25/09/11(木)10:46:13No.1352064255+
12:58頃消えます
不完全情報ゲームいいよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/11(木)10:48:08No.1352064534そうだねx5将棋漫画は成立しないって長いこと言われてたんだよな |
| … | 225/09/11(木)10:51:27No.1352065017+ポーカーくらいハッタリが有効なゲームが好き |
| … | 325/09/11(木)11:06:31No.1352067512+先攻後攻で戦略が変わるから変数はそこくらいか将棋 |
| … | 425/09/11(木)11:12:08No.1352068563+数学的な意味では運要素ないけど時間に追われて指した時の指運とかは普通にあるし |
| … | 525/09/11(木)11:15:08No.1352069179そうだねx47麻雀の素晴らしいところかつ麻雀のクソなところだ |
| … | 625/09/11(木)11:18:47No.1352069862+>ポーカーくらいハッタリが有効なゲームが好き |
| … | 725/09/11(木)11:20:32No.1352070217そうだねx3格付けされる感じで嫌だよね… |
| … | 825/09/11(木)11:21:59No.1352070505そうだねx19>格付けされる感じで嫌だよね… |
| … | 925/09/11(木)11:22:27No.1352070578そうだねx1ポーカーぐらい考える事少ないと統計学に落ちちゃうのね |
| … | 1025/09/11(木)11:23:34No.1352070796そうだねx13>>格付けされる感じで嫌だよね… |
| … | 1125/09/11(木)11:23:48No.1352070836+>先攻後攻で戦略が変わるから変数はそこくらいか将棋 |
| … | 1225/09/11(木)11:23:49No.1352070840そうだねx5麻雀ぐらいが一番好き |
| … | 1325/09/11(木)11:24:53No.1352071050+完全情報ゲームなら必勝必敗必引き分けが決まっちゃうし不完全でもナッシュ均衡に落ち着くし… |
| … | 1425/09/11(木)11:24:54No.1352071053+運要素あると無限に遊べるからいいよね |
| … | 1525/09/11(木)11:25:50No.1352071239+将棋の負けは実力不足だったと認められる |
| … | 1625/09/11(木)11:25:58No.1352071266そうだねx9>将棋漫画は成立しないって長いこと言われてたんだよな |
| … | 1725/09/11(木)11:26:36No.1352071373+達人が素人に運次第で負けるゲームって |
| … | 1825/09/11(木)11:27:13No.1352071506+対人かCPU戦かでも好みが別れそう |
| … | 1925/09/11(木)11:27:37No.1352071563+そりゃプロなら後手番は千日手指し直し辞さずになってるけどアマは角換わりや横歩行っても変わらないでしょ |
| … | 2025/09/11(木)11:27:50No.1352071593そうだねx1運要素がない完全に本人の能力とキャラ性能で決まるゲームは寂れるのが早い |
| … | 2125/09/11(木)11:27:55No.1352071614+ジャンケンの達人とかコイントスの達人とかもいるのかな |
| … | 2225/09/11(木)11:28:20No.1352071689そうだねx2>ジャンケンの達人とかコイントスの達人とかもいるのかな |
| … | 2325/09/11(木)11:29:36No.1352071903そうだねx5>達人側からしたら腹立つだろうな… |
| … | 2425/09/11(木)11:30:04No.1352071999+>運要素がない完全に本人の能力とキャラ性能で決まるゲームは寂れるのが早い |
| … | 2525/09/11(木)11:30:45No.1352072143+格ゲーは運(読みあい)っす |
| … | 2625/09/11(木)11:31:21No.1352072270+>運要素がない完全に本人の能力とキャラ性能で決まるゲームは寂れるのが早い |
| … | 2725/09/11(木)11:32:09No.1352072357+もしかして: 不完備情報ゲーム |
| … | 2825/09/11(木)11:32:10No.1352072378+将棋は運要素がないから実力差をひっくり返す要素をどこからもってくるかってとこが難しい |
| … | 2925/09/11(木)11:32:29No.1352072454そうだねx2それはそうとしていい女だなこいつ |
| … | 3025/09/11(木)11:32:33No.1352072465+>格ゲーとかは息長いほうじゃない? |
| … | 3125/09/11(木)11:33:33No.1352072654+月下の棋士は幻見えて発狂したりするからな… |
| … | 3225/09/11(木)11:34:44No.1352072889+カジュアルFPSユーザーとの壁と似たようなものを感じる |
| … | 3325/09/11(木)11:35:10No.1352072973+格ゲーは1つの作品じゃなくて次々と出る作品に移り変わっていくから廃れるのが速いのも間違いない |
| … | 3425/09/11(木)11:35:20No.1352073008+月下の棋士無茶苦茶な展開多いなとは思ってたけど割と将棋漫画自体が難産気質なのか… |
| … | 3525/09/11(木)11:36:12No.1352073202+>カジュアルFPSユーザーとの壁と似たようなものを感じる |
| … | 3625/09/11(木)11:37:45No.1352073509+運要素ありで格上にも勝てる可能性が有るのが良いのか |
| … | 3725/09/11(木)11:38:08No.1352073604+>格ゲーは1つの作品じゃなくて次々と出る作品に移り変わっていくから廃れるのが速いのも間違いない |
| … | 3825/09/11(木)11:38:32No.1352073705+>月下の棋士無茶苦茶な展開多いなとは思ってたけど割と将棋漫画自体が難産気質なのか… |
| … | 3925/09/11(木)11:39:30No.1352073889+考えてみれば将棋を題材にしてエンタメってクソ難しいな… |
| … | 4025/09/11(木)11:39:51No.1352073953+>5五の龍は突然スキー自殺したりするからな… |
| … | 4125/09/11(木)11:39:51No.1352073954+費やした時間で順位がつくゲームは冷静に考えればアホくさいのは分かるんだけどなんかやっちゃう |
| … | 4225/09/11(木)11:40:15No.1352074027+知略と運両方使うボードゲームはいいぞ |
| … | 4325/09/11(木)11:40:51No.1352074142+運次第で勝てるってつまり自分がいくら上手くなろうが運次第で負けると同義だからな |
| … | 4425/09/11(木)11:40:59No.1352074167+>>ポーカーくらいハッタリが有効なゲームが好き |
| … | 4525/09/11(木)11:41:06No.1352074197+カードゲームの一強環境とかミラーの実力勝負になりがちだからカジュアル勢は嫌いがちだったりするよね |
| … | 4625/09/11(木)11:41:06No.1352074200+>知略と運両方使うボードゲームはいいぞ |
| … | 4725/09/11(木)11:42:12No.1352074435+でもゲン担ぎでかつ丼食べたりするじゃん… |
| … | 4825/09/11(木)11:43:08No.1352074655+ハチワンダイバーと龍と苺ぐらいしか読んだことないから名人って変な人が多いんだなぁとなるなった |
| … | 4925/09/11(木)11:43:22No.1352074709+勝ったら実力!負けたら運ゲー! |
| … | 5025/09/11(木)11:43:24No.1352074717+相手が間違って二歩したりする幸運 |
| … | 5125/09/11(木)11:44:38No.1352074953+麻雀はプロなら勝率4割に出来るとかそんか感じと聞いたが |
| … | 5225/09/11(木)11:45:20No.1352075093+運も実力のうちって言うけど |
| … | 5325/09/11(木)11:45:39No.1352075153+>麻雀はプロなら勝率4割に出来るとかそんか感じと聞いたが |
| … | 5425/09/11(木)11:45:51No.1352075197+意味ないのにバカラで絞ったりするの好きだよ |
| … | 5525/09/11(木)11:46:48No.1352075391+〇〇で遊ぼうぜーって誘っただけでこんなやり取りさせられるのかなり嫌だな… |
| … | 5625/09/11(木)11:47:24No.1352075527+将棋は王を取られるっていうのが本当に敗北感を感じる |
| … | 5725/09/11(木)11:48:11No.1352075639+プロのやり方は全く詳しくないんだけど |
| … | 5825/09/11(木)11:48:50No.1352075761+競技としてやる分にはいいけど遊びとしてやるには色々しんどいだろうな |
| … | 5925/09/11(木)11:49:38No.1352075930+人間の実力ってやつが一定じゃないから運が全く絡まないかって言うと全然そんなこともないんだけどな |
| … | 6025/09/11(木)11:50:02No.1352076000そうだねx1レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 6125/09/11(木)11:50:35No.1352076114+プロ棋士はMP消費しながら対局してるから当然力配分するしそこに駆け引きも生じるよ |
| … | 6225/09/11(木)11:51:12No.1352076247そうだねx1>レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 6325/09/11(木)11:52:39No.1352076530+ゲームとしては知性が主力の腕相撲みたいなものって言われると確かにってなった |
| … | 6425/09/11(木)11:53:26No.1352076676そうだねx1>俺の対戦相手はこっち戦術的に有利な相手が多いぞラッキー! |
| … | 6525/09/11(木)11:53:35No.1352076701そうだねx5>マリカーみたいにランダムアイテム付ければええ! |
| … | 6625/09/11(木)11:53:42No.1352076726+>プロのやり方は全く詳しくないんだけど |
| … | 6725/09/11(木)11:53:45No.1352076742+SRPGは命中率なくせ |
| … | 6825/09/11(木)11:53:57No.1352076773+盛り上げどころ作るのは難しいわな |
| … | 6925/09/11(木)11:54:26No.1352076878+腕相撲は組み方次第で割と勝てる |
| … | 7025/09/11(木)11:54:27No.1352076883+>麻雀はプロなら勝率4割に出来るとかそんか感じと聞いたが |
| … | 7125/09/11(木)11:54:27No.1352076885+>SRPGは命中率なくせ |
| … | 7225/09/11(木)11:55:10No.1352077018+>レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 7325/09/11(木)11:55:39No.1352077120+>俺の対戦相手はこっち戦術的に有利な相手が多いぞラッキー! |
| … | 7425/09/11(木)11:55:56No.1352077177+>>レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 7525/09/11(木)11:55:57No.1352077183+>>レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 7625/09/11(木)11:56:05No.1352077200+ゲーム自体に運要素が少ない状態でチーム選出だけランダムにすると気軽に地獄が作れるぞ |
| … | 7725/09/11(木)11:56:28No.1352077276+>レースゲーが流行らない理由も大体これだよな… |
| … | 7825/09/11(木)11:56:32No.1352077284+実際命中率の要素は運ゲー要素の一つだけど大抵の行動は高確率に設定されてるから当たるのが前提で行動する |
| … | 7925/09/11(木)11:56:32No.1352077287+囲碁や将棋の漫画で良くやられる盛り上げ手法としては |
| … | 8025/09/11(木)11:56:41No.1352077317そうだねx3レースゲームが流行らないってのもなんか違わねぇかな |
| … | 8125/09/11(木)11:57:10No.1352077426+>SRPGは命中率なくせ |
| … | 8225/09/11(木)11:57:34No.1352077501そうだねx7>マリカーも最新作でわけわかんない壁とかポール走ったりして超ショートカットしてるのみるとちょっともんにょりする |
| … | 8325/09/11(木)11:58:01No.1352077601+駒置く時に衝撃波を発生させ相手を直接攻撃する漫画もあったし… |
| … | 8425/09/11(木)11:58:17No.1352077664そうだねx1SRPGは命中率を補強して100%に乗せるのが入り口だろうがよー |
| … | 8525/09/11(木)11:58:29No.1352077704+女の子と遊べるだけで勝ちだよ |
| … | 8625/09/11(木)11:58:34No.1352077723そうだねx1「RCG」がってより「マリカー」「グランツーリスモ」が売れてるって印象 |
| … | 8725/09/11(木)11:58:45No.1352077765そうだねx2>>マリカーも最新作でわけわかんない壁とかポール走ったりして超ショートカットしてるのみるとちょっともんにょりする |
| … | 8825/09/11(木)11:59:20No.1352077882そうだねx1将棋みたいなのは負ける側がずっと負け続けることになるから負ける側がよっぽどやる気ないと途中から気まずくなる |
| … | 8925/09/11(木)12:00:02No.1352078067+ポケモンとかもストーリー好きだけど対戦は嫌いみたいなのもこういう部分ありそうではある |
| … | 9025/09/11(木)12:00:07No.1352078081+格ゲーというか今流行ってるスト6は丁度いいな |
| … | 9125/09/11(木)12:00:21No.1352078141+こっちが回避特化して全避けとかもできるし回避率は欲しい |
| … | 9225/09/11(木)12:00:22No.1352078147+>いやぁ最新作はうわっ難しそう!のレベルが1段上がったと思うぜ |
| … | 9325/09/11(木)12:00:51No.1352078268+同じ位置から同じ的に同じ構えで同じ矢を放ちます |
| … | 9425/09/11(木)12:00:58No.1352078296+>将棋みたいなのは負ける側がずっと負け続けることになるから負ける側がよっぽどやる気ないと途中から気まずくなる |
| … | 9525/09/11(木)12:01:11No.1352078353そうだねx1中級者同士くらいだと割とわかりやすいんだよね |
| … | 9625/09/11(木)12:01:21No.1352078389そうだねx7>いやぁ最新作はうわっ難しそう!のレベルが1段上がったと思うぜ |
| … | 9725/09/11(木)12:01:47No.1352078489+数あるスポーツの中で球技が人気になる理由もこれだからな |
| … | 9825/09/11(木)12:01:47No.1352078493+マリカーにおける普通に遊ぶってどの部分か悩む |
| … | 9925/09/11(木)12:02:14No.1352078612+というか漫画だとむしろそこらへんマシに描写出来るんであって現実はもっと非情だから気楽なゲームとしてはなって事なんだろうね… |
| … | 10025/09/11(木)12:02:32No.1352078692+麻雀で高段位のやつをボコすの楽しい |
| … | 10125/09/11(木)12:02:52No.1352078774+>最新作だからと言うよりは |
| … | 10225/09/11(木)12:02:59No.1352078806そうだねx1>同じ位置から同じ的に同じ構えで同じ矢を放ちます |
| … | 10325/09/11(木)12:03:02No.1352078814そうだねx3読み合いはぶっちゃけ運だから発生させた時点でトータル負け |
| … | 10425/09/11(木)12:04:12No.1352079097+やはり高精度ランクマッチ…マッチの質は全てを解決する… |
| … | 10525/09/11(木)12:04:15No.1352079108そうだねx1>最新作だからと言うよりは |
| … | 10625/09/11(木)12:04:36No.1352079219+>マリカーにおける普通に遊ぶってどの部分か悩む |
| … | 10725/09/11(木)12:04:43No.1352079247そうだねx2そこらへんエンジョイするためのラインってのは実は結構はっきりしてて結局勝てるゲームがみんな好きって話なんだよ |
| … | 10825/09/11(木)12:05:09No.1352079356+>ちょっとズレるけどRTAムーブ見て勝手にハードル上げる人とか増えたしね |
| … | 10925/09/11(木)12:05:17No.1352079390+新しいTCG思い付いた |
| … | 11025/09/11(木)12:05:39No.1352079503+>風とかでは? |
| … | 11125/09/11(木)12:06:14No.1352079664+>やはり高精度ランクマッチ…マッチの質は全てを解決する… |
| … | 11225/09/11(木)12:06:58No.1352079874+>新しいTCG思い付いた |
| … | 11325/09/11(木)12:07:14No.1352079936そうだねx1マリカーで普通に遊ぶ=勝ち負け気にせずたのしもーぜ!みたいなことだったら |
| … | 11425/09/11(木)12:08:07No.1352080171+>新しいTCG思い付いた |
| … | 11525/09/11(木)12:08:13No.1352080203+藤井「はっはっは大丈夫ですよ |
| … | 11625/09/11(木)12:08:14No.1352080206そうだねx1素人同士なんて何やっても運絡むだろ |
| … | 11725/09/11(木)12:08:25No.1352080266+それこそ昔のゲームでもRTAとか上層見ると馬鹿みたいな動きしたりするからね |
| … | 11825/09/11(木)12:08:53No.1352080390+>新しいTCG思い付いた |
| … | 11925/09/11(木)12:09:03No.1352080430そうだねx1>マリカーで普通に遊ぶ=勝ち負け気にせずたのしもーぜ!みたいなことだったら |
| … | 12025/09/11(木)12:09:41No.1352080606そうだねx2マリカは常勝目指すゲームではねえよ… |
| … | 12125/09/11(木)12:09:45No.1352080620そうだねx2格ゲーくらいがちょうど良い |
| … | 12225/09/11(木)12:10:50No.1352080914+じゃあロシアンルーレットで良いよ… |
| … | 12325/09/11(木)12:10:59No.1352080965そうだねx6>マリカーで普通に遊ぶ=勝ち負け気にせずたのしもーぜ!みたいなことだったら |
| … | 12425/09/11(木)12:11:14No.1352081034+この人の漫画好き |
| … | 12525/09/11(木)12:11:48No.1352081208そうだねx1マリカはそもそも1人で野良マッチとかやってる時点で本物の異常者扱いされかねないジャンルだから… |
| … | 12625/09/11(木)12:12:10No.1352081300+勝ち負け気にせずに対人ゲームを遊ぶの線引きがよく分からねえ |
| … | 12725/09/11(木)12:12:38No.1352081431そうだねx1>後に引きずるかどうかはともかく少なくとものその対戦時は勝つ為にやっとらんか |
| … | 12825/09/11(木)12:13:40No.1352081718そうだねx1オンラインマッチとレート(ランク)があるゲームで勝っても負けても楽しいね!は流石に異常者寄りじゃねーかな… |
| … | 12925/09/11(木)12:13:40No.1352081721そうだねx3>勝ち負け気にせずに一緒に遊べる友人いないの? |
| … | 13025/09/11(木)12:14:20No.1352081924+勝ったり負けたりで場の空気を冷やさないゲームというのは確実に存在する |
| … | 13125/09/11(木)12:14:43No.1352082042そうだねx1マリカの毎回ぶっちぎりで一位を走れる人の異常さと |
| … | 13225/09/11(木)12:14:45No.1352082055+>マリカはそもそも1人で野良マッチとかやってる時点で本物の異常者扱いされかねないジャンルだから… |
| … | 13325/09/11(木)12:15:08No.1352082152+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13425/09/11(木)12:15:10No.1352082164+運要素ってどこまでを運要素扱いするのかって話もあるじゃん |
| … | 13525/09/11(木)12:15:24No.1352082233そうだねx1勝ちは目指すのと勝ちのみを目標とする |
| … | 13625/09/11(木)12:15:39No.1352082309+神ゲーのじゃんけんやろうぜ |
| … | 13725/09/11(木)12:15:39No.1352082310+車にいっさい興味がないからマリオカートのなにが面白いのか全くわからないんだ |
| … | 13825/09/11(木)12:15:43No.1352082326+子供と桃鉄やってたらキングボンビーに全てを破壊されて号泣してたから |
| … | 13925/09/11(木)12:15:45No.1352082336+対戦全般が嫌い |
| … | 14025/09/11(木)12:16:13No.1352082466そうだねx2>子供と桃鉄やってたらキングボンビーに全てを破壊されて号泣してたから |
| … | 14125/09/11(木)12:16:24No.1352082534+将棋のプロの対戦はAIのおかげで素人視聴者もあれこれみて形勢とか打った手がどうだかわかりやすくなった |
| … | 14225/09/11(木)12:16:33No.1352082578+>運要素ってどこまでを運要素扱いするのかって話もあるじゃん |
| … | 14325/09/11(木)12:16:43No.1352082621+マッチ3パズルがいつまでも流行ってるのもこういう需要 |
| … | 14425/09/11(木)12:16:51No.1352082657+>>子供と桃鉄やってたらキングボンビーに全てを破壊されて号泣してたから |
| … | 14525/09/11(木)12:16:52No.1352082663+>対戦全般が嫌い |
| … | 14625/09/11(木)12:16:58No.1352082699そうだねx1人狼とか運要素も多少絡むけど初動がだいぶガチガチになりやすくて初心者お断りの流れになるゲームってイメージだ |
| … | 14725/09/11(木)12:17:13No.1352082764+今の時代将棋を見て楽しむなら藤井君の試合みれば良いじゃん |
| … | 14825/09/11(木)12:17:53No.1352082943そうだねx1>対戦全般が嫌い |
| … | 14925/09/11(木)12:17:58No.1352082967+>大丈夫?将棋やる? |
| … | 15025/09/11(木)12:18:05No.1352082999+>人狼とか運要素も多少絡むけど初動がだいぶガチガチになりやすくて初心者お断りの流れになるゲームってイメージだ |
| … | 15125/09/11(木)12:18:19No.1352083082+煮詰めたつもりなのに運でひっくり返るゲームも大概つまらんのである程度の実力者同士でしか運要素は意味ないくらいであって欲しい |
| … | 15225/09/11(木)12:18:21No.1352083098+>人狼とか運要素も多少絡むけど初動がだいぶガチガチになりやすくて初心者お断りの流れになるゲームってイメージだ |
| … | 15325/09/11(木)12:18:35No.1352083168+友達と将棋やっていきなりハメ手をやられて |
| … | 15425/09/11(木)12:18:47No.1352083233+運要素が強いと「たまたま格下が1勝だけする」ことは起きるけど |
| … | 15525/09/11(木)12:19:10No.1352083336そうだねx1>>人狼とか運要素も多少絡むけど初動がだいぶガチガチになりやすくて初心者お断りの流れになるゲームってイメージだ |
| … | 15625/09/11(木)12:19:11No.1352083340+負け過ぎたら泣いちゃうぐらいの歳の子と対人ゲームやるなら逆に運要素があるほど困るだろ… |
| … | 15725/09/11(木)12:19:11No.1352083342+>>子供と桃鉄やってたらキングボンビーに全てを破壊されて号泣してたから |
| … | 15825/09/11(木)12:19:43No.1352083490+>運要素が強いと「たまたま格下が1勝だけする」ことは起きるけど |
| … | 15925/09/11(木)12:19:49No.1352083525そうだねx1>>>子供と桃鉄やってたらキングボンビーに全てを破壊されて号泣してたから |
| … | 16025/09/11(木)12:19:57No.1352083561+>将棋やろうぜ!お前が負けたのは全部お前が悪いぞ! |
| … | 16125/09/11(木)12:20:25No.1352083694そうだねx2>運要素が強いと「たまたま格下が1勝だけする」ことは起きるけど |
| … | 16225/09/11(木)12:20:35No.1352083743+>家族でワイワイやるために激弱CPU入れてマイナス要素を全て押し付けるってのが基本なんだけど |
| … | 16325/09/11(木)12:20:45No.1352083796+>俺藤井聡太と周り将棋で勝てるイメージあるけどガチ将棋で勝てるイメージが欠片もない |
| … | 16425/09/11(木)12:20:46No.1352083804+>>>人狼とか運要素も多少絡むけど初動がだいぶガチガチになりやすくて初心者お断りの流れになるゲームってイメージだ |
| … | 16525/09/11(木)12:20:57No.1352083847そうだねx1マリオカートだって基本はワイワイの友達同士のプレイでも負けが込んだらキレる人はいるだろうし |
| … | 16625/09/11(木)12:21:10No.1352083906+勝っても負けても定石の不勉強だったり |
| … | 16725/09/11(木)12:21:14No.1352083925そうだねx1最後の最後にランダムではいあなたに1000万点逆転です!!やられると萎えるけど |
| … | 16825/09/11(木)12:21:27No.1352083997+人狼は20年くらい前に二字裏で流行った時期は楽しかった |
| … | 16925/09/11(木)12:21:34No.1352084025+>プロ雀士に100回やって1回も勝てないってこたないけど竜王に100回やっても1回も勝てる自信ないぞ |
| … | 17025/09/11(木)12:22:00No.1352084159そうだねx1>勝ち負け気にすんなよ!は難しい |
| … | 17125/09/11(木)12:22:09No.1352084205+人狼は本気で勝とうとするやつとワイワイあいつ黒い服きてるから吊ろうぜみたいな層が衝突する不幸な事故がまぁまぁ起きるから… |
| … | 17225/09/11(木)12:22:29No.1352084312そうだねx1友達相手でも勝ちたいからな… |
| … | 17325/09/11(木)12:22:33No.1352084334そうだねx1人狼元ネタにしたゲームってのは要するに煮詰まってるゲームに対して環境変えてカンフル剤にしてるって形になるのかね |
| … | 17425/09/11(木)12:22:42No.1352084380+格闘技で言うとラッキーパンチでジャイアントキリングが起こり得るけど |
| … | 17525/09/11(木)12:22:43No.1352084395そうだねx1人狼は信じて外すゲームなのに信じずに最終日2択までロジックで成立させようとするゲームにされた |
| … | 17625/09/11(木)12:23:09No.1352084521+人狼は「さあみんな自己紹介お願いします」って言ったプレイヤーが初日に吊られて |
| … | 17725/09/11(木)12:23:14No.1352084541+対人ゲームで勝ち負け気にせず回数こなせるのはもう才能だよな |
| … | 17825/09/11(木)12:23:17No.1352084554そうだねx1>今「」で流行ってるデスノゲームも人狼の影響受けてるしな |
| … | 17925/09/11(木)12:23:26No.1352084610+運動音痴が友達との遊びのスポーツや鬼ごっこで負けまくって運動が嫌になるとかあるしな |
| … | 18025/09/11(木)12:23:40No.1352084704+>人狼は信じて外すゲームなのに信じずに最終日2択までロジックで成立させようとするゲームにされた |
| … | 18125/09/11(木)12:23:41No.1352084710+人狼を最高に楽しめる時期って短いよね… |
| … | 18225/09/11(木)12:23:55No.1352084793そうだねx1人狼ってワイワイレベルを脱すると推理ゲームじゃなくて論理ゲームだからな |
| … | 18325/09/11(木)12:24:33No.1352084977+必要な犠牲でした |
| … | 18425/09/11(木)12:24:52No.1352085083+穴熊を覚えるだけで強くなった気になれる |
| … | 18525/09/11(木)12:25:05No.1352085155+>人狼ってワイワイレベルを脱すると推理ゲームじゃなくて論理ゲームだからな |
| … | 18625/09/11(木)12:25:59No.1352085424+その状況の混乱こそランダム性に繋がるから面白味にもなるって考えるとプレイヤー層の隔たりってかなり厄介だな |
| … | 18725/09/11(木)12:27:15No.1352085823そうだねx2>人狼は「さあみんな自己紹介お願いします」って言ったプレイヤーが初日に吊られて |
| … | 18825/09/11(木)12:27:37No.1352085928そうだねx1当たり前だけど勝ち負けがある以上は真剣にやるプレイヤーが生まれて当然なんだよな |
| … | 18925/09/11(木)12:28:14No.1352086118そうだねx2デスゲームで人狼みたいな事やると吊った側があいつは信用できないとか後々狙われたりするし自分の保身にも繋がるから不用意な事出来ないんだけど |
| … | 19025/09/11(木)12:29:07No.1352086348そうだねx4>あいつ怪しいから殺そくらいの方が楽しいよ |
| … | 19125/09/11(木)12:29:16No.1352086418+ちょっと話はずれるがポケモンの対戦は出すポケモンが概ね固定されてるので読み合いが成立するが |
| … | 19225/09/11(木)12:30:08No.1352086656+別に負けてもいいんだけど適度に拮抗したいい勝負にならないと |
| … | 19325/09/11(木)12:30:20No.1352086709そうだねx1ガチ勢もガチ勢で居て当たり前だからな |
| … | 19425/09/11(木)12:30:58No.1352086894+>それが楽しい人達が残ったのがWeb人狼界隈だから… |
| … | 19525/09/11(木)12:31:14No.1352086985+>ちょっと話はずれるがポケモンの対戦は出すポケモンが概ね固定されてるので読み合いが成立するが |
| … | 19625/09/11(木)12:31:18No.1352087003+将棋は口でどうにかできないのがクソ |
| … | 19725/09/11(木)12:31:37No.1352087103+実は将棋にも運要素はある |
| … | 19825/09/11(木)12:32:06No.1352087263そうだねx2>実は将棋にも運要素はある |
| … | 19925/09/11(木)12:32:07No.1352087278+人狼に限らず作業的になった時点でもう楽しみ方がちょっと違うからな |
| … | 20025/09/11(木)12:32:28No.1352087381+>将棋は口でどうにかできないのがクソ |
| … | 20125/09/11(木)12:32:40No.1352087431+>>それが楽しい人達が残ったのがWeb人狼界隈だから… |
| … | 20225/09/11(木)12:32:46No.1352087460+運ゲーのブラック・ジャックも |
| … | 20325/09/11(木)12:32:57No.1352087521+>実は将棋にも運要素はある |
| … | 20425/09/11(木)12:33:04No.1352087550+麻雀でこっちに都合のいい牌が来たらラッキー!って思うけど |
| … | 20525/09/11(木)12:33:13No.1352087596+もうちょい駒減らすか盤上広くして |
| … | 20625/09/11(木)12:33:21No.1352087632+>将棋は口でどうにかできないのがクソ |
| … | 20725/09/11(木)12:33:31No.1352087683そうだねx1>将棋は口でどうにかできないのがクソ |
| … | 20825/09/11(木)12:33:59No.1352087821+対戦相手の自宅のエアコンを前日に潰しておくという戦略性を追加 |
| … | 20925/09/11(木)12:34:00No.1352087824+>もうちょい駒減らすか盤上広くして |
| … | 21025/09/11(木)12:34:17No.1352087907+ここで言う運要素はアクシデントであって |
| … | 21125/09/11(木)12:34:37No.1352088003+解明されてないだけでじゃんけんも百回同じやつと連戦する時は |
| … | 21225/09/11(木)12:35:01No.1352088136+>将棋は口でどうにかできないのがクソ |
| … | 21325/09/11(木)12:35:45No.1352088352そうだねx2>解明されてないだけでじゃんけんも百回同じやつと連戦する時は |
| … | 21425/09/11(木)12:35:47No.1352088360+ゲームと競技の違いか |
| … | 21525/09/11(木)12:35:55No.1352088392+ジャンケンが一番分かりやすいけどどれもに勝てる最強のやつ用意されたらその時点でゲームとして終わるからな… |
| … | 21625/09/11(木)12:36:01No.1352088420+初心者同士の将棋なんて運みたいなもんだと思うけどな |
| … | 21725/09/11(木)12:36:21No.1352088529+そういえば遊戯王も現実は喋らないらしいな |
| … | 21825/09/11(木)12:36:41No.1352088623+艦これイベント難易度甲はお好きですか |
| … | 21925/09/11(木)12:37:08No.1352088768そうだねx2>初心者同士の将棋なんて運みたいなもんだと思うけどな |
| … | 22025/09/11(木)12:37:22No.1352088835+>AIが将棋を完全攻略したら盤広げればいいじゃんみたいなことは羽生さんも言ってた |
| … | 22125/09/11(木)12:38:25No.1352089175+人間には読み切れないからどっちだ!で運ゲーになる |
| … | 22225/09/11(木)12:38:32No.1352089207+>艦これイベント難易度甲はお好きですか |
| … | 22325/09/11(木)12:39:14No.1352089420そうだねx1先読みがマジで苦手だからオセロすらクソ弱いのが俺だ |
| … | 22425/09/11(木)12:40:07No.1352089678+人間含めてある程度進化した脳持ってる動物は不公平を恐れて不公平が正されることへ快楽を覚えるように進化してるそうでゲームに面白さ感じる部分ってこういうのも絡んでるんだろうなって |
| … | 22525/09/11(木)12:41:31No.1352090128そうだねx1シンプルにして狂えるバカラ好き |
| … | 22625/09/11(木)12:41:39No.1352090161+艦これ甲はほぼエンドユーザー向けというか⋯ |
| … | 22725/09/11(木)12:42:39No.1352090460そうだねx1>人間には読み切れないからどっちだ!で運ゲーになる |
| … | 22825/09/11(木)12:42:41No.1352090469+なんとかなれー!の運はゲームに組み込まれた要素ではないからスレ画の言う運要素とは違うと思う |
| … | 22925/09/11(木)12:43:05No.1352090591そうだねx1>オンラインマッチとレート(ランク)があるゲームで勝っても負けても楽しいね!は流石に異常者寄りじゃねーかな… |
| … | 23025/09/11(木)12:43:57No.1352090831+FPSとかでも競技性の高いゲームは弾の拡散小さがち |
| … | 23125/09/11(木)12:44:26No.1352090961+でも人は何故か運要素を消せと喚くんだ |
| … | 23225/09/11(木)12:44:34No.1352090992+運好きじゃない |
| … | 23325/09/11(木)12:44:40No.1352091031+運の要素がないと負けた時に相手より自分の方がバカみたいな扱いされるから嫌だよね |
| … | 23425/09/11(木)12:44:54No.1352091098+>先読みがマジで苦手だからオセロすらクソ弱いのが俺だ |
| … | 23525/09/11(木)12:45:34No.1352091300+>運の要素がないと負けた時に相手より自分の方がバカみたいな扱いされるから嫌だよね |
| … | 23625/09/11(木)12:45:37No.1352091315+バックギャモンいいよね… |
| … | 23725/09/11(木)12:46:05No.1352091452+>バックギャモンいいよね… |
| … | 23825/09/11(木)12:46:23No.1352091536+将棋漫画たまーに読むけど盤面の事とかそういうのは一切わからないがなんか楽しめる |
| … | 23925/09/11(木)12:46:29No.1352091565+しょうもない塩試合で負けた時はシンプルにつまんないけど |
| … | 24025/09/11(木)12:46:40No.1352091621+>でも人は何故か運要素を消せと喚くんだ |
| … | 24125/09/11(木)12:47:01No.1352091722+プレイヤーは常に理不尽な存在だから |
| … | 24225/09/11(木)12:47:33No.1352091897+毎回毎回の盤面に新鮮さを与えると言う意味で不確実性は意味あるよ |
| … | 24325/09/11(木)12:47:40No.1352091930+他責してればいいチームゲーの出番だな |
| … | 24425/09/11(木)12:47:42No.1352091941+>将棋漫画たまーに読むけど盤面の事とかそういうのは一切わからないがなんか楽しめる |
| … | 24525/09/11(木)12:48:14No.1352092101+麻雀は運要素が9割とか7割とか言われるけどポーカーは運要素何割くらいなんだろ |
| … | 24625/09/11(木)12:48:15No.1352092109+名作ボードゲームだって初期配置に運が絡んだり獲得リソースに運が絡んだりするから運要素が面白さには必要ってわかってるんだよね |
| … | 24725/09/11(木)12:48:17No.1352092124+「あなたに読んでもらう」 |
| … | 24825/09/11(木)12:49:16No.1352092373+>他責してればいいチームゲーの出番だな |
| … | 24925/09/11(木)12:49:19No.1352092392そうだねx1>他責してればいいチームゲーの出番だな |
| … | 25025/09/11(木)12:49:28No.1352092425そうだねx1>運は負けた際の理由として運というもののせいであるという事に出来るのも利点だが運があるから負けたんだと叫び出すプレイヤーもまた発生するという社会に俺達は生きてるから |
| … | 25125/09/11(木)12:50:47No.1352092774+やっぱ何も考えず鉄砲撃って死んでリスポンしてを繰り返せるFPSは人に優しい設計なんだな |
| … | 25225/09/11(木)12:51:18No.1352092885+実際将棋って運要素全く無いし1ターンで出来ることの幅も狭いから強い奴が強い動きしてたら同じことの繰り返しになるんじゃ無いの?と思ってしまう |
| … | 25325/09/11(木)12:51:31No.1352092937+>でも人は何故か運要素を消せと喚くんだ |
| … | 25425/09/11(木)12:52:11No.1352093120+>実際将棋って運要素全く無いし1ターンで出来ることの幅も狭いから強い奴が強い動きしてたら同じことの繰り返しになるんじゃ無いの?と思ってしまう |
| … | 25525/09/11(木)12:52:14No.1352093136そうだねx1>運で負けるとムカつくから |
| … | 25625/09/11(木)12:52:33No.1352093211そうだねx1>>運で負けるとムカつくから |
| … | 25725/09/11(木)12:52:47No.1352093273+>名作ボードゲームだって初期配置に運が絡んだり獲得リソースに運が絡んだりするから運要素が面白さには必要ってわかってるんだよね |
| … | 25825/09/11(木)12:53:02No.1352093341+実力で勝ってたら運負けしてもそこまでムカつかんしな |