25/09/11(木)19:52:38No.1352190268そうだねx8
21:16頃消えます
そろそろ新作の話欲しいですよね具体的には明日という表情このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/11(木)19:52:55No.1352190353そうだねx7もちもち様 |
| … | 225/09/11(木)19:56:41No.1352191608+蒼炎の配信日がいつか発表はされそう |
| … | 325/09/11(木)19:56:42No.1352191617そうだねx2無双の続編まだかな…風花雪月ではなく |
| … | 425/09/11(木)19:58:07No.1352192083+エンゲージ無双…はちょっと無理かな |
| … | 525/09/11(木)19:59:49No.1352192661+新作出るとして絵師続投するんかな |
| … | 625/09/11(木)20:00:46No.1352193002+>新作出るとして絵師続投するんかな |
| … | 725/09/11(木)20:04:53No.1352194408+オールスター路線の無双出して欲しい…前のやつキャラ足りなさすぎる… |
| … | 825/09/11(木)20:08:17No.1352195633+また和風FEやりたい!!! |
| … | 925/09/11(木)20:08:57No.1352195861+私は女主人公と男主人公で結婚がしたいですね |
| … | 1025/09/11(木)20:09:18No.1352195988+>新作出るとして絵師続投するんかな |
| … | 1125/09/11(木)20:09:50No.1352196172そうだねx2>また和風FEやりたい!!! |
| … | 1225/09/11(木)20:10:04No.1352196258そうだねx3>私は女主人公と女キャラの百合が見たいですね |
| … | 1325/09/11(木)20:10:22No.1352196368+エコーズじゃねえやエンゲージ |
| … | 1425/09/11(木)20:11:13No.1352196639そうだねx9無理に理由付けやシナリオに絡めなくていいから巻き戻しはこれからも実装しててくれ |
| … | 1525/09/11(木)20:12:16No.1352197015そうだねx2>無理に理由付けやシナリオに絡めなくていいから巻き戻しはこれからも実装しててくれ |
| … | 1625/09/11(木)20:18:49No.1352199301そうだねx3後日談で主人公以外がくっつかないのは異性支援Aが恋愛恋愛ばっかりにならないのもたまにはありかと思ったけどやっぱ無いと寂しいから次はくれ |
| … | 1725/09/11(木)20:22:30No.1352200587そうだねx4>私は女主人公と男主人公で結婚がしたいですね |
| … | 1825/09/11(木)20:25:35No.1352201712+やはり血統の濃さが強さに反映される設定が良いですね |
| … | 1925/09/11(木)20:27:32No.1352202413+ちょっとFEユーザーは禁断の良くない関係に脳味噌毒されすぎじゃない? |
| … | 2025/09/11(木)20:29:48No.1352203221+俺は誰と誰でくっつけるか無限に悩んでゲーム進行が滞るから主人公以外のペアエンドはない方がいい派なのでエンゲージの仕様は助かった |
| … | 2125/09/11(木)20:30:23No.1352203446+でもさぁ…神竜様×ヴェイルもよかったじゃん? |
| … | 2225/09/11(木)20:30:23No.1352203453+無双はいいけどオンライン対応してほしい |
| … | 2325/09/11(木)20:34:37No.1352205076+ロードは早くなったけどswitch2エディションも欲しい表情 |
| … | 2425/09/11(木)20:35:51No.1352205490+エンゲージの脚本変えてくれるだけでいいんだから |
| … | 2525/09/11(木)20:36:15No.1352205650+風花好きな層とエンゲージ好きな層は二分されてる印象がある |
| … | 2625/09/11(木)20:38:35No.1352206486+そろそろリメイクのターンでは? |
| … | 2725/09/11(木)20:38:44No.1352206543+>エンゲージの脚本変えてくれるだけでいいんだから |
| … | 2825/09/11(木)20:40:02No.1352207014+無双でフランちゃん動かしたい |
| … | 2925/09/11(木)20:40:11No.1352207077+今までのも悪かったわけではないけどエンゲージのモデリング出来良すぎて本当に感動した |
| … | 3025/09/11(木)20:40:31No.1352207207+キャラ数多い作品リメイクはコストに割が合わないからないんじゃないかなぁ |
| … | 3125/09/11(木)20:41:00No.1352207375そうだねx1エンゲージの戦闘モーション好きだから次もかっこいい感じでお願いしたい |
| … | 3225/09/11(木)20:41:41No.1352207632そうだねx1ペアエンドは復活というかエンゲージで突然無くなった意味が分からないというか… |
| … | 3325/09/11(木)20:41:53No.1352207703+封印烈火リメイク封印烈火リメイク封印烈火リメイク |
| … | 3425/09/11(木)20:42:21No.1352207865+転職と外伝章の条件と絵柄を今にあわせた新暗黒竜&新紋章出してほしい |
| … | 3525/09/11(木)20:42:25No.1352207892+>無理に理由付けやシナリオに絡めなくていいから巻き戻しはこれからも実装しててくれ |
| … | 3625/09/11(木)20:43:03No.1352208120そうだねx5>風花好きな層とエンゲージ好きな層は二分されてる印象がある |
| … | 3725/09/11(木)20:43:06No.1352208155+>ちょっとFEユーザーは禁断の良くない関係に脳味噌毒されすぎじゃない? |
| … | 3825/09/11(木)20:43:29No.1352208282+そろそろマイユニ主人公にするのやめて欲しいね |
| … | 3925/09/11(木)20:43:53No.1352208412+エンゲージのモデリングと戦闘モーションはいいんだが |
| … | 4025/09/11(木)20:44:39No.1352208732そうだねx3設定盛って個性持たせるならもう名前も固定にしてフルボイスで呼んで欲しかった… |
| … | 4125/09/11(木)20:44:50No.1352208792+風花の時はそこまで気にならなかったけどエンゲージは見せ場のファイアーエムブレム!で自分の名前ボイス無しなのが気になったから主人公の名前は呼んでほしい |
| … | 4225/09/11(木)20:45:14No.1352208940+>そろそろマイユニ主人公にするのやめて欲しいね |
| … | 4325/09/11(木)20:46:17No.1352209347+マイユニなのはいいんだけどもはやマイユニじゃなくなってきてるのはうーんって感じ |
| … | 4425/09/11(木)20:46:17No.1352209350+スキル枠はもう少し増やしてほしい |
| … | 4525/09/11(木)20:46:30No.1352209416+>エンゲージのモデリングと戦闘モーションはいいんだが |
| … | 4625/09/11(木)20:46:59No.1352209596そうだねx5>エンゲージのモデリングと戦闘モーションはいいんだが |
| … | 4725/09/11(木)20:47:28No.1352209788そうだねx2個人スキルって個性出て面白いんだけど明らか有能なのとそうじゃないのの差がすごいのはちょっとかわいそうだなって… |
| … | 4825/09/11(木)20:47:51No.1352209950+>シナリオ部分で棒立ちなのやめてほしい |
| … | 4925/09/11(木)20:49:05No.1352210422+会話シーンは結構誤魔化し頑張ってた風花ですら立ち話だからな |
| … | 5025/09/11(木)20:49:34No.1352210607+会話の時のモーションもパターン少なくて(こいつらいつもクネクネするな…)って思ってた |
| … | 5125/09/11(木)20:49:46No.1352210697+会話中のモーションより戦闘モーションに力を入れて欲しいが |
| … | 5225/09/11(木)20:50:06No.1352210850+エンゲージは乗り換えた方が強いのと初期のクラスが罠だったりなんか不親切だわ |
| … | 5325/09/11(木)20:50:09No.1352210871+>会話シーンは結構誤魔化し頑張ってた風花ですら立ち話だからな |
| … | 5425/09/11(木)20:50:13No.1352210897そうだねx8エンゲージくらいシステムが楽しければ文句ないよ |
| … | 5525/09/11(木)20:50:32No.1352211004+オープニングで悪い顔してるの見るとじわじわくる |
| … | 5625/09/11(木)20:51:08No.1352211243+>スキル枠はもう少し増やしてほしい |
| … | 5725/09/11(木)20:51:31No.1352211416+>エンゲージは乗り換えた方が強いのと初期のクラスが罠だったりなんか不親切だわ |
| … | 5825/09/11(木)20:52:00No.1352211588+21章冒頭の茶番は漫画でもフォローしきれてなくて駄目だった |
| … | 5925/09/11(木)20:52:11No.1352211646そうだねx1今まで立ち絵でやってたイベントを3Dでその場に配置してやろうとするから距離近ってなる |
| … | 6025/09/11(木)20:53:30No.1352212117+>今まで立ち絵でやってたイベントを3Dでその場に配置してやろうとするから距離近ってなる |
| … | 6125/09/11(木)20:53:34No.1352212142そうだねx8風花もエンゲージも筋書き的な意味のシナリオで言うとそんな差はない |
| … | 6225/09/11(木)20:53:48No.1352212236+近づいてきて戦闘前会話 |
| … | 6325/09/11(木)20:53:56No.1352212291そうだねx1風花の完全版みたいなのほしいな〜一部からクラスごとにストーリー違う感じで |
| … | 6425/09/11(木)20:54:07No.1352212353+接近してからイベント始まればまだ違和感ないのに… |
| … | 6525/09/11(木)20:54:20No.1352212441+>風花もエンゲージも筋書き的な意味のシナリオで言うとそんな差はない |
| … | 6625/09/11(木)20:54:22No.1352212456+エンゲージの2エディションは何とは言わないけどミニゲーム削除してもいいよ |
| … | 6725/09/11(木)20:54:46No.1352212590+そろそろ聖戦のリメイクも許される時代じゃないか? |
| … | 6825/09/11(木)20:54:48No.1352212602そうだねx5>エンゲージの2エディションは何とは言わないけどミニゲーム削除してもいいよ |
| … | 6925/09/11(木)20:55:39No.1352212940+新作は支援会話の回収しやすさは風花ぐらい楽なのがいい |
| … | 7025/09/11(木)20:55:40No.1352212946そうだねx1実際の戦場の名乗りとかって声めっちゃ張ってたのかな |
| … | 7125/09/11(木)20:55:45No.1352212972そうだねx1後半加入の味方が強めなのは一概に悪いことでもない気がする |
| … | 7225/09/11(木)20:55:51No.1352213007そうだねx1エンゲージの戦闘演出とか会敵してコマンド選んでる時にお互いのキャラ向き合ってるやつは次世代のスタンダードとしてそのまま継承してほしい |
| … | 7325/09/11(木)20:55:51No.1352213008+マウス対応ドラゴンシューターか… |
| … | 7425/09/11(木)20:56:06No.1352213105+無駄に広い拠点はどうにかならんのか |
| … | 7525/09/11(木)20:56:10No.1352213129そうだねx2>近づいてきて戦闘前会話 |
| … | 7625/09/11(木)20:57:21No.1352213586+ダブル主人公またあってもいいよねぇ! |
| … | 7725/09/11(木)20:57:36No.1352213675+エンゲージはシナリオ修正されてアレだったから原液がどんなのだったか見てみたかった |
| … | 7825/09/11(木)20:58:04No.1352213834+風花の拠点も雰囲気としては好きだけど周回するぶんには広い!!って思いながらやってたけどエンゲージのソラネルは話しかけたいキャラが出なかったりするし難しいね |
| … | 7925/09/11(木)20:58:14No.1352213889+>無駄に広い拠点はどうにかならんのか |
| … | 8025/09/11(木)20:58:23No.1352213939そうだねx1ドラゴンシューターより指輪磨きのほうがやばくない? |
| … | 8125/09/11(木)20:58:38No.1352214012+エンゲージは支援会話の内容がなんか薄いのが気になった |
| … | 8225/09/11(木)21:00:08No.1352214576+>エンゲージはシナリオ修正されてアレだったから原液がどんなのだったか見てみたかった |
| … | 8325/09/11(木)21:00:10No.1352214594そうだねx2会話シーンなんかはエコーズ以前の2D立ち絵表示式でいいんじゃないと思う |
| … | 8425/09/11(木)21:00:39No.1352214770+FEのリメイクってマルス様とアルムくらいしかやってないからなぁ |
| … | 8525/09/11(木)21:01:52No.1352215224+面白い会話が後半に集中してるのに支援値溜まりづら過ぎてなかなか見れないのもかなりマイナスだった |
| … | 8625/09/11(木)21:02:23No.1352215390+急にこっちにやってきて一方的に喋るだけ喋って笑いながら持ち場に戻っていくカムラン |
| … | 8725/09/11(木)21:02:27No.1352215411+おもしろ支援はお姉様が多かったよ |
| … | 8825/09/11(木)21:03:41No.1352215817+サンダー爺好きだよ |
| … | 8925/09/11(木)21:05:03No.1352216305+ISとコーエーで交互に作ってくれ |
| … | 9025/09/11(木)21:05:37No.1352216539+3Dでガシャンガシャン動くあだnが見たい |
| … | 9125/09/11(木)21:06:13No.1352216742+周回とか衣装そのままCCとかその他諸々実装したスレ画の2エディション待ってる |
| … | 9225/09/11(木)21:06:19No.1352216795+ここまで#FEの話無し |
| … | 9325/09/11(木)21:06:42No.1352216914+>ザクザクザクザクドドドドズドドドッ(後方に下がる敵将から生えてくる赤ユニットの群れ) |
| … | 9425/09/11(木)21:07:00No.1352217021そうだねx3とりあえずエクストラは全セーブデータで共通にしてくれ |
| … | 9525/09/11(木)21:07:22No.1352217151+>ここまで#FEの話無し |
| … | 9625/09/11(木)21:07:42No.1352217283+聖戦リメイクで令和のカプ論争が |
| … | 9725/09/11(木)21:09:09No.1352217810+インターフェイス周りはエコーズがよかったな |
| … | 9825/09/11(木)21:09:25No.1352217918+>入城する敵将と入れ替わりにゾロゾロ出てくるクラス統一10体ぐらいで一組の部隊×2〜3 |
| … | 9925/09/11(木)21:09:50No.1352218083+2画面UIに脳を焼かれきっちまった |