二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758697253962.jpg-(148713 B)
148713 B25/09/24(水)16:00:53No.1356345021+ 18:17頃消えます
今作はNPCが皆いい奴らで困る
困らない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/24(水)16:06:28No.1356346058+
いい奴らから死んでいく…
225/09/24(水)16:15:26No.1356347788そうだねx2
ガーモンド死んだの真面目にショックだった
325/09/24(水)16:19:43No.1356348615+
ガーモンドとかブーメラン売ってるアリ生存ルートあるのかな
425/09/24(水)16:22:03No.1356349083+
アリは絶対死ぬ
ガーモンドは探索しなかったら死なない気はする
死んだのが見えないだけな気もするけど
525/09/24(水)16:25:15No.1356349719+
ガーモンド退場はこのゲームがホロウナイトなことを忘れてたわ…
625/09/24(水)16:26:08No.1356349880+
どうせ全滅する…と思ったら結構生き残ってた
725/09/24(水)16:26:09No.1356349888+
アリの商人と的あては会わずじまいでいたら3章入って死んでた
825/09/24(水)16:26:50No.1356350011+
虚無とソウル研究の融合体の放浪者くん本当にヤバい
そりゃホーネットちゃんも生き残りがいたか…殺そってなる
925/09/24(水)16:26:56No.1356350032+
ピンの女傑とか歩哨は前作だったら間違いなく死んでる
ホネットちゃんが意思疎通の出来る相手は死なせないスタンスなのが活きてる
1025/09/24(水)16:28:50No.1356350417+
アリ商人は後々出てくるボスが出すトゲと同じものでやられてるのが不思議
1125/09/24(水)16:29:22No.1356350514+
緑の王子がよくわからんけど死んでる…
1225/09/24(水)16:31:28No.1356350959+
ホーネットは優良遺伝子のサラブレッドだからあの過酷な環境でも生き残れるのはわかるけど
シェルマさんとか素で強いのはなんなんだなんのムシなんだ
1325/09/24(水)16:32:24No.1356351134+
>アリ商人は後々出てくるボスが出すトゲと同じものでやられてるのが不思議
飛行アリの槍じゃないのかなあれ
上にブーメランと一緒にあいつらがいたから同族で争ってたのかと
1425/09/24(水)16:33:29No.1356351361+
こういうゲームのお約束だからボス倒したら巻き戻っちゃうの仕方ないんだけどクリアした後の世界も探検したい
ずっとみんな疲弊した状態で固定されちゃってるのつらい
1525/09/24(水)16:34:20No.1356351540+
>緑の王子がよくわからんけど死んでる…
分かったそっとしておく
1625/09/24(水)16:34:55No.1356351666+
後日談が欲しくなる感じはある
1725/09/24(水)16:35:45No.1356351821+
緑の王子は一緒に歌ったし同意の上だから
1825/09/24(水)16:36:09No.1356351903+
ポジャンタ!
1925/09/24(水)16:36:25No.1356351961+
ピンの女傑や歩哨は今後のシタデルに必要だが緑の王子は念入りに殺す
2025/09/24(水)16:36:31No.1356351979+
>>緑の王子がよくわからんけど死んでる…
>分かったそっとしておく
(気になるしちょっと覗いてみるか…)
2125/09/24(水)16:38:47No.1356352411+
シャクラさんの師匠もなんか死んでたしな…
ジュルル!されないから良かったけど
2225/09/24(水)16:39:38No.1356352584+
チビ巡礼者どっかでのたれ死んでて欲しかった
2325/09/24(水)16:40:01No.1356352662+
>アリ商人は後々出てくるボスが出すトゲと同じものでやられてるのが不思議
ホーネットと取引したから他の狩猟者からケジメ取らされたんかなぁって思ってる
2425/09/24(水)16:40:31No.1356352790そうだねx2
第一村人が轢かれたのは割とショックであった
2525/09/24(水)16:42:23No.1356353182+
ピルビィくん休息地の次どこ行ったんだろう…
2625/09/24(水)16:43:35No.1356353430+
なんか佇んでたから覗いたら襲ってくる緑の王子嫌い
心臓捨てたい
2725/09/24(水)16:45:37No.1356353831+
うちにはカーメリタの心臓が飾ってあるよ
2825/09/24(水)16:46:24No.1356354002+
サイコロの人はなんで死んだのかさっぱり分からん…
2925/09/24(水)16:46:32No.1356354027+
>ピルビィくん休息地の次どこ行ったんだろう…
何処にもいないし恐らく亡くなってるんだろうけど
亡骸がどっかにあったりするんだろうか…
3025/09/24(水)16:48:35No.1356354436そうだねx1
巡礼してるやつらももうヘトヘトだしシタデルはあれだし狂ったやつらでいっぱいだし相当終わってるよねファールーム
3125/09/24(水)16:49:56No.1356354707+
シタデルはシェルマが立て直していくんだろうか
難しそうだな…
3225/09/24(水)16:52:14No.1356355159+
最初のとこの商人は脊髄の道の途中で発狂してるの見つけた
3325/09/24(水)16:53:46No.1356355441+
家貰ったしホーネットちゃんはあそこに住み着くんだろうか
レースちゃんと同棲で
3425/09/24(水)16:54:38No.1356355609+
港の火打石ぎっしりの入れ物とか電気の所のむき出し鉱石みたいなのってサブウェポンパワーアップだったりする?
それっぽいの装備していっても何もない
3525/09/24(水)16:54:56No.1356355679+
>家貰ったしホーネットちゃんはあそこに住み着くんだろうか
>レースちゃんと同棲で
定住するつもりはないって言ってるしクリア時のタイトル画面は地表だし外にふたり旅するんじゃないかな
3625/09/24(水)16:55:22No.1356355757+
>港の火打石ぎっしりの入れ物とか電気の所のむき出し鉱石みたいなのってサブウェポンパワーアップだったりする?
>それっぽいの装備していっても何もない
マテリウムに登録されるだけ
3725/09/24(水)16:56:14No.1356355917+
気合い入れて飾り付けしたり色まで塗ったのに…
3825/09/24(水)16:56:20No.1356355941+
>シタデルはシェルマが立て直していくんだろうか
>難しそうだな…
下層だと修理屋、ベルハートで運び屋も生きてるから時間かければ生存圏は建て直せそう
3925/09/24(水)16:56:29No.1356355965+
>マテリウムに登録されるだけ
あー倒せない系の亡骸と同じやつだったかありがとう
4025/09/24(水)16:56:59No.1356356057+
折角心臓まで飾ったのに…
4125/09/24(水)16:57:44No.1356356198そうだねx1
ホーネットの銅像ぶっ壊すなら金返せ
4225/09/24(水)16:57:51No.1356356220+
前作の看板直すマンみたいなのが画面外にいっぱいいるなら割とどうにでもなりそうだよね
4325/09/24(水)16:57:56No.1356356245+
終の住処にするつもりがないからそんなことができる
4425/09/24(水)17:00:38No.1356356799+
他の国だと使い途なさそうなロザリーはここで消化していくのがいいよね
4525/09/24(水)17:00:54No.1356356852そうだねx2
4つめの心臓ゲット!←??
飾れる←?????
4625/09/24(水)17:04:11 ID:PG3iEkU2No.1356357502+
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://ur0.cc/Q8NxR
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
4725/09/24(水)17:04:26No.1356357552+
アイテム説明で家に飾れるとか書いてあるの怖い
4825/09/24(水)17:04:33No.1356357572そうだねx3
>第一村人が轢かれたのは割とショックであった
お葬式でみんな彼の名前知ってる?知らない?…まあいいかあ!ってなるシーン悲しいのにシュールなギャグすぎて困惑する
4925/09/24(水)17:05:58No.1356357855+
(ポイッ
5025/09/24(水)17:06:27No.1356357967+
心臓消費されるのは三つだけだから残ったやつによって家の心臓違うことになるのかな
5125/09/24(水)17:07:27No.1356358183+
なんとなく想像は出来たけど終盤ロザリーダダあまりするねこのゲーム
5225/09/24(水)17:08:14No.1356358349+
>心臓消費されるのは三つだけだから残ったやつによって家の心臓違うことになるのかな
自分の推し心臓が飾れる
5325/09/24(水)17:08:21No.1356358376+
ガーモンド死ぬのか…いやまあ動かないからこれ死んだんじゃとは思ったが
5425/09/24(水)17:09:05No.1356358518そうだねx1
>(ポイッ
落とされた死体のとこまで降りて確認するよねした
5525/09/24(水)17:09:19No.1356358571そうだねx1
名前知らなくてもお葬式イベント起きるんだ…
うちはホーネットちゃんが教えてあげるっていう綺麗な流れだった
5625/09/24(水)17:09:25No.1356358595そうだねx1
2章に突入したぜ20時間以上かかったわ
行動アクションが増えると凄く楽しいなこれ
5725/09/24(水)17:09:44No.1356358661+
>なんとなく想像は出来たけど終盤ロザリーダダあまりするねこのゲーム
じゃあ弾に込めるか…
5825/09/24(水)17:09:55No.1356358694+
噂のカラクリバエようやく取れた
稼ぎがめちゃくちゃ楽になるね
5925/09/24(水)17:10:22No.1356358789+
なんかみんなプレイ上手すぎない…?
歌姫でもボロッカスにやられまくってまだこれ以上難しいのいるのか…ってなってる
6025/09/24(水)17:10:26No.1356358805そうだねx1
どのボス戦が楽しかった?
俺はウィドウとか好きだったわ
6125/09/24(水)17:10:31No.1356358823+
2章に入ってからオオズガイ倒すと街壊滅起きないのかな
6225/09/24(水)17:11:05No.1356358959+
歌姫だったらあともうすぐじゃないか
6325/09/24(水)17:11:17No.1356359003+
ベンチからボス再戦までの道のりがどんどんスタイリッシュに上手くなっていく・・・
6425/09/24(水)17:11:27No.1356359032+
>名前知らなくてもお葬式イベント起きるんだ…
>うちはホーネットちゃんが教えてあげるっていう綺麗な流れだった
あの子の名前知るイベントあるんだ!?しかも教えてあげる綺麗な流れあるんだ!?知らそん…
6525/09/24(水)17:11:42No.1356359075+
>どのボス戦が楽しかった?
>俺はウィドウとか好きだったわ
王子は毎周心臓捥いでる
6625/09/24(水)17:11:48No.1356359095+
第二の歩哨がちょうどよかった
シャクラとの手合わせは毒マキビシばら撒いたけどもう少し目で追えれば楽しいと思う俺には無理だ
6725/09/24(水)17:11:54No.1356359115+
ブゥレェン!!!
6825/09/24(水)17:12:00No.1356359134+
心臓取るとこまで来てればほんとに後ちょいだからな
6925/09/24(水)17:12:18No.1356359192+
>どのボス戦が楽しかった?
カラクリの舞踏者が戦闘も音楽も美しかった
7025/09/24(水)17:12:22No.1356359215+
なんでレバーに砲がくっついてんだよ
7125/09/24(水)17:12:31No.1356359249+
最初の街の修理屋ムシはやっぱ死んじゃったの?
7225/09/24(水)17:12:36No.1356359268そうだねx3
>なんかみんなプレイ上手すぎない…?
>歌姫でもボロッカスにやられまくってまだこれ以上難しいのいるのか…ってなってる
俺は今のところほぼ全てのボスと雑魚ラッシュで死んで糞ゲー!!ってなってる
7325/09/24(水)17:13:03No.1356359363+
ボス戦でザコ乱入されるだけで
覚えた動きが乱されるのが難しい
でも面白い
7425/09/24(水)17:13:24No.1356359430+
>どのボス戦が楽しかった?
>俺はウィドウとか好きだったわ
ウィドウか審判者かカラクリ舞踏
演出込みでカラクリ舞踏者が良すぎる
7525/09/24(水)17:13:28No.1356359448+
エリクサー症候群があるからどうしてもサブウェポン使わず温存しちゃう
7625/09/24(水)17:13:45No.1356359501+
主人公がちゃんと会話できるっていいね
7725/09/24(水)17:13:57No.1356359550そうだねx1
ガーモンド死んでもザザだけ綺麗に生き残ってるのが複雑だな
7825/09/24(水)17:14:04No.1356359577+
ピルビィくんは生存ルートと死亡ルートと名前紹介の有無と
なんか分岐多い
7925/09/24(水)17:14:21No.1356359633+
倒して嬉しかったのは高貴12連とグロウルだな…
8025/09/24(水)17:14:34No.1356359684+
>主人公がちゃんと会話できるっていいね
高貴な騎士様みたいでいいねホーネットちゃん
実際はお姫様でいいんだよね?
8125/09/24(水)17:14:42No.1356359710+
2回目の劇場のボスはだいぶ強い
8225/09/24(水)17:14:50No.1356359734+
>主人公がちゃんと会話できるっていいね
そんなまるで器君が会話できない子みたいじゃないか
8325/09/24(水)17:14:51No.1356359740+
カラクリの舞踏者あれよく考えるとシタデルというかシルク勢力に滅ぼされた後見せ物としてコピーされたのかね
8425/09/24(水)17:14:56No.1356359761そうだねx1
まだ呪い状態でラスボスに勝てなくて3章行けてないけど最初の罪に問われし者がどのボスよりもめちゃくちゃ面白かった
8525/09/24(水)17:15:19No.1356359848そうだねx1
このゲーム上手い人ほど金も破片も消費しないしベンチから長いリトライも少ないから印象まったく変わるバランスだよね…
下手な人ほど!金も!破片も!死ぬほど減っていく!
8625/09/24(水)17:16:01No.1356360016+
スレ画が長命種的なアレだったのは言われるまで気付かなかった
8725/09/24(水)17:16:31No.1356360120そうだねx3
シェルマが最後まで生きてたのほんとよかった
ノミの一団も心配してたけどほっとした
8825/09/24(水)17:16:39No.1356360150+
もうベンチとの距離も含めてボスの強さだと思おう
8925/09/24(水)17:17:14No.1356360273そうだねx1
>ノミの一団も心配してたけどほっとした
楽しい・・・楽しい・・・を思い出した前作プレイヤーはいっぱいいたはず
9025/09/24(水)17:17:30No.1356360332+
ランダムに雑魚召喚してこないボスだいたい好き
9125/09/24(水)17:17:37No.1356360352+
思えば何で前作あんな悪趣味だったんだ…
9225/09/24(水)17:17:44No.1356360382そうだねx3
道具使えば余裕だよね〜とか言われてるのを横で見つつ
泣きながら足りない破片稼いでるのが俺だ
9325/09/24(水)17:17:44No.1356360383+
RTAがそろそろ1時間切りそうなのが良いゲームデザインしてるなと
9425/09/24(水)17:18:02No.1356360440+
ボス部屋までこんな遠いの!?ってなるけどすごい道中がこなれてくるのいいよねよくない
9525/09/24(水)17:18:02No.1356360441そうだねx3
>このゲーム上手い人ほど金も破片も消費しないしベンチから長いリトライも少ないから印象まったく変わるバランスだよね…
>下手な人ほど!金も!破片も!死ぬほど減っていく!
基本下手くそへの救済が無くて下手な人ほどペナルティ重なってつらくなるゲームなのはほんとそうね
9625/09/24(水)17:18:14No.1356360490そうだねx3
浮いている敵がこっちがジャンプしたら引いて距離をとろうするんじゃねー!!!
と毎回思いながら斬ってる
9725/09/24(水)17:18:22No.1356360515そうだねx1
リトライの道中一番きつかったの沼だわ
さすがに長い
9825/09/24(水)17:18:34No.1356360554+
合唱の間のノミ回収厳しすぎない?壁キック調整と二段ジャンプを四連続?苦労してこなしたら後で下から風送れる事知ってクソァ!ってなった
9925/09/24(水)17:18:38No.1356360570+
>もうベンチとの距離も含めてボスの強さだと思おう
怒りのオオホラガイバエだかなんかは死にまくってムキになってやってたらついに道中でも死んでその日は寝た
まだ倒せてない
10025/09/24(水)17:18:51No.1356360616+
喧嘩ふっかけてくる理由としてはトロッピオかなり嫌いだ
倒しはしたがそのまま死んだんだろうか
10125/09/24(水)17:18:57No.1356360636+
>ボス部屋までこんな遠いの!?ってなるけどすごい道中がこなれてくるのいいよねよくない
どんどんそこばっかり上手くなっていくわ
またダッシュとか下斬りからのアクションとからスタイリッシュだから見栄えもいいんだよね
10225/09/24(水)17:19:12No.1356360695+
怒りの片割れドリルのやつの道中はあまりにも遠すぎる
10325/09/24(水)17:20:10No.1356360900+
高貴の連戦とかで距離取ってくれるから囲まれてボコられるみたいなのがやられづらいようになってるんだと思った
普通にランダム移動だとひどいことになってる
10425/09/24(水)17:20:16No.1356360921そうだねx1
>合唱の間のノミ回収厳しすぎない?壁キック調整と二段ジャンプを四連続?苦労してこなしたら後で下から風送れる事知ってクソァ!ってなった
せまい壁の両側に換気扇あるとこだな
自分も3つ目抜けて4つ目あんのかよクソがああってなったあたりで周囲見直したら風あって笑った
10525/09/24(水)17:20:20No.1356360933そうだねx4
暴風の石段のインターバルは全プレイヤー完璧だと思う
10625/09/24(水)17:20:58No.1356361092+
>怒りの片割れドリルのやつの道中はあまりにも遠すぎる
二段ジャンプも針強化もなしで挑めるせいで後からクソァ!てなったやつだ…
10725/09/24(水)17:21:00No.1356361103そうだねx1
>怒りのオオホラガイバエだかなんかは死にまくってムキになってやってたらついに道中でも死んでその日は寝た
そいつは道中に神経使うアスレチックがあるわけではないから体感距離はそうでもなかった記憶が
10825/09/24(水)17:21:16No.1356361146そうだねx2
最初の頃のリトライ性ひどい問題はキャラコン練習してねって言う意図だろうね
後半急に楽になる辺り狙ってやってる
10925/09/24(水)17:21:27No.1356361189+
よっしゃああああ!
記憶踏み躙って心臓飾ろうぜえええ!!
11025/09/24(水)17:21:42No.1356361229+
上手ければリトライしなくて済む
じゃねえんだよ
11125/09/24(水)17:21:43No.1356361234+
>怒りの片割れドリルのやつの道中はあまりにも遠すぎる
暴風の石段から登って走ってだとそこまで遠いとは
と思ったけど毒され過ぎたか
11225/09/24(水)17:21:53No.1356361277+
>暴風の石段のインターバルは全プレイヤー完璧だと思う
2段ジャンプ無かったけど肉運搬がスムーズに行けた
11325/09/24(水)17:21:58No.1356361300+
1周目は攻略見ないで進めようと思ってたけどボスに勝てなさすぎて攻略見まくってる
見ても結局頑張るしかないんじゃないか!!ってなる
11425/09/24(水)17:22:00No.1356361306+
理不尽すぎるだろと思ってたけど最後は完全に見切って勝てたから真ラスボス好きだよ
11525/09/24(水)17:22:42No.1356361466+
>暴風の石段のインターバルは全プレイヤー完璧だと思う
あれアプデでドリル虫減って砂虫のダメージも1になったって知ってため息出た
もっと苦しめ
11625/09/24(水)17:22:50No.1356361497そうだねx3
そういえば数字がいっぱい出てくるメッセージとか労働者が云々とかスクショ取ってたけどただのフレーバーだったのは拍子抜けした
ラスト前の譜面合わせ出てきたときについに使うのかと思ったら使わなかったし
11725/09/24(水)17:23:06No.1356361554そうだねx3
>怒りの片割れドリルのやつの道中はあまりにも遠すぎる
(ショトカ開けてないんだな…)
11825/09/24(水)17:23:27No.1356361627そうだねx1
全ボス平均で30リトライくらいしたけど完走できたから
この旅で俺のプレイヤースキルは確実に上がっている
11925/09/24(水)17:23:39No.1356361664+
>理不尽すぎるだろと思ってたけど最後は完全に見切って勝てたから真ラスボス好きだよ
演出的に好きだからコントローラーも画面も振動切ってなかったけど最終形態画面震えすぎて見づらくてちょっとイラッとした
12025/09/24(水)17:23:45No.1356361694+
>理不尽すぎるだろと思ってたけど最後は完全に見切って勝てたから真ラスボス好きだよ
再戦すると大体勝てるくらいに持って行けるようになってたから本当良いボスだ
12125/09/24(水)17:23:48No.1356361707そうだねx1
>>怒りのオオホラガイバエだかなんかは死にまくってムキになってやってたらついに道中でも死んでその日は寝た
>そいつは道中に神経使うアスレチックがあるわけではないから体感距離はそうでもなかった記憶が
別エリアの下から行くと上移動は多いけど針も敵も少ないよな
道中キツイって人は同じエリアの右下から行ってないか
12225/09/24(水)17:23:55No.1356361727そうだねx1
>最初の頃のリトライ性ひどい問題はキャラコン練習してねって言う意図だろうね
最初と後でできる動きが全然変わるんだからそれはない
12325/09/24(水)17:24:18No.1356361815+
ボスはパターンだからちゃんと動きを覚えたら勝てるようになるんだよね
まぁザコとか出て来たら脳処理が追い付かんようになるが
12425/09/24(水)17:24:27No.1356361845+
2週目以降だとまず移動を快適にするところから始めないと気狂うだろうなとは思う
テコテコ歩いて探索とかしてらんねーんだよ!
12525/09/24(水)17:24:36No.1356361878そうだねx1
何度やっても勝てなくて不貞寝する
起きて遊んだ1回目で打開する
割とこういうことが多い
12625/09/24(水)17:24:36No.1356361881そうだねx3
>>怒りの片割れドリルのやつの道中はあまりにも遠すぎる
>(ショトカ開けてないんだな…)
開けても遠いんだよバカ
12725/09/24(水)17:24:51No.1356361939+
クセつよだと思ったナナメ攻撃が慣れてからはこっちの方がいいって感じるのは実によくできてる
12825/09/24(水)17:24:55No.1356361952+
今のとこどのボスよりノミ突きがきつい
メメントのライン高すぎだろ
12925/09/24(水)17:25:10No.1356362017+
>何度やっても勝てなくて不貞寝する
>起きて遊んだ1回目で打開する
>割とこういうことが多い
SEKIROでちょくちょくあった感覚
13025/09/24(水)17:25:12No.1356362026+
スティールソウル無理だから残機5くらいのモード欲しい
13125/09/24(水)17:25:26No.1356362071+
目で何の情報を追うか意識するようになってくると研ぎ澄まされてきたな…ってなる
13225/09/24(水)17:25:32No.1356362091+
>まぁザコとか出て来たら脳処理が追い付かんようになるが
上からのプレスとか横に弾いたら即処理できるのに気づくとあーなるほどってなるのはあった
でも浮遊雑魚も潰れてくれよ!
13325/09/24(水)17:25:50No.1356362145+
真ラスボスは攻撃さえ欲張らなきゃ避けパターン自体は単純で良いよね
飛び越えて前ダッシュが安牌だったり
13425/09/24(水)17:25:56No.1356362167+
steamの日本の評価が賛否両論になっているけど十分すぎるほど面白いと思うわ
ただ全体通してDLCの難易度だと
13525/09/24(水)17:25:59No.1356362178+
スティールソウルモードは実質プロロ祭りモードだぜ
13625/09/24(水)17:26:11No.1356362224+
>別エリアの下から行くと上移動は多いけど針も敵も少ないよな
>道中キツイって人は同じエリアの右下から行ってないか
マジか…知らなかったそんなの…
13725/09/24(水)17:27:00No.1356362411+
全クリアしてから海外のサイトとか見たら骨の墓所の左になんかあるんだけどもしかしてスティールハートモードじゃないといけないところなんてあるのか
13825/09/24(水)17:27:04No.1356362425+
ソウルスティールとかスピードラン系はメニュー戻り前提になってるのがなあ
スティールだけライフ減るごとにセーブにしようぜ
誰がやるかそんなモード
13925/09/24(水)17:27:08No.1356362443+
怒りのオオホラガイバエとかの普段だったら絶対死なないアスレチックで死んだら今日はもうダメだ!でふて寝するのあるある
寝たらなんか倒せた…!ってのもあるある
14025/09/24(水)17:27:31No.1356362519+
真ボスは画面が見づらいとこだけキツイ
14125/09/24(水)17:27:38No.1356362537+
経験値稼いでレベル底上げしたり強い装備のドロップ狙ったりとかで強くなったりできないタイプのゲームだから現行範囲探索しつくしたら自分が上手くなるしか無いんだよね
14225/09/24(水)17:27:39No.1356362541+
やや好評くらいが適切だと思うけど今でもオススメできるかって言われたらやっぱりオススメはできない
14325/09/24(水)17:27:51No.1356362585+
真ラスボスは地面に虚無撒くやつ近距離に貼り付けるとフィバーモードになる
14425/09/24(水)17:27:54No.1356362596+
1章ボスは8割がた初回突破したんだけど2ダメ系はやっぱりきつかった
オオケモノバエのオトモ固定しろ
14525/09/24(水)17:28:05No.1356362643+
間違いなく名作…名作ではあるけど…だな
14625/09/24(水)17:28:09No.1356362659+
スティールソウル限定のNPCとか依頼とか装備もあるぞ
14725/09/24(水)17:28:12No.1356362679+
獣とか魔導のクレスト上手く使えなかったな
獣はボスにいいようでダッシュ攻撃で敵にぶつかっちゃうのがどうしてもダメで後半全然使わなかった
14825/09/24(水)17:28:14No.1356362687+
>全クリアしてから海外のサイトとか見たら骨の墓所の左になんかあるんだけどもしかしてスティールハートモードじゃないといけないところなんてあるのか
隠しイベ隠し装備隠しボスがある
14925/09/24(水)17:28:40No.1356362783+
ホロウナイトの続編って受け止め方されなかったらもっと評価されてた
15025/09/24(水)17:28:46No.1356362805+
名作とクソは両立する
15125/09/24(水)17:28:51No.1356362820+
鐘鳴りの駅見つけるのだいぶ遅かったからシタデルと下層行き来するの相当面倒くさかったな…
15225/09/24(水)17:28:54No.1356362831そうだねx1
難しすぎるから低評価してたのはなんだったろうな…
15325/09/24(水)17:29:01No.1356362851+
使ってないだけでよく知らんアクションとかまだあるんだろうな
放浪者のダッシュ追撃とか
15425/09/24(水)17:29:01No.1356362856+
ライフ1と釘強化が大きいから難しいと思ったら探索すれば強くなれるようになってるメトロイドヴァニアはそういうもんだ
15525/09/24(水)17:29:10No.1356362892+
好きな人は好きだろうけどおすすめ出来るかはこれまでプレイしてきたゲームによるタイプ
15625/09/24(水)17:29:11No.1356362898+
6年寝かせた分プレイヤーの想定が絶ラ既に倒してますとかそういうプレイヤーになっちゃうのがね
未だ会ってすらいないよ
15725/09/24(水)17:29:20No.1356362930そうだねx4
むしろホロウナイトの続編だからこんくらい難しくてもまぁくらいに落ち着いてないか
15825/09/24(水)17:29:34No.1356362985+
>スティールソウル限定のNPCとか依頼とか装備もあるぞ
マジか…
スピードラン共々そんな縛りみたいなのやる気なかったんだが気になる
15925/09/24(水)17:29:38No.1356363002+
>経験値稼いでレベル底上げしたり強い装備のドロップ狙ったりとかで強くなったりできないタイプのゲームだから現行範囲探索しつくしたら自分が上手くなるしか無いんだよね
前作と同じでプレイヤースキルに依存してるゲームデザインしてて前作より難易度高くなってるから要求値がさらに上がってる感じね
16025/09/24(水)17:29:47No.1356363031+
ボスラッシュで真ラスボスと戦う時は強化してもいいから視認性上げてくれないかな
16125/09/24(水)17:29:50No.1356363042そうだねx2
歯車とワームが1ダメになったからもう理不尽ってほどではない
16225/09/24(水)17:29:54No.1356363054+
難しいと不親切は混同しないでほしいっていうか…
16325/09/24(水)17:29:58No.1356363067+
>ホロウナイトの続編って受け止め方されなかったらもっと評価されてた
ホロウナイトの続編だからまあこうなるかで許されてるんじゃないかな
初作品でこれ出てきたらただの高難易度不親切ゲーでマイナー作品になってそう
16425/09/24(水)17:30:03No.1356363084+
>6年寝かせた分プレイヤーの想定が絶ラ既に倒してますとかそういうプレイヤーになっちゃうのがね
>未だ会ってすらいないよ
シルクソング終わったらやろうぜ
16525/09/24(水)17:30:09No.1356363112+
コンパスとベンチはボス戦後は間違いなく製作陣のこだわりポイントだろうしね
16625/09/24(水)17:30:18No.1356363159+
針チャージ攻撃が思ったより強いからボス中の雑魚に合わせられたら余計なシルク使わずに済むときもある
16725/09/24(水)17:30:19No.1356363163+
死にゲーにおける睡眠学習の効果は絶大
16825/09/24(水)17:30:22No.1356363169+
>難しすぎるから低評価してたのはなんだったろうな…
難しいだけじゃなくて不親切な要素も限りなく多いもんこれ
レベルデザインは確実にミスってるし万人向けでもないよ
16925/09/24(水)17:30:27No.1356363184+
ベンチマラソンは慣れただけで別に楽しいゲーム体験ではないですよ!とは言いたい
17025/09/24(水)17:30:34No.1356363205+
この研ぎ澄まされていく感覚は確実にいい所ではある
感じられるかは人による
17125/09/24(水)17:30:43No.1356363242+
ホロウナイトの時点で再戦はめんどくさいとこいくつかあった
17225/09/24(水)17:31:13No.1356363360+
チャージ攻撃でソウル増えるようになっとる!
17325/09/24(水)17:31:16No.1356363373そうだねx2
そうかい再戦の道中だんだん速くなってくの俺は好きだぜ
17425/09/24(水)17:31:24No.1356363407+
全世界評価は非常に好評まで戻ったんでまあ…
このゲームが無理な人がいるのは別に否定せんけど
17525/09/24(水)17:31:31No.1356363432+
そらインディーゲーだし万人向けのつもりで作ってないだろうよ
17625/09/24(水)17:31:31No.1356363434+
>6年寝かせた分プレイヤーの想定が絶ラ既に倒してますとかそういうプレイヤーになっちゃうのがね
神の家完クリ世界で5000人とかじゃなかった?
17725/09/24(水)17:31:41No.1356363475そうだねx1
6年も経てばホロウナイトのめんどいところは改善されてると思うじゃん
濃縮されて出てきた
17825/09/24(水)17:31:46No.1356363498+
雑魚連戦だけは褒められたもんじゃ無いとおもってるよ…
17925/09/24(水)17:31:53No.1356363534+
次回作出るならぜひマリカの楔的なボス前再開機構は追加して欲しい
18025/09/24(水)17:32:08No.1356363594+
羽ペン買わないと赤いものか紫色のものが拾えるってすごい小ネタが仕込んであってダメだった
18125/09/24(水)17:32:17No.1356363625+
>そらインディーゲーだし万人向けのつもりで作ってないだろうよ
だから評価が分かれるのもおかしいことではないよねって
18225/09/24(水)17:32:19No.1356363631+
>そうかい再戦の道中だんだん速くなってくの俺は好きだぜ
石段はまあそんな感じではあったけど
胆液の沼お前は駄目だ
18325/09/24(水)17:32:41No.1356363716+
>雑魚連戦だけは褒められたもんじゃ無いとおもってるよ…
珊瑚むずいヤバいと聞いててなんてことないアスレチックじゃんとか思ってたら雑魚ラッシュがヤバすぎてヤバい
18425/09/24(水)17:32:43No.1356363722+
羽根ペンはRTAプレイヤーしか気づかねぇよ
RTAプレイヤーも気づかねぇよ
18525/09/24(水)17:32:50No.1356363751+
作り込みやべーから多分気付いてない小ネタが山のようにあるはず
18625/09/24(水)17:32:55No.1356363767+
>胆液の沼お前は駄目だ
いいよね一回でもミスってじゃぶんしちゃうと一気に萎える道中よくない
18725/09/24(水)17:33:14No.1356363840+
>雑魚連戦だけは褒められたもんじゃ無いとおもってるよ…
珊瑚の塔になって急にショトカ開通かつボスも弱いとか意味不明な調整だった
18825/09/24(水)17:33:31No.1356363896そうだねx3
>6年も経てばホロウナイトのめんどいところは改善されてると思うじゃん
>濃縮されて出てきた
なるわけ無いと思ってた
そんなの今更改善するなら前作のアプデで直してるから
18925/09/24(水)17:33:54No.1356363970+
本当にリトライが楽ならこれでいいと思える難易度
19025/09/24(水)17:33:56No.1356363974そうだねx1
まぁ沼のベンチ壊れた瞬間に評価付けに行ったら流石にバッドだったかもれない
19125/09/24(水)17:34:10No.1356364022+
>羽根ペンはRTAプレイヤーしか気づかねぇよ
>RTAプレイヤーも気づかねぇよ
RTAプレイヤーはそんなとこを調べる暇もないからな…
19225/09/24(水)17:34:12No.1356364031+
6年前のPVの時点で珊瑚の塔の映像あるからマップデザインは最初に終わってるのかもしれない
19325/09/24(水)17:34:38No.1356364138+
>作り込みやべーから多分気付いてない小ネタが山のようにあるはず
なんか死体漁るNPCを見たり見なかったりしたから多分めっちゃいっぱいあるんだろうな
19425/09/24(水)17:34:38No.1356364140+
まあ珊瑚塔もキツイの三戦目だし一度突破すればいいからまだ温情よ
HPと釘最大強化してからいけば正直そんなでもないし
19525/09/24(水)17:34:42No.1356364158+
FTはあんま便利にされるとショトカが開通する喜びが薄まるからな…
19625/09/24(水)17:34:58No.1356364211+
後半ずっと攻略見ながらやってたから自分でクリアした感が全然ないわ
でも見なきゃわかんねぇよこんなの
19725/09/24(水)17:35:08No.1356364259+
ホロウナイト一番の難点(個人差はあります)のマップの導線がめちゃくちゃ改善されてるから100マンポイント加点だぜ
19825/09/24(水)17:35:26No.1356364332+
今獣者縛りで進めてるけどアスレチックの地獄さがすごい
ちゃんとクリアまでいけるようにできてんのかなこれ…
19925/09/24(水)17:35:28No.1356364341+
>まぁ沼のベンチ壊れた瞬間に評価付けに行ったら流石にバッドだったかもれない
親指下げながらいいよーこれ!してる評価とか親指上げながらこれはちょっと・・・な評価してるの割と見るよね
20025/09/24(水)17:35:41No.1356364378+
駅ワープソングは2章解放でいいだろうが…!
20125/09/24(水)17:35:48No.1356364400+
エンダーマグノリア余裕でクリアできたしいけるやろって思ったけどあっちも攻略見て強い戦法取ってただけで別に上手いわけじゃなかったんだ
20225/09/24(水)17:36:00No.1356364456+
マップめちゃくちゃよくなったよね…どこいきゃいいんだってのがなくなった
20325/09/24(水)17:36:16No.1356364532+
メロディ集め途中まで針強化に気づかなくて雑魚強いと思ったよ!!!ってなった
でも強化したらサクサクで知らず修練された自分にニッコリだった
20425/09/24(水)17:36:17No.1356364534+
>なんか死体漁るNPCを見たり見なかったりしたから多分めっちゃいっぱいあるんだろうな
二回くらい会った気がするけど死体漁ってるタイミングいつなんだろうあの子…
20525/09/24(水)17:36:51No.1356364662+
どこ行けばいいのかはわかるけどどうやったらいけるのかがわからなさすぎる
メイン進行に必要な通路を隠し通路にするな
20625/09/24(水)17:37:01No.1356364702+
>エンダーマグノリア余裕でクリアできたしいけるやろって思ったけどあっちも攻略見て強い戦法取ってただけで別に上手いわけじゃなかったんだ
リリィと違って敵接触ダメージなくなったからサクサクもいいところだったな
20725/09/24(水)17:37:10No.1356364728+
難しいものはなるべく脇道に押し込んで2章ラスボスに届くようにしてるのは感じる
20825/09/24(水)17:37:47No.1356364898そうだねx1
マグノリアで攻略見てたならまぁつらかろうて…
20925/09/24(水)17:37:53No.1356364931+
>ホロウナイト一番の難点(個人差はあります)のマップの導線がめちゃくちゃ改善されてるから100マンポイント加点だぜ
次の行き先明示されてるの滅茶苦茶助かるよね
おかげで存分に寄り道できる
21025/09/24(水)17:38:09No.1356364994+
>でも見なきゃわかんねぇよこんなの
花の心臓はどんだけ探しても分からんくてギブした
他は自力で頑張ったぜ
21125/09/24(水)17:38:16No.1356365031+
花の心臓は許さないよ
21225/09/24(水)17:38:28No.1356365067そうだねx1
溜め攻撃シルク貯まるようになっとる
これで憑依者大分マシになったな
21325/09/24(水)17:38:47No.1356365145そうだねx1
雪山はもうちょい行ってもいいんだとわかりやすくしてほしい
21425/09/24(水)17:38:53No.1356365167そうだねx1
とりあえずクリアして100%にしようとして攻略みたけど多分一生気が付けなかったなって感じのがチラホラ
壁はなぐるし天井に頭はぶつけるのをまめにやっててもそんなだったから最初に気が付いた人たちすげえよ
21525/09/24(水)17:39:04No.1356365202+
華の心臓はなんかふらふらしてたら行けたな…
良く気付いたな俺
21625/09/24(水)17:39:05No.1356365212+
憑依者通常攻撃すげえ!と思ったら武器一個も使えないの無理や!って即ギブったな…
21725/09/24(水)17:39:24No.1356365278+
>マップめちゃくちゃよくなったよね…どこいきゃいいんだってのがなくなった
それはどっちかと言うと主人公がちゃんと〇〇しようって言うようになったからだと思う
21825/09/24(水)17:39:36No.1356365313+
花の心臓は何となくマップ眺めてたら行けそうじゃない?ってなって行ったら行けたわ
21925/09/24(水)17:39:44No.1356365341+
最初のエンディング見てバッドエンドかーとなった後シルクとソウルやってエンディングみてもっとひどいことになってません??ってなるのいいよねよくない
22025/09/24(水)17:39:45No.1356365348+
ライフ8になると強くなりすぎたなって気分味わえる
22125/09/24(水)17:39:54No.1356365388+
>溜め攻撃シルク貯まるようになっとる
>これで憑依者大分マシになったな
マジか
まあ道中の浮遊ザコ瞬殺以外使う意味一切ない要素だったからな…
22225/09/24(水)17:40:00No.1356365416+
根本的にダッシュで移動がサクサクなのでホロウナイトの悪いとこが〜ってのがまず見当違いじゃねえの
放浪者くんの移動速度ならそうだが
22325/09/24(水)17:40:01No.1356365418+
花の心臓は放置してまだ探索してないとこ行こうでたまたま見つける人も多そう
22425/09/24(水)17:40:02No.1356365421+
結局スキル何が強いのかわからんまま100%だぜ
とりあえず嵐じゃないとは思った
22525/09/24(水)17:40:07No.1356365446+
ウィスプの里に気づいたやつはエスパーなのっていいぞ
22625/09/24(水)17:40:08No.1356365448+
雪山の二段ジャンプって頑張れば1章で取れるんだね
頑張りの度合いが度を超えてるとは思うが
22725/09/24(水)17:40:15No.1356365476+
ソウルスキルはシルクは回復に取っておくから
使いにくいって
22825/09/24(水)17:40:20No.1356365495+
自分の家だとベッドに寝そべるのいいよね
なんとなくそこでゲーム終わるようになった
22925/09/24(水)17:40:22No.1356365505+
>溜め攻撃シルク貯まるようになっとる
>これで憑依者大分マシになったな
マジで!?
普通に嬉しい
23025/09/24(水)17:40:26No.1356365517+
ピンバッチ憑依者は割と強いぜ
道具ナシ空中回復ダメは普通にキツイけど
あと溜めながら下攻撃出せないのも
23125/09/24(水)17:40:53No.1356365615そうだねx1
花はそもそも上いけるようになったら絶対見に行くぞ!って思ってた場所だったからふらっと行けたな
23225/09/24(水)17:41:05No.1356365654+
ダッシュと銛で機動力物凄いからなホーネットちゃん
23325/09/24(水)17:41:15No.1356365692+
シャープダートは射程短くて前無敵が微妙だったから殆ど使わなかったけど上手く使えたる人いる?
23425/09/24(水)17:41:25No.1356365728+
>結局スキル何が強いのかわからんまま100%だぜ
>とりあえず嵐じゃないとは思った
パリィか突撃の2択かなって感じ
やっぱ咄嗟の無敵は強い
23525/09/24(水)17:41:26No.1356365733+
>結局スキル何が強いのかわからんまま100%だぜ
>とりあえず嵐じゃないとは思った
名前覚えてないけど3つ刃でるやつがうっかり暴発した時にリスク少ないからそれにしてた
多分カウンターのやつも使える
23625/09/24(水)17:41:38No.1356365780+
>ウィスプの里に気づいたやつはエスパーなのっていいぞ
ウィスプは地図読めばわかりやすくない?
23725/09/24(水)17:41:41No.1356365793+
ウィスプと電撃の巣は自力発見無理すぎる
23825/09/24(水)17:41:44No.1356365801+
俺はパリィが好きだが嵐使ってる人が多いんじゃないかな
23925/09/24(水)17:41:54No.1356365841+
偉大なる門までは探したけど壁のヒビに気づかんかった
基本的に分かりづれえよ
24025/09/24(水)17:42:15No.1356365919+
殻木の森からいけねーんだけどどうなってんだよマジ!
もしかしてこっちから…?って壁が開いたときウフフ…ってなったわ
24125/09/24(水)17:42:39No.1356366018+
ウィスプの茂みは自力で見つけたから電撃の巣も自力で見つけたい
24225/09/24(水)17:42:45No.1356366046そうだねx1
ウィスプはノミ探してるとたどり着くようになってるからよく出来てる
24325/09/24(水)17:42:46No.1356366047+
ウィスプはともかく巣は自力じゃ絶対無理だった
24425/09/24(水)17:42:54No.1356366070+
>花はそもそも上いけるようになったら絶対見に行くぞ!って思ってた場所だったからふらっと行けたな
俺はノミ探しに近いとこ通りかかったタイミングで見つけたな
24525/09/24(水)17:42:56No.1356366079+
憤怒はいまいちなのはわかる
24625/09/24(水)17:42:56No.1356366081+
とりあえず毒虫が強いってことくらいしか分かってない
24725/09/24(水)17:42:57No.1356366088+
シルクに接触ダメージがあったらクソボスだったけどふかふかだから触っても平気なんだろうな
24825/09/24(水)17:42:58No.1356366093+
ウィスプの里と電撃の巣は自力で見つけたのに胆液の沼は攻略見ないと無理だった…マジで最後まで見つけられなくて絶望した
24925/09/24(水)17:43:01No.1356366108+
一応カタツムリも花のヒントでシタデル云々言うてはいたけど
そっちから侵入しろだなんて読めねえわ!
25025/09/24(水)17:43:02No.1356366109+
>ウィスプの里に気づいたやつはエスパーなのっていいぞ
なんか天井に出っ張りあるなとは思ってたけど2段ジャンプ取る頃には忘れてた
25125/09/24(水)17:43:11No.1356366143+
ピーピングアイのソウルみたいな破壊可能箇所にエフェクト出る装備あっても良かったかもな
サッと通り過ぎたり地味に叩き損ねてる場所あったし
25225/09/24(水)17:43:16No.1356366158+
というか天井系が見落としがち
25325/09/24(水)17:43:36No.1356366226+
>自分の家だとベッドに寝そべるのいいよね
>なんとなくそこでゲーム終わるようになった
ここでしか使わない寝そべりながら地図開くモーション
25425/09/24(水)17:43:48No.1356366288+
ウィスプはマップ的になにかありそうなのに何も無いから割と分かった
25525/09/24(水)17:43:59No.1356366326+
心臓はふらふらしてたら集まったから何の疑問もなく王子の心臓持って行ったわ…
25625/09/24(水)17:44:03No.1356366348そうだねx5
シルクショットが複数形態あるのも知らんかった
何も考えずに炉の娘に頼んじゃったわ
切り替え可能だったら良かったのに
25725/09/24(水)17:44:10No.1356366375+
>シャープダートは射程短くて前無敵が微妙だったから殆ど使わなかったけど上手く使えたる人いる?
怒れるオオホラガイバエみたいに刺さるボスはいたけど
無敵に期待して使うのは難しいケースがほとんどだったかな
25825/09/24(水)17:44:22No.1356366423+
花の心臓は収集アイテムあるだろ〜?って見に行ったら正規ルートでビビったやつ
25925/09/24(水)17:44:25No.1356366435+
>ピーピングアイのソウルみたいな破壊可能箇所にエフェクト出る装備あっても良かったかもな
>サッと通り過ぎたり地味に叩き損ねてる場所あったし
黄色枠持て余すよね
あと狩猟の書が進みやすくなるみたいなアイテムも欲しかった
26025/09/24(水)17:44:30No.1356366462+
>というか天井系が見落としがち
爆弾とかシルク吸いマンとかもそうだな
26125/09/24(水)17:44:41No.1356366517+
>自分の家だとベッドに寝そべるのいいよね
>なんとなくそこでゲーム終わるようになった
風呂入ってびちゃびちゃのままベッドで即寝るホーネットちゃん面白い
26225/09/24(水)17:44:48No.1356366554+
>ウィスプの里に気づいたやつはエスパーなのっていいぞ
これと電撃の巣みつけたのと悪臭の水路をサブクエ前にみつけたおれは確実にエスパーだな
26325/09/24(水)17:44:56No.1356366590+
クレスト個性あって面白いなとか思ってたのに結局放浪者使ってる
使いやすさに抗えない自分が憎い
26425/09/24(水)17:45:08No.1356366629そうだねx1
>ピーピングアイのソウルみたいな破壊可能箇所にエフェクト出る装備あっても良かったかもな
メトロイドのXRAYみたいのは欲しかった
入手後半でいいから
26525/09/24(水)17:45:08No.1356366632+
シャープダートは銛でいいやとなった
26625/09/24(水)17:45:30No.1356366709+
>フェイの山は凍結対策アイテムあるだろ〜?って見に行ったら正規ルートでビビったやつ
26725/09/24(水)17:45:36No.1356366738+
王子の心臓取ったときは流石にビビったね
これが支配者の血か
26825/09/24(水)17:45:42No.1356366761そうだねx1
>シルクショットが複数形態あるのも知らんかった
>何も考えずに炉の娘に頼んじゃったわ
>切り替え可能だったら良かったのに
どうせ使わないし…
26925/09/24(水)17:45:49No.1356366800+
何も見なかったマジで3章には行けてない
沼と水路が見つからなかった
27025/09/24(水)17:45:55No.1356366821そうだねx2
お金回収もどっかで強化すると破片も吸い込むとか無いかなないか
27125/09/24(水)17:46:07No.1356366872+
突進は咄嗟の無敵になるから
実はレースと表ボスはこれで仕留めた
27225/09/24(水)17:46:09No.1356366883そうだねx1
狩猟者の悪い所は狩猟者に慣れると狩猟者以外なんか使いにくい所
27325/09/24(水)17:46:23No.1356366942+
>シルクショットが複数形態あるのも知らんかった
>何も考えずに炉の娘に頼んじゃったわ
>切り替え可能だったら良かったのに
電撃の槍?だったかはなんもしなくても形態変化出来るのにね
27425/09/24(水)17:46:39No.1356367004+
ドルイドの目も強化できるぞ
27525/09/24(水)17:47:11No.1356367151+
>あと狩猟の書が進みやすくなるみたいなアイテムも欲しかった
埋めに行ったら必要数の多さにビビるのいるしな
大型3小型5くらいでいいじゃん…
27625/09/24(水)17:47:28No.1356367218+
放浪者の青増やして!
てか装備の色分けが自由度狭すぎる
27725/09/24(水)17:48:04No.1356367376+
シルクの槍が単純に使いやすくてつえー
嵐はわざわざ寄るのが微妙
ダートとパリィは無敵がある
ルーンは…全然わからん
27825/09/24(水)17:48:05No.1356367379+
>狩猟者の悪い所は狩猟者に慣れると狩猟者以外なんか使いにくい所
ダッシュ攻撃の判定が細くてちょっと浮いてるだけで当たらない以外は何も文句ないんよな
ジャンプ下攻撃も慣れるし
27925/09/24(水)17:48:06No.1356367383+
やることなくなったから狩猟者のメメントでも取ろうかと思ったらこれ登録だけじゃだめなのね…流石に大変だ
28025/09/24(水)17:48:57No.1356367610+
>シルクの槍が単純に使いやすくてつえー
>嵐はわざわざ寄るのが微妙
>ダートとパリィは無敵がある
>ルーンは…全然わからん
雑魚ラッシュで複数巻き込むのに便利だから嵐ばっかり使ってた
28125/09/24(水)17:48:58No.1356367616+
怒りはマジでゴミ
28225/09/24(水)17:49:07No.1356367659+
突然最初の拠点壊滅したんだけどなんなの…
28325/09/24(水)17:49:32No.1356367767+
嵐はザコラッシュとザコ召喚に強くなれるから好き
28425/09/24(水)17:49:41No.1356367820+
嵐めっちゃ使いやすくない?
28525/09/24(水)17:50:04No.1356367905+
嵐は雑魚ラッシュで出現ポイントに置きやすいのと複数巻き込みやすいのが便利
28625/09/24(水)17:50:20No.1356367977+
槍と嵐はお好みでって感じ
28725/09/24(水)17:50:21No.1356367983+
>突然最初の拠点壊滅したんだけどなんなの…
村人が寄生されたり変異して襲ってこないとか優しすぎるよね
28825/09/24(水)17:50:32No.1356368032+
正直カラクリと設置型とシンプルに飛ぶ武器以外は持て余しちゃったわ
電撃付与とか結局使わなかったんだけど強い使い方あったんだろうなあ
28925/09/24(水)17:50:41No.1356368074+
嵐は接触リスクとダメージがあんまり釣り合って無い感じ
ザコラッシュとかで輝くこともあるから割と好きだけど
29025/09/24(水)17:50:45No.1356368086+
なんかみんな全エンドクリアした前提で話してるけど速くない?
まだシタデルで右往左往してるんだけど…
29125/09/24(水)17:50:47No.1356368104+
>てか装備の色分けが自由度狭すぎる
最終強化で共通枠3つめ開放して青黄どっちでもいけるスロット!とか欲しかったよね
29225/09/24(水)17:50:51No.1356368113+
こんなあくらつな土地なんて逃げの一手じゃね?と思ってたらきちんと決着を付ける旨ホーネットが語っててこれは…高潔…
29325/09/24(水)17:50:54No.1356368124+
槍しか使いこなせなかったな
あと気まぐれにパリィ
ラスボスは暴発を恐れて何もつけんかった
29425/09/24(水)17:50:59No.1356368141+
>ガーモンド死んでもザザだけ綺麗に生き残ってるのが複雑だな
ザザはあそこで一生終えるの可哀想だったから連れて行くかベルハートに置いて行くかしてあげたかったけどガーモンドを残して行きたくも無かったんだろうな
声掛けられないのがつらい
29525/09/24(水)17:51:28No.1356368258+
嵐は雑魚ラッシュの時に空中雑魚を瞬殺する時に使いやすい
ボスラッシュとかなら槍一択なんかね
29625/09/24(水)17:51:39No.1356368306そうだねx5
>まだシタデルで右往左往してるんだけど…
ゆっくり楽しんでいいんだぞ
スレはあまり見ないのがオススメ
29725/09/24(水)17:51:44No.1356368324+
憤怒はランダムなのがゴミすぎる
威力はめっちゃ高そうな感じだけど
29825/09/24(水)17:52:18No.1356368454+
というかダメージが出ないからどの武器が強いかものすごく雰囲気でスティールソウルとタイムアタック以外コンプしちゃった
ずっと使ってた毒とか実は後半あんまり強くなかったりしたんだろうか
29925/09/24(水)17:52:33No.1356368516+
虚無ガーモンドはいくらなんでも弱すぎて悲しい…
30025/09/24(水)17:52:43No.1356368555+
怒りは狙わなくていいからアレはアレで便利
30125/09/24(水)17:52:45No.1356368563+
黄も青もほぼほぼ固定になっちゃわない?
30225/09/24(水)17:52:59No.1356368640+
電撃付与とか火炎付与とかの効果もわかってないぜ俺は
肉がやけるのはわかる
30325/09/24(水)17:52:59No.1356368641+
>>まだシタデルで右往左往してるんだけど…
>ゆっくり楽しんでいいんだぞ
このゲームじっくり遊んだほうが絶対いい気はする
行き急ぐようにやるの勿体ない
30425/09/24(水)17:53:14No.1356368715+
>ザザはあそこで一生終えるの可哀想だったから連れて行くかベルハートに置いて行くかしてあげたかったけどガーモンドを残して行きたくも無かったんだろうな
>声掛けられないのがつらい
ニードリンでお気持ちだけ聞いて去った
30525/09/24(水)17:53:30No.1356368804+
RTA見てると槍の使い方がかっこよすぎる
30625/09/24(水)17:53:50No.1356368886+
青に欲しいものが多すぎるというか少し黄にわけてくれよ!
30725/09/24(水)17:53:57No.1356368917+
>声掛けられないのがつらい
ニードリン歌って帰ったわ
30825/09/24(水)17:54:04No.1356368939+
修理屋結構好き
いつもニコニコしてるし麓破壊されてもめげないし
30925/09/24(水)17:54:07No.1356368948そうだねx2
発売日からスレ見てるとスレの進捗具合に遅れたくない!みたいな気持ちがあって急いじゃうけどあんま良くはないよね…
31025/09/24(水)17:54:17No.1356368990+
ニードリンってマップ開通と声を聞く以外は一時的に雑魚敵の動きを止めるってくらいなんだろうか
なんかもっと良い使い方あったんかな
31125/09/24(水)17:54:31No.1356369047+
>修理屋結構好き
>いつもニコニコしてるし麓破壊されてもめげないし
生きててほしかった
31225/09/24(水)17:54:56No.1356369160+
>修理屋結構好き
>いつもニコニコしてるし麓破壊されてもめげないし
像壊されても気にしないしな
31325/09/24(水)17:55:01No.1356369184+
>憤怒はランダムなのがゴミすぎる
>威力はめっちゃ高そうな感じだけど
隙もデカいし無敵もないから雑魚ラッシュでも使えない…
31425/09/24(水)17:55:03No.1356369195+
1周目でファントムと戦うのも楽しいね
意外と動き単純で遅いなこいつってなった
31525/09/24(水)17:55:04No.1356369201+
ニードリンを強化するアクセが良く解らなかった
あれってどう変わるの
31625/09/24(水)17:55:16No.1356369246+
>発売日からスレ見てるとスレの進捗具合に遅れたくない!みたいな気持ちがあって急いじゃうけどあんま良くはないよね…
スレ見るほどネタバレになるからな
31725/09/24(水)17:55:25No.1356369285+
>というかダメージが出ないからどの武器が強いかものすごく雰囲気でスティールソウルとタイムアタック以外コンプしちゃった
実は単発横切りの火力は全員ほぼ同じ
DPSは圧倒的に放浪者かノーダメ狩猟者
DPS1番低いのはおそらく収奪者
31825/09/24(水)17:55:30No.1356369301+
マテリウム埋めしてるけどフェイ山への配達めどい
もうちょい近場に住んで
31925/09/24(水)17:55:36No.1356369337+
シャクラは気持ちのいい性格してる上に強くて声もいいし好き
高貴の間の雑魚ラッシュではお世話になった
32025/09/24(水)17:55:53No.1356369406そうだねx1
どうみてもマップギミックっぽい天井からゲロ吐いてくるあれを到達時点で倒せた時このゲームいいな!ってなった
32125/09/24(水)17:55:56No.1356369413+
すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
他言語もそうなんだろうか
32225/09/24(水)17:56:00No.1356369431+
でも全然わかんなかったらある程度は頑張った後に素直にヒントなりを見たほうがいい
32325/09/24(水)17:56:01No.1356369436+
コンパス強制されると言っても黄色それほど他に欲しいの無いっていう
まぁアンクレットかサイコロだろうけど
32425/09/24(水)17:56:09No.1356369464+
>ニードリンを強化するアクセが良く解らなかった
>あれってどう変わるの
範囲が大きくなるので敵に対して使いやすくなる
32525/09/24(水)17:56:19No.1356369502+
純粋に青が強道具ばかりだから青枠増やしすぎるとヌルくなる
32625/09/24(水)17:56:20No.1356369505+
コンパス!磁石!ダッシュ強化!
黄色埋まった!
青は最悪注入バンドだけあればなんとか
32725/09/24(水)17:56:27No.1356369538+
>ニードリンを強化するアクセが良く解らなかった
>あれってどう変わるの
範囲がめっちゃ広くなる
これ付けてなかったら霧のやつ気づかなかった
32825/09/24(水)17:56:28No.1356369542+
まずサイコロコンパス毒付与でもう3つ枠確定するしな
32925/09/24(水)17:56:28No.1356369543+
>ニードリンを強化するアクセが良く解らなかった
>あれってどう変わるの
ボスとか敵のフレーバー全部みたい人用かな?
33025/09/24(水)17:56:29No.1356369546+
黄色はむしろ枠多すぎてそんなに装備したいものがない
33125/09/24(水)17:56:32No.1356369564+
ファントムは元ネタ的にトロッビオ辺りとなんか因縁あったんだろうか
33225/09/24(水)17:56:36No.1356369575+
憤怒は溜めてる時に攻撃食らうとしっかりシルク全部なくなるのが
33325/09/24(水)17:56:47No.1356369634そうだねx1
>すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
>他言語もそうなんだろうか
中国は炎上してた
33425/09/24(水)17:56:50No.1356369649+
いい表現だけどよくよく考えると胆液の沼ってなんやねんとは思う
33525/09/24(水)17:56:52No.1356369659そうだねx2
青は爪は絶対入れてた
33625/09/24(水)17:56:57No.1356369676+
>生きててほしかった
3章でも生きてるよ
会いに行ってやりな
33725/09/24(水)17:57:05No.1356369707+
サイコロ弱体化しろ委員会
33825/09/24(水)17:57:08No.1356369731+
>>すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
>>他言語もそうなんだろうか
>中国は炎上してた
どうして…
33925/09/24(水)17:57:20No.1356369767+
トロッビオの元ネタがトロッビオ過ぎてダメだった
名前からトロッビオじゃん
34025/09/24(水)17:57:21No.1356369771+
>コンパス強制されると言っても黄色それほど他に欲しいの無いっていう
>まぁアンクレットかサイコロだろうけど
壁にくっついて下がらなくなるやつはパッシブでも良かったんじゃって思う
割と使ってた
34125/09/24(水)17:57:22No.1356369777+
ニードリンで敵が止まるってなに…
34225/09/24(水)17:57:48No.1356369890+
>サイコロ弱体化しろ委員会
トゲ輪きたな…
34325/09/24(水)17:58:03No.1356369942+
サイコロには本当に何度助けられたかわからない
サイコロ屋…死んでくれてありがとう…
34425/09/24(水)17:58:16No.1356369994+
hp増えた後半の方が回復狙いやすくて楽だな…
34525/09/24(水)17:58:19No.1356370014+
壁はりつきは壁ダッシュ使ってりゃもっと楽だったろってクリアした後気づきました
34625/09/24(水)17:58:25No.1356370035+
>>中国は炎上してた
>どうして…
なんか翻訳がすごい癖のあるオリ解釈翻訳だったと聞いたな
武侠ものみたいな
34725/09/24(水)17:58:48No.1356370118+
セスくんメメント集めてるホーネットちゃんにそこそこ憎まれてそう
34825/09/24(水)17:58:53No.1356370138+
サイコロだけなんかイカれてるよね
というか他があってもいいけどほぼ変わんねぇ…
34925/09/24(水)17:59:00No.1356370164+
>どうして…
なんか翻訳者の我が入りまくってるとか言われてた
35025/09/24(水)17:59:08No.1356370198+
>>>すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
>>>他言語もそうなんだろうか
>>中国は炎上してた
>どうして…
Loekalization Blogいわく本作は「シェイクスピアを気取って書かれた清朝時代のメロドラマ」になってしまったという。このテキストこそが「本作の真のラスボス」だとも指摘している。

また、人気RPG『OMORI』の中国語翻訳を担当したTigerHix氏は、本作のローカライズは武侠小説のようだとコメント。これは翻訳者自身のセンスとディレクションに起因する問題であり、努力でどうにかなるものではないため、翻訳者を交代させない限り改善できないだろうとした。
35125/09/24(水)17:59:32No.1356370305+
いかれてるって程でもなくない
青だったらつけてないし
35225/09/24(水)17:59:33No.1356370312+
サイコロはルールよく聞いてなかったから今後何か強化要素に使うなら困るなと思ってたから死んでくれて助かった
35325/09/24(水)17:59:35No.1356370319+
>サイコロ屋…死んでくれてありがとう…
ギャンブルに勝ちまくって貰わなかったんだな…
35425/09/24(水)17:59:47No.1356370377+
サイコロ勝負勝ってもらった人全然居なさそう
35525/09/24(水)18:00:03No.1356370441+
ちうごくのローカライズ担当はリークまがいのこともしてたし
ムクムクが止まらなかったかなしき昆虫
35625/09/24(水)18:00:06No.1356370455+
>すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
>他言語もそうなんだろうか
前作の翻訳もよかった
フンコロキシって名前が一番秀逸だなって思った
35725/09/24(水)18:00:07No.1356370458+
翻訳が下手ならまだしも主張が強いのは嫌だな…
35825/09/24(水)18:00:12No.1356370473+
>ギャンブルに勝ちまくって貰わなかったんだな…
しらそん…自然死待たなくていいの!?
35925/09/24(水)18:00:38No.1356370588そうだねx1
そもそも勝負のルールすら分かってないぞ!
36025/09/24(水)18:00:41No.1356370603+
武侠小説みたいな翻訳ってどんな感じだ
36125/09/24(水)18:00:43No.1356370613+
武侠小説…まあホーネットちゃん武侠って言われると割とそういうとこある気はするけども
36225/09/24(水)18:00:44No.1356370622+
あいつ勝ってサイコロもらったら死なないの?
36325/09/24(水)18:00:54No.1356370661+
あんな低額ギャンブルやってられるか!
36425/09/24(水)18:00:54No.1356370662+
ホーネットちゃんとか賢めのムシはだいぶ固い言い回しするけどキャラに合ってるよね
36525/09/24(水)18:01:02No.1356370691+
サイコロ勝負意味あったのか…
虚無すぎて早めに切り上げて2回目遊びに行ったら死んでた
36625/09/24(水)18:01:10No.1356370730+
100%までやったけどこの難易度適正だったな…ってなった
そもそもラディアンスも白の宮殿もあんま苦戦しなかってくらいのゲーム歴25年の腕前だからだと思うけど
36725/09/24(水)18:01:11No.1356370738+
>そもそも勝負のルールすら分かってないぞ!
俺も知らないけど手の中でカチャカチャし続けて光った時に投げれば勝てるよ
36825/09/24(水)18:01:22No.1356370779+
なんかこう…△□○がいい感じに積み上がってるとだいたい勝ってる!
でも連勝は運でしかないからポチポチボタン押すだけや!
36925/09/24(水)18:01:24No.1356370789そうだねx1
ピルビィ君とお話するの結構楽しみにしてたから今回はストーリー進んだし次の話きけるかな〜
ってベンチに座りに行ったらドーン!!されて死んだのはマジでびっくりしたし放心した
ゆるさない…絶対に許さないぞレースちゃん……!!
37025/09/24(水)18:01:25No.1356370795+
サイコロ盗賊から買ったわ
37125/09/24(水)18:01:44No.1356370875+
サイコロもそうだが的あての報酬らしいポーチ拡張も3章で拾ったよ
だって挑戦料が法外すぎてね
37225/09/24(水)18:01:47No.1356370887+
>>サイコロ屋…死んでくれてありがとう…
>ギャンブルに勝ちまくって貰わなかったんだな…
勝ちまくればくれたの!?
ルールよくわかんなかったから後でやるかで即諦めてたわ
37325/09/24(水)18:01:48No.1356370891+
まぁお家騒動と言えなくもないのはそうなんだが…
37425/09/24(水)18:01:50No.1356370902+
>あいつ勝ってサイコロもらったら死なないの?
死は平等
37525/09/24(水)18:01:50No.1356370903そうだねx1
前作で気になってたテキストウインドウ無視した翻訳で
だ。
みたいな余白だらけのページ送り頻発してたのすっかりなくなってて嬉しい
37625/09/24(水)18:01:54No.1356370932+
>手の中でカチャカチャし続けて光った時に投げれば勝てるよ
そし
んら
37725/09/24(水)18:01:55No.1356370938+
ロザリー貴重なのもあって賭けで使うのはなぁって思うのはある
ホーネットちゃんは神に愛されてるから気合い出すと絶対勝てるんだけども
37825/09/24(水)18:01:55No.1356370941+
ギャンブル忘れたぐらいの頃に見に行ったら死んでてありがとう…
37925/09/24(水)18:02:03No.1356370971+
移動とか探索系が黄色っぽいのになんでサイコロ青じゃないんだろうな
助かるからいいけど…
38025/09/24(水)18:02:08No.1356370993+
>サイコロ盗賊から買ったわ
多分3章くらいまで行くと泥棒に先に搔っ攫われる
38125/09/24(水)18:02:10No.1356371002+
担当同じだけど前作もローカライズ良かったからね
ページ送りだけおかしかったけどまあシステムの方の問題だろうし
38225/09/24(水)18:02:31No.1356371094+
最悪機械翻訳みたいなのなら自分の脳内で補完するからいいけど我が出まくりだとね…
38325/09/24(水)18:02:40No.1356371132+
>すっごい今更だけど日本語のローカライズ具合がすごくすごい
>他言語もそうなんだろうか
前作から翻訳とフォント凝ってるから日本人翻訳者の方がすごく頑張ってくれてるんだよね
確か開発側の要望に合わせてフォント選びとかしてくれてる
38425/09/24(水)18:02:48No.1356371163+
当初はサイコロ青だったとかありそう
黄色にしたのは情け
38525/09/24(水)18:02:49No.1356371168+
>あいつ勝ってサイコロもらったら死なないの?
結局死ぬ
というか明らかにもう俺は無理だからサイコロも預けるわって感じになる
その後偉大な門までの道筋の途中で死体が転がってる
38625/09/24(水)18:03:00No.1356371222+
説明不足なのはあんまよくないと思う
ダッシュし続けれるのも空中で回復出来るのも中盤に気づいたぞ
38725/09/24(水)18:03:27No.1356371355+
もっとあれこれ道具ベタベタ付けられりゃなあ…
クリア後特典とかでいいじゃんフル強化ロックマンなノリで
38825/09/24(水)18:03:31No.1356371367+
ガラマー!できるのもここで見なければ気がつかなかった
38925/09/24(水)18:03:48No.1356371441+
あの…この土地に絶対の安全地帯みたいのは…
39025/09/24(水)18:03:57No.1356371494+
サイコロは効果不明にされてるから黄色でいれたのかもしれない
39125/09/24(水)18:03:58No.1356371497+
画面振動オフは気づかなかったらハゲ上がるところだった
39225/09/24(水)18:04:02No.1356371508+
>あの…この土地に絶対の安全地帯みたいのは…
楽園
39325/09/24(水)18:04:21No.1356371585+
放浪者のダッシュアタックから追撃が出るとかあるしさ…
まだよくわからんアクション隠してるんだろ
39425/09/24(水)18:04:36No.1356371654+
>あの…この土地に絶対の安全地帯みたいのは…
ノミの一団が最後にたどり着くところとか?
あとどっかにファールームからの脱出が云々のメッセージボードあったから最後そこに脱出するのかと思った
39525/09/24(水)18:04:39No.1356371677+
>ダッシュし続けれるのも空中で回復出来るのも中盤に気づいたぞ
空中下ダッシュとか崖捕まりからダッシュとか壁捕まり上ダッシュとかもあるぞ
39625/09/24(水)18:04:39No.1356371682+
>>あいつ勝ってサイコロもらったら死なないの?
>結局死ぬ
>というか明らかにもう俺は無理だからサイコロも預けるわって感じになる
>その後偉大な門までの道筋の途中で死体が転がってる
あれ?もう払える金ないから代わりにサイコロ貰ってやって感じだったはずだけど
39725/09/24(水)18:04:59No.1356371786そうだねx1
フラッシュ軽減もつけてくれ!
暗い場面から白転するのやめて欲しいおじさん
39825/09/24(水)18:05:03No.1356371801+
泥棒が異様に生き逞しすぎる
39925/09/24(水)18:05:14No.1356371849+
こんな危ない土地で上目指すとか負け組だし下で居たほうがいいじゃんと思ってたから中盤以降徹底的に下層が蹂躙されててこれが神の怒りかぁ…とおもいました
40025/09/24(水)18:05:19No.1356371869+
>画面振動オフは気づかなかったらハゲ上がるところだった
結構揺れが激しいけど無いと無いで寂しい
40125/09/24(水)18:05:44No.1356371981+
>クリア後特典とかでいいじゃんフル強化ロックマンなノリで
前作はチャーム限界超えて付ける代わりに被ダメ2倍の公式裏技があったりしたんだけどね
40225/09/24(水)18:05:47No.1356371993+
画面揺れはあらゆるゲームで最初にオプションで0にするな
40325/09/24(水)18:05:48No.1356371996+
3章行く前に取れたらご褒美みたいなもんだ
死は平等
40425/09/24(水)18:05:51No.1356372015+
ガラマー無駄に複数パターンあってダメだった
40525/09/24(水)18:06:06No.1356372077+
>結構揺れが激しいけど無いと無いで寂しい
コントローラーの振動も邪魔だけどなんかこう体験としてほしいよね
EDFだとどっちも即切るんだけど
40625/09/24(水)18:06:11No.1356372108+
>まだよくわからんアクション隠してるんだろ
わかりづらいのは壁張り付きから上ダッシュ下ダッシュできるし空中下ダッシュもできるとこ
あとシャクラさんの腕輪装備してガラマー!すると代わりにカァーン!ってしてくれることぐらしかしらない
40725/09/24(水)18:06:45No.1356372262そうだねx1
呪いエンドクリアしたぞオラァ!
…攻撃だけなら好みの性能してんだけどなあこのクレスト
40825/09/24(水)18:06:50No.1356372286そうだねx1
>ガラマー無駄に複数パターンあってダメだった
ポシャンカ!にもなるのでダメだった
40925/09/24(水)18:06:57No.1356372315+
100達成してスティールソウルも中盤だぜってとこまで進んでてここ見たときに初めてガラマー知った
ここ見てなかったら一生ガラマーすることなくこのゲームしゃぶり尽くして終わってた
41025/09/24(水)18:07:01No.1356372335+
クリアしたのに知らないアクションがどんどん出てくる
41125/09/24(水)18:07:01No.1356372336+
2章ボスとかカーメリタとか挑む選択肢で戦い始めるやつはガラマーでも始められるぞ!
41225/09/24(水)18:07:25No.1356372417そうだねx1
ショップのある拠点が壊れた跡地に盗賊モブが配置されてると
そこのショップの品が割高で盗賊ショップに売られてるんやな
41325/09/24(水)18:07:39No.1356372483+
ブゥレェン!!とかガラマーとかとりあえず覚えてレスしたくなるボイスやな
41425/09/24(水)18:07:40No.1356372488+
もう収奪者のリーチ無しでは生きられない体にされてしまった…
41525/09/24(水)18:07:47No.1356372519+
崖を上がるモーション中にジャンプすると回転ジャンプする
メトロイドである以上の意味はない
41625/09/24(水)18:08:09No.1356372628+
壁ダッシュは壁の上部ギリギリに張り付きとかわざわざしなくていいので楽
まぁそれ気づいたのアスレ一通り終えてからだけど
41725/09/24(水)18:08:20No.1356372685+
>スティールソウル
そういやスティールソウル限定で謎ロボいるらしいけどなんかクエストくれるの?
41825/09/24(水)18:08:21No.1356372689+
俺も捕まってるところを助けられて
たまたま鍵穴が合っただけよって言われたい
41925/09/24(水)18:08:21No.1356372691+
ホロウナイト世界でなんとなく唯一意味の分かる言葉ガラマー
42025/09/24(水)18:08:28No.1356372719+
>もう放浪者の速度無しでは生きられない体にされてしまった…
42125/09/24(水)18:09:00No.1356372860+
放浪者は素で高速切りついてね?
42225/09/24(水)18:09:10No.1356372910+
前作はゲッドゥー!!!を何度も聴いたよ
42325/09/24(水)18:09:11No.1356372918そうだねx1
ホーネットちゃんでガラマー!するたびに前作ではいっぱい器を挑発してたんだな…器は全く理解してなかったが…と思ってンフフッってなる
42425/09/24(水)18:09:19No.1356372965+
ちうごく語訳悪名高いけど図鑑のふわふわ狂いとかどうなってんのか気になる
42525/09/24(水)18:09:19No.1356372968+
スティールソウルは流石に出来る気がしない
42625/09/24(水)18:09:44No.1356373079+
アディーレ!って言って欲しかった
42725/09/24(水)18:09:57No.1356373132+
>スティールソウルは流石に出来る気がしない
死にそうになったらベンチワープだ
42825/09/24(水)18:10:03No.1356373164+
ンンー!のパターン結構あるよね
42925/09/24(水)18:10:05No.1356373169+
壁ダッシュ出来るの!?
まぁもう登る所ないからいいか…
43025/09/24(水)18:10:09No.1356373183+
スティールソウルは仮面割れたらプロロをするだけの作業な気がするぜ
43125/09/24(水)18:10:10No.1356373189+
>あとどっかにファールームからの脱出が云々のメッセージボードあったから最後そこに脱出するのかと思った
あれはホーネットちゃんの祖先たちがシタデルからハロウネストに逃げる時に使った道って事だ
43225/09/24(水)18:10:15No.1356373215+
なんか青体力だけにするショート動画とかある
あれどうやってるの
43325/09/24(水)18:10:34No.1356373301+
スティールソウルって針とか穴とかムシみたいな地形ダメージで暗転は死んでなきゃセーフなの?
43425/09/24(水)18:10:46No.1356373368そうだねx1
>スティールソウルは流石に出来る気がしない
リセット込みならできるけど意味無い気がするしな…
でも追加要素あるなら見たいな…
43525/09/24(水)18:10:59No.1356373429+
エイラー
43625/09/24(水)18:11:03No.1356373451+
>なんか青体力だけにするショート動画とかある
>あれどうやってるの
プラスミフラスコを設計者で9回使う
43725/09/24(水)18:11:09No.1356373481+
>そういやスティールソウル限定で謎ロボいるらしいけどなんかクエストくれるの?
何かしでかそうとしてる配下を探してくれみたいなクエスト受けられる
43825/09/24(水)18:11:09No.1356373483+
>なんか青体力だけにするショート動画とかある
>あれどうやってるの
まず設計者になります
43925/09/24(水)18:11:30No.1356373553そうだねx1
プロロありだと本当に実績取るだけの作業になるしなあ…
44025/09/24(水)18:11:37No.1356373584+
ゲットゥー!は言うかなと思ってたけど言わなかった
44125/09/24(水)18:11:38No.1356373590+
青体力ってなんかいいことあるの?
44225/09/24(水)18:11:57No.1356373672+
>青体力ってなんかいいことあるの?
自動回復
44325/09/24(水)18:12:11No.1356373726+
>青体力ってなんかいいことあるの?
素敵なライフ 良いライフ
44425/09/24(水)18:12:17No.1356373753+
毒道具になる装備してプラスミフラスコ使ってみた
とぶぜ
44525/09/24(水)18:12:23No.1356373777そうだねx2
プラスミフラスコの研究者絶対安全とか言ってたけどまぁ案の定だったな…
44625/09/24(水)18:12:25No.1356373792+
感度3000倍になる
44725/09/24(水)18:12:25No.1356373793+
>自動回復
マジか…これで呪いも怖くねえ!!
44825/09/24(水)18:12:43No.1356373867+
>プロロありだと本当に実績取るだけの作業になるしなあ…
実績なんてみんな作業みたいなもんだ
44925/09/24(水)18:12:54No.1356373917そうだねx1
>マジか…これで呪いも怖くねえ!!
呪い状態はそもそもクレスト封印だからね!?
45025/09/24(水)18:13:17No.1356374026+
プラスミド摂取しすぎた助手の仕様がよくわかってないけど体力やたら高いけど死んでも再生しないで良いんだろうか
45125/09/24(水)18:13:33No.1356374103+
だって弟子がすでに巻かれて死んでるんだぜ
45225/09/24(水)18:14:04No.1356374243そうだねx2
スポイト返しちゃったから助手はゴリ押しで倒したな…
45325/09/24(水)18:14:13No.1356374274+
>プラスミド摂取しすぎた助手の仕様がよくわかってないけど体力やたら高いけど死んでも再生しないで良いんだろうか
スポイトしないと無敵だと思ってた
45425/09/24(水)18:14:31No.1356374352+
ボス助手はスポイトでスポスポするとめっちゃ楽
45525/09/24(水)18:15:27No.1356374590+
助手硬いよな…
一回スポイトしたのに必要分集めて帰ったから大変だった
45625/09/24(水)18:15:38No.1356374631+
助手と上からゲロ振らせてくるやつは硬すぎてこれ倒せるの?ってなる
45725/09/24(水)18:15:47No.1356374666+
>呪い状態はそもそもクレスト封印だからね!?
あっあっ…


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