25/09/18(木)12:30:10No.1354370009そうだねx12
14:35頃消えます
なんだかんだで強いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/18(木)12:32:27No.1354370764+4層以降の生命線になるカット率系の付帯とキャラ性能の相性が良いのは追い風だな |
| … | 225/09/18(木)12:33:38No.1354371175そうだねx1追加攻撃の価値がかなり落ちたのが痛いが |
| … | 325/09/18(木)12:34:20No.1354371404そうだねx1深くなればなるほど第六感のありがたみが増す |
| … | 425/09/18(木)12:34:32No.1354371460+深度4とかでお兄ちゃん使ってる人はそもそも上手いんだよな… |
| … | 525/09/18(木)12:34:51No.1354371548そうだねx9ワンパン環境とか言われるけどワンパンじゃない攻撃も混ざってるから的確にワンパンだけ回避してくれる第六感がめちゃくちゃ強い |
| … | 625/09/18(木)12:35:44No.1354371853そうだねx1>追加攻撃の価値がかなり落ちたのが痛いが |
| … | 725/09/18(木)12:36:04No.1354371954そうだねx2追撃とバッタの価値が下がった分大剣に固執しなくても良くなったので遺物選びが個人的に楽しい |
| … | 825/09/18(木)12:36:54No.1354372205+最大HPの時カット率、攻撃連続時カット率、ため攻撃時カット率三つ揃った時の追跡者は4層でも結構戦えるぞ |
| … | 925/09/18(木)12:37:11No.1354372311+もう割り切って初期装備に凍結戦技つけるぜ… |
| … | 1025/09/18(木)12:37:37No.1354372471+バッタじゃなくて溜め攻撃使うようになった |
| … | 1125/09/18(木)12:37:58No.1354372567そうだねx12割HP時カット率上昇ガン積みの動画見たけどカッチカチで笑った |
| … | 1225/09/18(木)12:38:26No.1354372705+大剣両手持ちどのモーションも強いから騙されたと思って両手持ちしてみろ |
| … | 1325/09/18(木)12:38:27No.1354372713そうだねx3カリゴはお兄ちゃんじゃないとやってられない |
| … | 1425/09/18(木)12:39:17No.1354372968+両手持ちタメで崩す方が貢献できる気がしてきた |
| … | 1525/09/18(木)12:39:43No.1354373104+ワンパン耐えれるのが強い |
| … | 1625/09/18(木)12:39:46No.1354373119+深層のお兄ちゃんはゲーム理解度高いイメージあるわ |
| … | 1725/09/18(木)12:40:30No.1354373357+PTによっては蘇生介護役でフィールドを駆け回る |
| … | 1825/09/18(木)12:40:35No.1354373379+>両手持ちタメで崩す方が貢献できる気がしてきた |
| … | 1925/09/18(木)12:40:35No.1354373381そうだねx2特大武器のため攻撃が死ぬほど弱い無頼漢の悲しい現在… |
| … | 2025/09/18(木)12:41:28No.1354373680そうだねx3ブライガーはだいぶきつい立ち位置になったと思う |
| … | 2125/09/18(木)12:41:49No.1354373801そうだねx1>特大武器のため攻撃が死ぬほど弱い無頼漢の悲しい現在… |
| … | 2225/09/18(木)12:41:51No.1354373815+重刺剣2刀バッタやったら結構強くて笑った当てにくいけど |
| … | 2325/09/18(木)12:42:38No.1354374058+両手持ちタメが強いし普通に片手R1連打も強い |
| … | 2425/09/18(木)12:42:56No.1354374164そうだねx5無頼漢は専用モーション使わせる気無さすぎてかわいそう |
| … | 2525/09/18(木)12:43:04No.1354374218+今までバッタしかしてなかったけど片手で使ってもヨシ両手持ちもヨシダッシュ攻撃や溜め攻撃もヨシな大剣の本当の強さに気がついたよ |
| … | 2625/09/18(木)12:43:11No.1354374244+マジでブライガーは見なくなったわ一番ピックされてないと思う |
| … | 2725/09/18(木)12:43:11No.1354374245+変異体坩堝とかでHP最大からフォンするとこわ…ってなる |
| … | 2825/09/18(木)12:44:00No.1354374516+4〜5層は近接やりたくねえんだけどそれはそれとして近接やらなくちゃダメなら追跡者しか使いたくない |
| … | 2925/09/18(木)12:44:01No.1354374521そうだねx3フォォォンしたところ見られるとちょっとだけ恥ずかしい |
| … | 3025/09/18(木)12:44:06No.1354374546+深夜初心者でも凍結戦技にワイヤーで出血と渋い立ち回りで頑張れるのは偉いぞお兄ちゃん |
| … | 3125/09/18(木)12:44:25No.1354374648+人によってはアーツ燃焼もスキル追撃もスキル回数アップも付けてないんだな |
| … | 3225/09/18(木)12:44:33No.1354374689そうだねx6>フォォォンしたところ見られるとちょっとだけ恥ずかしい |
| … | 3325/09/18(木)12:45:16No.1354374869+スキル回数は移動速度も上がるから個人的に必須だわ |
| … | 3425/09/18(木)12:45:35No.1354374970+回数アップは流石に付けたいけどなー機動力が違うし1ゲージ起こしがスキルだけで済むし |
| … | 3525/09/18(木)12:45:48No.1354375025そうだねx1>マジでブライガーは見なくなったわ一番ピックされてないと思う |
| … | 3625/09/18(木)12:46:11No.1354375150そうだねx2>人によってはアーツ燃焼もスキル追撃もスキル回数アップも付けてないんだな |
| … | 3725/09/18(木)12:46:32No.1354375252+すごい弱そうな攻撃でフォォンした時のえっ!?ってなる感じ好き |
| … | 3825/09/18(木)12:46:48No.1354375327そうだねx10>フォォォンしたところ見られるとちょっとだけ恥ずかしい |
| … | 3925/09/18(木)12:46:49No.1354375334+というか遠くからフックフック近づいて殴るだけでカット率もらえるんだからやっぱりスキル+1は欲しいよ |
| … | 4025/09/18(木)12:47:13No.1354375476+俺のお兄ちゃんは冷気の霧お兄ちゃんになったよ |
| … | 4125/09/18(木)12:47:48No.1354375669+カリゴの遺物がつええ… |
| … | 4225/09/18(木)12:48:14No.1354375809そうだねx3深夜前後で遺物構成ほぼ別人になっちゃったよお兄ちゃん… |
| … | 4325/09/18(木)12:48:23No.1354375845+思いきってお兄ちゃんの遺物大幅に変えてみるか… |
| … | 4425/09/18(木)12:48:39No.1354375943+クロー追撃は見た目格好いいんだけどな炎属性以外にできる遺物効果欲しかった |
| … | 4525/09/18(木)12:48:42No.1354375953+>俺のお兄ちゃんは冷気の霧お兄ちゃんになったよ |
| … | 4625/09/18(木)12:48:52No.1354376013+火力言われるけど近接の役割はタンクサポートだからそこは女子に任せりゃいい |
| … | 4725/09/18(木)12:49:20No.1354376151そうだねx2個人的に入れたいのが敵撃破アーツ+1 |
| … | 4825/09/18(木)12:49:30No.1354376220+凍結解除しちゃうのがね…かっこいいから追撃好きなんだけど… |
| … | 4925/09/18(木)12:49:44No.1354376291+火力も二又の大剣がそこそこ拾えるからいくらかマシな方と思う |
| … | 5025/09/18(木)12:49:45No.1354376294+物理攻撃+特化はどうなんだろう |
| … | 5125/09/18(木)12:49:58No.1354376376+この手のゲームでワイヤー移動出来るだけで強みは消えないとは思う |
| … | 5225/09/18(木)12:50:01No.1354376381そうだねx3失地騎士の強靭クローで崩せるの結構やばいと思う |
| … | 5325/09/18(木)12:50:10No.1354376434そうだねx1>火力言われるけど近接の役割はタンクサポートだからそこは女子に任せりゃいい |
| … | 5425/09/18(木)12:50:55No.1354376639+>物理攻撃+特化はどうなんだろう |
| … | 5525/09/18(木)12:50:57No.1354376640+>>俺のお兄ちゃんは冷気の霧お兄ちゃんになったよ |
| … | 5625/09/18(木)12:51:03No.1354376684+クローの出血値上げてほしい |
| … | 5725/09/18(木)12:51:03No.1354376685+>失地騎士の強靭クローで崩せるの結構やばいと思う |
| … | 5825/09/18(木)12:51:20No.1354376760+俺はお兄ちゃんしか使えない |
| … | 5925/09/18(木)12:51:32No.1354376820+凍結いうけど |
| … | 6025/09/18(木)12:51:34No.1354376826+カリゴ遺物はステルスになるのマルチだと微妙じゃない?って思ってるんだけどそうでもないのかな |
| … | 6125/09/18(木)12:52:19No.1354377069+深度2,3ぐらいは近接囮1人は居たほうがいい |
| … | 6225/09/18(木)12:52:51No.1354377238そうだねx2>カリゴ遺物はステルスになるのマルチだと微妙じゃない?って思ってるんだけどそうでもないのかな |
| … | 6325/09/18(木)12:52:59No.1354377279そうだねx24,5でもいたほうがいいよ |
| … | 6425/09/18(木)12:53:11No.1354377354そうだねx3>カリゴ遺物はステルスになるのマルチだと微妙じゃない?って思ってるんだけどそうでもないのかな |
| … | 6525/09/18(木)12:53:29No.1354377422そうだねx1ピクミンでも持ち前の機動力でカバーできるのつよい |
| … | 6625/09/18(木)12:54:12No.1354377651+拳を出やすくしてワイヤー駆使しながら棘球タメr2を当てる |
| … | 6725/09/18(木)12:54:20No.1354377686+第六感は地面に足つけてないと発動しないらしいから無理にバッタしなくなった |
| … | 6825/09/18(木)12:54:37No.1354377788そうだねx1とはいえ良くも悪くもそんなレディアーツみたいにめっちゃ長く消えるとかじゃなくてほんの数秒だからなあ |
| … | 6925/09/18(木)12:54:45No.1354377833+>というか物理攻撃+4は物理キャラなら基本的にかなり優先度高いスキルで理想いうならそれ3枠欲しいよ |
| … | 7025/09/18(木)12:54:58No.1354377903+まだ2層だけど左手に大盾を持つことが増えた |
| … | 7125/09/18(木)12:55:02No.1354377922そうだねx1>とはいえ良くも悪くもそんなレディアーツみたいにめっちゃ長く消えるとかじゃなくてほんの数秒だからなあ |
| … | 7225/09/18(木)12:55:24No.1354378041+>>というか物理攻撃+4は物理キャラなら基本的にかなり優先度高いスキルで理想いうならそれ3枠欲しいよ |
| … | 7325/09/18(木)12:55:28No.1354378061+お兄ちゃんもブライガーも拳ブンブンよ |
| … | 7425/09/18(木)12:55:40No.1354378110+お兄ちゃんのワイヤー移動が快適すぎる |
| … | 7525/09/18(木)12:55:46No.1354378150+大盾出やすくなる深層遺物ってある? |
| … | 7625/09/18(木)12:55:55No.1354378205そうだねx2>>とはいえ良くも悪くもそんなレディアーツみたいにめっちゃ長く消えるとかじゃなくてほんの数秒だからなあ |
| … | 7725/09/18(木)12:56:00No.1354378240+追跡者の場合遺物デメリットって何がマシなんだろう |
| … | 7825/09/18(木)12:57:15No.1354378613+追撃とバッタに頼ってたから坩堝がつらい |
| … | 7925/09/18(木)12:57:28No.1354378683+>>>とはいえ良くも悪くもそんなレディアーツみたいにめっちゃ長く消えるとかじゃなくてほんの数秒だからなあ |
| … | 8025/09/18(木)12:57:54No.1354378800+>追跡者の場合遺物デメリットって何がマシなんだろう |
| … | 8125/09/18(木)12:57:56No.1354378814+>追跡者の場合遺物デメリットって何がマシなんだろう |
| … | 8225/09/18(木)12:58:41No.1354379021+流石に追跡者3とかは辛いというか鉄の眼いないと辛い |
| … | 8325/09/18(木)12:59:08No.1354379158+ステ低下は思ったよりも全然気にならんよな |
| … | 8425/09/18(木)12:59:09No.1354379168+いつでもパリィしたいから中盤くらいまではバックラー持ったままにしてる |
| … | 8525/09/18(木)12:59:11No.1354379173+プレイスタイルさえ改めてればまた雨ダメ増加は大当たりだ |
| … | 8625/09/18(木)13:00:19No.1354379495+俺のお兄ちゃんは味方が必死に回避してるケツからワイヤーで近づいて殴ってこっち向いたらガン逃げの卑劣剣だよ |
| … | 8725/09/18(木)13:00:18No.1354379507+とりあえず物理攻撃4×3と敵倒した時アーツ+1が組めるように頑張りたい |
| … | 8825/09/18(木)13:00:50No.1354379670+夜が深まると被ダメアップは+1なら3日目で+3%らしいから付け得か…? |
| … | 8925/09/18(木)13:00:59No.1354379721+>特大武器のため攻撃が死ぬほど弱い無頼漢の悲しい現在… |
| … | 9025/09/18(木)13:01:26No.1354379852+ステータス低下デメリットってどんなもん? |
| … | 9125/09/18(木)13:01:35No.1354379895+カリゴとかワイヤーで位置避け出来ないと辛い |
| … | 9225/09/18(木)13:01:49No.1354379951+今はアーツ回転率を上げつつパリィの腕磨くのがいい気はする |
| … | 9325/09/18(木)13:01:59No.1354379991そうだねx1無頼漢の初期特大武器自体はモーションすごく強いんだよね実は |
| … | 9425/09/18(木)13:02:13No.1354380063+的確な回避ができないと死ぬから逆説的に深度3以降にくる追跡者は回避とついでにパリィが上手い |
| … | 9525/09/18(木)13:02:37No.1354380171そうだねx1>俺のお兄ちゃんは味方が必死に回避してるケツからワイヤーで近づいて殴ってこっち向いたらガン逃げの卑劣剣だよ |
| … | 9625/09/18(木)13:02:58No.1354380266+>夜が深まると被ダメアップは+1なら3日目で+3%らしいから付け得か…? |
| … | 9725/09/18(木)13:03:34No.1354380440+スキル追撃とアーツの属性が冷気とかになる遺物が欲しい |
| … | 9825/09/18(木)13:03:39No.1354380461+専用モーションで弱くなるのは悲しいので |
| … | 9925/09/18(木)13:03:39No.1354380464+火力は後衛の皆さんに任せてカット率とHP盛ってる |
| … | 10025/09/18(木)13:03:48No.1354380498+タゲ取ってる最中にパリィできる人憧れる |
| … | 10125/09/18(木)13:03:56No.1354380532+>真面目に深夜実装でこれまでの基本戦術(特大バッタと無頼パンチでダウン取るチャンスメイク)が完全否定レベルの環境変化がある以上無頼漢は1から攻略やり直してるレベル |
| … | 10225/09/18(木)13:04:15No.1354380608+5まで来てそこそこ回避もパリィもできるつもりだったけど上手い配信者のプレイとか見ると自分の3倍ぐらい上手くてすげえってなるなった |
| … | 10325/09/18(木)13:05:11No.1354380852+お兄ちゃんにアーツと大剣追撃の属性を炎から霊炎に変更する遺物が欲しい |
| … | 10425/09/18(木)13:05:12No.1354380854+無頼漢は夜渡りアクション苦手勢が使いがちだったのも色んな意味で向かい風だね |
| … | 10525/09/18(木)13:05:19No.1354380878+坩堝ぐらいはパリれると気持ちよくなれるから覚えて損はない |
| … | 10625/09/18(木)13:05:26No.1354380915+二刀バッタしかしないのはダメよされてブライガーあれになっちゃったし |
| … | 10725/09/18(木)13:05:32No.1354380940+深度4にもなるとブライガーのトーテム邪魔問題もいよいよ致命的になるな |
| … | 10825/09/18(木)13:05:57No.1354381062+脳死バッタがお仕置きされてるだけで |
| … | 10925/09/18(木)13:06:23No.1354381179+>深度4にもなるとブライガーのトーテム邪魔問題もいよいよ致命的になるな |
| … | 11025/09/18(木)13:06:59No.1354381347+頼むから中盾は戦技なしかカーリア付けてくれ |
| … | 11125/09/18(木)13:07:00No.1354381356+耐えられないから強靭が全く息してない |
| … | 11225/09/18(木)13:07:15No.1354381440+無頼漢は今ガーキャンR1で戦ってるけど正直バッタ並に見栄え悪いと思う |
| … | 11325/09/18(木)13:07:25No.1354381483+>専用モーション大変そうだなとは思うけど |
| … | 11425/09/18(木)13:07:26No.1354381488+4の時点で全然ダメージ出なくて火力ある味方にキャリーされてる感すごいわ |
| … | 11525/09/18(木)13:07:37No.1354381537+本家と同じく両手持ちになったら筋力1.5倍の反映して欲しいな |
| … | 11625/09/18(木)13:07:54No.1354381633+ブライガーの得意武器モーションは今の1.5倍くらいの速度にしてもまだギリ弱そう |
| … | 11725/09/18(木)13:07:57No.1354381646+>本家と同じく両手持ちになったら筋力1.5倍の反映して欲しいな |
| … | 11825/09/18(木)13:08:00No.1354381659+高難易度なってから切り上げでかちあげて敵拘束するの強いんじゃないかって気がしてきた |
| … | 11925/09/18(木)13:09:25No.1354382044+>深度4にもなるとブライガーのトーテム邪魔問題もいよいよ致命的になるな |
| … | 12025/09/18(木)13:09:30No.1354382070+トーテムに隠れるとターゲットが外れるのが厄介すぎる |
| … | 12125/09/18(木)13:10:15No.1354382260+トーテムはファミリーくらいに透けるアプデ来ていいと思う |
| … | 12225/09/18(木)13:10:23No.1354382295+トーテムはロックしたまま発動すると大体邪魔になるのも良くない |
| … | 12325/09/18(木)13:10:33No.1354382344+深度上がってくると敵の攻撃を初段で止めれて無理やり隙を作れるパリィを初期盾で使えるありがたさが増してくる |
| … | 12425/09/18(木)13:10:37No.1354382368+1秒ですら惜しい深夜でブライガーのアーツで利敵行為されるとたぶんキレそうになるから絶滅してるのは皮肉にも皆にとって良いことかもしれない |
| … | 12525/09/18(木)13:10:59No.1354382461+無頼漢は特に強攻撃が終わってるのどうにかしてほしい |
| … | 12625/09/18(木)13:11:09No.1354382511+>>真面目に深夜実装でこれまでの基本戦術(特大バッタと無頼パンチでダウン取るチャンスメイク)が完全否定レベルの環境変化がある以上無頼漢は1から攻略やり直してるレベル |
| … | 12725/09/18(木)13:11:12No.1354382527そうだねx3お兄ちゃん使いたいけどパリィサボってきたツケが回ってきた |
| … | 12825/09/18(木)13:11:34No.1354382633+手術台とか言ってキャッキャッしてたけど邪魔な時は邪魔だからな… |
| … | 12925/09/18(木)13:11:54No.1354382715+今の無頼漢は拳拾うと無難に強いからな… |
| … | 13025/09/18(木)13:12:03No.1354382756+今の無頼漢の悲惨さはアプデ前の雑な強キャラっぷりが余程嫌だったんだなと思う |
| … | 13125/09/18(木)13:12:13No.1354382798+ブライガーは神秘拳に変えたらどうにか…ってなるけど新しいデバフが怯み没収時間は短いなのも残念 |
| … | 13225/09/18(木)13:12:17No.1354382820+パリィを自信持って出来るのは剣坩堝だけなお兄ちゃんは多い |
| … | 13325/09/18(木)13:12:28No.1354382859+執行者って今どうなの? |
| … | 13425/09/18(木)13:13:07No.1354383027そうだねx1>今の無頼漢の悲惨さはアプデ前の雑な強キャラっぷりが余程嫌だったんだなと思う |
| … | 13525/09/18(木)13:13:17No.1354383058+>>本家と同じく両手持ちになったら筋力1.5倍の反映して欲しいな |
| … | 13625/09/18(木)13:13:35No.1354383141+>執行者って今どうなの? |
| … | 13725/09/18(木)13:13:35No.1354383143+執行者くんは独自の道行ってるよ |
| … | 13825/09/18(木)13:13:36No.1354383150+4まで使ってた霧も捨てがたいが5で斬り上げの拘束力が欲しくなり戦技持込無くし派生の威力低下幅がきついとこに出血ワイヤーが思ったより使えると気付いた |
| … | 13925/09/18(木)13:13:37No.1354383153そうだねx2>今の無頼漢の悲惨さはアプデ前の雑な強キャラっぷりが余程嫌だったんだなと思う |
| … | 14025/09/18(木)13:14:11No.1354383290+状態異常担当はレディとか鉄の目でも担えるのがね |
| … | 14125/09/18(木)13:14:15No.1354383311そうだねx7>今の無頼漢の悲惨さはアプデ前の雑な強キャラっぷりが余程嫌だったんだなと思う |
| … | 14225/09/18(木)13:14:26No.1354383352+ナメレスパリィできるらしいけど3日目まで小盾持っていかないから… |
| … | 14325/09/18(木)13:14:42No.1354383425+>執行者って今どうなの? |
| … | 14425/09/18(木)13:14:50No.1354383461+耐えられないので力が全くなくなってしまった |
| … | 14525/09/18(木)13:14:55No.1354383484+>執行者って今どうなの? |
| … | 14625/09/18(木)13:15:09No.1354383531+聖なる刃のダウン起こし性能高すぎて聖弱点じゃ無い夜の王にも初期武器に付けたくなる |
| … | 14725/09/18(木)13:15:37No.1354383653+>執行者って今どうなの? |
| … | 14825/09/18(木)13:15:58No.1354383727+執行者使いは何も発信しないからキャラの動向がわからない |
| … | 14925/09/18(木)13:16:10No.1354383781+執行者専で深度5目前まで来たけどあまりにも一撃死が多かったから血の刃捨ててとにかくHP盛る方向性にシフトした |
| … | 15025/09/18(木)13:16:16No.1354383810+>ナメレスパリィできるらしいけど3日目まで小盾持っていかないから… |
| … | 15125/09/18(木)13:16:30No.1354383875+4はそもそもブライガー見ないな…… |
| … | 15225/09/18(木)13:16:59No.1354383991+>執行者使いは何も発信しないからキャラの動向がわからない |
| … | 15325/09/18(木)13:17:00No.1354383996+無頼漢がこの先生き残るには |
| … | 15425/09/18(木)13:17:01No.1354384000+3ならまだブライガーやれてる |
| … | 15525/09/18(木)13:17:08No.1354384035そうだねx5>執行者使いは何も発信しないからキャラの動向がわからない |
| … | 15625/09/18(木)13:17:10No.1354384042+深夜3以降に行かなきゃ相変わらず強いよ無頼漢 |
| … | 15725/09/18(木)13:17:20No.1354384078+これを高難易度コンテンツの望むのは些か我が儘だと思うけど |
| … | 15825/09/18(木)13:17:47No.1354384205+>他と比べて深夜遺物で劇的に変わる要素がないから… |
| … | 15925/09/18(木)13:17:54No.1354384236+弾いて斬れ以外に攻略方法無いから多分みんな黙々と練習してるんだと思う… |
| … | 16025/09/18(木)13:18:22No.1354384342+>これを高難易度コンテンツの望むのは些か我が儘だと思うけど |
| … | 16125/09/18(木)13:18:25No.1354384351+結局深度5でも最強格だと研究が進んできたお兄ちゃん |
| … | 16225/09/18(木)13:18:50No.1354384453+>>執行者使いは何も発信しないからキャラの動向がわからない |
| … | 16325/09/18(木)13:19:00No.1354384500+>これを高難易度コンテンツの望むのは些か我が儘だと思うけど |
| … | 16425/09/18(木)13:19:24No.1354384603+>これを高難易度コンテンツの望むのは些か我が儘だと思うけど |
| … | 16525/09/18(木)13:20:03No.1354384749+想定された難易度は3までで4以降はもう雑に火力上げたチャレンジモードみたいなもんだから… |
| … | 16625/09/18(木)13:20:04No.1354384758+執行者は弾きに専念すれば死なないからタンク役としていい気がする |
| … | 16725/09/18(木)13:20:06No.1354384767+執行者は深き夜遺物でスタイルが変わったとかも無いからな |
| … | 16825/09/18(木)13:20:11No.1354384788+>無頼漢がこの先生き残るには |
| … | 16925/09/18(木)13:20:25No.1354384838そうだねx2>ナイトレインのアプデは毎回調整上手いし |
| … | 17025/09/18(木)13:20:49No.1354384942+>結局深度5でも最強格だと研究が進んできたお兄ちゃん |
| … | 17125/09/18(木)13:20:53No.1354384962+オシッコマン深遺物はとりあえずリゲインと敵撃破でアーツ増加が安定してる以外言うことがない |
| … | 17225/09/18(木)13:21:21No.1354385084そうだねx3アプデで専用モーションにテコ入れくだち |
| … | 17325/09/18(木)13:21:38No.1354385149+常夜ボスでもだけど復讐者ちゃんのファミリーが使い捨てデコイにすらならず溶けていくのはもうちょっとなんとか… |
| … | 17425/09/18(木)13:22:00No.1354385231+3→4より4→5に上がる方がスムーズなの闇を感じる |
| … | 17525/09/18(木)13:22:22No.1354385330+3から4の敵HPと攻撃力の上がり幅やばいね… |
| … | 17625/09/18(木)13:22:40No.1354385402+無頼漢はスキルが死んだからな |
| … | 17725/09/18(木)13:22:50No.1354385439そうだねx3>結局深度5でも最強格だと研究が進んできたお兄ちゃん |
| … | 17825/09/18(木)13:22:54No.1354385464+>>他と比べて深夜遺物で劇的に変わる要素がないから… |
| … | 17925/09/18(木)13:22:55No.1354385466+執行者はステ変更遺物の一つが自分の長所伸ばす代わりに生命力削る感じだったけどあれみんな採用してんの? |
| … | 18025/09/18(木)13:22:56No.1354385471+執行者のアーツはこれまで万能だったぶんのツケが来てる感じがする |
| … | 18125/09/18(木)13:23:22No.1354385589+>3→4より4→5に上がる方がスムーズなの闇を感じる |
| … | 18225/09/18(木)13:23:30No.1354385628+>3→4より4→5に上がる方がスムーズなの闇を感じる |
| … | 18325/09/18(木)13:23:38No.1354385668+>執行者はステ変更遺物の一つが自分の長所伸ばす代わりに生命力削る感じだったけどあれみんな採用してんの? |
| … | 18425/09/18(木)13:23:40No.1354385675+鉄の目かレディが最強格と言われたら否定しないけど |
| … | 18525/09/18(木)13:23:58No.1354385756+>執行者はステ変更遺物の一つが自分の長所伸ばす代わりに生命力削る感じだったけどあれみんな採用してんの? |
| … | 18625/09/18(木)13:24:26No.1354385860+深い層は潜れてないんだけど近接の席はそもそもあるのか? |
| … | 18725/09/18(木)13:24:28No.1354385869+物理攻撃+特化はどうか? |
| … | 18825/09/18(木)13:24:48No.1354385944+毒の目がマークつけてレディが結晶でマーク発動させてリステージが完成された戦術すぎる |
| … | 18925/09/18(木)13:25:19No.1354386074+神秘鉄の目の神秘が執行者と同じ数値と聞いたんだけどマジなの |
| … | 19025/09/18(木)13:26:31No.1354386349+ただで柔らかいオシッコマンなのに技量神秘と引き換えに生命-7はちょっと重すぎるかなって... |
| … | 19125/09/18(木)13:26:32No.1354386355+>チャージ状態のスキルとか敵の攻撃痛すぎてそんなじっくりとしたモーションしてる場合じゃない |
| … | 19225/09/18(木)13:27:01No.1354386460+>深い層は潜れてないんだけど近接の席はそもそもあるのか? |
| … | 19325/09/18(木)13:27:13No.1354386505+鉄の目レディはめちゃくちゃ強いことは間違いないんだけど事故死が多発するからダウン起こし要員の守護者か追跡者いた方が安心はする |
| … | 19425/09/18(木)13:27:21No.1354386530+>>チャージ状態のスキルとか敵の攻撃痛すぎてそんなじっくりとしたモーションしてる場合じゃない |
| … | 19525/09/18(木)13:27:26No.1354386545+追跡者をやると自然と回避が身につくようになる |
| … | 19625/09/18(木)13:27:46No.1354386631+執行者は生命力持久力上げ神秘下げ遺物の方がいいと思う |
| … | 19725/09/18(木)13:28:00No.1354386687+お兄ちゃん今はバッタじゃなくてタメ攻撃なんか |
| … | 19825/09/18(木)13:28:09No.1354386733+すごい初期キャラっぽい立ち位置になったと思う |
| … | 19925/09/18(木)13:28:22No.1354386789+事故った時のダウン起こしも鉄でいい所はある |
| … | 20025/09/18(木)13:28:43No.1354386866+即死環境だから守護者の素性が光るね |
| … | 20125/09/18(木)13:29:17No.1354387007+Xで拳で語る執行者を見たけどどうなんだろうか |
| … | 20225/09/18(木)13:29:27No.1354387063+鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 20325/09/18(木)13:29:48No.1354387154+意識的に赤涙発動出来るのが無頼漢か復讐者しかいないから遺物がないのは残念 |
| … | 20425/09/18(木)13:29:57No.1354387193+>>3→4より4→5に上がる方がスムーズなの闇を感じる |
| … | 20525/09/18(木)13:30:07No.1354387241+>鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 20625/09/18(木)13:30:16No.1354387276+>鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 20725/09/18(木)13:30:19No.1354387294+執行者はアビリティがカスでアーツが切りづらくてスキルに慣れが必要とだいぶしんどい要素揃ってんのに強い部類のキャラなのはすげえよ |
| … | 20825/09/18(木)13:30:28No.1354387328そうだねx11>鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 20925/09/18(木)13:32:13No.1354387719+僕のレスは虹色に光り輝かせてください |
| … | 21025/09/18(木)13:32:25No.1354387770+獣化は的を大きくするだけと思われがちだけどベホマ運用ならそこまでだし咆哮で怯むならハメも出来るからまだなんとか |
| … | 21125/09/18(木)13:32:29No.1354387796+>回避が最強だからじゃない? |
| … | 21225/09/18(木)13:32:33No.1354387814+追跡者に初期戦技炎撃積んで行くのが好きだったんだけど今の深い夜の環境だとやめといた方がいいかな |
| … | 21325/09/18(木)13:32:50No.1354387878+刺剣出やすい執行者たのしいよ皆も腐敗と冷気の二刀流で状態異常漬けにしよう |
| … | 21425/09/18(木)13:33:10No.1354387967+>お兄ちゃん今はバッタじゃなくてタメ攻撃なんか |
| … | 21525/09/18(木)13:33:21No.1354388016そうだねx3>ゲーム遊んでりゃわかんだろ |
| … | 21625/09/18(木)13:33:23No.1354388027そうだねx3>追跡者に初期戦技炎撃積んで行くのが好きだったんだけど今の深い夜の環境だとやめといた方がいいかな |
| … | 21725/09/18(木)13:34:10No.1354388205+初期戦技の踏み込み切り上げも悪くないんだよな |
| … | 21825/09/18(木)13:34:37No.1354388327+Night Rainの場合は計算式が異なりBig Brotherの場合は両手のダメージ増加は3〜5%程度にとどまるようだ |
| … | 21925/09/18(木)13:34:48No.1354388369そうだねx3口荒いやつのレスなんか相手しなくて良いぞ |
| … | 22025/09/18(木)13:34:52No.1354388389+>物理攻撃+特化はどうか? |
| … | 22125/09/18(木)13:35:22No.1354388495そうだねx1いつも守護者の画像でスレ立ててそう |
| … | 22225/09/18(木)13:36:19No.1354388713+もっとたくさんの返信を待ちわびているようだゲームをプレイすればきっと分かるはずだ |
| … | 22325/09/18(木)13:36:23No.1354388720そうだねx5>>鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 22425/09/18(木)13:36:30No.1354388755+炎撃は火力も崩し性能も高くてハメれる敵もいるから相手選べば全然積んで行っていいと思う |
| … | 22525/09/18(木)13:37:01No.1354388876+ゲームでイライラしすぎだろ… |
| … | 22625/09/18(木)13:37:02No.1354388883そうだねx1個人的には大剣の溜め攻撃使いにくいから二刀大剣バッタしてるな |
| … | 22725/09/18(木)13:37:07No.1354388905+刀出やすくした神秘遺物鉄の目でジェネリック執行者するのも強いと聞いた |
| … | 22825/09/18(木)13:37:25No.1354388976そうだねx2>>鉄の目と妹はなんで強いんだっけ? |
| … | 22925/09/18(木)13:37:25No.1354388977+常世でしっかり修行して絶対に死なないように戦いましょう |
| … | 23025/09/18(木)13:38:07No.1354389129そうだねx2結局勝てれば良いからな…バッタでも |
| … | 23125/09/18(木)13:38:24No.1354389191そうだねx3やりこんでないからレディと鉄の目の強さわかんないとかありえねえだろ |
| … | 23225/09/18(木)13:38:31No.1354389217+巨人狩り付いてるアンコモン大剣拾えた時はテンション上がる |
| … | 23325/09/18(木)13:38:33No.1354389226+回避上手くないから深き夜でレディしか使えてないけどお兄ちゃんで拳出やすい付けてタメ攻撃時カット率上昇探す攻略は一度やってみたいかもしれん |
| … | 23425/09/18(木)13:38:46No.1354389277+回避下手だからついつい追跡者 |
| … | 23525/09/18(木)13:38:48No.1354389284+遺物に祈祷強化や魔術強化があるんだから近接用にも戦技強化とか溜め攻撃強化みたいのが欲しいぜ! |
| … | 23625/09/18(木)13:39:06No.1354389357そうだねx6>やりこんでないからレディと鉄の目の強さわかんないとかありえねえだろ |
| … | 23725/09/18(木)13:39:27No.1354389433+釣り堀の効果を高める+1 |
| … | 23825/09/18(木)13:39:52No.1354389535+>遺物に祈祷強化や魔術強化があるんだから近接用にも戦技強化とか溜め攻撃強化みたいのが欲しいぜ! |
| … | 23925/09/18(木)13:40:01No.1354389562+属性付与する戦技は今でも大事 |
| … | 24025/09/18(木)13:40:04No.1354389578+>ワンパン環境とか言われるけどワンパンじゃない攻撃も混ざってるから的確にワンパンだけ回避してくれる第六感がめちゃくちゃ強い |
| … | 24125/09/18(木)13:40:44No.1354389711+チャージをメインにプレイしてうが |
| … | 24225/09/18(木)13:40:48No.1354389729+鉄目の毒スライディングあの性能で毒解除されないのだいぶえげつない |
| … | 24325/09/18(木)13:41:19No.1354389841+ワンパンというか確かに8〜10割パンチが飛んでくるからリソース削られまくるよね… |
| … | 24425/09/18(木)13:41:23No.1354389853+そうだねの数増加+2 |
| … | 24525/09/18(木)13:41:41No.1354389906そうだねx1>>今の無頼漢の悲惨さはアプデ前の雑な強キャラっぷりが余程嫌だったんだなと思う |
| … | 24625/09/18(木)13:41:50No.1354389936+パーティによっては蘇生介助員としてフィールドを駆け回ることもある |
| … | 24725/09/18(木)13:41:51No.1354389943+>鉄目の毒スライディングあの性能で毒解除されないのだいぶえげつない |
| … | 24825/09/18(木)13:42:15No.1354390039+瓶一回じゃ次の攻撃耐えられないって状況めっちゃ多くて辛い |
| … | 24925/09/18(木)13:42:24No.1354390067+4とか5で追跡者使う場合変な雑魚死が許されないので使用難易度は無茶苦茶高くなった |
| … | 25025/09/18(木)13:43:13No.1354390248+毒の目はスキル+1も持ってるから余計に強いよね… |
| … | 25125/09/18(木)13:43:38No.1354390356そうだねx3>4とか5で追跡者使う場合変な雑魚死が許されないので使用難易度は無茶苦茶高くなった |
| … | 25225/09/18(木)13:43:52No.1354390401+無頼漢か復讐者しかいないから遺物がないのは残念 |
| … | 25325/09/18(木)13:44:33No.1354390564そうだねx2マーキングがシンプルに強いスキルすぎる |
| … | 25425/09/18(木)13:44:59No.1354390680+高深度の強馬のブンブンとアロレって執行者でスタミナ切らさず全弾きできるの? |
| … | 25525/09/18(木)13:45:12No.1354390741+もしかして鉄の目って弱かったことないんじゃないか? |
| … | 25625/09/18(木)13:45:27No.1354390783そうだねx4>変な雑魚死は全員しちゃダメだよ! |
| … | 25725/09/18(木)13:45:33No.1354390804+毒マーキング無くても別に鉄の目強いしな… |
| … | 25825/09/18(木)13:45:51No.1354390878+普通のナメナメでパリィの練習しようかな… |
| … | 25925/09/18(木)13:46:36No.1354391026+>もしかして鉄の目って弱かったことないんじゃないか? |
| … | 26025/09/18(木)13:47:01No.1354391099+毒の目遺物揃えてぇ |
| … | 26125/09/18(木)13:47:47No.1354391263+発見力高いのも地味にズルだよ…絶対1人いて欲しい枠に入れるじゃん |
| … | 26225/09/18(木)13:48:19No.1354391375+深度3と4辺りってみんな出会い頭アーツしてるけどそんなもんなの? |
| … | 26325/09/18(木)13:49:00No.1354391519+ド素人で申し訳ないけど毒の目使って毒の状態異常ってこんな強かったんだ...ようやく認識出来た |
| … | 26425/09/18(木)13:49:05No.1354391555+執行者の深層専用遺物なんかしょっぱいんだよな…ステ変更もそうだけどアビリティ発動でゆっくり回復て |
| … | 26525/09/18(木)13:49:25No.1354391625+スキル追求とアーツの属性を冷気属性に変えてくれるレリックが欲しいな爪の出血は残念だ |
| … | 26625/09/18(木)13:49:28No.1354391632+俺は範囲攻撃的なものは周りが持ってくるだろうから冷気つけて初期戦技で戦う… |
| … | 26725/09/18(木)13:49:30No.1354391637+変な雑魚死は全員そうなんだけど追跡者だけ一発ギリギリ耐える後衛即死みたいた状況のボス戦で真っ先に追跡者が死ぬのは何故ピックしたと白い目で見られるから使用する際のプレッシャーは上がったよね |
| … | 26825/09/18(木)13:50:01No.1354391753+>深度3と4辺りってみんな出会い頭アーツしてるけどそんなもんなの? |
| … | 26925/09/18(木)13:50:22No.1354391831+溜め攻撃の体幹削り強いのは知ってたけど一発も貰えない状況で使うにはモーション遅すぎる…バッタ返して… |
| … | 27025/09/18(木)13:50:31No.1354391864+>深度3と4辺りってみんな出会い頭アーツしてるけどそんなもんなの? |
| … | 27125/09/18(木)13:50:37No.1354391889+追跡はまだやれると思う |
| … | 27225/09/18(木)13:50:40No.1354391903+ミスティック アイアン アイ ミスティックはエンフォーサーと同じステータスを持っていると聞きたが本当か? |
| … | 27325/09/18(木)13:50:55 ID:RulScahANo.1354391961+小僧報告用 |
| … | 27425/09/18(木)13:51:42No.1354392137そうだねx2>変な雑魚死は全員そうなんだけど追跡者だけ一発ギリギリ耐える後衛即死みたいた状況のボス戦で真っ先に追跡者が死ぬのは何故ピックしたと白い目で見られるから使用する際のプレッシャーは上がったよね |
| … | 27525/09/18(木)13:53:26No.1354392524そうだねx1>深度3と4辺りってみんな出会い頭アーツしてるけどそんなもんなの? |
| … | 27625/09/18(木)13:53:26No.1354392526+お兄ちゃんの出血と鉄の目の毒で差がありすぎる |
| … | 27725/09/18(木)13:54:09No.1354392692+ただの柔らかいおしっこマンコなのにスキル奥義と引き換えにライフ-7はちょっとやりすぎだわ… |
| … | 27825/09/18(木)13:54:45No.1354392815+>お兄ちゃんの出血と鉄の目の毒で差がありすぎる |
| … | 27925/09/18(木)13:54:48No.1354392836+>お兄ちゃんの出血と鉄の目の毒で差がありすぎる |
| … | 28025/09/18(木)13:55:40No.1354393016+なんのキャラを使おうが結局いかにペロらず安定して敵を倒せるかだよね |
| … | 28125/09/18(木)13:55:41No.1354393023+>>お兄ちゃんの出血と鉄の目の毒で差がありすぎる |
| … | 28225/09/18(木)13:55:48No.1354393051+鉄の目は血の遺跡だとアーツブッパで一気に吹っ飛ぶから楽しい |
| … | 28325/09/18(木)13:56:10No.1354393136+お兄ちゃんもスキルでマーキング付けるようにしようぜ |
| … | 28425/09/18(木)13:56:12No.1354393141+出会い頭っていうか復讐者辺りはその辺の一般市民を辻アーツしてファミリーにしてFP増やしてる |
| … | 28525/09/18(木)13:56:25No.1354393182+今の追跡はアーツゲージの回転率上げまくった方が良い |
| … | 28625/09/18(木)13:56:44No.1354393237+>逆にしてお兄ちゃん毒の鉄の目出血でも鉄の目のが強いと思う |
| … | 28725/09/18(木)13:56:47No.1354393248+>追跡者使ってて他2人が即床ペロした時も何やってんだよってなるから全員同じや |
| … | 28825/09/18(木)13:57:07No.1354393320+追跡者はアーツ回していくしか無いけど別に鉄の目もアーツは強えんだよな… |
| … | 28925/09/18(木)13:59:56No.1354393599そうだねx4>出せる火力が違うのでは |
| … | 29025/09/18(木)13:59:58No.1354393608+最近はお兄ちゃんの小盾って実は強いんじゃないかって気がしてる |
| … | 29125/09/18(木)14:00:06No.1354393666そうだねx1おっ坩堝かおっしゃここは俺のパリィにまかせとフォーン |
| … | 29225/09/18(木)14:00:07No.1354393677+>追跡者はアーツ回していくしか無いけど別に鉄の目もアーツは強えんだよな… |
| … | 29325/09/18(木)14:00:59No.1354393905そうだねx2床舐めたらその分火力出せないんだから誰だろうと床舐めるのはダメだよ |
| … | 29425/09/18(木)14:01:29No.1354393994そうだねx2全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 29525/09/18(木)14:01:40No.1354394035+剣坩堝にパリィしようとした時に尻尾振りが見えた時やっべ…ってなる |
| … | 29625/09/18(木)14:02:49No.1354394246+炎攻撃+8付けた俺の最強お兄ちゃん見て |
| … | 29725/09/18(木)14:02:54No.1354394264+カリゴの遺物は強いなね… |
| … | 29825/09/18(木)14:03:12No.1354394336+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 29925/09/18(木)14:03:14No.1354394343+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30025/09/18(木)14:03:38No.1354394419+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30125/09/18(木)14:03:54No.1354394474+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30225/09/18(木)14:03:56No.1354394484+当たり前だけど一人が倒れたら最低もう一人も攻撃に参加できなくなるしね |
| … | 30325/09/18(木)14:04:16No.1354394547+本当は後衛で行きたいけど遺物が集まってないので仕方なくお兄ちゃんで突っ込んでるので赦して |
| … | 30425/09/18(木)14:04:40No.1354394636+一撃耐えられるのは強いなね |
| … | 30525/09/18(木)14:04:42No.1354394646+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30625/09/18(木)14:04:44No.1354394652+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30725/09/18(木)14:04:54No.1354394693+>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 30825/09/18(木)14:05:12No.1354394751+カリゴでピックされてなかったら取り敢えずお兄ちゃんになる |
| … | 30925/09/18(木)14:05:32No.1354394825+>>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 31025/09/18(木)14:06:13No.1354394966そうだねx4>>>全員深4-5で死なない(精々1ダウン)レベルのプレイヤー3人集まってる前提なら後衛だけで良いですよね? |
| … | 31125/09/18(木)14:07:04No.1354395136+ボスの引きの方がデカいよ正直 |
| … | 31225/09/18(木)14:07:16No.1354395175+>そして来る状態異常無効の難敵… |
| … | 31325/09/18(木)14:07:17No.1354395179+マーキングないとやってらんねえからな… |
| … | 31425/09/18(木)14:07:38No.1354395248+実際は上手い人3人のマッチでも他の人めがけた攻撃カスって即死したり起き攻めで2ダウンになったりするから上手い前衛いると助かるのは間違いない敷居高いけど |
| … | 31525/09/18(木)14:07:43No.1354395262+>そして来る状態異常無効の難敵… |
| … | 31625/09/18(木)14:08:05No.1354395329そうだねx1毒状態の敵にマーキングでプシャーってなる敵とならない敵があるけどこの違いってなに… |
| … | 31725/09/18(木)14:08:30No.1354395402+鉄の目鉄の目レディで1番しんどいのは状態異常が入らないとかじゃなくて常夜マリスだと思う |
| … | 31825/09/18(木)14:09:15No.1354395552+>鉄の目鉄の目レディで1番しんどいのは状態異常が入らないとかじゃなくて常夜マリスだと思う |
| … | 31925/09/18(木)14:09:21No.1354395567+言うだけならタダみたいな仮想の話ししてる人大体そこまで上達してないからあんまり共感得られないあるある |
| … | 32025/09/18(木)14:09:35No.1354395609+防御力の強化モーションの修正アイアンアイ・ハーミット・レディのようなスキルバフなどか |
| … | 32125/09/18(木)14:09:41No.1354395632+>鉄の目鉄の目レディで1番しんどいのは状態異常が入らないとかじゃなくて常夜マリスだと思う |
| … | 32225/09/18(木)14:10:14No.1354395742そうだねx1常夜マリスはお前いい加減にしろが先に来る |
| … | 32325/09/18(木)14:11:17No.1354395971+コッソリバカ強くなった強化グノスターもかなりヤバい |
| … | 32425/09/18(木)14:11:18No.1354395976+>常夜マリスはお前いい加減にしろが先に来る |
| … | 32525/09/18(木)14:11:46No.1354396068+>>常夜マリスはお前いい加減にしろが先に来る |
| … | 32625/09/18(木)14:11:51No.1354396087+常夜マリスは本当につまんねぇのがダメ |
| … | 32725/09/18(木)14:12:15No.1354396179+ホーリーブレードはダウンからの回復力が非常に高いのでその間尻尾が揺れているのを見ると一体何をしているのかと思いた |
| … | 32825/09/18(木)14:12:16No.1354396187+>コッソリバカ強くなった強化グノスターもかなりヤバい |
| … | 32925/09/18(木)14:13:30No.1354396455そうだねx1絶対死なないプロ3人の前提だったら鉄隠隠のデカパイトリオが最強じゃないか |
| … | 33025/09/18(木)14:15:25No.1354396645+常夜グノは発狂レーザーとスーパー地団駄がまずキルレ高いくせにその後高確率でサテライトキャノンが飛んでくるのがきつすぎる |
| … | 33125/09/18(木)14:16:11No.1354396675+>絶対死なないプロ3人の前提だったら鉄隠隠のデカパイトリオが最強じゃないか |
| … | 33225/09/18(木)14:19:27No.1354396848+常に多対一の状況ならともかく実際はこちらの数を上回る暴力で事故は不可避 |
| … | 33325/09/18(木)14:19:39No.1354396878+>コッソリバカ強くなった強化グノスターもかなりヤバい |
| … | 33425/09/18(木)14:19:52No.1354396963+>絶対死なないプロ3人の前提だったら鉄隠隠のデカパイトリオが最強じゃないか |
| … | 33525/09/18(木)14:20:35No.1354397143+でもレディおっぱいちっせえからな… |
| … | 33625/09/18(木)14:20:43No.1354397173+奥底から強豪のブンブンとアロールをスタミナ切れなく走破できるのか? |
| … | 33725/09/18(木)14:21:33No.1354397340+深夜の強マリスは筋バサヒリで回復祈祷持って |
| … | 33825/09/18(木)14:21:39No.1354397361+深度3以降はPTに魔法が居ないとかなりキツいのは感じる |
| … | 33925/09/18(木)14:23:05No.1354397625+追跡者使ってたけどレディに変えてから床舐める回数減ったわ |
| … | 34025/09/18(木)14:23:29No.1354397725+レスしてる以外言うことがない |
| … | 34125/09/18(木)14:29:35No.1354398587+ならハメも出来るからまだなんとか |
| … | 34225/09/18(木)14:31:06No.1354398925+パリィ練習してみるかな |
| … | 34325/09/18(木)14:32:17No.1354399157+>ボスの引きの方がデカいよ正直 |
| … | 34425/09/18(木)14:32:26No.1354399184+>ゲームをプレイすれば分かると思うジャイアントハント能力を持つアンコモンの大剣を手に入れたときは「何してるの?」と思いた |
| … | 34525/09/18(木)14:34:57No.1354399755+遺物に赤い涙があれば役に立つのだが追跡者としてプレイすると自然と回避を覚えてしまうのでダメだと思う |