二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757736463221.jpg-(96757 B)
96757 B25/09/13(土)13:07:43No.1352736123+ 14:58頃消えます
フレーバー意識した動きの出来るテーマが好きなんだけどおすすめない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/13(土)13:21:04No.1352739859そうだねx5
相手モンスターをお客様に見立ててアトラクション(安全)に乗せるフレーバー特化テーマがあってね
225/09/13(土)13:25:22No.1352741137そうだねx1
恐怖でビビってる相手の効果なんざ効かねえ!って順番に殴り倒していくトライヒ好き
325/09/13(土)13:27:06No.1352741636+
最低限の強さは欲しい?
ろくに戦えなくてもいいならタコ足配線とか電源非電源をリンクで表現してる機塊好き
425/09/13(土)13:29:51No.1352742431+
手札の属性をボタンに見立ててコマンド入力するってテーマがあってね
かわいいスライムのマスコットもいるプル
525/09/13(土)13:31:34No.1352742956そうだねx8
色んな意味でフレーバー特化なのは軍貫だろう
625/09/13(土)13:38:14No.1352744986+
勝手にガコガコ動くカラクリとか…いや強制攻撃や強制表示形式変更活かしてることはあまり無いか
725/09/13(土)13:39:36No.1352745439+
スレ画より上ってなると結構厳しいな?
825/09/13(土)13:39:44No.1352745479そうだねx7
わりとぽんぽん思いつくというかむしろフレーバーを動きに落とし込んでないテーマの方が珍しい気がしてきた
925/09/13(土)13:42:22No.1352746309+
何故か知らないはずのストーリーが読み取れる!
各カードの効果にやたら納得感がある!
そんな戦華はどうでしょう
1025/09/13(土)13:45:04No.1352747154+
相手の召喚に反応するテーマでも蟲惑魔とメルフィーでかなりフレーバーの差があるのは面白い
1125/09/13(土)13:47:42No.1352747889そうだねx6
ヴェンデットはむしろフレーバーと違うじゃねえか!ってなる筆頭じゃね?ストーリー知ってからのほうが動かしててノイズになったし
1225/09/13(土)13:49:10No.1352748313そうだねx1
>わりとぽんぽん思いつくというかむしろフレーバーを動きに落とし込んでないテーマの方が珍しい気がしてきた
環境クラスで強さに振ってるテーマでも大体はフレーバー分かるしな
M∀LICEとか実に分かりやすい
1325/09/13(土)13:50:07No.1352748556+
閃刀なんかスペック高めだけどずっとフレーバーそのものみたいな挙動してる
1425/09/13(土)13:50:20No.1352748622+
逆にそれはどういうフレーバーでそういう効果なの…?が分からんテーマ挙げる方が早そう
1525/09/13(土)13:51:29No.1352748919+
ヴェンデットは頼れる仲間かと思ってたら全部敵だからなびっくりするよあれ
1625/09/13(土)13:52:14No.1352749131+
りゅう座の星1つ1つがモチーフだからステに関わらず星1の下級!
そして流星群がモチーフだから素材に関わらずレベル12=星満天の儀式!
この2種類だけで構成された美しいドライトロンをよろしくお願いします!
1725/09/13(土)13:53:11No.1352749374そうだねx5
>りゅう座の星1つ1つがモチーフだからステに関わらず星1の下級!
>そして流星群がモチーフだから素材に関わらずレベル12=星満天の儀式!
>この2種類だけで構成された美しいドライトロンをよろしくお願いします!
レベル7から目を逸らすな
1825/09/13(土)13:55:32No.1352750046+
>逆にそれはどういうフレーバーでそういう効果なの…?が分からんテーマ挙げる方が早そう
テーマ内にお前それは強さのためだけに付けた効果じゃん!みたいなのはあってもテーマ自体に一切フレーバー性感じないって珍しくない?
1925/09/13(土)13:55:37No.1352750071+
動きが独特って意味ではヴァルモニカ
いやまあASMR聴いて絶頂してるのをフレーバーって言っていいかはわからんけど
2025/09/13(土)13:56:03No.1352750217+
>この2種類だけで構成された美しいドライトロンをよろしくお願いします!
ベアトロンα…
2125/09/13(土)13:56:27No.1352750341+
VB読んだらラビュリンスの姫様は待ちきれないので突っ込んで行きますという話までしてて驚いた
2225/09/13(土)13:58:11No.1352750832+
>動きが独特って意味ではヴァルモニカ
>いやまあASMR聴いて絶頂してるのをフレーバーって言っていいかはわからんけど
ヴァルモニカはフレーバー的で言うなら悪魔と天使のささやきに従い続けてたらそいつらが本性表すって流れだろ!
2325/09/13(土)13:58:42No.1352750964+
テーマの動きにフレーバーは感じるし独特なプレイングで楽しくもあるけど石像や爬虫類がノイズなチームARG☆S!
2425/09/13(土)13:59:22No.1352751150+
エクソはマルファエリスの組み合わせしか使わない点に目を瞑ればフレーバー通りの動きだよね
2525/09/13(土)14:00:42No.1352751514+
オタク君とチャラ男さんがしっかり主軸になるリブロマンサー
出てくるのがだいたいデスブローカーなのはしらん
2625/09/13(土)14:00:42No.1352751519そうだねx2
>エクソはマルファエリスの組み合わせしか使わない点に目を瞑ればフレーバー通りの動きだよね
それは使わないリアリストが悪いというか…
2725/09/13(土)14:01:41No.1352751790+
>オタク君とチャラ男さんがしっかり主軸になるリブロマンサー
>出てくるのがだいたいデスブローカーなのはしらん
レベルの関係でチャラ男さんとヒロインちゃんが身体重ねてることも多い…
2825/09/13(土)14:01:51No.1352751838+
>相手モンスターをお客様に見立ててアトラクション(安全)に乗せるフレーバー特化テーマがあってね
紙で一度戦ったことあるけど楽しかったわアメイズメント
相手が口プ上手い人だったのもあると思うけど
2925/09/13(土)14:02:35No.1352752037+
>オタク君とチャラ男さんがしっかり主軸になるリブロマンサー
>出てくるのがだいたいデスブローカーなのはしらん
ファイアバースト出る局面はだいたい勝ってる時だから大丈夫
3025/09/13(土)14:03:43No.1352752338+
フレーバー重視するならやっぱり汎用展開行くタイプよりもテーマエース構えるタイプの方がいいかな?
3125/09/13(土)14:03:45No.1352752347+
>テーマの動きにフレーバーは感じるし独特なプレイングで楽しくもあるけど石像や爬虫類がノイズなチームARG☆S!
一向にチームのマスコットキャラ!マスコットキャラです!
3225/09/13(土)14:04:03No.1352752433そうだねx5
なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
ってなると微妙な気分になる
3325/09/13(土)14:05:06No.1352752702+
>なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
【烙印】の悪口を言ったか?
3425/09/13(土)14:05:29No.1352752810+
B・Fは革命というか圧政なんだよな…
いや一斉蜂起差しとけばまだそれっぽくなる分マシなんだけど
3525/09/13(土)14:05:31No.1352752821+
>なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
ミラジェイドで蹂躙してる時の俺がこれ
3625/09/13(土)14:06:02No.1352752961+
>なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
マルファさんは敵なのか否か
3725/09/13(土)14:06:03No.1352752964+
ところで世界観意識した時に多大なノイズになるこのBFテイマーですが
3825/09/13(土)14:07:24No.1352753279+
そもそも遊戯王のカードって多かれ少なかれフレーバーに振ってない?
フレーバーから性能考えてそこから環境に合わせてどれくらい強くするか調整ってやってる気がする
3925/09/13(土)14:07:30No.1352753301+
>ところで世界観意識した時に多大なノイズになるこのBFテイマーですが
こいつらテイムされる存在なの…?ってなるけど黒羽を狩る者とかハンターもいるからまあ…
4025/09/13(土)14:07:31No.1352753306+
フレーバーのせいでふざけたペンデュラムスケールになってるテーマあったな
4125/09/13(土)14:07:45No.1352753370+
旧ファンドラのフレーバー系カードと思いきやマジでその効果何!?ってなるのいいよねよくない
4225/09/13(土)14:08:22No.1352753547+
ヴァリアンツやろうぜ!ヴァリアンツ飽きたー!
4325/09/13(土)14:08:54No.1352753686+
最近の単体のカードで完璧なフレーバーだ…ってなったのはポセイドラ様
4425/09/13(土)14:09:16No.1352753796そうだねx6
>最近の単体のカードで完璧なフレーバーだ…ってなったのはポセイドラ様
こいつカスすぎる…
4525/09/13(土)14:09:16No.1352753797+
>ヴァリアンツやろうぜ!ヴァリアンツ飽きたー!
これ酷い
そりゃ残してたら利用されるから飽きるのが正解なんだけどさぁ!
4625/09/13(土)14:09:24No.1352753824+
>なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
シャドールなんかもう誰が敵か味方かよく分かってないぜ!
4725/09/13(土)14:10:11No.1352754036+
やっぱり始祖様すげえや!ってなる氷結界好き
4825/09/13(土)14:10:32No.1352754120+
三国志なんて全員手を取り合ってるぞ
4925/09/13(土)14:10:40No.1352754153+
斬リ番とかBBSとかテーマ化しないかな…
5025/09/13(土)14:10:48No.1352754183+
エクソシスターは自演できる敵キャラ出てこないかなぁ
①エクソシスターモンスターがいる時に手札から相手フィールドに特殊召喚できる
②このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚墓地に送って発動する。自分の墓地に特殊召喚可能なモンスターがいる場合、相手はその中から一体選んで特殊召喚できる。特殊召喚可能なモンスターが存在しない場合墓地からカードを1枚除外する。
みたいな
5125/09/13(土)14:12:09No.1352754529+
戦華は新規くれ
いくらでも出せるでしょ…
5225/09/13(土)14:12:35No.1352754649+
オモチャの最上位がラジコンなスピードロイド
5325/09/13(土)14:12:42No.1352754672+
エクソシスターって何と戦っているの…
5425/09/13(土)14:13:13No.1352754810+
>戦華は新規くれ
>いくらでも出せるでしょ…
呂布のカスムーヴの再現すごい上手いよねあれ
5525/09/13(土)14:13:28No.1352754861+
>エクソシスターって何と戦っているの…
それは普通に設定画まであるのでアートワークスを買ってくれ!
5625/09/13(土)14:13:28No.1352754864そうだねx6
>オモチャの最上位がラジコンなスピードロイド
メンコだのベーゴマだので遊んでるところにラジコンはちょっと劇薬すぎる…
5725/09/13(土)14:13:30No.1352754873+
極星の自演ボスはフレーバーの話だけなら良く出来てるんだよアイツら
5825/09/13(土)14:14:46No.1352755177+
>フレーバー意識した動きの出来るテーマが好きなんだけどおすすめない?
あいよぉ今日はうにが入ってるよ!
5925/09/13(土)14:14:48No.1352755181そうだねx3
アメイズメントは死配人だったのさ!の続きをしてくれよ
6025/09/13(土)14:14:55No.1352755206+
>なんか…最終的に出すの敵ポジションの奴だなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
6125/09/13(土)14:15:19No.1352755306+
>あいよぉ今日はうにが入ってるよ!
しらうお
6225/09/13(土)14:15:38No.1352755380+
恐竜の卵ガンガン割るのどうなの…?って常々思ってる
6325/09/13(土)14:16:09No.1352755510+
>アメイズメントは死配人だったのさ!の続きをしてくれよ
死配人(属性変わって誰かを倒す効果とかは無い)
6425/09/13(土)14:16:15No.1352755534+
>恐竜の卵ガンガン割るのどうなの…?って常々思ってる
そこはまぁ産まれるのをそう解釈する他ない
6525/09/13(土)14:16:24No.1352755583+
>恐竜の卵ガンガン割るのどうなの…?って常々思ってる
自分の卵割る時はもう生まれかけで中から殻割ろうとしてるのを助けてあげてるってことでひとつ…
6625/09/13(土)14:16:45No.1352755667+
王。を倒すと報酬が手に入るぞ!
6725/09/13(土)14:16:54No.1352755699+
>やっぱり始祖様すげえや!ってなる氷結界好き
このデッキフレーバーも効果もすべてジジイ頼みだな…
6825/09/13(土)14:16:57No.1352755716+
効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
6925/09/13(土)14:17:06No.1352755758そうだねx8
>王。を倒すと報酬が手に入るぞ!
本当に報酬与えるだけなやつがあるか
7025/09/13(土)14:17:34No.1352755861そうだねx1
最近発売したばかりのヘカトンケイルがいいんじゃない?
ひたすらに悪役ムーブだぞ
7125/09/13(土)14:17:37No.1352755869+
>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
敵まで取り込んでる
7225/09/13(土)14:17:57No.1352755976+
魔鍵のフレーバーを俺に教えてくれ
あれだけカードがあって何をやってるのか何も分からない
7325/09/13(土)14:18:04No.1352755998+
>>アメイズメントは死配人だったのさ!の続きをしてくれよ
>死配人(属性変わって誰かを倒す効果とかは無い)
攻撃力0にするだけなの無害すぎてお前裏の顔ありそうなイケメンキャラ向いてないよ…
7425/09/13(土)14:18:30No.1352756091+
大体アニメと同じ動きになるヌメロンなんてどうだ
7525/09/13(土)14:18:46No.1352756161+
>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
拡張性もあってプレイングにも幅が出てあとは強すぎること以外は良いデッキだと思いますよ
7625/09/13(土)14:18:49No.1352756174そうだねx1
>大体アニメと同じ動きになるヌメロンなんてどうだ
書き換えられないのがね…
7725/09/13(土)14:18:54No.1352756193そうだねx1
>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
死んでもパワーアップして復活するのって本当に人魚姫?
7825/09/13(土)14:19:02No.1352756227そうだねx3
>呂布のカスムーヴの再現すごい上手いよねあれ
アイツ裏切りやがった…!!
とんでもないデメリットだけど呂布だしな…
7925/09/13(土)14:19:31No.1352756335+
勇者は純で組むと割と完璧なフレーバー通りの動きだと思う
問題は冒険先が神殿と森しかないことだが…
8025/09/13(土)14:19:35No.1352756346+
>テーマの動きにフレーバーは感じるし独特なプレイングで楽しくもあるけど石像や爬虫類がノイズなチームARG☆S!
動きは好きだけど結局あれどんなスポーツなんです…?
なんか騎馬に乗り出したし…
8125/09/13(土)14:19:40No.1352756369+
最近話題の空牙団の船(旧)はあれ乗り捨て特攻アタック以外の何なんだよ
8225/09/13(土)14:19:41No.1352756379+
リースは単体でなかなかそれらしい効果をしている
8325/09/13(土)14:19:51No.1352756422+
>なんか…敵ポジションの奴の補佐のおかげで動けてるなこれ…
>ってなると微妙な気分になる
KOZMOは敵勢力と味方勢力を両方入れる前提で作られててなんだこれ?ってなったよ
8425/09/13(土)14:20:21No.1352756550+
クロノダイバー参上!お前のカードをもらっていくぞ!
8525/09/13(土)14:20:23No.1352756555+
キスキルとリィラでリンク召喚!
8625/09/13(土)14:20:29No.1352756591そうだねx1
>>王。を倒すと報酬が手に入るぞ!
>本当に報酬与えるだけなやつがあるか
デュエルはドローフェイズで一回ドローするしダメージステップは発動出来るカードが限られるという事を知らなかったと思われる
8725/09/13(土)14:21:03No.1352756717そうだねx5
>最近話題の空牙団の船(旧)はあれ乗り捨て特攻アタック以外の何なんだよ
そもそも明らかに衝角らしきものが付いてるからあれで正解なんだ
8825/09/13(土)14:21:18No.1352756787+
エニアクラフトの六面体を見せて
相手が罪を犯したら起動して変形後が現れるデザインはかなり好き
8925/09/13(土)14:21:37No.1352756868+
>>テーマの動きにフレーバーは感じるし独特なプレイングで楽しくもあるけど石像や爬虫類がノイズなチームARG☆S!
>動きは好きだけど結局あれどんなスポーツなんです…?
>なんか騎馬に乗り出したし…
NEMEANは全宇宙が熱狂するスポーツの祭典です⭐︎
9025/09/13(土)14:21:42No.1352756887+
>キスキルとリィラでリンク召喚!
何でリンク4にキスキルとリィラ揃ったカード無いんです?
9125/09/13(土)14:21:46No.1352756906+
リンク状態で強くなるパラディオンとリンク状態の相手をメタるオルフェゴール
9225/09/13(土)14:21:56No.1352756948そうだねx2
>>テーマの動きにフレーバーは感じるし独特なプレイングで楽しくもあるけど石像や爬虫類がノイズなチームARG☆S!
>動きは好きだけど結局あれどんなスポーツなんです…?
>なんか騎馬に乗り出したし…
単体のスポーツじゃなくてオリンピックみたいなもん
9325/09/13(土)14:22:02No.1352756967+
>>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
>死んでもパワーアップして復活するのって本当に人魚姫?
人魚の肉を食えば不死身になれるからな
9425/09/13(土)14:22:18No.1352757026+
>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
墓地送り効果は無理やり融合発動させるためであまりに強引すぎないか
9525/09/13(土)14:22:23No.1352757051+
ライゼオルとかマリスとかよく出来てると思う
9625/09/13(土)14:22:26No.1352757065+
ほぼイラスト通りの動きで回るプランキッズ
話のオチが罠カードなのも芸術点高い
9725/09/13(土)14:22:30No.1352757090+
呂布は裏切るのも面白いけど裏切ってこっちに来たアイツを迂闊に働かせると邪魔してくるのも面白い
9825/09/13(土)14:22:32No.1352757095+
>リンク状態で強くなるパラディオンと
うんうん
>リンク状態の相手をメタるオルフェゴール
(そんなコンセプトあったのか...)
9925/09/13(土)14:22:37No.1352757115そうだねx3
クシャトリラの裏側除外とゾーン使用不可はかなり侵略してるフレーバーしてる
それはそれとして相手にトライヒいると手こずるのも再現度高い
10025/09/13(土)14:22:47No.1352757157+
モンスターを出したせいでメルフィーは手札に投げてしまいました
お前らのせいです
あーあ
10125/09/13(土)14:22:48No.1352757163+
>>キスキルとリィラでリンク召喚!
>何でリンク4にキスキルとリィラ揃ったカード無いんです?
なんか知らん奴がいただろ
10225/09/13(土)14:22:52No.1352757188そうだねx1
>ライゼオルとかマリスとかよく出来てると思う
というかビルパテーマはだいたいよくできてる
10325/09/13(土)14:23:01No.1352757235+
>何でリンク4にキスキルとリィラ揃ったカード無いんです?
キスキル・リィラ出してもろて……
10425/09/13(土)14:23:44No.1352757404+
クシャトリラはフレーバーもだけどこの種族このカラーこの効果でディアブロシスと無関係は絶対通らねえだろ!ってずっと思ってる
10525/09/13(土)14:23:54No.1352757455そうだねx3
フレーバーだとクソ羽虫も好きなんだよな
他人の全て犠牲にしてでも生き残る意地汚さが
10625/09/13(土)14:24:13No.1352757536+
>クシャトリラの裏側除外とゾーン使用不可はかなり侵略してるフレーバーしてる
>それはそれとして相手にトライヒいると手こずるのも再現度高い
犬どもは発動経由せず生えてくるからクシャで反応させられないのも良く出来てる
10725/09/13(土)14:24:16No.1352757548+
へいらっしゃい!できる軍貫は楽しい
強いかどうかは別
10825/09/13(土)14:24:30No.1352757603+
>クシャトリラの裏側除外とゾーン使用不可はかなり侵略してるフレーバーしてる
>それはそれとして相手にトライヒいると手こずるのも再現度高い
先にアライズハート居るとスケアが辛い
先にトライヒ居るとクシャが辛い
幾星霜の先の物語で先にトライヒが出てきてリンクヴィサスと圧倒するシーンは名シーンだったな
10925/09/13(土)14:24:36No.1352757638+
>呂布は裏切るのも面白いけど裏切ってこっちに来たアイツを迂闊に働かせると邪魔してくるのも面白い
戦華側で使うにはちょっとキツいだけで特大のデメリットではないのがミソ
11025/09/13(土)14:24:43No.1352757668+
神碑は状況に応じて色々使い分けるFPSってコンセプト通りの動きしてると思う
相性良いのが陰湿罠のせいでアレだけど
11125/09/13(土)14:24:46No.1352757686+
ヴィ様の世壊旅行好き
11225/09/13(土)14:24:46No.1352757689+
リースの話題が出たので挙げるけどニンギルスの得意技が対象をとらない墓地送りなの一貫性あって好き
11325/09/13(土)14:25:01No.1352757757そうだねx1
>フレーバーだとクソ羽虫も好きなんだよな
>他人の全て犠牲にしてでも生き残る意地汚さが
妖精ごっこしてる時の味方食い散らかして復活する動きが悍まし過ぎる
11425/09/13(土)14:25:17No.1352757832+
>クシャトリラはフレーバーもだけどこの種族このカラーこの効果でディアブロシスと無関係は絶対通らねえだろ!ってずっと思ってる
六花もクイーンオブナイツを意識してるしエクシーズテーマはそういう所がある
11525/09/13(土)14:25:21No.1352757847+
アマゾネスの女帝王はもうちょっと御身を大切にしてくれませんかね…
11625/09/13(土)14:25:27No.1352757875+
初期のイビルツインはリンク体おかわりが基本ムーブなのはフレーバー的にどうかと思った
11725/09/13(土)14:25:27No.1352757880そうだねx3
>幾星霜の先の物語で先にトライヒが出てきてリンクヴィサスと圧倒するシーンは名シーンだったな
見せろ
11825/09/13(土)14:25:30No.1352757897+
>へいらっしゃい!できる軍貫は楽しい
>強いかどうかは別
G飛んでくると笑う
11925/09/13(土)14:25:44No.1352757962そうだねx3
ポセイドラとかいうカス
12025/09/13(土)14:25:48No.1352757981+
>>効果のフレーバーって話だとティアラメンツはかなり完成度高かったんだけどね…
>墓地送り効果は無理やり融合発動させるためであまりに強引すぎないか
基幹ギミックがフレーバー再現でそこに繋げるための効果は違うみたいなのはまあティアラに限らずじゃない?
サリークとかレイノの墓地送りはストーリーに即してるし
12125/09/13(土)14:25:50No.1352757994+
>神碑は状況に応じて色々使い分けるFPSってコンセプト通りの動きしてると思う
>相性良いのが陰湿罠のせいでアレだけど
後者のせいでFPSというか設置して防衛戦みたいになってると思う
12225/09/13(土)14:26:01No.1352758055+
宇宙を泳いで行き来するゴーティスとか神が全てを結晶化して滅ぼすティスティナとかダンジョンの宝箱全部罠のミミグルとか海外テーマ結構好き
12325/09/13(土)14:26:11No.1352758093+
>六花
相手を植物化してNTRカードが複数枚ある異常性癖テーマ...
12425/09/13(土)14:26:20No.1352758141そうだねx1
ヴィ様は結局ラスボスに判時回されて打ち切りエンドじゃねえかちゃんと第二部やれ
12525/09/13(土)14:26:44No.1352758235そうだねx1
戦ったら叫んでその叫びを聞いた周りがより強くなりながらまた戦って叫んで…をするウォークライはかなり名前と効果が一致していると思う
そんな沢山並べる展開力ねえよという点に目を瞑れば
12625/09/13(土)14:26:59No.1352758311+
>斬リ番とかBBSとかテーマ化しないかな…
BBSは迂闊に用意しやすくすると十二獣で無限に起動できて先攻ワンキルも視野に入るから…
MDだと同一カードの効果発動回数に制限あるから安全だけど
12725/09/13(土)14:26:59No.1352758312+
>ポセイドラとかいうカス
元からカスだと思ってたけど新ストーリーの蓋を開けてみたら思ったより生き汚かったし思ったよりカスだった
12825/09/13(土)14:27:03No.1352758329+
>墓地送り効果は無理やり融合発動させるためであまりに強引すぎないか
涙流せオラッ!
12925/09/13(土)14:27:06No.1352758343そうだねx2
>宇宙を泳いで行き来するゴーティス
最果ての宇宙(うみ)とかいう完璧な翻訳
13025/09/13(土)14:27:08No.1352758353+
神碑はフギンの身代わりは神碑カードのみでロック系の神碑永続魔法・罠(あんまり強くない)ってすればちょうどよかったのでは?って気が
13125/09/13(土)14:27:20No.1352758394+
>ヴィ様の世壊旅行好き
スケアクロ―の重要パーツ全部俺!は潔くて好きだったよ
13225/09/13(土)14:27:36No.1352758458+
同族が出てきたら罠が設置されて相手が罠にハマったら同族呼んでくるセラは単騎で蟲惑魔のフレーバー再現頑張ってて偉いと思う
13325/09/13(土)14:28:20No.1352758637そうだねx6
>神碑はフギンの身代わりは神碑カードのみでロック系の神碑永続魔法・罠(あんまり強くない)ってすればちょうどよかったのでは?って気が
ゲームが違うことしだすテーマの根幹がダメ
13425/09/13(土)14:28:30No.1352758692そうだねx1
自分じゃ使ってないけどゴーティス使いの「最果てに至る」って表現大好き
13525/09/13(土)14:29:02No.1352758834そうだねx3
>>神碑はフギンの身代わりは神碑カードのみでロック系の神碑永続魔法・罠(あんまり強くない)ってすればちょうどよかったのでは?って気が
>ゲームが違うことしだすテーマの根幹がダメ
結局先行展開する以外の勝ち筋でちゃんと強いデッキはプレイヤーが望んでないってのはそう
13625/09/13(土)14:29:11No.1352758884+
周りの雲やスコールから発生する雨粒を溜めて効果を発動する雲魔物が好きなんだ
強化待ってます
13725/09/13(土)14:29:14No.1352758899+
ルーンはそのターン効果無効でもいいから除外じゃなく墓地送りにしてりゃヘイトも少なかったのに…
13825/09/13(土)14:29:14No.1352758900+
調律や不協和音がシンクロ関連として存在してる上でキラーチューンがシンクロメタの爆音テーマなのが良い
13925/09/13(土)14:29:20No.1352758922そうだねx3
勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
なんか打ち切られただけで…
14025/09/13(土)14:29:35No.1352758980+
星杯ストーリーだとクローラーの一体一体は倒せなくはないけどしぶとく大量に現れ続ける感じも敵モブとしてポイント高い
14125/09/13(土)14:29:38No.1352758996+
>>ヴィ様の世壊旅行好き
>スケアクロ―の重要パーツ全部俺!は潔くて好きだったよ
もうお前の派生でいいからスケアクロー魔法罠サーチするリンク2とかよこせ
14225/09/13(土)14:30:08No.1352759111+
>勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
>なんか打ち切られただけで…
リタマラで終わるの悲しいね…
14325/09/13(土)14:30:11No.1352759124+
ルーンはプレイヤーが直接相手を攻撃するのが根幹ギミックだからね
14425/09/13(土)14:30:31No.1352759193+
>勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
>なんか打ち切られただけで…
噛み合わせようとすると弱いのが失敗すぎる
14525/09/13(土)14:30:33No.1352759199そうだねx1
アロマは見た目通り回復テーマ...と思わせてライフを贄にする効果や相手よりライフが少ない事を条件にするカードもあるしよく分からん...
あとアロマリリスはいきなり店のコンセプト変わり過ぎだろ
14625/09/13(土)14:30:46No.1352759265+
まだマラソン終わってないのか
14725/09/13(土)14:30:54No.1352759290+
超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
14825/09/13(土)14:30:56No.1352759299+
>勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
>なんか打ち切られただけで…
マコーさんたちが戦ってる間に水遣いちゃんが大技(罠)の準備してるとかいいよね
14925/09/13(土)14:31:01No.1352759322+
>ルーンはプレイヤーが直接相手を攻撃するのが根幹ギミックだからね
正確には相手の裏で積んであるデッキを暗闇の迷宮に見立てて出口に向かって進んでる
15025/09/13(土)14:31:27No.1352759446+
>勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
>なんか打ち切られただけで…
テセアとかいうゴミ投げつけられて破綻してエタった…
15125/09/13(土)14:31:32No.1352759459+
クシャといいルーンといいそんなにデッキを除外ゾーンに投げ捨てられるのがお嫌いか?
15225/09/13(土)14:31:32No.1352759461+
>超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
唐突に存在しない記憶挟まれてきたんですけど!!
最初から見せてくれ!!!!
15325/09/13(土)14:31:35No.1352759468+
ヴァンパイアといえば不老不死=蘇生ですよね!
ヴァンパイアといえば吸血=ドレインですよね!
ヴァンパイアといえば眷属化ですよね!
ヴァンパイアといえば…デッキ破壊?ですよね!
15425/09/13(土)14:32:03No.1352759603+
>勇者はコンセプトとフレーバーの噛み合いはパーフェクトなんです
>なんか打ち切られただけで…
トークンは攻撃表示と守備表示が表現できればなんでもいいから
自分の写真とか使ってトークンを中心に回すコンセプトなのに
結局出張で素材になってるのは悲しい
そのままグリフォンと一緒に場に残ってるパターンもあるとはいえ
15525/09/13(土)14:32:12No.1352759649+
>超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
新規公開された時のここの動揺具合凄くて笑った
15625/09/13(土)14:32:22No.1352759688+
>クシャといいルーンといいそんなにデッキを除外ゾーンに投げ捨てられるのがお嫌いか?
やってる方は楽しい
やられたら 🤪 👎
15725/09/13(土)14:32:24No.1352759701+
>超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
まだ19話なのはちょっとびっくりした
早く最強状態と劇場版限定ロボ出せ
15825/09/13(土)14:32:36No.1352759761そうだねx1
>超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』
15925/09/13(土)14:32:42No.1352759785そうだねx6
>ヴァンパイアといえば不老不死=蘇生ですよね!
>ヴァンパイアといえば吸血=ドレインですよね!
>ヴァンパイアといえば眷属化ですよね!
>ヴァンパイアといえば…デッキ破壊?ですよね!
諦めるな
16025/09/13(土)14:32:48No.1352759807+
何年も経ってようやくロックできるようになった氷結界
16125/09/13(土)14:32:54No.1352759833+
>超量士とかいう戦隊モノのお約束みたいなテーマ
明らかに使い回しのスーツなのだ!
16225/09/13(土)14:33:25No.1352759960+
ヴァンプオブヴァンパイア好き
16325/09/13(土)14:33:28No.1352759968+
テーマって言うかカード単体だけどワカU4がPゾーン→フィールド→EXデッキ→Pゾーンって八艘飛びしてるの好き
16425/09/13(土)14:33:33No.1352759996+
勇者は出張可能なのもコンセプトの一部だったんだろうなってのは感じる
やりすぎた
16525/09/13(土)14:33:42No.1352760036+
ヴァンパイアがそういう話でよく出るけど個人的には忍者も迷走してた気がするんだアイツら……
16625/09/13(土)14:33:50No.1352760073+
焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
16725/09/13(土)14:33:54No.1352760091そうだねx2
デッキデスは一定の需要あるけど実用圏内になると叩かれまくるってのは別に遊戯王に限らずどんなTCGもそうなんだよ
16825/09/13(土)14:34:23No.1352760211+
デッキ破壊も吸血の表現なんじゃないかヴァンパイア
動きだけだと記憶吸ってる感あるけど
16925/09/13(土)14:34:27No.1352760232そうだねx3
>ヴァンパイアがそういう話でよく出るけど個人的には忍者も迷走してた気がするんだアイツら……
忍者の場合はそもそもアニメに出る度に使い手も戦術も違うからそりゃコンセプトも変わるよ
17025/09/13(土)14:34:33No.1352760264+
客に知識があると店側の意向完全に無視されるおまかせ握り...
17125/09/13(土)14:34:50No.1352760322+
>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
ほい入場料1200円ね
17225/09/13(土)14:34:56No.1352760348+
>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
お前のデッキは腐女子の二次創作!されて脳が破壊された決闘者が多すぎた
17325/09/13(土)14:35:04No.1352760383+
>ヴァンパイアがそういう話でよく出るけど個人的には忍者も迷走してた気がするんだアイツら……
まるで俺が迷走してるみたいじゃん
17425/09/13(土)14:35:22No.1352760456+
>客に知識があると店側の意向完全に無視されるおまかせ握り...
いくらで
17525/09/13(土)14:35:33No.1352760508そうだねx2
>>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
>お前のデッキは腐女子の二次創作!されて脳が破壊された決闘者が多すぎた
多分腐女子向けのコンテンツなんだけど一次創作ではあるだろ!
17625/09/13(土)14:35:46No.1352760555+
アニメ関連は結構再現に力を入れる様になったよね
個人的には三幻魔でアニメのシーンが魔法罠になってるのが好き
17725/09/13(土)14:35:47No.1352760561+
バウンスも色んなフレーバーあるよな
風属性がバウンス得意なのは突風で吹っ飛ばしてるイメージ
水属性がバウンス得意なのは津波で流してるみたいなイメージ
番兵ゴーレムとか守護者スフィンクスみたいなやつらは侵入者を押し返してるイメージ
17825/09/13(土)14:35:47No.1352760565+
>>ヴァンパイアがそういう話でよく出るけど個人的には忍者も迷走してた気がするんだアイツら……
>忍者の場合はそもそもアニメに出る度に使い手も戦術も違うからそりゃコンセプトも変わるよ
そもそも元々コンセプトもクソもない忍者って名前ついてるだけの連中だったしな…
17925/09/13(土)14:35:47No.1352760567+
フレーバーとはちょっと違うけど魔弾の表現方法は遊戯王全体でもかなり完成度高いと思う
18025/09/13(土)14:36:01No.1352760623+
>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
でも最終的に現実の大帝に繋がって幻想の力を得てパワーアップする展開は激熱だと思うんですよ...
18125/09/13(土)14:36:13No.1352760684+
勇者は勇者トークン→君の好きなカードを勇者にしてね!がフレーバーとしてめちゃくちゃ強かっただけに残念
18225/09/13(土)14:36:22No.1352760719+
>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
普通に最悪だと思う
18325/09/13(土)14:36:25No.1352760734+
忍者はリバース→変化→エクシーズを経て結果忍法罠で自分相手リバースしていくデッキとして落ち着いたの好き
18425/09/13(土)14:36:34No.1352760765そうだねx1
>フレーバーとはちょっと違うけど魔弾の表現方法は遊戯王全体でもかなり完成度高いと思う
新規も相手に弾渡すってフレーバー再現しててすげーってなる
18525/09/13(土)14:36:37No.1352760784+
普通の聖騎士の方も裏切るから闇になったり細かい
18625/09/13(土)14:36:54No.1352760852+
忍者とヴァンパイアは元々胡乱な上で歴史が長いからしゃーないみたいな所がある
18725/09/13(土)14:37:00No.1352760883そうだねx1
>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
説明されてからイラストや効果見直すとああー…ってなるのもすごい
でも流石にどんでん返しすぎるだろ…
18825/09/13(土)14:37:02No.1352760893+
>フレーバーとはちょっと違うけど魔弾の表現方法は遊戯王全体でもかなり完成度高いと思う
それはそれとしてデッキの半分くらい他魔弾じゃない作品のゲストで構成されてる...
18925/09/13(土)14:37:28No.1352760992そうだねx2
シャークさんが俺は…俺だーっ!しながらテーマ内がごちゃごちゃになっていくの大好き
19025/09/13(土)14:37:41No.1352761044+
軍貫はしゃりの上に重ねてるから寿司ですよね!とか枠が黒で囲まれてるから海苔巻きですよね!とか
ちょっとKONAMIが頭にSUSHIをキメすぎてる
19125/09/13(土)14:37:41No.1352761047そうだねx1
最近強化入ったやつだと剛鬼は意地でもテーマ内で妨害構える気なくて好き
先攻でやることトリプル力道山くらいしかねえ
19225/09/13(土)14:37:44No.1352761058+
各テーマに必殺技カードを1枚は用意してもらいたい
19325/09/13(土)14:37:48No.1352761078+
聖騎士→焔聖騎士でイラストが乙女ゲーとかみたいな
絵柄になった理由としてしっくり来すぎるのがひどい
19425/09/13(土)14:37:56No.1352761111+
>忍者はリバース→変化→エクシーズを経て結果忍法罠で自分相手リバースしていくデッキとして落ち着いたの好き
もうちょいエクシーズ路線も開拓して欲しかったわ
19525/09/13(土)14:37:59No.1352761116+
>>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
>でも最終的に現実の大帝に繋がって幻想の力を得てパワーアップする展開は激熱だと思うんですよ...
シャルルは本当に居たんだ…!
19625/09/13(土)14:38:01No.1352761124+
忍者とデーモンはどこにでも居るな…
19725/09/13(土)14:38:22No.1352761202+
でも装備するタイプの聖剣より博物館で模写した聖剣の方が取り回し良くて強い...!
19825/09/13(土)14:38:41No.1352761283+
必殺技みたいな顔して殺傷能力がイマイチない効果嫌い
19925/09/13(土)14:38:47No.1352761309+
古代の機械巨人が特殊召喚できないのは当時基準での性能に対する遠慮だったと思うんだけど
今となってはリリース軽減と召喚条件無視が兵器を運用するために工夫をする軍隊のテーマに見える
アニメ再現と古いカードの介護も込みでいい感じにまとまったよね
20025/09/13(土)14:38:49No.1352761314+
>聖騎士→焔聖騎士でイラストが乙女ゲーとかみたいな
>絵柄になった理由としてしっくり来すぎるのがひどい
そもそも大聖剣博物館って何?なんでこいつらの剣飾ってんの?とかはむしろ新規来る前だとフレーバーとしてだいぶ片手落ちだからな
20125/09/13(土)14:38:54No.1352761335+
蟲惑魔とか罠にかかったら湧いてきて
アティプスは罠で無効化しつつむしゃむしゃしてく感じなのかな
20225/09/13(土)14:39:07No.1352761378+
>>焔聖騎士のネタばらしはちょっと衝撃すぎて当時ここで大騒ぎしてたの笑った
>でも最終的に現実の大帝に繋がって幻想の力を得てパワーアップする展開は激熱だと思うんですよ...
(博物館から飛び出てくる幻想)
20325/09/13(土)14:39:15No.1352761417+
>シャークさんが俺は…俺だーっ!しながらテーマ内がごちゃごちゃになっていくの大好き
歴代エースを無理なく使える様になったのは凄いと思う
20425/09/13(土)14:39:31No.1352761480+
>普通の聖騎士の方も裏切るから闇になったり細かい
それはそれとして展開の基本がよりにもよってモルドレッドとボールスで構成されてるのあまりにも終わってる
20525/09/13(土)14:39:35No.1352761501+
>アニメ関連は結構再現に力を入れる様になったよね
>個人的には三幻魔でアニメのシーンが魔法罠になってるのが好き
三幻魔は褐色ロリの宇里亜ちゃんがあまりにも衝撃すぎて…
20625/09/13(土)14:39:52No.1352761581+
蟲惑魔の中で一番フレーバーを感じるのはシトリスだと思う
その素材化絶対おぞましいことになってるだろ
20725/09/13(土)14:40:23No.1352761696+
>最近強化入ったやつだと剛鬼は意地でもテーマ内で妨害構える気なくて好き
>先攻でやることトリプル力道山くらいしかねえ
攻撃力4000超えの完全耐性が並ぶと割と困る
20825/09/13(土)14:40:26No.1352761710そうだねx1
>必殺技みたいな顔して殺傷能力がイマイチない効果嫌い
一応破壊しますけど?な程度に破壊効果選べる螺旋のストライクバースト
20925/09/13(土)14:40:28No.1352761722+
フィールド魔法が博物館で剣が全部展示品だから「焔聖騎士は実在する剣由来の創作キャラ」はわりと予想できる範疇だったのがすごい
21025/09/13(土)14:40:37No.1352761751+
(消化しきれず吐き出すプティカ)
21125/09/13(土)14:40:39No.1352761760+
>必殺技みたいな顔して殺傷能力がイマイチない効果嫌い
(螺旋のストライクバーストの悪口だろうか...)
21225/09/13(土)14:40:40No.1352761766+
>必殺技みたいな顔して殺傷能力がイマイチない効果嫌い
どの必殺カードもアブソリュートパワーフォースぐらい盛って欲しい
21325/09/13(土)14:41:08No.1352761862+
>>必殺技みたいな顔して殺傷能力がイマイチない効果嫌い
>(螺旋のストライクバーストの悪口だろうか...)
なんでも割れるの滅茶苦茶偉いんだけどなあれ…
21425/09/13(土)14:41:24No.1352761940+
>蟲惑魔の中で一番フレーバーを感じるのはシトリスだと思う
>その素材化絶対おぞましいことになってるだろ
素材と同じ種族の効果受けないのさ…
してるよね…盾に…
21525/09/13(土)14:41:29No.1352761957そうだねx1
テーマというかカードの挙動だけど
果たしAi発動した側がAi打ち使うと絶対戦闘負けるって聞いた時はなんかもう怖いとかキモいとかそういう感情が湧いた
21625/09/13(土)14:41:42No.1352762009+
アニメ再現といえばそう
覇王龍の奇跡
21725/09/13(土)14:42:01No.1352762082+
方界は好きだけどどうしてバトルフェイズ中の合体分離できなくしたんですか…
あとなんでエジプト王の物語の筈がインド神話に?
21825/09/13(土)14:42:08No.1352762113そうだねx1
話題に合ってるから言うけど剛鬼はフィニッシュホールドのおかげでどの大型リンクは一択ってワケじゃないのすごいいいと思う
21925/09/13(土)14:42:10No.1352762123そうだねx5
>アニメ再現といえばそう
>覇王龍の奇跡
放送してから言え
22025/09/13(土)14:42:38No.1352762240そうだねx1
>アニメ再現といえばそう
>覇王龍の奇跡
見せろ
22125/09/13(土)14:43:01No.1352762327+
サンダーボルトが解禁されてるのにわざわざ使いずらい必殺カードとかロマンカード意外の何者でも無いから仕方ない所もある
22225/09/13(土)14:43:13No.1352762370+
うおすげえ効果…ってなるけど原作からするとまだまだ程遠いタキオントランスミグレション
22325/09/13(土)14:43:39No.1352762479そうだねx3
>テーマというかカードの挙動だけど
>果たしAi発動した側がAi打ち使うと絶対戦闘負けるって聞いた時はなんかもう怖いとかキモいとかそういう感情が湧いた
こんなに頑張ったのになんでコード・ハック微妙に原作再現できねえんだよ…!
22425/09/13(土)14:44:33No.1352762692+
アニオリカのギャラルホルンは負け筋になるしフェンリルとヨルムンガンドは普通に敵に利用されて死ねるしOCGオリカの神々の黄昏は神同士の戦いを再現する為に全てのアドをゴミ箱に捨ててるしKONAMIの中のラグナロク像どうなってんだよ!
22525/09/13(土)14:45:32No.1352762907そうだねx3
>アニオリカのギャラルホルンは負け筋になるしフェンリルとヨルムンガンドは普通に敵に利用されて死ねるしOCGオリカの神々の黄昏は神同士の戦いを再現する為に全てのアドをゴミ箱に捨ててるしKONAMIの中のラグナロク像どうなってんだよ!
フェンリルとヨルムンガンドが敵なのはまぁそうじゃね?
22625/09/13(土)14:45:42No.1352762945+
>アニオリカのギャラルホルンは負け筋になるしフェンリルとヨルムンガンドは普通に敵に利用されて死ねるしOCGオリカの神々の黄昏は神同士の戦いを再現する為に全てのアドをゴミ箱に捨ててるしKONAMIの中のラグナロク像どうなってんだよ!
どう抵抗しようとラグナロクで全てが滅びる
22725/09/13(土)14:45:44No.1352762958+
奇跡に関してはもう本当リンクス頑張れとしか言いようが無い
22825/09/13(土)14:46:16No.1352763093+
この手のフレーバー要素なら寿司がトップオブトップというのは置いといて装備魔法として搭乗することで出航する海造賊好き
22925/09/13(土)14:46:21No.1352763114+
>アニオリカのギャラルホルンは負け筋になるしフェンリルとヨルムンガンドは普通に敵に利用されて死ねるしOCGオリカの神々の黄昏は神同士の戦いを再現する為に全てのアドをゴミ箱に捨ててるしKONAMIの中のラグナロク像どうなってんだよ!
ジェネレイドとかルーンとか見てると単に極星にやる気が無いだけだと思う
23025/09/13(土)14:46:28No.1352763146+
ジャンクシンクロンの効果って捨てられたジャンクを再利用して強くなってる感じがしていいと思う
23125/09/13(土)14:46:58No.1352763278+
俺はMDで初めてドラメ触った時感動したよ
23225/09/13(土)14:47:03No.1352763299+
>フェンリルとヨルムンガンドが敵なのはまぁそうじゃね?
敵になるのは分かるし神の死因になり得る力を持ってるのも分かるけどそれを忠実にカードゲームで再現したらおしまいだろ...
23325/09/13(土)14:47:09No.1352763333+
>この手のフレーバー要素なら寿司がトップオブトップというのは置いといて装備魔法として搭乗することで出航する海造賊好き
うらら投げられるだけで乗り込む事すら出来なくなるのどういうフレーバーだよ
23425/09/13(土)14:47:30No.1352763423+
>ジャンクシンクロンの効果って捨てられたジャンクを再利用して強くなってる感じがしていいと思う
初期の頃は効果なかったのを最近知った…
23525/09/13(土)14:47:36No.1352763454+
>うらら投げられるだけで乗り込む事すら出来なくなるのどういうフレーバーだよ
覇王色の覇気だろ
23625/09/13(土)14:48:06No.1352763597+
>ジャンクシンクロンの効果って捨てられたジャンクを再利用して強くなってる感じがしていいと思う
ジャンクウォリアーと合わせてあの時期にしてはかなり完成度高いと思うね
23725/09/13(土)14:48:09No.1352763608+
ハラルドのデュエルはかなり北欧神話に忠実だからな
オーディンの眼が神の効果無効にするのも神話再現
23825/09/13(土)14:48:33No.1352763716そうだねx1
>あとなんでエジプト王の物語の筈がインド神話に?
エジプトの中でやる事はやったというか後から出してもあの時何してたんだテメーになるし…
インド神話モチーフならもっと出力高くしてほしい気もするが
23925/09/13(土)14:48:40No.1352763743+
>>フェンリルとヨルムンガンドが敵なのはまぁそうじゃね?
>敵になるのは分かるし神の死因になり得る力を持ってるのも分かるけどそれを忠実にカードゲームで再現したらおしまいだろ...
TF版だと初手で極星邪竜ヨルムンガンド全力で引き込んだら後は表示形式弄るカード連打だけで勝てちゃってたし…
24025/09/13(土)14:49:07No.1352763855+
ス…スマイルワールド…
24125/09/13(土)14:49:13No.1352763876+
>ハラルドのデュエルはかなり北欧神話に忠実だからな
手札で腐ってた罠見るに神竜ラグナロク入ってそうなのもいいよね…
24225/09/13(土)14:49:21No.1352763911+
方界は最大火力だけはある部類じゃないか?
24325/09/13(土)14:50:12No.1352764125そうだねx1
>ス…スマイルワールド…
捨ててしまったぁぁぁぁぁぁをカードに盛り込むな
24425/09/13(土)14:50:16No.1352764156+
貴様らのライフだァ!!の滅茶苦茶やってる感は好きだよ
素材で殴る方が強いのは置いといて
24525/09/13(土)14:50:18No.1352764164+
幻影騎士団は倒れない!!はコンセプト通りっちゃ通りだけどお前らが自分から墓地行ってんだろうがマジふざけんなよ…ってなった
24625/09/13(土)14:50:26No.1352764192+
>ス…スマイルワールド…
MDでサーチ→発動せずコストでポイ捨ての動き見ただけでゲラゲラ笑ったからある意味凄いカードだよあれ...
24725/09/13(土)14:50:39No.1352764238+
>ス…スマイルワールド…
お前如きが榊遊矢に勝てると思うな(攻撃力1800)
24825/09/13(土)14:50:41No.1352764245+
ヨルムンガンドが身じろぎするだけで大惨事もフレーバーだったんだけどな…
24925/09/13(土)14:50:48No.1352764267+
セイヴァードラゴンをわざわざデッキトップに置いてドローする光来する奇跡すき
25025/09/13(土)14:51:06No.1352764350+
幻影騎士団がエクソシスターに逆立ちしても不利付くレベルなのなんか好き
25125/09/13(土)14:51:41No.1352764506+
稀代の決闘者は覇王方面にアクセスするのも含めて完成度があくらつすぎる
25225/09/13(土)14:52:09No.1352764619+
>貴様らのライフだァ!!の滅茶苦茶やってる感は好きだよ
>素材で殴る方が強いのは置いといて
仕留めきれなかった瞬間デュエルやーめた!(特大相互バーン)はお前ふざけんなよと思いました
25325/09/13(土)14:52:13No.1352764635+
>方界は最大火力だけはある部類じゃないか?
波動か業がないと3000止まりだから…
融合できるなら別だがまずできねえ!
25425/09/13(土)14:53:03No.1352764876+
>稀代の決闘者は覇王方面にアクセスするのも含めて完成度があくらつすぎる
相手に戦闘ダメージを与える=相手を傷つけると覇王化が進むってフレーバーはちょっとキモイレベル
25525/09/13(土)14:53:04No.1352764878そうだねx2
>幻影騎士団がエクソシスターに逆立ちしても不利付くレベルなのなんか好き
あいつらどう見ても悪霊だししょうがない
25625/09/13(土)14:53:05No.1352764883そうだねx2
岩戸出すリンクス遊矢も相手を壁にして自己満足するだけのエンタメとして良く出来てたと思うの
25725/09/13(土)14:53:24No.1352764955+
アロマは可愛いねで通るけどアロマリリスはこれ如何わしいお店なのでは?
25825/09/13(土)14:54:01No.1352765098+
あなた手札と墓地の効果使いましたね?取り締まり対象です!
25925/09/13(土)14:54:11No.1352765136+
トリニティは今だとノヴァ3枚落とせばチャラ男さんから融合できるから若干ハードルは下がった
26025/09/13(土)14:54:13No.1352765147+
ヴァリアンツもフレーバー要素は完璧だと思う
誘ったほうがゲームを辞めるな!
26125/09/13(土)14:54:15No.1352765157+
>>幻影騎士団がエクソシスターに逆立ちしても不利付くレベルなのなんか好き
>あいつらどう見ても悪霊だししょうがない
使い手まで悪霊...
26225/09/13(土)14:54:48No.1352765291+
>ヴァリアンツもフレーバー要素は完璧だと思う
>誘ったほうがゲームを辞めるな!
普通に相手に効果使われるとキッツイんだよあれ!!!
26325/09/13(土)14:55:36No.1352765467+
ヴァリアンツは相手に遊ばれるとヤバいから…
26425/09/13(土)14:55:42No.1352765491+
>>ヴァリアンツもフレーバー要素は完璧だと思う
>>誘ったほうがゲームを辞めるな!
>普通に相手に効果使われるとキッツイんだよあれ!!!
知ってる!
やーめた!


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