二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758030246816.jpg-(62304 B)
62304 B25/09/16(火)22:44:06 ID:iZjnLLEUNo.1353947368+ 00:21頃消えます
足神様は何度か出たことがあるけど
このパターンは初めてだな…
fu5591437.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/16(火)22:46:07 ID:pz6herxcNo.1353948152+
マスターハンド…
225/09/16(火)22:49:33 ID:BlxS0nlkNo.1353949335+
そもそも何を試行錯誤してたらこれが…?
325/09/16(火)22:50:54 ID:bMdzvqm2No.1353949820そうだねx2
このアヒル絶妙に誇らしげで好き
425/09/16(火)22:57:58 ID:iZjnLLEUNo.1353952097+
>そもそも何を試行錯誤してたらこれが…?
今まさに回してるとこだけど
こういうのが出てほしかった
fu5591495.jpg
525/09/16(火)23:00:30 ID:bGXZ1SsMNo.1353952817+
>マスターハンド…
出るのかな…って試したら出たわ
出たけど指6本にするのやめろっつってんだろ!
625/09/16(火)23:01:32 ID:bMdzvqm2No.1353953140+
>出たけど指6本にするのやめろっつってんだろ!
フハハハハハ!
725/09/16(火)23:04:15 ID:iZjnLLEUNo.1353953985+
また出た
fu5591524.jpg
何故だ
どこにマドハンドがでる要素が…?
825/09/16(火)23:08:11 ID:bMdzvqm2No.1353955128+
意外と思った通り出せるもんだね
マスターハンドの姿勢というかポーズというか指示するためのプロンプトが足りないから制御は難しいが
fu5591533.jpg
925/09/16(火)23:11:21 ID:ooi.e7RQNo.1353956174+
>どこにマドハンドがでる要素が…?
super detailed hand,
1025/09/16(火)23:13:43 ID:SpBvYJ22No.1353956877+
-1内のマイナスプロンプト後半部分に詰め込みすぎてるのとsuper detailed handの組み合わせが駄目っぽいね
1125/09/16(火)23:16:33 ID:iZjnLLEUNo.1353957768+
>>どこにマドハンドがでる要素が…?
>super detailed hand,
>-1内のマイナスプロンプト後半部分に詰め込みすぎてるのとsuper detailed handの組み合わせが駄目っぽいね
ありがとうhand → handsにしたら出なくなったみたい
1225/09/16(火)23:22:43 ID:eQwBf1s.No.1353959551+
fu5591585.jpg
最近ようやくララフェルをララフェルっぽく出せるコツを掴んできてちんちんフル回転だ
fu5591593.jpg
V4以降で出した分だけでも1300枚近くなってしまった…
1325/09/16(火)23:25:07 ID:KTrmMTxANo.1353960256+
ララはロリともまた違うけどこの体型出せるんだな…
1425/09/16(火)23:27:06 ID:eQwBf1s.No.1353960829+
>ララはロリともまた違うけどこの体型出せるんだな…
V3のときはただのロリじゃねーかクソァ!!って感じだったけど4とか4.5でほんとにクオリティ上がったんだよ!
3のときはデブロリ系プロンプトで無理やり近づけてたけどやっぱり変だったし
ほんとNAIにちんぽを向けてねられないよ!
ちんぽはムケてるけどな!ガハハ!
1525/09/16(火)23:29:31 ID:ooi.e7RQNo.1353961523そうだねx1
>ちんぽはムケてるけどな!ガハハ!
うるせぇ嵌頓ヤローめ
1625/09/16(火)23:33:30 ID:4W0pXaaANo.1353962694そうだねx2
メディカルメカニカ
1725/09/16(火)23:35:17 ID:fwPGc7qwNo.1353963194+
x-ray以外で体内の様子をフキダシで表現するタグはあるんだろうか
1825/09/16(火)23:35:39 ID:d8YzjWrMNo.1353963294+
少しでも手が空くと参照機能で好きなキャラを延々出し続けてしまう
追いアナルしたのに凄まじい速度で減っていく…
fu5591658.jpg
1925/09/16(火)23:36:06 ID:eQwBf1s.No.1353963411+
>x-ray以外で体内の様子をフキダシで表現するタグはあるんだろうか
x-rayだと直接透かすイメージだから
フキダシで出させたいならcross-sectionの方がいいんじゃないか?
2025/09/16(火)23:36:19 ID:BmCLFc0wNo.1353963481+
>x-ray以外で体内の様子をフキダシで表現するタグはあるんだろうか
cross-section
2125/09/16(火)23:40:09 ID:rdYg.3Q.No.1353964570そうだねx1
おさげとかポニテをおろした髪型ってhair downだったよね?
逆さまになってる状態での髪が重力に倣って降りてるのはまた別?
2225/09/16(火)23:45:38 ID:fwPGc7qwNo.1353966274+
>cross-section
これだ
ありがとう
2325/09/16(火)23:46:40 ID:hq1PdcZ2No.1353966590そうだねx1
>x-ray以外で体内の様子をフキダシで表現するタグはあるんだろうか
もう出てるやつの他にはフキダシ要素としてinsetとかcut-in
後はその断面図自体をキャラプロンプトとして出させる手法もある
まあガチョウくんあんまり断面図上手くないなって印象はあるけど…
fu5591709.jpg
2425/09/16(火)23:46:43 ID:fcrHnWeoNo.1353966598+
非常に初歩的でレベルの低い話になってしまうのですが少し知恵をお借りしたいです
作品名とキャラ名に加えてofficial art や(作品名)styleで公式絵に寄せると顔と体の肌の質感がバラバラになりがちなのですが
上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
2525/09/16(火)23:47:36 ID:bMdzvqm2No.1353966881+
>逆さまになってる状態での髪が重力に倣って降りてるのはまた別?
別だねえ
これだけを指すタグはなさそうだけど
upside-downとかに内包されてるのかね
2625/09/16(火)23:50:55 ID:ooi.e7RQNo.1353967834そうだねx3
>非常に初歩的でレベルの低い話になってしまうのですが少し知恵をお借りしたいです
>作品名とキャラ名に加えてofficial art や(作品名)styleで公式絵に寄せると顔と体の肌の質感がバラバラになりがちなのですが
>上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
まずプロンプト入りの画像を貼れ
2725/09/16(火)23:51:16 ID:d8YzjWrMNo.1353967945+
>作品名とキャラ名に加えてofficial art や(作品名)styleで公式絵に寄せると顔と体の肌の質感がバラバラになりがちなのですが
>上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
今のver4.5はその辺少し暴れん坊でムラが多い
多様性を外しても前verの多様性入ってるくらいにはムラがある
数出して良いのを選別するか気に入った絵柄できたらポーションに入れてできるだけ寄せるかくらいしか思い付かないなあ
2825/09/16(火)23:52:12 ID:6B2UhIpMNo.1353968208+
>おさげとかポニテをおろした髪型ってhair downだったよね?
>逆さまになってる状態での髪が重力に倣って降りてるのはまた別?

自分が出したい時はupside-downで逆さまにしてforehead(デコ)を入れるとたまに出る
2925/09/16(火)23:52:21 ID:IXFaZGO2No.1353968252+
>上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
いわゆるマスピ的な質感の話ならai-generatedをネガしてみたりanime coloringとかpale colorを(弱め強調で)入れてみる辺りが思い付くけど
根本的には多分artistタグを使おう!という話になりそうな気はする…
3025/09/17(水)00:03:12 ID:fcrHnWeoNo.1353971389+
>まずプロンプト入りの画像を貼れ
すみませんイマイチだったものを貼ろうと思ったのですがイマイチなのは捨てているせいで持ち合わせがありませんでした
次から残すようにします

>数出して良いのを選別するか気に入った絵柄できたらポーションに入れてできるだけ寄せるかくらいしか思い付かないなあ
>根本的には多分artistタグを使おう!という話になりそうな気はする…
ありがとうございます
参考にしてみます
3125/09/17(水)00:03:40 ID:nu.f8J7wNo.1353971524+
>上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
・クオリティタグを使う
・↓みたいな質感タグを使う
https://docs.novelai.net/ja/image/tutorial-artstyles
・ai-generatedだのmegami magazineだの画風の指向性があるタグを使う
・year 2024みたいな年代タグを使う
・アーティストタグを使う
辺りだけどどんだけ追い求めるかどんだけ妥協するかみたいなところは人次第だな
3225/09/17(水)00:05:09 ID:a12hv.QANo.1353971973+
>非常に初歩的でレベルの低い話になってしまうのですが少し知恵をお借りしたいです
>作品名とキャラ名に加えてofficial art や(作品名)styleで公式絵に寄せると顔と体の肌の質感がバラバラになりがちなのですが
>上手く質感を合わせる方法はあるのでしょうか?
まだ上がってない方法で言うとアニメなら作画監督みたいなスタッフの名前を調べて📦に名前があったらそれを入れる
3325/09/17(水)00:05:55 ID:2Ry2bpjoNo.1353972224+
またCEOが日本に来るらしいけど大丈夫?
3425/09/17(水)00:07:06 ID:Nh2L.PhINo.1353972589+
結構日本贔屓してくれてるのかな
3525/09/17(水)00:10:29 ID:fcrHnWeoNo.1353973683+
ちょっとニュアンスが伝わりそうな画像がありました
基本的にはキャラクターの顔だけ貼り付けコラしたみたいになりますね
fu5591810.jpg
3625/09/17(水)00:11:18 ID:p2AkkgGwNo.1353973977+
キャラ参照のやつ絵柄とかも参考にするらしいけど毎回違う感じになる
3725/09/17(水)00:14:23 ID:SpBvYJ22No.1353975043そうだねx1
これは質感というより顔に影かかってるだけのようにも見えるけど…
3825/09/17(水)00:17:34 ID:fcrHnWeoNo.1353976135+
>これは質感というより顔に影かかってるだけのようにも見えるけど…
さきほど申し上げた通り明らかに質感が異なるものは捨ててしまっているので…
なんというか体の方の塗りが厚くなるというかのっぺりすると言いますかそんな感じになります
3925/09/17(水)00:18:25 ID:S74SBIDENo.1353976430+
>fu5591810.jpg
その例だとそこまでマスピ感ありそうでもないけど一応masterpieceの効果かなあ…
と判断して上で提示したanime coloringとか加えてみたけどあんま変わらん気もする
fu5591837.jpg
4025/09/17(水)00:19:28 ID:ooi.e7RQNo.1353976790+
求めてる質感わからん!
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fu5591437.jpg fu5591533.jpg fu5591495.jpg fu5591837.jpg fu5591585.jpg fu5591846.jpg fu5591810.jpg fu5591658.jpg fu5591593.jpg fu5591709.jpg 1758030246816.jpg fu5591524.jpg