二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758167048425.png-(52491 B)
52491 B25/09/18(木)12:44:08No.1354374561そうだねx5 14:58頃消えます
魂力土地強かったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/18(木)12:51:02No.1354376674そうだねx5
デメリットほぼなくてつまらないカードだった
225/09/18(木)12:51:45No.1354376897+
これの存在で成立してたデッキもあったし良かったよね
325/09/18(木)12:52:30No.1354377131そうだねx1
これのせいで排除されたデッキも結構あったと思う
425/09/18(木)12:52:48No.1354377221+
珍しくサイクル全部強い
525/09/18(木)12:53:13No.1354377364+
打ち消されない除去って幸せ
625/09/18(木)12:55:57No.1354378218そうだねx2
環境を壊すとかもなかったし
結果的にはいい感じの強さだったな
725/09/18(木)12:57:03No.1354378553+
タップインだったら使われてなさそう
825/09/18(木)12:57:24No.1354378666+
いまでも永岩城を愛用していますよ私は
925/09/18(木)12:57:57No.1354378823+
魂力土地次に作るならトリシンのマナで起動して欲しい
1025/09/18(木)12:58:19No.1354378930そうだねx8
>タップインだったら使われてなさそう
むしろなんでタップインしないんだよスレ画は
1125/09/18(木)12:59:50No.1354379379そうだねx2
ffの単色タップイン土地見る限り
伝説にしてアンタップインは正解だった
1225/09/18(木)13:01:19No.1354379823+
>ffの単色タップイン土地見る限り
>伝説にしてアンタップインは正解だった
出来事土地がアンタップインだとぶっ壊れすぎるわ!
1325/09/18(木)13:03:04No.1354380287+
タップインだと使う気がかなり薄れる
1425/09/18(木)13:03:35No.1354380445+
搭乗惑星も伝説アンタップインがよかった
1525/09/18(木)13:04:57No.1354380800そうだねx5
>出来事土地がアンタップインだとぶっ壊れすぎるわ!
プレイヤーは禁止にならない程度のぶっ壊れを求めているのです
まさに魂力土地のような
1625/09/18(木)13:08:50No.1354381871+
タップインとアンタップインの差がデカすぎる!
1725/09/18(木)13:09:25No.1354382047+
全色使われたなこのサイクル
1825/09/18(木)13:10:09No.1354382240そうだねx2
ほぼノーリスクで入れ得だから好き嫌い出るのはわかる
俺は好き
1925/09/18(木)13:12:05No.1354382763+
サイクルで緑がトップなの珍しく感じた
しっかり強いのはわかるけど
2025/09/18(木)13:12:12No.1354382790+
単色デッキでも入れすぎると事故率上がるからよくできてる
2125/09/18(木)13:12:14No.1354382810+
レンジストライクも魂力なら強いのだ
2225/09/18(木)13:13:23No.1354383089+
緑>白>青>赤>黒くらいの使用率だったような
2325/09/18(木)13:21:21No.1354385080そうだねx1
伝説土地が手札に2枚来てもまあまあ処分できるのは良くないだろ
2425/09/18(木)13:21:55No.1354385209+
どれもまあ入れて損ない程度の効果だったのも大きい
出来事土地の効果ちょっとニッチじゃない…?
2525/09/18(木)13:22:37No.1354385384そうだねx1
謎の軽減能力あるんだし緑は3マナ起動でよかった
2625/09/18(木)13:24:04No.1354385779+
レジェンド系のデッキが複数枚突っ込んでるの好き
何も考えずとりあえずピン刺し好きじゃない
2725/09/18(木)13:24:18No.1354385832そうだねx3
1枚なら入れ得なのが良し悪し
2825/09/18(木)13:28:31No.1354386822+
スライムで魂力土地使い回すの楽しかった
2925/09/18(木)13:32:04No.1354387683+
1枚だと基本土地タイプ参照しない限りは入れ得なのは偉い
複数枚は悩むのもよくできてる
3025/09/18(木)13:34:10No.1354388206+
起動能力を打ち消すカンスペが無い環境だったから苦し紛れに使っても粘り強かったな
3125/09/18(木)13:39:16No.1354389394+
スペル効果付いた土地もっと増やして
3225/09/18(木)13:39:54No.1354389543+
裏面土地スタンにまた来ないかな
3325/09/18(木)13:41:32No.1354389879+
丸い強さ
3425/09/18(木)13:41:59No.1354389972+
青土地の万能バウンスで勝てたことよくあった
3525/09/18(木)13:46:06No.1354390924そうだねx3
ただ強だけど単色ランドなんてこれぐらい強くていいよ
3625/09/18(木)13:49:46No.1354391695+
単色ランドなら旧エルドレインの城サイクルも強かったな
3725/09/18(木)13:52:14No.1354392265そうだねx2
出来事土地は出来事側コストを日和すぎた
3825/09/18(木)13:53:44No.1354392605+
単色ミシュラも強かったし条件付きでもアンタップインはして欲しいよね
3925/09/18(木)13:54:45No.1354392817そうだねx1
スレ画は複数枚…と言っても大体2枚だけど取る理由が強いからな
4025/09/18(木)14:00:18No.1354393753+
タルキールのレア土地くらいの縛りでも良い
4125/09/18(木)14:00:34No.1354393824+
大田原好き
4225/09/18(木)14:06:38No.1354395045+
>タルキールのレア土地くらいの縛りでも良い
あれいいよね…
4325/09/18(木)14:12:53No.1354396313+
全色ある程度強かったなこのサイクル
4425/09/18(木)14:28:21No.1354398342+
スレ画はなんで2マナで土地まで割ってくるんだよ
4525/09/18(木)14:30:14No.1354398725+
基本でない悪い土地だからいいだろう
4625/09/18(木)14:31:41No.1354399031+
モダンでレン6と合わせて土地破壊とかできそうだけど出ないもんだね
戦略が弱いか
4725/09/18(木)14:33:26No.1354399436そうだねx2
>スレ画はなんで2マナで土地まで割ってくるんだよ
悪い悪い基本土地タイプ持った土地持ってきてもいいからさ
ないの?そう…
4825/09/18(木)14:33:34No.1354399463+
これで割ってもショックや諜報ランドが出てくるからあまり得した気にならない
4925/09/18(木)14:35:13No.1354399808+
>スレ画はなんで2マナで土地まで割ってくるんだよ
アドは失ってるから…
5025/09/18(木)14:36:25No.1354400075+
>悪い悪い基本土地タイプ持った土地持ってきてもいいからさ
5125/09/18(木)14:37:59No.1354400410+
置物に依存したデッキタイプを環境から駆逐したりしなかったの?
5225/09/18(木)14:38:52No.1354400611+
大体1枚しか入れないから大丈夫だったよ
5325/09/18(木)14:43:30No.1354401608+
特定の数種類だけ飛び抜けて強いから引きが強い方が有利でつまんねが原因だと思うから
全部の土地をこれぐらい強くしてあとついでに基本土地参照のボーナスを超強力にすれば問題無いと思う
5425/09/18(木)14:46:17No.1354402177+
入れ得過ぎるカードはなあ
5525/09/18(木)14:49:11No.1354402738+
>デメリットほぼなくてつまらないカードだった
色合ってたら1枚入れない理由なかったもんな
5625/09/18(木)14:49:46No.1354402854+
タイムレスだと月メチャクチャ見るから入れるか迷ういい塩梅


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