25/09/14(日)10:35:24No.1353050347+
12:29頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/14(日)10:37:09No.1353050745そうだねx11気配りの達人かよ |
| … | 225/09/14(日)10:40:33No.1353051521+最初の街に入った瞬間外から慌てて帰ってきた兵士が街の入り口近くの家に駆け込むから動線も完璧だ |
| … | 325/09/14(日)10:43:54No.1353052276+片道勇者もそうだけどめちゃくちゃよく考えて作ってるよな |
| … | 425/09/14(日)10:46:31No.1353052887+スケイルいいよね… |
| … | 525/09/14(日)11:12:43No.1353059205そうだねx8即プレイヤーが動かせるかどうかで |
| … | 625/09/14(日)11:21:45No.1353061559+でもやっぱりOPは30分くらいみっちりムービー見せてプレイヤーを世界に引きずり込みたいじゃん? |
| … | 725/09/14(日)11:32:11No.1353064190+このゲームマジで快適すぎるからな |
| … | 825/09/14(日)11:37:21No.1353065530+この人今は何作ってるんだろう |
| … | 925/09/14(日)11:39:53No.1353066220そうだねx8>この人今は何作ってるんだろう |
| … | 1025/09/14(日)11:42:29No.1353066905+シル見… |
| … | 1125/09/14(日)11:44:07No.1353067338そうだねx2ウディタの更新続けてコンペ主催してるから強いて言うなら同人ゲームの裾野を広げてる人かな… |
| … | 1225/09/14(日)11:46:45No.1353068045そうだねx3自分もフリゲ作り始めて作りたいゲームとプレイヤーとしてやりたいゲームって全然違うんだなってわかってきた |
| … | 1325/09/14(日)11:47:47No.1353068361+>即プレイヤーが動かせるかどうかで |
| … | 1425/09/14(日)11:47:58No.1353068425そうだねx6ツクール並みのツールを一人で10年単位で拡張してんの偉業過ぎるよ |
| … | 1525/09/14(日)11:50:07No.1353069013+そろそろ30年選手くらいになるからなこの人も… |
| … | 1625/09/14(日)12:00:32No.1353071846+フリーゲームでOPがマジで長いのだとセラブル無印とひよこ侍くらいかな? |
| … | 1725/09/14(日)12:02:25No.1353072432+気づいたらウディコンもう17回目で驚いたよ |
| … | 1825/09/14(日)12:05:03No.1353073230+世のインディーゲームも快適さの高速化が進んでるのでたまにもったりしたフリゲが恋しくなる時もある |
| … | 1925/09/14(日)12:05:30No.1353073356+最近フリゲでクソ長いOPあんまり見ないけど |
| … | 2025/09/14(日)12:08:00No.1353074083そうだねx1>世のインディーゲームも快適さの高速化が進んでるのでたまにもったりしたフリゲが恋しくなる時もある |
| … | 2125/09/14(日)12:13:15No.1353075661+会話スキップ仕込んでる作者は偉い作者だ! |
| … | 2225/09/14(日)12:22:33No.1353078304そうだねx1作る方からしたら話の面白さやキャラの魅力も分かってるから長い会話とかシナリオの情報はあればあるほど楽しいけど |