二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757944094885.jpg-(128421 B)
128421 B25/09/15(月)22:48:14No.1353640101そうだねx1 00:02頃消えます
胡蝶「」のぶです
蝶屋敷に残っていた問診票からその方にまつわる話をダイス形式で関係者にお聞きしています

鼓屋敷で取れる経験値全部持っていこうとしてるんでしょうかこの人は?
蝶屋敷コソコソ噂話
いつも「」さんに任務を伝えているのは
1-3.鎹鴉
4.鎹犬
5.鎹燕
6.鎹〇○
dice1d6=6 (6)だそうですよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/15(月)22:49:25No.1353640669+
何!?なんなの!?
225/09/15(月)22:49:42No.1353640796+
何!?何なの!?怖いよぉ!!
325/09/15(月)22:49:55No.1353640882+
なんか怖いの連れてませんか?
425/09/15(月)22:50:27No.1353641121そうだねx2
鎹……
1.鳩
2.シマエナガ
3.狐
4.オオカミ……
5.熊……?
6.朱雀……?
dice1d6=6 (6)
525/09/15(月)22:51:07No.1353641354+
ド派手な鳥です……鳥だと言ってください
◆「」 種別:人間 所属:鬼殺隊/乙 性別:女(15) 憎悪:143 信頼:31 討伐:33
筋 力  8 体力  8/8
知 覚  8 精神力 8/8
敏 捷  6 脚力  4/H
呼 吸  3 経験点 4(舌鬼+4)
近接/精密/機先 11/6/8 緊:7/7
回避/射撃/高機 8/6/6 即:4/4
武器:日輪刀 装備:隊服一式+3(緊急回避+7)
☆炎の呼吸
○復讐:童磨、○形見の手拭い
625/09/15(月)22:51:11No.1353641394+
アイツ一匹でよくない?
725/09/15(月)22:51:16No.1353641431+
なんかすごいのが…
825/09/15(月)22:51:39No.1353641596+
なんかえらいことになってるな…
925/09/15(月)22:51:43No.1353641631そうだねx2
さて前回ラストは太鬼が現れたところでしたが
1.斬ってから聞く
2.先に聞く
dice1d2=2 (2)
1025/09/15(月)22:53:22No.1353642338そうだねx2
>dice1d6=6 (6)だそうですよ
>dice1d6=6 (6)
しのぶさんがダイスに毒を盛った!
1125/09/15(月)22:53:54No.1353642546そうだねx1
「小さくて抉り甲斐のなさそうなヤツだな」
鼓を打って移動した部屋にいたのは太く大柄な鬼でした
「おい、この手拭いに見覚えはないか」
首を傾け髪に結んだ手拭いを見せると
1-2.知らんな
3.知ってるぞ
dice1d3=2 (2)
1225/09/15(月)22:54:31No.1353642775+
「」さんの烏ってなんか赤いよね
1325/09/15(月)22:54:59No.1353642974+
>「」さんの烏ってなんか大きいよね
1425/09/15(月)22:55:06No.1353643014そうだねx2
「なんだその小汚い布は?」
「そうか、知らないならそれで良い」
1-2.手早く殺す
3.惨たらしく殺す
dice1d3=3 (3)
1525/09/15(月)22:55:44No.1353643222+
結局一緒じゃないですかヤダー!
1625/09/15(月)22:55:47No.1353643267+
おヌシは惨たらしく殺す
1725/09/15(月)22:56:06No.1353643431そうだねx2
知ってても知らなくても惨たらしく殺します……
それでは判定戦、筋力+呼吸11を5,6割り振り、難易度5です
dice5d6=1 6 2 3 6 (18)
1825/09/15(月)22:56:15No.1353643507+
結局惨たらしく殺してる!!
1925/09/15(月)22:56:22No.1353643545+
サツバツ!
2025/09/15(月)22:56:31No.1353643595+
1回目が【6,6】クリティカル、2回目
dice6d6=1 3 4 4 2 5 (19)
2125/09/15(月)22:56:55No.1353643757そうだねx1
2回目が通常成功、クリティカルなので
1.弾き飛ばし
2.頭部欠損(痛打+1、知覚-2、敏捷-1)
3.胴体欠損(痛打+1、知覚-1、呼吸-1)
4.脚部欠損(痛打+1、筋力-1、脚力-2)
5.腕部欠損(痛打+1、筋力-2、敏捷-2)
6.頸斬り
dice1d6=6 (6)
2225/09/15(月)22:57:16No.1353643893+
はい
2325/09/15(月)22:57:27No.1353643962+
強い!強い!強い!
2425/09/15(月)22:57:30No.1353643982+
はい
2525/09/15(月)22:58:09No.1353644255+
地味に6多いな?
2625/09/15(月)22:58:22No.1353644367+
6多くなってきたな…
2725/09/15(月)22:58:28No.1353644420+
惨たらしく殺された
2825/09/15(月)23:00:08No.1353645070そうだねx2
「参ノ型――」
「ホホ、正面から来ようとは!」
「――気炎、」
「え……?」
大柄な鬼は右脇腹から左肩に掛けてを斬り上げられ……
「万象」
「え」
返す刀で頸を斬り飛ばされたのでした
1-2.次
3.踏み砕く
dice1d3=3 (3)
2925/09/15(月)23:00:31No.1353645234+
怖いので失礼する
3025/09/15(月)23:01:58No.1353645816そうだねx1
「」さんは転がる首を無表情で見詰め
「な、なにを……」
怒りに任せて踏みつけ、踏み躙ります
「ギャッ……」
床の灰痕を確認し、「」さんは屋敷に捜索へと戻ります
1-2.誰かいる
3.ポン
dice1d3=1 (1)
3125/09/15(月)23:02:46No.1353646161そうだねx1
1-2.響凱
3-4.猪頭
5.原稿……原稿!?
dice1d5=3 (3)
3225/09/15(月)23:02:59No.1353646272+
まだ小生には届かないか
3325/09/15(月)23:03:25No.1353646472+
伊之助も顔見せしておかないとね
3425/09/15(月)23:03:54No.1353646698そうだねx1
次の部屋で見つけたのは、上半身で猪頭の……
1.隊服……人か?
2.変人か
3.鬼だな
dice1d3=3 (3)
3525/09/15(月)23:04:19No.1353646880+
やべーぞ!
3625/09/15(月)23:04:20No.1353646891+
待って!?
3725/09/15(月)23:04:36No.1353647005+
逃げろいもすけ
3825/09/15(月)23:04:49No.1353647099+
まあ鬼みたいな見た目だけどさ…
3925/09/15(月)23:05:43No.1353647457そうだねx2
(鬼か……何体いるんだこの屋敷は)
異形にしても猪とは、などと思った「」さんですが
1-3.猪突猛進!とどっか跳ねて行った
4-5.この手拭いに
6.斬りかかった!?
dice1d6=2 (2)
4025/09/15(月)23:06:09No.1353647609+
セーフ
4125/09/15(月)23:06:13No.1353647640+
あぶね
4225/09/15(月)23:06:38No.1353647805+
良かった…
4325/09/15(月)23:07:31No.1353648147そうだねx1
生気を感じさせない猪の瞳が「」さんをしばらく見詰め……
「猪突猛進!猪突猛進!」
「は……?」
一瞬の虚を突き、障子戸を破って廊下を疾走していったのでした……
1-2.人か……?
3.鬼だな、追いかけて殺す
dice1d3=3 (3)
4425/09/15(月)23:07:45No.1353648250+
いかん!
4525/09/15(月)23:07:52No.1353648307+
待って!?
4625/09/15(月)23:08:14No.1353648471+
まずいぞ!?
4725/09/15(月)23:08:23No.1353648538+
意志が強い…!
4825/09/15(月)23:08:27No.1353648560+
ゴメンネ…オニミタイナミタメデ…
4925/09/15(月)23:08:37No.1353648626そうだねx2
相当ピリピリしておられるようです……
追いかけて
1-3.廊下に響凱!
4-5.見失った……
6.追い付いた!
dice1d6=2 (2)
5025/09/15(月)23:09:27No.1353648955そうだねx1
響凱ヨシ!
ということで伊之助くんは
1.響凱に斬りかかってる
2.曲がり角を「」さんと逆に行った
dice1d2=2 (2)
5125/09/15(月)23:10:10No.1353649250+
ありがとう小生
5225/09/15(月)23:13:07No.1353650382そうだねx2
そうか…小生が命を助けたか…
5325/09/15(月)23:13:15No.1353650427そうだねx1
一人で響凱とエンカウントしました……
ということで今回は一度本式の戦闘を試してみましょう、データはこの通り
◆響凱 種別:鬼
筋 力  5 体力  8/8
知 覚  5 精神力 5/5
敏 捷  7 脚力  4/N
血鬼術  3 経験点 7
近接/精密/機先 8/10/5 緊:0/0
回避/射撃/高機 4/10/7 即:5/5
武器:遠隔斬撃(射撃) 装備:なし
☆◎尚速・鼓打ち
☆空間操作
5425/09/15(月)23:17:25No.1353652147そうだねx2
◆ターン:1◆
「」  8/8
響凱  8/5

機先の高い方から行動、全員がそれぞれの手番を終えるとターンが進みます
それでは「」さんの手番、最初は離れているとして移動して隣接
『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
前提:【呼吸】1以上
種別:近接攻撃
全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらを使用します
呼吸+筋力が11なので5,6割り振り、難易度5
dice5d6=2 6 3 4 6 (21)
5525/09/15(月)23:17:46No.1353652283+
セーフ!
5625/09/15(月)23:17:54No.1353652341+
1回目が【6,6】クリティカル、2回目
難易度5
dice6d6=3 2 6 3 3 2 (19)
5725/09/15(月)23:18:55No.1353652817+
2回目成功、【6】が出たので痛打+1
響凱は回避ダイスが4個なので……クリティカルを避けるため3,1割り振り
難易度4
dice4d6=1 1 2 3 (7)
5825/09/15(月)23:18:56No.1353652819+
ぐえー
5925/09/15(月)23:19:51No.1353653282+
1ターン目で両方当たる奴がいますか!?
2回目はダメージ3として1回目のクリティカルが
1.弾き飛ばし
2.頭部欠損(痛打+1、知覚-2、敏捷-1)
3.胴体欠損(痛打+1、知覚-1、呼吸-1)
4.脚部欠損(痛打+1、筋力-1、脚力-2)
5.腕部欠損(痛打+1、筋力-2、敏捷-2)
6.頸斬り
dice1d6=4 (4)
6025/09/15(月)23:21:24No.1353653858+
流石に頸はいかないか
6125/09/15(月)23:22:54No.1353654485そうだねx2
3ダメージが2回で残り体力2、筋力-1、脚力-2
◆ターン:1◆
「」  8/8
響凱  2/5
では響凱の手番、まずは移動して「」さんから離れ
☆◎尚速・鼓打ち
タイミング:手番「攻撃フェイズ」
コスト:精神力1
種別:射撃強化
このフェイズ中『連射+1』、『時間差』を得る。
こちらを使用して連射3で攻撃を行います
射撃10を3,3,4割り振り、難易度4
dice10d6=1 2 1 1 6 3 2 3 4 5 (28)
6225/09/15(月)23:23:55No.1353654896+
ヨシ?
6325/09/15(月)23:24:22No.1353655049そうだねx2
1回目が失敗で2回目と3回目が成功、当たれば2ダメージです
時間差がないので「」さんは回避ダイス8個でまとめて回避、難易度4
dice8d10=3 4 5 7 6 10 7 2 (44)
6425/09/15(月)23:24:36No.1353655121そうだねx1
ダイスミスを……
dice8d6=1 3 4 2 1 6 6 3 (26)
6525/09/15(月)23:24:53No.1353655224+
回避!
6625/09/15(月)23:26:33No.1353655868そうだねx2
回避成功、響凱の手番が終わりまして次のターンへ
◆ターン:2◆
「」  8/8
響凱  2/4
それでは再び「」さんの手番、移動して響凱に隣接、再び
>『●戦闘スタイル:伍ノ型・炎虎』
>前提:【呼吸】1以上
>種別:近接攻撃
>全攻撃が『攻撃判定』難易度+1となり、全攻撃の基礎ダメージが+1される。連続攻撃上限3。
こちらで攻撃、5,6割り振りで難易度5
dice5d6=5 1 5 4 4 (19)
6725/09/15(月)23:26:50No.1353655967そうだねx2
1回目成功、2回目
dice6d6=5 6 6 6 6 6 (35)
6825/09/15(月)23:26:50No.1353655969+
当たれば殺せる!
6925/09/15(月)23:27:00No.1353656031+
!?
7025/09/15(月)23:27:01No.1353656038+
ワッザ?
7125/09/15(月)23:27:02No.1353656041+
6おすぎ!!!
7225/09/15(月)23:27:22No.1353656198+
毒入りすぎだろ
7325/09/15(月)23:27:31No.1353656247+
毒かー!
7425/09/15(月)23:27:47No.1353656352+
毒乱舞やめろ
7525/09/15(月)23:28:25No.1353656607+
これは奥義・煉獄出るんじゃないですか
7625/09/15(月)23:28:29No.1353656628そうだねx3
これは……殺意……
【6,6,6】で強化クリティカル、回避難易度が+1されて2回目は5です
響凱は……1回目が当たっても2ダメージで死、2回目が当たっても当然死なので1,3割り振りで頑張りましょう
難易度4、5
dice4d6=3 2 1 6 (12)
7725/09/15(月)23:29:12No.1353656939+
サヨナラ!
7825/09/15(月)23:29:13No.1353656944+
響凱が頑張るのか…
7925/09/15(月)23:31:09No.1353657701そうだねx6
クリティカルは意地で回避しましたが初撃が当たって【体力】0ですね
ということで戦闘終了、「」さん無傷の勝利です
8025/09/15(月)23:31:11 ID:vx4xYtmgNo.1353657711+
伊之助も顔を出すべきだな
8125/09/15(月)23:31:39No.1353657888+
やった やった クリアだ
8225/09/15(月)23:31:44No.1353657930+
うーん強化強攻撃はチェーンソーでよくねと思っていたが案外馬鹿にならないな
8325/09/15(月)23:32:16No.1353658188そうだねx4
「腹立たしい……腹立たしい……!小生の獲物だ……小生の縄張りで見つけた小生の獲物だぞ……!」
廊下には猪頭の姿はなく、身体に鼓を埋め込んだ鬼がブツブツと呟きながらこちらに向かってきます
1.聞く
2.斬る
dice1d2=2 (2)
8425/09/15(月)23:33:06No.1353658577+
とにかく斬る
8525/09/15(月)23:33:16No.1353658669+
つっよ…
8625/09/15(月)23:33:51No.1353658915+
憎悪が強い!
8725/09/15(月)23:34:28 ID:vx4xYtmgNo.1353659185+
ごめんなさい…ごめんなさい…
8825/09/15(月)23:35:22No.1353659528+
スゴクコワイ…
8925/09/15(月)23:35:29No.1353659573そうだねx5
(また鬼か……)
「」さんは日輪刀に手を伸ばして廊下を駆けます
「壱ノ型、不知火」
「小生の獲物だ!」
ぐるりと回る鬼の目には、『下陸』の文字
(十二鬼月……!)
と思ったのも束の間、鬼の手が腹の鼓に伸び、ポンと軽快な音を立てます
1.不知火の速度が上
2.跳んで壁を蹴る
dice1d2=2 (2)
9025/09/15(月)23:36:38No.1353660001+
賢い
9125/09/15(月)23:37:40No.1353660406+
クレバーすぎる
9225/09/15(月)23:38:35No.1353660745そうだねx3
「チィ……ッ!」
「」さんは床を蹴って壁へと跳び、先程まで自分が立っていた床を見ます
そこにはざっくりと爪で切り裂かれたような跡
「異能の鬼、十二鬼月!」
しかし「」さんに焦燥はありません
あるのは仇かもしれないという思いです
「」さんはさらに壁を蹴り、鬼目掛けて跳躍します
1.変則不知火
2.炎虎
3.煉獄
dice1d3=2 (2)
9325/09/15(月)23:40:20No.1353661427そうだねx3
「何……!?」
鬼は驚愕しつつも腹の鼓に再び手を伸ばしますが
「伍ノ型、炎虎!」
1-3.純度の高い赤
4-5.煮え滾る黒
6.地獄めいた赤黒
dice1d6=6 (6)の炎を幻視させる日輪刀が、その頸を刎ね飛ばしました
9425/09/15(月)23:40:49No.1353661603+
アイエエエ…
9525/09/15(月)23:40:50No.1353661614+
ジゴクめいた赤黒!
9625/09/15(月)23:41:14No.1353661746+
憎しみが溢れてて怖い…
9725/09/15(月)23:41:15No.1353661751+
怖いので失礼する
9825/09/15(月)23:41:19No.1353661778+
強すぎ...
9925/09/15(月)23:41:21No.1353661794+
これはデーモンスレイヤー
10025/09/15(月)23:41:33No.1353661876+
あからさまにニンジャなのだ!
10125/09/15(月)23:41:44No.1353661955そうだねx4
ちょっと?
1-2.正道にも邪道にも行ける混淆とした炎だ
3.育手直伝の色だ文句言うな
dice1d3=1 (1)
10225/09/15(月)23:42:05 ID:vx4xYtmgNo.1353662095+
スレッドを立てた人によって削除されました
なるほど…命が救われた…
10325/09/15(月)23:42:36No.1353662313+
仇の超常存在を憎んでいる
赤黒の炎を使う
強い
10425/09/15(月)23:42:49No.1353662416+
怖い!怖い!怖い!
10525/09/15(月)23:42:58No.1353662480+
フジキドさんですよね?
10625/09/15(月)23:43:22No.1353662644+
童磨に俺を知っているかって聞きそうだな…
10725/09/15(月)23:43:32No.1353662706そうだねx4
とにかく、地獄めいた赤黒の炎を纏う日輪刀が鬼の頸を刎ね……
1.頸を掴んだ
2.踏みつけた
3.お前の血鬼術は凄かった
dice1d3=2 (2)
10825/09/15(月)23:43:49No.1353662826+
こいつ絶対ストンプするな…
10925/09/15(月)23:44:01No.1353662889+
小説はどうだった?
11025/09/15(月)23:44:49No.1353663199+
>小説はどうだった?
🦶📜
11125/09/15(月)23:45:07No.1353663324+
鬼滅あるある
初登場のキャラ大体印象悪すぎ
11225/09/15(月)23:45:11No.1353663349そうだねx3
床に落ちた頸を踏みつけ
1.期待が募り険しい顔で
2.期待が募り喜悦の顔で
3.こいつも知らないだろうと無表情で
dice1d3=1 (1)
11325/09/15(月)23:46:29No.1353663815そうだねx2
「この手拭いに見覚えはあるか!?」
ついに仇が見つかったかもしれない
期待から語気を荒げる「」さんですが
1-5.知らない
6.(これ上弦の弐様が言ってた手拭いじゃ……)
dice1d6=6 (6)
11425/09/15(月)23:46:31No.1353663825+
険しい顔か…
11525/09/15(月)23:46:45No.1353663914+
知ってた!?
11625/09/15(月)23:47:33 ID:vx4xYtmgNo.1353664308+
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賢い
11725/09/15(月)23:47:46No.1353664391+
完全にデーモンスレイヤーが始まっている
11825/09/15(月)23:47:46No.1353664397+
多分童磨に変な絡まれ方したんだろうな...
11925/09/15(月)23:48:00No.1353664488+
このままでは切った首を踏みつけるのが鬼滅キッズの間で流行してしまう
12025/09/15(月)23:48:09No.1353664538そうだねx2
(これは……上弦の弐様の言っていた……)
「死ぬ前に応えろ!見覚えは!?」
1.答える
2.答えない
3.(((おいおいダメだろう?そんな簡単に口を滑らせちゃ)))
dice1d3=1 (1)
12125/09/15(月)23:48:31No.1353664682+
流石は腐っても下弦
12225/09/15(月)23:48:49No.1353664803+
まあ見覚えあるよね
12325/09/15(月)23:49:04 ID:vx4xYtmgNo.1353664909+
スレッドを立てた人によって削除されました
>流石は腐っても下弦
憎悪が強い!
12425/09/15(月)23:49:52No.1353665239そうだねx3
「上弦の弐……童磨様が……その手拭いの話を……」
「……!そいつはどこにいる!?」
1-5.そこまでは……
6.答えるのかい?悲しいなぁ……
dice1d6=1 (1)
12525/09/15(月)23:50:25No.1353665417そうだねx3
童磨が混ざろうとしてるの怖すぎる
12625/09/15(月)23:51:21No.1353665743+
そこまでは知らない
12725/09/15(月)23:52:00No.1353665944そうだねx4
「小生の……知るところ……」
ここまで話した鬼の頸は、今にも灰となって消えそうですが
1.屋敷を飛び出した
2.やはり踏みつける
3.何としても答えろと掴み上げる
dice1d3=1 (1)
12825/09/15(月)23:52:05 ID:FyPk/MVcNo.1353665981+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5587623.jpg
12925/09/15(月)23:53:46No.1353666636そうだねx3
では、が抜けてますがまぁもう喋れなくなったということで一つ……

「上弦の弐、童磨……!」
仇の名を知った「」さんは
1.険しい顔
2.喜悦の顔
3.無表情
dice1d3=2 (2)で屋敷を飛び出し……
13025/09/15(月)23:53:47No.1353666648+
死体蹴りはしなかったか
13125/09/15(月)23:53:59No.1353666706+
コワイ!
13225/09/15(月)23:54:18No.1353666832+
これナラクとかいない?
13325/09/15(月)23:55:42No.1353667390+
鬼より鬼になってない
13425/09/15(月)23:56:12No.1353667558そうだねx3
(見つけた、見つけた、見つけた……!)
「」さんは喜悦の表情を浮かべ屋敷を飛び出します
(父さん、母さん、やっと仇を見つけたんだ……!)
玄関の外では……
1.隊士三人が墓を掘っている
2.取っ組み合いしてる
3.いない、このまま上弦の弐の情報を探りに行く
dice1d3=3 (3)
13525/09/15(月)23:56:30No.1353667664+
いないの!?
13625/09/15(月)23:57:18No.1353667970+
失礼した
13725/09/15(月)23:57:53No.1353668190そうだねx4
いない……いないんですか?
1.子供達を見てろと言われたので急いで町の方まで送りに……
2.窓から落ちた人の埋葬を済ませて町へ
3.入れ違い!?
dice1d3=1 (1)
13825/09/15(月)23:58:45No.1353668528そうだねx4
町まで送って
1.帰りに会う
2.会わずに「」さんが失礼した
dice1d2=1 (1)
といったところで赤字ですのでここまでとしましょう
それでは本日もお付き合いいただきありがとうございました!
13925/09/15(月)23:59:09No.1353668672+
お疲れ様や…
14025/09/15(月)23:59:16No.1353668707+
まあ疲れてるし送ってあげた方がいいね
14125/09/15(月)23:59:42No.1353668872+
お疲れ様でした
早くも童磨のことしれて良かったね
14225/09/15(月)23:59:45No.1353668887+
お疲れさま「」のぶさん
今回で一気に「」の雰囲気が掴めてきたな…
14325/09/16(火)00:00:05No.1353669021+
いい導入だった


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