二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758060618223.jpg-(52215 B)
52215 B25/09/17(水)07:10:18 ID:Ytk0msIUNo.1354017507+ 10:47頃消えます
スレがあるのかないのかわからナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/17(水)07:11:54 ID:/P1C1o0oNo.1354017645+
エルデン寝坊
225/09/17(水)07:12:09 ID:l9aCtqFsNo.1354017670+
エルデンメンテ
325/09/17(水)07:12:41 ID:X5g8ccgANo.1354017719+
メンテで落とされたけど3日目入ってたので致命傷ですんだ
425/09/17(水)07:13:37 ID:hG7.0ic2No.1354017808+
ボス戦の練習させて欲しい…普通の夜にソロで行くしかないか…
525/09/17(水)07:15:05 ID:ediDjdhoNo.1354017953+
>ボス戦の練習させて欲しい…普通の夜にソロで行くしかないか…
ボスの攻略動画見ながらコントローラーのボタン押すことで擬似的に練習出来るぞ!
625/09/17(水)07:15:56 ID:Ytk0msIUNo.1354018052+
なめれす…は流石にちょっと練習しに行った
一ヶ月以上やってなかったからな…
725/09/17(水)07:16:54 ID:pLlLuvtENo.1354018155+
深夜つよリブラが無理すぎる…
825/09/17(水)07:18:41 ID:pgXhnxZcNo.1354018330そうだねx1
>深夜つよリブラが無理すぎる…
リブラ見えた時点でキャラピックを復讐者レディ執行者に絞るとか
道中狙われ難い拾っておくとかするしかない…
925/09/17(水)07:20:33 ID:X5g8ccgANo.1354018498+
ナメレスの動作動画で勉強してオシッコマンでソロ練習するかぁ
と思ったけど地面の衝撃波が攻撃と連動してて適切な位置にいかないとダメなのねこれ
1025/09/17(水)07:30:27 ID:x3lwGkCQNo.1354019448+
カリゴとかマリスの座学おざなりだったなぁとモーション動画で勉強してるけど結構コンボあるのね
1125/09/17(水)07:34:29 ID:8N1XFNMQNo.1354019859+
カリゴは復讐者の勉強でしこたま行ったから動きに抵抗はないけど
やっぱ1発が痛い
1225/09/17(水)07:36:19 ID:wJAFEfigNo.1354020062+
カリゴは通常とつよ版の差が少ないせいで脳がバグって被弾しがち
1325/09/17(水)07:36:52 ID:Prsdo7x2No.1354020123+
犬の噛みつきって噛むときじゃなくて口開けた突進に判定あるのいつも引っかかるなぁ…
俺はお荷物です…ッ
1425/09/17(水)07:40:15 ID:vWfzvzIwNo.1354020477+
なんだいみんな鉄球溜めパンチばかりしてて…
1525/09/17(水)07:41:03 ID:Npf3CODQNo.1354020558+
今日は早く起きたから夜渡ってから出発しようと思ったのにメンチなんて…
仕方ないからソロで慣らし運転した
1625/09/17(水)07:43:44 ID:77hFtAi.No.1354020825+
修行したいから常夜全部常設にしてくれ
1725/09/17(水)07:45:44 ID:yO/MHDpENo.1354021048+
そう考えるとリブラって強いのと普通ので欲しいキャラ逆になるんだな
普通リブラは坐禅見た瞬間怯み取れるキャラが欲しくなる
1825/09/17(水)07:46:07 ID:FvQ38xTENo.1354021090+
削除依頼によって隔離されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
1925/09/17(水)07:47:00 ID:FzLY.WF.No.1354021185+
深夜で未だにつよリブラに勝ったことがない
2025/09/17(水)07:47:37 ID:Ht/iYnvENo.1354021258+
殴り合うなら通常リブラが嫌い
強化モード全部防ぐのも難しいし
2125/09/17(水)07:47:57 ID:yO/MHDpENo.1354021287+
>深夜で未だにつよマリスに勝ったことがない
2225/09/17(水)07:49:04 ID:Pnps0GGQNo.1354021406+
段々お兄ちゃんやブライガーの生き延び方が分かってきた
タメ攻撃時にカット率アップ!これでひたすらR2する!死なない!これで生存でき
2325/09/17(水)07:49:26 ID:WS7ZrrDANo.1354021457+
マリスは弱と強で要求される付帯も違うしぬくもりも集めないといけないしでまあまあ厄介なんだよな…
2425/09/17(水)07:49:35 ID:UbCfSNkgNo.1354021482+
メンテでマルチはできるのか
出勤前深夜PSumawayいける?
2525/09/17(水)07:50:24 ID:WS7ZrrDANo.1354021588+
今のメンチsteamだけじゃないの
PSなら人さえいればいけるっしょ
2625/09/17(水)07:51:15 ID:Prsdo7x2No.1354021685+
上質レディだと拳系のタメでスタミナ足りなすぎる…
2725/09/17(水)07:51:22 ID:Ytk0msIUNo.1354021702+
マリス弱は移動多くてぬくもり使う場面無いのがまたいやらしい
2825/09/17(水)07:52:17 ID:UbCfSNkgNo.1354021827+
🐎感謝
2925/09/17(水)07:53:33 ID:acc6a7NUNo.1354021966+
深夜つよマリスってぬくもりで回復間に合うの…?
3025/09/17(水)07:54:30 ID:RoLqgL1cNo.1354022065そうだねx4
>深夜つよマリスってぬくもりで回復間に合うの…?
聖杯瓶じゃたらないから苦肉の策だよ
間に合う合わないじゃなくて間に合ううちに倒すんだ
3125/09/17(水)07:54:39 ID:7s58hWisNo.1354022086+
>深夜つよマリスってぬくもりで回復間に合うの…?
間に合わないから聖域貼ったり回復祈祷拾ったらヒーラーに徹したりする
3225/09/17(水)07:55:22 ID:Ytk0msIUNo.1354022168そうだねx1
つよマリス体力多すぎるのにストームルーラーはいつもの性能だからな
とにかく持ち込めるだけ回復は持ち込むのがええ!
3325/09/17(水)07:59:06 ID:Pnps0GGQNo.1354022637+
つよマリスってビット生えたらどうやって生存したらいいの?
普通の常世ならダメージを凌ぎながら溜めてビット破壊すればいいけど深夜だと回避とかしようがなくない?
3425/09/17(水)08:00:17 ID:l9aCtqFsNo.1354022786そうだねx3
普通の常夜でもビットは溜めなし連打だと思うが…
3525/09/17(水)08:00:37 ID:DpWePmeANo.1354022832+
深夜なめれすはエンディングいかないの助かる…ってなった
3625/09/17(水)08:01:13 ID:HQj8XlhQNo.1354022925そうだねx1
>つよマリスってビット生えたらどうやって生存したらいいの?
>普通の常世ならダメージを凌ぎながら溜めてビット破壊すればいいけど深夜だと回避とかしようがなくない?
ピットの攻撃は全部ストームの戦技で消える
3725/09/17(水)08:03:36 ID:Pnps0GGQNo.1354023246+
>普通の常夜でもビットは溜めなし連打だと思うが…
そうだったのか…溜めなしだと届かない遠距離からレーザー撃たれて負けるイメージがあったけどそれでよかったんだ
常世来たときに早々に飽きてやり込んでなかったのがここで順当にお仕置きされてる感あるな…
3825/09/17(水)08:04:11 ID:SHYXRVdcNo.1354023321そうだねx2
つよマリスのビットの攻撃って戦技溜めながら歩くだけで回避できんか?
3925/09/17(水)08:05:17 ID:SHYXRVdcNo.1354023450+
常夜かどうかでファームの方針変わるんでせめてそこだけ教えてくれません…?
4025/09/17(水)08:05:26 ID:67L7MsHQNo.1354023477+
深夜は近接やるにはエルデン座学を完璧にマスター40分かけてボス倒すとこまでやらないといけないのってけっこう大変じゃない?
4125/09/17(水)08:05:35 ID:fpmO70FgNo.1354023493+
久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
どのマイナス効果なら許容していいのかわからん
4225/09/17(水)08:05:41 ID:Npf3CODQNo.1354023507そうだねx2
ストームルーラーの威力は深夜なら2倍…いや3倍にしようぜ!
4325/09/17(水)08:07:09 ID:Gc4wyjnINo.1354023723+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
>どのマイナス効果なら許容していいのかわからん
死はやめとけ
4425/09/17(水)08:07:17 ID:acc6a7NUNo.1354023739+
ストームルーラーは物理、魔力、戦技攻撃力アップの対象になっている
つまり弓に冷気付与して魔力ダメージ+を上乗せする冷気毒の目が有利なのではなかろうか
とは思っているがそもそも冷気にちゃんと魔力攻撃力アップが効くのか知らない
4525/09/17(水)08:07:46 ID:UYodcLPANo.1354023809+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
ヒリでないなら神経質にならなくてもいいよ
死のゲージ回復が遅いとか咆哮やカリゴの足元氷でめっちゃ溜まるとかはやりながら覚えよう
4625/09/17(水)08:07:51 ID:1mhU82kkNo.1354023821+
足引っ張るのもあれだし上手い人が上に行き尽くしてから再開するか
4725/09/17(水)08:07:57 ID:yBZ/A4vANo.1354023835+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
>どのマイナス効果なら許容していいのかわからん
毒はいいよ
発狂と出血はあまり良くないせめて片方だけ
死はやめとけ
4825/09/17(水)08:08:49 ID:mcCZ9sA6No.1354023968+
毒腐敗はなんとかなる
4925/09/17(水)08:08:52 ID:acc6a7NUNo.1354023974+
死は他と違ってリカバリ効かずに即死するから
多段ヒットする咆哮とかが文字通り死ねるしね
5025/09/17(水)08:09:09 ID:l9aCtqFsNo.1354024018+
被ダメで死出血冷気はその辺の兵士の槍突撃で突然死ぬから怖い
5125/09/17(水)08:09:14 ID:Wroggy1ANo.1354024028+
つよしの津波とレーザーが避けにくい割に火力高すぎる
5225/09/17(水)08:09:36 ID:keXK1o5.No.1354024089+
被ダメ死と最大未満時毒腐敗は基本避けた方がいい
5325/09/17(水)08:09:50 ID:HQj8XlhQNo.1354024129+
死と瀕死で体力低下は無理なのでそれは全部売ってるな
5425/09/17(水)08:09:58 ID:67L7MsHQNo.1354024154+
カリゴが混ざると被ダメージ時系のデメリットまで全キャラで採用難しいデメリットになるから実質遺物が採用できなくなるデメリット多すぎんよね…
5525/09/17(水)08:10:29 ID:Pnps0GGQNo.1354024231+
>つよしの津波とレーザーが避けにくい割に火力高すぎる
蟲の弾とかもね
ダメージが割合じゃなくて底上げされてるから元から痛い攻撃よりも元は小ダメージだったものが軒並み凶悪化してる…
5625/09/17(水)08:10:36 ID:VzHRvn7YNo.1354024251+
ルーン減少もやばい!
5725/09/17(水)08:11:34 ID:iaAk2x36No.1354024382+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
>どのマイナス効果なら許容していいのかわからん
カリゴがやばいからカリゴ用に妥協した蓄積抜きプリセットも作っておくと良いよ後はやっててダメだこれってなったやつ抜く
5825/09/17(水)08:11:53 ID:Pnps0GGQNo.1354024420+
最大値未満のとき◯◯蓄積も許容し難い
HP最大時カット率増加が強いからHP持続減少も許容し難い
5925/09/17(水)08:12:00 ID:acc6a7NUNo.1354024447そうだねx1
瀕死で最大HP低下は時限性で持続時間もそこまで長くないから
床舐め連発さえしなければそこまで深刻ではないはず
ところで今だけ俺のHPゲージは見ないでくれ…
6025/09/17(水)08:12:06 ID:l9aCtqFsNo.1354024462+
最大未満蓄積はつよし遺物付けてたらあんまり気にならないけどなぁ
最大未満攻撃低下のほうがマシではありそうだけども
6125/09/17(水)08:12:52 ID:Npf3CODQNo.1354024572+
HP持続減少は減る速度は大したことないけど最大HP系が全部潰されるから思ったよりデメリットでかい
6225/09/17(水)08:13:16 ID:yO/MHDpENo.1354024625+
最大値未満は長引いたときが怖いのと攻撃力ダウンは単純に持ちたくない
6325/09/17(水)08:13:38 ID:diKi1MkMNo.1354024693+
最大値未満蓄積はダメ時蓄積よりは好き
6425/09/17(水)08:13:43 ID:iaAk2x36No.1354024707+
>瀕死で最大HP低下は時限性で持続時間もそこまで長くないから
>床舐め連発さえしなければそこまで深刻ではないはず
>ところで今だけ俺のHPゲージは見ないでくれ…
大分ましな部類ではあるけど問題は最大カットが発動しなくなるから連続床舐め率が高くなっちゃう所なんだよね…
6525/09/17(水)08:13:48 ID:67L7MsHQNo.1354024714そうだねx1
>ルーン減少もやばい!
遺物効果のルーン取得増は1個3.5%増(チーム全体効果共有で3個まで有効)なのに1個10%減で重複可ってのがパワー強すぎる…
6625/09/17(水)08:13:55 ID:ldqfS/McNo.1354024730+
やったあーー!杖が出やすい拾えたー!!
これでレディの杖問題が一気に解決する!
6725/09/17(水)08:13:59 ID:PSZGheWINo.1354024739そうだねx1
つよし遺物ってもしかして始めたタイミングによっては取りたくても取れない人いるのでは
6825/09/17(水)08:14:11 ID:qOXA59jsNo.1354024788+
回復し放題の復讐者ちゃんと魔術の地+アーツ出血バフに魔力攻撃力アップ遺物がストームルーラーに乗るデカパイは有利かな
6925/09/17(水)08:14:12 ID:HQj8XlhQNo.1354024792+
あれもこれも持ちたくないは無理だから妥協しろ
立ち回りで補助しろ
7025/09/17(水)08:14:12 ID:acc6a7NUNo.1354024795+
>ルーン減少もやばい!
勝てるファームの時は数万ルーン減っても最終的に金余りになりがちだから
ルーン減少が辛いのは王じゃなくてむしろ序盤〜中盤なんだよね
7125/09/17(水)08:14:27 ID:Ytk0msIUNo.1354024838そうだねx1
>瀕死で最大HP低下は時限性で持続時間もそこまで長くないから
>床舐め連発さえしなければそこまで深刻ではないはず
つってもそれ自体が2乙の原因になるからなあ
7225/09/17(水)08:14:29 ID:P.lTksiANo.1354024844+
>最大値未満は長引いたときが怖いのと攻撃力ダウンは単純に持ちたくない
どうせHP最大時カット率の付帯付けるんだからあんまり気にしたことないわ
逆に付けない人いるのか?これ
7325/09/17(水)08:15:00 ID:4a2Ofu3wNo.1354024928そうだねx2
>最大未満蓄積はつよし遺物付けてたらあんまり気にならないけどなぁ
>最大未満攻撃低下のほうがマシではありそうだけども
長期戦が当たり前になってくる高深度だとあれのせいで粘れなくて死ぬこと多々あるから想像以上に重いデメリットだよ
7425/09/17(水)08:15:27 ID:UYodcLPANo.1354025002+
>やったあーー!杖が出やすい拾えたー!!
>これでレディの杖問題が一気に解決する!
元から出やすい人に持たせても効果がない説が濃厚なので…その…
7525/09/17(水)08:15:48 ID:ldqfS/McNo.1354025051+
確か1から5の能力値の上がりがバカデカくて
13でほぼ完成で14と15は余力があればだったか
特に深夜は序盤ファームがな…
7625/09/17(水)08:15:54 ID:iaAk2x36No.1354025064+
>つよし遺物ってもしかして始めたタイミングによっては取りたくても取れない人いるのでは
深夜で倒せると解放されるよ!倒せたら
7725/09/17(水)08:16:19 ID:ldqfS/McNo.1354025130+
>>やったあーー!杖が出やすい拾えたー!!
>>これでレディの杖問題が一気に解決する!
>元から出やすい人に持たせても効果がない説が濃厚なので…その…
…レディって出やすい枠なの?短刀じゃなくて?
7825/09/17(水)08:16:29 ID:Ytk0msIUNo.1354025155+
>長期戦が当たり前になってくる高深度だとあれのせいで粘れなくて死ぬこと多々あるから想像以上に重いデメリットだよ
いつか勝てるが無くなるからなアレついてると
7925/09/17(水)08:17:18 ID:HQj8XlhQNo.1354025255+
>長期戦が当たり前になってくる高深度だとあれのせいで粘れなくて死ぬこと多々あるから想像以上に重いデメリットだよ
HP持続回復つけよう
ついでに瀕死時周囲回復もあると目に見えて回復するぞ
そうなるといっそのこと最大体力も増やしたほうがいいか?
それを全て一つで補える神遺物があるんですよ
8025/09/17(水)08:17:32 ID:1OLBEWc.No.1354025284+
>深夜で倒せると解放されるよ!倒せたら
2匹ずつしか出てないでしょって話だろ
8125/09/17(水)08:17:54 ID:iaAk2x36No.1354025335+
不要ステ減少が1番マシなデメリットかな…ステマイ遺物を求め続けるんだ…
8225/09/17(水)08:18:05 ID:iK.qHVroNo.1354025365+
>つよし遺物ってもしかして始めたタイミングによっては取りたくても取れない人いるのでは
ガチャできるから行けるようになる頃にはある程度は
ええい衣装を買うんじゃない
8325/09/17(水)08:18:26 ID:67L7MsHQNo.1354025412+
HP持続減少入れるならHP持続回復も効果で出してよボス遺物じゃなくて
8425/09/17(水)08:18:41 ID:acc6a7NUNo.1354025448+
>不要ステ減少が1番マシなデメリットかな…ステマイ遺物を求め続けるんだ…
(なんか神秘低下のオマケみたいな感覚で削られる生命力)
8525/09/17(水)08:19:14 ID:Ytk0msIUNo.1354025534+
>特に深夜は序盤ファームがな…
ステータスも一人だけ低い状態が続くしついでに武器装備開放も遅れるから序盤中盤本当に足手まといになるんよなルーン減少
8625/09/17(水)08:19:41 ID:UYodcLPANo.1354025596+
>…レディって出やすい枠なの?短刀じゃなくて?
復習者ちゃんの聖印と同じくらい出やすいらしいよ
マスクデータなので本当に本当かは保証できないけど
8725/09/17(水)08:20:07 ID:A/b1DN9ANo.1354025659+
>HP持続回復つけよう
>ついでに瀕死時周囲回復もあると目に見えて回復するぞ
>そうなるといっそのこと最大体力も増やしたほうがいいか?
>それを全て一つで補える神遺物があるんですよ
蘇生後だと発症にリジェネが追いつかないから深刻なんすよ…
つよし遺物だけで解決するならここまで地雷デメリット扱いされない
8825/09/17(水)08:20:12 ID:0kBDM9z6No.1354025674そうだねx2
>HP持続減少入れるならHP持続回復も効果で出してよボス遺物じゃなくて
付帯効果で出るよ
8925/09/17(水)08:20:30 ID:acc6a7NUNo.1354025711そうだねx4
>HP持続減少入れるならHP持続回復も効果で出してよボス遺物じゃなくて
やった人は知ってるだろうけど
HP減少とHP回復を同時につけるとHP最大とかのバフが1秒毎に出たり消えたりして
エフェクトとSEがずっとうるさいままになるぞ
なったぞ
9025/09/17(水)08:20:39 ID:AHtrgGHcNo.1354025738+
ダメージで〇〇は人形で試そう
血と死は驚くくらい溜まるから
9125/09/17(水)08:21:45 ID:FTiNqGr.No.1354025890+
本気で練習したいならmodでボス戦と攻撃視覚化ぶち込んで練習かなナイトレインの方に視覚化mod来てるか知らんけど
ボス戦はfree reignでなんとかなる
9225/09/17(水)08:21:53 ID:bCT5PDiANo.1354025909そうだねx3
>やった人は知ってるだろうけど
>HP減少とHP回復を同時につけるとHP最大とかのバフが1秒毎に出たり消えたりして
>エフェクトとSEがずっとうるさいままになるぞ
>なったぞ
ドシュウ
ドシュウ
ドシュウ
9325/09/17(水)08:23:01 ID:P6X2xu1QNo.1354026037+
生命力減少は他が良くても付けちゃいけないな…
深度2くらいまでなら使えるかもだけど
9425/09/17(水)08:23:13 ID:IM/MyI3UNo.1354026068+
うーん…遺物の棚卸ししてたら何故かマジカル無頼漢できる構成が存在することに気づいてしまった
いやしかしこんなネタビルド…
9525/09/17(水)08:23:28 ID:ldqfS/McNo.1354026109+
>>…レディって出やすい枠なの?短刀じゃなくて?
>復習者ちゃんの聖印と同じくらい出やすいらしいよ
>マスクデータなので本当に本当かは保証できないけど
体感レディで杖がドロップしないことが多いから試しにつけてテストしてみっか
9625/09/17(水)08:24:30 ID:qOXA59jsNo.1354026258そうだねx4
ネタビルドが集うカジュアルマッチが欲しい
9725/09/17(水)08:24:45 ID:nXDG.Cc6No.1354026291そうだねx1
効果自分に合わないデメリットはつけなきゃいいでしょ
自分は毒でも腐敗でも最大未満時云々は妥協してつけるし
ただ体力多い組は考えるけど
9825/09/17(水)08:24:55 ID:67L7MsHQNo.1354026316+
マジカルやバサはHP的にありっちゃありなんだけど遺物ガチャが過酷すぎる
9925/09/17(水)08:25:05 ID:bCT5PDiANo.1354026346そうだねx2
レディが元々杖が出やすい説は実際に使ってても全く感じないな
杖出やすい遺物を付けたら短剣が出なくなるくらい杖が出るようにはなった
ただし赤潜在からは短剣も杖も出てこないのは何か変な気がしてる
10025/09/17(水)08:25:11 ID:moCxetO6No.1354026356+
一度至り勝利した深度はレート変動はないが出撃時選択可能ってしてくれないもんかな
1のちょっぴりハードモードが恋しい
10125/09/17(水)08:25:12 ID:GADC2uDQNo.1354026357+
深度5でしかでない凄い遺物とか欲しい
10225/09/17(水)08:25:37 ID:bCT5PDiANo.1354026406+
>ネタビルドが集うカジュアルマッチが欲しい
カジュマルマッチ用合言葉でも作ってみるとか?
10325/09/17(水)08:26:04 ID:Prsdo7x2No.1354026477+
レディで杖出やすい付けてるけど以前より体感出やすいよ
ちゃんと検証されたらプ…ビブラーバ効果かもしれない
10425/09/17(水)08:26:31 ID:Pnps0GGQNo.1354026540+
>ネタビルドが集うカジュアルマッチが欲しい
ギンバサヒリとかマッスル復讐者とか面白そうだけど今の深度だと迷惑かけてしまって試験すらできないのを試す場が欲しいよね…
10525/09/17(水)08:26:34 ID:IM/MyI3UNo.1354026546+
ちなみにラニの暗月を訓練所でカカシに投げたら475出たマジカル無頼漢 さすがに本職には勝てなかった
10625/09/17(水)08:26:38 ID:fwVzpKvINo.1354026556そうだねx3
レディでもともと杖出やすいは体感としては無いなぁ
小砦と魔術師塔寄れないと酷いことになることが多かった
10725/09/17(水)08:26:48 ID:67L7MsHQNo.1354026574+
ていうか深夜遺物でぬるいというか深度1か2くらいの普通の難易度もやりたいよね…使ってて楽しい効果も多いし
10825/09/17(水)08:26:54 ID:acc6a7NUNo.1354026590+
なんかこの前見た画像だと他のネタビルド化遺物に混ざってしれっとアンバサ化したヒリの信仰の高さが本職並みだった記憶
10925/09/17(水)08:27:04 ID:l9aCtqFsNo.1354026615そうだねx3
レディが元から杖出やすいは流石にワザップだろってぐらいには使ってて杖見ないけどな
11025/09/17(水)08:27:14 ID:dcVpsRz.No.1354026651+
レディで杖出やすい使ってるけど死王子とか重力杖結構出るようになったから効果はあると思う あと短剣が全然出なくなる
11125/09/17(水)08:27:32 ID:Pnps0GGQNo.1354026702そうだねx1
>復讐者が元から聖印出やすいは流石にワザップだろってぐらいには使ってて聖印見ないけどな
11225/09/17(水)08:27:33 ID:.n5GM5L2No.1354026704そうだねx3
レディは小砦か魔術師塔に寄れなかったら1本も杖出ないことが大半だったな
11325/09/17(水)08:28:22 ID:IyNCQGR.No.1354026823そうだねx1
ステ変更遺物だけでも普通に使わせてもらえないかな
あれ絶対楽しいのにレート絡むから下手に使えない
11425/09/17(水)08:28:32 ID:7aDcNxfUNo.1354026844+
物理カット2を2枚積むのと属性2と両積みどっちが前衛良いんだろ
属性カット潜在の上からつようまのクソ早い射撃で1500位持ってかれたから深度5前衛のハードル高過ぎる
11525/09/17(水)08:29:50 ID:67L7MsHQNo.1354027036+
>物理カット2を2枚積むのと属性2と両積みどっちが前衛良いんだろ
>属性カット潜在の上からつようまのクソ早い射撃で1500位持ってかれたから深度5前衛のハードル高過ぎる
守護者ならまず属性カット優先かなナメレスとか強馬とか盾受けしてもゴリゴリ削ってくるから
11625/09/17(水)08:30:16 ID:ldqfS/McNo.1354027096そうだねx2
そんなレベルで短刀でなくなるのか…
「〇〇が出やすくなる」って適性のない装備の場合とんでもない呪いの装備では?
11725/09/17(水)08:31:38 ID:ldqfS/McNo.1354027284+
ステータス変わる遺物は外見も変わって欲しい
ほら無頼漢!特大あったよ!って投げたら杖握っててびっくりした
横から脳筋復讐者が拾っていった
11825/09/17(水)08:32:03 ID:2JpVseJINo.1354027332+
近接は拳出やすい遺物でタメ攻撃付帯狙いが真面目に強い
11925/09/17(水)08:32:09 ID:acc6a7NUNo.1354027345+
つようまの狙撃はダメージよりも
それまで狙ってた人と違うタゲをいきなり不意打ちで射てくるのが一番怖い
常夜だと即死まではしないからギリ許してたけど深夜のあれ怖すぎない?
12025/09/17(水)08:32:13 ID:VQWnInfgNo.1354027352+
ファーム凄い安定してるのに夜の王。は戦い慣れてないなって人がやっぱ結構多いね
どうしたってボス相手は試行回数少なくなるから仕方ないというか当然なんだが…
12125/09/17(水)08:32:48 ID:RWriByTYNo.1354027427+
無理だって深度1でヒイヒイ言ってるのに数合わせで常夜ボスに駆り出されるのは!
12225/09/17(水)08:33:03 ID:fwVzpKvINo.1354027466そうだねx1
>常夜だと即死まではしないからギリ許してたけど深夜のあれ怖すぎない?
俺はあの狙撃常夜の頃から許してないよ!
12325/09/17(水)08:33:21 ID:iaAk2x36No.1354027505+
マジカルブライガーもだけど遺物枠使うとはいえ思ったよりメインステ低下で威力下がらないが多いから近接も使いつつとか選択肢は増えるんだよね
12425/09/17(水)08:33:31 ID:7aDcNxfUNo.1354027524+
>守護者ならまず属性カット優先かなナメレスとか強馬とか盾受けしてもゴリゴリ削ってくるから
想定が追跡者なのとナメレスには大体レディ出すんだよね…
12525/09/17(水)08:33:31 ID:T37QuHOoNo.1354027525+
カジュアルマッチモードの要望出しとこうぜ
レート変動無し・深度1〜参加者のうち最も深度が浅いプレイヤーの深度までの間で自由に選択可能って感じの
12625/09/17(水)08:33:49 ID:IM/MyI3UNo.1354027562+
>横から脳筋復讐者が拾っていった
変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
12725/09/17(水)08:33:51 ID:Prsdo7x2No.1354027565+
一応レディの短剣攻撃アッパーされたらしいけど短剣ブンブンが最適なレベルになったのかは知らない…
12825/09/17(水)08:33:58 ID:SHYXRVdcNo.1354027580そうだねx2
>ファーム凄い安定してるのに夜の王。は戦い慣れてないなって人がやっぱ結構多いね
>どうしたってボス相手は試行回数少なくなるから仕方ないというか当然なんだが…
ナメレスとか常夜無いから露骨に練度が下がってるんだよな…
12925/09/17(水)08:34:19 ID:8.mpy2SsNo.1354027639+
信仰レディにしてる時にめっちゃ魔術師塔に寄って杖を恵んでもらった時はちょっと申し訳なかった
今回は祈祷メインなんです…
13025/09/17(水)08:34:19 ID:IyNCQGR.No.1354027640そうだねx2
得意武器に効果ないってことは無頼漢で特大出やすくして勝ちまくりモテまくりもできない?
13125/09/17(水)08:34:20 ID:HSwYovewNo.1354027647+
リプレイ性の低さがボスの強さとあってないよこのゲーム
13225/09/17(水)08:34:36 ID:Pnps0GGQNo.1354027678+
>カジュアルマッチモードの要望出しとこうぜ
>レート変動無し・深度1〜参加者のうち最も深度が浅いプレイヤーの深度までの間で自由に選択可能って感じの
フロム君はさあ!お問い合わせフォームとか作らないからさあ!
13325/09/17(水)08:34:40 ID:IdDhjN9INo.1354027682+
>ナメレスの動作動画で勉強してオシッコマンでソロ練習するかぁ
>と思ったけど地面の衝撃波が攻撃と連動してて適切な位置にいかないとダメなのねこれ
肩赤だけど次元斬後の斬撃に着いてくる衝撃波も弾けるよ
もちろん1回弾いてからステップで位置避けするのが一番良いけど
13425/09/17(水)08:34:55 ID:SHYXRVdcNo.1354027709+
最初に味方の遺物も確認したいけど時間が足りねぇ!
13525/09/17(水)08:34:57 ID:ldqfS/McNo.1354027713+
>>横から脳筋復讐者が拾っていった
>変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
みんな試したくなるもんだよ
意外と無頼漢もアーツ高台を自前で出せるから安定感あった
13625/09/17(水)08:35:07 ID:acc6a7NUNo.1354027735そうだねx2
>マジカルブライガーもだけど遺物枠使うとはいえ思ったよりメインステ低下で威力下がらないが多いから近接も使いつつとか選択肢は増えるんだよね
お兄ちゃんの知力信仰アップは数字見た限りだと器用貧乏の極あじみたいに見えたけど
あれどういうビルド想定した遺物なんだろう…
13725/09/17(水)08:35:07 ID:T37QuHOoNo.1354027736+
>一応レディの短剣攻撃アッパーされたらしいけど短剣ブンブンが最適なレベルになったのかは知らない…
最適かどうかはわからんがユニーク短剣ぶんぶんしてたらなんか怖いくらいダメージ伸びてた
片手持ちが良い感じ
13825/09/17(水)08:35:08 ID:ecuvYvpwNo.1354027739+
PS深夜3馬すまーん!
教会で罪人と一緒に雪だるま起動したの悪かった
13925/09/17(水)08:35:16 ID:HQj8XlhQNo.1354027756そうだねx1
>フロム君はさあ!お問い合わせフォームとか作らないからさあ!
実はある
滅茶苦茶わかりにくいけど
14025/09/17(水)08:35:36 ID:Ytk0msIUNo.1354027808+
マジカル無頼漢は上から弾撃てるのが最大のつよあじまである
14125/09/17(水)08:35:36 ID:iaAk2x36No.1354027809+
ある程度ファーム安定させて火力で押し切るってのが今まで通用してたからボスが長引く深度になると理解やエルデン筋が要求されるからね…
14225/09/17(水)08:35:47 ID:Pnps0GGQNo.1354027835+
>実はある
>滅茶苦茶わかりにくいけど
デジマ!?アクセス方法を教えてもらえると助かる…
14325/09/17(水)08:36:02 ID:kgx7/hj.No.1354027867+
レディは体感だと短剣出やすい杖普通だと思う
そのマスクデータで復讐者ちゃんの聖印くらい出やすいのソース気になるからわかったら教えて!
14425/09/17(水)08:36:10 ID:T37QuHOoNo.1354027892そうだねx2
>フロム君はさあ!お問い合わせフォームとか作らないからさあ!
あるよぉ!要望フォームあるよぉ!
14525/09/17(水)08:36:15 ID:SHYXRVdcNo.1354027907+
脳筋復讐者はpickできる武器の幅が広がるから序盤中盤のファームが安定しやすくなるというメリットがあるんだ
14625/09/17(水)08:36:26 ID:ldqfS/McNo.1354027931そうだねx1
>最初に味方の遺物も確認したいけど時間が足りねぇ!
割とある
読む文章が二倍になってるから「あーっと…鉄の目は毒ビルドでHPが満タンじゃないと自分も毒で…」って呼んでると二人目の1ページ目くらいで地面が迫ってくる
14725/09/17(水)08:36:48 ID:Pnps0GGQNo.1354027972+
>あるよぉ!要望フォームあるよぉ!
気遣いの達人助かる…ありがとう
14825/09/17(水)08:37:00 ID:67L7MsHQNo.1354027996+
>想定が追跡者なのとナメレスには大体レディ出すんだよね…
追跡者ならカット率もあるけどまず最大HP上昇を3積みしてワンパン率を下げたい
14925/09/17(水)08:37:11 ID:QtPBB1NINo.1354028017+
ステ傾向変えたらパッと見て分かるようにして欲しい
何ならそれっぽい衣装の追加でもいいから
15025/09/17(水)08:37:11 ID:ldqfS/McNo.1354028019+
ククク…貴公、デジマなんて久しぶりに見たぞ
15125/09/17(水)08:37:19 ID:yBZ/A4vANo.1354028040そうだねx1
エンドコンテンツの高難易度モードのカジュアルマッチくれって言葉にすると変な感じだな
15225/09/17(水)08:37:25 ID:.czcqokANo.1354028052+
脳筋復讐者はなんか強みを捨てているように見えるけどそうでもないの?
15325/09/17(水)08:37:35 ID:UbCfSNkgNo.1354028072+
PS深3馬乳浜執おつ
侵食拠点での罪人狩りは端っこで雑魚狩りながらじわじわ動いて罪人を釣り出すのを徹底しよう!
罪人と雑魚いっぺんに相手すると今回みたいに死ぬ
馬では普通にミス多くてすまない
15425/09/17(水)08:37:39 ID:nLOZRrdINo.1354028084+
さざれ石でいいから毎回引かせて欲しい…よりによってフルゴールで引けないのはひでえだろ!
15525/09/17(水)08:38:08 ID:fwVzpKvINo.1354028145+
レート変動無しふか夜実装したとしても多分深度1固定のクリア後報酬半減もしくは無しくらいにしないと
レートありの方が割に合わなくなるんじゃないかな
15625/09/17(水)08:38:08 ID:HQj8XlhQNo.1354028147+
>デジマ!?アクセス方法を教えてもらえると助かる…
わかりにくいって言ったけどフロムソフトウェア問い合わせで検索すれば出てくるよ
そこの要望に送ればいい
15725/09/17(水)08:38:18 ID:A3q7vAhUNo.1354028163+
書き込みをした人によって削除されました
15825/09/17(水)08:38:20 ID:IdDhjN9INo.1354028166+
つよ馬久し振りにやったけど深度3にもなるともともと上がった体力が更にガン上がりしてて事故が増えるなと思った
気を抜いた瞬間のドスンがいてえのいてえの
15925/09/17(水)08:38:24 ID:IM/MyI3UNo.1354028178そうだねx1
ところで今サントラでボス曲聴いてるんだけど
リブラで1人で盛り上がりやがってクソがよお…って気分になって笑う
16025/09/17(水)08:39:10 ID:X5g8ccgANo.1354028287+
メンテ時間でガッツリ3日目ボスのモーション解説動画で座学してきたわ
これで俺はどのボスに対しても強くなった
16125/09/17(水)08:39:15 ID:Prsdo7x2No.1354028298+
>最適かどうかはわからんがユニーク短剣ぶんぶんしてたらなんか怖いくらいダメージ伸びてた
>片手持ちが良い感じ
ほー
黒き刃とか持ち込み雷ダガーとか弱点つける系持てたら試してみるかぁ
16225/09/17(水)08:39:22 ID:SHYXRVdcNo.1354028313+
>脳筋復讐者はなんか強みを捨てているように見えるけどそうでもないの?
信仰6下がって筋力24上昇らしいから夜ボスの火力と道中ファームの安定どっちを取るかって感じだね
自分はファーム重視で付けてる
16325/09/17(水)08:39:22 ID:KCu2T9XsNo.1354028315+
つよマリスのビットからのレーザーは構えながら歩いてるだけで避けられる!…って色んなとこに書いてるけど普通に当たらないか…?
横歩きじゃダメとか?
16425/09/17(水)08:39:30 ID:67L7MsHQNo.1354028338+
>リブラで1人で盛り上がりやがってクソがよお…って気分になって笑う
(鳴り響くドラム)
16525/09/17(水)08:39:45 ID:yBZ/A4vANo.1354028381+
>脳筋復讐者はなんか強みを捨てているように見えるけどそうでもないの?
火力1割減るだけだから許容範囲内じゃない?
遠距離攻撃できる筋力武器に絞ってもピックの選択肢増えるのは利点はある
16625/09/17(水)08:39:55 ID:bCrzo3zINo.1354028399+
>エンドコンテンツの高難易度モードのカジュアルマッチくれって言葉にすると変な感じだな
難しいだけならともかく遺物だったり付帯だったり通常とだいぶ味付けが違うからな…
16725/09/17(水)08:39:55 ID:VQWnInfgNo.1354028400+
>脳筋復讐者はなんか強みを捨てているように見えるけどそうでもないの?
祈祷の下がり幅大したこと無いから普通に祈祷メインでやれるし色んな武器振り回せるようになって楽しいよ
16825/09/17(水)08:39:58 ID:iaAk2x36No.1354028414+
>ところで今サントラでボス曲聴いてるんだけど
>リブラで1人で盛り上がりやがってクソがよお…って気分になって笑う
マリスと交互に聴こう
16925/09/17(水)08:40:26 ID:SHYXRVdcNo.1354028465そうだねx1
>つよマリスのビットからのレーザーは構えながら歩いてるだけで避けられる!…って色んなとこに書いてるけど普通に当たらないか…?
>横歩きじゃダメとか?
前後移動であの軌道どうやって避けるんだよ!真横に歩け!
17025/09/17(水)08:40:36 ID:mvSgaYdYNo.1354028496+
>追跡者ならカット率もあるけどまず最大HP上昇を3積みしてワンパン率を下げたい
デメリット込3積みかぁ…
撃破時アーツ1とか毒か凍傷与ダメ2も切りたくないから遺物ハードル更に上がるな…
17125/09/17(水)08:40:38 ID:xnBSMTIgNo.1354028498そうだねx1
>>マジカルブライガーもだけど遺物枠使うとはいえ思ったよりメインステ低下で威力下がらないが多いから近接も使いつつとか選択肢は増えるんだよね
>お兄ちゃんの知力信仰アップは数字見た限りだと器用貧乏の極あじみたいに見えたけど
>あれどういうビルド想定した遺物なんだろう…
自分もマジでさっぱりわからないから誰か適解持ってたら教えて欲しい
17225/09/17(水)08:41:12 ID:acc6a7NUNo.1354028573+
他がピーキー構成になる中で
技量と神秘が上がるなんて効果のオシッコマンはなんなの…
17325/09/17(水)08:41:27 ID:kgx7/hj.No.1354028607+
アタッカーの火力1割上げるゲームなのにわざわざ1枠割いて下げてどうするってなってるので俺はつけない派
下振れ対策するならその枠に他の属性ブーストや祈祷ブースト入れたほうがいい
17425/09/17(水)08:41:51 ID:SHYXRVdcNo.1354028663+
器用貧乏追跡者はマジカル⭐︎ブライガーや脳筋復讐者ちゃんみたいなネタ枠なんだろうけどその二つより実用性がね…
17525/09/17(水)08:42:07 ID:HQj8XlhQNo.1354028691そうだねx2
脳筋復讐者は別に特大じゃなくていいんだよ
祈祷のエンチャ使いながら殴ろう
17625/09/17(水)08:42:10 ID:yBZ/A4vANo.1354028703そうだねx1
>他がピーキー構成になる中で
>技量と神秘が上がるなんて効果のオシッコマンはなんなの…
元から高くない生命力が更に下がるからある意味1番ピーキーだぞ
17725/09/17(水)08:42:15 ID:NBLa0JjcNo.1354028712+
>前後移動であの軌道どうやって避けるんだよ!真横に歩け!
真横であってるよな?
別に足止めてもないのに当たるんだよ…
なんでだろ…
17825/09/17(水)08:42:39 ID:67L7MsHQNo.1354028760+
聖杯瓶の回復量上昇はかなりいい効果なのにデメリットが着かないのが癒しだ…
17925/09/17(水)08:42:46 ID:IyNCQGR.No.1354028786+
ボスの挙動ってなにで座学してる?
我が導きの神攻略だとテキストベースだからたまに分からん…
18025/09/17(水)08:42:47 ID:mvSgaYdYNo.1354028787+
レジェ大剣が妙に筋技より知信に寄ってるからマジカルお兄ちゃんのはアレらが強くなるぞ!
いらない
18125/09/17(水)08:42:50 ID:bCrzo3zINo.1354028797+
デカパイも長所伸ばし系のステ変更なんだけど後衛は強化遺物おすぎだから付ける理由がほとんどねえ…
18225/09/17(水)08:43:17 ID:l9aCtqFsNo.1354028867+
地図ない時は味方の遺物を見る暇すらない
18325/09/17(水)08:43:43 ID:.n5GM5L2No.1354028928+
お兄ちゃんは元々のステが万能型だから弄りがいがなかったのかな…ってなる
18425/09/17(水)08:44:02 ID:IM/MyI3UNo.1354028960+
実は各種専用エンド見てないからナメレスの練習がてら見るかな…
18525/09/17(水)08:44:02 ID:X5g8ccgANo.1354028961+
ビットレーザーはタメが溜まってたら構え部分で打ち消しながらカウンターできるのと
距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
18625/09/17(水)08:44:08 ID:.czcqokANo.1354028980+
碌な遺物持ってないから有り合わせの遺物付けててすまない…
18725/09/17(水)08:44:15 ID:IdDhjN9INo.1354028994+
>ボスの挙動ってなにで座学してる?
>我が導きの神攻略だとテキストベースだからたまに分からん…
つべで動画を見るんだヨ
行動解説みたいな動画がある
18825/09/17(水)08:44:19 ID:SHYXRVdcNo.1354029007+
>真横であってるよな?
>別に足止めてもないのに当たるんだよ…
ビットの位置から見て真横に歩けてないとか?
ロックしてるとマリスの動きに合わせて真横に入力しても斜めに動いちゃうからそのせいかも
18925/09/17(水)08:44:25 ID:T37QuHOoNo.1354029027そうだねx1
>自分もマジでさっぱりわからないから誰か適解持ってたら教えて欲しい
自分もわからなかったので隠者ちゃんが知力信仰上げて更に尖れるならお兄ちゃんも更に筋力技量上げて持久下げる尖らせ遺物くれよ!と要望を出した
19025/09/17(水)08:44:32 ID:Prsdo7x2No.1354029049+
>ボスの挙動ってなにで座学してる?
>我が導きの神攻略だとテキストベースだからたまに分からん…
それこそモーション解説動画でいいんじゃない
目で見ないとタイミングとか分かんないよ
19125/09/17(水)08:44:52 ID:qOXA59jsNo.1354029097+
エルデン初期に強すぎてナーフされた重力雷はナイトレインだとどうなんだろう
マジカル無頼漢だと火力伸びてそうだけど
19225/09/17(水)08:45:06 ID:VQWnInfgNo.1354029122+
まぁ通常遺物の時からして専用効果は格差大きかったから…
19325/09/17(水)08:45:08 ID:S8ODosBENo.1354029129+
メンテって何するの
19425/09/17(水)08:45:16 ID:mvSgaYdYNo.1354029146+
お兄ちゃんは神秘欲しかった…
19525/09/17(水)08:45:22 ID:SHYXRVdcNo.1354029157+
お兄ちゃんはせめて信仰か知力どっちかに寄せられるんなら面白みもあったのに…
19625/09/17(水)08:45:42 ID:67L7MsHQNo.1354029204+
>精神力上昇、生命力低下
エルデン座学をマスターし敵の攻撃は全て回避し強い戦技を当てまくる

>知力/信仰上昇、筋力/技量低下
信仰知力補正のある武器の火力が安定…安定するか?
19725/09/17(水)08:45:48 ID:Ax90NWxYNo.1354029211+
>メンテって何するの
メンテナンスとはメンテナンスをすることです
19825/09/17(水)08:46:09 ID:jl5bE1GkNo.1354029269+
>メンテって何するの
メンテナンスだ
19925/09/17(水)08:47:08 ID:T37QuHOoNo.1354029394+
>エルデン初期に強すぎてナーフされた重力雷はナイトレインだとどうなんだろう
>マジカル無頼漢だと火力伸びてそうだけど
深き夜の前に無頼漢で使ったけどだいぶイカれてるよ
あとレア以上の武器についてる固有戦技は武器の補正で威力が上がるから筋力武器の戦技は元々無頼漢が一番火力でる
勿論番犬の錫杖の筋肉魔法もな
20025/09/17(水)08:47:10 ID:X5g8ccgANo.1354029400+
個人的には踊り子と無名の王の解説動画も欲しい
過去作の本家本元見てこいって?応用効くのかな…
20125/09/17(水)08:47:24 ID:NBLa0JjcNo.1354029430+
>No.1354029007
なるほど…ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
>距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
どうしてもダメだったら疾走する事にするわ
20225/09/17(水)08:47:37 ID:IdDhjN9INo.1354029454+
執行者のステ変更遺物は面白くないからそこも何とかしてほしいな…
生命・持久うPはありがたいけども…神秘落ちてもまだトップだし
もしかして技量・神秘うP付けないと深度4以降はなかなか状態異常にならなかったりするのか…?
20325/09/17(水)08:47:41 ID:GjqFXl4YNo.1354029469+
気分転換に野良通常行くかってなったらリブラで負けた
俺は弱い…!
20425/09/17(水)08:47:57 ID:bCrzo3zINo.1354029507+
のっぺりお兄ちゃんは夜炎握るなら最適解になるのか…?
20525/09/17(水)08:47:59 ID:SHYXRVdcNo.1354029509+
>個人的には踊り子と無名の王の解説動画も欲しい
>過去作の本家本元見てこいって?応用効くのかな…
避けるタイミングが変わってない気がするから多分ダクソ3の動画でもいいっちゃいいと思う
20625/09/17(水)08:48:04 ID:acc6a7NUNo.1354029523+
ところでみんないつもしもふみしてるから気付かないだろうけれど
復讐者ちゃんの初期🤛を両手持ちして擬似2刀バッタするの地味に強いよ
しもふみの方がもっと強いけど
20725/09/17(水)08:48:57 ID:mvSgaYdYNo.1354029659+
>過去作の本家本元見てこいって?応用効くのかな…
微妙だが動きは見れるね
避け方はサイズ差や踊り子の回転キャンセルとかできなくなってるから参考にならない
20825/09/17(水)08:49:01 ID:yBZ/A4vANo.1354029668+
>個人的には踊り子と無名の王の解説動画も欲しい
>過去作の本家本元見てこいって?応用効くのかな…
踊り子は敵が小さくなってダクソ3みたいな避け方するのキツくなってると思う
20925/09/17(水)08:49:30 ID:67L7MsHQNo.1354029719+
霜踏みあんまり採用してなかったんだけど深夜の復讐者だと死霊術でFP増えるから採用するか悩む
21025/09/17(水)08:49:37 ID:SHYXRVdcNo.1354029736+
>なるほど…ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
21125/09/17(水)08:49:41 ID:iaAk2x36No.1354029742+
オシッコマンはビルドに幅持たせたら壊れるのを警戒されている
21225/09/17(水)08:49:46 ID:l9aCtqFsNo.1354029750そうだねx4
シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
21325/09/17(水)08:50:49 ID:C51DZGiUNo.1354029891+
開幕に一応遺物確認してるけどオシッコマンハイリスクは流石にマッチしたことないな…
21425/09/17(水)08:50:50 ID:SHYXRVdcNo.1354029892+
>シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
生命力上昇積んだ復讐者より低いのは前衛としてヤバ過ぎる
実質オワタ式じゃん
21525/09/17(水)08:51:03 ID:bCrzo3zINo.1354029924そうだねx1
>ところでみんないつもしもふみしてるから気付かないだろうけれど
>復讐者ちゃんの初期🤛を両手持ちして擬似2刀バッタするの地味に強いよ
>しもふみの方がもっと強いけど
霜踏み凍傷特効と併せて使ってる
てかジャンプに限らず呪爪自体が強い
21625/09/17(水)08:51:07 ID:IyNCQGR.No.1354029937+
踊り子は回転斬り時にタゲられてたら死ぬしかないくらいに思ってる
21725/09/17(水)08:51:26 ID:DIr3baxwNo.1354029980+
>最大未満蓄積はつよし遺物付けてたらあんまり気にならないけどなぁ
>最大未満攻撃低下のほうがマシではありそうだけども
長期戦が当たり前になってくる高深度だとあれのせいで粘れなくて死ぬこと多々あるから想像以上に重いデメリットだよ
21825/09/17(水)08:52:01 ID:/C3f1AmANo.1354030060+
無名の王とか練習したいなら過去作やれって事?
21925/09/17(水)08:52:16 ID:RWriByTYNo.1354030089+
つよカリゴの尻尾振り縦斬撃に爆発結晶撒き散らすのはやり過ぎスよね
22025/09/17(水)08:52:19 ID:IdDhjN9INo.1354030100+
>シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
深度3から普通にワンパンされるからよっぽど自信ないと付けれねえよあんなの…
22125/09/17(水)08:52:54 ID:SHYXRVdcNo.1354030180+
>踊り子は回転斬り時にタゲられてたら死ぬしかないくらいに思ってる
回転に合わせて回避でなんとかならん?めちゃくちゃ判定の緩い音ゲーやってる様な感じでしょ
22225/09/17(水)08:52:55 ID:GjqFXl4YNo.1354030183+
>踊り子は回転斬り時にタゲられてたら死ぬしかないくらいに思ってる
素直にアーツ吐け!
22325/09/17(水)08:53:02 ID:mTZe0xRUNo.1354030199そうだねx1
>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
横からだけどこれで神攻略wikiの移動するだけで回避可能は罠だろってなる
22425/09/17(水)08:53:14 ID:l6I/lDcANo.1354030225+
>シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
1人厄憑き苦難かな?
22525/09/17(水)08:53:41 ID:IdDhjN9INo.1354030283+
>無名の王とか練習したいなら過去作やれって事?
過去作やるよりは無名が出る夜の王の通常に行く方が良いと思われる
通常だと弱すぎて練習にならない?そうね…
22625/09/17(水)08:53:46 ID:yBZ/A4vANo.1354030295+
>霜踏みあんまり採用してなかったんだけど深夜の復讐者だと死霊術でFP増えるから採用するか悩む
アーツのけお爆でも行けるっちゃ行けるけど霜踏みと敵撃破時アーツ上昇組み合わせるともっと強いから特に理由なければ霜踏みは付けたいと思う
22725/09/17(水)08:54:42 ID:o9oX2wx6No.1354030414+
>無名の王とか練習したいなら過去作やれって事?
ダクソ3で無名一回倒したら再挑戦に最速で4時間くらいかかると思うよ
22825/09/17(水)08:54:53 ID:87Ck11ZsNo.1354030440+
死亡時にHPやアーツ減少も粘れなくなるからかなりきついデメリットだよね
当たりのメリットは生命精神力以外の能力値ダウン位しかない
22925/09/17(水)08:54:55 ID:SHYXRVdcNo.1354030444そうだねx1
霜ふみは強いんだけど2日目中盤過ぎてもまだ霜踏んでる味方を見ると不安になる
23025/09/17(水)08:54:55 ID:wJAFEfigNo.1354030445+
野良で激闘の末強リブラ倒したが一つ前に中ボスで事故った半分も取り戻せてない…
これ割にあってなくねえか!
23125/09/17(水)08:55:21 ID:xnBSMTIgNo.1354030488+
>シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
狼殿…
23225/09/17(水)08:55:22 ID:HQj8XlhQNo.1354030489+
>通常だと弱すぎて練習にならない?そうね…
なんか弱い武器わざと振ってればいいんじゃね
23325/09/17(水)08:55:22 ID:T37QuHOoNo.1354030490+
>通常だと弱すぎて練習にならない?そうね…
未強化のコモン武器あたりで戦えばいい感じに練習になると思う
23425/09/17(水)08:55:56 ID:q6l82LyoNo.1354030561+
構えで全部弾ける人でも横槍で死ねるからな
23525/09/17(水)08:56:20 ID:UAOlsPAMNo.1354030617そうだねx1
ぬああ…深度3の初日フレイディア相手に長期戦になって全滅した…
味方は全力を尽くしていた上でこれなのでちょっと口汚くなっていいかな!?
23625/09/17(水)08:56:22 ID:T37QuHOoNo.1354030623+
>霜ふみは強いんだけど2日目中盤過ぎてもまだ霜踏んでる味方を見ると不安になる
最初の凍傷までは早いから便利で良い付帯が揃いきってない時とかはちょくちょく踏んでるな…
23725/09/17(水)08:56:27 ID:o9oX2wx6No.1354030630+
>霜ふみは強いんだけど2日目中盤過ぎてもまだ霜踏んでる味方を見ると不安になる
いいよな鉄の目やらレディやらは
霜踏みに頼らなくても火力出るもんな
23825/09/17(水)08:56:27 ID:xnBSMTIgNo.1354030632+
わざとそこまでレベル上げず武器レベル最低で挑めばそこそこ練習にはなるよ
2日目夜
23925/09/17(水)08:56:36 ID:yBZ/A4vANo.1354030648+
>通常だと弱すぎて練習にならない?そうね…
レベル1縛りで戦えばいいんじゃない
24025/09/17(水)08:56:54 ID:.n5GM5L2No.1354030695+
デメリット付きとはいえ汎用的効果のある祈祷と属性攻撃力強化は復讐者ちゃんにはマジでありがたい
24125/09/17(水)08:57:12 ID:ZoUuQI1ENo.1354030726+
>お兄ちゃんは元々のステが万能型だから弄りがいがなかったのかな…ってなる
元々上質拾った武器を何でも使うローグライトな立ち回りが強みの一つだからそれをスペル方面にも手を出せるように伸ばしたと思われる
妹の筋力アップもその方面なローグライト兄妹
24225/09/17(水)08:57:16 ID:yBZ/A4vANo.1354030733そうだねx3
>いいよな鉄の目やらレディやらは
>霜踏みに頼らなくても火力出るもんな
(レディも割と霜踏んでる…)
24325/09/17(水)08:57:30 ID:IdDhjN9INo.1354030762そうだねx2
>野良で激闘の末強リブラ倒したが一つ前に中ボスで事故った半分も取り戻せてない…
>これ割にあってなくねえか!
中ボスで終わるようではこの先生きのこれないとフロムはおおせだ
24425/09/17(水)08:57:40 ID:iaAk2x36No.1354030790そうだねx1
>ぬああ…深度3の初日フレイディア相手に長期戦になって全滅した…
深度が上がる程硬く取り巻きが即死レベルになっていくとんでもないやつだからな…
24525/09/17(水)08:57:45 ID:acc6a7NUNo.1354030802+
自分で言っててふと思ったんだけど
アンバサ化したヒリにとって筋力E信仰Sの呪爪って実は導きの拳になり得る潜在能力あるのではって気がしてきた…
いや盾捨てて拳で殴るヒリの何が何なのかもはや意味がわからないけど
24625/09/17(水)08:57:56 ID:DIr3baxwNo.1354030823+
まぁ深度5でしかでない凄い遺物とか欲しい
24725/09/17(水)08:58:19 ID:o9oX2wx6No.1354030883+
>元々上質拾った武器を何でも使うローグライトな立ち回りが強みの一つだからそれをスペル方面にも手を出せるように伸ばしたと思われる
>妹の筋力アップもその方面なローグライト兄妹
そういうお遊びは深き夜には求めてないのに…
24825/09/17(水)08:58:21 ID:C51DZGiUNo.1354030888そうだねx1
>(レディも割と霜踏んでる…)
霜踏みリステとかいう対集団封牢最終兵器
24925/09/17(水)08:58:22 ID:QeUR/x1ANo.1354030890そうだねx2
>ぬああ…深度3の初日フレイディア相手に長期戦になって全滅した…
>味方は全力を尽くしていた上でこれなのでちょっと口汚くなっていいかな!?
あれは撃破時アーツ持ってる味方がアーツで倒していくゲームだ
25025/09/17(水)08:58:39 ID:wSQXUa6ENo.1354030932+
地図欠落初遭遇したけどめっちゃ難しいなこれ…
テオだったからまだマシだったけどどこいけば良いか全然わからねぇ!
25125/09/17(水)08:58:51 ID:IdDhjN9INo.1354030959そうだねx1
>>ぬああ…深度3の初日フレイディア相手に長期戦になって全滅した…
>深度が上がる程硬く取り巻きが即死レベルになっていくとんでもないやつだからな…
ブラボのロマかな?
25225/09/17(水)08:59:10 ID:ZoUuQI1ENo.1354030997+
オール霜踏みも発生したし付帯のためにさっさと爪捨てるから初期武器強化は外したな俺は
道中の雑魚処理で十分効果は出るからアビFPは付ける
25325/09/17(水)08:59:32 ID:8.mpy2SsNo.1354031043+
フレイディアはもう持久戦覚悟で死なないようにチクチクやっていかないと怖い
25425/09/17(水)08:59:41 ID:87Ck11ZsNo.1354031060+
フレイディアは撃破アーツ増加を積んでない奴を振るい落とすボスだから
積んでるとアーツ撃ちまくりで楽しいボスだよ
25525/09/17(水)08:59:53 ID:UAOlsPAMNo.1354031084+
>あれは撃破時アーツ持ってる味方がアーツで倒していくゲームだ
頭ロックオンして範囲アーツや戦技スペル撃っても身体に吸われてヒットしたことにならないんですけおおおお!!!
ちょっと怒りが勝つので赤「」になる
25625/09/17(水)08:59:54 ID:l/32lq9ENo.1354031088そうだねx1
霜踏みすんなは無理あるわ
普通に蓄積高いから凍傷効く相手ならとりあえず凍るまでは踏むだろ
25725/09/17(水)09:00:08 ID:M7sNPXNwNo.1354031118+
>自分で言っててふと思ったんだけど
>アンバサ化したヒリにとって筋力E信仰Sの呪爪って実は導きの拳になり得る潜在能力あるのではって気がしてきた…
>いや盾捨てて拳で殴るヒリの何が何なのかもはや意味がわからないけど
拳は強武器だから拾えれば普通に使うよ
25825/09/17(水)09:00:08 ID:/C6uLYYoNo.1354031122+
フレイディアはアーツ祭りになるからわりと楽しくて好き
25925/09/17(水)09:01:01 ID:SHYXRVdcNo.1354031246+
>>>ぬああ…深度3の初日フレイディア相手に長期戦になって全滅した…
>>深度が上がる程硬く取り巻きが即死レベルになっていくとんでもないやつだからな…
>ブラボのロマかな?
フロムの蜘蛛は火力ヤバかったり当たり判定クソだったりとロクなやつがいねぇ
26025/09/17(水)09:01:30 ID:iaAk2x36No.1354031304+
7発とかフレイディアにパイルぶち込んでるお兄ちゃん見るとあまりにもカッコいい
26125/09/17(水)09:01:39 ID:IdDhjN9INo.1354031330+
深度があがるとフレイディアでも全滅するようになるのか…
もともと女性陣で組んでたりしたらかなりキツかったが…
26225/09/17(水)09:01:41 ID:acc6a7NUNo.1354031336そうだねx2
無限湧きするのでロマより悪質というかほぼ赤蜘蛛である
26325/09/17(水)09:01:54 ID:L/6tSNC.No.1354031362+
無名はダクソの時はがん盾で攻略したから守護者で余裕こいてたけど深夜の削りダメージがきつすぎる…
26425/09/17(水)09:02:33 ID:87Ck11ZsNo.1354031466+
撃破アーツは元々強かったけど更に重要というか必須級になった
雑魚が硬すぎてアーツ使わんと集団が処理できねえ
26525/09/17(水)09:02:49 ID:SHYXRVdcNo.1354031507+
夜が深くなるほど被ダメアップは+1だと3日目で3%らしいから本当なら積極的に拾って良さそう
26625/09/17(水)09:03:01 ID:T37QuHOoNo.1354031535+
>深度があがるとフレイディアでも全滅するようになるのか…
>もともと女性陣で組んでたりしたらかなりキツかったが…
ティビアもそうだが集団はヤバい
一体一体が強化されてタフだし痛いのに数は相変わらずウジャウジャ出てくるからな…
26725/09/17(水)09:03:04 ID:Pnps0GGQNo.1354031541+
フレイディアは取り巻き放置できないからと掃除してると本体の踏み潰しで事故るから本当にこいつは…
一律ステータスを上げてるのは分かるけどあまりにもボスごとの強弱が激しすぎるわ
聞いてんのか無名の王!踊り子!
26825/09/17(水)09:03:08 ID:X5g8ccgANo.1354031546+
無地図はとにかくMAP北方面の高所取るのが大事だと思う
MAP南が序盤だとファームしやすいけどMAP北の状況が把握できないからその後の予定が立て辛い
26925/09/17(水)09:03:17 ID:sVkQFEj6No.1354031575+
深度3以降の無理に近づくと死ぬ敵に大弓ビルドの可能性を見出したいけどどのキャラが向いてるかねぇ
大弓出やすい付帯まで付けてガチるにしても無頼漢はアーツの起こし性能が不安だし守護者は大盾と両立し辛いし追跡者かな
27025/09/17(水)09:04:00 ID:UAOlsPAMNo.1354031680そうだねx2
>7発とかフレイディアにパイルぶち込んでるお兄ちゃん見るとあまりにもカッコいい
裏を返すと7回パイルぶち込んでもまだ生きてるフレイディアって最悪すぎる!
27125/09/17(水)09:04:04 ID:iaAk2x36No.1354031690そうだねx1
>撃破アーツは元々強かったけど更に重要というか必須級になった
>雑魚が硬すぎてアーツ使わんと集団が処理できねえ
ファームルートがトロルだったりヤバい赤居座ったりで小拠点系の雑魚ファームする事も多くなったからアーツ回して殲滅早いと滅茶苦茶強いんだよね
27225/09/17(水)09:04:12 ID:SHYXRVdcNo.1354031703そうだねx1
大弓ならステ的に追跡者じゃねFPもある方だし
27325/09/17(水)09:04:46 ID:DIr3baxwNo.1354031793+
>無名はダクソの時はがん盾で攻略したから守護者で余裕こいてたけど深夜の削りダメージがきつすぎる…
マリス弱を移動多くてぬくもり使う場面無いのがまたいやらしい
27425/09/17(水)09:04:58 ID:dSuwSYjoNo.1354031819+
毒の目強いけどフレイディアと踊り子引くとつらあじ
27525/09/17(水)09:05:08 ID:fwVzpKvINo.1354031842+
カンストしたエルデン「」まおの遺物構成も撃破時アーツ上昇付いてたね
27625/09/17(水)09:05:39 ID:QeUR/x1ANo.1354031914+
別に守護者の右手に大弓持ってもいいんだぞ
近接するときに持ち換えればいいし
まぁFPはないが
27725/09/17(水)09:06:15 ID:XY8e/FxUNo.1354031996+
>そういうお遊びは深き夜には求めてないのに…
深き夜極まってきたら遊びだすプレイヤー出てくると思うからその人達用と考えてもいいし
ランダムの中で極力丸さを好むプレイヤーも少なからずいるとは思う
27825/09/17(水)09:06:17 ID:o9oX2wx6No.1354032000+
そんな都合の良い異物強馬のしかないんだけど
27925/09/17(水)09:07:19 ID:Pnps0GGQNo.1354032141+
撃破時アーツとそれの+1って重複するんだろうか?
28025/09/17(水)09:07:23 ID:wJAFEfigNo.1354032153+
ワンショットもパイルと同じく対フレイディア決戦兵器だと思うぞ
撃破時アーツ前提だけど
28125/09/17(水)09:07:36 ID:QeUR/x1ANo.1354032189そうだねx3
>カンストしたエルデン「」まおの遺物構成も撃破時アーツ上昇付いてたね
深度4以上で付けてない人はいないんじゃないかな…
ほとんどの遺物より優先度高いと思うよあの2種
28225/09/17(水)09:08:09 ID:OymCSKfMNo.1354032264+
ダクソから来た奴らの殺意が高すぎる
無名の王と踊り子はもう3日目ボスより強いんじゃないのか
28325/09/17(水)09:08:37 ID:LZBatI/UNo.1354032323+
HP最大のバフとHP減少繰り返すとドラゴンボールみたいな音するよね
28425/09/17(水)09:09:09 ID:NpFTfNggNo.1354032393そうだねx1
拳出やすいの遺物が欲しい…
28525/09/17(水)09:09:13 ID:IdDhjN9INo.1354032399そうだねx1
>撃破時アーツとそれの+1って重複するんだろうか?
神攻略を見ろ…鬼龍のように…
+の値が違えば重複するとは書いてある
28625/09/17(水)09:09:19 ID:SHYXRVdcNo.1354032417+
>ダクソから来た奴らの殺意が高すぎる
>無名の王と踊り子はもう3日目ボスより強いんじゃないのか
エルデンの動きについてこれないと言われてた熔鉄デーモンくんもHPと火力の暴力でなんか凄いことになってしまった
28725/09/17(水)09:09:25 ID:OymCSKfMNo.1354032431+
フレイディアは取り巻きもアレだけど頭にしか判定無いのも嫌
28825/09/17(水)09:09:40 ID:rlw12USoNo.1354032461+
どのキャラでも夜の王に合わせたプリセット作らないと上手く行かないね
28925/09/17(水)09:09:43 ID:qOXA59jsNo.1354032467+
撃破時アーツ上昇は深夜遺物の方が付きやすい
29025/09/17(水)09:09:57 ID:xnBSMTIgNo.1354032496+
>撃破時アーツとそれの+1って重複するんだろうか?
セオリー通りなら数字が違うと重ね掛け可能だからたぶんいけるはず…
29125/09/17(水)09:10:18 ID:wJAFEfigNo.1354032553そうだねx3
撃破時アーツ+1は数自体はそこそこ見るけど毎回ゴミみたいなデメリがついててクソァってなるなった
29225/09/17(水)09:10:36 ID:LZBatI/UNo.1354032601+
熔鉄デーモンの落下攻撃とかの後の爆発で死んでいく夜渡り見てるとフフ…ダクソ2プレイしな?ってなる
29325/09/17(水)09:10:45 ID:87Ck11ZsNo.1354032623+
>どのキャラでも夜の王に合わせたプリセット作らないと上手く行かないね
かといってあまりに夜の王だけ見据えた構成だと道中で死ぬ
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しないとな
29425/09/17(水)09:10:52 ID:SHYXRVdcNo.1354032645+
>どのキャラでも夜の王に合わせたプリセット作らないと上手く行かないね
プリセット管理できないよぉ…UI改善してくだち!
29525/09/17(水)09:11:01 ID:IdDhjN9INo.1354032670+
>エルデンの動きについてこれないと言われてた熔鉄デーモンくんもHPと火力の暴力でなんか凄いことになってしまった
熔鉄デーモンは体勢崩せばただTOUGHなだけだぜ
知らないとどんどん火力が上がっていく地獄を見るが
29625/09/17(水)09:11:13 ID:Pnps0GGQNo.1354032704+
>神攻略を見ろ…鬼龍のように…
>+の値が違えば重複するとは書いてある
神攻略は偉いな…㌧
29725/09/17(水)09:11:17 ID:FEe7cEO.No.1354032715+
撃破時アーツ上昇はファーム安定させてくれるから...
あとクソウザくなって新発売したフレイディア
29825/09/17(水)09:11:19 ID:DIr3baxwNo.1354032717+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
ヒリでないなら神経質にならなくてもいいよ
死のゲージ回復が遅いとか咆哮やカリゴの足元氷でめっちゃ溜まるとかはやりながら覚えよう
29925/09/17(水)09:12:29 ID:8.mpy2SsNo.1354032876そうだねx1
深層遺物は間に合わせレベルのものしかまだ揃ってないからもっとガチャ回したい
30025/09/17(水)09:12:42 ID:sVkQFEj6No.1354032904+
守護者は滑車ボルトのシナジーが最高だから他持つ気にならんのだよね
範囲レジェ欲しいリブラ以外は弱点属性斧槍と滑車ボルト揃えば完成するけど弱点属性斧槍が意外とシビアでバサヒリにする余裕がない
30125/09/17(水)09:12:52 ID:Dko4oivENo.1354032926+
撃破時アーツ+1持ってるけど特大武器出やすいもついててつけ辛い…
30225/09/17(水)09:13:02 ID:87Ck11ZsNo.1354032960+
YOUTETSUデーモンは溜めで体幹崩すのが重要だと知ってるかどうかのギミックボス
30325/09/17(水)09:13:08 ID:X5g8ccgANo.1354032981+
過去作のボス動画見てきたけど
深き夜みたいな長期戦バトルなくて参考にならねぇ!
30425/09/17(水)09:13:14 ID:QeUR/x1ANo.1354032994+
1種類で全対応いけます
30525/09/17(水)09:13:26 ID:DIr3baxwNo.1354033017+
>つよし遺物ってもしかして始めたタイミングはよっては取りたくても取れない人いるのでは
深夜で倒せると解放されるよ!倒せたら
30625/09/17(水)09:14:21 ID:dSnUJJ9QNo.1354033140+
撃破時アーツゲージ上昇はオシッコマンビーストで敵を撃破した時に機能してるのだろうか
というかそもそもあれ変身時はゲージ溜まってなくね?
30725/09/17(水)09:14:31 ID:DIr3baxwNo.1354033158+
深度3以降の無理に近づくと死ぬ敵に大弓ビルドの可能性を見出したいけどどのキャラが向いてるかねぇ
大弓出やすい付帯まで付けてガチるにしても無頼漢はアーツの起こし性能が不安だし守護者は大盾と両立し辛いし追跡者かな
30825/09/17(水)09:14:53 ID:iaAk2x36No.1354033211そうだねx10
>1種類で全対応いけます
いやお前こそ全ボスプリセットが必要なやつだよ
30925/09/17(水)09:15:05 ID:LZBatI/UNo.1354033226+
皆がつよマリスの遺物付けてると瀕死HP回復発動して意外ともりもり回復するよね
31025/09/17(水)09:15:08 ID:IdDhjN9INo.1354033237そうだねx5
>ID:DIr3baxw
📍
31125/09/17(水)09:15:16 ID:rz8dRmhsNo.1354033260+
>撃破時アーツ+1持ってるけど特大武器出やすいもついててつけ辛い…
それなら全然付けれる方だよ俺のは聖杯回復量減少ついててきつい
31225/09/17(水)09:15:39 ID:DIr3baxwNo.1354033302+
>>つよし遺物ってもしかして始めたタイミングはよっては取りたくても取れない人いるのでは
>深夜で倒せると解放されるよ!倒せたら
待ってレート変動無しふか夜実装したとしても多分深度1固定のクリア後報酬半減もしくを無しくらいにしないと
レートありの方が割に合わなくなるんじゃないかな
31325/09/17(水)09:15:55 ID:xnBSMTIgNo.1354033353+
>id:DIr3baxw
コピペ死ね
31425/09/17(水)09:16:04 ID:JM6.Qn/wNo.1354033370+
毒の目だからと初期武器毒出血冷気で済ませているズボラな奴はギルティ
ちゃんと初期武器にはボス弱点属性を付けなさい
31525/09/17(水)09:16:12 ID:rz8dRmhsNo.1354033387+
>撃破時アーツゲージ上昇はオシッコマンビーストで敵を撃破した時に機能してるのだろうか
>というかそもそもあれ変身時はゲージ溜まってなくね?
アーツ使用中はアーツMax状態らしいからアーツ貯まらないと聞いた
31625/09/17(水)09:16:18 ID:IdDhjN9INo.1354033408+
生存と火力を両立した遺物が組めたぜって思ったけど聖杯回復量減少が2つ付いてる…
ちょっと…どうなるか試してみないと…ダメなら考え直しだ…
31725/09/17(水)09:16:42 ID:DIr3baxwNo.1354033457+
>カジュアルマッチモードの要望出しとこうぜ
>レート変動無し・深度1〜参加者のうち最も深度が浅いプレイヤーの深度までの間で自由は選択可能って感じの
フロム君はさあ!お問い合わせフォームとか作らないからさあ!
31825/09/17(水)09:16:47 ID:sVkQFEj6No.1354033472+
能力値低下系デメリットが軽い方だと聞いて売ってしまったことを公開した
確かにリスキル祭りされる瀕死時HP低下とか被弾時毒以外蓄積とかHP持続減少とか致命的なやつに比べたら全然軽いわ
31925/09/17(水)09:17:41 ID:hugcQtUwNo.1354033599+
なんか得意武器じゃないやつの武器出やすくなるやつつけてもレア以上安定しないな
32025/09/17(水)09:17:50 ID:DIr3baxwNo.1354033614+
>生存と火力を両立した遺物が組めたぜって思ったけど聖杯回復量減少が2つ付いてる…
>ちょっと…どうなるか試してみないと…ダメなら考え直しだ…
なんかこの前見た画像だと他のネタビルド化遺物に混ざってしれっとアンバサ化したヒリの信仰の高さが本職並みだった記憶
32125/09/17(水)09:17:51 ID:BuaqmSowNo.1354033622そうだねx1
鉄の目の初期付与は宗派たくさんいるからどれが正解とかないからな
ただ複数鉄の目がいるときの毒付与だけはやめておけ
32225/09/17(水)09:18:04 ID:sVkQFEj6No.1354033659そうだねx2
>生存と火力を両立した遺物が組めたぜって思ったけど聖杯回復量減少が2つ付いてる…
>ちょっと…どうなるか試してみないと…ダメなら考え直しだ…
エルデンワザップ
聖杯瓶ゆっくり回復の付帯を取ると聖杯瓶の回復量がデフォより2割増しくらいの固定値になる
回復量上昇とも両立できないが減少のデメリットは踏み倒せる
32325/09/17(水)09:18:11 ID:ca05VJ5wNo.1354033678+
敵倒した時アーツゲージ増加は重複しないのか
そりゃ当たり前か…
32425/09/17(水)09:18:46 ID:T37QuHOoNo.1354033766そうだねx1
>鉄の目の初期付与は宗派たくさんいるからどれが正解とかないからな
>ただ複数鉄の目がいるときの毒付与だけはやめておけ
俺は武器を毒以外にすると毒付与に自信が無いから毒弓にするごみだよ
32525/09/17(水)09:18:57 ID:DIr3baxwNo.1354033786+
>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
横からだけどこれで神攻略wikiの移動するだけで回避可能は罠だろってなる
32625/09/17(水)09:19:19 ID:sVkQFEj6No.1354033843+
>鉄の目の初期付与は宗派たくさんいるからどれが正解とかないからな
そうだね
>ただ複数鉄の目がいるときの毒付与だけはやめておけ
宗派か?
32725/09/17(水)09:20:07 ID:DIr3baxwNo.1354033965+
>敵倒した時アーツゲージ増加は重複しないのか
>そりゃ当たり前か…
フレイディアはアーツ祭りになるからわりと楽しくて好き
32825/09/17(水)09:20:09 ID:wJAFEfigNo.1354033971+
通常遺物と不快物組み合わせてなんとかまともに機能させてるから初期属性すら弄れないぜ!
必要装備は次週の俺が気合で拾うから…
32925/09/17(水)09:20:09 ID:JM6.Qn/wNo.1354033973そうだねx1
>俺は武器を毒以外にすると毒付与に自信が無いから毒弓にするごみだよ
マーキングを切らさないようにスキルを切っていけば自然に毒になるよ
それでならないような耐性持ち相手はそもそも気にするな
33025/09/17(水)09:20:37 ID:QGehQWBsNo.1354034047+
弓の攻撃力上げるのは物理攻撃力でいいの?
33125/09/17(水)09:20:57 ID:fwVzpKvINo.1354034098そうだねx4
〇〇が出やすい系って複数つけても両方有効になるから得意武器のでやすいのと入れ替えになるって話は多分間違いじゃないかなと思ってる
33225/09/17(水)09:20:58 ID:LZBatI/UNo.1354034099+
毒蛾使う執行者使ってたけど深き夜環境だと使ったら殺されそうなんだよね
33325/09/17(水)09:21:29 ID:IdDhjN9INo.1354034183+
>エルデンワザップ
>聖杯瓶ゆっくり回復の付帯を取ると聖杯瓶の回復量がデフォより2割増しくらいの固定値になる
>回復量上昇とも両立できないが減少のデメリットは踏み倒せる
ワザップに感謝を
ゆっくり回復って悩みどころではあるんだよな…
33425/09/17(水)09:21:36 ID:87Ck11ZsNo.1354034200+
鉄の目は色々考える事多すぎてめんどくさいから祈祷強化3つつけた復讐者ちゃんとか
魔術強化3つつけたレディ隠者で回っている
馬鹿みたいな火力で馬鹿みたいに殲滅するだけだから楽だわ生存もHP全開付帯を引けなきゃどうせワンパンだし
33525/09/17(水)09:21:48 ID:T37QuHOoNo.1354034230+
>〇〇が出やすい系って複数つけても両方有効になるから得意武器のでやすいのと入れ替えになるって話は多分間違いじゃないかなと思ってる
器で左側に付いてる方だけが優先されると聞いたんだけどどっちが正しいのよ!
33625/09/17(水)09:21:54 ID:DIr3baxwNo.1354034251+
>個人的にを踊り子と無名の王の解説動画も欲しい
>過去作の本家本元見てこいって?応用効くのかな...
多分避けるタイミングが変わってない気がするから多分ダクソ3の動画でもいいっちゃいいと思う
33725/09/17(水)09:21:58 ID:ki064HCsNo.1354034259そうだねx2
最近の勝ってる時がほとんど毒の目使ってる時だ…
これってそれ以外の時は火力出せてないってことかね
33825/09/17(水)09:22:46 ID:87Ck11ZsNo.1354034384+
>〇〇が出やすい系って複数つけても両方有効になるから得意武器のでやすいのと入れ替えになるって話は多分間違いじゃないかなと思ってる
復讐者ちゃんに聖印とか隠者に杖とかは明らかに引きやすくなってると感じた
パイン飴かもしれない
33925/09/17(水)09:22:53 ID:sVkQFEj6No.1354034405+
最近毒目ばっかだけど本職のヒリに戻すと道中火力足りずに詰むパターンが完璧に見えてるのでつらい
味方が鉄目隠者でもダブル鉄目にして高速処理した方が赤ボス1個多く食えて強い!みたいなことが多い
34025/09/17(水)09:23:00 ID:eQxHrfB6No.1354034428+
弱点つかないときつすぎるから初期弓を毒弓にすることはまずないな…
ボス不明の時すら毒弓微妙かなって思い始めてきた
34125/09/17(水)09:23:26 ID:WBHfpIbkNo.1354034511+
普通の遺物の優先される系は場合ビックリマーク出るの深遺物にも無いのかな
34225/09/17(水)09:23:38 ID:DIr3baxwNo.1354034540そうだねx1
>鉄の目は色々考える事多すぎてめんどくさいから祈祷強化3つつけた復讐者ちゃんとか
>魔術強化3つつけたレディ隠者で回っている
>馬鹿みたいな火力で馬鹿みたいに殲滅するだけだから楽だわ生存もHP全開付帯を引けなきゃどうせワンパンだし
お兄ちゃんはせめて信仰か知力どっちかに寄せられるんなら面白みもあったのに…
34325/09/17(水)09:23:52 ID:fwVzpKvINo.1354034578そうだねx1
>器で左側に付いてる方だけが優先されると聞いたんだけどどっちが正しいのよ!
そういう時って無効になった効果がわかるようになってない?
武器に属性つける時とか前戯の変更みたいな表示で
34425/09/17(水)09:24:36 ID:Hcayk5RMNo.1354034702+
蛇弓拾えたらいいやぐらいの感覚で初期武器には弱点属性か冷気にしてる
34525/09/17(水)09:24:59 ID:87Ck11ZsNo.1354034755+
>最近毒目ばっかだけど本職のヒリに戻すと道中火力足りずに詰むパターンが完璧に見えてるのでつらい
>味方が鉄目隠者でもダブル鉄目にして高速処理した方が赤ボス1個多く食えて強い!みたいなことが多い
守護者の役目はリカバリーだから極論言えば夜の王戦で絶対に死なずに味方を起こし続ければ勝てるんだ
34625/09/17(水)09:25:03 ID:iaAk2x36No.1354034766そうだねx1
避けが安定するのもあるし鉄の目マーカー付けるだけでも破格の性能してるからね…
34725/09/17(水)09:25:06 ID:T37QuHOoNo.1354034774+
>>器で左側に付いてる方だけが優先されると聞いたんだけどどっちが正しいのよ!
>そういう時って無効になった効果がわかるようになってない?
>武器に属性つける時とか前戯の変更みたいな表示で
普通に考えたらそうなると信じたいんだけどこないだのアプデでもバグ残りまくりのフロムの作りなのであまり信じられない
34825/09/17(水)09:25:26 ID:DIr3baxwNo.1354034822そうだねx1
>最初に味方の遺物も確認したいけど時間が足りねぇ!
割とある
読む文章が二倍になってるから「あーっと…鉄の目は毒ビルドでHPが満タンじゃないと自分も毒で…」って呼んでると二人目の1ページ目くらいで地面が迫ってくる
34925/09/17(水)09:26:02 ID:sVkQFEj6No.1354034913+
>弱点つかないときつすぎるから初期弓を毒弓にすることはまずないな…
>ボス不明の時すら毒弓微妙かなって思い始めてきた
弓出やすい遺物にしたら属性付与弓が結構潜在から出るし初期毒弓の高速ファーム(蛇弓来たら付帯込みで即乗り換え)でガチャるのアリだと思ってる
聖は黄金樹あるし火は廃教会でも火の戦車でも狙えるし……馬?守護者使うわ
35025/09/17(水)09:26:51 ID:T37QuHOoNo.1354035033+
毒の目はいっそ刀出やすいとか付けてもいいかもとは思ってる
35125/09/17(水)09:27:05 ID:DIr3baxwNo.1354035063+
>>>器で左側に付いてる方だけが優先されると聞いたんだけどどっちが正しいのよ!
>>そういう時って無効になった効果がわかるようになってない?
>>武器に属性つける時とか前戯の変更みたいな表示で
>普通に考えたらそうなると信じたいんだけどこないだのアプデでもバグ残りまくりのフロムの作りなのであまり信じられない
>ネタビルドが集うカジュアルマッチが欲しい
35225/09/17(水)09:27:14 ID:sVkQFEj6No.1354035078+
>避けが安定するのもあるし鉄の目マーカー付けるだけでも破格の性能してるからね…
踊り子のグルングルンとかも疾走で引き付けてー引き付けてーマーキングでケツに抜ける!で結構回避安定するからね
なんか1人だけACやってる気分になる
35325/09/17(水)09:28:03 ID:vUv0Y/Q6No.1354035205+
まだあまり出来てないんだけど執行者のアーツって深度深まる度に敵の火力高過ぎてまともに使えなさそうに見えるが大丈夫なんかな
咆哮ゴリラとか厳しそうな
35425/09/17(水)09:28:07 ID:aIirx7msNo.1354035217+
スキルだけで毒にしたら火力出す用のスキル振れなくない?
毒スラッシュの瞬間火力でのファーム加速と毒相手に攻撃アップ多重掛けの継続火力が毒の目のウリだと思ってたんだけど
35525/09/17(水)09:28:12 ID:hHYsrKlQNo.1354035232+
状態異常使ってこない夜ボス相手はもうHP低下時カット上昇6積みでゴリ押しすることにしたけど付帯被りもしないし余りにも快適すぎる...
準備と付帯運要るけど99%カットと攻撃リゲインの不死身は許されていいんだろうか...
35625/09/17(水)09:28:40 ID:sVkQFEj6No.1354035294+
>毒の目はいっそ刀出やすいとか付けてもいいかもとは思ってる
刀は本職の執行者居るし近接シフトなら鎌とか良いんじゃね
デフォ出血付きでスキルから繋げやすいリーチもあるし何よりエピック聖属性のミケラ鎌が強い
35725/09/17(水)09:28:52 ID:DIr3baxwNo.1354035328そうだねx1
>長期戦が当たり前になってくる高深度だとあれのせいで粘れなくて死ぬこと多々あるから想像以上に重いデメリットだよ
いつか勝てるが無くなるからなアレついてると
35825/09/17(水)09:29:27 ID:WBHfpIbkNo.1354035404+
追跡者どんな構成にしてるか教えてください…
床と親友くらいの距離感になってきた
35925/09/17(水)09:29:57 ID:FvQ38xTENo.1354035494+
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
36025/09/17(水)09:30:12 ID:QeUR/x1ANo.1354035539そうだねx1
毒状態時攻撃力UP系は毒の目じゃなくても付けてる人多いからボスとかさっさと毒にしたほうがよくない?
36125/09/17(水)09:30:17 ID:eQxHrfB6No.1354035555+
>弓出やすい遺物にしたら属性付与弓が結構潜在から出るし初期毒弓の高速ファーム(蛇弓来たら付帯込みで即乗り換え)でガチャるのアリだと思ってる
>聖は黄金樹あるし火は廃教会でも火の戦車でも狙えるし……馬?守護者使うわ
出なかった時が地獄すぎるのがな…聖弱点の連中はまだマシでDPSチェックとか鎧剥がさないと大変な火弱点とか
雷持っていかないと大技止めにくい雷弱点とか持っていかない選択肢が取れない
弱点武器出なくて負けて400ポイントとかマイナスされたらきついし
36225/09/17(水)09:30:35 ID:DIr3baxwNo.1354035607+
>>毒の目はいっそ刀出やすいとか付けてもいいかもとは思ってる
>刀は本職の執行者居るし近接シフトなら鎌とか良いんじゃね
>デフォ出血付きでスキルから繋げやすいリーチもあるし何よりエピック聖属性のミケラ鎌が強い
…なるほど1種類で全対応いけます
36325/09/17(水)09:30:48 ID:sVkQFEj6No.1354035641+
>追跡者どんな構成にしてるか教えてください…
>床と親友くらいの距離感になってきた
又聞きだけど深度5追跡者はアーツ加速全盛りにして霜踏みくらいの頻度でアーツぶっぱして高速ファーミングしてるってさ
自分もそれ聞いてアーツ加速大弓追跡者やりたくなってきた
36425/09/17(水)09:31:04 ID:sogrcos.No.1354035682そうだねx3
>状態異常使ってこない夜ボス相手はもうHP低下時カット上昇6積みでゴリ押しすることにしたけど付帯被りもしないし余りにも快適すぎる...
>準備と付帯運要るけど99%カットと攻撃リゲインの不死身は許されていいんだろうか...
あれって重ねがけ可能だったんだ…
いいこと聞いた真似しよう
36525/09/17(水)09:31:46 ID:/dyNQmVgNo.1354035778そうだねx2
>毒の目はいっそ刀出やすいとか付けてもいいかもとは思ってる
苦手なナメレス刺さる光輪のサイスが出る鎌がいいと思う
仲間にも配ろう
36625/09/17(水)09:31:48 ID:sVkQFEj6No.1354035784+
📍ID:DIr3baxw
36725/09/17(水)09:32:53 ID:T37QuHOoNo.1354035954+
>>状態異常使ってこない夜ボス相手はもうHP低下時カット上昇6積みでゴリ押しすることにしたけど付帯被りもしないし余りにも快適すぎる...
>>準備と付帯運要るけど99%カットと攻撃リゲインの不死身は許されていいんだろうか...
>あれって重ねがけ可能だったんだ…
>いいこと聞いた真似しよう
たぶんなーされるとは思うけど今だけ期間限定でやってみたくはある
36825/09/17(水)09:33:23 ID:n0fZAjPoNo.1354036026+
HP低下時カット率6積みも気になるんだよな...
HP調整中々大変そうだけど
36925/09/17(水)09:33:32 ID:JM6.Qn/wNo.1354036050+
>毒状態時攻撃力UP系は毒の目じゃなくても付けてる人多いからボスとかさっさと毒にしたほうがよくない?
ファームだけならそう
夜の王相手に火力が出せないので別の手段で火力を担保する必要がある
37025/09/17(水)09:33:36 ID:89PUoYqsNo.1354036070+
そろそろ深度4に着いちゃいそうだけどあんまり行きたくない気持ちもある…
37125/09/17(水)09:33:38 ID:IdDhjN9INo.1354036076+
>まだあまり出来てないんだけど執行者のアーツって深度深まる度に敵の火力高過ぎてまともに使えなさそうに見えるが大丈夫なんかな
>咆哮ゴリラとか厳しそうな
深度3でだいぶキツイよ
夜の王戦は咆哮連打で3乙2人起こすとかまずできないと思ったほうが良い
なんなら二日目の夜ボスでもうしんどい
咆哮回復外しても良いんじゃないかと思い始めてる
37225/09/17(水)09:33:49 ID:DIr3baxwNo.1354036115そうだねx1
>>状態異常使ってこない夜ボス相手はもうHP低下時カット上昇6積みでゴリ押しすることにしたけど付帯被りもしないし余りにも快適すぎる...
>>準備と付帯運要るけど99%カットと攻撃リゲインの不死身は許されていいんだろうか...
>あれって重ねがけ可能だったんだ…
>いいこと聞いた真似しよう
レジェ大剣が妙に筋技より知信に寄ってるからマジカルお兄ちゃんのにアレらが強くなるぞ!
いらない
37325/09/17(水)09:34:31 ID:80h2gO.wNo.1354036225そうだねx2
さっきメンテでセッション途中で終わっちゃったんだけど
そのあとに深度3つよ犬負けたら600減った
一回前でそういう中断があると次回に反映されるみたい?
37425/09/17(水)09:34:40 ID:iaAk2x36No.1354036249+
>毒スラッシュの瞬間火力でのファーム加速と毒相手に攻撃アップ多重掛けの継続火力が毒の目のウリだと思ってたんだけど
そもそもファーム加速に初期毒弓使うなら最初からマーク付けて往復で十分よ
強敵相手ならマーク維持ついでに毒入って持続時間内にスキル何回か返ってくるし蛇弓引けると便利ってのはあるけど王の弱点引けなかった方が辛い
37525/09/17(水)09:34:42 ID:VQWnInfgNo.1354036255+
復讐者ちゃんのアビリティでFPアップと祈祷強化+2を両立した遺物が欲しい〜〜
37625/09/17(水)09:35:07 ID:sVkQFEj6No.1354036328+
>出なかった時が地獄すぎるのがな…聖弱点の連中はまだマシでDPSチェックとか鎧剥がさないと大変な火弱点とか
>雷持っていかないと大技止めにくい雷弱点とか持っていかない選択肢が取れない
強蟲がマジで強くなったしカリゴは弱でも強いし火に関しては確かにプリセット要るかもね
……火弱点組はアロレまで組んで確実に夜王まで連れて行く遺物構成の方が良いかもな
37725/09/17(水)09:35:30 ID:DIr3baxwNo.1354036389+
>深度があがるとフレイディアでも全滅するようになるのか...
>もともと女性陣で組んでたりしたらかなりキツかったが...
ティビアもそうだが集団はヤバい
いやぁ一体一体が強化されてタフだし痛いのに数は相変わらずウジャウジャ出てくるからな...
37825/09/17(水)09:35:46 ID:hHYsrKlQNo.1354036438+
>HP低下時カット率6積みも気になるんだよな...
>HP調整中々大変そうだけど
雨とか復讐者アーツと苔で調整したりできるから思ったより楽よ
執行者と守護者が敵になるから野良で事故死しても責任は持てないけど...
37925/09/17(水)09:36:24 ID:X5g8ccgANo.1354036546+
>まだあまり出来てないんだけど執行者のアーツって深度深まる度に敵の火力高過ぎてまともに使えなさそうに見えるが大丈夫なんかな
>咆哮ゴリラとか厳しそうな
深度5の執行者ソロ動画見たけど多数に絡まれてると変身しても即溶けするから通常攻撃で押し込んだり即フィニッシュで体幹崩す運用ばっかりだったな
ボスは言わずもがな悠長に変身してると死ぬから見極めて即フィニッシュしてた
38025/09/17(水)09:36:38 ID:zCfrxoq2No.1354036589+
HP低下時って何割減ったら発動するの?
38125/09/17(水)09:37:12 ID:7WMUB.uMNo.1354036687+
むずかしい原因が火力ならやっぱり物理全積みでいけるか?
38225/09/17(水)09:37:13 ID:DIr3baxwNo.1354036688+
>>HP低下時カット率6積みも気になるんだよな...
>>HP調整中々大変そうだけど
>雨とか復讐者アーツと苔で調整したりできるから思ったより楽よ
>執行者と守護者が敵になるから野良で事故死しても責任は持てないけど...
お兄ちゃんに神秘欲しかった…
38325/09/17(水)09:37:43 ID:EH1tVaYMNo.1354036793+
鉄の目がどうにも性に合わずブライガーに戻ったけど物理攻撃力ガン積みして拳ブンブンすると意外といけるな…
溜め時カット率上昇引けなかった時が悲惨だけど
38425/09/17(水)09:38:04 ID:sVkQFEj6No.1354036856+
>まだあまり出来てないんだけど執行者のアーツって深度深まる度に敵の火力高過ぎてまともに使えなさそうに見えるが大丈夫なんかな
>咆哮ゴリラとか厳しそうな
「」渡りに執行者をちょくちょく見るけど道中で早めに切ってのファーム補助や野良ボス狩りが主体のイメージ
夜王戦では床ペロしてる味方が居る時ボスの攻撃が緩むタイミングで変身咆哮咆哮咆哮アーツボタンもう一回押して変身解除で逃げ切ってる感じだから回復自体は要りそう
38525/09/17(水)09:38:44 ID:hHYsrKlQNo.1354036984+
>HP低下時って何割減ったら発動するの?
20%以下だから思ったより楽
38625/09/17(水)09:39:00 ID:DIr3baxwNo.1354037021+
>鉄の目がどうにも性に合わずブライガーに戻ったけど物理攻撃力ガン積みして拳ブンブンすると意外といけるな…
>溜め時カット率上昇引けなかった時が悲惨だけど
きいてくれアタッカーの火力1割上げるゲームなのにわざわざ1枠割いて下げてどうするってなってるので俺はつけない派
下振れ対策するならその枠に他の属性ブーストや祈祷ブースト入れたほうがいい
38725/09/17(水)09:39:21 ID:YTqf3ltwNo.1354037085そうだねx2
>強蟲がマジで強くなったしカリゴは弱でも強いし火に関しては確かにプリセット要るかもね
>……火弱点組はアロレまで組んで確実に夜王まで連れて行く遺物構成の方が良いかもな
これは間違いなくそうなんだけどそれはそれとして毒弓も欲しいなって毒の目としては思う
38825/09/17(水)09:39:32 ID:DIr3baxwNo.1354037122+
>>>HP低下時カット率6積みも気になるんだよな...
>>>HP調整中々大変そうだけど
>>雨とか復讐者アーツと苔で調整したりできるから思ったより楽よ
>>執行者と守護者が敵になるから野良で事故死しても責任は持てないけど...
>お兄ちゃんに神秘欲しかった…
深夜なめれすはエンディングいかないの助かる…ってなった
38925/09/17(水)09:40:09 ID:3ekKcYIwNo.1354037236そうだねx2
散々戦った馬とか顎は楽だけど今までゴリ押しでしか倒してなかった騎兵とか無名でしぬ
39025/09/17(水)09:40:15 ID:87Ck11ZsNo.1354037257そうだねx2
低HPカット重複ビルドはスキルで調整しやすい無頼漢こそ最善かもしれんな
低HPだけじゃなくて溜めカットとか被ダメカットとかと複合させればカチカチになれそうだし
39125/09/17(水)09:41:24 ID:BvVjbigYNo.1354037445+
昨日はナメレスナメレスナメレスつよマリス???からのナメレスで深度2まで落とされた
すぐ3に戻ったけど顎とか馬が恋しい
39225/09/17(水)09:41:49 ID:DIr3baxwNo.1354037513+
>>横から脳筋復讐者が拾っていった
>変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
みんな試したくなるもんだよ
意外と無頼漢もアーツ高台は自前で出せるから安定感あった
39325/09/17(水)09:42:46 ID:X5g8ccgANo.1354037655+
HP低下時カット上昇ビルドは95%以上のカット率になるから上手いこといけばほぼほぼ無敵になるらしいが
まずVCで組んでないと付帯集まらなさそう
39425/09/17(水)09:42:47 ID:sVkQFEj6No.1354037658+
>低HPカット重複ビルドはスキルで調整しやすい無頼漢こそ最善かもしれんな
>低HPだけじゃなくて溜めカットとか被ダメカットとかと複合させればカチカチになれそうだし
無頼漢今までの運用はキツいけど工夫のしがいはありそうだよね
だからこそスキルヒット時攻撃低下遺物で怯み取れなくなる不具合早めに修正してくれ……
39525/09/17(水)09:42:48 ID:iaAk2x36No.1354037660そうだねx2
毒付与があると楽なのは間違い無いから蛇弓とか毒の刃出たら教えてくれるととても喜ぶ…
39625/09/17(水)09:43:08 ID:vUv0Y/Q6No.1354037717+
>深度3でだいぶキツイよ
>夜の王戦は咆哮連打で3乙2人起こすとかまずできないと思ったほうが良い
>なんなら二日目の夜ボスでもうしんどい
>咆哮回復外しても良いんじゃないかと思い始めてる
だよね…
かなりアーツは厳しそうだ
39725/09/17(水)09:43:47 ID:DIr3baxwNo.1354037826+
>昨日はナメレスナメレスナメレスつよマリス???からのナメレスで深度2まで落とされた
>すぐ3に戻ったけど顎とか馬が恋しい
大弓ならステ的は追跡者じゃねFPもある方だし
39825/09/17(水)09:43:58 ID:7WMUB.uMNo.1354037849そうだねx1
低体力も状態異常で即死みたいなもんだからなかなか踏み切れないな
39925/09/17(水)09:44:03 ID:eQxHrfB6No.1354037861そうだねx2
>毒付与があると楽なのは間違い無いから蛇弓とか毒の刃出たら教えてくれるととても喜ぶ…
あと精密射撃すると毒霧発生とかも嬉しい
これのお陰で精密射撃をよく使うようになったわ
40025/09/17(水)09:44:19 ID:3ekKcYIwNo.1354037904+
もしかして蛇刀とか他の毒武器も需要が高まってる?
40125/09/17(水)09:44:42 ID:T37QuHOoNo.1354037970+
>低体力も状態異常で即死みたいなもんだからなかなか踏み切れないな
出血凍結毒腐敗でたちまち床舐めレスになっちゃうのは怖い
40225/09/17(水)09:44:52 ID:DIr3baxwNo.1354037994+
>>横から脳筋復讐者が拾っていった
>変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
みんな試したくなるもんだよ
意外と無頼漢もアーツ高台を自前で出せるから安定感あった
40325/09/17(水)09:45:14 ID:T37QuHOoNo.1354038048+
>もしかして蛇刀とか他の毒武器も需要が高まってる?
毒にできればなんだっていい!!!
40425/09/17(水)09:45:25 ID:IdDhjN9INo.1354038076+
>もしかして蛇刀とか他の毒武器も需要が高まってる?
上にある鉄の目は刀出やすい付帯持ってい良いんじゃないかって蛇骨刀が出やすいから言ってんじゃないかとは思った
40525/09/17(水)09:45:38 ID:iaAk2x36No.1354038112+
>あと精密射撃すると毒霧発生とかも嬉しい
>これのお陰で精密射撃をよく使うようになったわ
あれ弓に腐敗霧とか蠅集り付いても強いし滑車弩に付いたら異常火力になるからたくさん使いたいんだけど滅多に出ないんだよね
40625/09/17(水)09:45:53 ID:DIr3baxwNo.1354038145+
むずかしい原因が火力ならやっぱり物理全積みでいけるか?
40725/09/17(水)09:46:05 ID:DpWePmeANo.1354038174そうだねx5
はーもうやらんわクソって思ってるのにスレ見るとまた潜ろうかな…ってなるの良くない
40825/09/17(水)09:46:23 ID:8gXd8en2No.1354038226+
偏ってつよ顎ばっか来た結果深度3つよ顎をノーダメージで倒せるまでに成長した
40925/09/17(水)09:47:01 ID:DIr3baxwNo.1354038327+
>>もしかして蛇刀とか他の毒武器も需要が高まってる?
>上にある鉄の目は刀出やすい付帯持ってい良いんじゃないかって蛇骨刀が出やすいから言ってんじゃないかとは思った
>さざれ石でいいから毎回引かせて欲しい…よりはよってフルゴールで引けないのにひでえだろ!
41025/09/17(水)09:47:02 ID:iK.qHVroNo.1354038329そうだねx1
遺物整理したいのに
いつか使うかもで捨てられない
実生活かよ
41125/09/17(水)09:47:24 ID:IdDhjN9INo.1354038385+
>だよね…
>かなりアーツは厳しそうだ
上の方で咆哮交えて味方復活させる話も出てるから実際にやってみて判断するのが一番ええかもね…
俺は咆哮連打で何回も死んだから道中の火力と自分の回復用として運用してみるつもり
これで不都合があるようならまた咆哮回復を検討しないとな…
41225/09/17(水)09:47:57 ID:DIr3baxwNo.1354038468+
普通の遺物の優先される系は場合ビックリマーク出るの深遺物にも無いのかな
41325/09/17(水)09:48:28 ID:UkbKMtpANo.1354038555+
フルゴールが苦手すぎて通常より固体でも床舐めすぎてしまう…常世いるのって明日までだっけ?
41425/09/17(水)09:49:01 ID:Pg6Tpw6cNo.1354038644+
えっ!?ひーひー言いながらやっとこさ深度3から上がったのにここから敵の火力倍増なんですか!?
41525/09/17(水)09:50:06 ID:DIr3baxwNo.1354038822+
>>>もしかして蛇刀とか他の毒武器も需要が高まってる?
>>上にある鉄の目は刀出やすい付帯持ってい良いんじゃないかって蛇骨刀が出やすいから言ってんじゃないかとは思った
>>さざれ石でいいから毎回引かせて欲しい…よりはよってフルゴールで引けないのにひでえだろ!
🐎感謝
41625/09/17(水)09:50:10 ID:UkbKMtpANo.1354038841そうだねx1
パイン飴説あるけど鉄の目で弓が出やすいつけてる時はユニーク弓が選出される機会増えてる気がするんだよなぁ
41725/09/17(水)09:50:43 ID:X5g8ccgANo.1354038936そうだねx1
フルゴールは中距離が一番危険だと思ってるから遠距離職でもインファイトした方がいいと思う
特に変異腕の攻撃は目の前だと当たらない攻撃が多いから近接だと本当に楽
41825/09/17(水)09:51:05 ID:DIr3baxwNo.1354039005+
なんだ​執​行​者​の​ス​テ​変​更​遺​物​を​面​白​く​な​い​か​ら​そ​こ​も​何​と​か​し​て​ほ​し​い​な​…​
​生​命​・​持​久​う​P​は​あ​り​が​た​い​け​ど​も​…​神​秘​落​ち​て​も​ま​だ​ト​ッ​プ​だ​し​
​も​し​か​し​て​技​量​・​神​秘​う​P​付​け​な​い​と​深​度​4​以​降​は​な​か​な​か​状​態​異​常​に​な​ら​な​か​っ​た​り​す​る​の​か​…​?​
41925/09/17(水)09:51:15 ID:DIr3baxwNo.1354039035+
>撃破アーツは元々強かったけど更に重要というか必須級になった
>雑魚が硬すぎてアーツ使わんと集団が処理できねえ
ファームルートがトロルだったりヤバい赤居座ったりで小拠点系の雑魚ファームする事も多くなったからアーツ回して殲滅早いと滅茶苦茶強いんだよね
42025/09/17(水)09:52:13 ID:DIr3baxwNo.1354039204+
>ルーン減少もやばい!
ああ​遺​物​効​果​の​ル​ー​ン​取​得​増​は​1​個​3​.​5​%​増​(​チ​ー​ム​全​体​効​果​共​有​で​3​個​ま​で​有​効​)​な​の​に​1​個​1​0​%​減​で​重​複​可​っ​て​の​が​パ​ワ​ー​強​す​ぎ​る​…​
42125/09/17(水)09:53:19 ID:DIr3baxwNo.1354039352+
いやー深度3以降の無理に近づくと死ぬ敵に大弓ビルドの可能性を見出したいけおどのキャラが向いてるかねぇ
大弓出やすい付帯まで付けてガチるにしても無頼漢はアーツの起こし性能が不安だし守護者は大盾と両立し辛いし追跡者かな
42225/09/17(水)09:54:12 ID:DIr3baxwNo.1354039511+
>フルゴールは中距離が一番危険だと思ってるから遠距離職でもインファイトした方がいいと思う
>特に変異腕の攻撃は目の前だと当たらない攻撃が多いから近接だと本当に楽
弱点つかないときつすぎるから初期弓を毒弓にすることはまずないな…
ボス不明の時すら毒弓微妙かなって思い始めてきた
42325/09/17(水)09:54:25 ID:8gXd8en2No.1354039551+
>いやー深度3以降の無理に近づくと死ぬ敵に大弓ビルドの可能性を見出したいけおどのキャラが向いてるかねぇ
>大弓出やすい付帯まで付けてガチるにしても無頼漢はアーツの起こし性能が不安だし守護者は大盾と両立し辛いし追跡者かな
アビリティとアーツが強くて機動力もある追跡者でいいんじゃないかな
42425/09/17(水)09:54:26 ID:DIr3baxwNo.1354039555+
>深夜で未だにつよマリスに勝ったことがない
42525/09/17(水)09:54:34 ID:sVkQFEj6No.1354039582+
流石にコピペ野郎連投しすぎだろ
42625/09/17(水)09:55:06 ID:DIr3baxwNo.1354039664+
>久々に夜渡り復帰して手持ちで不快物構成したらダメージごとに発狂と毒と死と出血蓄積マンになっちゃったんだけどこれいいかなぁ
>どのマイナス効果なら許容していいのかわからん
カリゴがやばいからカリゴ用に妥協した蓄積抜きプリセットも作っておくと良いよ後はやっててダメだこれってなったやつ抜く
42725/09/17(水)09:55:10 ID:Pg6Tpw6cNo.1354039678+
ここまで敵の火力上がるなら無頼漢は深夜遺物でスキル+1ついてもよかったろ
42825/09/17(水)09:55:13 ID:y9gHMLDANo.1354039696+
初期弓毒で毒状態時攻撃UP無印12つけた毒の目何回かやったんだけど思ったより火力出てなくて初期凍結かギミック系ボス用に弱点つけてアーツ溜め毒とスキルでなんとかする構成の方が体感良かった3-4うろついてる鉄の目
42925/09/17(水)09:55:20 ID:DIr3baxwNo.1354039709+
>そういうお遊びは深き夜には求めてないのに…
深き夜極まってきたら遊びだすプレイヤー出てくると思うからその人達用と考えてもいいし
ランダムの中で極力丸さを好むプレイヤーも少なからずいるとは思う
43025/09/17(水)09:56:18 ID:DIr3baxwNo.1354039840+
>鉄の目は色々考える事多すぎてめんどくさいから祈祷強化3つつけた復讐者ちゃんとか
>魔術強化3つつけたレディ隠者で回っている
>馬鹿みたいな火力で馬鹿みたいに殲滅するだけだから楽だわ生存もHP全開付帯を引けなきゃどうせワンパンだし
お兄ちゃんはせめて信仰か知力どっちかに寄せられるんなら面白みもあったのに…
43125/09/17(水)09:56:50 ID:3ekKcYIwNo.1354039934+
>ここまで敵の火力上がるなら無頼漢は深夜遺物でスキル+1ついてもよかったろ
レディもそう思います
43225/09/17(水)09:57:16 ID:DIr3baxwNo.1354039995+
>>横から脳筋復讐者が拾っていった
>変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
みんな試したくなるもんだよ
意外と無頼漢もアーツ高台を自前で出せるから安定感あった
43325/09/17(水)09:57:21 ID:RP9LF7TMNo.1354040013+
毒の目の遺物構成で初期毒一生付けたり外したりしてる難しい
43425/09/17(水)09:58:00 ID:yFgHwUeoNo.1354040100+
レディのスキルは2回やっても更新されるだけだからなあ…
器用に分けるやつが使うと火力とんでもになっちまうし
43525/09/17(水)09:58:12 ID:DIr3baxwNo.1354040130+
>No.1354029007
なるほど...ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
>距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
どうしてもダメだったら疾走する事にするわ
43625/09/17(水)09:58:32 ID:7WMUB.uMNo.1354040194+
こうも火力高いと前衛より後衛のが回避性能いいのシンプルに不満ではある
43725/09/17(水)09:59:28 ID:DIr3baxwNo.1354040337+
>>No.1354029007
>なるほど...ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
>>距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
>どうしてもダメだったら疾走する事にするわ
不要ステ減少が1番マシなデメリットかな…ステマイ遺物を求め続けるんだ…
43825/09/17(水)09:59:43 ID:Pg6Tpw6cNo.1354040386+
難易度的に優先度高い遺物が多くてステ変更という遊び要素を挟む余地がない
43925/09/17(水)09:59:56 ID:3ekKcYIwNo.1354040422+
>こうも火力高いと前衛より後衛のが回避性能いいのシンプルに不満ではある
滅相もないこのように体力もスタミナも低く…
44025/09/17(水)10:00:11 ID:DIr3baxwNo.1354040462+
>>No.1354029007
>なるほど...ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
>>距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
>どうしてもダメだったら疾走する事にするわ
​常​夜​か​ど​う​か​で​フ​ァ​ー​ム​の​方​針​変​わ​る​ん​で​せ​め​て​そ​こ​だ​け​教​え​て​く​れ​ま​せ​ん​…​?​
44125/09/17(水)10:00:12 ID:3XT7WOC.No.1354040465+
>こうも火力高いと前衛より後衛のが回避性能いいのシンプルに不満ではある
前衛はスキルと回避の二本で対処できるでしょ
更に盾まであるし
44225/09/17(水)10:00:23 ID:CqWH.wc6No.1354040492+
敵火力高すぎる環境だとヒリのハイガードでも削られすぎていてぇってなるの?
44325/09/17(水)10:00:36 ID:DIr3baxwNo.1354040530+
>>>No.1354029007
>>なるほど...ロック外して歩くのか!今度試してみるよ
>>>距離で歩き避けできるか変わるみたいだから安定させたいなら疾走れってあったな
>>どうしてもダメだったら疾走する事にするわ
>不要ステ減少が1番マシなデメリットかな…ステマイ遺物を求め続けるんだ…
確かにつよ馬久し振りはやったけど深度3にもなるともともと上がった体力が更にガン上がりしてて事故が増えるなと思った
気を抜いた瞬間のドスンがいてえのいてえの
44425/09/17(水)10:01:03 ID:mdR/XG86No.1354040606+
女の子なのに回避能力並程度の復讐者ちゃんもいるんですよ!
44525/09/17(水)10:01:18 ID:yFgHwUeoNo.1354040654そうだねx4
鉄の目のおかげで「毒/腐敗状態発生時、HP持続回復」の地位が一気に上がっている
44625/09/17(水)10:01:35 ID:8.nlQQMMNo.1354040702+
>敵火力高すぎる環境だとヒリのハイガードでも削られすぎていてぇってなるの?
なる
44725/09/17(水)10:01:41 ID:DIr3baxwNo.1354040718+
>エルデンの動きはついてこれないと言われてた熔鉄デーモンくんもHPと火力の暴力でなんか凄いことになってしまった
たぶん‌熔‌鉄‌デ‌ー‌モ‌ン‌は‌体‌勢‌崩‌せ‌ば‌た‌だ‌T‌O‌U‌G‌H‌な‌だ‌け‌だ‌ぜ‌
‌知‌ら‌な‌い‌と‌ど‌ん‌ど‌ん‌火‌力‌が‌上‌が‌っ‌て‌い‌く‌地‌獄‌を‌見‌る‌が‌
44825/09/17(水)10:02:43 ID:yFgHwUeoNo.1354040875+
今の火力で考えたらもう無頼漢のスキルは全身無敵でいいと思う
44925/09/17(水)10:03:00 ID:MTvm48yUNo.1354040931+
>女の子なのに回避能力並程度の復讐者ちゃんもいるんですよ!
代わりにデコイが出せるじゃん!!
45025/09/17(水)10:03:01 ID:r6SKi9DINo.1354040936+
>女の子なのに回避能力並程度の復讐者ちゃんもいるんですよ!
体格が小さいから騎乗系のボス相手に完全に懐にはいると逆に当たらなかったりするぞ!
45125/09/17(水)10:03:21 ID:3ekKcYIwNo.1354040988そうだねx2
メで流れてきて知ったんだけどレディって疾走のスタミナ消費低かったんだね…ずっと使ってるのに気づかなかった
45225/09/17(水)10:03:44 ID:DIr3baxwNo.1354041060+
>生存と火力を両立した遺物が組めたぜって思ったけど聖杯回復量減少が2つ付いてる…
>ちょっと…どうなるか試してみないと…ダメなら考え直しだ…
なんかこの前見た画像だと他のネタビルド化遺物に混ざってしれっとアンバサ化したヒリの信仰の高さが本職並みだった記憶
45325/09/17(水)10:04:10 ID:wbE8.sUINo.1354041135+
>メで流れてきて知ったんだけどレディって疾走のスタミナ消費低かったんだね…ずっと使ってるのに気づかなかった
こうしないとレディは回避連打移動の方が早くてスタミナ少なくなっちまう
45425/09/17(水)10:04:55 ID:X5g8ccgANo.1354041270+
>敵火力高すぎる環境だとヒリのハイガードでも削られすぎていてぇってなるの?
常夜グラディウスで炎カット積んでたのに絶望したから使わなくなりました…
45525/09/17(水)10:05:02 ID:VVz1q/EANo.1354041285+
レディの回避は鬼武者のくのいちを思い起こすから好き
45625/09/17(水)10:05:27 ID:pDItTW06No.1354041366+
ブライガーは独自モーション高速化または廃止&タメ攻撃でカット率アップを独自に保有&スキル中の被ダメ更にカットくらい盛ってくれていいぞ
45725/09/17(水)10:05:32 ID:DIr3baxwNo.1354041383+
>ルーン減少もやばい!
​遺​物​効​果​の​ル​ー​ン​取​得​増​は​1​個​3​.​5​%​増​(​チ​ー​ム​全​体​効​果​共​有​で​3​個​ま​で​有​効​)​な​の​に​1​個​1​0​%​減​で​重​複​可​っ​て​の​が​パ​ワ​ー​強​す​ぎ​る​...​
45825/09/17(水)10:05:51 ID:DIr3baxwNo.1354041436+
>>生存と火力を両立した遺物が組めたぜって思ったけど聖杯回復量減少が2つ付いてる…
>>ちょっと…どうなるか試してみないと…ダメなら考え直しだ…
>なんかこの前見た画像だと他のネタビルド化遺物に混ざってしれっとアンバサ化したヒリの信仰の高さが本職並みだった記憶
ステ変更遺物だけでも普通に使わせてもらえないかな
あれ絶対楽しいのにレート絡むから下手に使えない
45925/09/17(水)10:06:03 ID:NAvQCxSENo.1354041475+
毒の目は毒で中型モブまで楽しつつ大ボスに適した属性or精密射撃とか使える万能性がウリな気がする
流石に大ボスになると常時毒らせられるわけじゃないし
46025/09/17(水)10:06:08 ID:2NZdiIhQNo.1354041492+
やっと深度4入ったけどここから一回でも失敗したら深度3行き…?ポイント変動なしで練習させてくだち…
46125/09/17(水)10:06:58 ID:DIr3baxwNo.1354041625+
>特に深夜は序盤ファームがな…
​ス​テ​ー​タ​ス​も​一​人​だ​け​低​い​状​態​が​続​く​し​つ​い​で​に​武​器​装​備​開​放​も​遅​れ​る​か​ら​序​盤​中​盤​本​当​に​足​手​ま​と​い​に​な​る​ん​よ​な​ル​ー​ン​減​少​
46225/09/17(水)10:07:28 ID:DIr3baxwNo.1354041705+
>器で左側に付いてる方だけが優先されると聞いたんだけどどっちが正しいのよ!
そういう時って無効になった効果がわかるようになってない?
やっぱ武器に属性つける時とか前戯の変更みたいな表示で
46325/09/17(水)10:07:53 ID:DIr3baxwNo.1354041774+
瀕死で最大HP低下は時限性で持続時間もそこまで長くないから
床舐め連発さえしなければそこまで深刻ではないはず
ところで今だけ俺のHPゲージは見ないでくれ…
46425/09/17(水)10:08:24 ID:pDItTW06No.1354041851+
のんびりペースだから今日やっと深度4に入れそうだけど3と比べて火力倍近いの?こわ…
46525/09/17(水)10:08:31 ID:nO.uC2UcNo.1354041877+
>やっと深度4入ったけどここから一回でも失敗したら深度3行き…?ポイント変動なしで練習させてくだち…
常夜無被弾練習とかしたら行ける!被弾した?死です
46625/09/17(水)10:08:36 ID:DIr3baxwNo.1354041892+
>想定が追跡者なのとナメレスには大体レディ出すんだよね...
追跡者ならカット率もあるけどまず最大HP上昇を3積みしてワンパン率を下げたい
46725/09/17(水)10:08:55 ID:9DM7LIIMNo.1354041940+
常夜グラディウスの地走り炎三連ってヒリステップじゃ避けられないんだっけ
深夜であれ狙われたらヒリは死ぬしかなくない?
46825/09/17(水)10:09:16 ID:NAvQCxSENo.1354042004そうだねx2
>瀕死で最大HP低下は時限性で持続時間もそこまで長くないから
>床舐め連発さえしなければそこまで深刻ではないはず
これの一番まずいのはHP最大時カット他が機能しなくなって普段は生きるワンパンでも死ぬ地獄ループに容易く入ることだと思う
46925/09/17(水)10:09:30 ID:DIr3baxwNo.1354042052+
>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
なんていうか‌横‌か‌ら‌だ‌け‌ど‌こ‌れ‌で‌神‌攻‌略‌w‌i‌k‌i‌の‌移‌動‌す‌る‌だ‌け‌で‌回‌避‌可‌能‌は‌罠‌だ‌ろ‌っ‌て‌な‌る‌
47025/09/17(水)10:09:41 ID:Pg6Tpw6cNo.1354042073そうだねx1
どいつもこいつもワンパンだから地下の鈴玉狩り逆にアリになってきた
47125/09/17(水)10:10:24 ID:HQj8XlhQNo.1354042189+
>どいつもこいつもワンパンだから地下の鈴玉狩り逆にアリになってきた
赤じゃなきゃ全然狩ってもいいな
47225/09/17(水)10:10:29 ID:UUFz0wrMNo.1354042202+
いま3層やってて俺が弱いせいで毎回夜の王で負けるんだけどどうすればいいの
一番勝率低いの常夜グノスターと普通兆しで回避下手くそだから守護者使ってる
遺物は隠者がくれたやつと生命力上がるやつとガード時アーツゲージアップのやつ
47325/09/17(水)10:10:33 ID:DIr3baxwNo.1354042216+
>>横から脳筋復讐者が拾っていった
>変なビルドばっかりじゃねえかお前のとこの夜渡り?
‌み‌ん‌な‌試‌し‌た‌く‌な‌る‌も‌ん‌だ‌よ‌
‌意‌外‌と‌無‌頼‌漢‌も‌ア‌ー‌ツ‌高‌台‌を‌自‌前‌で‌出‌せ‌る‌か‌ら‌安‌定‌感‌あ‌っ‌た‌
47425/09/17(水)10:10:45 ID:sxxrxZXkNo.1354042249+
耐えられそうなデメリット遺物がないんだけど深き夜遺物なしで深度3行って大丈夫?
47525/09/17(水)10:11:04 ID:DIr3baxwNo.1354042308+
>>どいつもこいつもワンパンだから地下の鈴玉狩り逆にアリになってきた
>赤じゃなきゃ全然狩ってもいいな
不要ステ減少が1番マシなデメリットかな…ステマイ遺物を求め続けるんだ…
47625/09/17(水)10:11:24 ID:3ekKcYIwNo.1354042369+
鈴玉は攻撃みんなおお振りだからモーション自体は優しいほうだよなって思い始めた
クソかてえからレベルは上げてからやりたいけど
47725/09/17(水)10:11:28 ID:bdDjwYo2No.1354042379+
fu5592714.jpg
ブライガーとかお兄ちゃんに良さげなのが出た
47825/09/17(水)10:11:28 ID:DIr3baxwNo.1354042381+
まだあまり出来てないんだけど執行者のアーツって深度深まる度は敵の火力高過ぎてまともに使えなさそうに見えるが大丈夫なんかな
咆哮ゴリラとか厳しそうな
47925/09/17(水)10:11:28 ID:pDItTW06No.1354042382+
>どいつもこいつもワンパンだから地下の鈴玉狩り逆にアリになってきた
赤化してたらSEKIRO貴公子ゆうきくんがヤバすぎる気がする
あと地味にザミェルも怖い
48025/09/17(水)10:11:44 ID:YW/gfhpQNo.1354042430+
>常夜グラディウスの地走り炎三連ってヒリステップじゃ避けられないんだっけ
流石に避けられる
回避無敵短いとは言えそこまで壊滅的な差はない
48125/09/17(水)10:11:53 ID:IdDhjN9INo.1354042455+
>いま3層やってて俺が弱いせいで毎回夜の王で負けるんだけどどうすればいいの
>一番勝率低いの常夜グノスターと普通兆しで回避下手くそだから守護者使ってる
>遺物は隠者がくれたやつと生命力上がるやつとガード時アーツゲージアップのやつ
強くなれ…鬼龍のように…
とりあえずつべで行動解説動画でも見てみたら?
守護者使ってるなら守護者の使い方みたいな動画も忘れずにな
48225/09/17(水)10:12:05 ID:DIr3baxwNo.1354042490+
>深夜つよマリスってぬくもりで回復間に合うの…?
間に合わないから聖域貼ったり回復祈祷拾ったらヒーラーに徹したりする
48325/09/17(水)10:12:25 ID:X5g8ccgANo.1354042542+
>深夜であれ狙われたらヒリは死ぬしかなくない?
戦技のステップ系があれば回避できるんで拾う
拾えなかった場合は知らない
グラディウスが指定されてるなら出さない方がいいと思う
48425/09/17(水)10:12:36 ID:DIr3baxwNo.1354042571+
>ファーム凄い安定してるのに夜の王。は戦い慣れてないなって人がやっぱ結構多いね
>どうしたってボス相手は試行回数少なくなるから仕方ないというか当然なんだが…
ナメレスとか常夜無いから露骨に練度が下がってるんだよな…
48525/09/17(水)10:12:51 ID:pDItTW06No.1354042614+
>いま3層やってて俺が弱いせいで毎回夜の王で負けるんだけどどうすればいいの
答え出てる!
だったら鍛えNIGHTREIGN
48625/09/17(水)10:13:30 ID:DIr3baxwNo.1354042730+
>>ファーム凄い安定してるのに夜の王。は戦い慣れてないなって人がやっぱ結構多いね
>>どうしたってボス相手は試行回数少なくなるから仕方ないというか当然なんだが…
>ナメレスとか常夜無いから露骨に練度が下がってるんだよな…
大弓ならステ的に追跡者じゃねFPもある方だし
48725/09/17(水)10:13:31 ID:NAvQCxSENo.1354042732+
>いま3層やってて俺が弱いせいで毎回夜の王で負けるんだけどどうすればいいの
>一番勝率低いの常夜グノスターと普通兆しで回避下手くそだから守護者使ってる
>遺物は隠者がくれたやつと生命力上がるやつとガード時アーツゲージアップのやつ
守護者は適切に使えないと全然ダメな筆頭だと思うから鉄の目つかお
回避代わりにマーキングですれ違えばそんだけでいいし最大カット使えば深度3じゃワンパン即死ほぼないよ
48825/09/17(水)10:13:38 ID:PBNe3CFENo.1354042749そうだねx2
まあ常世って鍛えようがないんだがな
ガハハ
48925/09/17(水)10:14:14 ID:DIr3baxwNo.1354042861+
…​瀕​死​で​最​大​H​P​低​下​は​時​限​性​で​持​続​時​間​も​そ​こ​ま​で​長​く​な​い​か​ら​
​床​舐​め​連​発​さ​え​し​な​け​れ​ば​そ​こ​ま​で​深​刻​で​は​な​い​は​ず​
​と​こ​ろ​で​今​だ​け​俺​の​H​P​ゲ​ー​ジ​は​見​な​い​で​く​れ​…​
49025/09/17(水)10:14:25 ID:DIr3baxwNo.1354042895+
>エルデンワザップ
>聖杯瓶ゆっくり回復の付帯を取ると聖杯瓶の回復量がデフォより2割増しくらいの固定値になる
>回復量上昇とも両立できないが減少のデメリットに踏み倒せる
‌ワ‌ザ‌ッ‌プ‌に‌感‌謝‌を‌
‌ゆ‌っ‌く‌り‌回‌復‌っ‌て‌悩‌み‌ど‌こ‌ろ‌で‌は‌あ‌る‌ん‌だ‌よ‌な‌…‌
49125/09/17(水)10:15:27 ID:DIr3baxwNo.1354043066+
毒の目だからと初期武器毒出血冷気で済ませているズボラな奴はギルティ
ちゃんと初期武器にはボス弱点属性を付けなさい
49225/09/17(水)10:15:34 ID:Pg6Tpw6cNo.1354043094そうだねx1
HP最大時カット率upが生命線だからゆっくり回復はキツイ
49325/09/17(水)10:16:07 ID:DIr3baxwNo.1354043186+
>シッコマンの技術神秘上昇生命低下はメリットしかないように見えるけどレベル15でHP860とかしかないから実際に運用してみるとめちゃくちゃワンパンされる
1人厄憑き苦難かな?
49425/09/17(水)10:16:23 ID:DIr3baxwNo.1354043228+
>フルゴールを中距離が一番危険だと思ってるから遠距離職でもインファイトした方がいいと思う
>特は変異腕の攻撃は目の前だと当たらない攻撃が多いから近接だと本当に楽
まさか弱点つかないときつすぎるから初期弓を毒弓にすることはまずないな…
ボス不明の時すら毒弓微妙かなって思い始めてきた
49525/09/17(水)10:16:49 ID:JUjYTQrANo.1354043289そうだねx3
ゆっくり回復だぜ
流石に雨のダメージ増えてるとゆっくり回復でもきついぜ
49625/09/17(水)10:16:59 ID:pDItTW06No.1354043319+
ボス運や味方運も多大にあるとはいえランクマ形式って腕前以上に上に進むのは厳しいから進みたいなら自分が強くなるしかねぇ…
49725/09/17(水)10:17:06 ID:DIr3baxwNo.1354043342+
>追跡者ならカット率もあるけおまず最大HP上昇を3積みしてワンパン率を下げたい
デメリット込3積みかぁ…
撃破時アーツ1とか毒か凍傷与ダメ2も切りたくないから遺物ハードル更は上がるな…
49825/09/17(水)10:17:20 ID:wVjeUzbsNo.1354043380そうだねx3
ゆっくり回復してる場合じゃないことが多すぎる
49925/09/17(水)10:17:28 ID:DIr3baxwNo.1354043401+
>ボス運や味方運も多大にあるとはいえランクマ形式って腕前以上に上に進むのは厳しいから進みたいなら自分が強くなるしかねぇ…
撃破時アーツ上昇をファーム安定させてくれるから...
あとクソウザくなって新発売したフレイディア
50025/09/17(水)10:17:43 ID:.rkFoGBINo.1354043434+
ゆっくり回復は一回使ったら想像以上にゆっくりだったから敵のタゲがくるくる変わる深夜だとだいぶキツイかな…
せめてダクソ2の石くらいの速度にしてくれ
50125/09/17(水)10:18:14 ID:3ekKcYIwNo.1354043508+
ゆっくりは瓶回復強化が効かないけど深夜だと低下も効かないというメリットがあるぜ
50225/09/17(水)10:18:25 ID:PBNe3CFENo.1354043538そうだねx1
ゆっくり回復の方が回復量は多いけど明日より今なんじゃ…
50325/09/17(水)10:18:51 ID:PBNe3CFENo.1354043610+
>ゆっくりは瓶回復強化が効かない
えっ!?
50425/09/17(水)10:19:16 ID:DIr3baxwNo.1354043659+
>撃破時アーツゲージ上昇をオシッコマンビーストで敵を撃破した時に機能してるのだろうか
>というかそもそもあれ変身時はゲージ溜まってなくね?
アーツ使用中はアーツMax状態らしいからアーツ貯まらないと聞いた
50525/09/17(水)10:19:27 ID:DIr3baxwNo.1354043687+
>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>難しいこと言ってる自覚にあるが慣れてくれ!
そんで横からだけどこれで神攻略wikiの移動するだけで回避可能は罠だろってなる
50625/09/17(水)10:19:42 ID:Jex.qqDUNo.1354043731+
ゆっくり回復は強制80%回復になる
50725/09/17(水)10:19:44 ID:3ekKcYIwNo.1354043735+
>>ゆっくりは瓶回復強化が効かない
>えっ!?
聖杯瓶の回復量アップが無効になるぜ
あと分配も無効化されたと思うぜ
50825/09/17(水)10:20:02 ID:IDp.zzOQNo.1354043775+
今の環境でゆっくり回復なんてガン盾してる鳥さん位しか使えなさそう
50925/09/17(水)10:20:27 ID:DIr3baxwNo.1354043837+
>踊り子は回転斬り時にタゲられてたら死ぬしかないくらいに思ってる
もはや素直にアーツ吐け!
51025/09/17(水)10:20:27 ID:.e47oMDINo.1354043839+
深度3で三日目ボスに負けたら-400食らったんだけど何で……
51125/09/17(水)10:21:18 ID:.rkFoGBINo.1354043969+
>深度3で三日目ボスに負けたら-400食らったんだけど何で……
(足を引っ張ったんだな…)
51225/09/17(水)10:21:23 ID:pDItTW06No.1354043985+
>深度3で三日目ボスに負けたら-400食らったんだけど何で……
PC版でメンテ開始時に初日で切断とかくらってた?
51325/09/17(水)10:21:24 ID:DIr3baxwNo.1354043988+
>想定が追跡者なのとナメレスには大体レディ出すんだよね...
‌追‌跡‌者‌な‌ら‌カ‌ッ‌ト‌率‌も‌あ‌る‌け‌ど‌ま‌ず‌最‌大‌H‌P‌上‌昇‌を‌3‌積‌み‌し‌て‌ワ‌ン‌パ‌ン‌率‌を‌下‌げ‌た‌い‌
51425/09/17(水)10:21:59 ID:x3lwGkCQNo.1354044051+
ダウン回数でポイントマイナスに幅が出ると聞いたけどまだ確信がないワザップだ
51525/09/17(水)10:22:05 ID:DIr3baxwNo.1354044066+
>今の環境でゆっくり回復なんてガン盾してる鳥さん位しか使えなさそう
さざれ石でいいから毎回引かせて欲しい…よりによってフルゴールで引けないのはひでえだろ!
51625/09/17(水)10:22:30 ID:DIr3baxwNo.1354044127+
>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
やはり横からだけどこれで神攻略wikiの移動するだけで回避可能は罠だろってなる
51725/09/17(水)10:22:54 ID:.e47oMDINo.1354044187+
>PC版でメンテ開始時に初日で切断とかくらってた?
入ろうとしてキャラ選択まで行けずにエラーで入れなかったからそれかな……
51825/09/17(水)10:22:59 ID:DIr3baxwNo.1354044201+
>どのキャラでも夜の王に合わせたプリセット作らないと上手く行かないね
プリセット管理できないよぉ…UI改善してくだち!
51925/09/17(水)10:23:28 ID:DIr3baxwNo.1354044266+
>>ロック外すと攻撃できないからできればマリスの動きに合わせて微妙に上下入れて調整するのが望ましい
>>難しいこと言ってる自覚はあるが慣れてくれ!
>やはり横からだけどこれで神攻略wikiの移動するだけで回避可能は罠だろってなる
ていうか撃破時アーツ+1持ってるけど特大武器出やすいもついててつけ辛い…
52025/09/17(水)10:23:41 ID:SDTWB61INo.1354044301+
オカルトのキャラ選択画面で切断したらレート落ちないを真に受けてペナルティ重ねるおバカさんは多い
52125/09/17(水)10:24:02 ID:DIr3baxwNo.1354044353+
>>PC版でメンテ開始時に初日で切断とかくらってた?
>入ろうとしてキャラ選択まで行けずにエラーで入れなかったからそれかな……
被ダメで死出血冷気はその辺の兵士の槍突撃で突然死ぬから怖い
52225/09/17(水)10:24:08 ID:Pg6Tpw6cNo.1354044368+
>深度3で三日目ボスに負けたら-400食らったんだけど何で……
俺も味方2人が早々に3乙した中1人粘ってアーツで蘇生を2回やって負けたら400下げられた
時間あたりの与ダメージが少ないとかボス戦の総死亡数が嵩むとダメみたいなシステムなんかな
52325/09/17(水)10:24:46 ID:89PUoYqsNo.1354044455+
>ダウン回数でポイントマイナスに幅が出ると聞いたけどまだ確信がないワザップだ
深度2までで4回も負けたけどポイント下がったの1回だけだったから
こういうのあるのかなって思ってる
52425/09/17(水)10:24:47 ID:jMANEuT.No.1354044457+
たまに出撃前にマッチング失敗するけどあの時もレート下がってんのかな
52525/09/17(水)10:24:59 ID:HyXPwtk.No.1354044495+
執行者は神秘を下げるだけで体力と持久力が盛れる!
52625/09/17(水)10:25:03 ID:DIr3baxwNo.1354044502+
>>深度3で三日目ボスに負けたら-400食らったんだけど何で……
>俺も味方2人が早々に3乙した中1人粘ってアーツで蘇生を2回やって負けたら400下げられた
>時間あたりの与ダメージが少ないとかボス戦の総死亡数が嵩むとダメみたいなシステムなんかな
​地​図​欠​落​初​遭​遇​し​た​け​ど​め​っ​ち​ゃ​難​し​い​な​こ​れ​…​
​テ​オ​だ​っ​た​か​ら​ま​だ​マ​シ​だ​っ​た​け​ど​ど​こ​い​け​ば​良​い​か​全​然​わ​か​ら​ね​ぇ​!​
52725/09/17(水)10:25:29 ID:SDTWB61INo.1354044573そうだねx3
リブラ見てこのマッチは駄目だなと捨てる奴に優位なシステムなわけがなかろう
52825/09/17(水)10:25:30 ID:DIr3baxwNo.1354044577+
遺物整理したいのに
いつか使うかもで捨てられない
実生活かよ
52925/09/17(水)10:25:58 ID:DIr3baxwNo.1354044635+
>ルーン減少もやばい!
​勝​て​る​フ​ァ​ー​ム​の​時​は​数​万​ル​ー​ン​減​っ​て​も​最​終​的​に​金​余​り​に​な​り​が​ち​だ​か​ら​
​ル​ー​ン​減​少​が​辛​い​の​は​王​じ​ゃ​な​く​て​む​し​ろ​序​盤​〜​中​盤​な​ん​だ​よ​ね​
53025/09/17(水)10:26:32 ID:DIr3baxwNo.1354044720+
>いいよな鉄の目やらレディやらを
>霜踏みは頼らなくても火力出るもんな
​(​レ​デ​ィ​も​割​と​霜​踏​ん​で​る​...​)​
53125/09/17(水)10:27:36 ID:5GQ3No1YNo.1354044881+
参考動画探してたら深5追跡者レベル1ソロという頭のおかしい動画検索ヒットしたんだけど
53225/09/17(水)10:28:07 ID:SDTWB61INo.1354044969+
ちなみに出撃時に叩き落されたときはセッション復帰できる
深き夜始まってから二人で何故か始まってもうひとりが後で来ることが発生してるしな
53325/09/17(水)10:28:08 ID:DIr3baxwNo.1354044974+
>ファーム凄い安定してるのに夜の王。は戦い慣れてないなって人がやっぱ結構多いね
>どうしたってボス相手は試行回数少なくなるから仕方ないというか当然なんだが…
ナメレスとか常夜無いから露骨に練度が下がってるんだよな…
53425/09/17(水)10:28:33 ID:DIr3baxwNo.1354045029+
>低体力も状態異常で即死みたいなもんだからなかなか踏み切れないな
出血凍結毒腐敗でたちまち床舐めレスになっちゃうのに怖い
53525/09/17(水)10:29:23 ID:..p2JllANo.1354045165+
まだ深度2から抜け出せないんだけど深度5だと野良エデレとかコレクター遺物更新とかある感じ?
53625/09/17(水)10:29:41 ID:DIr3baxwNo.1354045214+
>想定が追跡者なのとナメレスには大体レディ出すんだよね...
もう追跡者ならカット率もあるけどまず最大HP上昇を3積みしてワンパン率を下げたい
53725/09/17(水)10:30:14 ID:DIr3baxwNo.1354045317+
>そういうお遊びに深き夜には求めてないのに…
それで深き夜極まってきたら遊びだすプレイヤー出てくると思うからその人達用と考えてもいいし
ランダムの中で極力丸さを好むプレイヤーも少なからずいるとは思う
53825/09/17(水)10:30:26 ID:iK.qHVroNo.1354045341+
俺がエルデン帰宅するまでに誰かHP低下時カット率上昇6積み試して欲しい
53925/09/17(水)10:30:49 ID:DIr3baxwNo.1354045396+
>まだ深度2から抜け出せないんだけど深度5だと野良エデレとかコレクター遺物更新とかある感じ?
ゆっくりに瓶回復強化が効かないけど深夜だと低下も効かないというメリットがあるぜ
54025/09/17(水)10:31:46 ID:DIr3baxwNo.1354045541+
>俺がエルデン帰宅するまでに誰かHP低下時カット率上昇6積み試して欲しい
お兄ちゃんはせめて信仰か知力どっちかに寄せられるんなら面白みもあったのに...
54125/09/17(水)10:32:21 ID:DIr3baxwNo.1354045632+
>>そういうお遊びに深き夜には求めてないのに…
>それで深き夜極まってきたら遊びだすプレイヤー出てくると思うからその人達用と考えてもいいし
>ランダムの中で極力丸さを好むプレイヤーも少なからずいるとは思う
今の環境でゆっくり回復なんてガン盾してる鳥さん位しか使えなさそう
54225/09/17(水)10:32:59 ID:8.mpy2SsNo.1354045739+
勝てば昇格ってところでボス不明は辛い…
ナメレス相手だったから味方のオシッコマンがめちゃキツそうだった
54325/09/17(水)10:34:10 ID:89PUoYqsNo.1354045919+
>まだ深度2から抜け出せないんだけど深度5だと野良エデレとかコレクター遺物更新とかある感じ?
ちょっと違うけど深度4に一度でも行くと4まで到達しましたって旗が表示されるようになるみたい
深度5でも何かあるのかな
54425/09/17(水)10:35:25 ID:wJAFEfigNo.1354046126そうだねx1
>ちょっと違うけど深度4に一度でも行くと4まで到達しましたって旗が表示されるようになるみたい
>深度5でも何かあるのかな
えっそんなのあったの
どこ?
54525/09/17(水)10:36:10 ID:NAvQCxSENo.1354046252+
深度3地図欠損ナメレスに敗北してポイント下がらなかったことあるんだけどこれ欠損とかダウン回数とか何かを見てる...?
54625/09/17(水)10:37:34 ID:CLgB9yqMNo.1354046461+
>深度3地図欠損ナメレスに敗北してポイント下がらなかったことあるんだけどこれ欠損とかダウン回数とか何かを見てる...?
地図欠損とかボスランダムなどのネガティブ効果あるとレート減少が減る
54725/09/17(水)10:37:35 ID:r6SKi9DINo.1354046465+
>深度3地図欠損ナメレスに敗北してポイント下がらなかったことあるんだけどこれ欠損とかダウン回数とか何かを見てる...?
地図欠損は大分ポイント増えるから負けても+-0は結構ある
54825/09/17(水)10:39:02 ID:eXGmLkNENo.1354046674+
深度4とか5の猛者は違うんだろうが3までだとファームや夜ボスで床舐めまくる後衛が結構居るので救助役に生存重視の前衛が居た方が安定する気がする
54925/09/17(水)10:39:09 ID:yBZ/A4vANo.1354046695+
>深度3地図欠損ナメレスに敗北してポイント下がらなかったことあるんだけどこれ欠損とかダウン回数とか何かを見てる...?
地図欠損とかランダム夜の王だと元のレートの上昇減少に補正かかるから深度3くらいだと夜の王で負けても+-ゼロになるっぽい


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