二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758073163559.jpg-(116789 B)
116789 B25/09/17(水)10:39:23No.1354046718+ 12:55頃消えます
fu5592804.jpeg
武器種随分焦らしてくるな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/17(水)10:41:28No.1354047013そうだねx1
忍者と侍の間になんか都合のいい隙間があるように見える
225/09/17(水)10:42:00No.1354047103+
侍は薙刀、斧、しここんかな?
325/09/17(水)10:42:48No.1354047232+
こないだの動画で侍も二刀流してたし何かしら特性でつけれる武器緩和できるのかな
425/09/17(水)10:47:32No.1354047919+
>侍は薙刀、斧、しここんかな?
忍者が手甲鉤って表記がわざと異なってるから侍枠にも手甲あるんじゃないかな
逆に忍者にしここん入れて手斧、刀だと収まりいい
525/09/17(水)10:47:39No.1354047934+
普通に自由に使えるようになってないか
625/09/17(水)10:49:10No.1354048151+
しここんは侍か忍者かってなると忍者っぽくはあるな…
725/09/17(水)10:49:40No.1354048220そうだねx1
そういや手甲って斬撃属性と打撃属性の2種類あったな
825/09/17(水)10:51:31No.1354048502+
どっちにしろどのスタイルでもどの武器も使えそうな気がする
925/09/17(水)10:52:48No.1354048687+
スレ画の手甲鉤の表記が2のfistsじゃなくて
TALONSってなってるし明確に2の手甲と別枠扱いしてる
1025/09/17(水)10:54:01No.1354048892+
>どっちにしろどのスタイルでもどの武器も使えそうな気がする
スレ画のスキルマップの侍武器と忍者武器それぞれ4隅が空いてるように見えるね…
1125/09/17(水)10:54:56No.1354049029+
書き込みをした人によって削除されました
1225/09/17(水)10:55:40No.1354049144そうだねx1
守護霊枠が1→2になったり妖怪技枠が2→3になったり
平然とシステム拡張する所だから武器拡張は普通にしてきても不思議じゃない
1325/09/17(水)10:55:41No.1354049152+
大太刀ある!頼光居合の可能性ある!
1425/09/17(水)10:56:19No.1354049244+
真ん中に陰陽師来てもいいんだぞ
1525/09/17(水)10:56:55No.1354049332+
これ逆に新武器種はないと見ていいのかな…
1625/09/17(水)10:57:59No.1354049528+
大太刀は体験版の時点であったよね…?
1725/09/17(水)10:59:32No.1354049783+
うむ
1825/09/17(水)11:01:47No.1354050151+
>そういや手甲って斬撃属性と打撃属性の2種類あったな
木刀系列を含めて考えるとほとんどの武器は二種類あったのだ…
トンファーは斬撃属性なかったけど
1925/09/17(水)11:04:49No.1354050610そうだねx3
スレ画のスキルマップ見た感じ二刀同士が鏡合わせの位置にいるから
侍刀の対に忍者刀で大太刀の対にしここん
手甲の対に手甲鉤で残り空いた枠同士で斧と手斧だと
位置的に綺麗に収まる感じがする
2025/09/17(水)11:09:33No.1354051407そうだねx4
どうあれ早くβやらせてほしい
2125/09/17(水)11:10:22No.1354051542そうだねx1
>スレ画のスキルマップ見た感じ二刀同士が鏡合わせの位置にいるから
>侍刀の対に忍者刀で大太刀の対にしここん
>手甲の対に手甲鉤で残り空いた枠同士で斧と手斧だと
>位置的に綺麗に収まる感じがする
そうなると鎖鎌の対は薙刀鎌?
2225/09/17(水)11:12:06No.1354051827+
>そういや手甲って斬撃属性と打撃属性の2種類あったな
打撃属性は2割ほどのダメージダウンと気力ダメージアップが付いていたのだ
2325/09/17(水)11:13:06No.1354051996+
侍だって徒手空拳するから手甲はあるよなあ!
2425/09/17(水)11:15:13No.1354052399+
武器種追加は無さげかな…?
2525/09/17(水)11:17:01No.1354052730+
予想としては侍枠の四隅に既存武器種の残りが来て
忍者枠の四隅に専用新武器種が来ると思ってる
2625/09/17(水)11:20:13No.1354053280そうだねx3
アプデやDLCが来たらスキルマップ自体が一新される可能性だってあるぞ!
2725/09/17(水)11:21:09No.1354053454+
鬼舞できればニンジャ武器でも仕方ないと思えるかなトンファー…構えたいんだが
2825/09/17(水)11:21:28No.1354053523そうだねx4
早くキャラメイクだけでもやらせてくれ
2925/09/17(水)11:22:41No.1354053716+
>鬼舞できればニンジャ武器でも仕方ないと思えるかなトンファー…構えたいんだが
現時点で鬼奔と砕波が出来るの確認出来てるからな
3025/09/17(水)11:24:10No.1354053968+
おにまいの回避性能が強化される可能性まであるからもっと快適になるかもしれん
3125/09/17(水)11:26:45No.1354054440+
忍者真ん中は龍剣か…
3225/09/17(水)11:27:48No.1354054619+
>忍者真ん中は龍剣か…
RONINの義経流のような逆手持ちだと聞いた
3325/09/17(水)11:27:52No.1354054634+
陰陽ジツを完全に省いたのは思い切ったな
3425/09/17(水)11:28:35No.1354054741+
来るだろ第三スタイル陰陽師
福ちゃんの格好させろ
3525/09/17(水)11:29:08No.1354054840+
>>忍者真ん中は龍剣か…
>RONINの義経流のような逆手持ちだと聞いた
α版の配信後辺りに屋根を伝う竹千代の動画が公式で上がってたんだけど
その時持ってた刀の持ち方が義経流そのままだった
3625/09/17(水)11:29:18No.1354054880+
>RONINの義経流のような逆手持ちだと聞いた
えっ情報あるんだ?単刀だとしたら本当に龍剣意識した武器になるのかもしれんのか
3725/09/17(水)11:30:09No.1354055045+
逆手持ちの刀と言えばニンジャガ3REのかすみもだな
くるか夢幻天心流
3825/09/17(水)11:31:29No.1354055308+
https://x.com/nioh_game/status/1933841850168942930/video/1
これだな
3925/09/17(水)11:33:55No.1354055734+
青龍偃月刀くれよ
4025/09/17(水)11:35:06No.1354055942そうだねx1
>青龍偃月刀くれよ
薙刀鎌などで…
4125/09/17(水)11:37:16No.1354056346+
ヤダヤダ蛇矛使いたい
4225/09/17(水)11:38:20No.1354056551そうだねx2
刀と二刀は侍と忍者で共用できるのか
それとも専用のものがドロップするのか気になるな
4325/09/17(水)11:51:40No.1354059059+
ズル三枠は?
4425/09/17(水)11:52:30No.1354059216+
モーション流用の鬼のチーニンがわざわざ流用を捨てるなんて事しないはずだから
既存武器種の侍全持ちは絶対来るはずだ
4525/09/17(水)11:53:05No.1354059329+
もうαの感覚忘れつつあるけどニンジャの操作感は
2の迅妖怪化に似ていた気がするな
4625/09/17(水)11:54:33No.1354059602+
>モーション流用の鬼のチーニンがわざわざ流用を捨てるなんて事しないはずだから
>既存武器種の侍全持ちは絶対来るはずだ
リリース時になくてもDLCで実装されそうだよね
あるいは修行ミッションで解放とか
4725/09/17(水)11:56:40No.1354059960+
工数の問題もあるしある程度は切りそうだけどどうだろうね
4825/09/17(水)11:59:25No.1354060459+
>モーション流用の鬼のチーニンがわざわざ流用を捨てるなんて事しないはずだから
>既存武器種の侍全持ちは絶対来るはずだ
じゃあ鞭も来るね!やった!
4925/09/17(水)12:01:47No.1354060928+
2の手甲が滅茶苦茶面白かったから侍にも手甲くれよ
構えないニンジャで手甲あっても嬉しくねえよ
5025/09/17(水)12:03:24No.1354061303+
しここん来るの!?
5125/09/17(水)12:03:43No.1354061379+
1は投げたけど2はバンドルで買ってた事に気付いた…今からやるか
5225/09/17(水)12:04:15No.1354061533+
居合くれ居合
ローニンで楽しすぎたから
5325/09/17(水)12:05:49No.1354061958そうだねx2
インタビューで仁王はあまり突飛な武器は作ってこなかったって言ってるけんだけど…薙刀鎌は突飛じゃないかなぁ
5425/09/17(水)12:14:43No.1354064439+
陰陽スタイルも欲しいなぁ…
5525/09/17(水)12:15:07No.1354064539+
侍と忍者に挟まる妖モードでもあるのか…
5625/09/17(水)12:17:51No.1354065339+
仕込みトンファーは堅実な武器だった…?
5725/09/17(水)12:21:16No.1354066376+
妖怪技ないの?
5825/09/17(水)12:22:58No.1354066933+
削除依頼によって隔離されました
正直期待してない
ワイルズもダメだったし
5925/09/17(水)12:23:06No.1354066977そうだねx2
>インタビューで仁王はあまり突飛な武器は作ってこなかったって言ってるけんだけど…薙刀鎌は突飛じゃないかなぁ
薙刀鎌は日本伝統の武器だということは知っているな?
6025/09/17(水)12:23:11No.1354067007+
妖怪技みたいなのは前回の時点であっただろ
6125/09/17(水)12:25:29No.1354067724+
妖怪召喚は従来の妖怪技みたいなキャンセル発動出来るスキルあるってさ
6225/09/17(水)12:26:16No.1354067976+
突飛すぎる変形棍とか言うのに比べればまあ…ωの方だけど
6325/09/17(水)12:26:31No.1354068049そうだねx8
>正直期待してない
>ワイルズもダメだったし
無関係過ぎて駄目だった
6425/09/17(水)12:26:59No.1354068191+
>陰陽ジツを完全に省いたのは思い切ったな
いやちゃんとあるよ
魂代を媒介にして術装備する従来と違う方式だけど
6525/09/17(水)12:28:01No.1354068528+
>正直期待してない
>ワイルズもダメだったし
鬼武者と勘違いしている…?
6625/09/17(水)12:28:27No.1354068674そうだねx8
いちいちアホに触んなくて良いぞ
6725/09/17(水)12:28:40No.1354068740そうだねx11
急に他社ゲー名出して下げるやつは100億%荒らしだからdelするだけでいいよ
6825/09/17(水)12:29:06No.1354068881+
薙刀鎌は対妖怪用で発案されたんだっけか…
6925/09/17(水)12:29:28No.1354069032+
バフデバフのみみたいな感じに見えたね
7025/09/17(水)12:29:49No.1354069161+
>>インタビューで仁王はあまり突飛な武器は作ってこなかったって言ってるけんだけど…薙刀鎌は突飛じゃないかなぁ
>薙刀鎌は日本伝統の武器だということは知っているな?
大鍘刀なんて武器このゲームで初めて知ったよ
7125/09/17(水)12:31:04No.1354069554+
>バフデバフのみみたいな感じに見えたね
妖怪技が陰陽の召喚術って扱いになった感じかな
7225/09/17(水)12:31:31No.1354069721+
結局最低限は忍術陰陽術上げるじゃんって話になると基礎システム化はスマートではあるな
7325/09/17(水)12:32:24No.1354070042+
>妖怪召喚は従来の妖怪技みたいなキャンセル発動出来るスキルあるってさ
変身系も残しておいてほしいなあ
投げ抜けに便利だし
7425/09/17(水)12:32:59No.1354070244+
まずは最低限の陰陽術と忍術は欲しいからな
7525/09/17(水)12:33:47No.1354070552そうだねx2
計14枠だとリストラ無し追加無しだと3個共通の4個ずつ各スタイル専用と見て良い感じかな
共通:刀二刀(手甲?)
サムライ:大太刀槍斧(薙刀鎌?)
ニンジャ:鎖鎌旋棍(手斧?仕込棍?)
かなまあDLCとかで共通武器増えるかもだけど
7625/09/17(水)12:34:54No.1354070901+
>妖怪技が陰陽の召喚術って扱いになった感じかな
一応そこも妖怪技の符とバフデバフの符と分けてた気がする
まあまとめて陰陽というシステムではあるのかな
7725/09/17(水)12:37:04No.1354071645+
>>妖怪召喚は従来の妖怪技みたいなキャンセル発動出来るスキルあるってさ
>変身系も残しておいてほしいなあ
>投げ抜けに便利だし
投げ対策はニンジャの回避やスキル使ってねっていう作りになりそうな気がする
7825/09/17(水)12:37:34No.1354071796+
あやかしには流石になれないよな
九十九使えるのは嬉しいが
7925/09/17(水)12:39:04No.1354072286+
江戸幕府の将軍がスーパーアーマーを付けて戦うデモンスレイヤーって海外に誤解を与えてしまうー!
8025/09/17(水)12:39:19No.1354072373+
>あやかしには流石になれないよな
>九十九使えるのは嬉しいが
九十九と妖怪化どっちも使いたい〜!
あやかしじゃなくてもアムリタ消費とかで出来ないかしら
8125/09/17(水)12:39:30No.1354072438+
αで試すの忘れたけどたぶん身体の一部変化の守護霊技で投げ無敵あるんじゃないかな
8225/09/17(水)12:39:58No.1354072587+
忍者の見切りが連続回避出来るってプレイ動画見るまで知らなかった
クソ楽しそうだなあれ
8325/09/17(水)12:40:44No.1354072850+
二刀の雷神がめっちゃ強化されてた…
8425/09/17(水)12:42:17No.1354073389+
忍術バリバリ使えて好き
8525/09/17(水)12:42:25No.1354073439+
>九十九と妖怪化どっちも使いたい〜!
>あやかしじゃなくてもアムリタ消費とかで出来ないかしら
徳川次期将軍がアムリタ使って妖怪化しちゃ駄目だよ!
8625/09/17(水)12:44:04No.1354073992+
>バフデバフのみみたいな感じに見えたね
陰陽術の話?
αに水弾符とか普通にあったけど
8725/09/17(水)12:44:07No.1354074009+
家光が秀と無明の子供にすれば…
8825/09/17(水)12:44:08No.1354074011+
まず徳川将軍がニンジャとサムライってのが欲張りセットすぎる
8925/09/17(水)12:44:16No.1354074062そうだねx1
>二刀の雷神がめっちゃ強化されてた…
外れ値の武技以外が平均的に弱すぎたから強化されてなきゃ逆に困る
9025/09/17(水)12:44:22No.1354074089+
守護霊技で前面にブンブンする奴
発動中は突進系の赤技全部対処可能だと
それはそれでぶっ壊れてるからどっかですり抜けるタイミングとかあるんかね
9125/09/17(水)12:46:13No.1354074704+
侍メインでやる予定だったのに今まで使ってた武器種が全部忍者側に行ってる予感がする
9225/09/17(水)12:46:51No.1354074907+
もしかして複数戦の敵の攻撃頻度下がってる?
9325/09/17(水)12:47:56No.1354075260+
二刀は仁王2だと風神参を差し込む隙無いと十文字連打くらいしかやれないとかしんどい場面ある武器だったから
しっかり実用できる武技は増やして欲しいね
9425/09/17(水)12:48:05No.1354075308+
>もしかして複数戦の敵の攻撃頻度下がってる?
複数陰陽師+狂骨とかかなり忖度を感じた
9525/09/17(水)12:48:41No.1354075511+
>もしかして複数戦の敵の攻撃頻度下がってる?
対複数だと明らかにある程度忖度してる
仁王1や2と比べるとすぐ分かる
9625/09/17(水)12:49:27No.1354075738+
周回で難易度あがったら忖度やめてくるかもしれない
9725/09/17(水)12:49:47No.1354075837+
1の忖度しなさを思い出してムカムカしてきた
9825/09/17(水)12:49:55No.1354075876+
捌きしても怯むようになったし忖度強めになった
逆を言えば複数戦バリバリ入れますよというサイン


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