二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757497182419.jpg-(52215 B)
52215 B25/09/10(水)18:39:42 ID:u7ofOhnMNo.1351872960そうだねx1 20:02頃消えます
ナイトレイン大型アプデの夜
俺はガーカン強くなったけど深き夜のこと考えたら石剣遺物でいいかなと思ってるヒリ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/09/10(水)18:40:34 ID:u7ofOhnMNo.1351873237そうだねx9
火力増加だけじゃなくてガード強化とかアーツ掴み耐性とかの防御面強化してくれたのマジで嬉しい
225/09/10(水)18:41:41 ID:BsYNDMmcNo.1351873575そうだねx5
もうヒリは来んなって言われなくて済むんですか
325/09/10(水)18:41:43 ID:y52dxqnsNo.1351873584そうだねx18
なんかちゃんとユーザー目線でユーザーに納得する調整してくれてる感じがすごく好感触
425/09/10(水)18:42:04 ID:K2Js53C6No.1351873687そうだねx1
レベルアップで上昇する筋力と技量の能力値を上方修正だからガーカンとか斧槍とか抜きにして至極単純に近接攻撃の威力も上がるな…
525/09/10(水)18:42:21 ID:kAhQnArgNo.1351873757+
人口多い鉄目と復讐者は触らず本当に不遇だった連中強化してる感
そしてひっそりと死んだ特大バッタや大剣バッタ
625/09/10(水)18:42:24 ID:TiApN.s2No.1351873779+
深き夜の詳細も早く教えてくれ!
725/09/10(水)18:42:32 ID:d6aWOzWMNo.1351873825+
虫と馬強化!
825/09/10(水)18:42:47 ID:u7ofOhnMNo.1351873905+
>レベルアップで上昇する筋力と技量の能力値を上方修正だからガーカンとか斧槍とか抜きにして至極単純に近接攻撃の威力も上がるな…
特化構成にしたらガーカンで600とか出るしマジで恩恵でかい
925/09/10(水)18:42:49 ID:XkfT2CKoNo.1351873918+
お兄ちゃんの追加攻撃スタミナ消費は仕方ないけどかなり使いにくくなるな
1025/09/10(水)18:42:53 ID:BEjgeSWkNo.1351873936そうだねx2
>罪人に付与される効果を、祈祷「回帰性原理」の効果で消すことができるように仕様を変更
拾えねー!
1125/09/10(水)18:42:57 ID:cAEgwpPkNo.1351873963+
とりあえずファミリーが気兼ねなく出せそうなのは嬉しい
1225/09/10(水)18:43:01 ID:y52dxqnsNo.1351873977+
>特化構成にしたらガーカンで600とか出るしマジで恩恵でかい
なそ
1325/09/10(水)18:43:08 ID:jzo2tViQNo.1351874015そうだねx8
ざーっと流し読みしてさて深き夜行きますか!と思ったら明日だったわ
1425/09/10(水)18:43:12 ID:uCAKQJZ2No.1351874040+
さっきヒリの攻撃速度上がってるって言ってた人いたけどサイレント調整もあるのか?
1525/09/10(水)18:43:15 ID:E2XTqqsoNo.1351874050そうだねx3
鉄の目はどこをナーフされてもお前はやりすぎたって言われる性能なのにお仕置きなしでありがたい
1625/09/10(水)18:43:20 ID:l.Wu9ubQNo.1351874071+
ファミリーが邪魔にならなくなったのは近接にも助かる
1725/09/10(水)18:43:31 ID:Z7L9de.wNo.1351874131+
つようま正直弱すぎたから強化は妥当だよね
1825/09/10(水)18:43:35 ID:vdkutv42No.1351874158+
明日はつよむしつようまなのか?
それ以上に夜渡は深き夜だろうけど
1925/09/10(水)18:43:53 ID:dBcoklNENo.1351874228そうだねx2
>二日目の夜のボスを撃破後において、夜の雨により受けるダメージを増加
延長線…お前消えるのか…
まぁコンセプト敵に雨の中行動できたらダメだからそうか
2025/09/10(水)18:44:02 ID:AjwHQZFQNo.1351874256+
俺の夜の侵入者倒すたび攻撃力が上がる遺物は日の目を浴びるだろうか
2125/09/10(水)18:44:10 ID:moqvdecoNo.1351874290+
マレーと剣接ぎのパワーモリモリアホさ加減好きだったんだけどナーフされるのか
2225/09/10(水)18:44:15 ID:ESW8d4.QNo.1351874314+
>特化構成にしたらガーカンで600とか出るしマジで恩恵でかい
前からガーカンにHP割合加算遺物で500くらいでなかったっけ
1.2倍強化されたのかな
2325/09/10(水)18:44:17 ID:vdkutv42No.1351874337+
>お兄ちゃんの追加攻撃スタミナ消費は仕方ないけどかなり使いにくくなるな
他の武器が相対的に握りやすくなったから結果的に選択肢は広げやすくなったかなと思う
2425/09/10(水)18:44:21 ID:67I5hhjENo.1351874353+
とりあえずでフレデリック出してよくなったのは嬉しい
ヘレンはクロスボウ持ってこい
2525/09/10(水)18:44:26 ID:64FUjvaENo.1351874375+
お兄ちゃん無料スラッシュ駄目だされたか
2625/09/10(水)18:44:37 ID:ehDHpsYUNo.1351874429+
全然使った事ないヒリで遊んでみても良い?
2725/09/10(水)18:44:47 ID:l9LR8E1oNo.1351874493そうだねx15
残業はシンプルにテンポ悪いからなぁ
2825/09/10(水)18:44:50 ID:vdkutv42No.1351874511+
>マレーと剣接ぎのパワーモリモリアホさ加減好きだったんだけどナーフされるのか
とはいえ上限がどこにあるか次第かなって
2925/09/10(水)18:44:51 ID:/4XW6.GQNo.1351874514+
遺物効果「刺突カウンター発生時、HP回復」が、「執行者」のスキル「妖刀」の攻撃に反映されない不具合を修正

妖刀に刺突属性あったの!?
3025/09/10(水)18:44:51 ID:y52dxqnsNo.1351874520そうだねx6
>全然使った事ないヒリで遊んでみても良い?
いいよ
3125/09/10(水)18:44:57 ID:kAhQnArgNo.1351874551そうだねx6
スタミナ0で接近してるのにさらにエンチャつき攻撃が無料なのがおかしかったんだよ
3225/09/10(水)18:45:07 ID:RrS0JG3UNo.1351874593+
つよリブラ飽きてからしばらくデモンズリメイク遊んでたから今日は明日に備えて夜渡りら戻るか
3325/09/10(水)18:45:07 ID:K2Js53C6No.1351874596+
>効果「【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇」において、アーツの効果時間の終了後も、攻撃を受けるまで効果が持続するように仕様を変更
これも地味にデカいな
戦闘開始直後にアーツぶっぱすることでワンパンリスクが減る
3425/09/10(水)18:45:17 ID:jzo2tViQNo.1351874631+
まぁ残業に手入るのは妥当だったかな
お兄のエンチャ斬りもスタミナ使うようになったけどアーツ延焼強化で新しいおもちゃ貰えて個人的には好きな調整だ
3525/09/10(水)18:45:20 ID:vCsYjDhkNo.1351874649+
・「レディ」で尻撃系の戦技を使用した際の攻撃範囲、および威力を上方修正
3625/09/10(水)18:45:25 ID:u7ofOhnMNo.1351874676+
>全然使った事ないヒリで遊んでみても良い?
ハイガの練習は最低限してから行きな
常夜行くなら追憶完走のブローチは必須だから取ってからね
3725/09/10(水)18:45:28 ID:67I5hhjENo.1351874685+
>延長線…お前消えるのか…
>まぁコンセプト敵に雨の中行動できたらダメだからそうか
残業しまくったり2日目終わった後教会行くのは流石にね
3825/09/10(水)18:45:33 ID:SLhBJ15INo.1351874705+
お兄ちゃん追撃は炎エンチャが本体だから…
アーツと合わせてカリゴいじめが捗るわ
3925/09/10(水)18:45:34 ID:l.Wu9ubQNo.1351874714+
何使っても強いお兄ちゃんだから大剣に拘る必要性がなくなったと言えなくもない
4025/09/10(水)18:45:35 ID:m3xu6QToNo.1351874723+
お兄ちゃんはおしまい
4125/09/10(水)18:45:49 ID:ez2bdI/oNo.1351874782+
上方修正もあるけど下方修正もあるし敵も上方修正されてて…
どうなんだ?
4225/09/10(水)18:46:02 ID:NqG6rBn2No.1351874856+
ヒリはストレス感じてたところが軒並み改善されてていい感じに見えるね
まあヘイト周りが変わってないから結局タンクっぽい動きは難しそうだが
4325/09/10(水)18:46:06 ID:vdkutv42No.1351874875+
>ざーっと流し読みしてさて深き夜行きますか!と思ったら明日だったわ
つまり今日は使用感の変わった各キャラになれる時間だ
無料のつもりで炎エンチャ攻撃したら息切れして床ぺろしないように
4425/09/10(水)18:46:07 ID:ESW8d4.QNo.1351874879+
>マレーと剣接ぎのパワーモリモリアホさ加減好きだったんだけどナーフされるのか
上限設定されただけだし初日引きと2日目夜残業の超上振れが無くなって普通に使う分にはアッパーかもよ
4525/09/10(水)18:46:10 ID:bJkJ7CxwNo.1351874899+
残業なんて出来ないようにしておいたほうがいい
4625/09/10(水)18:46:10 ID:jzo2tViQNo.1351874901そうだねx2
>お兄ちゃんはおしまい
fu5561974.jpg
4725/09/10(水)18:46:11 ID:kAhQnArgNo.1351874909+
>上方修正もあるけど下方修正もあるし敵も上方修正されてて…
>どうなんだ?
腕前がデカくなりそう
ランク4くらいは行きてえなあ
4825/09/10(水)18:46:14 ID:oOGW17EANo.1351874926+
フルゴ蟲犬辺りだと近接最適解がヒリになった感がある
耐性崩しも火力もあって出来ないことがない
4925/09/10(水)18:46:16 ID:QYSuNORcNo.1351874932+
蟲と馬そんなにボコボコにされてたんかな…
5025/09/10(水)18:46:20 ID:k9AskJfkNo.1351874954そうだねx1
ふっ飛びカットは20秒に短縮か
まだまだ実用圏内だ
5125/09/10(水)18:46:25 ID:pol7BN1INo.1351874986+
特大武器が崩しナーフ入ってたらやだなあ
5225/09/10(水)18:46:53 ID:sXsV5/tINo.1351875127そうだねx6
妥当なバランス調整されると喜びよりも困惑のが強くなる
こんなにまともな運営が存在していいのか…?
5325/09/10(水)18:46:54 ID:QYSuNORcNo.1351875133+
夜ボス倒した後にルーン回収とか出来なくなったな
5425/09/10(水)18:46:58 ID:K2Js53C6No.1351875155+
>>マレーと剣接ぎのパワーモリモリアホさ加減好きだったんだけどナーフされるのか
>とはいえ上限がどこにあるか次第かなって
フレイディアの取り巻き蜘蛛とかの無限湧き雑魚でひたすら積み上げると
いずれ攻撃力オーバーフローして与ダメが0になる仕様があったからそれの修正だと思う
…でもそれなら「それに伴い効果量を調整」が必要ないだろうしもっと大きな変更があるか
5525/09/10(水)18:47:10 ID:VDpGKSeANo.1351875210+
ちいかわの素殴りより火力出るな強化妖刀
5625/09/10(水)18:47:12 ID:qrd8P3HINo.1351875220+
想定されてる遊び方とは違ってるだろうなとは思ってたよ残業
プレイヤー有利を潰すことにはなるけどまあ納得の行く調整だと思う
…本当に本当のフロム君なんですか?
5725/09/10(水)18:47:18 ID:TiApN.s2No.1351875244+
特大二刀流ジャンプって崩しは狙ってはいたけどメインはダメージソースとモーションだしそんな変わらないんじゃね
5825/09/10(水)18:47:18 ID:ESW8d4.QNo.1351875246+
>フルゴ蟲犬辺りだと近接最適解がヒリになった感がある
>耐性崩しも火力もあって出来ないことがない
犬で守護者ってそんな火力出るの?
5925/09/10(水)18:47:20 ID:XkfT2CKoNo.1351875252+
2日目の雨のタイムリミットが変わってるのかは気になる
6025/09/10(水)18:47:20 ID:xLnqb8DMNo.1351875254そうだねx14
違法残業が規制されてしまった
夜渡りもホワイト労働の波には逆らえない
6125/09/10(水)18:47:24 ID:zNHWSPagNo.1351875274+
きた!メイン盾きた!これで勝つる!
6225/09/10(水)18:47:34 ID:QYSuNORcNo.1351875338+
>>>マレーと剣接ぎのパワーモリモリアホさ加減好きだったんだけどナーフされるのか
>>とはいえ上限がどこにあるか次第かなって
>フレイディアの取り巻き蜘蛛とかの無限湧き雑魚でひたすら積み上げると
>いずれ攻撃力オーバーフローして与ダメが0になる仕様があったからそれの修正だと思う
>…でもそれなら「それに伴い効果量を調整」が必要ないだろうしもっと大きな変更があるか
まぁ現実的な範囲だろ多分
6325/09/10(水)18:47:42 ID:wkLUUOkQNo.1351875365+
ハイガードの出し方簡単にするみたいな方向性じゃなくて良かった
なんかこう…やってる感があるからな…上手ぶれるから…
6425/09/10(水)18:47:43 ID:sx8mhQ9kNo.1351875375+
混成魔法モーション調整とあるがいまいち違いがわかんない
6525/09/10(水)18:47:43 ID:moqvdecoNo.1351875378そうだねx14
残業はテンポ鬼悪いし動画見たアホが野良でやるの目に見えてたから潰されるのも当然だった
6625/09/10(水)18:47:50 ID:Ino1.A/oNo.1351875428+
妖刀の攻撃力全般にアッパー調整来てるじゃんやったぜ
味方が崩壊した時起こすために粘る為のものじゃなくなった
6725/09/10(水)18:47:52 ID:vdkutv42No.1351875439+
復讐のマレーが早々に上限叩くなら味方に譲るムーブもできるから検証待ちか
6825/09/10(水)18:47:57 ID:jzo2tViQNo.1351875474そうだねx1
ヒリは調整前でもガーカン盛り遺物でやるとこれ俺が叩き出したんか?ってぐらいガーカンで相手の体力飛ばせたよね
6925/09/10(水)18:48:05 ID:l9LR8E1oNo.1351875513+
一部の大型武器で二刀バッタの体幹削り現象ってどの武器かはよくわからないけど
該当する場合両手持ちバッタの方が良いのかな
7025/09/10(水)18:48:09 ID:oOGW17EANo.1351875534+
>>フルゴ蟲犬辺りだと近接最適解がヒリになった感がある
>>耐性崩しも火力もあって出来ないことがない
>犬で守護者ってそんな火力出るの?
ガーカンがかなりやりやすい方
今回の上方の影響かなりでかい
7125/09/10(水)18:48:13 ID:kAhQnArgNo.1351875555+
マーキング
アプデ前 3秒延長
アプデ後 5秒延長
誤差!
7225/09/10(水)18:48:18 ID:vCsYjDhkNo.1351875583そうだねx9
>魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
オイ!今まで無駄な付帯抱えてたぞ!
7325/09/10(水)18:48:18 ID:K2Js53C6No.1351875584+
>効果「致命の一撃で、ルーンを取得」において、ルーンの取得量を上方修正
これ修正前は確か致命一回ごとに3000くらいしか貰えなくてしょぼかったけどどうなったんだろ
あー帰ったら試したいことがたくさんある〜〜
7425/09/10(水)18:48:20 ID:B4ju7C9cNo.1351875590+
フルゴール強化されるんかお前…
まあ確かに癒やし枠だったが…
7525/09/10(水)18:48:25 ID:BEjgeSWkNo.1351875616+
ノクラテオの南教会とか2日目夜に行くのはだめになりそうかな
わりと時間かかるし逆にホッとしてるところはあるんだけど
7625/09/10(水)18:48:25 ID:cAEgwpPkNo.1351875617+
妖刀の火力アップ嬉しいな
7725/09/10(水)18:48:33 ID:ez2bdI/oNo.1351875661+
2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
7825/09/10(水)18:48:44 ID:XXic4qBYNo.1351875710+
2日目夜ボス後の祝福再点灯もなくなったし残業は完全廃止だね
7925/09/10(水)18:48:49 ID:u7ofOhnMNo.1351875743そうだねx1
>>フルゴ蟲犬辺りだと近接最適解がヒリになった感がある
>>耐性崩しも火力もあって出来ないことがない
>犬で守護者ってそんな火力出るの?
犬は刺突+10%だから実はヒリは刺さるんだ文字通り
ついでにハルバードは聖付与が多い
8025/09/10(水)18:48:50 ID:TiApN.s2No.1351875754+
>>効果「致命の一撃で、ルーンを取得」において、ルーンの取得量を上方修正
>これ修正前は確か致命一回ごとに3000くらいしか貰えなくてしょぼかったけどどうなったんだろ
>あー帰ったら試したいことがたくさんある〜〜
致命1回で300だったよ
今回で600になった
8125/09/10(水)18:48:52 ID:B4ju7C9cNo.1351875764そうだねx6
>>効果「致命の一撃で、ルーンを取得」において、ルーンの取得量を上方修正
>これ修正前は確か致命一回ごとに3000くらいしか貰えなくてしょぼかったけどどうなったんだろ
>あー帰ったら試したいことがたくさんある〜〜
3000じゃないぞ300だぞ
震えたか
8225/09/10(水)18:48:56 ID:ddGl6iF.No.1351875778+
何より嬉しいのが罪人消失バグは次のアプデで直しますって明言してくれてるところだ
お前気遣いの達人だな
8325/09/10(水)18:49:07 ID:mRtGX25MNo.1351875839+
>2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
できるのがいけない
8425/09/10(水)18:49:09 ID:vdkutv42No.1351875847+
>2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
てお出てると野良でも結構多かったな
8525/09/10(水)18:49:21 ID:7OG8fFckNo.1351875907+
>武器種別「弓」、「クロスボウ」の武器で精密射撃中の横方向の移動において、歩きによって発動する付帯効果が発動しない不具合を修正
なんか出ないことあるなって思ってたけど不具合だったんだ
歩き◯◯よく使うから嬉しい
8625/09/10(水)18:49:25 ID:QYSuNORcNo.1351875938+
お兄ちゃんあれスタミナ無料だったのズルいもんな
8725/09/10(水)18:49:26 ID:/a2HIkFgNo.1351875946+
2日目終わった後にコンビニノクラテオ前店に行くくらいはしたいけど無理そう?
8825/09/10(水)18:49:26 ID:sXsV5/tINo.1351875949そうだねx3
修正内容知らずに二日目夜に残業しに雨の中入って死ぬやつでそう
8925/09/10(水)18:49:28 ID:xLnqb8DMNo.1351875960+
お兄ちゃんのスタミナ消費しない追撃がなくなってしまった…そんな…
まあいずれそうなるだろうなとは思っていた…
9025/09/10(水)18:49:37 ID:zNHWSPagNo.1351876012+
>致命一回ごとに3000くらいしか
なそ
にん
9125/09/10(水)18:49:42 ID:ez2bdI/oNo.1351876039そうだねx2
>意図せずセッションから離脱した場合、離脱直後にセッションに復帰することで、離脱時に科されたペナルティはなくなります。
これマジでありがたい
9225/09/10(水)18:49:51 ID:B4ju7C9cNo.1351876092+
>2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
剣接ぎで残業したり商人の行って安く買い物したり
聖杯瓶取りに行ったりとまあいろいろやれた
むしろいろいろやれすぎた
9325/09/10(水)18:49:51 ID:6nZc5ZK2No.1351876098+
ステータスアップは妹もヒリも誤差みたいだな
でもハイガードはかなりで範囲広がってる
9425/09/10(水)18:49:51 ID:yKhTp9qkNo.1351876099そうだねx6
深き夜までに使用感把握しなくちゃ…
9525/09/10(水)18:50:07 ID:0sssTdr.No.1351876182+
AC6もそうだけど最近のフロムは調整良い感じにしてくれるから助かる
9625/09/10(水)18:50:12 ID:Ino1.A/oNo.1351876200+
リブラのおかわり罪人が死にやすくなってフルゴールの攻撃がもろ喰らえば死ねる他常世と同じぐらいのパワーになるとかボス周りの調整もいい感じじゃないか
9725/09/10(水)18:50:13 ID:j.6yVnNYNo.1351876209そうだねx1
ケンタッキー部隊で出撃するとボスの攻撃終わりに3人で一斉にガーカン突撃かましたりするからカッコいいんだよね
9825/09/10(水)18:50:20 ID:Jaev.BZoNo.1351876249+
今いる犬と比べてエデレ圧倒的に弱いけど強化くるアゴか?
9925/09/10(水)18:50:31 ID:/4XW6.GQNo.1351876305+
ておは残業し得な位置だったしなぁ
10025/09/10(水)18:50:33 ID:BEjgeSWkNo.1351876314+
お兄ちゃんはクローショット自体にダメージあったから納得感はある
10125/09/10(水)18:50:47 ID:K2Js53C6No.1351876392そうだねx11
>二日目の夜のボスを撃破後に、祝福が再び使用可能になる不具合を修正
これ不具合だったのかよ!?
10225/09/10(水)18:50:52 ID:VtK6e.d2No.1351876415+
もう狭い場所でもフレデリック出してもいいんですか!
10325/09/10(水)18:50:53 ID:vdkutv42No.1351876423+
問題はリブラも虫も馬もいつ戦えるか分からんってとこじゃが
10425/09/10(水)18:50:53 ID:FEatOMo.No.1351876424+
先週から始めたけど俺も深き夜行っていいかな!?
10525/09/10(水)18:50:57 ID:cBdU7x9wNo.1351876447そうだねx3
剣接ぎとマレー剣のナーフは面白くねえ〜バカ力でギャハハ!できるのもローグライクじゃねえのかよ
しかもそんな出る武器じゃねえしあれ
10625/09/10(水)18:51:00 ID:sx8mhQ9kNo.1351876466+
ライカードやらファミリーの視認性改善助かる
まだ実際どんなもんか知らないが
10725/09/10(水)18:51:03 ID:8PY2w4B2No.1351876481+
>>意図せずセッションから離脱した場合、離脱直後にセッションに復帰することで、離脱時に科されたペナルティはなくなります。
これって元からじゃなかったの!?
10825/09/10(水)18:51:05 ID:vCsYjDhkNo.1351876496+
テオの残業とか当たり前になってたしテンポ悪いから潰されて良かった
10925/09/10(水)18:51:20 ID:jzo2tViQNo.1351876575+
そういや罪人の遠距離攻撃に対して一生コロコロ転がってんのも直った感じか
11025/09/10(水)18:51:21 ID:B4ju7C9cNo.1351876581そうだねx7
>これ不具合だったのかよ!?
絶対仕様だけど不具合ということにしたい
11125/09/10(水)18:51:26 ID:S.cyxK2ANo.1351876614+
ておだと複製剣接ぎ育てたり商人行ったり右下エスト取り行ったり色々できちゃったからな…
11225/09/10(水)18:51:29 ID:em4D.sI6No.1351876628+
フルゴールよりエデレの方がよっぽど弱いと思うんだけど世論?は違ったのか
エデレは落ち着いてゆっくり戦えばほぼノーダメが現実的だけどフルゴールはゲロ腕の攻撃もブンブンも避け方よくわかってない
11325/09/10(水)18:51:42 ID:QYSuNORcNo.1351876713そうだねx3
>ておは残業し得な位置だったしなぁ
夜ボス終わった後に教会まで走っていけるのは流石によくないよね
コンセプト的に
11425/09/10(水)18:51:49 ID:zNHWSPagNo.1351876754+
>先週から始めたけど俺も深き夜行っていいかな!?
どうせレート制だから好きにやれ…
同じ強さのやつとしか当たらんし
11525/09/10(水)18:51:51 ID:YwshXmiINo.1351876760そうだねx4
吹き飛ばされたときカット率上昇の時間短くなる調整されたのはつらい
11625/09/10(水)18:51:52 ID:sx8mhQ9kNo.1351876768+
>これって元からじゃなかったの!?
別に修正項目って書き方じゃないし元からだと思うよ
ペナ厳しくしたから改めて通知してくれてるだけだと思う
11725/09/10(水)18:52:03 ID:l.Wu9ubQNo.1351876832+
顎はなんだかんだで掴み喰らうと死ぬからそこまで飛び抜けて弱いってことはなかったんだろう
11825/09/10(水)18:52:08 ID:y/Yx.xlkNo.1351876863+
混成魔法結構威力上がってる気がする
覚えてるの魔雷くらいだけど500台だったのが800台になってるし
11925/09/10(水)18:52:09 ID:mKtEvuJsNo.1351876873+
ヒリどれくらい火力出せるか気になるな
12025/09/10(水)18:52:10 ID:vdkutv42No.1351876879+
>先週から始めたけど俺も深き夜行っていいかな!?
常夜の王野良マルチでも一端の働きが出来るなら問題ない
12125/09/10(水)18:52:15 ID:0exgzGIQNo.1351876901+
大剣二刀バッタ封じられて追撃もスタミナついたらもう大剣使う意味なくない?
12225/09/10(水)18:52:26 ID:iEB168lUNo.1351876954+
マジかよ妖刀
これで坩堝処理タイム縮む
12325/09/10(水)18:52:29 ID:0sssTdr.No.1351876973+
>俺の夜の侵入者倒すたび攻撃力が上がる遺物は日の目を浴びるだろうか
罪人も強いし周囲のモブも強いしドロップ美味しくないってとこが改善されないと無理だと思う
12425/09/10(水)18:52:32 ID:kAhQnArgNo.1351876986+
>2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
リブラがバカみたいに強すぎて野良で流行りまくった
12525/09/10(水)18:52:39 ID:67I5hhjENo.1351877021+
顎は足元雷とか事故要素が結構あるけどフルゴールはほぼないもの
12625/09/10(水)18:52:42 ID:hNjWq0WkNo.1351877029+
お兄は別に良いけど無頼漢ってバッタ奪われたら何も残らなくない?
固有モーションもっと強くしてくれよ
12725/09/10(水)18:52:47 ID:RDYvolLwNo.1351877053そうだねx1
レディの水着衣装は?
12825/09/10(水)18:52:49 ID:uP9JR5cwNo.1351877064+
ブライガーの一人負け?
12925/09/10(水)18:52:53 ID:otl42.GoNo.1351877091そうだねx4
敵の上方修正って強くなったって事?
13025/09/10(水)18:53:00 ID:FEatOMo.No.1351877119そうだねx3
>常夜の王野良マルチでも一端の働きが出来るなら問題ない
とりあえずいま来てるのは両方クリアしたから行けるな!
13125/09/10(水)18:53:02 ID:JpRO7P7kNo.1351877129+
二刀バッタナーフがどんなもんかわからないけどとりあえず無頼漢で特大武器が出ない時の緊張感が緩和されるのは割と嬉しい
13225/09/10(水)18:53:05 ID:u7EBHDZANo.1351877152そうだねx5
砕け散る結晶にタメ強化入ってなかったのかよ!
13325/09/10(水)18:53:07 ID:/llwAb8oNo.1351877164+
ノクラテオ2日目後とか残業効率良すぎて地変のバランスとしても良く無かったから仕方ないかな
13425/09/10(水)18:53:09 ID:B4ju7C9cNo.1351877171+
守護者ステータスそれぞれ3しか上がってねえ!
13525/09/10(水)18:53:11 ID:K2Js53C6No.1351877180+
>大剣二刀バッタ封じられて追撃もスタミナついたらもう大剣使う意味なくない?
固有モーションが汎用モーションより振りが若干早いのでそれで…
13625/09/10(水)18:53:16 ID:ez2bdI/oNo.1351877206+
>別に修正項目って書き方じゃないし元からだと思うよ
>ペナ厳しくしたから改めて通知してくれてるだけだと思う
あれそうだったのか
なんか切れちゃって復帰した後レベル下がってたからそれがなくなると思ってたけどなんか違うっぽい可
13725/09/10(水)18:53:17 ID:5qwIBSg2No.1351877209+
残業は…買い物行く時間位は残してくれますよね…?
13825/09/10(水)18:53:21 ID:VVMMNR9gNo.1351877227そうだねx6
>フルゴールよりエデレの方がよっぽど弱いと思うんだけど世論?は違ったのか
>エデレは落ち着いてゆっくり戦えばほぼノーダメが現実的だけどフルゴールはゲロ腕の攻撃もブンブンも避け方よくわかってない
ぶっちゃけフルゴールの攻撃当たっても死ぬ威力ないから事故っても死ぬことなかったし
13925/09/10(水)18:53:22 ID:S.cyxK2ANo.1351877240+
妖刀のテコ入れ嬉しいな
あとは強化戦技に他キャラアーツ並みの怯みを…
14025/09/10(水)18:53:27 ID:0sssTdr.No.1351877271+
>ておは残業し得な位置だったしなぁ
残業でノクラテオ踏破すようなプレイすら可能だったし処されるのも止むなし
14125/09/10(水)18:53:34 ID:Z6qMHv26No.1351877303+
二日目夜のボス倒したあとの残業体感2倍くらいになってんな夜の雨のダメージ
14225/09/10(水)18:53:44 ID:FEatOMo.No.1351877353+
>ブライガーの一人負け?
お兄ちゃんもちょっと負けてる
14325/09/10(水)18:53:44 ID:hNjWq0WkNo.1351877357+
ノクラテオは鉄の目いたら単独でアーツブッパで野生アステール狩れて2万円ゲット出来てたからな
14425/09/10(水)18:53:45 ID:PfI7Aj4gNo.1351877363+
フルゴールはモーション素直すぎてダクソ時代のボスって言われても通るぐらいだからなあ
14525/09/10(水)18:53:46 ID:XXic4qBYNo.1351877370+
致命で3000ルーンは結晶人形相手に楽々ルーン分給30000!みたいの出来ちゃうから駄目よ
14625/09/10(水)18:53:53 ID:K2Js53C6No.1351877404そうだねx5
>>俺の夜の侵入者倒すたび攻撃力が上がる遺物は日の目を浴びるだろうか
>罪人も強いし周囲のモブも強いしドロップ美味しくないってとこが改善されないと無理だと思う
まず夜の侵入者が出てくる場所がランダムなのが辛いよ
封牢は常に場所固定だからそこに超えられない壁がある
14725/09/10(水)18:53:55 ID:hHpvMKiwNo.1351877413+
今北3行
14825/09/10(水)18:53:57 ID:MJXT/WroNo.1351877428+
残業出来なくなったのありがたい…
和気藹々としてたPTでも残業への価値観の違いで気まずくなってたから本当にありがたい…
14925/09/10(水)18:54:02 ID:Z6qMHv26No.1351877452+
あと砕け散る結晶のタメがヤバいぞ
飛ぶぞ
15025/09/10(水)18:54:04 ID:iZOzXZDQNo.1351877468+
剣接ぎマレーも無限湧き雑魚での超強化が出来なくなっただけで普通に敵倒してる分には使用感変わらんと踏んでる
まだ試せてないから何ともだが
15125/09/10(水)18:54:04 ID:NYaQFs2MNo.1351877470+
>妖刀のテコ入れ嬉しいな
>あとは強化戦技に他キャラアーツ並みの怯みを…
マジかよ妖刀
これで坩堝処理タイム縮む
15225/09/10(水)18:54:07 ID:xLnqb8DMNo.1351877478そうだねx3
残業は単純にプレイテンポ悪くする要因だったものな
一人だけ残業初めてボス扉の前で二人でしばらくボケーっとしてた時あったし
15325/09/10(水)18:54:22 ID:ESW8d4.QNo.1351877558そうだねx9
>マーキング
>アプデ前 3秒延長
>アプデ後 5秒延長
>誤差!
クールタイムが素で10秒で効果時間が17秒だったからマーキング1回外しても延長させやすくなったのは地味に染みるのでは?
15425/09/10(水)18:54:33 ID:iEB168lUNo.1351877616+
フルゴはボコられ過ぎたと言うより皆が楽しいから詰めかけた結果な気がする
15525/09/10(水)18:54:36 ID:oOGW17EANo.1351877630+
大剣の扱いナーフされたのに潜在で出やすいままなのお兄ちゃんきつそう
これを機に武器出現率もいじって欲しい
15625/09/10(水)18:54:37 ID:mRtGX25MNo.1351877636そうだねx2
>>ブライガーの一人負け?
>お兄ちゃんもちょっと負けてる
強化貰ってないキャラが居るらしい
15725/09/10(水)18:54:37 ID:AjwHQZFQNo.1351877639+
>>俺の夜の侵入者倒すたび攻撃力が上がる遺物は日の目を浴びるだろうか
>罪人も強いし周囲のモブも強いしドロップ美味しくないってとこが改善されないと無理だと思う
いやドロップは美味いんだよ付帯効果的に
ボスもレア落としやすくなってるし
ただマップにあるかが不確定ってのがさ…
15825/09/10(水)18:54:39 ID:P5VTgdnANo.1351877649+
手羽先隊凱旋!
勝因が途中ででた剣接ぎという
あと二日目残業のダメージがやばいね
15925/09/10(水)18:54:44 ID:u7ofOhnMNo.1351877684+
>守護者ステータスそれぞれ3しか上がってねえ!
言ってもフロムのステータスって低い時ほど効果あるし……
16025/09/10(水)18:54:47 ID:sXsV5/tINo.1351877696+
これデスルーラした後にルーン回収しにいくのもできなくなったのかな
事故った時つらいな
16125/09/10(水)18:54:52 ID:T6OgevqENo.1351877728+
・遺物効果「刺突カウンター発生時、HP回復」が、「執行者」のスキル「妖刀」の攻撃に反映されない不具合を修正
妖刀のガーカンが刺突カウンターになるのか? それとも妖刀に突き攻撃ってあったか?
16225/09/10(水)18:54:57 ID:pRFg2NIUNo.1351877759+
PSつよ犬手羽先部隊おつかれさま
危うげなく勝てたけど剣継ぎのおかげな気もするなこれ…
16325/09/10(水)18:55:05 ID:sx8mhQ9kNo.1351877806+
結晶溜めの溜め強化修正されたけど
そもそも連射した方が強いから付帯偏らない限り狙わないと思う
16425/09/10(水)18:55:13 ID:pHfILmf6No.1351877838そうだねx6
赤狼が怯むようになったのはかなり好感触
なんだこいつって思いながら戦ってたからな
16525/09/10(水)18:55:15 ID:YKE18i3ENo.1351877850+
深き夜で推定即死の雨に触れないための予行練習だと思えばまぁ
16625/09/10(水)18:55:17 ID:0exgzGIQNo.1351877857+
大剣使う意味が減ったなら大剣出なくていいんだけど
16725/09/10(水)18:55:25 ID:ESW8d4.QNo.1351877908そうだねx1
>2日目の王倒した後残業してた人ってそんな多かったんだ
剣継複製できたノクラテオの時は川底の雑魚倒すとかは割とやってたな
16825/09/10(水)18:55:25 ID:jaDSxPm2No.1351877910+
執行者の抜刀疾走納刀は変更なしでいいんだ?
16925/09/10(水)18:55:32 ID:Z6qMHv26No.1351877956そうだねx1
隠者の混成魔術のモーション変わったのがよくわからなかったな
なんかガチャったら発動が早くなった気がしたが
17025/09/10(水)18:55:37 ID:u7ofOhnMNo.1351877984+
>今北3行
お兄ちゃん追撃弱体化
二刀バッタ弱体化
他は鉄目と復讐者以外大体アッパー
フルゴールとグノスターもアッパー
リブラはお仕置き
17125/09/10(水)18:55:42 ID:K2Js53C6No.1351878010+
>・遺物効果「刺突カウンター発生時、HP回復」が、「執行者」のスキル「妖刀」の攻撃に反映されない不具合を修正
>妖刀のガーカンが刺突カウンターになるのか? それとも妖刀に突き攻撃ってあったか?
R2攻撃が突き
17225/09/10(水)18:55:48 ID:hNjWq0WkNo.1351878043そうだねx5
>効果「ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇」において、効果時間を短縮
これ一番辛くね?
17325/09/10(水)18:55:53 ID:kAhQnArgNo.1351878077+
>今北3行


禁止
17425/09/10(水)18:55:55 ID:k9AskJfkNo.1351878083+
>守護者ステータスそれぞれ3しか上がってねえ!
遺物2個分!お得!
17525/09/10(水)18:56:02 ID:FEatOMo.No.1351878124そうだねx5
>あと砕け散る結晶のタメがヤバいぞ
>飛ぶぞ
今までもやべー!って言ってたのにプラシーボだった
17625/09/10(水)18:56:03 ID:Ino1.A/oNo.1351878129+
常世フルゴールに関しては生やした腕の攻撃は痛いのにそっちと比較しても光の武器は痛くなくてとっとと段階移してもらった方が楽まであったからな
17725/09/10(水)18:56:06 ID:iEB168lUNo.1351878156+
>・遺物効果「刺突カウンター発生時、HP回復」が、「執行者」のスキル「妖刀」の攻撃に反映されない不具合を修正
>妖刀のガーカンが刺突カウンターになるのか? それとも妖刀に突き攻撃ってあったか?
R2のタメ攻撃にある
でもガードカウンターはどう見ても斬り下ろし
17825/09/10(水)18:56:11 ID:8HkGqnIENo.1351878183+
>>常夜の王野良マルチでも一端の働きが出来るなら問題ない
>とりあえずいま来てるのは両方クリアしたから行けるな!
問題ねえな!やろうぜ!
17925/09/10(水)18:56:19 ID:6Sno7VA2No.1351878230そうだねx5
結晶は溜めより連射の方がDPS高いんだからあんま影響しないと思う
18025/09/10(水)18:56:19 ID:jzo2tViQNo.1351878235そうだねx2
パイル延焼強化良くない?
18125/09/10(水)18:56:25 ID:/llwAb8oNo.1351878265+
もともと二刀バッタの強靭削りはマルチだとそこまで恩恵高く感じなかったから別に
トリプル追跡者でやっと便利さ感じるくらいだった
それ抜きにしても単純に威力となにより隙の少なさが破格だったから
18225/09/10(水)18:56:26 ID:g8AdWNygNo.1351878271+
魔術は祈祷キャラに比べてアーツが弱いから良いだろ?
18325/09/10(水)18:56:27 ID:7ZGkmZhsNo.1351878272+
〇〇の武器でHP回復は15くらいになったのかな1.5倍だ
18425/09/10(水)18:56:38 ID:NV/kruagNo.1351878331+
>魔術「ライカードの怨霊」のエフェクトの視認性を調整
ダメだった
実際マジでうるせえ!って感じだったからな…
18525/09/10(水)18:56:41 ID:ez2bdI/oNo.1351878347+
>剣継複製できたノクラテオの時は川底の雑魚倒すとかは割とやってたな
ノクラテオいつも落とし子に時間かかって雨降ってきて複製なんてやれてなかったけど複製出来たときはそう言うので来たんだ
18625/09/10(水)18:56:46 ID:YSnx3gP2No.1351878372+
>リブラはお仕置き
崩れ落ちるリブラ悲しむ罪人たち
18725/09/10(水)18:56:47 ID:FEatOMo.No.1351878374+
>まだ試せてないから何ともだが
出ねえよそもそもコイツラどっちも
18825/09/10(水)18:56:54 ID:RDYvolLwNo.1351878422+
両手持ち無頼漢でいってみるか…
18925/09/10(水)18:56:59 ID:6nZc5ZK2No.1351878448+
二日目終わり限定ならボス前の雑魚放置すれば今までみたいにいけない?
聖杯瓶がキツイか
19025/09/10(水)18:57:00 ID:ESW8d4.QNo.1351878459+
>>フルゴールよりエデレの方がよっぽど弱いと思うんだけど世論?は違ったのか
>>エデレは落ち着いてゆっくり戦えばほぼノーダメが現実的だけどフルゴールはゲロ腕の攻撃もブンブンも避け方よくわかってない
>ぶっちゃけフルゴールの攻撃当たっても死ぬ威力ないから事故っても死ぬことなかったし
エデレは一発一発は大振りだけどうっかり一回でも噛みつきとか地割れ連打喰らうと死ぬからな
19125/09/10(水)18:57:01 ID:BEjgeSWkNo.1351878464+
妖刀というか刀持った執行者の刺突ってタメ強攻撃二段目とかそんなじゃないのか
19225/09/10(水)18:57:06 ID:bQEwYMr.No.1351878486+
強犬tebasakiおつ
2日目のボスの後に光輪のサイス買いに行ったけど雨のダメージすごい上がってるね
19325/09/10(水)18:57:09 ID:8HkGqnIENo.1351878513+
>大剣二刀バッタ封じられて追撃もスタミナついたらもう大剣使う意味なくない?
大剣は戦技使え戦技
19425/09/10(水)18:57:18 ID:e1kNHSQ2No.1351878563+
夜渡りとアッパー調整し夜の王をアッパー調整しました
公平ですよね
19525/09/10(水)18:57:26 ID:B4ju7C9cNo.1351878605+
フルゴールの強化次第ではちゃんと雷武器持っていかなくちゃ…
19625/09/10(水)18:57:29 ID:AjwHQZFQNo.1351878624+
>結晶は溜めより連射の方がDPS高いんだからあんま影響しないと思う
結晶てか魔術全般連打の方が強いよねぇ
魔術タメの付帯効果正直要らないと思ってる
19725/09/10(水)18:57:29 ID:mKtEvuJsNo.1351878626そうだねx1
蝕みのショーテルが名指し強化されてるのに耐えられない
フロムの中にショーテル信者いるだろ
19825/09/10(水)18:57:34 ID:0sssTdr.No.1351878657+
公平気取ってたヤギさんがナーフ喰らってるのなかなかに笑えるな
19925/09/10(水)18:57:42 ID:sx8mhQ9kNo.1351878700そうだねx3
>公平ですよね
お前はナーフされた側だろ
20025/09/10(水)18:57:51 ID:A1BpAvX.No.1351878742+
>2日目のボスの後に光輪のサイス買いに行ったけど雨のダメージすごい上がってるね
買えないレベルではない感じ?
ノクラテオ収縮のショップとか
20125/09/10(水)18:57:56 ID:5qwIBSg2No.1351878766+
つよフルゴールは前半のが苦手なのは気の所為じゃなかったのか…
20225/09/10(水)18:57:57 ID:0G5lqvrENo.1351878780+
復讐者だけいまいちなアプデだな
やっぱファミリー強化はやばいのか
20325/09/10(水)18:57:59 ID:P5VTgdnANo.1351878793+
>蝕みのショーテルが名指し強化されてるのに耐えられない
三連輝いたやつにくらべたら…
20425/09/10(水)18:58:00 ID:QYSuNORcNo.1351878801+
リブラだけモロナーフ食らってるが
金玉のあれはどう考えてもおかしいもんな
でおかしい思われたのが修正されたのがマジかって感じ
20525/09/10(水)18:58:01 ID:Ino1.A/oNo.1351878810+
執行者のカウンターは正眼切り下ろしだけど多分あれにもガードカウンター時HP回復が乗るってことでいいんだよね…?
20625/09/10(水)18:58:01 ID:sXsV5/tINo.1351878812そうだねx2
大剣は強い固有戦技付き多いから出ても困らんでしょ
20725/09/10(水)18:58:01 ID:FEatOMo.No.1351878813+
>2日目のボスの後に光輪のサイス買いに行ったけど雨のダメージすごい上がってるね
お買い物するくらいなら行けるのかそれなら助かる
20825/09/10(水)18:58:03 ID:g8AdWNygNo.1351878822+
多分この仕様でもテオ周りの雑魚は一掃できるだろう
効果量がどんだけ抑えられてるかだ
20925/09/10(水)18:58:05 ID:l9LR8E1oNo.1351878836そうだねx6
>>リブラはお仕置き
>崩れ落ちるリブラ悲しむ罪人たち
ずっと悲しいままでいろ
21025/09/10(水)18:58:07 ID:0sssTdr.No.1351878843そうだねx5
>蝕みのショーテルが名指し強化されてるのに耐えられない
>フロムの中にショーテル信者いるだろ
信者いたらこんな性能でお出しされてないでしょ
21125/09/10(水)18:58:07 ID:JpRO7P7kNo.1351878844+
大剣って大型武器だったのか…
21225/09/10(水)18:58:10 ID:8HkGqnIENo.1351878866+
>>あと砕け散る結晶のタメがヤバいぞ
>>飛ぶぞ
>今までもやべー!って言ってたのにプラシーボだった
砕け散るパイン飴だったのか…
21325/09/10(水)18:58:19 ID:7IX8bVA2No.1351878909+
鉄の目のアッパーないのか
延長使ってないよ
21425/09/10(水)18:58:20 ID:XXic4qBYNo.1351878917+
無頼漢二刀バッタよりクラブ握るか鉄球握る方が多かったから影響ないな…
21525/09/10(水)18:58:23 ID:Z/LgltvgNo.1351878928+
守護者強化やったー!
21625/09/10(水)18:58:25 ID:pRFg2NIUNo.1351878940+
ただヒリはハイガの範囲は目に見えて広がってるわ
ほぼ真横の攻撃でも余裕で防げた
21725/09/10(水)18:58:30 ID:pol7BN1INo.1351878959+
そもそも追跡者の大剣バッタは明らかに弱かったからなあ
21825/09/10(水)18:58:48 ID:xLnqb8DMNo.1351879062そうだねx3
罪人はおかわりまでに残ったやつがさらに死ににくくなるバフ付くのが嫌がらせでしかなかったから
いい落とし所だと思う
21925/09/10(水)18:58:55 ID:qrd8P3HINo.1351879112+
持続回復の強化ってどれくらい変わったんだろう
マリス遺物だよね?レディで避けまくってたら全回復とかできるのかな
22025/09/10(水)18:58:57 ID:67I5hhjENo.1351879134そうだねx6
>鉄の目のアッパーないのか
>延長使ってないよ
鉄の目はぶっちゃけ強化いらないぐらい強いだろ
22125/09/10(水)18:59:00 ID:Z/GgXW66No.1351879151+
>夜渡りとアッパー調整し夜の王をアッパー調整しました
🐐〜
22225/09/10(水)18:59:02 ID:AjwHQZFQNo.1351879165+
>鉄の目のアッパーないのか
>延長使ってないよ
元から最強格だから仕方ない
22325/09/10(水)18:59:04 ID:ez2bdI/oNo.1351879174+
>スキル「混成魔法」による攻撃魔法の攻撃力を上方修正
>スキル「混成魔法」で魔法を発動する際の動作を調整
これ隠者もしかして使いやすくなったのかな
22425/09/10(水)18:59:07 ID:XkfT2CKoNo.1351879195+
雨の中買い物出来る位ならいいかな
22525/09/10(水)18:59:07 ID:iEB168lUNo.1351879200そうだねx2
>フロムの中にショーテル信者いるだろ
貴公…
22625/09/10(水)18:59:10 ID:fWGmqu2INo.1351879215そうだねx4
2日目ボス後は残業せずに定時退社しろってことですか?!
22725/09/10(水)18:59:12 ID:/19A9/uANo.1351879238そうだねx2
ヒリめっちゃ強化されててダメだった
22825/09/10(水)18:59:26 ID:sx8mhQ9kNo.1351879321+
どうでもいいけど砕け散る結晶だけ溜めでFP消費増えるのバグじゃないんかな
22925/09/10(水)18:59:30 ID:v1HvEYwENo.1351879343+
妖刀の攻撃力上がったのは嬉しいなぁ
実際どれくらいかは正直わかってないんだけど
23025/09/10(水)18:59:33 ID:6Sno7VA2No.1351879354+
>復讐者だけいまいちなアプデだな
>やっぱファミリー強化はやばいのか
追跡者はナーフだし混成魔法はたいして使わないし鉄の目はゼロだ
23125/09/10(水)18:59:34 ID:pol7BN1INo.1351879368+
>>スキル「混成魔法」による攻撃魔法の攻撃力を上方修正
>>スキル「混成魔法」で魔法を発動する際の動作を調整
>これ隠者もしかして使いやすくなったのかな
(どの魔法だ・・・?)
23225/09/10(水)18:59:39 ID:XXic4qBYNo.1351879392そうだねx2
大剣はそもそも二刀バッタ向いてなかっただろ
23325/09/10(水)18:59:44 ID:NqG6rBn2No.1351879416+
鉄の目はむしろナーフなかったのがマジかって感じ
23425/09/10(水)18:59:50 ID:kAhQnArgNo.1351879451+
(復讐者と鉄目の使用率高かったんだな……)
23525/09/10(水)18:59:50 ID:/llwAb8oNo.1351879452+
戦技が劣等殲滅波もエオヒドと強いしな大剣
なんならレアのおるどびす…やとしかきも使い勝手がいい
23625/09/10(水)18:59:57 ID:iZOzXZDQNo.1351879503+
特大二刀バッタ弱体はソロに1番影響ありそうね
23725/09/10(水)18:59:59 ID:SW2ydDZwNo.1351879508+
復讐者ちゃん最近野良でもよく見るし弱くても使ってくれるんでしょうな
23825/09/10(水)19:00:00 ID:0G5lqvrENo.1351879514そうだねx3
残業禁止はテンポ良くなりそうだから個人的には好き
と言ってもそんなやるもんでもなかったが
23925/09/10(水)19:00:00 ID:e1kNHSQ2No.1351879522+
竜餐祈祷や怒りには調整入らなかったか
あいつらも結構重症だぞ
24025/09/10(水)19:00:08 ID:ESW8d4.QNo.1351879562+
>鉄の目のアッパーないのか
>延長使ってないよ
延長使えばアッパー強化だぞ
24125/09/10(水)19:00:12 ID:pRFg2NIUNo.1351879591そうだねx4
大剣は戦技強いの多いしなぁ
死かき棒とか出たらそればっか使う
24225/09/10(水)19:00:20 ID:BEjgeSWkNo.1351879627+
>ただヒリはハイガの範囲は目に見えて広がってるわ
>ほぼ真横の攻撃でも余裕で防げた
ありがてぇ…ボスの連撃受けたらめくられてムキー!ってなってたの大分変わりそうだな
24325/09/10(水)19:00:21 ID:NDSLvFDsNo.1351879631+
出現攻めのタメ撃ちとかはするしレディの場合タメありタメなしがリステージ効果内に収まってダメージ出たりはするけど
付帯使ってまでって話になると素直な魔術強化を越えるほどのメインにはしないんだよな
24425/09/10(水)19:00:37 ID:0exgzGIQNo.1351879719+
>蝕みのショーテルが名指し強化されてるのに耐えられない
>フロムの中にショーテル信者いるだろ
「」からもハズレレジェンドの代名詞扱いされてたから…
24525/09/10(水)19:00:38 ID:67I5hhjENo.1351879727+
>鉄の目はむしろナーフなかったのがマジかって感じ
マーキングの無敵時間は減ってもおかしくなかったけど許された
24625/09/10(水)19:00:38 ID:zNHWSPagNo.1351879728+
曲刀は二刀流できれば強いんだが…
24725/09/10(水)19:00:40 ID:Jaev.BZoNo.1351879740+
>大剣はそもそも二刀バッタ向いてなかっただろ
振り向き補正考えたらめちゃくちゃ向いてる
24825/09/10(水)19:00:45 ID:0G5lqvrENo.1351879774+
>ただヒリはハイガの範囲は目に見えて広がってるわ
>ほぼ真横の攻撃でも余裕で防げた
もう犬に捲られて泣かされることも減りそうか
24925/09/10(水)19:00:54 ID:uP9JR5cwNo.1351879827+
復讐者ちゃんは使用率だけでバフ貰えなかったのか…?
25025/09/10(水)19:00:55 ID:O3iIunsENo.1351879833+
なんかきた!?
25125/09/10(水)19:01:00 ID:P5VTgdnANo.1351879869+
たださっき手羽先隊でガードカウンター斧槍やってたけど
どうなんでしょね?という感じはしました
ハイガードは広がってます
25225/09/10(水)19:01:06 ID:pRFg2NIUNo.1351879890そうだねx5
https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
深夜のトレーラー来たわよ
25325/09/10(水)19:01:08 ID:Z/GgXW66No.1351879911+
レディのナイフビルドはどうなんですか?
25425/09/10(水)19:01:09 ID:r8DMPaIANo.1351879915+
23時にトレーラー来るぞ
25525/09/10(水)19:01:10 ID:S53WYiBYNo.1351879925+
深き夜紹介PV!23時から!!
25625/09/10(水)19:01:11 ID:VDpGKSeANo.1351879935+
>結晶溜めの溜め強化修正されたけど
>そもそも連射した方が強いから付帯偏らない限り狙わないと思う
コスパの問題だろう
25725/09/10(水)19:01:13 ID:NDZYMA2wNo.1351879945+
今パッチノート見てきたけどだいぶわかってる調整でありがたいね
欲を言えば復讐者ちゃんの調整が最も望まれてた部分ではあるけどさらにちょっとくらい強くしてもいいのよ?
25825/09/10(水)19:01:15 ID:7TN1fUfoNo.1351879960+
トレーラー出るほど大掛かりな変化あるの…!?
25925/09/10(水)19:01:18 ID:8HkGqnIENo.1351879978+
深き夜は武器に付帯が複数付くからオマケで付いてたりすることもあるだろうしいいんじゃないか
26025/09/10(水)19:01:20 ID:iEB168lUNo.1351879984+
ヒリはハイガ角度広がっててダメだった
横から判定が厳し過ぎた
26125/09/10(水)19:01:21 ID:YKE18i3ENo.1351879993+
ハズレレジェはマレニアだけが取り残されてしまったか
26225/09/10(水)19:01:24 ID:QK8HucDMNo.1351880020+
PCうぇい火口つよ犬乙でした
一日目ツリガ倒せたのすごい最後しょうもないとこでルーンロストしたけど勝ててよかった
26325/09/10(水)19:01:30 ID:jzo2tViQNo.1351880059+
10時から!
26425/09/10(水)19:01:33 ID:rnA1sBa2No.1351880074+
23時から!
26525/09/10(水)19:01:34 ID:pRFg2NIUNo.1351880078そうだねx4
>https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
>深夜のトレーラー来たわよ
きてねぇ!23時だったごめん!
26625/09/10(水)19:01:38 ID:K2Js53C6No.1351880099+
4分!?長いな!?30秒のチラ見せとかじゃなくて!?
26725/09/10(水)19:01:39 ID:NV/kruagNo.1351880104そうだねx12
>復讐者だけいまいちなアプデだな
ファミリーが透けて通り抜けられるのめっちゃ望んでたから嬉しいよ
26825/09/10(水)19:01:42 ID:0G5lqvrENo.1351880123+
>(復讐者と鉄目の使用率高かったんだな……)
鉄の目はわかるけど復讐者ちゃんは拒絶にダメージつけてもよくない?って思う
26925/09/10(水)19:01:47 ID:RVzRi/wsNo.1351880155そうだねx2
夜ふかし決定!
27025/09/10(水)19:01:49 ID:Ino1.A/oNo.1351880174そうだねx1
というか攻撃力高めでモーション素直でスタミナ消費量もそこまで大きくなくて種類も豊富で戦技が強いのもいっぱいあってレジェンダリーも色々ある大剣にこれ以上何を求めるってんだ!
27125/09/10(水)19:01:51 ID:ijUumdQwNo.1351880193+
ヒリって二刀バッタ運用でも強くなった?
27225/09/10(水)19:01:53 ID:Z6qMHv26No.1351880207+
混成魔術の魔雷聖のブリザードの出はかなり早くなった
他は分からんな
27325/09/10(水)19:01:55 ID:Z/LgltvgNo.1351880221+
ヒリはステータスアップとハイガード範囲向上が明確に嬉しいやつ
27425/09/10(水)19:01:56 ID:VDpGKSeANo.1351880226+
>守護者ステータスそれぞれ3しか上がってねえ!
ということは筋技+6できれば追跡者に並べるな…
27525/09/10(水)19:01:58 ID:aYf..In.No.1351880234そうだねx2
ソロならまだしもマルチなら二刀バッタの体勢削りに下方入っても対して影響なくね?
27625/09/10(水)19:02:00 ID:sx8mhQ9kNo.1351880249+
>https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
>深夜のトレーラー来たわよ
23時じゃねーか!探したわ
27725/09/10(水)19:02:02 ID:VVMMNR9gNo.1351880263+
レディ強化はちょっと驚いた
アーツはもうちょっと効果時間欲しいな3ゲージ起こせるくらいと思ってたからこれは嬉しい
27825/09/10(水)19:02:07 ID:BEjgeSWkNo.1351880289+
書き込みをした人によって削除されました
27925/09/10(水)19:02:08 ID:6S9Pd2NgNo.1351880304+
レディは砕け散る結晶最速なら溜めあり2回までリステージの範囲内って見たからわりと使ってたな
効果なしとか気づかないよ…
28025/09/10(水)19:02:11 ID:0G5lqvrENo.1351880320そうだねx2
>トレーラー出るほど大掛かりな変化あるの…!?
デュオですらあったんだからそんなもんじゃないのか
28125/09/10(水)19:02:12 ID:ehDHpsYUNo.1351880327+
まるでDLCくるみたいな
28225/09/10(水)19:02:23 ID:l9LR8E1oNo.1351880389+
正直どの二刀が強いかとか知らねえ!
28325/09/10(水)19:02:23 ID:aUo0blXkNo.1351880393+
umaway女子会強犬お疲れ様
光輪火の守りの神聖印が死体から落ちてきた!
……それメインウェポンにするなら魔術強化要らんかったな!
28425/09/10(水)19:02:23 ID:QYSuNORcNo.1351880396+
夜渡ってくるか…
28525/09/10(水)19:02:24 ID:g8AdWNygNo.1351880401+
>ヒリって二刀バッタ運用でも強くなった?
そうだな斧槍が向いてないだけで
28625/09/10(水)19:02:26 ID:PfI7Aj4gNo.1351880416そうだねx1
いいんですか…ここまで無料で…
お金払いますけど…
28725/09/10(水)19:02:27 ID:pol7BN1INo.1351880418そうだねx5
ショーテルは2本持てば強いよ!
レジェ武器2本持ったら普通強いよ!
28825/09/10(水)19:02:28 ID:xLnqb8DMNo.1351880423+
ショーテルは配信とかでもいろんな場所でレジェンドだし強いだろ!って拾われて
ほぼ確実になんだこれ…ってなる常連だったからね
28925/09/10(水)19:02:28 ID:e1kNHSQ2No.1351880424+
フルゴールとフォルティスのスタミナ削り強化されてるらしいから鳥もアッパーばかりではない
29025/09/10(水)19:02:33 ID:P5VTgdnANo.1351880455そうだねx6
そもそもお兄ちゃんは全体的に性能がまとまりすぎててめちゃくちゃ強いだろ!
29125/09/10(水)19:02:33 ID:bQEwYMr.No.1351880458+
>>2日目のボスの後に光輪のサイス買いに行ったけど雨のダメージすごい上がってるね
>買えないレベルではない感じ?
>ノクラテオ収縮のショップとか
ノクラテオのショップなら大丈夫だけど回復追いつかなくなって死んじゃったしかなり残業に厳しくなってる
29225/09/10(水)19:02:39 ID:Kr909lQgNo.1351880490+
PCうぇい火口のつよ犬おつ
道中床舐めすぎた申し訳ない!
そして2日目ボス後の雨ダメージでっかいなこれ!
落としたルーン取りに行ける距離がだいぶ短くなるから雨で粘るの厳禁になりそうだ
29325/09/10(水)19:02:44 ID:mKtEvuJsNo.1351880510そうだねx1
>https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
>深夜のトレーラー来たわよ
なんでここまで気合入っててDLC来てないんです?
DLC来たらどうなるんだ…
29425/09/10(水)19:02:45 ID:nmc7t7vwNo.1351880511そうだねx4
>ファミリーが透けて通り抜けられるのめっちゃ望んでたから嬉しいよ
他の人の迷惑にならないって大事だもんな…
29525/09/10(水)19:02:48 ID:zKN.e7coNo.1351880532そうだねx2
大剣追撃はさすがにもうはずして良さそうか?
29625/09/10(水)19:02:53 ID:s5xGruNANo.1351880565+
トレーラーっていうか深き夜の遊び方みたいな動画なのかな
4分は長いわ
29725/09/10(水)19:03:00 ID:NDZYMA2wNo.1351880614+
>正直どの二刀が強いかとか知らねえ!
刀はニ刀より片手で殴ったほうがいいらしいのだけは知ってる
29825/09/10(水)19:03:08 ID:E/vDxS1ENo.1351880658+
PS鶏胸鶏胸大胸強🐶地変なしうぇいおつよ
石剣にとことん嫌われてる2日間だった…
なんか斧槍振るう速さあがった?
29925/09/10(水)19:03:14 ID:tT3JwL1wNo.1351880693+
PSway地変なしつよ🐕️鳥妹鳥おつです
俺は…夜渡りのお荷物です…ッ
うまく……防御できない!!
30025/09/10(水)19:03:20 ID:VDpGKSeANo.1351880725+
死のフレア(ブォオオオ
30125/09/10(水)19:03:20 ID:OabHaudQNo.1351880729+
>やっぱファミリー強化はやばいのか
ソロでやるとたとえワンパンツーパンの耐久だろうとヘイト取ってくれることの有用性が身に染みるので強化に慎重なのはわかる
でもマルチだとヘイト取りの恩恵少ないしやっぱり強化は欲しいな
30225/09/10(水)19:03:23 ID:NqG6rBn2No.1351880746そうだねx2
復讐者ちゃんはファミリー気兼ねなく出せるようになっただけでも大分痒いところに手が届いたと言える
フレデリックマジで邪魔だったからな…
30325/09/10(水)19:03:25 ID:aUo0blXkNo.1351880758+
>>>2日目のボスの後に光輪のサイス買いに行ったけど雨のダメージすごい上がってるね
>>買えないレベルではない感じ?
>>ノクラテオ収縮のショップとか
>ノクラテオのショップなら大丈夫だけど回復追いつかなくなって死んじゃったしかなり残業に厳しくなってる
2倍くらいのダメージになってるよね…
30425/09/10(水)19:03:34 ID:SZkVTsoINo.1351880813+
ついに妖刀強化遺物の出番か…
いや俺は前から使ってたんだけど
30525/09/10(水)19:03:42 ID:2jrCqRV.No.1351880856+
お兄ちゃん無料スラッシュ駄目だされたか
30625/09/10(水)19:03:43 ID:ESW8d4.QNo.1351880862そうだねx3
>>ファミリーが透けて通り抜けられるのめっちゃ望んでたから嬉しいよ
>他の人の迷惑にならないって大事だもんな…
体幹削りの為にフレデリック出したいけど邪魔になるってもどかしかったしな
30725/09/10(水)19:03:45 ID:rnA1sBa2No.1351880874+
>レベルアップで上昇する技量の能力値を上方修正
>アーツ「フィナーレ」の効果時間を延長
これからはレディでもっとちいかわブンブンしてもいいのか!?
30825/09/10(水)19:03:47 ID:hPnu2SyQNo.1351880893そうだねx1
残業しようとしたらなんか滅茶苦茶体力の減り早いんだけどなんか変わった?
30925/09/10(水)19:03:50 ID:bq6OXxPANo.1351880910+
PSうぇい地変無し犬デカパイ2鳥お疲れ様
ウキウキダブルバードでダメだった自分も上方見てデカパイ使ってるけど
上方とか以前にファームが早くて追い付けねぇ!でも必要な付帯はしっかり揃う!岩石弾がつえぇ!
31025/09/10(水)19:03:53 ID:/llwAb8oNo.1351880932+
大剣追撃もほとんど虫カリゴくらいでしか付けてなかったな
ワイヤージャンプ斬りのほうが使ってた
31125/09/10(水)19:03:54 ID:em4D.sI6No.1351880937そうだねx10
大剣のバッタはそれがベストオブベストじゃないだけで別に優秀なのに
なんかナーフされたらそもそも強くないとか極端なこと言われてびっくり
31225/09/10(水)19:03:59 ID:jzo2tViQNo.1351880968+
>そもそもお兄ちゃんは全体的に性能がまとまりすぎててめちゃくちゃ強いだろ!
お兄ちゃんとブライガーはそもそものスキル構成やビルドが超強いからね
31325/09/10(水)19:04:02 ID:l.Wu9ubQNo.1351880984+
延焼強化で大剣追撃が不要になるなら尚更外せなくなる耳飾り
31425/09/10(水)19:04:04 ID:VDpGKSeANo.1351881002そうだねx12
>残業しようとしたらなんか滅茶苦茶体力の減り早いんだけどなんか変わった?
定時で帰れ
人のプレイ時間を増やすな
31525/09/10(水)19:04:07 ID:6S9Pd2NgNo.1351881015+
前までの鈴玉狩り相手のフレデリックは間違いなく利敵行為だったと思う
31625/09/10(水)19:04:10 ID:bm5f5PQ.No.1351881024そうだねx1
デカパイの結晶溜めは微妙かも知れないけどレディの結晶溜+通常のリステは結構変わるんじゃないのか
31725/09/10(水)19:04:13 ID:VVMMNR9gNo.1351881040+
フレデリックの存在判定大きくてかなり邪魔だったからな
31825/09/10(水)19:04:14 ID:IVa0X3d6No.1351881043そうだねx2
吹っ飛ばされるとカット率上昇これ高難易度で使えるなって思って1週間ずっと掘ってたのにここにきて突然ナーフなんてそんな…
31925/09/10(水)19:04:16 ID:6Sno7VA2No.1351881062そうだねx1
>>(復讐者と鉄目の使用率高かったんだな……)
>鉄の目はわかるけど復讐者ちゃんは拒絶にダメージつけてもよくない?って思う
拒絶にメス入れるんじゃなくてそもそも拒絶がいらないし他の祈祷出やすくなるだけでも相当なアッパーよ復讐は
32025/09/10(水)19:04:17 ID:5qwIBSg2No.1351881069そうだねx1
スタ消費しても大剣追撃は強いよなぁ…
32125/09/10(水)19:04:18 ID:0G5lqvrENo.1351881077+
ってかレディこれアーツ中攻撃アップがさらに強くなったか
32225/09/10(水)19:04:20 ID:K2YqdOs.No.1351881092+
今日はレディで短剣握っていいんですか!
32325/09/10(水)19:04:22 ID:iZOzXZDQNo.1351881105+
蝕みショーテルはやる気のない戦技モーションもひどいというか当てづらい
32425/09/10(水)19:04:32 ID:VDpGKSeANo.1351881177+
ぶっ飛びカット最近外してたから助かった
32525/09/10(水)19:04:39 ID:WQPBLImYNo.1351881215+
ついに聖属性のアイコンデザインが変わるのか
32625/09/10(水)19:04:40 ID:NDZYMA2wNo.1351881220+
大型武器のニ刀体勢崩しナーフは無頼漢で体感出来るレベルのものなのかなぁ
まあ流石に強すぎたから納得感はあるが
32725/09/10(水)19:04:41 ID:nmc7t7vwNo.1351881222そうだねx3
というかソロはある程度簡単にしちゃっていいと思うのどうせみんなマルチやるだろ
32825/09/10(水)19:04:44 ID:Ino1.A/oNo.1351881238+
執行者使ってるとファミリーによる視認阻害が結構洒落にならないぐらい邪魔なるとき結構あったしな…
安心してピック両立出来るようになるの普通に嬉しい
32925/09/10(水)19:04:46 ID:Yn5bRQr2No.1351881250+
あれこれヘレンとフレデリックはスルー出来るのにセバスチャンは出来なかったりする?
試したいけどまだもう少し帰宅に時間がかかる!
33025/09/10(水)19:04:49 ID:Z6qMHv26No.1351881270+
まあ無料追撃は割と無法だったしな
33125/09/10(水)19:04:50 ID:rnA1sBa2No.1351881276+
フロムソフトウェアは定時帰り推奨ということがわかった
33225/09/10(水)19:04:50 ID:RrS0JG3UNo.1351881277そうだねx3
残業できないから二日目ボスで遅刻するか…
33325/09/10(水)19:04:51 ID:0G5lqvrENo.1351881278+
>>>(復讐者と鉄目の使用率高かったんだな……)
>>鉄の目はわかるけど復讐者ちゃんは拒絶にダメージつけてもよくない?って思う
>拒絶にメス入れるんじゃなくてそもそも拒絶がいらないし他の祈祷出やすくなるだけでも相当なアッパーよ復讐は
いやでもテオで落とす時便利だぜ!?
33425/09/10(水)19:05:07 ID:azAQZZLoNo.1351881376+
>大剣追撃はさすがにもうはずして良さそうか?
炎エンチャだから虫とかカリゴ相手なら残しても良さそう
33525/09/10(水)19:05:12 ID:Z6qMHv26No.1351881405+
エルデン労基が訪れたのだ
33625/09/10(水)19:05:14 ID:IVa0X3d6No.1351881414そうだねx3
追跡者の強化がマジで適当で笑う
大剣二刀バッタと追加攻撃ナーフ別のところに書いてるのマジで姑息すぎるだろ
33725/09/10(水)19:05:16 ID:8HkGqnIENo.1351881423+
>大剣追撃はさすがにもうはずして良さそうか?
他の良い武器拾った時腐るしな
33825/09/10(水)19:05:16 ID:XXic4qBYNo.1351881426+
>フルゴールとフォルティスのスタミナ削り強化されてるらしいから鳥もアッパーばかりではない
ハイガードには関係なくない?
33925/09/10(水)19:05:17 ID:/llwAb8oNo.1351881430+
強靭崩しダウン自体マルチだと発生したらラッキーくらいだもの
34025/09/10(水)19:05:21 ID:iEB168lUNo.1351881450+
ハイガ中は機動力落ちてたから受け角度広まったのはデカい
34125/09/10(水)19:05:21 ID:H/rI6CI2No.1351881457+
攻撃でHP・FP回復の量がかなり増えてるね
34225/09/10(水)19:05:22 ID:0/Qa6inINo.1351881460+
>残業できないから二日目ボスで遅刻するか…
始まったら祝福無くならなかった?
34325/09/10(水)19:05:23 ID:O3iIunsENo.1351881475+
延焼は元々変にバグってたんだよな
今回で治ったっぽいけど前までは左手に持ってる武器の攻撃力を参照してダメージが増減する謎仕様だった
34425/09/10(水)19:05:25 ID:y/Yx.xlkNo.1351881491+
てっきり敵のステがちょっと強化される程度と思ってたのだがトレーラーの長さ敵に結構がっつり変わるのか深夜
34525/09/10(水)19:05:29 ID:0G5lqvrENo.1351881523+
>というかソロはある程度簡単にしちゃっていいと思うのどうせみんなマルチやるだろ
ソロはマジでファーム期間が虚無すぎる…
34625/09/10(水)19:05:32 ID:bC8BlWRoNo.1351881545+
>残業しようとしたらなんか滅茶苦茶体力の減り早いんだけどなんか変わった?
ちゃんとアプデ内容見てきなさいよ!
34725/09/10(水)19:05:33 ID:JpRO7P7kNo.1351881552そうだねx5
>フロムソフトウェアは定時帰り推奨ということがわかった
ホワイト企業だ…
34825/09/10(水)19:05:33 ID:h7i2JyOwNo.1351881555+
>吹っ飛ばされるとカット率上昇これ高難易度で使えるなって思って1週間ずっと掘ってたのにここにきて突然ナーフなんてそんな…
30秒だったのが何秒になったんだろうか…
34925/09/10(水)19:05:33 ID:VDpGKSeANo.1351881556+
復讐者はあぐらでFP回収して回復使っとけば元取れる強さがあるからな
さらに発狂付帯で攻撃もできる
35025/09/10(水)19:05:43 ID:OabHaudQNo.1351881606+
復讐者ちゃんは独自の有用性が認知される常夜以前の最弱最弱言われてた時から人口多かったしな
35125/09/10(水)19:05:45 ID:69MWKeJgNo.1351881615+
書き込みをした人によって削除されました
35225/09/10(水)19:05:51 ID:sFyy9zp2No.1351881649+
まず死とかいうクソ状態クソ異常がクソなのをどうにかしないと一生始まらん
35325/09/10(水)19:05:52 ID:AjwHQZFQNo.1351881655+
深き夜はソロ/デュオ/マルチでレーティング分けるのかな
35425/09/10(水)19:05:52 ID:yvJ5q4BoNo.1351881664+
今見てきたけどお兄ちゃんの追撃が…そんな…
35525/09/10(水)19:05:54 ID:/IcdJChYNo.1351881673そうだねx8
そもそも2日間徹夜してる夜渡りにホワイトもなにもありませええええええええええん!!!!
35625/09/10(水)19:06:14 ID:wZbSJl0ENo.1351881802+
お兄ちゃんの追撃凄い使ってたから個人的にかなり使い勝手変わりそう
逆にワイヤージャンプとかR2とか選択肢に入るだろうし遺物のこだわりも減るから実戦が楽しみ
35725/09/10(水)19:06:17 ID:Z6qMHv26No.1351881824+
とりあえず夜の侵入者拠点を攻めてもいい遺物は整えたぞ
35825/09/10(水)19:06:24 ID:K2YqdOs.No.1351881863+
残業禁止令出ちゃったか
まあ出来るからやってたけど正直出来てていいの…?って思ってたからダメにしてくれた方が助かる
35925/09/10(水)19:06:28 ID:fAeXmNUINo.1351881890そうだねx1
良かったな…良かったなフレデリック…!
36025/09/10(水)19:06:32 ID:P5VTgdnANo.1351881911+
>ついに聖属性のアイコンデザインが変わるのか
赤くなってるでしょ
なんか個人的に赤いな!ってなってダメだったけど
36125/09/10(水)19:06:35 ID:0Z3bJ04cNo.1351881931+
フレデリック出しっぱなしでも迷惑にならないのは大きい迷わずフレデリック出せる
36225/09/10(水)19:06:41 ID:azAQZZLoNo.1351881978+
夜ボスは前座の雑魚が出た段階で祝福が消えるよ
その状態で雨に打たれて死んだら全滅
36325/09/10(水)19:06:48 ID:TzsCBuJ2No.1351882019+
昨日野良でやってた時に間違えて通常グラディウスに乗り込んじゃったけど
3分かからずに処せてしまって…俺達は強くなり過ぎたかもしれん…
36425/09/10(水)19:06:51 ID:Nx2H2fXENo.1351882045+
ノクラテオ2日目夜ボス後に買い物行くのリスキーになりそうだな
気をつけねば
36525/09/10(水)19:06:54 ID:69MWKeJgNo.1351882070+
残業禁止は深き夜に備えてみたいなかんじかな
36625/09/10(水)19:06:55 ID:IVa0X3d6No.1351882071+
残業についてはβテストの時からこれ修正いるだろってずっと言われてたよな
36725/09/10(水)19:06:56 ID:qrd8P3HINo.1351882084そうだねx1
>大型武器のニ刀体勢崩しナーフは無頼漢で体感出来るレベルのものなのかなぁ
>まあ流石に強すぎたから納得感はあるが
ボス相手に何回でダウン怯み取れるかの蓄積で差が出る感じ
道中ファームの雑魚相手は変わらないよ
36825/09/10(水)19:07:00 ID:0G5lqvrENo.1351882113+
>残業禁止令出ちゃったか
>まあ出来るからやってたけど正直出来てていいの…?って思ってたからダメにしてくれた方が助かる
テオで無理に聖杯取りに行くやつとかまぁあんまよくないような気はしてた
36925/09/10(水)19:07:08 ID:NDZYMA2wNo.1351882169+
ソロはなんかつよいぬつよリブラをノーデス撃破出来るのに道中のlv6封牢坩堝や腐敗の鈴玉でちょくちょく死ぬ
37025/09/10(水)19:07:17 ID:wmX2eVeYNo.1351882213+
フック追撃はやたら吸引力が高い追尾性能が健在だから普通に使える
37125/09/10(水)19:07:17 ID:jzo2tViQNo.1351882215+
しれっとブライガーパンチの範囲拡大されてるけど溜めパンチの衝撃波もデカくなる感じ?
37225/09/10(水)19:07:28 ID:y/Yx.xlkNo.1351882294そうだねx5
フレデリックは本当に邪魔だったからすり抜けられるのはマジでありがたい
37325/09/10(水)19:07:36 ID:zpnKmMTENo.1351882345そうだねx1
納刀弾き後に先行入力効かなくなる謎バグ修正されてて嬉しい
37425/09/10(水)19:07:41 ID:0G5lqvrENo.1351882373+
無頼漢は両手持ち練習してもいいと思う
37525/09/10(水)19:07:45 ID:e1kNHSQ2No.1351882403+
>>ついに聖属性のアイコンデザインが変わるのか
>赤くなってるでしょ
>なんか個人的に赤いな!ってなってダメだったけど
赤いの!?
アイコンの形が変わったとかでなく赤!?
37625/09/10(水)19:07:51 ID:iEB168lUNo.1351882436そうだねx1
あの罪人の溜まり場不人気だったからテコ入れされたのはちょっと吹く
37725/09/10(水)19:07:52 ID:0Z3bJ04cNo.1351882443+
特大はナーフされたけど大斧とか大槌はバフされてない?
37825/09/10(水)19:07:59 ID:FU1EWmtcNo.1351882481+
大剣二刀ナーフは深き遺物で初期戦技に獅子斬り入れてくれる前振りに違いない…
37925/09/10(水)19:08:01 ID:oN4HsKPwNo.1351882504そうだねx2
レディ使いだけど光輪のサイスを拾えるとすごく嬉しくなる
38025/09/10(水)19:08:01 ID:QYSuNORcNo.1351882505+
>フロムソフトウェアは定時帰り推奨ということがわかった
ハハハ
38125/09/10(水)19:08:03 ID:IVa0X3d6No.1351882523そうだねx2
>無頼漢は両手持ち練習してもいいと思う
専用モーションクソすぎるんで…
38225/09/10(水)19:08:06 ID:0sssTdr.No.1351882539+
>>吹っ飛ばされるとカット率上昇これ高難易度で使えるなって思って1週間ずっと掘ってたのにここにきて突然ナーフなんてそんな…
>30秒だったのが何秒になったんだろうか…
そんなに効果時間あったのかよ
そりゃナーフ入るわ
38325/09/10(水)19:08:08 ID:P5VTgdnANo.1351882558+
フレデリック自体は頼れるのに邪魔なのが問題だもんね…
38425/09/10(水)19:08:12 ID:zNHWSPagNo.1351882579+
>ってかレディこれアーツ中攻撃アップがさらに強くなったか
今でも強かったのがさらに強くなって嬉しいよ
38525/09/10(水)19:08:15 ID:NDZYMA2wNo.1351882594+
>・付帯効果「復讐の加護」、「マレー家の加護」の効果が累積する上限値を設定し、それに伴い効果量を調整
これ上限を設けた分雑魚倒した時の増加量が微増って意味だったりしないかな
38625/09/10(水)19:08:16 ID:em4D.sI6No.1351882605+
大剣追撃なくなったらお兄ちゃんで赤狼戦うの苦しくなるの目に見えてるけど外すかどうか迷うな…
38725/09/10(水)19:08:19 ID:ute6D1u.No.1351882624そうだねx2
俺はこのゲームに逆らえない
生活リズムを握られている
38825/09/10(水)19:08:20 ID:n3EVjmigNo.1351882632+
全般的に納得いく調整だったからよかった
38925/09/10(水)19:08:21 ID:Z6qMHv26No.1351882642+
オレンジっぽくなった
隠者のスキルで見える聖もオレンジっぽくなってる
39025/09/10(水)19:08:22 ID:/llwAb8oNo.1351882645+
二刀強靭崩しアップの遺物3つつけてもマルチじゃ体感にも崩しやすくなったようには感じなかったほどだったよ
39125/09/10(水)19:08:25 ID:BcaVdM1cNo.1351882668+
「技量が必要な武器の扱いには自信があるわ」
39225/09/10(水)19:08:35 ID:LybG8mhkNo.1351882730+
あとはキミの目で確かみてみてくれ!みたいな調整しましたという言葉をもう少し具体的にですね…
39325/09/10(水)19:08:36 ID:78LolzSANo.1351882733そうだねx1
>https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
>深夜のトレーラー来たわよ
ワクワクしながらELDEN RING NIGHTREIGN The Deep of Night Trailerの画像を眺めてたんだが
39425/09/10(水)19:08:36 ID:4cCOVWG6No.1351882738+
混成魔法はかなり発動早くなったな
今までも二日目ボスまでは結構使えてた感じだけどこれからも使えそう
火雷魔のブラックホールは1700ダメージくらい出た
39525/09/10(水)19:08:45 ID:dk7c.k.ANo.1351882796+
砕け散るにタメ付帯乗ってなかったのかよ🤯
39625/09/10(水)19:08:47 ID:VDpGKSeANo.1351882802+
>専用モーションクソすぎるんで…
慣れればやれなくはないし…
39725/09/10(水)19:08:47 ID:bm5f5PQ.No.1351882803+
>>無頼漢は両手持ち練習してもいいと思う
>専用モーションクソすぎるんで…
ギーザの車輪を信じろ
39825/09/10(水)19:08:48 ID:IVa0X3d6No.1351882810+
>大剣追撃なくなったらお兄ちゃんで赤狼戦うの苦しくなるの目に見えてるけど外すかどうか迷うな…
正直アレなしなら無頼漢でも使ってた方がいいと思うから追跡者使うならつけたいんだよなあ
39925/09/10(水)19:08:50 ID:zDMaOm1.No.1351882820そうだねx1
執行者使いとしては純粋なアッパー調整で嬉しい
納刀弾きした後先行入力が効かなくなるとかいうクソバグも修正されたし
40025/09/10(水)19:08:57 ID:0G5lqvrENo.1351882856+
>>無頼漢は両手持ち練習してもいいと思う
>専用モーションクソすぎるんで…
慣れたらそんな悪くないよ
連続して出すのは向いてないけど
40125/09/10(水)19:09:00 ID:Vpkp2C5sNo.1351882869そうだねx1
吹っ飛びカットナーフがつらあじ
そこそこいい遺物揃ってたのに
40225/09/10(水)19:09:01 ID:w1aIcFaINo.1351882883+
ファミリー見えないくらい薄くなってる!
40325/09/10(水)19:09:21 ID:fAeXmNUINo.1351882994+
>プレイキャラクターの遠距離攻撃に対する罪人の反応を調整
これは青ホストが弓チクしてころころができなくなったとかそういうことだろうか
40425/09/10(水)19:09:21 ID:P.NMkwWkNo.1351882996+
大槌とかの崩しは強化されてるからバランス良くなったんじゃねブライガー
40525/09/10(水)19:09:25 ID:H/rI6CI2No.1351883019そうだねx11
>ファミリー見えないくらい薄くなってる!
今のお前は透けている
40625/09/10(水)19:09:25 ID:8HkGqnIENo.1351883021+
>「技量が必要な武器の扱いには自信があるわ」
(技量B)
40725/09/10(水)19:09:27 ID:NDZYMA2wNo.1351883031+
>特大はナーフされたけど大斧とか大槌はバフされてない?
大型武器のニ刀バッタがめーされてるからバフされたのとは別にその辺は全部一律体幹崩しが弱くなってるんじゃない?
40825/09/10(水)19:09:30 ID:BEjgeSWkNo.1351883048そうだねx8
無頼漢の専用モーションはダッシュR2だけ強い
40925/09/10(水)19:09:31 ID:/llwAb8oNo.1351883052+
SEKIROも怯みやすくなるし良いんじゃないの
ぬこはあんなにすぐ怯むのに何でだよってくらいおかしかったから
41025/09/10(水)19:09:32 ID:7rGX5Hc2No.1351883058+
リブラだいぶ楽になりそうというか触のショーテル伝説の武器だろこれ
41125/09/10(水)19:09:33 ID:PfI7Aj4gNo.1351883065そうだねx1
お兄ちゃんはこれ以上強化貰おうとするな
41225/09/10(水)19:09:39 ID:mKtEvuJsNo.1351883099そうだねx1
>ソロはなんかつよいぬつよリブラをノーデス撃破出来るのに道中のlv6封牢坩堝や腐敗の鈴玉でちょくちょく死ぬ
坩堝と鈴玉ソロはナイトレイン筋じゃなくてエルデン筋を試されてるから…
鍛える部位が違う
41325/09/10(水)19:09:42 ID:wcnRw2ZMNo.1351883115+
ダメージってノクラテオで最後商人寄るのも無理なレベルになってるのかな?そこだけ気になる
41425/09/10(水)19:09:47 ID:VVMMNR9gNo.1351883147+
気兼ねなくフレデリック出せるようになるとヘレンの存在価値が危ない
41525/09/10(水)19:09:51 ID:Ino1.A/oNo.1351883168+
>というかソロはある程度簡単にしちゃっていいと思うのどうせみんなマルチやるだろ
今調整入れるならソロよりデュオかなって思う
今のところ単に通常マルチより難易度上がってるモードでしかない
41625/09/10(水)19:09:51 ID:P5VTgdnANo.1351883170+
>執行者使いとしては純粋なアッパー調整で嬉しい
>納刀弾きした後先行入力が効かなくなるとかいうクソバグも修正されたし
ん?抜刀弾きはガードカウンターうてたけど
納刀だとガードカウンター撃てなかったのそれが原因なのか?
41725/09/10(水)19:09:54 ID:bq6OXxPANo.1351883186+
追跡者の追撃どうしようかなぁあれで体勢崩すことわりと多かったし外すか迷う
41825/09/10(水)19:09:59 ID:0sssTdr.No.1351883214そうだねx1
>>https://x.com/fromsoftware_pr/status/1965716998635266098
>>深夜のトレーラー来たわよ
>ワクワクしながらELDEN RING NIGHTREIGN The Deep of Night Trailerの画像を眺めてたんだが
もう4時間ほど眺めてろ
41925/09/10(水)19:10:00 ID:IVa0X3d6No.1351883217そうだねx1
>お兄ちゃんはこれ以上強化貰おうとするな
ナーフされたんですがそれは
42025/09/10(水)19:10:13 ID:ESW8d4.QNo.1351883289+
>気兼ねなくフレデリック出せるようになるとヘレンの存在価値が危ない
フレデリックが死んだ時の囮に使わせてもらう
42125/09/10(水)19:10:16 ID:6S9Pd2NgNo.1351883319+
今のファミリーでレディのアーツ使ったらどうなるんだろう
42225/09/10(水)19:10:21 ID:iEB168lUNo.1351883352そうだねx3
視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
42325/09/10(水)19:10:27 ID:p7Um14kgNo.1351883388+
適当に出撃したけどあんま変わった感なかった
42425/09/10(水)19:10:34 ID:K2Js53C6No.1351883429+
無頼漢で両手持ちを活かすなら通常攻撃1段目強化遺物つけて
ガードで2撃目以降のモーションをキャンセルしながらひたすらR1を擦るのが一番安定かな?
42525/09/10(水)19:10:35 ID:Z6qMHv26No.1351883440+
元々混成魔術半分くらい使ってたから速度と火力上がるのは純粋に嬉しいな
42625/09/10(水)19:10:35 ID:nmc7t7vwNo.1351883445+
いうて追撃にスタミナ使っても使うと思う
42725/09/10(水)19:10:36 ID:0sssTdr.No.1351883446+
>気兼ねなくフレデリック出せるようになるとヘレンの存在価値が危ない
火力は1番出るし…
42825/09/10(水)19:10:39 ID:K2YqdOs.No.1351883476+
>>「技量が必要な武器の扱いには自信があるわ」
>(技量B)
だが今日からは違う!
Aくらいになったのかな
42925/09/10(水)19:10:40 ID:e1kNHSQ2No.1351883486そうだねx3
聖は坩堝色になったのか
43025/09/10(水)19:10:48 ID:IVa0X3d6No.1351883536+
追撃は正直夜の王戦では別になくてもいいんだけどファーム段階でこれあるとなしではかなり追跡者の使い勝手変わるんだよね
特に序盤はエンチャの効果も強いし
43125/09/10(水)19:10:51 ID:dflScb5ANo.1351883546+
名指しで強化を貰うフルゴールくんに悲しい過去…
43225/09/10(水)19:10:51 ID:YwshXmiINo.1351883550+
ふっ飛ばしカット率はどれくらい時間減らされているかによるかな…20秒くらいならまだ全然使える
43325/09/10(水)19:10:54 ID:rFmTDs8oNo.1351883579+
アプデのたびにシッコマンのKABUKIが修正されるんじゃと怯えてるけどまだできて安心した
43425/09/10(水)19:11:00 ID:JpRO7P7kNo.1351883617+
>視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
エウポリアより光り輝いてて本当に辛かったやつ
43525/09/10(水)19:11:10 ID:NDZYMA2wNo.1351883681そうだねx2
>今調整入れるならソロよりデュオかなって思う
>今のところ単に通常マルチより難易度上がってるモードでしかない
いや通常マルチよりは簡単だよ
ただ簡単な分死んだ時の緊張感は増してるからいい塩梅だと思う
43625/09/10(水)19:11:11 ID:0G5lqvrENo.1351883694+
>視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
あれほんとどの攻撃に当たったかわからんかったからな…
43725/09/10(水)19:11:17 ID:aWQabwPYNo.1351883726+
今まで知らなかったけどレディの両手持ち短剣のR2ってなーされるくらい強かったのか…
43825/09/10(水)19:11:27 ID:XXic4qBYNo.1351883801そうだねx3
無頼漢はそもそも鉄球系とかクラブ系みたいな大型武器以外握っても強いじゃん
43925/09/10(水)19:11:28 ID:wjBC1InMNo.1351883805+
>今調整入れるならソロよりデュオかなって思う
>今のところ単に通常マルチより難易度上がってるモードでしかない
知り合いとやるならルーンと体幹補正でむしろ楽だったな
犬だけはキツいけど
44025/09/10(水)19:11:31 ID:fAeXmNUINo.1351883824+
今日はライカードばんばんしてもいいのか!?
44125/09/10(水)19:11:32 ID:P.NMkwWkNo.1351883830+
お兄ちゃんはワイヤー移動中の耐性アップや延焼の威力アップもされたからナーフダケじゃねぇだろ
44225/09/10(水)19:11:34 ID:IVa0X3d6No.1351883839+
>ふっ飛ばしカット率はどれくらい時間減らされているかによるかな…20秒くらいならまだ全然使える
訓練人形くん吹っ飛ばし攻撃してこないから雑に検証できない…
44325/09/10(水)19:11:40 ID:wZbSJl0ENo.1351883867+
デュオは分かってる二人で組むとルーンだだ余りするからな...
44425/09/10(水)19:11:41 ID:8HkGqnIENo.1351883875そうだねx7
>正直アレなしなら無頼漢でも使ってた方がいいと思うから追跡者使うならつけたいんだよなあ
いくらなんでもそこまで強くはないよ…追跡者の強みって大抵の武器に適正ある器用万能なとこだしそもそもワイヤー追撃の増えたスタミナ消費が死活問題になるようならそれはもう普段の立ち回りから終わってるだろ…
44525/09/10(水)19:11:45 ID:Z6qMHv26No.1351883899+
>ダメージってノクラテオで最後商人寄るのも無理なレベルになってるのかな?そこだけ気になる
ダメージ2倍だから多分ギリギリ
迷うと死ぬ
44625/09/10(水)19:11:46 ID:7rGX5Hc2No.1351883906そうだねx1
> 「復讐者」の頭上に、スキル「霊体召喚」で召喚したキャラクターに掛かった特殊効果のエフェクトが表示される不具合を修正
復讐者ちゃんのポワポワそういうアレだったんだ…
44725/09/10(水)19:11:49 ID:jzo2tViQNo.1351883926+
>視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
マジで目痛かったねアレ
44825/09/10(水)19:11:52 ID:0Z3bJ04cNo.1351883939そうだねx1
>気兼ねなくフレデリック出せるようになるとヘレンの存在価値が危ない
ヘレンはそもそも単純なDPSだと一番高いのと回転率の高さが強みだからエースだよ
復讐者ソロでやると夜の王戦でヘレンが本当に頼れる
44925/09/10(水)19:11:54 ID:78LolzSANo.1351883948そうだねx4
>今日はライカードばんばんしてもいいのか!?
出ねぇ!!
45025/09/10(水)19:12:01 ID:ESW8d4.QNo.1351883996+
>今まで知らなかったけどレディの両手持ち短剣のR2ってなーされるくらい強かったのか…
貯めじゃない大攻撃の2回目とかマジ触ったことないからわからん…
45125/09/10(水)19:12:07 ID:yvJ5q4BoNo.1351884023+
妖刀だけで戦えるくらい強くなったならいいけど…
45225/09/10(水)19:12:07 ID:mKtEvuJsNo.1351884024+
>無頼漢で両手持ちを活かすなら通常攻撃1段目強化遺物つけて
>ガードで2撃目以降のモーションをキャンセルしながらひたすらR1を擦るのが一番安定かな?
もうそれなら我慢付いてる初期武器ブンブンが安定すると思う
45325/09/10(水)19:12:08 ID:yBAkKeqkNo.1351884036+
ヒリ筋技BCは変わらない?
45425/09/10(水)19:12:10 ID:O3iIunsENo.1351884050+
知り合いとよくデュオやるけどデュオが1番簡単だよ
45525/09/10(水)19:12:12 ID:QYSuNORcNo.1351884062+
>無頼漢はそもそも鉄球系とかクラブ系みたいな大型武器以外握っても強いじゃん
そっちの方が楽まであるけど拾いやすいの特大だしナーフはナーフだと思う
45625/09/10(水)19:12:23 ID:OFNXxo6ENo.1351884133+
仕事終わった!残業規制はどんな感じ?
45725/09/10(水)19:12:25 ID:d6aWOzWMNo.1351884144+
味方のファミリー凄い薄いぞ
かまいたちの夜より薄い
45825/09/10(水)19:12:37 ID:K2YqdOs.No.1351884214+
亜空間に消える潜在が修正されたのが一番嬉しい
45925/09/10(水)19:12:39 ID:P5VTgdnANo.1351884225+
ヘレンは仲間が死んだ!タゲとってヘレン頼む!でわりとなんとかしてくれない?
46025/09/10(水)19:12:44 ID:NDZYMA2wNo.1351884262+
>妖刀だけで戦えるくらい強くなったならいいけど…
異常かからないんだし2倍くらいは強くなって欲しい気持ちがある
46125/09/10(水)19:12:51 ID:/IcdJChYNo.1351884306そうだねx1
通常攻撃1段目三積みしてた俺にこの報告は朗報だった
46225/09/10(水)19:12:54 ID:AjwHQZFQNo.1351884332+
>今のお前は透けている
浜辺で待つ
46325/09/10(水)19:12:59 ID:IVa0X3d6No.1351884358+
>>正直アレなしなら無頼漢でも使ってた方がいいと思うから追跡者使うならつけたいんだよなあ
>いくらなんでもそこまで強くはないよ…追跡者の強みって大抵の武器に適正ある器用万能なとこだしそもそもワイヤー追撃の増えたスタミナ消費が死活問題になるようならそれはもう普段の立ち回りから終わってるだろ…
正直ネタプレイやレジェの強いやつ以外は大剣しか使わんからあんまり…
46425/09/10(水)19:12:59 ID:rnA1sBa2No.1351884360+
常夜馬はまあ避けやすいから攻撃力上方修正でもいいかな
46525/09/10(水)19:13:00 ID:UG484qiINo.1351884365+
俺が知ってるフロムソフトウェアは開発者が自分のデスクの下に仮眠室作って寝てる程度には残業というか家に帰れない職場だったはず…
46625/09/10(水)19:13:02 ID:A7gQbz1cNo.1351884374+
特大武器大槌大斧は重量の概念が無いナイトレインでは
大斧:基礎火力が他より高い
大鎚:耐性崩しが他より高い
特大:リーチが長く判定が広い
って一応区別されてたけどぶっちゃけ耐性崩しが大槌と誤差レベルだったから大斧程度まで下げたんかなと思う
これで割を食うのは無頼漢より下振れした復讐者ちゃんではないか?
46725/09/10(水)19:13:07 ID:LybG8mhkNo.1351884407+
レディは知性に上方修正入らないのー?
46825/09/10(水)19:13:09 ID:y/Yx.xlkNo.1351884422+
>訓練人形くん吹っ飛ばし攻撃してこないから雑に検証できない…
自爆霊薬とかじゃだめかな
46925/09/10(水)19:13:10 ID:pRFg2NIUNo.1351884431+
>仕事終わった!残業規制はどんな感じ?
買い物以外お断りって感じ
買い物も正直体力女子組はキツいと思う
47025/09/10(水)19:13:13 ID:OabHaudQNo.1351884453+
ヘレンは死んでも1分で復活するからな
47125/09/10(水)19:13:15 ID:P.NMkwWkNo.1351884466そうだねx4
>妖刀だけで戦えるくらい強くなったならいいけど…
まず出血しない時点でシッコマンの強みの神秘の高さが死ぬからまぁオマケなのは変わらんだろう
47225/09/10(水)19:13:17 ID:5.nfpDXINo.1351884486+
聖属性ガーキャンで吹っ飛ばなくなるの嬉しすぎるな…
47325/09/10(水)19:13:17 ID:0Z3bJ04cNo.1351884491+
>ヒリ筋技BCは変わらない?
3ずつアップ!後6ずつあがれば追跡者並にななるぞ!
47425/09/10(水)19:13:18 ID:VDpGKSeANo.1351884493+
無頼漢で一番強い両手持ちはダッシュR2だしな
47525/09/10(水)19:13:29 ID:iEB168lUNo.1351884560+
聖と雷のアイコンいろあじ変更もやっぱりお便りきてたんだなと
47625/09/10(水)19:13:29 ID:yvJ5q4BoNo.1351884564+
鉄の目くんが無風すぎない…?
47725/09/10(水)19:13:34 ID:78LolzSANo.1351884597+
アステール戦にグダって撤退だ!ってときも雨ダメ上がってるんです?
ルーン拾いに行けなくなるみたいだし痛いね
47825/09/10(水)19:13:38 ID:0bq8HwXENo.1351884613そうだねx3
>お兄ちゃんはこれ以上強化貰おうとするな
クローとかアーツ強化されてんのに追撃弱体だけ見て騒ぎすぎ感はある
47925/09/10(水)19:13:39 ID:91ZdJELQNo.1351884623+
今後は無頼漢どうやって戦うかな…
大斧大槌でバッタがいいのか特大武器二刀で立ちL1か…固有モーションもうちょい使いやすくしてくれたらやりやすかったんだが…
48025/09/10(水)19:13:40 ID:nY1N6Pg6No.1351884631+
あの自分鉄の目使いなんですけどもうちょい気持ちでいいんで夜の王戦だけでも火力アップもらえませんか
48125/09/10(水)19:13:48 ID:am/XyQYgNo.1351884671+
霊体薄すぎたら犬戦であっ剣咥えた…ここは見に回ろう…何やってんだエレン!居たのかよ!?ってなりそうで怖いな
48225/09/10(水)19:14:06 ID:g8AdWNygNo.1351884796+
残業に関するナーフは2回目じゃなかったか?
48325/09/10(水)19:14:09 ID:ESW8d4.QNo.1351884814+
>いくらなんでもそこまで強くはないよ…追跡者の強みって大抵の武器に適正ある器用万能なとこだしそもそもワイヤー追撃の増えたスタミナ消費が死活問題になるようならそれはもう普段の立ち回りから終わってるだろ…
正直雰囲気でやってるからワイヤージャンプ攻撃ど大剣斬りでスタミナ管理どれだけ変わるかよくわかって無いんだよな
大剣切りは当てやすいのも強いし
48425/09/10(水)19:14:09 ID:IVa0X3d6No.1351884817そうだねx1
>>お兄ちゃんはこれ以上強化貰おうとするな
>クローとかアーツ強化されてんのに追撃弱体だけ見て騒ぎすぎ感はある
クロー攻撃とかマジでどうでもいい強化でないのと同じじゃん
48525/09/10(水)19:14:13 ID:O3iIunsENo.1351884839+
妖刀の強さって攻撃力じゃないから正直ダメージとかどうでもいいかな…
48625/09/10(水)19:14:13 ID:VVMMNR9gNo.1351884843そうだねx5
>鉄の目くんが無風すぎない…?
正直いじるところがない…
48725/09/10(水)19:14:21 ID:H/rI6CI2No.1351884882+
(あれバグだったんだ…)が結構ある
48825/09/10(水)19:14:27 ID:mKtEvuJsNo.1351884923そうだねx5
>鉄の目くんが無風すぎない…?
マーキングが無風な事を感謝した方がいい
48925/09/10(水)19:14:28 ID:NqG6rBn2No.1351884931+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
プレイ感もアプデもひたすら安定している男
49025/09/10(水)19:14:28 ID:VDpGKSeANo.1351884934+
>今後は無頼漢どうやって戦うかな…
>大斧大槌でバッタがいいのか特大武器二刀で立ちL1か…固有モーションもうちょい使いやすくしてくれたらやりやすかったんだが…
どうせ強靭あるんだから大人しく地上でリゲインしながら殴っとけ
49125/09/10(水)19:14:30 ID:/IcdJChYNo.1351884946+
上質武器に関しては火力二位くらいにはなれるかな守護者くん
49225/09/10(水)19:14:31 ID:pRFg2NIUNo.1351884956そうだねx2
>霊体薄すぎたら犬戦であっ剣咥えた…ここは見に回ろう…何やってんだエレン!居たのかよ!?ってなりそうで怖いな
「味方の」だから自分で出したの気づかなかったらそれはアプデ前からだよ
49325/09/10(水)19:14:36 ID:fAeXmNUINo.1351885000+
>「復讐者」の頭上に、スキル「霊体召喚」で召喚したキャラクターに掛かった特殊効果のエフェクトが表示される不具合を修正
このかわいいヤツなくなっちゃったのか…
49425/09/10(水)19:14:40 ID:u7ofOhnMNo.1351885021+
>視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
本当に目が痛かった
49525/09/10(水)19:14:40 ID:rE2uSGHsNo.1351885023+
夜渡りの仕事にも労基が介入する時代かあ
でも一人のときくらい許して欲しい…
49625/09/10(水)19:14:40 ID:NDZYMA2wNo.1351885032+
鉄の目は現状でも普通に最強クラスだからこれ以上火力上げたらヤバい事になっちまうよ…
49725/09/10(水)19:14:43 ID:IVa0X3d6No.1351885053+
大剣二刀流ナーフはともかく追撃ナーフを追跡者の項目に書かないのはマジで姑息だと思う
49825/09/10(水)19:14:49 ID:0G5lqvrENo.1351885094+
鉄の目はむしろナーフされなかったことを喜ぶべき
49925/09/10(水)19:14:54 ID:y/Yx.xlkNo.1351885128そうだねx3
鉄の目くんはナーフ来ないだけ温情だと思うよ
50025/09/10(水)19:14:55 ID:Z6qMHv26No.1351885130+
>仕事終わった!残業規制はどんな感じ?
>アステール戦にグダって撤退だ!ってときも雨ダメ上がってるんです?
>ルーン拾いに行けなくなるみたいだし痛いね
いや夜のボス倒した後のダメージだから収縮とかは大丈夫
50125/09/10(水)19:14:56 ID:am/XyQYgNo.1351885136+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
まー元から完成度異常に高いから仕方ない
こいつだけ初期から今までずっと強いって言われてるもん
50225/09/10(水)19:14:59 ID:rnA1sBa2No.1351885152+
>(あれバグだったんだ…)が結構ある
2日目終了後祝福復活ありがてえ…
バグかよ!
50325/09/10(水)19:14:59 ID:H/rI6CI2No.1351885154+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
弓でHP回復がモリッと回復するよ
50425/09/10(水)19:15:00 ID:fAeXmNUINo.1351885162+
鉄の目はナーフされなかったことを喜ぶ立場だろ
50525/09/10(水)19:15:01 ID:79dcGSEENo.1351885166+
すげぇなフロム
数々のアプデで遊びまくってんのにトレーラーまでは無料なんてどうかしてるぜ
50625/09/10(水)19:15:02 ID:m0bJw/tENo.1351885167+
>通常攻撃1段目三積みしてた俺にこの報告は朗報だった
それ気になってるんだけどそんな強いん?
始めて数日なのでまだ遺物なくて試せねえ…
50725/09/10(水)19:15:05 ID:pRFg2NIUNo.1351885181+
>>鉄の目くんが無風すぎない…?
>マーキングが無風な事を感謝した方がいい
正直破裂に必要なダメージか破裂ダメージは下方入るかなって思ってた
50825/09/10(水)19:15:11 ID:/llwAb8oNo.1351885224+
ヘレンモーション短いおかげで復活時に多少スカってもゲージ回復されないからね
一本の時はまずヘレン
50925/09/10(水)19:15:17 ID:nmc7t7vwNo.1351885264+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
ナーフされないだけ良かったポジション!
51025/09/10(水)19:15:18 ID:rEDnsTIENo.1351885270そうだねx2
でもさよっぽどやり込んだ遺物集めまくった超人お兄ちゃんでもなければ大体ペンダント遺物はデフォルトで着けるから
それに付いてるパイルの延焼効果強化はかなりありがたくない?
51125/09/10(水)19:15:18 ID:7P5e.XdgNo.1351885273+
お兄ちゃんですら上方が入るってことはそういう難易度なんだな?
51225/09/10(水)19:15:19 ID:0sssTdr.No.1351885280+
鉄の目はスキルアーツアビリティ全てに隙が無さすぎて強化するとこ無いだろってなる
51325/09/10(水)19:15:21 ID:ESW8d4.QNo.1351885288そうだねx5
>これで割を食うのは無頼漢より下振れした復讐者ちゃんではないか?
下振れた時は杖使え遊ぶな
51425/09/10(水)19:15:23 ID:u7ofOhnMNo.1351885304+
>>視認性改善に関しては初期ミケラダのウザさの教訓がマジで生きていると思う
>エウポリアより光り輝いてて本当に辛かったやつ
エウポリアアッパーの文面の「輝き輝き輝き輝き」思い出してダメだった
51525/09/10(水)19:15:26 ID:.3x1S9iANo.1351885322そうだねx9
>このかわいいヤツなくなっちゃったのか…
  ◎
復讐者
51625/09/10(水)19:15:26 ID:NDZYMA2wNo.1351885323+
回復系は最近評価され始めたところだから上方修正嬉しいね
51725/09/10(水)19:15:40 ID:rFkdQXn.No.1351885413+
剣接ぎマレーの上限値どれくらいになるんだろな
2、30%くらいでも全然有用なバフだと思うんだけど
51825/09/10(水)19:15:41 ID:0bq8HwXENo.1351885424+
ライカード見やすくなったんだな
知り合いとやる分には何も見えねーよゲラゲラって笑い要素ではあったが普通に考えたら不快か
51925/09/10(水)19:15:43 ID:h7i2JyOwNo.1351885431そうだねx1
特大二刀バッタで体幹崩して袋叩きの方が安全で早いのもヒリの存在感薄かった理由の1つでもあるから調整されたか
52025/09/10(水)19:15:45 ID:g8AdWNygNo.1351885447+
お兄ちゃんの追撃ナーフは諸説分かれる
痛い人は卒業してみたらどうだろうか
52125/09/10(水)19:15:48 ID:Z6qMHv26No.1351885458+
飛び散る結晶に魔術タメ付帯のらないとかなんでそんなピンポイントなパインアメが合ったのかは分からんが
強くなる分には問題ない
52225/09/10(水)19:15:48 ID:u7ofOhnMNo.1351885461そうだねx5
>ふっ飛ばしカット率はどれくらい時間減らされているかによるかな…20秒くらいならまだ全然使える
30秒→20秒
らしいですよ
52325/09/10(水)19:15:49 ID:LybG8mhkNo.1351885467+
強くなったんだから深夜も大丈夫ですよね?
52425/09/10(水)19:15:49 ID:ESW8d4.QNo.1351885473+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
ナーフされずにアッパーだけもらったから勝ちだろう
52525/09/10(水)19:15:50 ID:OFNXxo6ENo.1351885477+
>買い物以外お断りって感じ
>買い物も正直体力女子組はキツいと思う
d
買い物くらいはできるのは有情だなあ
52625/09/10(水)19:15:57 ID:l.Wu9ubQNo.1351885522そうだねx5
ナーフ調整が少なめなのはPvEのゲームでよかったってなる
52725/09/10(水)19:16:01 ID:Zp2YhtL.No.1351885540+
1週間くらい夜渡り休んでたんですがアプデ調整入ったんです?
52825/09/10(水)19:16:07 ID:rEDnsTIENo.1351885571+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
正直復讐者ちゃんの方が強さに対してマイルド調整感ある
52925/09/10(水)19:16:07 ID:5qwIBSg2No.1351885575そうだねx1
大剣追撃は多少弱くなっても格好いいから使うぜ俺は!
アガるんだよアレ…
53025/09/10(水)19:16:14 ID:Dv8.BER.No.1351885612+
精密射撃歩きビルド楽しそう
53125/09/10(水)19:16:16 ID:NV/kruagNo.1351885637+
まあ2日目後のノクラテオの買い物は城の中入りなおすより右上の崖際の商人の方が元から行きやすかった気はする
53225/09/10(水)19:16:21 ID:rnA1sBa2No.1351885676そうだねx1
>数々のアプデで遊びまくってんのにトレーラーまでは無料なんてどうかしてるぜ
有料トレーラーとか誰が見るんだ…
53325/09/10(水)19:16:27 ID:78LolzSANo.1351885712+
>いや夜のボス倒した後のダメージだから収縮とかは大丈夫
なるほどそっちだったか
収縮中に死んでボス倒して拾いが出来なくなったのだけ気をつければいいのね
53425/09/10(水)19:16:32 ID:2nRIUF0.No.1351885742+
復讐者弱く無いからアッパー要らない政治が効いたな
この調子でええぞ
53525/09/10(水)19:16:33 ID:u7ofOhnMNo.1351885750+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
マーキング延長あれば1回スカしてもセーフになった!
53625/09/10(水)19:16:38 ID:Vo25C5LANo.1351885775+
えっ深夜以外にアプデ来たの
53725/09/10(水)19:16:38 ID:T/oZpFoINo.1351885778+
弱点の付与時間伸びても結局回数+1しか使わない気がする
53825/09/10(水)19:16:40 ID:XXic4qBYNo.1351885790+
>これで割を食うのは無頼漢より下振れした復讐者ちゃんではないか?
最初期ネタにされていた頃ならいざ知れずいまはどんなに下ぶれても雷槍か石か黒炎投げるでしょ…
53925/09/10(水)19:16:41 ID:y/Yx.xlkNo.1351885798そうだねx9
>30秒→20秒
>らしいですよ
まだ結構強いな
54025/09/10(水)19:16:44 ID:g8AdWNygNo.1351885808+
>鉄の目くんが無風すぎない…?
そもそも最初にデカいナーフ貰ってるから…
54125/09/10(水)19:16:45 ID:fAeXmNUINo.1351885815そうだねx1
>魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
え…!?
54225/09/10(水)19:17:02 ID:iEB168lUNo.1351885919+
まあ樹に入ろうとする勢と残業勢の間に齟齬は起きてたしな
しかも残業でやらかすのも居たから
54325/09/10(水)19:17:11 ID:u7ofOhnMNo.1351885974そうだねx2
>>(あれバグだったんだ…)が結構ある
>2日目終了後祝福復活ありがてえ…
>バグかよ!
あれどう考えても「と言うことにしたい」だと思う……
54425/09/10(水)19:17:15 ID:g8AdWNygNo.1351885990+
吹っ飛びカットまだ全然強いぞ!?
54525/09/10(水)19:17:17 ID:IVa0X3d6No.1351886001+
>>ふっ飛ばしカット率はどれくらい時間減らされているかによるかな…20秒くらいならまだ全然使える
>30秒→20秒
>らしいですよ
これあんまり話題になってないけどクソ強いよなあって思ってたやつをしっかり修正するのちゃんとゲームみてんなってちょっと感心した
嘘このまま実は強い遺物枠でいて欲しかった
54625/09/10(水)19:17:17 ID:am/XyQYgNo.1351886002+
>>鉄の目くんが無風すぎない…?
>正直復讐者ちゃんの方が強さに対してマイルド調整感ある
アビリティとスキルがボス戦でほぼ死んでるのは変わらんから鉄の目に張り合えるほどではないだろ
霊体の耐久力上がったら良いんだが
54725/09/10(水)19:17:22 ID:SZkVTsoINo.1351886033そうだねx2
>大剣二刀流ナーフはともかく追撃ナーフを追跡者の項目に書かないのはマジで姑息だと思う
どんだけ根に持ってんだよ
54825/09/10(水)19:17:24 ID:Ino1.A/oNo.1351886046+
>大剣追撃は多少弱くなっても格好いいから使うぜ俺は!
>アガるんだよアレ…
スタミナ消費がつくだけで炎つけながら即殴れる強みは変わってないから全然使えると思う
54925/09/10(水)19:17:25 ID:3Cz9cfUsNo.1351886055+
レディの短剣両手強攻撃2段目ってなんかあったの?
55025/09/10(水)19:17:27 ID:ESW8d4.QNo.1351886071+
>今後は無頼漢どうやって戦うかな…
>大斧大槌でバッタがいいのか特大武器二刀で立ちL1か…固有モーションもうちょい使いやすくしてくれたらやりやすかったんだが…
ぶっちゃけ強靭削り減っただけだから特大武器拾えた時の立ち回りあんま変えなくて良くね
火力とかスタミナ管理とか姿勢避けで使ってた面もあるし
55125/09/10(水)19:17:34 ID:RDYvolLwNo.1351886118+
砕け散る結晶の不具合も気が付かなかったナイトレインを雰囲気でやってる俺は多分このアッパーも下方修正にも体感で感じられないまま遊び続ける
55225/09/10(水)19:17:34 ID:Dv8.BER.No.1351886120+
二日目ボス倒す前ならいいんだな!よし…って思ったけど祝福消えるわ…
55325/09/10(水)19:17:48 ID:XkfT2CKoNo.1351886199+
>>>ふっ飛ばしカット率はどれくらい時間減らされているかによるかな…20秒くらいならまだ全然使える
>>30秒→20秒
>>らしいですよ
>これあんまり話題になってないけどクソ強いよなあって思ってたやつをしっかり修正するのちゃんとゲームみてんなってちょっと感心した
>嘘このまま実は強い遺物枠でいて欲しかった
20秒ならまだまだ強いぞ
55425/09/10(水)19:17:53 ID:ZAU96aLINo.1351886228そうだねx3
お兄ちゃんこれ強化かと思ったけどナーフか…?
55525/09/10(水)19:17:56 ID:0Z3bJ04cNo.1351886242そうだねx3
砕け散る結晶はこんな使用頻度高いパイン飴案件が堂々とあったのに気が付かなかったの笑う
55625/09/10(水)19:17:57 ID:YKE18i3ENo.1351886250そうだねx2
ざんぎょうはあしきぶんめい
55725/09/10(水)19:18:03 ID:F0wLL/KkNo.1351886291+
正直フロムがここまで複数人プレイのゲームに力入れてくるとは思わなかった
55825/09/10(水)19:18:08 ID:/llwAb8oNo.1351886323+
鉄の目スキルは無敵なのに簡単に怯む追跡者クローはゴリ押しに向かなかったからな
強靭アップはかなりありがたい
55925/09/10(水)19:18:09 ID:Ubr0wlj6No.1351886328+
兆しに呑まれたと思ったらなんか奈落にダイブさせられてそのまま死んだんだけど何これ…
56025/09/10(水)19:18:20 ID:DsjpUjPgNo.1351886386+
トーテムステラすり抜けにくくされると使い所が難しくなっちまったな
56125/09/10(水)19:18:22 ID:P.NMkwWkNo.1351886404+
殴り回復遺物ゴミだったけどどれくらい回復量増えたかな〜
56225/09/10(水)19:18:23 ID:1jx9y3voNo.1351886409+
レディのアーツ効果短いなぁって使うたびに思ってたから助かる
固有の方の消えるのにも効果強化ほしかった
56325/09/10(水)19:18:24 ID:9OeKK7ngNo.1351886427+
鉄の目は弓でHP回復付けときゃ今まで以上に快適になるんじゃないか
HP最大時の付帯と相性は良いよね
56425/09/10(水)19:18:34 ID:AjwHQZFQNo.1351886489そうだねx4
明日から深き夜の高難易度に文句を垂れる夜渡りが見れると思うと胸が熱くなるな
56525/09/10(水)19:18:34 ID:0sssTdr.No.1351886493+
野良で残業開始した時のなんとも言えない空気感苦手だったからシステム側から封じてくれたの素直に助かるわ
深き夜では残業が必須!みたいな事になったらしんどかったし
56625/09/10(水)19:18:36 ID:u7ofOhnMNo.1351886503+
>えっ深夜以外にアプデ来たの
癒し枠のグノスとフルゴ強化してリブラナーフしたり復讐者鉄目以外アッパーしたり二刀バッタお仕置きしたり残業禁止されたり
56725/09/10(水)19:18:36 ID:0Z3bJ04cNo.1351886505+
>お兄ちゃんこれ強化かと思ったけどナーフか…?
かなりナーフ特に大剣追撃は遺物外すまで検討している
56825/09/10(水)19:18:40 ID:IVa0X3d6No.1351886529+
>お兄ちゃんこれ強化かと思ったけどナーフか…?
強化内容がどうでもいい
ナーフ内容が二刀流バッタも追加攻撃もメイン戦法だったやつ
まあ相当ナーフだな
56925/09/10(水)19:18:40 ID:7IU4qywoNo.1351886530+
>砕け散る結晶はこんな使用頻度高いパイン飴案件が堂々とあったのに気が付かなかったの笑う
付帯の検証とかユーザーがやるにはだるすぎる
57025/09/10(水)19:18:41 ID:rE2uSGHsNo.1351886534+
結晶は元々強いからタメ乗って無くてもその威力が実感できてた…
57125/09/10(水)19:18:44 ID:fQL0R26gNo.1351886553+
フロムはいつもマルチに力入れてるぞ
明後日な方向結構あるが…
57225/09/10(水)19:18:47 ID:VVMMNR9gNo.1351886581+
鉄の目はマーキングの威力はこの際置いておいても異様な体勢崩し値の高さはナーフされても不思議はないレベル
57325/09/10(水)19:18:49 ID:NV/kruagNo.1351886595+
>>魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
>え…!?
これ本当にショックだよ
俺は今までプラセボで戦ってた…
57425/09/10(水)19:18:57 ID:XkfT2CKoNo.1351886647+
>正直フロムがここまで複数人プレイのゲームに力入れてくるとは思わなかった
次の完全新作がマルチゲーだからその練習みたいな感じなんだろうか
57525/09/10(水)19:18:58 ID:WRNNqQfoNo.1351886654+
なんか夜ボス前に出てくる小姓強くなってない?
危うく全滅しかけた…
57625/09/10(水)19:19:01 ID:mKtEvuJsNo.1351886673+
残業の原因の剣継にナーフ入ったから素直に定時退社出来る
57725/09/10(水)19:19:03 ID:tNWnAwjINo.1351886697+
>お兄ちゃんこれ強化かと思ったけどナーフか…?
大剣追撃使わない人なら影響無いしまぁ
延焼はダメージ上がったし
57825/09/10(水)19:19:04 ID:Ino1.A/oNo.1351886709そうだねx2
>トーテムステラすり抜けにくくされると使い所が難しくなっちまったな
多分味方ごと上に持って行きたいのに味方がローション塗ってるみたいにずれ落ちるところを調整されてると思う
57925/09/10(水)19:19:09 ID:78LolzSANo.1351886734+
>砕け散る結晶はこんな使用頻度高いパイン飴案件が堂々とあったのに気が付かなかったの笑う
元々の火力が高すぎて付帯効果が機能してないことに気づかないパターン
58025/09/10(水)19:19:17 ID:NqG6rBn2No.1351886782+
>弱点の付与時間伸びても結局回数+1しか使わない気がする
まあ選択肢に入れてもいいかなぐらいにはなったんじゃない?
回数+1が無法すぎてこっちあればよくね?は変わらんが…
58125/09/10(水)19:19:18 ID:RDYvolLwNo.1351886788+
無頼漢一人いても夜ボスダウンさせるのなんて基本1回だしそれが体力半分か7割かくらいしかかわらんのじゃないか
58225/09/10(水)19:19:18 ID:ZAU96aLINo.1351886790+
>復讐者弱く無いからアッパー要らない政治が効いたな
>この調子でええぞ
ええて
58325/09/10(水)19:19:21 ID:3nnlN1DMNo.1351886810+
>レディは知性に上方修正入らないのー?
もう充分お利口さんだろ
技量戦技ブンブンで食ってけるからいいんだ
58425/09/10(水)19:19:23 ID:sLw0IChINo.1351886822+
PSうぇいつよ顎乙
初日城地下にマルギット乱入壊滅でどうなる事かと思ったが勝ててよかった
58525/09/10(水)19:19:25 ID:g8AdWNygNo.1351886835+
正直復讐者が強いのはリブラと犬でバレてた
58625/09/10(水)19:19:34 ID:lI9H5PWoNo.1351886889+
調整たいして入らなかったあたり復讐者はプレイヤーが思っている以上にちょうど良い感じだったのだろうか
それこそ鉄の目並みって事だよな
58725/09/10(水)19:19:37 ID:fAeXmNUINo.1351886913+
ことお兄ちゃんに関しては大剣以外にも道は多いから問題あるまい
無頼漢の特大バッタがどれだけ弱まったかは気になる
58825/09/10(水)19:19:45 ID:dEBvbtScNo.1351886961+
スタミナ消費しないのがおかしいくらいだったしな
かっこいい高威力エンチャ斬りなのはそのまま
58925/09/10(水)19:19:47 ID:ESW8d4.QNo.1351886975+
>そもそも最初にデカいナーフ貰ってるから…
基本弱点付与初期弓使い倒してたのにデカいナーフとは一体
59025/09/10(水)19:19:52 ID:YScp/nqgNo.1351887004+
PSうぇい強顎乙
マルギットお前…いやそれよりも幽鬼君こんな強かったか…?
強顎の一撃もいつもよりでかい気がする
でもフレデリックめっちゃ透けてるし透過できるのうれしい
59125/09/10(水)19:19:58 ID:LybG8mhkNo.1351887045+
苔食が実用的になる時代が来るのか?
59225/09/10(水)19:20:06 ID:.dBGLLKQNo.1351887085+
これ2日目夜の買い物すら無理だ…
59325/09/10(水)19:20:07 ID:0bq8HwXENo.1351887089そうだねx1
アプデ後出撃すらしてないだろうにナーフの影響がどうとかまだ語れる段階か?
59425/09/10(水)19:20:08 ID:K2YqdOs.No.1351887101+
まあ砕け散る結晶自体溜めずに使う方がいいから溜めずに使うし魔術強化や魔力攻撃アップ付帯で固めて魔術タメ強化拾う機会も少なかったから…
59525/09/10(水)19:20:10 ID:OFNXxo6ENo.1351887114そうだねx2
復讐者はファミリーが味方の邪魔をしないようになったのが結構なアッパーだと思うんだけどなあ…
59625/09/10(水)19:20:13 ID:sFFxhtHMNo.1351887138+
つよフルゴールは攻撃力より体力上げた方が…….って思う
ちょっと動きが素直過ぎる
59725/09/10(水)19:20:22 ID:hPnu2SyQNo.1351887183+
リブラの罪人再召喚された時の罪人強化削除って凄いな
大体こういうの数値下げるくらいなのに
59825/09/10(水)19:20:23 ID:7IX8bVA2No.1351887188+
トーテムは任意で破壊できるようにするか潜在が埋まらない調整が欲しかった
59925/09/10(水)19:20:32 ID:XkfT2CKoNo.1351887236+
お兄ちゃんが大剣に縛られなくなった
好きなお兄ちゃんビルドで戦おう!
60025/09/10(水)19:20:33 ID:yvJ5q4BoNo.1351887243+
ユーザーコミュニティをものすごく巡回してるんだなフロムの人…
60125/09/10(水)19:20:34 ID:MWvhVUDQNo.1351887248+
>調整たいして入らなかったあたり復讐者はプレイヤーが思っている以上にちょうど良い感じだったのだろうか
>それこそ鉄の目並みって事だよな
基本的にこう言うのって使用率で見るんだ
そして復讐者は見た目アドで使用者多いんだ
60225/09/10(水)19:20:35 ID:I42.RwNgNo.1351887253+
戦技の関係でお兄ちゃんやレディの武器追加効果の遺物あんまり使ってなかった自分みたいなのもいる
60325/09/10(水)19:20:35 ID:g8AdWNygNo.1351887255+
>>お兄ちゃんこれ強化かと思ったけどナーフか…?
>大剣追撃使わない人なら影響無いしまぁ
>延焼はダメージ上がったし
まあ崩し低下でナーフになるな
最終的に戦技マンになればどうでもよくなるんだけど
60425/09/10(水)19:20:39 ID:IVa0X3d6No.1351887283+
砕ける結晶といえば何故かこれだけ溜めるとFP消費増えるのは仕様だったわけ?
60525/09/10(水)19:20:43 ID:ESW8d4.QNo.1351887305+
>アビリティとスキルがボス戦でほぼ死んでるのは変わらんから鉄の目に張り合えるほどではないだろ
味方起こす時の殴り役と囮役で使えるから死んでるは言い過ぎ
60625/09/10(水)19:20:49 ID:19pqYoBoNo.1351887346+
>つよフルゴールは攻撃力より体力上げた方が…….って思う
体力も上げるぞ
60725/09/10(水)19:20:49 ID:RDYvolLwNo.1351887349+
フルゴールの背中にミケラ乗せろ
60825/09/10(水)19:20:53 ID:PyWXy/JoNo.1351887374+
砕け散るは溜めてもいみないな!って体感して連打してたから納得
60925/09/10(水)19:20:58 ID:u7ofOhnMNo.1351887413+
>苔食が実用的になる時代が来るのか?
20→50なのでまぁ使えなくもない程度です……
61025/09/10(水)19:21:06 ID:I42.RwNgNo.1351887459+
>つよフルゴールは攻撃力より体力上げた方が…….って思う
>ちょっと動きが素直過ぎる
上がってない?
61125/09/10(水)19:21:08 ID:OabHaudQNo.1351887470+
>復讐者はファミリーが味方の邪魔をしないようになったのが結構なアッパーだと思うんだけどなあ…
マルチでも気軽にファミリーバフ使えるようになったと考えれば実質強化
61225/09/10(水)19:21:14 ID:u7ofOhnMNo.1351887514+
>つよフルゴールは攻撃力より体力上げた方が…….って思う
>ちょっと動きが素直過ぎる
HPも上がってるよ!!!!!
61325/09/10(水)19:21:19 ID:BQqNVi8ENo.1351887542そうだねx4
鉄の目は遺物強化されてるから実質アッパーしかない
61425/09/10(水)19:21:23 ID:3nnlN1DMNo.1351887567+
とりあえずリブラ君おつかれ
61525/09/10(水)19:21:26 ID:tWD136LwNo.1351887580+
鉄の目はステータス合計ぶっちぎり最下位だというのになぜナーフなんてものを恐れなければならないのか
61625/09/10(水)19:21:29 ID:y/Yx.xlkNo.1351887604そうだねx1
>トーテムステラすり抜けにくくされると使い所が難しくなっちまったな
すでに出たトーテムに体擦りつけてすり抜ける部分は変わってないと思う
発動時に埋まるのを調整した感じかな
61725/09/10(水)19:21:39 ID:ZAU96aLINo.1351887668+
復讐者ちゃんは使用率高いからヨシ!で通っちゃった感ある
61825/09/10(水)19:21:39 ID:7IU4qywoNo.1351887670+
>フルゴールの背中にミケラ乗せろ
改宗されてる…
61925/09/10(水)19:21:43 ID:pFDtGOBUNo.1351887693+
特定武器で体力回復が結構アッパーだって聞いたけどどんなもん?
62025/09/10(水)19:21:45 ID:rE2uSGHsNo.1351887708そうだねx1
いうてもリブラの攻撃力アップのバフは乗るんだから未だ脅威だろう
カット率モリモリになって一桁しかダメージ入らなくなるのは流石にやばすぎた
62125/09/10(水)19:21:48 ID:v5fD70yUNo.1351887723+
追撃から殴ると普段より火力出る気がするって思ってたけどそらそうだわ殴る回数1回多かったんだもん
62225/09/10(水)19:21:52 ID:0Z3bJ04cNo.1351887741+
>リブラの罪人再召喚された時の罪人強化削除って凄いな
>大体こういうの数値下げるくらいなのに
多分再戦したらよわっ…ってなる位にナーフされてる感じする
62325/09/10(水)19:22:01 ID:ql10s3hINo.1351887796+
>兆しに呑まれたと思ったらなんか奈落にダイブさせられてそのまま死んだんだけど何これ…
そのバグは昔遭遇したことあるな
戦果ログみたら既に倒した祖霊に殺されたことになってた
62425/09/10(水)19:22:09 ID:sFyy9zp2No.1351887848+
魔術火力強すぎるからペナルティですよねみたいな感じだった混成なんか……強くなったな……
62525/09/10(水)19:22:16 ID:QrU9CiBsNo.1351887896+
>リブラの罪人再召喚された時の罪人強化削除って凄いな
>大体こういうの数値下げるくらいなのに
これで逆にリブラの突破率が常夜の王で1番に!
ってなったらそれはそれでまたリブラ強化されそう
62625/09/10(水)19:22:23 ID:P.NMkwWkNo.1351887930+
初期のPVみたいにフィールドを無名の王やエデレが歩き回ってたらどうしよう深き夜
62725/09/10(水)19:22:23 ID:IVa0X3d6No.1351887933+
>追撃から殴ると普段より火力出る気がするって思ってたけどそらそうだわ殴る回数1回多かったんだもん
そもそも元の追撃モーションがR1の三発分くらいだからな
62825/09/10(水)19:22:24 ID:pIBURoOUNo.1351887938+
火力足りてなくない?って言われてた守護者やレディの技量や妖刀に手が入るの嬉しいね
62925/09/10(水)19:22:32 ID:yvJ5q4BoNo.1351887983+
・夜の魔、リブラのバストサイズを上方修正
63025/09/10(水)19:22:43 ID:S3PKnqJANo.1351888064そうだねx1
お兄ちゃんのワイヤーアクションちょっと撫でられるとぐえーっ!てなったりしてたことあるからありがたいね…
63125/09/10(水)19:22:44 ID:fAeXmNUINo.1351888072+
ついに潜在バグと鷹バグが直ったのかどうか
63225/09/10(水)19:22:45 ID:tI6bPzhcNo.1351888076+
リブラも危惧してたよりナーフされなくて良かった
消失バグ修正ははやくして
次回っていつです?
63325/09/10(水)19:22:46 ID:NV/kruagNo.1351888089+
>フロムはいつもマルチに力入れてるぞ
>明後日な方向結構あるが…
ソロとマルチを同じステータスやバランスでやろうとしてるのが毎回調節を難しくしてるんじゃないかな…
最近はステとか別にし始めてるし今作はマルチだけだからなかなかいい感じになってると思う
63425/09/10(水)19:22:52 ID:lI9H5PWoNo.1351888129+
>基本的にこう言うのって使用率で見るんだ
>そして復讐者は見た目アドで使用者多いんだ
実際使用率はけっこうあって見かける率高かったな
レディとかも十分見る方だっただろうにあの強化度合いだから実のところ実績も十分だったのかもしれん
63525/09/10(水)19:22:55 ID:IVa0X3d6No.1351888150そうだねx4
>火力足りてなくない?って言われてた守護者やレディの技量や妖刀に手が入るの嬉しいね
レディに火力足りてないとかどこの世界の話?
63625/09/10(水)19:22:58 ID:MWvhVUDQNo.1351888170+
>特定武器で体力回復が結構アッパーだって聞いたけどどんなもん?
毎秒15回復
63725/09/10(水)19:22:59 ID:zvFAaiRYNo.1351888184+
>「超越の光アニムス」、「夜の識、グノスター」、「堅盾のフォルティス」の攻撃動作の調整および変更
深き夜でいきなり知らない動きかましてくる可能性あるのか……
63825/09/10(水)19:23:00 ID:pFDtGOBUNo.1351888190+
>魔術火力強すぎるからペナルティですよねみたいな感じだった混成なんか……強くなったな……
まあアーツがサポート系な隠者の明らかな必殺技枠なのに弱点だったのはおかしかった
63925/09/10(水)19:23:09 ID:dkGNEdsENo.1351888256そうだねx1
PCwayテオ強犬おつでした
オシッコマンソードもアーツもちょっと強くなってる!はいいんだけど
あまりに下振れしててきつかった…勝ててよかった…
64025/09/10(水)19:23:11 ID:sLw0IChINo.1351888267+
早く弱くなったリブラにお礼参りをさせてくれ
64125/09/10(水)19:23:19 ID:78LolzSANo.1351888317そうだねx5
・ピタパンをの大きさを40%上方修正
64225/09/10(水)19:23:20 ID:BQqNVi8ENo.1351888331+
蝕のショテルは露骨に罪人に使えって言われているような
64325/09/10(水)19:23:20 ID:NqG6rBn2No.1351888336+
>そもそも元の追撃モーションがR1の三発分くらいだからな
これスタミナ消費無しでできてたの改めて考えるとやばいな
64425/09/10(水)19:23:24 ID:7OG8fFckNo.1351888350+
あれ…そういえば兆しの襲撃クリアしても聖杯瓶にFP回復付与されないバグあった気がするけど記載ないな
64525/09/10(水)19:23:26 ID:aWQabwPYNo.1351888376+
ファミリーすり抜けられるようになったのはいいけどそもそもファミリー自体を強化してくれていいんだぞ
64625/09/10(水)19:23:27 ID:4zbZSI9oNo.1351888381+
今までですら大槌2刀流はダウン値のDPS最強だったのに上方修正してもいいのか!?
64725/09/10(水)19:23:34 ID:pFDtGOBUNo.1351888431そうだねx1
>>特定武器で体力回復が結構アッパーだって聞いたけどどんなもん?
>毎秒15回復
それHP持続回復じゃなくて?
64825/09/10(水)19:23:35 ID:7IU4qywoNo.1351888436+
復讐者はここで異常復讐者見かけたからそういう奴らがゴロゴロいるんだろうな
64925/09/10(水)19:23:43 ID:NDZYMA2wNo.1351888488+
逆に言えばあの罪人娼館頻度は規定通りなのか
65025/09/10(水)19:23:44 ID:u7ofOhnMNo.1351888496+
見た目アドがあるとこう言う調整の時に悲しい思いをするものである
65125/09/10(水)19:23:48 ID:6nZc5ZK2No.1351888517+
罪人透明化直ってないじゃん!
65225/09/10(水)19:23:55 ID:pIBURoOUNo.1351888563そうだねx2
>レディに火力足りてないとかどこの世界の話?
レディの魔術は足りてると思うよ
技量部分よ
65325/09/10(水)19:23:56 ID:S3PKnqJANo.1351888566そうだねx3
>・ピタパンをの大きさを40%上方修正
妹が食うからって張り切りやがって…
65425/09/10(水)19:24:07 ID:i9..2f5.No.1351888645+
今まで大剣二刀流バッタしかしてこなかったからこれからどうしたらいいのか
65525/09/10(水)19:24:07 ID:.dBGLLKQNo.1351888648+
パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
65625/09/10(水)19:24:15 ID:dBcoklNENo.1351888683+
>復讐者はここで異常復讐者見かけたからそういう奴らがゴロゴロいるんだろうな
しょっちゅう感想で浜辺してるしまぁ…
65725/09/10(水)19:24:26 ID:l.Wu9ubQNo.1351888750そうだねx5
>罪人透明化直ってないじゃん!
次のアプデで直すって言ってるから…
65825/09/10(水)19:24:29 ID:tWD136LwNo.1351888772+
蝕ショはまあ順当にレジェンダリの強さだけど死の状態異常完全に無意味だねって感じだったから多分罪人撫でたら木が生えるくらいには強化されてると思う
65925/09/10(水)19:24:30 ID:ESW8d4.QNo.1351888777+
>>基本的にこう言うのって使用率で見るんだ
>>そして復讐者は見た目アドで使用者多いんだ
>実際使用率はけっこうあって見かける率高かったな
>レディとかも十分見る方だっただろうにあの強化度合いだから実のところ実績も十分だったのかもしれん
技量と短剣とアーツに強化入って杖には強化無しなあたりどう使われてるかもちゃんと見てる感じする
66025/09/10(水)19:24:43 ID:fAeXmNUINo.1351888854+
金玉の効果を上方修正と言ってはいるがデカ金玉は数値間違えたんじゃねーか案件だったからな…
66125/09/10(水)19:24:45 ID:2N55EFQMNo.1351888863そうだねx4
大剣追撃使ってる側としてもおかしいと思ってたんだ…
66225/09/10(水)19:24:48 ID:LBqrnovUNo.1351888885+
先生…魔術タメ強化は…
66325/09/10(水)19:24:50 ID:sFyy9zp2No.1351888897+
流石にこんだけ強くなったら深き夜もウホウホウホホ
66425/09/10(水)19:24:50 ID:oyASQ346No.1351888902+
>今まで大剣二刀流バッタしかしてこなかったからこれからどうしたらいいのか
良い感じの戦技あったら撃ってそうじゃなかったらバッタしろ
どうせモーションと火力は変わってない
66525/09/10(水)19:24:51 ID:I42.RwNgNo.1351888905+
レディの技量Bあるしサブステならこんなもんかなと思ってた
66625/09/10(水)19:25:01 ID:tWD136LwNo.1351888963そうだねx4
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
あれ以上に強化するところねえだろ回避
66725/09/10(水)19:25:03 ID:u7ofOhnMNo.1351888977そうだねx1
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
アビリティが回避強いのが売りなのに弱いわけねえだろ!!!!!
66825/09/10(水)19:25:03 ID:7MovQZXoNo.1351888982そうだねx8
無頼漢の得意モーションもなんとかしてくれよ!!
好きでバッタしてんじゃねえぞ!!
66925/09/10(水)19:25:05 ID:Zp2YhtL.No.1351888999+
大剣二刀バッタのクセが抜けねぇから二刀流にはしちゃいそうだぜ
二刀L1は別にナーフされてないよね?
67025/09/10(水)19:25:15 ID:d6aWOzWMNo.1351889062+
書き込みをした人によって削除されました
67125/09/10(水)19:25:19 ID:dnBtfLvoNo.1351889091+
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
最初からブッチギリだろ!?
67225/09/10(水)19:25:20 ID:A7gQbz1cNo.1351889095+
兄追撃のスタミナナーフは専用遺物がほぼほぼ固定になってるのも要因かも知れないな
67325/09/10(水)19:25:27 ID:wmX2eVeYNo.1351889129+
ピタパンオカワリアルヨ
67425/09/10(水)19:25:30 ID:IVa0X3d6No.1351889152そうだねx1
正直今の追跡者で大剣バッタするなら無頼漢でいいよってなると思うよ
67525/09/10(水)19:25:30 ID:hPnu2SyQNo.1351889158そうだねx2
火力足りてなかったろ短剣レディ
67625/09/10(水)19:25:31 ID:MWvhVUDQNo.1351889163+
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
ハイガのスタミナ減らない!とか無頼漢のパンチのカット率すごい!って言ってるようなもんだろそれ……
67725/09/10(水)19:25:45 ID:d6aWOzWMNo.1351889255+
ガードカウンター聖属性攻撃の付帯が吹き飛ばしじゃなくなったの召喚攻撃も同時ヒットしやすくなってヒリ自身の火力アップと合わせてかなりダメージ位出るわ
67825/09/10(水)19:26:09 ID:Z6qMHv26No.1351889400+
>金玉の効果を上方修正と言ってはいるがデカ金玉は数値間違えたんじゃねーか案件だったからな…
罪人は永続なのにこっちは攻撃バフ1%10秒だからな
ミニ金玉よりショボいのは明らかに変
67925/09/10(水)19:26:10 ID:fAeXmNUINo.1351889413+
短剣レディはいや杖振れよってなるだけだったから選択肢になってくれると嬉しいね
68025/09/10(水)19:26:14 ID:K2YqdOs.No.1351889444+
>レディに火力足りてないとかどこの世界の話?
レディの短剣の火力足りて無かっただろ
68125/09/10(水)19:26:15 ID:DsjpUjPgNo.1351889450+
雷属性と聖属性のアイコンが見分け付きにくいって1回目のアンケートの時に書いたんだけどな…
さて、どう変わったんだろうか
68225/09/10(水)19:26:20 ID:bp.lNFSMNo.1351889476そうだねx1
PCumawayテオ強犬おつです
ヒリも火力上がってる気がするねー
68325/09/10(水)19:26:20 ID:XP0a.ZrsNo.1351889482+
罪人には死をぶつけんだよ!ってぐらい特攻になってて欲しい
68425/09/10(水)19:26:20 ID:6S9Pd2NgNo.1351889483+
短剣レディは戦技以外はマジで弱かったからな…
68525/09/10(水)19:26:21 ID:pFDtGOBUNo.1351889485+
>兄追撃のスタミナナーフは専用遺物がほぼほぼ固定になってるのも要因かも知れないな
砥石言うほど呪い枠か…?
68625/09/10(水)19:26:22 ID:BQC8D6a6No.1351889501+
無頼漢でひたすら特大バッタしながら渡ってきた自分はこれからどうすればいいんだ…
68725/09/10(水)19:26:23 ID:KEPODiQINo.1351889506+
ナーフ中心組はマジで勝率と使用率ぶっちぎって高かったとして
アッパーなし組はそれに次いでるだろうから復讐者は強キャラ判定を受けてるのが面白すぎる
68825/09/10(水)19:26:23 ID:ESW8d4.QNo.1351889508+
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正はなかったですが…エルデン博士?これはいったい…
全体的に使われなかった部分にアッパー調整だから強みを伸ばすプレイスタイルだとあんま強化の恩恵ないと思う
68925/09/10(水)19:26:25 ID:NqG6rBn2No.1351889527+
>ファミリーすり抜けられるようになったのはいいけどそもそもファミリー自体を強化してくれていいんだぞ
ファーム中はめっちゃ強いけど王。相手だと話にならないって感じだから調整難しそう
三日目だけ強化とかできんのかな
69025/09/10(水)19:26:32 ID:MWvhVUDQNo.1351889572そうだねx8
ヒリの筋力と技量は3ずつあがった
これは無頼漢の知力2人分に相当する
69125/09/10(水)19:26:55 ID:2jrCqRV.No.1351889741+
>ておは残業し得な位置だったしなぁ
残業でノクラテオ踏破すようなプレイすら可能だったし処されるのも止むなし
69225/09/10(水)19:26:55 ID:hPnu2SyQNo.1351889747+
ライカードめっちゃ見やすくなってる
地味に初めて本編と性能違う魔法が出来たのか?
69325/09/10(水)19:26:56 ID:ESW8d4.QNo.1351889752+
>正直今の追跡者で大剣バッタするなら無頼漢でいいよってなると思うよ
元から大剣バッタっていい戦技引けるまでの繋ぎじゃない?
69425/09/10(水)19:26:57 ID:.dBGLLKQNo.1351889757+
レディは短剣リステで火力出せてただろ
69525/09/10(水)19:26:58 ID:AjCsbEy2No.1351889764+
レディの技量上げてくれたのうれしい〜
女子の中では近接がありだから技量武器が普通に強くなるのうれしいな
69625/09/10(水)19:27:01 ID:NDZYMA2wNo.1351889785そうだねx8
下方修正=それが一切使えなくなる
って考えの「」多すぎない…?
流石に使えないレベルまでは下げられてないでしょ
69725/09/10(水)19:27:04 ID:A7gQbz1cNo.1351889804+
聖属性アイコンはなんかペカーッ!!!って象徴するようになった
オレンジ色だから聖属性っぽくなさすらある
69825/09/10(水)19:27:08 ID:NqG6rBn2No.1351889830+
>無頼漢でひたすら特大バッタしながら渡ってきた自分はこれからどうすればいいんだ…
別に動きが変わったわけじゃないんだからそのままでいいんじゃ
69925/09/10(水)19:27:11 ID:BQqNVi8ENo.1351889844+
崩し目的のバッタなら両手持ちの方がいいとかなってたりすんのかな
70025/09/10(水)19:27:11 ID:pFDtGOBUNo.1351889847+
>ヒリの筋力と技量は3ずつあがった
>これは無頼漢の知力2人分に相当する
遺物の最大ステ分と考えれば…まあ上がるに越したことはないし良いか!
70125/09/10(水)19:27:15 ID:LBqrnovUNo.1351889877+
>リブラの罪人再召喚された時の罪人強化削除って凄いな
>大体こういうの数値下げるくらいなのに
多分あってもなくても攻略の幅は広がらないと思う
範囲攻撃で即殺以外信用できない
70225/09/10(水)19:27:15 ID:mKtEvuJsNo.1351889878+
追跡者は戦技ブンブン出来るくらいにはfpあるからそっちに進めばいい
70325/09/10(水)19:27:21 ID:u7ofOhnMNo.1351889913+
>ヒリの筋力と技量は3ずつあがった
>これは無頼漢の知力2人分に相当する
ヒリの低い筋力と技量なら3でもでかい
……ってかあいつ知力3しかねえのか
70425/09/10(水)19:27:28 ID:78LolzSANo.1351889961+
俺の初勝利は死の刃連打だったから短剣に結構思い入れがあります
70525/09/10(水)19:27:28 ID:yvJ5q4BoNo.1351889962+
妖刀は強くするとかそういう問題じゃない気がするんだよな…
70625/09/10(水)19:27:30 ID:IVa0X3d6No.1351889976+
>>正直今の追跡者で大剣バッタするなら無頼漢でいいよってなると思うよ
>元から大剣バッタっていい戦技引けるまでの繋ぎじゃない?
少数派だよ君
70725/09/10(水)19:27:35 ID:fAeXmNUINo.1351890005+
追跡者と無頼漢は二大筆頭みたいな感じだしな
その裏で平気なツラしてる鉄の目もいるが
70825/09/10(水)19:27:37 ID:89QTPzM.No.1351890019+
死の状態異常って死の雷撃と蜀のショーテルと他なんかあったっけ
70925/09/10(水)19:27:39 ID:S3PKnqJANo.1351890030+
フロムのパッチノート特有の暗い画面を見た後imgに戻って目のコントラストが壊れる音がした…
71025/09/10(水)19:27:39 ID:G5iVcMUMNo.1351890032+
そもそも二刀ナーフは強靭削りだけだしな
威力や怯ませの強さはそのまま
71125/09/10(水)19:27:41 ID:P.NMkwWkNo.1351890042そうだねx2
聖属性アイコン変わったの良アプデだけど笑っちゃう
71225/09/10(水)19:27:43 ID:dAz.7ZaMNo.1351890056+
PCうぇいテオつよ犬ヒリ兄執おつ
火力とガード範囲はわかりやすく上がってたな
俺が下手くそ過ぎてグラディウスにはあまり通用しなかったけど前よりは積極的に使っていけそう
71325/09/10(水)19:27:44 ID:r3fIyLRoNo.1351890061+
機動力も兼ねてるしこれからも二刀バッタしますよぼかぁ
71425/09/10(水)19:27:48 ID:oN4HsKPwNo.1351890089+
>武器種別「弓」、「クロスボウ」の武器で精密射撃中の横方向の移動において、歩きによって発動する付帯効果が発動しない不具合を修正
これそういう仕様なのかと思ってた…
71525/09/10(水)19:27:50 ID:tWD136LwNo.1351890098+
ブライガーの知力は1〜レベル15でようやく3だぞ
71625/09/10(水)19:27:53 ID:sFyy9zp2No.1351890120+
まさかまだ戦技使ってないお兄ちゃんは居らんだろうし…
71725/09/10(水)19:27:59 ID:Qx1D98ewNo.1351890160+
言葉悪いけどエルデン本体よりいい感じの調整をしてくれてない?
そりゃもちろん経験がフィードばっふしてるからだろうけど
71825/09/10(水)19:28:02 ID:cV9cFB/oNo.1351890181+
アプデあったの!?
トーテムステラ改善された!?
71925/09/10(水)19:28:04 ID:VVMMNR9gNo.1351890197+
短剣で斬りかかるレディ最初からいなかったでしょ
72025/09/10(水)19:28:18 ID:NDZYMA2wNo.1351890279+
>アプデあったの!?
>トーテムステラ改善された!?
ちゃんとされたよ
通り抜けやすくなったらしい
72125/09/10(水)19:28:19 ID:IVa0X3d6No.1351890284そうだねx1
>アプデあったの!?
>トーテムステラ改善された!?
すり抜け禁止の改悪された
72225/09/10(水)19:28:19 ID:BQqNVi8ENo.1351890285+
>死の状態異常って死の雷撃と蜀のショーテルと他なんかあったっけ
原作ならフィアの霧があるけどナイトレインにはなかったような
72325/09/10(水)19:28:24 ID:pFDtGOBUNo.1351890323+
モーション自体使いやすいからバッタしてるからな
72425/09/10(水)19:28:24 ID:vJegpjrUNo.1351890327+
聖属性がやたら濃いオレンジになったのは黄金樹的なアレなんだろうか
本編知識が褪せ男しかないから適当だが
72525/09/10(水)19:28:29 ID:d6aWOzWMNo.1351890358+
>>ファミリーすり抜けられるようになったのはいいけどそもそもファミリー自体を強化してくれていいんだぞ
>ファーム中はめっちゃ強いけど王。相手だと話にならないって感じだから調整難しそう
>三日目だけ強化とかできんのかな
ヘイト一瞬でもいいから取れれば丸儲けだからもう気にもならなくなってきたわ
範囲攻撃に巻き込まれたら運が悪かったで次を出すだけだ
72625/09/10(水)19:28:44 ID:AjCsbEy2No.1351890476+
レディの両手短剣強攻撃二段目ってそんなピンポイントで下げられるほど強かったの
ほとんどつかったことないけど
72725/09/10(水)19:28:48 ID:u7ofOhnMNo.1351890500+
>アプデあったの!?
>トーテムステラ改善された!?
生やした時に埋まるのが改善された
すり抜けは多分そのままかなぁ
72825/09/10(水)19:28:53 ID:ERTIZJqENo.1351890525+
>短剣で斬りかかるレディ最初からいなかったでしょ
火力低いから居ないんであって上がれば出てくるんじゃないの?
72925/09/10(水)19:28:54 ID:BQC8D6a6No.1351890530+
>言葉悪いけどエルデン本体よりいい感じの調整をしてくれてない?
>そりゃもちろん経験がフィードばっふしてるからだろうけど
対人要素がないからね
73025/09/10(水)19:28:57 ID:NqG6rBn2No.1351890556+
>ブライガーの知力は1〜レベル15でようやく3だぞ
あまりにも低すぎるせいで魔術の威力が最初から最後まで一緒って見て笑った
73125/09/10(水)19:28:58 ID:l.Wu9ubQNo.1351890564+
正直変わらず二刀バッタしてていいんじゃないかって気もする
73225/09/10(水)19:29:03 ID:bp.lNFSMNo.1351890594+
追跡者バッタはクロージャンプでスタミナ節約できるのが割とデカい違いだと思うんだが…
73325/09/10(水)19:29:06 ID:hPnu2SyQNo.1351890616+
>>リブラの罪人再召喚された時の罪人強化削除って凄いな
>>大体こういうの数値下げるくらいなのに
>多分あってもなくても攻略の幅は広がらないと思う
>範囲攻撃で即殺以外信用できない
強化罪人いなくなるの全然違うぞ
大体こいつらに手間取って罪人だらけになるのが負けパターンだしな
73425/09/10(水)19:29:09 ID:rEDnsTIENo.1351890640+
一部の大型の武器において、ジャンプ中の二刀攻撃による体勢崩しを下方修正
一部の大型武器って書き方が気になるんだよな
個人的に大剣ってカテゴリ名には大ってつくけど大型武器のイメージは全くないし
73525/09/10(水)19:29:20 ID:OabHaudQNo.1351890699+
何だかんだで常夜以降は結構な頻度で野良hamabe結成していたから人口多いっていうのはわかる
73625/09/10(水)19:29:24 ID:tNWnAwjINo.1351890724+
>下方修正=それが一切使えなくなる
>って考えの「」多すぎない…?
>流石に使えないレベルまでは下げられてないでしょ
アーマードコアはともかくソウルシリーズの下方修正は味噌っかすのカスカスにされることが多かったから…
ナイトレインは全体的に信頼出来るけ
73725/09/10(水)19:29:25 ID:PfI7Aj4gNo.1351890727+
>短剣で斬りかかるレディ最初からいなかったでしょ
普通に選択肢としてあるよ
73825/09/10(水)19:29:28 ID:fAeXmNUINo.1351890755そうだねx2
ぶっちゃけバッタしてるときもあと何発で体幹崩れて〜なんて考えてないのでわからないと思われる
73925/09/10(水)19:29:29 ID:BQqNVi8ENo.1351890762+
バッタは攻撃後に屈むから割とまぐれで攻撃回避できるのもつよあじ
74025/09/10(水)19:29:32 ID:7MovQZXoNo.1351890779+
>下方修正=それが一切使えなくなる
>って考えの「」多すぎない…?
>流石に使えないレベルまでは下げられてないでしょ
ACPP→MOAからエルデンAC6からずっとやってるよ
フロムの宿業
今回はそんな酷いとは思わないけど
74125/09/10(水)19:29:36 ID:MWvhVUDQNo.1351890799+
>>ブライガーの知力は1~レベル15でようやく3だぞ
>あまりにも低すぎるせいで魔術の威力が最初から最後まで一緒って見て笑った
Lv1 知力1
Lv2-14 知力2
Lv15 知力3
これが無頼漢だ
74225/09/10(水)19:29:37 ID:tzBuPDkMNo.1351890805+
大剣バッタの弱くなり幅ヤバくない!?
25%以上削り値減ってるよこれ
74325/09/10(水)19:29:39 ID:gfIRwjA6No.1351890823+
聖と雷アイコンにずっと怒ってたから嬉しい
どうかわった?
74425/09/10(水)19:29:40 ID:S3PKnqJANo.1351890833+
俺は発売してから延々おにいちゃん使っててワイヤー追撃のスタミナ消費無しに相当助けられてきたから消費有りになるのは嫌だけどまあしょうがないよなあ…という感じでもある
74525/09/10(水)19:29:43 ID:d6aWOzWMNo.1351890851そうだねx1
>聖属性がやたら濃いオレンジになったのは黄金樹的なアレなんだろうか
>本編知識が褪せ男しかないから適当だが
実際原初の黄金樹(黄金律が出来る前)は赤みがかった黄金であったって設定があるので黄金樹由来の属性なら赤っぽくて良いのかもしれない
74625/09/10(水)19:29:43 ID:NDZYMA2wNo.1351890852そうだねx1
ニ刀バッタの強さって敵の攻撃後の短い後隙にそれなりの火力を叩き込めるとこだしな
74725/09/10(水)19:29:51 ID:RDYvolLwNo.1351890908+
むしろ特大武器で両手持ち溜め攻撃してる無頼漢は拳で戦ったほうがマシだ
74825/09/10(水)19:30:06 ID:hz8MNvtsNo.1351890996+
無頼漢お兄ちゃんバッタは特にソロだと敵の体勢値の低さもあってヌルゲーすぎたからしゃーないか
74925/09/10(水)19:30:12 ID:d6aWOzWMNo.1351891030そうだねx1
>聖と雷アイコンにずっと怒ってたから嬉しい
>どうかわった?
fu5561931.png
75025/09/10(水)19:30:12 ID:P.NMkwWkNo.1351891032そうだねx1
>聖と雷アイコンにずっと怒ってたから嬉しい
>どうかわった?
聖属性というか坩堝カラーみたいになった
75125/09/10(水)19:30:17 ID:IVa0X3d6No.1351891060そうだねx2
>ニ刀バッタの強さって敵の攻撃後の短い後隙にそれなりの火力を叩き込めるとこだしな
いや体幹削りの強さだが
75225/09/10(水)19:30:24 ID:g8AdWNygNo.1351891109そうだねx1
レディの短剣ってか短剣が弱いってだけじゃん
まるっと含めてレディが火力低いみたいに言われても…
75325/09/10(水)19:30:27 ID:NDZYMA2wNo.1351891131+
>ACPP→MOAからエルデンAC6からずっとやってるよ
>フロムの宿業
>今回はそんな酷いとは思わないけど
だがナイトレインは違う!(ギュッ
75425/09/10(水)19:30:34 ID:ESW8d4.QNo.1351891183+
>短剣で斬りかかるレディ最初からいなかったでしょ
最初なら霞の夜に出血短剣振り回すレディいただろ
今は血の刃が主流だと思うけど
75525/09/10(水)19:30:45 ID:rE2uSGHsNo.1351891254+
妖刀は弾くための物
斬れませぬ飾りかと
75625/09/10(水)19:30:52 ID:.3SAbkMkNo.1351891290+
パッチでも弄るところがほとんどない鉄の目くんの完成度の高さはなんなの
75725/09/10(水)19:30:52 ID:uq.pEexINo.1351891295+
    1757500252525.png-(117181 B)
117181 B
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75825/09/10(水)19:30:56 ID:uq.pEexINo.1351891314+
    1757500256398.png-(116589 B)
116589 B
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75925/09/10(水)19:30:56 ID:iR78ldU6No.1351891316+
思った以上に守護者改造してきたな…
76025/09/10(水)19:30:58 ID:7MovQZXoNo.1351891324+
🐺二刀バッタの強さはクソモーション使わなくていいことですよ!!!!!
76125/09/10(水)19:30:59 ID:ql10s3hINo.1351891330+
ブライガーが二刀バッタしてるのは専用モーションが辛いからだし
マルチで強靭削りなんて単独で狙うもんでもないし使用感変わらんのでは?
76225/09/10(水)19:30:59 ID:uq.pEexINo.1351891336+
    1757500259321.png-(116482 B)
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76325/09/10(水)19:31:02 ID:uq.pEexINo.1351891353+
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117230 B
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76425/09/10(水)19:31:06 ID:uq.pEexINo.1351891372+
    1757500266750.png-(117241 B)
117241 B
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76525/09/10(水)19:31:10 ID:uq.pEexINo.1351891387+
    1757500270297.png-(116867 B)
116867 B
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76625/09/10(水)19:31:10 ID:S9FKNCckNo.1351891389+
鉄の目は初心者におすすめされまくるせいか野良の8割は属性付与アロレ持ち込んでなかったりするから勝率低いんだろうか
76725/09/10(水)19:31:10 ID:pFDtGOBUNo.1351891391+
>むしろ特大武器で両手持ち溜め攻撃してる無頼漢は拳で戦ったほうがマシだ
別にバッタ弱体化自体はぶっちゃけそんなでもないから良いんだけどそれ弱体化すんならそもそも素のモーションマシにしてくんねえかなってのも事実
76825/09/10(水)19:31:14 ID:uq.pEexINo.1351891412+
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117272 B
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76925/09/10(水)19:31:17 ID:uq.pEexINo.1351891437+
    1757500277879.png-(117405 B)
117405 B
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77025/09/10(水)19:31:20 ID:Z6qMHv26No.1351891458+
Rタメ2の体幹削りが陽の目を浴びる時が来たのだ
77125/09/10(水)19:31:21 ID:uq.pEexINo.1351891462+
    1757500281329.png-(117520 B)
117520 B
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77225/09/10(水)19:31:21 ID:hPnu2SyQNo.1351891463そうだねx1
多分これでバッタ脳の人が減るとはならずに無駄にバッタしてる人ばっかになる
77325/09/10(水)19:31:21 ID:bp.lNFSMNo.1351891465+
>バッタは攻撃後に屈むから割とまぐれで攻撃回避できるのもつよあじ
槍坩堝相手してると結構あてになる程度には回避できるよね
77425/09/10(水)19:31:23 ID:bD/ff1bgNo.1351891477+
追跡者無頼漢鉄の目は頭ひとつ抜けてた
77525/09/10(水)19:31:24 ID:mGoYCV2gNo.1351891482+
付き合い残業しなくて良くなったのか
1ゲームさっさと終わらせたかったからありがたい
77625/09/10(水)19:31:24 ID:yvJ5q4BoNo.1351891488そうだねx1
アーツ溜まった時もっとわかりやすくしてくれよぉ…
77725/09/10(水)19:31:24 ID:uq.pEexINo.1351891489+
    1757500284396.png-(116543 B)
116543 B
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77825/09/10(水)19:31:27 ID:uq.pEexINo.1351891506+
    1757500287599.png-(117166 B)
117166 B
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77925/09/10(水)19:31:35 ID:WWIp7F46No.1351891547+
>>下方修正=それが一切使えなくなる
>>って考えの「」多すぎない…?
>>流石に使えないレベルまでは下げられてないでしょ
>ACPP→MOAからエルデンAC6からずっとやってるよ
>フロムの宿業
>今回はそんな酷いとは思わないけど
AC6でダメになったなのなんて車椅子ぐらいじゃない?
それですら使い続けて結果残してる人いるし
78025/09/10(水)19:31:41 ID:K2YqdOs.No.1351891602そうだねx2
>レディの短剣ってか短剣が弱いってだけじゃん
>まるっと含めてレディが火力低いみたいに言われても…
元レスからレディの火力が低いじゃなくてレディの技量火力が低いって言われてない?
78125/09/10(水)19:31:44 ID:u7ofOhnMNo.1351891621そうだねx1
>鉄の目は初心者におすすめされまくるせいか野良の8割は属性付与アロレ持ち込んでなかったりするから勝率低いんだろうか
じゃあ俺に属性アロレ遺物よこせ
78225/09/10(水)19:31:44 ID:gfIRwjA6No.1351891623+
>fu5561931.png
地図で判断できる感じ…か?
78325/09/10(水)19:31:49 ID:lGECr1hUNo.1351891658+
エルデンリング以降で誰も使わなくなるくらいのなーされたの赤獅子炎くらいだからなあ
いやまあアレも全く使えなくなった訳ではないんだけどちょっと罰が重過ぎた
78425/09/10(水)19:31:54 ID:ESW8d4.QNo.1351891692+
>レディの短剣ってか短剣が弱いってだけじゃん
>まるっと含めてレディが火力低いみたいに言われても…
低くはないし良い方だけど技量武器使ってもお兄ちゃんに負けるのはうーんと思うところはなくはない
78525/09/10(水)19:31:56 ID:AjwHQZFQNo.1351891699+
>短剣で斬りかかるレディ最初からいなかったでしょ
リステ特化レディ強いのに…
78625/09/10(水)19:31:59 ID:tWD136LwNo.1351891725+
>鉄の目は初心者におすすめされまくるせいか野良の8割は属性付与アロレ持ち込んでなかったりするから勝率低いんだろうか
勝率低いと強化されるぞ
完全ノータッチってことは平均値ということだろう
78725/09/10(水)19:32:03 ID:hz8MNvtsNo.1351891746そうだねx5
>>ニ刀バッタの強さって敵の攻撃後の短い後隙にそれなりの火力を叩き込めるとこだしな
>いや体幹削りの強さだが
これ全部では
78825/09/10(水)19:32:03 ID:IVa0X3d6No.1351891752+
>ブライガーが二刀バッタしてるのは専用モーションが辛いからだし
>マルチで強靭削りなんて単独で狙うもんでもないし使用感変わらんのでは?
マルチでやってても長引けば夜の王2〜3回以上ダウンとかいけるから狙うもんじゃないとかいうレベルでもないが…
78925/09/10(水)19:32:27 ID:8jKyAIr.No.1351891908+
しばらくそんなにノクラテオやることもないからいいかもだけど下に聖杯瓶ある時はルート変えないとダメそうなのキツいな
霊廟黒き刃潜在霊廟幽鬼霊廟落とし子竜人トロル黒き刃複製飛竜カーリアカバのフルコース堪能からの残業瓶回収が鉄板ルートだったけど屋上の霊廟カットとかかなあ
79025/09/10(水)19:32:35 ID:P.NMkwWkNo.1351891952そうだねx1
二刀流の時点で地上でも固有モーションは使わないだろうブライガー
79125/09/10(水)19:32:37 ID:bq6OXxPANo.1351891970+
>ぶっちゃけバッタしてるときもあと何発で体幹崩れて〜なんて考えてないのでわからないと思われる
砦の失地騎士は確か大剣バッタ4回くらいで崩すよなーとは考えてる
そこの一か所だけだけど
79225/09/10(水)19:32:40 ID:p7Um14kgNo.1351891986+
>鉄の目は初心者におすすめされまくるせいか野良の8割は属性付与アロレ持ち込んでなかったりするから勝率低いんだろうか
いい感じのアロレ付きが出なくってぇ…
79325/09/10(水)19:32:42 ID:hPnu2SyQNo.1351892000そうだねx1
てか名指しで短剣の火力上げますって書いてあるのに何言ってんだ
79425/09/10(水)19:32:48 ID:fWGmqu2INo.1351892041+
レディ短剣冷気つけるだけでも戦技の魔法エンチャと合わせて使えていい杖拾えるまでの繋ぎで便利
79525/09/10(水)19:33:01 ID:Cbktws/6No.1351892122+
少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
79625/09/10(水)19:33:05 ID:fAeXmNUINo.1351892142+
短剣リステはステップで連続攻撃維持するような超やり手なら強い
そんなレディ見たことないが…
79725/09/10(水)19:33:07 ID:.WaFM2WkNo.1351892164+
強い人が使う鉄の目ととりあえず遠距離キャラだからで選んでR1ペチペチする鉄の目でバカほど勝率に差がありそう
79825/09/10(水)19:33:11 ID:IVa0X3d6No.1351892179+
だって誰がやってもレディで使っても短剣よわ…って思うし…
79925/09/10(水)19:33:17 ID:tWD136LwNo.1351892222+
ぶっちゃけアロレも効く相手限られてるからそんなに…
80025/09/10(水)19:33:24 ID:ERTIZJqENo.1351892262+
>>レディの短剣ってか短剣が弱いってだけじゃん
>>まるっと含めてレディが火力低いみたいに言われても…
>低くはないし良い方だけど技量武器使ってもお兄ちゃんに負けるのはうーんと思うところはなくはない
リステージあるから火力が高いと強くなりすぎる分そうなるのは当然じゃない?
80125/09/10(水)19:33:33 ID:IVa0X3d6No.1351892315+
>少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
>それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
それなりの体力と火力の両立かな
80225/09/10(水)19:33:39 ID:ESW8d4.QNo.1351892358+
>てか名指しで短剣の火力上げますって書いてあるのに何言ってんだ
技量のステも上がってるぞ
ヒリ見るにちょっとだけな気もするけど
80325/09/10(水)19:33:44 ID:NDZYMA2wNo.1351892389+
>短剣リステはステップで連続攻撃維持するような超やり手なら強い
>そんなレディ見たことないが…
カリゴ遺物で冷気霧隠れからフルコンボ決めて短剣リステが強いぞ
80425/09/10(水)19:33:45 ID:3GvxeA4.No.1351892391+
無頼漢は特殊モーションまで専用モーションにするのを今すぐ止めろ
80525/09/10(水)19:33:47 ID:y/Yx.xlkNo.1351892411そうだねx4
>少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
>それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
高い生命力と攻撃力
80625/09/10(水)19:33:54 ID:ERTIZJqENo.1351892446そうだねx8
>少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
>それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
腐るほどありすぎて逆に困るな
80725/09/10(水)19:34:04 ID:pFDtGOBUNo.1351892521+
>少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
>それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
高い体力に機動力と近接武器適正の高さや高い体力に筋力武器への適正の高さとぶっ壊れスキルの生存力
80825/09/10(水)19:34:04 ID:Cbktws/6No.1351892524そうだねx2
>強い人が使う鉄の目ととりあえず遠距離キャラだからで選んでR1ペチペチする鉄の目でバカほど勝率に差がありそう
そんなんどんなキャラでも強い人が使うかどうかで差はあるだろ
80925/09/10(水)19:34:04 ID:P.NMkwWkNo.1351892526+
ダガーの専用モーションは強いんだけどダガーの火力自体がうんち
81025/09/10(水)19:34:06 ID:AjCsbEy2No.1351892535+
無頼漢のところに大斧と大槌の体制崩しとかレディの短剣攻撃力UPとかあるけどこれって
ほかのキャラでその武騎種使っても変わらないってことなのかな
81125/09/10(水)19:34:09 ID:.dBGLLKQNo.1351892557+
>短剣リステはステップで連続攻撃維持するような超やり手なら強い
>そんなレディ見たことないが…
今晩hamabeに来てくださいよ
81225/09/10(水)19:34:19 ID:C1un2K.gNo.1351892616+
性属性のアイコンどう変わった?
81325/09/10(水)19:34:29 ID:WkN13wJ.No.1351892690+
2日目残業する迷惑プレイヤーここでもめっちゃ多かったからすごいありがたい
あれ仕様外の迷惑行為だって認識すらしてなかったもんな
81425/09/10(水)19:34:38 ID:IVa0X3d6No.1351892748+
とはいえ体幹削りでダウンさせて総火力稼いでたところあるからそれがナーフされるとワンランク弱くなったとは思うな
81525/09/10(水)19:34:38 ID:2jrCqRV.No.1351892750+
野良で残業開始した時のなんとも言えない空気感苦手だったからシステム側から封じてくれたの素直に助かるわ
深き夜では残業が必須!みたいな事になったらしんどかったし
81625/09/10(水)19:34:39 ID:ESW8d4.QNo.1351892757+
>だって誰がやってもレディで使っても短剣よわ…って思うし…
ぶっちゃけモーションが弱いから火力上がっても短剣ブンブンはメインにはしないわ
戦技の火力上がってると嬉しい
81725/09/10(水)19:34:40 ID:gfIRwjA6No.1351892759+
ダガーの連続攻撃終わるまで長いねん
81825/09/10(水)19:34:51 ID:iR78ldU6No.1351892828+
エンドコンテンツの常夜ボスはナーフなしでいいだろ
エンドコンテンツってそういうもんだし
81925/09/10(水)19:34:52 ID:AjwHQZFQNo.1351892838+
鉄の目は絶えずマーキング付けといてくれるだけでいいよ
82025/09/10(水)19:34:57 ID:SLhBJ15INo.1351892871+
>少なくとも体幹削り目当てで大剣や特大使う意味はなくなった
>それがなくなったら追跡者と無頼漢使う意味なんだ?
そもそもスキルとアーツが違うし…
82125/09/10(水)19:34:59 ID:hz8MNvtsNo.1351892888そうだねx11
無頼漢もお兄ちゃんもちょっと体幹削り落ちたくらいで使う理由なくなるような強さじゃないだろ
他にも強いポイント多すぎるわ
82225/09/10(水)19:35:08 ID:qexS6kxYNo.1351892961+
レディは結晶特化にして遊んでて短剣リステとか積めてないから他のビルドの強さをあんまり把握してない
82325/09/10(水)19:35:10 ID:PRbzvN6YNo.1351892973+
ヒリの3って上質の3だから実質6だけど
レディの3は3だからな……
82425/09/10(水)19:35:12 ID:nnqbQpxINo.1351892990+
レディの得意武器「短剣」による一部の攻撃量上昇だから短剣じゃなくてレディの火力が上がるって話でしょ
何にせよ上方修正はいいことだ
82525/09/10(水)19:35:15 ID:zvFAaiRYNo.1351893008+
無頼漢の特大はともかく
大剣って一部の大型の武器なのか?
82625/09/10(水)19:35:21 ID:Wpr2w.H.No.1351893060+
蝕のショーテル結構強い派なんです僕は
82725/09/10(水)19:35:32 ID:uCAKQJZ2No.1351893123+
ヒリの筋技アッパー本当に雀の涙だった…
ハイガード範囲はだいぶ上がってそうだが
82825/09/10(水)19:35:40 ID:uAwQt.SgNo.1351893172+
短剣のモーション自体をなんとかして欲しかったな…
82925/09/10(水)19:35:51 ID:P.NMkwWkNo.1351893235+
専用モーションのモーション値が上がるのかなレディの短剣は
83025/09/10(水)19:35:53 ID:2jrCqRV.No.1351893252+
夜渡りとアッパー調整し夜の王はアッパー調整しました
公平ですよね
83125/09/10(水)19:35:58 ID:u7ofOhnMNo.1351893273+
>エンドコンテンツの常夜ボスはナーフなしでいいだろ
>エンドコンテンツってそういうもんだし
深き夜ってランクマで常夜ランダムなんだよ
ハズレ枠あったらただの運ゲーになるよ
だからアニムスフルゴ強化してるんだし
83225/09/10(水)19:36:00 ID:rEDnsTIENo.1351893289+
本音言っていいならいうけど
個人的に守護者がアッパーされたなら相対的に復讐者ちゃんちょっとキャラパワー不足だと思う
83325/09/10(水)19:36:02 ID:gfIRwjA6No.1351893301+
無頼漢のアーツで全部中ボス閉じ込める人と当たったときは笑いが止まらなかった
83425/09/10(水)19:36:07 ID:QoA1JQ6INo.1351893333+
鉄の目ナーフもあり得るとか言われてビビってたけど延長が延長されたのありがたい
83525/09/10(水)19:36:09 ID:tNWnAwjINo.1351893351そうだねx1
>2日目残業する迷惑プレイヤーここでもめっちゃ多かったからすごいありがたい
>あれ仕様外の迷惑行為だって認識すらしてなかったもんな
単発IDじゃないと強気の言葉話せないの?
83625/09/10(水)19:36:16 ID:lGECr1hUNo.1351893399+
>蝕のショーテル結構強い派なんです僕は
エンチャ後火力高い聖属性武器としてつよリブラ後にごめんなさいした「」渡りが結構いたくらいだからな…
83725/09/10(水)19:36:23 ID:C1un2K.gNo.1351893455+
ダメージ量にもよるけどテオで二日目夜に商人寄って余りルーン消化するのも封じられたのかね
83825/09/10(水)19:36:24 ID:DaEGQcisNo.1351893468そうだねx2
ID:2jrCqRV.
📍
83925/09/10(水)19:36:31 ID:8jKyAIr.No.1351893513+
>エンドコンテンツの常夜ボスはナーフなしでいいだろ
>エンドコンテンツってそういうもんだし
あと14時間後にエンドコンテンツじゃなくなりますし
慣れたプレイヤーみんな多分常夜行かなくなるんでいい調整だと思いますよ
84025/09/10(水)19:36:31 ID:7NFVbjXwNo.1351893518+
>ヒリの筋技アッパー本当に雀の涙だった…
>ハイガード範囲はだいぶ上がってそうだが
ガーカンは2割くらい上がってるぜ
84125/09/10(水)19:36:32 ID:fAeXmNUINo.1351893525+
>蝕のショーテル結構強い派なんです僕は
曲剣二刀モーションは強いと思う
84225/09/10(水)19:36:34 ID:ESW8d4.QNo.1351893536+
>レディは結晶特化にして遊んでて短剣リステとか積めてないから他のビルドの強さをあんまり把握してない
強化グノスター相手なら強化蘇生時に短剣リステージ入れ放題だから悪くない
多分結晶強化の方が満遍なく便利な気もするけど
84325/09/10(水)19:36:37 ID:0Z3bJ04cNo.1351893556+
歩き呪霊は超強いのに弓だと発動しないから諦めてたのに発動する様になったら
鉄の目が更に強くなるな
84425/09/10(水)19:36:47 ID:K2YqdOs.No.1351893603+
>ぶっちゃけモーションが弱いから火力上がっても短剣ブンブンはメインにはしないわ
>戦技の火力上がってると嬉しい
短剣はそのままでレディの短剣モーションが強化されるよ
84525/09/10(水)19:36:47 ID:d6aWOzWMNo.1351893608+
>>>ニ刀バッタの強さって敵の攻撃後の短い後隙にそれなりの火力を叩き込めるとこだしな
>>いや体幹削りの強さだが
>これ全部では
武器種によるが体幹削りは回転率も考えると両手で持って飛ばずに地上でブンブンした方が良かったりする
84625/09/10(水)19:36:47 ID:CziCDj8INo.1351893609+
武器スロットを右手2列左手4列に修正しました
84725/09/10(水)19:36:48 ID:S3PKnqJANo.1351893612+
ソロならともかく3人プレー前提のゲームなんだし武器一本二本の強靭削りが下方修正とか全体で考えるとどうにもでもなるわって感じ
84825/09/10(水)19:36:48 ID:l.Wu9ubQNo.1351893615+
>蝕のショーテル結構強い派なんです僕は
死の状態異常効果が微妙だっただけで元々レジェンド相当の火力がある武器ではあった
84925/09/10(水)19:36:59 ID:P.NMkwWkNo.1351893675+
蝕のショーテル二刀流でダイスンスーンすると強いらしいな
85025/09/10(水)19:36:59 ID:fWGmqu2INo.1351893676+
特定武器の攻撃でFP回復の回復量どのくらい増えるんだろう
攻撃連続時FP回復の付帯と合わせてちいかわとか無限に振り回せたりするかな
85125/09/10(水)19:37:05 ID:2jrCqRV.No.1351893709+
お兄ちゃん無料スラッシュ駄目だされたか
85225/09/10(水)19:37:12 ID:hPnu2SyQNo.1351893747そうだねx7
下振れあるけど復讐者ちゃんの火力って守護者とは比較にならないと思うぞ
85325/09/10(水)19:37:15 ID:tzBuPDkMNo.1351893764+
いや普通に強靱削りはナーフされたら痛いっての
85425/09/10(水)19:37:17 ID:ufUkCv42No.1351893776+
>単発IDじゃないと強気の言葉話せないの?
まだこんなこと言ってるアホいんの怖いんだけど…
85525/09/10(水)19:37:34 ID:pFDtGOBUNo.1351893895そうだねx3
つーか体勢削りナーフの影響大きいのはどう考えてもソロよ
ぶっちゃけマルチならそんな変わらんと思う
85625/09/10(水)19:37:38 ID:7MovQZXoNo.1351893922そうだねx3
逆なんだよ
モーションが酷いからバッタになる
バッタになるから二刀になるの順番なんだ
ぶっちゃけ今回の調整関係なくうんちポイント
両手R1単発止めはあんま面白くないんだよな…
85725/09/10(水)19:37:39 ID:G5iVcMUMNo.1351893928+
そもそも体幹削り目的で二刀バッタしたことないわ
ひるみづらい斧亜人や失地騎士や老獅子をひるませることのほうが重要だし無調整に近い
まあマルチ専だからソロでの使い勝手は知らん
85825/09/10(水)19:37:40 ID:OabHaudQNo.1351893932そうだねx1
フロム的にはちゃんと罪人処理して金玉拾って殴るのが正攻法なんだって知れただけでも良かった
85925/09/10(水)19:37:46 ID:Cbktws/6No.1351893969+
罪人の死耐性下げたのはリブラ戦で蝕み使えって言いたいのか?
86025/09/10(水)19:37:48 ID:SLhBJ15INo.1351893978そうだねx15
>>単発IDじゃないと強気の言葉話せないの?
>まだこんなこと言ってるアホいんの怖いんだけど…
単発IDでそれ言うのギャグだろ
86125/09/10(水)19:37:52 ID:hz8MNvtsNo.1351894003+
レジェンドの恥晒しではあるけど一般比だと普通に強い
そんなショーテル
86225/09/10(水)19:37:59 ID:NDZYMA2wNo.1351894047そうだねx6
少なくともこの調整で追跡者と無頼漢よえーとは絶対ならんわ
86325/09/10(水)19:38:00 ID:gNxVhCY2No.1351894051そうだねx3
>本音言っていいならいうけど
>個人的に守護者がアッパーされたなら相対的に復讐者ちゃんちょっとキャラパワー不足だと思う
修正すべきは復讐者ちゃん自体じゃなく一部の不甲斐ない聖印の固定枠じゃねえかな…
86425/09/10(水)19:38:01 ID:v4cWYHlANo.1351894063+
単発だからなんだってんだよ
86525/09/10(水)19:38:01 ID:0Z3bJ04cNo.1351894065+
>蝕のショーテル二刀流でダイスンスーンすると強いらしいな
つよいぬでノクラテオの時によく二刀流してたな
バッタするとアホみたいに強い
86625/09/10(水)19:38:04 ID:dElYXWFoNo.1351894092+
>死の状態異常効果が微妙だっただけで元々レジェンド相当の火力がある武器ではあった
レジェンドの中で最弱なだけだからな
ハズレと言われるとそうとしか言えないんだけどさ
86725/09/10(水)19:38:10 ID:RDYvolLwNo.1351894124+
ソロで無頼漢でバッタしてきてみたけどあんまわからんな…あと一発ここでダウンしてた気がする!ってタイミングでダウンはしたが…
86825/09/10(水)19:38:14 ID:2jrCqRV.No.1351894150+
>いや普通に強靱削りはナーフされたら痛いっての
しれっとブライガーパンチの範囲拡大されてるけど溜めパンチの衝撃波もデカくなる感じ?
86925/09/10(水)19:38:27 ID:s5xGruNANo.1351894222そうだねx3
ショーテル馬鹿にされがちだけど曲剣ってだけで既に上澄みの存在だからな
87025/09/10(水)19:38:36 ID:iR78ldU6No.1351894283+
深き夜の仕様だと常夜カリゴが最強になるのか
実質的に持ち込みや地変指定無理だし
87125/09/10(水)19:38:36 ID:tzBuPDkMNo.1351894287+
>両手R1単発止めはあんま面白くないんだよな…
大剣の両手r1とかただでさえエルデン本編より更に削り値減らされてるしな…
87225/09/10(水)19:38:39 ID:tWD136LwNo.1351894298そうだねx2
蝕がレジェで最弱とか世界喰らいくんロビー活動やめよう?
87325/09/10(水)19:38:41 ID:C.OLGrigNo.1351894313そうだねx4
>本音言っていいならいうけど
>個人的に守護者がアッパーされたなら相対的に復讐者ちゃんちょっとキャラパワー不足だと思う
本音で言うとアッパー後でもまだ復讐者の方がパワー感じると思うくらいには守護者足りてないと思う
87425/09/10(水)19:38:42 ID:mGoYCV2gNo.1351894322+
無頼パンチはどれくらい広がったんだろう
まぁまぁスカして悲しい事になった経験あるけど
87525/09/10(水)19:38:47 ID:Z6qMHv26No.1351894346そうだねx3
>まだこんなこと言ってるアホいんの怖いんだけど…
ID違いますよ
87625/09/10(水)19:38:48 ID:gfIRwjA6No.1351894351+
回復祈祷は80秒くらいリジェネするやつ以外かけてる暇あるのかな
87725/09/10(水)19:39:08 ID:Cbktws/6No.1351894471+
ソロだと大剣二刀流バッタ3連打で失地がダウンするから致命でサクッとトドメさせて楽だったのに
87825/09/10(水)19:39:13 ID:dnBtfLvoNo.1351894504+
ファミリーは同時に三体調整することになるから
単純に手間がかかるリブラ修正の遅れと同じ理屈だろう…
87925/09/10(水)19:39:16 ID:pFDtGOBUNo.1351894525そうだねx1
>フロム的にはちゃんと罪人処理して金玉拾って殴るのが正攻法なんだって知れただけでも良かった
上方修正扱いしてるけどどう考えてもバグだっただろ金玉バフ!
88025/09/10(水)19:39:27 ID:C.OLGrigNo.1351894602+
>歩き呪霊は超強いのに弓だと発動しないから諦めてたのに発動する様になったら
>鉄の目が更に強くなるな
でも下手に使うと視界妨害になるんだよなアレ…
88125/09/10(水)19:39:27 ID:W.66pzjUNo.1351894604+
一戦してきたけど無頼漢のパンチアステールにぶちかまして外れたかこれってのが
ちゃんと当たってて良かったでしたまる
88225/09/10(水)19:39:29 ID:MZLp8uikNo.1351894612+
なんかここすげえ単発IDに厳しい奴いるよな
同じ奴かな?
88325/09/10(水)19:39:29 ID:m8a3ua6ANo.1351894614+
>本音言っていいならいうけど
>個人的に守護者がアッパーされたなら相対的に復讐者ちゃんちょっとキャラパワー不足だと思う
ちゃんと強みを理解してないだけだろう多重祈祷ブーストめちゃくちゃ火力出るぞ
引けないとか言うなら獣祈祷で行こう
88425/09/10(水)19:39:34 ID:7MovQZXoNo.1351894647+
曲剣が得意のやつがいたらなー
そうじゃないから戦術に組み込まない
深夜遺物でどうなるか
88525/09/10(水)19:39:36 ID:.WaFM2WkNo.1351894654+
PSway 任意の四王募集
88625/09/10(水)19:39:38 ID:83NUQmwYNo.1351894659+
ショーテルのダメなとこはレジェンド枠の癖になんかちょっと火力高い曲剣としてしか使えないガッカリ感だったから…
88725/09/10(水)19:39:40 ID:S/6MSpl2No.1351894677+
火力そのままなら重装大砲野郎相変わらずクソうざそうだなあ
88825/09/10(水)19:39:49 ID:cV9cFB/oNo.1351894737+
>固定ターゲットの変更を行う際、斜め方向が含まれる入力が反応しづらい不具合を修正
これ本当にありがたいんだけど効果実感できる?
88925/09/10(水)19:39:50 ID:hPnu2SyQNo.1351894745+
固定祈祷はもう諦めるけどガチャ枠に固定祈祷を混ぜるんじゃねえ
89025/09/10(水)19:39:51 ID:0Z3bJ04cNo.1351894749そうだねx1
>ソロだと大剣二刀流バッタ3連打で失地がダウンするから致命でサクッとトドメさせて楽だったのに
ちゃんとアプデ内容みようと
小型中型へは強靭削り上昇で大型に下降だよ
89125/09/10(水)19:39:52 ID:Y7QggH0cNo.1351894755そうだねx1
というかマルチで大ボス相手にバッタしてても体勢崩れたことほぼ無いから正直どうでもいい
ソロ無頼漢とかがちょっとだけキツくなるくらい?
89225/09/10(水)19:39:53 ID:fAeXmNUINo.1351894762+
>>フロム的にはちゃんと罪人処理して金玉拾って殴るのが正攻法なんだって知れただけでも良かった
>上方修正扱いしてるけどどう考えてもバグだっただろ金玉バフ!
どう見ても桁が一つ足りてないだろみたいな数値!
89325/09/10(水)19:39:54 ID:Cbktws/6No.1351894765そうだねx2
攻撃力1%アップって初めて見たよ金玉
89425/09/10(水)19:40:15 ID:CziCDj8INo.1351894879そうだねx1
見辛い不便だって部分が概ね直されててありがたい
お兄ちゃんのフックショット斬りが無料じゃなくなるのはお兄ちゃん辛い
89525/09/10(水)19:40:17 ID:2jrCqRV.No.1351894888+
>>本音言っていいならいうけど
>>個人的に守護者がアッパーされたなら相対的に復讐者ちゃんちょっとキャラパワー不足だと思う
>ちゃんと強みを理解してないだけだろう多重祈祷ブーストめちゃくちゃ火力出るぞ
>引けないとか言うなら獣祈祷で行こう
‌レ‌デ‌ィ‌の‌ア‌ー‌ツ‌効‌果‌短‌い‌な‌ぁ‌っ‌て‌使‌う‌た‌び‌に‌思‌っ‌て‌た‌か‌ら‌助‌か‌る‌
‌固‌有‌の‌方‌の‌消‌え‌る‌の‌に‌も‌効‌果‌強‌化‌ほ‌し‌か‌っ‌た‌
89625/09/10(水)19:40:17 ID:dnBtfLvoNo.1351894899+
>上方修正扱いしてるけどどう考えてもバグだっただろ金玉バフ!
1%でも機能はしてたし…
多分数値一ケタ間違ってただろとは思うけどバグではないから…
89725/09/10(水)19:40:18 ID:qdNyIbBoNo.1351894905そうだねx1
スマホから書き込んでるんだけどなんかさっきから書き込む度にID変わるわなんだこれ
89825/09/10(水)19:40:30 ID:78LolzSANo.1351894978+
触ショは二本ほしい
贅沢言わないから左手用の紫曲剣でもいい
89925/09/10(水)19:40:33 ID:a22CwzssNo.1351894996+
うんち棒って弱かったの!?
カリゴとかに持ってくと仕事するだろ
90025/09/10(水)19:40:41 ID:QoA1JQ6INo.1351895029+
タゲ変更は自動のやつオフにしても自動で切り替わるのも消して欲しい
90125/09/10(水)19:40:44 ID:0piX2Gi2No.1351895053+
残業はここ最近増えた気はしてた
シンプルに事故りやすいからやめてほしかった
90225/09/10(水)19:40:50 ID:Wpr2w.H.No.1351895095そうだねx1
>スマホから書き込んでるんだけどなんかさっきから書き込む度にID変わるわなんだこれ
外でimgやってると結構ID変わる
90325/09/10(水)19:40:57 ID:m8a3ua6ANo.1351895149+
>固定祈祷はもう諦めるけどガチャ枠に固定祈祷を混ぜるんじゃねえ
光輪序盤にひけると嬉しいし…
90425/09/10(水)19:41:05 ID:Dp2.FNFoNo.1351895178そうだねx2
体勢削りがどの程度ナーフされるかわからんが
まあバッタが弱いことないでしょ
90525/09/10(水)19:41:14 ID:jzo2tViQNo.1351895219+
追跡者のエンチャ斬りは付ける人付けない人できっぱり分かれるからな〜
90625/09/10(水)19:41:24 ID:y/Yx.xlkNo.1351895277+
ソロがキツイっていっても無頼漢ソロでバッタとスキルで夜の王ほぼ一方的に殴り勝ってるの見るとさすがに?とは思ってたし
90725/09/10(水)19:41:33 ID:NqG6rBn2No.1351895347+
>本音で言うとアッパー後でもまだ復讐者の方がパワー感じると思うくらいには守護者足りてないと思う
基本的に攻撃こそ最大の防御なゲームで火力で劣るのはな…
復讐者ちゃん使いにくいポイントは色々あれど火力はしっかり出せるし
90825/09/10(水)19:41:37 ID:pFDtGOBUNo.1351895369+
アンコモン二刀流のよわよわ無頼漢でも光輪復讐者ちゃんコンビでこっちがヘイト取ってるだけで犬溶けたから火力は絶対にある
90925/09/10(水)19:41:39 ID:K2YqdOs.No.1351895381+
>触ショは二本ほしい
>贅沢言わないから左手用の紫曲剣でもいい
流水はよく見る
91025/09/10(水)19:41:39 ID:mGoYCV2gNo.1351895382+
最近の復讐者に弱い印象があまりない
碌な聖印引けない時の悲惨さはまぁ仕方ないとして…
91125/09/10(水)19:41:46 ID:S3PKnqJANo.1351895416+
復讐者ちゃんのファミリーが邪魔じゃなくなって嬉しい
ごめんウソあとはもう少し味方ってわかる透過率とカラーになって
91225/09/10(水)19:41:49 ID:OabHaudQNo.1351895434+
復讐者ちゃんの評価に関しては常夜で結構上がった感ある
それ以前は隠者の下位互換みたいな扱いだったけど常夜来てから聖印の供給や各種祈祷の有用性や蘇生力の高さや不死身バフの恩恵がちゃんと認知された感じ
91325/09/10(水)19:41:50 ID:G5iVcMUMNo.1351895438+
二刀ショーテルはさすがに強いしな
まあ曲剣カテゴリと通りのいい相手の良い聖属性のおかげではあるんだけど…
91425/09/10(水)19:41:56 ID:AjwHQZFQNo.1351895482+
ショーテルで罪人が面白いほど簡単に倒せたら楽しいだろうな
91525/09/10(水)19:42:05 ID:S/6MSpl2No.1351895534+
マルチでもブライガー3人でバッタやると足腰ボロボロにできるしどれくらい変わるんだろうか
91625/09/10(水)19:42:08 ID:oBad9R0INo.1351895545そうだねx1
>スマホから書き込んでるんだけどなんかさっきから書き込む度にID変わるわなんだこれ
そもそもスマホから書き込む奴に発言権はないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
91725/09/10(水)19:42:11 ID:.3SAbkMkNo.1351895560+
金玉は敵に取らせないのがメインでバフはおまけだと思ってた
91825/09/10(水)19:42:19 ID:n3EVjmigNo.1351895612+
てお以外だと曲剣二本拾えることが稀だからあんまり使えたことがない
DLCで得意キャラが追加されたら楽しそう
91925/09/10(水)19:42:27 ID:2jrCqRV.No.1351895663+
>お兄ちゃんにこれ以上強化貰おうとするな
ナーフされたんですがそれは
92025/09/10(水)19:42:33 ID:Wpr2w.H.No.1351895696+
曲剣得意なキャラ増えて欲しいんですけど!!
92125/09/10(水)19:42:35 ID:ccXAf/EgNo.1351895705+
残業に関してはそこまで気にしてなかったけど扉リセットは全然浸透してなかったからあんまり長くされるとドキドキしてた
92225/09/10(水)19:42:39 ID:tWD136LwNo.1351895731+
>うんち棒って弱かったの!?
>カリゴとかに持ってくと仕事するだろ
どこまで行っても威力高めな二刀流の棒でしかない
そして威力高めな棒なんてうんこ棒が出るまでの間で既によく出ているはずだ
実際二刀流の棒としては強いぞ一応
92325/09/10(水)19:42:43 ID:Dp2.FNFoNo.1351895753そうだねx3
復讐者ちゃんの性能弄ってないのはむしろよく見てるなって
92425/09/10(水)19:42:50 ID:QK8HucDMNo.1351895797+
pcうぇい地変なし強犬乙でした
すごい順調だと思ってたのに一気に持ってかれてやっぱ犬強い
92525/09/10(水)19:42:51 ID:0Z3bJ04cNo.1351895804+
>ちゃんと強みを理解してないだけだろう多重祈祷ブーストめちゃくちゃ火力出るぞ
遺物で雷攻撃力と王都古竜信仰つみまくって仕上がってた復讐者ちゃんの雷槍の威力ヤバかったな
レベル8なのに一発で黒き剣の眷属のHPごりっと削ってた
92625/09/10(水)19:42:52 ID:fAeXmNUINo.1351895809+
ティビアと戦うとスカッ!あっこれ味方の骨か!ってなること多数だからな…
92725/09/10(水)19:42:58 ID:d6aWOzWMNo.1351895855+
>金玉は敵に取らせないのがメインでバフはおまけだと思ってた
メインは回復かな
92825/09/10(水)19:42:59 ID:mw38WepkNo.1351895862そうだねx5
>・魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
え…!?今まで上がってて…
え…!?
92925/09/10(水)19:43:00 ID:gfIRwjA6No.1351895867そうだねx1
エンチャ切りあると氷の龍やるとき何も考えなくていいのが好き
93025/09/10(水)19:43:02 ID:oyASQ346No.1351895889そうだねx3
>金玉は敵に取らせないのがメインでバフはおまけだと思ってた
一種のご褒美なはずなのに金玉自体のリスクとリターン見合ってないのがそもそも変だった
93125/09/10(水)19:43:18 ID:s5xGruNANo.1351896007+
復讐者はスペック自体は大したことないままで祈祷の強さと聖印の拾いやすさで評価上げたって感じだから扱い難しそうな気がしてる
評価分かれるのもこのせいだと思う
93225/09/10(水)19:43:27 ID:V74QH1UUNo.1351896046+
聖属性アイコンの色変えるより雷を⚡にした方が分かりやすいんじゃ…
93325/09/10(水)19:43:31 ID:2jrCqRV.No.1351896078+
ノクラテオ2日目後とか残業効率良すぎて地変のバランスとしても良く無かったから仕方ないかな
93425/09/10(水)19:43:37 ID:CziCDj8INo.1351896112+
またパイン飴かよ!
93525/09/10(水)19:43:48 ID:lGECr1hUNo.1351896178+
>>・魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
>え…!?今まで上がってて…
>え…!?
付帯効果のタメ強化が効いてなかっただけで
タメそのものの効果はあったので
93625/09/10(水)19:43:49 ID:G5iVcMUMNo.1351896183そうだねx1
>追跡者のエンチャ斬りは付ける人付けない人できっぱり分かれるからな〜
元々エンチャ斬りが有意に効いてたの虫とカリゴくらいだったしな
そもそもに大剣でなくてもフックジャンプからの攻撃が強い
ほぼ奇襲できる
93725/09/10(水)19:43:57 ID:YKE18i3ENo.1351896235+
守護者のアーツ武器がちゃんと当たるようになったからか火力としてもだいぶ使えるなこれ
93825/09/10(水)19:44:00 ID:78LolzSANo.1351896254+
やるか…!曲剣執行者…!って引きのときに限って最後に屍山血河を引く
93925/09/10(水)19:44:01 ID:8gtzA73QNo.1351896259+
pcうぇい地変なし強犬おつ
炎カット有ったのに一気に持っていかれた…
94025/09/10(水)19:44:07 ID:wif9IwfUNo.1351896302そうだねx7
復讐者ちゃんの変な頭の輪っかが残らなくなって俺は悲しい
94125/09/10(水)19:44:18 ID:fAeXmNUINo.1351896352+
あとは妖刀取り出したときにメイン武器のエンチャが消えなくなれば…無理だろうなコレは…
94225/09/10(水)19:44:24 ID:0Z3bJ04cNo.1351896385+
>復讐者ちゃんの性能弄ってないのはむしろよく見てるなって
遺物による上がり幅とか考えると強キャラ側だからな
仕上げるのに苦労するけど
94325/09/10(水)19:44:28 ID:d6aWOzWMNo.1351896417+
>復讐者ちゃんのファミリーが邪魔じゃなくなって嬉しい
>ごめんウソあとはもう少し味方ってわかる透過率とカラーになって
味方ファミリーの透過率は正直モブと認識しないくらいうっすくなったぞ
94425/09/10(水)19:44:37 ID:KRgeF9wQNo.1351896461+
復讐者は攻撃性能もレスキュー性能も高いから弱いとは思えないんだけどねえ…
いや攻撃性能運ゲーだけど
94525/09/10(水)19:44:38 ID:nvmslPzwNo.1351896466+
強くなったフルゴールと早く戦いてえ〜
94625/09/10(水)19:44:41 ID:2jrCqRV.No.1351896478+
>パッチノート見ずにレディが強くなったという情報だけ聞いて「すげぇ!回避めっちゃ強くなってる!ソロがすごい楽!」ってつよ犬の攻撃捌いて帰ってきてパッチみたら回避に関する上方修正をなかったですが...エルデン博士?これはいったい...
‌全‌体‌的‌に‌使‌わ‌れ‌な‌か‌っ‌た‌部‌分‌に‌ア‌ッ‌パ‌ー‌調‌整‌だ‌か‌ら‌強‌み‌を‌伸‌ば‌す‌プ‌レ‌イ‌ス‌タ‌イ‌ル‌だ‌と‌あ‌ん‌ま‌強‌化‌の‌恩‌恵‌な‌い‌と‌思‌う‌
94725/09/10(水)19:44:44 ID:E/vDxS1ENo.1351896497+
PSうぇい漢鉄妹地変なし強🐶お疲れ様
ナーフされたとはいえ自分…バッタしかないですから…
94825/09/10(水)19:44:47 ID:Z6qMHv26No.1351896517+
結晶はちゃんとタメると火力は上がるんだ
ただ付帯が乗らなかっただけ
94925/09/10(水)19:44:55 ID:ESW8d4.QNo.1351896556+
>基本的に攻撃こそ最大の防御なゲームで火力で劣るのはな…
>復讐者ちゃん使いにくいポイントは色々あれど火力はしっかり出せるし
ステアップはおまけ程度
ガーカンは狙うのに癖あるしタイミングも限られる
ガードが捲られにくくなったのは良いんだが火力面だけで言えばもっとアッパー欲しいな
アーツは武器直当てしやすくなったなら最上位レベルに強いアーツになってると思うけど
95025/09/10(水)19:44:55 ID:78LolzSANo.1351896563+
ラグかなんかで無限に狂い火出してるのは直ってないだろうから寂しくないよ
95125/09/10(水)19:44:59 ID:AjwHQZFQNo.1351896581+
>復讐者ちゃんの変な頭の輪っかが残らなくなって俺は悲しい
結晶人に輪っかお願いするか
95225/09/10(水)19:45:01 ID:tT3JwL1wNo.1351896593+
PSway地変なしつよ🐕️鉄無妹おつです
レジェンドなどいらぬ…この速剣こそが伝説よ……!
95325/09/10(水)19:45:08 ID:G5iVcMUMNo.1351896638+
うんち棒はHP吸収いらないから戦技発動速度倍にして欲しい
95425/09/10(水)19:45:11 ID:AYmvxyasNo.1351896657+
触ってみると攻撃祈祷が竜炎しか引けないとかそもそも精飲が全然拾えてないとかのド下振れさえ引かなきゃ火力自体は普通に出るからな復讐者ちゃん…あとファーム中はアーツも攻撃的にどんどん切るべき
95525/09/10(水)19:45:19 ID:hPnu2SyQNo.1351896705+
復讐者ちゃんのキツイとこも楽しめる範囲だしな
95625/09/10(水)19:45:26 ID:lGECr1hUNo.1351896750+
>聖属性アイコンの色変えるより雷を⚡にした方が分かりやすいんじゃ…
よく見るとちゃんとビリビリしてるんすよ…
なんもかんも狭間の地の派生強化アイコンそのまま使ってるせいで真ん中に斜めの斬撃みたいなライン共通で入ってるのが視認性を悪化させてるのだ…
95725/09/10(水)19:45:32 ID:NRsnjvzANo.1351896799そうだねx1
大剣追撃は元からスタミナゲージ回復止まって節約してる感はなかったからあんまり使用感変わらないかな
95825/09/10(水)19:45:35 ID:S3PKnqJANo.1351896813+
なんとなくの予感というか妄想なんだけど今回の修正にちなんでまたぞろ妙なバグがあるだろうなと若干ウキウキしてる
95925/09/10(水)19:45:51 ID:d8HMbC.gNo.1351896933そうだねx1
タメ結晶に付帯乗ってない不具合は
強敵倒したら第二形態移行のムービー流れた時位の衝撃ある
96025/09/10(水)19:45:54 ID:oyASQ346No.1351896956そうだねx2
アプデと関係ないけど最近追跡者の耳飾り完成系ってほどじゃ無いよなってなって来て困る
でも炎上とスキル+1両方つくの便利なんだよな…
96125/09/10(水)19:45:57 ID:g46IeSiwNo.1351896981+
残業試したけどこりゃ無理だ今までのヘリの倍はある
96225/09/10(水)19:46:06 ID:0Z3bJ04cNo.1351897031+
>結晶はちゃんとタメると火力は上がるんだ
>ただ付帯が乗らなかっただけ
魔術溜め+18をかき集めて結晶撃ってたお前の姿はお笑いだったぜ
すげえ火力だぜって思ってたのはパイン飴だったんだな…
96325/09/10(水)19:46:13 ID:bk/WX7rgNo.1351897084+
PS地変なし強犬妹陰鳥おつ
2日目の後の雨は凄まじい痛さしてるな…
刀持ってみて微妙に妹のダメージ上がってるかな?となった
96425/09/10(水)19:46:13 ID:CI36RX3sNo.1351897085+
個人的に食のショーテル上方と罪人の死耐性低下が嬉しい
96525/09/10(水)19:46:13 ID:iysYXvPANo.1351897086+
坩堝やトロル相手に大剣二刀バッタでどれだけ体勢崩せるかだなぁ
砦ファーム速度も若干変わるだろうし
96625/09/10(水)19:46:14 ID:78LolzSANo.1351897088+
溜められない魔術が最終候補になることもあったしタメ強化の付帯を入れる場所がないこと多いよね
96725/09/10(水)19:46:27 ID:2jrCqRV.No.1351897158+
​つ​よ​う​ま​正​直​弱​す​ぎ​た​か​ら​強​化​は​妥​当​だ​よ​ね​
96825/09/10(水)19:46:37 ID:S/6MSpl2No.1351897234そうだねx2
復讐ちゃんはデフォでアーツに霊園くらいでいいよ
96925/09/10(水)19:46:42 ID:d6aWOzWMNo.1351897268+
溜め結晶が凄い火力だったのはそう
付帯が乗ってないと気付かないレベルで
97025/09/10(水)19:46:46 ID:QoA1JQ6INo.1351897292+
>アプデと関係ないけど最近追跡者の耳飾り完成系ってほどじゃ無いよなってなって来て困る
>でも炎上とスキル+1両方つくの便利なんだよな…
器が悪いよ器が
97125/09/10(水)19:46:49 ID:KRgeF9wQNo.1351897312そうだねx1
ぶっちゃけ復讐者は攻撃性能が大分運ゲーなところを楽しんでいます
致命的に酷い事も正直そんなに無いし
97225/09/10(水)19:46:51 ID:lGECr1hUNo.1351897320+
>>復讐者ちゃんの変な頭の輪っかが残らなくなって俺は悲しい
>結晶人に輪っかお願いするか
最近頭に刺さって天使の輪みたいになってフフッてなったけど
ああいうのって確か他のプレイヤーからは見えないんだよな…
みんな見てー!ってやりたかったけど
97325/09/10(水)19:46:53 ID:r3fIyLRoNo.1351897335+
>なんもかんも狭間の地の派生強化アイコンそのまま使ってるせいで真ん中に斜めの斬撃みたいなライン共通で入ってるのが視認性を悪化させてるのだ…
あの斬撃ライン無くしてビリビリエフェクトだけにしたらわかりやすいよね多分
97425/09/10(水)19:46:55 ID:sx8mhQ9kNo.1351897352+
溜められる魔術でも連射した方が強いことがザラだしな
97525/09/10(水)19:46:57 ID:u3JqnTr2No.1351897362+
聖属性のアイコン変わってる!
97625/09/10(水)19:47:08 ID:78LolzSANo.1351897424+
災域に触ショ持って行って夜渡りを木にしてぇー
97725/09/10(水)19:47:10 ID:O6txxGs.No.1351897436そうだねx2
PS地変なしwayおつ
外に雨見にいってこりゃダメだってなるの現実の大雨みたい
97825/09/10(水)19:47:14 ID:fAeXmNUINo.1351897461+
基本的にタメるより連発した方がダメージ出しやすいしな…
FP効率は下がるけどFP切れてなんもできねえ!ってなるの序盤くらいだし…
97925/09/10(水)19:47:14 ID:BpYWJlEsNo.1351897465+
遺物で弄ってない素のアーツは未だに微妙寄りだと思う復讐者ちゃん
遺物で付けるバフが強いのはその通りなんだけど
98025/09/10(水)19:47:19 ID:mw38WepkNo.1351897492+
魔術溜め強化は%高いことが多いから今まで率先して集めてたの
結晶は遺物でも強化してるから尚更今までつえーぜって思い込んでた
98125/09/10(水)19:47:20 ID:m8a3ua6ANo.1351897499+
砕け散る結晶貯めると消費FP増えるのバグだと思ってたのに仕様だったのか
98225/09/10(水)19:47:27 ID:C.OLGrigNo.1351897539そうだねx1
>最近の復讐者に弱い印象があまりない
>碌な聖印引けない時の悲惨さはまぁ仕方ないとして…
そういう意味だと黄金樹の怒りと竜炎をアッパーして欲しい
あとレジェンドにエルデの流星がついた祈祷
98325/09/10(水)19:47:34 ID:CI36RX3sNo.1351897582+
>聖属性のアイコン変わってる!
そ…それだよ!
夜渡りが求めていたものは!
98425/09/10(水)19:47:34 ID:mGoYCV2gNo.1351897584+
復讐者は振れ幅デカいのが弱点であり魅力でもあるからかなり調整難しいと思う
98525/09/10(水)19:47:35 ID:dnBtfLvoNo.1351897588+
>溜められない魔術が最終候補になることもあったしタメ強化の付帯を入れる場所がないこと多いよね
わざわざ貯めるより星光吐いて連打のがDPS上がるからね
溜めてる間にふっ飛ばされたりも含めるとなおさら
98625/09/10(水)19:47:36 ID:hz8MNvtsNo.1351897592そうだねx1
>​つ​よ​う​ま​正​直​弱​す​ぎ​た​か​ら​強​化​は​妥​当​だ​よ​ね​
キショ腕モードの方が強いって言われがちだったしな…
98725/09/10(水)19:47:45 ID:wJ5jTb3.No.1351897658そうだねx1
隠者で100回以上出撃してるのにタメ強化されてないの気付いてなかったよ
98825/09/10(水)19:47:55 ID:FrDuT8JgNo.1351897718+
アプデ内容見てきたけどリブラ実質ナーフだなナーフていうか当たり前の内容多すぎるけどな玉の効果のちぐはぐさとか弓を絶対回避するレベルの反応とか罪人再召喚のバフとか
98925/09/10(水)19:47:55 ID:T/oZpFoINo.1351897722+
深き夜で出てくるボスって常夜なんだろうか
99025/09/10(水)19:48:12 ID:hPnu2SyQNo.1351897838そうだねx1
>復讐ちゃんはデフォでアーツに霊園くらいでいいよ
遺物強化の性能がデフォでいいだろってアーツ結構あるよな
99125/09/10(水)19:48:31 ID:fAeXmNUINo.1351897949+
>罪人再召喚のバフとか
カット率だけだから火力アップは残るのかね?
99225/09/10(水)19:48:32 ID:sx8mhQ9kNo.1351897967+
>深き夜で出てくるボスって常夜なんだろうか
あと3時間ちょいでわかるさ
99325/09/10(水)19:48:33 ID:L1DWiTjoNo.1351897974+
一番嫌なのはこの先永遠にナーフ前リブラ煽りをされること
99425/09/10(水)19:48:45 ID:C.OLGrigNo.1351898068+
>遺物で弄ってない素のアーツは未だに微妙寄りだと思う復讐者ちゃん
>遺物で付けるバフが強いのはその通りなんだけど
正直一個くらいは素でつけて欲しいよなあって思う
守護者もだけど遺物の敷居高い組も緩和欲しいね
99525/09/10(水)19:48:48 ID:S3PKnqJANo.1351898080そうだねx1
つよ馬は属性カット上げた鳥でガンガンヘイト吸うのも楽しかったからスタミナ削りも強まるのはちょっとしんどいが臨むところだ
あいつシンプルに戦ってて楽しいからな…
99625/09/10(水)19:48:49 ID:AjwHQZFQNo.1351898092+
>深き夜で出てくるボスって常夜なんだろうか
深度で変わると予想
99725/09/10(水)19:48:58 ID:fAeXmNUINo.1351898144そうだねx3
>一番嫌なのはこの先永遠にナーフ前リブラ煽りをされること
(勝てなかったんだな…)
99825/09/10(水)19:49:07 ID:rEDnsTIENo.1351898203そうだねx1
リブラの金玉のバフ効果ショボ過ぎでしょとは思ってた
99925/09/10(水)19:49:08 ID:O6txxGs.No.1351898214+
聖属性オレンジ色で狂い火がついてるのかと一瞬ビビった
流石に形違うから問題にはならないけど
100025/09/10(水)19:49:09 ID:sx8mhQ9kNo.1351898216+
一回夜渡ってきたけどやっぱ混成魔法のモーション調整内容わかんね!威力は上がった気がする


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