二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757770349248.png-(16028 B)
16028 B25/09/13(土)22:32:29No.1352918105+ 23:52頃消えます
そろそろSVも終わるしテラピースの思い出語っていいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/13(土)22:33:06No.1352918328そうだねx5
これをどうやって料理に入れてるのか気になる
225/09/13(土)22:35:23No.1352919206そうだねx3
>これをどうやって料理に入れてるのか気になる
しかも50個
325/09/13(土)22:37:21No.1352919990そうだねx9
ゴミ!
425/09/13(土)22:37:55No.1352920208そうだねx13
要求量少なめに設定して実質テラスタイプ変え放題で良かったんじゃねえかな…
525/09/13(土)22:38:10No.1352920316そうだねx6
テラスピースポケット作っとけバカ!
625/09/13(土)22:38:42No.1352920517+
ダイマ飴は2倍だとストーリーで強すぎるから縛りとして実装したんだと思ってるけどこれは何を考えてバカみたいな要求値にして実装したのか気になる
725/09/13(土)22:40:15No.1352921127+
簡単に変更できたら固定シンボル個体とかレイド個体の特別感が皆無になる…とかかなぁ
825/09/13(土)22:41:07No.1352921458そうだねx4
一回でも変えたタイプと元々持ってるタイプは無条件で変え放題でいいじゃん
925/09/13(土)22:41:37No.1352921689そうだねx3
>各種ポケット作っとけバカ!
1025/09/13(土)22:42:07No.1352921884そうだねx4
戦闘用アイテムポケットとフリーポケットも欲しい…と言うか飴とか薬とかピースとか戦闘用アイテム全部同じポケットなのどうかしてる
1125/09/13(土)22:43:20No.1352922391そうだねx7
メガストーンにしろキョダイマックスにしろこれにしろ新要素を使わせたく無さすぎる人開発にいるよな
1225/09/13(土)22:43:31No.1352922456+
道具プリンターのガバガバ乱数ってテラピースの為に多分わざとやってるよね
1325/09/13(土)22:43:32No.1352922462そうだねx3
要求量が多くても買えればよかった
買えなくても要求量が少なければよかった
1425/09/13(土)22:46:55No.1352923846そうだねx8
>道具プリンターのガバガバ乱数ってテラピースの為に多分わざとやってるよね
普通に要求値減らせ
1525/09/13(土)22:48:01No.1352924259そうだねx3
前作でメモリ貰った時渋い顔しましたよ私は
1625/09/13(土)22:48:16No.1352924368そうだねx1
俺は今までの作品ずっとやってきたから感覚的にわかるけれど道具がステータスと進化関連以外登場順なのわかりにくくないかな?
1725/09/13(土)22:49:05No.1352924671そうだねx1
>戦闘用アイテムポケットとフリーポケットも欲しい…と言うか飴とか薬とかピースとか戦闘用アイテム全部同じポケットなのどうかしてる
15年前のシリーズより劣化してるの何事…?
1825/09/13(土)22:50:20No.1352925157+
フリーポケットなんで無くなったの…
1925/09/13(土)22:50:35No.1352925266そうだねx1
フリーポケットは復活したり削除されたりでよくわからない
2025/09/13(土)22:51:52No.1352925793そうだねx1
ダイマックス飴は要求値少なかったからまだそんなに
2125/09/13(土)22:53:10No.1352926249+
道具は一個ずつしか送れないのしんどかった
表示されたページ単位で飛べたらよかったなあと
2225/09/13(土)22:54:19No.1352926741+
対戦向きの持ち物やらなんやらのカテゴリがひとまとめにされてんの本っっっっ当に不便だった
なんでそのへんのUI使い回さないで毎回新しく不便なものに作り変えるんだ?
2325/09/13(土)22:54:34No.1352926847そうだねx2
>道具は一個ずつしか送れないのしんどかった
>表示されたページ単位で飛べたらよかったなあと
図鑑もね…
2425/09/13(土)22:54:49No.1352926939+
ダイマアメ程度には雑に手に入ってよかった
いやダイマアメも出来ればいらなかった
2525/09/13(土)22:55:01No.1352927031そうだねx1
なんで一覧でページ送り出来なくなったんだろう
アイテム多すぎてメモリが足りないのかな
2625/09/13(土)22:55:49No.1352927343そうだねx1
よし集まってきたな!したタイミングでステラが増えやがった!
2725/09/13(土)22:56:06No.1352927453そうだねx1
図鑑使いにくいです!
2825/09/13(土)22:56:29No.1352927590+
ミントとか性格毎に用意しなくても一個でいいですよね?
2925/09/13(土)22:57:04No.1352927801そうだねx6
なんかのイベントでテラピース50個もらって「えっ50個もくれんの!?テラスタイプ変え放題じゃん!」って思ったら一回の変更に50個必要で驚いたよ……
3025/09/13(土)22:57:12No.1352927846そうだねx3
貰える量が増えるお守り出た時のそうじゃねぇよ感よ
3125/09/13(土)22:57:43No.1352928047そうだねx1
テラピースシナリオ中に変えさせる気がないのがダメ
3225/09/13(土)22:57:50No.1352928095+
>図鑑使いにくいです!
はい減点
3325/09/13(土)22:57:59No.1352928145そうだねx7
>貰える量が増えるお守り出た時のそうじゃねぇよ感よ
必要個数をなんとかしろよ…所持上限もなんとかしろ…
3425/09/13(土)22:58:57No.1352928448そうだねx1
ドーピングアイテムなんかは回復カテゴリに戻してほしい
3525/09/13(土)23:00:46No.1352929085そうだねx4
飴細工とか地味に圧迫してるよね
3625/09/13(土)23:01:50No.1352929498そうだねx1
対戦においてはそれぞれのポケモンをどのタイプにするか考えさせられる要素だったけどシナリオだとステータスが変わるわけでもないから切り札のポケモンに使われてもあんまり面白味がなかったよね
キョダイマックスみたいに特定のポケモンに専用テラスタル用意できなかったの
オーガポンみたいなやつたくさん欲しかった
3725/09/13(土)23:03:20No.1352930028+
やり込みたい人は勝手にやるんだから要求量増やしたり期間限定のレイドとか設けてプレイさせようとしなくてもよくないかとは結構思った
まあでも今のポケモンはもうそういうやり方がデフォみたいなとこあるか
3825/09/13(土)23:05:14No.1352930710+
それこそテラピース集めるためにプレイ時間嵩みましたってあまり良いゲーム体験じゃない気がするんだけどな…
3925/09/13(土)23:06:52No.1352931337そうだねx6
新作でもカロス御三家のメガシンカ実装!欲しかったらランクマやってね!だし何も成長してねえ
4025/09/13(土)23:09:15No.1352932197+
>>各種ポケット作っとけバカ!
きずぐすり/いいきずぐすり/すごいきずぐすり
4125/09/13(土)23:10:13No.1352932543そうだねx1
図鑑はなんかジニア先生に責任を押し付けてるけどバッグの使いづらさは言い逃れできない
4225/09/13(土)23:13:20No.1352933716+
長期間プレイさせようとすな
いやゲームにボリュームがあるっていう意味ならいいけどそうじゃないのにさせようとすな
4325/09/13(土)23:13:27No.1352933766そうだねx1
素の育成はどんどんやりやすくなるのにわざマシン用の素材とピース集めがキツいのなんなんだよ
4425/09/13(土)23:13:27No.1352933768+
>新作でもカロス御三家のメガシンカ実装!欲しかったらランクマやってね!だし何も成長してねえ
成長という点においては未だにポケモンポケモンの方が
4525/09/13(土)23:14:26No.1352934156+
道具のUIとかDS時代から劣化の一途を辿ってるのはマジでどういうつもりなんだ…
4625/09/13(土)23:15:56No.1352934708+
ダイマアメも簡単に手に入るようになったのあとの方じゃなかったっけ…?
4725/09/13(土)23:17:06No.1352935135+
>ダイマアメも簡単に手に入るようになったのあとの方じゃなかったっけ…?
入手面倒だったのはダイマアメじゃなくて経験飴の方
王冠がまだレベル100必要だったから結構な量必要だった
4825/09/13(土)23:17:23No.1352935241+
フィードバックが追い付いてないか共有しきれてないぐらい開発チームが分かれてそう
4925/09/13(土)23:18:01No.1352935465そうだねx1
>ダイマアメも簡単に手に入るようになったのあとの方じゃなかったっけ…?
剣盾は発売直後とDLC揃った後とでプレイ感全然違うと思う
5025/09/13(土)23:19:39No.1352936082+
スレ画に限った話でもないけど
道具関係がごちゃごちゃしすぎてる
パソコンに預けさせろ
5125/09/13(土)23:20:44No.1352936516+
普通にダイマ飴もDLC来るまではかなりダルい要素だったよ
5225/09/13(土)23:22:17No.1352937110+
ストーリーでジムリが自分のタイプのテラスタルしか使わないの拍子抜けだったな
まぁあんまりガチだと子供がクリアできないか
5325/09/13(土)23:23:03No.1352937434+
書き込みをした人によって削除されました
5425/09/13(土)23:23:36No.1352937626そうだねx1
ダルい要素だったけど一日一気に集めればしばらく持つからテラピースよりはまだマシぐらいの要素だった
DLC前のテラピースは一日一気に集めてもパーティひとつ分ぐらいで本当に嫌だった
5525/09/13(土)23:24:29No.1352937961+
普通にカンストしてるから使い道を教えてほしい
虫とドラゴンの使い道が育成論で少なすぎる
5625/09/13(土)23:24:32No.1352937990+
>ストーリーでジムリが自分のタイプのテラスタルしか使わないの拍子抜けだったな
>まぁあんまりガチだと子供がクリアできないか
ウソッ木ーと浮遊電気ムウマみは面白かったけどそんくらいだな…
5725/09/13(土)23:24:49No.1352938120そうだねx1
一通り遊び終わるとUIの不親切さと常に向き合うことになってどんどんしんどくなる
5825/09/13(土)23:25:43No.1352938471そうだねx1
テラピース集めるためのレイドがよくこれでゴーサイン出たなってなるなった
具体的に言うとタイプアイコンのあたりとか
5925/09/13(土)23:25:50No.1352938519そうだねx1
対人させたいのかさせたくないのかよく分かんない調整
6025/09/13(土)23:26:06No.1352938658+
>一通り遊び終わるとUIの不親切さと常に向き合うことになってどんどんしんどくなる
ストーリーが良かっただけにストーリーが終わると相殺できてた部分がどんどん表出してきたのはある
6125/09/13(土)23:26:23No.1352938775+
ダイマ飴普通にクソだったけどテラピースと比べたらマシだよねって言われたら何もいえない
ゲーム内の野良検索使うと目当てのタイプ無いことも多々あってマジで面倒なんだよ…
6225/09/13(土)23:26:44No.1352938924+
テラピ同士で交換とかないんだっけ
6325/09/13(土)23:27:13No.1352939129+
育成も厳選もどんどん簡単になっていくんだしこれぐらいやってくれるだろう精神なのかな
6425/09/13(土)23:27:15No.1352939139+
ポケモンの技画面から技マシンに行くとページ送り出来るんだよな
だからLRにページ送りと左右の両方の機能あって左右が優先されてる状態
アホちゃう
6525/09/13(土)23:27:33No.1352939265+
>ダイマ飴普通にクソだったけどテラピースと比べたらマシだよねって言われたら何もいえない
ダルいだけでひたすら巣巡ったら何とでもなるからなダイマ飴は
6625/09/13(土)23:27:35No.1352939277そうだねx4
SVに限った話じゃないけどオープンワールドだからクラフト要素入れなきゃみたいな義務感で導入するの絶対にやめろ
6725/09/13(土)23:28:13No.1352939506+
SV初期はあれだけいた対戦勢がいなくなった一番の原因は間違いなくコレ
1体を望んだテラスタイプにするのに一体何回レイドを回せと?
しかも星1とかじゃ出ないし
6825/09/13(土)23:28:51No.1352939721+
ストーリーとキャラの扱いとポケモンのグラフィックは明確に良くなったけど
代わりに着せ替え要素とモブのデザインと対戦の演出とレイド関係がアレになって
まあいつもの感じだなってなるなった
6925/09/13(土)23:28:54No.1352939740+
>テラピ同士で交換とかないんだっけ
ない
やろうとしても50匹にアイテム持たせて50回交換しないといけないからポケモン相手に預けてテラピース変えたらまた交換してってやらないとダメだから知り合いとしかできない
7025/09/13(土)23:29:42No.1352940015+
レンタル利用してテラピース節約とかできたけどアプデで消されて対戦勢キレてたっけ…
7125/09/13(土)23:29:58No.1352940107+
ステラタイプだったか19番目のタイプ!みたいに出した割にあんまりパッとしなかったな
7225/09/13(土)23:30:05No.1352940147+
最初期は難しくなって面白くなったと思ったけど野良でやると難しくなったせいでクリアも安定しなくなってマジでつまんねえなこれってなった
7325/09/13(土)23:30:49No.1352940419+
レイドはもっと難易度緩くても良いと思うの…
7425/09/13(土)23:31:03No.1352940520+
剣盾もレイドやるのしんどいかったのに続投が辛いんだよね…
対戦以外のマルチ要素なんだろうけどこれつま…つま…
7525/09/13(土)23:31:18No.1352940595そうだねx1
ダイマ飴は育成時に一度だけじゃん
こいつ何回も必要になるポイントアップ枠じゃん
7625/09/13(土)23:31:20No.1352940606+
>ステラタイプだったか19番目のタイプ!みたいに出した割にあんまりパッとしなかったな
正直対戦勢以外からしたら頭の被り物一つ増えたぐらいでしかないし
7725/09/13(土)23:31:26No.1352940639+
>レンタル利用してテラピース節約とかできたけどアプデで消されて対戦勢キレてたっけ…
あったなあ懐かしい
7825/09/13(土)23:31:32No.1352940663そうだねx1
対戦やるためにテラピース集めなきゃで集めるためにはレイドやらなきゃでそのレイドをやるためのポケモンを育成しないといけない
そりゃあライト層には無理よ
7925/09/13(土)23:32:10No.1352940865+
SVはバトルタワーもなかったし対戦させる気なかったとしか思えん
8025/09/13(土)23:32:25No.1352940969+
>>ステラタイプだったか19番目のタイプ!みたいに出した割にあんまりパッとしなかったな
>正直対戦勢以外からしたら頭の被り物一つ増えたぐらいでしかないし
むしろどっちかっつーと対戦勢以外から見てもわかるような個性欲しかったねって方向性の話題じゃねーかなこれ
8125/09/13(土)23:32:32No.1352941006そうだねx5
テラスは正直被り物がダサい
8225/09/13(土)23:33:22No.1352941310そうだねx2
ZAのカロス御三家のメガ石でも思ったけど
継続してプレイしてもらいたいならもっとこう…他の手段あるだろうにってなる
8325/09/13(土)23:33:24No.1352941317そうだねx1
DLCまでダブルバトルの試運転する場が無かったの酷いと思う
一体ダブル勢は何処で試運転してたのか…
8425/09/13(土)23:33:25No.1352941332そうだねx1
>SVに限った話じゃないけどオープンワールドだからクラフト要素入れなきゃみたいな義務感で導入するの絶対にやめろ
別にオープンワールドじゃないけどあつ森のクラフト要素マジでつまんなかった
8525/09/13(土)23:33:40No.1352941426+
>DLCまでダブルバトルの試運転する場が無かったの酷いと思う
>一体ダブル勢は何処で試運転してたのか…
カジュアル…
8625/09/13(土)23:34:01No.1352941555+
レイドのシステムあれで完成してると思ってそうなのが本当に怖い
8725/09/13(土)23:34:16No.1352941639+
百歩譲ってレイドは受け入れてやるからリアルタイムバトルだか何だかいうクソの塊を消せ
8825/09/13(土)23:34:36No.1352941763そうだねx1
やってみてダメだったら切り替えるだけだから試運転なんてシングルでもしないぜ
8925/09/13(土)23:35:37No.1352942134+
ダイマ飴あったなあ
上げ忘れて体力低いこいつ!ってなる印象しかなかった
9025/09/13(土)23:35:45No.1352942182+
ステラはどんなレイドでも基本これ使ってればオッケーぐらいの性能期待してたのに何なのこれ
テラパゴスはお前全ての原因ポジなんだからムゲンダイナくらい頑張れやクソ亀
9125/09/13(土)23:35:52No.1352942226+
対戦までのハードルが高いのは対戦を楽しみたいって人にも対戦に興味ないって人にも得がないと思うんだけど開発的には長い間プレイしてほしいんだろうか
9225/09/13(土)23:36:06No.1352942322そうだねx1
GOと剣盾のレイドと比べたらゲームになってると思うよテラレイド
面白くはあるけど面白さの方向性が介護とかそっち系になる
9325/09/13(土)23:36:57No.1352942610+
最初期にディスコのポケモン鯖で最適解探してた時は楽しかった
9425/09/13(土)23:37:49No.1352942922そうだねx1
>GOと剣盾のレイドと比べたらゲームになってると思うよテラレイド
>面白くはあるけど面白さの方向性が介護とかそっち系になる
マルチの周回ゲーにゲーム性あってもな…
9525/09/13(土)23:37:59No.1352942997そうだねx1
エスパータイプのテラスタルで目の形で生成されるのに
レイドのエスパータイプはなんかよく分からない波状のアイコンで
悪タイプが目のアイコンになってるのお前…ってなった記憶
9625/09/13(土)23:38:01No.1352943008+
レイドは検索がうんこじゃなきゃ面白かったよ
9725/09/13(土)23:38:19No.1352943115+
レイドで倒しまくって色違い四災ゲットしよう!みたいなの今更達成できんのか?と思ったけどなんだかんだ人いるんだな
9825/09/13(土)23:38:35No.1352943194そうだねx2
Z-Aの通信も正直心配
既に御三家のメガストーン人質にしてるし
9925/09/13(土)23:39:55No.1352943637そうだねx1
>エスパータイプのテラスタルで目の形で生成されるのに
>レイドのエスパータイプはなんかよく分からない波状のアイコンで
>悪タイプが目のアイコンになってるのお前…ってなった記憶
今後はずっとこのアイコンでやっていくっぽいけど剣盾のやつで別にいいじゃんって感じが拭えない
10025/09/13(土)23:40:27No.1352943809そうだねx1
SVのレイドはどう考えてもSwitchでやらせる最適化処理してなかったのが一番の原因
10125/09/13(土)23:40:33No.1352943853そうだねx1
>レイドは検索がうんこじゃなきゃ面白かったよ
あの外部サイトありきのゴミシステムで何でゴーサイン出たのか本当に不思議でならない
剣盾のタイムラインみたいに募集流れる奴も大概クソだったけどSVのはそれを遥かに凌駕するクソの山だよこれ
10225/09/13(土)23:41:28No.1352944160+
スモトリのパワーが勝ったあああ!!!!とかしてる辺りはまあまあ楽しいんだけどね…
10325/09/13(土)23:42:04No.1352944378+
うまうまレイドがでたときのタイピングレイドバトル結構好きだったよ
10425/09/13(土)23:42:08No.1352944407そうだねx1
ポケモンのプレイヤー層と高難度レイドが絶望的に噛み合ってないしGOレイドくらいの単純化しないとダメだと思う
10525/09/13(土)23:42:56No.1352944675+
マルチで遊んでる勢だからマルチのマッチングがあまりにもゴミだった剣盾よりはSVの方が遊んでる
10625/09/13(土)23:42:59No.1352944692+
正直エースバーンにハリーセンの群れが水吹きかけてるあたりは絵面が面白くて好きだった
10725/09/13(土)23:43:27No.1352944845そうだねx1
剣盾のレイドは厳選する必要がそんなに無かったから検索ゴミでも許せたけどSVはタイプ厳選する必要があってアレなのが…
10825/09/13(土)23:43:43No.1352944933そうだねx1
バリア壊したら大ダメージくらい入ってくれ
10925/09/13(土)23:43:55No.1352945008+
BDSPで変わったこと自体は特に気にならなかったのに
シルエットと推測の要素が加わるだけで
ここまでアイコンに欠陥を感じられるのは人間の認知ってすごい
11025/09/13(土)23:43:58No.1352945020+
テラスカッコ悪いのに続投なんだよね
11125/09/13(土)23:44:31No.1352945187+
学園最強大会放置周回でカンストするまで稼いでるけど正攻法で稼ぐとするとかなり苦労しそう
11225/09/13(土)23:44:52No.1352945324+
>Z-Aの通信も正直心配
>既に御三家のメガストーン人質にしてるし
ランクマで!ってなってるからswitch2と1で荒れるのは間違いない
11325/09/13(土)23:45:21No.1352945491+
手配書画面もイベント中くらいは確定枠にしといてくれよ…
11425/09/13(土)23:45:31No.1352945541そうだねx1
あのレイドの何してても時間進む仕様嫌がらせじゃなかったら一体なんなの…?
11525/09/13(土)23:45:32No.1352945545+
金策はもうどうぐプリンターでとくせいパッチ作って売ってるわ
11625/09/13(土)23:45:35No.1352945562そうだねx1
飛行タイプアイコンとマップでのタクシーのポイントマークが殆ど一緒なの
確かに区別は付くけどデザインとしては最低だぞ
11725/09/13(土)23:45:47No.1352945619+
>学園最強大会放置周回でカンストするまで稼いでるけど正攻法で稼ぐとするとかなり苦労しそう
今の正攻法は道具プリンターだから1時間くらいで稼げるよ
11825/09/13(土)23:46:26No.1352945853+
流石に次はもうレイドいらんだろ…て思います
11925/09/13(土)23:46:30No.1352945867+
対戦で入るLPで何体も育成出来るくらいにはしてほしかった
チャンピオンズはそうなるっぽい?
12025/09/13(土)23:46:31No.1352945873そうだねx1
UIがカスなのはポケモンの伝統
エメラルドやプラチナみたいなバージョンで改善されてたけど
12125/09/13(土)23:46:43No.1352945936+
道具プリンターあらゆる面倒な要素をあれ一つで全部解決してるからな…
12225/09/13(土)23:46:46No.1352945957+
タイプのアイコンもだしボックスとかアイテム一覧の無駄に重いアイコンも全部BDSP初出だ
全部切り捨ててドットで作り直せ
12325/09/13(土)23:47:07No.1352946067+
>流石に次はもうレイドいらんだろ…て思います
ランクマをやらせる手段考えついたしな
12425/09/13(土)23:47:16No.1352946119+
>SVに限った話じゃないけどオープンワールドだからクラフト要素入れなきゃみたいな義務感で導入するの絶対にやめろ
接触して逃げるよりは倒したら素材増えるのは悪くないと思う
そもそも触っただけで戦闘入るなと言えるが…
12525/09/13(土)23:47:16No.1352946122+
>道具プリンターあらゆる面倒な要素をあれ一つで全部解決してるからな…
部長も可愛い
12625/09/13(土)23:47:22No.1352946165+
>流石に次はもうレイドいらんだろ…て思います
代わりにランクマ強要するようになりました!いかがでしたか?
12725/09/13(土)23:47:23No.1352946173そうだねx2
UIはずっと3歩進んで2歩下がるを繰り返してるけどSVに関しては5歩ぐらい下がってたと思う
12825/09/13(土)23:47:41No.1352946289そうだねx1
>UIがカスなのはポケモンの伝統
>エメラルドやプラチナみたいなバージョンで改善されてたけど
XYが普通以上に使いやすかったから伝統は一度破壊されてるだろ
12925/09/13(土)23:48:07No.1352946421+
>>流石に次はもうレイドいらんだろ…て思います
>ランクマをやらせる手段考えついたしな
メガストーンで釣るのは10年前になるSMと同じなんすよね…
13025/09/13(土)23:48:14No.1352946459+
ランクマしないとメガ使えないってクソすぎる
メガが目玉のゲームじゃなかったのかよ
13125/09/13(土)23:48:30No.1352946559そうだねx1
XYのUIは今触っても使いやすいから逆に腹立つ
13225/09/13(土)23:48:53No.1352946698+
RSとBWとXYは新世代UIの使いやすさを特に感じたなあ…


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