二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757692661214.jpg-(333322 B)
333322 B25/09/13(土)00:57:41No.1352626415そうだねx12 05:53頃消えます
俺は?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/13(土)00:58:20No.1352626604そうだねx3
えにくす王子だろ知ってるよ
225/09/13(土)00:58:24No.1352626622そうだねx8
お兄ちゃん
325/09/13(土)00:59:33No.1352626895そうだねx5
お兄ちゃんですよね?
425/09/13(土)00:59:40No.1352626921そうだねx1
自己を失った男
525/09/13(土)01:00:47No.1352627199そうだねx3
おっと理想のにいちゃん発見伝
625/09/13(土)01:01:58No.1352627523+
6にはデカパイ不満がないからリメイクしてくれと思うこともあんまりない
725/09/13(土)01:02:14No.1352627579+
HD2Dリメイクが456って順繰りに行くから
後6年ぐらい待ってて
825/09/13(土)01:02:45No.1352627702+
僕の名はボッツ!はしるのが大好きなんだ!
925/09/13(土)01:03:41No.1352627918+
>HD2Dリメイクが456って順繰りに行くから
>後6年ぐらい待ってて
そこは654だろ
1025/09/13(土)01:04:43No.1352628144そうだねx4
ミレーユの性奴隷時代をねっとり描写して
1125/09/13(土)01:05:12No.1352628253そうだねx16
>>HD2Dリメイクが456って順繰りに行くから
>>後6年ぐらい待ってて
>そこは654だろ
645だよ!
1225/09/13(土)01:05:50No.1352628410+
リメイクされたらテリー超強化されそう
1325/09/13(土)01:06:24No.1352628559+
天空編みたいな区切りを一応付けてるけど
つながり要素ほぼないし
6からリメイクして45に繋がる要素をとかないよな…
1425/09/13(土)01:06:45No.1352628651そうだねx8
>リメイクされたらテリー超強化されそう
スマホ版のヤケクソみたいな強化見てないのか?
1525/09/13(土)01:07:44No.1352628904そうだねx3
マスドラがクソコテなのは夢という最も独善的なものから生まれたからという考察好き
1625/09/13(土)01:08:54No.1352629154+
リメイクしたらテリーがああなった経緯を詳細に盛って好感度稼ごうとしたりしてくるんだろどうせ
1725/09/13(土)01:15:27No.1352630739+
天空シリーズでひとまとめだからね
1825/09/13(土)01:16:08No.1352630912+
テリーは強化貰うけどバーバラは駄目なのなんでなんだろう
1925/09/13(土)01:16:46No.1352631079+
>テリーは強化貰うけどバーバラは駄目なのなんでなんだろう
かわいいからええやろ…の精神
2025/09/13(土)01:19:11No.1352631708+
バーバラはマダンテだけで食っていける個性があるから
2125/09/13(土)01:20:25No.1352632030+
魔法攻撃・魔法防御的なステータスになればバーバラもきっと…
2225/09/13(土)01:22:34No.1352632567+
6と4のあいだでエスタークがメタクソに暴れるんでしょ?
つながり要素入れるのムズいよね
2325/09/13(土)01:22:55No.1352632652そうだねx1
お兄ちゃん?お兄ちゃん!
2425/09/13(土)01:23:38No.1352632822+
WはPS版XはPS2版もある
あとはわかるな
2525/09/13(土)01:27:03No.1352633611+
645それぞれに宣伝用の目玉が追加されるが
2625/09/13(土)01:28:30No.1352633971+
バーバラはどうやってもムドー城の離脱でレベル差出来るから…
2725/09/13(土)01:30:56No.1352634485+
精霊ピルスみたいなちゃんとしてないといけない存在が殆ど出てこず5以降はマスドラにぶん投げてるせいだからマスドラが特段ダメとは思えぬあの世界
2825/09/13(土)01:32:03No.1352634686+
HD2Dの1の追加要素の触れなさっぷり
6のリメイク回数1回
9に至ってはゼロ
公式からこれら不人気ですって言われてるみたいだ
2925/09/13(土)01:32:11No.1352634714+
地底魔城の時点でベギラマ使えてもいいよなバーバラ
3025/09/13(土)01:32:27No.1352634782+
テリーは戦闘力じゃなくて魔物使い方面で盛ってくれるだけで良かった気がする
DSに限って言えばドランゴがクソ強いからある意味成就してるか
3125/09/13(土)01:33:25No.1352634983+
6にはテリーのワンダーランドがあるから…
3225/09/13(土)01:34:09No.1352635129そうだねx2
4にはトルネコの大冒険があるんだぞ
テリワン一本じゃとても太刀打ちできん
3325/09/13(土)01:34:40No.1352635235+
9はレベルファイブが落ち着くまで無理だろ…
3425/09/13(土)01:34:54No.1352635280+
攻略本だったかの4コマが好き
3525/09/13(土)01:37:55No.1352635913+
>>リメイクされたらテリー超強化されそう
>スマホ版のヤケクソみたいな強化見てないのか?
ガンガンでやってた漫画版くらいに強化して欲しい!
3625/09/13(土)01:38:07No.1352635953+
はい…魔法戦士になります…
3725/09/13(土)01:48:41No.1352638010+
>ガンガンでやってた漫画版くらいに強化して欲しい!
スマホ版は割とそれくらい強化されてる
3825/09/13(土)01:48:57No.1352638061+
カマこうげきクワこうげき削除でか弱い農民に
3925/09/13(土)01:50:58No.1352638440+
賢者にするのか1番スムーズに戦力強化になるんだよなスマホテリー
4025/09/13(土)01:52:37No.1352638719+
>賢者にするのか1番スムーズに戦力強化になるんだよなスマホテリー
パラディンにもなれるからちょっと戦うとしんくうは覚える
それから賢者にすると雑魚戦は最速で全体攻撃・ボス戦は呪文でサポートの万能の働きする
4125/09/13(土)01:54:19No.1352639001+
バトマスってあんまり旨味ないよな
4225/09/13(土)01:55:09No.1352639160+
イ・オ・ラ
4325/09/13(土)01:55:18No.1352639190+
仲間モンスター削るのはまあ百歩譲っていいとするよ
まものマスターとかいうゴミみてぇな職業残すぐらいならいっそ消せよ
ついでにレンジャーとかいうゴミみてぇな上級職も消していい
4425/09/13(土)01:55:36No.1352639239+
力はまあまあ程度のままだけどとにかく早いから最速で固定ダメージやら回復補助やらぶっ放せるんだよなスマホテリー
4525/09/13(土)01:56:00No.1352639314+
>9はレベルファイブが落ち着くまで無理だろ…
HD123だってチュンソフト関わってないだろ
4625/09/13(土)01:57:48No.1352639626+
>バトマスってあんまり旨味ないよな
戦士・武闘家の特技が強いからそれを覚えた上でステータスアップできるのが強み
おい職歴を飛ばすな
4725/09/13(土)01:58:52No.1352639816そうだねx1
>バーバラはあそびだけで食っていける個性があるから
4825/09/13(土)01:58:55No.1352639824+
戦闘回数こなさなきゃいけないのがダルかったよね
4925/09/13(土)01:58:58No.1352639830そうだねx6
鳥山絵は5-6ぐらいの時が一番好き
5025/09/13(土)02:00:57No.1352640132+
武闘家の時点でわりと攻撃特技は揃うから
あとは僧侶行ってパラディンがやっぱり一番便利に思う
まあSFCテリーは武闘家マスターしてないんだが
5125/09/13(土)02:00:58No.1352640135+
まあドラゴンにならなければ出番はあるよバトマス特技
戦士と武闘家の特技の方が使うけど
5225/09/13(土)02:01:21No.1352640214そうだねx1
ガンガンを初めて買った号に乗ってたのが6のコミカライズの最終話だった
5325/09/13(土)02:03:56No.1352640642+
なんで下位職でまわしげり覚えた後にわざわざさみだれぎり覚えるん…?
5425/09/13(土)02:06:13No.1352641025そうだねx3
テリーはラスボスまでなら充分使える強さしてるのに殆どの人がしないLV99のステ比較して弱い言ってくる人居るから嫌い
5525/09/13(土)02:06:35No.1352641073+
耐性戻して
5625/09/13(土)02:07:56No.1352641301+
書き込みをした人によって削除されました
5725/09/13(土)02:08:22No.1352641366そうだねx6
>テリーはラスボスまでなら充分使える強さしてるのに殆どの人がしないLV99のステ比較して弱い言ってくる人居るから嫌い
主人公ハッサンアモスドランゴと比較されてそこまでの職歴込みで弱いって言われてるんだぞ
ドランゴやべえな
5825/09/13(土)02:08:52No.1352641456+
fu5572959.jpg
5925/09/13(土)02:09:11No.1352641509そうだねx7
>テリーはラスボスまでなら充分使える強さしてるのに殆どの人がしないLV99のステ比較して弱い言ってくる人居るから嫌い
加入時期の遅さに対して初期レベルと職歴がですね…
6025/09/13(土)02:09:23No.1352641546+
>テリーはラスボスまでなら充分使える強さしてるのに殆どの人がしないLV99のステ比較して弱い言ってくる人居るから嫌い
よかった…仲間になった時にレベルもステも特技も足らないテリーはいなかったんだね!
6125/09/13(土)02:09:58No.1352641645+
>自己を失った男
ドラクエウォーク見るに全然そんなことないぞ
6225/09/13(土)02:12:38No.1352642027そうだねx4
>4にはトルネコの大冒険があるんだぞ
>テリワン一本じゃとても太刀打ちできん
どっちも不思議のダンジョン・モンスターズというデカイ派生が生まれたという点で優劣とかないよ
6325/09/13(土)02:12:45No.1352642047+
職バランス考えてパーティー整えてたのにいきなり加入したらそりゃ厳しい
ドランゴさんは例外
6425/09/13(土)02:12:54No.1352642074そうだねx2
>>テリーはラスボスまでなら充分使える強さしてるのに殆どの人がしないLV99のステ比較して弱い言ってくる人居るから嫌い
>加入時期の遅さに対して初期レベルと職歴がですね…
これに関しちゃレベリングしすぎ問題があるんだよな
DQ6自体延期しまくりのグチャグチャゲーだから仲間のバランス取れてなかった感は強い
6525/09/13(土)02:13:32No.1352642164+
>>自己を失った男
>ドラクエウォーク見るに全然そんなことないぞ
いい名前だよねってニュアンスだと思うよ
6625/09/13(土)02:13:41No.1352642192そうだねx2
ドランゴは開幕から隠し職業ドラゴンに異常なステータス上昇
なんか自力習得技も強力な上にザオリクとかまである
と何もかもが最強桁違いだから…
6725/09/13(土)02:13:48No.1352642214+
ボッツだろ
ここで漫画版読んでない人はいないだろうし
6825/09/13(土)02:13:59No.1352642242+
>fu5572959.jpg
公式ガイドブックに載ってたやつだな懐かしい
6925/09/13(土)02:14:02No.1352642256+
テリーが弱いんじゃねえ
対抗馬が強すぎるんだ
7025/09/13(土)02:14:41No.1352642356そうだねx2
>ドランゴは開幕から隠し職業ドラゴンに異常なステータス上昇
>なんか自力習得技も強力な上にザオリクとかまである
>と何もかもが最強桁違いだから…
あいつ引き合いに出したら早期勇者になれる主人公ですら戦力としては怪しいからな
ガキでもわかるしゃくねつとかがやくいきの強さ
7125/09/13(土)02:15:00No.1352642398そうだねx3
テリーは趣味で起用するレベルでしかない状態から外伝主役を勝ち取ったすごいやつなんだ
7225/09/13(土)02:15:01No.1352642400+
>ボッツだろ
>ここで漫画版読んでない人はいないだろうし
カムイの7よりはマシって漫画
7325/09/13(土)02:15:18No.1352642439+
主人公目線の語りがないからよくわからないけど帰る家はあるのに昔の記憶はないの可哀想だよね
7425/09/13(土)02:15:36No.1352642487そうだねx4
クールなイケメン剣士は男子だって大好きな属性なんだよ
7525/09/13(土)02:15:48No.1352642517+
ドランゴ本体もだけど職業ドラゴンも悟りでポンとなれていい性能ではない
まあ入手タイミングは最速でもほぼクリア目前ではあるけども
7625/09/13(土)02:16:13No.1352642577+
テリーは6本編が最弱と言っていいくらい客演だと強キャラになるからな
ヒーローズなんか最強キャラだった
7725/09/13(土)02:16:16No.1352642581+
>主人公目線の語りがないからよくわからないけど帰る家はあるのに昔の記憶はないの可哀想だよね
何か知らんけどカワイイ妹できてるからいいかぁ!!よろしくなぁ!!
7825/09/13(土)02:16:36No.1352642621+
>ドランゴ本体もだけど職業ドラゴンも悟りでポンとなれていい性能ではない
>まあ入手タイミングは最速でもほぼクリア目前ではあるけども
悟りでポンってレベルじゃないだろ普通にやってたら取れなくねえか
7925/09/13(土)02:17:06No.1352642693+
>>ボッツだろ
>>ここで漫画版読んでない人はいないだろうし
>カムイの7よりはマシって漫画
そういう人はいいんで
8025/09/13(土)02:17:07No.1352642696+
>>主人公目線の語りがないからよくわからないけど帰る家はあるのに昔の記憶はないの可哀想だよね
>何か知らんけどカワイイ妹できてるからいいかぁ!!よろしくなぁ!!
(滅茶苦茶可愛がってたらしい亡くなった実妹の事は名前すら憶えてない)
8125/09/13(土)02:17:23No.1352642729+
>クールなイケメン剣士は男子だって大好きな属性なんだよ
見た目だけは好きだから育ててたな…主人公ハッドランゴを押し退けることはついぞ無かったが
8225/09/13(土)02:17:34No.1352642749+
DQMBVのテリーさんも最高にかっこよかったしな
いやあれに関しては6全体が大分良いものもらってたか…
8325/09/13(土)02:17:50No.1352642783+
>悟りでポンってレベルじゃないだろ普通にやってたら取れなくねえか
ムーアの城で拾えるからむしろ普通にやってりゃ確実に取れるわ
8425/09/13(土)02:17:54No.1352642788+
>DQMBVのテリーさんも最高にかっこよかったしな
>いやあれに関しては6全体が大分良いものもらってたか…
バーバラ単体でキャラ化はかなり厚遇
8525/09/13(土)02:18:09No.1352642832+
ドランゴと比較したら持ち上げられてるハッサンですらカスだから比較することすらおかしいんだ
8625/09/13(土)02:18:46No.1352642921そうだねx1
テリー加入時職歴は普通にこっちよりだいぶ上だったわ
メタル狩りはしても熟練度稼ぐのだるいからデュラン戦で下級職すら極めてなかった
8725/09/13(土)02:19:21No.1352643013+
1番早いのはメダル景品だろうなドラゴンの悟り
デスコッドで売ってるからエリクサー症候群にもならずに気軽に使える
8825/09/13(土)02:19:33No.1352643035+
>ボッツだろ
>ここで漫画版読んでない人はいないだろうし
自分で付けた名前が一番思い入れある
8925/09/13(土)02:19:46No.1352643070そうだねx1
ハッサンは初期メンバーの付き合いの長さもあって
ドランゴとは職歴で違い出せるから良いんだ
9025/09/13(土)02:19:49No.1352643075+
テリーの競合相手はアモスとかスミスだよ…
スマホ版でもないとドランゴハッサン主人公とは比較しようにも辛すぎる
9125/09/13(土)02:19:57No.1352643096+
>テリー加入時職歴は普通にこっちよりだいぶ上だったわ
>メタル狩りはしても熟練度稼ぐのだるいからデュラン戦で下級職すら極めてなかった
意図的に狩りプレイしないと割とそんなもんだと思う
9225/09/13(土)02:20:47No.1352643214そうだねx1
バーバラのプチマダンテはエロかわかっこよさがバーバラにも合ってて衝撃だった
無事ウォークでも輸入されて嬉しかった
9325/09/13(土)02:20:55No.1352643232+
>テリーが弱いんじゃねえ
>対抗馬が強すぎるんだ
ゲーム開始から苦楽を共にして鍛え上げたメンバーが弱いわけないからな…
9425/09/13(土)02:21:49No.1352643356そうだねx1
このゲーム稼ぎなしだと歯ごたえあるよね
9525/09/13(土)02:22:31No.1352643467+
>このゲーム稼ぎなしだと歯ごたえあるよね
転職解禁後もアークボルトで即躓く
9625/09/13(土)02:22:44No.1352643503+
バーバラはデスタムーアで終わらせた人とドレアムまでをやまびこのぼうし装備させてた人で認識大きく食い違う筆頭
9725/09/13(土)02:22:54No.1352643529+
HD2Dになるくらいならリメイクいらないな
3Dでやりたい
9825/09/13(土)02:23:22No.1352643602+
SFCで描き切ってるからなぁ6は
9925/09/13(土)02:23:33No.1352643628そうだねx1
>3Dになるくらいならリメイクいらないな
>2Dでやりたい
10025/09/13(土)02:23:42No.1352643658そうだねx2
>このゲーム稼ぎなしだと歯ごたえあるよね
RTAだと何度見てもラスボスが強すぎる
あと流れとは違うけどクロノトリガーも稼ぎなしてなるべく敵避けしていくと中々の難易度してた
10125/09/13(土)02:23:50No.1352643678+
>主人公目線の語りがないからよくわからないけど帰る家はあるのに昔の記憶はないの可哀想だよね
実体の方は取り戻していたし融合後も思い出していることは描写されてたでしょ
10225/09/13(土)02:23:56No.1352643696そうだねx5
リメイクするならムドー戦以降のストーリーは盛って欲しい
ハッサンミレーユバーバラあたりが会話に挟まるとかでもいいから
10325/09/13(土)02:23:59No.1352643702+
DSのはリメイクって感じがしなかった
10425/09/13(土)02:24:06No.1352643717+
6はDS版の時点で駄目なリメイク出されたからもうそっとしておいて欲しい気持ちが強い
10525/09/13(土)02:24:08No.1352643724+
僕はね8がPS2で出た頃からずっと8風の6リメイクを夢見ていたんだ…
10625/09/13(土)02:24:38No.1352643780+
話的にはそれこそミレーユ周りくらいなんだよな
所詮サブキャラと言えばそこまでだし
仲間モンスターに未練はあるけども
10725/09/13(土)02:24:55No.1352643814+
転職もいいけど11のスキルシステムで6やってみたい
10825/09/13(土)02:25:33No.1352643897そうだねx3
>6はDS版の時点で駄目なリメイク出されたからもうそっとしておいて欲しい気持ちが強い
ds版も会話は割と悪くなかったぞ
すごい限定的な条件でしか見れない隠し会話とかも結構あったし
10925/09/13(土)02:26:07No.1352643967そうだねx1
DS版の良い所はアモス周りとデスタムーアの形態変化演出
11025/09/13(土)02:26:30No.1352644013+
グラコスとバーバラとかも因縁あるはずなんだけど肝心の本人が記憶ないからな…
11125/09/13(土)02:26:40No.1352644033そうだねx2
8と11みたいなリメイクが欲しい?
そんな予算と労力かけるなら新作やるよ!
そうですね
11225/09/13(土)02:26:52No.1352644062そうだねx3
仲間モンスターわりとどうでもいいからDS版に特に不満がない
11325/09/13(土)02:26:56No.1352644074+
俺ミレーユってハッサンに惚れてるとずっと思ってたんだけど
この前テキスト調べたら全然そんな会話なくてつづ井さんだった
11425/09/13(土)02:27:01No.1352644084そうだねx2
>DS版の良い所はアモス周りとデスタムーアの形態変化演出
漫画版みたいな最終形態の演出滅茶苦茶かっこいいよね…
11525/09/13(土)02:27:44No.1352644168そうだねx4
DS版は会話あるおかげで道中だいぶ楽しめたな…
5も家族旅になってたし会話は偉大
11625/09/13(土)02:28:13No.1352644227+
>SFCで描き切ってるからなぁ6は
ムドー城へのタクシーやってくれる黄金のドラゴンはなんか意図的に書くのやめたっぽいしな
11725/09/13(土)02:28:19No.1352644242+
テリーには魔物マスターの職歴つけてあげてもいいのにスマホの強化でも何故か僧侶と魔法使いだった謎
11825/09/13(土)02:28:33No.1352644269そうだねx2
>このゲーム稼ぎなしだと歯ごたえあるよね
>僕はね8がPS2で出た頃からずっと8風の6リメイクを夢見ていたんだ…
そんなん誰だって欲しいわ!
なんなら1〜6全部やって欲しいわ!7はやってくれたから除く!
11925/09/13(土)02:28:42No.1352644289+
>このゲーム稼ぎなしだと歯ごたえあるよね
結構考えさせられて面白い難易度
上級職も1つマスターしたくらいじゃないかな
12025/09/13(土)02:28:58No.1352644317+
俺も5は仲間モンスター使いまくってたけど6は使った記憶ほぼないんだよな
12125/09/13(土)02:29:17No.1352644353+
>仲間モンスターわりとどうでもいいからDS版に特に不満がない
めんどくせえだけだしな…
12225/09/13(土)02:30:14No.1352644487+
>なんなら1〜6全部やって欲しいわ!7はやってくれたから除く!
やだやだアルスはもっとかっこいいんだ!!!!
シャークアイの子供の頃に似てるって言質があるんだ!!!
12325/09/13(土)02:30:17No.1352644495そうだねx3
6の仲間モンスターは5でウケたから入れましたくらいの感じだからまあなくてもとは思う
ロビン2とかカダブゥとかスミスとか明らかにやり過ぎな性能の奴らもいるし
12425/09/13(土)02:30:32No.1352644526+
>俺も5は仲間モンスター使いまくってたけど6は使った記憶ほぼないんだよな
ロビンとカタブゥ除いてステ低かったり装備にクセがあったりだからね
ドランゴさんは殿堂入りだから大丈夫です
12525/09/13(土)02:30:51No.1352644565+
仲間スライムも簡単に仲間にできるのは良かったな
まあ会話が定型しかないから旅じゃほぼ使わなかったけど…
12625/09/13(土)02:31:13No.1352644613そうだねx2
ダーマがあるとみんな稼ぎだすから序盤の厳しさばかり語られてしまう
だから8はスキルツリー制にしたんだろうね
12725/09/13(土)02:31:19No.1352644622+
>やだやだアルスはもっとかっこいいんだ!!!!
>シャークアイの子供の頃に似てるって言質があるんだ!!!
fu5573014.jpg
俺の知ってるアルスはこれだ…
12825/09/13(土)02:31:28No.1352644641そうだねx2
魔物使い常に入れとくわけにもいかないから
意識しないとそもそもモンスターろくに仲間にならなかったような
12925/09/13(土)02:32:00No.1352644697そうだねx1
夢見の洞窟でスライムナイト仲間にしようとしてできなかったから
魔物使いの仲間システムに恨みさえある
13025/09/13(土)02:32:24No.1352644734+
スマホ版の強化も立派なサポーターとして枠ができたって感じだから
世界最強の剣士には相変わらず特に向いてない
13125/09/13(土)02:33:05No.1352644813+
何ならDQ5でも人間パーティ派の俺だけどあったものがなくなるのは寂しいとかはあるぜ
13225/09/13(土)02:33:21No.1352644846+
SFC版のベタ移植最新機種で遊ばせてくれ…
13325/09/13(土)02:33:44No.1352644890そうだねx6
>スマホ版の強化も立派なサポーターとして枠ができたって感じだから
>世界最強の剣士には相変わらず特に向いてない
調べたらデフォで戦士武闘家魔法使い僧侶極めてるらしいけどそれでも足りないのか
育てすぎなんじゃねーの
13425/09/13(土)02:34:13No.1352644951+
>fu5573014.jpg
この顔で来たら嫌だよ俺は……
13525/09/13(土)02:34:27No.1352644982+
スミスはなんであんな狂ったステータスだったんだ
13625/09/13(土)02:34:36No.1352645002+
でもこの世界最強の剣士は世界最強のオリハルコンの牙を装備できるのです
13725/09/13(土)02:35:06No.1352645048+
>夢見の洞窟でスライムナイト仲間にしようとしてできなかったから
>魔物使いの仲間システムに恨みさえある
夢見の洞窟で仲間にできないのを知らず
延々スライムナイトを狩り続けたことは忘れんぞエニックス…スクウェア…
13825/09/13(土)02:35:09No.1352645056そうだねx1
>スミスはなんであんな狂ったステータスだったんだ
6の腐った死体はやる気が違うからな
13925/09/13(土)02:35:52No.1352645133そうだねx3
5は途中までまず人間キャラがあんまりに仲間にならないから必然的にモンスターを起用する必要があるけど
6は最初から人間キャラばっかりだからね
戦力的に大きなメリットがあるわけでも無いからモンスターをわざわざ使う理由が薄い
14025/09/13(土)02:36:26No.1352645210+
もしリメイクあるとしたら個人的にはムドーの島でバーバラ離脱の流れをもうちょっと自然なものにしてほしい
チャモロ加入で五人パーティーにできないという事情あるにせよ
14125/09/13(土)02:36:58No.1352645276+
>スミスはなんであんな狂ったステータスだったんだ
レベルキャップが早いのと装備グループの都合で言うほど強くならんバランスだからじゃない?
14225/09/13(土)02:37:05No.1352645288+
>魔物使い常に入れとくわけにもいかないから
>意識しないとそもそもモンスターろくに仲間にならなかったような
うん
だから仲間になりそうなモンスターがいる場所に着いたらダーマに戻って魔物使い連れて戻ってしばらく戦いまくるしかない
14325/09/13(土)02:37:18No.1352645323そうだねx3
モンスター拾える時点で五人いるからな
そこにアモスも加わるのが殆どだし
14425/09/13(土)02:38:18No.1352645425+
6のストーリーは途中途中の説明不足感否めないから
その辺のエピソード強化はしてほしいところ
14525/09/13(土)02:39:02No.1352645507+
>6のストーリーは途中途中の説明不足感否めないから
>その辺のエピソード強化はしてほしいところ
明らかに納期足りてない
7もじゃねーか!
14625/09/13(土)02:39:05No.1352645512+
>テリーには魔物マスターの職歴つけてあげてもいいのにスマホの強化でも何故か僧侶と魔法使いだった謎
魔物使いとモンスターマスターは似て非なる存在なんだろう
14725/09/13(土)02:39:15No.1352645525+
>>スミスはなんであんな狂ったステータスだったんだ
>6の腐った死体はやる気が違うからな
ポーズから他シリーズよりやる気に満ち溢れてるからな
14825/09/13(土)02:39:32No.1352645556+
堀井のリメイクシナリオって説明補強するタイプあったっけ?
追加のイメージはあるけど
14925/09/13(土)02:40:05No.1352645620そうだねx1
魔物使いや他の下位職の特性持ち越しだったらレンジャーの価値もあったのに…
15025/09/13(土)02:41:18No.1352645739そうだねx1
>魔物使いとモンスターマスターは似て非なる存在なんだろう
スライム闘技場で話しかけるとテンション上がって上機嫌だったりするのいいよね
DS版のいいとこだと思う
15125/09/13(土)02:41:35No.1352645772そうだねx4
>堀井のリメイクシナリオって説明補強するタイプあったっけ?
>追加のイメージはあるけど
正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
15225/09/13(土)02:41:59No.1352645811+
そういやSFCの頃のドラクエって発売延期ばっかりだったな
延期してもまだ納期足りてないという
15325/09/13(土)02:42:34No.1352645881+
>正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
デスピサロはまあ...
15425/09/13(土)02:43:06No.1352645950+
ハッサンをEDで綺麗なエフェクトと共に消えるようにします!
バーバラはその傍で地味に消えます!
15525/09/13(土)02:43:27No.1352645988+
>正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
3458辺りは俺もそう思うけど11Sは好きだな
15625/09/13(土)02:43:48No.1352646039+
>正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
マルチェロとか…最近だと3のオルテガ関連とか…
15725/09/13(土)02:45:04No.1352646174+
ドラクエのリメイクってなんか半端だよな
15825/09/13(土)02:45:07No.1352646178+
ドラクエ6ってフィールド音楽が全部儚げというか悲しげでガキの頃プレイしてて怖かった
なんであんなコンセプトなの?
夢がテーマだから?
15925/09/13(土)02:45:14No.1352646188+
何故かエンディングで突然スレ画とバーバラのフラグ立って即消滅したのはだいぶ意味不明だったから
バーバラ関連はもう少しだけどうにか
でも余計なこと追加されるくらいならまんまの方がマシなのかなぁ...
16025/09/13(土)02:45:21No.1352646195+
>>正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
>3458辺りは俺もそう思うけど11Sは好きだな
だから無いじゃなくて少ないと言ったのだ!!
16125/09/13(土)02:45:21No.1352646196そうだねx2
>>正直俺はドラクエの追加シナリオ要素にいい思い出が少ない
>3458辺りは俺もそう思うけど11Sは好きだな
リメイクと完全版はまた話が違うかな…
16225/09/13(土)02:46:23No.1352646323そうだねx2
6は主人公ハッサンミレーユバーバラ
チャモロアモステリードランゴで前衛後衛が全部埋まるようになってるからなぁ…
しかもこいつら離脱期間とかバーバラがちょっとあるくらいだし
16325/09/13(土)02:46:32No.1352646338そうだねx2
>ドラクエ6ってフィールド音楽が全部儚げというか悲しげでガキの頃プレイしてて怖かった
>なんであんなコンセプトなの?
>夢がテーマだから?
上の世界は夢の世界だからぼんやりした感じ
下の世界は現実世界だから勇ましい感じにしたかったみたいな話はどこかで聞いた
16425/09/13(土)02:47:20No.1352646407+
>バーバラ関連はもう少しだけどうにか
DS版の仲間会話追加で大分補強されたから…
16525/09/13(土)02:47:30No.1352646422+
下のフィールドBGMはSFC版が1番かっこいい
それ以降のはなんか夢の方に寄ってんのか緩いんだよな曲調
16625/09/13(土)02:48:04No.1352646480そうだねx1
バーバラとか馬車か酒場安定だし仲間って感じはあんまなかった
ミレーユのほうが戦友感強い
16725/09/13(土)02:48:39No.1352646545そうだねx4
>バーバラとか馬車か酒場安定だし仲間って感じはあんまなかった
送らせろよ酒場
16825/09/13(土)02:48:50No.1352646561そうだねx5
>バーバラとか馬車か酒場安定だし
バーバラは酒場に送れません…全バージョンで…
16925/09/13(土)02:49:01No.1352646589+
バーバラはなんとなくイメージだけで最初魔法使いにして
絶望的なHPになった記憶がとても強い
17025/09/13(土)02:49:39No.1352646663+
>送らせろよ酒場
カルベローナで詰んじゃう
17125/09/13(土)02:49:40No.1352646664+
主人公とバーバラのみ酒場に送れないぞ6
17225/09/13(土)02:50:09No.1352646708+
バーバラはマダンテ打ったあと即死してるイメージしかない
HPの高さが正義すぎる
17325/09/13(土)02:50:36No.1352646763+
バーバラはどうやっても酒場に送れないから馬車でホイミ係になるのが俺だ
17425/09/13(土)02:50:51No.1352646790+
万が一リメイクがあるならバーバラを打たれ強くして下さいよ旦那ァ
17525/09/13(土)02:51:05No.1352646814+
>>送らせろよ酒場
>カルベローナで詰んじゃう
別に永久離脱するわけじゃないんだから詰まないだろ思うけどね
17625/09/13(土)02:51:18No.1352646848+
>バーバラはどうやっても酒場に送れないから馬車でホイミ係になるのが俺だ
それもアチャモロで足りるからレンジャー役になるのが俺だ
17725/09/13(土)02:51:34No.1352646881そうだねx1
初手魔法使いは危険だが僧侶ならなんだかんだスタメンで連れ回せるバーバラ
17825/09/13(土)02:52:06No.1352646927+
6は過酷なまでのHPゲーだからHPが1.5倍にでもならないとバーバラはずっと辛いと思うぜ
17925/09/13(土)02:52:07No.1352646930+
DQ11フォーマットでのリメイクなんて贅沢は言わないのでロマサガ2くらいのでお願いしたい
18025/09/13(土)02:52:59No.1352647032+
特技がくっそ強いゲームだけどそれ前提でバランス調整されてるから
敵味方共にインフレ感あったような記憶
18125/09/13(土)02:53:50No.1352647114+
魔法使いバーバラは馬車送りにしないと危険すぎるけど
まあジャミラス超えて魔法使い終えたらそこまで死ぬことはないと思うよ
18225/09/13(土)02:53:50No.1352647115+
>別に永久離脱するわけじゃないんだから詰まないだろ思うけどね
一度抜いたらノーヒントとは言わんでもちょっとやそっとのヒントで戻す発想でないんじゃないかね
18325/09/13(土)02:54:15No.1352647156+
>特技がくっそ強いゲームだけどそれ前提でバランス調整されてるから
>敵味方共にインフレ感あったような記憶
ただ熟練度稼ぎしまくって苦戦するのドレアムくらいかも
18425/09/13(土)02:54:17No.1352647157+
テリカスと違ってチャモロさんはそこそこ固くて早いからクリア後も魔法役として便利だよね
18525/09/13(土)02:56:06No.1352647313+
>テリカスと違ってチャモロさんはそこそこ固くて早いからクリア後も魔法役として便利だよね
ただ6〜7は特に高めた物理で殴るの正義だし
消費なし強技も多いから主人公ハッサンアモスドランゴあたりで固めるのが安定する…
18625/09/13(土)02:56:31No.1352647355+
バーバラがカルベローナ由来の人間なのと砂の器の存在とギミックの話はあった気がするけどバーバラに砂の器使わせろってストレートな情報はなかったよな
18725/09/13(土)02:56:48No.1352647378そうだねx3
結構ヒント厳しい要素多いよねDQ6
スフィーダの盾の洞窟の永久の抜け方とか今なら検索すれば情報でてくるけど
リアタイで最前線気味にやってたときはさっぱりわからなかった
18825/09/13(土)02:57:11No.1352647418+
アチャモロは暫く武器に困るのがな
これなかったら多分評価変わってた
18925/09/13(土)02:57:16No.1352647424+
ドラクエの最終奥義はバイキルトかけて殴るになりがち
19025/09/13(土)02:58:01No.1352647484+
>結構ヒント厳しい要素多いよねDQ6
>スフィーダの盾の洞窟の永久の抜け方とか今なら検索すれば情報でてくるけど
>リアタイで最前線気味にやってたときはさっぱりわからなかった
海底のどっかでヒントというかほぼ答え貰えなかったっけあれ?
19125/09/13(土)02:58:03No.1352647487+
>結構ヒント厳しい要素多いよねDQ6
>スフィーダの盾の洞窟の永久の抜け方とか今なら検索すれば情報でてくるけど
>リアタイで最前線気味にやってたときはさっぱりわからなかった
これ当時よく自力で抜けられたなって思うわ
ガンディーノ以外のヒント変なとこにあるし
19225/09/13(土)02:58:27No.1352647529+
>結構ヒント厳しい要素多いよねDQ6
>スフィーダの盾の洞窟の永久の抜け方とか今なら検索すれば情報でてくるけど
>リアタイで最前線気味にやってたときはさっぱりわからなかった
キーアイテムが店で売ってる装備とは思わんかった…
19325/09/13(土)02:59:02No.1352647580そうだねx1
>海底のどっかでヒントというかほぼ答え貰えなかったっけあれ?
まずそのポセイドン城にノーヒントで行くのが難しいところあるから
19425/09/13(土)02:59:04No.1352647583+
>海底のどっかでヒントというかほぼ答え貰えなかったっけあれ?
グラコス撃破した後に海底王みたいな人のところいくと抜け方教えて貰える
この人に聞く以外のヒントはない
19525/09/13(土)02:59:44No.1352647646+
盾の洞窟は何個か無限ループあってヒントあちこち散り散りになってるからなあ
思い出せるから記憶しつつ色々話聞きまくれって感じなんだろうけど
19625/09/13(土)03:00:32No.1352647726そうだねx1
貴族の服は当時詰まる子どもが多かったと聞く
一応その時点だと店売り最強防具だから買って通過するパターンもあるけど
19725/09/13(土)03:00:40No.1352647736+
意外と見逃さないのが上の運命の壁相当の場所とそこのヒント
上クリアベールからそんな離れてないのと運命の壁上にもあるのかって気になるからだろうか
19825/09/13(土)03:00:57No.1352647759+
>>6のストーリーは途中途中の説明不足感否めないから
>>その辺のエピソード強化はしてほしいところ
>明らかに納期足りてない
>7もじゃねーか!
納期が足りてないんじゃなくてあれもしたいこれもしたいでグダグタしてもうこれで出すしかないとなったやつだと思うよ
19925/09/13(土)03:01:12No.1352647785+
特技の思い出すを活用してくれよな!って想定なんだろうけども
キッズには大分難しかった
20025/09/13(土)03:01:25No.1352647800+
海底は重要情報やアイテム多いんだけど探索するには広いし敵が強い…
20125/09/13(土)03:02:17No.1352647869そうだねx1
謎解きとかじゃないけどムドー後はしばらく自分探しの旅してるってのもわかりにくいよな
20225/09/13(土)03:03:12No.1352647951+
>謎解きとかじゃないけどムドー後はしばらく自分探しの旅してるってのもわかりにくいよな
親父殿とお母上の言葉を聞かない息子の夢
20325/09/13(土)03:03:19No.1352647962そうだねx1
6は無口主人公で自分探しをするっていう構想自体に問題がある
20425/09/13(土)03:03:48No.1352647998+
>謎解きとかじゃないけどムドー後はしばらく自分探しの旅してるってのもわかりにくいよな
会話とかあったっけ?もう覚えてないや…
ミレーユは取り戻してるから主人公とバーバラの体を探しつつ魔王の手下を倒す旅でいいんだっけ
20525/09/13(土)03:03:56No.1352648007+
>6は無口主人公で自分探しをするっていう構想自体に問題がある
11までいってもDQ主人公喋らないし…
20625/09/13(土)03:04:42No.1352648062+
>6は無口主人公で自分探しをするっていう構想自体に問題がある
だから7は主人公じゃないやつが自分探しをする
彼がそれを見つけてから主人公の冒険が始まる
20725/09/13(土)03:04:45No.1352648064+
ムドーまではシナリオガチガチでそのあと突然ほっぽり出される感じがな…
20825/09/13(土)03:04:49No.1352648070+
現実の自分の挙動とか合一の流れが3人いて全部違うのは何なんだろうと思う
あとひとり省かれてるのはまじでなんなの…
20925/09/13(土)03:04:52No.1352648073+
バーバラも本体ありますって改変されるんだろうか
21025/09/13(土)03:05:17No.1352648094+
ドラクエ全般そういう傾向はあるけど特に俺は今何を目的に旅してるんだ…?ってなりがちなシナリオだった
逆にムドーまでは目的が明確だから印象強いんだろうな
21125/09/13(土)03:06:00No.1352648143そうだねx7
>バーバラも本体ありますって改変されるんだろうか
バーバラの本体はそもそも死んでる…
21225/09/13(土)03:06:24No.1352648172+
ハッサンくらいシンプルに本来の自分をみつけて強化!
さらになんか色々あって過去のわだかまりものりこえられたかんじでめでたしめでたしならまぁいいんだが
主人公周りの展開ややこしすぎる
21325/09/13(土)03:06:51No.1352648207+
>貴族の服は当時詰まる子どもが多かったと聞く
>一応その時点だと店売り最強防具だから買って通過するパターンもあるけど
コスパいいから手に取りやすくはなってるんだけど
防具疎かにするプレイヤーも多いしその前にカジノにプラチナメイルあったりするからな
当時友達が完全にそこで詰まって教えを請うてきたの思い出した
21425/09/13(土)03:07:40No.1352648263+
ムドーで普通のゲームならエンディングになってそうなところを
クリア後の追加シナリオみたいな感じで自分探ししてるような印象すらある
21525/09/13(土)03:07:46No.1352648269+
ミレーユはすぐ合体したから影響ほとんどなし
ハッサンは石になってたから影響なし
主人公だけお互い別れてからうごきまくってたから乖離したんだろうか
21625/09/13(土)03:08:03No.1352648295そうだねx3
現実の自分が普通に喋ってるからドラクエ主人公の中だと人格はっきりしてる
まぁなんか普通に消えてよくわからん操作キャラが残るんだが…
21725/09/13(土)03:08:17No.1352648322そうだねx2
>主人公周りの展開ややこしすぎる
そこまでややこしくなくて分離してる期間が長すぎたんで
もとの一人に戻っても元の王子には戻れなかったって感じ
21825/09/13(土)03:09:55No.1352648444+
>ムドーで普通のゲームならエンディングになってそうなところを
>クリア後の追加シナリオみたいな感じで自分探ししてるような印象すらある
流石にそれはねーわ3はバラモス倒して終わりでゾーマは裏ボスと言ってるようなもんだぞ
21925/09/13(土)03:12:06No.1352648586+
一応ムドー倒したが全然魔物減らねえどうなってんだってのも冒険続行の理由だしな
22025/09/13(土)03:12:39No.1352648628+
旅を通して見つけた自分とは違う自分になってたって筋で
その違う自分がはっきりしないのは困る
いやまぁ作る方としてはプレイを通して感じ取れてるでしょとか考えてそうではあるんだけど
22125/09/13(土)03:12:57No.1352648640+
>流石にそれはねーわ3はバラモス倒して終わりでゾーマは裏ボスと言ってるようなもんだぞ
ただゾーマみたいに挨拶には来ないからなデスタムーア
ジャミラス倒すあたりで初めて名前出る
22225/09/13(土)03:14:18No.1352648716+
夢主人公が元々強すぎなせいで本体戻る理由のパンチが弱かった
22325/09/13(土)03:14:18No.1352648717+
>旅を通して見つけた自分とは違う自分になってたって筋で
>その違う自分がはっきりしないのは困る
ドラクエはかなり自己投影させるゲームとして作ってきてるからそりゃはっきりはしないでしょ
プレイヤーそれぞれがどう思っているかでしかないよ
22425/09/13(土)03:14:37No.1352648735そうだねx2
>夢主人公が元々強すぎなせいで本体戻る理由のパンチが弱かった
倒せないじゃん…まおうのつかい…
22525/09/13(土)03:15:18No.1352648768+
合体前の下世界の主人公はかなり弱気な性格だけど
あれはあれでまた元とは違う性格なんじゃなかった?
22625/09/13(土)03:15:28No.1352648777そうだねx1
いまさらライデインを覚えてもってなるのがなんともいえない
22725/09/13(土)03:16:20No.1352648829+
>いまさらライデインを覚えてもってなるのがなんともいえない
いまさら…?????
22825/09/13(土)03:16:39No.1352648851+
>合体前の下世界の主人公はかなり弱気な性格だけど
>あれはあれでまた元とは違う性格なんじゃなかった?
ムドー敗戦からのライフコッド生活で変化したんじゃない?
それまでは王子として生きて来たけど田舎の生活イイネ!ってなった
22925/09/13(土)03:16:51No.1352648868+
>>夢主人公が元々強すぎなせいで本体戻る理由のパンチが弱かった
>倒せないじゃん…まおうのつかい…
雷鳴の剣さえあれば…
23025/09/13(土)03:16:58No.1352648873+
その頃とっくに勇者になってるだろうしな主人公
23125/09/13(土)03:17:11No.1352648891+
>夢主人公が元々強すぎなせいで本体戻る理由のパンチが弱かった
そもそも元に戻らないとバーバラみたいに消滅する
23225/09/13(土)03:17:17No.1352648897そうだねx5
>いまさらライデインを覚えてもってなるのがなんともいえない
そうなるのは一般的には鍛えすぎのライン
23325/09/13(土)03:17:51No.1352648927+
最短でいけばそこそこ強いライデイン
それでもそこそこ止まり
23425/09/13(土)03:17:52No.1352648929そうだねx3
>その頃とっくに勇者になってるだろうしな主人公
どんだけ育ててんだよそういう特殊なプレイしてる人は想定してねえゲームだよ
23525/09/13(土)03:19:05No.1352648999+
スミス拾うようになってからはフルパワー魔王の使い倒してた
アイツとハッサンくらいしか攻撃通らんが
23625/09/13(土)03:19:26No.1352649019+
いや主人公だけ上級職ひとつでいけるから
せんし→ぶとうか→バトルマスター→勇者
みたいな人はそこそこ居そう
23725/09/13(土)03:19:29No.1352649020+
天空まるごと飛ぶとはねぇ
HDリメイク側に回るのだろうか?
23825/09/13(土)03:20:46No.1352649091そうだねx1
ダーマ解禁後適正だと思う育成度合が個人差ありすぎて会話にならないところはあるよねドラクエ6
バランス語るときもムドーまでと試練その3だかの馬ぐらいで
23925/09/13(土)03:20:52No.1352649095そうだねx4
>いや主人公だけ上級職ひとつでいけるから
>せんし→ぶとうか→バトルマスター→勇者
>みたいな人はそこそこ居そう
スーパースタールートでも下ライフコッド到達時点で勇者なってるのは普通に稼ぎ過ぎだわ
24025/09/13(土)03:21:32No.1352649137+
>天空まるごと飛ぶとはねぇ
そもそもDQ7はHD2Dとはラインが違うだろうし…
あとオリジナル版ですらPS1だからDQ7をHD2Dにしても…ってところもある
24125/09/13(土)03:21:55No.1352649162+
ライデインは正直相当終盤まで使えるだろ…
24225/09/13(土)03:21:58No.1352649164+
育てすぎと言われがちだけど迷いやすくもできてるから勝手に育つだろうし
育成度合いはどのくらいの想定だったのかよく分からんところはある
24325/09/13(土)03:22:18No.1352649192+
>最短でいけばそこそこ強いライデイン
>それでもそこそこ止まり
この辺でライデイン越えの全体技って大体持ってないもんだからなあ
グループなら回し蹴りとベギラゴンあるけど
24425/09/13(土)03:22:51No.1352649223+
>ライデインは正直相当終盤まで使えるだろ…
いやしんくうはかなぁ…
ドラゴンなれるようになったら息系に切り替え
24525/09/13(土)03:22:58No.1352649227+
合体時点で勇者になってるのは明らかに稼ぎすぎだからな!?
24625/09/13(土)03:23:56No.1352649279+
耐性持ち少ないからレベル30弱だとだいぶ適正呪文よライデイン
24725/09/13(土)03:24:35No.1352649322+
自分見つけてエンディングになってもなんかハッピーエンド感は無かったな
自分見つけたら失うもの多すぎる
24825/09/13(土)03:26:02No.1352649417+
>>ライデインは正直相当終盤まで使えるだろ…
>いやしんくうはかなぁ…
>ドラゴンなれるようになったら息系に切り替え
しんくうははパラディンルート限定だし
ドラゴンになる時点で相当終盤だしいちいちドラゴンでやり直して育てる時点で育てすぎの範囲だよ
24925/09/13(土)03:26:36No.1352649456+
>自分見つけてエンディングになってもなんかハッピーエンド感は無かったな
>自分見つけたら失うもの多すぎる
夢の世界が文字通り夢の世界だから仕方ねえんだ
25025/09/13(土)03:26:55No.1352649475+
スーパースタールートでライデインを覚えるまでの戦闘回数は511戦必要だね
25125/09/13(土)03:27:02No.1352649481+
>育てすぎの範囲だよ
デスタムーアの頃には主人公以外も普通に勇者やらせてたから
そうかもしれん…
25225/09/13(土)03:27:21No.1352649507+
>ダーマ解禁後適正だと思う育成度合が個人差ありすぎて会話にならないところはあるよねドラクエ6
>バランス語るときもムドーまでと試練その3だかの馬ぐらいで
デスタムーアも雑魚扱いされたりシリーズ最強扱いされたり評価まちまちだからな
しれんその3以後デスタムーアまではマジンガぐらいしか
鮮烈な強さで印象に残るボスいないってのは多分みんな思うけど
25325/09/13(土)03:27:40No.1352649520+
パラディンってそもそも主人公経由させるか?
勇者になれないでしょアレ
25425/09/13(土)03:28:29No.1352649566+
>魔法戦士ってそもそも主人公経由させるか?
>勇者になれないでしょアレ
25525/09/13(土)03:28:44No.1352649584+
ムドー後は自由度高いこともあって育成のさせ方はだいぶ違うだろうから
話は一生噛み合わない気がする
別に育てることが悪いことでも無いしな
25625/09/13(土)03:28:47No.1352649587+
>デスタムーアも雑魚扱いされたりシリーズ最強扱いされたり評価まちまちだからな
7のオルゴ・デミーラも相当強いんだけども
熟練度上げてる人には雑魚扱いされる…ただ裏ボスの神様は一律でほぼ強い言われる
25725/09/13(土)03:28:52No.1352649595+
>>育てすぎの範囲だよ
>デスタムーアの頃には主人公以外も普通に勇者やらせてたから
>そうかもしれん…
それはさすがに…だな
マッチョの行動と耐性から主人公勇者程度が想定って感じなので…
25825/09/13(土)03:28:59No.1352649602+
>>育てすぎの範囲だよ
>デスタムーアの頃には主人公以外も普通に勇者やらせてたから
>そうかもしれん…
圧倒的に育て過ぎだよ…上級職1つマスターして他の職やらせるけどラスダンには主人公以外はマスターした上級職で行くゲームだろう
25925/09/13(土)03:30:02No.1352649662+
>7のオルゴ・デミーラも相当強いんだけども
>熟練度上げてる人には雑魚扱いされる…ただ裏ボスの神様は一律でほぼ強い言われる
シナリオ担当してた人がnote書いてたけどオルゴ・デミーラで急に強くなるとあってあーやっぱそうだよなとは思った
26025/09/13(土)03:30:09No.1352649668+
パラディンと魔法戦士は勇者になれないってゲーム内に情報あるんだっけ?
割と攻略本の情報ありきで語っちゃうとこある
26125/09/13(土)03:30:23No.1352649681+
>圧倒的に育て過ぎだよ…上級職1つマスターして他の職やらせるけどラスダンには主人公以外はマスターした上級職で行くゲームだろう
そんなゲームって決めつけられるようなシステムのゲームじゃないと思う
あれだけ転職の自由度高いゲームなのに
26225/09/13(土)03:31:00No.1352649722+
名前の響きだけでパラディンや魔法戦士にする人なんてたくさんいただろう
26325/09/13(土)03:31:19No.1352649741+
ラミアスのバイキルトは便利っちゃ便利なんだけどデスタムーアにバイキルトされるとマジで「くそっ!やられた!」ってなる塩梅
26425/09/13(土)03:31:48No.1352649770+
>圧倒的に育て過ぎだよ…上級職1つマスターして他の職やらせるけどラスダンには主人公以外はマスターした上級職で行くゲームだろう
熟練度上げみたいな作業が苦にならないタイプだったのでついね…
26525/09/13(土)03:32:28No.1352649799+
マジンガ痛い
テリー弱い
デュラン弱い
アクバー弱い
ズイカクショウカク弱い
からのデスタムーア超つええ…
ってなった
26625/09/13(土)03:32:32No.1352649802+
久々にやるとなんかチャモロが妙に頼れる
26725/09/13(土)03:33:11No.1352649835+
>パラディンと魔法戦士は勇者になれないってゲーム内に情報あるんだっけ?
>割と攻略本の情報ありきで語っちゃうとこある
ないよ大体の人がvジャンプの攻略本読んでる前提の出版社とズブズブ時代のゲームだからね
26825/09/13(土)03:33:53No.1352649869+
職歴システムは作業が苦にならないとほんとに強くなりすぎるからな…
リメイク7はやりすぎて全てを爆裂拳で粉砕する世紀末エデンの戦士になってしまった
26925/09/13(土)03:34:13No.1352649882+
アクバーも結構割れるラインなんだよな完全2回行動全体持ちだから
27025/09/13(土)03:34:21No.1352649889+
魔法戦士をやらせたもんだから悲しいことになった
27125/09/13(土)03:34:41No.1352649909+
どんくらいの育成を想定してたかは主人公の勇者になる条件考えるにせいぜい上級職2つマスターくらいじゃねえかなぁ
27225/09/13(土)03:35:16No.1352649952+
賢者バトマススーパースターからなれるみたいなこと言うNPCはいたと思う
27325/09/13(土)03:35:27No.1352649968+
>それはさすがに…だな
>マッチョの行動と耐性から主人公勇者程度が想定って感じなので…
バーン様の圧倒的な力で敵を蹂躙〜みたいなノリで
楽しくなって上げ過ぎてしまったのはある…
27425/09/13(土)03:35:41No.1352649982+
7はがっつり育成しないと実装してある職業の一部しか経験出来ないくらいのボリュームだったような
27525/09/13(土)03:36:44No.1352650040+
>職歴システムは作業が苦にならないとほんとに強くなりすぎるからな…
>リメイク7はやりすぎて全てを爆裂拳で粉砕する世紀末エデンの戦士になってしまった
3DSはかなり鍛えた上でそれだからまぁ
PS版はLv低めでもつるぎのまい習得でわりとなんとかなってしまう
27625/09/13(土)03:36:52No.1352650048+
レンジャーはなんなの
27725/09/13(土)03:37:25No.1352650086+
>レンジャーはなんなの
攻略本に載ってる絵はなんかつよそう
27825/09/13(土)03:37:43No.1352650098+
7はモンスター職という広大な世界が
27925/09/13(土)03:37:54No.1352650109+
>レンジャーはなんなの
6や7の職はこの職弱くない…?
とこの職強くない?が混在するから
28025/09/13(土)03:38:00No.1352650120+
リメイク7は山賊達への怨念とスライム道場で狂うプレイヤーが多い
28125/09/13(土)03:38:02No.1352650122+
しかしギガスラ覚えるとグループ300ぅ!?ってテンション上がっちゃうからな
俺もこっちで強くなりすぎたにはなりやすいゲームだ
28225/09/13(土)03:38:12No.1352650134+
>パラディンと魔法戦士は勇者になれないってゲーム内に情報あるんだっけ?
>割と攻略本の情報ありきで語っちゃうとこある
確かダーマで賢者バトルマスターレンジャー極めると勇者になれるって話してるモブがいたはず
28325/09/13(土)03:38:17No.1352650137+
>レンジャーはなんなの
ニンジャー
28425/09/13(土)03:38:27No.1352650148+
スーパースタールートじゃないと主人公も割とギリギリに勇者になった記憶がある
28525/09/13(土)03:38:41No.1352650170+
ギガスラッシュとかグランドクロスとか覚えるとかあっちゃ
そりゃ育て過ぎとかなろうが育成して使ってみたくもなるもんだよ
28625/09/13(土)03:38:57No.1352650184+
ひばしらの調整とか悪意を感じるんだけど!
28725/09/13(土)03:39:04No.1352650193+
>7はモンスター職という広大な世界が
モン職コンプはマジで時間かかるので
暇じゃないなら強いモン職をつまむくらいがいい
28825/09/13(土)03:39:23No.1352650209+
>久々にやるとなんかチャモロが妙に頼れる
装備は貧弱だけどステータス上はテリーと互角だからな…
28925/09/13(土)03:39:50No.1352650235+
>レンジャーはなんなの
レンジャーって聞くとなんか弓とか罠とか使う印象あるけどドラクエなのでそんなことはないんだよな
29025/09/13(土)03:40:16No.1352650266そうだねx3
主人公はスーパースターが最速勇者ルートだけどこれやるとしばらく主人公がお荷物になるんだよな…
29125/09/13(土)03:40:26No.1352650274+
レンジャーあのイラストだとしんくうはぐらい覚えてもおかしくないよな…
29225/09/13(土)03:40:33No.1352650283そうだねx1
熟練度システムの問題はメタル系がうれしくない事
ただ裏ボスと戦うステ上げたい段階からはうれしい
29325/09/13(土)03:40:43No.1352650292+
いてつくはどうとベホマラー覚えるくらいで楽になる
無いとスカラとバイキルトでバケモンになる第二形態辛かった
29425/09/13(土)03:41:02No.1352650308+
なんだかんだでHPがそれなりにあるのは前提条件として
MPが多いやつもひとりはほしいからな
29525/09/13(土)03:41:07No.1352650311+
>主人公はスーパースターが最速勇者ルートだけどこれやるとしばらく主人公がお荷物になるんだよな…
そこでスミス採用って訳よ
DS版は知らん
29625/09/13(土)03:41:13No.1352650315そうだねx1
スパスタルートはハッスル覚えるまでが山
やってみると割と長い
29725/09/13(土)03:41:46No.1352650347そうだねx2
>7はモンスター職という広大な世界が
あれ極めるとキリが無いので今度のリメイクでは廃止と聞いて正直ホッとしている
29825/09/13(土)03:42:07No.1352650366+
スーパースタールートは踊り子と遊び人というのが終わってる
29925/09/13(土)03:42:20No.1352650373そうだねx2
ベホマラーとハッスルダンスって結構回復量違うから
ハッスルダンスじゃ追いつかない場面終盤はかなり多いんだよな
30025/09/13(土)03:42:43No.1352650388そうだねx1
スーパースター勇者は勇者が回復役になるのがな…
おれは攻撃したいんだ!
30125/09/13(土)03:42:55No.1352650401+
メダパニダンスとムーンサルトくらいしかやることないからな
スパスタの補正もお世辞にも優秀ではないし
30225/09/13(土)03:43:01No.1352650405+
>スーパースタールートは踊り子と遊び人というのが終わってる
口笛吹けて便利!
30325/09/13(土)03:43:15No.1352650424そうだねx1
モンスター職やたら多いけど
たいがい強くないし攻略なしだと上級につながっていくように選ばないから
悲しいことになりやすい
30425/09/13(土)03:43:15No.1352650425+
>>7はモンスター職という広大な世界が
>あれ極めるとキリが無いので今度のリメイクでは廃止と聞いて正直ホッとしている
一番ホッとしてるのはトロフィーコンプ勢だと思う
絶対あるだろ全職業マスター
30525/09/13(土)03:43:35No.1352650440そうだねx1
モンスター職は実装の手間に対しての
ユーザーの使用度は噛み合って無かっただろうなと思う
30625/09/13(土)03:43:44No.1352650447+
>スパスタルートはハッスル覚えるまでが山
>やってみると割と長い
戦闘面で辛い機会がわりと長いから
戦闘回数とか数字だけ見て挑むと地味に大変かもしれん
30725/09/13(土)03:43:59No.1352650460+
>スーパースター勇者は勇者が回復役になるのがな…
>おれは攻撃したいんだ!
ギガスラッシュとかジゴスパーク撃ってろ
30825/09/13(土)03:44:11No.1352650471+
>熟練度システムの問題はメタル系がうれしくない事
>ただ裏ボスと戦うステ上げたい段階からはうれしい
いやー素直にステータスは正義だと思うぜ
だから熟練のために強い敵と戦ってどんどんレベルが上がっていく
30925/09/13(土)03:44:30No.1352650484+
アークボルトしれんミラルゴって結構な激戦区時代を貧弱主人公で過ごすのは思ったよりハード
スミス兄さんいるなら代理主人公してもらえるが…
31025/09/13(土)03:44:35No.1352650489+
7は一周目クリアで100時間超えだった記憶だけど
モンスター職は1回も使ってなかったわ
31125/09/13(土)03:44:45No.1352650496+
PVの最後ちゃんとキーファいないんだな
31225/09/13(土)03:44:55No.1352650512+
DQ7リメイク二職複合みたいにできるっぽいのはいいね
戦闘回数=熟練のシステムも手入れて欲しい
31325/09/13(土)03:44:57No.1352650515+
>スパスタルートはハッスル覚えるまでが山
>やってみると割と長い
ハッスル覚えてもやることは回復役だからなぁ
他にいる回復役はどーすんのとなる面倒さがある
31425/09/13(土)03:45:03No.1352650520+
スーパースターは戦闘回数少ないからまぁまだ…
レンジャーは最初から最後まで弱くて回数も多いってほんとにふざけんなよ…
31525/09/13(土)03:45:25No.1352650541+
DS版の要素は追加というか統合されるのかな
31625/09/13(土)03:45:29No.1352650544+
無理なくなれて価値もあるのってエビルタートルくらいだからなモンスター職
これもPSの記憶かリメイクの記憶かわからんが
31725/09/13(土)03:46:04No.1352650583+
ねる階段みたいなライフハックは強力と言えば強力なんだけどもね
31825/09/13(土)03:46:10No.1352650592+
6は3以来で一新された職業システムの初実装作品だから色々歪なところあった
31925/09/13(土)03:46:21No.1352650596+
デスタムーア城までに勇者になれれば…それまでは多少キツくてもなんとかできる
32025/09/13(土)03:46:39No.1352650616+
スパスタルート戦闘回数少ないけど早くてもデュラン戦前後ぐらいだぞ勇者になれるの
32125/09/13(土)03:47:45No.1352650671+
全員レンジャー縛りでやったら普通に弱くてビビる
32225/09/13(土)03:47:56No.1352650676そうだねx1
レンジャーは条件がいちばんきついから強いに違いないと思ってた
32325/09/13(土)03:48:04No.1352650681+
スーパースターよりは全然マシではあるが
パラディンの為にハッサンを僧侶にするのもイメージ的に違和感凄かったわ
32425/09/13(土)03:48:06No.1352650685+
>全員レンジャー縛りでやったら普通に弱くてビビる
特技が終わりすぎ
32525/09/13(土)03:48:27No.1352650697+
僧侶はそんな戦力的には下がらんのが偉い
32625/09/13(土)03:49:00No.1352650732+
レンジャーは逃げる成功率アップって他に無い強みがあるんだぜ!
32725/09/13(土)03:49:14No.1352650741+
新しい要素も旧作からの要素もぶっ込みすぎであるまあそれが好きなんだが
32825/09/13(土)03:49:16No.1352650746そうだねx1
なんだかんだザオリクベホマラー無いと辛い
32925/09/13(土)03:50:07No.1352650794そうだねx2
ひばしらはミスるろくな全体もない追い風一人なのかよと覚えれば覚えるほどなんだコイツ感が増していく
大防御もなぁ…モンスターズじゃないからなぁ…
33025/09/13(土)03:50:46No.1352650823+
第二ムーアの大防御攻撃は許されたな
33125/09/13(土)03:50:51No.1352650828+
FF5のAPは面白かったのにドラクエの熟練度はあんま面白くないんだよな
33225/09/13(土)03:51:13No.1352650841+
6で一番大防御使いこなしてるのが魔王なのはなんかおかしいと思わないのか
33325/09/13(土)03:51:46No.1352650871+
便利な特技下級職で揃っちゃうんだよレンジャー…
33425/09/13(土)03:51:55No.1352650880+
APは一気に稼ぐっていうズルができるからな…
最近の熟練度あるリメイクドラクエとかは稼ぎやすい抜道用意されてたりするけど
33525/09/13(土)03:52:21No.1352650903+
僧侶だけでベホマとザオラルまで覚えるのはでかい
33625/09/13(土)03:52:35No.1352650920+
大防御はブレス防御出来ないのがダメ
33725/09/13(土)03:52:37No.1352650922+
DQ7はモンスターの心は続投みたいだけど
装備する事でそのモンスターの特性に合った強化がされる装備品みたいね
33825/09/13(土)03:52:54No.1352650938+
>なんだかんだザオリクベホマラー無いと辛い
賢者勇者ルートだと主人公がザオリク可能になるのけっこう頼もしい
意外と魔法の強さ分かるのも楽しい
33925/09/13(土)03:53:20No.1352650966+
>FF5のAPは面白かったのにドラクエの熟練度はあんま面白くないんだよな
メタル狩りみたいなのもなしの1戦1ポイントだからね…
34025/09/13(土)03:53:55No.1352650988+
賢者はMP軽減あるお陰で活動範囲が広い
34125/09/13(土)03:53:58No.1352650992+
賢者クラスになると呪文も間違いなく強いんよ
ただ賢者になるために魔法使いにならないといけないのが辛いんよ
34225/09/13(土)03:54:31No.1352651022+
>賢者はMP軽減あるお陰で活動範囲が広い
マスター特典しれっとヤバいことやってる
34325/09/13(土)03:55:04No.1352651047+
勇者になる4ルートはどれも強みあっていいよね
レンジャー以外
34425/09/13(土)03:55:08No.1352651050+
マヒャドイオナズン辺りは普通に頼りにしてた
34525/09/13(土)03:55:33No.1352651070+
>賢者はMP軽減あるお陰で活動範囲が広い
軽減ギガスラジゴスパつえー
34625/09/13(土)03:55:43No.1352651076+
DQ7の3DS版は調整ミスしたのか天地雷鳴士でベホマラー使えなくて
下位の賢者のが良いみたいになってたな…
34725/09/13(土)03:56:21No.1352651103+
>レンジャー以外
まぁでもドレアムと戦うなら結局はやんなきゃだし…
34825/09/13(土)03:56:30No.1352651112+
魔法使いもイオラはやいのとかはありがたいし…
34925/09/13(土)03:57:21No.1352651152そうだねx1
>魔法使いもイオラはやいのとかはありがたいし…
メラミよりもこれとベギラゴンの方がありがたくなる
35025/09/13(土)03:57:30No.1352651160+
ベホマラー欲しいだけなら移民石版(しかもデフォルトである)でホイミンで覚えられたと思う
極めるまでスライムしばけばいいし
35125/09/13(土)03:59:15No.1352651221+
こうしてみるとキャラクターイメージで職業就けがちな一周目プレイは罠が多いなハッサンは強くなるな
35225/09/13(土)03:59:25No.1352651228+
中盤辺りのイオラ強いよな…
35325/09/13(土)03:59:49No.1352651246+
魔法使いはステマイナスに見合うもんは取れるんだよなちゃんと
35425/09/13(土)04:00:19No.1352651267+
魔法使いはバーバラが致命的にあってないだけだともいう
35525/09/13(土)04:00:41No.1352651278+
フロストギズモの群れとかヤベッとなるから熱系範囲呪文は結局欲しいのよ
35625/09/13(土)04:02:24No.1352651358+
>ハッサンは強くなるな
ハッサンはレンジャーコースに行かない限りは何しても強い
35725/09/13(土)04:03:51No.1352651423+
僧侶終わってからの魔法使いは呪文習得のはやさっていう最大の強みが弱まるから
バーバラを最初の魔法使いにして戦線に立たせらんないまま終えるとだいぶ印象が悪くなる
35825/09/13(土)04:06:40No.1352651544+
>バーバラを最初の魔法使いにして戦線に立たせらんないまま終えるとだいぶ印象が悪くなる
バーバラは何やらせても脆いからどうしても控えに
というより転職システムの関係で主人公とハッサンとアモスとドランゴみたいな
前衛組に全部詰め込む式が強過ぎて
35925/09/13(土)04:09:05No.1352651631+
DS版は漫画版みたいにぶちスラ仲間に出来るけど
仲間に出来るの終盤かつ全仲間で最弱性能だから愛でしか使えない…
36025/09/13(土)04:09:55No.1352651670そうだねx1
魔法あんまり使うゲームじゃねえしな
MP回復手段が限られててMP切れたら探索打ち切って帰るのがドラクエなのに特技がそれを無にしてしまった
36125/09/13(土)04:10:09No.1352651678+
呪文がステに影響されるとかじゃないからねぇ
だから魔法職もHPが優先されちゃう
36225/09/13(土)04:11:03No.1352651725+
なんだかんだやまびこメラゾーマは強いからチャモロあたりは魔法戦士にする
36325/09/13(土)04:11:24No.1352651746+
他ナンバリングも大概な事が多いけど6のかしこさはマジモンの死にステだからな…
36425/09/13(土)04:12:40No.1352651803+
仲間スライムも大概出し惜しみしてくるからな
ムドー直後から拾えるやついたっけ
36525/09/13(土)04:12:54No.1352651814+
>他ナンバリングも大概な事が多いけど6のかしこさはマジモンの死にステだからな…
6の次に出たモンスターズは呪文を閃くのに必要な数値だったけど上限低いからそれなりにすると勝手にカンストする…
36625/09/13(土)04:13:44No.1352651847+
ホルストックのスライムナイトかな一番早いの
36725/09/13(土)04:17:01No.1352652030そうだねx1
リメイクはスライムがルーキー固定なのなんかおかしいだろ
36825/09/13(土)04:17:38No.1352652052+
ぶちスラは弱いんだしライフコッドから仲間にしたかった
ってなるとシナリオ崩壊するよなぁ…
36925/09/13(土)04:18:47No.1352652094+
>リメイクはスライムがルーキー固定なのなんかおかしいだろ
ただ6のスライムポジションってぶちスラに差し替えられてるから
6の通常スライムはそこまで思入れが
37025/09/13(土)04:22:37No.1352652277そうだねx1
2回行動する仲間スライムが欲しかったんですよ
37125/09/13(土)04:25:59No.1352652412+
fu5573137.jpg
6もみんなもう声ついてるからいつでも作れそう
37225/09/13(土)04:38:59No.1352652919+
チャモロ高山みなみなんだ…
37325/09/13(土)04:42:00No.1352653052+
6リメイクされたら主人公合体後に母親と会うシーンの演出盛って欲しいな
あそこ感動のシーンなんだけど辛い事実もあるめちゃくちゃ味わい深いシーンだからもっと皆に見てほしい
37425/09/13(土)04:43:42No.1352653124+
DQ7は神様撃破した後で神様より大分弱い四精霊倒して終わりなのが消化不良だから
そこの調整を期待してる
37525/09/13(土)04:47:57No.1352653319+
お前もうリメイクされてるやろ
37625/09/13(土)04:48:47No.1352653365+
>チャモロ高山みなみなんだ…
割と声高い印象あったから自然だったよ
37725/09/13(土)04:50:30No.1352653452+
>お前もうリメイクされてるやろ
そういう意味で言うとバージョン違いみたいなのが一切ないのDQ9だけか
37825/09/13(土)04:51:26No.1352653487+
神様→四精霊→本気の激つよエンドコンテンツ神様
これで解決!
37925/09/13(土)04:56:41No.1352653736+
神の子だぁ!とは言わなそうな本編チャモ
38025/09/13(土)05:08:45No.1352654213そうだねx1
>僕の名はボッツ!はしるのが大好きなんだ!
このオリ要素は無意識に現実のムドーから逃げてるだけだったって展開好きだった
38125/09/13(土)05:17:07No.1352654544+
66年後にリメイクするから待ってて
38225/09/13(土)05:19:42No.1352654650+
>神の子だぁ!とは言わなそうな本編チャモ
ネタにされまくってるけど原作チャモロはマジで無味無臭だから
ヤンチャなクソガキキャラを付与すんのは間違ってなかったと思うんだよな
38325/09/13(土)05:27:50No.1352655014+
>>神の子だぁ!とは言わなそうな本編チャモ
>ネタにされまくってるけど原作チャモロはマジで無味無臭だから
>ヤンチャなクソガキキャラを付与すんのは間違ってなかったと思うんだよな
そんな奴が頭丸めて加入するからまあええか…ともなる
38425/09/13(土)05:50:35No.1352656142+
リメイクもう出てるのになんで不遇いじりしてんの?


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