二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758183690825.jpg-(9898 B)
9898 B25/09/18(木)17:21:30No.1354432385+ 19:16頃消えます
ジーコ作るうえで操作パートは別にゴリッゴリにスクラッチしたモデルじゃなくていいという天啓を得たのでローポリのモデルを作成するためにローポリの定義を調べて宇宙猫になった
ローポリとは…宇宙の真理とは…42…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/18(木)17:23:52No.1354432897+
しっかりいたせー!
225/09/18(木)17:26:31No.1354433457+
定義の話を考えたら沼なのはドット絵でもそうだと思います
考えるな
325/09/18(木)17:27:58No.1354433748+
ローポリ風でもドット絵風でも風を付ければ全部解決出来ちまうんだ
425/09/18(木)17:28:40No.1354433883+
そうか…そういうことだったのか…
525/09/18(木)17:29:29No.1354434058+
プレステ1のクラウドさんみたいな?
625/09/18(木)17:33:04No.1354434819+
ツクールのホコグラジェネレータ最高〜!
725/09/18(木)17:35:30No.1354435318+
結局ローポリってなんなんです?
825/09/18(木)17:39:00No.1354436108+
ポリゴン数の少ないやつ
925/09/18(木)17:41:36No.1354436661そうだねx1
>結局ローポリってなんなんです?
真面目な話をすると相対評価らしい
なんで今は1万ポリゴンでも相対的に見るとローポリ
1025/09/18(木)17:45:22No.1354437593そうだねx1
自分の思うローポリ感でいいんだ
PS1あたりがローポリと言われて思い浮かぶけど人によるのかな
1125/09/18(木)17:47:19No.1354438043+
ツクラーだからポリゴンや3D描画に縁遠いので失礼する
1225/09/18(木)17:48:21No.1354438309+
でけえコンニャクが絡み合うシュートシーン
1325/09/18(木)18:00:51No.1354441471+
ツクールのマップちょっとテカテカしてるから減色してみるかな…
1425/09/18(木)18:02:11No.1354441794そうだねx1
PS3ぐらいまではもうローだと思う
もっとカクカクさせろ逆に目立つ
1525/09/18(木)18:05:53No.1354442748そうだねx3
ローポリっていうとあの初代PSくらいのやつ…
1625/09/18(木)18:07:09No.1354443067そうだねx1
>>結局ローポリってなんなんです?
>真面目な話をすると相対評価らしい
>なんで今は1万ポリゴンでも相対的に見るとローポリ
PS3が今じゃレトロゲーみたいなもんか…
1725/09/18(木)18:08:10No.1354443320+
今ってもうポリゴンじゃなくてテクスチャの解像度で勝負するとこも大きくない?
モデルはカクカクなのにテクスチャ貼るだけで嘘みたいにキレイになるの観たぞ
1825/09/18(木)18:10:01No.1354443801そうだねx1
ポリゴン数で勝負するのもものすごく昔で
テクスチャの解像度で勝負するのも割と昔で
ノーマルマップで勝負するのもちょっと前だよ
1925/09/18(木)18:11:49No.1354444292+
俺にはツクールデフォ素材改変しかできない…
2025/09/18(木)18:12:43No.1354444518+
マウスウォッシュがそうそうこれって感じのローポリ感だった
2125/09/18(木)18:13:57No.1354444895+
ローポリだってドットよりは新しんだから最近だよ
2225/09/18(木)18:15:19No.1354445285そうだねx1
ノーマルマップ…?
2325/09/18(木)18:17:02No.1354445779+
>ノーマルマップ…?
ノーマルマップ…
2425/09/18(木)18:20:25No.1354446720+
>>ノーマルマップ…?
>ノーマルマップ…
ノーマルマップ…?
2525/09/18(木)18:25:36No.1354448121そうだねx2
>>>ノーマルマップ…?
>>ノーマルマップ…
>ノーマルマップ…?
くるぞ遊馬!
2625/09/18(木)18:27:51No.1354448774+
サイフラッシュ…?
2725/09/18(木)18:30:14No.1354449457+
あえてローポリにするってこと?
それはジーコにおいてシコリティに繋がるの?
2825/09/18(木)18:30:16No.1354449468+
遠出してて作業出来ない
2925/09/18(木)18:30:47No.1354449632+
2Dでもノーマルマップを使うとおしゃれなゲームがサクサクらしいな
3025/09/18(木)18:31:42No.1354449900+
>あえてローポリにするってこと?
>それはジーコにおいてシコリティに繋がるの?
ゲーム部分はローポリでシュートシーンは2dでもいいとおもってる
テイルズ方式だな
3125/09/18(木)18:41:08No.1354452348+
unity 1week teamupがxのおすすめに流れてきて1週間で!!!?って衝撃を受けた
3225/09/18(木)18:43:25No.1354452984+
>unity 1week teamupがxのおすすめに流れてきて1週間で!!!?って衝撃を受けた
出来らぁ!
3325/09/18(木)18:46:31No.1354453930そうだねx1
>>unity 1week teamupがxのおすすめに流れてきて1週間で!!!?って衝撃を受けた
>出来らぁ!
実際できるかできないかでいったら割とできる側
けど慣れてる人向け
3425/09/18(木)18:50:34No.1354455184+
真面目なこと言うと操作パートだけローポリにするってことならメインモデルを軽くしたやつくらいの感覚でいい
3525/09/18(木)18:52:02No.1354455603+
モラリストがやってたやつ?
3625/09/18(木)18:57:45No.1354457259+
薬草祭当日提出みたいなもん?
3725/09/18(木)19:00:44No.1354458143+
実際ツクールなら出来無くはないが…
3825/09/18(木)19:01:39No.1354458411そうだねx2
1week(+今までの経験)
3925/09/18(木)19:03:09No.1354458820+
>真面目なこと言うと操作パートだけローポリにするってことならメインモデルを軽くしたやつくらいの感覚でいい
せんきゅー!その方向で考えてみる
4025/09/18(木)19:06:32No.1354459854+
2004年ごろだと1500〜3000ポリくらい


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