二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758423534930.jpg-(234676 B)
234676 B25/09/21(日)11:58:54No.1355321299そうだねx18 13:53頃消えます
糞ゲー過ぎる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/21(日)12:01:09No.1355321886そうだねx33
この専用ルートの難易度でヒロインの好感度が高いってよほど良い女なんだろうな
225/09/21(日)12:02:00No.1355322094そうだねx26
単純なクソゲー要素を盛りすぎてゲームとして成り立たないやつ
こんなのクリアできた俺すげーを見せたいのはわかるけど
325/09/21(日)12:02:19No.1355322183そうだねx49
クリアさせる気がなさすぎる
425/09/21(日)12:02:28No.1355322230そうだねx2
無敵回復雑魚は駄目だろ
525/09/21(日)12:03:57No.1355322595+
そう…
625/09/21(日)12:04:31No.1355322723そうだねx28
高難度はいい
遅延はやめろ
725/09/21(日)12:05:25No.1355322949そうだねx5
こんなクソみたいな敵ファミコンでも見たことない
825/09/21(日)12:06:04No.1355323110そうだねx12
圧倒的不評確定のクソゲー
925/09/21(日)12:07:45No.1355323529そうだねx1
最大レベルにキャップかけるのはクソオブクソ
1025/09/21(日)12:07:59No.1355323576そうだねx20
これちゃんとテストプレイした?
1125/09/21(日)12:09:12No.1355323839そうだねx14
ターンバトルならクリアできないだろ二人PTで毎ターン6回バインドされたら
1225/09/21(日)12:09:19No.1355323866そうだねx4
簡悔
1325/09/21(日)12:12:07No.1355324690そうだねx63
評判悪いで済んだら良いけど
こういうのってプレイしてると制作に対する猜疑心を育てるから次回作マジで買う気失せるんだよね
1425/09/21(日)12:12:15No.1355324736+
開幕回避不可な即死ぶん投げてくる方がまだ早く終わる分有情まである
1525/09/21(日)12:12:18No.1355324751+
評判が悪い程度で済まされるぐらいだからやってる人もだいぶ鍛えられてる
下手したらゲーム全体の評価が下がるぐらいだし
1625/09/21(日)12:12:23No.1355324783+
ロンダルキアかな?
1725/09/21(日)12:13:43No.1355325181+
ワンパンしてくるのが集団で襲ってくるって相手の行動許した時点で終わりじゃん
1825/09/21(日)12:14:07No.1355325305+
なんらかの特種装備が必須のやつじゃん
1925/09/21(日)12:14:40No.1355325486そうだねx1
このレベルだとみんな投げて一部のやり込み派以外ルート終わらせられないから評判もクソもなくなるよ
クリア難易度上げすぎてほぼまともにクリア出来ないから個別ルートについて語られない悠久幻想曲3でよく知ってる
2025/09/21(日)12:15:03No.1355325610+
テストプレイしてねえな?
2125/09/21(日)12:15:11No.1355325642+
作中でも前作人気で調子こいて難易度上げたクソゲー扱い
2225/09/21(日)12:16:31No.1355326014+
これはもうクリアしたやつがエアプ扱いされるレベルだろ
2325/09/21(日)12:16:34No.1355326024そうだねx1
いやレベルとアイテム奪うのは違うじゃん
2425/09/21(日)12:16:45No.1355326080そうだねx4
そんなゲーム見たことない
2525/09/21(日)12:18:00No.1355326442そうだねx28
個々の要素で言えば思い当たるフシはあるが
それが徒党を組んで頻繁に襲ってくるのはもうゲームではない
2625/09/21(日)12:18:28No.1355326570そうだねx1
くねくねハニーとゴゴゴぺんぺんの合体モンスターは事件だろ
2725/09/21(日)12:19:18No.1355326778+
世界樹の裏ダンジョンでももう少し手心あるだろ
2825/09/21(日)12:20:11No.1355327027そうだねx4
ツクール初心者が作った感じだ
2925/09/21(日)12:20:44No.1355327176+
メガテン3の人修羅ですら嫌でやらなかったよ俺…
3025/09/21(日)12:20:56No.1355327223+
チートモードでも無いとやってられんレベル
3125/09/21(日)12:21:12No.1355327294+
ボスが1ターンでめちゃめちゃ行動するのはバグとみた
3225/09/21(日)12:21:16No.1355327320+
攻略見るか死にまくって自分で攻略するかしないと無理ってなるとそもそもクリアする奴自体が極端に少ないよな
そんなに愛強いやつ多くない
3325/09/21(日)12:21:33No.1355327416そうだねx27
ゲームすらしたことない人でもなろう作家にはなれるんだな
3425/09/21(日)12:21:46No.1355327469+
無敵状態で蘇生と回復毎ターン投げてくる雑魚とかどうすればいいんだ…?
3525/09/21(日)12:22:22No.1355327626そうだねx9
ネット上にクリアする為の完璧に固定されたルートみたいなのが載ってる奴だよね
3625/09/21(日)12:22:23No.1355327632そうだねx12
もう二度とゲーム作ろうなんて考えるなよ
3725/09/21(日)12:22:23No.1355327633そうだねx12
ボスでもだいぶうーん…ってなるのに雑魚で一定ターン無敵はダメでしょ
1T無敵防御ってだけでも遅延するクソゴミ扱いされると思う
3825/09/21(日)12:22:33No.1355327675そうだねx5
滑った大喜利みたいなボス
3925/09/21(日)12:22:42No.1355327719そうだねx1
そのクソボスがこの漫画のヒロインだ
4025/09/21(日)12:22:42No.1355327720+
>ゲームすらしたことない人でもなろう作家にはなれるんだな
ターン終わりに回復スキルはわりと詳しい人じゃないとなかなか出ないんじゃないか
4125/09/21(日)12:23:30No.1355327929+
こういう運でしか突破出来ない物を難易度と呼ぶのがまかり通ってきた節があるのマジでダメだけど
でもそれ以外だと初見殺しくらいしか難易度を上げる要素がないもんで
こう見るとコマンド式RPGってクソゲーを表現するのに最適だな
4225/09/21(日)12:24:32No.1355328229+
>1T無敵防御ってだけでも遅延するクソゴミ扱いされると思う
HD2D版DQ3の悪口か?パッチで改善されたらしいけど
4325/09/21(日)12:24:37No.1355328250+
現実のゲームに寄せるとそれはそれでしょぼ…と言われがち(別の漫画だけど10%の確率で追加攻撃が出るアクセのスレがそんな感じだった)なので盛るのは分かる
でも盛り過ぎ!
4425/09/21(日)12:25:26No.1355328462+
ラブルートなにがしとかいうのは敵が一種類しかいなくてクソザコという有り様だったけど勝てなくて進めないよりはいいよな…
4525/09/21(日)12:25:34No.1355328503そうだねx10
>ゲームすらしたことない人でもなろう作家にはなれるんだな
逆だよ
さすがにクソだと理解して書いてる
4625/09/21(日)12:26:07No.1355328664そうだねx1
現代であれば暇人が突破したプレイをYouTubeで観られるから最悪それで済ますよ
もちろん次回作やコンテンツ展開なんかされても金を落とす気は無くなるけど
4725/09/21(日)12:26:37No.1355328791そうだねx10
これくらい盛らないと「」みたいなのはいやこんなの○○に比べたら〜とか絶対言うじゃん?
4825/09/21(日)12:26:44No.1355328827そうだねx1
固定パーティはやめろと思うが
結構やらかすゲームは多い
4925/09/21(日)12:26:53No.1355328880+
アイテムとレベルを奪って返さないのがクソはゲームやってる人の視点だよ
5025/09/21(日)12:27:01No.1355328910+
現実にある物だと圧倒的物量で攻めて来るグラン・カテドラルみたいなクソはこういうのに匹敵すると思う
これも最新版では緩和されてるんだけどね
5125/09/21(日)12:27:02No.1355328913そうだねx2
普通につまらなそう
5225/09/21(日)12:27:26No.1355329030そうだねx8
クソどうこう以前に書いている内容を素直に読むと攻略不能では?
5325/09/21(日)12:27:40No.1355329090+
>固定パーティはやめろと思うが
>結構やらかすゲームは多い
RPGの演出とゲーム性のバランスって難しいよね
5425/09/21(日)12:28:18No.1355329238そうだねx4
そりゃそうでしょうねって感じのクソさ
フィクションでよかった
5525/09/21(日)12:28:46No.1355329371+
>クソどうこう以前に書いている内容を素直に読むと攻略不能では?
マシな雑魚相手に永久にレベリングしてから物理で殴るしかないんじゃないかな
5625/09/21(日)12:28:53No.1355329397+
RPGならクリア不能だろ
アクションゲームで敵の攻撃全回避レベルの立ち回りが必要
5725/09/21(日)12:29:27No.1355329568+
恐らくテストプレイ期間が長すぎて客観的な難易度評価が出来なくなった+開発終盤で敵の挙動が変になったの合わせ技と思われる
5825/09/21(日)12:29:40No.1355329634+
>普通につまらなそう
どう考えても糞ゲーなのにその世界では大流行ってよくあるし実際糞ゲーなのに大流行ってゲームもかなりあるし
5925/09/21(日)12:29:43No.1355329645+
無敵状態で回復だけならまだしも蘇生までするならマジで序盤殴る意味が無さ過ぎる
6025/09/21(日)12:29:50No.1355329674+
複数同時出現
先制でくさいいき
雑に一撃必殺
アイテムとレベルロスト
一定ターン無敵
毎ターン蘇生&回復
6125/09/21(日)12:30:02No.1355329735+
アクションゲームなら詰み筋さえ作られてなきゃプレイヤースキルで無限の勝ち筋が見いだせるんだけど
コマンド式RPGってプレイヤーが出来る事限られてるからさ…
6225/09/21(日)12:30:14No.1355329783+
>固定パーティはやめろと思うが
>結構やらかすゲームは多い
ゲーム序盤に現状より圧倒的に強いメンバーでやらせてくれるなら少しは楽しい
縛りみたいなのつけられるのは楽しくない
6325/09/21(日)12:30:36No.1355329893そうだねx2
敵だけ楽しそう
6425/09/21(日)12:30:47No.1355329950+
5人だから6人だかのフルメンバーで挑むボスをうっかり2人固定のルートに置いちゃったとかありそう
6525/09/21(日)12:30:47No.1355329954そうだねx9
>>クソどうこう以前に書いている内容を素直に読むと攻略不能では?
>マシな雑魚相手に永久にレベリングしてから物理で殴るしかないんじゃないかな
最大レベル制限されてる…
6625/09/21(日)12:31:28No.1355330148+
悪意しかない
6725/09/21(日)12:31:39No.1355330179+
こうすればエンディングを作らなくて良いって寸法よ
6825/09/21(日)12:31:55No.1355330255+
装備によるステータス補正がやたら強いとか特殊能力多いとかじゃなきゃクリアできない
6925/09/21(日)12:32:03No.1355330283+
>>>クソどうこう以前に書いている内容を素直に読むと攻略不能では?
>>マシな雑魚相手に永久にレベリングしてから物理で殴るしかないんじゃないかな
>最大レベル制限されてる…
たぶんレベルキャップ解放するイベントだか施設がストーリーの関係で行けなくなるんだろうな…
7025/09/21(日)12:32:07No.1355330304そうだねx1
>マシな雑魚相手に永久にレベリングしてから物理で殴るしかないんじゃないかな
そもそもレベリング不能かつ先制状態異常してくるやつがいる時点で稼ぎすら成立しねえ
7125/09/21(日)12:32:09No.1355330314そうだねx2
ここまで嫌がらせ要素満載だと
動画で見てすます人の方が多くなるだろ
7225/09/21(日)12:32:47No.1355330464+
混乱させれば普通に攻撃が通るようにはなるから
死ぬ気でそれを入れろそして切らすなみたいなやつかもしれない
7325/09/21(日)12:32:56No.1355330506+
>クリア難易度上げすぎてほぼまともにクリア出来ないから個別ルートについて語られない悠久幻想曲3でよく知ってる
二種の毒を使いたまえよ
問題なのは毎日の小イベントの方だ
7425/09/21(日)12:33:04No.1355330543+
死ねって思いながらやるか死ねって思ってやめるかの二択
7525/09/21(日)12:33:23No.1355330603そうだねx3
あんまりクソ要素多いとそもそも動画で済ませつつ俺はクリアしたが?する「」みたいなやつが多くなるからそこまで悪評は立たない
7625/09/21(日)12:33:41No.1355330671+
キャラ固有技組み合わせればなんとかなるパズルなら…
いや数歩ごとのエンカウントでこれやらされるのも苦行だわ…
7725/09/21(日)12:34:25No.1355330856+
全状態異常無効とか行動阻害無効付いてる装備があってギリギリ通るバランスだろこれ
7825/09/21(日)12:34:30No.1355330879+
>あんまりクソ要素多いとそもそも動画で済ませつつ俺はクリアしたが?する「」みたいなやつが多くなるからそこまで悪評は立たない
そして評判はいいのに売れないという状態になる
7925/09/21(日)12:34:34No.1355330895そうだねx12
こういうバランスの作りする開発に面白いスキルパズルを組む能力があるとも思えん…
8025/09/21(日)12:35:09No.1355331053そうだねx5
レベリング不可能な時点で雑魚はあっという間に倒す価値のない不快な障害物になるからなぁ
8125/09/21(日)12:35:19No.1355331091+
チートすればいいな
クソゲーなんだしいいだろ
8225/09/21(日)12:35:39No.1355331177+
強制1レベルダンジョンの方もかなりクソゲーだと思う
あとこの主人公はゴリラ
8325/09/21(日)12:36:22No.1355331372+
という設定がされていたけどバグ技で何とかなるのでクリア者は多い
くらいにしちゃうかな…
8425/09/21(日)12:36:54No.1355331529+
ワンパン雑魚と回復雑魚だけでどうにもならなくない?
8525/09/21(日)12:37:18No.1355331640+
レベル制限なんてやるゲームないだろーって思ってたがメギドで食らって真顔になった
8625/09/21(日)12:37:34No.1355331713+
>強制1レベルダンジョンの方もかなりクソゲーだと思う
>あとこの主人公はゴリラ
ゴリケルはゴリラじゃないぞチンピラだ
8725/09/21(日)12:37:51No.1355331779+
このルートいいって言ってるやつもほとんど動画勢とかになってそう
8825/09/21(日)12:38:15No.1355331883+
実際にゲームを知らないと格ゲー描写で「出た…体力3割を減らす高難易度コンボ!」とか描いちゃうからな…
8925/09/21(日)12:38:32 ID:akm3zR16No.1355331956+
スレッドを立てた人によって削除されました
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
9025/09/21(日)12:38:35No.1355331959+
ソシャゲで低レアや低上限に使い道見出させようとするコンテンツ100%クソなんだよな
9125/09/21(日)12:38:39No.1355331975+
>マシな雑魚相手に永久にレベリングしてから物理で殴るしかないんじゃないかな
※レベル制限あり
9225/09/21(日)12:38:59No.1355332072+
道中は仲間が数百人いてひたすら使い捨てと補充を繰り返しながら進行するとかなら
ボスで詰むけど
9325/09/21(日)12:39:13No.1355332136+
でもたまによくわかんないRPGのRTAとか見てるとこれの半分くらいのクソさのゲームは出てくるよね
9425/09/21(日)12:39:16No.1355332159そうだねx5
ゲームはクリアを妨害するものではなく楽しくクリアさせるものであって欲しいよな…
9525/09/21(日)12:39:59No.1355332363+
こういうのに限ってエンカウント演出と逃げるまでが長かったりする
9625/09/21(日)12:40:00No.1355332368+
>道中は仲間が数百人いてひたすら使い捨てと補充を繰り返しながら進行するとかなら
>ボスで詰むけど
消耗品惜しまず使ってボスで詰むストレスって普通のゲームやってる中で随一だよね
9725/09/21(日)12:40:09No.1355332410そうだねx4
下段から体力3割を減らす高難易度コンボは有用性が細かすぎて逆にやってる可能性あるから…
漫画らしい外連味出すなら3割じゃないだろって話は置いておきます
9825/09/21(日)12:40:16No.1355332437+
こういうオナニーバランスは大体開発がアホなので無法アイテムで通常攻撃に即死乗って何故かボスにも通るとかほとんどの敵に麻痺とかが通っちゃうのでそれでゴリ押せると相場が決まっている
9925/09/21(日)12:40:17No.1355332445そうだねx3
なんなら実際にクリアしたプレイヤー側も「ゲーム自体は面白いけどこのルートはもう動画でいいよ」ぐらいの扱いになりそう
10025/09/21(日)12:40:36No.1355332527+
ゲームの制作側が「難易度が高い」のと「理不尽」なのを履き違えてるのたまにあるよね
10125/09/21(日)12:40:44No.1355332560+
ソシャゲのRPGはインフレが極限まで進むからなぁ
制限なきゃワンパンできる奴をアレコレ縛られてパズルやらされるの嫌いだけど
10225/09/21(日)12:41:07No.1355332665+
>下段から体力3割を減らす高難易度コンボは有用性が細かすぎて逆にやってる可能性あるから…
鉄拳だと稀にある
漫画2D格ゲーだったけど
10325/09/21(日)12:41:09No.1355332673+
>ワンパン雑魚と回復雑魚だけでどうにもならなくない?
ワンパンを確実な先制で確殺できるならなんとか…?
複数出るなら知らん
10425/09/21(日)12:41:18No.1355332705+
隠しルートならバランス考えないでもいいよねって
自己満クリエイターがいるかどうかならいそうではあるからなぁ
10525/09/21(日)12:41:24No.1355332726+
逃亡不可じゃないところが最後の良心
10625/09/21(日)12:42:01No.1355332882そうだねx2
この情報を総合すると雑魚戦は基本的にやるだけ無駄だから何らかの方法で制限内のレベルカンストまで上げて雑魚戦は全逃げなり聖水なりで何とかなりそうだけど
ボス戦が仲間2人で敵が6回攻撃で召喚で増えて捕食で回復?して捕縛でバインド?してくるならもうどう頑張っても勝てないと思う
雑魚の数が捕食で減るかバランス取られるかと思ったら画像だと増えてるし
10725/09/21(日)12:42:03No.1355332888+
雑魚が動くだけでPT壊滅する可能性あるからその前に殺すか逃げるかそもそもエンカしないみたいなゲームはそこそこある気がする
10825/09/21(日)12:42:29No.1355333017+
DLCで専用装備買わせる前提のカス調整か何かか?
10925/09/21(日)12:42:51No.1355333139そうだねx4
ここまで敵を強化されるとコッチも何かしらのハメ技持ってないと進めないから全部それ頼みになって作業感半端なくなりそう
11025/09/21(日)12:43:04No.1355333187+
>ワンパンを確実な先制で確殺できるならなんとか…?
>複数出るなら知らん
先制でランダム状態異常撒いてくるから行動不可系引いたらゲームオーバー
11125/09/21(日)12:43:31No.1355333333+
シナリオが良くてもストレスすぎるとそっちに印象持ってかれるしなあ
11225/09/21(日)12:43:33No.1355333342そうだねx9
読み飛ばされること前提で無理難易度として書いてるんだろうけど創作上のゲームとしてのリアリティが落ちるからちゃんと考えて欲しいよね
11325/09/21(日)12:43:41No.1355333381+
ストレスを与えることが目的のDarkestDungeonが違う方向の難しさだからこの方向は嫌がらせの類
11425/09/21(日)12:43:42No.1355333388+
これ倒したらチート扱いで罵倒されたあと全滅になるイベント戦闘じゃなくて本番なの?
11525/09/21(日)12:44:13No.1355333542+
猫耳猫みたいなプレイヤーチートで理不尽なゲームに挑むみたいな話なんだろうか
11625/09/21(日)12:44:29No.1355333632そうだねx4
崩しの補正緩い下段技からとかじゃなく
小足からの2割未満の筈のリターンを3割まで伸ばせるって話なら2D格ゲーでも上級者の伸ばしどころだったりする
出たっ…!なんて言う程派手な所ではないのは置いておく
11725/09/21(日)12:45:15No.1355333869そうだねx1
>逃亡不可じゃないところが最後の良心
こういう開発者のゲームの場合は良心じゃなく
逃亡を封じるシステムに手が回ってないだけだな
11825/09/21(日)12:45:19No.1355333887+
こいつが悪いって製作者が叩かれるやつ
11925/09/21(日)12:45:33No.1355333967+
このレベルの苦行強いてなお求められるヒロインの人気とかどれほど魅力あるんだ
12025/09/21(日)12:46:47No.1355334288+
苦行を越えた先にあるシナリオがめっちゃ良いとかは実際あったけど
大概にしろそこまでの価値はねえよって評が多かった気がするからうーん…
12125/09/21(日)12:47:05No.1355334374+
スレスパの雑魚から見た上振れプレイヤーがこんな感じ
12225/09/21(日)12:47:19 ID:2FCiDd6gNo.1355334441+
高難度じゃなくて運ゲーだろこれ
12325/09/21(日)12:47:27No.1355334476+
雑魚の編成と行動パターンがランダムだったりすると回復が3体出たら詰む可能性あるよね
12425/09/21(日)12:47:43No.1355334531+
キラーマシーンやメガガルーラ2回行動であんなに強いんだから6回も行動したらそれたけで手も足も出ないんだよ
12525/09/21(日)12:47:58No.1355334612+
>雑魚の編成と行動パターンがランダムだったりすると回復が3体出たら詰む可能性あるよね
回復は一定ターン無敵だからむしろ逃げるか待てば解決する
12625/09/21(日)12:48:10No.1355334656そうだねx1
>読み飛ばされること前提で無理難易度として書いてるんだろうけど創作上のゲームとしてのリアリティが落ちるからちゃんと考えて欲しいよね
スレ画じゃないけどこいつモンハンくらいしかやったことなさそうって感じのゲーム観いいよね
12725/09/21(日)12:48:22No.1355334713+
まあでも昔の変なゲームだとワンチャンこのくらいのクソ仕様ありそうだよね
酷すぎて語り草になってるタイプの
12825/09/21(日)12:48:28No.1355334734+
>高難度じゃなくて運ゲーだろこれ
運でこのボス突破できる?
12925/09/21(日)12:48:46No.1355334811そうだねx4
仕様の穴を見つけて一点突破クリアすると後日修正される
13025/09/21(日)12:48:51No.1355334837+
2人PTに対してこのボスの無法さだと半分イベントでPTに固有バフかかってからが本番みたいになるやつだろ
13125/09/21(日)12:48:52No.1355334841+
ここまできたらボスがクソ挙動なんか当たり前すぎてわざわざさらに理不尽とか思わんだろ
13225/09/21(日)12:49:01No.1355334883+
これクリア出来るんだとしたらクソ作業になるくらいのハメ技なりご都合超耐性装備なりが出てきてつまらん感じになるだろ
13325/09/21(日)12:49:10No.1355334920+
あとただのお祈りじゃんこれって気付かせるのも良くないんだよな弱行動引かないと手も足も出ないじゃんこいつみたいな
13425/09/21(日)12:49:16No.1355334946+
現実にあったら多分ボス戦は
アイテム使ってこっちの行動回数増やしてハメるとか属性変化と完全耐性で無理矢理死なないようにして何百ターン掛けて倒すとか
そういうような感じになる気がする
13525/09/21(日)12:49:49No.1355335083+
ターン毎に行動固定ならまだワンチャン
13625/09/21(日)12:49:51No.1355335088+
ボスのスペック自体はものすごく弱いとかならまぁ…
そんな奴倒して楽しいのかってのは置いておいて
13725/09/21(日)12:50:00No.1355335136+
>2人PTに対してこのボスの無法さだと半分イベントでPTに固有バフかかってからが本番みたいになるやつだろ
雑魚も無法だから期待できない
13825/09/21(日)12:50:07No.1355335166+
6回行動じゃなくて6回通常攻撃らしいので通常攻撃の威力がカスなバランスのゲームなら…
捕縛の響き的にこっちの動き封じられるだろうから無理か
13925/09/21(日)12:50:14 ID:2FCiDd6gNo.1355335206+
>>高難度じゃなくて運ゲーだろこれ
>運でこのボス突破できる?
勝てるパターン来るまでお祈りしないといけないやつだろ
14025/09/21(日)12:51:07No.1355335444+
6回攻撃(カスダメ×6)とかかもしれんし
14125/09/21(日)12:51:12No.1355335461+
幾つかの攻撃に対しての無効化手段をこっちも持ってる前提じゃないと生きるだけも厳しいだろ
14225/09/21(日)12:51:17No.1355335479+
アバチュの人修羅が片足突っ込んでるかな…
14325/09/21(日)12:51:28No.1355335526+
>ターン毎に行動固定ならまだワンチャン
普通のいちルートボスに極限低レベルみたいな攻略を要求されるのはその…困る…
14425/09/21(日)12:51:35No.1355335553+
正当な攻略手段の場合相当な長丁場になるだとP3のザベスとかはいたが
14525/09/21(日)12:51:38No.1355335574+
まあ現実にも先制とった雑魚が一度もこっちに手番渡さないまま封殺して殺してくるゲームあるし…
14625/09/21(日)12:51:39No.1355335580+
なんも考えてないだけだよね
14725/09/21(日)12:51:56No.1355335651+
敵の技をそのままカウンターするスキルと敵のダメージを1に固定するスキルとダメージ固定されてるのにカウンターしたダメージは元のまま跳ね返るバグの組み合わせみたいな都合のいい要素かないと勝てない
14825/09/21(日)12:52:13No.1355335720+
このなろう作者はネトゲやったこと無いんか?みたいな架空のネトゲもよくあるが
これ設定見た感じコンシューマ?
14925/09/21(日)12:52:22No.1355335759+
(めちゃくちゃ都合の良いスキルがある)
15025/09/21(日)12:52:28No.1355335776+
>>>高難度じゃなくて運ゲーだろこれ
>>運でこのボス突破できる?
>勝てるパターン来るまでお祈りしないといけないやつだろ
この行動回数だと多分試行回数数千回じゃきかないんじゃないかな
15125/09/21(日)12:52:52No.1355335873+
通常攻撃6回(スキルが主体で通常攻撃は稀)とかで…
まあわざわざ書くんだから連発するんだろうけども
15225/09/21(日)12:52:54No.1355335887+
まあここからゲームで培った攻略法を見せてくれるんだろ?
15325/09/21(日)12:52:56No.1355335896+
ソシャゲとかMMOみたいなプレイヤーが何十何百も群がって倒すボスのスペックなんだよ
15425/09/21(日)12:53:04No.1355335934+
でも主人公は最強ゲーマーだからこんなルートも簡単にクリアしてますって持ち上げるためだけの設定だから深く語っても何もないんだよな
15525/09/21(日)12:53:10No.1355335960+
厄介な能力に対策は用意されてるけど初見でことごとくハマると萎える
15625/09/21(日)12:53:25No.1355336037+
チートで主人公達のステータス上げてどれくらいならまともな勝負になるかって動画作ったらわりと再生回りそう
15725/09/21(日)12:53:42No.1355336107+
この行動回数に捕食と捕縛同時にやってくるんなら勝てる確率なんて0だよ
15825/09/21(日)12:54:15No.1355336253+
クリアできてるんだし高難易度モードとしてはありなんじゃない?
15925/09/21(日)12:55:01No.1355336449+
通常攻撃が6回攻撃で同時に捕食と召喚と捕縛を行うボスは好きですか?
16025/09/21(日)12:55:18No.1355336540+
システムから違うけど根絶やしにしないとプレミって言われる雑魚が山盛りのシレンとか
16125/09/21(日)12:55:46No.1355336681+
設定的にも一部スタッフが割とガチめの悪意持って難易度調整してるからなこれの初代三部作だとか
16225/09/21(日)12:55:56No.1355336730+
全滅するか規定ターン耐えるかで弱体イベント入る理不尽さ
16325/09/21(日)12:56:22No.1355336852+
戦闘後オートセーブがないだけマシか
16425/09/21(日)12:56:31No.1355336891+
クソエンカテーブルと頭のおかしいエンカウント率が組み合わさってる時点で誰もやりたがらねえよこんなクソゲー
16525/09/21(日)12:56:47No.1355336962+
裏ボス戦なんかはまあ1手間違えたら死ぬパズルゲーでもまだいいけど
そのへんの雑魚が終わってるのはちょっと…
16625/09/21(日)12:56:53No.1355336985そうだねx7
個人的に一番嫌なのは雑魚が数歩ごとに襲い掛かってくる点
16725/09/21(日)12:57:18No.1355337096+
最強ゲーマーがコマンド式RPGシコシコやってるの情けなくない?百万歩譲ってゲームの上手さでイキるならアクションゲームじゃない?
16825/09/21(日)12:57:35No.1355337162+
この手のレベルドレインは挙動が不安定になりがちだから悪さできそう
16925/09/21(日)12:58:13No.1355337319+
高難度のローグ系なら分からなくもないか?
17025/09/21(日)12:58:20No.1355337347+
アトラスの隠し(裏)ボス系全般が全く面白くねえから全くやる気にならない
17125/09/21(日)12:58:49No.1355337492+
>この手のレベルドレインは挙動が不安定になりがちだから悪さできそう
255とか65535とかになってくれればいいんだが…
17225/09/21(日)12:58:54No.1355337517+
高難易度のゲームやってこなかったんだろうなとは察せられる
17325/09/21(日)12:59:07No.1355337569そうだねx4
アイテムとレベルを奪った上に返さない雑魚はちょっと許されないだろ
17425/09/21(日)12:59:13No.1355337595+
耐性完璧にしてると凶悪な攻撃連発するパターンに入るのと悪質なカウンター行動がある
というのが無いのはクソゲーとしては片手落ちな気がする
そういう奴らに煮え湯飲まされた記憶があるから分かる
17525/09/21(日)12:59:31No.1355337678+
作中の設定でもマニアにしか受けない理不尽ゲーとして一部で話題だった程度だったらわかるが
なろうの架空ゲーは現実的に見て明らかなクソでも何故か作中では覇権大人気ゲームでした!みたいな設定がついてくる
17625/09/21(日)12:59:52No.1355337770+
味方も先制におうだちとかラスボスの攻撃を全部反射・吸収で処理できたりする人員がいるんだろ
17725/09/21(日)13:00:19No.1355337896+
人気キャラなのに専用ルートは特大クソの塊ってそれ人気になるかあ?
17825/09/21(日)13:00:46No.1355338014+
あれ何か小説で読んだような記憶あるけど何て漫画だっけ…
17925/09/21(日)13:00:49No.1355338030+
>人気キャラなのに専用ルートは特大クソの塊ってそれ人気になるかあ?
むしろヘイトが集中しそう
18025/09/21(日)13:00:54No.1355338048+
不思議のダンジョン系なら拾えるアイテム次第ではまあ
アクションなら不可避なマップ全体攻撃みたいなの乱発されなければまあ…でもターン終わりって書いてあるからないかな
あとはスパロボとかみたいな戦略シミュレーションだとまあ相手に攻撃許した時点で詰みだから結局間合い取りつつこっちの火力次第だから相当きつい
ドラクエとかみたいなシンプルなターンバトルでLV制限もされてると無敵状態になれる露骨なアンチスキルでもないとまず無理
18125/09/21(日)13:00:58No.1355338072+
RPGの基本は接待ありきで接待の中でどれだけ苦戦してる感を演出するかに開発の手腕が発揮される所
上手に作る開発が凄いんであってプレイヤーはなんにも凄くない
18225/09/21(日)13:01:50No.1355338295+
>人気キャラなのに専用ルートは特大クソの塊ってそれ人気になるかあ?
こういう事されるとキャラの台詞をクソ要素の代名詞と結び付けられてクソみたいなファンの間でキャラ付けされるんだよね
18325/09/21(日)13:02:04No.1355338355+
シレンで苛つくポイント全部詰めたみたいなゲーム
18425/09/21(日)13:02:23No.1355338453+
そもそも捕食ってなんだ何を食ってどんな効果があるんだ
しかもそれ+HP半分回復のパッシブって更に回復でもすんのか
18525/09/21(日)13:02:39No.1355338518+
>でも主人公は最強ゲーマーだからこんなルートも簡単にクリアしてますって持ち上げるためだけの設定だから深く語っても何もないんだよな
これクリアできるの凄腕ゲーマーっていうか単に試行回数と苦痛に耐えうる時間の余裕あるだけだろ
それを最強と言うならそうかもしれんが…
18625/09/21(日)13:03:15No.1355338681+
>人気キャラなのに専用ルートは特大クソの塊ってそれ人気になるかあ?
そのヒロインがパッケージとか紹介ムービーとかで顔的に紹介されてて「人気」の方向性が「誰もゲームをプレイしてないのである!」ならまあ…
18725/09/21(日)13:03:52No.1355338840そうだねx5
前提となるゲーム設定があまりに荒唐無稽だとその時点で読む気なくすんだよね
どうせ本筋の物語もその程度の雑さなんでしょって感じで
18825/09/21(日)13:03:59No.1355338865そうだねx1
コマンドバトル系ならたぶんWikiに解法乗ってるんだよなあ
18925/09/21(日)13:04:14No.1355338919+
この仕様でもクリアできるなら開発者はある意味すごいバランス感覚してない?
19025/09/21(日)13:04:33No.1355338993+
>そもそも捕食ってなんだ何を食ってどんな効果があるんだ
多分近くの雑魚敵を食ってLvUP(実質全回復・攻撃・防御といった能力全般UP)とかそんなん
ローグライクとかRPGとかゲームによっては実際そういう行動する敵いる
19125/09/21(日)13:04:40 ID:akm3zR16No.1355339024+
スレッドを立てた人によって削除されました
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
19225/09/21(日)13:05:06No.1355339126+
>前提となるゲーム設定があまりに荒唐無稽だとその時点で読む気なくすんだよね
>どうせ本筋の物語もその程度の雑さなんでしょって感じで
でもオバロ世界的にめちゃくちゃ売れてるからな…
19325/09/21(日)13:05:09No.1355339139+
作者の中にあるゲームのサンプルがRPGくらいしかないとこういう事になるんだろうか
19425/09/21(日)13:05:18No.1355339180+
レベル制限あるからアホみたいな雑魚とは戦わずに逃げる一択だけど開幕状態異常付与してくるから運ゲーでしかないな…
19525/09/21(日)13:05:53No.1355339324+
>コマンドバトル系ならたぶんWikiに解法乗ってるんだよなあ
ただでさえ綱渡りなのに対策がなくてランダムによる運次第行動とかありそう
19625/09/21(日)13:06:01No.1355339350+
安珍いるじゃん
19725/09/21(日)13:06:13No.1355339401+
>>前提となるゲーム設定があまりに荒唐無稽だとその時点で読む気なくすんだよね
>>どうせ本筋の物語もその程度の雑さなんでしょって感じで
>でもオバロ世界的にめちゃくちゃ売れてるからな…
まあ実際売れてるけど設定はかなり雑だしオバロというかオバロ内のゲーム…
19825/09/21(日)13:06:21No.1355339428+
>この仕様でもクリアできるなら開発者はある意味すごいバランス感覚してない?
開発者だして簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかみたいなページあったよ
19925/09/21(日)13:06:26No.1355339449+
髑髏ミノタウロス大根兎
だいたいシレン
20025/09/21(日)13:07:41No.1355339765+
このレベルの硬難易度はやり込み要素のおまけならいいんだけど特定のキャラ攻略やらメインストーリーに組み込まれてると本当にゲームとして破綻してるよね
20125/09/21(日)13:07:54No.1355339819+
レベルは制限されても装備の性能で立ち向かえるというのなら意図は分かる
20225/09/21(日)13:08:09No.1355339892+
データ改造してエンディング見るね…
20325/09/21(日)13:08:14No.1355339902+
ユグドラシルくらい滅茶苦茶だとそういうもんだなってなるけど
これは一ルート完全にクリア不可で設計されてるじゃないですか
20425/09/21(日)13:08:14No.1355339904+
レベリング地獄以外の攻略法あったら積極的に共有されるもんだけど無いんだろうなこのノリだと
20525/09/21(日)13:08:15No.1355339906そうだねx1
流石に最強ゲーマーという設定に説得力持たせる為の描写ではないんじゃない
FPSで最高ランクとかRTAで記録持ちとか幾らでも良い感じの設定は盛りようあるじゃん
20625/09/21(日)13:08:49No.1355340063+
まともにやる相手じゃないから逃げれるよう祈れってタイプのクソ仕様の雑魚まあまあ心当たりある
20725/09/21(日)13:08:57No.1355340090+
回復スキルがそのターンになのか累計ダメージなのかで全然違うな
前者なら常時ダメージ半減より有情だが
20825/09/21(日)13:09:00No.1355340105+
一番必要なの根気だよね
20925/09/21(日)13:09:02No.1355340115+
>読み飛ばされること前提で無理難易度として書いてるんだろうけど創作上のゲームとしてのリアリティが落ちるからちゃんと考えて欲しいよね
無理難易度にしてもどう考えても無理なものと天文学的な低確率でいけそうなものとじゃ違うしね
21025/09/21(日)13:09:11No.1355340165+
>流石に最強ゲーマーという設定に説得力持たせる為の描写ではないんじゃない
>FPSで最高ランクとかRTAで記録持ちとか幾らでも良い感じの設定は盛りようあるじゃん
いくら難易度高いっつってもクリアだけではな…
21125/09/21(日)13:09:15No.1355340179+
>レベリング地獄以外の攻略法あったら積極的に共有されるもんだけど無いんだろうなこのノリだと
そもそもレベル上限あるって
21225/09/21(日)13:09:19No.1355340200+
周回前提ゲームで特定条件クリアしてルート解放とかならありえんこともないか
21325/09/21(日)13:09:45No.1355340339そうだねx4
そもそもプレイヤーキャラがどれだけ無法できるかもわからんから敵の行動だけズラズラ書かれてもなとは思う
21425/09/21(日)13:10:05No.1355340425+
主人公はこのゲームに脳を焼かれた強火やり込み勢だけど別に最強ゲーマーとかではないよ
21525/09/21(日)13:10:11No.1355340455+
出てくる雑魚が不死状態&異常火力なジーコなら知ってるけど
それは主人公も同じぐらい無法できるゲーム性だったりしたな
21625/09/21(日)13:11:15No.1355340758+
信長の野望とかCivとかスパロボとかにもいえる戦略シミュ系統全般特にやろうと思えばできちゃうことで実際難易度も激減するけど要はなんらかのAIの不備・穴をついて攻略するんだろうね
21725/09/21(日)13:11:25No.1355340808+
彼女のルートは評判悪いで済むかなこれ
21825/09/21(日)13:11:27No.1355340819+
これクリア可能な範囲に収まってる場合プレイヤー側の性能もおかしいだけだとしか思えんしな
21925/09/21(日)13:11:40No.1355340877+
四角で囲った台詞の箇所で十分説明としては足りてるんだよね
マンガなのに絵の部分が要らない
22025/09/21(日)13:11:50No.1355340914+
>そもそもプレイヤーキャラがどれだけ無法できるかもわからんから敵の行動だけズラズラ書かれてもなとは思う
無法出来るなら2人になるし超高難易度って書いてるのがバカみたいじゃんってなるし…
22125/09/21(日)13:11:54No.1355340940そうだねx2
これどうにかできる主人公側の仕様もすげえ大雑把なんだろうなってのがわかる
22225/09/21(日)13:12:00No.1355340972+
雑魚とボスが強いはまあいいとしてレベル制限かかるのはなんなんだよ
22325/09/21(日)13:12:38No.1355341142+
このしょうもなさそうなコマンドRPGの経験だけを引き出しになろう主人公するのか…
22425/09/21(日)13:13:02No.1355341246+
難易度設定ミスってる同人ゲームかよ
22525/09/21(日)13:13:05No.1355341256+
>無法出来るなら2人になるし超高難易度って書いてるのがバカみたいじゃんってなるし…
他のルートと比べたらでいいんじゃねえの
22625/09/21(日)13:13:55No.1355341478+
他のルートに共有してない雑魚が大量にいるあたり運営からの愛はすごそう
22725/09/21(日)13:13:58No.1355341489+
>彼女のルートは評判悪いで済むかなこれ
販売メーカーがクソゲーメーカーだったんでしょ
22825/09/21(日)13:14:10No.1355341538+
チートクリアが常道化してそう
22925/09/21(日)13:15:15No.1355341826+
プレイヤー側の詳細はスレ画には書かれてないけど内容から察する超高難易度を前提にするとプレイヤー側にまともに立ち向かえるような都合のいい装備とかスキルはまずないだろう
どうやってクリアするのは知らないけど実質クリア不可能ですって言ってるのと同義
23025/09/21(日)13:15:26No.1355341877+
味方側にも状態異常無効とか毎ターン蘇生付き回復とかバフの重ねがけでカンストダメージとかありそう
23125/09/21(日)13:16:01No.1355342039+
なおどうやって勝ったかは書かない
23225/09/21(日)13:16:19No.1355342131+
多分先手を取った側が相手を殺しきるだけの雑魚戦
23325/09/21(日)13:16:59No.1355342290+
ギリギリクリア出来そうに描くとこれで高難易度…?みたいにツッコまれそうだし描くの難しいね
23425/09/21(日)13:17:15No.1355342360+
こうだったら勝ち筋あるだろうなは幾らでも言えるけど
こういう描写をするんならまぁ運ゲーだろうなしかならない
そもそもやりようあるんだったら評判悪くなったりはしないよね
23525/09/21(日)13:17:49No.1355342492そうだねx1
>多分先手を取った側が相手を殺しきるだけの雑魚戦
LV制限されてるとか先制複数常態異常とかモリモリにしてるから雑魚相手の時点でも間違いなく難しくてやられる前にやる自体が困難のようにしか見えない
23625/09/21(日)13:17:50No.1355342495そうだねx3
ゲーム好きの子供が考える高難易度ゲームみたい
23725/09/21(日)13:17:53No.1355342501+
遅延行為やめろ
23825/09/21(日)13:17:55No.1355342514+
「」のどうでもいい物に真面目に取り合う姿勢に感心している
23925/09/21(日)13:18:20No.1355342617+
>多分先手を取った側が相手を殺しきるだけの雑魚戦
先制確定の雑魚がいるようだが…
24025/09/21(日)13:18:31No.1355342667+
>ギリギリクリア出来そうに描くとこれで高難易度…?みたいにツッコまれそうだし描くの難しいね
特定ルートの評判が悪い程度の評価ならそんなもんでいいんだよ
書いてあることだけ信じると超運ゲーかガチガチのテンプレないとクリア不可能だろ…
24125/09/21(日)13:19:40No.1355342974+
難しいとかじゃなくて単なる理不尽だよね
クリアが一応不可能ではないとしても腕前はもちろん運の要素が相当必要なはず
24225/09/21(日)13:20:13No.1355343099そうだねx2
コマンド式RPGに腕前なんてありませんから…
24325/09/21(日)13:20:39No.1355343219+
雑魚戦は状態異常無効装備の有無とトンズラみたいな逃走確定技の有無だけでもだいぶ変わるな…
24425/09/21(日)13:21:11No.1355343339+
コマンドなのかこれ
じゃあ余計に無理ゲー度加速するじゃん
24525/09/21(日)13:21:15No.1355343367+
どうせこういうゲームだと逃走不可属性の雑魚が居るよ
24625/09/21(日)13:21:18No.1355343377そうだねx1
絶対にクリアできないゲーム考えましたって感じ
クリアさせない事を前提に考えてるから高難易度とかそういう話じゃない
24725/09/21(日)13:21:59No.1355343548+
雑魚で壊滅せずに殺しきれる味方パーティー普通に強くない?
24825/09/21(日)13:22:21No.1355343643+
歯ごたえのある難しいゲーム!とかよりも先に
こういう事してくるスタッフなんだって認識になるだけだよ
24925/09/21(日)13:22:21No.1355343647+
運が絡むクソ条件で発生するルートで戦闘後オートセーブとかで最初からになるくらいでクリアしてたらお前がこのゲームを一番やりこんでるよ…とはなるかな
25025/09/21(日)13:22:58No.1355343801そうだねx3
むしろ攻略法ガチガチに固まっててそれなぞるだけのパターンだろ
25125/09/21(日)13:23:12No.1355343852+
DDSの人修羅ありがたがるみたいな?
25225/09/21(日)13:23:29No.1355343919+
レベルキャップのせいでマジで運ゲーにしかならない
25325/09/21(日)13:23:48No.1355343982+
>ギリギリクリア出来そうに描くとこれで高難易度…?みたいにツッコまれそうだし描くの難しいね
混沌のなんちゃらってゲームの最強の敵倒すのに三ヶ月くらいかかったけど最終的にとった手段が魔法バリアが無限にスタックするんでランダム魔法バリア+1するカード入れてボス前で魔法バリア50くらい貯めておくとかいう小学生みたいな戦法だったわ
25425/09/21(日)13:23:57No.1355344012+
画像だけだとデバフに関する記載がないからそこが抜け穴に見える
まあどうせ耐性とかあるんだろうけど
25525/09/21(日)13:24:07No.1355344054+
極まれに出る敵の攻撃ミスが運即連続発生しまくる奇跡の連発でクリアするんじゃね
25625/09/21(日)13:24:13No.1355344089+
>むしろ攻略法ガチガチに固まっててそれなぞるだけのパターンだろ
煮詰めた戦術の先にあるのが耐久運ゲーなら根気さえあれば出来るからな
それが楽しいかは知らん
25725/09/21(日)13:24:56No.1355344247+
>むしろ攻略法ガチガチに固まっててそれなぞるだけのパターンだろ
確定先制状態異常ばら撒きとワンパン即死が徒党を組んで数歩ごとにエンカするってあるんですけど
しかもこっちは2人しかいねえ
25825/09/21(日)13:25:00No.1355344265+
雑魚敵にも蘇生という概念が存在するゲームなのか
25925/09/21(日)13:25:10No.1355344303+
3割コンボは漫画としては地味だけど高難易度な永パとか言われてもそれはそれでえ…!?ってなるしな
26025/09/21(日)13:25:19No.1355344339+
ここでこの状態異常が来たらリセットしてやり直しです
みたいなのは当たり前のように山盛りだろうな…
26125/09/21(日)13:26:08No.1355344539+
一歩あるいてエンカなければセーブ
26225/09/21(日)13:26:21No.1355344592+
手動乱数調整とかするんでしょ世界樹RTAで見た
26325/09/21(日)13:26:24No.1355344608+
>雑魚で壊滅せずに殺しきれる味方パーティー普通に強くない?
まぁ全部の要素を1つの敵が持ってるわけじゃないから開幕状態異常にならなかったらワンパンかアイテム盗むやつ優先的に倒して残った無敵と状態異常やってくるのをダラダラ倒すみたいな感じなんだろうな
特にプレイヤーキャラに無法行為がないなら
26425/09/21(日)13:26:26No.1355344619+
>雑魚敵にも蘇生という概念が存在するゲームなのか
まあドラクエでもザオラルザオリク使うような敵も一応いるからなぁ…
26525/09/21(日)13:26:27No.1355344621+
アイテム破壊系はねえ…ゴミなんですよ!
26625/09/21(日)13:26:33No.1355344643+
>コマンド式RPGに腕前なんてありませんから…
本当に?「」でもポケモンの対戦ランク1位と同じように戦える?
26725/09/21(日)13:26:55No.1355344725+
個別ルートどころか製作会社の評判までいくよこれ
26825/09/21(日)13:27:05No.1355344757+
本当にゲーム詳しい奴ならこれでクリアできる時点で
なんか都合よく逆転要素が用意されてる実質イベントバトルだな…って印象にしかならんので
作者はエアプの方かな…
26925/09/21(日)13:27:31No.1355344870+
>個別ルートどころか製作会社の評判までいくよこれ
(たびたびいってる)
27025/09/21(日)13:28:55No.1355345202+
普段高難易度アクション作っててコマンドRPGも難易度上げてもいいだろ!でゲーム作った人がクリア率がアクションよりアホほど低くてうお…ってなってるの見たことある
27125/09/21(日)13:29:07No.1355345260+
新桃太郎伝説の黒河童は対策アイテムやら術あったからマシだったけどそれない場合はヘイトの塊とかいうレベルじゃねえぞ
27225/09/21(日)13:29:17No.1355345291+
延々と仲間呼びしてきたり体力最大値が設定されてなくて敵だけ無限に体力回復できるようになってたりしないだけまだマシ
27325/09/21(日)13:29:29No.1355345356そうだねx1
高校生が作ったフリーゲームでもこんなんないだろ
27425/09/21(日)13:29:56No.1355345460+
原作読んできたがどうやってクリアしたとかは特に触れられてなかったしわざわざその後のエピソードで語ることもなさそうだからクリア方法は永遠の謎だな
27525/09/21(日)13:30:14No.1355345529+
多分メインスレの冒頭で(※クリアしたい人はMOD導入推奨)とか書かれてる
27625/09/21(日)13:30:14No.1355345530+
魔法学園LUNAってRPGが数歩ごとにクソ強い雑魚とエンカウントする仕様で子供の俺は投げた
先に発売されたLUNAとLUNA2は普通にバランスのいいRPGだったのにどうして…
27725/09/21(日)13:30:14No.1355345532+
>普段高難易度アクション作っててコマンドRPGも難易度上げてもいいだろ!でゲーム作った人がクリア率がアクションよりアホほど低くてうお…ってなってるの見たことある
そういうタイプは知ってないと勝てない要素をマスクデータにしてくるからなぁ
27825/09/21(日)13:30:23No.1355345565+
雑魚戦の調整がやばいクソゲーはだいたい逃げるで処理されて形になるんだよな
27925/09/21(日)13:30:52No.1355345678+
まずエンカ率下げて…から始まるゲームは報酬系統のバランス終わってる
28025/09/21(日)13:30:54No.1355345682+
たまに逃げるコマンド存在しないRPGがある
28125/09/21(日)13:31:20No.1355345796+
今おじさん以外にレベルドレインの発想持ってるやついないよ
28225/09/21(日)13:31:48No.1355345920+
クソみたいな遅延行動の敵が数歩ごとに!
28325/09/21(日)13:32:15No.1355346015+
>原作読んできたがどうやってクリアしたとかは特に触れられてなかったしわざわざその後のエピソードで語ることもなさそうだからクリア方法は永遠の謎だな
いやゲームじゃなくて作中ではどうやって攻略すんだよ
28425/09/21(日)13:32:42No.1355346148+
スレ画一番近いのがペルソナ1雪の女王編タナトスルートとかだろうか?
28525/09/21(日)13:32:42No.1355346149+
>雑魚戦の調整がやばいクソゲーはだいたい逃げるで処理されて形になるんだよな
ラスダンの雑魚とかこれ外に出たら世界滅ぶだろみたいなやつけっこうあるよな
28625/09/21(日)13:33:02No.1355346215+
無駄に難しくなってるルートって言うとチャーリー編の印象だなぁ
28725/09/21(日)13:33:16No.1355346271そうだねx2
クリア方法たって最適ルーチン組んだら事故らないこと祈るだけでしょ
28825/09/21(日)13:33:21No.1355346289+
語り部が面白かったらRiJで見たい
28925/09/21(日)13:33:25No.1355346310+
3割コンボもあんまり外連味ある事言うとそれクソゲーじゃね?って言われるし
かといって現実的過ぎる範囲に収めて結局地味すぎじゃね?って言われてるから
架空のゲーム描写って難しいねレスリー
29025/09/21(日)13:33:25No.1355346313+
>いやゲームじゃなくて作中ではどうやって攻略すんだよ
主人公「俺はかつてこのゲームをクリアした
29125/09/21(日)13:33:37No.1355346357+
難易度下げバッチを公式が出してくれないなら有志MOD探して導入というチートも同然の手段にでそうだこれは
29225/09/21(日)13:33:48No.1355346386+
人修羅戦とかが分かりやすいけどコマンドRPGで限界まで難易度上げたら
クリア方法固定されてむしろ難易度下がる逆転現象起きるんだよね
29325/09/21(日)13:33:48No.1355346388+
逃げられる雑魚にボスより相手したくねえな…ってやつ割といるよね
29425/09/21(日)13:33:50No.1355346398+
ここが終わったらだいぶ楽になるよって感じならまぁ許せるけど多分そんな慈悲もない
29525/09/21(日)13:33:53No.1355346405+
特定の属性じゃないとろくにダメージが通らない上にランダムでダメージ反射(高確率)持ちの雑魚
なら見たことがある
29625/09/21(日)13:34:03No.1355346457+
>いやゲームじゃなくて作中ではどうやって攻略すんだよ
ルートボスがルートボスになる前の雑魚段階で倒すだけな上にスレ画で語られる雑魚敵とか一切出てこないから問題ないんだ
29725/09/21(日)13:34:06No.1355346468+
このレベルならチートなりしてもいっか…って気分になる
29825/09/21(日)13:34:16No.1355346522+
>スレ画一番近いのがペルソナ1雪の女王編タナトスルートとかだろうか?
それはプレイヤーが自主的にチャレンジコースやってるだけだし
ついでにラスボスは普通だし…
29925/09/21(日)13:34:36No.1355346616+
>いやゲームじゃなくて作中ではどうやって攻略すんだよ
ゲームじゃないからできる攻略法とかするんでしょ
人海戦術とか制限あったアイテム使うとかそういうの
30025/09/21(日)13:34:51No.1355346674そうだねx1
>人修羅戦とかが分かりやすいけどコマンドRPGで限界まで難易度上げたら
>クリア方法固定されてむしろ難易度下がる逆転現象起きるんだよね
これ攻略パターン決まってるやつだな…って察すると俺は攻略見るから同じような人が多いんだろうな
30125/09/21(日)13:34:59No.1355346703そうだねx3
身もふたもない事言ってしまえば主人公上げのためのものでしかなくてどうやってクリアしたかの詳細なんて書く必要ないというか考える必要ないからな
俺はこんなのでもクリアしたんだぜってモノローグあればそれで済む雑さ
30225/09/21(日)13:35:04No.1355346728+
>特定の属性じゃないとろくにダメージが通らない上にランダムでダメージ反射(高確率)持ちの雑魚
>なら見たことがある
ペルソナは特定属性無効なり反射はよくあるけどランダムでそれはねえというか控えめにいってカスだな…
30325/09/21(日)13:35:51No.1355346931+
>>いやゲームじゃなくて作中ではどうやって攻略すんだよ
>主人公「俺はかつてこのゲームをクリアした
難易度の説明に比べて雑すぎない!?
30425/09/21(日)13:35:53No.1355346942+
出てきたら対策しようがないヤツだから作中で出さないとか賢いな…
30525/09/21(日)13:36:04No.1355346983+
雑魚がおかしいのはめずらしくないけど
ボスがおかしいのはめずらしい
30625/09/21(日)13:36:31No.1355347102そうだねx3
ここまで来ると主人公アゲじゃなくてこんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?としか思われなさそう
30725/09/21(日)13:37:25No.1355347327そうだねx4
>これ攻略パターン決まってるやつだな…って察すると俺は攻略見るから同じような人が多いんだろうな
開発が用意した最適解しかクリアできないゲームなんて付き合うのアホらしいからな…
30825/09/21(日)13:37:26No.1355347336+
そもそもギャルゲーじゃなかったかこれ
30925/09/21(日)13:37:35No.1355347374+
世界樹のクリア後ボスとかほぼ詰将棋になってるのあるよね
ただこういうのは仕様を悪用して1ターンキルできるようになってるのもあるけど
31025/09/21(日)13:37:37No.1355347387そうだねx1
言いたいことを単純化すればつまり俺つええなんだよ
31125/09/21(日)13:37:44No.1355347416+
緩和用のアイテムやボスを追加してさらに時間を稼ぐ
31225/09/21(日)13:38:01No.1355347482+
難易度設定ミスってるのはアケゲーでよく見る気はする
31325/09/21(日)13:38:10No.1355347518+
アバチュ人修羅は正攻法だと香をだいぶ稼がないと足りないのがいちばんアレな部分
31425/09/21(日)13:38:10No.1355347525そうだねx1
>人修羅戦とかが分かりやすいけどコマンドRPGで限界まで難易度上げたら
>クリア方法固定されてむしろ難易度下がる逆転現象起きるんだよね
でもソシャゲの最強ボスとか戦いたくない…手荷物検査込みで
31525/09/21(日)13:39:22No.1355347818+
エイリアンソルジャークリアしたおじさんの方が説得力ある
31625/09/21(日)13:39:42No.1355347905+
>難易度設定ミスってるのはアケゲーでよく見る気はする
アケゲーはまぁコイン入れて貰うためもあるらしいし
突然難易度跳ね上がることもまあまあある
31725/09/21(日)13:39:49No.1355347937+
>この手のレベルドレインは挙動が不安定になりがちだから悪さできそう
もしかしてドレインされてレベル上げての繰り返しで超ステにするのが正攻法なのか?
31825/09/21(日)13:39:55No.1355347959+
人修羅は当時はそんなに触ってなかったタイプの難易度だったから新鮮だった
31925/09/21(日)13:40:03No.1355347984+
>難易度設定ミスってるのはアケゲーでよく見る気はする
アケゲーは移植の際にエミュレーターの都合で変更されてるのがあったりするから実機じゃないと味わえないとかあるよね
32025/09/21(日)13:40:04No.1355347988そうだねx3
>俺はこんなのでもクリアしたんだぜってモノローグあればそれで済む雑さ
こんなもん適当でいいのに具体的に内容書いちゃう
具体的に書いてるのに内容が適当
って余計な事しかしてないのが駄目なんだろうな
どっちかにせいと
32125/09/21(日)13:40:16No.1355348056+
アーケードのターミネーターのガンシューがな
めちゃくちゃ敵硬くてな
32225/09/21(日)13:40:34No.1355348126+
ルート限定で調整がいかれてんのってなかなか思いつかんな
32325/09/21(日)13:40:50No.1355348189+
ダイアモンドドレイクは大体言われるけどその前にドラゴンの洞窟が狂ってるって話されないよな
32425/09/21(日)13:41:05No.1355348243+
アケシューアケアクションは3面で急激に難易度上がるけど
一見さんはさておきファンと開発の間では接待時間の終わったそこからが本気の勝負みたいな感じなので簡悔とはまた違うのだ
32525/09/21(日)13:41:09No.1355348262+
>アーケードのターミネーターのガンシューがな
>めちゃくちゃ敵硬くてな
連コ前提みたいなゲームじゃないか
32625/09/21(日)13:41:12No.1355348270+
>こんなもん適当でいいのに具体的に内容書いちゃう
>具体的に書いてるのに内容が適当
>って余計な事しかしてないのが駄目なんだろうな
>どっちかにせいと
ギャグマンガ日和の夢野カケラ先生が多すぎる
32725/09/21(日)13:41:15No.1355348286+
FF2で盾装備しなかったら上2つみたいな状態にはなった
32825/09/21(日)13:41:44No.1355348393+
真ルートで条件を満たしてないとまずクリア不可な難易度となるとかならまぁなくも無さそう
でもこれヒロインの個別ルートなんでしょ?
32925/09/21(日)13:42:14No.1355348515+
難易度いかれてるって程ではないが
隠しキャラとか2週目推奨とかでもなく一人だけ妙に難易度が高いルートイベントとかはたまに見る
33025/09/21(日)13:42:14No.1355348516+
こういうのあるかないかで言うと余裕であるからまあコアな人気出るんじゃね?とはなる
33125/09/21(日)13:42:57No.1355348686+
攻略本前提のゲーム多かったよな昔
33225/09/21(日)13:43:09No.1355348737+
>アケシューアケアクションは3面で急激に難易度上がるけど
>一見さんはさておきファンと開発の間では接待時間の終わったそこからが本気の勝負みたいな感じなので簡悔とはまた違うのだ
まぁ100円分は遊んでもらわないと詐欺だしな
33325/09/21(日)13:43:29No.1355348821そうだねx2
>こういうのあるかないかで言うと余裕であるからまあコアな人気出るんじゃね?とはなる
いや見た事ないかな…
33425/09/21(日)13:43:43No.1355348884+
>ダイアモンドドレイクは大体言われるけどその前にドラゴンの洞窟が狂ってるって話されないよな
本体がアホで印象に残る部分だろう
ドラゴン洞窟もアホだし前衛のダイヤモンドナイトもアホではあるんだが
33525/09/21(日)13:44:22No.1355349081+
バランス調整が相手側が強いようにしてるのが前提の難易度調整されてるとしんどい
33625/09/21(日)13:44:22No.1355349082+
食らったら即死だからいろいろ対策してねってやつはあるけどここまではないな
33725/09/21(日)13:44:43No.1355349166+
ただ言えることはこんな難易度調整するところは他のルートも大概な難易度してそうなんだよな…
33825/09/21(日)13:44:59No.1355349230+
敵のバフや特性が剥がれないとも書いてないしユーザーの打てる状態異常の種類とかも不明だから
この絵だけじゃなんとも言えんな
33925/09/21(日)13:45:04No.1355349247+
メガテンのクソ要素を煮詰めたのか?
34025/09/21(日)13:45:25No.1355349336+
どうせなら一歩歩く事に即死ダメージ食らうとか毎ターン固定で9999ダメージ食らうとかにしようぜ
そっちのがクリアさせる気無いってのがわかりやすくていい
34125/09/21(日)13:46:03No.1355349495+
攻略法を知ってても最終的には精神力しか頼れないゲームが一番難しいって森を脱出した「」なら知ってるはず
34225/09/21(日)13:46:26No.1355349608+
敵の難易度関係なく数歩エンカは確実にクソ
34325/09/21(日)13:46:36No.1355349642+
>本体がアホで印象に残る部分だろう
>ドラゴン洞窟もアホだし前衛のダイヤモンドナイトもアホではあるんだが
ダイアモンドドレイクまで辿り着けたらまあ納得感ないかな
まず一階の普通にエンカウントする敵が全部強いから狂ってるんだし
34425/09/21(日)13:46:36No.1355349643+
>どうせなら一歩歩く事に即死ダメージ食らうとか毎ターン固定で9999ダメージ食らうとかにしようぜ
>そっちのがクリアさせる気無いってのがわかりやすくていい
ヒロインの妊気どころかゲームとしての命も即死だよ
34525/09/21(日)13:46:36No.1355349645+
数歩ごとに会敵する時点でクソゲー
ファミコンやってんじゃねーんだぞ
34625/09/21(日)13:46:49No.1355349708+
要素要素はリアルでもあるよねみたいな書き込み見て超びびってる
34725/09/21(日)13:47:41No.1355349923+
雑魚がいかれてるクソゲーはまぁわりとある
34825/09/21(日)13:47:42No.1355349931+
>要素要素はリアルでもあるよねみたいな書き込み見て超びびってる
まぁ実際あるから
34925/09/21(日)13:47:45No.1355349942+
まあだいたいのゲームはちゃんと対抗手段もあるからね
35025/09/21(日)13:48:18No.1355350091+
味方のユニットが回避バフ撒いたり特殊反応多段ディスペルとクリア撒いたり回避時全力カウンター持ってたらいけそう
35125/09/21(日)13:48:29No.1355350133+
雑魚で逃げるの失敗すると全体攻撃と状態異常でそのまましぬゲームとかはそこまで珍しくなかったし
35225/09/21(日)13:48:34No.1355350152+
>ヒロインの妊気どころかゲームとしての命も即死だよ
数歩ごとにデスエンカと遭遇するゲームなんだからどの道死んでない?
そんなのが一生続くルートならハッキリ無理って示してくれた方がまだ楽でしょう
35325/09/21(日)13:48:53No.1355350226+
>敵のバフや特性が剥がれないとも書いてないしユーザーの打てる状態異常の種類とかも不明だから
>この絵だけじゃなんとも言えんな
まあ実質クリア不可能で書いてるだろうこれは
そういう対策して普通に攻略できてしまうならこんな念入りな誇張わざわざしない
特別重要なシーンでもないしね
35425/09/21(日)13:49:07No.1355350279+
強いボスは人修羅でとりあえず上限扱いになるくらいのもんだから
35525/09/21(日)13:49:35No.1355350386そうだねx1
>まあ実質クリア不可能で書いてるだろうこれは
>そういう対策して普通に攻略できてしまうならこんな念入りな誇張わざわざしない
>特別重要なシーンでもないしね
問題は何で人気だったんだろうな
シナリオだけすっぱ抜かれたんだろうか
35625/09/21(日)13:50:20No.1355350561+
>ヒロインの妊気
はじめてきくことばでだめだった
35725/09/21(日)13:50:43No.1355350636+
単純に装備の段階で状態異常全無効してリソース切らさずに無敵と蘇生回せればクリアできる内容ではあるなこれ
そういうゲームなんだろう
35825/09/21(日)13:51:15No.1355350767+
>問題は何で人気だったんだろうな
>シナリオだけすっぱ抜かれたんだろうか
強いからじゃね?火蜂とかたどり着けたやつ少ないはずなのに人気あるし


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