25/09/15(月)15:19:28 ID:2hxGZNBgNo.1353478804+
17:19頃消えます
そろそろ連休も終わるけどこの連休で何か成果はあったかい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/15(月)15:20:45 ID:wCgXql0INo.1353479142そうだねx1キャラ参照が全然わからんということがわかった |
| … | 225/09/15(月)15:21:04 ID:byppz2QMNo.1353479235+背景をいろいろ試してるけどTCGのアートみたいな背景は簡単だけど現代的なカチッとしたやつむずいな |
| … | 325/09/15(月)15:26:23 ID:8pp2yr0UNo.1353480590+色々試したけど |
| … | 425/09/15(月)15:28:39 ID:mKBXVsDwNo.1353481164+キャラと一緒に背景出した時溶けてるみたいにぐっちゃぐちゃにならない? |
| … | 525/09/15(月)15:28:44 ID:dyRcVJHwNo.1353481182+やっと好みの感じの絵柄になった |
| … | 625/09/15(月)15:29:01 ID:6jOMt4hANo.1353481250そうだねx3キャラ参照は今のところ6割7割の再現度だったキャラを9割前後に持っていく機能って感じだな |
| … | 725/09/15(月)15:31:45 ID:zgSiG3J.No.1353481923+リアリティのある正確な背景みたいなのは恐らく今後も無理だと思う |
| … | 825/09/15(月)15:33:14 ID:RgvN5yLwNo.1353482322+キャラ参照は画像変えたり配置変えたりで精度変わるからちゃんと吟味したほうがいいね |
| … | 925/09/15(月)15:33:52 ID:FZGub/i2No.1353482493+いい感じのポーション作れた |
| … | 1025/09/15(月)15:35:10 ID:wCgXql0INo.1353482840+>キャラ参照は画像変えたり配置変えたりで精度変わるからちゃんと吟味したほうがいいね |
| … | 1125/09/15(月)15:35:41 ID:N9rIGmlwNo.1353482969+好みの絵柄出来たけどそれはそれとして味変もしたいから色々絵柄を試して開発してた |
| … | 1225/09/15(月)15:37:08 ID:byppz2QMNo.1353483306そうだねx2fu5585187.jpg |
| … | 1325/09/15(月)15:37:18 ID:p59bVwHYNo.1353483345+ちょっと凄く好みのシチュを教えてもらって一生そればっか出してる |
| … | 1425/09/15(月)15:37:43 ID:FZGub/i2No.1353483457そうだねx7>fu5585187.jpg |
| … | 1525/09/15(月)15:39:31 ID:RgvN5yLwNo.1353483942+>>キャラ参照は画像変えたり配置変えたりで精度変わるからちゃんと吟味したほうがいいね |
| … | 1625/09/15(月)15:39:34 ID:HxFti0M6No.1353483951そうだねx1>fu5585187.jpg |
| … | 1725/09/15(月)15:39:43 ID:8pp2yr0UNo.1353483980そうだねx6🤖お前…見えてなかったのか? |
| … | 1825/09/15(月)15:40:26 ID:as8ENuWENo.1353484162+ゆっくりゆっくり近づいてくるやつ |
| … | 1925/09/15(月)15:41:02 ID:mKBXVsDwNo.1353484312+>ゆっくりゆっくり近づいてくるやつ |
| … | 2025/09/15(月)15:41:38 ID:Jq7tYWJcNo.1353484477+参考画像の余白が大きいとなんか微妙になるなとは漠然に感じてる |
| … | 2125/09/15(月)15:42:58 ID:xbMc5EEINo.1353484842+fu5585217.jpg |
| … | 2225/09/15(月)15:43:31 ID:OpEIG1xMNo.1353484982+ハイレグ星人みたいな両手両足コンドームみたいな服でエロダンス踊らせてシコってるけど中々安定しない |
| … | 2325/09/15(月)15:45:11 ID:mKBXVsDwNo.1353485407+そういや自分は試してないけどその要求信じて大丈夫?のポスターの子出せるのかな |
| … | 2425/09/15(月)15:45:26 ID:6jOMt4hANo.1353485470+キャラ参照は一旦置いて結局簡単に再現出来るプリキュアばかり脱がせてる |
| … | 2525/09/15(月)15:45:32 ID:ipCK1.1UNo.1353485493+これが |
| … | 2625/09/15(月)15:46:35 ID:DjYE0sBcNo.1353485776+アーティスト名なしで絵柄参照チェックがあまり似ていない |
| … | 2725/09/15(月)15:46:44 ID:zDAG6VQoNo.1353485838そうだねx3>これが |
| … | 2825/09/15(月)15:47:34 ID:xbMc5EEINo.1353486080+名指しで何かしら指定しない限り画風はシード値に応じて凄まじい勢いで変動するよ |
| … | 2925/09/15(月)15:48:25 ID:mVMYELAMNo.1353486306+画風指定とかしてないんだけどなんか似たような絵柄が出てくる |
| … | 3025/09/15(月)15:50:25 ID:zDAG6VQoNo.1353486895+画風は指定すると露骨に目が変になったりするからやめたほうがいい |
| … | 3125/09/15(月)15:50:57 ID:J9Mi9mkQNo.1353487045+これまでずっとフレッシュ以外のプリキュアに盛るのはタブーとしてきたけど |
| … | 3225/09/15(月)15:51:25 ID:AplZgfwYNo.1353487162+キャラ参照で微妙に似てない子をお出しされたけど逆にそのビジュアルがドハマったのでオリキャラということにした |
| … | 3325/09/15(月)15:51:25 ID:cMn.xw6wNo.1353487165+3Dのゲームのキャラ出すの難しくね? |
| … | 3425/09/15(月)15:52:07 ID:FZGub/i2No.1353487368+>3Dのゲームのキャラ出すの難しくね? |
| … | 3525/09/15(月)15:53:12 ID:cMn.xw6wNo.1353487630+>>3Dのゲームのキャラ出すの難しくね? |
| … | 3625/09/15(月)15:53:43 ID:my6qpc5MNo.1353487749+>画風指定とかしてないんだけどなんか似たような絵柄が出てくる |
| … | 3725/09/15(月)15:55:28 ID:irHb/8jgNo.1353488204+おそらく人間一人の性癖を破壊した |
| … | 3825/09/15(月)15:55:45 ID:7/WTwsTMNo.1353488269+>まんま3Dぽく出したい |
| … | 3925/09/15(月)15:56:43 ID:cMn.xw6wNo.1353488528+>>まんま3Dぽく出したい |
| … | 4025/09/15(月)15:57:18 ID:roLReP5gNo.1353488668+この類はよく不気味の谷に入るんだよね |
| … | 4125/09/15(月)15:57:56 ID:OpEIG1xMNo.1353488795+折角だから刺さった商業エロ漫画の単発ヒロインとか出してみてるけど漫画風はコマ増える度に破綻も増えるのが厳しいな |
| … | 4225/09/15(月)15:58:12 ID:Oldalw4YNo.1353488855そうだねx1キャラ参照で打ち切り漫画のキャラ出して遊ぶか |
| … | 4325/09/15(月)15:59:01 ID:827G3htMNo.1353489044+DOAって適当に3dとか入れたら簡単にそれっぽくならない?って思ったけど言われてみるとちょっと違うか…? |
| … | 4425/09/15(月)15:59:06 ID:wCgXql0INo.1353489065そうだねx1fu5585277.jpg |
| … | 4525/09/15(月)15:59:18 ID:OJgRY5jENo.1353489126そうだねx1>とりあえずrealisticはダメだった |
| … | 4625/09/15(月)16:00:45 ID:WMHi0YmoNo.1353489520+>そりゃプロンプトで補正しないならダメよ |
| … | 4725/09/15(月)16:01:22 ID:mVMYELAMNo.1353489658+v4とかになってからbabyがきっちり仕事するようになった気がづる |
| … | 4825/09/15(月)16:01:26 ID:zDAG6VQoNo.1353489675そうだねx1まあ現状の参照によるキャラ再現は自分が似てると思ったら似てるってレベルの話だな |
| … | 4925/09/15(月)16:01:36 ID:RgvN5yLwNo.1353489722+>fu5585277.jpg |
| … | 5025/09/15(月)16:03:06 ID:xbMc5EEINo.1353490082+3dは出ないこともないんだけどタグの強度がズレるのか急に鼻とか頬が気持ち悪くなるんだよね |
| … | 5125/09/15(月)16:03:54 ID:aYnadvAsNo.1353490285+dead or alive,official art,official style, |
| … | 5225/09/15(月)16:04:32 ID:SZ0rDNX2No.1353490444+公式推奨のキャラ参照画像は大サイズの画像なんだよね |
| … | 5325/09/15(月)16:06:59 ID:ZEPCydzQNo.1353491038+にぃさまがどんどんモナカを盛っていく… |
| … | 5425/09/15(月)16:08:52 ID:5zRnXLPwNo.1353491487+3dっぽくはできるけど求めてるものかと言われると何とも言えない |
| … | 5525/09/15(月)16:09:19 ID:82AIUagQNo.1353491605+fu5585335.jpg |
| … | 5625/09/15(月)16:10:28 ID:my6qpc5MNo.1353491878+3D系はセックス描写入れると秒でぶっ壊れるのいいよね |
| … | 5725/09/15(月)16:14:22 ID:WoWYg61MNo.1353492773+フィギュア風を検証してたけどこれが限界だった |
| … | 5825/09/15(月)16:16:20 ID:xo4TeVJINo.1353493271+ログ見てgoliraのやつやってみたけど出した履歴が閉じてまた開いても残ってるのビックリした |
| … | 5925/09/15(月)16:16:45 ID:3Zc7MBnsNo.1353493393+デカパイさとこの画像作れたりしてありがたい |
| … | 6025/09/15(月)16:16:57 ID:5hQuTrf6No.1353493435+>fu5585187.jpg |
| … | 6125/09/15(月)16:17:40 ID:Jq7tYWJcNo.1353493612+個人的にやっぱblender (medium)が一番合うfu5585378.jpg |
| … | 6225/09/15(月)16:18:59 ID:lhHexSaYNo.1353493944+プロンプトのこと聞くのにオススメのAIってあるかな? |
| … | 6325/09/15(月)16:19:04 ID:DjYE0sBcNo.1353493963+photoshopタグにも(medium)ってついてるけどこれってどういう意味なの? |
| … | 6425/09/15(月)16:19:23 ID:LXqHH3P2No.1353494046+我完全理解 |
| … | 6525/09/15(月)16:19:29 ID:xo4TeVJINo.1353494077+4cの時に「」が出してたかすみのDOA3Dモデル風はDOA2くらいの頃の感じで出してたの見た覚えがあるな |
| … | 6625/09/15(月)16:19:35 ID:YTuuolIYNo.1353494105そうだねx1オリキャラのCG集作りやすくなって快適 |
| … | 6725/09/15(月)16:20:16 ID:xo4TeVJINo.1353494269+>プロンプトのこと聞くのにオススメのAIってあるかな? |
| … | 6825/09/15(月)16:20:44 ID:byppz2QMNo.1353494388そうだねx2メディウムはたぶん画材みたいな意味じゃないかな |
| … | 6925/09/15(月)16:23:28 ID:A0MaKrR2No.1353495085+4.5ってズームインアウトがなかなか極端な感じするね…顔のアップ(目〜顎を画面いっぱいに収める感じ)出そうとしてるんだけどportraitやface focusだけだと肩から上全体になって引きすぎだしclose-upするとeyes入れても目が切れて口だけアップになりがちだ |
| … | 7025/09/15(月)16:25:49 ID:Y4b0MjekNo.1353495669+実写風にしたいならプロンプト冒頭にbackground dataset, photo (medium), blender (medium)ってとこだな |
| … | 7125/09/15(月)16:26:29 ID:xo4TeVJINo.1353495816+naiにwater colorとか油絵とかのページがあった気がするけどブックマークしてなかったわ |
| … | 7225/09/15(月)16:26:31 ID:3U8ENs.oNo.1353495828+目隠れキャラの目を可愛い寄りにするか目つき悪い凶相よりにするか悩む |
| … | 7325/09/15(月)16:27:30 ID:TLvgR8i.No.1353496062+V4時代に実写のコスプレ写真入れてしまったがゆえにロールバックした過去があるんだ |
| … | 7425/09/15(月)16:28:32 ID:5zRnXLPwNo.1353496317+顔のアップはcropped shoulderを使うとサクサクになるぞ |
| … | 7525/09/15(月)16:29:18 ID:cviKQMIINo.1353496494+>V4時代に実写のコスプレ写真入れてしまったがゆえにロールバックした過去があるんだ |
| … | 7625/09/15(月)16:29:44 ID:roLReP5gNo.1353496599+>4.5ってズームインアウトがなかなか極端な感じするね…顔のアップ(目〜顎を画面いっぱいに収める感じ)出そうとしてるんだけどportraitやface focusだけだと肩から上全体になって引きすぎだしclose-upするとeyes入れても目が切れて口だけアップになりがちだ |
| … | 7725/09/15(月)16:29:49 ID:Y4b0MjekNo.1353496621+v4は実在の女優名をタグにして強め強調で突っ込むとそれらしきキャラクター出てきたりする |
| … | 7825/09/15(月)16:30:39 ID:TmVibn0ENo.1353496840そうだねx1最近始めたけどアナルがモリモリ減る |
| … | 7925/09/15(月)16:31:10 ID:zi18onxYNo.1353496959+>25ドルの方のサブスクにした方がいいか…… |
| … | 8025/09/15(月)16:31:47 ID:82AIUagQNo.1353497097そうだねx1やってる人は基本25ドルの方だと思うよ |
| … | 8125/09/15(月)16:32:10 ID:A0MaKrR2No.1353497184そうだねx1>前同じような悩みになった事あるけどeyesのプロンプトはそもそも効いてないっぽいから-1::no eyes:にすると解決する |
| … | 8225/09/15(月)16:32:11 ID:o9SZWF3wNo.1353497188+キャラ参照は参照画像の選定や配置とプロンプトによる補助がかなり重要なことがわかった |
| … | 8325/09/15(月)16:33:13 ID:cviKQMIINo.1353497432+>最近始めたけどアナルがモリモリ減る |
| … | 8425/09/15(月)16:34:42 ID:yZg5GcQENo.1353497824+整理のために改行ってしても大丈夫なの? |
| … | 8525/09/15(月)16:34:53 ID:5hQuTrf6No.1353497867+初めてサブスクにした時リアルに影響するレベルで時間とその他諸々が持って行かれたからアナルを細々と使ってるけど偶に一月猿になる |
| … | 8625/09/15(月)16:38:03 ID:KV/zLwZENo.1353498649+>整理のために改行ってしても大丈夫なの? |
| … | 8725/09/15(月)16:38:37 ID:XvTbLKOcNo.1353498785+>整理のために改行ってしても大丈夫なの? |
| … | 8825/09/15(月)16:38:50 ID:L1fjDF/cNo.1353498846+この連休の成果 asymmetrical dual wielding, っていうタグで左右別のものを持たせることができることを今更知った |
| … | 8925/09/15(月)16:39:30 ID:cviKQMIINo.1353499022そうだねx2>整理のために改行ってしても大丈夫なの? |
| … | 9025/09/15(月)16:42:14 ID:qS8d4z32No.1353499662+改行の扱いは半角スペースかな |
| … | 9125/09/15(月)16:42:27 ID:snG.slzINo.1353499710そうだねx4エロ抜きにしてもネトゲの自キャラ出せるようになったのが滅茶苦茶すごい |
| … | 9225/09/15(月)16:46:34 ID:Aeyn61dMNo.1353500716+V3が出た頃ぐらいから📦にちょいちょい上げ続けてたら貢献者になった… |
| … | 9325/09/15(月)16:48:02 ID:xo4TeVJINo.1353501045そうだねx1キャラ参照でタグ区別されてない成長後の姿だとか過去の姿だとかを出せるのは嬉しいけど毎回5消費がなかなか… |
| … | 9425/09/15(月)16:48:19 ID:pJxHWu.INo.1353501113+fu5585486.jpg |
| … | 9525/09/15(月)16:48:36 ID:45t6aZ.YNo.1353501195+>V3が出た頃ぐらいから📦にちょいちょい上げ続けてたら貢献者になった… |
| … | 9625/09/15(月)16:48:40 ID:0fSa0S.YNo.1353501219+キャラ参照似る時と似ない時がある! |
| … | 9725/09/15(月)16:48:49 ID:zi18onxYNo.1353501251+>V3が出た頃ぐらいから📦にちょいちょい上げ続けてたら貢献者になった… |
| … | 9825/09/15(月)16:48:49 ID:CgFZKafENo.1353501253+>生成時に改行はカンマに置き換わるので問題無いよ |
| … | 9925/09/15(月)16:48:59 ID:cviKQMIINo.1353501299+>V3が出た頃ぐらいから📦にちょいちょい上げ続けてたら貢献者になった… |
| … | 10025/09/15(月)16:50:45 ID:K7vKnB/oNo.1353501709+大量射精が安定しません...! |
| … | 10125/09/15(月)16:50:52 ID:o9SZWF3wNo.1353501738+>V3が出た頃ぐらいから📦にちょいちょい上げ続けてたら貢献者になった… |
| … | 10225/09/15(月)16:51:28 ID:KV/zLwZENo.1353501906+>大量射精が安定しません...! |
| … | 10325/09/15(月)16:51:34 ID:Aeyn61dMNo.1353501934+>貢献者になるとどうなるんだ? |
| … | 10425/09/15(月)16:51:46 ID:xo4TeVJINo.1353501984+>でもそれなら抽選機能の中に改行入れるとおかしくなるのはなんでなんだろうか |
| … | 10525/09/15(月)16:52:26 ID:zDAG6VQoNo.1353502127そうだねx2もしかしてこれ出るんだ…ってやつが出るのはお前の仕業だったのか「」… |
| … | 10625/09/15(月)16:53:38 ID:pJxHWu.INo.1353502450+excessive cumか...? |
| … | 10725/09/15(月)16:53:43 ID:kOs0VemkNo.1353502471+未だにbent overとleaning forwardの違いが分からない |
| … | 10825/09/15(月)16:54:32 ID:cviKQMIINo.1353502694+>>生成時に改行はカンマに置き換わるので問題無いよ |
| … | 10925/09/15(月)16:56:12 ID:zDAG6VQoNo.1353503113+>未だにbent overとleaning forwardの違いが分からない |
| … | 11025/09/15(月)16:56:33 ID:zi18onxYNo.1353503198+>なったよVtuberとかだけど |
| … | 11125/09/15(月)16:56:42 ID:Aeyn61dMNo.1353503235+>何枚ぐらい上げた? |
| … | 11225/09/15(月)16:58:12 ID:82AIUagQNo.1353503604+>未だにbent overとleaning forwardの違いが分からない |
| … | 11325/09/15(月)16:58:55 ID:zgSiG3J.No.1353503790+うろ覚えだけどbent overはどっちかっていうとケツを突き出してるみたいなニュアンスじゃなかったっけ |
| … | 11425/09/15(月)17:00:58 ID:nYSrhlP6No.1353504288+ダメだ参照機能のせいでこのままじゃ追いアナルが止まらなくなる |
| … | 11525/09/15(月)17:01:03 ID:xHMBC.F.No.1353504308+連休中はひたすらお漏らし中のいい感じの表情を模索し続けてたよ |
| … | 11625/09/15(月)17:01:19 ID:kOs0VemkNo.1353504385+>体育でやる前屈と普通の前屈み |
| … | 11725/09/15(月)17:01:29 ID:6L0o.DSQNo.1353504416+昨日とうとう追いanalsしたぜ俺は |
| … | 11825/09/15(月)17:02:55 ID:XbdCii0QNo.1353504776+4.5でcosplay photoタグ効かなくなったなと思ってたけどそんな理由があったのか |
| … | 11925/09/15(月)17:03:59 ID:SeoXQjC.No.1353505029+しかし5アナルで好きなキャラ出せるってわりと意味わからん文だ |
| … | 12025/09/15(月)17:06:11 ID:xHMBC.F.No.1353505564+>しかし5アナルで好きなキャラ出せるってわりと意味わからん文だ |
| … | 12125/09/15(月)17:06:54 ID:AhUGvy62No.1353505762+糞蟲小僧報告用 |
| … | 12225/09/15(月)17:07:14 ID:fE2WBqFsNo.1353505843+>ここだとアナルアナル言われてるから忘れがちだが実はアンラスだからあれ… |
| … | 12325/09/15(月)17:07:45 ID:zgSiG3J.No.1353505968そうだねx3Anlasが見慣れなさすぎる文字列のせいで… |
| … | 12425/09/15(月)17:08:46 ID:my6qpc5MNo.1353506225+何考えてこんなanalと間違えやすいワードにしたんだろうな |
| … | 12525/09/15(月)17:09:09 ID:fE2WBqFsNo.1353506314+社名がAnlatanだから… |
| … | 12625/09/15(月)17:09:30 ID:82AIUagQNo.1353506387+>ここだとアナルアナル言われてるから忘れがちだが実はアンラスだからあれ… |
| … | 12725/09/15(月)17:09:32 ID:o9SZWF3wNo.1353506394+>700枚ぐらいで削除率が1%とかだから枚数より削除率低いおかげかも |
| … | 12825/09/15(月)17:09:47 ID:Aeyn61dMNo.1353506445+>社名がAnlatanだから… |
| … | 12925/09/15(月)17:10:16 ID:xo4TeVJINo.1353506533+>社名がAnlatanだから… |
| … | 13025/09/15(月)17:11:47 ID:cviKQMIINo.1353506902+「」がアナルに馴染みがあり過ぎるのが悪い |
| … | 13125/09/15(月)17:14:05 ID:nYSrhlP6No.1353507435+参照機能だと!?じゃあこのポーションは使えない!! |
| … | 13225/09/15(月)17:15:50 ID:cviKQMIINo.1353507893+>参照機能だと!?じゃあこのポーションは使えない!! |
| … | 13325/09/15(月)17:17:03 ID:Aeyn61dMNo.1353508198+>400枚ぐらいしか上げてない俺はまだまだか… |
| … | 13425/09/15(月)17:17:42 ID:MjfTpAw.No.1353508368+あれ参照機能の絵柄参照のチェックボックスって始めっからあったっけ? |
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