二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758639951870.jpg-(59900 B)
59900 B25/09/24(水)00:05:51No.1356205644+ 02:48頃消えます
セールで1000円だったから迷ってるけど
「」の評判がやけに良かった覚えがある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/24(水)00:07:04No.1356206006そうだねx2
慣れるまで難易度高めだけどアクションゲーム好きならたぶん1000なら損しないと思うよ
225/09/24(水)00:10:22No.1356206940+
>慣れるまで難易度高めだけどアクションゲーム好きならたぶん1000なら損しないと思うよ
感想とか見てると大分しんどいみたいね
325/09/24(水)00:11:51No.1356207381そうだねx2
ずっとキレながらプレイしてる人もいたからやっぱ人は選ぶなあと思った
425/09/24(水)00:12:17No.1356207520+
マイクラの快適な環境づくりみたいなマップ開拓とか好きな人は結構ハマる
525/09/24(水)00:12:24No.1356207555そうだねx8
まずモンハンの基本を頭から消すのがスタートラインだ
625/09/24(水)00:13:36No.1356207909そうだねx1
俺はモンハンやったことなかったからよく言われるモンハン経験での違和感みたいなの全く感じることなく普通に楽しかった
725/09/24(水)00:13:49No.1356207974+
ここでもエリア開拓するのが面倒でそこが荒削りの部分とか言われてたりしてた
そういうのが醍醐味の要素だったりするから人を選ぶ
825/09/24(水)00:14:53No.1356208318そうだねx3
ライン構築して敵がどこ逃げても即追いかけられるようにしてあるとン気持ちいい〜ってなる
925/09/24(水)00:16:33No.1356208834+
どこでもテント(設置制限数あり)置けるから自分好みのエリアを作れる楽しさがある
1025/09/24(水)00:16:59No.1356208963+
>ずっとキレながらプレイしてる人もいたからやっぱ人は選ぶなあと思った
フレーム回避で華麗に立ち回る想定はなさそうに見える
1125/09/24(水)00:18:02No.1356209312+
>ずっとキレながらプレイしてる人もいたからやっぱ人は選ぶなあと思った
初見ではキレながらプレイしつつもトータル100時間以上ガッツリハマりこんでしまうゲームもあるから…
1225/09/24(水)00:18:24No.1356209420そうだねx1
壁で突進を防ぐのいいよね
1325/09/24(水)00:18:37No.1356209492そうだねx2
スレ立ってないけどSwitch2のってもう出てるんだっけ?
1425/09/24(水)00:19:16No.1356209686+
PCなら最適化が最後まで調整不足だったんで
環境次第では動かない可能性もあるぞ
ユーザー側の調整で結構動かせるようになる設定を有志でネットに上げてるからそれ参考にしてみよう
1525/09/24(水)00:19:32No.1356209791そうだねx1
実装から筒でやり通したけど常に相方が居たからだと確信している
1625/09/24(水)00:20:30No.1356210085+
やり込んでみると戦闘システムの練度の高さに感心するけど
そこに至るまでの過程があまりに長すぎて
1725/09/24(水)00:21:05No.1356210271そうだねx2
やり込めばやり込むほどゲームデザインはよく出来てるとわかる
1825/09/24(水)00:22:26No.1356210688+
それぞれ基礎からくり持ち寄って協力してからくり作らせる想定だったのは無茶すぎるよ…
1925/09/24(水)00:22:26No.1356210689+
理解すると高速後出しじゃんけんゲーだとわかる
獣からの理不尽をこっちの後出しで勝ち手出して理不尽し返す
2025/09/24(水)00:22:46No.1356210815+
どれだけ早くこれはモンハンじゃねえ!って気付くかがキモ
2125/09/24(水)00:23:26No.1356211030+
発売日からサブスクフリプに入れたの意味わからなかったな
面白かったけどお陰で買わなかった
2225/09/24(水)00:24:34No.1356211378+
フレーム回避がクソ強いけど
それ以上に強いからくりキャンセル
2325/09/24(水)00:24:35No.1356211388+
苦戦してた友人に大体の行動から無敵付き箱出せるからいっぱい出してって言ったら
途端楽しそうにプレイしてた
2425/09/24(水)00:25:54No.1356211795+
フレーム回避メインでやるのも楽しいから敵自体はよく出来てるよ本当に
2525/09/24(水)00:25:54No.1356211796+
Sのユーザーは無印組の残した有志のチュートリアルのおかげか
結構快適に遊べてる人が多い印象はある
2625/09/24(水)00:26:42No.1356212054+
上手い人の見てるとスッスッスッって敵の攻撃躱してボコボコにしてる
2725/09/24(水)00:27:09No.1356212198+
モンハン脳を捨てられないとクソゲー!ってなりがち
2825/09/24(水)00:27:39No.1356212358+
>フレーム回避メインでやるのも楽しいから敵自体はよく出来てるよ本当に
想定されたシステムありきで見ると理不尽な動きどの獣もしてこないんだよね
やべー言われるツクヨミやナラクザルですら攻撃頻度は苛烈だけど
理不尽な行動は全くない
2925/09/24(水)00:28:12No.1356212535+
位置避けしようとすると本当にクソだもんな
殺意が高い
3025/09/24(水)00:28:47No.1356212694+
全く動かんのは論外だけどこの値段なら多少最適不測でも元は取れると思うぜ
3125/09/24(水)00:29:06No.1356212771+
>位置避けしようとすると本当にクソだもんな
>殺意が高い
一生追ってくる!一生追ってくるってこいつら!!
3225/09/24(水)00:29:08No.1356212779+
ナラクは頭おかしいんじゃねぇのと思ったのに慣れるとちゃんとやれるもんなぁ…いや強いんだけど
3325/09/24(水)00:29:21No.1356212836+
文句言ってるやつだいたい基礎からくり出してないから
3425/09/24(水)00:29:40No.1356212929+
後隙にほぼ確定でやってくる小パンおかしくね?という疑問から
それへのアンサーを発見するとどういうゲームなのかを一気に理解できる
3525/09/24(水)00:30:52No.1356213240+
>ナラクは頭おかしいんじゃねぇのと思ったのに慣れるとちゃんとやれるもんなぁ…いや強いんだけど
後隙ほぼねえじゃん…ってなるんだけど
お前が作るんだよ!の精神でやると途端に楽しくなる良モンスだよあいつは
3625/09/24(水)00:31:03No.1356213295そうだねx3
なんとか続編というか新作が来て欲しい
3725/09/24(水)00:31:29No.1356213407+
マップの探索というか開拓も楽しいんだわ
3825/09/24(水)00:31:30No.1356213409+
俺はゴミだよ結田植えしまくってピョンピョン跳ね回ってヒットアンドアウェイしかできない
3925/09/24(水)00:32:08No.1356213607+
マップをいじるのは楽しいどこでも歩けるし
4025/09/24(水)00:32:19No.1356213654+
秋以降大ボスの類以外春夏にいた奴の亜種しかいねえ
4125/09/24(水)00:32:49No.1356213815+
特定条件に限り全ての獣に必ず確定怯みが存在して耐性はほぼ付かない
って所がこのゲームの理不尽さを感じさせない絶妙な味付けだと思う
4225/09/24(水)00:32:51No.1356213828+
最初だるいなと思ってたけど続けていくうちに環境構築するのが楽しくなってきたから
やってみないとわからないあと傘は神
4325/09/24(水)00:33:49No.1356214085+
通常攻撃はカスや…!
4425/09/24(水)00:34:27No.1356214309+
獣骨格自体は少ないんだけど各武器と各からくりとのシナジー効果がバカほどあるから
色んな楽しさ見出だせて全然ボリュームないと思わなかったな…
4525/09/24(水)00:34:50No.1356214435+
>通常攻撃はカスや…!
刀の□はカス…!
4625/09/24(水)00:39:21No.1356215757+
強みの押し付け合いのゲームだとわかるとどんどんからくり試したくなる
あ…糸ない…
4725/09/24(水)00:39:39No.1356215848そうだねx3
>感想とか見てると大分しんどいみたいね
ある程度重要なアクション部分は調べた方がいいよ
説明が足りねえんだよ!
4825/09/24(水)00:40:59No.1356216208+
>説明が足りねえんだよ!
コーエーくんいつになったら学習するんです
4925/09/24(水)00:41:06No.1356216241+
>それぞれ基礎からくり持ち寄って協力してからくり作らせる想定だったのは無茶すぎるよ…
体験プレイでいきなりアラガネ相手に轟雷砲作って当てろ!は無茶言うなよ!?ってなる
成功してたっけあれ
5025/09/24(水)00:42:12No.1356216528+
そんな…マスクデータと隠し仕様があるほどユーザーの交流が盛んになるはず…
5125/09/24(水)00:42:47No.1356216695+
何ならフレーム回避もできなくはないし事前に回復エリア作っておいてそこで食らうっていうゴリ押しプレイでも結構なんとかなる
5225/09/24(水)00:43:09No.1356216828+
コーエーのゲームにそんなデカいプレイヤーコミュニティ生まれてるの見たことねえよ…
5325/09/24(水)00:44:30No.1356217190+
セールで買ってクニナラシまで倒したんだけどさ
どの武器もモンハンの儀式みたいに前提行動おすぎでなんか気持ちよくないんだけど!
5425/09/24(水)00:46:07No.1356217596そうだねx1
>セールで買ってクニナラシまで倒したんだけどさ
>どの武器もモンハンの儀式みたいに前提行動おすぎでなんか気持ちよくないんだけど!
そんなあなたに槌!
リズミカルにR2押すだけだぞ
5525/09/24(水)00:46:15No.1356217635+
獣手前にキャンプを作って死んでも即ファストトラベル出来るぜーってやってたけど
今思うとすごい後ろ向きな前向きさだったな…
5625/09/24(水)00:46:31No.1356217711+
確かにそのまま出す攻撃が強いのは全然ないかも
5725/09/24(水)00:46:48No.1356217776+
>コーエーのゲームにそんなデカいプレイヤーコミュニティ生まれてるの見たことねえよ…
に…仁王…
5825/09/24(水)00:47:35No.1356217989+
>コーエーのゲームにそんなデカいプレイヤーコミュニティ生まれてるの見たことねえよ…
強いて言えば仁王2かなあ…
あれもwiki機能してなくて酔狂なユーザーがつべに上げたりこことかで集めた情報纏めた秘伝書作ってお裾分けし合う程度だが
5925/09/24(水)00:47:45No.1356218031+
ステートオブプレイで新作来ねえかな…
6025/09/24(水)00:48:25No.1356218185+
>確かにそのまま出す攻撃が強いのは全然ないかも
からくり刀の□→R2の二刀乱撃くらいかなあ
6125/09/24(水)00:48:57No.1356218302+
火野太刀はいいぞ
6225/09/24(水)00:49:04No.1356218327+
>そんなあなたに槌!
>リズミカルにR2押すだけだぞ
何なら△そこまで使わなくていいしな
6325/09/24(水)00:50:07No.1356218605+
相手の小パンを誘って攻撃して小パン来たら箱キャンからの3段解放捻り落とし!
きんもちいいいいいい
6425/09/24(水)00:51:02No.1356218790+
攻撃を理不尽にカウンターしてくるから
そのカウンターを理不尽にカウンターしてやるゲーム
6525/09/24(水)00:54:24No.1356219614+
よくありがちな敵だけに許されてる馬鹿みたいに高いHPを担保にしたスパアマカウンターによる敵の攻撃ありきのターン性バトルに中指立てたゲーム性
6625/09/24(水)01:01:01No.1356220922+
これってクロスプレイできる?
6725/09/24(水)01:02:29No.1356221177+
>これってクロスプレイできる?
無印同士なら出来る
Sは出来ない
6825/09/24(水)01:02:39No.1356221200+
>これってクロスプレイできる?
できたはず…Switch2のやつは多分無理
6925/09/24(水)01:04:55No.1356221618+
>無印同士なら出来る
>Sは出来ない
>できたはず…Switch2のやつは多分無理
なら買ってみるか…
7025/09/24(水)01:05:16No.1356221674+
糸張り壁の閃いた時の羅生門でいいじゃん感とわかってきた後の頼もしさのギャップがすごい
7125/09/24(水)01:05:28No.1356221703+
今はわからないけど4月5月ぐらい遊んでた時は
無印だと救難マルチなら入れ食いで入れたぐらいには人はいる
7225/09/24(水)01:07:15No.1356222015そうだねx1
無法には無法で返すんだよ!ってアグレッシブなゲーム性だからね
7325/09/24(水)01:12:05No.1356222860+
今Steam版も安くなってるのか…
DLSSをFSR3化できるか試してみようかな
7425/09/24(水)01:20:04No.1356224090+
滅茶苦茶面白かったけどクリア後はちょっとダルい…重ね着くらい気楽にさせろ
7525/09/24(水)01:29:54No.1356225450そうだねx1
EAが発売元で売上微妙アプデ打ち切りになったタイトルを自社発売にして新ハードの一本目に持ってきた辺り
コエテク的にも惜しい気持ちあったんだろうなってなるなった
7625/09/24(水)01:30:24 ID:BIAKckIUNo.1356225508+
脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://ur0.cc/Q8NxR
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
7725/09/24(水)01:34:57No.1356226076そうだねx1
>EAが発売元で売上微妙アプデ打ち切りになったタイトルを自社発売にして新ハードの一本目に持ってきた辺り
コエテク的に自社エンジンで移植ノウハウ稼ぎに向いた単品タイトルが他になかった事情が大きいんじゃ
7825/09/24(水)01:37:08No.1356226394+
正直ブランドだけで生き残ってたモンハン含めて狩ゲー自体が落ち目なところあるからEAがさっさと見切ってアプデ打ち切ったのも仕方ないと思う
7925/09/24(水)01:37:47No.1356226488+
ストーリーが…
ものすごい中途半端かつモニョる内容で…
8025/09/24(水)01:39:02No.1356226670+
アプデ打ち切りどころか発売前の宣伝すらソニーと電撃が最大手だったんです…
8125/09/24(水)01:39:52No.1356226774+
Switch2版も既存のアプデ最初から全部含めてますってだけで追加アプデやらないっぽいしねえ
8225/09/24(水)01:41:44No.1356227069そうだねx4
最適化も打ち切ってるのが…
8325/09/24(水)01:43:44No.1356227432+
狩りゲーとしてちょうど良いバランスの快適さと面倒臭さだなって思ってる
どこでも作業台でどこでも装備作れたりする快適さと食べ物干したり醸したりする面倒臭さが個人的にはなんか凄い良い塩梅だった
戦闘面はモンハンライズの蟲技カウンターをめっちゃ使う感じで面白かった
8425/09/24(水)01:47:37No.1356228017+
発売直前の公式サイトにも武器種が全部載ってなかったような記憶がある
8525/09/24(水)01:50:27No.1356228502+
フレンド二人と最期まで遊んだけど楽しめたよ
8625/09/24(水)01:53:48No.1356229014+
若えの飛燕刀だ
困ったら飛燕刀を使え
8725/09/24(水)02:06:37No.1356231085+
EAは見切りどうこう言う前に仕事しろ
8825/09/24(水)02:17:03No.1356232464+
Sでやり直してる
湊の自宅のベランダを匣で増築して広げてそこに台所作ったりペット置いたりしてる
8925/09/24(水)02:21:09No.1356232959+
Sとしておだししても結局お話の続きはなさそうなのがなぁ…
9025/09/24(水)02:44:22No.1356235110+
褐色のオッパイがえっちだったのは覚えてる


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