二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757644679754.jpg-(22735 B)
22735 B25/09/12(金)11:37:59No.1352359147そうだねx3 13:38頃消えます
聖戦リメイク来そうだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/12(金)11:40:32No.1352359619+
ところで私の勝利ルートは?
225/09/12(金)11:41:05No.1352359706そうだねx8
あだn!?
いけめnになるn!?
325/09/12(金)11:41:47No.1352359832+
2周目でいいからifルートみたいなのはあったら面白そうだな
425/09/12(金)11:42:59No.1352360027そうだねx4
Switchオンラインでやれるのに新作制作の時間と労力をリメイクに割くのか?
525/09/12(金)11:43:38No.1352360154そうだねx9
ヒーローズのキャスト一部気に入らないから変えてほしい
625/09/12(金)11:45:43No.1352360516+
FEHの最近のシグルド様優しい顔過ぎて逆に変態のように見える
725/09/12(金)11:47:00No.1352360753+
本来の3部構成に戻すとか…
それやるとアカネイア史との繋がりがさらに面倒になるかもしれんが
825/09/12(金)11:47:09No.1352360793+
ストーリーの根幹が海外でやれるんならリメイクも全然いいけど近親が主軸の話ってやれるもんなのか?
925/09/12(金)11:47:50No.1352360917そうだねx16
onlineは早くトラキア追加して
1025/09/12(金)11:48:26No.1352361045+
DLC生存ルートとかはそのうちありそう
1125/09/12(金)11:49:18No.1352361224そうだねx11
エコーズでリメイク売れねぇって判明したし新作作った方がマシよ
1225/09/12(金)11:49:21No.1352361236+
ラナブリギッドラケシスあたりの生存ルートはともかくシグルドが生きてたらクソほどややこしくなる!
1325/09/12(金)11:49:50No.1352361326そうだねx1
ラナには特に死亡ルートねえよ!
1425/09/12(金)11:50:08No.1352361399+
毎回言われてるような気がするけど今回は信憑性高まる前情報でもあったのかい
1525/09/12(金)11:50:34No.1352361475そうだねx4
つかブリギッドも死んでねえよ!
元気に山賊の頭やってるよ!
1625/09/12(金)11:50:39No.1352361493+
フィンアルテナ成立さえあれば許るすよ
1725/09/12(金)11:51:12No.1352361615そうだねx10
>エコーズでリメイク売れねぇって判明したし新作作った方がマシよ
エンゲージみたいなの作るくらいなら聖戦リメイクの方がよっぽどいいだろ
1825/09/12(金)11:51:48No.1352361718そうだねx16
自称熱心なファンがめちゃくちゃめんどくさそうなのは見えてるからなあ
1925/09/12(金)11:52:18No.1352361816+
ひたすら移動がだるいし闘技場長いしレベル上げが大変だし
そのレベル上げも何ピンするかのリセマラで
ゲームの8割ぐらいをレベル上げしてる気分になるのをなんとかしてほしい
2025/09/12(金)11:53:23No.1352362020そうだねx19
えっまだエンゲージアンチできると思っているような層の人間生きているの
2125/09/12(金)11:53:33No.1352362066そうだねx10
エンゲージは戦闘システムは面白いけどそれ以外がちょっとね...
2225/09/12(金)11:53:52No.1352362130そうだねx1
闘技場を縛るといい具合になるぞい
レベルアップ吟味も縛ると無音で虚無るからそこはお好みで
2325/09/12(金)11:54:12No.1352362205+
どこ情報だ
隠すとためにならんぞ
2425/09/12(金)11:55:31No.1352362489そうだねx11
ニンダイやるって聞くたびに呪文のように唱えてるから基本スルーしておいた方が…
2525/09/12(金)11:55:53No.1352362561+
バーハラで勝ったとしても問題は据え置きだしな…
2625/09/12(金)11:56:31No.1352362708+
>ニンダイやるって聞くたびに呪文のように唱えてるから基本スルーしておいた方が…
なんなのこのゲームはアメリカでのマザー3扱いなの
2725/09/12(金)11:57:02No.1352362794そうだねx2
色々弄ると反発出るだろうしかといってそのままなら原作やりゃ済む話だしでリメイクするうま味が無くない?
2825/09/12(金)11:58:02No.1352363009そうだねx8
とこのようにクソめんどくせぇ元ファンがいる作品なんてリメイクしても得がないんですな
2925/09/12(金)11:58:34No.1352363120+
新しいハードで一作出したらそのエンジン流用して何か作るのは定番といえば定番
3025/09/12(金)11:59:13No.1352363257そうだねx6
>エンゲージは戦闘システムは面白いけどそれ以外がちょっとね...
戦闘も別に…
3125/09/12(金)11:59:14No.1352363261+
FEは暁あたりですら古臭えしやりづらいと思うくらいにはシステムUI関係の快適化や面白さが進んでるゲームだからリメイクする理由はあるゲームだと思う
3225/09/12(金)11:59:43No.1352363373+
つまりリマスターくらいが丁度いいってことか
作る労力割いてくれるかは分からないけど
3325/09/12(金)11:59:53No.1352363414そうだねx4
リメイクするならGBA組の方がマイルドで良くない?
3425/09/12(金)12:00:54No.1352363640+
GBAシリーズはオンライン拡張パックの目玉(諸説あります)なのでリメイク優先度下がっちゃう
3525/09/12(金)12:03:15No.1352364169+
新作でもリメイクでもどっちでもいいんだけど戦闘はISに担当させてそれ以外はコーエーのやらせて
3625/09/12(金)12:03:27No.1352364221+
リメイクするならマップ周りはどうにかしてほしい
3725/09/12(金)12:03:46No.1352364306+
>リメイクするならGBA組の方がマイルドで良くない?
令和の時代にヘクルナを!?
3825/09/12(金)12:06:15No.1352364900+
もともと1枚マップだからステージとかの制約取っ払ってどこにでも行けるようにしようぜ
イザーク戦争に乱入したら楽しそうだし
3925/09/12(金)12:07:29No.1352365220+
元々3Dの青炎がそのままな辺りリメイクは…
4025/09/12(金)12:07:45No.1352365284そうだねx1
不朽の名作「聖戦の系譜」が、現代の技術と価値観で完全リメイク。

物語はあなたの分身となるマイユニット「オイフェ」の視点で再構築されます。
あなたは若き軍師として、シグルドやキュアンら聖戦士たちの悲劇を間近で見届けることになります。
そして十数年後、セリスをはじめとする運命の子らを導き、グランベル帝国に反旗を翻すのがあなたの使命です。

今作では同性婚が可能となり、より自由で多様なパートナーとの愛を育むことができます。
それに伴い、これまで固定されていた一部キャラクターのセクシャリティも変更され、新たなカップリングが生まれます。
血筋による神器継承システムは廃止され、深く結ばれた二人の「絆の誓約」によって次世代へ力を託す新システムを導入。
これにより、あらゆるカップルが子に神器を継承させることが可能になりました。

原作の持つ壮大なシナリオの核はそのままに、現代の倫理観に合わせて一部の設定や人間関係を再解釈。
血の宿命を乗り越え、絆の力で新たな歴史を紡ぐ、次世代の「聖戦の系譜」がここに誕生します。
4125/09/12(金)12:07:50No.1352365303+
素直に城ごとで区切っても怒らない?
4225/09/12(金)12:08:12No.1352365393+
>ニンダイやるって聞くたびに呪文のように唱えてるから基本スルーしておいた方が…
アーマードコアはそれで新作出たからな
4325/09/12(金)12:08:43No.1352365529そうだねx10
>とこのようにクソめんどくせぇ元ファンがいる作品なんてリメイクしても得がないんですな
出したら出したで差分あげつらってネチネチ文句垂れるのが目に見える
4425/09/12(金)12:09:10No.1352365652そうだねx1
>戦闘も別に…
確かに
4525/09/12(金)12:11:03No.1352366193そうだねx16
AI怪文書やめろや!
4625/09/12(金)12:11:44No.1352366387+
ゼノクロの呪文は成功したからな…
4725/09/12(金)12:11:57No.1352366452そうだねx2
オイフェマイユニ化は納得できるのに同性愛あたりからどんどん怪文書になっていく
4825/09/12(金)12:12:02No.1352366471そうだねx1
エコーズ個人的にはすごく楽しめたんだけど万人受けはしないよなって話もわかる
4925/09/12(金)12:13:20No.1352366863+
AIくん近親は大丈夫そう?
5025/09/12(金)12:13:36No.1352366947+
>Switchオンラインでやれるのに新作制作の時間と労力をリメイクに割くのか?
つまり未だにオンラインに来ないトラキアをリメイクしていただけるので?
5125/09/12(金)12:13:37No.1352366950+
オイフェポジでマイユニ化しますオイフェは消えます…?
5225/09/12(金)12:14:00No.1352367069そうだねx2
エコーズが売れなかったのは単純に元作品の知名度がね…
5325/09/12(金)12:14:11No.1352367121+
>AIくん近親は大丈夫そう?
現代の倫理観に合わせて一部の設定や人間関係を再解釈。
5425/09/12(金)12:14:47No.1352367274+
エコーズはまず発売直前に特に宣伝しなかったのも微妙
まともに紹介したの発売2ヶ月前のFEダイレクトでのチラ見せだぞ
5525/09/12(金)12:15:09No.1352367391そうだねx7
>>AIくん近親は大丈夫そう?
>現代の倫理観に合わせて一部の設定や人間関係を再解釈。
壮大なシナリオの核崩壊!
5625/09/12(金)12:15:14No.1352367409+
100%燃えるからな…
5725/09/12(金)12:15:50No.1352367596+
世界ひろしのテキストはそのままで
5825/09/12(金)12:15:56No.1352367623そうだねx2
>100%燃えるからな…
メティオ!
5925/09/12(金)12:16:23No.1352367745そうだねx7
近親相姦が匂わせとかじゃなくてガッツリストーリーの根幹だからね
6025/09/12(金)12:17:16No.1352368032+
翻訳されてないから海外ファンが強火なのもわかるんだけど近親相姦とか血筋の継承が重要で同性愛の入る余地が無いところとか海外売上狙うなら変えざるを得ないところに重要な設定入ってるのか厳しい
6125/09/12(金)12:17:45No.1352368190そうだねx2
変えても変えなくても物言いが付くのは確実だよなアルヴィス周りなんかは
6225/09/12(金)12:18:57No.1352368532+
>エコーズが売れなかったのは単純に元作品の知名度がね…
遊べばトップクラスに面白い作品だからね…
作品に罪はないのがよく分かる
6325/09/12(金)12:19:05No.1352368565そうだねx4
聖戦ファンって体でエンゲージの戦闘を面白くないって言ってるのなんかのギャグ?
6425/09/12(金)12:19:26No.1352368689+
風花は現代版聖戦
6525/09/12(金)12:19:35No.1352368731そうだねx3
自称熱心ファンは捨てていった方が良いってもうわかってるから大丈夫
6625/09/12(金)12:21:06No.1352369152+
エコーズはなんか絵が抜けない
6725/09/12(金)12:21:34No.1352369300そうだねx3
もはや強火ファンとやらを叩いてる方が目立つ状態なんだけどいつまでサンドバッグ気分なんだ
6825/09/12(金)12:22:53No.1352369710そうだねx2
現実の同性愛者の方には悪いが中世貴族社会で同性愛とかふざけた事言ってんじゃねえと言う思いしかない
6925/09/12(金)12:24:31No.1352370231そうだねx1
>自称熱心ファンは捨てていった方が良いってもうわかってるから大丈夫
捨てて行った方がいいと言うかそもそも購買層じゃねぇもんな
拾いようがない
7025/09/12(金)12:25:00No.1352370376+
マイユニをオイフェポジで出すと子世代作れないのが勿体なさそう
7125/09/12(金)12:25:30No.1352370537+
シグルドさん…?
シグルドさん、リリスさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
シグルドさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてシグルドさんが、
死なないといけないんですか…!
こんなリメイクに意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために…
7225/09/12(金)12:26:23No.1352370794+
>もはや強火ファンとやらを叩いてる方が目立つ状態なんだけどいつまでサンドバッグ気分なんだ
烈火ファンに空目した
7325/09/12(金)12:26:26No.1352370810+
レヴィンの「ドンパチ」発言がどうなるかは気になる
7425/09/12(金)12:26:48No.1352370896+
本当に熱心なファンは何出してもついてきてくれるし勝手にグッズ出しても全部買ってくれる
7525/09/12(金)12:26:52No.1352370918+
マイユニならフィーと結婚してもいい?
7625/09/12(金)12:27:37No.1352371171そうだねx2
>マイユニならフィーと結婚してもいい?
フィーはオイフェの嫁
7725/09/12(金)12:27:41No.1352371186+
>マイユニをオイフェポジで出すと子世代作れないのが勿体なさそう
普通にフィンみたいに子供作りつつ自分も参戦するだけでは
武器のことは知らん
7825/09/12(金)12:27:55No.1352371260そうだねx2
>風花は現代版聖戦
全然違うはずなのに微妙に納得感があるの前から疑問なんだよなこれ
聖戦好きな人は風花だいたいすきそうというか
7925/09/12(金)12:29:04No.1352371639+
ナチュラルにオイフェが置き換えられる前提で進んでるのはなんなんですか!?
8025/09/12(金)12:29:08No.1352371659+
エンゲージの出来については賛否あるだろうが風花の盛り上がり見て興味持った人を篩にかける作品ではあったろうなとは思う
8125/09/12(金)12:29:22No.1352371725+
AI怪文書が悪いよ〜
8225/09/12(金)12:29:39No.1352371822+
風花雪月に子供世代編があれば最強だったと思う
8325/09/12(金)12:29:56No.1352371894+
>ナチュラルにオイフェが置き換えられる前提で進んでるのはなんなんですか!?
語り部ポジだし…
ジェイガンだし…
8425/09/12(金)12:30:43No.1352372128+
>風花雪月に子供世代編があれば最強だったと思う
特定カップル以外で断絶するリシテアの血とか嫌だよ
8525/09/12(金)12:31:37No.1352372405そうだねx4
>エンゲージの出来については賛否あるだろうが風花の盛り上がり見て興味持った人を篩にかける作品ではあったろうなとは思う
風花から入って風花みたいなゲーム期待した層からするとなんじゃこりゃってなりそうなのはまあ正直わかる
8625/09/12(金)12:32:42No.1352372726+
聖戦リメイクま?
8725/09/12(金)12:32:47No.1352372753そうだねx1
>>エンゲージの出来については賛否あるだろうが風花の盛り上がり見て興味持った人を篩にかける作品ではあったろうなとは思う
>風花から入って風花みたいなゲーム期待した層からするとなんじゃこりゃってなりそうなのはまあ正直わかる
風花がクセの強い作品だもんな
シナリオと世界観の雰囲気重視でSRPGとしては物足りないし
8825/09/12(金)12:33:06No.1352372848+
エンゲージの支援のうすあじさは風花が異端だとしても気になる薄さだったよ
カップリングもねえし
8925/09/12(金)12:33:09No.1352372855+
>聖戦リメイクま?
うまみ
9025/09/12(金)12:33:33No.1352372986+
>烈火ファンに空目した
烈火&封印でカップリングリメイクしろ
9125/09/12(金)12:33:42No.1352373034そうだねx1
>聖戦リメイクま?
あったとしても現代にあわせてコレだぞ
>No.1352365284
9225/09/12(金)12:33:54No.1352373101+
2周目でバーハラ回避はちょっとやってみたい
9325/09/12(金)12:34:22No.1352373238+
オイフェのポジションがマイユニ向きすぎるんだよな
でももうそこにはオイフェいるわけで
9425/09/12(金)12:34:39No.1352373321+
エンゲージもシナリオに関して大概癖強め
覚醒とifもこんなもんだろと言えばそうかもしれねえけど
9525/09/12(金)12:35:21No.1352373547+
>エンゲージの支援のうすあじさは風花が異端だとしても気になる薄さだったよ
>カップリングもねえし
うすあじ通り越して序盤の双子関係は見ていてキツい
我慢して全部見ようとするとあたり支援もあるけど苦行に近い
9625/09/12(金)12:35:48No.1352373709そうだねx3
FEに限った話じゃないけどリメイク自体成功させるの難しい気がする
9725/09/12(金)12:35:56No.1352373753+
風花の支援のクソ爛れっぷりは異色過ぎるだろ…
支援S主人公限定にした弊害が露骨に出てる
9825/09/12(金)12:36:49No.1352374033そうだねx1
封印がスタンダードでそれ以外は割と異色作寄りまであると思うよFEシリーズ
9925/09/12(金)12:37:03No.1352374091+
夢女子みたいな設定の新キャラが出るよ
10025/09/12(金)12:37:31No.1352374230そうだねx2
風花は話良いけど戦闘イマイチだし…
10125/09/12(金)12:38:07No.1352374407+
聖戦に脳を焼かれてるやつ多そうだしリメイク難しそうだな
SFCのあのドットの感じ好きだからイメージと違うってなりかねないけどリメイクはほしい!
10225/09/12(金)12:39:16No.1352374761+
>FEに限った話じゃないけどリメイク自体成功させるの難しい気がする
原作売れててリメイクも大好評だったロマサガ2がそんなに売れてないの見るとリメイクって厳しいんだなと思う
10325/09/12(金)12:39:17No.1352374764そうだねx3
戦闘言い出したらスレ画も大概だろ!
10425/09/12(金)12:39:48No.1352374936そうだねx1
物語はあなたの分身となるマイユニット「アーダン」の視点で再構築されます。
あなたは若きアーマーナイトとして、アレクやノイッシュら聖戦士たちの悲劇を間近で見届けることはできません。あきらめてください。
10525/09/12(金)12:39:54No.1352374973+
支援が最大5回までのやつも支援が最高SだけどSは1回までのやつもそういう恋愛とかに踏み込みまくるのは一人だけにするってコンセプトなのは分かる
10625/09/12(金)12:40:28No.1352375107そうだねx1
>物語はあなたの分身となるマイユニット「アーダン」の視点で再構築されます。
>あなたは若きアーマーナイトとして、アレクやノイッシュら聖戦士たちの悲劇を間近で見届けることはできません。あきらめてください。
雪山で置いていかれる分身嫌すぎる
10725/09/12(金)12:40:38No.1352375159そうだねx1
>戦闘言い出したらスレ画も大概だろ!
騎馬とヒットアンドアウェイ前提のだだっ広いマップがしんどい
10825/09/12(金)12:41:01No.1352375300そうだねx6
リメイク欲しがる連中って年寄りだから新作ゲームやる気力残ってなくて結局買わないんだよな…
10925/09/12(金)12:41:30No.1352375443+
アーダン視点のオープンワールドゲームにするか…
11025/09/12(金)12:41:30No.1352375450そうだねx2
>戦闘言い出したらスレ画も大概だろ!
そもそも戦闘を手放しに絶賛できる方が少ないしシナリオもそう
FEは最初からキャラゲーのシリーズ
11125/09/12(金)12:42:14No.1352375687そうだねx3
>リメイク欲しがる連中って年寄りだから新作ゲームやる気力残ってなくて結局買わないんだよな…
そもそも本当に欲しがってるか怪しい
11225/09/12(金)12:42:16No.1352375699+
ゲテモノシステムの穴を突いてキャラ育成するのが醍醐味の一つになってるのも難しそうでね…
他所のリメイク作品みたいにオリジナルと新システムの2パターン作るしかなさそう
11325/09/12(金)12:42:22No.1352375739+
>原作売れててリメイクも大好評だったロマサガ2がそんなに売れてないの見るとリメイクって厳しいんだなと思う
サガ基準だとめちゃくちゃ売れてるぞ
11425/09/12(金)12:43:17No.1352375994そうだねx6
自分が愚痴を言うのに都合のいい藁人形の構築作業したいなら他所でやってくれ
11525/09/12(金)12:43:33No.1352376084+
でもオデエンゲージモデルのシグルドが銀の剣振り回してるところ見たい…
11625/09/12(金)12:44:30No.1352376406+
>でもオデエンゲージモデルのシグルドが銀の剣振り回してるところ見たい…
Mika Pikazoに3Dモデル監修頼むのか…
11725/09/12(金)12:44:39No.1352376447そうだねx4
エンゲージがスタンダード寄りなFEで風花が異色たから風花を期待するとどのFEでも満足できないだろう
11825/09/12(金)12:44:42No.1352376465そうだねx2
>夢女子みたいな設定の新キャラが出るよ
私(聖戦の系譜)
シレジア四天馬騎士の末席
女王からの信頼も厚く行方不明となっていた王子探索を任される
王子には忠誠以上の想いを胸に秘めているが王子には気付かれていない
11925/09/12(金)12:44:43No.1352376471+
ゲームバランスが良いSRPGって表現だとスパロボの最新作だな
12025/09/12(金)12:44:51No.1352376504+
相手ターンスキップの恩恵が一番大きそう
12125/09/12(金)12:45:14No.1352376628そうだねx3
エンゲージはモーションすごく良くなったね
最終的には飛ばしちゃうところではあるけど
12225/09/12(金)12:45:22No.1352376668そうだねx2
>物語はあなたの分身となるマイユニット「アーダン」の視点で再構築されます。
>あなたは若きアーマーナイトとして、アレクやノイッシュら聖戦士たちの悲劇を間近で見届けることはできません。あきらめてください。
悲劇は間近で見てただろ!
しかもカウントするとアー様が一番多くメティオくらってたんだぞ!
12325/09/12(金)12:45:24No.1352376677+
紋章士シグルドはずっと馬乗ってるのがわりと不満
12425/09/12(金)12:45:44No.1352376776そうだねx3
正直リメイクより新作の方が欲しい
12525/09/12(金)12:46:02No.1352376873+
>紋章士シグルドはずっと馬乗ってるのがわりと不満
しゃあねぇだろジュニアロードじゃないんだから
12625/09/12(金)12:46:03No.1352376885+
>エンゲージはモーションすごく良くなったね
>最終的には飛ばしちゃうところではあるけど
矢をかわすモーションが矢をはたき落とすようになったの本当かっこいい
12725/09/12(金)12:46:03No.1352376886+
>最終的には飛ばしちゃうところではあるけど
毎回見てたよエンゲージビーム
12825/09/12(金)12:46:07No.1352376900+
聖戦を代表する武器といえばザインのナイトキラーだよね
12925/09/12(金)12:46:20No.1352376978+
カードゲームかなんかのイラストで
グングニルとゲイボルグ両方握ってたアルテナが大層叩かれてたの思い出した
13025/09/12(金)12:46:23No.1352376998+
バーハラ撤退戦やらせてくれたら成仏できるのでやらせてほしい⋯
13125/09/12(金)12:46:33No.1352377047そうだねx2
>エンゲージがスタンダード寄りなFEで風花が異色たから風花を期待するとどのFEでも満足できないだろう
風花がスタンダードではないけどエンゲージも別にスタンダードでもないだろ
13225/09/12(金)12:47:34No.1352377374+
スタンダードなFEってどれ?
覚醒から始めたからダブルできるのがスタンダードだと思ってた
13325/09/12(金)12:47:34No.1352377375そうだねx5
>>エンゲージがスタンダード寄りなFEで風花が異色たから風花を期待するとどのFEでも満足できないだろう
>風花がスタンダードではないけどエンゲージも別にスタンダードでもないだろ
一本道シナリオでユニットが途中加入し続けて〜ってスタイルはスタンダード寄りではある
13425/09/12(金)12:47:39No.1352377397+
>バーハラ撤退戦やらせてくれたら成仏できるのでやらせてほしい⋯
俺が操作したらアルヴィスもマンフロイも殺しちゃうけどいいの?
13525/09/12(金)12:47:41No.1352377415+
リメイクと新作同時に発表しろ
13625/09/12(金)12:48:00No.1352377504そうだねx1
聖戦特に好きな人は加賀テキストが好きなんだと思う
だからどれだけリメイクしても満たされないよきっと
13725/09/12(金)12:48:10No.1352377549+
>バーハラ撤退戦やらせてくれたら成仏できるのでやらせてほしい⋯
野郎どもとアイラがバーハラから湧き出す軍を留めて女共が散り散りに撤退して行くのか…
13825/09/12(金)12:48:14No.1352377566そうだねx2
封印がスタンダードって言われるのも紋章オマージュ多いからだし言うほどFEの常道なんてないのでは
13925/09/12(金)12:48:19No.1352377591+
>覚醒から始めたからダブルできるのがスタンダードだと思ってた
ダブルスタンダードやなワハハハ
14025/09/12(金)12:48:34No.1352377672+
スタンダード云々なら蒼炎か暁とか新紋章あたりが最後でそれ以降は変化球みたいなもんでは
14125/09/12(金)12:48:52No.1352377753+
エコーズ別に公式で売れてねえとか言われてないのに
グチグチ言われるの腹立つ
14225/09/12(金)12:48:53No.1352377764そうだねx2
シリーズ全体で見ても風花の作り込みは頭一つ抜けてると思う
14325/09/12(金)12:49:03No.1352377813+
>>バーハラ撤退戦やらせてくれたら成仏できるのでやらせてほしい⋯
>野郎どもとアイラがバーハラから湧き出す軍を留めて女共が散り散りに撤退して行くのか…
野郎どもが最期の奮起を見せて希望を次代へ繋ぐ展開
お嫌いですか?
14425/09/12(金)12:49:25No.1352377923+
エンゲージは昔と違って橋とか部屋の区切りとか1マスのとこほぼ無くて
アーマー一人壁で蓋閉じ出来ないからほぼカムイ頼りだった
14525/09/12(金)12:49:28No.1352377933+
>シリーズ全体で見ても風花の作り込みは頭一つ抜けてると思う
テキストとボイスの量頭おかしすぎる…
14625/09/12(金)12:49:36No.1352377980+
>封印がスタンダードって言われるのも紋章オマージュ多いからだし言うほどFEの常道なんてないのでは
封印がスタンダードなのはその後のFEの基本な支援会話システムの完成もあると思う
14725/09/12(金)12:49:39No.1352377992そうだねx1
>シリーズ全体で見ても風花の作り込みは頭一つ抜けてると思う
世界観の作り込みは抜けてるけどシステム部分はむしろ適当
マップの使い回しとか風花くらいでしか見ないし
14825/09/12(金)12:49:43No.1352378007そうだねx3
ダブルは形を変えて今も息づいてるシステムだとは思うよ
攻陣防陣はもちろん副官や連携もダブル由来だろうし
14925/09/12(金)12:49:47No.1352378024+
エコーズはなぜか発売の数ヶ月前に外人が実況上げてたのが忘れられない
15025/09/12(金)12:49:54No.1352378069+
>つかブリギッドも死んでねえよ!
>元気に山賊の頭やってるよ!
山賊…?
15125/09/12(金)12:50:00No.1352378108そうだねx1
>封印がスタンダードって言われるのも紋章オマージュ多いからだし言うほどFEの常道なんてないのでは
シリーズ作った人が一作ごとにガラッと変えてたからね
15225/09/12(金)12:50:25No.1352378211そうだねx1
>バーハラ撤退戦やらせてくれたら成仏できるのでやらせてほしい⋯
それシグルド死ぬ奴じゃん
15325/09/12(金)12:50:38No.1352378280+
>山賊…?
捕える
15425/09/12(金)12:50:39No.1352378286+
>私(聖戦の系譜)
エルトシャンの最年少従士だったがエルトシャン最後の出陣の際にアレスを託されて以後行動を共にする
アレスの剣の師であり初恋の相手だが本人はアレスの想いに気付いていない
アレスに傭兵紛いの仕事をさせる事に心を痛めている
15525/09/12(金)12:51:04No.1352378407+
撤退戦メティオ祭りで敵のターン長そうだな…
15625/09/12(金)12:51:19No.1352378472そうだねx2
風花は乙女ゲーや戦略ゲーやあのジルオール作った
天下のコーエーが共作してるからあの出来なわけで
単独であのレベルは作れんよ
15725/09/12(金)12:51:19No.1352378473そうだねx2
いろいろ言ってるけどFEユーザーはみんなドラコンシューターがやりたいんだよ
15825/09/12(金)12:51:24No.1352378501+
>封印がスタンダードなのはその後のFEの基本な支援会話システムの完成もあると思う
そこは回想モードがついた烈火で完成だと主張したい
15925/09/12(金)12:51:28No.1352378526+
リメイク新作言う前にSwitch2は買ったの?
16025/09/12(金)12:51:39No.1352378575+
マイユニの職種とどこの家の傍系か選べるようにしつつ
神器の受け渡しをできるようにしてくれるだでいいよ
16125/09/12(金)12:51:43No.1352378603そうだねx3
聖戦リメイク妄想で割と謎なのがマイユニがある前提になりがちなこと
エコーズには無いでしょ
16225/09/12(金)12:51:44No.1352378608+
>戦闘言い出したらスレ画も大概だろ!
ぶっちゃけ完成度はシリーズでも一番低い
16325/09/12(金)12:51:47No.1352378624+
>リメイク新作言う前にSwitch2は買ったの?
買いたい
16425/09/12(金)12:51:53No.1352378652+
シナリオとバランスがまともなら何でもいいや
16525/09/12(金)12:51:55No.1352378668そうだねx1
今夜発表されたら頑張って買う!
16625/09/12(金)12:52:02No.1352378700そうだねx1
無法っぷりと初見殺しの嵐のイメージが強すぎるけどトラキアは紋章ベースではある
16725/09/12(金)12:52:13No.1352378764そうだねx7
>風花は乙女ゲーや戦略ゲーやあのジルオール作った
>天下のコーエーが共作してるからあの出来なわけで
>単独であのレベルは作れんよ
乙女ゲーのコーエーは感じたけど戦略のコーエーは感じなかったな
バトルシステムはISでいいじゃんってなった
16825/09/12(金)12:52:13No.1352378768そうだねx1
加賀ワールドを他人が再現するのは無理
もちろん加賀ゲームがゲームとして優れているかとは別
16925/09/12(金)12:52:26No.1352378838そうだねx3
聖戦は追撃がスキルなのが大分アレだと思う
17025/09/12(金)12:52:27No.1352378847+
任天堂ハード買う理由がFEおじさんだからFEでるまで買わないよ
17125/09/12(金)12:52:29No.1352378857そうだねx1
好きだけどゲームバランスは割と酷いのは否定できない
17225/09/12(金)12:52:30No.1352378862+
山賊主人公FEだそうぜ
勝ったら男女問わず嫁に出来る
17325/09/12(金)12:52:37No.1352378894+
あんだけ気合入った風花でもシミュレーションゲームとしての面白さはまた別の話なんだよな…
17425/09/12(金)12:52:49No.1352378944+
聖戦をかみごたえのあるゲーム性にするのはまずあのクソ広いマップの時点で無理だろうなというのはある
17525/09/12(金)12:52:57No.1352378983そうだねx1
>>リメイク新作言う前にSwitch2は買ったの?
>買いたい
買いたい
17625/09/12(金)12:53:15No.1352379070+
ブチギレながら二度とやらねぇって思ったけどルナ邪竜くらいのが遊びたい気持ちはあります
シナリオは酷かったら見なかったことにするからあんまり評価対象じゃないや
17725/09/12(金)12:53:18No.1352379082+
戦略SLGとしては大味だからなコーエー
17825/09/12(金)12:53:30No.1352379139そうだねx1
>乙女ゲーのコーエーは感じたけど戦略のコーエーは感じなかったな
>バトルシステムはISでいいじゃんってなった
エンゲージあんなやりたい放題な指輪あってバランス成立してるのおかしいよ…なんだよあのバトル調整チーム
17925/09/12(金)12:53:38No.1352379186そうだねx1
もしリメイクされるなら味方でスワンチカ使いたいな…
あれ自分が使えたらめっちゃくちゃ強いだろうな…
18025/09/12(金)12:53:38No.1352379188+
>あんだけ気合入った風花でもシミュレーションゲームとしての面白さはまた別の話なんだよな…
育成がなんでもありでバランス調整をプレイヤーに投げたのが好きな人もいるからまあ…
18125/09/12(金)12:53:39No.1352379190そうだねx3
聖戦は戦闘バランスの悪さも神器と聖戦士というストーリーと結び付いた演出になっているからバランス改善も難しいところである
18225/09/12(金)12:53:44No.1352379217+
ゲーム性はエンゲージ
それ以外は風花
これください!
18325/09/12(金)12:53:51No.1352379257そうだねx1
まともに遊ぶには最低でも60000円以上必要なわけでそれだけの訴求力を出せるかが勝負
18425/09/12(金)12:53:58No.1352379295そうだねx3
風花は細かいところはよくても大筋のシナリオ部分かなりガバくない?
18525/09/12(金)12:54:13No.1352379354そうだねx3
加賀がテキストとストーリー監修だけでもやってくれるならリメイクされたらみんな成仏しそうだけど
喧嘩別れだから無理だろ
18625/09/12(金)12:54:16No.1352379372+
>>山賊…?
>捕える
町にも王城にも現れるから山賊呼びは不適切
18725/09/12(金)12:54:38No.1352379484+
>加賀ワールドを他人が再現するのは無理
>もちろん加賀ゲームがゲームとして優れているかとは別
ヴェスタリアサーガ見る限り難易度エグ過ぎてな
18825/09/12(金)12:54:38No.1352379488+
騎兵圧倒的有利なフィールドも大陸を股にかける戦争感のためだから
18925/09/12(金)12:54:40No.1352379498そうだねx2
>まともに遊ぶには最低でも60000円以上必要なわけでそれだけの訴求力を出せるかが勝負
そこはどうでもいい
FE出るなら買うだけ
19025/09/12(金)12:54:56No.1352379577そうだねx1
>聖戦は戦闘バランスの悪さも神器と聖戦士というストーリーと結び付いた演出になっているからバランス改善も難しいところである
神器や血で大味になる方がフレーバー的にはそれっぽい感じだから割と許容できるんだよな
19125/09/12(金)12:54:59No.1352379591そうだねx3
>風花は細かいところはよくても大筋のシナリオ部分かなりガバくない?
シナリオガバくないFEはないからセーフ
19225/09/12(金)12:55:05No.1352379617そうだねx3
>加賀がテキストとストーリー監修だけでもやってくれるならリメイクされたらみんな成仏しそうだけど
テキストはいらねえかな…ぐわっはっはって言いながらやられる悪役しか書けないし
19325/09/12(金)12:55:08No.1352379628+
風花は毎回学園に戻らなきゃダメだから行軍が訳わからなくなってたりするよね
19425/09/12(金)12:55:09No.1352379633そうだねx3
>ゲーム性はエンゲージ
>それ以外は風花
そんなにドラコンシューターがやりたいのね
19525/09/12(金)12:55:18No.1352379677+
色々大味でかったるい部分も含めて聖戦の魅力なんだけどその辺の要素が訴求力足り得るかと言われると首を縦に振りづらい気持ちがある
19625/09/12(金)12:55:23No.1352379701そうだねx1
わたラケシスとエルトお兄様が結婚できないバグは修正して下さるのかしら?
19725/09/12(金)12:55:25No.1352379718+
>風花は細かいところはよくても大筋のシナリオ部分かなりガバくない?
具体的にどの辺?
19825/09/12(金)12:55:28No.1352379724+
>風花は細かいところはよくても大筋のシナリオ部分かなりガバくない?
これはエンゲージにも当てはまるんだけど
時間遡行能力を使えばいいのにってピンチが多すぎる
19925/09/12(金)12:55:43No.1352379802+
>風花は毎回学園に戻らなきゃダメだから行軍が訳わからなくなってたりするよね
やっぱり便利
ソラネル
20025/09/12(金)12:55:46No.1352379821+
>聖戦は追撃がスキルなのが大分アレだと思う
そこ前提で調整してるんだろうけどやっぱりどうもな…
20125/09/12(金)12:55:49No.1352379837+
>風花は細かいところはよくても大筋のシナリオ部分かなりガバくない?
重厚な雰囲気を作るの上手かったけど雰囲気だけだから裏側の作り込み甘いの見えちゃった無双のせいでマイナス付くんだよね…
20225/09/12(金)12:55:53No.1352379865+
>>加賀がテキストとストーリー監修だけでもやってくれるならリメイクされたらみんな成仏しそうだけど
>テキストはいらねえかな…ぐわっはっはって言いながらやられる悪役しか書けないし
だからあくまで監修とか原案っす
本人に書いてほしいわけではないっす
20325/09/12(金)12:56:03No.1352379916+
>具体的にどの辺?
まず乱戦の定めだろ
20425/09/12(金)12:56:03No.1352379918+
>風花は毎回学園に戻らなきゃダメだから行軍が訳わからなくなってたりするよね
マイキャッスルやソラネルみたいなの毎回出すのもちょっと無理があるんですよ…!
20525/09/12(金)12:56:05No.1352379927そうだねx4
聖戦は今やるとかったるい
いや当時でもかったるかったか
でも聖戦にしかない魅力が多いんだよな
20625/09/12(金)12:56:08No.1352379944+
スワンチカがこうもたやすくはあんまりだとおもう
20725/09/12(金)12:56:34No.1352380066+
見ろよこの便利すぎるソラネル!
20825/09/12(金)12:56:39No.1352380086+
>無法っぷりと初見殺しの嵐のイメージが強すぎるけどトラキアは紋章ベースではある
あと知識込みで無法なプレイも可能になるのが持ち味
20925/09/12(金)12:56:40No.1352380091+
エコーズを見ると原作の味はわりとそのままになりそう
21025/09/12(金)12:56:42No.1352380098そうだねx3
覚醒以後のシナリオ見せられたらガバくてもテキスト等で雰囲気がいい外注の風花のがいいなってはなるよ
21125/09/12(金)12:56:51No.1352380143そうだねx4
>風花は毎回学園に戻らなきゃダメだから行軍が訳わからなくなってたりするよね
システム上の都合だとして気にしないようにしてたら「ガルグマクに帰還してたお陰で闇うごのミサイル喰らわなくて済んだ」という展開をお出しされて
見ないふりが出来ないようになってしまったのが俺だ
21225/09/12(金)12:56:52No.1352380148+
聖戦リメイクは風花スタッフが作ってる可能性無くはないと思う
21325/09/12(金)12:56:59No.1352380176+
追撃がスキルじゃなかったらキュアンが大暴れできてたろうなぁ
21425/09/12(金)12:57:10No.1352380230+
敵ターン早送りとスキップ付けるだけていいかも
21525/09/12(金)12:57:25No.1352380293そうだねx3
>これはエンゲージにも当てはまるんだけど
>時間遡行能力を使えばいいのにってピンチが多すぎる
巻き戻し自体は便利だし今後もあって欲しいけど無理にシナリオに絡めなくていいと思う
21625/09/12(金)12:57:45No.1352380392+
なんとエンゲージのシステムで風花雪月の主人公が使える作品があります!
21725/09/12(金)12:57:58No.1352380460そうだねx1
聖戦は大河感がある
21825/09/12(金)12:58:01No.1352380474そうだねx1
もうFEは全部外注でいいよ
21925/09/12(金)12:58:23No.1352380562+
>敵ターン早送りとスキップ付けるだけていいかも
ターゲットラインもくれ
22025/09/12(金)12:58:28No.1352380576+
一章分の外伝テキストくらいなら依頼すれば加賀氏ちょちょっと書いてくれそう
22125/09/12(金)12:58:30No.1352380581+
>聖戦は大河感がある
突然の渡河作戦失礼する
22225/09/12(金)12:58:31No.1352380597+
戦記とか歴史ものとして出来がいいと嬉しい
22325/09/12(金)12:58:35No.1352380612+
追撃がスキルなのは勇者武器とついげきリングを誰に配分するかみたいな楽しさがあるにはあった
主に代替プレイ時
22425/09/12(金)12:58:44No.1352380650+
>風花は毎回学園に戻らなきゃダメだから行軍が訳わからなくなってたりするよね
でもまあ戻らないで連戦ステージだらけになったらそれはそれで文句言われそうなのは分かるから…
22525/09/12(金)12:58:46No.1352380659そうだねx4
>覚醒以後のシナリオ見せられたらガバくてもテキスト等で雰囲気がいい外注の風花のがいいなってはなるよ
そんなあなたにISの干渉がさらに減ったコエテクテキスト特盛のゲームがあります
風花無双っていうんでぜひどうぞ
22625/09/12(金)12:58:55No.1352380700+
FE発売決定したらswitch2買わなきゃいけなくなる…
22725/09/12(金)12:58:56No.1352380704そうだねx4
>もうFEは全部外注でいいよ
いやマップの調整とかは内製のほうがいいな
22825/09/12(金)12:59:07No.1352380740+
これとトラキアは良くも悪くも異端児
22925/09/12(金)12:59:09No.1352380745+
>一章分の外伝テキストくらいなら依頼すれば加賀氏ちょちょっと書いてくれそう
まぁIS側から依頼することはないだろうな
周年本からも消されてるし…
23025/09/12(金)12:59:20No.1352380789+
覚醒ってストーリー貶されがちだけど海外の感想とか見るとむしろ褒められててギャップがある
23125/09/12(金)12:59:23No.1352380804+
ストーリーとか設定はオール外注しよう
そこら作ればいい
23225/09/12(金)12:59:24No.1352380807+
マップ型SLGでユニットの強弱の事をバランスの悪さというならあんまりピンと来ない
23325/09/12(金)12:59:25No.1352380818そうだねx9
章前のナレーションは絶対あった方がいいなと思う
23425/09/12(金)12:59:32No.1352380852+
加賀シナリオ読みたいならヴェスタリアサーガやれば良いよ
重厚な世界観も本編に出て来ない裏主人公に熱中してしまうのも含め良し悪し両方出てるから
23525/09/12(金)12:59:42No.1352380900+
キャラの魅力は大事なんだけどそこに注力し過ぎると話とか設定がおかしくなりがちではある
23625/09/12(金)12:59:48No.1352380937そうだねx3
ステージ入る前の情勢説明みたいなやつ復活してくれってずっと思ってる
23725/09/12(金)12:59:56No.1352380970そうだねx1
やっぱレイプと近親相姦ないとな…
23825/09/12(金)13:00:01No.1352380999+
近親ありにしてくれたら買うよ
23925/09/12(金)13:00:02No.1352381002+
>一章分の外伝テキストくらいなら依頼すれば加賀氏ちょちょっと書いてくれそう
ブログ鍵かけて引きこもっちゃった…
24025/09/12(金)13:00:05No.1352381015+
覚醒はいまだに「敵艦隊に燃えてる船をぶつけて泳いで帰ってくる」のショックが忘れられない
24125/09/12(金)13:00:10No.1352381046そうだねx1
エンゲージあるからヌルゲーと思ってたら適宜エンゲージ切らないと押し潰される調整には参ったね
24225/09/12(金)13:00:11No.1352381053そうだねx1
>>覚醒以後のシナリオ見せられたらガバくてもテキスト等で雰囲気がいい外注の風花のがいいなってはなるよ
>そんなあなたにISの干渉がさらに減ったコエテクテキスト特盛のゲームがあります
>風花無双っていうんでぜひどうぞ
あれベレトスファンとか金鹿のファンが公式解釈違いと騒いでるだけで普通に面白くね
24325/09/12(金)13:00:11No.1352381054+
>覚醒ってストーリー貶されがちだけど海外の感想とか見るとむしろ褒められててギャップがある
覚醒のストーリーsageられがちなのって
公式がifのインタビューで覚醒のシナリオ評価が低いことを認めたせいもあると思ってる
24425/09/12(金)13:00:12No.1352381060+
>覚醒ってストーリー貶されがちだけど海外の感想とか見るとむしろ褒められててギャップがある
翻訳を介する事でテキスト面がだいぶ改善されてると聞いた
24525/09/12(金)13:00:12No.1352381061+
風花自体はシナリオの草案自体はIS側だから無双もコーエー単独ですの解釈は無茶なんだ
24625/09/12(金)13:00:18No.1352381090そうだねx3
>聖戦ファンって体でエンゲージの戦闘を面白くないって言ってるのなんかのギャグ?
聖戦の良くも悪くも大味のパワー!って感じのバランスが好きならエンゲージの戦闘バランスが合わないのはむしろ納得じゃない?
24725/09/12(金)13:00:28No.1352381136+
天刻はストーリーに出さなくていいよ
なくなったらゲームシステム的に不親切で無くせないけどストーリーにあったら有る側が強力すぎる手札だからストーリーには出さなくていい
落としたりすられたりは不用心だし
24825/09/12(金)13:00:30No.1352381141+
>章前のナレーションは絶対あった方がいいなと思う
風花の好き要素として結構上にくる
24925/09/12(金)13:00:36No.1352381159+
>覚醒ってストーリー貶されがちだけど海外の感想とか見るとむしろ褒められててギャップがある
海外ってか英語圏はレビュー甘々だし
25025/09/12(金)13:00:44No.1352381181そうだねx1
>やっぱレイプと近親相姦ないとな…
FEは近親とsenkaがあってこそだよな
25125/09/12(金)13:00:48No.1352381191+
ゲーム性はエンゲージのドラゴンシューター抜きでお願い
25225/09/12(金)13:00:48No.1352381193+
特別な能力とか魔法とかアイテムじゃなくて主人公が単に未来視して失敗した未来を回避した結果巻き戻るくらいでいいよね
25325/09/12(金)13:01:01No.1352381250そうだねx3
風花は散策パート重くて周回が本当に腰が重くなる
何周もする場合拠点的なシステムって蒼炎くらいでいいんだよマジで
25425/09/12(金)13:01:03No.1352381257+
>巻き戻し自体は便利だし今後もあって欲しいけど無理にシナリオに絡めなくていいと思う
シナリオ上ピンチの時にこれで巻き戻し使えないとストレスがすごい
25525/09/12(金)13:01:17No.1352381314そうだねx3
>章前のナレーションは絶対あった方がいいなと思う
地図に味方とか敵将が表示されて各勢力の動きみたいなのあると嬉しいよね
25625/09/12(金)13:01:17No.1352381316そうだねx3
加賀作品のシナリオをそこまで元から評価してないし独立してからも金かからないシナリオ部分の評判とんと聞かないから別に帰ってきてくれなくて良い
25725/09/12(金)13:01:30No.1352381370+
つまりこうしましょう
蒼炎リメイク
25825/09/12(金)13:01:42No.1352381410+
エンゲージは騎兵や飛行兵の移動力を激減させてるから聖戦とはまるで違うゲーム
25925/09/12(金)13:01:57No.1352381468+
ティアリングサーガのシナリオはどうなの
26025/09/12(金)13:01:58No.1352381471+
アルヴィスの苦悩を掘り下げることぐらいしかやることなくない?
26125/09/12(金)13:02:02No.1352381491+
エンゲージの戦闘とか育成正直好きじゃないからあれをこれからの基準にするのはやめてほしい
26225/09/12(金)13:02:29No.1352381581+
巻き戻しあると初見殺しギミックが機能しなくてェ
26325/09/12(金)13:02:36No.1352381605+
>風花は散策パート重くて周回が本当に腰が重くなる
散策とフリーマップ数回を本編の間に3・4回やるもんだから
話の続き忘れてる
26425/09/12(金)13:02:39No.1352381614+
>エンゲージは騎兵や飛行兵の移動力を激減させてるから聖戦とはまるで違うゲーム
でもエンゲージのゲーム中のバランスだと騎兵飛兵はちゃんと高機動力のクラスとして運用できるんだよな
26525/09/12(金)13:02:43No.1352381627+
令和最新版アイクをスマブラ以外でも見たいという気持ちはある
紋章士はまた別だし
26625/09/12(金)13:02:51No.1352381642+
>覚醒ってストーリー貶されがちだけど海外の感想とか見るとむしろ褒められててギャップがある
メタスコアもユーザースコアもFEトップだから…
別に悪いわけでなく個人的には好きなほうのFEではあるがなんでだろうな
26725/09/12(金)13:03:00No.1352381652+
チェインアタックとブレイクは好きだなエンゲージ
26825/09/12(金)13:03:49No.1352381731そうだねx2
聖戦って雑極まりない設計の戦闘バランスなんだからこれこそコエテクさんに無双化してもらえばいいと思うんだよね
26925/09/12(金)13:03:50No.1352381756+
歩兵のメリットがほしい…
27025/09/12(金)13:03:50No.1352381778+
親世代(母親ばっか)と子供世代が共闘する幻の三部
27125/09/12(金)13:03:53No.1352381792そうだねx1
>アルヴィスの苦悩を掘り下げることぐらいしかやることなくない?
そこを掘り下げるとディアドラとの蜜月まで掘り下げられてこれは…
27225/09/12(金)13:03:56No.1352381807+
風花は前編がほぼ共通シナリオなのも辛い
27325/09/12(金)13:04:02No.1352381831そうだねx10
老害思考な自覚はあるけど兵種をコロコロ変えないでほしい
今までの人生を魔導師として生きてきた奴が突然斧を握るな…!
27425/09/12(金)13:04:11No.1352381864+
>歩兵のメリットがほしい…
闘技場でつよい!
27525/09/12(金)13:04:23No.1352381912+
聖戦無双は面白そう
全く売れなそうだけども
27625/09/12(金)13:04:26No.1352381920そうだねx3
このシリーズの戦記物っぽさの3割くらいナレーションが担ってると思う
27725/09/12(金)13:04:29No.1352381935+
>巻き戻しあると初見殺しギミックが機能しなくてェ
巻き戻しがあるから気持ちよく所見で殺されられるんだろう
27825/09/12(金)13:04:41No.1352381992+
斧なんてゴミだよな!
27925/09/12(金)13:04:42No.1352381998+
>チェインアタックとブレイクは好きだなエンゲージ
チェイン最強って喜んでたら終盤当たり前のように相手がチェイン組んでアーマー溶かしてくるのには参るね
28025/09/12(金)13:05:03No.1352382068そうだねx3
覚醒はなんか躍起になって叩くほどじゃない
ルナ+とかいうゴミ以外は
28125/09/12(金)13:05:05No.1352382076そうだねx1
ストーリー面ではシリーズでぶっちぎりのワーストが居るからハードル低めに構えていられる
28225/09/12(金)13:05:12No.1352382098+
初見殺しって既存プレイヤーが新規が引っかかるの見てゲラゲラ笑うためのものだと思ってるから全部いらねえ
28325/09/12(金)13:05:15No.1352382107そうだねx1
緑軍と赤軍が戦ってる所を延々と見てるだけって状況は聖戦には多くて
ぶっちゃけゲームとしては怠いだけの傍観パートなんだが
大河っぽさや戦争の雰囲気はかなり強くなる側面もあるんだよな
28425/09/12(金)13:05:22No.1352382129そうだねx1
覚醒のシナリオが海外で評判いいのはローカライズのおかげなのかな?
終盤のネタバラシあたりのチープっぷりはめちゃ酷いなと思いながらプレイしてたけど
28525/09/12(金)13:05:31No.1352382159+
>老害思考な自覚はあるけど兵種をコロコロ変えないでほしい
>今までの人生を魔導師として生きてきた奴が突然斧を握るな…!
そこはまあ戦時下だからこだわりなんぞやってられないと納得していただいて
28625/09/12(金)13:05:41No.1352382192+
シグルド
エルトシャン
アルヴィス
三者三様の不器用な男の悲劇が面白い作品
28725/09/12(金)13:05:42No.1352382200+
>ストーリー面ではシリーズでぶっちぎりのワーストが居るからハードル低めに構えていられる
(新暗黒竜だな…)
28825/09/12(金)13:05:51No.1352382237+
暁くらいの兵装デザインでエンゲージ並にゴリゴリ動くFEが遊びたい!!!
ドゥクスやマーシャルが走って接敵する威圧感を味わいたいともいう
28925/09/12(金)13:05:55No.1352382257+
>緑軍と赤軍が戦ってる所を延々と見てるだけって状況は聖戦には多くて
>ぶっちゃけゲームとしては怠いだけの傍観パートなんだが
>大河っぽさや戦争の雰囲気はかなり強くなる側面もあるんだよな
ボタンひとつで飛ばせれば許せる
飛ばせないなら許さない
29025/09/12(金)13:05:55No.1352382259+
>このシリーズの戦記物っぽさの3割くらいナレーションが担ってると思う
アルムよ なぜいく?
29125/09/12(金)13:06:19No.1352382339そうだねx1
味方で金も別だし武器渡せないのはこいつら仲悪いのかよとしか感じなかった
29225/09/12(金)13:06:35No.1352382401+
スレ画アイラ死神姉弟セティリーフは無双できそう
29325/09/12(金)13:06:44No.1352382435+
>緑軍と赤軍が戦ってる所を延々と見てるだけって状況は聖戦には多くて
>ぶっちゃけゲームとしては怠いだけの傍観パートなんだが
>大河っぽさや戦争の雰囲気はかなり強くなる側面もあるんだよな
いいよねペガサスが落とされるの見てるだけのパート
29425/09/12(金)13:06:57No.1352382482+
3Dモーションはエコーズでようやく良くなったなあと思ってる
29525/09/12(金)13:07:06No.1352382520そうだねx2
ぶっ壊れ要素があっても敵も同じ物使ってくると嫌でもバランスは取れる
そういう意味では聖戦の神器もその一つ
29625/09/12(金)13:07:11No.1352382539そうだねx1
>味方で金も別だし武器渡せないのはこいつら仲悪いのかよとしか感じなかった
まああいつらみんな責任ある立場だから金を自由にシグルドが管理するのも変な話ではある
29725/09/12(金)13:07:11No.1352382542+
>斧なんてゴミだよな!
ほそみのおの欲しい!重さ8ぐらいで
29825/09/12(金)13:07:14No.1352382549+
育成ゲーとしての側面が出てきたのがでかいよねこのシリーズ
剣の達人が無理やりホーリーナイトやってもいいんだ
29925/09/12(金)13:07:15No.1352382554+
ええーっ
シャナン君恋人に修理代貢いでもらうのお!?
30025/09/12(金)13:07:26No.1352382597そうだねx1
>聖戦って雑極まりない設計の戦闘バランスなんだからこれこそコエテクさんに無双化してもらえばいいと思うんだよね
FE無双は同じシステムならもういいかな…
結局やることほぼ全部一緒じゃんってなるし風花無双は1ルートの途中で作業感酷すぎて止めたわ
前作FE無双くらいにキャンペーンがコンパクトならいい感じに完走できたが
30125/09/12(金)13:07:39No.1352382659+
砂漠に馬で来た男の悲劇…
30225/09/12(金)13:07:41No.1352382669+
>味方で金も別だし武器渡せないのはこいつら仲悪いのかよとしか感じなかった
貴族だからね
ちゃんと独立会計で出納簿もつけないと領民に吊るされるんだ
30325/09/12(金)13:07:43No.1352382679そうだねx1
>三者三様の不器用な男の悲劇が面白い作品
おのれマンフロイ…!
30425/09/12(金)13:07:49No.1352382698+
定期的にスカサハを弟ということにしたがる層が出てくるのは何故だ
30525/09/12(金)13:08:14No.1352382787そうだねx1
エンゲージはCC周りのシステムと武器に紋章つけるやつがイマイチ
あとエンゲージ武器鍛えるのにオンライン必須なのもやめろ
30625/09/12(金)13:08:14No.1352382789+
>緑軍と赤軍が戦ってる所を延々と見てるだけって状況は聖戦には多くて
>ぶっちゃけゲームとしては怠いだけの傍観パートなんだが
>大河っぽさや戦争の雰囲気はかなり強くなる側面もあるんだよな
ノディオン軍に混ざって経験値つつきに行くぞォ!
30725/09/12(金)13:08:23No.1352382822+
威力は同じなのに何故か重さが違う魔導書をなんとかしてください
30825/09/12(金)13:08:34No.1352382858+
ロクに掘り下げられていないクルト関連が爆弾すぎる
アルヴィスもNTR騒動の一連やその後の後見も知った上で実行してるしで
30925/09/12(金)13:08:36No.1352382864+
>>斧なんてゴミだよな!
>ほそみのおの欲しい!重さ8ぐらいで
軽い斧あったところでそもそも追撃持ちマスターナイトしかおらんぞ
31025/09/12(金)13:08:47No.1352382901そうだねx6
>老害思考な自覚はあるけど兵種をコロコロ変えないでほしい
>今までの人生を魔導師として生きてきた奴が突然斧を握るな…!
これ言うやつ定期的に現れるけど自分で縛ればよくない?
31125/09/12(金)13:08:50No.1352382910+
教師が生徒の免許試験の金を払ってやるゲームもあるんだ
31225/09/12(金)13:09:04No.1352382962+
マンフロイルート欲しい
ラスボスはレヴィンで
31325/09/12(金)13:09:06No.1352382968+
FEのテキストはそもそも別に大人向けに作っていないんだよね
CEROBのゲームだから中学生に分かるように作っている
風花は例外的に高いけどな
31425/09/12(金)13:09:12No.1352382990+
senka的なのよこせとは言わないけど近年の作品は山賊や悪徳貴族要素が弱いのでもっと元気出していただきたい
エコーズくらいが理想
うおっソフィア治安悪…
31525/09/12(金)13:09:16No.1352383006そうだねx1
時間がかかるのもそうだし大体の場合緑軍が手の届かない所で蹂躙されるのを見てるだけだから結構ストレスがかかる…
31625/09/12(金)13:09:28No.1352383054そうだねx1
>エンゲージはCC周りのシステムと武器に紋章つけるやつがイマイチ
紋章つけるの好きだけどな
UIはゴミだけど
31725/09/12(金)13:09:32No.1352383070そうだねx1
>エンゲージはCC周りのシステムと武器に紋章つけるやつがイマイチ
>あとエンゲージ武器鍛えるのにオンライン必須なのもやめろ
基本的にこのシリーズのオンライン要素全部微妙だと思ってる
31825/09/12(金)13:09:40No.1352383110+
>砂漠に馬で来た男の悲劇…
あれ以上の最適解があるなら教えて欲しい…
救援に向かわないのは友情に悖る行為なので無しとして
31925/09/12(金)13:09:41No.1352383121+
楽をするシステムにケチつけるようになると老化を感じる
32025/09/12(金)13:09:44No.1352383129そうだねx1
今は自由度高すぎるから逆にしんどく感じるのは俺がジジイになったせいかもしれない
転職しまくる前提だってまず調べるのがかったるく感じる
32125/09/12(金)13:09:57No.1352383185+
聖戦難易度ガバガバだから当時小学生の俺でもクリアできてその後FEに嵌ったからそういう所はえらいと思う
32225/09/12(金)13:10:09No.1352383214+
>>砂漠に馬で来た男の悲劇…
>あれ以上の最適解があるなら教えて欲しい…
>救援に向かわないのは友情に悖る行為なので無しとして
アルテナとエスリンは祖国に残す
32325/09/12(金)13:10:14No.1352383231+
>senka的なのよこせとは言わないけど近年の作品は山賊や悪徳貴族要素が弱いのでもっと元気出していただきたい
聖魔やろう
32425/09/12(金)13:10:18No.1352383249+
>>砂漠に馬で来た男の悲劇…
>あれ以上の最適解があるなら教えて欲しい…
>救援に向かわないのは友情に悖る行為なので無しとして
赤ちゃんは連れて来なくて良かったな
32525/09/12(金)13:10:26No.1352383284+
やるか…士官学校編!
32625/09/12(金)13:10:26No.1352383287+
>砂漠に馬で来た魔道軍将の悲劇…
32725/09/12(金)13:10:35No.1352383330+
煤闇そう考えるとは詰め将棋したい人向けだったね
32825/09/12(金)13:10:40No.1352383350+
初期職が適正で無い問題はかなり酷いと思う
32925/09/12(金)13:10:49No.1352383376+
>>エンゲージはCC周りのシステムと武器に紋章つけるやつがイマイチ
>紋章つけるの好きだけどな
>UIはゴミだけど
強弱のバランスあれすぎてゴミみたいな紋章は悲しい
あと初見の欲しかったんですよねやっぱネックすぎるわ
33025/09/12(金)13:10:55No.1352383396そうだねx1
UIはif
戦闘とグラフィックはエンゲージ
シナリオは風花雪月
ミニゲームはドラコンシューター

これが理想だよね
33125/09/12(金)13:10:58No.1352383408+
>聖戦難易度ガバガバだから当時小学生の俺でもクリアできてその後FEに嵌ったからそういう所はえらいと思う
時間かけて良いならまあ楽になるよね
33225/09/12(金)13:10:59No.1352383411+
オンラインいらないよね
時代的にとりあえず入れる指示があんのかな
でも案浮かばないわ
33325/09/12(金)13:10:59No.1352383415+
>聖戦難易度ガバガバだから当時小学生の俺でもクリアできてその後FEに嵌ったからそういう所はえらいと思う
毎ターンセーブできるの優しい…
33425/09/12(金)13:11:12No.1352383459+
>転職しまくる前提だってまず調べるのがかったるく感じる
エンゲージの初期職業は成長率マスクされてるのにあんまりなキャラが多い
33525/09/12(金)13:11:24No.1352383511+
>砂漠に馬で来た男の悲劇…
砂漠横断しか道はないから騎兵の軍が馬降りて徒歩で行くのとどっちがマシかって話になるし仕方ない
33625/09/12(金)13:11:28No.1352383526+
>やるか…士官学校編!
普通に良いなそれ
33725/09/12(金)13:11:31No.1352383540+
>煤闇そう考えるとは詰め将棋したい人向けだったね
ステで殴るゲームの後だとそうそうこれこれって感じだった
33825/09/12(金)13:11:33No.1352383556そうだねx2
>ミニゲームはドラコンシューター
これはいらない
33925/09/12(金)13:11:36No.1352383567+
煤闇と邪竜のもうみんな慣れたね?じゃあこんくらい難しくてもいいよね?ってのは結構好きだからDLCはこの路線で続けて欲しい
34025/09/12(金)13:11:45No.1352383608+
ティルテュが可哀想すぎて泣けてくる
34125/09/12(金)13:11:54No.1352383629+
>ミニゲームはドラコンシューター
ううn…
34225/09/12(金)13:12:07No.1352383676+
エンゲージも中華解析で成長率の情報みんな見てるよね?って前提のキャラ多いからな
34325/09/12(金)13:12:18No.1352383717+
ドラゴンシューターは別にやらなくてもいいから存在する分には構わないけど…
34425/09/12(金)13:12:28No.1352383745+
お助け無双キャラはいていいと思う
34525/09/12(金)13:12:29No.1352383753+
ドラゴンシューターもだけど筋肉体操と釣りも本当に要らない
34625/09/12(金)13:12:58No.1352383861+
虚無ミニゲーム筆頭の風花雪月サウナを見てみろ!
34725/09/12(金)13:13:02No.1352383875そうだねx2
FEのミニゲームはリソース割いてなんてこんなゴミ作ってるんだろう感はすごい
34825/09/12(金)13:13:06No.1352383889そうだねx1
エンゲージで初期職と噛み合わないとされてるとクランとアンナくらいじゃない?
クランはマージナイト想定だと思ってるから自分は噛み合ってないとまでは思わないけど
34925/09/12(金)13:13:09No.1352383898+
>ドラゴンシューターもだけど筋肉体操と釣りも本当に要らない
筋肉体操はルナ序盤でかなり頼れるのに…
35025/09/12(金)13:13:37No.1352383981+
いくらマブダチの義兄でもあそこでレンスターが首を突っ込む状況かというのがまず第一にあってェ…
35125/09/12(金)13:13:43No.1352384001+
ドラゴンシューターはマジで謎の低クオリティ
35225/09/12(金)13:13:51No.1352384029そうだねx2
覚醒のシナリオが不評ってストーリー展開そのものが不評なんじゃなくて会話のノリが寒いとかの不評だから翻訳通すと違うんじゃないかな
35325/09/12(金)13:13:51No.1352384030そうだねx2
>エンゲージで初期職と噛み合わないとされてるとクランとアンナくらいじゃない?
>クランはマージナイト想定だと思ってるから自分は噛み合ってないとまでは思わないけど
初期ユニットに噛み合わないと言われがちなユニット配置するな
35425/09/12(金)13:13:52No.1352384032+
俺はフィンが歴史の見届け人だと思ってるわ
前半でも後半でも戦闘に参加してたのはこいつだけ
まあ初見プレイ時はモブだと思ってて最初のステージで殺しちゃったんだけども
35525/09/12(金)13:14:04No.1352384077+
▲アーダンの子供にはアーマーの資質が受け継がれるぞ!
35625/09/12(金)13:14:30No.1352384150+
戦闘アニメだけエンゲージの水準維持してくれればあとはなんでもいいよ
35725/09/12(金)13:14:46No.1352384219+
>覚醒のシナリオが不評ってストーリー展開そのものが不評なんじゃなくて会話のノリが寒いとかの不評だから翻訳通すと違うんじゃないかな
話自体はド王道だから別に不評が出てくる部分ではないもんね...
テキスト周りが致命傷すぎるけど
35825/09/12(金)13:15:16No.1352384328+
テキストがクソ寒いのはifがワントップすぎて覚醒が霞むレベルだが
35925/09/12(金)13:15:18No.1352384340+
エンゲージのルナは攻速落ちが気になって星玉が外せないのが気になる
体格成長もっとあってよくないかな
36025/09/12(金)13:15:22No.1352384350+
アンナもウォーリア自体が強いのもあってそう悪くはないけどね
魔法職にした方がいいのは間違いないとは思うが…
36125/09/12(金)13:15:35No.1352384394+
俺の名は劇中で怪我人の治療のことを回復と発言されると違和感を持つマン!
36225/09/12(金)13:15:39No.1352384416+
翻訳通すとテキスト別物になるのは中華ソシャゲでも感じるな
文字の上で語尾とか口調とかがない文化も多いし
36325/09/12(金)13:16:09No.1352384500そうだねx1
>▲アーダンの子供にはアーマーの資質が受け継がれるぞ!
負の遺産やめろ
36425/09/12(金)13:16:09No.1352384501そうだねx2
>>ドラゴンシューターもだけど筋肉体操と釣りも本当に要らない
>筋肉体操はルナ序盤でかなり頼れるのに…
だからだよ
メリットあるから虚無ミニゲームやらざるを得ないのがきついんだって
36525/09/12(金)13:16:11No.1352384507+
ifは寒いノリをキープした上でストーリーが異常展開だからマジで唯一無二
36625/09/12(金)13:16:14No.1352384520+
覚醒のシナリオで荒れるってアルム達の子孫がアレとかショッキングすぎるみたいな話だと思ってた
36725/09/12(金)13:16:15No.1352384526+
>砂漠に馬で来た男の悲劇…
そもそも援軍出すには遠すぎるし
つーか軍隊が進行するのによその国が通行許すのかっていう
36825/09/12(金)13:16:19No.1352384536そうだねx1
ISのキャラの属性だけで支援会話させる悪癖
キャラクターのバックボーンたいして作ってないからなんだろうが
36925/09/12(金)13:16:23No.1352384558+
アンナさん光の弓があるからウォーリアでも全然いけちゃうからのう
37025/09/12(金)13:16:30No.1352384575そうだねx1
体格高すぎると担げないし…と思ってしまうGBA世代
37125/09/12(金)13:16:31No.1352384585そうだねx5
これ言っていいかな?
リメイクする気がないから声優をあんなに大御所ばっかりにしたんだと思うよ
37225/09/12(金)13:16:47No.1352384636+
ヤミーヘトー
ドコドコドコドコ
37325/09/12(金)13:16:51No.1352384648そうだねx2
洋ゲーローカライズとかは絶対こんなふうに言ってないけど雰囲気に合った名訳とかは結構あるからな...
37425/09/12(金)13:17:03No.1352384698そうだねx3
>体格高すぎると担げないし…と思ってしまうGBA世代
何で復活したんだ体格
37525/09/12(金)13:17:25No.1352384775そうだねx2
>ISのキャラの属性だけで支援会話させる悪癖
>キャラクターのバックボーンたいして作ってないからなんだろうが
手帳見るとバックボーン自体は作ってるし支援会話のネタで出てくることもある
そこに辿り着く前に属性ネタをノルマで出してくるのはある
37625/09/12(金)13:17:36No.1352384806+
ファミコンウォーズのリメイクが海外限定だったよな
ああなるかも
37725/09/12(金)13:17:38No.1352384820+
今の体格って武器レベルみたいなもんだよね
37825/09/12(金)13:17:39No.1352384827+
おれはアーダンやアレクたちがバーハラの絶望的撤退戦で散る様をみたいんだよ⋯!
37925/09/12(金)13:17:50No.1352384860+
>老害思考な自覚はあるけど兵種をコロコロ変えないでほしい
>今までの人生を魔導師として生きてきた奴が突然斧を握るな…!
つーかコレ系のゲームでいきなり真逆なクラスに転職って訳わかんねえ…
38025/09/12(金)13:17:53No.1352384869そうだねx1
近親相姦の部分をなんとかぼかしたりマイルドにできないものか
38125/09/12(金)13:17:58No.1352384881+
>テキストがクソ寒いのはifがワントップすぎて覚醒が霞むレベルだが
大筋は覚醒のが二段ぐらいマシに思うけどテキストの寒さは同レベルに感じる
38225/09/12(金)13:18:25No.1352384975+
魔導書重すぎるんだよな11て
38325/09/12(金)13:18:37No.1352385023+
>威力は同じなのに何故か重さが違う魔導書をなんとかしてください
ファイヤー持ちの魔道士とか強くなっちゃうけどいい?
アルヴィスも回避マシマシになるよ?
38425/09/12(金)13:18:39No.1352385028+
Ifはシナリオ以前に文日本語の使い方があやしい
38525/09/12(金)13:18:54No.1352385064+
他シリーズやってわかるGBAの救出システムの強さ
38625/09/12(金)13:19:12No.1352385127+
当時アニメ化するならCVはこうって妄想の塊みたいな親世代キャスト
38725/09/12(金)13:19:16No.1352385141+
アクアは設定こそ重要だけどそこまで強い属性ないのに
成長率と劇中の活躍でネタ扱いされまくってるからすごい
38825/09/12(金)13:19:17No.1352385146そうだねx2
支援会話だけで言えば風花も属性で会話してる
ベルナデッタは大体引き籠りネタから入るしリンハルトはほぼ睡眠から入る
風花キャラが属性ゴリ押しと言われないのは支援会話だけじゃなくて通常のイベントシーンでもよく登場するからだと思う
38925/09/12(金)13:19:29No.1352385192+
>斧なんてゴミだよな!
からの次回作でお出しするプージとかいうぶっ壊れ
39025/09/12(金)13:19:42No.1352385244+
兵種変更
新規ユニット
マイユニット
ドラゴンナイトが斧装備
みたいな思い出ぶっ壊す調整されるんでしょう?
39125/09/12(金)13:19:57No.1352385291そうだねx4
>エンゲージはCC周りのシステムと武器に紋章つけるやつがイマイチ
>あとエンゲージ武器鍛えるのにオンライン必須なのもやめろ
エンゲージって周回じゃなくて1データやり込みしてくださいねって誘導の作りしてたけどその意図丸ごと全部失敗してると思う
やらねえよSRPGでオンライン
39225/09/12(金)13:20:07No.1352385332+
虹の賢者とかセンスが独特すぎる…
39325/09/12(金)13:20:17No.1352385350そうだねx2
まぁ転職すればもっと強くなるは分かる
初期職と成長率の噛み合いが死ぬほど悪いのはやめて
39425/09/12(金)13:20:38No.1352385426そうだねx1
>まぁ転職すればもっと強くなるは分かる
>初期職と成長率の噛み合いが死ぬほど悪いのはやめて
リンカチャン!
39525/09/12(金)13:20:59No.1352385495+
>虹の賢者とかセンスが独特すぎる…
でも「我は伍色を紡ぎし者」で全部許したよ
すぐ死んだし
39625/09/12(金)13:21:04No.1352385512+
>兵種変更
>新規ユニット
>マイユニット
>ドラゴンナイトが斧装備
>みたいな思い出ぶっ壊す調整されるんでしょう?
ゲイボルグとグングニルが斧に!
39725/09/12(金)13:21:07No.1352385521+
両軍ぶん殴りましょうやっぱダメだったわ…
からの崖から飛び降りるのよはパンチが強すぎる
39825/09/12(金)13:21:14No.1352385535+
初見で成長率とか分かるわけないだろすぎるからな...
39925/09/12(金)13:21:29No.1352385595+
>FEのテキストはそもそも別に大人向けに作っていないんだよね
>CEROBのゲームだから中学生に分かるように作っている
>風花は例外的に高いけどな
風花もそんな難しくもない話だよ
それこそ若い新規層向けにも人気出た作品だし
40025/09/12(金)13:21:45No.1352385647そうだねx2
>みたいな思い出ぶっ壊す調整されるんでしょう?
アーダンが山を登れるように
40125/09/12(金)13:21:58No.1352385701+
>兵種変更
>新規ユニット
>マイユニット
>ドラゴンナイトが斧装備
>みたいな思い出ぶっ壊す調整されるんでしょう?
直近最新リメイクのエコーズがどうだったか思い返してみろ
40225/09/12(金)13:22:03No.1352385723+
>初見で成長率とか分かるわけないだろすぎるからな...
まあキャラの会話とかで力が強いんだぜとか言ってくれることはある
それが大嘘であることもある…
40325/09/12(金)13:22:09No.1352385742そうだねx1
風花雪月は同じクラス同士での支援会話をほぼ確実に見るので割とキャラの厚みがあるように受け取りやすい
エンゲージも結構面白い一面が見れる支援会話とかあるけど使ってるキャラによって見ない場合がかなり多い
40425/09/12(金)13:22:20No.1352385783+
力のリンカと技のカゲロウ
40525/09/12(金)13:22:41No.1352385853+
>>初見で成長率とか分かるわけないだろすぎるからな...
>まあキャラの会話とかで力が強いんだぜとか言ってくれることはある
>それが大嘘であることもある…
ラピスの怪力設定なんだったんだろう
40625/09/12(金)13:22:52No.1352385900+
ジャムカがハンターボレー使い始めるのか
40725/09/12(金)13:23:07No.1352385944そうだねx2
ifは原案プロットっぽいやつは読んだら面白そうだったけどISが出力するとああなるんだよな...
40825/09/12(金)13:23:09No.1352385952+
新クラスで斧使うシスター実装してラナを救済しよう
40925/09/12(金)13:23:12No.1352385961そうだねx2
>>体格高すぎると担げないし…と思ってしまうGBA世代
>何で復活したんだ体格
エンゲージは体格が低いとただひたすら損なだけのステータスなのそれなら復活しなくてよかった
41025/09/12(金)13:23:20No.1352385989+
>ラピスの怪力設定なんだったんだろう
田舎のおばちゃんが米俵を担いだりするような熟練の技術
41125/09/12(金)13:23:23No.1352386004+
謎の怪力設定のラピス
41225/09/12(金)13:23:35No.1352386045+
まあバルムッドやらフォルレスターやらをなんとかする程度の兵種変更の択は入るかもしれないが
41325/09/12(金)13:23:46No.1352386083+
このキャラとこのキャラがセックスするのかーって思うと興奮するよね!
41425/09/12(金)13:24:04No.1352386150+
>新クラスで斧使うシスター実装してラナを救済しよう
いいやウル傍系を活かせる戦巫女方面だね
41525/09/12(金)13:24:08No.1352386162そうだねx7
>エンゲージは体格が低いとただひたすら損なだけのステータスなのそれなら復活しなくてよかった
大体のステータスは低いと損だろ!
41625/09/12(金)13:24:36No.1352386246そうだねx4
成長率は速攻で解析されて広まるけどみんな解析はダメだ言いながら見てる前提で会話する変な空気になる
最初から公式が公表しとけ
41725/09/12(金)13:24:48No.1352386292そうだねx3
聖戦リメイクで荒れるならシステムよりテキスト面のがありそう
元の雰囲気を損なわない様な肉付けが果たして出来るのかというと正直怪しく思える
41825/09/12(金)13:24:51No.1352386308+
ついにマンフロイがラッキーヒットできなかったルートが見れるのか…
41925/09/12(金)13:24:57No.1352386325そうだねx2
>両軍ぶん殴りましょうやっぱダメだったわ…
>からの崖から飛び降りるのよはパンチが強すぎる
暗夜での加入ステージがカムイ達の襲撃に乗じて自力で脱出して武器回収して龍脈酸の雨で敵を混乱させて合流しに来るってもう完全に歌姫でなく女傑なんだわ
42025/09/12(金)13:25:02No.1352386347そうだねx1
>支援会話だけで言えば風花も属性で会話してる
>ベルナデッタは大体引き籠りネタから入るしリンハルトはほぼ睡眠から入る
>風花キャラが属性ゴリ押しと言われないのは支援会話だけじゃなくて通常のイベントシーンでもよく登場するからだと思う
風花が偉いのはキャラに興味なくても料理連打とかで支援無理なく完走しやすいとこだと思う
エンゲージで初見興味出なかったけどフランのディアマンド支援いいねえとか言えるとこまでたどり着けたやつ何人いるんだって話で
42125/09/12(金)13:25:16No.1352386400そうだねx1
>>エンゲージは体格が低いとただひたすら損なだけのステータスなのそれなら復活しなくてよかった
>大体のステータスは低いと損だろ!
確かに高いことでデメリットが出てくる可能性あるのおかしいな…
42225/09/12(金)13:25:25No.1352386424+
今積んでたVCでスーファミ版始めたばっかなのに
42325/09/12(金)13:25:27No.1352386434そうだねx2
>ひたすら移動がだるいし闘技場長いしレベル上げが大変だし
ここまではわかるよ
>そのレベル上げも何ピンするかのリセマラで
>ゲームの8割ぐらいをレベル上げしてる気分になるのをなんとかしてほしい
そんなのお前が勝手にやってることで想定された遊び方じゃないのにケチつけるのは病気だよ
42425/09/12(金)13:25:34No.1352386456+
確率で能力値が上昇するってシステム自体がもう要らない
固定でいい
42525/09/12(金)13:25:36No.1352386459そうだねx2
>聖戦リメイクで荒れるならシステムよりテキスト面のがありそう
>元の雰囲気を損なわない様な肉付けが果たして出来るのかというと正直怪しく思える
聖戦のテキストってぶっちゃけ結構稚拙なんだけど当時のユーザの脳内補正かかってそうなんだよな…
42625/09/12(金)13:25:36No.1352386460そうだねx1
>風花キャラが属性ゴリ押しと言われないのは支援会話だけじゃなくて通常のイベントシーンでもよく登場するからだと思う
前半丸々戦死しないのはシナリオ的な強みよね
42725/09/12(金)13:26:09No.1352386574+
力のリンカちゃんよりは詐欺られた感覚なかったよラピスちゃん
42825/09/12(金)13:26:23No.1352386628+
禁断の追撃リング二個搭載
42925/09/12(金)13:26:25No.1352386639+
エンゲージ最初プール無かったからなあ
43025/09/12(金)13:26:46No.1352386711そうだねx6
結局この手のスレってリメイクなんて出るわけないだろって言いたくて立ててるよな
43125/09/12(金)13:26:46No.1352386714+
わかりました!ランダムで移動成長します!
43225/09/12(金)13:26:59No.1352386765+
FEってキャラバカ多いけど死ぬ関係上シナリオほぼ出ませんなキャラ多いからそのへん風花は偉いね
ろくにシナリオに出せずにキャラ薄くなるくらいなら全員死なずに撤退でいいでしょとも思うけど
43325/09/12(金)13:27:01No.1352386776+
ディアドラが傾国の美女すぎる…
43425/09/12(金)13:27:02No.1352386782そうだねx1
俺はレベルアップのランダム成長が楽しくてやってるからいる
43525/09/12(金)13:27:12No.1352386814そうだねx1
>>聖戦リメイクで荒れるならシステムよりテキスト面のがありそう
>>元の雰囲気を損なわない様な肉付けが果たして出来るのかというと正直怪しく思える
>聖戦のテキストってぶっちゃけ結構稚拙なんだけど当時のユーザの脳内補正かかってそうなんだよな…
シグルド「む! あなたはこの村の村長!」
みたいなノリじゃなかったっけ?
43625/09/12(金)13:27:17No.1352386821+
>確率で能力値が上昇するってシステム自体がもう要らない
>固定でいい
固定成長のエンゲージルナは割と楽しかったし考えること多かったな
珍獣様が本人あんまり火力出せないタイプで
43725/09/12(金)13:27:26No.1352386849そうだねx2
>結局この手のスレってリメイクなんて出るわけないだろって言いたくて立ててるよな
まぁ毎度毎度文言同じだからね
43825/09/12(金)13:28:03No.1352386968+
>>エンゲージは体格が低いとただひたすら損なだけのステータスなのそれなら復活しなくてよかった
>大体のステータスは低いと損だろ!
GBAの体格は騎馬ユニットは高いと救出下がる欠点持ちだったしな
ペガサスは耐格低いから救出高くて軽い武器しか持たせたくないってちゃんとしたバランスになってる
43925/09/12(金)13:28:14No.1352387027そうだねx1
ランダムのが好きだけど最低保証値みたいなのは欲しいかな
とんでもないゴミが生まれることもあるし
44025/09/12(金)13:28:16No.1352387041そうだねx2
ロストするシステムそのものが時代遅れのそれだと思う
ちゃんと意味のある死を遂げないと
44125/09/12(金)13:28:48No.1352387147そうだねx2
>俺はレベルアップのランダム成長が楽しくてやってるからいる
というか本来そういう楽しみ方するゲームだし…
一期一会のゲームだよ
44225/09/12(金)13:29:22No.1352387266+
>ランダムのが好きだけど最低保証値みたいなのは欲しいかな
風花のアッシュとかスナイパーにするときに力が+5されたりするよね
最低保証なかったらどうなってたことか
44325/09/12(金)13:29:23No.1352387269+
>ロストするシステムそのものが時代遅れのそれだと思う
>ちゃんと意味のある死を遂げないと
時代遅れもなにもそもそも時代もなにもないんだけど
44425/09/12(金)13:29:28No.1352387288+
基本的にはランダム成長固定成長はどっちでも良いのだが
新紋章ルナばりに吟味しないとキツイですってなるなら固定でバランス調整してほしい
まあ基準難度で遊ぶ分には縁のない話だが
44525/09/12(金)13:29:39No.1352387342+
ロストは最近流行りの配信との相性も最悪だし無駄に差分増えるしな…
44625/09/12(金)13:29:48No.1352387375+
>ロストするシステムそのものが時代遅れのそれだと思う
>ちゃんと意味のある死を遂げないと
全員生存が前提でシミュレーションゲームとしては縛りがきついよね
44725/09/12(金)13:30:05No.1352387429+
>ロストは最近流行りの配信との相性も最悪だし無駄に差分増えるしな…
差分いっぱいあるの
好きでしょう?
44825/09/12(金)13:30:16No.1352387457+
レベルアップして1ピンとか場合によってはやり直すから最低限3は上がって欲しい
44925/09/12(金)13:30:22No.1352387475そうだねx3
時代遅れという声に応えてこちらカジュアルモードをご用意致しました!
45025/09/12(金)13:30:41No.1352387543そうだねx6
>時代遅れという声に応えてこちらカジュアルモードをご用意致しました!
実際これでいいや
45125/09/12(金)13:30:44No.1352387562そうだねx3
近年では固定とランダムどっちも選択できるようになってる時点で
どっちかを排除しようとするのはキチガイでしかない
45225/09/12(金)13:31:07No.1352387629そうだねx3
「てごわいシミュレーション」も「死んだ仲間は生き返らない」も求められなくなってるのがちょっと寂しさを感じる
45325/09/12(金)13:31:09No.1352387642+
>基本的にはランダム成長固定成長はどっちでも良いのだが
>新紋章ルナばりに吟味しないとキツイですってなるなら固定でバランス調整してほしい
>まあ基準難度で遊ぶ分には縁のない話だが
高難易度は固定成長にしないと作る側もやってらんねーと思う
45425/09/12(金)13:31:36No.1352387723+
聖戦はエロいキャラ多すぎない?
45525/09/12(金)13:31:42No.1352387745+
標準がクラシックでロストするせいでシナリオに出てこれないって話だからな別にカジュアルを用意すれば完全に解決する話ではないのよ
45625/09/12(金)13:31:53No.1352387791そうだねx3
ロストしても結局やり直すからじゃあ最初からカジュアルでいいよってなる
ゲーム側で選択肢増やしてくれるの本当にありがたいよ
45725/09/12(金)13:31:57No.1352387810+
すまぬ仮面を経たからFEはリセットゲームをむしろ推奨していると思う
あいつ必殺で死ぬし一回も受けしないなんて無理だし
でもエンディング条件だし
45825/09/12(金)13:32:16No.1352387897+
ルナ初周は固定成長ってのは吟味でのゴリ押し攻略もヘタレでの詰みも起こらない面でわりといいんじゃないかなと思った
45925/09/12(金)13:32:16No.1352387898+
光栄の三国志や信長の野望くらいがっつりしたシミュレーションのFE作って欲しい
46025/09/12(金)13:32:21No.1352387917+
>近年では固定とランダムどっちも選択できるようになってる時点で
>どっちかを排除しようとするのはキチガイでしかない
なのでエンゲージルナは初めから選択制にしてほしかった
46125/09/12(金)13:32:38No.1352387988+
>聖戦はエロいキャラ多すぎない?
デューとか?
46225/09/12(金)13:32:52No.1352388043+
>>聖戦はエロいキャラ多すぎない?
>デューとか?
あっそホモ
46325/09/12(金)13:33:06No.1352388104+
>ルナ初周は固定成長ってのは吟味でのゴリ押し攻略もヘタレでの詰みも起こらない面でわりといいんじゃないかなと思った
初周で変な成長引いて誰ともプレイ感を共有できない悲劇もなくなるわけか
46425/09/12(金)13:33:10No.1352388120+
シミュレーションゲームが母体でRPG要素は次点だから
それならSLGでやる必要ないだろって話になるんだよな
46525/09/12(金)13:33:54No.1352388273+
>時代遅れという声に応えてこちらカジュアルモードをご用意致しました!
違くて…
ロスト前提のキャラがシナリオに関与しない問題が残ってるっていうか…


1757644679754.jpg