二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757503043069.jpg-(32965 B)
32965 B25/09/10(水)20:17:23No.1351909294+ 21:32頃消えます
シルクソングから逃げるな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/10(水)20:21:03No.1351910818そうだねx6
仕事中ずっとホーネットのこと考えてるが・・・
225/09/10(水)20:23:19No.1351911789+
罪深きものの道が辛すぎるのですが...
325/09/10(水)20:23:47No.1351912004そうだねx5
もっといっぱい辛い場所あるから安心しろ
425/09/10(水)20:24:03No.1351912126そうだねx8
>仕事中ずっとホーネットのこと考えてるが・・・
仕事しろ
525/09/10(水)20:24:04No.1351912130+
俺もそろそろ始めるかぁ
625/09/10(水)20:24:13No.1351912188そうだねx7
割と不便なのも楽しめるタイプだからずっと楽しい
725/09/10(水)20:24:22No.1351912258+
クリアまで何時間くらい?
825/09/10(水)20:24:39No.1351912404+
九日ナインソールより難しいの?
925/09/10(水)20:24:43No.1351912427+
ノーマルエンドまでならラディアンス倒すくらいのノリで行けるさ
タブンネ
1025/09/10(水)20:25:01No.1351912557+
30分で1000ロザリー稼ぐ方法見付けたけど効率どうなんだろ
1125/09/10(水)20:25:02No.1351912569+
回転ノコギリに比べると歯車の方が音の精神的に楽だぜ!
1225/09/10(水)20:25:47No.1351912899そうだねx3
舞踏者が演出含めてめっちゃいいボスだった
1325/09/10(水)20:25:47No.1351912901+
>ノーマルエンドまでならラディアンス倒すくらいのノリで行けるさ
ラディアンスはクソつよ裏ボスなんだ…
1425/09/10(水)20:25:51No.1351912930+
個人差あるだろうけど3章の溶岩地帯が一番辛かった
1525/09/10(水)20:26:25No.1351913138+
>九日ナインソールより難しいの?
ナインソールクリアして今シルクソング達成度79%くらいだけど感覚としては同じくらいだと思う
ナインソールはリトライしやすい分ボスが強いけどシルクソングはリトライしにくい道中含めてって感じだけど
1625/09/10(水)20:26:39No.1351913237+
>舞踏者が演出含めてめっちゃいいボスだった
間違いなく良ボスだし前座が居るのも理にかなってるけどめちゃくちゃ強くない?あいつ
1725/09/10(水)20:26:43No.1351913264+
ちょっとホロウナイトのDLCだった頃のノリ引きずりすぎてる
単体になったんだから手加減して…
1825/09/10(水)20:26:53No.1351913334+
>ナインソールクリアして今シルクソング達成度79%くらいだけど感覚としては同じくらいだと思う
>ナインソールはリトライしやすい分ボスが強いけどシルクソングはリトライしにくい道中含めてって感じだけど
じゃあだめだあ…ありがとう
1925/09/10(水)20:27:58No.1351913765そうだねx2
ノミ突きだけ難易度別格すぎない?
2025/09/10(水)20:28:03No.1351913798+
からくり人形の「本物」が出てきたり3章のボスいいよね
珊瑚の塔は許さないけど
2125/09/10(水)20:28:32No.1351913992+
>仕事中ずっとホーネットのこと考えてるが・・・
温泉覗くのやめろ
2225/09/10(水)20:30:08No.1351914604+
ヒロインが蛆虫にまとわりつかれるゲームなんて許されていいのか?
2325/09/10(水)20:30:47No.1351914865そうだねx4
個人的には挑み甲斐あるしまだ楽しめる範囲
こんだけ待たされて作業ゲーで終わる難易度のものが出てくるよりずっといい
2425/09/10(水)20:31:29No.1351915143+
>ノミ突きだけ難易度別格すぎない?
他と比べるとあれだけノルマが厳しいよね
2525/09/10(水)20:34:20No.1351916302+
すいません私ようやくシタデルについた登攀者なのですが
2段ジャンプはいつ手に入るのでしょうか?
もしかして見逃しただけなのでしょうか?
2625/09/10(水)20:34:22No.1351916321+
結構頑張ったつもりなのにクラットよりは上の順位レベルで笑っちゃった
2725/09/10(水)20:35:18No.1351916714+
すげー面白いけど他のゲームやると次行き場所とか忘れそうで他のゲームが出来ない
2825/09/10(水)20:35:57No.1351916978+
ナインソールより簡単だけどナインソールの数倍ダルい
2925/09/10(水)20:35:59No.1351916992+
>九日ナインソールより難しいの?
ノーマルモードのナインソールよりは簡単だと思う
でも不便
3025/09/10(水)20:36:09No.1351917051そうだねx1
>すいません私ようやくシタデルについた登攀者なのですが
>2段ジャンプはいつ手に入るのでしょうか?
>もしかして見逃しただけなのでしょうか?
もうちょい先
3125/09/10(水)20:37:04No.1351917413+
ホーネットちゃんをエロい目では見てないけど変な触手に寄生された時はちょっとだけ興奮した
3225/09/10(水)20:38:21No.1351917951+
シタデルの飛びながら鐘投げつけてくるやつホント嫌い
作ってて行動おかしいと思わなかったのか
3325/09/10(水)20:39:04No.1351918238+
3章でこれまで会ったは人たちを巡るの楽しい…
ジリーちゃんどこ…
3425/09/10(水)20:39:22No.1351918381+
>もうちょい先
はいホーネットもう少し頑張って先に進みます
3525/09/10(水)20:39:27No.1351918412+
いまパックマンスピンオフのシャドウラビリンス再走してるから終わったらやる
ホロウナイトフォロワーを公言してるだけあってファストトラベルポイントが少なくて
しかもボスまで遠くて道中のアスレチックもクソだぜ!
3625/09/10(水)20:39:28No.1351918414+
>ホーネットちゃんをエロい目では見てないけど拉致られてマントと装備剥ぎ取られた時は興奮した
3725/09/10(水)20:39:29No.1351918426+
胆汁のボス苦しみながらクリアして思ったけどやっぱリトライに道中必要だと思う
3825/09/10(水)20:39:50No.1351918574+
覚悟してたけど3章で悲しいことになるNPCまあまあ居るね…
3925/09/10(水)20:40:23No.1351918794+
今のところナインソールのババアより強いボスはいない
4025/09/10(水)20:40:47No.1351918943そうだねx2
なんで気軽にボス挑ませてくれねぇんだってすっごいなる
4125/09/10(水)20:41:16No.1351919166+
興味あるけどどれからはじめたらいいの
4225/09/10(水)20:41:25No.1351919215そうだねx2
>いまパックマンスピンオフのシャドウラビリンス再走してるから終わったらやる
あれちょっと気になってたんだよね
>ホロウナイトフォロワーを公言してるだけあってファストトラベルポイントが少なくて
>しかもボスまで遠くて道中のアスレチックもクソだぜ!
そこはマネしなくていいよ!
4325/09/10(水)20:41:30No.1351919253+
空中攻撃で二段ジャンプして無理やりたどり着いたゲロ吐くボスを倒したものの
もうそこからどこ行けばいいのかわからない
4425/09/10(水)20:41:35No.1351919285そうだねx2
ホロウナイト
4525/09/10(水)20:41:59No.1351919448そうだねx2
>興味あるけどどれからはじめたらいいの
前作
4625/09/10(水)20:42:15No.1351919544+
>興味あるけどどれからはじめたらいいの
まずホロウナイト買って合う合わない判断した方がいい
マジで
4725/09/10(水)20:42:22No.1351919590+
今作から初めて1章終えた所で前作からやった方が良かったかなぁってちょっと後悔してるけどまぁ良いやの精神でやってる
4825/09/10(水)20:42:27No.1351919623そうだねx1
>覚悟してたけど3章で悲しいことになるNPCまあまあ居るね…
暴風の所のが辛すぎた…
4925/09/10(水)20:42:31No.1351919650+
魔女クレスト取得にバグあるらしいからこれだけ攻略見て取っとこうと思ったけど導入部分始めるための囁きの貯蔵庫の隠し通路とやらがまず分からない
胆液のとこから解説されてもまずそこに行けねえ
5025/09/10(水)20:42:59No.1351919860+
まあホロウナイトクリアできないと今作難易度的にきついしな
5125/09/10(水)20:43:22No.1351920017そうだねx1
面白くて強いボスなら何回死んでもいいんだけどつまんなくて強いボスはただ辛い
5225/09/10(水)20:43:32No.1351920093+
真EDでホロウナイト要素出てくるからやっといた方がいい
5325/09/10(水)20:43:56No.1351920242そうだねx1
>面白くて強いボスなら何回死んでもいいんだけどつまんなくて強い雑魚ラッシュはただ辛い
5425/09/10(水)20:44:23No.1351920415+
ボス戦よりボスに負けた後再戦にかかる時間で心が折れる
5525/09/10(水)20:44:50No.1351920606+
ザコラッシュまじつまらないけどMAPおばちゃんが助けに来てくれた時だけは楽しかった
5625/09/10(水)20:44:51No.1351920616+
ボス前にセーブポイント作らない意図ってなんなんだろう
5725/09/10(水)20:45:14No.1351920792+
電気のボスが複乳でよく通せたなってなった
5825/09/10(水)20:45:38No.1351920950+
ホロウナイトで不便だなって思うだろうけどもっと不便になるよ
5925/09/10(水)20:45:44No.1351921001+
前作やってなくてもストーリー的には問題ないと思う
難易度は問題ある
6025/09/10(水)20:45:59No.1351921086そうだねx1
>ボス前にセーブポイント作らない意図ってなんなんだろう
ボス部屋の前になぜかベンチがあるのはおかしいからね
6125/09/10(水)20:46:01No.1351921099+
何年も作り込みすぎて難易度のバランス感覚がおかしくなってしまったんだろうか?
6225/09/10(水)20:46:28No.1351921284+
雑魚のバクステが多すぎる
やらないやつの方が少ないんじゃないか
6325/09/10(水)20:47:29No.1351921709+
珊瑚の塔の話題が少ないのはまだみんな到達してないからだろうなって思う
シタデルの連戦より全然やばい
6425/09/10(水)20:47:49No.1351921830+
ベンチでワープできるくらいでちょうどいいレベルでダラダラ歩く時間が長い
6525/09/10(水)20:47:56No.1351921873+
>何年も作り込みすぎて難易度のバランス感覚がおかしくなってしまったんだろうか?
前作コンプ者向けなんだと思う
6625/09/10(水)20:48:21No.1351922027そうだねx2
言うてもボスの自体難易度は大して変わってないと思うんだよね
リトライ性の悪さ含めて難易度だろうがって言われたら確かに上がってるが…
6725/09/10(水)20:49:56No.1351922308そうだねx1
ホーネットちゃんちょっとリーチが短いのも問題なんだよな
長い針持ってんだからもっと先っちょもて
6825/09/10(水)20:50:22No.1351922490+
ボスの強さ自体はナインソウルより弱いと思う
道中の戻しがたいへんなだけで
6925/09/10(水)20:50:22No.1351922493そうだねx4
いやホロウナイト以降に高難易度だけど親切なシステムのメトロイドヴァニアが沢山産まれて
そっちに慣れてしまっただけだと思う……
7025/09/10(水)20:50:34No.1351922601+
雑魚ラッシュ単純に長すぎる
こっちの集中力ダイレクトに削ってくるのやめろ
7125/09/10(水)20:50:53No.1351922734+
今の所ボス戦が雑魚呼び以外全部楽しいから難易度感覚はむしろ頑張ってると思う
便利機能周りが昔なのは否定しない
7225/09/10(水)20:51:08No.1351922834+
結局低難易度化MODが大量にダウンロードされるなら難易度設定をつけた方が良いのでは…?
7325/09/10(水)20:51:38No.1351923019+
そろそろちゃんと寝ないと仕事中に寝て下手すると他人を巻き込む事故になりかねないからいったん忘れて寝る
7425/09/10(水)20:51:39No.1351923020+
前作こんなに雑魚ラッシュ多かったっけ?
7525/09/10(水)20:52:14No.1351923236+
>前作こんなに雑魚ラッシュ多かったっけ?
闘技場くらいしか覚えてない…
7625/09/10(水)20:52:23No.1351923281+
沼の隠しベンチからボス行くと確定で毒になるよね?
7725/09/10(水)20:53:10No.1351923602そうだねx5
2ダメ多いのは雑な調整だと思うよ
7825/09/10(水)20:53:15No.1351923642+
>沼の隠しベンチからボス行くと確定で毒になるよね?
無限涌きの雑魚で毒解除して進もう
7925/09/10(水)20:53:25No.1351923703そうだねx3
fu5562653.jpg
8025/09/10(水)20:53:40No.1351923798そうだねx2
みんな進むの早くない?
みんなゲーム上手くない?
8125/09/10(水)20:53:49No.1351923867そうだねx1
>ホロウナイトで不便だなって思うだろうけどもっと不便になるよ
なんでだよ!
8225/09/10(水)20:53:53No.1351923893+
>いやホロウナイト以降に高難易度だけど親切なシステムのメトロイドヴァニアが沢山産まれて
>そっちに慣れてしまっただけだと思う……
最近の記憶じゃマグノリアがそこまでやる!?ってレベルで不満出そうな所潰しに来てたな
8325/09/10(水)20:54:23No.1351924106+
オオケモノバエ許さん…
もっかい出てくると聞いて戦慄してる
8425/09/10(水)20:54:32No.1351924148+
面倒だから虫よけリースつけて行ってたわ
8525/09/10(水)20:55:01No.1351924324+
8年経った新作でこれか〜という気持ちはある
もっとシステム進化してると思ってた
8625/09/10(水)20:55:15No.1351924433+
本家ソウルやソウルライクではボスより大量の雑魚の方が厄介って
開発は理解した上で配置してるだろこれ
8725/09/10(水)20:55:16No.1351924445そうだねx2
ノーマルエンド後探索中盤以降ぐらいになるとさすがにホーネットちゃん側がつええなってなる
というか道具つええ
8825/09/10(水)20:55:38No.1351924595+
鬼灯ジャンプと上昇気流に乗る組み合わせのギミックのとこで発狂しそうになった
8925/09/10(水)20:55:42No.1351924627+
ホロウナイトはファストトラベルさえ充実したら完璧ってよく言われてたね
じゃあ今作はファストトラベルに制約つけてもっと不便にするね.
9025/09/10(水)20:55:59No.1351924732そうだねx1
ボスはパターン化できるけど雑魚は絶対避けられないパターンとか来るからな…
9125/09/10(水)20:56:10No.1351924802+
>8年経った新作でこれか〜という気持ちはある
>もっとシステム進化してると思ってた
元は前作のDLCだったから…
9225/09/10(水)20:56:13No.1351924818そうだねx1
現状雑魚のHP減らしてボス再戦機能つけてくれたら文句はないんだがなあ…
9325/09/10(水)20:56:24No.1351924885+
胆液の沼のボスは毒にならなきゃ弱いような気がする…
9425/09/10(水)20:56:38No.1351924975+
多少苦痛を与えないと記憶に刻み込まれないんですよ
9525/09/10(水)20:56:55No.1351925100そうだねx10
>元は前作のDLCだったから…
これよく言われるけど新規タイトルで出したんだからそれは通らんだろうて…
9625/09/10(水)20:56:57No.1351925106+
最後のライバルと戦うために毎回エレベーター乗らされるのキツい
こいつ楽しそうだな……
9725/09/10(水)20:57:27No.1351925307そうだねx1
絶対諸々分かった上で苦しめるためにやってる
意図が読める箇所結構ある
9825/09/10(水)20:57:32No.1351925335+
飛んでる上に後ろに下がる雑魚は本当にストレスがやばい
9925/09/10(水)20:57:33No.1351925337+
前作の苦痛の道?ってのやってないんだけど今作をラスボスまでクリアできたら苦痛の道もいける?
10025/09/10(水)20:57:41No.1351925413+
>というかロボつええ
10125/09/10(水)20:58:06No.1351925571そうだねx4
値段以上のボリュームと満足感はあるけどそれはそれとして不便度合いは令和のシステムとしてはクソ
10225/09/10(水)20:58:23No.1351925675+
単体ボスは強くてもやりがいあるけど雑魚ラッシュはきつい
頭おいつかねぇ
10325/09/10(水)20:58:35No.1351925753そうだねx1
>絶対諸々分かった上で苦しめるためにやってる
>意図が読める箇所結構ある
苦しませるためにやってるとわかる場所があるから余計イラっとくるぜ
10425/09/10(水)20:58:42No.1351925791+
叫びがほしい
10525/09/10(水)20:58:47No.1351925831+
頭上に岩石落として倒せるボス好きだな
こういうギミックは歓迎したい
10625/09/10(水)20:58:52No.1351925876そうだねx1
>>元は前作のDLCだったから…
>これよく言われるけど新規タイトルで出したんだからそれは通らんだろうて…
いやそうなんすけど…
ちがくて…
10725/09/10(水)20:59:01No.1351925933+
ボス倒したらご褒美くだち!
10825/09/10(水)20:59:05No.1351925957そうだねx4
雑魚なんて小型は1発中型も3〜4発で倒せて良いでしょ
なんで小型でも4発とかいるんだよ!
10925/09/10(水)20:59:16No.1351926038+
>値段以上のボリュームと満足感はあるけどそれはそれとして不便度合いは令和のシステムとしてはクソ
アメリカには令和とかないから…
11025/09/10(水)20:59:28No.1351926118+
第四合唱者とウィドウがボスとして一番楽しかったから難易度の問題じゃない気がする
11125/09/10(水)20:59:30No.1351926133+
雑魚ラッシュで助っ人来てくれたけどかえって見づらい!
11225/09/10(水)20:59:37No.1351926187+
>雑魚なんて小型は1発中型も3〜4発で倒せて良いでしょ
>なんで小型でも4発とかいるんだよ!
荷物運びやって釘強化してくださいね😊
11325/09/10(水)20:59:54No.1351926292+
後発作品にも当たり外れはあるけど評価高いのはストレス要素を極力減らしてるからな…
11425/09/10(水)20:59:58No.1351926310+
>ボス倒したらご褒美くだち!
ほらよ使い道のない装備
11525/09/10(水)21:00:18No.1351926458+
丁度シタデル雑魚ラッシュで詰まってるけどつまんねすぎる
これ面白いと思ったやついるのか?とか口が悪くなってしまう
11625/09/10(水)21:00:19No.1351926469+
単体ボスも段々作業になって来るな
楽しいボスと何が違うんだろ
11725/09/10(水)21:00:50No.1351926689+
珊瑚の塔スリルあって面白かったわ
ボスがちょっと拍子抜けの強さだったのがおしい
11825/09/10(水)21:00:53No.1351926705+
>胆液の沼のボスは毒にならなきゃ弱いような気がする…
というより本当は弱いんだけどリトライ性の悪さと沼に落ちたらダメって意識と雑魚の処理と別方面の厄介さをギュッと圧縮したからクソがよ…ってなってるだけで
収奪者で雑魚はノックバックで安全に処理しつつボスはシルク回収しながら戦えば対して強く無かった
11925/09/10(水)21:00:59No.1351926743そうだねx3
アスレチックで死んで金を回収しに行く途中で死ぬ
素寒貧の出来上がり
12025/09/10(水)21:01:13No.1351926841+
素材鉱石が全然見当たらなくて攻略とかも見たけど全部で3つしかない?
取り返しのつかない要素だった?
12125/09/10(水)21:01:20No.1351926899+
ボスも結構気合い入れて作ってあるなってやつとそうじゃないやつがいるよね…
12225/09/10(水)21:01:25No.1351926937+
>丁度シタデル雑魚ラッシュで詰まってるけどつまんねすぎる
>これ面白いと思ったやついるのか?とか口が悪くなってしまう
雑魚湧いた瞬間に必殺で頭数減らすと大分楽になるよ
最後のデカいの2体は壁に張り付きながらファンネル飛ばすと1体倒せる
面白くはない
12325/09/10(水)21:01:27No.1351926954+
みんな!新しいクレストはその場ですぐ装備したいよね!
12425/09/10(水)21:01:36No.1351927006そうだねx1
難しいし苦しいけど最高に生きてるって感じするよ
12525/09/10(水)21:01:37No.1351927011+
肉運びはジャンプ最高度にいる飛行雑魚が本当にムカつく
12625/09/10(水)21:01:54No.1351927126+
>みんな!新しいクレストはその場ですぐ装備したいよね!
せめて椅子も置いといてくれ!
12725/09/10(水)21:01:59No.1351927166+
>みんな!新しいクレストはその場ですぐ装備したいよね!
チャームも付けさせてよ!
12825/09/10(水)21:02:00No.1351927172+
>珊瑚の塔スリルあって面白かったわ
>ボスがちょっと拍子抜けの強さだったのがおしい
道中あれだけきついのにボスは弱いんだよな…
12925/09/10(水)21:02:01No.1351927189そうだねx1
>みんな!新しいクレストはその場ですぐ装備したいよね!
コンパス返せ
13025/09/10(水)21:02:02No.1351927192+
>丁度シタデル雑魚ラッシュで詰まってるけどつまんねすぎる
>これ面白いと思ったやついるのか?とか口が悪くなってしまう
最後まであるクエスト進めると助っ人が来るよ
13125/09/10(水)21:02:09No.1351927235+
>前作こんなに雑魚ラッシュ多かったっけ?
ここまでは多くない
マップ自体が2倍くらい広いから雑魚ラッシュ部屋も2倍になってる可能性はある
13225/09/10(水)21:02:19No.1351927299+
>みんな!新しいクレストはその場ですぐ装備したいよね!
帰り道で棘に飛び込んでしまったぞ・・・
13325/09/10(水)21:02:29No.1351927369+
>丁度シタデル雑魚ラッシュで詰まってるけどつまんねすぎる
>これ面白いと思ったやついるのか?とか口が悪くなってしまう
勧めるのもどうかとは思うけど正直もう無理って思ったらMOD入れちゃっていいと思うよ
ある程度しゃーないよこれ
13425/09/10(水)21:02:43No.1351927471+
武器のピン3本と1本の違いってなにこれ
13525/09/10(水)21:02:48No.1351927502+
あの雑魚ラッシュは面白い要素がなさすぎて凄い
13625/09/10(水)21:02:55No.1351927561そうだねx2
ダクソ2に例える流れ多いけど報酬がまずい探索という点でエルデンDLC寄りだと思うんですね
13725/09/10(水)21:03:04No.1351927610そうだねx1
前作の闘技場みたいや…
13825/09/10(水)21:03:07No.1351927631+
新しい針手に入れたら装備全部外れてベンチに戻るまで直せないのなんで…
メニューに戻ればいいんだけどさぁ!
13925/09/10(水)21:03:33No.1351927824そうだねx1
ワイヤー取れたならシタデル攻略前にセレステ山に寄り道するのもありだよ
14025/09/10(水)21:03:46No.1351927903+
>あの雑魚ラッシュは面白い要素がなさすぎて凄い
金も破片も落としゃしねぇ
14125/09/10(水)21:03:48No.1351927923+
ボス倒してキャラ強化や探索能力貰えるのが当たり前だと思ってたよね
14225/09/10(水)21:04:26No.1351928165+
>素材鉱石が全然見当たらなくて攻略とかも見たけど全部で3つしかない?
>取り返しのつかない要素だった?
攻略が全く充実してないだけ
クレストとかも日本のはほぼ初期4つしか載ってないし
14325/09/10(水)21:04:30No.1351928192そうだねx1
へったくそだから至る所で死にまくってる
でもやる
14425/09/10(水)21:04:37No.1351928244そうだねx2
獣のクレスト入手後すぐにネガキャン始まってだめだった
あれバルーン叩きにくすぎるだろ!
14525/09/10(水)21:04:40No.1351928263+
えっセレステ並にキツイのこれ
14625/09/10(水)21:05:24No.1351928550+
俺はセレステのが楽
リトライすぐできるから
14725/09/10(水)21:05:25No.1351928556+
必殺技は嵐ばっかり使ってるけど槍の方が火力高かったりするのかな
14825/09/10(水)21:05:31No.1351928592+
設計者のクレストって強いのかしら
14925/09/10(水)21:05:32No.1351928603+
2章以降もクレスト増えるの?
記憶の在庫が心配で…
15025/09/10(水)21:05:39No.1351928649+
難しいクソゲー!もう一回やるか!
15125/09/10(水)21:05:56No.1351928790+
>丁度シタデル雑魚ラッシュで詰まってるけどつまんねすぎる
>これ面白いと思ったやついるのか?とか口が悪くなってしまう
3回で抜けたけど終わったあと呼吸が乱れるくらい緊張した
デカブツ2匹はやりすぎだろって笑いながらそこは一発だった
15225/09/10(水)21:06:08No.1351928869+
>ボス倒してキャラ強化や探索能力貰えるのが当たり前だと思ってたよね
強化要素より多くボス作りすぎちゃった…まぁええか…
15325/09/10(水)21:06:30No.1351929005+
雑魚ラッシュ好きだわ
嫌になったら道具ポイポイする
15425/09/10(水)21:06:34No.1351929041+
もっと真上とかに対応した武器が欲しかったな…
15525/09/10(水)21:06:48No.1351929166+
>設計者のクレストって強いのかしら
攻撃アイテム中心に立ち回るなら多分一番強い
あと溜めドリルが楽しい
15625/09/10(水)21:07:09No.1351929308+
真上は針で刺せ
収奪者長いぞ
15725/09/10(水)21:07:25No.1351929408+
>2章以降もクレスト増えるの?
>記憶の在庫が心配で…
もう新しいの装備したくない
15825/09/10(水)21:07:37No.1351929489+
今作の道具武器普通に強いから設計者も強いんだろうな
15925/09/10(水)21:07:40No.1351929511そうだねx2
ボスにリトライしまくることで道中のアスレチックが最適化された動きに変わっていく…
16025/09/10(水)21:07:43No.1351929523そうだねx1
ほぼ放浪者一本で3章クリアまでやった
やっぱり振りが速いのは強いよ
16125/09/10(水)21:07:57No.1351929612+
能力獲得が渋いのとビルド幅狭いかわりにクレストで動きががっつり変わる辺り
アーケードライクなアクションゲーム寄りになってるなとは思った
これはこれで好き
16225/09/10(水)21:08:02No.1351929637+
X長押しの琴奏でるヤツって心の声聞けるだけ?
16325/09/10(水)21:08:03No.1351929642+
>あの雑魚ラッシュは面白い要素がなさすぎて凄い
ラストまでは最適化してくと余裕で抜けれるようになって結構好き
ラストは誉れを捨てて壁張り付き毒マキビシマンになった
16425/09/10(水)21:08:07No.1351929664+
めっちゃ頑張って打倒したら寄り道枠で後回しに出来る奴でした!!
16525/09/10(水)21:08:18No.1351929744+
>ボスにリトライしまくることで道中のアスレチックが最適化された動きに変わっていく…
自分でもボス部屋行くまでのアスレチックの上達を感じてしまうわ
16625/09/10(水)21:08:21No.1351929765+
>前作の闘技場みたいや…
闘技場は緩急あったり足場が変わったり息抜きもあって飽きなかったのよな
雑魚が大量に沸くだけって手抜きなのでは…?
16725/09/10(水)21:08:30No.1351929826+
設計者は赤枠3に道具回復能力があるからめちゃくちゃ強いんだけど
気付くと破片が妙に減っている
16825/09/10(水)21:08:43No.1351929917そうだねx3
>ダクソ2に例える流れ多いけど報酬がまずい探索という点でエルデンDLC寄りだと思うんですね
ダクソ2は前作で不評だったところを改善した部分とか方向性変えた部分が叩かれがちだから完全に的外れだよね
影の地は本編の長所と短所をそのまま伸ばした結果短所が目立ってる感じだから例えるならそっちだと思う
16925/09/10(水)21:08:55No.1351929996そうだねx1
>荷物運びやって釘強化してくださいね😊
その釘強化っていつ解放されるんです?
今2章です
17025/09/10(水)21:09:01No.1351930031+
取得時の演出に対してうん…てなる性能のシルクのハート
17125/09/10(水)21:09:02No.1351930039そうだねx1
>X長押しの琴奏でるヤツって心の声聞けるだけ?
マップでダンゴムシみたいなマークの扉を開ける
17225/09/10(水)21:09:09No.1351930077+
>ほぼ放浪者一本で3章クリアまでやった
>やっぱり振りが速いのは強いよ
放浪者でラスボスボコボコでダメだった
17325/09/10(水)21:09:18No.1351930134そうだねx3
雑魚が固すぎる
コンパスは枠埋めなくても使えるようにしてほしい
難易度高い

でもめっちゃ楽しい!
17425/09/10(水)21:09:35No.1351930242そうだねx2
>その釘強化っていつ解放されるんです?
>今2章です
一段階目はベルハートで無条件でやれるよ
17525/09/10(水)21:09:42No.1351930290+
毒つけた道具がめっちゃ強いからこれで雑魚ラッシュも切り抜けられる
破片が枯渇するけど
17625/09/10(水)21:09:48No.1351930325そうだねx1
>闘技場は緩急あったり足場が変わったり息抜きもあって飽きなかったのよな
>雑魚が大量に沸くだけって手抜きなのでは…?
ちゃんと足場が変わったりする雑魚ラッシュもあるので安心して死んでほしい
17725/09/10(水)21:10:02No.1351930419+
油3つあるらしいけど3つ目どこにあるんだろ
シタデルと美食家と
17825/09/10(水)21:10:04No.1351930433+
放浪者で雑にブンブンすると相手の攻撃も勝手にパリィして押し勝ったりしちゃうんだよね
17925/09/10(水)21:10:15No.1351930511+
これに行こうと思って発売日から前作やってるけどまだまだ前作が終わる気配がない闘技場で折れかけて素直に武器強化素材探しの旅に出てる
18025/09/10(水)21:10:16No.1351930521+
獣者あっこれ絶対俺には使いこなせない奴だと一瞬で分かった
18125/09/10(水)21:10:21No.1351930545そうだねx1
銛が楽しい
18225/09/10(水)21:10:21No.1351930547そうだねx2
>油3つあるらしいけど3つ目どこにあるんだろ
>シタデルと美食家と
ノミコンプが最終強化用の油らしい
18325/09/10(水)21:10:32No.1351930619+
>放浪者で雑にブンブンすると相手の攻撃も勝手にパリィして押し勝ったりしちゃうんだよね
キィンで3ダメージくらい入ってるよねあれ
18425/09/10(水)21:10:37No.1351930655+
コンパス外せねえってなった
18525/09/10(水)21:10:43No.1351930695+
毒付けた道具でゴリ押ししろ
18625/09/10(水)21:10:56No.1351930773+
>油3つあるらしいけど3つ目どこにあるんだろ
>シタデルと美食家と
3章になったら
18725/09/10(水)21:11:10No.1351930860+
シルクの最低保証も3つあるはずなのに1から全く増えねえ!
18825/09/10(水)21:11:14No.1351930889+
ノミコンプはチャームだよ
18925/09/10(水)21:11:30No.1351930994+
ノミ全員助けるとミニゲーム会場になって
3種類のミニゲームでハイスコア更新すると油もらえる
ミニゲーム一つだけやたら難しいから覚悟が必要
19025/09/10(水)21:11:49No.1351931152+
>シルクの最低保証も3つあるはずなのに1から全く増えねえ!
あれ増えるタイミングよく分かんないんだよな
多分クレストが一定数ごとに増えてるんじゃないかと思うけど
19125/09/10(水)21:11:50No.1351931160+
>コンパス外せねえってなった
地図見なくても道覚えるくらい歩いたらいらなくなるよ
19225/09/10(水)21:12:07No.1351931287+
俺は収穫者のダッシュ攻撃の間合いで完璧に記憶してしまったから他のクレスト使えん
おい変なクレストに変えるな
19325/09/10(水)21:12:08No.1351931297+
獣者以外はなんだかんだどのクレストも一長一短で使われている感じなのかな?
19425/09/10(水)21:12:11No.1351931313+
>ノミコンプはチャームだよ
その後なんかもう滅びを受け入れるから最後にパーティするわみたいなこと言ってミニゲームが始まるんだよ
それの報酬で油がもらえる
19525/09/10(水)21:12:16No.1351931355+
大半のボスよりきつかったノミ突き
19625/09/10(水)21:12:27No.1351931427+
獣は道具枠が少ないのが一番つらい
19725/09/10(水)21:12:30No.1351931449+
フックショットはシルク減るの敵に当たった時だけで良かったんじゃないかなあ
アスレチック何度か失敗したら雑魚叩きに戻らないと行けないのダルい
19825/09/10(水)21:12:36No.1351931485そうだねx1
>一段階目はベルハートで無条件でやれるよ
しらそん
俺なにか見逃してるのか?
19925/09/10(水)21:12:49No.1351931568+
黄色はそんなに競合率高くないからボス以外はコンパス固定でも困らん
それはそれとしてデフォにはして欲しい
20025/09/10(水)21:13:02No.1351931652そうだねx1
なんかシルク尽きたら一つだけゲージ回復しなかったっけ
20125/09/10(水)21:13:04No.1351931662+
>フックショットはシルク減るの敵に当たった時だけで良かったんじゃないかなあ
敵に当たった時は増えてるだろ
20225/09/10(水)21:13:06No.1351931681+
>獣者以外はなんだかんだどのクレストも一長一短で使われている感じなのかな?
魔導者使ってる「」は見た事無いな…回復が獣者より酷いんだもん
20325/09/10(水)21:13:37No.1351931869+
ノミ突きだけやたら難しいよな
20425/09/10(水)21:13:50No.1351931971+
>なんかシルク尽きたら一つだけゲージ回復しなかったっけ
それが最大3つまで増えるようになるはず
たぶんクレスト5つくらいで2ゲージ回復になった気がする…?
20525/09/10(水)21:14:04No.1351932042+
ノミ突き今やってるけど15匹目くらいからマジむずい…
20625/09/10(水)21:14:10No.1351932087+
俺が想像した「回復中に身を守る」と何か違う気がします
20725/09/10(水)21:14:18No.1351932136+
ピンチからフレン!して技出せまくる簒奪者が一番好きだわ
20825/09/10(水)21:14:18No.1351932141+
シルクの心増える度に一巻きずつ増えるよ
あと自動回復早める装備でも増えたと思う
20925/09/10(水)21:14:31No.1351932234+
>俺なにか見逃してるのか?
街を復活させたら全員と会話しなよ
21025/09/10(水)21:14:31No.1351932235+
>俺が想像した「回復中に身を守る」と何か違う気がします
普通にくらうじゃねえか!
21125/09/10(水)21:14:36No.1351932268+
>しらそん
>俺なにか見逃してるのか?
ベルハートの街は一階だけじゃなくて上層に古代の巻物買取とか釘師とか地図屋がいる
21225/09/10(水)21:15:00No.1351932419+
記憶ロケット最初に一つ使っちゃったけどクレスト拾うにつれてこれ気軽に使うべきじゃなかったか…?という気持ちになってくる
21325/09/10(水)21:15:17No.1351932529+
>>俺が想像した「回復中に身を守る」と何か違う気がします
>普通にくらうじゃねえか!
安心してくださいダメージはありません!シルクは没収するね
21425/09/10(水)21:15:19No.1351932547+
>普通にくらうじゃねえか!
ちがくて…何もないと回復中被弾は強制的に2倍ダメージなのが軽減されてて…
21525/09/10(水)21:15:22No.1351932563そうだねx1
フックアスレチックは若干テンポ悪くなるけど自動回復だけでいけるぞ
それだと難しいから補充するって話ならしらんけど
21625/09/10(水)21:15:24No.1351932579そうだねx3
楽しいところは楽しいんだけどファストトラベル周りとか全く進歩してなくて
はークソゲ6年経ってこれかよとちょくちょく口悪くなる
21725/09/10(水)21:15:37No.1351932653+
>記憶ロケット最初に一つ使っちゃったけどクレスト拾うにつれてこれ気軽に使うべきじゃなかったか…?という気持ちになってくる
なんかあれどんどん使っていかないと共通スロ貰えないみたいな話がある
21825/09/10(水)21:15:39No.1351932670+
>ベルハートの街は一階だけじゃなくて上層に古代の巻物買取とか釘師とか地図屋がいる
しらそん
21925/09/10(水)21:15:41No.1351932691+
>記憶ロケット最初に一つ使っちゃったけどクレスト拾うにつれてこれ気軽に使うべきじゃなかったか…?という気持ちになってくる
そこそこ拾えるから大丈夫
22025/09/10(水)21:16:11No.1351932869そうだねx3
>>記憶ロケット最初に一つ使っちゃったけどクレスト拾うにつれてこれ気軽に使うべきじゃなかったか…?という気持ちになってくる
>なんかあれどんどん使っていかないと共通スロ貰えないみたいな話がある
え……!?
22125/09/10(水)21:16:12No.1351932873そうだねx1
>ちがくて…何もないと回復中被弾は強制的に2倍ダメージなのが軽減されてて…
別に回復中でも2倍ダメになってなくないか
だって4ダメ受けるって事だよな?
22225/09/10(水)21:16:19No.1351932933+
>言うてもボスの自体難易度は大して変わってないと思うんだよね
>リトライ性の悪さ含めて難易度だろうがって言われたら確かに上がってるが…
ダメージ量はおかしいと思う…
22325/09/10(水)21:16:27No.1351932998+
https://img.2chan.net/b/src/1757506425330.jpg
他スレのこの画像みてこういうムシでてきそうだなってまず思った
22425/09/10(水)21:16:42No.1351933098+
明確に2ダメ多くね?というのは感じる
22525/09/10(水)21:16:47No.1351933142そうだねx1
共通スロってなんだ……
22625/09/10(水)21:17:12No.1351933294+
放浪者のクレストってどこのマップにあるんだ?
22725/09/10(水)21:17:22No.1351933354そうだねx2
>放浪者のクレストってどこのマップにあるんだ?
最初
22825/09/10(水)21:17:29No.1351933395+
欠片が尽きたときがめんどくせえええええあああ
22925/09/10(水)21:17:42No.1351933486+
大ぶりの攻撃で2ダメは分かるが1+1ダメはイラっとすることが多い
23025/09/10(水)21:18:02No.1351933604+
共通スロは黄色開放されたけどこれ3色開くの?
23125/09/10(水)21:18:13No.1351933674+
>欠片が尽きたときがめんどくせえええええあああ
買え
23225/09/10(水)21:18:14No.1351933677+
今回キモい虫が少なくて寂しい
23325/09/10(水)21:18:16No.1351933692+
>共通スロってなんだ……
まずニードリンを覚えてからの話だぞ
23425/09/10(水)21:18:37No.1351933807+
ようやくHPを6にすることが出来た
よしこれで2ダメージ攻撃に二回耐えられるな!あれ?
23525/09/10(水)21:18:52No.1351933894+
>共通スロってなんだ……
fu5562834.jpg
こういうやつです
23625/09/10(水)21:19:01No.1351933951+
>ようやくHPを6にすることが出来た
>よしこれで2ダメージ攻撃に二回耐えられるな!あれ?
7になると世界が変わるのでもうちょい頑張れ
23725/09/10(水)21:19:07No.1351933986+
ゲーム開始地点から逆走するのはこのジャンルの基本
23825/09/10(水)21:19:30No.1351934131+
ラスボス可愛すぎてよくない目で見ざるをえない
23925/09/10(水)21:19:35No.1351934161+
>fu5562834.jpg
>こういうやつです
しらそん…
24025/09/10(水)21:19:45No.1351934233+
>>共通スロってなんだ……
>fu5562834.jpg
>こういうやつです
カーチャンまで倒したけどそんなの知らん……
24125/09/10(水)21:19:46No.1351934234+
DLCだったら許してたけど…って事が多々ある
24225/09/10(水)21:19:48No.1351934246そうだねx1
ウジ浮かんでる池とか痰吐きつけてくるヒリとか不潔な要素は相変わらずあるがいらねぇ…
24325/09/10(水)21:19:49No.1351934250そうだねx1
買いためておいた欠片詰め合わせまで無くなったんですよ
24425/09/10(水)21:20:50No.1351934599そうだねx1
知らない成長要素の話がどんどん出てきて自分がめちゃくちゃ序盤なことがわかる
24525/09/10(水)21:21:01No.1351934663+
イライラ棒ステージとかすぐ壊れる花とかソウルの魔術師みたいなイライラポイントは増えてる?
24625/09/10(水)21:21:02No.1351934675+
なんで2ダメばっかにしたんだろうなぁ
その辺のボスがグリムレベルになってるぞ
24725/09/10(水)21:21:15No.1351934759+
記憶のスロットガンガン使うと最終的にあいつを取り込むみたいな話になって
ベンチで回復するとシルクも全快にするようになるよ
24825/09/10(水)21:21:22No.1351934799+
地面走り回る敵に対してマキビシが心強すぎる
24925/09/10(水)21:21:24No.1351934806そうだねx1
>なんで2ダメばっかにしたんだろうなぁ
>その辺のザコがグリムレベルになってるぞ
25025/09/10(水)21:21:54No.1351934988+
共通スロは2段ジャンプで追加探索のついでに久しぶりにいったら貰えて驚いたけどなんか導線あったっけ?
25125/09/10(水)21:22:00No.1351935032+
2ダメ多いのは3回復なのと空中でも回復できるからかなぁとは思う
25225/09/10(水)21:22:02No.1351935047+
>イライラ棒ステージとか
ある
>すぐ壊れる花とか
ある
>ソウルの魔術師みたいな
そこまでではないけど雑魚は割とみんな逃げる
25325/09/10(水)21:22:10No.1351935110+
ホーネットちゃん女の子だからやわらかいんよ
25425/09/10(水)21:22:12No.1351935127そうだねx1
個人的に攻撃の2ダメはそこまでだけど雑魚の接触2ダメがきつい
25525/09/10(水)21:22:26No.1351935217+
>イライラ棒ステージとかすぐ壊れる花とかソウルの魔術師みたいなイライラポイントは増えてる?
はい
25625/09/10(水)21:22:57No.1351935437そうだねx1
小さい雑魚が爪ブンブンして来る1+1ダメのやつ
追尾性能おかしいだろ!
25725/09/10(水)21:23:11No.1351935532+
でかい爆弾投げてくるやつヤバすぎて笑ういや笑えんスピードで追って来るな
25825/09/10(水)21:23:19No.1351935590+
個人的に最不快雑魚はベル投げてくるやつ
なんだその高速バクステ
25925/09/10(水)21:23:19No.1351935592+
>記憶のスロットガンガン使うと最終的にあいつを取り込むみたいな話になって
>ベンチで回復するとシルクも全快にするようになるよ
ほんとぉ?
まあどうせスタメンは初期の3つだしため込んでたやつ使ってみるか…
26025/09/10(水)21:23:25No.1351935637+
>共通スロは2段ジャンプで追加探索のついでに久しぶりにいったら貰えて驚いたけどなんか導線あったっけ?
エヴァのその時が来たら強化してあげるねはどこのタイミングなのかさっぱりわからなかった
26125/09/10(水)21:23:40No.1351935721+
>個人的に最不快雑魚はベル投げてくるやつ
>なんだその高速バクステ
高速すぎてワープになってる
26225/09/10(水)21:23:44No.1351935744+
アスレチック2ダメは槍投げ移動にシルク使うのも相まって何考えてんだお前ってなる
26325/09/10(水)21:23:47No.1351935757そうだねx1
ボスの2ダメはある程度進むとむしろまだ2ダメで許してくれるんだなってなる
26425/09/10(水)21:23:48No.1351935766+
なんだよ今回の配達8回も耐えられるのかよ!と思ったら時間でも耐久値減っていくのいいよね…
いいわけあるか
26525/09/10(水)21:23:49No.1351935775そうだねx1
シタデルの歩きと同じ速度で引きながらシルク吸ってくるやつ嫌い!
槍も痛いし
26625/09/10(水)21:24:16No.1351935967+
>なんだよ今回の配達8回も耐えられるのかよ!と思ったら時間でも耐久値減っていくのいいよね…
>いいわけあるか
ダッシュで壁にぶつかるだけでも減るぞ!
26725/09/10(水)21:24:24No.1351936018そうだねx1
まだ見ぬクレストの為にロケット溜め込んでたから消費がフラグなのは結構な罠だった
26825/09/10(水)21:24:30No.1351936047そうだねx1
今日はカラクリロボ二人組を倒したぜ
このボス楽しすぎる!!!
26925/09/10(水)21:24:49No.1351936161+
2ダメに連続で触れて秒で消し飛んだ
27025/09/10(水)21:24:50No.1351936167+
>シタデルの歩きと同じ速度で引きながらシルク吸ってくるやつ嫌い!
>槍も痛いし
雑魚ラッシュでもよろしくね
27125/09/10(水)21:24:59No.1351936229+
>今日はカラクリロボ二人組を倒したぜ
>このボス楽しすぎる!!!
強化版も居るからもっと楽しめるぞ
27225/09/10(水)21:25:23No.1351936382+
ドゥンドゥンドゥンゴゴゴゴゴゴゴバシュン
27325/09/10(水)21:25:27No.1351936410+
シルク吸うやつはみんな滅んでほしい
27425/09/10(水)21:25:46No.1351936536+
>>シタデルの歩きと同じ速度で引きながらシルク吸ってくるやつ嫌い!
>>槍も痛いし
>雑魚ラッシュでもよろしくね
むしろ雑魚ラッシュの方が部屋狭いから楽だった
27525/09/10(水)21:25:50No.1351936565+
>シルク吸うやつはみんな滅んでほしい
滅びろウジ虫!
27625/09/10(水)21:26:09No.1351936683そうだねx1
ボス前マラソンは不便は不便なんだけどこういう全てが繋がってる系のマップだと
整合性合わせるために仕方ない部分はあると思う
27725/09/10(水)21:26:14No.1351936715+
マジで戦闘アスレチック全部含めて難易度調整どうにかならなかったのかな
前作はここまで最初からひどくなかったじゃん
27825/09/10(水)21:26:15No.1351936720+
なんだよハロウネストの連中って雑魚だったんじゃん
27925/09/10(水)21:26:17No.1351936737+
シルクショットを誰に直して貰うかで性能変わるとか聞いてないんですけお!!!!
28025/09/10(水)21:26:33No.1351936862+
ちゃんと続きをプレイしたくなるんだけど文句も無限に出てくる!
28125/09/10(水)21:26:47No.1351936936+
>なんだよハロウネストの連中って雑魚だったんじゃん
ホーネットちゃんが柔らかボディなんだと思う
28225/09/10(水)21:26:56No.1351937019そうだねx1
難易度には一切文句ないぞ
リトライ性には文句あるぞ
28325/09/10(水)21:27:10No.1351937112+
ホーネットちゃんが放浪者くんより弱いのが悪いよー
28425/09/10(水)21:27:30No.1351937245+
ボスの調整も前作より雑じゃない?
28525/09/10(水)21:27:55No.1351937398+
最後の審判者とか沼のボスとか道中のアスレチックなくして欲しい
28625/09/10(水)21:28:08No.1351937479+
>ボスの調整も前作より雑じゃない?
前作も落ち着くまでは結構調整アプデ繰り返してたからそこは何とも…
28725/09/10(水)21:28:15No.1351937524そうだねx3
攻略に関わる部分は結構難易度練られてる
捕食者に即突っ込んで難しい難しい言ってるのはそりゃそうでしょという感じはある
28825/09/10(水)21:28:22No.1351937571+
フックショットが強すぎて戦闘でも接近打撃逃げに全部使えるからな…
28925/09/10(水)21:28:35No.1351937661そうだねx2
>最後の審判者とか沼のボスとか道中のアスレチックなくして欲しい
ベンチから出た最初のところにいる鳥がこのゲームで一番ムカついたポイント
29025/09/10(水)21:28:43No.1351937705+
前作の変な形の木を変なビームサーベルで斬ってそのエリア中にちらばった玉を回収するただひたすら面倒臭い奴みたいなのある?
あれだけはマジでこれの何が楽しいんだ作った奴バカじゃねぇのと思ったけど
29125/09/10(水)21:28:51No.1351937748+
>ボスの調整も前作より雑じゃない?
前作に比べて技のバリエーション少ない気がする
29225/09/10(水)21:29:59No.1351938205+
どうせ多彩なボスは無料アプデでまた追加してくるぞ
29325/09/10(水)21:30:02No.1351938224+
ボスの道中に配置された絶妙に無視しづらい場所に配置されてる飛んでる敵!
29425/09/10(水)21:30:07No.1351938261+
このゲーム初めてなのですがシリーズの過去作やっておいた方がいい?
29525/09/10(水)21:30:13No.1351938292+
進行形のイベントがどうせこいつも死ぬんだけどな…感がすごい!
29625/09/10(水)21:30:58No.1351938597+
>このゲーム初めてなのですがシリーズの過去作やっておいた方がいい?
やらずとも楽しめるよ
29725/09/10(水)21:31:00No.1351938612+
>このゲーム初めてなのですがシリーズの過去作やっておいた方がいい?
前作の裏ボス倒してる前提の難易度です


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