25/09/20(土)08:35:22No.1354920445そうだねx1
11:15頃消えます
ゴブリンスレイヤーの元ネタはずっとこれだと思ってたが実際に遊んだ人曰くそこまで悪辣なTRPGではなかったらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/20(土)08:36:38No.1354920615そうだねx10そんな古の代物みたいに言ってくれるな |
| … | 225/09/20(土)08:38:33No.1354920885そうだねx16>そんな古の代物みたいに言ってくれるな |
| … | 325/09/20(土)08:39:03No.1354920958+リアルタイムで遊んでたのは親世代だろうしな |
| … | 425/09/20(土)08:42:03No.1354921358そうだねx2最初にゴブリン討伐のクエストあるのってこの手のやつの定番なのか |
| … | 525/09/20(土)08:43:29No.1354921571+>最初にゴブリン討伐のクエストあるのってこの手のやつの定番なのか |
| … | 625/09/20(土)08:43:45No.1354921606+最初にやるならこれ(の完全版)って時代があった |
| … | 725/09/20(土)08:44:35No.1354921733+>ゴブリンスレイヤーの元ネタはずっとこれだと思ってたが実際に遊んだ人曰くそこまで悪辣なTRPGではなかったらしい |
| … | 825/09/20(土)08:47:18No.1354922120+今ではTRPGでも定番の冒険者ギルドはTRPGじゃなくフォーチュン・クエストというラノベが元ネタと聞く |
| … | 925/09/20(土)08:49:15No.1354922415+>スレ画が出たの何年前だと思ってるんだ! |
| … | 1025/09/20(土)08:49:53No.1354922508そうだねx2>最初にやるならこれ(の完全版)って時代があった |
| … | 1125/09/20(土)08:49:58No.1354922518そうだねx1魔術師組合はトントロか |
| … | 1225/09/20(土)08:50:43No.1354922624+>コンベンションの初心者卓は大体SWで設定されてた |
| … | 1325/09/20(土)08:51:30No.1354922751そうだねx3ソードワールドはプレイヤーが準備するもの少ないから初心者向けだったんだよ |
| … | 1425/09/20(土)08:51:46No.1354922800そうだねx1>そしてそれらが同じ場所で遊ぶことはほとんどなかったんだ |
| … | 1525/09/20(土)08:51:57No.1354922832そうだねx5ゴブスレはもっと古いというか厳密にはTRPGじゃなくてゲームブックとかじゃない? |
| … | 1625/09/20(土)08:52:15No.1354922876+>ソードワールドはプレイヤーが準備するもの少ないから初心者向けだったんだよ |
| … | 1725/09/20(土)08:53:11No.1354923015そうだねx1>ソーサリー!とかあのへんがリスペクトの一つって作者が明言してなかったっけ |
| … | 1825/09/20(土)08:53:31No.1354923075そうだねx10>>ソードワールドはプレイヤーが準備するもの少ないから初心者向けだったんだよ |
| … | 1925/09/20(土)08:55:11No.1354923314+>当時の話してんだよ |
| … | 2025/09/20(土)08:55:12No.1354923318そうだねx2フォーチュン・クエストがもう〜と聞くっていう伝聞系で語られてることに絶望した |
| … | 2125/09/20(土)08:55:20No.1354923340そうだねx1>今ではTRPGでも定番の冒険者ギルドはTRPGじゃなくフォーチュン・クエストというラノベが元ネタと聞く |
| … | 2225/09/20(土)08:55:45No.1354923407そうだねx3>>当時の話してんだよ |
| … | 2325/09/20(土)08:56:41No.1354923547そうだねx5>フォーチュン・クエストがもう〜と聞くっていう伝聞系で語られてることに絶望した |
| … | 2425/09/20(土)08:56:43No.1354923551+>ソードワールドはプレイヤーが準備するもの少ないから初心者向けだったんだよ |
| … | 2525/09/20(土)08:56:53No.1354923580+レーティング表と技能+能力値ボーナスで振る判定はぱっと見イメージしづらい |
| … | 2625/09/20(土)08:56:57No.1354923592そうだねx1まぁレーティング表とか糞みたいな物を持ち出すあたり中級者向けのシステムではある |
| … | 2725/09/20(土)08:57:01No.1354923603+>スレ画もルールとデータが少ない2.5みたいなものだと思ってたがもしかして違ったのか… |
| … | 2825/09/20(土)08:57:21No.1354923657そうだねx1フォーチュン・クエスト初刊が1989年...??? |
| … | 2925/09/20(土)08:57:47No.1354923725+確か初の国産TRPGなんだよねスレ画 |
| … | 3025/09/20(土)08:57:56No.1354923744+地味にクトゥルフはスレ画の時代にあったそうだが当時は今ほど流行ってなかったそうなんだよな |
| … | 3125/09/20(土)08:58:52No.1354923886そうだねx1>確か初の国産TRPGなんだよねスレ画 |
| … | 3225/09/20(土)08:58:58No.1354923908そうだねx1作者は明らかにSW世代じゃないよ |
| … | 3325/09/20(土)08:59:02No.1354923920そうだねx1>地味にクトゥルフはスレ画の時代にあったそうだが当時は今ほど流行ってなかったそうなんだよな |
| … | 3425/09/20(土)08:59:20No.1354923951そうだねx2クトゥルフは一般認識が薄かっただけで |
| … | 3525/09/20(土)08:59:21No.1354923954+CoCはやっぱリプレイ動画の影響が大きかったんじゃない? |
| … | 3625/09/20(土)08:59:42No.1354924014+SAN値チェック云々は画像のリプレイで会話に出てたような記憶 |
| … | 3725/09/20(土)08:59:47No.1354924027そうだねx1>地味にクトゥルフはスレ画の時代にあったそうだが当時は今ほど流行ってなかったそうなんだよな |
| … | 3825/09/20(土)09:00:34No.1354924142+>>確か初の国産TRPGなんだよねスレ画 |
| … | 3925/09/20(土)09:00:42No.1354924172+心が折れそうになるスレだ |
| … | 4025/09/20(土)09:00:47No.1354924185+>ゴブリンスレイヤーの元ネタはずっとこれだと思ってたが実際に遊んだ人曰くそこまで悪辣なTRPGではなかったらしい |
| … | 4125/09/20(土)09:01:01No.1354924228そうだねx3というかクトゥルフに関して歴史が長い分だけ影響受けた人がいっぱいいるから |
| … | 4225/09/20(土)09:01:08No.1354924248そうだねx3>>確か初の国産TRPGなんだよねスレ画 |
| … | 4325/09/20(土)09:02:37No.1354924496そうだねx1ローズトゥロードが国産初というのは初めて聞いたけどあれは雰囲気がいいんだけど実際に遊ぶにはルールが足りないというかあっさりしすぎてた記憶 |
| … | 4425/09/20(土)09:02:37No.1354924498そうだねx3>クトゥルフは一般認識が薄かっただけで |
| … | 4525/09/20(土)09:02:51No.1354924535そうだねx5>クトゥルフは一般認識が薄かっただけで |
| … | 4625/09/20(土)09:03:21No.1354924599そうだねx2>今のTRPGのスレもスレイヤーズ知らない子達が溢れてるしもうね |
| … | 4725/09/20(土)09:03:54No.1354924699+SAN値のネタは壺の卓ゲ板ではよく通じていたが人気だったかは… |
| … | 4825/09/20(土)09:04:58No.1354924872そうだねx1ローズトゥロードよりは認知度高いよ!クトゥルフ! |
| … | 4925/09/20(土)09:05:44No.1354924995+TRPGと言えばぼそぼそ言いながら架空のコマを動かすゲームだったのにいつの間にか即興劇みたいなのが主体になってた |
| … | 5025/09/20(土)09:06:05No.1354925074そうだねx4TRPGは昔の方がシンプルみたいなのあんまりなくて古い方が何かとややこしい |
| … | 5125/09/20(土)09:06:28No.1354925141そうだねx4>心が折れそうになるスレだ |
| … | 5225/09/20(土)09:06:35No.1354925168+>TRPGと言えばぼそぼそ言いながら架空のコマを動かすゲームだったのにいつの間にか即興劇みたいなのが主体になってた |
| … | 5325/09/20(土)09:07:31No.1354925335+>TRPGは昔の方がシンプルみたいなのあんまりなくて古い方が何かとややこしい |
| … | 5425/09/20(土)09:07:35No.1354925351そうだねx2クトゥルフの知名度はTRPGよりラヴクラフトの原作ありきでは |
| … | 5525/09/20(土)09:07:56No.1354925409+サイバーパンク系はシステム複雑にしないとダメな呪いでもかかってるのか… |
| … | 5625/09/20(土)09:08:04No.1354925430そうだねx4>TRPGと言えばぼそぼそ言いながら架空のコマを動かすゲームだったのにいつの間にか即興劇みたいなのが主体になってた |
| … | 5725/09/20(土)09:08:25No.1354925492+>サイバーパンク系はシステム複雑にしないとダメな呪いでもかかってるのか… |
| … | 5825/09/20(土)09:09:26No.1354925679そうだねx3>REDもいいシステムなんですよ…! |
| … | 5925/09/20(土)09:09:45No.1354925728そうだねx1ゴブスレってあんまりD&Dぽくないよなぁとは思っている |
| … | 6025/09/20(土)09:11:01No.1354925942+クリスタニアのラジオきっかけでTRPGって文化自体を知ったからクリスタニア→ロードス→ソードワールドの順に巡ってった思い出 |
| … | 6125/09/20(土)09:11:07No.1354925966+>ゴブスレってあんまりD&Dぽくないよなぁとは思っている |
| … | 6225/09/20(土)09:11:52No.1354926120+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6325/09/20(土)09:12:08No.1354926173そうだねx1リメイクしたら最初のゴブリン戦で死ぬパーンいいよね |
| … | 6425/09/20(土)09:12:51No.1354926303+>ローズトゥロードが国産初というのは初めて聞いたけどあれは雰囲気がいいんだけど実際に遊ぶにはルールが足りないというかあっさりしすぎてた記憶 |
| … | 6525/09/20(土)09:12:55No.1354926318+D&Dって滅茶苦茶役割分担が求められるイメージ |
| … | 6625/09/20(土)09:13:14No.1354926366+ロードスのリメイクはかなり出来がいいんだけどね |
| … | 6725/09/20(土)09:13:36No.1354926440+今のD&Dは死にづらいと見せかけて公式シナリオで何故か低レベル時に致死性の高い遭遇をお出ししてくる |
| … | 6825/09/20(土)09:13:50No.1354926481+>>REDもいいシステムなんですよ…! |
| … | 6925/09/20(土)09:13:51No.1354926485そうだねx2>もう若い世代の遊びなんだよTRPGは… |
| … | 7025/09/20(土)09:14:16No.1354926580+今度アニメやる異世界マンチキンがD&D題材にしてると聞いた |
| … | 7125/09/20(土)09:14:45No.1354926669そうだねx2>今度アニメやる異世界マンチキンがD&D題材にしてると聞いた |
| … | 7225/09/20(土)09:15:47No.1354926889+>>ゴブリンスレイヤーの元ネタはずっとこれだと思ってたが実際に遊んだ人曰くそこまで悪辣なTRPGではなかったらしい |
| … | 7325/09/20(土)09:16:00No.1354926943+>D&Dって滅茶苦茶役割分担が求められるイメージ |
| … | 7425/09/20(土)09:16:17No.1354926995そうだねx1今のTRPGを知らん人間が語っても虚無だぞ |
| … | 7525/09/20(土)09:16:44No.1354927092+まぁD&Dはうぉぉぉ!何が何でもぶち殺したい!って外人が突撃しながら敵をぶっ殺して財宝=経験値の世界だから |
| … | 7625/09/20(土)09:17:06No.1354927168+>今ではTRPGでも定番の冒険者ギルドはTRPGじゃなくフォーチュン・クエストというラノベが元ネタと聞く |
| … | 7725/09/20(土)09:17:38No.1354927265+>電子書籍版がサイバーパンク2077の初回特典だったから買った人はみんな持ってるよ |
| … | 7825/09/20(土)09:17:48No.1354927304+戦記RPGのざっくり具合が良いって人には技能の選択とかちょっとめんどくさいと敬遠され |
| … | 7925/09/20(土)09:17:48No.1354927306+>>スイフリーがゴブスレのロールプレイのモチーフというだけであれ自体は困ったちゃんプレイの寄せ集めのはず |
| … | 8025/09/20(土)09:18:36No.1354927477そうだねx2>まぁD&Dはうぉぉぉ!何が何でもぶち殺したい!って外人が突撃しながら敵をぶっ殺して財宝=経験値の世界だから |
| … | 8125/09/20(土)09:19:12No.1354927603+>>ゴブスレってあんまりD&Dぽくないよなぁとは思っている |
| … | 8225/09/20(土)09:19:28No.1354927655+冒険者斡旋業自体はWizでもギルガメッシュ酒場とかあったしな |
| … | 8325/09/20(土)09:20:56No.1354927952+まぁ画像に関してはリプレイが罪深いからな… |
| … | 8425/09/20(土)09:21:12No.1354928003そうだねx6>>>スイフリーがゴブスレのロールプレイのモチーフというだけであれ自体は困ったちゃんプレイの寄せ集めのはず |
| … | 8525/09/20(土)09:21:14No.1354928009そうだねx1>あんまりゴブリンって単独で集落を形成する感じがしないんだよなぁみたいなあくまで感覚なんだけど |
| … | 8625/09/20(土)09:21:36No.1354928080+>ロードス島戦記の初期TRPGぐらいが初心者向けだ |
| … | 8725/09/20(土)09:21:36No.1354928081+>タイミングとかなんか色々噛み合わなかったロードス島RPG |
| … | 8825/09/20(土)09:22:42No.1354928304+なんならTRPGスレですらフォーチュンクエストが通じない時あるからな |
| … | 8925/09/20(土)09:22:42No.1354928308+ディードリッヒも死んじゃったからな… |
| … | 9025/09/20(土)09:22:57No.1354928361+>サイバーパンク系はシステム複雑にしないとダメな呪いでもかかってるのか… |
| … | 9125/09/20(土)09:23:26No.1354928465+>>今ではTRPGでも定番の冒険者ギルドはTRPGじゃなくフォーチュン・クエストというラノベが元ネタと聞く |
| … | 9225/09/20(土)09:23:41No.1354928513そうだねx1いいよねトラの牙の3回攻撃 |
| … | 9325/09/20(土)09:23:58No.1354928586+そんな今の時期にガルフネットさんが主人公の小説がWeb連載されるとは思わなかった |
| … | 9425/09/20(土)09:24:33No.1354928707そうだねx1wizの酒場は冒険者ギルド的な仲介・斡旋所とは違くね |
| … | 9525/09/20(土)09:25:10No.1354928870+>そんな今の時期にガルフネットさんが主人公の小説がWeb連載されるとは思わなかった |
| … | 9625/09/20(土)09:26:10No.1354929082+懐かしいなフォーチュンクエスト |
| … | 9725/09/20(土)09:26:52No.1354929222+>>そんな今の時期にガルフネットさんが主人公の小説がWeb連載されるとは思わなかった |
| … | 9825/09/20(土)09:27:42No.1354929398+そういえば俺フォーチュンが海に行った後読んでないな… |
| … | 9925/09/20(土)09:27:54No.1354929430そうだねx1>嘘というか今考えられてる冒険者ギルド(便利機能付きギルドカードがあってフリーで好きな仕事だけ好きに選べて他生臭さがない世界規模の組織)の元祖がフォーチュン1989年 |
| … | 10025/09/20(土)09:29:50No.1354929813+>びっくりだよね |
| … | 10125/09/20(土)09:33:01No.1354930402そうだねx3令和になって五竜亭かよ… |
| … | 10225/09/20(土)09:34:02No.1354930584+>>ゴブスレってあんまりD&Dぽくないよなぁとは思っている |
| … | 10325/09/20(土)09:34:22No.1354930649そうだねx1五竜亭知ってる人の年齢は想像したくないな… |
| … | 10425/09/20(土)09:35:49No.1354930914そうだねx1>ディードリッヒも死んじゃったからな… |
| … | 10525/09/20(土)09:36:00No.1354930955そうだねx2>五竜亭知ってる人の年齢は想像したくないな… |
| … | 10625/09/20(土)09:37:06No.1354931180そうだねx2>急に前提条件増やされても困るし世界的な斡旋組織ならフォーチュン以前のD&Dにもある |
| … | 10725/09/20(土)09:38:50No.1354931526そうだねx1スレ画完全版のゴブリンは2レベルモンスターだから初期パーティに当てると意外と全滅につながりやすい |
| … | 10825/09/20(土)09:38:51No.1354931531+90年代中盤くらいにTRPGに触れた人は割と名前は知ってると思う五竜亭 |
| … | 10925/09/20(土)09:39:23No.1354931651+>>>そんな今の時期にガルフネットさんが主人公の小説がWeb連載されるとは思わなかった |
| … | 11025/09/20(土)09:40:32No.1354931861+ゴブスレはあれよファイティングファンタジー |
| … | 11125/09/20(土)09:40:34No.1354931868+画像のレーベルだったから手に取ったなファンタジーRPGクイズ |
| … | 11225/09/20(土)09:40:58No.1354931945+>90年代中盤くらいにTRPGに触れた人は割と名前は知ってると思う五竜亭 |
| … | 11325/09/20(土)09:41:29No.1354932043+Mヴィエ… |
| … | 11425/09/20(土)09:41:41No.1354932078+小学生のうちに触れてればギリ30代か… |
| … | 11525/09/20(土)09:42:32No.1354932260そうだねx6当時テーブルトークRPGは大きな箱入りで大きな玩具屋や極一部の書店にしか置いていなかった |
| … | 11625/09/20(土)09:42:55No.1354932333+五竜亭は知ってても「ここは、冒険者の酒場」を知らない人が多くてびっくりしたことはあった |
| … | 11725/09/20(土)09:43:04No.1354932360そうだねx3>スレ画完全版のゴブリンは2レベルモンスターだから初期パーティに当てると意外と全滅につながりやすい |
| … | 11825/09/20(土)09:43:40No.1354932478+>令和になって五竜亭かよ… |
| … | 11925/09/20(土)09:45:14No.1354932796+>Mヴィエ… |
| … | 12025/09/20(土)09:47:24No.1354933202そうだねx3>まぁD&Dはうぉぉぉ!何が何でもぶち殺したい!って外人が突撃しながら敵をぶっ殺して財宝=経験値の世界だから |
| … | 12125/09/20(土)09:47:43No.1354933261そうだねx2ゴブスレは清松は初心シナリオはゴブリン退治からやれといったのとロードスコンパニオンリプレイでパーンがくたばったのとバブリーズリターンでアーチーが序盤ゴブリンに苦戦したのをゴブリンスレイヤーと虚仮にされてたネタのミックスあじを感じる |
| … | 12225/09/20(土)09:48:17No.1354933363そうだねx5あくらつなのはシステムじゃない |
| … | 12325/09/20(土)09:48:31No.1354933416+スレ画のはドラゴンマガジン誌上で |
| … | 12425/09/20(土)09:48:52No.1354933494+ドラゴンハーフ… |
| … | 12525/09/20(土)09:50:01No.1354933731+>ドラゴンハーフ… |
| … | 12625/09/20(土)09:50:09No.1354933757+>あくらつなのはシステムじゃない |
| … | 12725/09/20(土)09:50:26No.1354933816そうだねx1>D&Dぽさはどういう要素なんだろう |
| … | 12825/09/20(土)09:50:28No.1354933820そうだねx2>D&Dはブチ殺しても経験値ちょろっとしか入らない |
| … | 12925/09/20(土)09:51:09No.1354933956そうだねx4>>スレ画完全版のゴブリンは2レベルモンスターだから初期パーティに当てると意外と全滅につながりやすい |
| … | 13025/09/20(土)09:51:36No.1354934048そうだねx1>>あくらつなのはシステムじゃない |
| … | 13125/09/20(土)09:52:04No.1354934145+まぁ昔はシステムもバランス悪かったり普通に不備あったりで今より事故りやすかったし |
| … | 13225/09/20(土)09:52:11No.1354934177+ちなみにリアル蓬莱学園が来年からできるらしいぞ |
| … | 13325/09/20(土)09:52:31No.1354934244そうだねx5もう鳥取もムギャオーも自殺絵もTRPGを遊んでるメイン層には伝わらないんだよ「」… |
| … | 13425/09/20(土)09:52:50No.1354934300そうだねx2蟹光線は通じるはずよ! |
| … | 13525/09/20(土)09:53:11No.1354934360+鳥取はギリ通じる…いやどうだろう |
| … | 13625/09/20(土)09:53:12No.1354934368そうだねx2>蟹光線は通じるはずよ! |
| … | 13725/09/20(土)09:53:49No.1354934477そうだねx2加齢臭が漂い始めてるな… |
| … | 13825/09/20(土)09:53:49No.1354934479そうだねx1ファイティング・ファンタジーのルルブ |
| … | 13925/09/20(土)09:53:51No.1354934486そうだねx1>鳥取はギリ通じる…いやどうだろう |
| … | 14025/09/20(土)09:54:21No.1354934568+>ファイティング・ファンタジーのルルブ |
| … | 14125/09/20(土)09:54:36No.1354934622そうだねx2>加齢臭が漂い始めてるな… |
| … | 14225/09/20(土)09:54:41No.1354934636そうだねx1>蟹光線は通じるはずよ! |
| … | 14325/09/20(土)09:54:59No.1354934700+>もう鳥取もムギャオーも自殺絵もTRPGを遊んでるメイン層には伝わらないんだよ「」… |
| … | 14425/09/20(土)09:55:08No.1354934736+しおしおぷー |
| … | 14525/09/20(土)09:55:10No.1354934743+>AFF2が4000円なのにか |
| … | 14625/09/20(土)09:55:51No.1354934871+>まぁ昔はシステムもバランス悪かったり普通に不備あったりで今より事故りやすかったし |
| … | 14725/09/20(土)09:56:47No.1354935052そうだねx1>>まぁD&Dはうぉぉぉ!何が何でもぶち殺したい!って外人が突撃しながら敵をぶっ殺して財宝=経験値の世界だから |
| … | 14825/09/20(土)09:56:47No.1354935053そうだねx1>そんな…太史慈が空を飛ぶのも!? |
| … | 14925/09/20(土)09:56:50No.1354935058+自殺絵という字面も何年ぶりだよって感じだ… |
| … | 15025/09/20(土)09:57:07No.1354935110そうだねx1>ちなみにリアル蓬莱学園が来年からできるらしいぞ |
| … | 15125/09/20(土)09:57:09No.1354935116+突然ダンジョンの深部に死んだ奴の双子が通りがかる偶然は多かったな |
| … | 15225/09/20(土)09:57:31No.1354935204+D&Dだと戦時にゴブリンライダーを雇用とかあるけど他の傭兵より安いユニットだったかな |
| … | 15325/09/20(土)09:57:37No.1354935227+>>もう鳥取もムギャオーも自殺絵もTRPGを遊んでるメイン層には伝わらないんだよ「」… |
| … | 15425/09/20(土)09:57:38No.1354935238+>突然ダンジョンの深部に死んだ奴の双子が通りがかる偶然は多かったな |
| … | 15525/09/20(土)09:57:56No.1354935295+>アチャー死んだか |
| … | 15625/09/20(土)09:58:14No.1354935357+>>D&Dはブチ殺しても経験値ちょろっとしか入らない |
| … | 15725/09/20(土)09:59:05No.1354935518+>突然ダンジョンの深部に死んだ奴の双子が通りがかる偶然は多かったな |
| … | 15825/09/20(土)10:00:13No.1354935740そうだねx2>現在香川県の藤井学園が2026年4月より「蓬莱学園」へ名称変更することを発表し |
| … | 15925/09/20(土)10:00:19No.1354935759+スレ画はスレ画さえあれば極論ダイスとノートさえあればできるしな |
| … | 16025/09/20(土)10:00:36No.1354935821+>>突然ダンジョンの深部に死んだ奴の双子が通りがかる偶然は多かったな |
| … | 16125/09/20(土)10:01:39No.1354936026+>>鳥取はギリ通じる…いやどうだろう |
| … | 16225/09/20(土)10:01:58No.1354936103+>D&Dはブチ殺しても経験値ちょろっとしか入らない |
| … | 16325/09/20(土)10:02:02No.1354936118そうだねx1>スレ画はスレ画さえあれば極論ダイスとノートさえあればできるしな |
| … | 16425/09/20(土)10:02:05No.1354936127+ルーチェクラインは現代でも戒めとして語り継ぐ価値があると思う |
| … | 16525/09/20(土)10:02:20No.1354936179+>スレ画はスレ画さえあれば極論ダイスとノートさえあればできるしな |
| … | 16625/09/20(土)10:02:45No.1354936247+依頼導入なんてよほど凝らないと根源的にはゴブリン退治か薬草探しになる |
| … | 16725/09/20(土)10:02:47No.1354936250そうだねx1正直指輪物語D&DWizardryはそれぞれ雰囲気が似すぎててごっちゃになる |
| … | 16825/09/20(土)10:03:26No.1354936371+>初期のころは(特に喋るのあんま得意でない人は)戦闘が一番楽しめるとこだから経験値あんまり気にしないのもいる |
| … | 16925/09/20(土)10:03:37No.1354936408そうだねx2今はスマホあればなんも困らんしみんな持ってるからな |
| … | 17025/09/20(土)10:04:18No.1354936514+>正直指輪物語D&DWizardryはそれぞれ雰囲気が似すぎててごっちゃになる |
| … | 17125/09/20(土)10:04:29No.1354936557+>正直指輪物語D&DWizardryはそれぞれ雰囲気が似すぎててごっちゃになる |
| … | 17225/09/20(土)10:04:41No.1354936591そうだねx2つか戦闘しないなら何のためにPCビルドするんだよって話になるからな大抵のTRPG |
| … | 17325/09/20(土)10:04:42No.1354936598そうだねx2>そもそもD&Dならゴブリンと人間の子供はゴブリンハーフになるはずだしそこからズレてるんじゃね |
| … | 17425/09/20(土)10:04:59No.1354936646+GMがストーリー性のある話頑張って作って君たちはどうする!?みたいなテンションになってもPL側がいやどっちでもいいからはよ戦闘やれよって感じだと悲しい |
| … | 17525/09/20(土)10:05:06No.1354936664+>今はスマホあればなんも困らんしみんな持ってるからな |
| … | 17625/09/20(土)10:05:27No.1354936740+wizはそれこそ壺連載版ゴブスレみたいな正統派パロだしな |
| … | 17725/09/20(土)10:06:11No.1354936874+>>正直指輪物語D&DWizardryはそれぞれ雰囲気が似すぎててごっちゃになる |
| … | 17825/09/20(土)10:06:22No.1354936917そうだねx2今のD&Dは昔のとはそもそ別モノだからややこしい |
| … | 17925/09/20(土)10:06:57No.1354937017そうだねx1>今のD&Dは昔のとはそもそ別モノだからややこしい |
| … | 18025/09/20(土)10:07:37No.1354937134そうだねx1>当時テーブルトークRPGは大きな箱入りで大きな玩具屋や極一部の書店にしか置いていなかった |
| … | 18125/09/20(土)10:09:02No.1354937381+ほとんどのTRPGは情報収集システムがシステマチックに作られてないからな |
| … | 18225/09/20(土)10:09:03No.1354937382+>ナニコレ?どうやって遊ぶの?って80年代の若いオタクどもが驚愕してたと安田均のインタビューで読んだ |
| … | 18325/09/20(土)10:09:11No.1354937408+保存食って書いてて缶詰イメージしたり |
| … | 18425/09/20(土)10:09:33No.1354937477そうだねx2TRPGのそういう屁理屈ってどうなの?ってネタ自体は |
| … | 18525/09/20(土)10:10:00No.1354937562そうだねx3>TRPGのそういう屁理屈ってどうなの?ってネタ自体は |
| … | 18625/09/20(土)10:11:50No.1354937901+最新の版だとコボルドも愛嬌のある種族だけど |
| … | 18725/09/20(土)10:11:51No.1354937909+自分が有利になるためなら無理矢理な強弁したりGMに脅しかけるような人は一度コンベンション開くと1人くらいはいる |
| … | 18825/09/20(土)10:12:09No.1354937973+>そんな…太史慈が空を飛ぶのも!? |
| … | 18925/09/20(土)10:12:44No.1354938095+>自分が有利になるためなら無理矢理な強弁したりGMに脅しかけるような人は一度コンベンション開くと1人くらいはいる |
| … | 19025/09/20(土)10:12:46No.1354938104そうだねx1威力表っていうかレーティング表は能力変動が少なくてサイコロしかない時代には的確だったんだ |
| … | 19125/09/20(土)10:14:34No.1354938444+>保存食って書いてて缶詰イメージしたり |
| … | 19225/09/20(土)10:15:20No.1354938577+情報収集システムやドラマ支援システムがかっちり作られてないゲームは上手く言ったもん勝ちを推奨してるところはあるよ |
| … | 19325/09/20(土)10:15:36No.1354938618そうだねx2>AD&Dの解説を見ると拷問大好き虐殺大好きの |
| … | 19425/09/20(土)10:16:06No.1354938719+>情報収集システムやドラマ支援システムがかっちり作られてないゲームは上手く言ったもん勝ちを推奨してるところはあるよ |
| … | 19525/09/20(土)10:16:13No.1354938745そうだねx2>後2.xはステータスが伸びるようになったから意味が薄くなってるんだよね |
| … | 19625/09/20(土)10:18:23No.1354939135+元ネタソード・ワールドでは?って言うとその元ネタはD&Dだ!と言われるパターンが何度かあったんだけどさすがにその2つはシステムも世界観も別物なんだがなあ… |
| … | 19725/09/20(土)10:19:25No.1354939323そうだねx1ソードワールド3ではレーティング表なくていいよね… |
| … | 19825/09/20(土)10:20:26No.1354939530そうだねx2>ソードワールド3では乱戦状態の拡大なくていいよね… |
| … | 19925/09/20(土)10:21:04No.1354939653+まずGMは味方だ |
| … | 20025/09/20(土)10:21:36No.1354939740+威力表無くすと武器のダメージ1d4+2d6-4とかいう珍妙なダメージが多発するがよろしいか? |
| … | 20125/09/20(土)10:21:39No.1354939749+>まずGMは味方だ |
| … | 20225/09/20(土)10:22:12No.1354939855そうだねx2>>まずGMは味方だ |
| … | 20325/09/20(土)10:22:57No.1354940004そうだねx2>まずGMは味方だ |
| … | 20425/09/20(土)10:23:43No.1354940143+>>まずGMは味方だ |
| … | 20525/09/20(土)10:24:34No.1354940298+昭和時代は遊戯王TRPG回のバクラみたいなGMもそれなりにいた |
| … | 20625/09/20(土)10:24:37No.1354940307+>サイコロが敵なのではない |
| … | 20725/09/20(土)10:25:43No.1354940530+SNEの作品だとデモンパラサイトのダイスシステムがよくできてると思ったがそれきりだなあ… |
| … | 20825/09/20(土)10:27:13No.1354940848そうだねx1大事な局面で何回も失敗するダイス |
| … | 20925/09/20(土)10:27:30No.1354940906+>サイコロが敵なのではない |
| … | 21025/09/20(土)10:27:59No.1354940986+>SNEの作品だとデモンパラサイトのダイスシステムがよくできてると思ったがそれきりだなあ… |
| … | 21125/09/20(土)10:28:29No.1354941089そうだねx1判定方法なんて評判いいやつ流用すればいいのにね |
| … | 21225/09/20(土)10:28:43No.1354941126そうだねx1サイコロは誰の味方でもないからな |
| … | 21325/09/20(土)10:28:56No.1354941164そうだねx3「」とTRPGで遊びたいと思ってどんなルールが流行りなの?って聞いた時 |
| … | 21425/09/20(土)10:29:28No.1354941261そうだねx1>サイコロは誰の味方でもないからな |
| … | 21525/09/20(土)10:30:14No.1354941417+マンチを生み出したGMは悪いGMだ |
| … | 21625/09/20(土)10:30:42No.1354941499+クトゥルフが当時人気なかったのは今みたいにネットにシナリオが転がってないのもある |
| … | 21725/09/20(土)10:30:52No.1354941539+>「」とTRPGで遊びたいと思ってどんなルールが流行りなの? |
| … | 21825/09/20(土)10:31:33No.1354941677そうだねx1>「」とTRPGで遊びたいと思ってどんなルールが流行りなの?って聞いた時 |
| … | 21925/09/20(土)10:31:35No.1354941685+COCの公式シナリオって本当のスナック感覚で殺すやつがあるからな |
| … | 22025/09/20(土)10:32:15No.1354941811+>昔は初心者にやらせてはいけない三大TRPGって言われてた |
| … | 22125/09/20(土)10:32:29No.1354941856+実際今の流行りってなんなの? |
| … | 22225/09/20(土)10:32:49No.1354941923+ニンジャスレイヤーTRPGが新ルールをテストサーバーでβテストして意見を吸い上げて |
| … | 22325/09/20(土)10:32:49No.1354941927+>判定方法なんて評判いいやつ流用すればいいのにね |
| … | 22425/09/20(土)10:33:12No.1354941998+何年か前…10年まではいかないと思うが |
| … | 22525/09/20(土)10:33:32No.1354942070+>実際今の流行りってなんなの? |
| … | 22625/09/20(土)10:33:55No.1354942152+実際大多数が色んなシチュエーションでプレイしてみないとわからない事が起きるから |
| … | 22725/09/20(土)10:34:16No.1354942222そうだねx1>ゴブスレはもっと古いというか厳密にはTRPGじゃなくてゲームブックとかじゃない? |
| … | 22825/09/20(土)10:34:34No.1354942277そうだねx1>>昔は初心者にやらせてはいけない三大TRPGって言われてた |
| … | 22925/09/20(土)10:36:05No.1354942556+>キャラメイクの時点で望んだキャラにならないどころか死ぬ可能性があるトラベラー |
| … | 23025/09/20(土)10:36:17No.1354942591そうだねx1>COCの公式シナリオって本当のスナック感覚で殺すやつがあるからな |
| … | 23125/09/20(土)10:37:26No.1354942840+面白いんだけど初心者だと戸惑ってるうちに終わりそうなシステムはな… |
| … | 23225/09/20(土)10:38:06No.1354942964そうだねx1そもそもトラベラーでそこまで狙ったようなキャラを作ろうとするのがさぁ…って話なんだけどね |
| … | 23325/09/20(土)10:39:19No.1354943210+古いやつはボドゲの延長なのも多いからね |
| … | 23425/09/20(土)10:40:10No.1354943403+>延々と繰り返して軍にずっといたやたら能力値と技能が高いキャラを作ろうとするんじゃない |
| … | 23525/09/20(土)10:42:26No.1354943880+>古いやつはボドゲの延長なのも多いからね |
| … | 23625/09/20(土)10:43:00No.1354943988そうだねx1>流石に第一次邦訳は伝説すぎた |
| … | 23725/09/20(土)10:44:06No.1354944201そうだねx2d&d 楽しいけど日本公式の動きがほぼないので盛り上がりたくても盛り上がれない |
| … | 23825/09/20(土)10:44:18No.1354944249そうだねx5SNEくんはクリエイター集団なのに言語能力はだいぶ低めだからね… |
| … | 23925/09/20(土)10:44:30No.1354944281そうだねx1>やたらと場慣れして腕が立つおっさんやじじいが活躍する物語に慣れてりゃそっちの方が良いような気もする |
| … | 24025/09/20(土)10:45:00No.1354944382そうだねx1>それこそスレ画でキャラメイクのダイスがALL12になるまで振り直すようなもんだ |
| … | 24125/09/20(土)10:45:21No.1354944454そうだねx2しょうがねぇだろこの手のゲームに専念してくれる集団が他に出なかったんだから |
| … | 24225/09/20(土)10:45:56No.1354944555そうだねx3>ずいぶん低い目標だな |
| … | 24325/09/20(土)10:46:16No.1354944627そうだねx1>d&d 楽しいけど日本公式の動きがほぼないので盛り上がりたくても盛り上がれない |
| … | 24425/09/20(土)10:46:28No.1354944665+>そもそもトラベラーでそこまで狙ったようなキャラを作ろうとするのがさぁ…って話なんだけどね |
| … | 24525/09/20(土)10:46:38No.1354944695そうだねx1そもそも別に能力高くてもいいよ |
| … | 24625/09/20(土)10:47:03No.1354944775そうだねx1>>「」とTRPGで遊びたいと思ってどんなルールが流行りなの?って聞いた時 |
| … | 24725/09/20(土)10:47:12No.1354944808+>そもそもトラベラーでそこまで狙ったようなキャラを作ろうとするのがさぁ…って話なんだけどね |
| … | 24825/09/20(土)10:47:31No.1354944880+それでも未だにコミケとかで自作ルールブック販売してるサークルは絶えないし… |
| … | 24925/09/20(土)10:48:00No.1354944976そうだねx3能力低いキャラじゃ楽しめないんだから能力高いキャラでやったほうが楽しいっていうのはまあ正しい |
| … | 25025/09/20(土)10:48:00No.1354944979+>だからそういうものだってわかってるTRPG経験者向けで初心者が遊ぶのはオススメしないよって話だ |
| … | 25125/09/20(土)10:48:20No.1354945059+トラベラーはあんまりにも中年が多かったからか当時のR&Rでヤング・トラベラーっていう若年でもそれなりに使えるキャラが作れる追加ルールを紹介してたりもした |
| … | 25225/09/20(土)10:49:25No.1354945276+ロードスだったかコンセントレーション(CN)通常根性で |
| … | 25325/09/20(土)10:49:25No.1354945278+>やたら能力値と技能が高い老人キャラが全部判定して殆ど何もしないままゲーム終わった |
| … | 25425/09/20(土)10:49:29No.1354945291+日本語にすると違和感あるけど言語通りにしとくかあ!じゃなくてセンス溢れる翻訳して結果言語と違った意味にし変えちゃうからな |
| … | 25525/09/20(土)10:51:00No.1354945608そうだねx1>作者は明らかにSW世代じゃないよ |
| … | 25625/09/20(土)10:51:37No.1354945729そうだねx1>>やたら能力値と技能が高い老人キャラが全部判定して殆ど何もしないままゲーム終わった |
| … | 25725/09/20(土)10:51:55No.1354945788+8面だの12面だののダイスをあの時どこで買ったのか思い出せない |
| … | 25825/09/20(土)10:52:55No.1354945999+>8面だの12面だののダイスをあの時どこで買ったのか思い出せない |
| … | 25925/09/20(土)10:53:06No.1354946041そうだねx1>能力低いキャラじゃ楽しめないんだから能力高いキャラでやったほうが楽しいっていうのはまあ正しい |
| … | 26025/09/20(土)10:53:35No.1354946133そうだねx1>8面だの12面だののダイスをあの時どこで買ったのか思い出せない |
| … | 26125/09/20(土)10:53:43No.1354946155+>キャラメイクの時点で望んだキャラにならないどころか死ぬ可能性があるトラベラー |
| … | 26225/09/20(土)10:53:44No.1354946159そうだねx1これがそういうゲーム |
| … | 26325/09/20(土)10:54:36No.1354946333そうだねx1ニコニコ動画で大流行する前はCoC持ってる奴は大体歴長めの中年のおっさんだったな |
| … | 26425/09/20(土)10:55:07No.1354946451そうだねx1>ロードスだったかコンセントレーション(CN)通常根性で |
| … | 26525/09/20(土)10:55:52No.1354946584+脚本家 Yのアニメ「ぼっち・ざ・ろっく」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます |
| … | 26625/09/20(土)10:56:11No.1354946652+>>作者は明らかにSW世代じゃないよ |
| … | 26725/09/20(土)10:56:17No.1354946674そうだねx1>>ロードスだったかコンセントレーション(CN)通常根性で |
| … | 26825/09/20(土)10:56:51No.1354946795+>SNEくんはクリエイター集団なのに言語能力はだいぶ低めだからね… |
| … | 26925/09/20(土)10:57:03No.1354946836そうだねx6プレイヤーが判定に失敗して困るのはプレイヤーではない…GМだ! |
| … | 27025/09/20(土)10:57:16No.1354946871+>これがそういうゲーム |
| … | 27125/09/20(土)10:58:08No.1354947049そうだねx2>プレイヤーが判定に失敗して困るのはプレイヤーではない…GМだ! |
| … | 27225/09/20(土)10:58:38No.1354947149+>古くはバーズテイルなどのゲームでキャラクターを作ったり編成する施設が |
| … | 27325/09/20(土)10:58:47No.1354947180+>いや…システム制作者としてはともかく清松のマスタリングは褒められたものでは… |
| … | 27425/09/20(土)10:59:29No.1354947310そうだねx3>>これがそういうゲーム |
| … | 27525/09/20(土)11:00:05No.1354947440+超英雄ポイントいいよね… |
| … | 27625/09/20(土)11:00:35No.1354947547そうだねx1>超英雄ポイントいいよね… |
| … | 27725/09/20(土)11:00:57No.1354947621そうだねx2スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 27825/09/20(土)11:01:20No.1354947702+>電撃は金属鎧で無効化できるべき実際にスタンガンで試したのでみたいなネタもあって単純に読み物として面白いソードワールドQ&A |
| … | 27925/09/20(土)11:01:22No.1354947708そうだねx1>神我狩諸々好きだけど面倒なのは否定しない |
| … | 28025/09/20(土)11:02:10No.1354947866+>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 28125/09/20(土)11:02:27No.1354947931そうだねx2Q.壁作る魔法で橋作りたい言うプレイヤーがいたんですけどありですか? |
| … | 28225/09/20(土)11:03:35No.1354948172そうだねx1>それはそれでいいけどじゃあ蛮族PCってなんだよ… |
| … | 28325/09/20(土)11:03:35No.1354948173+>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 28425/09/20(土)11:03:41No.1354948195そうだねx2>>超英雄ポイントいいよね… |
| … | 28525/09/20(土)11:04:08No.1354948290+>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 28625/09/20(土)11:04:09No.1354948299+>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 28725/09/20(土)11:04:29No.1354948371そうだねx3>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 28825/09/20(土)11:04:35No.1354948391そうだねx1>それはそれでいいけどじゃあ蛮族PCってなんだよ… |
| … | 28925/09/20(土)11:06:29No.1354948779そうだねx2>>スレ画でいうならゴブリンはそれこそいいゴブリン問題の方がやべえ |
| … | 29025/09/20(土)11:06:36No.1354948809そうだねx1カシューとベルドは超英雄ポイント20くらい持ってたよね? |
| … | 29125/09/20(土)11:07:20No.1354948962+>D&Dなんかポリコレの流れとアライメント制がバッティングして悲惨なことに |
| … | 29225/09/20(土)11:07:53No.1354949093そうだねx1まあ日本のファンタジー観の源流の1つなのは間違いないよ |
| … | 29325/09/20(土)11:08:12No.1354949163そうだねx2今のダークエルフなんてただ肌が黒いエルフでしかないからな… |
| … | 29425/09/20(土)11:08:56No.1354949327+>SNEくんはクリエイター集団なのに言語能力はだいぶ低めだからね… |
| … | 29525/09/20(土)11:09:06No.1354949372+ダークエルフの褐色肌は魅力的な要素扱いだったしまあいいじゃんね… |
| … | 29625/09/20(土)11:09:34No.1354949490+>例えばエルフの耳が尖ってるのもグループSNEが発祥だし |
| … | 29725/09/20(土)11:09:46No.1354949527+>まあ日本のファンタジー観の源流の1つなのは間違いないよ |
| … | 29825/09/20(土)11:09:53No.1354949552+>>SNEくんはクリエイター集団なのに言語能力はだいぶ低めだからね… |
| … | 29925/09/20(土)11:10:08No.1354949614+>カシューとベルドは超英雄ポイント20くらい持ってたよね? |
| … | 30025/09/20(土)11:10:19No.1354949666+>今のダークエルフなんてただ肌が黒いエルフでしかないからな… |
| … | 30125/09/20(土)11:10:55No.1354949796+>>カシューとベルドは超英雄ポイント20くらい持ってたよね? |