二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758465886782.png-(24371 B)
24371 B25/09/21(日)23:44:46No.1355560788+ 01:31頃消えます
こんなことしたら脱線しそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/21(日)23:50:39No.1355562793+
残ったふたりもドン引きだろこれ
225/09/21(日)23:58:56No.1355565339そうだねx10
>残ったふたりもドン引きだろこれ
2人の視点だと仲間が急に列車に向かって走っていって投げるからな…
fu5613744.jpg
325/09/22(月)00:04:42No.1355567146そうだねx1
>fu5613744.jpg
メテオストライクでイラスト描く仕事受けて印象的なシーンでこれお出しする勇気すごいな
425/09/22(月)00:05:31No.1355567392そうだねx15
>メテオストライクでイラスト描く仕事受けて印象的なシーンでこれお出しする勇気すごいな
というかこれを描く前提のメテオストライクカード化だろ…
525/09/22(月)00:05:54No.1355567526そうだねx2
車輪とばしてくる機関車ってなんだよ…
625/09/22(月)00:06:24No.1355567674+
普通にレベル習得技で印象的なイベントなんてないんだからまあ当ててインパクトあったシーンにするよな…
725/09/22(月)00:08:41No.1355568470+
でもメテオストライク描いてって言われて別のモンスター出されてもコレジャナイって言われそうだから魔列車が一番しっくり来る
825/09/22(月)00:11:04No.1355569289+
なんで列車から降りてるんだよ
それどころか同じ路線上を走って逃げてるんだよ
925/09/22(月)00:11:40No.1355569528+
https://jp.finalfantasy.com/topics/593
MTGコラボのメテオストライクはゲームデザイナーの解説が長くてダメだった
海外でも魔列車に使った時の動きが人気あったんだな…
1025/09/22(月)00:17:57No.1355571767+
聖水かけたら消えそう
1125/09/22(月)00:24:19No.1355573698+
なぜか特別有効でもないのにゲーム誌でもネタにされてたしな…
1225/09/22(月)00:27:13No.1355574529+
インパクトデカいからな…
この時点で習得してそうな技ならオーラキャノンの方が有効だが
1325/09/22(月)00:29:26No.1355575127+
マッシュはずっとオーラキャノンでもいいぐらいだしな…
1425/09/22(月)00:38:54No.1355577951+
封魔壁とかフェニックスとかで熱いところにいるからアンデッドでも火は効きませーん!
とかやってるやつらもいるし聖属性が前作に比べて本当に便利なんだよな
1525/09/22(月)00:43:07No.1355579375+
>fu5613744.jpg
これが成果になる修行ってなんだよ
1625/09/22(月)00:43:44No.1355579558+
>とかやってるやつらもいるし聖属性が前作に比べて本当に便利なんだよな
そもそも序盤から聖属性をノーコストで撃てるって時点で凄い
1725/09/22(月)00:44:18No.1355579740そうだねx2
>>残ったふたりもドン引きだろこれ
>2人の視点だと仲間が急に列車に向かって走っていって投げるからな…
>fu5613744.jpg
このカードいいな…
1825/09/22(月)00:44:52No.1355579910+
あれ?特攻じゃなかったのか
1925/09/22(月)00:45:28No.1355580084+
無効化する敵が沢山居る中でこいつには通るってのは実際衝撃的だからな
2025/09/22(月)00:45:41No.1355580163+
むしろこの状況なら脱線させたほうがいいだろ
2125/09/22(月)00:47:03No.1355580566+
列車から下ろして欲しくて線路の上走りながら戦うの本当に意味が分からない
2225/09/22(月)00:47:15No.1355580621そうだねx1
メテオストライクは無属性防御無視物理で特攻も何もないただの大ダメージ
持ち上げて投げる以外のインパクトは薄い
2325/09/22(月)00:47:39No.1355580752そうだねx2
そしてこれが終わると平然と列車に乗って帰る
2425/09/22(月)00:48:05No.1355580880+
ピクセルリマスターのメテオストライクで敵が逆さまにならなかった時も怒ってるの海外が主流だった気がする
2525/09/22(月)00:48:22No.1355580953+
魔列車自体がホラーとかオカルトの存在だから
線路から避けようとしても進んだ先が線路になってる的なのがあるんだろうか
2625/09/22(月)00:49:04No.1355581186+
7と8も相手によってはだいぶ面白いことになるよねメテオストライク
2725/09/22(月)00:50:18No.1355581510+
投げて遊んでるとこっちがあっさりやられたりするから困る…
2825/09/22(月)00:51:34No.1355581848そうだねx1
>https://jp.finalfantasy.com/topics/593
>MTGコラボのメテオストライクはゲームデザイナーの解説が長くてダメだった
>海外でも魔列車に使った時の動きが人気あったんだな…
他の解説と比べて2倍どころか4倍くらいの長さで駄目だった
2925/09/22(月)00:51:56No.1355581964+
オブジェクト動かす系の攻撃はこれに限らず面白い絵になるから好き
地面ごと吹っ飛んで
あーやっぱりそこまでは作り込まれてないよねえとか
3025/09/22(月)00:53:17No.1355582323そうだねx1
>他の解説と比べて2倍どころか4倍くらいの長さで駄目だった
あいつ早口になるの
3125/09/22(月)00:53:50No.1355582491+
意外と投げられない奴が多いメテオストライク
3225/09/22(月)00:55:08No.1355582815+
強いっちゃ強いけどあんまり使い所ないからなメテオストライク
3325/09/22(月)00:56:52No.1355583249+
ニコデスマンとかでも一時期だいぶネタにされてた記憶がある
3425/09/22(月)00:58:08No.1355583560+
ピクリマ出す時もメテオストライクで魔列車の動画出したし
魔列車が反転してない!!ってお怒りの声を受けて反転するようになったしな
3525/09/22(月)00:58:23No.1355583624そうだねx2
イヤリングイヤリングオーラキャノンが雑に強い…
3625/09/22(月)00:58:37No.1355583680そうだねx1
MMDだったか忘れたけど3Dの魔列車戦作った動画あったよね
3725/09/22(月)00:59:00No.1355583760+
>ニコデスマンとかでも一時期だいぶネタにされてた記憶がある
魔列車戦再現とかいう妙な3D動画まで作られて熱があったあの頃のニコデスマンだ…
3825/09/22(月)00:59:54No.1355583972+
魔列車自体はフェニックスの尾を投げれば死ぬ悲しい列車なんだけどとにかく見た目のインパクトすげぇもんな魔列車にメテオストライク
3925/09/22(月)01:00:49No.1355584205+
ひっさつわざはMPも特に消費しないしとりあえず順番に試すよな
4025/09/22(月)01:01:32No.1355584376+
効かないやつ多い上にひっさつわざは対象選べないから面倒なんだよな
4125/09/22(月)01:01:45No.1355584437+
霊体的ななんかがボスなんだろその後列車乗れるし…
って思ったらボス先頭車両ごと消滅しててえっ怖………
4225/09/22(月)01:03:05No.1355584766+
ピクリマ6はボスの死亡エフェクト再現して
4325/09/22(月)01:03:14No.1355584792+
筋肉ダルマのくせにイヤリング2つつけて魔力参照のひっさつわざ撃ってた方が強い
4425/09/22(月)01:03:55No.1355584983+
Mash
To
Ghost train
4525/09/22(月)01:04:08No.1355585032+
まともに戦うと面倒な相手だった気もするけど
まともに戦ったのが初回1プレイだけで他の2〜3周は聖水使ってたから詳細を覚えてない
4625/09/22(月)01:04:25No.1355585104そうだねx1
鳳凰の舞はまあ長らくお世話になるもんな
4725/09/22(月)01:04:58No.1355585218+
>ひっさつわざはMPも特に消費しないしとりあえず順番に試すよな
☞🧸
ここでコマンド入力するということが理解出来ずにAボタン押して光った瞬間に入力してゲームオーバーになるような理解力ゼロのガキだった…
4825/09/22(月)01:05:22No.1355585314+
>筋肉ダルマのくせにイヤリング2つつけて魔力参照のひっさつわざ撃ってた方が強い
原画でもピアス着けてたしある意味原作再現
4925/09/22(月)01:05:28No.1355585335+
解説コメントが早口すぎてダメだった
5025/09/22(月)01:05:43No.1355585385+
列車相手に生身で喧嘩するのおかしくないですか?
5125/09/22(月)01:06:04No.1355585467+
崩壊前だと聖属性吸収が全然いないからオーラキャノンが使いやすいんだよな
5225/09/22(月)01:06:24No.1355585538+
真正面から列車にプロレス技をかけるのはソニックブラストマンでもやらねえぞ!
5325/09/22(月)01:06:42No.1355585609+
>まともに戦うと面倒な相手だった気もするけど
>まともに戦ったのが初回1プレイだけで他の2〜3周は聖水使ってたから詳細を覚えてない
この時点で聖水ってちょっと手に入りにくかった気がしたけどどうだったかな…
5425/09/22(月)01:08:20No.1355585946+
海外で魔列車相手にこれするのが人気だとか
5525/09/22(月)01:08:49No.1355586053+
>>まともに戦うと面倒な相手だった気もするけど
>>まともに戦ったのが初回1プレイだけで他の2〜3周は聖水使ってたから詳細を覚えてない
>この時点で聖水ってちょっと手に入りにくかった気がしたけどどうだったかな…
魔列車の中にいる敵がレアドロで落としたような…
あの中で稼ぎする人なら普通に拾うけどそうしないならまず持ってない
5625/09/22(月)01:09:25No.1355586165+
>この時点で聖水ってちょっと手に入りにくかった気がしたけどどうだったかな…
まあフェニ尾だろうが聖水だろうが変わらんだろ?詳細を覚えてるほど若くもないし最近でもないさ
5725/09/22(月)01:09:35No.1355586198+
>海外で列車相手にこれするのが人気だとか
に見えて戦慄した
5825/09/22(月)01:09:45No.1355586231+
そういやこいつ相手はいつもフェニックスの尾で聖水使った記憶無いや
5925/09/22(月)01:09:59No.1355586274+
ちゃんとひっさつわざを押して左右左Aだ!って教えてくれるのになぜかひっさつわざを押してA左右左Aをやろうとするユーザーが多い
わかりにくいのはそう
6025/09/22(月)01:11:18No.1355586556+
確かドロップだけだしフェニックスの尾とかエリクサーの方が既に持ってて楽だからな
6125/09/22(月)01:12:51No.1355586930そうだねx2
やるかやらないかで言えば窮地に立たされたマッシュならやりそうだしな…
6225/09/22(月)01:13:29No.1355587056+
線路から逃れられないとなると列車を脱線させるしかないよな
6325/09/22(月)01:14:01No.1355587174+
パーティに制限あるから3人で戦ってればそんなに強くはなかったと思う
ここの分岐は魔封剣がよく理解できないとロックルートのディックアーマーの方が苦戦しやすいと思う
6425/09/22(月)01:15:13No.1355587426+
>やるかやらないかで言えば窮地に立たされたマッシュならやりそうだしな…
エロタコしばきにイカダから飛び込んだせいでこんな状況にまでなったしね…
6525/09/22(月)01:15:25No.1355587472+
なー
6625/09/22(月)01:16:16No.1355587642+
マッシュ編IQ低くて楽しいよね
6725/09/22(月)01:16:25No.1355587675+
他所のTCGで弾丸飛ばしまくる魔列車さん
6825/09/22(月)01:18:22No.1355588056+
魔列車戦はどちらかといえば悪いのはマッシュ達なのもなんか空気が違う
6925/09/22(月)01:20:43No.1355588514+
>マッシュ編IQ低くて楽しいよね
どう見てもヘルメットが一個しかねぇ!
7025/09/22(月)01:21:17No.1355588627+
いまこそ しゅぎょうの せいかを みせるとき!
って言うかどうかで言えば絶対言うもんマッシュ
7125/09/22(月)01:21:40No.1355588702+
この序盤だとフェニ尾がまぁ買えるけど高いなぁってなった記憶がある
7225/09/22(月)01:21:50No.1355588735+
>マッシュ編IQ低くて楽しいよね
ドマを経由するからそこさえ越えれば…
7325/09/22(月)01:24:02No.1355589157+
ティファのメテオストライクorメテオドライブもインパクトあるが、やっぱ先駆けであるマッシュの印象が強いな
7425/09/22(月)01:26:10No.1355589568+
この時期の野郎チームの旅楽しいんだよな⋯
7525/09/22(月)01:27:02No.1355589734+
マッシュ編が一番冒険感あって好きだな
7625/09/22(月)01:27:41No.1355589888+
>この時期の野郎チームの旅楽しいんだよな⋯
シャドウも悪い気はしてなかったと思うんだけど
多分その感情自体が昔の罪の意識強くしちゃったから抜けたんだと思ってる


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