二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758342145171.jpg-(8468 B)
8468 B25/09/20(土)13:22:25No.1354985452そうだねx3 15:06頃消えます
こいつも大概バランスブレイカーだよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/20(土)13:23:38No.1354985821そうだねx15
機械のリスクがなさすぎる
225/09/20(土)13:24:10No.1354985977そうだねx1
さすがに反則か…
325/09/20(土)13:24:45No.1354986174+
オートボウガンとドリルばっかやってた
425/09/20(土)13:24:53No.1354986218そうだねx4
魔法や神話生物が機械に勝てるわけないよな
525/09/20(土)13:25:53No.1354986558そうだねx9
>オートボウガンとドリルばっかやってた
ウィークメーカーもエアアンカーもヤバすぎるのは後から知ったな…
625/09/20(土)13:27:13No.1354986985+
かいてんのこぎり強すぎる
なんかたまにマスクして即死効果ミスするのはハズレ扱い
725/09/20(土)13:27:55No.1354987206そうだねx6
きかいに頼るきかいが多いからな
なんつって
825/09/20(土)13:29:09No.1354987596そうだねx3
マッシュも強いけどなんかコマンド入りづらいんだよな
925/09/20(土)13:29:54No.1354987845+
有料魔法だったのでは?ってなる機械コマンド
1025/09/20(土)13:30:23No.1354987971+
たたかうコマンドいらないやつ
1125/09/20(土)13:30:28No.1354988004+
俺は使用回数制が廃止になった説を推す
1225/09/20(土)13:30:49No.1354988127+
さすがにリスクつけなさい
壊れない機械はずるい
1325/09/20(土)13:31:25No.1354988317+
>マッシュも強いけどなんかコマンド入りづらいんだよな
バルガスで詰む
1425/09/20(土)13:32:23No.1354988617+
>マッシュも強いけどなんかコマンド入りづらいんだよな
上下左右しか方向認識しないし格ゲーやる時みたいにキー滑らせずゆっくり順番に押すと失敗しないライフハック
1525/09/20(土)13:33:06No.1354988850+
ヒゲがFF6プレイする配信で
爆裂拳コマンド全然入れられず何度もゲームオーバーになってて駄目だった
1625/09/20(土)13:33:53No.1354989071+
>>オートボウガンとドリルばっかやってた
>ウィークメーカーもエアアンカーもヤバすぎるのは後から知ったな…
ただウィークメーカーは普通にやってる分には殴って倒したほうがはやいからな…
縛りプレイみるとなにこのヤバいアイテム…ってなるけど
1725/09/20(土)13:34:27No.1354989244そうだねx1
1秒くらいタイミングあけてもいいんだよねあれ
文字にすると下…………下…………右 はいAくらいの感覚でオーラーキャノンでる
1825/09/20(土)13:36:21No.1354989830+
またあの外から内に向かうマップが長えんだよ
1925/09/20(土)13:36:30No.1354989883+
超人とかじゃなければ機械使った方が強いぜ
2025/09/20(土)13:38:05No.1354990359+
>俺は使用回数制が廃止になった説を推す
FF5にも魔法のランプみたいなのあったし城でメンテナンス的なコマンドで回数回復とか割とありそうあったかもしれない
2125/09/20(土)13:38:12No.1354990399+
攻撃力は意外と控え目だからなんだかんだ中盤は火力上位勢にはちょっと劣る
2225/09/20(土)13:38:23No.1354990461そうだねx1
ひっさつわざはそもそもどこでキー入力受け付けてるのかが分かりづらいのが事故の原因だと思う
入力できたキーを画面に表示してたらここまで語り草になってない
2325/09/20(土)13:39:59No.1354990956+
たわごとなど ききたくない
2425/09/20(土)13:40:24No.1354991087+
中盤はガウが圧倒的に強いんだけど
あいつはその強い行動を見つけられるかって問題があるからなぁ
2525/09/20(土)13:40:45No.1354991188+
爆裂拳はマジで格ゲー入力だと絶対出ないんだよな
武闘伝2だとちゃんと出るのになんでってみんなで騒いでた
2625/09/20(土)13:40:53No.1354991224そうだねx14
>たわごとなど ききたくない
わ!
2725/09/20(土)13:40:58No.1354991254+
防御無視くらいは割とあるゲームだからな
2825/09/20(土)13:40:58No.1354991255+
MP(マシンポイント)使え
2925/09/20(土)13:41:21No.1354991376+
ござるの実質通常攻撃も強い
3025/09/20(土)13:42:20No.1354991677+
エドガーみたいな男になりたかった
3125/09/20(土)13:42:31No.1354991733+
槍とか騎士剣とかも使えるのに機械が強すぎて…
3225/09/20(土)13:42:53No.1354991838+
このゲームのバランス壊してない要素って逆に何?って聞きたくなる
3325/09/20(土)13:43:06No.1354991905+
>きかいに頼るきかいが多いからな
>なんつって
氷漬けになるがいい!
3425/09/20(土)13:43:21No.1354991965+
色々やれるから主要な騎士剣回すの勿体無い男
3525/09/20(土)13:43:42No.1354992074+
槍が影薄すぎる6
3625/09/20(土)13:43:44No.1354992086+
結局とりあえずフィガロ兄弟使っとくかになりがち
3725/09/20(土)13:43:52No.1354992138+
ロリコン
3825/09/20(土)13:44:25No.1354992296+
でも連続ジャンプは結構なロマンだと思うぜ
3925/09/20(土)13:44:25No.1354992297そうだねx2
あの年齢だとむしろペド野郎
4025/09/20(土)13:44:33No.1354992347+
機械使用にリスクないのは強すぎとはいえ
機械の他にも何も減るものないのに強い行動は複数あるから
機械使用に機械を消費するようだったら逆に弱くなりすぎる
4125/09/20(土)13:44:51No.1354992417+
ヤバい要素てんこ盛りのはずなのに他が敵味方みんなやりたい放題してるから「おれは普通だけど?」みたいな立ち位置のアビリティ
4225/09/20(土)13:45:02No.1354992462+
敵もこっちも火力高いでバランス取れてるから
4325/09/20(土)13:47:08No.1354993122+
キュピーンって光ってる間にコマンド入れるものだと思っててバルガスで数年間つまってたわ…
4425/09/20(土)13:47:51No.1354993344+
逆に満場一致で弱アビリティなのはスケッチ
4525/09/20(土)13:48:24No.1354993489+
ウィークメーカーがわかりやすく頭おかしい効果してる
4625/09/20(土)13:48:44No.1354993596+
レスをしたら死ぬぞ!
4725/09/20(土)13:48:51No.1354993635+
ピクリマだと必殺技のコマンドサポートが手厚過ぎてもはやコマンド入力する意味ある?と本末転倒なことに
4825/09/20(土)13:50:18No.1354994083+
>異常な仕様
4925/09/20(土)13:50:20No.1354994089+
ドリルの防御無視が強い
終盤インフレして敵の防御が影薄くなってくると
ドリルが物足りなくなってくる
大味なりにバランスが取れている気がする
5025/09/20(土)13:50:35No.1354994167+
魔封剣や踊るも微妙だと思う
5125/09/20(土)13:50:46No.1354994226+
スロットが揃えるの簡単なのも相まって
前作から悲しい程弱体化した銭投げの存在意義もヤバイ
5225/09/20(土)13:50:52No.1354994238+
回転ノコギリ好き
5325/09/20(土)13:51:11No.1354994324+
魔封剣は縛りプレイで活躍するから…
5425/09/20(土)13:51:29No.1354994415+
最終的にみんな物理で殴った方が早いがお!に落ち着く
5525/09/20(土)13:52:13No.1354994627そうだねx2
>魔封剣や踊るも微妙だと思う
踊るはランダム性あるけど意外と各行動の性能高めに設定されてるから魔大陸までは結構強いぞ
5625/09/20(土)13:53:03No.1354994841+
>最終的にオートボウガン撃つのが一番早いがお!に落ち着く
5725/09/20(土)13:53:32No.1354994985+
崩壊後はストーリー上も戦闘バランス面でもまさに世紀末ゲー
5825/09/20(土)13:53:58No.1354995120+
魔封剣は吸える攻撃と吸えない攻撃の区別が難しい
最初は「まほう」しか吸えないと思ってた
まどうレーザーが吸えるのは言われればその通りではある
その辺の野良生物も使うような特技を吸い始めると
魔法は失われしチカラじゃなかったんかいという気分になる
5925/09/20(土)13:54:32No.1354995315+
魔封剣はディッグアーマーが普通にぶん殴ってくるのが一番の問題だと思う
6025/09/20(土)13:55:23No.1354995549+
消費もデメリットも無しはライブアライブみたいだった
6125/09/20(土)13:57:21No.1354996134+
マッシュは魔大陸あたりだとわりと微妙って聞いた時意外だった
ずっと一線級のキャラだと思ってた
6225/09/20(土)13:58:12No.1354996389そうだねx3
>ずっと一線級のキャラだと思ってた
実際入れてお荷物に思えるタイミング無いからな…
6325/09/20(土)13:58:12No.1354996391+
モンクが好きだから……
6425/09/20(土)13:58:37No.1354996544+
結局ほとんどのキャラが糞強いけど誰でもわかるお手軽な強さはエドガーなんだよな
6525/09/20(土)13:59:55No.1354996965+
相対的に微妙なだけでマッシュでもそんな困らないからな
6625/09/20(土)14:00:12No.1354997046+
ウーマロもやる人がやれば上手く御せるのだろうか
6725/09/20(土)14:00:20No.1354997096+
ウイークメーカーは「まりあ」以外全員に効くのやりすぎじゃないかと思う
6825/09/20(土)14:00:48No.1354997248+
魔大陸辺りだとガウが頭抜けててトランスティナもクソ強だし何気にモグも強いしシャドウも投げるのコスパはいい
セッツァーもスロット使いこなせるなら強い
6925/09/20(土)14:01:12No.1354997390そうだねx2
むしろ使いやすすぎてこいつ基準にバランスを定義してるレベル
7025/09/20(土)14:01:15No.1354997405+
>逆に満場一致で弱アビリティなのはスケッチ
なんかカッパになったり戻ったりしながらゲームぶっ壊してる…
7125/09/20(土)14:01:49No.1354997580+
魔封剣の奇妙な所は魔法がもはや伝説と化した世界で魔封剣で活躍して将軍になったって書いてる所
7225/09/20(土)14:02:18No.1354997732+
>結局ほとんどのキャラが糞強いけど誰でもわかるお手軽な強さはエドガーなんだよな
崩壊後ロックもだいぶおかしいけどまあバリアントナイフは使わんと見ただけじゃ強さわからんしな
7325/09/20(土)14:02:31No.1354997797+
>ウーマロもやる人がやれば上手く御せるのだろうか
魔石ボーナス気にせず戦えるので色んな意味で便利
7425/09/20(土)14:02:33No.1354997811そうだねx1
>ピクリマだと必殺技のコマンドサポートが手厚過ぎてもはやコマンド入力する意味ある?と本末転倒なことに
まあ難しくて使えないよこんなの!よりかはよっぽどマシ
7525/09/20(土)14:02:52No.1354997890+
>魔封剣の奇妙な所は魔法がもはや伝説と化した世界で魔封剣で活躍して将軍になったって書いてる所
味方のレーザー魔封剣してMP回復してたんじゃね?
7625/09/20(土)14:03:11No.1354997998+
>魔封剣の奇妙な所は魔法がもはや伝説と化した世界で魔封剣で活躍して将軍になったって書いてる所
ゾゾの住人たちは普通に魔法使うし…ああいう奴らの制圧に活躍したってことで
7725/09/20(土)14:03:23No.1354998060+
こいつとセッツァーのぜになげが強ェ!ってやってた小学生時代
7825/09/20(土)14:03:26No.1354998083+
機械で戦うのがワクワクする
7925/09/20(土)14:03:46No.1354998194そうだねx3
攻略情報あったりやり込めば強いみたいなのは
普通にプレイしてたら分からんよな
8025/09/20(土)14:04:43No.1354998481+
こいつのおかげで頭にドリルつけられる
8125/09/20(土)14:05:30No.1354998690+
ガウはそのモンスターが使わない技まで使うから意味わかんなすぎる…
8225/09/20(土)14:05:50No.1354998773+
初期装備からしてノーリスクノーコストで必中全体攻撃できるのだいぶやってるよね
8325/09/20(土)14:06:09No.1354998855そうだねx3
>ガウはそのモンスターが使わない技まで使うから意味わかんなすぎる…
あいつはほんとに攻略本とか知識無かったらどうしようもない筆頭だと思う
8425/09/20(土)14:06:48No.1354999041+
さすがに犯罪か…やめとこう
でも俺王だしな…
8525/09/20(土)14:06:54No.1354999072そうだねx1
>攻略情報あったりやり込めば強いみたいなのは
>普通にプレイしてたら分からんよな
攻略情報がないとかバグ利用も一切知らないとかそもそもRPG初めてやりますみたいな子供が使っても強いのがエドガーのきかい
8625/09/20(土)14:07:02No.1354999115+
ちくしょう…ちくしょう…!!!!
8725/09/20(土)14:07:02No.1354999116+
本編範囲内だと待ち時間あるしそこまでだけど
アクセサリを護りに回したい追加ダンジョンで最高峰になるござる
8825/09/20(土)14:07:54No.1354999357+
>攻略情報あったりやり込めば強いみたいなのは
>普通にプレイしてたら分からんよな
その中ではストレイキャットはまだ選択肢少ない加入直後で使えるんで
試しに選んでぶっ飛んだダメージが出たって状況になる可能性は結構ある
8925/09/20(土)14:08:02No.1354999397+
そもそもノーリスクで攻撃より強い技のが意味わかんなさすぎる
9025/09/20(土)14:08:15No.1354999443+
2週目で違うPTで行こうと思ってリルム使ったらラ魔法だけで糞強くて面白かったな…
9125/09/20(土)14:08:16No.1354999449+
>>ガウはそのモンスターが使わない技まで使うから意味わかんなすぎる…
>あいつはほんとに攻略本とか知識無かったらどうしようもない筆頭だと思う
FF5でもあったから当時のスクウェアそういうの好きなんだろうか?
それとも当時のプレイヤーが色々やり込めるようにとかかな…?
9225/09/20(土)14:08:32No.1354999537+
ガウはテラリウム使えば序盤からバイオ使えて素敵
9325/09/20(土)14:08:33No.1354999543そうだねx4
オートボウガンの時点でなんか強くね…?ってなる
9425/09/20(土)14:08:49No.1354999607+
ウィークメーカーとかフォースフィルドとか
他のゲームならぶっ壊れだけどFF6では相対的に普通みたいな技が多すぎる…!
9525/09/20(土)14:08:54No.1354999630+
こんだけ仲間いるなら変わったキャラ欲しいしガウはありがたかった
9625/09/20(土)14:09:51No.1354999859+
かいでんのあかし付けて二刀流する単純な無法があるからもうなんでもいいよ
9725/09/20(土)14:10:04No.1354999929そうだねx3
別にボーナス全カットでも困らないとはいえ
魔石ボーナスと崩壊後集めきるまで離脱とかで面子がごちゃごちゃなのと
離脱キャラでも復帰後に平均までレベル勝手に上がる仕様の噛み合わせの悪さよ
9825/09/20(土)14:10:07No.1354999946+
FF4のあんこくとかけりを見て育ったから
無リスクのアビリティが普通に強くて本当にいいの…?ってなった
9925/09/20(土)14:11:00No.1355000163そうだねx1
>別にボーナス全カットでも困らないとはいえ
>魔石ボーナスと崩壊後集めきるまで離脱とかで面子がごちゃごちゃなのと
>離脱キャラでも復帰後に平均までレベル勝手に上がる仕様の噛み合わせの悪さよ
やり込むには面倒な仕様だよな…
10025/09/20(土)14:11:09No.1355000216+
最終的な強さはみんなトンデモなので
道中どんだけ楽できるかのほうが気になっていく
10125/09/20(土)14:11:16No.1355000248+
>かいでんのあかし付けて二刀流する単純な無法があるからもうなんでもいいよ
普通に盾持って4連アルテマウェポンでも大概だけどバリアントナイフ持たせたロックがやるとほんとに全敵沈むからな…
10225/09/20(土)14:11:20No.1355000272+
経験値請負人ガウと言う概念もだいぶ希薄になってしまった
10325/09/20(土)14:11:36No.1355000340+
青魔法もクソ強いのに話題になってるの見た事無い
10425/09/20(土)14:11:52No.1355000425+
全体的に強い中でエドガーとマッシュは使いやすい
エドガー何てリスク無しに選択するだけなの本当に強い
10525/09/20(土)14:11:52No.1355000430+
通常攻撃より強いとうか機械はエドガーが装備してる武器の攻撃力は反映されず機械に設定されてる攻撃力が反映される仕様だが
オートボウガンでも終盤店売り武器と同等の攻撃力がある
10625/09/20(土)14:12:20No.1355000538+
シャドウのなげるも十分強いのに消費ありなせいで敬遠されるのほんと良くないと思います
10725/09/20(土)14:12:49No.1355000663+
まず最初の魔石まででもだいぶ長いのもきついよね6…
10825/09/20(土)14:13:07No.1355000746+
あっあの!
10925/09/20(土)14:13:22No.1355000809そうだねx3
まあ5の忍者知ってたら投げるは絶対強いでしょってなるし
11025/09/20(土)14:13:24No.1355000821そうだねx3
>シャドウのなげるも十分強いのに消費ありなせいで敬遠されるのほんと良くないと思います
むしろ手裏剣価格がアホみたいに安いからとんでもなくコスパいいのにね
11125/09/20(土)14:13:25No.1355000823+
>青魔法もクソ強いのに話題になってるの見た事無い
ストラゴスわざわざパーティに入れて結構面倒な手順踏まないと覚えられ無い技いっぱいあるのがね…
5からそうなんだけど強さ以上にめんどくさ過ぎる
11225/09/20(土)14:13:34No.1355000878+
伝説の八竜のうち5竜くらいは機械の力にころされてる
11325/09/20(土)14:13:55No.1355000986+
>青魔法もクソ強いのに話題になってるの見た事無い
使用者がジジイだから…
6の場合普通の魔法の時点でかなり強いしな
11425/09/20(土)14:14:06No.1355001042+
ここまでティナとかロックが2桁ダメージでたまに3桁出てすげえ!ってなってる時に平然と200とか300とか出してくれた記憶が
いや…これはマッシュの方かな? もう記憶が曖昧で自信ない
11525/09/20(土)14:14:13No.1355001074+
>青魔法もクソ強いのに話題になってるの見た事無い
崩壊前も後も加入タイミングが遅くて他でいいやってなりがち
11625/09/20(土)14:14:21No.1355001123そうだねx1
>別にボーナス全カットでも困らないとはいえ
>魔石ボーナスと崩壊後集めきるまで離脱とかで面子がごちゃごちゃなのと
>離脱キャラでも復帰後に平均までレベル勝手に上がる仕様の噛み合わせの悪さよ
やらなくてもいいっちゃいいんだけどこの仕様のせいでFF6嫌いだった
嫌いというかやり込んだうえでの憎しみというか
11725/09/20(土)14:14:30No.1355001165+
ストラゴスは加入時期がな…
サマサで仲間になってもすぐ世界崩壊で散り散りだし
11825/09/20(土)14:14:30No.1355001169そうだねx3
たまにあるけど下手にレベル上げると損する感じになるシステムはあんま好きじゃない
11925/09/20(土)14:14:31No.1355001175+
6のてきのわざは仕様的にストラゴス本人が見ないと行けないのだいぶめんどくさいしな
ちゃんと暗闇状態だと見えないから覚えられなかったりするし
12025/09/20(土)14:14:33No.1355001188+
手裏剣は一番最初に代えるタイミングで99枚買っても武器1個分くらいだからな…
そのあと通常攻撃の代わりにずっと手裏剣でいい
12125/09/20(土)14:16:28No.1355001692+
投げるは投げる用のアイテム以外を投げた記憶が無いな
勿体なくて投げるわけないじゃん…ってなってた
12225/09/20(土)14:16:25No.1355001701+
いしつぶて!リベンジブラスト!アクアブレス!
って見ると絶妙に使い勝手が怪しい初期習得青魔法
12325/09/20(土)14:16:44No.1355001763そうだねx1
>6のてきのわざは仕様的にストラゴス本人が見ないと行けないのだいぶめんどくさいしな
>ちゃんと暗闇状態だと見えないから覚えられなかったりするし
見るだけだから歴代の青魔道士の中でも凄いんだけどな…
12425/09/20(土)14:17:01No.1355001840+
おどるとかショボいよな
12525/09/20(土)14:17:35No.1355002004+
>たまにあるけど下手にレベル上げると損する感じになるシステムはあんま好きじゃない
FF8くらいなら全然構わんのだけどFF6みたいにまともに能力上げにくくなったりドラクエ6と7みたいに職業の熟練度稼ぎにくくなったりするのはだるい
12625/09/20(土)14:17:41No.1355002007そうだねx1
>たまにあるけど下手にレベル上げると損する感じになるシステムはあんま好きじゃない
だから損になるのは本当に極限の縛りプレイレベルであって普通にやる分には全く関係ないよ
12725/09/20(土)14:17:44No.1355002049+
エドガー単体で見ると機械って使い捨て仕様だったんじゃねって気になるけど
他のキャラ見るとまあ今の仕様でバランス取れてるか…ってなる
まあバランスは取れてないんだが
12825/09/20(土)14:17:52No.1355002084+
モグくんは形見持って立っとくだけでいいよ
12925/09/20(土)14:18:09No.1355002166+
回転ノコギリはあんな取り方の割に全然強くないのやめてよお…
13025/09/20(土)14:18:11No.1355002179+
6のホワイトウィンドはあまり性能良くないんだよね
消費がデカい
13125/09/20(土)14:18:16No.1355002202そうだねx1
なげるはFF5がやばかったな
ピクリマで再プレイしたらこんな強かったのかってなった
13225/09/20(土)14:18:48No.1355002344そうだねx1
>回転ノコギリはあんな取り方の割に全然強くないのやめてよお…
即死が出なければドリルの上位互換なんですけど!
13325/09/20(土)14:18:48No.1355002346+
意識して力や魔力あがる魔石ボーナスつけると強くなりすぎるくらいには
レベル補正が十分強いよね
13425/09/20(土)14:19:04No.1355002417+
インパクトはあるが特段使わないエアアンカー
13525/09/20(土)14:19:11No.1355002441+
使ってくる相手が相手なのでグランドトラインはそこそこ強かったけどそれぐらいかなぁ
13625/09/20(土)14:19:17No.1355002464+
>6のホワイトウィンドはあまり性能良くないんだよね
>消費がデカい
ストラゴスまともに運用するつもりならスリースターズ無いとつらめ
13725/09/20(土)14:19:29No.1355002526+
損と言えば損なんだけど魔石ボーナスは完全無視してもそんなに問題ないバランスでもあるんだ
13825/09/20(土)14:19:34No.1355002550+
うちには魔法はいらねぇなエドガーさんがいる
13925/09/20(土)14:19:36No.1355002557+
>なげるはFF5がやばかったな
>ピクリマで再プレイしたらこんな強かったのかってなった
アイテムも投げるギルも投げる
FF5なんてそんなんでいいんだよ…
14025/09/20(土)14:19:39No.1355002573そうだねx1
毎回何も考えずにプレイするのでバランス取ってるから
仕様知った上でのやり込み要素も用意してるだけで
14125/09/20(土)14:19:49No.1355002617そうだねx1
下手にレベルを上げると損する感じになるシステムが好きじゃないのはわかる。すっげーよくわかる
FF6でその損を実感するの数値見て興奮する人ぐらいじゃない…?とは思う
14225/09/20(土)14:19:53No.1355002643+
>即死が出なければドリルの上位互換なんですけど!
出ないようにして!!
14325/09/20(土)14:20:20No.1355002761+
>6のてきのわざは仕様的にストラゴス本人が見ないと行けないのだいぶめんどくさいしな
>ちゃんと暗闇状態だと見えないから覚えられなかったりするし
そんな所はこだわってるのに肝心の命中ダウンが機能してないという
14425/09/20(土)14:20:56No.1355002926+
特に意識しないでレベル上げても余裕だからな
14525/09/20(土)14:21:06No.1355002978+
>モグくんはスノーマフラー装備してかばっとくだけでいいよ
14625/09/20(土)14:21:54No.1355003187+
滅相もございませんこのドリルはただの防具でして…
14725/09/20(土)14:22:09No.1355003254そうだねx3
回転のこぎりは演出が好きだから使う
14825/09/20(土)14:22:12No.1355003266+
カンストダメ当たり前の状態になってもオートボウガンの演出の短さからこれが一番じゃんってなれる凄さ
14925/09/20(土)14:22:13No.1355003269そうだねx1
>滅相もございませんこのドリルはただの防具でして…
バグらせてんじゃねー!
15025/09/20(土)14:22:16No.1355003284+
そもそもこのゲームレベル補正がかなり高いからさっさとレベル上げた方が下手に魔石ボーナス狙いするよりいい気さえする
15125/09/20(土)14:22:36No.1355003375そうだねx2
>回転のこぎりは演出が好きだから使う
ねえ回転ノコギリって使う人の方が回転するんだっけ…?
15225/09/20(土)14:22:40No.1355003388そうだねx1
FF6と言えば機械装備ってだいたい言われるけどそんなに試すもんだったんだろうか
極限低レベルや最強育成のときですら1回も使ったことないな…
15325/09/20(土)14:22:46No.1355003412そうだねx1
>特に意識しないでレベル上げても余裕だからな
まぁでもどうせならビスマルクやゾーナ・シーカー付けてレベル上げたかったという感情はどうしても出るから
15425/09/20(土)14:23:09No.1355003513そうだねx1
基本的に6はレベル補正がステータスより大きいからぶっちゃけステータスなんて上げなくてもクリア出来るので
15525/09/20(土)14:23:13No.1355003527+
>FF6でその損を実感するの数値見て興奮する人ぐらいじゃない…?とは思う
凄いスピードで溜まるATBバーで損を実感したぞ
15625/09/20(土)14:23:19No.1355003546そうだねx1
>ねえ回転ノコギリって使う人の方が回転するんだっけ…?
あれは回転のこぎりの回転力に負けて振り回されてると解釈してる
15725/09/20(土)14:24:02No.1355003742+
書き込みをした人によって削除されました
15825/09/20(土)14:24:25No.1355003780+
てかFF6って昔のゲームだからしゃーないけど結構致命的なバグなかったっけ?
装備の回避だかなんだかが反映されてないとか
15925/09/20(土)14:24:25No.1355003794+
>>ねえ回転ノコギリって使う人の方が回転するんだっけ…?
>あれは回転のこぎりの回転力に負けて振り回されてると解釈してる
実際チェーンソーであれやってるやつ居たら危な過ぎるな…
16025/09/20(土)14:24:35No.1355003810+
>あれは回転のこぎりの回転力に負けて振り回されてると解釈してる
仮にそうだとしてもどんな回転してたらそうなるんだよ!
16125/09/20(土)14:24:49No.1355003901+
>FF6と言えば機械装備ってだいたい言われるけどそんなに試すもんだったんだろうか
>極限低レベルや最強育成のときですら1回も使ったことないな…
単にバグらせて遊びたい時もある
16225/09/20(土)14:25:01No.1355003968そうだねx6
>てかFF6って昔のゲームだからしゃーないけど結構致命的なバグなかったっけ?
いっぱいあるけど?
16325/09/20(土)14:25:28No.1355004091+
即死じゃない時の回転のこぎりはエドガー国王酔わないのかなって気持ちになる
16425/09/20(土)14:25:43No.1355004151そうだねx1
>てかFF6って昔のゲームだからしゃーないけど結構致命的なバグなかったっけ?
>装備の回避だかなんだかが反映されてないとか
あの頃のゲームはバグいっぱいあるけどFF456は全部とんでもねえバグ山盛りだぞ
16525/09/20(土)14:25:44No.1355004155+
即死の時はチェーンソーだけどダメージの時はディスクグラインダーになってるあたり二種類持ち歩いてんの…?ってなる
16625/09/20(土)14:25:51No.1355004174+
バランス再調整されたFF6がやりたい
16725/09/20(土)14:26:05No.1355004237+
とりあえず他の防御無視手段が手に入るまでカイエンは必殺剣百円を連発しててください
16825/09/20(土)14:26:27No.1355004332+
バニシュデスはガキだったからつえー!つえー!ってなりながら使いまくってた
16925/09/20(土)14:26:41No.1355004383+
>バランス再調整されたFF6がやりたい
でも大味なのが良さでもあるからなあ
詰将棋みたいなラスボスケフカ戦はちょっと嫌だ
17025/09/20(土)14:26:55No.1355004454+
GBAやピクリマは回避率作用してるから本来想定しているバランスではあると思う
17125/09/20(土)14:27:01No.1355004484+
>基本的に6はレベル補正がステータスより大きいからぶっちゃけステータスなんて上げなくてもクリア出来るので
だいぶレベル上がったら普通に攻撃カンストするもんな…
17225/09/20(土)14:27:13No.1355004527+
シャドウにカード投げさせたらちゃんと回転してから投げるのシュールで好き
17325/09/20(土)14:27:22No.1355004571+
でも物を切るときは体を回転させるのは普通だろ
あんま360°回転させる人はいないだけで
17425/09/20(土)14:27:42No.1355004661+
>GBAやピクリマは回避率作用してるから本来想定しているバランスではあると思う
だからドリル余計に強化されてるんだよね…
17525/09/20(土)14:27:45No.1355004675+
カイエンはアクセサリに依存せず力依存防御無視四連打を撃てるから大概に強いのよな
問題は皆伝付けて攻撃でも安全に相手を倒しきれるのでそこまでの武力が必要ないこと
17625/09/20(土)14:28:00No.1355004745+
>あんま360°回転させる人はいないだけで
1080°くらい回ってる!
17725/09/20(土)14:28:01No.1355004755+
>とりあえず他の防御無視手段が手に入るまでカイエンは美大生を連発しててください
17825/09/20(土)14:28:09No.1355004792そうだねx3
FFはまず子供がクリアできるようになってるものなので難しくし過ぎるよりはこれぐらいの緩さで十分よ
17925/09/20(土)14:28:16No.1355004826+
ピクリマだと機械装備とかバニシュデスないんだっけ?
序盤の難易度割と硬派になりそうだな
18025/09/20(土)14:28:17No.1355004830+
弟のコマンド入力はだんだん億劫になってくる
それでも魔力ブーストしたキャノンと鳳凰の舞が便利すぎるから使う
18125/09/20(土)14:28:18No.1355004834+
アースドラゴンに備えて天使の羽をシャドウに装備させたばかりに
18225/09/20(土)14:28:27No.1355004876+
4で弓矢が強いんだけど残数気にしなければいけなくて使いづらかった
5で制限なしで強くなったけど単体でみだれうちも専売じゃないからそこまで目立ってなかった
バナナのたたき売りのような6
18325/09/20(土)14:29:02No.1355005031そうだねx4
>序盤の難易度割と硬派になりそうだな
いやそれこそスレ画のきかいでなで斬りゲーだろ!
18425/09/20(土)14:29:38No.1355005189+
兄弟入れときゃもう大体困らん
18525/09/20(土)14:30:19No.1355005371+
FF6の最大の問題点は簡単に強くなれる要素が多いのに敵がそんな強くないことだから
18625/09/20(土)14:30:20No.1355005373そうだねx2
最初から使える機械三種類でも困る場面ほぼないからな…
18725/09/20(土)14:30:21No.1355005379+
この兄こそが腕力重要で
弟はまさかの魔力を育てたほうが強いという…
18825/09/20(土)14:30:49No.1355005480+
>ピクリマだと機械装備とかバニシュデスないんだっけ?
>序盤の難易度割と硬派になりそうだな
そんなもんに頼るまでも無く割と雑バランスなのが6だ
一部強めのボスとかはいるけど
18925/09/20(土)14:30:59No.1355005516+
ステータスバグ直してそれでも難易度的にはちょっと上がったくらい
19025/09/20(土)14:31:05No.1355005543そうだねx2
今でこそあれだが初回はバルガスとかクレーンとか魔大陸は俺にはかなり硬派だった
19125/09/20(土)14:31:08No.1355005560そうだねx1
FF456がバグ山盛りなのは仕方がない
見ろよこの発売感覚の短さ
19225/09/20(土)14:31:32No.1355005659+
作るか…!
リベンジ・オブ・ミナシュン!
19325/09/20(土)14:31:41No.1355005693+
最終的に何もかもが無法になって超が付くほどの火力過剰にはなるけど序盤の選択肢が少ない中で安定した単体及び全体ダメージのみならず状態異常までカバーして属性面でもカバー出来て細かい部分までてが届くのはさすが王としか言いようがない
あと安く買える
機械装備は反則だが頭ドリルは誰でも通る道だと信じたい
19425/09/20(土)14:32:07No.1355005803そうだねx3
>この兄こそが腕力重要で
>弟はまさかの魔力を育てたほうが強いという…
オーラキャノンとかってまさか魔力依存なの!?
19525/09/20(土)14:32:19No.1355005850+
>FF456がバグ山盛りなのは仕方がない
>見ろよこの発売感覚の短さ
こんだけ無茶苦茶なのに進行不能なバグは意図的にやらん限りほぼ無いのは凄いわ
19625/09/20(土)14:32:22No.1355005862そうだねx4
>ピクリマだと機械装備とかバニシュデスないんだっけ?
>序盤の難易度割と硬派になりそうだな
勘違いされてる人多いけど機械装備とかバニシュデスとか全く使わなくてもお手軽に強くなるのがFF6だからな?
19725/09/20(土)14:32:34No.1355005917+
最初から使えるのってオートボーガンとドリルとなんだっけ...
19825/09/20(土)14:32:36No.1355005925+
きかい装備とバニシュデスはなんかみんな知ってた
19925/09/20(土)14:32:39No.1355005938+
>>この兄こそが腕力重要で
>>弟はまさかの魔力を育てたほうが強いという…
>オーラキャノンとかってまさか魔力依存なの!?
むげんとうぶも魔力依存だ
20025/09/20(土)14:32:48No.1355005980+
硬派かどうかはしらんけど魔大陸上陸前のエアフォース戦は結構つらかったなぁ
サイドアタックからの拡散レーザーとかぜったいれいどのアレ
20125/09/20(土)14:33:04No.1355006056そうだねx1
フィガロ兄弟の防御回避無視攻撃が雑に便利なおかげで2人のいない期間がちょっとたるい
20225/09/20(土)14:33:08No.1355006071そうだねx1
>機械装備は反則だが頭ドリルは誰でも通る道だと信じたい
残念だが機械装備自体一度もしたことがない
20325/09/20(土)14:33:37No.1355006202+
>きかい装備とバニシュデスはなんかみんな知ってた
ゲーム雑誌に堂々と載ってたからな当時は
20425/09/20(土)14:33:39No.1355006215+
ばくれつけんとメテオストライク以外全部魔力依存じゃないっけマシアスの必殺技
20525/09/20(土)14:33:39No.1355006218+
>最初から使えるのってオートボーガンとドリルとなんだっけ...
初期はボウガンとブラストボイスとバイオブラスト
ドリルは幻獣防衛戦後から販売開始
20625/09/20(土)14:33:59No.1355006315+
別に斜め入力は必要なくて右とか左の入力で代用できるよって教えられた瞬間からマッシュが運用できるようになった子供時代
むげんとうぶかっこいーとか言いながら最終的にはほうおうのまいとかばっか使ってる
20725/09/20(土)14:34:00No.1355006321+
6の機械の動力源はなんなんだ?
スチームパンクっぽいけど単純な蒸気ではなさそうな
帝国は吸いだした魔力使ってそうだけど
20825/09/20(土)14:34:03No.1355006336+
ちから依存のひっさつわざってばくれつけんくらいじゃなかったっけ
20925/09/20(土)14:34:03No.1355006337+
FF8なんて手順知ってなければまず遭遇しないだろって内容の進行不能バグで新聞沙汰になる時代だった
21025/09/20(土)14:34:04No.1355006347+
低レベル攻略だとマッシュにイヤリング付けて後列に置くマッチョオカマキャノンがほんとつよい
21125/09/20(土)14:34:15No.1355006386そうだねx1
バニデスはまあ仕様と言えるレベルではある
21225/09/20(土)14:35:00No.1355006621そうだねx1
>>最初から使えるのってオートボーガンとドリルとなんだっけ...
>初期はボウガンとブラストボイスとバイオブラスト
>ドリルは幻獣防衛戦後から販売開始
ドリル遅かったか
ブラストボイスとバイオブラストが最初からはやはり強いな
21325/09/20(土)14:35:00No.1355006622+
>フィガロ兄弟の防御回避無視攻撃が雑に便利なおかげで2人のいない期間がちょっとたるい
つっても崩壊後もかなり早めに復帰するし
マッシュは人によってはずっと家支えてるかもしれんが
21425/09/20(土)14:35:32No.1355006778+
>FF8なんて手順知ってなければまず遭遇しないだろって内容の進行不能バグで新聞沙汰になる時代だった
いやセントラ遺跡でタイムオーバーしてやりなおしするだけだから割と簡単に起こりうるぞ
21525/09/20(土)14:36:09No.1355006961+
オートボウガンやドリルの影に隠れてるけどブラストボイスも補助としては使いやすい
21625/09/20(土)14:36:29No.1355007048+
>マッチョオカマキャノン
これについてあまりに説明不足なので補足させてください
あの筋肉量でイヤリングを装備し
女々しくも後列に位置しながら
性属性=堀ーリー=オカマを連発する姿を見て
地元ではマッチョオカマキャノンと呼ばれていました
21725/09/20(土)14:36:32No.1355007069+
>バニデスはまあ仕様と言えるレベルではある
挙動自体は説明されたら納得いくからな…
21825/09/20(土)14:36:38No.1355007095そうだねx3
家の中の子供が危ない!家を支えなきゃ!ってやってるマッシュは精神がもう黄金すぎる
21925/09/20(土)14:37:24No.1355007286+
>こんだけ無茶苦茶なのに進行不能なバグは意図的にやらん限りほぼ無いのは凄いわ
細かいバグ取りや全当たりとかはしてないだけでバグ取り自体は相当やったんだろうな…って感じがある
気付いても最後まで行けるなら…でスルーしてた可能性もあるな
22025/09/20(土)14:37:53No.1355007409+
制作サイドから湿度の高い感情を向けられる兄弟
22125/09/20(土)14:37:55No.1355007424+
バニシュデスって孤独死だよね
22225/09/20(土)14:38:00No.1355007446そうだねx2
バランスぶっ壊れてる!
みたいな事ネットで言われて気にしたのかリマスターで調整されるゲームもたまにあるけど
あんまりそういうのがうまく行ってるの聞かない
22325/09/20(土)14:38:36No.1355007607そうだねx1
バランスはいじらなくていいけど暴力をぶつける先は欲しい
22425/09/20(土)14:38:44No.1355007644+
>性属性=堀ーリー=オカマを連発する姿を見て
きも…
22525/09/20(土)14:38:50No.1355007675+
昔やったきりだから忘れたけどなんで魔列車に乗ることになったんだっけ…
魔列車と等速で走れるから乗る理由なかったような…?
22625/09/20(土)14:38:52No.1355007683+
とうめい状態は物理攻撃は一切通しませんが魔法は絶対に受けてしまいます
デスなどといった即死系統も耐性を無視して通過してしまいます
気をつけましょう
なお一部例外はありますが敵にも同じことが言えます
22725/09/20(土)14:39:02No.1355007731+
>制作サイドから湿度の高い感情を向けられる兄弟
明らかに他のキャラより設定練り込んであるもん…
シャドウとかだいぶ薄い
22825/09/20(土)14:39:44No.1355007914+
>昔やったきりだから忘れたけどなんで魔列車に乗ることになったんだっけ…
>魔列車と等速で走れるから乗る理由なかったような…?
普通に列車でナルシェに向かおうとしてたら間違って魔列車に乗った
22925/09/20(土)14:39:50No.1355007934+
>>性属性=堀ーリー=オカマを連発する姿を見て
>きも…
ちよ
23025/09/20(土)14:39:52No.1355007944+
>バランスはいじらなくていいけど暴力をぶつける先は欲しい
HP9999状態でアルテマウェポンバリアントナイフみだれうちとかアルテマ乱発とかに耐えられる敵が欲しいよね
23125/09/20(土)14:39:59No.1355007971+
ぶっ壊れ要素や強弱自体はあってもバランス取れてるとは思う
23225/09/20(土)14:40:10No.1355008025+
>>制作サイドから湿度の高い感情を向けられる兄弟
>明らかに他のキャラより設定練り込んであるもん…
これでもかなり設定オミットしてマイルドにしあげてある
23325/09/20(土)14:40:17No.1355008062+
アレクソウル戦で取り憑かれた後デジョンでソウルセイバー片付けたら勝った事になるのは面白いけどこれで本当にいいのかと思った
23425/09/20(土)14:40:40No.1355008161+
>>制作サイドから湿度の高い感情を向けられる兄弟
>明らかに他のキャラより設定練り込んであるもん…
>シャドウとかだいぶ薄い
シャドウはイベント追うのがだるいだけで練り込んであるほうじゃないかな…
23525/09/20(土)14:40:46No.1355008187+
>バランスはいじらなくていいけど暴力をぶつける先は欲しい
GBA版の龍の巣はこれのぶつけ先として良い感じだった
やっぱリマスターにも追加要素欲しかったなあ
23625/09/20(土)14:41:05No.1355008278+
挑戦的ではあるんだけど粗削りだよね色々
23725/09/20(土)14:41:21No.1355008348そうだねx3
ぶっ壊れが多い=バランスが悪い=つまらないでは絶対ないからな
楽しければそれでいい
23825/09/20(土)14:41:26No.1355008365+
キャラとしても終始頼れる王様だからロリコンくらいしか弱点がない
フィガロ兄弟ff6の光担当すぎる
23925/09/20(土)14:41:37No.1355008415+
分かりました!クリア後のやりこみ要素として世界に八体の伝説のドラゴンをご用意しました!
腕におぼえのある皆様はぜひ挑戦してみてくださいね!!
24025/09/20(土)14:41:45No.1355008451そうだねx2
シャドウは練りこんでないってよりその設定を素直にユーザーに見せようとして無いとこある
24125/09/20(土)14:42:09No.1355008557+
>普通に列車でナルシェに向かおうとしてたら間違って魔列車に乗った
森の中で廃棄された列車見つけて生き残りの人が中にいるかもしれないから調べようって入ったら魔列車だった
24225/09/20(土)14:42:11No.1355008568+
おれはいまだにバナンの行方が気になるマン
24325/09/20(土)14:42:17No.1355008592+
>挑戦的ではあるんだけど粗削りだよね色々
毎回新システムな以上いつまで経っても挑戦的でいつまで経っても荒削りだぞ
24425/09/20(土)14:42:36No.1355008673+
>キャラとしても終始頼れる王様だからロリコンくらいしか弱点がない
>フィガロ兄弟ff6の光担当すぎる
ロリコンじゃねーよ!リムルが歳の割に成長してるだけで小さい女の子は口説いても手出さないし年寄りも分け隔て無く口説くぞ
24525/09/20(土)14:42:45No.1355008715+
>ロリコンくらいしか弱点がない
お陰で誘いマゾになっちまった
24625/09/20(土)14:43:01No.1355008788+
フィガロ兄弟の裏設定見てるとこれ次の王妃リルムじゃね?ってなる
24725/09/20(土)14:43:14No.1355008837+
>八体の伝説のドラゴン
うおお!マップを直接うろついてるなんてどいつもオメガみてえな理不尽な強さなんだろうな!!
24825/09/20(土)14:43:23No.1355008873+
6の前日譚の作品でないかな
スチームパンク国家間で小競り合いの戦争している90年代アニメみたいな世界が見たい
24925/09/20(土)14:43:23No.1355008875+
>リムルが歳の割に成長してるだけで小さい女の子は口説いても手出さないし年寄りも分け隔て無く口説くぞ
ヘンタイ!!!!!
25025/09/20(土)14:43:32No.1355008924+
あんなスケベな10歳見て流石に犯罪か…やめとこうって言ってるくらいの理性はあるからまともな大人
25125/09/20(土)14:43:33No.1355008925そうだねx1
>うおお!マップを直接うろついてるなんてどいつもオメガみてえな理不尽な強さなんだろうな!!
サンダー
25225/09/20(土)14:43:35No.1355008933+
開発期間1年容量全部使い切りだから色々しゃーない
25325/09/20(土)14:43:36No.1355008939そうだねx1
>シャドウは練りこんでないってよりその設定を素直にユーザーに見せようとして無いとこある
何も知らずやってたら魔大陸で仲間にならずそこでシャドウの話終わるしな
25425/09/20(土)14:43:40No.1355008961+
25525/09/20(土)14:43:52No.1355009014+
>フィガロ兄弟の裏設定見てるとこれ次の王妃リルムじゃね?ってなる
親父も死んでストラゴスくらいしか頼るもの無いからちょうどいいかもしれん
25625/09/20(土)14:43:56No.1355009029そうだねx1
>>八体の伝説のドラゴン
>うおお!マップを直接うろついてるなんてどいつもオメガみてえな理不尽な強さなんだろうな!!
ノーヒントと準備無しで突っ込んだら一部ドラゴンはまあまあ苦戦するから…
25725/09/20(土)14:44:45No.1355009242+
確か10歳で153cmとかあるんだったかなリルム
25825/09/20(土)14:44:55No.1355009296そうだねx1
>⚡
ラスダンでサンダー撃ってくる八竜の恥さらし
25925/09/20(土)14:44:56No.1355009300+
とりあえずトイレに幽閉されてるアルテマバスターくんは一体なんなの
26025/09/20(土)14:45:21No.1355009412+
真面目な話をすると王としての責任感ある人だから伴侶選びとかも大分真面目にやりそうではある
クリア後のフィガロ王国って多分覇権取れるし
…でもそうなるとリルムってアリなんだよな
26125/09/20(土)14:46:03No.1355009625+
所でロックさんはセリスとティナどちらを選んだんですか???
26225/09/20(土)14:46:08No.1355009653そうだねx1
ジークフリードとかよくわからない存在すぎる
26325/09/20(土)14:46:29No.1355009748+
そういや宿屋の夢イベってシャドウ死んでるか生きてるかで変わるんだな
26425/09/20(土)14:47:49No.1355010097+
>所でロックさんはセリスとティナどちらを選んだんですか???
作中見ててティナ選ぶ要素ほぼねえだろ!
冒頭のあれは女を見捨てるのがトラウマになってるからだろうし
26525/09/20(土)14:47:54No.1355010122+
風雲ケフカ城脱出の時にシャドウいなくてもファルコン出しちゃうのなかなか薄情だなと子供心に思ったりはした
26625/09/20(土)14:48:27No.1355010284そうだねx1
リルム選ぶにしてもエドガーの理性は流石に15歳ぐらいになってからちんぽ入れようとするとは思う
26725/09/20(土)14:48:44No.1355010371+
>ジークフリードとかよくわからない存在すぎる
あいつあんな強いなら闘技場でお山の大将やってないでケフカしばきに行けよとなる
心無い天使食らったらソロだと振り過ぎるけど
26825/09/20(土)14:48:58No.1355010434+
ティナも目覚めたのは家族愛だからな…
26925/09/20(土)14:49:40No.1355010649+
第二のギルガメッシュになろうとして何者にもなれなかったジークフリード
27025/09/20(土)14:51:38No.1355011180+
ギルガメッシュポジにしても憎めない敵役成分ははオルちゃんに持っていかれてるので本当になんなんだコイツってなってるジークフリード
27125/09/20(土)14:51:51No.1355011234+
>第二のギルガメッシュになろうとして何者にもなれなかったジークフリード
出番がほんの少し過ぎる
27225/09/20(土)14:51:51No.1355011235+
>第二のギルガメッシュになろうとして何者にもなれなかったジークフリード
魔列車 なんだったんだあいつ…
コロシアム なんだったんだあいつ…
27325/09/20(土)14:51:56No.1355011255+
ギルガメッシュがFFフランチャイズで特異点というべきなのかもしれない
27425/09/20(土)14:51:58No.1355011268+
>バランスぶっ壊れてる!
>みたいな事ネットで言われて気にしたのかリマスターで調整されるゲームもたまにあるけど
>あんまりそういうのがうまく行ってるの聞かない
今度のFFTとか凄く不安
まあエンハンスドがダメだったらオリジナルでやればいいだけマシか
27525/09/20(土)14:51:59No.1355011273そうだねx1
>ぶっ壊れが多い=バランスが悪い=つまらないでは絶対ないからな
>楽しければそれでいい
そもそもリリース当時は現代のように攻略情報が誰でも即入手できる環境じゃないから
ぶっ壊れくらい緩くてちょうどいいと思う
当時普通にプレイして割とギリギリだったわ
27625/09/20(土)14:52:23No.1355011388+
ケフカがやらなくてもあれだけ多様な暴力があふれていてどこの国も腐敗している世界遅かれ早かれ崩壊してただろう
27725/09/20(土)14:53:14No.1355011591そうだねx1
>ケフカがやらなくてもあれだけ多様な暴力があふれていてどこの国も腐敗している世界遅かれ早かれ崩壊してただろう
いうて三闘神にいたずらするレベルのバカはそうそう出ないだろ…多分…
27825/09/20(土)14:53:37No.1355011699+
ジークなんとかは14の方にもゲストで出てたけど何この…何?だっだぜ
二回目の方はなんなんだよお前は!?だったけど
27925/09/20(土)14:53:54No.1355011784+
ガストラ皇帝がいる限り第二第三のケフカは出そう
28025/09/20(土)14:54:41No.1355012011+
正直言うとランダム行動の味方は選択肢から外れてしまう
28125/09/20(土)14:55:08No.1355012116+
>ジークなんとかは14の方にもゲストで出てたけど何この…何?だっだぜ
>二回目の方はなんなんだよお前は!?だったけど
最近オメガ魔列車で1/8の確率であいつのいる客室って知ったんだけど他にもあったの?
28225/09/20(土)14:55:23No.1355012189そうだねx1
>ケフカがやらなくてもあれだけ多様な暴力があふれていてどこの国も腐敗している世界遅かれ早かれ崩壊してただろう
あの世界の勢力いまいちわかんないんだよね
南の北海道大陸を領土とする帝国ベクタ
北大陸西側を擁するフィガロ
北大陸東を牛耳るドマってかんじなんだろうけど
28325/09/20(土)14:55:49No.1355012291そうだねx1
>ガストラ皇帝がいる限り第二第三のケフカは出そう
「恐怖が世界を覆うぞ…」ってどの口が言ってるんだろうなってなるガストラ
もうお前が覆っとるわ
28425/09/20(土)14:56:47No.1355012565+
魔列車自体もそんなに人気あったかなぁ…とはなった
28525/09/20(土)14:57:30No.1355012765+
>投げるは投げる用のアイテム以外を投げた記憶が無いな
>勿体なくて投げるわけないじゃん…ってなってた
恐竜狩ってると余りまくるさごじょうのやりならいくら投げても良い
28625/09/20(土)14:58:00No.1355012896そうだねx1
サウスフィガロ ジドール コーリンゲンあたりはフィガロの勢力圏なんだとは思う
ドマに関してはモブリズとニケアをもってるくらいなんだろうな
ツェンとアンブルグが帝国領で
ゾゾ サマサ ナルシェ マランダは独立領なんだと思うが…
まあマランダは制圧されたが
28725/09/20(土)14:59:17No.1355013238+
>魔列車自体もそんなに人気あったかなぁ…とはなった
海外ではミームになってるらしいメテオストライクされる魔列車
28825/09/20(土)14:59:25No.1355013270+
ジドールは領主いたし多分独立領
28925/09/20(土)14:59:25No.1355013272+
レオ将軍がガストラを信奉していた所を見るとガストラは覇道の先に何か目的があったのかなぁ
29025/09/20(土)15:00:28No.1355013557+
>レオ将軍がガストラを信奉していた所を見るとガストラは覇道の先に何か目的があったのかなぁ
イヌの亜人でも平和に暮らせる世界…
29125/09/20(土)15:00:51No.1355013669+
ナルシェは完全中立自治都市だっけ
29225/09/20(土)15:00:57No.1355013690+
>魔列車自体もそんなに人気あったかなぁ…とはなった
強さはともかく走りながら戦うのはインパクトがあった
29325/09/20(土)15:01:58No.1355013965+
>おれはいまだにバナンの行方が気になるマン
タイミング的に察しろって感じでぶん投げられてる
まあ女の子じゃないからエドガーの優先順位か低いのはやむなし
29425/09/20(土)15:02:04No.1355013982+
フィガロ城が地中で止まって酸欠になってたけど距離考えたら普通に移動する時間でもなるよな…
29525/09/20(土)15:02:21No.1355014054+
>>魔列車自体もそんなに人気あったかなぁ…とはなった
>海外ではミームになってるらしいメテオストライクされる魔列車
まあ日本でもCMでぶん投げててインパクトはすごかったからな
29625/09/20(土)15:03:43No.1355014428+
>…でもそうなるとリルムってアリなんだよな
ぶっちゃけセリスとティナの方が色々いいんだけどなんのしがらみもないリルムが一番丸くなるのはそつ
29725/09/20(土)15:03:54No.1355014484+
王様からは取れませんぜに対してお前にも家族がいるだろうと言わせる当たり本物だよな


1758342145171.jpg