25/09/18(木)22:02:54No.1354522927+
23:25頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そして卓が始まった
| … | 125/09/18(木)22:03:43No.1354523243+今日も卓 |
| … | 225/09/18(木)22:05:01No.1354523762そうだねx2くたくたー! |
| … | 325/09/18(木)22:05:29No.1354523937+アマデウス成立! |
| … | 425/09/18(木)22:06:39No.1354524399+>アマデウス成立! |
| … | 525/09/18(木)22:09:39No.1354525597+>>アマデウス成立! |
| … | 625/09/18(木)22:10:34No.1354525945+いいですよ……初のシステムでやるPC1は! |
| … | 725/09/18(木)22:11:11No.1354526170そうだねx1前スレなんてないけど |
| … | 825/09/18(木)22:14:04No.1354526756そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/450 |
| … | 925/09/18(木)22:14:10No.1354526865そうだねx2ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが |
| … | 1025/09/18(木)22:17:58No.1354528413そうだねx1>ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが |
| … | 1125/09/18(木)22:18:35No.1354528691+ドラゴン金貨卓…気まぐれに準備してきたスネア呪文がキャンペーンで2度目の活躍中 |
| … | 1225/09/18(木)22:19:53No.1354529220+>ドラゴン金貨卓…気まぐれに準備してきたスネア呪文がキャンペーンで2度目の活躍中 |
| … | 1325/09/18(木)22:19:59No.1354529253そうだねx3>ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが |
| … | 1425/09/18(木)22:22:42No.1354530350そうだねx1ユドナほどコマンドに敏感じゃないのは嬉しい反面各種RPとかでの機能がもどかしい感じが個人的にあるココフォリア |
| … | 1525/09/18(木)22:24:00No.1354530872+コマとチャットの立ち絵は独立させてくれよ…!! |
| … | 1625/09/18(木)22:25:13No.1354531349+>>2度目は味方に対してだけど |
| … | 1725/09/18(木)22:25:35No.1354531512そうだねx2メインで台詞と立ち絵が出てくる演出好きなのでココフォリアが主戦場だぜえ |
| … | 1825/09/18(木)22:28:41No.1354532692+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1925/09/18(木)22:32:47No.1354534203そうだねx1拙者ユドナ好き |
| … | 2025/09/18(木)22:33:54No.1354534596そうだねx4>拙者ユドナ好き |
| … | 2125/09/18(木)22:34:50No.1354534931そうだねx4@での表情変更ミスるとチョットハズカシイ |
| … | 2225/09/18(木)22:38:36No.1354536302+偶にはクソみたいなダイスボット作って遊びたい |
| … | 2325/09/18(木)22:41:50No.1354537472+差分の名前を間違えて覚えてて(あれ…?差分が変わらない…?でもテキストはちゃんと消えてるし……)ってなったことはある |
| … | 2425/09/18(木)22:44:40No.1354538489そうだねx2吾輩はどどんとふが大好き |
| … | 2525/09/18(木)22:45:42No.1354538845そうだねx3細かいBGMやSEまで用意してるの見ると凄いなぁって気持ちになります |
| … | 2625/09/18(木)22:45:51No.1354538904そうだねx1どとんとふはもういない |
| … | 2725/09/18(木)22:46:13No.1354539020+はー!とりゃー! |
| … | 2825/09/18(木)22:47:04No.1354539314そうだねx1推奨ブラウザのchromeで唐突にクラッシュするのが悲しいねユドナ |
| … | 2925/09/18(木)22:47:44No.1354539531+どどんとふのむせるが一番ちょうどよかった |
| … | 3025/09/18(木)22:49:08No.1354540088+OK! |
| … | 3125/09/18(木)22:49:44No.1354540317+プニ |
| … | 3225/09/18(木)22:49:46No.1354540338そうだねx1ココフォリアは他所でやる時に大体そっちになるからなれ慣れで使いがちになる |
| … | 3325/09/18(木)22:50:39No.1354540653そうだねx2部屋データ持ち越しとかデータの入力的にやりやすいのはユドナなのかもしれないがもう随分とココフォリアに順応してしまってユドナの操作感に慣れない |
| … | 3425/09/18(木)22:50:42No.1354540667+昨日のバク発のとき周りの発言ログは読めるのにこっちの送信が届いてない状態になってて怖〜…ってなった |
| … | 3525/09/18(木)22:51:32No.1354540969+>昨日のバク発のとき周りの発言ログは読めるのにこっちの送信が届いてない状態になってて怖〜…ってなった |
| … | 3625/09/18(木)22:52:22No.1354541250+慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか… |
| … | 3725/09/18(木)22:53:29No.1354541641そうだねx1>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか… |
| … | 3825/09/18(木)22:53:32No.1354541663そうだねx3各々好きなBGMかけてお楽しみくださいってするのも好きだよ |
| … | 3925/09/18(木)22:54:17No.1354541927そうだねx5>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか… |
| … | 4025/09/18(木)22:55:32No.1354542394そうだねx2>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか… |
| … | 4125/09/18(木)22:55:35No.1354542403+その場に合ったBGMかけてる人もすごいし各自自由にねーもわかるぜ |
| … | 4225/09/18(木)22:55:36No.1354542407そうだねx1>俺はBGMがあるとRPに集中できないから音量ゼロにしてる |
| … | 4325/09/18(木)22:55:39No.1354542423そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4425/09/18(木)22:56:13No.1354542648そうだねx5ネタにしたって急に言葉強くしないでよお |
| … | 4525/09/18(木)22:56:30No.1354542746そうだねx1>何故この俺が参加者のためにBGMをかけてやらねばならんのだ! |
| … | 4625/09/18(木)22:56:55No.1354542890そうだねx4>>俺はBGMがあるとRPに集中できないから音量ゼロにしてる |
| … | 4725/09/18(木)22:57:09No.1354542970+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4825/09/18(木)22:57:17No.1354543018+GM春日は良いキーパリングしてくれそう |
| … | 4925/09/18(木)22:57:27No.1354543075+余程文章に自信があるんだなぁ… |
| … | 5025/09/18(木)22:57:32No.1354543114そうだねx4わかりやすすぎる… |
| … | 5125/09/18(木)22:57:52No.1354543231そうだねx1BGMはまあ各々好きにしてほしいかな |
| … | 5225/09/18(木)22:58:16No.1354543392+お気に入りのBGMかけると検索したらジーコだったって反応がわりと来る |
| … | 5325/09/18(木)22:58:19No.1354543413+荒らしたいにしてももうちょっとさりげない感じで演出したらいいのに… |
| … | 5425/09/18(木)22:59:29No.1354543838そうだねx1洞窟のBGMは決してえっちな雰囲気ではないんです |
| … | 5525/09/18(木)22:59:46No.1354543935+強い言葉を使うなよ |
| … | 5625/09/18(木)23:01:02No.1354544382そうだねx1>洞窟のBGMは決してえっちな雰囲気ではないんです |
| … | 5725/09/18(木)23:02:25No.1354544877+何事も凝りたい派と手抜きしたい派は基本的に分かり合えないんだからさ… |
| … | 5825/09/18(木)23:02:36No.1354544939そうだねx1Dungeon#1の何が悪いっていうんだ! |
| … | 5925/09/18(木)23:03:12No.1354545130そうだねx1お出しされた進行を楽しもうぜえ |
| … | 6025/09/18(木)23:03:16No.1354545166+趣味で集めたサントラが日の目を見るときがきたってことかな |
| … | 6125/09/18(木)23:03:54No.1354545369+ボイセの邪魔にならないくらいの音量のBGMならまあ |
| … | 6225/09/18(木)23:04:11No.1354545472+>Battle#3の何が悪いっていうんだ! |
| … | 6325/09/18(木)23:04:12No.1354545481そうだねx1>趣味で集めたサントラが日の目を見るときがきたってことかな |
| … | 6425/09/18(木)23:04:32No.1354545593+>PLでやる時はそれでいいだろうけど手っ取り早くシーンの情景とか伝えられる手段あるのにGM側が使わない理由ないでしょ |
| … | 6525/09/18(木)23:04:57No.1354545752そうだねx1>戦闘曲35の何が悪いっていうんだ! |
| … | 6625/09/18(木)23:06:08No.1354546148+>お気に入りのBGMかけると検索したらジーコだったって反応がわりと来る |
| … | 6725/09/18(木)23:06:09No.1354546155+身内卓でBGMにするためだけにサモンナイトのサントラ5000円で買ったぜ |
| … | 6825/09/18(木)23:10:06No.1354547620+>>Battle#3の何が悪いっていうんだ! |
| … | 6925/09/18(木)23:10:26No.1354547758+戦闘シーンにはクラシック派とメタル派がいて互いに対立している |
| … | 7025/09/18(木)23:11:50No.1354548278+えっ!?ボス戦闘でkawaii future bassを!? |
| … | 7125/09/18(木)23:12:26No.1354548496+>えっ!?ボス戦闘でkawaii future bassを!? |
| … | 7225/09/18(木)23:12:41No.1354548577+16bit派もいるぞ! |
| … | 7325/09/18(木)23:14:03No.1354549068+じゃあ俺は革命の第四楽章流すから…… |
| … | 7425/09/18(木)23:14:10No.1354549121+マモスクならネタもシリアスもいけるからばっちこーいだぜ |
| … | 7525/09/18(木)23:14:23No.1354549186+>メインで台詞と立ち絵が出てくる演出好きなのでココフォリアが主戦場だぜえ |
| … | 7625/09/18(木)23:16:16No.1354549822+Boothで買ったBGMとペルソナ4と仮面ライダーWのサントラでしばらくは回せる |
| … | 7725/09/18(木)23:17:04No.1354550090+最近だとジークアクスのBGMが現代異能もので使いやすくて良い |
| … | 7825/09/18(木)23:17:53No.1354550361そうだねx1BGM切ってるとココフォリアはSEも聞こえなくなるのは改善して欲しいというかゲームみたいにBGMとSE個別で設定させてほしいなーと思う時はあるなあ |
| … | 7925/09/18(木)23:19:12No.1354550782+BGM制御!シーン切り替え!チャット欄!チャットパレット! |
| … | 8025/09/18(木)23:19:27No.1354550879+>最近だとジークアクスのBGMが現代異能もので使いやすくて良い |
| … | 8125/09/18(木)23:19:37No.1354550937+>BGM制御!シーン切り替え!チャット欄!チャットパレット! |
| … | 8225/09/18(木)23:20:02No.1354551068+TRPGやるために2枚目のモニターを買うか… |