25/09/21(日)15:03:58No.1355368977+
16:50頃消えます
ライディーンとかコンバトラーの火力に序盤から助けてもらっているこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/21(日)15:04:54No.1355369211+今野球回終わった |
| … | 225/09/21(日)15:15:22No.1355371859そうだねx1ゴッドバードアタックと超電磁スピンが強い |
| … | 325/09/21(日)15:18:10No.1355372572そうだねx1>ライディーンとかコンバトラーの火力に序盤から助けてもらっている |
| … | 425/09/21(日)15:22:49No.1355373892そうだねx1意図せずライ虐になってしまう |
| … | 525/09/21(日)15:23:01No.1355373947そうだねx1なんかライディーン妙に脆くない? |
| … | 625/09/21(日)15:23:22No.1355374029そうだねx2ゴッドボイス使うだけでライ虐になってしまう |
| … | 725/09/21(日)15:25:16No.1355374508そうだねx1ここでやたらライディーンの知識を手に入れたからいざ加入回であれ!?これ原作最後の方じゃね!?ってなってビックリしたよね |
| … | 825/09/21(日)15:26:15No.1355374771そうだねx12>なんかライディーン妙に脆くない? |
| … | 925/09/21(日)15:26:17No.1355374787+噂のエレガント回をやりましたわ〜 |
| … | 1025/09/21(日)15:27:04No.1355375005+何で師匠電影弾使えないんだよ! |
| … | 1125/09/21(日)15:27:09No.1355375030+ライディーンは海Aだから崖側の海に突っ込んでおくと被ダメ抑えられるし崖に立っている味方を盾で援護防御してくれる守護神になれる |
| … | 1225/09/21(日)15:27:52No.1355375212+エチカちゃんお菓子隊結成 |
| … | 1325/09/21(日)15:27:55No.1355375242+>何で師匠電影弾使えないんだよ! |
| … | 1425/09/21(日)15:28:03No.1355375284+ゴッドボイスで強化打ち止めかと思いきやムートロン解放でさらに火力伸びるのすごい |
| … | 1525/09/21(日)15:29:26No.1355375706+マジンガー火力もだけどリーチも物足りない |
| … | 1625/09/21(日)15:29:35No.1355375741+コンバトラーは気合がかなり速いからな |
| … | 1725/09/21(日)15:29:49No.1355375802そうだねx1ムートロン解放でゴッドバードのほうが強くなるから洸がビリビリにならずに済む! |
| … | 1825/09/21(日)15:30:18No.1355375943+十二王方牌大車併!! |
| … | 1925/09/21(日)15:30:44No.1355376059+コンVは豹馬が気合覚えるの早いのもありがたい |
| … | 2025/09/21(日)15:30:55No.1355376113そうだねx1>なんかライディーン妙に脆くない? |
| … | 2125/09/21(日)15:31:04No.1355376147+洸カッコ良すぎてちょっと夢女子になりそうです |
| … | 2225/09/21(日)15:31:44No.1355376343+>何で師匠電影弾使えないんだよ! |
| … | 2325/09/21(日)15:32:22No.1355376524+ゴォォォォッドゴォォォォガン!!の言い方重すぎ太すぎ! |
| … | 2425/09/21(日)15:32:23No.1355376526+チャプター2くらいのネームドHMやABや青森を倒すのにもゲッターやダイナゼノンで出し惜しみ無しで必殺技叩きこんでいる |
| … | 2525/09/21(日)15:32:33No.1355376573+ゴッドボイスの度に心の中のアカネくんが爆笑するようになっちまった |
| … | 2625/09/21(日)15:32:59No.1355376686+ムートロン解放にHP回復も付いてるからとりあえず1ターン目に雑に前に出して死なない程度にボッコボコにされるのが基本戦略になるのが… |
| … | 2725/09/21(日)15:33:14No.1355376762+>コンバトラーは気合がかなり速いからな |
| … | 2825/09/21(日)15:33:26No.1355376813+1週目ノーマルでけっこうサクサクだったし2周目はハードにしようかな |
| … | 2925/09/21(日)15:33:29No.1355376827+>チャプター2くらいのネームドHMやABや青森を倒すのにもゲッターやダイナゼノンで出し惜しみ無しで必殺技叩きこんでいる |
| … | 3025/09/21(日)15:34:30No.1355377171+今作もスザクは補強すると火力は足りないけどマジで優秀だな |
| … | 3125/09/21(日)15:34:55No.1355377300+雑魚の攻撃を数発耐えられれば十分硬いと思う |
| … | 3225/09/21(日)15:35:59No.1355377599+その分ハイパーオーラ斬りは火力があるから… |
| … | 3325/09/21(日)15:36:10No.1355377660+>雑魚の攻撃を数発耐えられれば十分硬いと思う |
| … | 3425/09/21(日)15:36:16No.1355377686+エキスパだと援護防御持ちの戦艦やサンドロックそしてヒルデの信頼で助かった場面が多すぎる… |
| … | 3525/09/21(日)15:36:28No.1355377736+ビルバインを速攻で改造して何の役にも立たないボーナスを見せてプレイヤーを怖がらせましょう! |
| … | 3625/09/21(日)15:36:29No.1355377743+>その分ハイパーオーラ斬りは火力があるから… |
| … | 3725/09/21(日)15:36:32No.1355377754+>雑魚の攻撃を数発耐えられれば十分硬いと思う |
| … | 3825/09/21(日)15:36:42No.1355377794+頼むぜブライトさんにパープルツー! |
| … | 3925/09/21(日)15:36:45No.1355377811+>1週目ノーマルでけっこうサクサクだったし2周目はハードにしようかな |
| … | 4025/09/21(日)15:37:42No.1355378060+フル改造ボーナスが大体射程になってしまう病が起きてる |
| … | 4125/09/21(日)15:38:04No.1355378155+>基本後ろから狙撃砲撃メインのゴールドフォーが文句言われるのはイマイチしっくり来ませんでしてよ |
| … | 4225/09/21(日)15:38:17No.1355378202+>引き継ぎなしでエキスパートやろう!!! |
| … | 4325/09/21(日)15:38:17No.1355378203+インファイトとダッシュ付けてパーツにハイパージェネレーターとハロ付けとけば大体どんな機体でも射程もマップ移動量も事足りる |
| … | 4425/09/21(日)15:38:33No.1355378284+狙撃役ならもうチュチュパイセンいるし… |
| … | 4525/09/21(日)15:38:38No.1355378307+デュオがかく乱覚えないなんて |
| … | 4625/09/21(日)15:39:02No.1355378428+>>引き継ぎなしでエキスパートやろう!!! |
| … | 4725/09/21(日)15:39:07No.1355378452+>ムートロン解放でゴッドバードのほうが強くなるから洸がビリビリにならずに済む! |
| … | 4825/09/21(日)15:39:47No.1355378637+改造してパーツなんかも盛ったエアリアルで決闘相手一方的に蹂躙するのいいよね |
| … | 4925/09/21(日)15:40:29No.1355378834そうだねx2エキスパートの一番の難所はDLCのXとT加入ステージだよ |
| … | 5025/09/21(日)15:40:31No.1355378852+エアリアルにバリア持たせると不沈艦みたいになるね |
| … | 5125/09/21(日)15:41:08No.1355378999そうだねx1DLC1の情報まだか〜 |
| … | 5225/09/21(日)15:41:19No.1355379042+ゴジラの攻撃をエアリアルが受けたけどシールド防御で2,000ダメくらいに抑えててやっぱりスーパーロボットなんだなって… |
| … | 5325/09/21(日)15:42:09No.1355379249+>DLC1の情報まだか〜 |
| … | 5425/09/21(日)15:42:10No.1355379251+エアリアル改修前は使いにくい機体だったのにお前変わったな… |
| … | 5525/09/21(日)15:42:55No.1355379459+>>引き継ぎなしでエキスパートやろう!!! |
| … | 5625/09/21(日)15:43:14No.1355379539+改修前エアリアルはなにより行動してないことに気付きにくいカラーリングなのがきつかった |
| … | 5725/09/21(日)15:43:29No.1355379590+明鏡止水まで長いからゴッドガンダムは大変ですよ本当… |
| … | 5825/09/21(日)15:44:54No.1355380024+そろそろバイオセンサーも気力に合わせて能力上昇に変わらないかな |
| … | 5925/09/21(日)15:46:12No.1355380392+最近超電磁スピン以外使ってない |
| … | 6025/09/21(日)15:46:30No.1355380495+何でオーラマシンはあんな分身みたいなエフェクト出しながら飛んでるのに当たるんですか? |
| … | 6125/09/21(日)15:46:36No.1355380524+>そろそろバイオセンサーも気力に合わせて能力上昇に変わらないかな |
| … | 6225/09/21(日)15:46:56No.1355380622+>最近超電磁スピン以外使ってない |
| … | 6325/09/21(日)15:47:06No.1355380668+>明鏡止水まで長いからゴッドガンダムは大変ですよ本当… |
| … | 6425/09/21(日)15:47:08No.1355380679+デスサイズとサンドロックが突っ込んで壁になって削る |
| … | 6525/09/21(日)15:47:11No.1355380694+>何でオーラマシンはあんな分身みたいなエフェクト出しながら飛んでるのに当たるんですか? |
| … | 6625/09/21(日)15:47:16No.1355380723+スパロボ歴20年くらい立つのに俺今回始めて敵機体の斜め前に立ったら距離詰めてこないのを始めて知った…知らなかったそんな仕様… |
| … | 6725/09/21(日)15:48:33No.1355381102+チボデーとかグエルはカスボ取ってメダリオン持たせとけばわりと余裕 |
| … | 6825/09/21(日)15:50:04No.1355381599+>シャディクはやれんのかアレ |
| … | 6925/09/21(日)15:50:32No.1355381735+寝ぼけてない分身=ゴッドシャドーなの本当に交通事故 |
| … | 7025/09/21(日)15:50:39No.1355381779+クロスさんいまいち火力でないと思ったら150から強くなるんだ… |
| … | 7125/09/21(日)15:51:05No.1355381891+>スパロボ歴20年くらい立つのに俺今回始めて敵機体の斜め前に立ったら距離詰めてこないのを始めて知った…知らなかったそんな仕様… |
| … | 7225/09/21(日)15:51:56No.1355382157+火力アップのスキルはないけどその分の武器威力がだいぶ高いし |
| … | 7325/09/21(日)15:51:57No.1355382161そうだねx1>改修前エアリアルはなにより行動してないことに気付きにくいカラーリングなのがきつかった |
| … | 7425/09/21(日)15:52:05No.1355382203+ウィンダミアとペンタゴナのとこは今まで敵だった奴が続々と仲間になるしワルキューレの歌の入り方も最高だった |
| … | 7525/09/21(日)15:52:09No.1355382218+思考ルーチンはシリーズ毎に代わってるようなもんだからわからんでもしゃーない |
| … | 7625/09/21(日)15:52:18No.1355382256+>クロスさんいまいち火力でないと思ったら150から強くなるんだ… |
| … | 7725/09/21(日)15:52:53No.1355382422+行動し忘れたと言えばG-3ガンダムと高機動型ブラックサレナ |
| … | 7825/09/21(日)15:53:19No.1355382555そうだねx2>突然湧いてきたダイナゼノンリライブってなんなの |
| … | 7925/09/21(日)15:53:26No.1355382597+ワルキューレライブデューより夜の街の視認性の悪さの方が印象に残ってる |
| … | 8025/09/21(日)15:53:28No.1355382604+>スパロボ歴20年くらい立つのに俺今回始めて敵機体の斜め前に立ったら距離詰めてこないのを始めて知った…知らなかったそんな仕様… |
| … | 8125/09/21(日)15:54:13No.1355382798+>突然湧いてきたダイナゼノンリライブってなんなの |
| … | 8225/09/21(日)15:54:38No.1355382932+俺まだ40時間くらいでグリッドナイト出てきたあたりなんだけど何周もしてる人どれだけやってるの… |
| … | 8325/09/21(日)15:55:25No.1355383124+LRで選ぶと戦術待機のために未行動で置いてるジェットジャガーに毎回カーソルが合って邪魔!ってなる |
| … | 8425/09/21(日)15:55:35No.1355383176+フレームコートは回避回復燃費考えなくていいから楽でいいな… |
| … | 8525/09/21(日)15:55:43No.1355383224そうだねx3>>突然湧いてきたダイナゼノンリライブってなんなの |
| … | 8625/09/21(日)15:55:45No.1355383240+まじで見にくかったMAPは早乙女研究所とこ |
| … | 8725/09/21(日)15:56:06 ID:vyjEVDZANo.1355383340そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8825/09/21(日)15:56:10No.1355383354+>ワルキューレライブデューより夜の街の視認性の悪さの方が印象に残ってる |
| … | 8925/09/21(日)15:56:54No.1355383560+>フレームコートは回避回復燃費考えなくていいから楽でいいな… |
| … | 9025/09/21(日)15:57:06No.1355383617+マジェプリ勢はどう?強い? |
| … | 9125/09/21(日)15:57:16No.1355383681+そろそろ80時間くらいやって30のプレイ時間超えたけどまだ1周目終わってないよ |
| … | 9225/09/21(日)15:57:22No.1355383705そうだねx1カレンがなんたらかんたら右腕部の輻射波動で!って言うのギャグだと思う |
| … | 9325/09/21(日)15:57:23No.1355383712+夜のビル街はエリシオンが見つからなくなる |
| … | 9425/09/21(日)15:57:30No.1355383748そうだねx2>マジェプリ勢はどう?強い? |
| … | 9525/09/21(日)15:58:09No.1355383931そうだねx1>マジェプリ勢はどう?強い? |
| … | 9625/09/21(日)15:58:10No.1355383938+マジェプリはやっぱり劇場版の機体も出して欲しいよね |
| … | 9725/09/21(日)15:58:19No.1355383977そうだねx2輻射波動はやっぱドリルより掌底のほうがらしいなって思っちゃう |
| … | 9825/09/21(日)15:58:23No.1355383999+>突然湧いてきたダイナゼノンリライブってなんなの |
| … | 9925/09/21(日)15:58:32No.1355384041+30だとめちゃくちゃ強かったのに… |
| … | 10025/09/21(日)15:58:50No.1355384127+前作の宇宙Sのとりえも取り上げられて火力もパッとしないマジェプリ… |
| … | 10125/09/21(日)15:58:50No.1355384132+>今作で一番悲しみを背負ってると言っていいかもしれない |
| … | 10225/09/21(日)15:59:00No.1355384161+ナーフ食らってるとかじゃなくて明確に前作から弱体化してるの悲しいよザンネン5 |
| … | 10325/09/21(日)15:59:14No.1355384220そうだねx1ここまでマップ見づらいスパロボは初めてだよ |
| … | 10425/09/21(日)15:59:16No.1355384230+カレンは特殊台詞やたら少なくない? |
| … | 10525/09/21(日)15:59:24No.1355384277+リアル系運用するなら範囲バフ要因としてパープルツーだけはいた方がいいってぐらいで他はあんまり… |
| … | 10625/09/21(日)15:59:32No.1355384311+30だとレッドファイブ消失とかあったな… |
| … | 10725/09/21(日)15:59:43No.1355384359+魔神ランティスもいるぞ! |
| … | 10825/09/21(日)16:00:16No.1355384516+オールキャンセラー持ちであってもシーラ様の威圧効くんだ… |
| … | 10925/09/21(日)16:00:19No.1355384528+>リアル系運用するなら範囲バフ要因としてパープルツーだけはいた方がいいってぐらいで他はあんまり… |
| … | 11025/09/21(日)16:00:22No.1355384539+ローズスリーなんてサイズすら30よりもナーフされてるからな… |
| … | 11125/09/21(日)16:00:25No.1355384555+>俺まだ40時間くらいでグリッドナイト出てきたあたりなんだけど何周もしてる人どれだけやってるの… |
| … | 11225/09/21(日)16:00:31No.1355384587+マジンガーはマジンパワー開放が遅すぎる |
| … | 11325/09/21(日)16:01:00No.1355384733+言ってもマジェプリ組は前作とそんな立ち位置変わってないと思う |
| … | 11425/09/21(日)16:01:04No.1355384753+>>俺まだ40時間くらいでグリッドナイト出てきたあたりなんだけど何周もしてる人どれだけやってるの… |
| … | 11525/09/21(日)16:01:29No.1355384882+>他のメンツが使いようはあるけど枠がない感じ |
| … | 11625/09/21(日)16:01:48No.1355384986+スパロボのマップなんて2Dの顔アイコンでいいよと思う心と3Dの人形劇楽しいよなって思う心がある |
| … | 11725/09/21(日)16:01:49No.1355384990+エキスパートで125時間ぐらいやってるけどまだ終わり見えてないぞ |
| … | 11825/09/21(日)16:02:08No.1355385088+MJPは枠の関係でスパロボ向いてないんじゃないかって |
| … | 11925/09/21(日)16:02:18No.1355385140+劇場版参戦してないから覚醒すら出来ないブルーワンが一番割食っちゃってる |
| … | 12025/09/21(日)16:02:27No.1355385178+使ってるけど前回は実用レベルだったけど今回は完全に趣味枠って感じになってるなローズスリー |
| … | 12125/09/21(日)16:02:45No.1355385264+>劇場版参戦してないから覚醒すら出来ないブルーワンが一番割食っちゃってる |
| … | 12225/09/21(日)16:02:46 ID:vyjEVDZANo.1355385270そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12325/09/21(日)16:03:01No.1355385330そうだねx1>スパロボのマップなんて2Dの顔アイコンでいいよと思う心と3Dの人形劇楽しいよなって思う心がある |
| … | 12425/09/21(日)16:03:12No.1355385377+パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 12525/09/21(日)16:03:28No.1355385459+ローズスリー前は強かったよなあ |
| … | 12625/09/21(日)16:03:31No.1355385467+激励要因のドーベルマン先輩が一番活躍したまである |
| … | 12725/09/21(日)16:04:15No.1355385679+俺の回りはノーマル戦線なしサイド遺跡全回収で60時間前後って人間が多い |
| … | 12825/09/21(日)16:04:19No.1355385702+>パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 12925/09/21(日)16:04:20No.1355385711+>パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 13025/09/21(日)16:04:27No.1355385740+今回EWのトロワ以外のほうがかなり個性出てる |
| … | 13125/09/21(日)16:04:30No.1355385753+>パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 13225/09/21(日)16:04:54No.1355385858+>パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 13325/09/21(日)16:04:58No.1355385875+>パープルツーどう使えばいいのかわからなかったんだけど強いのか |
| … | 13425/09/21(日)16:04:59No.1355385882+ドラグナー3と同じだし1回だけ分析使えるしやばい |
| … | 13525/09/21(日)16:05:34No.1355386047+>アルティメットダンクーガ「スパロボではよくあること」 |
| … | 13625/09/21(日)16:05:57No.1355386149+ようやくジルクスタン攻略っぽいとこだ… |
| … | 13725/09/21(日)16:06:00No.1355386164+ブルー1は地味だけどまだ話題に上がるだけマシだと思う |
| … | 13825/09/21(日)16:06:04No.1355386187+今回のパープルツーはバグで敵全員に幸運努力かけられるからな |
| … | 13925/09/21(日)16:06:34No.1355386309+チャプター5に来ましたが主人公乗り換えもしたしそろそろ終盤でしょうね |
| … | 14025/09/21(日)16:06:47No.1355386357+マジェプリ好きなのもあるけど合体攻撃追加のシナリオが悪すぎない? |
| … | 14125/09/21(日)16:07:18No.1355386499+必中鉄壁戦法ならパープルいらないかも |
| … | 14225/09/21(日)16:07:20No.1355386511+でもイズルはヒーローだから大活躍するんだ |
| … | 14325/09/21(日)16:07:43No.1355386587そうだねx1ブライトの艦隊指揮は最初????にしとく必要なさすぎる |
| … | 14425/09/21(日)16:07:48No.1355386610+>ブルー1は地味だけどまだ話題に上がるだけマシだと思う |
| … | 14525/09/21(日)16:08:09No.1355386712+>と言うか解禁される頃にはもう陣形なんか必要なくなった |
| … | 14625/09/21(日)16:08:17No.1355386748そうだねx1>今回のパープルツーはバグで敵全員に幸運努力かけられるからな |
| … | 14725/09/21(日)16:08:38No.1355386851+>敵に!? |
| … | 14825/09/21(日)16:09:02No.1355386953+マジェプリはせめてユニット数減らす方向に行ってくれないと足並みがバラバラすぎて使いにくい… |
| … | 14925/09/21(日)16:09:26No.1355387056+リリーナのパッシブいくらなんでも酷すぎない? |
| … | 15025/09/21(日)16:09:26No.1355387057+>>スパロボのマップなんて2Dの顔アイコンでいいよと思う心と3Dの人形劇楽しいよなって思う心がある |
| … | 15125/09/21(日)16:09:43No.1355387128+パープルツー敵ユニットだったのか⋯そうだよな⋯あんな変なケーキ⋯⋯ |
| … | 15225/09/21(日)16:09:47No.1355387138+>マジェプリはせめてユニット数減らす方向に行ってくれないと足並みがバラバラすぎて使いにくい… |
| … | 15325/09/21(日)16:09:56No.1355387194+ハードでやってるけど後半ステージの方が1ターンクリアやりやすい気がする |
| … | 15425/09/21(日)16:10:08No.1355387247+>リリーナのパッシブいくらなんでも酷すぎない? |
| … | 15525/09/21(日)16:10:13No.1355387270+>バラバラなザンネンが力を合わせるのがマジェプリなのに |
| … | 15625/09/21(日)16:10:26No.1355387334+>>と言うか解禁される頃にはもう陣形なんか必要なくなった |
| … | 15725/09/21(日)16:10:35No.1355387381そうだねx5今回のマップ画面はVXT30のマップより明らかに見にくくなってるから3Dになったせいじゃないからな |
| … | 15825/09/21(日)16:11:03No.1355387521+エクストラアームズつけたドーベルマンがマジェスティックプリンスだよ |
| … | 15925/09/21(日)16:11:51No.1355387702+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16025/09/21(日)16:12:12No.1355387783+宇宙マップは従来型だから見やすくプレイできたな |
| … | 16125/09/21(日)16:12:19No.1355387804+>マジェプリはせめてユニット数減らす方向に行ってくれないと足並みがバラバラすぎて使いにくい… |
| … | 16225/09/21(日)16:12:55No.1355387956+>今回のマップ画面はVXT30のマップより明らかに見にくくなってるから3Dになったせいじゃないからな |
| … | 16325/09/21(日)16:13:35No.1355388140そうだねx1>エキスパートだろうがもうマサキが連撃サイフラッシュで殲滅できる段階だったので全く必要なかったですね |
| … | 16425/09/21(日)16:13:42No.1355388165そうだねx3>>今回のマップ画面はVXT30のマップより明らかに見にくくなってるから3Dになったせいじゃないからな |
| … | 16525/09/21(日)16:13:45No.1355388172そうだねx2マップは向き変えてもイベントでぐるぐる元に戻されるの意味わからない |
| … | 16625/09/21(日)16:13:49No.1355388191+ザンネン5は要は合体しないで個々の能力伸ばしたコンバトラーなんだから合体モード追加すればいいんじゃない? |
| … | 16725/09/21(日)16:14:04 ID:vyjEVDZANo.1355388252+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16825/09/21(日)16:14:07No.1355388264+>エキスパートだろうがもうマサキが連撃サイフラッシュで殲滅できる段階だったので全く必要なかったですね |
| … | 16925/09/21(日)16:14:24No.1355388329+新たなエクストラアームズ使いを探している |
| … | 17025/09/21(日)16:14:29No.1355388356+会話の度に凄いグルグルするよね… |
| … | 17125/09/21(日)16:14:38No.1355388400+実際武器がいくつあろうがP武器1つと最強武器1つあれば他いらないから |
| … | 17225/09/21(日)16:15:06No.1355388516+>今回のマップ画面はVXT30のマップより明らかに見にくくなってるから3Dになったせいじゃないからな |
| … | 17325/09/21(日)16:15:33No.1355388627そうだねx3出撃選択や分析選択とかで新しく作ったユニット一覧使って欲しいんだろうけど⋯正直前のほうが使いやすいね! |
| … | 17425/09/21(日)16:15:34No.1355388634+30も途中だからこっちもちょこちょこやってるんだけどMAP拡大縮小出来たりこの辺は快適さ違うなってなる |
| … | 17525/09/21(日)16:15:39No.1355388652+ザンネン5の解決方法として召喚技があるけど評判悪かったからなぁ |
| … | 17625/09/21(日)16:15:40No.1355388656+>ザンネン5は要は合体しないで個々の能力伸ばしたコンバトラーなんだから合体モード追加すればいいんじゃない? |
| … | 17725/09/21(日)16:15:45No.1355388675+精神コマンド充実した連中が多いと思いませんかあなた |
| … | 17825/09/21(日)16:16:04No.1355388751+そろそろホワイトゼロを参戦させるタイミングかな?と思ったけど意外と来なかったな |
| … | 17925/09/21(日)16:16:11No.1355388786+>そこはユーザのフィードバックなくても分かれよ |
| … | 18025/09/21(日)16:16:35No.1355388895+チェーンさんのアシスト地味に便利だね |
| … | 18125/09/21(日)16:16:38No.1355388903+ギュネイの強化人間レベル9とかいかないのかな |
| … | 18225/09/21(日)16:16:40No.1355388917+>>エキスパートだろうがもうマサキが連撃サイフラッシュで殲滅できる段階だったので全く必要なかったですね |
| … | 18325/09/21(日)16:16:52No.1355388974+>そろそろホワイトゼロを参戦させるタイミングかな?と思ったけど意外と来なかったな |
| … | 18425/09/21(日)16:17:02No.1355389026+ホワイトゼロはできた経緯考えると原作側から普通に使えるようにされるのNGにされてるかもしれない |
| … | 18525/09/21(日)16:17:05No.1355389037+>出撃選択や分析選択とかで新しく作ったユニット一覧使って欲しいんだろうけど⋯正直前のほうが使いやすいね! |
| … | 18625/09/21(日)16:17:25No.1355389137そうだねx1>ギュネイの強化人間レベル9とかいかないのかな |
| … | 18725/09/21(日)16:17:54No.1355389255+従来のユニット一覧と切り替えできるだけでいいのにとは思う |
| … | 18825/09/21(日)16:18:12No.1355389334+>>ギュネイの強化人間レベル9とかいかないのかな |
| … | 18925/09/21(日)16:18:44No.1355389475+分析脱力使う時は結局マップから選ばないと分からないこと多いからな⋯ |
| … | 19025/09/21(日)16:18:46No.1355389481+>Vの沖田艦長なんか最初から持ってたしパープル2みたいな似たような能力持ってるユニットはいるのにただでさえサポート能力も低いラー・カイラムにこんなハンデ付ける必要ないでしょうと言いたかった |
| … | 19125/09/21(日)16:18:56No.1355389527+ギュネイの強化人間ってもしかして今作唯一無二のスキルか |
| … | 19225/09/21(日)16:19:34No.1355389696+>ホワイトゼロはできた経緯考えると原作側から普通に使えるようにされるのNGにされてるかもしれない |
| … | 19325/09/21(日)16:19:38No.1355389723+ホワイトゼロはP属性ろくにないけどパイロットの突撃でカバーできるとか |
| … | 19425/09/21(日)16:19:40No.1355389729+精神コマンド一覧から検索すると所持してるキャラ表示されるのはいいんだが現時点で使用可能かどうかわからないのがダメだと思う |
| … | 19525/09/21(日)16:19:41No.1355389735+レッドファイブは30からカスタムボーナスも何故か弱体化させられてんだよな |
| … | 19625/09/21(日)16:19:43No.1355389742+>Vの沖田艦長なんか最初から持ってたしパープル2みたいな似たような能力持ってるユニットはいるのにただでさえサポート能力も低いラー・カイラムにこんなハンデ付ける必要ないでしょうと言いたかった |
| … | 19725/09/21(日)16:20:08No.1355389840+>分析脱力使う時は結局マップから選ばないと分からないこと多いからな⋯ |
| … | 19825/09/21(日)16:20:10No.1355389852そうだねx2ラーカイラムにはもう核標準装備しようぜ |
| … | 19925/09/21(日)16:20:23No.1355389910+>レッドファイブは30からカスタムボーナスも何故か弱体化させられてんだよな |
| … | 20025/09/21(日)16:20:30No.1355389941+精神コマンドまわりの挙動は退化してる部分多いね |
| … | 20125/09/21(日)16:20:35No.1355389965+やはりブライトさんがリンホースに乗るしかないか… |
| … | 20225/09/21(日)16:20:51No.1355390036+アサギお兄ちゃんが弱体化してるのはまあ今回劇場版無いから仕方ない |
| … | 20325/09/21(日)16:21:09No.1355390117+>>ホワイトゼロはできた経緯考えると原作側から普通に使えるようにされるのNGにされてるかもしれない |
| … | 20425/09/21(日)16:21:19No.1355390160+開幕加速とか気合を一覧から一斉に掛けるの好きだったのに |
| … | 20525/09/21(日)16:21:26No.1355390202そうだねx1地味だけど出撃位置調整画面からそのまま出撃できないのが面倒だな |
| … | 20625/09/21(日)16:21:29No.1355390219+>やはりブライトさんがリンホースに乗るしかないか… |
| … | 20725/09/21(日)16:21:43No.1355390294+>精神コマンドまわりの挙動は退化してる部分多いね |
| … | 20825/09/21(日)16:21:49No.1355390329+エチカ代表にこっそりお菓子を与え続けてムチムチにしたい |
| … | 20925/09/21(日)16:21:59No.1355390383+他の戦艦は結構強みが分かりやすくあるからなんか欲しいよね |
| … | 21025/09/21(日)16:22:10No.1355390433+UIに関しては何を考えてたんだよで溢れてるから今作 |
| … | 21125/09/21(日)16:22:25No.1355390509+援護ON/OFF一回のボタンでできないの辛い |
| … | 21225/09/21(日)16:22:25No.1355390510+>地味だけど出撃位置調整画面からそのまま出撃できないのが面倒だな |
| … | 21325/09/21(日)16:22:29No.1355390530+>精神コマンドまわりの挙動は退化してる部分多いね |
| … | 21425/09/21(日)16:23:12No.1355390745+>援護ON/OFF一回のボタンでできないの辛い |
| … | 21525/09/21(日)16:23:24No.1355390820そうだねx230のUIはゲーム作るの下手か?って感じの微妙さ |
| … | 21625/09/21(日)16:23:26No.1355390830そうだねx3>UIに関しては何を考えてたんだよで溢れてるから今作 |
| … | 21725/09/21(日)16:23:30No.1355390848+>援護ON/OFF一回のボタンでできないの辛い |
| … | 21825/09/21(日)16:23:50No.1355390932+連撃とか縛って反撃で撃墜してくプレイスタイルなら艦隊指揮は腐らないし遊び方次第なところはある |
| … | 21925/09/21(日)16:23:50No.1355390933+>エチカ代表にこっそりお菓子を与え続けてムチムチにしたい |
| … | 22025/09/21(日)16:24:12No.1355391026+>UIに関しては何を考えてたんだよで溢れてるから今作 |
| … | 22125/09/21(日)16:24:35No.1355391123+カムランさんが核ミサイル持ってこないから…! |
| … | 22225/09/21(日)16:24:36No.1355391131+パープルツーはケイがメインパイロットで希望と補給覚えるのが超偉い |
| … | 22325/09/21(日)16:24:43No.1355391163+マップの高低差がインパクトの再来になってるのも地味に酷い |
| … | 22425/09/21(日)16:24:44No.1355391172そうだねx1出撃枠に関しては戦艦に戻せば別の機体出撃させられるようにしたらいいのに |
| … | 22525/09/21(日)16:24:49No.1355391188そうだねx1>>エチカ代表にこっそりお菓子を与え続けてムチムチにしたい |
| … | 22625/09/21(日)16:25:08No.1355391264そうだねx1エンジンでそんなUI変わるもんなのか? |
| … | 22725/09/21(日)16:25:18No.1355391316+>パープルツーはケイがメインパイロットで希望と補給覚えるのが超偉い |
| … | 22825/09/21(日)16:25:47No.1355391458+>>エチカ代表にこっそりお菓子を与え続けてムチムチにしたい |
| … | 22925/09/21(日)16:26:02No.1355391538そうだねx3マジェプリはとにかく過剰にイズルツッコミ入れとけばOKみたいな扱いは違うだろそれ…って感じた |
| … | 23025/09/21(日)16:26:02No.1355391540+>援護ON/OFF一回のボタンでできないの辛い |
| … | 23125/09/21(日)16:26:22No.1355391632+>エンジンでそんなUI変わるもんなのか? |
| … | 23225/09/21(日)16:26:33No.1355391693+文字読むゲームだから文字は大きくして欲しい |
| … | 23325/09/21(日)16:26:44No.1355391753そうだねx2>マジェプリはとにかく過剰にイズルツッコミ入れとけばOKみたいな扱いは違うだろそれ…って感じた |
| … | 23425/09/21(日)16:26:50No.1355391781+UIは表示関連もよくもまあこんな目が滑る配置を…ってなる |
| … | 23525/09/21(日)16:26:54No.1355391804+>エチカ代表にこっそりお菓子を与え続けてムチムチにしたい |
| … | 23625/09/21(日)16:26:58No.1355391821+>エンジンでそんなUI変わるもんなのか? |
| … | 23725/09/21(日)16:26:58No.1355391824+UI変わったからユニットをリスト表示できなくなりましたとかあるわけねーからな |
| … | 23825/09/21(日)16:27:07No.1355391853+>出撃枠に関しては戦艦に戻せば別の機体出撃させられるようにしたらいいのに |
| … | 23925/09/21(日)16:27:13No.1355391880+ゴディニオンとか加入早い割には最初から特殊コマンド使えたし |
| … | 24025/09/21(日)16:27:20No.1355391915そうだねx1複数使う時でも精神一括使用の方が単独で使うより手間かかるのはおかしいのには気づいて欲しかった |
| … | 24125/09/21(日)16:27:32No.1355391975+>UI変わったからユニットをリスト表示できなくなりましたとかあるわけねーからな |
| … | 24225/09/21(日)16:27:36No.1355391994+マジェプリ周りはノリがくどいよな |
| … | 24325/09/21(日)16:27:43No.1355392022+なんだかんだプレイしてると慣れちゃうんだよね |
| … | 24425/09/21(日)16:27:44No.1355392026+なんかハーディアスが召喚した…マジンカイザーにこんなのいたっけ??? |
| … | 24525/09/21(日)16:27:48No.1355392046+>ゴジラの攻撃をエアリアルが受けたけどシールド防御で2,000ダメくらいに抑えててやっぱりスーパーロボットなんだなって… |
| … | 24625/09/21(日)16:27:54No.1355392081+Rとかやってた頃は出撃選択からそのまま出撃して普通にゲーム出来てたんだからここでチマチマ配置決めるの時間の無駄だろ…って思ってからは出撃位置選択弄ってないな… |
| … | 24725/09/21(日)16:28:02No.1355392120+>UIは表示関連もよくもまあこんな目が滑る配置を…ってなる |
| … | 24825/09/21(日)16:28:13No.1355392167+エンジン更新の影響もあるだろうし意見はバンバン出しといて良いと思う |
| … | 24925/09/21(日)16:28:53No.1355392360+結局UIは慣れた |
| … | 25025/09/21(日)16:28:58No.1355392389+>マジェプリ周りはノリがくどいよな |
| … | 25125/09/21(日)16:29:11No.1355392450+見た目だけなら30の方が酷かったから改善してるっちゃしてるのかも |
| … | 25225/09/21(日)16:29:22No.1355392496+次回作の前にアプデで多少はどうにかできないのかな |
| … | 25325/09/21(日)16:29:24No.1355392509+>文字読むゲームだから文字は大きくして欲しい |
| … | 25425/09/21(日)16:29:36No.1355392570+武器一覧画面から現在EN確認できないの気が狂っとる! |
| … | 25525/09/21(日)16:29:44No.1355392612そうだねx2お気に入り登録はぶっちゃけそんな役に立たない機能だった |
| … | 25625/09/21(日)16:29:48No.1355392632+>なんかハーディアスが召喚した…マジンカイザーにこんなのいたっけ??? |
| … | 25725/09/21(日)16:29:48No.1355392635そうだねx1>マジェプリ周りはノリがくどいよな |
| … | 25825/09/21(日)16:29:56No.1355392667+UI周りは真面目にね…ハサの声聞きたくなってちょこっとVやったら快適で逆に困惑した |
| … | 25925/09/21(日)16:30:03No.1355392708+シオンはサーバインのカスタムボーナス受けられるレベルまでオーラ力がなかなか上がらないしエースボーナスも聖戦士が???のままだと無意味だしかなり扱い悪い気がする |
| … | 26025/09/21(日)16:30:12No.1355392752そうだねx3>見た目だけなら30の方が酷かったから改善してるっちゃしてるのかも |
| … | 26125/09/21(日)16:30:16No.1355392769+早送りと次ページのボタン一緒にするのやめて…と思った |
| … | 26225/09/21(日)16:30:24No.1355392814+パイロットの育成画面で機体の強化パーツ表示してるのはただアホ |
| … | 26325/09/21(日)16:30:44No.1355392921+高性能AI出てきたら攻撃ボコボコ食らうって聞いてたけど |
| … | 26425/09/21(日)16:31:01No.1355392997+>お気に入り登録はぶっちゃけそんな役に立たない機能だった |
| … | 26525/09/21(日)16:31:03No.1355393005+>早送りと次ページのボタン一緒にするのやめて…と思った |
| … | 26625/09/21(日)16:31:05No.1355393013+シオンはねー……ダンバインに乗せる! |
| … | 26725/09/21(日)16:31:08No.1355393031+>シオンはサーバインのカスタムボーナス受けられるレベルまでオーラ力がなかなか上がらないしエースボーナスも聖戦士が???のままだと無意味だしかなり扱い悪い気がする |
| … | 26825/09/21(日)16:31:14No.1355393059+>シオンはサーバインのカスタムボーナス受けられるレベルまでオーラ力がなかなか上がらないしエースボーナスも聖戦士が???のままだと無意味だしかなり扱い悪い気がする |
| … | 26925/09/21(日)16:31:20No.1355393096+Yは30のストーリー選択とかサークルUIとか1個ずつ解放するAOSとか露骨に駄目なとこは手を入れてきたから次回作までには直ってると思いたい |
| … | 27025/09/21(日)16:31:29No.1355393148+>どうしても劣化ショウ感が否めない |
| … | 27125/09/21(日)16:31:33No.1355393161+>お気に入り登録はぶっちゃけそんな役に立たない機能だった |
| … | 27225/09/21(日)16:31:36No.1355393171+この様子だとUIのノウハウ完全消滅してそうだから次回作一回で直るのかな?って |
| … | 27325/09/21(日)16:31:48No.1355393239+>早送りと次ページのボタン一緒にするのやめて…と思った |
| … | 27425/09/21(日)16:31:58No.1355393290+STG画面も左スティックの移動がアプデから妙にもたつくようになった |
| … | 27525/09/21(日)16:32:17No.1355393401+マップの見づらさはテストプレイしてたら絶対出てくる意見だろうから |
| … | 27625/09/21(日)16:32:27No.1355393453そうだねx2シルキーが覚醒覚えるから最終的には割と差別化されるし強くはあるよ |
| … | 27725/09/21(日)16:32:39No.1355393520そうだねx2強化パーツ増やしたけどソート終わってるから欲しいパーツにたどり着けない |
| … | 27825/09/21(日)16:32:43No.1355393548そうだねx1サーバインとヴェルビンのおまけなんて出してもらえただけありがたいと思えと言わんばかりに露骨に扱い悪いよねシオン… |
| … | 27925/09/21(日)16:33:24No.1355393760+今回のヴェルビンは正直性能微妙じゃね? |
| … | 28025/09/21(日)16:33:32No.1355393811+聖戦士は気力上がるとマーベルもトッドも全く当たらなくなるからつえーなって |
| … | 28125/09/21(日)16:33:35No.1355393822+オートのボタン判定もよく分からんかったな |
| … | 28225/09/21(日)16:33:44No.1355393870+>ソートの内容に地形とかあって本当に使うかそれ?と思った |
| … | 28325/09/21(日)16:34:04No.1355393988+オーラバトラーはビルバイン以外どれも微妙じゃないか |
| … | 28425/09/21(日)16:34:12No.1355394019そうだねx1STGはあれ一度取った能力を確認する方法が1つ1つ白み潰しで確認しないといけないのが大分おかしい |
| … | 28525/09/21(日)16:34:25No.1355394076そうだねx2強化パーツ種類多いのとソートが分かりづらいのダブルパンチで辛い |
| … | 28625/09/21(日)16:34:32No.1355394117+>サーバインとヴェルビンのおまけなんて出してもらえただけありがたいと思えと言わんばかりに露骨に扱い悪いよねシオン… |
| … | 28725/09/21(日)16:34:40No.1355394156+>強化パーツ増やしたけどソート終わってるから欲しいパーツにたどり着けない |
| … | 28825/09/21(日)16:34:41No.1355394164+空いてるサーバインにトッドかマーベル乗せようかなって思ったけどそこまで差を感じないからダンバインのままでいいか…ってなった |
| … | 28925/09/21(日)16:34:45No.1355394177+オートは敵ターンにオフにできないのはどうして… |
| … | 29025/09/21(日)16:35:04No.1355394267+スパロボにおいてはサーバインってのは拾ってきた強化型でパイロットは知らんみたいなイメージがずっと付きまとってるし開発もそれっぽいのがなぁ |
| … | 29125/09/21(日)16:35:08No.1355394288+パープルツーはカスタムボーナスと合体技が異様に強い |
| … | 29225/09/21(日)16:35:16No.1355394330+>STGはあれ一度取った能力を確認する方法が1つ1つ白み潰しで確認しないといけないのが大分おかしい |
| … | 29325/09/21(日)16:35:17No.1355394337+ヴェルビンの説明みたら謎のオーラバトラーとしか書いてなくてえぇ?ってなった |
| … | 29425/09/21(日)16:35:22No.1355394370そうだねx1強化パーツ選択は前まであった左右ボタンでページ切替が無くなったのがめんどくさい |
| … | 29525/09/21(日)16:35:43No.1355394473+>オートは敵ターンにオフにできないのはどうして… |
| … | 29625/09/21(日)16:36:05No.1355394567+DLCよりバグ直しやUI修正優先するなら来るの相当後になりそうだな |
| … | 29725/09/21(日)16:36:07No.1355394577そうだねx1>強化パーツ種類多いのとソートが分かりづらいのダブルパンチで辛い |
| … | 29825/09/21(日)16:36:17No.1355394639+>Yは30のストーリー選択とかサークルUIとか1個ずつ解放するAOSとか露骨に駄目なとこは手を入れてきたから次回作までには直ってると思いたい |
| … | 29925/09/21(日)16:36:18No.1355394645+>>見た目だけなら30の方が酷かったから改善してるっちゃしてるのかも |
| … | 30025/09/21(日)16:36:24No.1355394683+地形効果にHP回復とEN回復の欄あるけどチャプター3でまだこの効果ある地形出てこないんだけど |
| … | 30125/09/21(日)16:36:38No.1355394740+>ヴェルビンの説明みたら謎のオーラバトラーとしか書いてなくてえぇ?ってなった |
| … | 30225/09/21(日)16:36:52No.1355394808+オート最大速で回してるとセリフもイベントのアニメも最大速固定のまま動くのはどういう用途でオート使うか開発側があまり考えてないと思われる |
| … | 30325/09/21(日)16:37:13No.1355394922そうだねx2>>>見た目だけなら30の方が酷かったから改善してるっちゃしてるのかも |
| … | 30425/09/21(日)16:37:23No.1355394965+シーンスキップに気付くのに時間が掛かったぞ俺 |
| … | 30525/09/21(日)16:37:31No.1355395004+リムルのアシストもてかげんでいらないなこれ…ってなった |
| … | 30625/09/21(日)16:37:42No.1355395055そうだねx1細かいところ言うと最初に選んだユニットが最前列だったり最後列だったりステージごとにバラバラで統一されてないのもめんどい |
| … | 30725/09/21(日)16:38:02No.1355395141+ある程度進んできたからかスレが愚痴で埋まるようになってきたな |
| … | 30825/09/21(日)16:38:04No.1355395150+>シーンスキップに気付くのに時間が掛かったぞ俺 |
| … | 30925/09/21(日)16:38:18No.1355395213+>オート最大速で回してるとセリフもイベントのアニメも最大速固定のまま動くのはどういう用途でオート使うか開発側があまり考えてないと思われる |
| … | 31025/09/21(日)16:38:21No.1355395237+>強化パーツ選択は前まであった左右ボタンでページ切替が無くなったのがめんどくさい |
| … | 31125/09/21(日)16:38:23No.1355395248+>リムルのアシストもてかげんでいらないなこれ…ってなった |
| … | 31225/09/21(日)16:38:24No.1355395251そうだねx4オートは戦線用じゃない? |
| … | 31325/09/21(日)16:38:49No.1355395376+フレイア寿命どうにかできない? |
| … | 31425/09/21(日)16:38:54No.1355395398そうだねx13>ある程度進んできたからかスレが愚痴で埋まるようになってきたな |
| … | 31525/09/21(日)16:39:03No.1355395446そうだねx7>ある程度進んできたからかスレが愚痴で埋まるようになってきたな |
| … | 31625/09/21(日)16:39:09No.1355395480+>細かいところ言うと最初に選んだユニットが最前列だったり最後列だったりステージごとにバラバラで統一されてないのもめんどい |
| … | 31725/09/21(日)16:39:18No.1355395536+いつの間にかてかげんが技量参照しなくなっててカルチャーギャップが… |
| … | 31825/09/21(日)16:39:23No.1355395565+>あのマップ選択画面もか!? |
| … | 31925/09/21(日)16:39:26No.1355395579+アシスト手加減はマップ兵器と合わせれば狩場が出来そうだが |
| … | 32025/09/21(日)16:39:30No.1355395600+出撃準備のマップでユニット配置並び替えから直接出撃できないの不便すぎる |
| … | 32125/09/21(日)16:39:31No.1355395606そうだねx4>>ある程度進んできたからかスレが愚痴で埋まるようになってきたな |
| … | 32225/09/21(日)16:39:41No.1355395662+長押し決定はやめたほうがいいよ… |
| … | 32325/09/21(日)16:40:01No.1355395776+>>リムルのアシストもてかげんでいらないなこれ…ってなった |
| … | 32425/09/21(日)16:40:07No.1355395803+>全体てかげんはボス戦セリフ楽に聞けて便利ね |
| … | 32525/09/21(日)16:40:08No.1355395807+>リムルのアシストもてかげんでいらないなこれ…ってなった |
| … | 32625/09/21(日)16:40:11No.1355395825+結局面白さよりもストレスが勝ってしまうと反省会みたいなスレになっちゃうわな |
| … | 32725/09/21(日)16:40:24No.1355395890+>アシスト手加減はマップ兵器と合わせれば狩場が出来そうだが |
| … | 32825/09/21(日)16:40:25No.1355395900そうだねx1ミッションチャート画面からそのまま選択して出撃できないのもテンポ悪かったな… |
| … | 32925/09/21(日)16:40:33No.1355395944+>ある程度進んできたからかスレが愚痴で埋まるようになってきたな |
| … | 33025/09/21(日)16:40:38No.1355395975+仕方ないだろ!オートにした方が敵ターン回すの速いから! |
| … | 33125/09/21(日)16:40:40No.1355395991+>長押し決定はやめたほうがいいよ… |
| … | 33225/09/21(日)16:41:09No.1355396127そうだねx1ストーリーいいだけにゲーム体験としてのUIがダメなのはもったいない |
| … | 33325/09/21(日)16:41:22No.1355396199+>>アシスト手加減はマップ兵器と合わせれば狩場が出来そうだが |
| … | 33425/09/21(日)16:41:23No.1355396201そうだねx2一応30…というか昔から不満が多いところはなんとか修正してきてるゲームではあるから不満はちゃんと不満とアンケ送ったほうがいいよね |
| … | 33525/09/21(日)16:41:31No.1355396236+>そろそろ一周目終わってストーリーの話も一通りしたから目を逸らしてきたUIの話になるのもまあ… |
| … | 33625/09/21(日)16:41:31No.1355396238+>>リムルのアシストもてかげんでいらないなこれ…ってなった |
| … | 33725/09/21(日)16:41:32No.1355396243+スフィア板はこの手のスキルツリーのなかでもトップクラスに見づらい使いづらい |
| … | 33825/09/21(日)16:41:43No.1355396297+主人公を自分の誕生日にしたら直感てかげん不屈重撃とか |
| … | 33925/09/21(日)16:42:08No.1355396445+存在感は限りなく無かったけどイラストは抜群に可愛いからレムル |
| … | 34025/09/21(日)16:42:13No.1355396463+UIは慣れるところもあるが⋯やっぱ不便は不便だよ!なところが色々あるからな |
| … | 34125/09/21(日)16:42:20No.1355396505そうだねx10>そろそろ一周目終わってストーリーの話も一通りしたから目を逸らしてきたUIの話になるのもまあ… |
| … | 34225/09/21(日)16:42:26No.1355396543そうだねx1「」の嗜みとして超者のOPに入れ替えたがイイ… |
| … | 34325/09/21(日)16:42:27No.1355396547+だって未来のために新エンジン作ってました! |
| … | 34425/09/21(日)16:42:33No.1355396582+これみたいにいいところよりも悪いところのほうが圧倒的に多いゲームだとこういうお通夜みたいなムードになるもんだ |
| … | 34525/09/21(日)16:42:38No.1355396619+>一応30…というか昔から不満が多いところはなんとか修正してきてるゲームではあるから不満はちゃんと不満とアンケ送ったほうがいいよね |
| … | 34625/09/21(日)16:42:44No.1355396649+古いOVAっぽい絵柄のリムル! |
| … | 34725/09/21(日)16:42:46No.1355396661そうだねx1さあこのリストの中から精神コマンドをかけたい敵ユニットを選べ! |
| … | 34825/09/21(日)16:43:07No.1355396753そうだねx6皆さんお分かりですね |
| … | 34925/09/21(日)16:43:14No.1355396789+今後はスレが立っても愚痴しかなくなりそうだな |
| … | 35025/09/21(日)16:43:14No.1355396794+シナリオパートの画面暗転がめっちゃ遅いのは気になる |
| … | 35125/09/21(日)16:43:19No.1355396820そうだねx2主人公の誕生日と血液型弄ることなくなったな… |
| … | 35225/09/21(日)16:43:20No.1355396824+>さあこのリストの中から精神コマンドをかけたい敵ユニットを選べ! |
| … | 35325/09/21(日)16:43:25No.1355396853そうだねx3我慢できずにスパロボクソゲ連呼おじさんがやってきたな |
| … | 35425/09/21(日)16:43:57No.1355397024+正直UIはどう考えてもわざと劣化させてるから何らかの目的あるんだろうなと思っている |
| … | 35525/09/21(日)16:44:25No.1355397166+ロペットでいいって言いたいけど枠がきつい! |
| … | 35625/09/21(日)16:44:26No.1355397170+リムルの全体手加減は敵のターンに使って削るにもこっちのターンで手加減解けてなくてまともにとどめさせないしでどう使えばいいんだあれ |
| … | 35725/09/21(日)16:44:26No.1355397171+好意的なレスがほとんどなくなって不満点だけがスレ落ちるまでずっと流れ続けるようになるの出来の悪い話題作のスレだとよくある流れではある |
| … | 35825/09/21(日)16:44:37No.1355397216そうだねx2UIに関しては体験版の時点でなんだこのゴミ!?扱いだったろ |
| … | 35925/09/21(日)16:44:38No.1355397224+>結局面白さよりもストレスが勝ってしまうと反省会みたいなスレになっちゃうわな |
| … | 36025/09/21(日)16:44:39No.1355397228そうだねx4>正直UIはどう考えてもわざと劣化させてるから何らかの目的あるんだろうなと思っている |
| … | 36125/09/21(日)16:44:42No.1355397248+>シナリオパートの画面暗転がめっちゃ遅いのは気になる |
| … | 36225/09/21(日)16:44:45No.1355397260+楽しんでるけどそれゆえに愚痴も出るわ |
| … | 36325/09/21(日)16:44:55No.1355397303+>「」の嗜みとして超者のOPに入れ替えたがイイ… |
| … | 36425/09/21(日)16:45:28No.1355397456そうだねx3>他のゲームの名前を出して申し訳ないけどUI酷い仲間のワイルズとかよりは満足感が高い |
| … | 36525/09/21(日)16:45:41No.1355397511そうだねx1たんに進行度バラついてくるととりあえずみんな一律で挙げられる話題に人が集まるのはよくあること |
| … | 36625/09/21(日)16:45:42No.1355397515+>主人公の誕生日と血液型弄ることなくなったな… |
| … | 36725/09/21(日)16:45:44No.1355397525+>好意的なレスがほとんどなくなって不満点だけがスレ落ちるまでずっと流れ続けるようになるの出来の悪い話題作のスレだとよくある流れではある |
| … | 36825/09/21(日)16:46:06No.1355397649+ストレスと満足度のバランスってやつがあって |
| … | 36925/09/21(日)16:46:44No.1355397854+30の丸いHPバーも嫌いではなかった |
| … | 37025/09/21(日)16:46:47No.1355397872+主人公の名前変える要素いらんよな |
| … | 37125/09/21(日)16:46:49No.1355397881そうだねx1別に昨日までのスレは普通にシナリオの話とかで盛り上がってたりするしたまたまUIの流れになっただけでしょ |
| … | 37225/09/21(日)16:46:50No.1355397890そうだねx1ゲームバランスは良いしDLCのストーリーも面白いからUIだけは残念よね |
| … | 37325/09/21(日)16:46:54No.1355397910そうだねx1一人でやってて虚しくならんのかね |
| … | 37425/09/21(日)16:46:55No.1355397915+理由なんかないだろ |
| … | 37525/09/21(日)16:47:01No.1355397952そうだねx2逆にここまでUIしか揃った不満点出ないのは荒しようがないな… |
| … | 37625/09/21(日)16:47:35No.1355398126+>>主人公の誕生日と血液型弄ることなくなったな… |
| … | 37725/09/21(日)16:47:41No.1355398163+エチカがしっかり考えてきた部隊名に異を唱えることができなかった…! |
| … | 37825/09/21(日)16:47:55No.1355398237+ID出たらやっぱり一人で喋ってて駄目だった |