二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758199826626.jpg-(94520 B)
94520 B25/09/18(木)21:50:26No.1354518294+ 23:11頃消えます
日本アニメの歴史あれこれ調べて暇潰してたんだけど
この映画かなりヤバいね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/18(木)21:52:40No.1354519201+
やたら色んな人が狂ってた企画だけど作ってみたらそんなに面白くなかった
225/09/18(木)21:53:46No.1354519571そうだねx13
制作決定から上映まで12年!
制作費55億!
日米欧の超一流スタッフがこぞって参加!
興行収入9億
325/09/18(木)21:54:43No.1354519933そうだねx5
結構入ったな
425/09/18(木)21:54:56No.1354520026+
AVGNのジェームズがジェームズ&マイクマンデーでゲーム版をプレイしてた覚えがある
525/09/18(木)21:55:00No.1354520037そうだねx10
作品よりも制作経緯のほうが面白い
625/09/18(木)21:55:10No.1354520104そうだねx10
逆にエース級がそろって金も時間もかけて大名作ができた例思い浮かばないわ
725/09/18(木)21:55:38No.1354520291そうだねx8
船頭多くして船山に登るを体言してる作品
825/09/18(木)21:56:15No.1354520515+
出崎版もある
925/09/18(木)21:56:53No.1354520776そうだねx5
この映画作るために作ったスタジオで新人まみれのスタッフ達の肩慣らしとして作られたのがカリオストロの城
1025/09/18(木)21:56:59No.1354520806+
君生きが駿版スレ画って感想をよく見る
1125/09/18(木)21:58:11No.1354521246そうだねx3
>君生きが駿版スレ画って感想をよく見る
スレ画は見た事ないけどそんなに支離滅裂な作品なのか
1225/09/18(木)21:58:58No.1354521541そうだねx1
ドラクエ6の空飛ぶベッドってこれが元ネタなのかな
1325/09/18(木)22:00:20No.1354522010そうだねx5
>ドラクエ6の空飛ぶベッドってこれが元ネタなのかな
これかこれの原作かってぐらいにはまあ
1425/09/18(木)22:00:25No.1354522036そうだねx1
結局アメリカで受ける日本アニメはアメリカ受けを狙って作った作品じゃなくて普通に日本人向けに作ったもののけとか千尋だったという皮肉
1525/09/18(木)22:01:47No.1354522524そうだねx4
55億凄いかかったように見えて単に時間かけ過ぎで予算がひたすら無駄に余計にかかってるだけだよねこれ
1625/09/18(木)22:02:01No.1354522619+
アニメ映画は億行けば大当たりなんすよ
1725/09/18(木)22:02:12No.1354522678+
>結局アメリカで受ける日本アニメはアメリカ受けを狙って作った作品じゃなくて普通に日本人向けに作ったもののけとか千尋だったという皮肉
そもそも日本やアメリカに限らず別の国で受けてるだろう要素入れても大抵当人たちにはピンとこないからな
1825/09/18(木)22:02:55No.1354522928+
古典名作の映像化って難しいね…
ミヒャエルエンデのモモとかも脳焼かれてる人いるでしょ
1925/09/18(木)22:03:12No.1354523037+
>55億凄いかかったように見えて単に時間かけ過ぎで予算がひたすら無駄に余計にかかってるだけだよねこれ
アイデア出しては破棄して作ってみては破棄しての繰り返しだからな…
2025/09/18(木)22:03:49No.1354523289そうだねx5
単純に夢の中の話ってなんか燃えない
2125/09/18(木)22:04:17No.1354523476+
海外向けを過剰に意識して失敗するの昔からやってたんだね
2225/09/18(木)22:04:50No.1354523697そうだねx2
>アニメ映画は億行けば大当たりなんすよ
まあ当時は10億いきゃヒットの部類だよね
計算方法も金の価値も違うのもあるけど
2325/09/18(木)22:06:10No.1354524187+
ぱじゃーまぱじゃーまなのいいよね
2425/09/18(木)22:06:16No.1354524237そうだねx2
制作費55億
うち45億を脚本決まって動き出す前に消費
2525/09/18(木)22:06:32No.1354524354+
子供の頃めっちゃ見てた
理由はわからないけどすごい引き込まれてた
2625/09/18(木)22:07:02No.1354524549+
ゲームあったよね
2725/09/18(木)22:07:22No.1354524679+
パジャマヒーロー!パジャマヒーローじゃないか!
2825/09/18(木)22:07:41No.1354524795+
そもそもエース級は揃ってたというよりかは新しい人が入っては出て行くを繰り返してた
2925/09/18(木)22:07:56No.1354524901+
原作あるんだ…と思ってググったら1908年にこの漫画はすげえな
fu5599467.jpeg
3025/09/18(木)22:09:14No.1354525435+
このレベルと比較するとメトロポリスはまだまだ損失が足りないな
3125/09/18(木)22:10:28No.1354525891+
日本アニメ界のカジノロワイヤル(1967)
3225/09/18(木)22:11:12No.1354526174そうだねx2
原作マジで出鱈目に絵がうめえってなる
3325/09/18(木)22:14:03No.1354526745+
>逆にエース級がそろって金も時間もかけて大名作ができた例思い浮かばないわ
クロノトリガー?
3425/09/18(木)22:14:14No.1354526916+
国またいだプロジェクトだから流れを円滑にするために日本とアメリカ両方にプロデューサー置いてやっていこう!の結果両方がまったく別の作品を目指して進む事になったという凄い話
3525/09/18(木)22:16:28No.1354527834そうだねx4
間延びしたプロジェクトは大抵ダメ
3625/09/18(木)22:16:53No.1354527986+
クリエーターの交流という意味はあったみたいだな
3725/09/18(木)22:16:57No.1354528011+
この時のつながりがあって後に名作が生まれた的な話ないんですか
3825/09/18(木)22:17:02No.1354528039+
金はともかく時間かけたら大抵ダメ
なぜなら無駄に時間がかかる何かが内部に存在しているから
3925/09/18(木)22:17:11No.1354528103+
駿ってヒット作や名作を生み出す傍らでこういうどうしようもない迷走企画にやたら拘ってる時期あるよね
4025/09/18(木)22:17:39No.1354528296+
>この時のつながりがあって後に名作が生まれた的な話ないんですか
色々後の名作家達のつながりが生まれたのは事実
4125/09/18(木)22:17:46No.1354528323そうだねx1
wiki読んできたけどアメリカ人プロデューサーが完成させるつもりなかったのでは?
4225/09/18(木)22:20:58No.1354529659+
>この時のつながりがあって後に名作が生まれた的な話ないんですか
後にっていうか
これ作るためにアニメ会社のテレコムが出来てじゃあなんか作らせるか!でできたのがカリオストロの城だからこれ世に出るずっと前にこれのおかげで名作は出来てる
4325/09/18(木)22:21:34No.1354529882+
この辺めっちゃ言及してる作画汗まみれいいよね…
4425/09/18(木)22:23:21No.1354530616+
>原作あるんだ…と思ってググったら1908年にこの漫画はすげえな
>fu5599467.jpeg
なんか最近見た事あるぞ!と思って調べたらスランバーランドはこれの実写版だったんだな
知らなかった
4525/09/18(木)22:24:49No.1354531192+
一応アメリカ市場のビデオブームに乗れてビデオが400万本売れて何とか元自体は取れたみたい
まあその前に製作会社が親会社ごとセガに買われたんだけど
4625/09/18(木)22:26:53No.1354532005+
>一応アメリカ市場のビデオブームに乗れてビデオが400万本売れて何とか元自体は取れたみたい
>まあその前に製作会社が親会社ごとセガに買われたんだけど
そこでセガの名前が出てくるか…
4725/09/18(木)22:27:30No.1354532265+
>>一応アメリカ市場のビデオブームに乗れてビデオが400万本売れて何とか元自体は取れたみたい
>>まあその前に製作会社が親会社ごとセガに買われたんだけど
>そこでセガの名前が出てくるか…
セガのコナンとアンパンマンの映画作ってるところだぞ?
4825/09/18(木)22:28:28No.1354532607そうだねx1
映画館よりは家で子供が留守番中に親に買ってもらったビデオひっそり観る向けの作品な気はする
4925/09/18(木)22:28:37No.1354532661+
家に何故かビデオがあって子供の頃狂ったように見てた
5025/09/18(木)22:28:37No.1354532666+
逆にアメリカあたりが中途半端に日本のアニメの絵面マネした作品つくって日本人が見たいと思うか?って考えたらな…
5125/09/18(木)22:31:07No.1354533626+
>逆にアメリカあたりが中途半端に日本のアニメの絵面マネした作品つくって日本人が見たいと思うか?って考えたらな…
まさにそんな感じのアニメが結構あるが日本以外では受けてたりするぞ
5225/09/18(木)22:32:25No.1354534066+
>逆にアメリカあたりが中途半端に日本のアニメの絵面マネした作品つくって日本人が見たいと思うか?って考えたらな…
アバターですね
5325/09/18(木)22:33:26No.1354534430+
日本で受けてるアメリカのアニメっていうとむしろアメリカ感マシマシなやつなイメージがある
トランスフォーマーとか
5425/09/18(木)22:34:03No.1354534648+
>日本で受けてるアメリカのアニメっていうとむしろアメリカ感マシマシなやつなイメージがある
>トランスフォーマーとか
ボケなのか判断に困るレスはやめろ!
5525/09/18(木)22:34:10No.1354534699そうだねx1
そもそもアニメに限らず日米合作映画でうまく行った作品があんまないような
実制作は片方だけやったとかならともかく
5625/09/18(木)22:34:58No.1354534976+
>そもそもアニメに限らず日米合作映画でうまく行った作品があんまないような
>実制作は片方だけやったとかならともかく
モンスーノはどうだったか…
5725/09/18(木)22:35:26No.1354535134+
パイロットフィルムのほうだけ知ってる
5825/09/18(木)22:35:52No.1354535291+
>そもそもアニメに限らず日米合作映画でうまく行った作品があんまないような
レッドサン!
…はあれ四カ国合作映画のくせして日本は入ってねえんだよなあれ
5925/09/18(木)22:40:09No.1354536884+
片渕須直のコラムで知った作品だ
6025/09/18(木)22:40:29No.1354537004+
なんか見た記憶があるな…ラストでパジャマがどうとか呪文唱えてたような
6125/09/18(木)22:43:25No.1354538050+
>逆にアメリカあたりが中途半端に日本のアニメの絵面マネした作品つくって日本人が見たいと思うか?って考えたらな…
RUBYよかったやん
監督亡くなったら迷走したけど
6225/09/18(木)22:43:49No.1354538200+
カプコンがゲーム出してたな
6325/09/18(木)22:45:45No.1354538868+
>ぱじゃーまぱじゃーまなのいいよね
おおこわいこわい
的なやり取りをしてたのは覚えてるな…
6425/09/18(木)22:46:51No.1354539254+
Ufoの社長もテレコム出身なんだな…
6525/09/18(木)22:48:18No.1354539775+
見たことも聞いたこともねえや
6625/09/18(木)22:48:19No.1354539787+
この頃のカプコンはスレ画とかウィローとか妙な映画をゲーム化してた
6725/09/18(木)22:50:16No.1354540523+
日伊なら犬のホームズがそれなりの人気を博しているのじゃがのう
6825/09/18(木)22:50:18No.1354540535+
スタッフが世界的に見ても死ぬほど豪華(成果物の大半が使われない)
6925/09/18(木)22:52:13No.1354541206+
製作費の3倍の興収でトントンらしいが大丈夫だったのか
7025/09/18(木)22:52:44No.1354541370そうだねx1
近藤さんが作画してるパイロットフィルム版はめっちゃ動いてクオリティすげぇぞ…!ってなるけど結局スタッフから外れちゃったのよね
7125/09/18(木)22:53:49No.1354541779+
>RUBYよかったやん
そりゃあ初期のRWBYは初音ミクのMMD改造モデル使って日本のアクションゲームの動き流用してバトルやってたんだから外人よりも日本人の方が理解しやすかったでしょ
>監督亡くなったら迷走したけど
それじゃあ色々パクリで不味いから自分たちのオリジナルでやって行こうと真面目にやった結果だよ
7225/09/18(木)22:53:54No.1354541798+
なんというかダラダラやってたら腐るよね
7325/09/18(木)22:54:49No.1354542125+
>カプコンがゲーム出してたな
アーケードとファミコン
移植無理だから別物だけど割と出来いいよ
ラストステージになると曲がめちゃくちゃロックマンになって笑うけど
7425/09/18(木)22:55:13No.1354542271+
>fu5599467.jpeg
ピングーで似たようなの見たな…
7525/09/18(木)22:55:20No.1354542306+
>製作費の3倍の興収でトントンらしいが大丈夫だったのか
国内興行は大失敗
国内の3年後にアメリカで上映したけどそっちもコケた
でもその後にビデオ出したらかなり売れてトントン
その間に会社は買われました
7625/09/18(木)22:56:51No.1354542871そうだねx1
>映画館よりは家で子供が留守番中に親に買ってもらったビデオひっそり観る向けの作品な気はする
俺はまさしくこれだった
けっこうよく見ていた
7725/09/18(木)22:58:32No.1354543499+
12年の構想…
高畑と宮崎と大塚と…ただ延長してるだけだこれ!
7825/09/18(木)23:00:51No.1354544322+
興行的にはダメでも一応歴史には残ったぞ
7925/09/18(木)23:02:42No.1354544970+
海外と共同で成功したTFってすごかったんだなとなる
いや1作目からすごいもの出てきてはいるが
8025/09/18(木)23:06:52No.1354546425+
>海外と共同で成功したTFってすごかったんだなとなる
>いや1作目からすごいもの出てきてはいるが
東映側のスタッフはけっこう悩みがあったのが東映アニメーション演出家40年奮闘史から伝わってくる
聖闘士星矢と繋がりありすぎ


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