25/09/21(日)12:00:28No.1355321705+
13:55頃消えます
さっき別のスレで「グラハムが血を吐かなかったブレイヴより血を吐いてたスサノオの方が速いのか」みたいな疑問が挙がっていてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そんな訳ないだろと思いつつも自分の中で明確な答えがすぐ出せなくて少し悩んでしまった
| … | 125/09/21(日)12:03:23No.1355322452そうだねx20ちゃんと考えてある対Gとか |
| … | 225/09/21(日)12:03:38No.1355322508そうだねx18わざわざこうしてスレ立て直すような話かどうか自分の頭で判断して下さい |
| … | 325/09/21(日)12:04:01No.1355322611そうだねx16スッキリしてギリギリ攻め続ける馬鹿みたいな戦い方辞めたと考えてもいいし |
| … | 425/09/21(日)12:07:25No.1355323445+スサノオは血の巡りがあまり良くなさそうだから耐G性能もブレイヴより劣ってそう |
| … | 525/09/21(日)12:08:22No.1355323651+GN慣性制御あえて切ってるとかやってたようななかったような覚えてない |
| … | 625/09/21(日)12:08:46No.1355323740そうだねx19>わざわざこうしてスレ立て直すような話かどうか自分の頭で判断して下さい |
| … | 725/09/21(日)12:09:01No.1355323790+一応ブレイブは制式採用前の試験機だから慣性制御はしっかりやってるんだろう |
| … | 825/09/21(日)12:09:21No.1355323874そうだねx17グラハムのほうが強くなったんじゃね |
| … | 925/09/21(日)12:09:26No.1355323899+人間は上下のGには弱いが前後のGには強い |
| … | 1025/09/21(日)12:09:50No.1355323992+グラハムが慣れたんでしょ |
| … | 1125/09/21(日)12:10:10No.1355324088+>GN慣性制御あえて切ってるとかやってたようななかったような覚えてない |
| … | 1225/09/21(日)12:10:44No.1355324286そうだねx4まあ太陽炉の扱い慣れてるガンダムはGで血反吐吐かんし |
| … | 1325/09/21(日)12:10:51No.1355324316そうだねx2ゼクスだってトールギスになれたけど遅くなったわけじゃないだろうしな… |
| … | 1425/09/21(日)12:11:00No.1355324365+そういえば最高巡航速度の出力の記載はあっても速度の記載のあるロボットってあんまりねーな |
| … | 1525/09/21(日)12:11:37No.1355324554+コンコルドとかと比べるやつか |
| … | 1625/09/21(日)12:13:51No.1355325227+>そういえば最高巡航速度の出力の記載はあっても速度の記載のあるロボットってあんまりねーな |
| … | 1725/09/21(日)12:15:42No.1355325793+そもそもこの2体のコンセプト結構違うし同列に語って良いものか |
| … | 1825/09/21(日)12:15:43No.1355325797+空気抵抗のでかいところはGNフィールドが受けるし変形形態になるメリットって出力配置くらいだよね? |
| … | 1925/09/21(日)12:16:22No.1355325981+サイバーフォーミュラの600キロとかもそうはならんやろ感ある |
| … | 2025/09/21(日)12:17:46No.1355326383+インタビュー止まりだった気がするから公式設定化してるかというと怪しいんだが |
| … | 2125/09/21(日)12:18:48No.1355326650+ブレイヴでも吐いてたじゃん |
| … | 2225/09/21(日)12:18:53No.1355326672+ちょっと2期のシーンを見返してみたが血を吐いてるのはトランザムした時だけだった |
| … | 2325/09/21(日)12:18:55No.1355326685+>サイバーフォーミュラの600キロとかもそうはならんやろ感ある |
| … | 2425/09/21(日)12:21:19No.1355327346+GN機体は質量制御が可能だから現実のマシンとは違う次元の物理挙動をする |
| … | 2525/09/21(日)12:21:39No.1355327440+ブレイヴは曲がりなりにも次世代量産機の正式型だから派手に血を吐くようなヤバい機体ではないだろう |
| … | 2625/09/21(日)12:22:10No.1355327575そうだねx1>一応ブレイブは制式採用前の試験機だから慣性制御はしっかりやってるんだろう |
| … | 2725/09/21(日)12:22:31No.1355327660+ブレイヴはあれはあれで急制動かけた場面が1つあってグラハムもだいぶキツそうなリアクションはしていたはずだが |
| … | 2825/09/21(日)12:23:03No.1355327811+吐血は最期のELSに侵食されてる辺りでやってる |
| … | 2925/09/21(日)12:23:36No.1355327961+>空気抵抗のでかいところはGNフィールドが受けるし変形形態になるメリットって出力配置くらいだよね? |
| … | 3025/09/21(日)12:23:55No.1355328050+>GN機体は質量制御が可能だから現実のマシンとは違う次元の物理挙動をする |
| … | 3125/09/21(日)12:24:05No.1355328100+グラハム2期から30代だから内臓の鍛えようがないと思うんだけど気の持ち方かな… |
| … | 3225/09/21(日)12:24:19No.1355328170+機体がそういう挙動をする前提で作ってあるかどうかで全然話変わるし |
| … | 3325/09/21(日)12:24:57No.1355328330+>ブレイヴは曲がりなりにも次世代量産機の正式型だから派手に血を吐くようなヤバい機体ではないだろう |
| … | 3425/09/21(日)12:25:44No.1355328553+>>空気抵抗のでかいところはGNフィールドが受けるし変形形態になるメリットって出力配置くらいだよね? |
| … | 3525/09/21(日)12:25:46No.1355328566そうだねx3技術の進歩でパイロットに優しくなったで良くない? |
| … | 3625/09/21(日)12:26:23No.1355328729そうだねx1>内臓の鍛えようがないと思うんだけど |
| … | 3725/09/21(日)12:26:37No.1355328788+グラハムマニューバはもはや教本にも載っているからな |
| … | 3825/09/21(日)12:26:43No.1355328822+ヴェーダのメでスレ画試験飛行の時ぶっつけトランザムかまして童貞がomgしてたな |
| … | 3925/09/21(日)12:28:11No.1355329206+ブレイヴはハルートに合わせられるくらいの速度出てるはずだから機体性能が向上してるで良さそうな気がする |
| … | 4025/09/21(日)12:28:14No.1355329221+スサノオ時代病み期だしメンタルに引っ張られて身体も弱ってたかもしれん |
| … | 4125/09/21(日)12:28:35No.1355329325そうだねx2>ヴェーダのメでスレ画試験飛行の時ぶっつけトランザムかまして童貞がomgしてたな |
| … | 4225/09/21(日)12:29:16No.1355329515+吐いてるのが血じゃないんだろ |
| … | 4325/09/21(日)12:29:23No.1355329554+>インタビュー止まりだった気がするから公式設定化してるかというと怪しいんだが |
| … | 4425/09/21(日)12:29:55No.1355329699+>吐いてるのが血じゃないんだろ |
| … | 4525/09/21(日)12:29:58No.1355329716+>これ全力飛行の時以外はGNフィールド切って翼で空力得られるようにしてるってことかね? |
| … | 4625/09/21(日)12:30:03No.1355329736+飛行機乗りの耐圧服ってどういう仕組みなんだろ |
| … | 4725/09/21(日)12:30:15No.1355329791+>ブレイヴはハルートに合わせられるくらいの速度出てるはずだから機体性能が向上してるで良さそうな気がする |
| … | 4825/09/21(日)12:30:36No.1355329892+やっぱ人型で高速飛行するよりフライトポジションで飛ぶ方が体に優しいんだろう |
| … | 4925/09/21(日)12:31:09No.1355330047+ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5025/09/21(日)12:31:36No.1355330176+>やっぱ人型で高速飛行するよりフライトポジションで飛ぶ方が体に優しいんだろう |
| … | 5125/09/21(日)12:32:05No.1355330297+>ブレイヴはあれはあれで急制動かけた場面が1つあってグラハムもだいぶキツそうなリアクションはしていたはずだが |
| … | 5225/09/21(日)12:32:42No.1355330441+>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5325/09/21(日)12:32:43No.1355330447+>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5425/09/21(日)12:33:42No.1355330673+>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5525/09/21(日)12:33:54No.1355330724+>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5625/09/21(日)12:34:07No.1355330777そうだねx1単純に後発のブレイブの方が設計が優れてるんだろ |
| … | 5725/09/21(日)12:34:45No.1355330957+>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 5825/09/21(日)12:35:44No.1355331197+>ブレイヴはあれはあれで急制動かけた場面が1つあってグラハムもだいぶキツそうなリアクションはしていたはずだが |
| … | 5925/09/21(日)12:36:09No.1355331318+CBが仮想敵ってそんな設定あったっけ |
| … | 6025/09/21(日)12:36:18No.1355331354+GNフィールドに有効なGNランス装備して接近戦ならこっちが有利ィ!してもGNソードでバッサリやられたからな… |
| … | 6125/09/21(日)12:36:48No.1355331501そうだねx1>んんんんんんn!!!!!!!ビリー!!!!!!ステーキの追加を所望する!!!1!!!!1!!!!! |
| … | 6225/09/21(日)12:37:13No.1355331612+仮想敵とまで考えてるのかは知らんがガテラーザはCB全員相手でも勝てる想定として作られている |
| … | 6325/09/21(日)12:37:24No.1355331673そうだねx2ハルート並の速度と航行能力の機体大量に生産配備できたらその時点でプトレマイオス拿捕でチェックメイトかけやすくなると思う |
| … | 6425/09/21(日)12:37:46No.1355331761そうだねx6そもそもブレイヴ軍縮に合わせたスクランブル機体がコンセプトでは |
| … | 6525/09/21(日)12:38:02No.1355331833そうだねx5>CBが仮想敵ってそんな設定あったっけ |
| … | 6625/09/21(日)12:38:24No.1355331922そうだねx2対ガンダムは性能の目標くらいなんじゃないの |
| … | 6725/09/21(日)12:38:49No.1355332021+仮想敵かどうかはともかく |
| … | 6825/09/21(日)12:39:45No.1355332294+>GNフィールドに有効なGNランス装備して接近戦ならこっちが有利ィ!してもGNソードでバッサリやられたからな… |
| … | 6925/09/21(日)12:40:19No.1355332453そうだねx1>グラハム2期から30代だから内臓の鍛えようがないと思うんだけど気の持ち方かな… |
| … | 7025/09/21(日)12:41:02No.1355332641+新生連邦がアロウズ臭脱臭と軍縮のコンボでガデラーザ以外表向きCBと全面対決する姿勢は避けてる面持ちだからなぁ |
| … | 7125/09/21(日)12:41:05No.1355332658+ていうか露骨に対CBガンダムで作られてるガデッサやガラッゾとかもGNフィールド特攻の装備持ってないし |
| … | 7225/09/21(日)12:41:08No.1355332669+劇場版ではエレガント力得たから |
| … | 7325/09/21(日)12:41:27No.1355332737そうだねx3>>ブレイヴはそんな事よりCBのガンダムタイプが仮想敵なのに |
| … | 7425/09/21(日)12:43:47No.1355333404+ジンクス比べれば機体もパイロットも随分進歩している |
| … | 7525/09/21(日)12:45:41No.1355334000+>GNランスってGNフィールドを想定した武器じゃなくね? |
| … | 7625/09/21(日)12:46:24No.1355334188+>仮想敵かどうかはともかく |
| … | 7725/09/21(日)12:46:30No.1355334212+>ハルート並の速度と航行能力の機体大量に生産配備できたらその時点でプトレマイオス拿捕でチェックメイトかけやすくなると思う |
| … | 7825/09/21(日)12:46:56No.1355334321+二期の時はGNフィールドの貫通とかじゃなくて物量で息切れさせて圧殺したりGN粒子撹乱したりで手先ではなく戦略で潰すってスタンスが多かったように思うあとはスペックゴリ押し |
| … | 7925/09/21(日)12:48:41No.1355334792+>ソルブレイヴスのポジションはCBみたいな強襲部隊なのでパイロット含めた大量配備は厳しいと思う |
| … | 8025/09/21(日)12:48:58No.1355334869+>想定した武器ではないというかGNソードと同じくGNフィールドに有効な武器ではあるのでこれを叩き台に次世代機に対ガンダム戦闘を特に想定した武装を用意するか?という話はできる |
| … | 8125/09/21(日)12:49:51No.1355335087+>>GNランスってGNフィールドを想定した武器じゃなくね? |
| … | 8225/09/21(日)12:50:54No.1355335383+>実体武器だからといってGNフィールドに有効って訳ではないみたいよ |
| … | 8325/09/21(日)12:51:17No.1355335480+ランスも実体剣属性だからフィールドに有効なんじゃないの? |
| … | 8425/09/21(日)12:52:36No.1355335808+>ジンクス比べれば機体もパイロットも随分進歩している |
| … | 8525/09/21(日)12:52:45No.1355335841+>まずGNランスがGNフィールドに有効って話を聞いた事ないぞ |
| … | 8625/09/21(日)12:52:51No.1355335865+実体武器ならGNフィールド突破できると思ってた |
| … | 8725/09/21(日)12:53:19No.1355336008+GNクナイは!? |
| … | 8825/09/21(日)12:54:03No.1355336202+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8925/09/21(日)12:54:15No.1355336255+>GNクナイは!? |
| … | 9025/09/21(日)12:54:15No.1355336256そうだねx2GN-XVのランスがセラヴィーのフィールド突破するのに手こずってたから出来たとしてもソードみたいに一気に貫通できない感じ |
| … | 9125/09/21(日)12:55:00No.1355336447+>GN-Xのランスがセラヴィーのフィールド突破するのに手こずってたから出来たとしてもソードみたいに一気に貫通できない感じ |
| … | 9225/09/21(日)12:55:18No.1355336536+>それはもちろん知ってるがGNフィールドを貫通するのはGNフィールドを纏わせた実体剣であってGNソードもGNランスもこれに該当する |
| … | 9325/09/21(日)12:56:40No.1355336931+GNクローってあれステゴロで挑まなきゃいけない最後の最後の手段だから使う機会がほぼねぇ…似たような事態がセラフィム初登場回くらいで |
| … | 9425/09/21(日)12:56:53No.1355336986+>いやだからそれが勘違いでGNフィールド纏わせたら突破能力あるとかそういう単純な話じゃない |
| … | 9525/09/21(日)12:56:59No.1355337012+>トレーズだってトールギス乗りたての頃はしょっちゅう血吐いてたのにエピオンの頃は気にしてないけど誰もエピオンの方がトールギスより遅いなんて言わないしな… |
| … | 9625/09/21(日)12:57:03No.1355337028+ライザーソードならGNフィールドを突破出来るからGNフィールドを上回る出力ならビームでも突破出来る筈 |
| … | 9725/09/21(日)12:57:52No.1355337245+セラフィムの手がフィールド突破できたのはトランザムで機体表面がGNソードと同じような状態になってたからって解釈でいいんだっけ? |
| … | 9825/09/21(日)12:57:57No.1355337262+>ライザーソードならGNフィールドを突破出来るからGNフィールドを上回る出力ならビームでも突破出来る筈 |
| … | 9925/09/21(日)12:58:33No.1355337411+>セラフィムの手がフィールド突破できたのはトランザムで機体表面がGNソードと同じような状態になってたからって解釈でいいんだっけ? |
| … | 10025/09/21(日)12:58:45No.1355337474+としちゃんたら00好きねぇ |
| … | 10125/09/21(日)12:59:06No.1355337561そうだねx8>としちゃんたら00好きねぇ |
| … | 10225/09/21(日)12:59:10No.1355337580+>ライザーソードならGNフィールドを突破出来るからGNフィールドを上回る出力ならビームでも突破出来る筈 |
| … | 10325/09/21(日)13:01:22No.1355338177+GNフィールドに一番有効だったのはビリビリワイヤーな印象がある |
| … | 10425/09/21(日)13:02:00No.1355338333+>なぜ勘違いと言えるのかGNフィールドを貫通する武器の条件を言ってもらえないと流石に納得はできない |
| … | 10525/09/21(日)13:02:41No.1355338526+>GNフィールドに一番有効だったのはビリビリワイヤーな印象がある |
| … | 10625/09/21(日)13:03:12No.1355338668+ビリビリ兵器って当たってもなんか死ないし通りがいいよね |
| … | 10725/09/21(日)13:03:27No.1355338746+>GNフィールドに一番有効だったのはビリビリワイヤーな印象がある |
| … | 10825/09/21(日)13:04:53No.1355339073+ビリビリ兵器って機体本体にもっとダイレクトにダメージ入ってそうだけどあんまそういう描写ないよね |
| … | 10925/09/21(日)13:05:15No.1355339171+あのビリビリワイヤーは半径どのくらいの距離有効なんだろうな |
| … | 11025/09/21(日)13:05:19No.1355339190+対Gシステムありで全速旋回時に12Gかかるって話もカスフラ初登場の時に耐えてるシーンの事でいいのかあれ |
| … | 11125/09/21(日)13:05:59No.1355339342+>ビリビリ兵器って機体本体にもっとダイレクトにダメージ入ってそうだけどあんまそういう描写ないよね |
| … | 11225/09/21(日)13:05:59No.1355339345+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11325/09/21(日)13:07:03No.1355339615+>ビリビリ兵器って機体本体にもっとダイレクトにダメージ入ってそうだけどあんまそういう描写ないよね |
| … | 11425/09/21(日)13:07:18No.1355339669+マグナム打っただけで電装系ショートするデルタプラスは弱いな! |
| … | 11525/09/21(日)13:07:23No.1355339695+>ガチで電装系落ちたのEZ8だけ? |
| … | 11625/09/21(日)13:07:28No.1355339714そうだねx1>>資料漁るにも時間かかりそうだからその辺は今度また考えてみるわ |
| … | 11725/09/21(日)13:07:29No.1355339717+>それはこれからの話だと思うブレイヴは試験段階だったしね |
| … | 11825/09/21(日)13:08:51No.1355340069+>ビリビリ兵器って当たってもなんか死ないし通りがいいよね |
| … | 11925/09/21(日)13:09:03No.1355340116+>人がビリビリするなら電装系に不可逆なダメージ負ってそうだよな… |
| … | 12025/09/21(日)13:09:17 ID:sLmFC45YNo.1355340188+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12125/09/21(日)13:09:22No.1355340209+>GN実体剣全般もこれと言うか粒子で粒子を押し除けて実体剣を通してるんだろうなって感じで結局は出力勝負だとは思う |
| … | 12225/09/21(日)13:09:27No.1355340235+ワイヤー系じゃないけどグングニールのEMPでストライクダガーも全滅してたな |
| … | 12325/09/21(日)13:10:10No.1355340447+>資料漁るにも時間かかりそうだからその辺は今度また考えてみるわ |
| … | 12425/09/21(日)13:11:17No.1355340768+>ワイヤー系じゃないけどグングニールのEMPでストライクダガーも全滅してたな |
| … | 12525/09/21(日)13:11:36No.1355340863+>出力だけの話ならGNブレイドの実用化に時間がかかるはずがないし |
| … | 12625/09/21(日)13:11:41No.1355340878+>人がビリビリするなら電装系に不可逆なダメージ負ってそうだよな… |
| … | 12725/09/21(日)13:13:41No.1355341424そうだねx1ワイヤー系は当てるために近づくのとその状態で撃墜されないのも結構難しいんだろうなって |
| … | 12825/09/21(日)13:14:28No.1355341629+>ワイヤー系じゃないけどグングニールのEMPでストライクダガーも全滅してたな |
| … | 12925/09/21(日)13:15:03No.1355341765+カーボン系の装甲なら電気は通しやすそう |
| … | 13025/09/21(日)13:15:04No.1355341766+>アグリッサのプラズマフィールドとかはパイロットだけ殺して機体はお持ち帰り前提の器用な設計だから… |
| … | 13125/09/21(日)13:15:26No.1355341878+>アグリッサのプラズマフィールドとかはパイロットだけ殺して機体はお持ち帰り前提の器用な設計だから… |
| … | 13225/09/21(日)13:16:33No.1355342179+ビリビリ擦りすぎてラスボスのリボーンズのビリビリは普通に対処されるという |
| … | 13325/09/21(日)13:16:43No.1355342230+>敵一体確殺するためだけにあんなことするか?って思ったけど機体の鹵獲用なら割と納得できるな |
| … | 13425/09/21(日)13:26:38No.1355344663+>あれって切断力高めるためであってフィールド貫通のための技術ってわけでもなくない…?対ガンダム戦想定で搭載されてるのはGNソードの時点でそうだし |
| … | 13525/09/21(日)13:29:28No.1355345344+>そもそもGNソードの時点で旧世代機をスパスパ斬れるのに何のためにこれ以上切断力高める必要があるねんって感じだし |
| … | 13625/09/21(日)13:31:03No.1355345716+切断力ってビームサーベル>実体剣だっけ |
| … | 13725/09/21(日)13:32:01No.1355345971+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13825/09/21(日)13:32:33No.1355346094+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13925/09/21(日)13:34:19No.1355346541そうだねx1>囲みサーベル以外のタイマンでも優勢だった腕利きなのにあれで全滅した部隊は可哀想だが |
| … | 14025/09/21(日)13:35:21No.1355346796+>切断力ってビームサーベル>実体剣だっけ |
| … | 14125/09/21(日)13:36:45No.1355347166+>>資料漁るにも時間かかりそうだからその辺は今度また考えてみるわ |
| … | 14225/09/21(日)13:36:48No.1355347180+>切断力ってビームサーベル>実体剣だっけ |
| … | 14325/09/21(日)13:37:02No.1355347246+>>囲みサーベル以外のタイマンでも優勢だった腕利きなのにあれで全滅した部隊は可哀想だが |
| … | 14425/09/21(日)13:37:50No.1355347442+>ある程度モーションをつけないと切れない実体剣 |
| … | 14525/09/21(日)13:38:01 ID:sLmFC45YNo.1355347481+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14625/09/21(日)13:39:19No.1355347810+ブレイヴ用の拡張装備なりMSV見たかったな··· |
| … | 14725/09/21(日)13:41:02No.1355348230+>ブレイヴ用の拡張装備なりMSV見たかったな··· |
| … | 14825/09/21(日)13:41:34No.1355348353+もし正式採用される事になったら多少は見た目変わんのかな |
| … | 14925/09/21(日)13:42:31No.1355348574+新素材ブレードだとビームサーベルであり実体剣でもあるから接触状態でも切れるし速度上げて振り回せば威力も上がるって事なのかな |
| … | 15025/09/21(日)13:42:59No.1355348698+>>ある程度モーションをつけないと切れない実体剣 |