二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758200574193.jpg-(625156 B)
625156 B25/09/18(木)22:02:54No.1354522927+ 23:25頃消えます
TRPG
そして卓が始まった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/18(木)22:03:43No.1354523243+
今日も卓
明日も卓
225/09/18(木)22:05:01No.1354523762そうだねx2
くたくたー!
325/09/18(木)22:05:29No.1354523937+
アマデウス成立!
しかも全員綺麗に第一希望のハンドアウトになってるな…
425/09/18(木)22:06:39No.1354524399+
>アマデウス成立!
>しかも全員綺麗に第一希望のハンドアウトになってるな…
完璧に初心者なんでいっそPC1やった方がいいかなと…
525/09/18(木)22:09:39No.1354525597+
>>アマデウス成立!
>>しかも全員綺麗に第一希望のハンドアウトになってるな…
>完璧に初心者なんでいっそPC1やった方がいいかなと…
実際PC1は楽だからな…
625/09/18(木)22:10:34No.1354525945+
いいですよ……初のシステムでやるPC1は!
725/09/18(木)22:11:11No.1354526170そうだねx1
前スレなんてないけど
ココフォリアのテキストログは部屋ごとに保存されてるからエクスポートしても引き継げないよー
エクスポートされるのは
・盤面状況(コマ含む)
・シーン設定
・シナリオテキスト
・ルーム変数
この辺りだったはず
825/09/18(木)22:14:04No.1354526756そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/450
ダブルクロス高経験点卓募集中です
気楽にUGNをカチコミかけるシナリオになります
日程が日曜に変更になり、3人揃いましたので立卓確定となります。ありがとうございます、続けて残り2名まで募集しています。
参加を検討していたけど日曜に変更になったら参加できないという方が居たら申し訳ありません。
ビルドや設定に困って入りにくい…という方はまず気軽に相談卓でやってみたい事など書いてくだされば相談に乗れるかと思います
ココフォリアも便利なんだけどやっぱユドナがやりやすいなあって個人的好み
925/09/18(木)22:14:10No.1354526865そうだねx2
ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが
1025/09/18(木)22:17:58No.1354528413そうだねx1
>ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが
個人的にPLやってて一番気になるのが
Ctrl+左右キーでチャットタブ移動できない事ですね
1125/09/18(木)22:18:35No.1354528691+
ドラゴン金貨卓…気まぐれに準備してきたスネア呪文がキャンペーンで2度目の活躍中
2度目は味方に対してだけど
1225/09/18(木)22:19:53No.1354529220+
>ドラゴン金貨卓…気まぐれに準備してきたスネア呪文がキャンペーンで2度目の活躍中
うn
>2度目は味方に対してだけど
うn?
1325/09/18(木)22:19:59No.1354529253そうだねx3
>ココフォリアはあとはルビと減少値をダイスで直接出来れば完璧なんだが
立ち絵プルダウンで変えさせて!!!なんだよあの変え方!!
1425/09/18(木)22:22:42No.1354530350そうだねx1
ユドナほどコマンドに敏感じゃないのは嬉しい反面各種RPとかでの機能がもどかしい感じが個人的にあるココフォリア
1525/09/18(木)22:24:00No.1354530872+
コマとチャットの立ち絵は独立させてくれよ…!!
1625/09/18(木)22:25:13No.1354531349+
>>2度目は味方に対してだけど
>うn?
仲間が魔法の絵に魅了されてしまった!壊さないと解除されないけど魅了された仲間は攻撃してくる!
「ほんとうに綺麗な絵ですね〜」(適当に会話を合わせながらいそいそと周囲にロープを円形に垂らしていく)
1725/09/18(木)22:25:35No.1354531512そうだねx2
メインで台詞と立ち絵が出てくる演出好きなのでココフォリアが主戦場だぜえ
1825/09/18(木)22:28:41No.1354532692+
書き込みをした人によって削除されました
1925/09/18(木)22:32:47No.1354534203そうだねx1
拙者ユドナ好き
表情差分がすごく使いやすいから
2025/09/18(木)22:33:54No.1354534596そうだねx4
>拙者ユドナ好き
>ルビがつかえるから
2125/09/18(木)22:34:50No.1354534931そうだねx4
@での表情変更ミスるとチョットハズカシイ
2225/09/18(木)22:38:36No.1354536302+
偶にはクソみたいなダイスボット作って遊びたい
2325/09/18(木)22:41:50No.1354537472+
差分の名前を間違えて覚えてて(あれ…?差分が変わらない…?でもテキストはちゃんと消えてるし……)ってなったことはある
2425/09/18(木)22:44:40No.1354538489そうだねx2
吾輩はどどんとふが大好き
大好きだった…
2525/09/18(木)22:45:42No.1354538845そうだねx3
細かいBGMやSEまで用意してるの見ると凄いなぁって気持ちになります
2625/09/18(木)22:45:51No.1354538904そうだねx1
どとんとふはもういない
ユドナは頑張ってるけどココフォリアがシェアを占めてる気はする
2725/09/18(木)22:46:13No.1354539020+
はー!とりゃー!
2825/09/18(木)22:47:04No.1354539314そうだねx1
推奨ブラウザのchromeで唐突にクラッシュするのが悲しいねユドナ
firefoxでやりゃいいだけだけども
2925/09/18(木)22:47:44No.1354539531+
どどんとふのむせるが一番ちょうどよかった
ユドナリウムのリリィとかにあるルビ振る機能とかも欲しくなるけど
3025/09/18(木)22:49:08No.1354540088+
OK!
3125/09/18(木)22:49:44No.1354540317+
プニ
3225/09/18(木)22:49:46No.1354540338そうだねx1
ココフォリアは他所でやる時に大体そっちになるからなれ慣れで使いがちになる
ユドナはここでしか使わないからまだ慣れない
3325/09/18(木)22:50:39No.1354540653そうだねx2
部屋データ持ち越しとかデータの入力的にやりやすいのはユドナなのかもしれないがもう随分とココフォリアに順応してしまってユドナの操作感に慣れない
3425/09/18(木)22:50:42No.1354540667+
昨日のバク発のとき周りの発言ログは読めるのにこっちの送信が届いてない状態になってて怖〜…ってなった
3525/09/18(木)22:51:32No.1354540969+
>昨日のバク発のとき周りの発言ログは読めるのにこっちの送信が届いてない状態になってて怖〜…ってなった
接続再開で一気に発言が出て来てちょっと怖かったねアレ…
3625/09/18(木)22:52:22No.1354541250+
慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか…
3725/09/18(木)22:53:29No.1354541641そうだねx1
>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか…
自己レスだけど難しいもんじゃないから気楽に弄ればいいんじゃないって話ね!
3825/09/18(木)22:53:32No.1354541663そうだねx3
各々好きなBGMかけてお楽しみくださいってするのも好きだよ
3925/09/18(木)22:54:17No.1354541927そうだねx5
>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか…
好みの問題もある
俺はBGMがあるとRPに集中できないから音量ゼロにしてる
4025/09/18(木)22:55:32No.1354542394そうだねx2
>慣れないならまだしも何回もGMやっててBGMとかSEとか触らないのは単にやる気の問題ではなかろうか…
テキストや画像は凝るけどBGMはあんまり興味ないし…
やる気というかやる気をどこに向けるかの問題というか
4125/09/18(木)22:55:35No.1354542403+
その場に合ったBGMかけてる人もすごいし各自自由にねーもわかるぜ
弄るも弄らないもお好みで大丈夫大丈夫
4225/09/18(木)22:55:36No.1354542407そうだねx1
>俺はBGMがあるとRPに集中できないから音量ゼロにしてる
PLでやる時はそれでいいだろうけど手っ取り早くシーンの情景とか伝えられる手段あるのにGM側が使わない理由ないでしょ
4325/09/18(木)22:55:39No.1354542423そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
何故この俺が参加者のためにBGMをかけてやらねばならんのだ!
4425/09/18(木)22:56:13No.1354542648そうだねx5
ネタにしたって急に言葉強くしないでよお
4525/09/18(木)22:56:30No.1354542746そうだねx1
>何故この俺が参加者のためにBGMをかけてやらねばならんのだ!
ディアボロスのレスだと思うとかわいい
4625/09/18(木)22:56:55No.1354542890そうだねx4
>>俺はBGMがあるとRPに集中できないから音量ゼロにしてる
>PLでやる時はそれでいいだろうけど手っ取り早くシーンの情景とか伝えられる手段あるのにGM側が使わない理由ないでしょ
あるよ
手段のひとつにしかすぎないからだ
4725/09/18(木)22:57:09No.1354542970+
スレッドを立てた人によって削除されました
BGMを使わないのは立ち絵をつけないのと同じくらいマナー違反だと思う
4825/09/18(木)22:57:17No.1354543018+
GM春日は良いキーパリングしてくれそう
4925/09/18(木)22:57:27No.1354543075+
余程文章に自信があるんだなぁ…
5025/09/18(木)22:57:32No.1354543114そうだねx4
わかりやすすぎる…
5125/09/18(木)22:57:52No.1354543231そうだねx1
BGMはまあ各々好きにしてほしいかな
自分はシナリオやデータや画像を用意するだけで精一杯だよ
5225/09/18(木)22:58:16No.1354543392+
お気に入りのBGMかけると検索したらジーコだったって反応がわりと来る
5325/09/18(木)22:58:19No.1354543413+
荒らしたいにしてももうちょっとさりげない感じで演出したらいいのに…
極論が露骨すぎる
5425/09/18(木)22:59:29No.1354543838そうだねx1
洞窟のBGMは決してえっちな雰囲気ではないんです
5525/09/18(木)22:59:46No.1354543935+
強い言葉を使うなよ
怖いじゃないか
5625/09/18(木)23:01:02No.1354544382そうだねx1
>洞窟のBGMは決してえっちな雰囲気ではないんです
(このBGM……エロトラップダンジョンか!)
5725/09/18(木)23:02:25No.1354544877+
何事も凝りたい派と手抜きしたい派は基本的に分かり合えないんだからさ…
5825/09/18(木)23:02:36No.1354544939そうだねx1
Dungeon#1の何が悪いっていうんだ!
5925/09/18(木)23:03:12No.1354545130そうだねx1
お出しされた進行を楽しもうぜえ
6025/09/18(木)23:03:16No.1354545166+
趣味で集めたサントラが日の目を見るときがきたってことかな
6125/09/18(木)23:03:54No.1354545369+
ボイセの邪魔にならないくらいの音量のBGMならまあ
6225/09/18(木)23:04:11No.1354545472+
>Battle#3の何が悪いっていうんだ!
6325/09/18(木)23:04:12No.1354545481そうだねx1
>趣味で集めたサントラが日の目を見るときがきたってことかな
格ゲーのサントラが割といい
6425/09/18(木)23:04:32No.1354545593+
>PLでやる時はそれでいいだろうけど手っ取り早くシーンの情景とか伝えられる手段あるのにGM側が使わない理由ないでしょ
背景はまだしも音楽は結構感性で変わるし
フリー素材だとどこかの動画で有名になってて印象ついてる可能性も
6525/09/18(木)23:04:57No.1354545752そうだねx1
>戦闘曲35の何が悪いっていうんだ!
6625/09/18(木)23:06:08No.1354546148+
>お気に入りのBGMかけると検索したらジーコだったって反応がわりと来る
もうジーコの印象しかない…って曲が時々あるよね…
6725/09/18(木)23:06:09No.1354546155+
身内卓でBGMにするためだけにサモンナイトのサントラ5000円で買ったぜ
6825/09/18(木)23:10:06No.1354547620+
>>Battle#3の何が悪いっていうんだ!
その考え……考えが悪魔に支配されている!
6925/09/18(木)23:10:26No.1354547758+
戦闘シーンにはクラシック派とメタル派がいて互いに対立している
7025/09/18(木)23:11:50No.1354548278+
えっ!?ボス戦闘でkawaii future bassを!?
7125/09/18(木)23:12:26No.1354548496+
>えっ!?ボス戦闘でkawaii future bassを!?
…ある!
7225/09/18(木)23:12:41No.1354548577+
16bit派もいるぞ!
7325/09/18(木)23:14:03No.1354549068+
じゃあ俺は革命の第四楽章流すから……
7425/09/18(木)23:14:10No.1354549121+
マモスクならネタもシリアスもいけるからばっちこーいだぜ
7525/09/18(木)23:14:23No.1354549186+
>メインで台詞と立ち絵が出てくる演出好きなのでココフォリアが主戦場だぜえ
台詞と立ち絵が出てきて盤面みえねぇ!邪魔!!ってなるからユドナが主戦場だなあ
ブラウザの方のタブで発言増えてるよってお知らせしてくれるココフォリアの機能は大好きです
キャラシーを確認してる目を話してる時にチャットを逐一確認できるし
7625/09/18(木)23:16:16No.1354549822+
Boothで買ったBGMとペルソナ4と仮面ライダーWのサントラでしばらくは回せる
7725/09/18(木)23:17:04No.1354550090+
最近だとジークアクスのBGMが現代異能もので使いやすくて良い
7825/09/18(木)23:17:53No.1354550361そうだねx1
BGM切ってるとココフォリアはSEも聞こえなくなるのは改善して欲しいというかゲームみたいにBGMとSE個別で設定させてほしいなーと思う時はあるなあ
7925/09/18(木)23:19:12No.1354550782+
BGM制御!シーン切り替え!チャット欄!チャットパレット!
うおおお画面が見えねええ!!!ってなった
8025/09/18(木)23:19:27No.1354550879+
>最近だとジークアクスのBGMが現代異能もので使いやすくて良い
いいこと聞いた
8125/09/18(木)23:19:37No.1354550937+
>BGM制御!シーン切り替え!チャット欄!チャットパレット!
>うおおお画面が見えねええ!!!ってなった
レイアウトがゴキゲンすぎる…!
8225/09/18(木)23:20:02No.1354551068+
TRPGやるために2枚目のモニターを買うか…


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