二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757894962960.jpg-(277133 B)
277133 B25/09/15(月)09:09:22No.1353393156+ 11:46頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/15(月)09:11:31No.1353393498そうだねx1
1は荒削りだがまだ光るモノがあった
2は…
225/09/15(月)09:15:05No.1353394092そうだねx1
2出てたの!
325/09/15(月)09:15:30No.1353394158+
改めて見ると顔デカいなパケ画のししょー
425/09/15(月)09:16:08No.1353394251そうだねx7
>1は荒削りだがまだ光るモノがあった
>2は…
別に1より2が特別出来悪いとかはないよ
新1→新2で滅茶苦茶な改善を見せてきたから期待してたファンに1とほぼ同じレベルのものお出ししてきただけで…
525/09/15(月)09:23:04No.1353395424そうだねx9
コラボの相性の悪さが指摘されるけど正直そこ語れる段階まで来てないと思う
単純にまずクオリティが低い
625/09/15(月)09:24:44No.1353395699+
>単純にまずクオリティが低い
ここまで頭悪いAIは10年前の時点では絶滅危惧種だからな…
725/09/15(月)09:24:59No.1353395736そうだねx7
どっちかっていうとどちらにもないシステムが後付けされててそれがクソだからな…
825/09/15(月)09:26:14No.1353395945そうだねx7
TP枯渇を防ぐために琥珀色の床舐めながら歩くの意味わかんねえよ
925/09/15(月)09:28:03No.1353396259そうだねx3
なんで2出たんだろう
1025/09/15(月)09:30:42No.1353396720そうだねx4
>なんで2出たんだろう
1の不評要素大体残して2出したのは何の勝算があったのか真面目に分からん…
1125/09/15(月)09:32:02No.1353396952+
シリーズ10作目だからX!ってPV流れてるときにセカダン1と2も含まれててなんかふふっとなった
1225/09/15(月)09:32:41No.1353397066+
開発ノウハウがなかったのかな
1325/09/15(月)09:34:42No.1353397388そうだねx2
2は多少改善されてる部分もあるんだけどそれ以上にNPCのイラストが8〜9割流用の手抜き感が気になって総合的に1以下に感じちゃう
1425/09/15(月)09:35:10No.1353397464そうだねx3
>開発ノウハウがなかったのかな
開発はアトラスじゃなくてスパイク・チュンソフトだぜ?
複数人連れ歩くタイプの不思議なダンジョンだって初めてじゃない
1525/09/15(月)09:38:08No.1353398020+
記憶があやふやだが階移動するたび部屋の狭さゆえの天然モンハウみたいのに放り込まれた覚えがある
BGMとかは良くてシナリオテキストとゲーム部分がとにかく単調でつまらなかった
1625/09/15(月)09:39:03No.1353398190そうだねx1
装備を拾う楽しみを削った不思議のダンジョン
1725/09/15(月)09:40:12No.1353398402そうだねx4
テキストのひどさのほうが印象に残ったな
全体的に滑ってるっていうか…
1825/09/15(月)09:41:33No.1353398647そうだねx2
>複数人連れ歩くタイプの不思議なダンジョンだって初めてじゃない
そもそも本家でも複数人連れ歩くタイプのダンジョンが楽しかった記憶がなかった…
1925/09/15(月)09:44:40No.1353399217そうだねx1
勝手に動いてくれてそこそこ強くて適当なところで死ぬ
くらいが一番良いんだよね不思議のダンジョン仲間
2025/09/15(月)09:45:56No.1353399442+
>テキストのひどさのほうが印象に残ったな
>全体的に滑ってるっていうか…
シレン5も結構滑ってるテキスト多かったからチュンソフト側のノリだったんだろうか…
2125/09/15(月)09:46:29No.1353399539+
仲間を引き連れずソロでやるとそこそこ面白いらしいがそこまでしてプレイしたいとも思えなかった
2225/09/15(月)09:48:11No.1353399865+
ファイアアームズとかのアームズ系スキルのSTRバフが重ねがけ可能な永続なのテストプレイしたの?ってなる
2325/09/15(月)09:51:17No.1353400435+
でもこの失敗がシレン6に繋がってるんでしょ?
失敗って言うほどやる気も感じなかったけど
2425/09/15(月)09:56:40No.1353401417そうだねx2
他のゲームの要素足したらバカバランスになるのはまあわかるし良いんだけど改善しないまま2出すのが意味わからねえ
2525/09/15(月)09:57:40No.1353401591+
飛蝗の足を定期的に集めないといけなかった気がする
2625/09/15(月)09:57:44No.1353401601+
>でもこの失敗がシレン6に繋がってるんでしょ?
>失敗って言うほどやる気も感じなかったけど
6の内容はストレートに4と5のフィードバックがあってこそだろうから
これはあんまり関係ないと思う
2725/09/15(月)09:58:16No.1353401708そうだねx4
ゲーム開発者に完璧を求めてるわけじゃないけど自分が作ろうとしてるゲームが面白くなるかどうか想像してほしかった
まったく新しいシステムのゲームでもないんだし
2825/09/15(月)10:03:30No.1353402689そうだねx2
アリの巣構造ダンジョンとDOEはどっちの要素混ぜても普通浮かんでこねえぞ!
2925/09/15(月)10:04:41No.1353402922+
>テキストのひどさのほうが印象に残ったな
>全体的に滑ってるっていうか…
滑ってるというか文章ヘタクソだったよね…
3025/09/15(月)10:09:26No.1353403842+
>滑ってるというか文章ヘタクソだったよね…
酒場で集まって話してる3人?の女どもが誰が何言ってるかさっぱりわからんかった
3125/09/15(月)10:10:34No.1353404070+
世界樹シリーズの美術担当の横路さんがDやって開発の大半はスパチュンみたいな形式だっけ
音楽とか美術方面の手触りはいいんだよね
あんまりプレイしないだろうファミ通レビューでもゴールド殿堂入りとかだったし
3225/09/15(月)10:14:58No.1353404920そうだねx2
序盤は不満点があんまり出てこない作りっつーか
おかしさが浮き彫りになってくるの後半ぐらいからだからな…
3325/09/15(月)10:16:21No.1353405178そうだねx7
だがこのフーライとケンカクのキャラデザを生み出した功績を余は忘れておらん…
3425/09/15(月)10:17:05No.1353405311そうだねx2
絵描いてんの歴代シレンほぼ全部描いてる人なんだよね
凄くない?
3525/09/15(月)10:18:21No.1353405528+
シレンのテキストが居酒屋で親父が考えたようなノリなのは昔からなので
ポケダンだとまだ合ってたけど硬派な世界樹だとね
3625/09/15(月)10:19:42No.1353405805+
開発はスパチュンだが2出そうとしたのも製作主導もアトラスだぞ?
3725/09/15(月)10:23:31 ID:GpyxEVpoNo.1353406517+
スレッドを立てた人によって削除されました
糞蟲小僧報告用
https://x.com/hijikiniten_
fu5574602.jpg
3825/09/15(月)10:37:05No.1353409141そうだねx3
世界樹だからまともな武器は落ちてない!
不思議だから死んだら色々失います!!
3925/09/15(月)10:42:22No.1353410250+
セカダンのフィードバックしたのがスマホゲーの世紀末デイズだったんだと思う…
4025/09/15(月)10:46:04No.1353410959+
結局基本を忠実にシレンやるのが一番だったな…
4125/09/15(月)10:48:33No.1353411426+
>セカダンのフィードバックしたのがスマホゲーの世紀末デイズだったんだと思う…
オートが快適で途中装備変更不可なシレンなんてもはやプレイヤースキル関係なくて斬新だったよ
面白いかどうかは…
4225/09/15(月)10:51:24No.1353411984そうだねx1
アイテム拾う意味が本当に無い不思議のダンジョンの何が楽しいのか
4325/09/15(月)10:54:31No.1353412632+
それなりに楽しく遊ばせてもらった記憶はあるけどレベル初期化ダンジョンが一番楽しかったな…
4425/09/15(月)10:55:27No.1353412816+
両方レトロっぽくてシビア寄りなゲームっていう共通点はあるけど
何て言うかパーティー組むようなシステムと合うのかとか
砦のためにやたらとメンバー増やすシステムとか色んな部分で食い合わせが悪い…
4525/09/15(月)10:56:53No.1353413110+
クリアまで遊んでやめるくらいのプレイ体験でいい
深く潜ると良くない
4625/09/15(月)10:59:19No.1353413583+
酒場の会話で毒にも薬にもならない話をダラダラと読まされて苦痛だった…
4725/09/15(月)11:00:23No.1353413802そうだねx1
>酒場の会話で毒にも薬にもならない話をダラダラと読まされて苦痛だった…
不評だったので2で消しますね
望んでる改良ってそういうことじゃねえよ
4825/09/15(月)11:06:33No.1353415096+
全員列になって動くんじゃなくていっそ前衛組後衛組でまとまって2マスぐらいなら良かったんじゃね
4925/09/15(月)11:09:17No.1353415684そうだねx1
2はシステム的に進化も劣化も無かったと思ってる
話と演出は下回ってきたが
コレはPQにも感じた
せかダンと違ってPQ1は名作だけど
5025/09/15(月)11:09:53No.1353415804+
2まで出てたから面白いんだろうなと思ってたけどそうでも無い部分多かったのか…
5125/09/15(月)11:10:55No.1353416032+
発想は楽しそうなんだよな
5225/09/15(月)11:13:00No.1353416475そうだねx1
>2まで出てたから面白いんだろうなと思ってたけどそうでも無い部分多かったのか…
使い回しコピー品以上の評価にはならんと思う2
5325/09/15(月)11:14:25No.1353416756+
部屋の掃除してたら購入特典のマル勝風の雑誌が出てきた
アレだけは褒められるな…
5425/09/15(月)11:16:42No.1353417191そうだねx1
2はおまけサントラがマジでいい出来なんで1000円のシリーズアレンジサントラのおまけとしては破格だったよ!!
5525/09/15(月)11:18:38No.1353417550そうだねx1
SQ題材のシミュゲーだと思えば遊べるけど買った層はローグライクしたいから買ったから違うという感じだった
あと上でも言ってるがAIのアホっぷりに心底うんざりする
視認できる罠を避けないで踏んで窮地に陥る挙動見た時は頭を抱えた
5625/09/15(月)11:20:31No.1353417921+
かったるいけど防衛戦の総力戦ぶりはわりと嫌いではないので
何らかの形で本編に取り入れてほしい
5725/09/15(月)11:21:42No.1353418180そうだねx1
>2はシステム的に進化も劣化も無かったと思ってる
>話と演出は下回ってきたが
>コレはPQにも感じた
>せかダンと違ってPQ1は名作だけど
PQ1はむしろ3と4のコラボゲーであの話と演出投げつけてこれたのがおかしい
5825/09/15(月)11:21:58No.1353418259+
1の食堂の褐色子持ち人妻女将は良かったよ
5925/09/15(月)11:23:25No.1353418558+
状態異常入れないとダメージ通らないボスはどっちから来た要素なの…?
6025/09/15(月)11:23:40No.1353418614+
シレンみたいな確実に面白いコンテンツと
世界樹みたいな確実に面白いコンテンツ
組み合わせたら確実に面白いコンテンツが生まれるのはもはや自明の理
6125/09/15(月)11:25:58No.1353419081そうだねx2
>シレンみたいな確実に面白いコンテンツと
>世界樹みたいな確実に面白いコンテンツ
>組み合わせたら確実に面白いコンテンツが生まれるのはもはや自明の理
要素の抽出のし方や調理が恐ろしく下手だったのとは別に
(これ言うほど相性良くないな…)ってなったのが酷い
6225/09/15(月)11:25:59No.1353419085+
SQ要素とローグライク要素がことごとく喧嘩してた
6325/09/15(月)11:26:28No.1353419194そうだねx2
似たような感じのポケダンはそれなりなんだし単純に出来がクソ
6425/09/15(月)11:26:50No.1353419275+
FOEならぬDOEの仕様がクソの塊
6525/09/15(月)11:28:42No.1353419667+
>(これ言うほど相性良くないな…)ってなったのが酷い
これ1作ってる時に気付くだろ…みたいなのが2まで突き進んだの好き
6625/09/15(月)11:30:16No.1353419963+
>シレンみたいな確実に面白いコンテンツと
>世界樹みたいな確実に面白いコンテンツ
>組み合わせたら確実に面白いコンテンツが生まれるのはもはや自明の理
シレンにも世界樹にも無い要素ぶっこんできてそれが異様につまんないのはもう逆に才能だろ
6725/09/15(月)11:33:03No.1353420561+
落ちてる物が素材かゴミしか無くてワクワク感が皆無
6825/09/15(月)11:34:40No.1353420899+
>>(これ言うほど相性良くないな…)ってなったのが酷い
>これ1作ってる時に気付くだろ…みたいなのが2まで突き進んだの好き
普通なら1出した後の反響であれこれ改善してくると思うじゃん!
…思うじゃん
6925/09/15(月)11:36:01No.1353421179+
まあ混ぜた上でそのどちらにもない新しいクソ要素が生まれてくるのがさすがっていうか
7025/09/15(月)11:39:12No.1353421822+
敵のAIもアホなのとローグゲー特有の障害のほとんどが各職搭載のスキルで看破できるのも相まってとにかくゲームを遊んでる時の感情が平坦なんだよな
7125/09/15(月)11:42:37No.1353422518+
酒場の会話が本編と違って全く中身がない上に長かったのだけ記憶にある


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