25/09/18(木)02:51:14No.1354304494+
09:39頃消えます
ローグライトのカードを3択から選ぶ形式に変わる新しい要素って何かないだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/18(木)02:52:48No.1354304584そうだねx334択にする |
| … | 225/09/18(木)02:54:23No.1354304678+インティのやつ以外にもゲーム出るのか |
| … | 325/09/18(木)02:55:03No.1354304717+デッキ構成はこれが最適の形だからこれ以上はない |
| … | 425/09/18(木)02:56:49No.1354304825そうだねx223択でもいいんだけどイベントとかがあんまりにもスレスパそのままのゲームおすぎ |
| … | 525/09/18(木)02:58:47No.1354304951+いくらでも作れるだろ |
| … | 625/09/18(木)03:00:29No.1354305055+前の行動が提示される枚数とかピックできる回数に影響するとか |
| … | 725/09/18(木)03:01:16No.1354305099そうだねx43ローグライトって言うな! スレスパライクだろ! |
| … | 825/09/18(木)03:02:37No.1354305173そうだねx1>ローグライトって言うな! スレスパライクだろ! |
| … | 925/09/18(木)03:02:57No.1354305195+ローグライトいうてますやん |
| … | 1025/09/18(木)03:06:57No.1354305424そうだねx7ローグライクとかローグライトとか実はあんまりよく分かってない |
| … | 1125/09/18(木)03:08:02No.1354305489+元が完成されすぎてるからそこ変えると別ジャンルになっちゃうんだよね |
| … | 1225/09/18(木)03:09:23No.1354305581+スレスパ+○○のジャンルでまだ出てないやつはないだろうか |
| … | 1325/09/18(木)03:09:57No.1354305613+択数も内容も奇をてらうと崩壊するからな… |
| … | 1425/09/18(木)03:09:58No.1354305615+スロットにする |
| … | 1525/09/18(木)03:11:34No.1354305703+能力追加にカード方式を採用するブームみたいなのは10年くらい前にもあったし |
| … | 1625/09/18(木)03:11:40No.1354305708そうだねx8>ローグライクとかローグライトとか実はあんまりよく分かってない |
| … | 1725/09/18(木)03:12:20No.1354305743+手持ちにX枚追加してその後X-1枚捨てる |
| … | 1825/09/18(木)03:15:20No.1354305884+カード効果もだいたいスレスパのあれねってなるのが多い |
| … | 1925/09/18(木)03:29:38No.1354306558+ローグライトやるのにカード要素必要ないしどうとでもなるんじゃない |
| … | 2025/09/18(木)03:29:59No.1354306572そうだねx1>カード効果もだいたいMTGのあれねってなるのが多い |
| … | 2125/09/18(木)03:31:37No.1354306637+>>ローグライクとかローグライトとか実はあんまりよく分かってない |
| … | 2225/09/18(木)03:33:39No.1354306731そうだねx2マス目のあるダンジョンものならローグライクでそれ以外の1周が短くてランダム要素あるやつがローグライトという認識でいる |
| … | 2325/09/18(木)03:34:47No.1354306781+じゃあ最初は単に「赤いカード」みたいな名前だけ表示されてるカードを拾って |
| … | 2425/09/18(木)03:34:53No.1354306788+戦闘の評価がピックに反映されるローグライトって意外とないよね |
| … | 2525/09/18(木)03:35:35No.1354306822+例えが古くてあれだけど |
| … | 2625/09/18(木)03:36:12No.1354306853+>じゃあ最初は単に「赤いカード」みたいな名前だけ表示されてるカードを拾って |
| … | 2725/09/18(木)03:38:26No.1354306941+ハクスラみたいに好きなだけ欲しいカード掘れるとかはつまんなそうか |
| … | 2825/09/18(木)03:41:51No.1354307092+>マス目のあるダンジョンものならローグライクでそれ以外の1周が短くてランダム要素あるやつがローグライトという認識でいる |
| … | 2925/09/18(木)03:42:24No.1354307116+ショップで使う通貨とは別に戦闘中の行動に応じて溜まる評価ポイントがあって |
| … | 3025/09/18(木)03:45:00 ID:UbS/lihENo.1354307225+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3125/09/18(木)03:46:04No.1354307270+>ハクスラみたいに好きなだけ欲しいカード掘れるとかはつまんなそうか |
| … | 3225/09/18(木)03:50:12No.1354307421+ローグはやったことないけどスレスパならやったことあるぜ! |
| … | 3325/09/18(木)03:54:40No.1354307597そうだねx6ローグに似てるからローグライク |
| … | 3425/09/18(木)03:59:11No.1354307758+>ショップで使う通貨とは別に戦闘中の行動に応じて溜まる評価ポイントがあって |
| … | 3525/09/18(木)04:08:00No.1354308082+アーチャー伝説方式みたいな認識だけど元祖はなんなんだろう |
| … | 3625/09/18(木)04:10:08No.1354308158+そもそも制作側は厳密なジャンルを先行して決めて作ってる訳じゃないからな… |
| … | 3725/09/18(木)04:13:06No.1354308278+拘りの強い人が使うのがローグライトで全部ローグライク |
| … | 3825/09/18(木)04:13:15No.1354308281+ローグライトで選択肢が3択なのいつの間にか定番になってたけど何のゲームがはしりなんだろう |
| … | 3925/09/18(木)04:14:11No.1354308311+itch.ioでローグライトかつカード式のブームがあったのでそのあたりが起原じゃないかな |
| … | 4025/09/18(木)04:14:26 ID:UbS/lihENo.1354308318+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4125/09/18(木)04:14:28No.1354308320そうだねx7>拘りの強い人が使うのがローグライトで全部ローグライク |
| … | 4225/09/18(木)04:15:24No.1354308354+>itch.ioでローグライトかつカード式のブームがあったのでそのあたりが起原じゃないかな |
| … | 4325/09/18(木)04:18:15No.1354308478+ターンベースじゃないゲームをローグライクって呼ぶのは |
| … | 4425/09/18(木)04:19:19No.1354308518そうだねx4ローグライトブームに最初に火をつけたFTLにはそもそも戦闘後ピックの概念がない |
| … | 4525/09/18(木)04:22:07No.1354308612そうだねx1「ローグみたいな奴」でジャンル化したせいで分かりにくいことになったのにそのあと出てくる区分がローグライトなのはアホかなとは思う |
| … | 4625/09/18(木)04:23:39No.1354308662+まぁ結局その区分けよく分かってない人だらけで |
| … | 4725/09/18(木)04:25:14No.1354308713+マップがランダム生成ってのが(雑になら)作るのに楽で海外でランダムマップのただのジャンプゲームとかがローグライク名乗りまくってクソゲーの巣窟になったから分化するしかなかった |
| … | 4825/09/18(木)04:26:24No.1354308762+ジーコの自称ローグライトも色んなのあるよな… |
| … | 4925/09/18(木)04:26:58No.1354308788そうだねx2ターン制だパーマデスだなんだより遊ぶたびにランダム!が一番キャッチーなんだから仕方ない |
| … | 5025/09/18(木)04:30:47No.1354308921+>ターン制だパーマデスだなんだより遊ぶたびにランダム!が一番キャッチーなんだから仕方ない |
| … | 5125/09/18(木)04:30:56No.1354308928そうだねx3例えばハデスとかヴァンサバとかのゲームをスレスパライクって呼ばれたら違和感ある人が居ると思うんだけど |
| … | 5225/09/18(木)04:31:04No.1354308935そうだねx1例えばelonaをローグライクではないとか言いだすことになる心底アホな定義 |
| … | 5325/09/18(木)04:31:23No.1354308948そうだねx5>「ローグみたいな奴」でジャンル化したせいで分かりにくいことになったのにそのあと出てくる区分がローグライトなのはアホかなとは思う |
| … | 5425/09/18(木)04:32:33No.1354308978+>例えばelonaをローグライクではないとか言いだすことになる心底アホな定義 |
| … | 5525/09/18(木)04:32:34No.1354308979そうだねx1>例えばelonaをローグライクではないとか言いだすことになる心底アホな定義 |
| … | 5625/09/18(木)04:33:32No.1354309008+>例えばelonaをローグライクではないとか言いだすことになる心底アホな定義 |
| … | 5725/09/18(木)04:34:28No.1354309042+じゃあCaves of QudとかThe Doors of Trithiusみたいなのローグライクじゃないのかって言われると |
| … | 5825/09/18(木)04:34:53No.1354309054そうだねx2elonaがローグライクじゃない認定はそれもうbandも無理にならない? |
| … | 5925/09/18(木)04:35:07No.1354309061+*band系がローグライクか否かみたいな話すんの? |
| … | 6025/09/18(木)04:35:14No.1354309064+>ローグライトって言うな! スレスパライクだろ! |
| … | 6125/09/18(木)04:35:22No.1354309070+地形がランダムなフライトシミュレータをローグライク |
| … | 6225/09/18(木)04:35:51No.1354309081+ゲームジャンルとシステム的な要素を一つの言葉で同時に満たそうとしたのがね… |
| … | 6325/09/18(木)04:35:54No.1354309085+>作者ですら言ってないのにelonaをローグライクって言い張るやつはアホだぞ |
| … | 6425/09/18(木)04:36:14No.1354309095+まぁ昔は*band系もローグじゃねえと言ってる人も大勢居たんだろうな… |
| … | 6525/09/18(木)04:36:56No.1354309117+RPGといえばターンベースって意識の方が侵略側だし… |
| … | 6625/09/18(木)04:37:02No.1354309119+*bandは初期も初期だからローグライクになったけどangband作者的にはダンジョンシミュレータと言ってる |
| … | 6725/09/18(木)04:37:55No.1354309148+>RPGといえばターンベースって意識の方が侵略側だし… |
| … | 6825/09/18(木)04:38:42No.1354309168+ゲームなんて実際に触るか見るかしないとわからないからジャンルの定義なんて不毛が過ぎるよ |
| … | 6925/09/18(木)04:39:09No.1354309183そうだねx2>ゲームなんて実際に触るか見るかしないとわからないからジャンルの定義なんて不毛が過ぎるよ |
| … | 7025/09/18(木)04:39:36No.1354309193+>elonaでぐぐってみろ |
| … | 7125/09/18(木)04:39:54No.1354309198そうだねx1技術的制約のせいでターンベースになってただけであって別にそこに拘りがあった訳ではないことがよく分かる本国でのRPGジャンルの発展 |
| … | 7225/09/18(木)04:40:02No.1354309204+詰まるところローグライトに含まれるゲームは膨大であり要素も色々あるってのが |
| … | 7325/09/18(木)04:40:09No.1354309213+すぐヴァンサバ系って言う人たちなんなんだろう |
| … | 7425/09/18(木)04:40:15No.1354309216+>ランダム生成パズルゲームをローグライク名乗るのは見たことある |
| … | 7525/09/18(木)04:40:36No.1354309231+>すぐヴァンサバ系って言う人たちなんなんだろう |
| … | 7625/09/18(木)04:41:01No.1354309245そうだねx5スレスパはもうジャンルとして独自タグとっくにできてて[Roguelike Deckbuilder](ローグライクデッキ構築)だよ |
| … | 7725/09/18(木)04:42:07No.1354309282+>広報の人げーむそんな詳しくないから…とか案外単純な理由によるものなんじゃないかなヨコモジはそうやって量産される… |
| … | 7825/09/18(木)04:42:53No.1354309316そうだねx2>すぐヴァンサバ系って言う人たちなんなんだろう |
| … | 7925/09/18(木)04:43:36No.1354309340そうだねx3正直古典的ローグライクプレイヤーがスレスパとか遊んでこれはローグの類型だ!とはあんまり感じないと思うんだけど誰が最初に言い出したんだろうね |
| … | 8025/09/18(木)04:43:38No.1354309342そうだねx1>スレスパはもうジャンルとして独自タグとっくにできてて[Roguelike Deckbuilder](ローグライクデッキ構築)だよ |
| … | 8125/09/18(木)04:43:49No.1354309348+じゃあヴァンサバ以外で例えるなら何って話になるだけじゃねえかな |
| … | 8225/09/18(木)04:44:46No.1354309384+>>ランダム生成パズルゲームをローグライク名乗るのは見たことある |
| … | 8325/09/18(木)04:44:47No.1354309386そうだねx1Steamに関してはユーザが好き勝手にタグ付けれるのが悪い |
| … | 8425/09/18(木)04:44:55No.1354309391+>技術的制約のせいでターンベースになってただけであって別にそこに拘りがあった訳ではないことがよく分かる本国でのRPGジャンルの発展 |
| … | 8525/09/18(木)04:45:10No.1354309401そうだねx1何かを伝えるために〇〇系という言い方は伝えやすいので要る |
| … | 8625/09/18(木)04:49:11No.1354309513そうだねx1別にローグライクでいいじゃん |
| … | 8725/09/18(木)04:49:16No.1354309515+デッキ構築って言葉が想像以上に広い範囲を拾えるのはあると思う |
| … | 8825/09/18(木)04:50:09No.1354309543そうだねx1ヴァンサバは今の潤沢なマシンパワーでコンピュータゲーム黎明期のシンプルなゲームをリメイクした感じ |
| … | 8925/09/18(木)04:50:21No.1354309552+コンボやシナジーの形成なんてゲームの基本構造としてとてもよくありふれてるからなぁ… |
| … | 9025/09/18(木)04:51:44No.1354309592+>別にローグライクでいいじゃん |
| … | 9125/09/18(木)04:51:48No.1354309595+>Steamに関してはユーザが好き勝手にタグ付けれるのが悪い |
| … | 9225/09/18(木)04:51:49No.1354309598+ランダムな三択でビルド組み上げていくデッキ構築ですよねと言われたらそうだねとはなる |
| … | 9325/09/18(木)04:53:10No.1354309636+>そうなの!? |
| … | 9425/09/18(木)04:55:48No.1354309730+それってゴミタグで埋もれたりしないのか…? |
| … | 9525/09/18(木)04:57:11No.1354309760+>それってゴミタグで埋もれたりしないのか…? |
| … | 9625/09/18(木)04:58:49No.1354309820+ダクソライクでよくあるやつ |
| … | 9725/09/18(木)04:59:05No.1354309826そうだねx1ローグって名前使ったからめんどくさい定義論争が起こってるだけでゲームジャンルなんて本来大雑把でいいでしょ |
| … | 9825/09/18(木)04:59:26No.1354309838+ソウルライクもあと数十年もしたら原点のソウル系を誰も知らない感じになって |
| … | 9925/09/18(木)05:00:15No.1354309862+ポーカーローグライトのBalatroの報酬はお金のみという形式だったな |
| … | 10025/09/18(木)05:01:26No.1354309899そうだねx1ローグを根っこに置いてツリーが伸びてる感じ… |
| … | 10125/09/18(木)05:02:38No.1354309944+ソウルライクはシステムなのか雰囲気なのかどこにかかってるのか分からん… |
| … | 10225/09/18(木)05:03:39No.1354309972+元のデモンズソウルがARPGかあれは |
| … | 10325/09/18(木)05:04:00No.1354309982+>ソウルライクはシステムなのか雰囲気なのかどこにかかってるのか分からん… |
| … | 10425/09/18(木)05:04:32No.1354309997+穴があって落ちたら死ぬゲームをソウルライクと呼ぼう |
| … | 10525/09/18(木)05:05:41No.1354310047そうだねx3全然似てねえのに何がライクなんだよという気持ちを |
| … | 10625/09/18(木)05:05:46No.1354310051そうだねx5>穴があって落ちたら死ぬゲームをソウルライクと呼ぼう |
| … | 10725/09/18(木)05:07:26No.1354310112+ローグライトの種類ってそんなにある? |
| … | 10825/09/18(木)05:08:47No.1354310155+ランダム生成ダンジョンアクションもローグライトだよ |
| … | 10925/09/18(木)05:09:06No.1354310165+>ローグライトの種類ってそんなにある? |
| … | 11025/09/18(木)05:09:15No.1354310170+>ローグライトの種類ってそんなにある? |
| … | 11125/09/18(木)05:09:31No.1354310180+The Surgeもエンダーリリーズも一緒よ!と言われたら遠いなとはなる |
| … | 11225/09/18(木)05:09:54No.1354310190+最近はテーブルゲーム系のローグライト人気よね |
| … | 11325/09/18(木)05:11:25No.1354310231+>ローグライトの種類ってそんなにある? |
| … | 11425/09/18(木)05:11:33No.1354310235+パチンコとかスロットとか麻雀とかの定番ギャンブルに |
| … | 11525/09/18(木)05:12:41No.1354310266そうだねx1>今や色んなジャンルにくっつけられてるよ |
| … | 11625/09/18(木)05:13:11No.1354310281+上で挙げたバロックなんかはかなりローグなんだけど |
| … | 11725/09/18(木)05:13:42No.1354310296+ローグライクのターンベースやめてアクション寄せたやつが最初にローグライト呼ばれ始めた流れじゃなかったかな… |
| … | 11825/09/18(木)05:15:11No.1354310333+ライク(似ている)と |
| … | 11925/09/18(木)05:15:19No.1354310337+どうでもいいこと考えた! |
| … | 12025/09/18(木)05:15:44No.1354310349+最初にローグライトとか呼ばれ出したのはデッセルあたりだった気がする |
| … | 12125/09/18(木)05:16:47No.1354310376+ソウルライク以降大々的に出来たジャンルってあるんかな |
| … | 12225/09/18(木)05:16:57No.1354310381+>どうでもいいこと考えた! |
| … | 12325/09/18(木)05:17:30No.1354310395+メトロイドヴァニアはあんまり突っ込まれてるの見ない気がする |
| … | 12425/09/18(木)05:17:36No.1354310400+なんとかライクの呼び方ではないけど |
| … | 12525/09/18(木)05:18:14No.1354310421+メトロイドヴァニアは明確に2D探索アクションというベースの共通認識を持たれているのか |
| … | 12625/09/18(木)05:18:31No.1354310433+>しかしローグライトアクションなんて聞いても面白さのイメージがつかめない… |
| … | 12725/09/18(木)05:18:52No.1354310441+メトロイドヴァニアは雰囲気似ただけのでも作るの大変だからクソで埋もれないせいもあると思う |
| … | 12825/09/18(木)05:19:27No.1354310466+ヴァンサバもいちおうローグライトアクションと言えるとは思う |
| … | 12925/09/18(木)05:19:31No.1354310468+ローグライトはマップ選択→バトル→報酬の繰り返しがデッキ構築と相性抜群だから |
| … | 13025/09/18(木)05:19:37No.1354310471+メトロイドヴァニアはベースのゲームシステムが確定してるのがブレにくいよね |
| … | 13125/09/18(木)05:19:53No.1354310478+原点は分からんけどパイオニアはスレスパなんだろうなと思う |
| … | 13225/09/18(木)05:20:40No.1354310503+>メトロイドヴァニアはベースのゲームシステムが確定してるのがブレにくいよね |
| … | 13325/09/18(木)05:20:59No.1354310510+報酬3択と概念的なマップはスレスパから流行りまくった印象があるね |
| … | 13425/09/18(木)05:21:28No.1354310531+>>しかしローグライトアクションなんて聞いても面白さのイメージがつかめない… |
| … | 13525/09/18(木)05:22:26No.1354310559そうだねx1>ハデスはローグライトではなくローグライクアクションRPGだろ間違えるな |
| … | 13625/09/18(木)05:23:16No.1354310593+ローグライクの定義にRPG含むから…! |
| … | 13725/09/18(木)05:24:04No.1354310629+>>穴があって落ちたら死ぬゲームをソウルライクと呼ぼう |
| … | 13825/09/18(木)05:25:08No.1354310655+『HADES』は、『Bastion』のファストペースアクション、『Transistor』の豊かで深みのある作風、『Pyre』のキャラクターが展開させるストーリーテリングなど、高い評価を受けたSupergiant Gamesの過去作品の粋を結集させ、神がかったクオリティを誇るローグライク・ダンジョンアドベンチャーです。 |
| … | 13925/09/18(木)05:26:34No.1354310696+パワプロの栄冠ナインも見方によってはローグライトにならないかなと思ってたのだがここの識者はどう思う? |
| … | 14025/09/18(木)05:27:05No.1354310710+ローグライトとか含んだ広義のローグライクと狭義の厳密なローグライクがあるけど |
| … | 14125/09/18(木)05:27:26No.1354310725+ローグライトはもう良識で名乗るものだしパワプロのは名乗っていいやつの範囲の気がする |
| … | 14225/09/18(木)05:27:28No.1354310728+これ以上定義の話題するようなら潰すぞ |
| … | 14325/09/18(木)05:27:38No.1354310736+俺はどっちかと言えばジャンル分けめんどくさい方の派閥だけど |
| … | 14425/09/18(木)05:28:27No.1354310766+厳密な定義はどうでもいいけど検索妨害しないでほしい |
| … | 14525/09/18(木)05:28:43No.1354310777そうだねx1>パワプロの栄冠ナインも見方によってはローグライトにならないかなと思ってたのだがここの識者はどう思う? |
| … | 14625/09/18(木)05:29:17No.1354310803そうだねx3>厳密な定義はどうでもいいけど検索妨害しないでほしい |
| … | 14725/09/18(木)05:29:29No.1354310810+パワプロはかなりローグライト感あると思う |
| … | 14825/09/18(木)05:29:35No.1354310813+含まれる要素はその作品の個性みたいなところだと思うので |
| … | 14925/09/18(木)05:30:10No.1354310827+>ローグライトはマップ選択→バトル→報酬の繰り返しがデッキ構築と相性抜群だから |
| … | 15025/09/18(木)05:30:13No.1354310829+ランダムイベントで何度も遊べるは大体ローグライトでいいとおもう |
| … | 15125/09/18(木)05:30:31No.1354310839+アクションローグライトだとノーダメージだと報酬の質が上がるのはよくあるよね |
| … | 15225/09/18(木)05:31:16No.1354310862+>どっちかというとサクセスのほうがローグライト的じゃないかって思う |
| … | 15325/09/18(木)05:31:31No.1354310872+よく見かけるクソ広告のシューティングゲーはジャンルとしてはなんなんだろう |
| … | 15425/09/18(木)05:31:37No.1354310875+>ローグライトデッキビルダーのカードを3択から選ぶ形式に変わる新しい要素って何かないだろうか |
| … | 15525/09/18(木)05:32:14No.1354310892そうだねx1>>どっちかというとサクセスのほうがローグライト的じゃないかって思う |
| … | 15625/09/18(木)05:32:49No.1354310903+まずもってデッキ構築とローグライトの相性が良すぎるんだよね |
| … | 15725/09/18(木)05:33:34No.1354310929+>>ローグライトはマップ選択→バトル→報酬の繰り返しがデッキ構築と相性抜群だから |
| … | 15825/09/18(木)05:34:09No.1354310946+だいたいのゲームが短時間で即興でビルド組んでクリアを目指す感じのゲーム性で |
| … | 15925/09/18(木)05:38:19No.1354311081そうだねx1>>どっちかというとサクセスのほうがローグライト的じゃないかって思う |
| … | 16025/09/18(木)05:38:57No.1354311102+3択から1つ選ぶってランダム性とシナジーをいい感じに混ぜつつ画面映えがいいからな… |
| … | 16125/09/18(木)05:42:03No.1354311208+カードローグライトも色々模索されてるけど2D360°シューターやりながら特殊効果のカード選ぶとか忙しすぎて難度高いし |
| … | 16225/09/18(木)05:43:36No.1354311257そうだねx1こいつは今日発売したおはじきローグライト |
| … | 16325/09/18(木)05:45:29No.1354311312+そもそもローグライクデッキビルダーの根幹がカード選択によるデッキ構築で成り立ってるから前提がおかしいんだよね |
| … | 16425/09/18(木)05:47:35No.1354311368+ソシャゲでオリジナルのよくわからないシステムのゲームやらされるよりはマシだが |
| … | 16525/09/18(木)05:51:28No.1354311482+スレイザスパイヤーってヴァンサバより前に出ててローグライクブームの火付け役って最近知ったわ |
| … | 16625/09/18(木)05:52:49No.1354311536+ヴァンサバに対してローグライクという気持ちが全くなかった |
| … | 16725/09/18(木)05:53:56No.1354311581+まぁランダム性やリピート性があるくらいでパッと見なんも似てねえしな |
| … | 16825/09/18(木)05:54:42No.1354311603+>運ゲー要素で周回を何回もさせるためのゲームだよなって冷静になってしまうときがある |
| … | 16925/09/18(木)05:56:06No.1354311645+ランダム性やリピート性なら艦これだってある |
| … | 17025/09/18(木)05:57:17No.1354311679そうだねx1ランダム性やリピート性があればローグライクなのか? |
| … | 17125/09/18(木)05:57:22No.1354311682+ランダム要素の取捨選択と周回要素があったらもうローグライト名乗っていいよ |
| … | 17225/09/18(木)05:58:20No.1354311717+戦闘があれば全部ハクスラくらいの大雑把さ…! |
| … | 17325/09/18(木)05:58:51No.1354311732+死んだら基本は全部チャラがローグの条件かな |
| … | 17425/09/18(木)05:59:29No.1354311757+>死んだら基本は全部チャラがローグの条件かな |
| … | 17525/09/18(木)06:00:54No.1354311822+デッキ構築型ローグライトとかヴァンサバライクとかで結局呼び分けてるからなぁ |
| … | 17625/09/18(木)06:05:02No.1354311961+そもそもローグを知らなくてローグライク代表みたいになってる不思議のダンジョンを基準にみてる |
| … | 17725/09/18(木)06:06:35No.1354312010+ところで横になって遊ぶ用に買ったスマホ版スレスバ全キャラA20H終わってしまったんだけどスマホでやれるこれ系の良いの教えて |
| … | 17825/09/18(木)06:08:11No.1354312061+>そもそもローグを知らなくてローグライク代表みたいになってる不思議のダンジョンを基準にみてる |
| … | 17925/09/18(木)06:08:22No.1354312069そうだねx1>スレイザスパイヤーってヴァンサバより前に出ててローグライクブームの火付け役って最近知ったわ |
| … | 18025/09/18(木)06:09:39No.1354312109+>そもそもローグを知らなくてローグライク代表みたいになってる不思議のダンジョンを基準にみてる |
| … | 18125/09/18(木)06:10:48No.1354312152+>ところで横になって遊ぶ用に買ったスマホ版スレスバ全キャラA20H終わってしまったんだけどスマホでやれるこれ系の良いの教えて |
| … | 18225/09/18(木)06:11:08No.1354312168+>>スレイザスパイヤーってヴァンサバより前に出ててローグライクブームの火付け役って最近知ったわ |
| … | 18325/09/18(木)06:11:25No.1354312180+>ところで横になって遊ぶ用に買ったスマホ版スレスバ全キャラA20H終わってしまったんだけどスマホでやれるこれ系の良いの教えて |
| … | 18425/09/18(木)06:11:50No.1354312199+>ところで横になって遊ぶ用に買ったスマホ版スレスバ全キャラA20H終わってしまったんだけどスマホでやれるこれ系の良いの教えて |
| … | 18525/09/18(木)06:12:16No.1354312209+>クロノアーク |
| … | 18625/09/18(木)06:12:50No.1354312225+スレスパとはちょっと毛色違うけどLoopHeroもスマホ版出てた気がする |
| … | 18725/09/18(木)06:13:24No.1354312249+カードゲームではないが幸運の大家族とかもスマホ版あった気がする |
| … | 18825/09/18(木)06:14:18No.1354312280+>スマホ版出てなくねえか? |
| … | 18925/09/18(木)06:14:58No.1354312305そうだねx1>>それより前のFTLが火付け役だと思うぜ |
| … | 19025/09/18(木)06:16:33No.1354312390+FTLはスマホはないけどタブレットでは出てたはず |
| … | 19125/09/18(木)06:16:59No.1354312411そうだねx1スレスパが完成され過ぎてるからなぁ… |
| … | 19225/09/18(木)06:25:40No.1354312848+ハースストーンでも未だに3択から選ぶ発見の概念に囚われてるからナイスデザインすぎるんだ |
| … | 19325/09/18(木)06:29:33No.1354313032そうだねx2スレスパはやった事無いけど要はダンジョンメーカーみたいなゲーム? |
| … | 19425/09/18(木)06:29:59 ID:UbS/lihENo.1354313054+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19525/09/18(木)06:35:05No.1354313332そうだねx2ローグライト関係なしにゲームでのインスタントな選択肢として三択がもう強いんだよな |
| … | 19625/09/18(木)06:41:28No.1354313701+どれかを取るか何も取らないだから四択だろ |
| … | 19725/09/18(木)06:43:08No.1354313803+>どれかを取るか何も取らないだから四択だろ |
| … | 19825/09/18(木)06:43:42No.1354313837+択の更新とかもあったりするぜ |
| … | 19925/09/18(木)06:45:32No.1354313932そうだねx2StS×ロックマンエグゼのカルドアンシェルは良い感じのぶっ壊れカードバトルで楽しかった |
| … | 20025/09/18(木)06:49:46No.1354314175+今日もドラクエ新作ソシャゲのスマッシュグロウのスレでヴァンサバ風って言われるのはわかる |
| … | 20125/09/18(木)06:51:59No.1354314294+ヴァンサバライクとスレスパライクはローグライトから派生して新ジャンルでいいと思う |
| … | 20225/09/18(木)06:53:48No.1354314413+スレスパのはるか前からあの手のゲームあるんだからデッキ構築型でいいんじゃないの |
| … | 20325/09/18(木)06:55:38No.1354314538+次以降の択を1個増やす択 |
| … | 20425/09/18(木)06:58:10No.1354314706+8番出口ライク!スイカゲームライク! |
| … | 20525/09/18(木)06:58:19No.1354314720+>スレスパのはるか前からあの手のゲームあるんだからデッキ構築型でいいんじゃないの |
| … | 20625/09/18(木)06:59:39No.1354314812+DeckDeDungeonってやつはスレスパより前に出てたな |
| … | 20725/09/18(木)06:59:40No.1354314813+フロムや任天堂も採用してるあたりめちゃくちゃ優れたシステムなのか |
| … | 20825/09/18(木)06:59:43No.1354314816そうだねx1ドミニオンじゃね? |
| … | 20925/09/18(木)07:00:25No.1354314863+ビデオゲームじゃないけどドミニオンが元ネタとは言ってるね開発者 |
| … | 21025/09/18(木)07:00:40No.1354314878+BF1942でスイカゲーム再現してたのは爆笑したな |
| … | 21125/09/18(木)07:03:02No.1354315073+海外だとウマ娘もローグライクって言われてるんだよな |
| … | 21225/09/18(木)07:03:43No.1354315132そうだねx1にわかだから教えてほしいだけど国内の所謂不思議のダンジョン系はローグライク…? |
| … | 21325/09/18(木)07:04:42No.1354315207+>今日もドラクエ新作ソシャゲのスマッシュグロウのスレでヴァンサバ風って言われるのはわかる |
| … | 21425/09/18(木)07:05:50No.1354315302+>>スレスパのはるか前からあの手のゲームあるんだからデッキ構築型でいいんじゃないの |
| … | 21525/09/18(木)07:08:19No.1354315511そうだねx1ふしダンとシレンはローグライクそのものズバリくらいの認識 |
| … | 21625/09/18(木)07:09:20No.1354315601そうだねx1人気や知名度でそれより前のものがあっても◯◯ライクと言われるようになるものがあるよね |
| … | 21725/09/18(木)07:11:34No.1354315782+>ランダム要素の取捨選択と周回要素があったらもうローグライト名乗っていいよ |
| … | 21825/09/18(木)07:12:04No.1354315820+ローグライトの概念というか立ち位置はあって然るべきだと思うが |
| … | 21925/09/18(木)07:13:07No.1354315907+ランダム要素以外にパーマデスも含まれるかな |
| … | 22025/09/18(木)07:14:07No.1354315982+それより前があってもなんて言ったらまずローグも始祖でもなんでもないからねえ |
| … | 22125/09/18(木)07:15:52No.1354316123+>3択でもいいんだけどイベントとかがあんまりにもスレスパそのままのゲームおすぎ |
| … | 22225/09/18(木)07:16:38No.1354316194+FPSというジャンルが出る前はDOOM系と呼ばれてたけど |
| … | 22325/09/18(木)07:17:16No.1354316244+@でなければローグライクに非ず |
| … | 22425/09/18(木)07:17:39No.1354316275そうだねx1スレスパのフォーマットが完成され散らかしてるだけだよ |
| … | 22525/09/18(木)07:19:23No.1354316418+>され散らかしてる |
| … | 22625/09/18(木)07:21:44No.1354316639+UIが大分まんまだな |
| … | 22725/09/18(木)07:24:53No.1354316898+そういやなんか3択多いな |
| … | 22825/09/18(木)07:27:40No.1354317162+ライクより後発のライトがより広義なのがややこしい |
| … | 22925/09/18(木)07:28:23No.1354317221そうだねx1そもそもローグに似てなくね?って思う |
| … | 23025/09/18(木)07:29:46No.1354317345+割と他では見なかったタイプのやつ |
| … | 23125/09/18(木)07:29:52No.1354317357+ローグライトのジャンル棲み分けの話になるとモンスターハウスになるからしちゃいけないって聞いた |
| … | 23225/09/18(木)07:29:56No.1354317366+トルネコよりもっと前に思議のダンジョンっぽいゲームをプレイした記憶があるなーと調べたら |
| … | 23325/09/18(木)07:32:36No.1354317624+ローグライトってジャンル名で決まったのこの手のゲーム? |
| … | 23425/09/18(木)07:33:52No.1354317741そうだねx1noitaは不思議のダンジョンのアクション版って感じがする |
| … | 23525/09/18(木)07:34:12No.1354317772+>ローグライトってジャンル名で決まったのこの手のゲーム? |
| … | 23625/09/18(木)07:35:49No.1354317928+スプラ3とかドンキーバナンザとか最近の任天堂ソフトのちょっとしたDLCがこの形式とるのが目立ってきた |
| … | 23725/09/18(木)07:35:56No.1354317938+ローグライトの中でカード効果までスレスパににてるのってそんなになくない? |
| … | 23825/09/18(木)07:36:13No.1354317968+>この定義だとカード要素がそもそも無いローグライトって山ほどあるな… |
| … | 23925/09/18(木)07:37:27No.1354318092+>ローグライトの中でカード効果までスレスパににてるのってそんなになくない? |
| … | 24025/09/18(木)07:39:13No.1354318274+レベルデザインはスレスパベースにしてるとこが多いと思う |
| … | 24125/09/18(木)07:39:25No.1354318290+人によって表現の幅が違う言葉だから余計にややこしいなローグライク |
| … | 24225/09/18(木)07:40:29No.1354318387+なんで毎回そんな事考えても面白くないと分かっていながら定義の話になるんだろう |
| … | 24325/09/18(木)07:40:39No.1354318398+ヴァンサバもローグライトだしな |
| … | 24425/09/18(木)07:41:10No.1354318449そうだねx2>なんで毎回そんな事考えても面白くないと分かっていながら定義の話になるんだろう |
| … | 24525/09/18(木)07:42:28No.1354318567+>なんで毎回そんな事考えても面白くないと分かっていながら定義の話になるんだろう |
| … | 24625/09/18(木)07:44:11No.1354318729+嫌がらせでやってるんだろう |
| … | 24725/09/18(木)07:44:16No.1354318740そうだねx3>なんで毎回そんな事考えても面白くないと分かっていながら定義の話になるんだろう |
| … | 24825/09/18(木)07:44:23No.1354318752そうだねx1定義の話はやってなくてもできるからな… |
| … | 24925/09/18(木)07:45:35No.1354318846+>逆に面白くないのにわざわざきてるお前は何が目的なんだよ! |
| … | 25025/09/18(木)07:45:36No.1354318848+>ローグライクとかローグライトとか実はあんまりよく分かってない |
| … | 25125/09/18(木)07:47:05No.1354318997+ローグライトの3択要素の話でそもそも定義なんてみんな分かってるもんだと思ってたけど… |
| … | 25225/09/18(木)07:47:22No.1354319015+色々やるぶんには探しやすくなる言葉が増えるのはありがたいしな |
| … | 25325/09/18(木)07:47:39No.1354319042+真面目に話してる人達は検索汚染で困ってる人達じゃないかな? |
| … | 25425/09/18(木)07:47:47No.1354319060+>ローグライトの3択要素の話でそもそも定義なんてみんな分かってるもんだと思ってたけど… |
| … | 25525/09/18(木)07:48:18No.1354319113+このスレは定義の話が面白いと思った人が来るスレなんだが |
| … | 25625/09/18(木)07:49:04No.1354319205+スレ文の話しよーぜ |
| … | 25725/09/18(木)07:49:33No.1354319242+>ローグライトの3択要素の話でそもそも定義なんてみんな分かってるもんだと思ってたけど… |
| … | 25825/09/18(木)07:49:43No.1354319254+これは所謂レスポンチライク |
| … | 25925/09/18(木)07:50:37No.1354319328+>スレ文の話しよーぜ |
| … | 26025/09/18(木)07:50:46No.1354319341+定義以外になんか話す事があったらそっちに話題が行ってるしな… |
| … | 26125/09/18(木)07:50:49No.1354319345+相手のデッキから1枚選んで入手にすっぺ |
| … | 26225/09/18(木)07:51:39No.1354319439+やっぱ受け流し強いよね |
| … | 26325/09/18(木)07:52:23No.1354319512+検索での問題はジャンルの定義云々じゃなくてパブリッシャーの売り方の問題だから… |
| … | 26425/09/18(木)07:53:07No.1354319595そうだねx1>検索での問題はジャンルの定義云々じゃなくてパブリッシャーの売り方の問題だから… |
| … | 26525/09/18(木)07:53:23No.1354319613+ローグ的ゲームを表すローグを連想しない単語を作った方が早そう |
| … | 26625/09/18(木)07:55:57No.1354319881+報酬選択がミニゲームになったとしてやる側も作る側もテンポ損なうし |
| … | 26725/09/18(木)07:56:52No.1354319972+>ローグ的ゲームを表すローグを連想しない単語を作った方が早そう |
| … | 26825/09/18(木)07:57:49No.1354320068+3択だけどビルド方向をより明確にしてるハースストーンのダンジョンラン割と好き |
| … | 26925/09/18(木)07:58:09No.1354320092そうだねx2steamでローグのジャンルがローグライクなのが間違ってはいないんだけど納得行かない |
| … | 27025/09/18(木)07:58:18No.1354320111+元ネタになったってよく聞くハースストーンそんなにおもろいのか |
| … | 27125/09/18(木)08:02:04No.1354320620+3択が一番良いかはともかく選べるのが大切だよね |
| … | 27225/09/18(木)08:03:28No.1354320816+>3択が一番良いかはともかく選べるのが大切だよね |
| … | 27325/09/18(木)08:08:36No.1354321496+スレスパライクというとまた結構違うのもあるしなあ… |
| … | 27425/09/18(木)08:09:14No.1354321617+>steamでローグのジャンルがローグライクなのが間違ってはいないんだけど納得行かない |
| … | 27525/09/18(木)08:12:21No.1354322107+完全にマイクラでもマイクラって言うと怒ってくるから怖い |
| … | 27625/09/18(木)08:13:22No.1354322277+スレスパっぽいのはsteamなら長いけどローグライクデッキ構築のタグが主流になりつつあるかな? |
| … | 27725/09/18(木)08:17:21No.1354322928+難易度上げたりレリックのデメリットで報酬の択減らすの辞めて |
| … | 27825/09/18(木)08:19:55No.1354323307+タグなんてなんとなくそんな感じだなって伝われば良いのよ |
| … | 27925/09/18(木)08:22:11No.1354323639+開発側からのジャンル発表でローグって名前使えないからもっといい感じのジャンル名あればいいのにな |
| … | 28025/09/18(木)08:25:53No.1354324232そうだねx2>開発側からのジャンル発表でローグって名前使えないからもっといい感じのジャンル名あればいいのにな |
| … | 28125/09/18(木)08:25:56No.1354324241+steamローグライク出すぎ! |
| … | 28225/09/18(木)08:27:53No.1354324546+ダンジョン自動生成って制作者からして楽なのかな |
| … | 28325/09/18(木)08:28:48No.1354324681+>ダンジョン自動生成って制作者からして楽なのかな |
| … | 28425/09/18(木)08:30:32No.1354324933+>元ネタになったってよく聞くハースストーンそんなにおもろいのか |
| … | 28525/09/18(木)08:30:51No.1354324979+10のボリュームで100回遊べるランダム性持たせるのと |
| … | 28625/09/18(木)08:34:24No.1354325410+ダンジョン自動生成(自動生成じゃない) |
| … | 28725/09/18(木)08:35:12No.1354325524+任天堂までローグライトに手を染めて来たけどなんともまあ突貫で不出来なもんだったよイカもバナンザも |
| … | 28825/09/18(木)08:36:09No.1354325623+ランダム性を持って辻褄取れる仕組みを作るのはたいへん |
| … | 28925/09/18(木)08:37:07No.1354325773+古典ローグライクなんかはそれこそ10年以上開発続けてるようなのが沢山あるよね |
| … | 29025/09/18(木)08:41:11No.1354326330+スレ画の話するならまずローグライト全般が3択から選ぶって前提が間違いじゃね? |
| … | 29125/09/18(木)08:43:23No.1354326629+>風来のシレンやトルネコの大冒険は3択から選んでないじゃん |
| … | 29225/09/18(木)08:43:48No.1354326688+別にローグライト全般が3択であるとは言ってないだろう |
| … | 29325/09/18(木)08:44:22No.1354326766そうだねx1>>風来のシレンやトルネコの大冒険は3択から選んでないじゃん |
| … | 29425/09/18(木)08:46:49No.1354327128そうだねx1>伝統的ローグライクとローグライトって別なの? |
| … | 29525/09/18(木)08:48:30No.1354327360+ライク過激派にとってどうなのかは知らんけど |
| … | 29625/09/18(木)08:48:48No.1354327406そうだねx1ローグライクとローグライトの違いがわからんのはまぁ許すよ |
| … | 29725/09/18(木)08:49:39No.1354327534+単純に3択がゲームバランス的にも良くなりやすいんじゃね |
| … | 29825/09/18(木)08:50:03No.1354327574+適度に取捨選択によるゲーム性を持たせるのが優秀だよね三択報酬 |
| … | 29925/09/18(木)08:50:27No.1354327626+不思議のダンジョンは伝統的ローグライクではないんだっけ? |
| … | 30025/09/18(木)08:51:04No.1354327708+>不思議のダンジョンは伝統的ローグライクではないんだっけ? |
| … | 30125/09/18(木)08:51:17No.1354327739+>適度に取捨選択によるゲーム性を持たせるのが優秀だよね三択報酬 |
| … | 30225/09/18(木)08:51:50No.1354327825+わざわざ伝統的という修飾子が付いてるということは伝統的じゃないローグライクがあるってこと? |
| … | 30325/09/18(木)08:52:37No.1354327941+とりあえずローグライトの定義にローグライトって言葉が広まってからリリースされたものっての追加してほしい |
| … | 30425/09/18(木)08:52:54No.1354327970+>わざわざ伝統的という修飾子が付いてるということは伝統的じゃないローグライクがあるってこと? |
| … | 30525/09/18(木)08:54:00No.1354328143そうだねx1>スレ画の話するならまずローグライト全般が3択から選ぶって前提が間違いじゃね? |
| … | 30625/09/18(木)08:56:18No.1354328459+>>スレ画の話するならまずローグライト全般が3択から選ぶって前提が間違いじゃね? |
| … | 30725/09/18(木)08:56:51No.1354328546そうだねx1制作者がローグライクって言ってんならローグライクでいいだろもう |
| … | 30825/09/18(木)08:56:53No.1354328549そうだねx1>定義の話で一生議論になるぐらいにはそもそもが曖昧なだけかと… |
| … | 30925/09/18(木)08:57:46No.1354328684+別に曖昧でもいいけど |
| … | 31025/09/18(木)08:58:53No.1354328840+>定義の話で一生議論になるぐらいにはそもそもが曖昧なだけかと… |
| … | 31125/09/18(木)08:59:05No.1354328868そうだねx1>ライクとライトがなぜ呼び分けられてるかくらいは理解して欲しい |
| … | 31225/09/18(木)08:59:48No.1354328974+>めんどくせえ奴対策 |
| … | 31325/09/18(木)09:00:27No.1354329061+ソシャゲでこれあるとクソ面倒 |
| … | 31425/09/18(木)09:00:56No.1354329131+スレ画ってスレスバフォロワーの中だと面白いほう? |
| … | 31525/09/18(木)09:01:02No.1354329150+ガチャさせたいソシャゲとローグライトはあんまり食い合わせよくないよなぁと思ってたけど |
| … | 31625/09/18(木)09:01:39No.1354329236+不思議なダンジョンは不思議なダンジョン系で |
| … | 31725/09/18(木)09:02:44No.1354329396そうだねx3>>定義の話で一生議論になるぐらいにはそもそもが曖昧なだけかと… |
| … | 31825/09/18(木)09:03:19No.1354329477そうだねx2>>めんどくせえ奴対策 |
| … | 31925/09/18(木)09:03:40No.1354329535+>ガチャさせたいソシャゲとローグライトはあんまり食い合わせよくないよなぁと思ってたけど |
| … | 32025/09/18(木)09:04:00No.1354329576+ランダムだけど選べるくらいの塩梅がありがたいんだ |
| … | 32125/09/18(木)09:04:58No.1354329701+>呼び分けてるせいでめんどくさくなってるパターンもしばしば見る |
| … | 32225/09/18(木)09:05:24No.1354329767+通りがいいから全部ローグライクって呼んでる… |
| … | 32325/09/18(木)09:07:12No.1354329988+これに最初に触れたのがスタレの模擬宇宙だから模擬宇宙だーってなる |
| … | 32425/09/18(木)09:09:19No.1354330237+ローグライク?知ってる知ってるelonaみたいなやつでしょ! |
| … | 32525/09/18(木)09:10:06No.1354330337+最近でヒットしたローグライトのウマ娘が3択じゃなくねえか? |
| … | 32625/09/18(木)09:10:49No.1354330443+雀魂のミニゲームは毎回カード調整されてバランス変わりつつも |
| … | 32725/09/18(木)09:11:17No.1354330526そうだねx2パワプロ形式をローグライトといわれるともやもやするな!! |
| … | 32825/09/18(木)09:11:34No.1354330555+>最近でヒットしたローグライトのウマ娘が3択じゃなくねえか? |
| … | 32925/09/18(木)09:11:54No.1354330611+>ときメモ形式をローグライトといわれるともやもやするな!! |
| … | 33025/09/18(木)09:11:55No.1354330614+たこシあ |
| … | 33125/09/18(木)09:12:33No.1354330710+>パワプロ形式をローグライトといわれるともやもやするな!! |
| … | 33225/09/18(木)09:13:26No.1354330820そうだねx1シレン見たいなゲームを探しててスレスパお出しされても違うよクソッ!ってなるから |
| … | 33325/09/18(木)09:13:31No.1354330830+もうリプレイ性があるだけでローグライトと呼ばれる時代が来ている |
| … | 33425/09/18(木)09:15:24No.1354331070そうだねx1>シレン見たいなゲームを探しててスレスパお出しされても違うよクソッ!ってなるから |
| … | 33525/09/18(木)09:17:47No.1354331372+スレスパみたいなゲームが欲しい?わかったわかったnova drift面白いよ! |
| … | 33625/09/18(木)09:18:02No.1354331410+ランダムだけど一貫性のあるプレイ狙える方こそ何度やっても楽しめる |
| … | 33725/09/18(木)09:19:21No.1354331605+>シレン見たいなゲームを探しててスレスパお出しされても違うよクソッ!ってなるから |
| … | 33825/09/18(木)09:20:03No.1354331709+シレン系は不思議のダンジョンって表現でいいと思う |
| … | 33925/09/18(木)09:20:18No.1354331734そうだねx2メトロイドヴァニアにもいる |
| … | 34025/09/18(木)09:21:46No.1354331969+シレンみたいなゲー厶やりたくてローグライク探してもこれElonaみたいなゲームじゃん…ってなることが多いから不思ダン系として分けて欲しいなってなる |
| … | 34125/09/18(木)09:22:10No.1354332015+昔「5枚の中から2枚選んでデッキの1枚捨てる」ってシステムの奴あって好きだったんだけどレビューで「すぐデッキが完成する」「作業になるのが早い」とボロクソ書かれてて俺は泣いた |
| … | 34225/09/18(木)09:23:01No.1354332158+今の古典ローグライクの主流ってどっちかと言うとelonaみたいな*band系の派生が多いしね |
| … | 34325/09/18(木)09:23:03No.1354332164+>メトロイドヴァニアにもいる |
| … | 34425/09/18(木)09:23:18No.1354332204+>昔「5枚の中から2枚選んでデッキの1枚捨てる」ってシステムの奴あって好きだったんだけどレビューで「すぐデッキが完成する」「作業になるのが早い」とボロクソ書かれてて俺は泣いた |
| … | 34525/09/18(木)09:23:48No.1354332290+>昔「5枚の中から2枚選んでデッキの1枚捨てる」ってシステムの奴あって好きだったんだけどレビューで「すぐデッキが完成する」「作業になるのが早い」とボロクソ書かれてて俺は泣いた |
| … | 34625/09/18(木)09:23:57No.1354332310+>メトロイドヴァニアにもいる |
| … | 34725/09/18(木)09:24:07No.1354332333+デッキ構築って再現性無さすぎると運ゲーになりすぎるし |
| … | 34825/09/18(木)09:24:11No.1354332340+>昔「5枚の中から2枚選んでデッキの1枚捨てる」ってシステムの奴あって好きだったんだけどレビューで「すぐデッキが完成する」「作業になるのが早い」とボロクソ書かれてて俺は泣いた |
| … | 34925/09/18(木)09:24:27No.1354332385+>elona自体はローグライクRPGと銘打ってるけど続編のElinではローグライク的になったしローグライクタグも付かないけど正直その辺のローグライクタグよりはローグに近いからもう何も分からない |
| … | 35025/09/18(木)09:24:55No.1354332464+ローグライク(ライト)はやったことあるけど元ネタのローグやったことない |
| … | 35125/09/18(木)09:26:47No.1354332757+>ローグライク(ライト)はやったことあるけど元ネタのローグやったことない |
| … | 35225/09/18(木)09:27:02No.1354332792そうだねx1>昔「5枚の中から2枚選んでデッキの1枚捨てる」ってシステムの奴あって好きだったんだけどレビューで「すぐデッキが完成する」「作業になるのが早い」とボロクソ書かれてて俺は泣いた |
| … | 35325/09/18(木)09:27:44No.1354332909そうだねx5>メトロイドヴァニアをステージクリア型ゲームに付けたりマップが繋がってなくて新能力で探索し直す要素もないARPGに付けたり横スクロールアクション以外に付けたり |
| … | 35425/09/18(木)09:27:53No.1354332936+ローグ本家はsteamであるやつをやったけど多分ある程度の修行がいる |
| … | 35525/09/18(木)09:28:07No.1354332976+本家に近いほどまず操作面がね… |
| … | 35625/09/18(木)09:29:07No.1354333148そうだねx2新しいゲームに飢えてるスコッパーの人なら多分タグ付けから探すんじゃないかな |
| … | 35725/09/18(木)09:29:55No.1354333267+>メトヴァニみたいなジャンルならまだしも今ゲームやってるやつでローグライクもローグライトもやらない興味ないやつはほぼおらんだろ… |
| … | 35825/09/18(木)09:30:26No.1354333347+そんな日本語ローカライズもされてないようなのまで片っ端から掘ってるような人なら尊敬するが… |
| … | 35925/09/18(木)09:30:48No.1354333403そうだねx2>そんな日本語ローカライズもされてないようなのまで片っ端から掘ってるような人なら尊敬するが… |
| … | 36025/09/18(木)09:31:09No.1354333456+今やるならローグ本家よりはNethack辺りのほうが取っ付きやすいと思う |
| … | 36125/09/18(木)09:32:02No.1354333590+PathosとかがNethackそのままで割と遊びやすかった気がする |
| … | 36225/09/18(木)09:32:19No.1354333640+>ローカライズされてないレベルだとここでオススメしても全く反応無いんよね |
| … | 36325/09/18(木)09:34:02No.1354333885そうだねx1まだローカライズされてないレベルだとこれ割と面白かった |
| … | 36425/09/18(木)09:37:07No.1354334302+おすすめ要求したからには5本あげたら少なくとも1本やって感想文提出することを義務付けたい |