二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758268062662.webp-(39974 B)
39974 B25/09/19(金)16:47:42No.1354714149そうだねx3 18:51頃消えます
いまだに心を惑星ゼーベスに囚われたままのものは多いと聞く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/19(金)16:49:38No.1354714531そうだねx3
桃屋のキムチはよいキムチ
225/09/19(金)16:50:28No.1354714683そうだねx3
スーパーメトロイドの記憶大体これ
https://www.youtube.com/watch?v=R5bsXsOhcDA
325/09/19(金)16:52:11No.1354715075+
片面壁蹴りがいまだにできない弱者が俺だ
425/09/19(金)16:52:33No.1354715154そうだねx3
ゲーム的にも設定的にもスーパーなメトロイド
525/09/19(金)16:53:02No.1354715258そうだねx1
グリッチをどれだけ正確に行えるかを競うゲーム
625/09/19(金)16:54:37No.1354715588+
インゲームで1時間切れないくらいのよわよわげーむ力しかない…
RTAだと余裕で2時間オーバーだよ…
725/09/19(金)16:55:25No.1354715769そうだねx4
これがワゴンの常連だったんだから恐れ入る…
825/09/19(金)16:55:49No.1354715848+
925/09/19(金)16:55:51No.1354715858そうだねx1
流石に操作性が古いかな…
1025/09/19(金)16:57:38No.1354716199+
今の操作性でリメイクしたら結構受けそう
1125/09/19(金)16:58:14No.1354716316そうだねx7
初プレイだと探索もアクションも本当に程々に苦戦するバランスに仕上げてあるの見事としか言いようがない
1225/09/19(金)16:58:43No.1354716418+
1時間半切れたら結構な手練れとかじゃなかったっけ
1325/09/19(金)17:00:23No.1354716765+
>1時間半切れたら結構な手練れとかじゃなかったっけ
RTAかインゲームかで結構変わると思う
インゲーム90分は未知さえ覚えていれば結構余裕
1425/09/19(金)17:01:36No.1354717007+
メトロイドヴァニアの定義
1525/09/19(金)17:03:15No.1354717305+
実はいまだに最初のボムもってるヒリの倒し方がよくわかっていない
なんとなく連射してたらかってる…
1625/09/19(金)17:04:49No.1354717610+
メトロイドUのリメイク版も原稿ハードで遊べるようにしてくだち
GB版は今遊ぶにはつらいところがおすぎ!
1725/09/19(金)17:05:22No.1354717706そうだねx5
小学生のころブリンスタでしばらく詰んでたな…結局本屋さんで攻略本立ち読みするまで解決法がわからんかった
ブリンスタのエレベータールームの壁を破壊できるのノーヒントすぎない?
1825/09/19(金)17:07:38No.1354718150+
ファントゥーンとドレイゴンの正しい倒し方を知らない
というかファントゥーンは裏技成功しないからいつも何となくになる
1925/09/19(金)17:07:44No.1354718176+
メニューも全部英語だしゲーム内でアイテム取得した時とかも英語だったり
演出やデザインが全体的にバタ臭くてドキドキしたな
触っちゃいけないゲームやってるような感じがして
2025/09/19(金)17:09:09No.1354718431+
>ファントゥーンとドレイゴンの正しい倒し方を知らない
ファントゥーンはチャージ回転ジャンプで発狂攻撃をさばくってので結構安定するようになった
ドレイゴンは……おとなしくアンカーもってくるか……
2125/09/19(金)17:09:14No.1354718451そうだねx3
>メトロイドⅡのリメイク版も原稿ハードで遊べるようにしてくだち
>GB版は今遊ぶにはつらいところがおすぎ!
GB版怖すぎあれホラーゲームだろ
2225/09/19(金)17:09:30No.1354718507そうだねx1
こんなんだけど純国産
2325/09/19(金)17:10:14No.1354718660+
これのRTA界隈はちょっとよくわからない…
2425/09/19(金)17:10:21No.1354718681そうだねx1
>片面壁蹴りがいまだにできない弱者が俺だ
一瞬ズリ落ちるくらいのタイミングでジャンプだ
2525/09/19(金)17:11:44No.1354718968そうだねx2
>>メトロイドⅡのリメイク版も原稿ハードで遊べるようにしてくだち
>>GB版は今遊ぶにはつらいところがおすぎ!
>GB版怖すぎあれホラーゲームだろ
壁掘ってたらいきなりγが出てきて怖かったのハッキリ覚えてるわ
2625/09/19(金)17:11:53No.1354718996そうだねx2
エテコーン師匠の縦穴で一生を過ごす羽目になった「」ムスは多い
2725/09/19(金)17:13:46No.1354719397+
ショットやボムで破壊できるわけではないがハイジャンプしてみると通過できる天井があるのはかなり苦戦した
確かによく見りゃショットが貫通してるし敵もそこに入っていくんだが…
2825/09/19(金)17:15:19No.1354719738+
スパドンみたいな海外産だと思ってた
2925/09/19(金)17:15:42No.1354719836+
当時ワゴンで10円だったよ
3025/09/19(金)17:17:12No.1354720188そうだねx1
新品950円だかで買えて長く遊んだな…
3125/09/19(金)17:18:42No.1354720511そうだねx1
任天堂のSFCといえばポップで牧歌的なイメージだったから洋ゲーみたいなハードな雰囲気のゲームも作るんだって驚いた
よく考えてみればF-ZEROもその系統なんだけどさ
3225/09/19(金)17:18:47No.1354720527そうだねx1
リデザインとかハックロムも多かったな…
3325/09/19(金)17:20:18No.1354720805+
近所のスーパーのおもちゃ売場で980円だったな…
投げ売りって全国的なもんだったんだな
3425/09/19(金)17:21:37No.1354721088+
中古ゲーム屋行くと結構値段する
3525/09/19(金)17:21:39No.1354721094+
>ファントゥーンとドレイゴンの正しい倒し方を知らない
どっちも雑魚を倒してミサイル補充しつつ撃ちまくるでいいんじゃないか?
ドレイゴンの感電は隠し要素で
スピードブースターは想定外でしょ…
3625/09/19(金)17:22:03No.1354721180+
攻略本にわりかし嘘が載ってて何これ…ってなった
マリーディアのゼーベス星人はプラズマビーム以外無敵なのに普通に倒せるみたいに書いてたり
3725/09/19(金)17:23:55No.1354721572そうだねx1
行きでは処理に苦労する山盛りのジャンピングナメクジの処理が
プラズマビームを取得した帰り道だと瞬殺になるのいい演出だと思う
3825/09/19(金)17:24:31No.1354721691+
>リデザインとかハックロムも多かったな…
最近はランダム生成八クロムとかもある
3925/09/19(金)17:24:56No.1354721770+
フーネとナミヘー
4025/09/19(金)17:25:00No.1354721783そうだねx1
プラズマビームは明確に汎用最強武器だからな
フュージョンでもこいつだけは許可する気無かったとほざいてくる
4125/09/19(金)17:26:43No.1354722105+
これプレイしてつまんね…とはならないだろうし何であんなにワゴンだったんだろう…
4225/09/19(金)17:28:32No.1354722479そうだねx1
最初というか初期配置のダッシュボタンと斜め打ちボタンがしっくりこなかった
4325/09/19(金)17:28:59No.1354722572+
>これプレイしてつまんね…とはならないだろうし何であんなにワゴンだったんだろう…
単純に多いか見た目人気が無かったかだろうか
4425/09/19(金)17:30:46No.1354722932そうだねx2
いや迷ってどこ行くかわかんないとつまんねってなると思う
子供の頃一回詰んで投げ出して何年か後クリアしたもん
4525/09/19(金)17:31:35No.1354723100+
これ仕入れないとFF6を卸さないぞみたいな事やってたからな当時
4625/09/19(金)17:33:32No.1354723562+
>これプレイしてつまんね…とはならないだろうし何であんなにワゴンだったんだろう…
カセットROMはあとから追加で作るって事がめったに無いので最初に見込みで作る
メトロイドは欧米で1・2がバカみたいにウケてたのもあって国内でももうちょっと普及出来るだろと思ってあえて多めに作った
余った
4725/09/19(金)17:35:47No.1354724026+
>メトロイドは欧米で1・2がバカみたいにウケてたのもあって国内でももうちょっと普及出来るだろと思ってあえて多めに作った
うn
>余った

4825/09/19(金)17:36:41No.1354724236そうだねx6
いやでもスーパーメトロイドに限らずそんなもんだから…
スクウェア作品だって普通にワゴン常連だったしな
4925/09/19(金)17:38:28No.1354724655+
今ほどゲーム買う人口が多くなかったからね…
5025/09/19(金)17:38:48No.1354724729+
ドレッドよかったけどなんやかんやでこっちにかえってきてしまう…
現代の操作性でスーパーメトロイドやらせて❤
5125/09/19(金)17:38:54No.1354724750そうだねx1
まあおかげでこの出来のACTを子供の小遣いでも堪能できたと思えばありがたい話よ
5225/09/19(金)17:39:42No.1354724953そうだねx1
ワゴンに行きはしたけど国内で70万とか売れてたし
もう次世代機が普通に販売されてた時期としては結構なヒットではあったと思う
5325/09/19(金)17:40:32No.1354725139+
人口というより本当に需給の読みが難しかったんよ
5425/09/19(金)17:40:59No.1354725238+
メトロイドの知名度や人気が上がっていって評価されてきたの64のスマブラからだったような
GBやSFC、とくにFDSの頃はちっともだったし
5525/09/19(金)17:42:51No.1354725682+
>ワゴンに行きはしたけど国内で70万とか売れてたし
>もう次世代機が普通に販売されてた時期としては結構なヒットではあったと思う
結果的にメトロイドは海外の人気がすごいわ
面白いのはわかってるがなんであんなに
5625/09/19(金)17:43:15No.1354725769+
メトロイドの推移としては妥当な売れ行きではあるんだよな
同年だとスーパードンキーコングが300万いっちゃうからあれだけど
5725/09/19(金)17:43:18No.1354725781+
「」の記憶に一番色濃くのこってるのはゼロミのエッチなCMなんでしょ!
5825/09/19(金)17:43:18No.1354725782+
1はディスクシステムの普及層普及時期が限定的すぎて遊んだ経験ある人少ないとは思う
ゼルダみたいに国内向けカセット版も出なかったし
5925/09/19(金)17:44:26No.1354726002+
>メトロイドの知名度や人気が上がっていって評価されてきたの64のスマブラからだったような
>GBやSFC、とくにFDSの頃はちっともだったし
国内ではゼロミで中身のデザイン固定化されるようになって以降だよ
64の頃のサムスは普通に誰これ扱いだった
コンパチのキャプテンファルコンが誰これなのはしょうがないけど
6025/09/19(金)17:45:31No.1354726237+
あんまワゴン常連のイメージなかったが時期とか地域差とかもあるか
6125/09/19(金)17:45:54No.1354726313+
今だと笑えるくらいだけど敵ほんと怖かったな…
6225/09/19(金)17:46:20No.1354726390+
どの次世代機でもなんとかしてスレ画を遊ばせようとしてるから
任天堂的にはアイデンティティの一部としているんだろうなとは思う
6325/09/19(金)17:47:14No.1354726586+
>今だと笑えるくらいだけど敵ほんと怖かったな…
張り付いて離れないノミみたいなやつとか
ブリンスタの地面から生えてきて鋏でつかまえてくるやつとかほんとこわかった
6425/09/19(金)17:47:28No.1354726654+
歴代でもフュージョンは操作のしやすさといい優しさに溢れてるちゃんと怖い所はあるけど
6525/09/19(金)17:48:13No.1354726836+
>これプレイしてつまんね…とはならないだろうし何であんなにワゴンだったんだろう…
2周目要素とかハードモードとか無いからなあ
さあ100%目指そうとかさあ3時間切りやってみようってならないライトユーザーはすぐ売っちゃうのかも
6625/09/19(金)17:48:21No.1354726860+
>あんまワゴン常連のイメージなかったが時期とか地域差とかもあるか
都内だとまだそこら中に個人のゲームショップみたいなのがあって
箱説なし中古980円の常連だったと思う
6725/09/19(金)17:48:22No.1354726867そうだねx4
普通に遊んで面白いからすり抜けグリッチRTA前提のゲームみたいに語られると無茶苦茶腹が立つ
6825/09/19(金)17:48:45No.1354726965+
>どの次世代機でもなんとかしてスレ画を遊ばせようとしてるから
>任天堂的にはアイデンティティの一部としているんだろうなとは思う
いやもうというか人気過ぎて定期的に出さなきゃ許さんぞというファンが多い
なんなら余裕でマリオより声が大きい
ゼルダとメトロイドは海外の為に出し続けると思う
6925/09/19(金)17:49:03No.1354727027+
>実はいまだに最初のボムもってるヒリの倒し方がよくわかっていない
あの時点だとミサイルが最大火力だから…
7025/09/19(金)17:49:50No.1354727198+
あれ
メトロイド一切出なかったの64だけか
7125/09/19(金)17:50:06No.1354727271+
えっちじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=rxdHJ79dMZw
7225/09/19(金)17:50:54No.1354727465そうだねx1
>都内だとまだそこら中に個人のゲームショップみたいなのがあって
>箱説なし中古980円の常連だったと思う
980円は箱説完品の新古品のイメージだな
中古で遊んで売るっていうんじゃなく問屋流れなので新古品が多い
7325/09/19(金)17:51:56No.1354727747+
>どの次世代機でもなんとかしてスレ画を遊ばせようとしてるから
>任天堂的にはアイデンティティの一部としているんだろうなとは思う
ジャンル名の片割れにもなるくらいだからな
7425/09/19(金)17:53:47No.1354728192+
中身が美女じゃなくて美少女だったら当時の日本で受けてたかな
その分海外で流行らなさそうだけど
7525/09/19(金)17:54:04No.1354728266+
メトロイドヴァニアと呼ばれるけどメトロイドとも探索悪魔城とも似つかないのが多い気がする
プレイ画面構成くらいじゃ…?ってなる
7625/09/19(金)17:54:21No.1354728345+
そういや俺も新品1950円のおもちゃ屋のチラシ見て即買いに走ったっけ
需要見誤って在庫だぶついてたのか
7725/09/19(金)17:54:41No.1354728434そうだねx1
>普通に遊んで面白いからすり抜けグリッチRTA前提のゲームみたいに語られると無茶苦茶腹が立つ
GTcodeとかシーケンスブレイク一通り遊んで結局グリッチレスで遊ぶのが楽しい気はする
でも難破船〜マリーディア正門はやっぱ通らないって…
7825/09/19(金)17:55:50No.1354728739そうだねx1
>中身が美女じゃなくて美少女だったら当時の日本で受けてたかな
>その分海外で流行らなさそうだけど
正直そんなんいっぱいあったので別に…
クリアしたらとりあえずナウシカ風の美少女が見れますってゲームやたらあったんだよ
7925/09/19(金)17:57:06No.1354729046+
GTCodeってあれやっぱデバッグ用のバックドアの消し忘れだよなあ…
何で発覚したんだろう
8025/09/19(金)17:57:34No.1354729163+
95-96年頃にはハローマック店頭で980円だったの覚えてるから値下がり結構早かったのかな
8125/09/19(金)17:58:03No.1354729287+
NintendoMusicにスレ画きてほしい
作業用BGMにしたい
8225/09/19(金)18:00:04No.1354729840+
見誤るというかある程度余るのは前提だったと思う
あとこの時代古き良きおもちゃ屋から百貨店やゲームショップへ販売形態が移行していく過渡期でもあったから、
個人店や小規模問屋が閉業して店舗や倉庫の抱えてる新品在庫がワゴンに流れやすい事情もあった
8325/09/19(金)18:00:19No.1354729903+
Rijで禊がすんだらまたやってほしくもあり
またやるのかという思いもあり
8425/09/19(金)18:01:18No.1354730134+
壁キックは反対方向とジャンプ同時押しじゃないのが罠よね
8525/09/19(金)18:02:29No.1354730413+
FF6とかも出した数が多いんで当たり前にワゴンだったよな1580円くらい
逆にルドラとかの方がワゴンに無い
8625/09/19(金)18:04:54No.1354731060+
>壁キックは反対方向とジャンプ同時押しじゃないのが罠よね
忍者龍剣伝感覚でやってて全然できなかった
スペースジャンプ用のアクションで今ここに来ちゃったのバグなんじゃねってボムジャンプで抜けた
8725/09/19(金)18:06:06No.1354731345+
リメイクしたらクレイドのエリアは小部屋サイズから盛られそうな気がする
8825/09/19(金)18:06:13No.1354731377+
>壁キックは反対方向とジャンプ同時押しじゃないのが罠よね
えっ!?違うの!?
どうやっても上手くできねえなと思ってたんだよ…
8925/09/19(金)18:06:41No.1354731500+
一度入力タイミングに慣れるとスイスイ登れるようになるんだけどね…64マリオも壁キック同入力だったけどあっちは同時押しだったかな
9025/09/19(金)18:07:55No.1354731828+
丸まりダッシュ練習したけどできなかった
平地ならギリできたけど一番の使い所のブリンスタのスーパーミサイル前ができねぇ
9125/09/19(金)18:08:27No.1354731964+
>えっ!?違うの!?
>どうやっても上手くできねえなと思ってたんだよ…
振り向いてからジャンプだぞ
9225/09/19(金)18:08:35No.1354732001+
公式が用意したルートだけどまるでバグみたいな感じだったり
その辺りの要素は今だにインディーズ系のメトロイドヴァニアでオマージュされてると思う
9325/09/19(金)18:08:35No.1354732002そうだねx1
スーパーの壁キックは壁際で逆キー押すと待機モーション出るから分かるとやりやすいんだよね
9425/09/19(金)18:09:37No.1354732257+
小学生の頃の俺ならスポスポカットとダッシュウェーブ裏取り見せられたら尊敬してしまうと思う
9525/09/19(金)18:10:15No.1354732421+
キッククライムも作品によって挙動が違うから困る
9625/09/19(金)18:10:27No.1354732478+
タタンとちょっとディレイ挟むイメージ
9725/09/19(金)18:10:44No.1354732557そうだねx1
ドレッドだと自動でキッククライム出来てびっくりする
9825/09/19(金)18:10:47No.1354732570そうだねx1
キッククライムは同時押しじゃないのが分かるとスゲェ簡単に出せる
9925/09/19(金)18:12:13No.1354732923+
キッククライム出来るようになった時の無敵感
10025/09/19(金)18:12:30No.1354733011+
どうしてエテ🌽師匠のいる奈落の底にセーブルーム作っちゃったんですか
どうして
10125/09/19(金)18:13:02No.1354733155+
バグったルートもあるがそんなにはない
キッククライムが想定外にできてしまう箇所は少し
10225/09/19(金)18:14:53No.1354733651+
本当に悪さできるのはボムジャンなんだよな
キッククライムは想定して対策されてる箇所多いんで
10325/09/19(金)18:15:10No.1354733728+
そろそろスーファミ任天堂の名作達のリメイクは必要とされてるんじゃないか
10425/09/19(金)18:15:10No.1354733729+
>GTcodeとかシーケンスブレイク一通り遊んで結局グリッチレスで遊ぶのが楽しい気はする
>でも難破船~マリーディア正門はやっぱ通らないって…
海外のスピードランwikiだと部屋ごとに命名してあるんだけどあの区間が「忘れられたサーキット」みたいな名付けされてるの笑う
10525/09/19(金)18:15:47No.1354733901+
ホタルで明度変わる都合かXレイスコープ使えない壁があるのはちょっとバグな気はする
10625/09/19(金)18:16:09No.1354734002+
無印はクレイドリドリーそれぞれに専用エリアあるけどスーパーの四天王はエリアサイズバラバラなのが引っかかりどころであり味でもある
10725/09/19(金)18:16:49No.1354734202+
とはいえモックボール(バグ)でスーパーミサイル即取れるのがな…
10825/09/19(金)18:16:57No.1354734232そうだねx1
個人的にはサムスが硬いのでフュージョンより初心者にオススメ
10925/09/19(金)18:17:11No.1354734301+
もう当たり前すぎて今さら語られないんだろうけど台詞の1つも無いのにコイツぜってえ許さねえって思わせるラスボスの演出すき
11025/09/19(金)18:18:28No.1354734655そうだねx2
>そろそろスーファミ任天堂の名作達のリメイクは必要とされてるんじゃないか
スーパーも実質初代のリメイクでSFC搭載の新機能を活用したら別物になってるように
最新ハードで新しく出来ること、演出とかを考えたら結局のところ普通に新作の方がいいんじゃねえかな
熱望されてたⅡのリメイクも結局メトロイド出現演出とかが噛み合わずイマイチ扱いだったし
11125/09/19(金)18:18:48No.1354734755+
国内よりも海外の方が特に脳を焼かれてるイメージ
このスタイルやピクセルアートを未だに求めてる感じ
11225/09/19(金)18:18:50No.1354734772+
>個人的にはサムスが硬いのでフュージョンより初心者にオススメ
宮部みゆきもゲーム初心者にもオススメと太鼓判押すくらいだしな…
fu5602149.jpg
11325/09/19(金)18:19:32No.1354734966+
しっかり強化すればゴリゴリにゴリ押せるからなスーパー
サムスつえー!感はシリーズでも上位
11425/09/19(金)18:20:06No.1354735118そうだねx3
ただしボタン配置のクセはすごいのである!
11525/09/19(金)18:20:10No.1354735139+
俺はプライムシリーズくらいがいい…
11625/09/19(金)18:20:13No.1354735151そうだねx3
>もう当たり前すぎて今さら語られないんだろうけど台詞の1つも無いのにコイツぜってえ許さねえって思わせるラスボスの演出すき
OP以外無言のストーリーいいよね
11725/09/19(金)18:21:02No.1354735346+
革命的なゲームだったがメトロイドシリーズの最高傑作ではない気はする
11825/09/19(金)18:21:07No.1354735365+
攻略本が横長だった
11925/09/19(金)18:21:15No.1354735400+
>これ仕入れないとFF6を卸さないぞみたいな事やってたからな当時
まさに当時FF6の攻略記事の為に買ったゲーム誌にスーパーメトロイドの全アイテムマップも載ってて
スマブラからメトロイド認識してシリーズプレイした際に大変お世話になった…
12025/09/19(金)18:22:23No.1354735716+
>ただしボタン配置のクセはすごいのである!
初めて遊んだ時に即ロックマンX配置にしたくらいには癖強アサインだった…
12125/09/19(金)18:22:30No.1354735746+
つうか初代がむず過ぎたというか
かなりコナミがPCで出してた探索型アクションゲーオマージュ感強かった
12225/09/19(金)18:22:34No.1354735774そうだねx1
強化した後のつえー!感はフュージョンが一番感じるかな
なんだよビームの最終形態の範囲でっかすぎるだろその辺の敵は触っただけで吸収しだすし
12325/09/19(金)18:23:20No.1354735984+
>革命的なゲームだったがメトロイドシリーズの最高傑作ではない気はする
個人的最高なのはゼロミ
その次がフュージョン
異論は認める
12425/09/19(金)18:24:01No.1354736165そうだねx1
>強化した後のつえー!感はフュージョンが一番感じるかな
>なんだよビームの最終形態の範囲でっかすぎるだろその辺の敵は触っただけで吸収しだすし
人間辞めたからな…
まあ元々人間かどうか危うかったが
12525/09/19(金)18:24:06No.1354736192+
>最新ハードで新しく出来ること、演出とかを考えたら結局のところ普通に新作の方がいいんじゃねえかな
たしかに…
PRIMEとドレッドの新作出るならリメイク無くても良いかもなぁ
12625/09/19(金)18:24:12No.1354736214+
>つうか初代がむず過ぎたというか
>かなりコナミがPCで出してた探索型アクションゲーオマージュ感強かった
初代メトロイドは横ゼルダって呼ばれてたんだけどそのゼルダがまず難しいからな
あれでもドルアーガあたりからの正当進化と考えたら相当親切な謎解きではあるんだが
12725/09/19(金)18:25:56No.1354736715+
>あれでもドルアーガあたりからの正当進化と考えたら相当親切な謎解きではあるんだが
結局のところ探索型アクションの1ジャンルになるまで定番化できたしな
12825/09/19(金)18:26:02No.1354736738+
初代はスケジュールおかしくなった状態で無理やり仕上げたゲームなので全部が粗い
まあ結構売れた
12925/09/19(金)18:27:13No.1354737054そうだねx3
初代はなんというか諸々の仕様がクソ…
無限湧きの雑魚倒し続けてリチャージはもうしとうない…
13025/09/19(金)18:27:58No.1354737258+
初代はロックマンに近いかもしれない
13125/09/19(金)18:28:20No.1354737352+
スルメゲーなのは初代だけどね
ピュアなジャンプアクションスクロールの面白さが詰まってるというか、やり慣れてくるとただ走ってるだけで快感になってくる
13225/09/19(金)18:28:30No.1354737408+
初代のエネルギータンクは本当にエネルギータンクって感じ
13325/09/19(金)18:28:31No.1354737413+
>>革命的なゲームだったがメトロイドシリーズの最高傑作ではない気はする
>個人的最高なのはゼロミ
>その次がフュージョン
>異論は認める
👎
13425/09/19(金)18:28:42No.1354737457+
メトロイド2がすごくよくできてるけどメトロイドの変化はなかったことにされたのだとスーパーのときは思った
13525/09/19(金)18:29:22No.1354737644+
初代はスタート近くのエネタン保管しといてデスルーラを使うのだ
13625/09/19(金)18:29:23No.1354737651そうだねx3
>初代はなんというか諸々の仕様がクソ…
>無限湧きの雑魚倒し続けてリチャージはもうしとうない…
でも言ってしまうとあの頃のFCゲーはそこまで洗練されてなかった
13725/09/19(金)18:29:51No.1354737770+
>>革命的なゲームだったがメトロイドシリーズの最高傑作ではない気はする
>個人的最高なのはゼロミ
>その次がフュージョン
>異論は認める
出た出た
こういう時最新作を挙げるのがミーハーっぽくて避けたがる面倒臭いおっさん!
13825/09/19(金)18:30:16No.1354737884+
>👎
そこまで否定されるとはな…
13925/09/19(金)18:30:40No.1354738000+
書き込みをした人によって削除されました
14025/09/19(金)18:30:49No.1354738041+
スタンダードみたいな顔してるけどサムスの挙動自体はシリーズでもかなり独特寄りだよねこれ
14125/09/19(金)18:30:51No.1354738051+
名作なのは間違いないがそれはそれとして難しかったり行き先わからず投げるのもいるだろうなってのがわかる
14225/09/19(金)18:31:08No.1354738145+
ベビーが出てくるシーンが強すぎる
サラサラ…って崩れていく敵が何が待ってるのこの先にってなってビビってた
日本で流行らなかったのは演出がホラーっぽいところもあるのでは?鳥人像とか一緒に見てた妹泣いてたし
14325/09/19(金)18:31:09No.1354738149+
>>>革命的なゲームだったがメトロイドシリーズの最高傑作ではない気はする
>>個人的最高なのはゼロミ
>>その次がフュージョン
>>異論は認める
>出た出た
>こういう時最新作を挙げるのがミーハーっぽくて避けたがる面倒臭いおっさん!
最新作…?
14425/09/19(金)18:31:13No.1354738161+
>「」の記憶に一番色濃くのこってるのはゼロミのエッチなCMなんでしょ!
いやどう考えてもオモロイド
14525/09/19(金)18:31:26No.1354738230+
宮本茂にゲーム作らせたらすごかったので絵描きに作らせようって流れが当時あったと証言があるよ
それでヤバいプロジェクトが複数立ち上がった
14625/09/19(金)18:31:43No.1354738311そうだねx1
初代はあの足音SEが爽快感強めてると思う
あのストトトトがあるとないとでプレイの感覚全然違う
14725/09/19(金)18:31:44No.1354738320+
ドレッドは面白いがかなり死にゲー感強くなってるから万人にはちょいオススメしづらい
14825/09/19(金)18:31:46No.1354738326+
初代はスクロールでの敵の表示消去まで粗いからそこは流石に気になる所ではある
14925/09/19(金)18:32:02No.1354738404+
ドレッド最高って言わないだけでめんどくさいおじさん認定してくるめんどくさいおじさん…
15025/09/19(金)18:32:14No.1354738449+
>ドレッドは面白いがかなり死にゲー感強くなってるから万人にはちょいオススメしづらい
死にゲーってむしろ今万人に人気あるんじゃね?
15125/09/19(金)18:32:19No.1354738466+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
15225/09/19(金)18:32:23No.1354738490そうだねx1
>宮本茂にゲーム作らせたらすごかったので絵描きに作らせようって流れが当時あったと証言があるよ
>それでヤバいプロジェクトが複数立ち上がった
まあそもそもミヤホンも本業は絵描きなんだが
15325/09/19(金)18:33:05No.1354738674そうだねx2
リトライしやすい死にゲーは楽しいからな…
15425/09/19(金)18:33:51No.1354738903+
>スタンダードみたいな顔してるけどサムスの挙動自体はシリーズでもかなり独特寄りだよねこれ
フュージョン以降改められて長いけど1-3のティッシュジャンプは一貫してる
15525/09/19(金)18:33:57No.1354738937+
任天堂のお偉いさんだいたい絵描き
15625/09/19(金)18:34:01No.1354738958そうだねx1
リトライ簡単ですぐ戻れる死にゲーは人気だよね
15725/09/19(金)18:35:39No.1354739488+
そもそも万人向けかどうかの話をしたら導線あえて薄くして迷わせるスパメトや導線あるくせにシナリオはいまいち薄いフュージョンが万人向けじゃなくなるからな…
15825/09/19(金)18:35:47No.1354739524+
画作りとか音源とかめちゃくちゃ洋ゲーっぽい
15925/09/19(金)18:36:43No.1354739786そうだねx3
初代の話で思い出したけどエリア移動するときに敵が突っ込んでくると
移動中にダメージ受ける仕様が死ぬほどウザかったな
16025/09/19(金)18:37:25No.1354739984+
初めてスマブラ遊んだ時の印象が知らないオレンジ色のロボットだった「」は多いだろう
16125/09/19(金)18:37:27No.1354739997+
小僧報告用
https://x.com/kureore3?s=09
fu5587623.jpg
16225/09/19(金)18:37:41No.1354740066+
壁蹴りできるようになったけど案外行けるとこ増えるわけでもないなって
ジャンプボールちょっと早く取れても…
16325/09/19(金)18:38:27No.1354740306そうだねx2
荒削りな初代から2の完成度がいきなり高すぎる
16425/09/19(金)18:39:22No.1354740575+
>ドレッドは面白いがかなり死にゲー感強くなってるから万人にはちょいオススメしづらい
やっぱそうなんだ
ドレッドで初めてメトロイドやってみてるんだけど難しくて若干心折れ気味だわ
16525/09/19(金)18:40:47No.1354741006+
しゃがめることに感動するよね2
もう膝下が弱点の銀河最強の戦士じゃない
16625/09/19(金)18:42:07No.1354741397+
ドレッドは普通に戦って倒すんじゃなくてギミックバトルが多いからな
正確にはサムリタからそうだけど
16725/09/19(金)18:42:15No.1354741433+
>荒削りな初代から2の完成度がいきなり高すぎる
バグっぽい挙動ほぼ無くせてるのが流石だよね
16825/09/19(金)18:42:21No.1354741461+
初代はともかく2は短いしスッキリした内容で今も遊べる
16925/09/19(金)18:42:57No.1354741652+
大人になったらスレ画の冒頭部分の英語が読めると思ってた
17025/09/19(金)18:43:36No.1354741840+
>荒削りな初代から2の完成度がいきなり高すぎる
この時点でサムスの右向き左向き書き分けてて痺れる
17125/09/19(金)18:45:31No.1354742293+
初代から2で凄い進化してるんだけど
そこからスーパーは進化し過ぎててビビる
17225/09/19(金)18:46:55No.1354742843+
ガラス割るのは分かんねえって!
17325/09/19(金)18:48:41No.1354743392+
>ガラス割るのは分かんねえって!
ちゃんとデモ画面見ろや!おもちゃ屋の試遊デモでさんざん見てるはずだろうが!
17425/09/19(金)18:49:20No.1354743567+
>ドレッドは普通に戦って倒すんじゃなくてギミックバトルが多いからな
>正確にはサムリタからそうだけど
メトロイドプライムすぎる
17525/09/19(金)18:50:00No.1354743791+
>初代の話で思い出したけどエリア移動するときに敵が突っ込んでくると
>移動中にダメージ受ける仕様が死ぬほどウザかったな
これ初代だけだからやっぱ現場が修羅場だったんだなて…


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