二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758463092964.jpg-(208695 B)
208695 B25/09/21(日)22:58:12No.1355544030+ 00:25頃消えます
禁止だ禁止
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/21(日)23:00:19No.1355544826そうだねx2
まあ回避性能ないし盛ってもいいだろ…
225/09/21(日)23:02:06No.1355545509そうだねx27
ついでのドローはなんのゲームでも醜い
325/09/21(日)23:03:18No.1355545957+
ルール分からんけど戦闘終了時ならタイミング遅いから許されたりしない?
425/09/21(日)23:04:55No.1355546572そうだねx12
1ドローですらないの笑う
525/09/21(日)23:05:06No.1355546641そうだねx10
>ついでのドローはなんのゲームでも醜い
でもちょっとちょっとテキストが寂しくてさ…
625/09/21(日)23:05:55No.1355546953そうだねx3
>ルール分からんけど戦闘終了時ならタイミング遅いから許されたりしない?
スタッツも充分なようだから余程インフレしない限り充分なドローが見込めると思われる
725/09/21(日)23:06:24No.1355547170+
>ルール分からんけど戦闘終了時ならタイミング遅いから許されたりしない?
ゲームスピードが速いとされてる遊戯王でもこの枚数ドローは許されねぇ
825/09/21(日)23:06:46No.1355547320そうだねx6
色拘束ないのに硬いのが一番ひどい
925/09/21(日)23:07:48No.1355547731+
ワンドローかと思ったらバカの効果だった
1025/09/21(日)23:07:52No.1355547760そうだねx1
単純に硬いだけじゃアドバンテージは稼げないから問題ないな!
なんかテキストが寂しいな…シンプルなアドバンテージ稼ぐ効果付けるか…
1125/09/21(日)23:08:58No.1355548205そうだねx16
>単純に硬いだけじゃアドバンテージは稼げないから問題ないな!
>なんかテキストが寂しいな…シンプルなアドバンテージ稼ぐ効果付けるか…
支離滅裂な思考
1225/09/21(日)23:10:35No.1355548779そうだねx6
でもこんなノリで最高な噛み合わせの効果のテキストが生まれちゃうのよくあるから困る
1325/09/21(日)23:10:54No.1355548890+
これ2体並んだらどうなるんです?
1425/09/21(日)23:11:35No.1355549112+
もしかしてインビテーショナルカード?
考えた奴も通した奴もアホでは?
1525/09/21(日)23:12:12No.1355549330そうだねx8
デザインに失敗しました。
1625/09/21(日)23:13:12No.1355549689そうだねx5
ちょっと待てカササギみたいな殴りに行ったらドローかと思ったら条件が戦闘参加だけって事は相手の戦闘ターンでも参加したら引くって言ってる?
1725/09/21(日)23:14:17No.1355550074+
出た時じゃなくている間なのも地味におかしい
1825/09/21(日)23:14:41No.1355550199+
>ルール分からんけど戦闘終了時ならタイミング遅いから許されたりしない?
タフネスが3ならギリギリ許されるかも
1925/09/21(日)23:18:11No.1355551454+
他のカードも同じくらい壊れたのが多いならバランス取れてるかもしれない
2025/09/21(日)23:18:59No.1355551751+
スタンダード禁止は行くかもだけど下環境だと鳴かず飛ばずになりそうなタイプ
2125/09/21(日)23:19:43No.1355552028+
良くも悪くも尖ってないからな…
2225/09/21(日)23:20:51No.1355552438+
強引にでもアタッカー減らさないとアド差で死ぬ
2325/09/21(日)23:30:49No.1355555971+
アグロ環境にはなりそうだな…
2425/09/21(日)23:32:18No.1355556452+
おまけに制約もないからルールは知らんけど出せば出すだけ強いのはふざけてる
2525/09/21(日)23:32:47No.1355556595+
(特にゲーム内でTCGやるとかではない)
2625/09/21(日)23:45:48No.1355561127そうだねx3
>スタンダード禁止は行くかもだけど下環境だと鳴かず飛ばずになりそうなタイプ
3マナで殴らないとアドバンテージ稼げないから下環境だと遅い
2725/09/21(日)23:48:41No.1355562115+
もっとカードイラストとか横に立ってる子の話もしろ!
2825/09/21(日)23:49:16No.1355562323+
>(特にゲーム内でTCGやるとかではない)
ジーコで妙に凝ったミニゲーム作られてもそのリソース別のとこにやってくれよ!ってなるだけだし…
2925/09/21(日)23:49:56No.1355562543+
雑に生存力上げて効果通しやすくしてんじゃねえ
3025/09/21(日)23:50:53No.1355562873+
>雑に生存力上げて効果通しやすくしてんじゃねえ
>単純に硬いだけじゃアドバンテージは稼げないから問題ないな!
>なんかテキストが寂しいな…シンプルなアドバンテージ稼ぐ効果付けるか…
3125/09/21(日)23:52:33No.1355563404そうだねx2
《詳細希望券》
3225/09/21(日)23:53:40No.1355563778+
よく見たらフレーバーで個人情報晒されてて駄目だった
3325/09/21(日)23:58:18No.1355565153+
殴った時だけじゃなくてタゲ取られた時もカード引くようにしよう
3425/09/21(日)23:59:30No.1355565498そうだねx5
無色でこういうの出されると結局全てのデッキがコイツ使うだけになるんだよな
3525/09/22(月)00:01:27No.1355566099+
まずこいつを入れるから始まるインフラになるやつ
インフラどころの話じゃねえな…
3625/09/22(月)00:01:35No.1355566154+
戦闘終了時だから生き残ってないといけないんだけど生き残ってる限り何度でもドローできるって絶対ループの温床になるわ
3725/09/22(月)00:01:48No.1355566219+
ここまでだとデッキ枠が埋まってむしろ嬉しい
3825/09/22(月)00:03:01No.1355566575+
コントロール寄りのカードに雑に大量ドローを付けるな
3925/09/22(月)00:03:14No.1355566656+
ローテ落ち直前まで暴れて他は鳴かず飛ばずがそれっぽすぎる
4025/09/22(月)00:03:24No.1355566713+
ガンダムウォーだと結構ドローやサーチ多かったけど何とかバランス保ってたからなぁ
4125/09/22(月)00:04:14No.1355566982+
ケツが大きくなってドローもできるからこれ入りのビートかスライが大活躍って感じの環境か?
4225/09/22(月)00:04:26No.1355567056+
全てにおいてバカのカード
4325/09/22(月)00:04:39No.1355567129+
>ローテ落ち直前まで暴れて他は鳴かず飛ばずがそれっぽすぎる
モダンでも出たら一枚の仕事して欲しいから禁止までは行かなそう
4425/09/22(月)00:05:29No.1355567379そうだねx3
決勝ブロックの採用率100パーセントで禁止になるやつ
4525/09/22(月)00:05:40No.1355567438+
出た時点でアドを稼ぐタイプじゃないから判断に困る
4625/09/22(月)00:05:58No.1355567548そうだねx1
こういうバカなカードを駆逐するためにコスト1:相手のコスト3以下のカードを破壊するとかデッキに戻すとか低コストの人権を縛るカードが大量に出てくるんだよね分かるわ
4725/09/22(月)00:06:05No.1355567574そうだねx1
月の水?
4825/09/22(月)00:06:16No.1355567628+
TCGプレイヤーからするとどことなくアレだな…って具体例が浮かんでるのかこれ
4925/09/22(月)00:06:44No.1355567786+
>ケツが大きくなってドローもできるからこれ入りのビートかスライが大活躍って感じの環境か?
全てのデッキがこのカード使うだろうからむしろアグロは止まるんじゃないの
4/5越えられんやろ
5025/09/22(月)00:06:56No.1355567854+
でもよく見たらバフはあるけど耐性はないから見てから割ればいいのか
5125/09/22(月)00:07:47No.1355568142+
>TCGプレイヤーからするとどことなくアレだな…って具体例が浮かんでるのかこれ
単純に硬い・除去しにくい癖に放置するとアドを稼ぐ最高の噛み合わせってのは割とあったがスレ画は色拘束含めてシンプルすぎるから割とない気もする
5225/09/22(月)00:08:06No.1355568264+
>>ケツが大きくなってドローもできるからこれ入りのビートかスライが大活躍って感じの環境か?
>全てのデッキがこのカード使うだろうからむしろアグロは止まるんじゃないの
>4/5越えられんやろ
横に並べて大量にドローして先に除去か妨害握るってプランになるんじゃない?
5325/09/22(月)00:08:25No.1355568360そうだねx1
ナイトメアガールズエロくてすき
5425/09/22(月)00:08:39No.1355568453+
四肢切断がある環境なのか?
5525/09/22(月)00:09:23No.1355568721+
普通に除去が当たるのは救い
赤除去とかが届かないのは悪夢
5625/09/22(月)00:10:04No.1355568978+
>四肢切断がある環境なのか?
むしろその手の除去に対抗しようとケツデカくする効果を盛った環境の歪みの結果な気がしないでもない
5725/09/22(月)00:10:19No.1355569062+
色拘束のないドローが頭蓋骨締めを思い出させる
5825/09/22(月)00:10:59No.1355569262+
基本スレ画のカードゲームはカードの発行枚数に限りがあるタイプなので万いくの確定
5925/09/22(月)00:11:26No.1355569442そうだねx2
>色拘束のないドローが頭蓋骨締めを思い出させる
いや締めのほうが頭おかしいな…
6025/09/22(月)00:12:31No.1355569839+
色拘束がないのでどのデッキにも最大まで入れればいいからセーフ!
6125/09/22(月)00:12:37No.1355569863+
召喚酔いあるゲームならドローは遅いからまだ対応できるけどコスト3か…
6225/09/22(月)00:17:31No.1355571590+
>召喚酔いあるゲームならドローは遅いからまだ対応できるけどコスト3か…
メイン1にこいつ出して戦闘フェイズに入ります酔ってて攻撃できないけど戦闘には参加したので戦闘フェイズ終了で1ドローしますね
6325/09/22(月)00:20:18No.1355572477+
バトラーと戦闘員でサブタイプが違う?


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