25/09/16(火)11:51:55No.1353757297そうだねx5
13:52頃消えます
力線としての完成度が高すぎるやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/16(火)11:54:24No.1353757802+アリーナの下環境BO1なら初手虚空で爆発する相手が結構いる |
| … | 225/09/16(火)11:57:16No.1353758468+>アリーナの下環境BO1なら初手虚空で爆発する相手が結構いる |
| … | 325/09/16(火)11:57:24No.1353758497+一番のカスは変貌の力線 |
| … | 425/09/16(火)11:59:04No.1353758852そうだねx2ライフを払ったり生贄に捧げたりできなくなる力線も欲しい |
| … | 525/09/16(火)12:00:08No.1353759095そうだねx2>一番のカスは変貌の力線 |
| … | 625/09/16(火)12:00:26No.1353759174そうだねx5>しいて言うなら俺の墓地も追放してくれって思う事はある |
| … | 725/09/16(火)12:01:11No.1353759355そうだねx4力線なんて無い方が良かった |
| … | 825/09/16(火)12:01:52No.1353759528そうだねx2黒に新しい力線を出そうとするたび強すぎる弱すぎるクールじゃないでボツになって |
| … | 925/09/16(火)12:02:14No.1353759628そうだねx9力線面白いと思ったことない |
| … | 1025/09/16(火)12:02:39No.1353759736そうだねx1初手にあるかどうかの運ゲー製造機だからなぁ |
| … | 1125/09/16(火)12:02:49No.1353759779+>黒に新しい力線を出そうとするたび強すぎる弱すぎるクールじゃないでボツになって |
| … | 1225/09/16(火)12:03:18No.1353759900+レイラインズみたいなデッキは好き |
| … | 1325/09/16(火)12:05:11No.1353760372+>力線面白いと思ったことない |
| … | 1425/09/16(火)12:05:26No.1353760428+そもそもが力線なんて増やさなくていいんだよ |
| … | 1525/09/16(火)12:05:27No.1353760430+>力線面白いと思ったことない |
| … | 1625/09/16(火)12:05:32No.1353760454+力線は単に初手にあったら出せるじゃなくてハンド一枚追放とかにしてくれたらまだ |
| … | 1725/09/16(火)12:05:32No.1353760456+神聖の力線と虚空の力線だけでいい |
| … | 1825/09/16(火)12:05:43No.1353760517+開発会議にて |
| … | 1925/09/16(火)12:06:12No.1353760660そうだねx3他のゲームから来たけどこんな初手にあるかどうかの運ゲカードが人気あるの本当にわからない |
| … | 2025/09/16(火)12:07:28No.1353760816+重ね張りは意味ない |
| … | 2125/09/16(火)12:07:34No.1353760874+>他のゲームから来たけどこんな初手にあるかどうかの運ゲカードが人気あるの本当にわからない |
| … | 2225/09/16(火)12:07:35No.1353760888そうだねx3ネタ切れ気味でもあるしもう無理して作らんでいいよ |
| … | 2325/09/16(火)12:08:04No.1353761038そうだねx4てか新しい黒力戦作れないなら力戦サイクル新録しなくていいよ |
| … | 2425/09/16(火)12:08:33No.1353761187そうだねx4能動的な攻撃手段として使えない |
| … | 2525/09/16(火)12:08:45No.1353761237+こいつ以外の大半が不甲斐なさすぎるんじゃないか |
| … | 2625/09/16(火)12:08:49No.1353761259+7/60の確率で環境に相当数いる墓地利用デッキを沈黙させられるので |
| … | 2725/09/16(火)12:10:33No.1353761758+黒以外の作って何度も失敗してるのに果敢にチャレンジするから人気なんだとは思うよ |
| … | 2825/09/16(火)12:10:47No.1353761822+大長はいい感じ? |
| … | 2925/09/16(火)12:11:16No.1353761956そうだねx2>黒以外の作って何度も失敗してるのに果敢にチャレンジするから人気なんだとは思うよ |
| … | 3025/09/16(火)12:11:18No.1353761966+ドメインみたいにそれがアーキタイプになるならまぁいいんじゃないか…? |
| … | 3125/09/16(火)12:11:27No.1353762012+>大長はいい感じ? |
| … | 3225/09/16(火)12:11:37No.1353762057そうだねx2緑力線は豊穣の力線がデザインとしては完成度が高いがスタンには強すぎるから再録出来ないので代わりのゴミが毎回収録されては見向きもされない |
| … | 3325/09/16(火)12:12:41No.1353762368+神聖の力線はだいぶいい感じだと思う |
| … | 3425/09/16(火)12:13:22No.1353762587そうだねx1予期の力線は割と好き |
| … | 3525/09/16(火)12:14:06No.1353762806+ぶどう園の力線まだかな… |
| … | 3625/09/16(火)12:18:06No.1353763941そうだねx2力線自体そんな定期的に何種類も出すもんじゃないだろうって |
| … | 3725/09/16(火)12:18:58No.1353764196そうだねx2>他のゲームから来たけどこんな初手にあるかどうかの運ゲカードが人気あるの本当にわからない |
| … | 3825/09/16(火)12:20:02No.1353764529+現状で力線を一番使いこなしてるのはドラコの末裔か? |
| … | 3925/09/16(火)12:20:56No.1353764822+>>アリーナの下環境BO1なら初手虚空で爆発する相手が結構いる |
| … | 4025/09/16(火)12:21:26No.1353764981+>MTGはマリガンが強いから運ゲーがそこまで運ゲーでもない |
| … | 4125/09/16(火)12:23:07No.1353765529+他ゲーから来たんなら第二の手札対策できる系のカードが人気出るのはわかると思う |
| … | 4225/09/16(火)12:23:16No.1353765580そうだねx2OPななりがちな力戦とゴミになりがちな装備品をガッチャンコ! |
| … | 4325/09/16(火)12:23:19No.1353765595+>>MTGはマリガンが強いから運ゲーがそこまで運ゲーでもない |
| … | 4425/09/16(火)12:23:33No.1353765676+現代マジックのデッキは軸が複数あるので墓地対1枚でズタボロにできないからリスクに対して弱くなった |
| … | 4525/09/16(火)12:23:55No.1353765807+>力線自体そんな定期的に何種類も出すもんじゃないだろうって |
| … | 4625/09/16(火)12:24:05No.1353765861+遊戯王も初手にあったらおける力線系永続罠欲しいと思ったりする |
| … | 4725/09/16(火)12:24:21No.1353765958+旧態依然のヴィンテドレッジ対策だけで活躍してる |
| … | 4825/09/16(火)12:24:28No.1353765997+力線は入れ得なカードじゃないからね |
| … | 4925/09/16(火)12:24:28No.1353765998+まず初手にあったら四マナ踏み倒せますって仕様が意味不明すぎる… |
| … | 5025/09/16(火)12:24:38No.1353766054+>エンチャントテーマとかラヴニカ舞台とかそれなりに理由はあるよ |
| … | 5125/09/16(火)12:25:01No.1353766184+ちゃんと4マナで出して強いとうれしい |
| … | 5225/09/16(火)12:25:17No.1353766271+ファクト限定法の定めの力線も欲しい |
| … | 5325/09/16(火)12:25:22No.1353766301+>まず初手にあったら四マナ踏み倒せますって仕様が意味不明すぎる… |
| … | 5425/09/16(火)12:26:23No.1353766652+そもそも向こうの世界で力線ってなんなの |
| … | 5525/09/16(火)12:26:29No.1353766673+やっぱりむかしむかしぐらい素キャストも強くねえとなぁ |
| … | 5625/09/16(火)12:27:09No.1353766893+力戦のクリーチャーは刷らないんだろうか |
| … | 5725/09/16(火)12:27:19No.1353766963+2マナのRIPが後出しで仕事するなかコイツはしないから適正が2マナ以下とすると力線代がだいぶ重い |
| … | 5825/09/16(火)12:27:39No.1353767082+>そもそも向こうの世界で力線ってなんなの |
| … | 5925/09/16(火)12:28:02No.1353767205+>そもそも向こうの世界で力線ってなんなの |
| … | 6025/09/16(火)12:28:23No.1353767331+>タイムレスショーテル使ってるけど白黒力戦4積みしてるとかなり快適になる |
| … | 6125/09/16(火)12:28:53No.1353767483+血の芸術の力線 |
| … | 6225/09/16(火)12:28:57No.1353767505+>>そもそも向こうの世界で力線ってなんなの |
| … | 6325/09/16(火)12:30:31No.1353767992+地獄界の力戦作ろう |
| … | 6425/09/16(火)12:31:17No.1353768246+黒力戦はスパイの勝ち筋をエレンダ出るまで潰すから良いんだけど白力線はハンデス4枚ぐらいしか入ってない&バーンが少ない点でやや微妙に感じちゃう |
| … | 6525/09/16(火)12:31:22No.1353768274+新しい力線作るにしてもスタンセットには入れないで欲しい |
| … | 6625/09/16(火)12:31:25No.1353768290+力線って単語あまりにも聞きなじみがないからオリジナルの名詞かと思った |
| … | 6725/09/16(火)12:31:51No.1353768441+まず力戦に伝説つけるべきなのでは? |
| … | 6825/09/16(火)12:31:56No.1353768466+>力線って単語あまりにも聞きなじみがないからオリジナルの名詞かと思った |
| … | 6925/09/16(火)12:32:22No.1353768604+プレイヤーはただで使える能力が好き |
| … | 7025/09/16(火)12:32:27No.1353768635+>残業の力戦も2枚置けなかったら問題なかったんじゃないかな |
| … | 7125/09/16(火)12:32:36No.1353768694+他のカードゲームにも欲しくなる力線 |
| … | 7225/09/16(火)12:32:36No.1353768695そうだねx13>残業の力戦 |
| … | 7325/09/16(火)12:33:06No.1353768853+>プレイヤーはただで使える能力が好き |
| … | 7425/09/16(火)12:34:03No.1353769169+>ETBで1ドローするだけの力戦なら真面目に面白いかも |
| … | 7525/09/16(火)12:34:10No.1353769215+吠えたける力線か |
| … | 7625/09/16(火)12:35:48No.1353769746+>力線って単語あまりにも聞きなじみがないからオリジナルの名詞かと思った |
| … | 7725/09/16(火)12:36:01No.1353769807+>>ETBで1ドローするだけの力戦なら真面目に面白いかも |
| … | 7825/09/16(火)12:36:04No.1353769815そうだねx2言葉としては龍脈の方がしっくりくるよね |
| … | 7925/09/16(火)12:38:10No.1353770493+なんならバーンは白力線置かれても焼き切れたりする |
| … | 8025/09/16(火)12:38:56No.1353770748+>ETBで1ドローするだけの力戦なら真面目に面白いかも |
| … | 8125/09/16(火)12:39:47No.1353770995+>なんならバーンは白力線置かれても焼き切れたりする |
| … | 8225/09/16(火)12:39:48No.1353770999そうだねx1最近は昔ながらのバーンってほぼ居ない印象あるわ |
| … | 8325/09/16(火)12:39:50No.1353771010+メインの動き強くする類の力戦はいくらなんでもストレスすぎるからこれ以上刷らないでほしい |
| … | 8425/09/16(火)12:39:53No.1353771027+低マナ域の常在ってだけでそんなに面白いの全然思いつかないからコンパチ亜種でも難しいんだろうな |
| … | 8525/09/16(火)12:40:19No.1353771173+クリーチャーのインフレ凄まじいからなあ |
| … | 8625/09/16(火)12:40:35No.1353771256+黒だと手札上限減らす力線とかあってもいいと思う |
| … | 8725/09/16(火)12:40:38No.1353771274+>>なんならバーンは白力線置かれても焼き切れたりする |
| … | 8825/09/16(火)12:40:45No.1353771313+絶対クソつまらないけど俺だけ真髄の力線欲しい |
| … | 8925/09/16(火)12:41:12No.1353771449+>絶対クソ面白いから俺だけ全知の力線欲しい |
| … | 9025/09/16(火)12:41:48No.1353771640+>最近は昔ながらのバーンってほぼ居ない印象あるわ |
| … | 9125/09/16(火)12:42:09No.1353771735+>今度は黒が困るじゃねーか! |
| … | 9225/09/16(火)12:42:42No.1353771922+>今度は黒が困るじゃねーか! |
| … | 9325/09/16(火)12:42:42No.1353771924+そもそも今のままで力戦みたいなもんじゃないの針… |
| … | 9425/09/16(火)12:43:04No.1353772042そうだねx1力戦斧はよかった |
| … | 9525/09/16(火)12:43:35No.1353772184そうだねx1残響もBO1で決まった時にあまりにはいクソゲー次ってなるだけで熊ぱん心火いたところで別に本気で強かった訳じゃないんだよな… |
| … | 9625/09/16(火)12:44:46No.1353772531+黒力線が無いと成り立たないというのは理解できるけど力線そのものは何が面白いのか分からない |
| … | 9725/09/16(火)12:45:17No.1353772700+力戦とPWみたいなあかんやつとあかんやつを組み合わせたらすごいことになりそう |
| … | 9825/09/16(火)12:45:19No.1353772714+>残響もBO1で決まった時にあまりにはいクソゲー次ってなるだけで熊ぱん心火いたところで別に本気で強かった訳じゃないんだよな… |
| … | 9925/09/16(火)12:46:33No.1353773084+力線の斧はローテ前の生命ある象形デッキで使ってたけど装備品としての性能もそれなりにあって意外と良かった |
| … | 10025/09/16(火)12:48:53No.1353773759そうだねx2赤力線みたいな上振れ系の力線つまらなさすぎる |
| … | 10125/09/16(火)12:51:41No.1353774576そうだねx1力戦PWはちょっとおもしろそう MH6くらいには入ってるだろ |
| … | 10225/09/16(火)12:53:42No.1353775103+手札の読み合いがmtgの楽しさだと思ってるから初手公開で場に出して手数減らすの本当に不粋だと思う |
| … | 10325/09/16(火)12:53:51No.1353775148+3テフェ力線か…お互いに制限ならセーフだよな! |
| … | 10425/09/16(火)12:54:37No.1353775343そうだねx4お前と神聖の力戦だけでいい |
| … | 10525/09/16(火)12:55:35No.1353775594+>手札の読み合いがmtgの楽しさだと思ってるから初手公開で場に出して手数減らすの本当に不粋だと思う |
| … | 10625/09/16(火)12:56:00No.1353775714+>3テフェ力線か…お互いに制限ならセーフだよな! |
| … | 10725/09/16(火)12:56:11No.1353775774+>>手札の読み合いがmtgの楽しさだと思ってるから初手公開で場に出して手数減らすの本当に不粋だと思う |
| … | 10825/09/16(火)12:57:21No.1353776097+3テフェ力線と予期の力線が同時に戦場にある時これらを追放する |
| … | 10925/09/16(火)12:57:24No.1353776112+>お前と神聖の力戦だけでいい |
| … | 11025/09/16(火)12:58:15No.1353776330+黒力戦なかったらマジでスパイだらけになりそうなタイムレス |
| … | 11125/09/16(火)12:58:15No.1353776332+つまりウィジャ版の力線か… |
| … | 11225/09/16(火)12:58:35No.1353776421+墓地対に関しては0マナすらあるしそうじゃないと間に合わないからとにかくサイド後の初手大事なのは変わらないからな… |
| … | 11325/09/16(火)13:00:05No.1353776793+>つまりウィジャ版の力線か… |
| … | 11425/09/16(火)13:00:39No.1353776920+>つまりウィジャ版の力線か… |
| … | 11525/09/16(火)13:01:31No.1353777112+力線がメインカードになったら塩試合連発するから微妙な効果のままでいて… |
| … | 11625/09/16(火)13:01:38No.1353777145そうだねx3>手札の読み合いがmtgの楽しさだと思ってるから初手公開で場に出して手数減らすの本当に不粋だと思う |
| … | 11725/09/16(火)13:02:50No.1353777397+力線トラフトとか4コストの置物が無償で置けることを悪用するのいいよね |
| … | 11825/09/16(火)13:03:58No.1353777621+罠は新作の案はあったみたいだけど没になったらしいね |
| … | 11925/09/16(火)13:04:23No.1353777706+むかしむかしが②緑緑なら許された? |
| … | 12025/09/16(火)13:05:06No.1353777859+むかしむかしはフレーバーとしては大好きなんだけどな… |
| … | 12125/09/16(火)13:05:46No.1353778027+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12225/09/16(火)13:10:00No.1353778963+赤力戦のバリエーションってどれも犯罪になる気がする… |
| … | 12325/09/16(火)13:11:07No.1353779209+>ドラゴンコスト①安くするのはドラゴンオパール食っちゃうしな… |
| … | 12425/09/16(火)13:14:28No.1353779923+白力戦の呪禁の範囲が微妙に頼りない |
| … | 12525/09/16(火)13:18:05No.1353780708そうだねx2>>ドラゴンコスト①安くするのはドラゴンオパール食っちゃうしな… |
| … | 12625/09/16(火)13:18:41No.1353780839+最近は対象にとらない火力が増えてカードゲーム特有の対策の対策なイタチごっこを感じる |
| … | 12725/09/16(火)13:23:01No.1353781755+>赤力戦のバリエーションってどれも犯罪になる気がする… |
| … | 12825/09/16(火)13:24:16No.1353782044+虚空と神聖嫌い! |
| … | 12925/09/16(火)13:24:51No.1353782192+ギルドパクトの力戦すき |
| … | 13025/09/16(火)13:25:23 ID:pmlIFbbYNo.1353782305+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13125/09/16(火)13:29:21No.1353783195+>最近は対象にとらない火力が増えてカードゲーム特有の対策の対策なイタチごっこを感じる |
| … | 13225/09/16(火)13:30:21No.1353783409そうだねx1>ギルドパクトの力戦すき |
| … | 13325/09/16(火)13:33:11No.1353784005そうだねx1墓穴までの契約とかファイレクシアの闘技場とまでは言わないから偏頭痛の力線刷って欲しい |
| … | 13425/09/16(火)13:36:51No.1353784715+ギルパクは何するか読めるからすぐ割られるし… |
| … | 13525/09/16(火)13:38:14No.1353785011+>赤力戦のバリエーションってどれも犯罪になる気がする… |
| … | 13625/09/16(火)13:38:32No.1353785081+土地回り安定化させるためだけに2枚目以降腐るギルパク力線入れるデッキはもっと真面目にマナベース構築したほうがいいと思う |
| … | 13725/09/16(火)13:38:58No.1353785171+>>赤力戦のバリエーションってどれも犯罪になる気がする… |
| … | 13825/09/16(火)13:40:46No.1353785562+>誘発させる系なら(2)払えって書いたらだいたいゴミになるから大丈夫だよ |