25/09/12(金)01:49:25No.1352304145そうだねx26
09:00頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/12(金)01:52:11No.1352304537そうだねx14AIの頭が悪過ぎるけどAI無しでプレイするにはダル過ぎて辞めてしまったゲームが多い |
| … | 225/09/12(金)01:54:57No.1352304954そうだねx6マジでオート以外ないのにオートがバカだと「ああ札束パワーね!」と思ってやめる |
| … | 325/09/12(金)01:55:51No.1352305108+融通利かないAI前提でターゲット絞るために射程を短くする装備なんかが実装されたりパズルみたいに組み上げた編成が作られたりしてたけどアプデでAIが賢くなってその辺軒並み過去の遺物となったりもする |
| … | 425/09/12(金)01:57:16No.1352305288そうだねx7ドルフィンウェーブこれで辞めた |
| … | 525/09/12(金)01:58:21No.1352305441そうだねx3とりあえず全力でスキルガンガン使って突っ込み続けるAIいいよね… |
| … | 625/09/12(金)02:21:44No.1352308024+😭スキルゲーで たたかう しか選択しない |
| … | 725/09/12(金)02:24:24No.1352308227+アイテム消費した上でこれなら萎える |
| … | 825/09/12(金)02:29:12No.1352308575そうだねx1自分でやることないと飽きるから逆だわ |
| … | 925/09/12(金)02:38:33No.1352309167+負けるならまだ良いが千日手に突入して一生ループするのはやめろFEH |
| … | 1025/09/12(金)02:42:15No.1352309404+基本オートで動いてゲージ技だけ手動でも撃てるプリコネは人間が介入する余地が有りすぎて大変だった |
| … | 1125/09/12(金)02:55:11No.1352310086そうだねx6ソシャゲじゃなくてもAIがバカだと萎えるぞ |
| … | 1225/09/12(金)02:57:06No.1352310176そうだねx1全スキップあるゲームなら一回手動でやるだけだから許せる |
| … | 1325/09/12(金)02:59:44No.1352310299+通常攻撃完全ランダムのみはさすがに勘弁してほしい |
| … | 1425/09/12(金)03:07:53No.1352310671+あぁ用意こそしたけど手動させたくて敢えてそうしてる感じだ?って思えるような事があったら一気にムカつきになるからほんと良くない |
| … | 1525/09/12(金)03:09:57No.1352310749+回復担当の奴が全快の仲間に延々無駄に回復打ちまくり |
| … | 1625/09/12(金)03:14:14No.1352310932そうだねx4あんまり賢いと敵まで賢くなる危険もある |
| … | 1725/09/12(金)03:32:31No.1352311642+ポケポケは2ヶ月前くらいに急に馬鹿になったのは何なのマジで… |
| … | 1825/09/12(金)03:37:29No.1352311821+戦場にいられる時間が限られてるのでどんどん新しい仲間を投入していくシステムなんだけど |
| … | 1925/09/12(金)03:37:54No.1352311836そうだねx3💀AIが賢すぎる |
| … | 2025/09/12(金)03:41:35No.1352311955そうだねx2ディスガイアはもはや人の手が必要なくなった |
| … | 2125/09/12(金)04:48:10No.1352313929+ブルアカのAIはクソバカだったな… |
| … | 2225/09/12(金)05:07:27No.1352314416+>ポケポケは2ヶ月前くらいに急に馬鹿になったのは何なのマジで… |
| … | 2325/09/12(金)05:09:49No.1352314482そうだねx4GジェネもっとAI頭良くなって |
| … | 2425/09/12(金)05:13:33No.1352314578そうだねx5けもフレ3でプレイヤーのアバターが負傷して戦線離脱したら |
| … | 2525/09/12(金)05:18:18No.1352314665+対局後に相手が棋神使ったかだけでも教えてもらえないかな… |
| … | 2625/09/12(金)05:25:36No.1352314845+>ディスガイアはもはや人の手が必要なくなった |
| … | 2725/09/12(金)05:45:59No.1352315468+GジェネのリーグはENケチるのやめろ |
| … | 2825/09/12(金)05:53:34No.1352315752+ブルアカは格下に余裕で負けたりするからここぞという時は手動でやる |
| … | 2925/09/12(金)05:59:30No.1352315959そうだねx1俺が動かすよりオートの方が強い…ってなっても萎えるから難しいところだ |
| … | 3025/09/12(金)06:14:25No.1352316512+>GジェネもっとAI頭良くなって |
| … | 3125/09/12(金)06:16:04No.1352316583+ヒーラーや遠隔が敵陣のど真ん中まで疾走するのいいよね… |
| … | 3225/09/12(金)06:17:07No.1352316626+ソシャゲならまあこんなもんかってなるけど |
| … | 3325/09/12(金)06:20:30No.1352316800+オートがバカなのはまあしょうがないって部分もあるけど |
| … | 3425/09/12(金)06:37:08No.1352317682+アズレンのセ作のオートを見てたら目的地まで同じ移動数なのに |
| … | 3525/09/12(金)06:44:01No.1352318100そうだねx1オートバトルは多少バカでもいいけどおすすめ編成がバかなのはムカつく |
| … | 3625/09/12(金)06:50:18No.1352318488そうだねx1グラブルもいい加減回復アビと指定アビとフィールドアビオートで使え |
| … | 3725/09/12(金)06:50:31No.1352318501+じゃあなんですかボスにザラキ撃っちゃいけないっていうんですか |
| … | 3825/09/12(金)06:56:51No.1352318964+デュエプレ能力が複雑になるにつれCPUが扱えなくなっていくな… |
| … | 3925/09/12(金)07:00:04No.1352319207+何があっても反撃しようとするミデアを思い出す |
| … | 4025/09/12(金)07:02:04No.1352319378そうだねx4😭AIが俺より賢い |
| … | 4125/09/12(金)07:03:03No.1352319452そうだねx1>ソシャゲじゃなくてもAIがバカだと萎えるぞ |
| … | 4225/09/12(金)07:06:19No.1352319701そうだねx1ガンビットシステムみたいなの一つの理想形だよね |
| … | 4325/09/12(金)07:06:40No.1352319727+ソシャゲとかはこんなもんかってなるけど |
| … | 4425/09/12(金)07:07:27No.1352319793+ドラクエはそれこそ賢さの値参照すれば良いのでは…? |
| … | 4525/09/12(金)07:10:02No.1352320001+ソシャゲではいくらそこのステージで☆3つとか最高評価を取っても |
| … | 4625/09/12(金)07:10:50No.1352320064そうだねx2>ドラクエは賢すぎると初見でも弱点見抜いて行動しちゃうからバカにするしかない |
| … | 4725/09/12(金)07:11:16No.1352320103そうだねx2ドラクエのAIとか耐性知識は置いといても |
| … | 4825/09/12(金)07:11:42No.1352320137+⚠️自動周回にミスが生じる可能性が検出されました⚠️ |
| … | 4925/09/12(金)07:12:19No.1352320178+AIが無能なのはギリ許せるけど挙動が一律じゃないのはやめて欲しい |
| … | 5025/09/12(金)07:13:31No.1352320285そうだねx1>ドラクエのAIとか耐性知識は置いといても |
| … | 5125/09/12(金)07:14:30No.1352320364+通常攻撃連打するだけとかユーザー舐めてんのか? |
| … | 5225/09/12(金)07:14:39No.1352320379+有用なスキルが実装されてるのにAIに組み込まれてないせいか絶対に使わない |
| … | 5325/09/12(金)07:15:15No.1352320438+グラブルみたいにオート周回向きのキャラと手動で強いキャラを出すのは中々潔い判断ではある |
| … | 5425/09/12(金)07:15:29No.1352320460+>ガンビットシステムみたいなの一つの理想形だよね |
| … | 5525/09/12(金)07:16:45No.1352320575+>通常攻撃連打するだけとかユーザー舐めてんのか? |
| … | 5625/09/12(金)07:17:30No.1352320655+>ガンビットってFF12が出た当時から評価高かったのに未だに代替どころか模倣すら出てないのって謎だよね |
| … | 5725/09/12(金)07:17:50No.1352320695+ドルウェブのオートはみちるちゃんがプレイしているから… |
| … | 5825/09/12(金)07:18:40No.1352320766+マザー2のヤバイ時にオートにすると最速で回復してくれるのはありがたかった |
| … | 5925/09/12(金)07:19:10No.1352320804+>ガンビットってFF12が出た当時から評価高かったのに未だに代替どころか模倣すら出てないのって謎だよね |
| … | 6025/09/12(金)07:20:23No.1352320903+一回手動でやって後はスキップ出来るならまぁいい |
| … | 6125/09/12(金)07:20:50No.1352320952+アズレンはもうほぼオートでしか遊ばなくなったな… |
| … | 6225/09/12(金)07:21:42No.1352321038+>ガンビットってFF12が出た当時から評価高かったのに未だに代替どころか模倣すら出てないのって謎だよね |
| … | 6325/09/12(金)07:26:51No.1352321533+FGOとか未だに手動周回かよってバカにされるけどスキップじゃなくてオートにすると乱数でブレまくりそう |
| … | 6425/09/12(金)07:40:50No.1352322926+ガンビット異常愛好者だけが望んでる可能性の方が高いと思う… |
| … | 6525/09/12(金)07:54:09No.1352324293+重要視してなかったスキルをAIのが使いこなしてる… |
| … | 6625/09/12(金)08:02:56No.1352325456そうだねx1Last Originはいいぞ基本的にこっちで調整してぶっ飛ばすだけだからな! |
| … | 6725/09/12(金)08:04:28No.1352325673+エルデンで写し身を見て初めて使い方を知った戦技あるわ |
| … | 6825/09/12(金)08:07:36No.1352326182+レスレリのオートは大技連打するだけのシンプルなものだったけどあるとき調整入って小技も混ぜるようになった |
| … | 6925/09/12(金)08:09:14No.1352326449+ソシャゲの場合はオートとは別にスキップが必要 |
| … | 7025/09/12(金)08:14:06No.1352327217+学マスはつい最近のイベで自操作よりAIの方がスコア高い…ってプレイヤーがちらほら発生してたな |
| … | 7125/09/12(金)08:16:14No.1352327579+敵の能力とか考慮しないで一番火力のある技出そうとして返り討ちにあったりする |
| … | 7225/09/12(金)08:17:41No.1352327822+ずっとバカだって言われててたまに頭良くなってる!って言われてすぐバカに戻る |
| … | 7325/09/12(金)08:19:24No.1352328095+作れないんじゃなくてわざとだよね |
| … | 7425/09/12(金)08:20:07No.1352328210+>レスレリのオートは大技連打するだけのシンプルなものだったけどあるとき調整入って小技も混ぜるようになった |
| … | 7525/09/12(金)08:20:17No.1352328224+知能やレベルが一定以上あれば弱点を突く賢く戦うことがでいくがそれ以下の場合はただの脳筋プレイヤーになってしまう |
| … | 7625/09/12(金)08:22:25No.1352328543+オートでの調整用に採用される普段使い道のないキャラや装備いいよね |
| … | 7725/09/12(金)08:23:16No.1352328662+レスレリのオートは対象指定する単体バフをきちんとアタッカーにかけてくれるんでその一瞬だけオート押すことはある |
| … | 7825/09/12(金)08:23:36No.1352328711+素材集めの周回戦闘なんてレベルを上げて物理で殴るのが最適解でいいんだよ |
| … | 7925/09/12(金)08:23:55No.1352328754+クルスタのAIがクソバカすぎてもういい!結局俺がやる!ってなる |
| … | 8025/09/12(金)08:24:33No.1352328835+オート用に速度調整したり攻撃力ずらしてバフ先選ばせたりするのソシャゲやってる感あって嫌いになれない |
| … | 8125/09/12(金)08:24:51No.1352328882+ちょっとバカなのはいいんだ |
| … | 8225/09/12(金)08:26:30No.1352329112そうだねx1TOD2はCPUのが戦闘遥かに上手だったな… |
| … | 8325/09/12(金)08:28:01No.1352329356+オート編成! |
| … | 8425/09/12(金)08:28:24No.1352329408+メダロットSのオートはそこまでバカでもない気がするけど敵側が極端に賢いのかレベルが高いのかよく負けてオート周回が中断してる |
| … | 8525/09/12(金)08:29:18No.1352329544+イベントは道中初見でもオート余裕がいい |
| … | 8625/09/12(金)08:29:56No.1352329641+理想的なガンビットシステムね |
| … | 8725/09/12(金)08:30:01No.1352329654+本当は周回は全部スキップチケットとかでこなしたい |
| … | 8825/09/12(金)08:30:08No.1352329664+バックパックバトルズが理想のオートバトルゲーム |
| … | 8925/09/12(金)08:31:05No.1352329796+ゲーム開発者はAIが最強だとつまらないから敢えて弱くしてるって色んなゲームのインタビューで言ってるけど、こんだけゲームある中で部分的にAIの方が強い要素(アクションゲー等で反応速度が速い)はあっても全ての要素で強いのって見た事無いんだけどAIが最強すぎるゲームってあるの? |
| … | 9025/09/12(金)08:33:53No.1352330223+SLGはAI進化の恩恵大きいから楽しみにしてる |
| … | 9125/09/12(金)08:39:38No.1352331038+SRPGでレベル上げの為に前に出した弱い奴無視して強い奴に突っ込んで反撃で死んでいくの見て |
| … | 9225/09/12(金)08:40:29No.1352331157+>AIが最強すぎるゲーム |
| … | 9325/09/12(金)08:40:39No.1352331183+>No.1352329796 |
| … | 9425/09/12(金)08:41:29No.1352331294+ってFF12が出た当時から評価高かったのに未だに代替どころか模倣すら出てないのって謎だよね |
| … | 9525/09/12(金)08:43:28No.1352331592+アクション系は極端な話ブロッキングと投げ投げ抜けが有効な時に最速発動にするみたいなのだけでも最強になりそう |
| … | 9625/09/12(金)08:43:38No.1352331627+AIの進化は大きなメリットなので楽しみだ |
| … | 9725/09/12(金)08:45:12No.1352331889+回復先を判断するとか人間にできないことするAIになってたな |
| … | 9825/09/12(金)08:46:20No.1352332060+GジェネレーションリーグでENをケチるのはやめよう |
| … | 9925/09/12(金)08:47:15No.1352332186+AIの高速プレイ前提の自分でスキルの使用条件とか優先度細かく決められるソシャゲは面白かったな |
| … | 10025/09/12(金)08:47:51No.1352332277+オートでしか遊ばなくなったな… |
| … | 10125/09/12(金)08:48:58No.1352332450+civのAIは強すぎても弱すぎても文句言われるから調整が難しいみたいなのは聞いた |
| … | 10225/09/12(金)08:49:06No.1352332465+グラブルも回復アビリティや指定アビリティフィールドアビリティを使うといいでしょ |
| … | 10325/09/12(金)08:50:19No.1352332656+AI俺が重要だとは思っていなかったスキルを習得してる... |
| … | 10425/09/12(金)08:51:22No.1352332829+ドラゴンクエストでは賢すぎると一発で相手の弱点を見抜いて行動してしまうのでバカにするしかありません |
| … | 10525/09/12(金)08:53:08No.1352333109+回復役居ないから入れ替えるかはよくある |
| … | 10625/09/12(金)08:57:02No.1352333675+敵の能力を考慮せずに最も強力な技を使おうとすると返り討ちに遭る |