25/09/14(日)13:52:22No.1353104880そうだねx2
15:48頃消えます
スーパーファミコン後期ってドット絵の表現ものすごいことなってたよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/14(日)13:53:09No.1353105069そうだねx55もうちょっといい画像選べただろ |
| … | 225/09/14(日)13:54:46No.1353105478そうだねx110多分このスレを開いた「」みんなバルガスの話をしに来たと思う |
| … | 325/09/14(日)13:56:27No.1353105907そうだねx32わ! |
| … | 425/09/14(日)13:56:48No.1353106001そうだねx5SFC後期っていうかスクウェアって言うか |
| … | 525/09/14(日)13:59:01No.1353106569+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 625/09/14(日)13:59:03No.1353106573そうだねx14たわごと…あれ? |
| … | 725/09/14(日)13:59:18No.1353106643そうだねx1FF5でモンスター描いた野村くんという若手のグラフィッカーがいて |
| … | 825/09/14(日)13:59:37No.1353106731+左 右 左 Aだ! |
| … | 925/09/14(日)13:59:38No.1353106732+何だっけこいつ石化してくるやつだっけ |
| … | 1025/09/14(日)14:00:01No.1353106842そうだねx5オラ オラ! |
| … | 1125/09/14(日)14:00:11No.1353106881+>スーパーファミコン後期ってドット絵の表現ものすごいことなってたよね |
| … | 1225/09/14(日)14:00:38No.1353107001そうだねx20>>スーパーファミコン後期ってドット絵の表現ものすごいことなってたよね |
| … | 1325/09/14(日)14:00:53No.1353107073+6のバランス調整後半ばかり言われるけど |
| … | 1425/09/14(日)14:01:12No.1353107159そうだねx3FF6よりもバハラグとかルドラの方が合ってるんじゃねえかな…?いやFF6も大概だけど |
| … | 1525/09/14(日)14:01:17No.1353107189+バハラグの戦闘時の味方がギュイギュイ動く印象が強い |
| … | 1625/09/14(日)14:01:22No.1353107211そうだねx2必殺技、キー入力ミス! |
| … | 1725/09/14(日)14:01:33No.1353107252そうだねx2序盤に気合入れすぎて終盤ちょっと手抜きとか急ぎ足になる作品が多かった印象 |
| … | 1825/09/14(日)14:02:07No.1353107400+れっぷうさつ |
| … | 1925/09/14(日)14:02:14No.1353107423そうだねx2でも正直フィールドは微妙だと思う |
| … | 2025/09/14(日)14:02:15No.1353107428+バハラグとかすごかった |
| … | 2125/09/14(日)14:02:15No.1353107429そうだねx4>序盤に気合入れすぎて終盤ちょっと手抜きとか急ぎ足になる作品が多かった印象 |
| … | 2225/09/14(日)14:02:55No.1353107604そうだねx2ドット絵が凄かったからプレステのサガフロとかめっちゃがっかりしてた |
| … | 2325/09/14(日)14:02:58No.1353107619+バニデスがあるし |
| … | 2425/09/14(日)14:03:09No.1353107668+その中でもぶっ飛んでるのがスクウェアだった |
| … | 2525/09/14(日)14:03:18No.1353107703+FF6はバランスもシナリオも粗が目立つけど |
| … | 2625/09/14(日)14:03:25No.1353107734そうだねx2>序盤に気合入れすぎて終盤ちょっと手抜きとか急ぎ足になる作品が多かった印象 |
| … | 2725/09/14(日)14:03:59No.1353107864+末期となるとロマサガ3とかクロノ・トリガーくらい? |
| … | 2825/09/14(日)14:04:11No.1353107922+キャラドット絵はルドラの秘宝がぬるぬるしててすごかった |
| … | 2925/09/14(日)14:04:15No.1353107941+俺たちはまだドットでいけるわ!と対抗意識で作られたのが聖剣伝説LOM |
| … | 3025/09/14(日)14:04:34No.1353108024+師が言っていた…… |
| … | 3125/09/14(日)14:04:46No.1353108067そうだねx16のドットは陰影くどすぎてな |
| … | 3225/09/14(日)14:05:18No.1353108174+5と6はえっちなモンスターが多かった |
| … | 3325/09/14(日)14:05:42No.1353108294そうだねx2>6のドットは陰影くどすぎてな |
| … | 3425/09/14(日)14:06:00No.1353108379+だからここらへんのRPGに心囚われてるやつ多いんですな |
| … | 3525/09/14(日)14:06:39No.1353108532+>ドット絵が凄かったからプレステのサガフロとかめっちゃがっかりしてた |
| … | 3625/09/14(日)14:06:56No.1353108605+カプコンとかもスッキリした絵柄方向でよかったよ |
| … | 3725/09/14(日)14:07:02No.1353108623そうだねx2>FF6はバランスもシナリオも粗が目立つけど |
| … | 3825/09/14(日)14:07:07No.1353108636+聞きたくない |
| … | 3925/09/14(日)14:07:37No.1353108754+わ♡ |
| … | 4025/09/14(日)14:08:22No.1353108950+性剣3とか |
| … | 4125/09/14(日)14:08:37No.1353109025+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4225/09/14(日)14:08:48No.1353109073+プレステ初期のポリゴンはff8でようやく良い具合になったってぐらいには酷い出来のもの多いからな… |
| … | 4325/09/14(日)14:08:58No.1353109119+PSは後期のブレスオブファイア4がマジでドット絵最高峰だと思ってる |
| … | 4425/09/14(日)14:09:15No.1353109192そうだねx1聖剣2.3とかアーク1.2とか |
| … | 4525/09/14(日)14:09:36No.1353109276+>聖剣2.3とかアーク2.3とか |
| … | 4625/09/14(日)14:09:36No.1353109278+ポリゴンはポリゴンで見れる出来になるまでの速度物凄いよな… |
| … | 4725/09/14(日)14:09:58No.1353109357+本当に何でその話題でセルピアスなんだよ |
| … | 4825/09/14(日)14:10:06No.1353109401+昔はテレビゲームを取り扱うテレビ番組もあったしな |
| … | 4925/09/14(日)14:10:30No.1353109500+PSで言うと幻水Uだなぁ |
| … | 5025/09/14(日)14:11:14No.1353109668+バハラグはガチで何も知らずに買ったら面白かったシナリオは糞だけど |
| … | 5125/09/14(日)14:11:28No.1353109729+カプコンのはドットが良く動いてたよな |
| … | 5225/09/14(日)14:12:11No.1353109912+糞女ばかり話題になるバハムートラグーンは6レベルのドット絵で更に動き出したから真剣に狂ってる…と思ったもっと評価されていいドット絵だと思う |
| … | 5325/09/14(日)14:12:11No.1353109914そうだねx1ルドラとかはドットの集大成感ある |
| … | 5425/09/14(日)14:12:49No.1353110110+バハラグは昨日のスレでたっぷり語ったから満足だけどグラに対して他の味付けがへんてこ過ぎる |
| … | 5525/09/14(日)14:13:13No.1353110220+FF7は実際背景ほとんどPSのポリゴンじゃないけどドットで描いてるわけでもない |
| … | 5625/09/14(日)14:13:22No.1353110252+ヴァルプロはドット絵でいい? |
| … | 5725/09/14(日)14:13:50No.1353110346+昔おもちゃ屋さんのブラウン管で延々デモ画面流れてたけどやっぱスクウェアのゲームは圧巻だった |
| … | 5825/09/14(日)14:13:57No.1353110374+>バハラグはガチで何も知らずに買ったら面白かったシナリオは糞だけど |
| … | 5925/09/14(日)14:13:57No.1353110379+そばかすなんて気にしない |
| … | 6025/09/14(日)14:14:03No.1353110410+ごわごわ感すごくてフィールドとかの静的グラフィックは正直そこまでか?とは思う |
| … | 6125/09/14(日)14:14:08No.1353110430そうだねx1バハムートラグーンはすごいんだけどよくわからない |
| … | 6225/09/14(日)14:14:16No.1353110453+>>聖剣2.3とかアーク2.3とか |
| … | 6325/09/14(日)14:14:17No.1353110455+>本当に何でその話題でセルピアスなんだよ |
| … | 6425/09/14(日)14:14:27No.1353110503+おもちゃ屋のデモといえばクロノトリガーだなあ |
| … | 6525/09/14(日)14:14:40No.1353110558+風景とかのドット絵だとシレンがすごかった覚えがある |
| … | 6625/09/14(日)14:15:23No.1353110751+アンテサンサン |
| … | 6725/09/14(日)14:15:29No.1353110774+スクウェアはドットもすごかったけどポリゴンの時代になっても第一線なのがすごい |
| … | 6825/09/14(日)14:15:31No.1353110782+バハラグのドラゴンのドットはモンスターグラフィックデザイナーの長澤真でいいのかな? |
| … | 6925/09/14(日)14:15:32No.1353110785+>バハムートラグーンはすごいんだけどよくわからない |
| … | 7025/09/14(日)14:15:52No.1353110878+魔装機神もドット絵がすごかった |
| … | 7125/09/14(日)14:16:15No.1353110973+天地創造の裏の世界のフィールドの世界表現がすごいと思ったけどあれドット絵が凄いとは違うな |
| … | 7225/09/14(日)14:16:20No.1353111001+FF7のポリゴンは味方キャラはよくできてるけど敵はまああんまり良くはない |
| … | 7325/09/14(日)14:17:06No.1353111210+リトワールビッヘ |
| … | 7425/09/14(日)14:17:57No.1353111434+コナミもSFCドラキュラ〜月下の夜想曲のドット凄かった |
| … | 7525/09/14(日)14:18:04No.1353111473+ポリゴンの初期の表現力はドット末期よりは劣ってると思ってるでもあの転換期があったから今があるんで必要なことだったんだよな |
| … | 7625/09/14(日)14:18:06No.1353111477+>FF7のポリゴンは味方キャラはよくできてるけど敵はまああんまり良くはない |
| … | 7725/09/14(日)14:18:15No.1353111520+チャンミクのDIVA1とかローポリって言われるけど |
| … | 7825/09/14(日)14:19:00No.1353111705+天外ZEROは綺麗すぎて驚いた |
| … | 7925/09/14(日)14:19:23No.1353111827そうだねx1>ポリゴンの初期の表現力はドット末期よりは劣ってると思ってるでもあの転換期があったから今があるんで必要なことだったんだよな |
| … | 8025/09/14(日)14:19:58No.1353112010+FF7のグラフィックはすごい!リアル!という評価だったけど |
| … | 8125/09/14(日)14:19:59No.1353112012+PSのロックマン8のドットがSFCのロックマン&フォルテに流用されてたな |
| … | 8225/09/14(日)14:20:02No.1353112026+FF6は1994年の前半にこれだけのグラのゲームが出たと言うのが凄い大きい |
| … | 8325/09/14(日)14:20:07No.1353112046+FF6はSFC中期じゃねえかな |
| … | 8425/09/14(日)14:20:36No.1353112175+伝説のオウガバトルもドットがえらくきれいだったし立ち絵も素晴らしかった |
| … | 8525/09/14(日)14:20:43No.1353112210+>コナミもSFCドラキュラ〜月下の夜想曲のドット凄かった |
| … | 8625/09/14(日)14:21:27No.1353112394+SFC自体のソフトはもっと後まで出てるけど |
| … | 8725/09/14(日)14:21:34No.1353112422+>FF6はSFC中期じゃねえかな |
| … | 8825/09/14(日)14:21:35No.1353112427+PSで2Dグラフィックがすごいゲームは少し後 |
| … | 8925/09/14(日)14:22:05No.1353112577+>伝説のオウガバトルもドットがえらくきれいだったし立ち絵も素晴らしかった |
| … | 9025/09/14(日)14:22:08No.1353112589+>セーファ・セフィロス戦の後のクラウドとタイマンしてるシーンだけお互いのポリゴンやたら良くなってるの吹く |
| … | 9125/09/14(日)14:22:18No.1353112636+94年がPS発売年だけどまだスーファミから世代交代してなかった |
| … | 9225/09/14(日)14:22:30No.1353112697そうだねx5>もうちょっといい画像選べただろ |
| … | 9325/09/14(日)14:22:33No.1353112711+マリオワールドみたいな操作性もグラも完璧な化物ソフトが最初期から出てるからな・・・ |
| … | 9425/09/14(日)14:23:06No.1353112853そうだねx1>PSで2Dグラフィックがすごいゲームは少し後 |
| … | 9525/09/14(日)14:23:13No.1353112879+ロックマンX3→X4の進化すごいよね |
| … | 9625/09/14(日)14:23:15No.1353112888+やっぱ95あたりから世代交代じゃないかなぁ |
| … | 9725/09/14(日)14:23:22No.1353112918+>fu5579619.jpg |
| … | 9825/09/14(日)14:23:25No.1353112934そうだねx1>>コナミもSFCドラキュラ~月下の夜想曲のドット凄かった |
| … | 9925/09/14(日)14:23:38No.1353113006+>マリオワールドみたいな操作性もグラも完璧な化物ソフトが最初期から出てるからな・・・ |
| … | 10025/09/14(日)14:23:50No.1353113064+X4はHPゲージがメモリじゃなくなってるのがちょっと生理的に受け付けなかった |
| … | 10125/09/14(日)14:24:06No.1353113140+月下はメモリ節約かなんかでキャラの色数めっちゃ減らしてるらしい |
| … | 10225/09/14(日)14:24:16No.1353113180+アケゲーのドット絵表現も90年代半ばじゃまだ極まりきってないのよな |
| … | 10325/09/14(日)14:24:30No.1353113247+1995年 4000円安くなるクーポン券開始 |
| … | 10425/09/14(日)14:24:37No.1353113296+>ポリゴンの初期の表現力はドット末期よりは劣ってると思ってるでもあの転換期があったから今があるんで必要なことだったんだよな |
| … | 10525/09/14(日)14:25:22No.1353113498+初代デジモンワールドとかあのポリゴンじゃないと絶対出せない雰囲気がある |
| … | 10625/09/14(日)14:25:22No.1353113503そうだねx1>月下はメモリ節約かなんかでキャラの色数めっちゃ減らしてるらしい |
| … | 10725/09/14(日)14:25:23No.1353113509+FFは7でポパイだったがマリオは64でもイッツミーだったからな… |
| … | 10825/09/14(日)14:25:39No.1353113569+マリオはSFCって拡大縮小が得意なんですよ!といいつつその機能最大限に生かした作品いっぱい出たけど |
| … | 10925/09/14(日)14:26:07No.1353113696+値下げクーポンとかやり始めた95年から終息に向かっていった感 |
| … | 11025/09/14(日)14:27:15No.1353114002+みんな持ってたSFCの圧倒的王朝が終わるとは思わなんだ |
| … | 11125/09/14(日)14:27:29No.1353114049+ドットはまだ普通に生きてるが現在わざわざローポリ使うメーカーは限られる… |
| … | 11225/09/14(日)14:28:21No.1353114294+テイルコンチェルトのポリゴンいいよね… |
| … | 11325/09/14(日)14:28:35No.1353114351+俺もSFC後期って言われると95年96年のイメージだわ |
| … | 11425/09/14(日)14:28:37No.1353114361そうだねx1>左 右 左 Aだ! |
| … | 11525/09/14(日)14:28:42No.1353114385+2Dはサターンのほうが得意なはずなんだが格ゲー以外でそれを活用してるの全然見当たらない |
| … | 11625/09/14(日)14:28:44No.1353114393+今はローポリモデルというとマイクラ風とかになるkらね |
| … | 11725/09/14(日)14:28:47No.1353114409+別に今でもSFCソフト出していいのにな… |
| … | 11825/09/14(日)14:29:13No.1353114531そうだねx1PS初期のポリゴンの粗さと比べると64はロンチでマリオ64出せてるのがまじで任天堂狂ってるよ… |
| … | 11925/09/14(日)14:29:23No.1353114572+マリオRPGとかドンキーコングっドット絵? |
| … | 12025/09/14(日)14:29:46No.1353114658+メガドラの新作ならたまに出てる |
| … | 12125/09/14(日)14:29:46No.1353114661+>マリオRPGとかドンキーコングっドット絵? |
| … | 12225/09/14(日)14:29:57No.1353114713+>メガドラの新作ならたまに出てる |
| … | 12325/09/14(日)14:30:17No.1353114798+>2Dはサターンのほうが得意なはずなんだが格ゲー以外でそれを活用してるの全然見当たらない |
| … | 12425/09/14(日)14:30:29No.1353114835+PS2の末期でペルソナ4で成程…となったが |
| … | 12525/09/14(日)14:30:40No.1353114873そうだねx1スターフォックスとか知らねぇよってスマブラの時思ってたけど |
| … | 12625/09/14(日)14:30:56No.1353114944+CGレンダリングしたものをSFC用に変換したゲームは95年あたりから何個かあるけどまあドットの技術のほうが近いだろうな |
| … | 12725/09/14(日)14:31:15No.1353115034+年 平均価格 発売タイトル数 |
| … | 12825/09/14(日)14:31:22No.1353115056+ドンキーは初めポリゴンだと信じて疑わなかったなあ… |
| … | 12925/09/14(日)14:31:24No.1353115063+ドットはお手軽ゲーと相性良くて |
| … | 13025/09/14(日)14:31:26No.1353115071+ドット絵で言うと最高傑作はDQ3だと思ってる |
| … | 13125/09/14(日)14:31:27No.1353115082+>別に今でもSFCソフト出していいのにな… |
| … | 13225/09/14(日)14:31:39No.1353115129+>ぶっちゃけFFってシナリオは勢いだけで雑だけどイベントの作り方が凝ってるからそこのドラマだけで点取ってる部分はある |
| … | 13325/09/14(日)14:32:30No.1353115339そうだねx2ファミ通の発売予告スケジュールにずっとへばりついていたSFC版ああっ女神さまっ… |
| … | 13425/09/14(日)14:32:39No.1353115375+>糞女ばかり話題になるバハムートラグーンは6レベルのドット絵で更に動き出したから真剣に狂ってる…と思ったもっと評価されていいドット絵だと思う |
| … | 13525/09/14(日)14:32:52No.1353115440+>マリオRPGとかドンキーコングっドット絵? |
| … | 13625/09/14(日)14:33:36No.1353115650そうだねx2ローポリはノスタルジーとかじゃなくて単なる過渡期ってイメージだなぁ |
| … | 13725/09/14(日)14:33:39No.1353115664+ドンキーコングはGBのほうが無茶だった気がするな… |
| … | 13825/09/14(日)14:34:47No.1353115959+真の意味でのローポリは今見れたもんじゃないし |
| … | 13925/09/14(日)14:34:52No.1353115986そうだねx1絵は間違いなく最高峰なんだけどノイズが多すぎるんだよバハラグ |
| … | 14025/09/14(日)14:34:54No.1353115996+令和のえっちなドットゲーム |
| … | 14125/09/14(日)14:35:13No.1353116083+初期のドットゲームってどんなんだっけ |
| … | 14225/09/14(日)14:35:23No.1353116135+ワイルドアームズなんかはポリゴンがあまりにもちゃちくて驚いたな |
| … | 14325/09/14(日)14:35:41No.1353116219+>ローポリはノスタルジーとかじゃなくて単なる過渡期ってイメージだなぁ |
| … | 14425/09/14(日)14:35:47No.1353116242+今ローポリ風をうたってる作品はローポリじゃないけどそれはそれとして洗練されたデフォルメを確立してると思う |
| … | 14525/09/14(日)14:35:56No.1353116288+>初期のドットゲームってどんなんだっけ |
| … | 14625/09/14(日)14:36:08No.1353116330+>初期のドットゲームってどんなんだっけ |
| … | 14725/09/14(日)14:36:10No.1353116341+>初期のドットゲームってどんなんだっけ |
| … | 14825/09/14(日)14:36:40No.1353116486+ラビリビは令和じゃねえ! |
| … | 14925/09/14(日)14:36:51No.1353116527+FF4はつたないなりに召喚獣が2コマのアニメーションしてたけど |
| … | 15025/09/14(日)14:37:06No.1353116600そうだねx1ポンはまだドット絵じゃないような |
| … | 15125/09/14(日)14:37:17No.1353116641そうだねx2>fu5579668.jpg |
| … | 15225/09/14(日)14:37:48No.1353116787+ドンキーもマリオRPGもカメラ固定だから3Dモデル自体を動かす必要は無いもんな |
| … | 15325/09/14(日)14:38:22No.1353116931+>fu5579668.jpg |
| … | 15425/09/14(日)14:39:02No.1353117109+曲の最高期はFCだな |
| … | 15525/09/14(日)14:40:21No.1353117431+スーファミのサントラを聴くと1ループ1分以内の曲とか多くて驚いた |
| … | 15625/09/14(日)14:40:25No.1353117453+MSX版ドラクエ2とか? |
| … | 15725/09/14(日)14:40:34No.1353117492+昔のゲームは他では代替できない音色からしか得られない栄養素みたいなもんがあるから |
| … | 15825/09/14(日)14:41:10No.1353117644+単純な線のみの造形なんだけど実機で見ると凄さに驚くベクタースキャン |
| … | 15925/09/14(日)14:41:12No.1353117647+>FF5でモンスター描いた野村くんという若手のグラフィッカーがいて |
| … | 16025/09/14(日)14:41:22No.1353117696+スレ画の美麗さはアナログイラストを一度デジタル環境に取り込んでドットに落としてるって作業だけど |
| … | 16125/09/14(日)14:41:40No.1353117768そうだねx1>>初期のドットゲームってどんなんだっけ |
| … | 16225/09/14(日)14:41:48No.1353117813+>曲の最高期はFCだな |
| … | 16325/09/14(日)14:41:57No.1353117852そうだねx1>野村くん自分の描いた絵を性的な目で見られるの嫌いそう |
| … | 16425/09/14(日)14:42:05No.1353117888+洋ゲーの大作BGMとか映画音楽とほとんど同じだもんな |
| … | 16525/09/14(日)14:42:40No.1353118033+スレ画はアナログの原画は描いてるはずだけどデジタル取り込みはしてないんじゃないか? |
| … | 16625/09/14(日)14:43:32No.1353118276+ラップスキャンだよ |
| … | 16725/09/14(日)14:43:46No.1353118326+カタFF6 |
| … | 16825/09/14(日)14:43:46No.1353118333+FF5のエッチなボスは結構野村くんの仕事だよ |
| … | 16925/09/14(日)14:43:53No.1353118367+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17025/09/14(日)14:44:13No.1353118464+>洋ゲーの大作BGMとか映画音楽とほとんど同じだもんな |
| … | 17125/09/14(日)14:44:32No.1353118550+ピクリマ6育成の為に低レベル攻略したけどたまに難所はあるけど大体に抜け穴あるの知らんかった…ってなった |
| … | 17225/09/14(日)14:44:39No.1353118582+FCのBGMは拡張チップとかレギュレーションが複雑すぎて選べない |
| … | 17325/09/14(日)14:45:10No.1353118711+個人的には16bitくらいのサウンドが好きだな…音の良さとゲーム感両方あって |
| … | 17425/09/14(日)14:45:12No.1353118720+FFはブラウン管の荒さもあって何が何だかみたいなモンスターも多かったよな |
| … | 17525/09/14(日)14:45:40No.1353118833+野村くん4のモンスター担当もやってなかった? |
| … | 17625/09/14(日)14:45:58No.1353118900そうだねx1バルガスだと思ったら違ったもうこの背景=バルガスになってしまっている |
| … | 17725/09/14(日)14:46:48No.1353119137+SFCだろうがオーケストラだろうが下村おばちゃんは良い物作ってくれる |
| … | 17825/09/14(日)14:47:20No.1353119293+ロマサガとかは曲を楽器パートごとに分解するとすごい不協和音なのに合体させると名曲になるからすごい |
| … | 17925/09/14(日)14:47:21No.1353119310+>野村くん4のモンスター担当もやってなかった? |
| … | 18025/09/14(日)14:47:28No.1353119341+デスクローはff3の方が格好良いツラしてるの吹く |
| … | 18125/09/14(日)14:48:42No.1353119670+ブラウン管に映るドットの滲みまで計算してたり末期のドット絵は鬼気迫るものがあった |
| … | 18225/09/14(日)14:50:00No.1353120009そうだねx1fu5579714.jpg |
| … | 18325/09/14(日)14:51:14No.1353120331+すべしるって野村くんデザインだったのか |
| … | 18425/09/14(日)14:51:50No.1353120471+5のモンスター担当は2人いて |
| … | 18525/09/14(日)14:52:08No.1353120551+>ぶっちゃけFFってシナリオは勢いだけで雑だけどイベントの作り方が凝ってるからそこのドラマだけで点取ってる部分はある |
| … | 18625/09/14(日)14:52:21No.1353120605+>のむらくんは5から早速メキメキ頭角現してて凄い |
| … | 18725/09/14(日)14:52:27No.1353120631+>5のモンスター担当は2人いて |
| … | 18825/09/14(日)14:52:48No.1353120729そうだねx3>fu5579714.jpg |
| … | 18925/09/14(日)14:53:57No.1353121056+ゲーム機持ってなかったのに絵が上手いだけでヒゲに気に入られて抜擢された男だぞ |
| … | 19025/09/14(日)14:54:41No.1353121246+こうして見るとすべてお汁物ってハーゴンだな |
| … | 19125/09/14(日)14:55:07No.1353121367そうだねx2>というか後年明かされたけどスクウェアの作り方自体が割とそんなもんなんだよね |
| … | 19225/09/14(日)14:55:28No.1353121446+ちなみにこれは野村くんの描いたマッシュとバルガス |
| … | 19325/09/14(日)14:55:49No.1353121543そうだねx1>>全体像を作らずにあれやりたいこれやりたいやってそれらを無理やり伸ばして繋げるから話が歪になる |
| … | 19425/09/14(日)14:56:08No.1353121636+実際天才が何人もいたと松野は言ってた |
| … | 19525/09/14(日)14:56:18No.1353121680そうだねx1>ちなみにこれは野村くんの描いたマッシュとバルガス |
| … | 19625/09/14(日)14:56:20No.1353121694+>ちなみにこれは野村くんの描いたマッシュとバルガス |
| … | 19725/09/14(日)14:56:35No.1353121751そうだねx2>実際天才が何人もいたと松野は言ってた |
| … | 19825/09/14(日)14:57:28No.1353121985+>ブラウン管に映るドットの滲みまで計算してたり末期のドット絵は鬼気迫るものがあった |
| … | 19925/09/14(日)14:57:58No.1353122113+>ちなみにこれは野村くんの描いたマッシュとバルガス |
| … | 20025/09/14(日)14:58:19No.1353122207+>fu5579714.jpg |
| … | 20125/09/14(日)14:58:58No.1353122358+>>ブラウン管に映るドットの滲みまで計算してたり末期のドット絵は鬼気迫るものがあった |
| … | 20225/09/14(日)14:59:19No.1353122467+シナリオより演出よね |
| … | 20325/09/14(日)14:59:21No.1353122478+>>ちなみにこれは野村くんの描いたマッシュとバルガス |
| … | 20425/09/14(日)14:59:21No.1353122479+FF5とか6は本当に天才がいっぱい集まってた |
| … | 20525/09/14(日)14:59:22No.1353122484+SFCの全体的に籠ってる感じの音質があんまり好きじゃない |
| … | 20625/09/14(日)14:59:26No.1353122506そうだねx1知るもののイラストはドットで再現できる細密さじゃないんですよね |
| … | 20725/09/14(日)14:59:37No.1353122552+ロックマン作ってた人はブラウン管に合わせるなんて邪道!という思想だったと言ってた |
| … | 20825/09/14(日)15:00:20No.1353122703+テイルズオブエターニアで令和になるまでスタッフが裏技隠してたの好き |
| … | 20925/09/14(日)15:01:44No.1353123048+>ロックマン作ってた人はブラウン管に合わせるなんて邪道!という思想だったと言ってた |
| … | 21025/09/14(日)15:03:31No.1353123485+ギルガメッシュは今でもFF5ドットデザインの方が好きなんだよな |
| … | 21125/09/14(日)15:04:00No.1353123597+こののむらくんってあの野村くん? |
| … | 21225/09/14(日)15:05:18No.1353123922+>こののむらくんってあの野村くん? |
| … | 21325/09/14(日)15:05:40No.1353124016+は?野村さんでしょ? |
| … | 21425/09/14(日)15:06:00No.1353124094+今のディシディアとかのドット風FFって6準拠なんだな |
| … | 21525/09/14(日)15:06:35No.1353124253+のむらくんはティファをこの世に送り出した時点ですべてをしこるものと言っても過言ではないからな |
| … | 21625/09/14(日)15:07:21No.1353124449+ヒゲからまた会社でえっちな絵を描いているな… |
| … | 21725/09/14(日)15:09:27No.1353124996そうだねx1もしかして野村くんってとんでもなくすごい人…? |
| … | 21825/09/14(日)15:09:28No.1353125002+のむらくん絵上手いね |
| … | 21925/09/14(日)15:09:38No.1353125044+7でメインキャラデザに選出されたの大抜擢だったんだな |
| … | 22025/09/14(日)15:10:20No.1353125216+スクウェアはハードの限界詰めるの上手かったよね |
| … | 22125/09/14(日)15:10:47No.1353125324+FF6のドットってバハラグに流用されてなかったっけ |
| … | 22225/09/14(日)15:11:35No.1353125513そうだねx2>7でメインキャラデザに選出されたの大抜擢だったんだな |
| … | 22325/09/14(日)15:11:53No.1353125583+リアルという意味でいうとドンキーコングが凄かった印象がある |
| … | 22425/09/14(日)15:12:29No.1353125726+>もしかして野村くんってとんでもなくすごい人…? |
| … | 22525/09/14(日)15:13:31No.1353125981+ルドラの秘宝はマップとかのグラフィックも戦闘のモーションやスピード感も凄かった |
| … | 22625/09/14(日)15:13:52No.1353126083そうだねx1とは言ってもキャラデザはやっぱ華あるよのむらくん |
| … | 22725/09/14(日)15:14:37No.1353126270+SFC後期はマジで凄いな |
| … | 22825/09/14(日)15:15:08No.1353126422+天野喜孝画伯はタイムボカンの頃から第一線なのに今年に入ってもMTGでケフカ書き下ろしてたり凄いよ |
| … | 22925/09/14(日)15:15:31No.1353126490+14のガイアのデザインも個性出てんなーと思ったけどそれ以上にボスのデザインが完璧すぎてビビったね |
| … | 23025/09/14(日)15:16:23No.1353126682+凄かったねFF6ラストバトルの神々の像ほぼそのまんまのデザイン画 |
| … | 23125/09/14(日)15:17:35No.1353126984+PS1のヴァルキリープロファイルに幻想水滸伝2も凄いぞ! |
| … | 23225/09/14(日)15:17:46No.1353127024+テイルズオブファンタジアのドット好きだった |
| … | 23325/09/14(日)15:18:04No.1353127085+>スーパーファミコン後期ってドット絵の表現ものすごいことなってたよね |
| … | 23425/09/14(日)15:18:09No.1353127102+そーいやサガのグラって誰がって話全然ならないけど誰がしてたの? |
| … | 23525/09/14(日)15:19:01No.1353127304+ゲーム持ってなかったけど天野さんとFFは知ってて絵の仕事してえなあと専門学校出てスクウェアに入って |
| … | 23625/09/14(日)15:20:26No.1353127669+バハラグが個人的最高峰 |
| … | 23725/09/14(日)15:21:23No.1353127894そうだねx1>そーいやサガのグラって誰がって話全然ならないけど誰がしてたの? |
| … | 23825/09/14(日)15:23:14No.1353128352+>そーいやサガのグラって誰がって話全然ならないけど誰がしてたの? |
| … | 23925/09/14(日)15:23:27No.1353128399+>テイルズオブファンタジアのドット好きだった |
| … | 24025/09/14(日)15:24:54No.1353128775+>>そーいやサガのグラって誰がって話全然ならないけど誰がしてたの? |
| … | 24125/09/14(日)15:26:07No.1353129083+>>ロマサガの方だと今14もやってる高井浩だな |
| … | 24225/09/14(日)15:27:10No.1353129355+渋谷さんはロマサガは1と3のキャラ |
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