25/09/12(金)10:33:20No.1352347858そうだねx5
12:50頃消えます
なろうシティ貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/12(金)10:35:08No.1352348147そうだねx3Ancient city of Mari |
| … | 225/09/12(金)10:37:40No.1352348553そうだねx10なろうシティは周りが畑じゃなくてモンスターとか出る森とか草原だろ |
| … | 325/09/12(金)10:38:50No.1352348767そうだねx22>なろうシティ貼る |
| … | 425/09/12(金)10:39:58No.1352348970そうだねx13>なろうシティは周りが畑じゃなくてモンスターとか出る森とか草原だろ |
| … | 525/09/12(金)10:41:29No.1352349240+古代中東は円形都市多くて助かる |
| … | 625/09/12(金)10:42:07No.1352349347+これ川の部分城壁なくていいの? |
| … | 725/09/12(金)10:42:44No.1352349446そうだねx4進撃の巨人で見た |
| … | 825/09/12(金)10:43:19No.1352349550そうだねx6その日人類は思い出した |
| … | 925/09/12(金)10:43:25No.1352349573+>これ川の部分城壁なくていいの? |
| … | 1025/09/12(金)10:44:06No.1352349689+日本だと石材がないから堀 |
| … | 1125/09/12(金)10:46:25No.1352350105+パリの古地図とか見るとおおむねなろうシティだな…ってなる |
| … | 1225/09/12(金)10:46:27No.1352350112そうだねx11fu5569230.jpg |
| … | 1325/09/12(金)10:49:55No.1352350706そうだねx7>パリの古地図とか見るとおおむねなろうシティだな…ってなる |
| … | 1425/09/12(金)10:52:35No.1352351165そうだねx5なろうシティはあんまり川のそばに作られてない気がするよな |
| … | 1525/09/12(金)10:53:53No.1352351370+これだけどこにでも都市を作り放題なくらいに開けてるのにここに建ってるなら舟運の中継地か通行料を取ってたりしそう |
| … | 1625/09/12(金)10:54:00No.1352351391+>なろうシティはあんまり川のそばに作られてない気がするよな |
| … | 1725/09/12(金)10:54:10No.1352351414+この形なのはただのフリー素材だったんだろうけど |
| … | 1825/09/12(金)10:54:58No.1352351560+>なろうシティはあんまり川のそばに作られてない気がするよな |
| … | 1925/09/12(金)10:55:05No.1352351577そうだねx6なろうシティこそ町のなかを川が通ってるイメージだ |
| … | 2025/09/12(金)10:55:38No.1352351669そうだねx2バグダッドとかすごい綺麗な円だったらしくて現存してないのが悲しい |
| … | 2125/09/12(金)10:57:00No.1352351881+>都市魔法陣が敷かれてそうなのはかっこいいから完全に定着したな |
| … | 2225/09/12(金)10:57:01No.1352351884そうだねx2こういう街を見るとトラビアンを思い出して震える |
| … | 2325/09/12(金)10:58:21No.1352352077+壁は技術がいる |
| … | 2425/09/12(金)10:58:50No.1352352154+>これ川の部分城壁なくていいの? |
| … | 2525/09/12(金)10:59:55No.1352352331+平原のなかにぽつんとある城塞都市のイメージなんだけど低予算のなろうアニメばっかり見てるせいかな |
| … | 2625/09/12(金)11:00:10No.1352352371+ふと思ったけどこのなろうシティって兵糧攻めされたら終わりそうな見た目してんな… |
| … | 2725/09/12(金)11:02:32No.1352352735+ロード・オブ・ザ・リング見たら何種類か城塞都市出てきたけど |
| … | 2825/09/12(金)11:06:09No.1352353378そうだねx19>ふと思ったけどこのなろうシティって兵糧攻めされたら終わりそうな見た目してんな… |
| … | 2925/09/12(金)11:07:03No.1352353563+なろう世界なら魔法とか魔物で食料空輸できるのでは |
| … | 3025/09/12(金)11:07:33No.1352353643+なろうシティの周りにスラムみたいなの設置するだけでそれっぽくなると思う |
| … | 3125/09/12(金)11:09:13No.1352353941そうだねx4>ふと思ったけどこのなろうシティって兵糧攻めされたら終わりそうな見た目してんな… |
| … | 3225/09/12(金)11:09:43No.1352354041そうだねx1>なろう世界なら魔法とか魔物で食料空輸できるのでは |
| … | 3325/09/12(金)11:09:58No.1352354092+魔法で食べ物作ってもいいし |
| … | 3425/09/12(金)11:10:08No.1352354125+異常に壁が高くてほとんど日陰になってそうとかじゃなけりゃもうテンプレでいいよって思い始めてる |
| … | 3525/09/12(金)11:10:37No.1352354221+こういう絵とか空撮とかだと平坦に見えるけどこういうとこだいたい丘なんだよね |
| … | 3625/09/12(金)11:11:49No.1352354438そうだねx3兵糧攻めされて負けない都市ってもう市街地の大半が農地とかだろ |
| … | 3725/09/12(金)11:12:00No.1352354478そうだねx4四方平野でそれなりに巨大な都市を完全封鎖するのはアホほど人員必要だから兵糧攻めする方も簡単じゃないよ |
| … | 3825/09/12(金)11:12:15No.1352354532+>こういう絵とか空撮とかだと平坦に見えるけどこういうとこだいたい丘なんだよね |
| … | 3925/09/12(金)11:14:02No.1352354866+小田原城なんかは周りの田んぼまでも外郭で囲んだとは聞くけど |
| … | 4025/09/12(金)11:14:44No.1352355000+>兵糧攻めされて負けない都市ってもう市街地の大半が農地とかだろ |
| … | 4125/09/12(金)11:15:17No.1352355089+>四方平野でそれなりに巨大な都市を完全封鎖するのはアホほど人員必要だから兵糧攻めする方も簡単じゃないよ |
| … | 4225/09/12(金)11:16:02No.1352355232+周りがゴブリンとかの魔物が闊歩してるからちょっとでも隙間あると安心できないじゃんってことで完全密閉されてるのかな |
| … | 4325/09/12(金)11:17:25No.1352355491+>小田原城なんかは周りの田んぼまでも外郭で囲んだとは聞くけど |
| … | 4425/09/12(金)11:17:34No.1352355520+こういうのは都市国家のイメージ |
| … | 4525/09/12(金)11:18:00No.1352355592+>後者の街を下手に兵糧攻めで全滅させると死んだ市民がアンデッドになってあふれ出す |
| … | 4625/09/12(金)11:18:20No.1352355643+元ネタの元ネタみたいになるけどそもそもゲーム的世界だとモンスター徘徊する世界で街維持難しく無いとなるので小説にする過程で何かしら削ぎ落とすか無視するか設定つけるしかない |
| … | 4725/09/12(金)11:18:37No.1352355697+fu5569323.jpg |
| … | 4825/09/12(金)11:18:38No.1352355704そうだねx3日本は山がおすぎ |
| … | 4925/09/12(金)11:19:47No.1352355910+川が使える都市は強いよなぁ |
| … | 5025/09/12(金)11:24:26No.1352356765+モンスターでなく治安が悪くて都市周辺に野盗が徘徊するだけで |
| … | 5125/09/12(金)11:24:30No.1352356779そうだねx3古式ゆかしいモットアンドベイリー方式が好き |
| … | 5225/09/12(金)11:25:04No.1352356868そうだねx8>なろうシティはあんまり川のそばに作られてない気がするよな |
| … | 5325/09/12(金)11:25:10No.1352356891+水堀まで拵えるのは豪華なモットアンドベイリーだな |
| … | 5425/09/12(金)11:26:22No.1352357095+木炭とか燃料どうしたんだろう? |
| … | 5525/09/12(金)11:26:54No.1352357188+どこから資源集めて来るんだろ |
| … | 5625/09/12(金)11:27:19No.1352357250+もっと大坂城みたいにしろ |
| … | 5725/09/12(金)11:27:40No.1352357319そうだねx1>古式ゆかしいモットアンドベイリー方式が好き |
| … | 5825/09/12(金)11:28:15No.1352357421+そこでこの地下円形都市 |
| … | 5925/09/12(金)11:28:38No.1352357484+こういう都市が作れるファンタジー風シムシティやりたいな |
| … | 6025/09/12(金)11:28:40No.1352357494+>木炭とか燃料どうしたんだろう? |
| … | 6125/09/12(金)11:30:02No.1352357715+>そこでこの地下円形都市 |
| … | 6225/09/12(金)11:30:25No.1352357798+>こういう都市が作れるファンタジー風シムシティやりたいな |
| … | 6325/09/12(金)11:30:26No.1352357805+アラフォー男のやつが結構印象的だった |
| … | 6425/09/12(金)11:30:46No.1352357857+>木炭とか燃料どうしたんだろう? |
| … | 6525/09/12(金)11:31:57No.1352358063+>ファンタジーではないけど中世都市建設ゲーならわりとあるよ |
| … | 6625/09/12(金)11:32:45No.1352358212+>アラフォー男のやつが結構印象的だった |
| … | 6725/09/12(金)11:35:19No.1352358660+円形の城壁って守りにくそうだと思うんだがどうなんだろうな |
| … | 6825/09/12(金)11:35:50No.1352358728+城壁だって作るのも維持するのもただではないし |
| … | 6925/09/12(金)11:36:07No.1352358795+>>そこでこの地下円形都市 |
| … | 7025/09/12(金)11:36:56No.1352358933+>木炭とか燃料どうしたんだろう? |
| … | 7125/09/12(金)11:37:03No.1352358962+こういう都市だとなんでも川に捨てて下水のスキルツリー遅れてそうだな |
| … | 7225/09/12(金)11:37:42No.1352359095+>アラフォー男のやつが結構印象的だった |
| … | 7325/09/12(金)11:38:30No.1352359242そうだねx2>こういう都市だとなんでも川に捨てて下水のスキルツリー遅れてそうだな |
| … | 7425/09/12(金)11:39:19No.1352359390+夏場は蚊がヤバそうだな |
| … | 7525/09/12(金)11:39:19No.1352359391+自分の経験だとCitiesSkylineにMOD色々突っ込むのが一番自由に城塞都市再現しやすくはあった |
| … | 7625/09/12(金)11:39:44No.1352359466+>こういう都市だとなんでも川に捨てて下水のスキルツリー遅れてそうだな |
| … | 7725/09/12(金)11:39:45No.1352359473+>https://www.animatetimes.com/news/img.php?id=1742804226&p=1&n=2 |
| … | 7825/09/12(金)11:39:46 ID:Ih5TQ22QNo.1352359476+外から来る蛮族と戦ってた時代のパリ |
| … | 7925/09/12(金)11:39:47No.1352359482+なろうにしてはかなりの古代都市すぎる |
| … | 8025/09/12(金)11:39:53No.1352359498+紀元前に砂漠の真ん中にピラミッドが作れたんだからこれくらい簡単だろう |
| … | 8125/09/12(金)11:40:02No.1352359527+川を使った総構え好き |
| … | 8225/09/12(金)11:40:03No.1352359531+>こういう都市が作れるファンタジー風シムシティやりたいな |
| … | 8325/09/12(金)11:41:12 ID:Ih5TQ22QNo.1352359727+中世街作りゲーはPCならめちゃくちゃあるぞ |
| … | 8425/09/12(金)11:41:26No.1352359769+>外から来る蛮族と戦ってた時代のパリ |
| … | 8525/09/12(金)11:41:28No.1352359777+>流す水があればこそ上下水道分ける考えが出てくるんじゃないか |
| … | 8625/09/12(金)11:42:44 ID:Ih5TQ22QNo.1352359993そうだねx4なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 8725/09/12(金)11:42:50No.1352360011+ローマ帝国時代になれば水と穀物は無料配給だぜ |
| … | 8825/09/12(金)11:43:03No.1352360043+中世街ゲーで壁自由に敷けないのはなんかなぁ…となるのはわかるわ |
| … | 8925/09/12(金)11:44:11No.1352360249+ストロングホールドで1マスごとに調整して円形城壁作ったなあ |
| … | 9025/09/12(金)11:45:23No.1352360465+なろうで見慣れた円形都市もエルデンリングのようにちゃんとやると見ごたえがある |
| … | 9125/09/12(金)11:45:43No.1352360518+>なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 9225/09/12(金)11:45:51No.1352360550+というか下水道作っても処理施設の概念が生まれるまでは集めてから川に流すだけだぞ |
| … | 9325/09/12(金)11:46:55No.1352360732+>城壁だって作るのも維持するのもただではないし |
| … | 9425/09/12(金)11:46:59No.1352360749そうだねx4>なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 9525/09/12(金)11:47:08No.1352360780そうだねx2>なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 9625/09/12(金)11:47:45No.1352360900+fu5569407.webp |
| … | 9725/09/12(金)11:48:32No.1352361060そうだねx2なろうシティまとめみたいな画像のやつ |
| … | 9825/09/12(金)11:48:48No.1352361118そうだねx1>なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 9925/09/12(金)11:48:50No.1352361124そうだねx1まんま同じ形に見えるのは同じ作品の違うカットを別作品扱いしてたり同じスタッフが背景設定流用した一例使ってるスレだけだろ |
| … | 10025/09/12(金)11:48:52No.1352361131そうだねx1>なろうシティは場所関係なくみんな同じ形なのが面白いだけで |
| … | 10125/09/12(金)11:48:58No.1352361148+中世以前の地中海沿岸みんな便利そうな平地の海っぱたじゃなくて内陸の丘に都市作ってて |
| … | 10225/09/12(金)11:49:53No.1352361336+タイトル忘れたけど星型なのはちょっと面白かった |
| … | 10325/09/12(金)11:49:59 ID:Ih5TQ22QNo.1352361357+>平安京みたいな碁盤の目だったり放射状の都市もあるのに |
| … | 10425/09/12(金)11:50:06No.1352361386+>中世街ゲーで壁自由に敷けないのはなんかなぁ…となるのはわかるわ |
| … | 10525/09/12(金)11:50:13No.1352361413+円形都市自体を指してるのはさすがにバカだものな |
| … | 10625/09/12(金)11:50:56No.1352361553そうだねx2>いわゆるスレで言われる円形都市の事言ってるだけなので少しおちついてほしい |
| … | 10725/09/12(金)11:52:04No.1352361779+>タイトル忘れたけど星型なのはちょっと面白かった |
| … | 10825/09/12(金)11:52:09No.1352361795そうだねx8そもそも同種の都市に限定したらそりゃ当然似てくるのでは? |
| … | 10925/09/12(金)11:52:37 ID:Ih5TQ22QNo.1352361882+何か言っちゃダメな事言ったみたいですまん |
| … | 11025/09/12(金)11:52:53No.1352361932+なろうど真ん中!って作品はなんだろう |
| … | 11125/09/12(金)11:53:51No.1352362124そうだねx4「」ちゃんはなろうだから馬鹿にしたいってだけで何か考えてる訳じゃないから… |
| … | 11225/09/12(金)11:53:51No.1352362125+なろうはどうせその中に建築物納まりきらないんだからコンスタンティノープルみたいにでっかい角ばった港湾切り取ってショートケーキ型にすればいいのに |
| … | 11325/09/12(金)11:54:02No.1352362163+>なろうど真ん中!って作品はなんだろう |
| … | 11425/09/12(金)11:54:31No.1352362282+>小田原城なんかは周りの田んぼまでも外郭で囲んだとは聞くけど |
| … | 11525/09/12(金)11:54:41No.1352362312+>なろうど真ん中!って作品はなんだろう |
| … | 11625/09/12(金)11:55:22No.1352362453+>なろうはどうせその中に建築物納まりきらないんだからコンスタンティノープルみたいにでっかい角ばった港湾切り取ってショートケーキ型にすればいいのに |
| … | 11725/09/12(金)11:57:17No.1352362851+>なろうど真ん中!って作品はなんだろう |
| … | 11825/09/12(金)11:58:00No.1352363005+なろうシティにも色々あるからな |
| … | 11925/09/12(金)11:58:19No.1352363061+>なろうシティはあんまり川のそばに作られてない気がするよな |
| … | 12025/09/12(金)11:58:27No.1352363088+なろうがバカ向けであることを否定する必要は無いだろう |
| … | 12125/09/12(金)11:58:50No.1352363173+>>なろうはどうせその中に建築物納まりきらないんだからコンスタンティノープルみたいにでっかい角ばった港湾切り取ってショートケーキ型にすればいいのに |
| … | 12225/09/12(金)11:59:01No.1352363222+冷静に考えたら江戸城も円形都市か |
| … | 12325/09/12(金)11:59:04No.1352363233+ベヒ猫の都市構造なんかオシャレで好き |
| … | 12425/09/12(金)11:59:11No.1352363250そうだねx6>なろうがバカ向けであることを否定する必要は無いだろう |
| … | 12525/09/12(金)11:59:25No.1352363314+>fu5569407.webp |
| … | 12625/09/12(金)11:59:37No.1352363352+古代バグダードいいよね |
| … | 12725/09/12(金)11:59:48No.1352363392そうだねx5>そして町の周りの敵は弱い |
| … | 12825/09/12(金)12:00:17No.1352363499+カタ太古の大屋根リング |
| … | 12925/09/12(金)12:00:38No.1352363562そうだねx4なろうの一言で括ってバカにしようとする時点で自分がアホだと自慢しているからな… |
| … | 13025/09/12(金)12:00:43No.1352363595+>外から来る蛮族と戦ってた時代のパリ |
| … | 13125/09/12(金)12:01:01No.1352363659そうだねx1なろうはただの投稿サイトだから誰向けでもないよ |
| … | 13225/09/12(金)12:01:40No.1352363797+>HDDみたいにあっちゃこっちゃ転送されて物理的にはめちゃくちゃだけど都市機能はちゃんと動く都市思い付いたから使っていいよ |
| … | 13325/09/12(金)12:01:45No.1352363820そうだねx2>なろうの一言で括ってバカにしようとする時点で自分がアホだと自慢しているからな… |
| … | 13425/09/12(金)12:01:49No.1352363831そうだねx2>ベヒ猫の都市構造なんかオシャレで好き |
| … | 13525/09/12(金)12:03:37No.1352364268+若い頃にラノベは馬鹿の読み物って言われて育った世代がなろうは馬鹿の読み物って言ってるんだろうな… |
| … | 13625/09/12(金)12:04:53No.1352364571+>歴史は繰り返す… |
| … | 13725/09/12(金)12:04:53No.1352364575+>>そして町の周りの敵は弱い |
| … | 13825/09/12(金)12:04:59No.1352364591+このすばかと思ったわ |
| … | 13925/09/12(金)12:05:06No.1352364613そうだねx2>若い頃にラノベは馬鹿の読み物って言われて育った世代がなろうは馬鹿の読み物って言ってるんだろうな… |
| … | 14025/09/12(金)12:05:13No.1352364645+>なろうシティ貼る |
| … | 14125/09/12(金)12:05:39No.1352364740+>その昔は純文学は馬鹿の読み物とか最近の若いものは歌舞伎なんか見てるとかやってたよ |
| … | 14225/09/12(金)12:05:48No.1352364779+砂漠の都市だいたいバグダード説 |
| … | 14325/09/12(金)12:06:37No.1352364993+>>そして町の周りの敵は弱い |
| … | 14425/09/12(金)12:08:55No.1352365579+都市は何かしらの加護があるとかの時もあるな |
| … | 14525/09/12(金)12:09:17No.1352365681+山とか地形絡め出すとめんどくさくなるよね |
| … | 14625/09/12(金)12:09:46No.1352365808+川あんま近いと氾濫のときめんどくさそうだし |
| … | 14725/09/12(金)12:10:26No.1352366002+ドラクエFFだと終盤の拠点って曰く付きの地だったり聖なる地だったりで特殊なこと多くない? |
| … | 14825/09/12(金)12:10:42No.1352366086+>なのでRPG終盤のエリアにある街はなんでこいつらこんなところに住めてるんだってなる |
| … | 14925/09/12(金)12:11:37No.1352366364+なろう作品は実際に読んでみるとおもしれ…ってなるのが多いんだけど |
| … | 15025/09/12(金)12:12:11No.1352366518+>山とか地形絡め出すとめんどくさくなるよね |
| … | 15125/09/12(金)12:12:25No.1352366591そうだねx2まあこの辺の街の作りは別になろう特有では無いからなあ |
| … | 15225/09/12(金)12:12:25No.1352366594+川の氾濫しないように紀元前から用水路を作ってたし |
| … | 15325/09/12(金)12:12:46No.1352366688+クイックスみたいに少しづつ土地を切り取るように壁を伸ばしていく感じはどうだろう |
| … | 15425/09/12(金)12:12:56No.1352366740+ダイの大冒険とか古いドラクエのままゲームにしたらバーン様が来てくれないとホントに何もない所行く羽目になるな |
| … | 15525/09/12(金)12:13:05No.1352366776+ドラクエ2なんかすぐご近所に教会があるからな |
| … | 15625/09/12(金)12:13:12No.1352366817+地球でもグリーンランドとか局地に住む人いるし |
| … | 15725/09/12(金)12:13:18No.1352366854+世界樹みたいなクソでかい木の上で生活してる世界で建築家する話は結構面白かったよ |
| … | 15825/09/12(金)12:13:25No.1352366888+突然魔物凶暴化したとかだと運良く生態は変わらんせいで街には寄り付かないとかあるね |
| … | 15925/09/12(金)12:13:53No.1352367027そうだねx2絵がついたときはともかくそもそも文だと都市の形状なんてほぼ描写しないしな… |
| … | 16025/09/12(金)12:14:35No.1352367222+住居にダメージが入るレベルの川の氾濫は短期間にめちゃくちゃな降雨量がないと発生しないからな |
| … | 16125/09/12(金)12:15:09No.1352367390そうだねx2というか壁の外のスラムとか農地とか描写してる作品でも作画の都合で省かれがち |
| … | 16225/09/12(金)12:15:15No.1352367419+山みたいな大きさの竜と交渉してあんたが寝てるの邪魔しないようにするから周りに街つくらせてみたいなのもあった |
| … | 16325/09/12(金)12:17:43No.1352368175+>絵がついたときはともかくそもそも文だと都市の形状なんてほぼ描写しないしな… |
| … | 16425/09/12(金)12:18:20No.1352368347+ぶっちゃけそこに労力割いてもそんな意味ないしな |
| … | 16525/09/12(金)12:18:20No.1352368350そうだねx1>山みたいな大きさの竜と交渉してあんたが寝てるの邪魔しないようにするから周りに街つくらせてみたいなのもあった |
| … | 16625/09/12(金)12:18:25No.1352368377+15〜16世紀くらいのベルギーのブルージュくらいの豪華さが一番好き |
| … | 16725/09/12(金)12:18:25No.1352368379+川はとりあえず縄張れれば大軍はやって来れないから… |
| … | 16825/09/12(金)12:18:34No.1352368419そうだねx1このすば世界は野菜育てなくても定期的にキャベツが街を襲いに来るからな |
| … | 16925/09/12(金)12:18:52No.1352368497+なろうシティは治水がどう見ても絶望的だけど |
| … | 17025/09/12(金)12:19:49No.1352368798そうだねx1>なろうシティは治水がどう見ても絶望的だけど |
| … | 17125/09/12(金)12:19:53No.1352368821+発想としては現実でもそこそこありがちだからなぁ… |
| … | 17225/09/12(金)12:19:58No.1352368847+都市の形状ってマジで凝る必要ねえからな… |
| … | 17325/09/12(金)12:20:08No.1352368887そうだねx1逆に中世都市オタクの書いたなろうを探せばいいのか |
| … | 17425/09/12(金)12:20:09No.1352368898そうだねx1治水なんかどこでも地獄だろ |
| … | 17525/09/12(金)12:20:19No.1352368939そうだねx2>>なろうシティは治水がどう見ても絶望的だけど |
| … | 17625/09/12(金)12:20:47No.1352369060+魔王の住む土地の近くは邪気が濃くて常人は蝕まれて死んじゃうから誰も寄り付かなくて |
| … | 17725/09/12(金)12:20:48No.1352369064+というか街の外に畑とか作っても結局そこも守りたいしなぁ…で新しい城壁で囲うことも多いしな |
| … | 17825/09/12(金)12:20:51No.1352369072+コミカライズに限定してもそもそも都市の全景を描くような作品が珍しいというか精々城門と内壁の一部くらいだよ |
| … | 17925/09/12(金)12:21:06No.1352369154+>古式ゆかしいモットアンドベイリー方式が好き |
| … | 18025/09/12(金)12:21:47No.1352369373+治水なんてそれこそ鳥瞰図でわかる要素なんて川とおってりゃ十分では |
| … | 18125/09/12(金)12:22:04No.1352369454+治水に関しては日本が山近い故に暴れ川多過ぎ問題なのもあるしな |
| … | 18225/09/12(金)12:22:05No.1352369463そうだねx1>逆に中世都市オタクの書いたなろうを探せばいいのか |
| … | 18325/09/12(金)12:22:07No.1352369471+やだやだ!なろうシティは建物の規模とか考えずに描かれてて住人も100人もいないんじゃない?って感じが良い! |
| … | 18425/09/12(金)12:22:09No.1352369481+草原と森が混在する気候ってなんていうんだ?ステップ? |
| … | 18525/09/12(金)12:22:11No.1352369492+城壁の中を川が通ってるのはリアルでもあるやつだよね |
| … | 18625/09/12(金)12:22:21No.1352369551そうだねx2貼られたページだけ見てイチャモンつける奴らが多いだけで割と理屈付けてるやつ多いよね… |
| … | 18725/09/12(金)12:23:03No.1352369759+魔法で燃料問題とか解決できないのかな |
| … | 18825/09/12(金)12:23:33No.1352369905そうだねx1>魔法で燃料問題とか解決できないのかな |
| … | 18925/09/12(金)12:24:06No.1352370096+>魔法で燃料問題とか解決できないのかな |
| … | 19025/09/12(金)12:25:00No.1352370373そうだねx1>貼られたページだけ見てイチャモンつける奴らが多いだけで割と理屈付けてるやつ多いよね… |
| … | 19125/09/12(金)12:25:00No.1352370375そうだねx2作品ごとに違うとしか言えねぇよ |
| … | 19225/09/12(金)12:25:12No.1352370431+fu5569549.jpg |
| … | 19325/09/12(金)12:25:14No.1352370443+古典ファンタジーからずっと言えるけど |
| … | 19425/09/12(金)12:25:48No.1352370614+>魔法で燃料問題とか解決できないのかな |
| … | 19525/09/12(金)12:26:14No.1352370756+転生先というかオーソドックスなファンタジー都市なだけじゃね |
| … | 19625/09/12(金)12:26:26No.1352370814そうだねx2そもそも魔物とか居るような世界なら城壁作って守るに決まってんだろとしか… |
| … | 19725/09/12(金)12:26:36No.1352370850+>>目が見えないの? |
| … | 19825/09/12(金)12:26:41 ID:MMfYgD1INo.1352370869+なろう都市というかファンタジー魔物が居る世界って防衛の薄い村とか成立すんのかなと思う |
| … | 19925/09/12(金)12:27:09No.1352371030+>村上春樹が書いた異世界転生小説でも主人公が転生する先が舞台がこんな感じの町だし |
| … | 20025/09/12(金)12:27:20No.1352371090そうだねx6>ええぞw |
| … | 20125/09/12(金)12:27:24No.1352371117そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20225/09/12(金)12:27:44No.1352371199そうだねx2そもそも魔物のいないこの世界だってみんな壁作ってるわ |
| … | 20325/09/12(金)12:27:47No.1352371220+>なろう都市というかファンタジー魔物が居る世界って防衛の薄い村とか成立すんのかなと思う |
| … | 20425/09/12(金)12:27:56No.1352371269そうだねx3>なろう都市というかファンタジー魔物が居る世界って防衛の薄い村とか成立すんのかなと思う |
| … | 20525/09/12(金)12:28:01No.1352371293+城壁都市がいちばんわかりやすいってのはまあなろう以前からそういうノリよねとしか |
| … | 20625/09/12(金)12:28:13No.1352371351+ドラクエの最終盤の村人つよすぎ説きたな… |
| … | 20725/09/12(金)12:28:33No.1352371453+>村上春樹が書いた異世界転生小説でも主人公が転生する先が舞台がこんな感じの町だし |
| … | 20825/09/12(金)12:28:50No.1352371551+たまには星形とかでもいいじゃない!とかならもっと言ってくれ |
| … | 20925/09/12(金)12:29:07No.1352371653+>これこんな感じの都市=転生する場所って刷り込まれてるの村上春樹じゃなくて「」の方なんじゃない…? |
| … | 21025/09/12(金)12:29:20No.1352371721+こういうの気になって仕方ない「俺ならもっと上手くやれる」って病気の人が書いたなろう小説読んだ事あるけど |
| … | 21125/09/12(金)12:29:30No.1352371774+>草原と森が混在する気候ってなんていうんだ?ステップ? |
| … | 21225/09/12(金)12:29:35No.1352371796+消耗品の回復アイテムで昔はテントとかキャンプセットあったなぁと思ったがFF15にもあったな |
| … | 21325/09/12(金)12:29:35No.1352371797+>たまには星形とかでもいいじゃない!とかならもっと言ってくれ |
| … | 21425/09/12(金)12:29:36No.1352371804+星型は都市でやるもんじゃ無いだろ |
| … | 21525/09/12(金)12:29:37No.1352371812+>なろう都市というかファンタジー魔物が居る世界って防衛の薄い村とか成立すんのかなと思う |
| … | 21625/09/12(金)12:29:46No.1352371855+>そもそも魔物とか居るような世界なら城壁作って守るに決まってんだろとしか… |
| … | 21725/09/12(金)12:29:50No.1352371872そうだねx1>>これこんな感じの都市=転生する場所って刷り込まれてるの村上春樹じゃなくて「」の方なんじゃない…? |
| … | 21825/09/12(金)12:30:09No.1352371961+ファンタジー作品の村は魔物たくさんいる割にガード緩めな印象がある |
| … | 21925/09/12(金)12:30:10No.1352371965+>こういうの気になって仕方ない「俺ならもっと上手くやれる」って病気の人が書いたなろう小説読んだ事あるけど |
| … | 22025/09/12(金)12:30:23No.1352372016+>星型は都市でやるもんじゃ無いだろ |
| … | 22125/09/12(金)12:30:27No.1352372040そうだねx1>こういうの気になって仕方ない「俺ならもっと上手くやれる」って病気の人が書いたなろう小説読んだ事あるけど |
| … | 22225/09/12(金)12:30:38No.1352372100+星型は円形に比べて壁の総延長が長くなるのでコストが⋯ |
| … | 22325/09/12(金)12:30:40No.1352372116+>なろう都市というかファンタジー魔物が居る世界って防衛の薄い村とか成立すんのかなと思う |
| … | 22425/09/12(金)12:30:42No.1352372124そうだねx2>こういうの気になって仕方ない「俺ならもっと上手くやれる」って病気の人が書いたなろう小説読んだ事あるけど |
| … | 22525/09/12(金)12:30:46No.1352372143+海沿いが舞台の作品ってあんまり見ないよね |
| … | 22625/09/12(金)12:31:05No.1352372231+>城壁って戦争用途なのであって野生動物に近い魔物相手に |
| … | 22725/09/12(金)12:31:22No.1352372329そうだねx4そもそも特定の作品内の話をするならともかく |
| … | 22825/09/12(金)12:31:30No.1352372365+いちいち都市の形状凝られてもその凝り方活用するの?って話になりかねん |
| … | 22925/09/12(金)12:31:33No.1352372384+なろうシティって言われてるけど |
| … | 23025/09/12(金)12:31:35No.1352372394そうだねx3飛行モンスターいるのに城壁必要か?みたいな論争も見た事あるけど |
| … | 23125/09/12(金)12:31:37No.1352372404そうだねx2なろうシティの面白さは原作では全然触れられてない村や町の風景描写が |
| … | 23225/09/12(金)12:31:53No.1352372481+>星型は都市でやるもんじゃ無いだろ |
| … | 23325/09/12(金)12:32:46No.1352372748+>いちいち都市の形状凝られてもその凝り方活用するの?って話になりかねん |
| … | 23425/09/12(金)12:32:48No.1352372761+コレが流行った?のって進撃の影響? |
| … | 23525/09/12(金)12:32:49No.1352372769+というか城壁って急に生えてくるんじゃないから |
| … | 23625/09/12(金)12:32:57No.1352372810+形状云々よりも空飛ぶ魔物いるなら防空凝ったりすればいいのに!とかの突っ込みの方が見たい |
| … | 23725/09/12(金)12:32:57No.1352372811+でも壁が機能してるのほとんどなくね |
| … | 23825/09/12(金)12:33:14No.1352372890+そりゃまあファンタジー農村なんて特に描写ないならそう見た目も変わらんと思うけど |
| … | 23925/09/12(金)12:33:37No.1352373007+>飛行モンスターいるのに城壁必要か?みたいな論争も見た事あるけど |
| … | 24025/09/12(金)12:33:40No.1352373026+リゼロなんかだと王都が小高い丘というか小山の上から裾野に対して広がってて |
| … | 24125/09/12(金)12:33:46No.1352373061そうだねx4>コレが流行った?のって進撃の影響? |
| … | 24225/09/12(金)12:33:58 ID:MMfYgD1INo.1352373116+なろうシティ自体をありえないと言われてるわけじゃなくて別々作品で似たような円形の都市が出てきたからなろうシティって言われてるんだし… |
| … | 24325/09/12(金)12:34:17No.1352373212+>なろうシティの面白さは原作では全然触れられてない村や町の風景描写が |
| … | 24425/09/12(金)12:34:25No.1352373256+農家も害獣出る地域は柵ぐらい用意するけど |
| … | 24525/09/12(金)12:34:44No.1352373358+>コレが流行った?のって進撃の影響? |
| … | 24625/09/12(金)12:34:50No.1352373393そうだねx3>そもそも特定の作品内の話をするならともかく |
| … | 24725/09/12(金)12:34:51No.1352373404そうだねx6そもそもなろうシティなんて呼び方してるのが滅茶苦茶狭いところのお話なのではないでしょうか |
| … | 24825/09/12(金)12:34:57No.1352373434そうだねx2じゃあ城壁ない街なら満足するのかって言えばそれはそれでケチ付けてくるのが目に見える |
| … | 24925/09/12(金)12:35:03No.1352373456+>形状云々よりも空飛ぶ魔物いるなら防空凝ったりすればいいのに!とかの突っ込みの方が見たい |
| … | 25025/09/12(金)12:35:13No.1352373498そうだねx2>でも壁が機能してるのほとんどなくね |
| … | 25125/09/12(金)12:35:21No.1352373545+>でも壁が機能してるのほとんどなくね |
| … | 25225/09/12(金)12:35:53No.1352373732+そもそも飛行モンスターの対策必要なほど頻繁に攻めてくる場所に街なんて作らねえだろ |
| … | 25325/09/12(金)12:35:54 ID:MMfYgD1INo.1352373743+川がないのにクソデカ都市があると変だよ |
| … | 25425/09/12(金)12:36:04No.1352373795+都市が魔物とかに襲われるなら大体壁は機能してる気がする |
| … | 25525/09/12(金)12:36:15No.1352373853+たぶんなんかあるんだろう…急に壁が生える魔法とか |
| … | 25625/09/12(金)12:36:16No.1352373857そうだねx5なろモンとかその手のワード見ると定着させようと頑張ってるのかなって気分になる |
| … | 25725/09/12(金)12:36:19No.1352373875+>なろうシティ自体をありえないと言われてるわけじゃなくて別々作品で似たような円形の都市が出てきたからなろうシティって言われてるんだし… |
| … | 25825/09/12(金)12:36:22No.1352373893+>海沿いが舞台の作品ってあんまり見ないよね |
| … | 25925/09/12(金)12:36:28No.1352373933そうだねx1>形状云々よりも空飛ぶ魔物いるなら防空凝ったりすればいいのに!とかの突っ込みの方が見たい |
| … | 26025/09/12(金)12:36:40No.1352373987そうだねx1浪漫だよな城塞都市… |
| … | 26125/09/12(金)12:36:41No.1352373995+「」がなろうをひたすらコケにして別におかしくない所までこれは異常!!とか言ってるの好き |
| … | 26225/09/12(金)12:36:55No.1352374058+地下ダンジョンって後から生やしやすいし世界観的にもやっぱ便利なんだろうな |
| … | 26325/09/12(金)12:36:55No.1352374059そうだねx3ぶっちゃけこういうのをなろうシティ呼ばわりは |
| … | 26425/09/12(金)12:37:00No.1352374080そうだねx4壁が機能しないじゃなくて |
| … | 26525/09/12(金)12:37:07No.1352374111+上にもあるけど大体はそこまで詰めてないのを映像化されたら一緒くたにされたって経緯だろうな |
| … | 26625/09/12(金)12:37:16No.1352374166+>「」がなろうをひたすらコケにして別におかしくない所までこれは異常!!とか言ってるの好き |
| … | 26725/09/12(金)12:37:19 ID:MMfYgD1INo.1352374185+攻城戦するファンタジー戦記ものも普通にあるし |
| … | 26825/09/12(金)12:37:28No.1352374223+そもそも文字媒体の時点で街の描写がしっかりしてる作品ってそんな多くなさそう |
| … | 26925/09/12(金)12:37:32No.1352374237+城壁がちゃんと機能しているとすれば戦闘ではなく日常の描写だからな… |
| … | 27025/09/12(金)12:37:33No.1352374244そうだねx1>なろモンとかその手のワード見ると定着させようと頑張ってるのかなって気分になる |
| … | 27125/09/12(金)12:37:35No.1352374255+江戸運河の「の」の字で作った都市構造こそ円形城壁みたいな構造で物流特化にした「」好みの城塞都市してるのに |
| … | 27225/09/12(金)12:37:39No.1352374277そうだねx3だって城壁に覆われた都市で城壁の存在がクローズアップされる時って城壁が破られるときだもん… |
| … | 27325/09/12(金)12:37:40No.1352374284+メタ的な視点だと港町は拠点にするより旅の最中に訪れたほうが変化付けやすい |
| … | 27425/09/12(金)12:37:49No.1352374310+>地下ダンジョンって後から生やしやすいし世界観的にもやっぱ便利なんだろうな |
| … | 27525/09/12(金)12:37:49No.1352374315+なろうシティがおもろかったのはその時期に雨後の筍の如く同じような円形の都市がいろんなアニメや漫画からジャンプ漫画まで登場してことだから |
| … | 27625/09/12(金)12:37:59No.1352374362+やべえ敵が攻めてきたけど壁の中に引きこもってたら諦めて帰ってくれましたとかやっても仕方ねえからな |
| … | 27725/09/12(金)12:38:00No.1352374368+知ってるやつだと海にはやべー魔物がうじゃうじゃ居るから船とか海運が全く発達してないとかあったな |
| … | 27825/09/12(金)12:38:19No.1352374472+堀の無い城壁は破城槌のエサ |
| … | 27925/09/12(金)12:38:22No.1352374485+>たぶんなんかあるんだろう…急に壁が生える魔法とか |
| … | 28025/09/12(金)12:38:25No.1352374496+>>なろうシティ自体をありえないと言われてるわけじゃなくて別々作品で似たような円形の都市が出てきたからなろうシティって言われてるんだし… |
| … | 28125/09/12(金)12:38:26No.1352374501そうだねx1なろうシティは多分進撃の巨人の影響だろうなと思う |
| … | 28225/09/12(金)12:38:33No.1352374548そうだねx1>城壁がちゃんと機能しているとすれば戦闘ではなく日常の描写だからな… |
| … | 28325/09/12(金)12:38:44No.1352374595+>上にもあるけど大体はそこまで詰めてないのを映像化されたら一緒くたにされたって経緯だろうな |
| … | 28425/09/12(金)12:38:52No.1352374638+元祖とまではいかないけどそもそもFC〜SFC時代からRPGの都市ってわりかし壁に囲まれてたからな… |
| … | 28525/09/12(金)12:38:58No.1352374668+なろう叩きは「」のライフワークみたいなもんだし |
| … | 28625/09/12(金)12:39:12No.1352374739そうだねx1>「」は誰も江戸に興味ない… |
| … | 28725/09/12(金)12:39:20No.1352374782+>(そして出てくる実在で似てる複数の都市) |
| … | 28825/09/12(金)12:39:22No.1352374796+リアルでもそうなんだから丸っこくなっていくのは合理的なんじゃないの |
| … | 28925/09/12(金)12:39:28No.1352374818+>(そして出てくる実在で似てる複数の都市) |
| … | 29025/09/12(金)12:39:30No.1352374830+城塞都市が嫌いな男の子は居ないからな… |
| … | 29125/09/12(金)12:39:31No.1352374835+>堀の無い城壁は破城槌のエサ |
| … | 29225/09/12(金)12:39:33No.1352374851+>なろモンとかその手のワード見ると定着させようと頑張ってるのかなって気分になる |
| … | 29325/09/12(金)12:39:36No.1352374863+>そもそも文字媒体の時点で街の描写がしっかりしてる作品ってそんな多くなさそう |
| … | 29425/09/12(金)12:39:41No.1352374904そうだねx1想定してるタイトルや作風がやたら古臭いから |
| … | 29525/09/12(金)12:39:49No.1352374948+>なろうシティは多分進撃の巨人の影響だろうなと思う |
| … | 29625/09/12(金)12:39:51No.1352374957そうだねx2>なろう叩きは「」のライフワークみたいなもんだし |
| … | 29725/09/12(金)12:39:57No.1352374979+>浪漫だよな城塞都市… |
| … | 29825/09/12(金)12:40:09No.1352375031+平地なのが見栄えよくない |
| … | 29925/09/12(金)12:40:17No.1352375067そうだねx2江戸は天下泰平だから物流に力入れられるだけだし |
| … | 30025/09/12(金)12:40:28No.1352375106そうだねx2>なろう叩きは「」のライフワークみたいなもんだし |
| … | 30125/09/12(金)12:40:42No.1352375198+古いのでも突っつけそうな作品ばっかり例に出して |
| … | 30225/09/12(金)12:40:50No.1352375248+本好きは一巻から低階層がやたら不自然に綺麗で頑丈な作り(=魔法による建築物)なのアピってたけど今度のアニメでエントヴィッケルン観れるの楽しみ |
| … | 30325/09/12(金)12:40:51No.1352375254そうだねx4「叩いてるんじゃなくてこう面白がってるだけなんすよw」みたいな主張が何度も書き込まれてるけどその内容が全部頓珍漢なのはギャグでやってるのか |
| … | 30425/09/12(金)12:40:51No.1352375259+多分流行ったのはOblivion辺りの影響が強いと思うが… |
| … | 30525/09/12(金)12:40:52No.1352375261+>だって城壁に覆われた都市で城壁の存在がクローズアップされる時って城壁が破られるときだもん… |
| … | 30625/09/12(金)12:41:20No.1352375396そうだねx4城塞都市のイメージが進撃からの人逆にやばいでしょ |
| … | 30725/09/12(金)12:41:27No.1352375435そうだねx1>進撃以前から平成時代のファンタジーアニメでも定番だったから日本人の遺伝子に根付いた何かだと思う |
| … | 30825/09/12(金)12:41:28No.1352375438+>>なろうシティは多分進撃の巨人の影響だろうなと思う |
| … | 30925/09/12(金)12:41:33No.1352375461そうだねx2>「叩いてるんじゃなくてこう面白がってるだけなんすよw」みたいな主張が何度も書き込まれてるけどその内容が全部頓珍漢なのはギャグでやってるのか |
| … | 31025/09/12(金)12:41:35No.1352375469+>平地なのが見栄えよくない |
| … | 31125/09/12(金)12:41:43No.1352375524+なろうモンスターって狂暴なのが多いしちゃちな石壁でどうにかなるのかとたまに思う |
| … | 31225/09/12(金)12:41:56No.1352375585そうだねx1>>なろう叩きは「」のライフワークみたいなもんだし |
| … | 31325/09/12(金)12:42:09No.1352375660+個人的に進撃に直接影響受けたと断言できるのはヲヲヲのやつ |
| … | 31425/09/12(金)12:42:11No.1352375671+ローマも初期のアテネも一回海の近くに港作って定住した痕跡はあるけど |
| … | 31525/09/12(金)12:42:18No.1352375713+お掘り最強は世界共通だと思う |
| … | 31625/09/12(金)12:42:18No.1352375714+ドラクエのメルキドは進撃のパクリ |
| … | 31725/09/12(金)12:42:18No.1352375716+そもそもわざわざドローンで撮影したみたいな上空からの俯瞰映像は必要か?と思う |
| … | 31825/09/12(金)12:42:22No.1352375734+たとえばドラクエ5だとラインハットは堀囲いだけど |
| … | 31925/09/12(金)12:42:45No.1352375848+>そもそもわざわざドローンで撮影したみたいな上空からの俯瞰映像は必要か?と思う |
| … | 32025/09/12(金)12:42:48No.1352375859そうだねx5>そもそもわざわざドローンで撮影したみたいな上空からの俯瞰映像は必要か?と思う |
| … | 32125/09/12(金)12:43:23No.1352376027そうだねx4>なろうモンスターって狂暴なのが多いしちゃちな石壁でどうにかなるのかとたまに思う |
| … | 32225/09/12(金)12:43:39No.1352376111+転スラはあれA以上の魔物弾く結界とか貼ってるし |
| … | 32325/09/12(金)12:43:51No.1352376179+>なろうモンスターって狂暴なのが多いしちゃちな石壁でどうにかなるのかとたまに思う |
| … | 32425/09/12(金)12:43:56No.1352376202そうだねx1むしろなろモンは画力の関係で弱そうだから最悪竹槍でなんとかなりそう |
| … | 32525/09/12(金)12:43:58No.1352376214そうだねx1そもそも小説家になろうのくくりであれば現代劇も普通にあるのでは? |
| … | 32625/09/12(金)12:43:59No.1352376227そうだねx1城壁破ってくるような大型モンスターがわらわらいるような場所はそもそも街作れないだろうしゴブリンとかそのへんのモンスター避けれるなら十分な効果と言えるんじゃね? |
| … | 32725/09/12(金)12:44:03No.1352376251そうだねx1>現実の話だと古代〜中世は相当の軍事力を持ってないと海近くに住んだ瞬間海からやべー連中が襲ってきたりするので |
| … | 32825/09/12(金)12:44:08No.1352376277+ドット絵の時代だと堀をめぐらす1キャラ分がもったいないとかあるからな |
| … | 32925/09/12(金)12:44:11No.1352376294そうだねx2当の「」達から総すかん食らってるってのに俺の立ち振る舞いがimgの基準なんだけど?って言ってるのはまあだいぶかわいそうね… |
| … | 33025/09/12(金)12:44:22No.1352376357+>>>なろう叩きは「」のライフワークみたいなもんだし |
| … | 33125/09/12(金)12:44:42No.1352376467+モンスターの話は日常的に襲ってくるモンスター相手に城壁は現実での城塞の使い方とズレてるんよな… |
| … | 33225/09/12(金)12:44:48No.1352376491+石壁で防げるからそれこそ作品によるんじゃないかな |
| … | 33325/09/12(金)12:44:50No.1352376500+よくパロられるドラクエ3からして開幕のアリアハンが城壁あるしな |
| … | 33425/09/12(金)12:44:57No.1352376540+>>そもそもわざわざドローンで撮影したみたいな上空からの俯瞰映像は必要か?と思う |
| … | 33525/09/12(金)12:45:05No.1352376579そうだねx1>そもそも小説家になろうのくくりであれば現代劇も普通にあるのでは? |
| … | 33625/09/12(金)12:45:09No.1352376604+>なろうモンスターって狂暴なのが多いしちゃちな石壁でどうにかなるのかとたまに思う |
| … | 33725/09/12(金)12:45:35No.1352376734そうだねx1>城壁破ってくるような大型モンスターがわらわらいるような場所はそもそも街作れないだろうしゴブリンとかそのへんのモンスター避けれるなら十分な効果と言えるんじゃね? |
| … | 33825/09/12(金)12:45:53No.1352376823+>そもそも小説家になろうのくくりであれば現代劇も普通にあるのでは? |
| … | 33925/09/12(金)12:45:56No.1352376842そうだねx1>モンスターの話は日常的に襲ってくるモンスター相手に城壁は現実での城塞の使い方とズレてるんよな… |
| … | 34025/09/12(金)12:46:12No.1352376937+>>そもそも小説家になろうのくくりであれば現代劇も普通にあるのでは? |
| … | 34125/09/12(金)12:46:22No.1352376989+FFもFC時代から結構お城あるとこは城下町ごと壁に囲まれてる |
| … | 34225/09/12(金)12:46:26No.1352377014そうだねx1>日常的に壁の周りにゴブリンうろうろしてる場所に街が栄えるか…? |
| … | 34325/09/12(金)12:46:35No.1352377065そうだねx1なろうで都市とか歴史とか力入れても仕方ないしな… |
| … | 34425/09/12(金)12:46:51No.1352377153+>転スラはあれA以上の魔物弾く結界とか貼ってるし |
| … | 34525/09/12(金)12:47:01No.1352377201そうだねx2鳥瞰って単語も知らんというのはマジでなんも見とらんのだな… |
| … | 34625/09/12(金)12:47:01No.1352377203+中央に城がない |
| … | 34725/09/12(金)12:47:08No.1352377233+100万作品以上あってファンタジー作品は30万くらい |
| … | 34825/09/12(金)12:47:13No.1352377266+>モンスターの話は日常的に襲ってくるモンスター相手に城壁は現実での城塞の使い方とズレてるんよな… |
| … | 34925/09/12(金)12:47:18No.1352377288+なんなら現実の中世でもゴブリンみたいな山賊はいたけどそれ対策にこんな立派な壁は作らないしな… |
| … | 35025/09/12(金)12:47:39No.1352377400+スレ画で言うと川から発展していった感じじゃないの |
| … | 35125/09/12(金)12:47:50No.1352377455+>モンスターの話は日常的に襲ってくるモンスター相手に城壁は現実での城塞の使い方とズレてるんよな… |
| … | 35225/09/12(金)12:47:50No.1352377456+>あと最初にそこに城壁作る時どうしたんだろう |
| … | 35325/09/12(金)12:47:58No.1352377489+>経済がまわるなにかがそこにあれば理由として成り立つかな |
fu5569383.jpg 1757640800196.jpg fu5569523.jpg fu5569407.webp fu5569549.jpg fu5569230.jpg fu5569358.jpeg fu5569352.jpg fu5569438.jpg fu5569323.jpg