25/09/22(月)20:48:20No.1355789157+
21:54頃消えます
昔のTRPGって今思えばSLGの延長みたいだったな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/22(月)20:50:38No.1355790324+魔法発動のリソースが体力度ってのは誰か突っ込まなかったのか |
| … | 225/09/22(月)20:51:37No.1355790777+まさにSGからTRPGになったタイトルとかもあるぞ |
| … | 325/09/22(月)20:51:49No.1355790864そうだねx2>魔法発動のリソースが体力度ってのは誰か突っ込まなかったのか |
| … | 425/09/22(月)21:03:42No.1355796157+以前立ってたTRPGスレでダイスは重要じゃない |
| … | 525/09/22(月)21:04:05No.1355796327+今のGMは物語を語るが昔のGMは世界を記述したと語っていたのは芝村だったか |
| … | 625/09/22(月)21:06:46No.1355797524そうだねx1>以前立ってたTRPGスレでダイスは重要じゃない |
| … | 725/09/22(月)21:08:45No.1355798400+スレ画でSLGやると楽しい |
| … | 825/09/22(月)21:13:41No.1355800863+HT&Tで天地を喰らうをやったのは壺だったか |
| … | 925/09/22(月)21:18:05No.1355802746そうだねx1>魔法発動のリソースが体力度ってのは誰か突っ込まなかったのか |
| … | 1025/09/22(月)21:25:28No.1355806129+CoCがゲームバランス度外視でリアルさ再現に傾注してるとこ見るとなかなか興味深いものがある |
| … | 1125/09/22(月)21:29:59No.1355808130+>スレ画でSLGやると楽しい |
| … | 1225/09/22(月)21:33:31No.1355809563+一ヶ所に戦力を集めると強くなる半面防衛できるラインが狭くなる |
| … | 1325/09/22(月)21:36:08No.1355810890そうだねx1完全版は悪意ダメージの発明がなかなか偉い |
| … | 1425/09/22(月)21:38:43No.1355812175+spite-damegeは5.5eかららしい |
| … | 1525/09/22(月)21:41:57No.1355813560+>完全版は悪意ダメージの発明がなかなか偉い |
| … | 1625/09/22(月)21:44:14No.1355814452そうだねx2CoCがリアルさ再現…? |
| … | 1725/09/22(月)21:46:14No.1355815281+>昔のTRPGって今思えばSLGの延長みたいだったな… |