25/09/17(水)04:28:48No.1354010209そうだねx2
10:09頃消えます
鬼滅の原作は戦闘シーンが下手とか言われてたけど昔の漫画も大差なくねえかな…って思ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/17(水)04:31:39No.1354010295そうだねx93グダグダ言う奴はいつの時代でも同じことしか言わないから気にするだけ無駄! |
| … | 225/09/17(水)04:37:59No.1354010501そうだねx120流石にこの上下だったら下に軍配が上がるな |
| … | 325/09/17(水)04:39:21No.1354010536そうだねx30上はアニメがめちゃくちゃな精度で補完してくれるぞ |
| … | 425/09/17(水)04:43:57No.1354010683+上と下の違いって効果線だけじゃない? |
| … | 525/09/17(水)04:45:30No.1354010729そうだねx35迫力ねえな上 |
| … | 625/09/17(水)04:57:44No.1354011092そうだねx48>上と下の違いって効果線だけじゃない? |
| … | 725/09/17(水)04:59:09No.1354011149そうだねx11知らないなろう漫画1ページでもとりあえず投げられる言葉いいよね |
| … | 825/09/17(水)05:00:54No.1354011226そうだねx601番脂が乗ってた時期の和月持ってくるのはなんか意図的な物を感じる… |
| … | 925/09/17(水)05:01:50No.1354011267そうだねx26比較で並べるほど似てるように思えない |
| … | 1025/09/17(水)05:02:35No.1354011290そうだねx5>迫力ねえな上 |
| … | 1125/09/17(水)05:02:45No.1354011299そうだねx4鬼滅が下手と言われて昔の漫画と比べる理由が分からない |
| … | 1225/09/17(水)05:04:16No.1354011340そうだねx15引きの絵とアップの決めゴマで比べるのもちょっと違うと思う |
| … | 1325/09/17(水)05:04:36No.1354011353そうだねx67大差ないって言い方がもう逃げてる |
| … | 1425/09/17(水)05:05:21No.1354011380+原作の売り上げとアニメの売り上げで語るべき |
| … | 1525/09/17(水)05:05:59No.1354011396+効果音に絵だけでバトル説明することへの自信の無さが出てるな |
| … | 1625/09/17(水)05:08:57No.1354011490そうだねx3言うほどバトルって作品の中で大事じゃないし… |
| … | 1725/09/17(水)05:09:02No.1354011493そうだねx44下はめちゃくちゃ上手いじゃねえか |
| … | 1825/09/17(水)05:09:21No.1354011503そうだねx58このコマの迫力だけ言えば大差あるんじゃねえかな… |
| … | 1925/09/17(水)05:10:36No.1354011546そうだねx11下と大差ないなら上も上手いってことになるな |
| … | 2025/09/17(水)05:11:04No.1354011566そうだねx4鬼滅は遠くから映すと人体の動き見せづらいデフォルメ絵になるしかないのが欠点 |
| … | 2125/09/17(水)05:11:20No.1354011570そうだねx1内藤泰弘とかバトル何やってるかわかんねえって言われて見開きで技名乗ればええか!って血界戦線描いたりしてるし格闘漫画や能力バトル漫画じゃないなら細かい説明や絵のわかりやすさとかいらんよ |
| … | 2225/09/17(水)05:11:49No.1354011592そうだねx1るろ剣は同じ場所で大人数で戦ってるときに一組目が戦闘終わるまで他の奴らが待ってたりするのテンポ悪いなってなったりするけどタイマン戦闘なら普通に見応えある方だし…なんか説得力あるんだかないんだかわからない変な理屈でハッタリ効かせたりとか… |
| … | 2325/09/17(水)05:12:05No.1354011602そうだねx8るろ剣が語りたいなら素直にそう言え |
| … | 2425/09/17(水)05:12:36No.1354011619そうだねx4るろ剣は基本格ゲーだから |
| … | 2525/09/17(水)05:13:39No.1354011651そうだねx2カグラバチも何やってるかわからないけど構図やコマ割りがめちゃくちゃカッコイイ |
| … | 2625/09/17(水)05:16:26No.1354011734そうだねx6どっちも売れてるのでどっちも正しい |
| … | 2725/09/17(水)05:23:23No.1354011937そうだねx8>グダグダ言う奴はいつの時代でも同じことしか言わないから気にするだけ無駄! |
| … | 2825/09/17(水)05:26:56No.1354012033そうだねx20>>グダグダ言う奴はいつの時代でも同じことしか言わないから気にするだけ無駄! |
| … | 2925/09/17(水)05:29:17No.1354012099そうだねx3>こんなスレで言うのもなんだがこれ系も大概逃げでしかないなと |
| … | 3025/09/17(水)05:33:50No.1354012219そうだねx3鬼滅は好きだけど無限列車編当時の猗窩座戦は「何が起こってんのかわかんねぇ…ビーム打ち合ってるだけにしか見えねえ・・・」ってなってたよ |
| … | 3125/09/17(水)05:34:40No.1354012246そうだねx10>ビーム打ち合ってるだけにしか見えねえ・・・ |
| … | 3225/09/17(水)05:36:47No.1354012318そうだねx3マンガのバトルなんて極論背景にエフェクト描いてポーズだけとってりゃ成立するんだ |
| … | 3325/09/17(水)05:39:46No.1354012422そうだねx4別に戦闘シーンが何してるか分からないとか |
| … | 3425/09/17(水)05:39:47No.1354012423+鬼滅のが売れてるから鬼滅が上だな |
| … | 3525/09/17(水)05:41:15No.1354012482そうだねx10漫画の戦闘シーンで「これ動きどうなってんねん?」って思う時はたまにある |
| … | 3625/09/17(水)05:44:37No.1354012603+>言うほどバトルって作品の中で大事じゃないし… |
| … | 3725/09/17(水)05:45:30No.1354012635そうだねx1煉獄と滅式の撃ち合いは何かアニメで盛られてたね |
| … | 3825/09/17(水)05:46:38No.1354012674+ゲットバッカーズも構図と描き込みで戦闘シーン意味不明だったな |
| … | 3925/09/17(水)05:47:48No.1354012721+鬼滅で戦闘下手ってなる人は怪8の手抜きバトル見たら下手すぎておかしくなるんじゃないかな |
| … | 4025/09/17(水)05:50:41No.1354012840+某配信で鬼滅のアクションの描き方は実はアメコミのそれに近いって言われててなるほどと思った |
| … | 4125/09/17(水)05:51:42No.1354012886+>漫画の戦闘シーンで「これ動きどうなってんねん?」って思う時はたまにある |
| … | 4225/09/17(水)05:54:13No.1354012973+高速移動戦なら宗次郎の縮地を持ってきたほうが比較になるんじゃね |
| … | 4325/09/17(水)05:54:21No.1354012979そうだねx3何でもいいよ漫画っぽいたっちで描いてくれれば |
| … | 4425/09/17(水)06:09:36No.1354013650そうだねx5>>ビーム打ち合ってるだけにしか見えねえ・・・ |
| … | 4525/09/17(水)06:11:38No.1354013745+アシスタントの差でしかなくね? |
| … | 4625/09/17(水)06:12:18No.1354013780そうだねx8なんなら猗窩座の技って実質ワンピース系のそれというか技名表示して破壊効果ドン! 以上のエフェクトないだろ |
| … | 4725/09/17(水)06:12:45No.1354013805+鬼滅の刃ってこのエフェクト?で画面埋めるの本当に下手だなって思いながら読んでた |
| … | 4825/09/17(水)06:14:45No.1354013915+>何でもいいよ漫画っぽいたっちで描いてくれれば |
| … | 4925/09/17(水)06:15:54No.1354013964+比較するならせめて下は連撃のシーンにしろよ |
| … | 5025/09/17(水)06:17:28No.1354014036そうだねx5鬼滅は動きの軌道がごんぶとすぎる |
| … | 5125/09/17(水)06:19:00No.1354014111そうだねx7>アシスタントの差でしかなくね? |
| … | 5225/09/17(水)06:19:23No.1354014132+他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 5325/09/17(水)06:20:11No.1354014181+>>九頭龍閃の事かな…? |
| … | 5425/09/17(水)06:20:17No.1354014183そうだねx7>他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 5525/09/17(水)06:20:47No.1354014210+あれは車田正美が始めたんだっけ? |
| … | 5625/09/17(水)06:21:06No.1354014226そうだねx6と言うかキャラや台詞は面白いけどバトル漫画にしちゃバトルがあんまりで |
| … | 5725/09/17(水)06:23:48No.1354014356そうだねx1鳥山明が群を抜いてるだけでそれ以外はどれも同じって感覚 |
| … | 5825/09/17(水)06:24:08No.1354014367そうだねx1>他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 5925/09/17(水)06:24:28No.1354014381+同期のヒロアカ呪術チェンソーもバトルが上手かったかというとそんなにだし |
| … | 6025/09/17(水)06:24:58No.1354014398+ワンピースも戦闘ドヘタだしな |
| … | 6125/09/17(水)06:25:45No.1354014445そうだねx10>鳥山明が群を抜いてるだけでそれ以外はどれも同じって感覚 |
| … | 6225/09/17(水)06:25:59No.1354014459そうだねx1自身の知るトップレベルより少し劣る程度を全部下手扱いはなあ… |
| … | 6325/09/17(水)06:26:11No.1354014468そうだねx9呪術はめちゃくちゃ動きのあるバトル上手かったと思うぞ |
| … | 6425/09/17(水)06:27:07No.1354014518+>同期のヒロアカ呪術チェンソーもバトルが上手かったかというとそんなにだし |
| … | 6525/09/17(水)06:27:33No.1354014541+鬼滅の刃はお顔の描き方は少女漫画っぽくて上手だけどそれ以外下手だよ |
| … | 6625/09/17(水)06:28:41No.1354014614+>他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 6725/09/17(水)06:28:50No.1354014621+見開きでバーンってやる車田方式でも面白いし漫画なんて |
| … | 6825/09/17(水)06:29:14No.1354014647そうだねx5ここではオモチャにされてるけど呪術は人の動きとカメラワークの構図がマジでちょっと頭一つ抜けてた |
| … | 6925/09/17(水)06:29:17No.1354014651そうだねx4バトル漫画描いてる男と女の一番の違いって結局バトルが好きか否かに尽きるんだろうな |
| … | 7025/09/17(水)06:29:42No.1354014680+鬼滅の岩を切っていたのくだりを1話で終わらせてるのが凄いよねアレ |
| … | 7125/09/17(水)06:30:14No.1354014714+大ゴマドーンでもいいけどその絵に迫力出せるかどうかなんだよな |
| … | 7225/09/17(水)06:30:16No.1354014719そうだねx4>バトル漫画描いてる男と女の一番の違いって結局バトルが好きか否かに尽きるんだろうな |
| … | 7325/09/17(水)06:30:38No.1354014739+>ここではオモチャにされてるけど呪術は人の動きとカメラワークの構図がマジでちょっと頭一つ抜けてた |
| … | 7425/09/17(水)06:30:58No.1354014759そうだねx1スパロボと一緒でシナリオのついでみたいなもんだからな戦闘シーンは |
| … | 7525/09/17(水)06:31:32No.1354014792そうだねx5呪術の絵が奥行きがなく平面的って認識は本当に分からないな… |
| … | 7625/09/17(水)06:31:45No.1354014805+ワンピなんて大体技名叫んで相手が吹っ飛んでるだけだし… |
| … | 7725/09/17(水)06:32:46No.1354014863+>呪術の絵が奥行きがなく平面的って認識は本当に分からないな… |
| … | 7825/09/17(水)06:33:44No.1354014909+シグルイみたいな事されても重すぎるっていうか… |
| … | 7925/09/17(水)06:33:52No.1354014916+>あまり漫画好きじゃないんだな |
| … | 8025/09/17(水)06:34:03No.1354014935+るろうに剣心て世代がやや古めで当時の扱いをよく知らんのよね… |
| … | 8125/09/17(水)06:34:30No.1354014954+>シグルイみたいな事されても重すぎるっていうか… |
| … | 8225/09/17(水)06:34:33No.1354014958+>>あまり漫画好きじゃないんだな |
| … | 8325/09/17(水)06:35:53No.1354015036+>>あまり漫画好きじゃないんだな |
| … | 8425/09/17(水)06:36:15No.1354015061+単眼猫はどう見ても男の絵だろ |
| … | 8525/09/17(水)06:38:12No.1354015162そうだねx5>画力高いって扱いだった? |
| … | 8625/09/17(水)06:39:52No.1354015232そうだねx3もしかして…戦闘描写の巧拙はあんま売れる売れないに関わらない…? |
| … | 8725/09/17(水)06:41:28No.1354015342そうだねx1>もしかして…戦闘描写の巧拙はあんま売れる売れないに関わらない…? |
| … | 8825/09/17(水)06:41:56No.1354015368そうだねx1個人の感想にまで噛みつき出したら終わりだろ |
| … | 8925/09/17(水)06:42:31No.1354015400そうだねx2るろ剣は当時でも上澄みの部類だろ |
| … | 9025/09/17(水)06:44:08No.1354015518+>他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 9125/09/17(水)06:44:30No.1354015550+自分に理解できなかったら相手が悪いって思考パターンは無敵すぎるんよ |
| … | 9225/09/17(水)06:44:52No.1354015573+>プロ漫画読みさん |
| … | 9325/09/17(水)06:44:58No.1354015578そうだねx7これは鬼滅が特別下手というより下が比較対象として上手すぎる |
| … | 9425/09/17(水)06:45:34No.1354015613そうだねx5拙さにもレベルがあって下限超えると読む気失せる |
| … | 9525/09/17(水)06:45:52 ID:Vh9adbcQNo.1354015634+糞蟲小僧報告用 |
| … | 9625/09/17(水)06:46:00No.1354015642そうだねx1そもそも鬼滅ってそんなにうまい部類ではないしな |
| … | 9725/09/17(水)06:46:35No.1354015678+なんで喧嘩してるの |
| … | 9825/09/17(水)06:47:29No.1354015744そうだねx5>>あまり漫画好きじゃないんだな |
| … | 9925/09/17(水)06:48:31No.1354015808+同じ紙面に桂正和とか森田まさのり居た時もあってレベル高すぎる |
| … | 10025/09/17(水)06:49:10No.1354015849そうだねx3>>呪術の絵が奥行きがなく平面的って認識は本当に分からないな… |
| … | 10125/09/17(水)06:49:14No.1354015854+>なんで喧嘩してるの |
| … | 10225/09/17(水)06:50:49No.1354015962そうだねx1>拙さにもレベルがあって下限超えると読む気失せる |
| … | 10325/09/17(水)06:55:36No.1354016322そうだねx1しまぶーなんかは絵全然上手くならないけどバトル描写の迫力には定評あるしこのへんはセンスだと思う |
| … | 10425/09/17(水)06:56:08No.1354016356+>個人的にはだいぶ振り落とされるレベルというか |
| … | 10525/09/17(水)06:56:40No.1354016393そうだねx5九頭龍閃がビームにしか見えないはアニメの印象に引っ張られてねえか |
| … | 10625/09/17(水)06:57:02No.1354016414そうだねx1>個人的にはだいぶ振り落とされるレベルというか |
| … | 10725/09/17(水)06:57:12 ID:Vh9adbcQNo.1354016420+糞蟲小僧報告用 |
| … | 10825/09/17(水)06:57:34No.1354016452そうだねx1>デッサンや構図 |
| … | 10925/09/17(水)06:58:04No.1354016489+諸星大二郎も行けるし原作求道の拳もいけるので絵はやる気があるならあんまり気にならない |
| … | 11025/09/17(水)06:58:42No.1354016522そうだねx1>しまぶーなんかは絵全然上手くならないけどバトル描写の迫力には定評あるしこのへんはセンスだと思う |
| … | 11125/09/17(水)07:01:04No.1354016730+>しまぶーなんかは絵全然上手くならないけどバトル描写の迫力には定評あるしこのへんはセンスだと思う |
| … | 11225/09/17(水)07:02:05No.1354016823そうだねx12鬼滅って絵が上手くないのは共通認識で漫画の面白さはそこで決まらないって話の方向性かと思ったら意外に絵が上手くないことへの反論が多くて驚く |
| … | 11325/09/17(水)07:03:51No.1354016953+>鬼滅って絵が上手くないのは共通認識で漫画の面白さはそこで決まらないって話の方向性かと思ったら意外に絵が上手くないことへの反論が多くて驚く |
| … | 11425/09/17(水)07:03:55No.1354016955そうだねx3>鬼滅って絵が上手くないのは共通認識で漫画の面白さはそこで決まらないって話の方向性かと思ったら意外に絵が上手くないことへの反論が多くて驚く |
| … | 11525/09/17(水)07:04:16No.1354016990そうだねx3前提としてる鬼滅の戦闘シーンが下手っていう話を |
| … | 11625/09/17(水)07:06:02No.1354017127そうだねx3>鬼滅って絵が上手くないのは共通認識で漫画の面白さはそこで決まらないって話の方向性かと思ったら意外に絵が上手くないことへの反論が多くて驚く |
| … | 11725/09/17(水)07:06:49No.1354017195そうだねx2絵が下手っていうのも定義が人によって異なる言葉だから |
| … | 11825/09/17(水)07:07:33No.1354017261+鬼滅は下手っていうより地味なのをネームと演出力でカバーしてるタイプの漫画だと思う |
| … | 11925/09/17(水)07:08:49No.1354017378+口描くの苦手なのかなんかちょいちょい隠してるなって思った |
| … | 12025/09/17(水)07:10:21No.1354017513+直接下手って言われるよりバトル何やってるかわからんとかだっけ? |
| … | 12125/09/17(水)07:11:01No.1354017568そうだねx6>前提としてる鬼滅の戦闘シーンが下手っていう話を |
| … | 12225/09/17(水)07:11:36No.1354017614そうだねx2多分語彙の問題だと思うんだけど派手なエフェクトが出てたりトーン多用して陰影がついてないと下手だみたいな認識の人がいる |
| … | 12325/09/17(水)07:14:01No.1354017847そうだねx1>多分語彙の問題だと思うんだけど派手なエフェクトが出てたりトーン多用して陰影がついてないと下手だみたいな認識の人がいる |
| … | 12425/09/17(水)07:22:38No.1354018709そうだねx5そして戦闘シーンがうーnってなる度合いでは上にフリーレンがいる |
| … | 12525/09/17(水)07:26:41No.1354019093+フリーレンは戦闘が下手というか日常との濃淡が殆ど無いというか |
| … | 12625/09/17(水)07:27:27No.1354019172そうだねx1上の軌道の効果線はかめはめ波とかの光線に見える… |
| … | 12725/09/17(水)07:28:02No.1354019223そうだねx4>上の軌道の効果線はかめはめ波とかの光線に見える… |
| … | 12825/09/17(水)07:28:59No.1354019302+下は右の人がアゴ尖ってない?尖角程じゃないけど |
| … | 12925/09/17(水)07:30:03No.1354019409そうだねx3戦闘シーンなら師匠は全コマバチバチに決まっててすごいけど話が進まないからつまらなかったし戦闘シーンの上手さ=漫画の面白さではないよ |
| … | 13025/09/17(水)07:32:19No.1354019660そうだねx2>上の軌道の効果線はかめはめ波とかの光線に見える… |
| … | 13125/09/17(水)07:35:59No.1354020016そうだねx2決めゴマとかは普通に格好いいから問題はないんだよな |
| … | 13225/09/17(水)07:36:16No.1354020056そうだねx2上と下って上は飛び跳ねてる敵の表現で下は切り合いだから全然違うシチュエーションじゃねえか? |
| … | 13325/09/17(水)07:36:17No.1354020059+ドラゴンボールくらいやってることシンプルならしっかり描写してもいいけど |
| … | 13425/09/17(水)07:36:29No.1354020083そうだねx3見てなんとなくかっこよかったらそれでいい漫画たくさんある |
| … | 13525/09/17(水)07:38:18No.1354020280+太鼓鬼の屋敷で善逸の最初の霹靂一閃はコマ割りが良くて興奮する一撃だったと思うよ |
| … | 13625/09/17(水)07:39:26No.1354020394+>決めゴマとかは普通に格好いいから問題はないんだよな |
| … | 13725/09/17(水)07:40:02No.1354020452+どんどん画面を真っ白なエフェクトで埋めるようになって酷いなこりゃと思ってた |
| … | 13825/09/17(水)07:40:16No.1354020479+上は引きでメチャクチャな攻撃表現してるのは分かるからいいんじゃね |
| … | 13925/09/17(水)07:41:31No.1354020595+週刊少年漫画自体がわりと人智を超えた能力を求められる場ではあると思うので |
| … | 14025/09/17(水)07:44:07No.1354020874そうだねx1>るろ剣だって宗次郎が飛び跳ねたら上みたいな絵になるだろ |
| … | 14125/09/17(水)07:44:10No.1354020878+鬼滅の技は引きの構図多いんだよね |
| … | 14225/09/17(水)07:44:25No.1354020901+上はちょっとウケ狙いっぽいのがやだ |
| … | 14325/09/17(水)07:46:35No.1354021142+>上はちょっとウケ狙いっぽいのがやだ |
| … | 14425/09/17(水)07:49:51No.1354021522+基本鬼滅の原作絵のバトルはキメゴマ込みで考えても微妙だと思ってるけど雷の呼吸に関してはそうでもなくてちゃんとカッコよかった印象があるから |
| … | 14525/09/17(水)07:50:34No.1354021609そうだねx1鬼滅は変なエフェクトで画面埋まってるのが多かった気がする |
| … | 14625/09/17(水)07:51:08No.1354021675+>戦闘シーンなら師匠は全コマバチバチに決まっててすごいけど話が進まないからつまらなかったし戦闘シーンの上手さ=漫画の面白さではないよ |
| … | 14725/09/17(水)07:51:17No.1354021690+>鬼滅は変なエフェクトで画面埋まってるのが多かった気がする |
| … | 14825/09/17(水)07:51:59No.1354021788+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14925/09/17(水)07:52:28No.1354021850+>兄上とかな! |
| … | 15025/09/17(水)07:52:41No.1354021871+>もしかして…戦闘描写の巧拙はあんま売れる売れないに関わらない…? |
| … | 15125/09/17(水)07:53:32No.1354021964+戦闘シーンだけで言えば日本トップクラスのタフがシリーズ累計1000万部止まりなことを考えるとまあ… |
| … | 15225/09/17(水)07:54:55No.1354022120そうだねx7戦闘が死ぬほどかっこよくなったアニメ化以降で売上大爆発したのに関係無いってことは絶対に無いと思うが… |
| … | 15325/09/17(水)07:57:44No.1354022453そうだねx2>戦闘シーンだけで言えば日本トップクラスのタフがシリーズ累計1000万部止まりなことを考えるとまあ… |
| … | 15425/09/17(水)07:58:00No.1354022493そうだねx2>戦闘シーンだけで言えば日本トップクラスのタフがシリーズ累計1000万部止まりなことを考えるとまあ… |
| … | 15525/09/17(水)07:59:21No.1354022661+下手って言う奴が共感を得られる説明をしてるの見たことない |
| … | 15625/09/17(水)08:00:15No.1354022783+>戦闘シーンだけで言えば日本トップクラスのタフがシリーズ累計1000万部止まりなことを考えるとまあ… |
| … | 15725/09/17(水)08:00:20No.1354022793そうだねx1戦闘シーン上手いのだと銃夢とか? |
| … | 15825/09/17(水)08:00:48No.1354022860+上を見ると文字も絵なんだなというのがよくわかる |
| … | 15925/09/17(水)08:02:01No.1354023021そうだねx1どうせ秒で読み飛ばすシーンだし |
| … | 16025/09/17(水)08:02:25No.1354023091そうだねx1漫画は総合芸術だから仮に作画が劣っているからといって評価されないわけじゃないしその逆もしかり |
| … | 16125/09/17(水)08:03:48No.1354023272+アニメも漫画もひとコマだけ抜き出して下手糞とか作画崩壊とか馬鹿じゃんと思ってる |
| … | 16225/09/17(水)08:03:57No.1354023289+鬼滅キッズはさっさと負けを認めろ |
| … | 16325/09/17(水)08:04:40No.1354023381そうだねx3売上数で比べ出すのは真面目に結果論というか |
| … | 16425/09/17(水)08:08:06No.1354023870+るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 16525/09/17(水)08:13:33No.1354024676そうだねx2上と比較してるろ剣を腐すのは無理があるだろ… |
| … | 16625/09/17(水)08:14:39No.1354024865+>起点だけ描くか軌道を描くかの違いはあるけどまあそんな感じ |
| … | 16725/09/17(水)08:15:09No.1354024953+矢印鬼の辺りでベテランアシから戦闘シーンの指示を受けたって言ってたくらいには作画に自信がないからなワニ |
| … | 16825/09/17(水)08:15:48No.1354025053+>上と比較してるろ剣を腐すのは無理があるだろ… |
| … | 16925/09/17(水)08:15:56No.1354025069+>るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 17025/09/17(水)08:16:09No.1354025110+だから戦闘シーンがどんなに良くても他がクソなら意味無いってサカモトが証明してる最中だろ |
| … | 17125/09/17(水)08:17:17No.1354025254+>鬼滅で戦闘下手ってなる人は怪8の手抜きバトル見たら下手すぎておかしくなるんじゃないかな |
| … | 17225/09/17(水)08:17:44No.1354025316+>るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 17325/09/17(水)08:18:09No.1354025380+和月なんて画力で言えば上澄みも上澄みだから比べてやんなよと |
| … | 17425/09/17(水)08:18:39No.1354025441+呪術の格闘シーンが上手いと思ってる人結構見るけどマジで分かんねえ… |
| … | 17525/09/17(水)08:18:49No.1354025472+>>るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 17625/09/17(水)08:20:07No.1354025656そうだねx1そもそも上は作中でももっといい感じに描けてた時期があってのこれで |
| … | 17725/09/17(水)08:20:17No.1354025682+個人的にアクションシーンで何やってるか分かり安いと思ったのはドラゴンボールとタフと進撃 |
| … | 17825/09/17(水)08:20:36No.1354025727そうだねx2ワンパンマンが成り立つんだから実際トロの部分ではないよな戦闘シーン |
| … | 17925/09/17(水)08:20:37No.1354025728そうだねx4こうやって並べられると大分ギャグだな上 |
| … | 18025/09/17(水)08:22:12No.1354025944そうだねx1極端に言えば漫画上で表現される全ては作者の意思を伝えるためのツールだから |
| … | 18125/09/17(水)08:22:48No.1354026017+>だから戦闘シーンがどんなに良くても他がクソなら意味無いってサカモトが証明してる最中だろ |
| … | 18225/09/17(水)08:23:04No.1354026042+なんやかんやヒロアカ売れたのも絵が上手くてバトル描写もちゃんとしてたからな |
| … | 18325/09/17(水)08:23:16No.1354026078+>るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 18425/09/17(水)08:23:34No.1354026124そうだねx2言うほど上の絵で作者が何やりたいか伝わるか? |
| … | 18525/09/17(水)08:23:43No.1354026152+>>戦闘シーンだけで言えば日本トップクラスのタフがシリーズ累計1000万部止まりなことを考えるとまあ… |
| … | 18625/09/17(水)08:23:45No.1354026158そうだねx2>1番脂が乗ってた時期の和月持ってくるのはなんか意図的な物を感じる… |
| … | 18725/09/17(水)08:24:09No.1354026209+というかそれこそアニメ化前ならサカモト>鬼滅じゃなかったっけ? |
| … | 18825/09/17(水)08:25:00No.1354026333+下のコマみたいな飛沫や砂なんかをこうやって表現するの凄いな… |
| … | 18925/09/17(水)08:25:10No.1354026352+>なんやかんやヒロアカ売れたのも絵が上手くてバトル描写もちゃんとしてたからな |
| … | 19025/09/17(水)08:25:41No.1354026421そうだねx2るろ剣は刃衛戦の剣戟好きここで…崩す!からの背車刀 |
| … | 19125/09/17(水)08:25:46No.1354026430+>今は累計1600万部っス |
| … | 19225/09/17(水)08:25:59No.1354026469+>今は累計1600万部っス |
| … | 19325/09/17(水)08:26:26No.1354026532そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19425/09/17(水)08:26:41No.1354026559+大ゴマドーン!でああこの人真面目に漫画描く気無いんだな…ってなるようなのと比べたら全部マシだよ |
| … | 19525/09/17(水)08:26:43No.1354026562+根本的に「作画の良いバトル漫画」と「作画の良いバトルアニメ」で知名度の規模が桁違いなだけだよね |
| … | 19625/09/17(水)08:28:53No.1354026896そうだねx1鬼滅の絵は独自の味があるし一概に下手とは言えないが戦闘描写はスレ画見ても下手寄りだろ |
| … | 19725/09/17(水)08:29:07No.1354026932+>>というかそれこそアニメ化前ならサカモト>鬼滅じゃなかったっけ? |
| … | 19825/09/17(水)08:30:24No.1354027109+ドラゴンボールとか進撃が規格外なだけではある |
| … | 19925/09/17(水)08:30:52No.1354027185+戦闘描写が売上に関係ないなら純粋な漫画の中身の面白さだけで見たらサカモト≧鬼滅になっちまうってことだな |
| … | 20025/09/17(水)08:31:36No.1354027277+>るろ剣もNARUTOもBLEACHも銀魂もチャンバラシーン見応えあるからジャンプにおいては剣戟バトルを描写できるに越したことはない |
| … | 20125/09/17(水)08:32:56No.1354027444そうだねx5BLEACHもキメゴマはかっこいいけど割と大技ドーンな漫画だと思う |
| … | 20225/09/17(水)08:34:48No.1354027696そうだねx1>BLEACHもキメゴマはかっこいいけど割と大技ドーンな漫画だと思う |
| … | 20325/09/17(水)08:34:49No.1354027699+話ズレるけどるろ剣旧アニメの一部の戦闘シーンは今でも屈指の出来だと思う |
| … | 20425/09/17(水)08:35:34No.1354027804そうだねx2とりあえずBLEACHを腐しておけば通ぶれると思ってる子がいるようだが大ゴマがが上手いから印象に残りやすいだけでチャンバラとか鬼道の応酬とか普通にしっかり描けてるだろ… |
| … | 20525/09/17(水)08:36:24No.1354027926+>大ゴマドーン!でああこの人真面目に漫画描く気無いんだな…ってなるようなのと比べたら全部マシだよ |
| … | 20625/09/17(水)08:39:05No.1354028277+>>BLEACHもキメゴマはかっこいいけど割と大技ドーンな漫画だと思う |
| … | 20725/09/17(水)08:40:32No.1354028486そうだねx1>BLEACHもキメゴマはかっこいいけど割と大技ドーンな漫画だと思う |
| … | 20825/09/17(水)08:41:29No.1354028610+このシーン単体で言うなら下の方がかっこいいよ |
| … | 20925/09/17(水)08:42:56No.1354028807+兄上VS風の戦闘シーンはかなり好き |
| … | 21025/09/17(水)08:43:06No.1354028836そうだねx2ただ単にパッと見た時の見た目が小綺麗なだけの戦闘シーンならかける奴はいくらでもいる |
| … | 21125/09/17(水)08:43:23No.1354028883そうだねx2なんで下手な上と上手い下を並べて同じって言ってるんだ? |
| … | 21225/09/17(水)08:47:20No.1354029423そうだねx1兄上戦はちゃんとかっこいいっていうか |
| … | 21325/09/17(水)08:50:56No.1354029913+上が下手っていう奴は自分では絵描けない奴だと思うよ |
| … | 21425/09/17(水)08:51:37No.1354030006そうだねx1>上が下手っていう奴は自分では絵描けない奴だと思うよ |
| … | 21525/09/17(水)08:51:56No.1354030050+逆張りさせてもらうけどさ |
| … | 21625/09/17(水)08:56:02No.1354030581+>兄上戦はちゃんとかっこいいっていうか |
| … | 21725/09/17(水)08:58:08No.1354030854+下は刀の軌道だから効果線の細さで鋭さや速さを表現してるけど |
| … | 21825/09/17(水)09:02:26No.1354031450そうだねx1でも鬼滅の戦闘シーンってアニメにするとめっちゃ映えるよね |
| … | 21925/09/17(水)09:06:47No.1354032058+その点リンかけってすごいよな |
| … | 22025/09/17(水)09:15:54No.1354033351+今読んでる漫画でバトル描写が上手いというと思い浮かぶのが不徳のギルド |
| … | 22125/09/17(水)09:15:54No.1354033352+いい感じが継続的に描けるかどうかが少年漫画だからな |
| … | 22225/09/17(水)09:16:50No.1354033483+鬼滅はこのエフェクトの攻撃で手足や胴体飛ぶけどるろ剣は血を吐くぐらいだからなんかこうどっちがいいとも言いづらい |
| … | 22325/09/17(水)09:17:59No.1354033641+鬼滅は動き自体は上手く描けてるだろ |
| … | 22425/09/17(水)09:18:08No.1354033671+良い悪いじゃなくアクション分解して技に見せてる作家じゃないからなどっちも |
| … | 22525/09/17(水)09:19:23No.1354033854そうだねx3>でも鬼滅の戦闘シーンってアニメにするとめっちゃ映えるよね |
| … | 22625/09/17(水)09:20:04No.1354033957+>でも鬼滅の戦闘シーンってアニメにするとめっちゃ映えるよね |
| … | 22725/09/17(水)09:20:22No.1354034008+アクション描くの上手い漫画家なら単眼猫だろ |
| … | 22825/09/17(水)09:21:21No.1354034159+陣殺魚鱗は手で触れたら魚になるっていうクソ技を縦横無尽に跳ね回りながら仕掛けてくるクソオブクソ技だから恰好よくされてもなんとも |
| … | 22925/09/17(水)09:23:35No.1354034534+>陣殺魚鱗は手で触れたら魚になるっていうクソ技を縦横無尽に跳ね回りながら仕掛けてくるクソオブクソ技だから恰好よくされてもなんとも |
| … | 23025/09/17(水)09:28:57No.1354035337そうだねx2これで大差ないの? |
| … | 23125/09/17(水)09:31:38No.1354035764+>これで大差ないの? |
| … | 23225/09/17(水)09:35:00No.1354036310+るろ剣は九撃同時に斬撃を放つとかジャンプして一旦一番高いところで静止したところでもう一度ジャンプするとか凄まじい衝撃による真空状態を作り出すとかそれらしいハッタリを作るのが上手いと思う |
| … | 23325/09/17(水)09:36:25No.1354036547+動きは格ゲーだよねるろ剣 |
| … | 23425/09/17(水)09:39:18No.1354037076+これで上がひたすら擁護されてるの見ると |
| … | 23525/09/17(水)09:39:25No.1354037098+>陣殺魚鱗は手で触れたら魚になるっていうクソ技を縦横無尽に跳ね回りながら仕掛けてくるクソオブクソ技だから恰好よくされてもなんとも |
| … | 23625/09/17(水)09:39:43No.1354037151+所詮鬼滅なんてるろうにやってた当時連載してたら即打ち切られてた程度の作品でしかない |
| … | 23725/09/17(水)09:42:21No.1354037597+>言うほどバトルって作品の中で大事じゃないし… |
| … | 23825/09/17(水)09:43:30No.1354037785+人の動きが描けてるから下の方がちゃんと上手いと思うけど |
| … | 23925/09/17(水)09:45:21No.1354038066+並べると上下手すぎる |
| … | 24025/09/17(水)09:49:49No.1354038787+刀鍛冶編の吾峠先生は明らかにおかしい |
| … | 24125/09/17(水)09:50:56No.1354038975+>これで上がひたすら擁護されてるの見ると |
| … | 24225/09/17(水)09:51:36No.1354039105+ナルトは途中まで戦闘シーン最高だった |
| … | 24325/09/17(水)09:51:41No.1354039118+あまりに人気があり過ぎるとやっかみも増えるんだな |
| … | 24425/09/17(水)09:53:21No.1354039357そうだねx1鬼滅アンチがハッスルしてるから逆張りのように絵が上手いとかいってるのかもしれないけど俺は鬼滅好きだし面白いとも思うけど絵は上手くないと思う |
| … | 24525/09/17(水)09:53:24No.1354039368+鬼滅の映画は技名出してくれないと鬼皮がなんて言ってるのかわかんねえ |
| … | 24625/09/17(水)09:53:41No.1354039414+>他の漫画の話だけど必殺技が見開き1枚絵で技名をデカく書いてポーズ決めてる味方キャラと吹っ飛んでる敵キャラってワンパターンな構図だった |
| … | 24725/09/17(水)09:55:32No.1354039738+下は何してるかちゃんと読者に伝わるから凄いんだよな |
| … | 24825/09/17(水)09:55:59No.1354039792+鬼滅の評価ってこんなとこに無いしな |
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