二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758408224183.png-(452110 B)
452110 B25/09/21(日)07:43:44No.1355267416+ 10:12頃消えます
自作戦闘とか作ったり考えたことはあるかい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/21(日)07:48:32No.1355267790そうだねx1
絶対バランス崩壊するからバランス崩壊させることが目的のバカゲーでしかできないと思うの
225/09/21(日)07:54:02No.1355268321+
俺は考えてたグリッド戦闘がロックマンエグゼに似てると(プレイ配信で)知って意欲がだいぶ落ちたんだけど
それはそれとしてじゃあ実際に作れるのかと調べてみた
海外に自作している最中の人はいるようだがまんまのツクールプラグインを配布している人はいないようだ
325/09/21(日)08:01:45No.1355269139+
自作戦闘はいいぞ
バカゲーだろうがなんだろうが自作戦闘は作って楽しいし見て楽しいし最低限テンポさえ悪くなければ遊んで楽しいぞ
425/09/21(日)08:06:16No.1355269631+
雪道だってアルテリオス計算式で大味になるけどバランス崩壊してるとは言い難いし結局テストプレーと調整だと思う
525/09/21(日)08:09:23No.1355270011そうだねx1
ツクール用グリッド戦闘プラグインがあるかも調べたので貼っておく
VisuStella MZ $20.00 USD
https://visustellamz.itch.io/battle-grid-system
有料だけあってPV見るだけでもゲームシステムとして楽しそうに見える
HimeWorks MV $0.00 USD or more
https://himeworks.itch.io/grid-battle-system
無料でも使えるけどMV用なのとグリッド戦闘というよりもSLGの趣がある
625/09/21(日)08:12:50No.1355270388+
戦闘の話じゃなくてあれだけど…ツクールゲーの録画する時に
ウィンドウの枠部分を映さずに中のゲーム部分だけ録画する方法ってある?
725/09/21(日)08:13:18No.1355270444+
>戦闘の話じゃなくてあれだけど…ツクールゲーの録画する時に
>ウィンドウの枠部分を映さずに中のゲーム部分だけ録画する方法ってある?
トリアコンタンの録画プラグインは使った?
825/09/21(日)08:13:37No.1355270491+
3DCG勉強して影を踏んだ相手の動きを止めて痴漢するゲームつくりたい
925/09/21(日)08:14:02No.1355270546+
書き込みをした人によって削除されました
1025/09/21(日)08:14:57No.1355270659そうだねx1
>ウィンドウの枠部分を映さずに中のゲーム部分だけ録画する方法ってある?
一応貼っておく
コモンベースプラグインも必要
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1609
1125/09/21(日)08:15:30No.1355270719+
プラグインで録画まで出来るんだ…知らなかった!使ってみる!!
1225/09/21(日)08:23:08No.1355271648+
デフォ戦で工夫するくらいならマップイベントで作った方が楽そうだと思ってるのでデフォ戦ゲーを作ろうと思った事がない
2000の頃の知識だから実際どうなのかは知らない
1325/09/21(日)08:25:06No.1355271876+
戦闘システムがデザインというか見た目も良くしたほうが良いよ…
話でもいくら中身が良くてもなんでもまず見た目だ
1425/09/21(日)08:26:59No.1355272081+
戦闘システム変えるより見た目のUI変えるとか立ち絵表示するとかそういうののほうがたぶん効果は大きいだろうな
1525/09/21(日)08:28:02No.1355272198そうだねx2
戦闘なんてシコるのに邪魔だからフレーバー程度のものでいいんだよ
1625/09/21(日)08:28:33No.1355272271+
次回作は戦闘入りのジーコに挑戦しようと思うもののハードルが高い
1725/09/21(日)08:30:30No.1355272557+
ジーコにおける戦闘なんて連打してたら終わればええ!
1825/09/21(日)08:30:46No.1355272612そうだねx2
録画できました!ありがとう!!
1925/09/21(日)08:30:50No.1355272626そうだねx1
>次回作は戦闘入りのジーコに挑戦しようと思うもののハードルが高い
単純に戦闘ってだけならそのツールのデフォでいいんじゃないか
って考えが通用するのもデフォ戦があるツクールやウディタ使いだけか…?
2025/09/21(日)08:33:35No.1355273128+
今カードゲームの処理を頑張りながら実装中だけど
ドローカードも手札捨てるカードも私嫌い!してる…
2125/09/21(日)08:33:51No.1355273170+
HUDがどうとかこだわる前にまず世界観にあった敵を50体くらいステータス込みで考えなきゃ
2225/09/21(日)08:34:22No.1355273245+
戦闘システム練っても世界観とのすり合わせがめんどくさくてデフォ戦闘でいいかぁ!になるパターンが多い
2325/09/21(日)08:35:06No.1355273354そうだねx4
デフォ戦の最大のネックは専用のシーンになってるところだと思う
メニューやら何やら全部そうだけどマップシーンからシームレスに移行したりマップの仕様や状態を引き継ごうとすると専用シーンに移行するって仕組みがかなりの壁になる
俺含め変に拘る人間ほどハマる罠ポイントなんだよね
2425/09/21(日)08:35:13No.1355273381そうだねx1
>デフォ戦で工夫するくらいならマップイベントで作った方が楽そうだと思ってるのでデフォ戦ゲーを作ろうと思った事がない
>2000の頃の知識だから実際どうなのかは知らない
同じく2k期の民だけどデフォ戦はアレはアレで拡張性高いし楽しいぞ
基本的に耐性パズルになるのは認めるけど
2525/09/21(日)08:36:11No.1355273622+
>HUDがどうとかこだわる前にまず世界観にあった敵を50体くらいステータス込みで考えなきゃ
ぶっちゃけよっぽど凝った世界観でも無けりゃ
エネミーデザインなんて凝る必要性無いのよ
2625/09/21(日)08:36:23No.1355273678+
トリアコンタンさんは何者なんです?
2725/09/21(日)08:37:42No.1355273974+
野性の神だろ
2825/09/21(日)08:38:42No.1355274226そうだねx1
>デフォ戦の最大のネックは専用のシーンになってるところだと思う
>メニューやら何やら全部そうだけどマップシーンからシームレスに移行したりマップの仕様や状態を引き継ごうとすると専用シーンに移行するって仕組みがかなりの壁になる
ロックマンエグゼに似た戦闘を考えてたけどデフォ戦闘シーンにはx軸y軸の概念とかがないから
「これ絶対マップイベントで自作したほうがいいやつだ」ってなった
敵のステータス変数とかはスクリプトで引用できるしね
2925/09/21(日)08:39:07No.1355274362+
今まで遊んだ2kデフォ戦で一番凝ってたのははにょうのデフォ戦かなー…
9の方
3025/09/21(日)08:39:38No.1355274486そうだねx1
ロックマンエグゼ風は自分も考えたことあるけど寄せるならツクールじゃないほうがよくね?になった
3125/09/21(日)08:40:57No.1355274782+
エクゼ戦闘はそら自作した方が良いわ…
一応デフォ戦で疑似再現ゲは知ってるけどターンシステムな以上リアルタイムアクションRPGはできてなかった作品だったし
3225/09/21(日)08:42:52No.1355275197+
>ロックマンエグゼに似た戦闘を考えてたけどデフォ戦闘シーンにはx軸y軸の概念とかがないから
真面目な分析だし書かなきゃいけない前提だとは思うけど無いに決まってんだろ!!って言いたくなるレベルの概念でダメだった
3325/09/21(日)08:42:54No.1355275213+
タイムプログレス戦闘くらいしかリアルタイムバトルできないんだよね
RPG作る分にはそれで十分だろと言われたらそうなんですが…
3425/09/21(日)08:46:18No.1355276129+
>真面目な分析だし書かなきゃいけない前提だとは思うけど無いに決まってんだろ!!って言いたくなるレベルの概念でダメだった
それはそうなんすけど…見た目的にはツクールデフォのサイドビューバトルが近くて…
可能性を切り捨てるのも惜しくて…
3525/09/21(日)08:46:46No.1355276222+
デフォ戦でリアルタイムバトル…バトル?するのっていうとリズム天国クローンしたエンリュウとかあったな…
3625/09/21(日)08:50:45No.1355277013そうだねx2
二胡ですまん壺ですまん
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm20172223
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm23733729
デフォ戦でエクゼ再現だとどうしてもエクゼ風にしかならねえかなー
3725/09/21(日)08:52:38No.1355277364+
>デフォ戦でエクゼ再現だとどうしてもエクゼ風にしかならねえかなー
参考になる動画ありがたい…
まあ俺の場合再現じゃなくてなんか考えてたのが似ちゃったな程度なのでむしろ似てない方が個人的にはいいんだ
3825/09/21(日)08:57:16No.1355278311+
ここでこういうゲームでこういう戦闘考えてるんだけど…って相談しようと纏めてる間に自分で答えが出てしまう
3925/09/21(日)08:57:44No.1355278415そうだねx9
>ここでこういうゲームでこういう戦闘考えてるんだけど…って相談しようと纏めてる間に自分で答えが出てしまう
いいことじゃねーの!
4025/09/21(日)08:58:51No.1355278673そうだねx1
人に説明するのは理解を深めるのにいいってよく言うからな
自分の考えをまとめる方法になってるならそれでいいんだ
4125/09/21(日)08:58:54No.1355278684+
え…プリキュアもう30年見えてるの…?
4225/09/21(日)09:01:15No.1355279131+
製作が進むんならどんどん「」もラバーダッグにしてしまえばいい
…なんか人を状態異常「アヒルちゃん」に変えてしまうエネミーを思いついたぞ
4325/09/21(日)09:08:31No.1355280837そうだねx2
システムとか考えるのは楽しそうだけどバランスを取る事を考えるとクソ辛そうに感じる
4425/09/21(日)09:10:32No.1355281498+
エタり癖がつきつつあるのでもうちょい実現可能な案を出す方法を練らないといけない…
具体的にはこまかい絵素材もっと用意しなくて済むやつを
4525/09/21(日)09:11:16No.1355281680+
ひたすらポチポチしていくだけのマジでだるいからマリオストーリーみたいにアクション噛ませたい
俺には無理だ…
4625/09/21(日)09:12:24No.1355281985+
マリオストーリーそのものな自作戦闘はある
あるにはあるが…
4725/09/21(日)09:14:19No.1355282487+
自作戦闘関係ない話だけどめっちゃ凝ってるツクールのドット戦闘アニメーション作ってる人いたよなーと思ってたらUniteやBakinのDLC販売してたのか
https://www.youtube.com/watch?v=roJuGA3OiSA
4825/09/21(日)09:16:38No.1355283166そうだねx3
>エタり癖がつきつつあるのでもうちょい実現可能な案を出す方法を練らないといけない…
>具体的にはこまかい絵素材もっと用意しなくて済むやつを
つい凝りたくなるけど完成させるためには裏山薬草や魔王把握の精神を忘れてはいけないよな…
4925/09/21(日)09:18:20No.1355283632+
今はAIあるから根気あれば大体実装できるよね
ChatGPTも5になってからポン出しで動くコード普通に出してくるようになってビビるわ
5025/09/21(日)09:22:07No.1355284752+
>ChatGPTも5になってからポン出しで動くコード普通に出してくるようになってビビるわ
無料だとパーフェクトなものはそんなポンポン出してくれないがgpt-5-codexだとかなり違ったりする?
5125/09/21(日)09:23:06No.1355285011+
GPT5試してねえけどロックマンエクゼプラグイン出して?で一発イキ出来るの?
5225/09/21(日)09:30:27No.1355286992+
まず公式の使い方説明が基本のkくらいで終わっててネット上の有志講座が応用編レベル100くらい隔たりがあるのなんとかしてくれ
5325/09/21(日)09:30:30No.1355287012+
AIがあるとはいってもこうデザインが統一されたちょうどいいサイズのUI類とかアイコン類とかそのへんが積み重なるとキツくて…
配布素材使ってゲーム側を素材に合わせろ
そうだね
5425/09/21(日)09:32:48No.1355287628+
とりあえず素材は仮置きで良いしココに投げる分なら
多少のぶっこ抜きはみんなにはナイショだよで許されるし…
5525/09/21(日)09:33:21No.1355287753+
>GPT5試してねえけどロックマンエクゼプラグイン出して?で一発イキ出来るの?
もしエグゼを作りたいならエグゼ構成してる要素を個々に作って最後に組み合わせる
バトルチップシステムを作りたいならUI、デッキ、カードみたいに要素を分解してそれ用のコード出して貰う
5625/09/21(日)09:34:55No.1355288163+
音楽をほんの少し切り取って使うのはサンプリングだからセーフ!って聞いてちょっと勇気が出た
流石にここにぶん投げる以外で使う気はないが
5725/09/21(日)09:35:10No.1355288233+
>>GPT5試してねえけどロックマンエクゼプラグイン出して?で一発イキ出来るの?
>もしエグゼを作りたいならエグゼ構成してる要素を個々に作って最後に組み合わせる
>バトルチップシステムを作りたいならUI、デッキ、カードみたいに要素を分解してそれ用のコード出して貰う
へーすげー
今自作でカードシステム作ってるけどAIに全投げしようかな…
5825/09/21(日)09:36:16No.1355288591+
>へーすげー
>今自作でカードシステム作ってるけどAIに全投げしようかな…
自作できるくらい知識あるなら今作ってるコードそのまま投げてこれどうよ?って聞けばいいよ
5925/09/21(日)09:38:01No.1355289157+
聞くだけでそのまま使えるレベルの吐き出すってことは誰かがそれだけのデータ食わせたってことだよね
6025/09/21(日)09:38:33No.1355289285+
>GPT5試してねえけどロックマンエクゼプラグイン出して?で一発イキ出来るの?
一発でできるわけがない
パズドラ一発で作ってくれるとかって話は見かけたけど
元々浸透してたパズルゲームが元だからネット上に基礎になるソースがあるので一発成功したんじゃないかな
複雑かつ誰も作ってないロックマンエグゼ再現プラグインはそれっぽいもの出してって指示さえまずエラーが出るか変な挙動になると思う
でもGPTがマジ賢くなってるのは確かなので時間と労力を無視してプラグインにだけ注力して数か月かければできるかもね
現実に作ろうと思うならおそらくプラグインはベースになるグリッド戦闘挙動と他いくつものプラグインファイルに分けて特化したプロジェクトで考える必要がありそう
6125/09/21(日)09:39:50No.1355289678+
>>へーすげー
>>今自作でカードシステム作ってるけどAIに全投げしようかな…
>自作できるくらい知識あるなら今作ってるコードそのまま投げてこれどうよ?って聞けばいいよ
イベントで組んでるからコード無いのよ
6225/09/21(日)09:39:59No.1355289733そうだねx1
>まず公式の使い方説明が基本のkくらいで終わっててネット上の有志講座が応用編レベル100くらい隔たりがあるのなんとかしてくれ
俺はYADOT神への感謝を忘れないよ…って思ってたら今年5月にもウディタの使い方更新してるのに気づいて驚いた
ちょっと読んでみるか…
6325/09/21(日)09:41:43No.1355290189+
YADOT懐かしい…
6425/09/21(日)09:42:49No.1355290562+
http://yado.tk/
マジかマジだ
6525/09/21(日)09:43:57No.1355290912+
◯◯を再現したいならそれを再現してって言うんじゃなくてその要素分解しろって!
パズドラならパズル部分とモンスター部分を別に作って組み合わせるべきだし
エグゼならカードゲーム部分とアクション部分はを別に作るんだよ
6625/09/21(日)09:44:54No.1355291143+
画面見てたら山札と捨て札確認出来るUIじゃねえな…
ああ〜作業量が増える…
6725/09/21(日)09:48:19No.1355291991+
>http://yado.tk/
ありがたいけど目がチカチカして見づれえ!
6825/09/21(日)09:52:17No.1355293095+
懐かしいなサーパラ規格のバナー
6925/09/21(日)09:53:33No.1355293422+
>まず公式の使い方説明が基本のkくらいで終わっててネット上の有志講座が応用編レベル100くらい隔たりがあるのなんとかしてくれ
おのれツクール公式!と言いたいところだがそもそも今ツクール公式どうなってるんだ…?
steamで売ってる名義だし角川傘下のゴチャゴチャゲームスってところでいいのか…?
なんか数年単位で権利者か開発部が変わってて中の人にツクールを開発できる技術ある人残ってるか不安なんだよな
7025/09/21(日)09:54:37No.1355293729+
AIにロックマンエグゼ作れる?って聞いたことはあるけど簡易的にはマップイベントでやったほうがいいよって言われたな
7125/09/21(日)09:56:41No.1355294235そうだねx1
>AIにロックマンエグゼ作れる?って聞いたことはあるけど簡易的にはマップイベントでやったほうがいいよって言われたな
でしょうね
7225/09/21(日)09:56:56No.1355294311+
バックパックバトルみたいなインベントリ管理システム作れる?って聞いたけどまぁ…難しかったよ
7325/09/21(日)09:59:57No.1355295047+
>AIにロックマンエグゼ作れる?って聞いたことはあるけど簡易的にはマップイベントでやったほうがいいよって言われたな
AIはかしこいな…
7425/09/21(日)10:01:37No.1355295410+
AIに頼って改造するにしてもやはり簡単なところからやっていくのがいいぜ!
どれが簡単かもAIに聞くぜ
7525/09/21(日)10:02:16No.1355295537+
エグゼ作りたいと考えてた「」もしかしてけっこういるのか…?
7625/09/21(日)10:03:06No.1355295703そうだねx3
エグゼに脳を焼かれたけど意外と類似のゲームねぇな…ってなるやつは多い
7725/09/21(日)10:04:00No.1355295855+
まぁ上で上げた2kゲーは中身見れるし参考にしてやって欲しい


1758408224183.png