25/09/10(水)15:08:06No.1351823501+
17:30頃消えます
イベントの注釈に書けば機能しますって書いてあるプラグインに注釈ってなんだ…?ってしばらく固まるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺はまだツクールのことを何も知らない
| … | 125/09/10(水)15:12:08No.1351824403+なんか注釈として内部的にだけ見れる文章仕込めるやつがある |
| … | 225/09/10(水)15:13:25No.1351824689+>イベントの注釈に書けば機能しますって書いてあるプラグインに注釈ってなんだ…?ってしばらく固まる |
| … | 325/09/10(水)15:14:36No.1351824950+uniteのプラグインも基本C#なんだけどコメントアウトされて書かれてるjavascriptっぽい部分がエディタ上で必要な要素らしいのキモいなーって思ったよ |
| … | 425/09/10(水)15:15:08No.1351825058そうだねx3ごめん解決はしてるんだけどこんなんあるんだ知らなかったなってなっただけ |
| … | 525/09/10(水)15:15:18No.1351825091+注釈とかメモ欄は本当ただメモとして使うパターンの他にプラグインのフラグ管理にも利用できるんだ! |
| … | 625/09/10(水)15:17:46No.1351825591そうだねx4こんなしょうもないメモ機能なんかなくたって俺は見りゃ自分の書いたスクリプトくらい何なのか分かるぜー |
| … | 725/09/10(水)15:18:11No.1351825676+イベントコマンドで使ったことない機能は確かになんだコレ…ってなる |
| … | 825/09/10(水)15:21:42No.1351826424+>注釈とかメモ欄は本当ただメモとして使うパターンの他にプラグインのフラグ管理にも利用できるんだ! |
| … | 925/09/10(水)15:24:00No.1351826885+注釈はただの注釈だから自分がイベントの動き方や数値の意味を忘れなければいいんだけど |
| … | 1025/09/10(水)15:24:47No.1351827030+メモ帳やスクリプトのおかげで拡張性高いのはいいんだけど |
| … | 1125/09/10(水)15:25:07No.1351827095そうだねx1因みに |
| … | 1225/09/10(水)15:25:31No.1351827182そうだねx3ツクールなにもわからん… |
| … | 1325/09/10(水)15:26:09No.1351827287+メモ欄っていうとあのプラグインにご自由にお使いくださいスペースの |
| … | 1425/09/10(水)15:26:59No.1351827454+元が何の処理もしないかつ自由に文字書き込めるコマンドだからお手頃なんだ |
| … | 1525/09/10(水)15:28:15No.1351827694+プラグインで思い出したけどドラゴンケイヴってずっと繋がらないのかな…? |
| … | 1625/09/10(水)15:29:13No.1351827890そうだねx1>プラグインで思い出したけどドラゴンケイヴってずっと繋がらないのかな…? |
| … | 1725/09/10(水)15:29:50No.1351827994+注釈とメモ欄をごっちゃにして動かないなおかしいな?って首傾げたことある |
| … | 1825/09/10(水)15:31:19No.1351828266+>注釈とメモ欄をごっちゃにして動かないなおかしいな?って首傾げたことある |
| … | 1925/09/10(水)15:31:29No.1351828306そうだねx2神の分霊でプラグイン作る時もこの設定はアクターのデータベースにあるメモ欄から情報を取得するようにしてくださいとか書くとちゃんと対応したコード書いてくれるぜ |
| … | 2025/09/10(水)15:34:55No.1351828961+注釈とはジーコ業界においてチューと尺八すなわち即尺の亜種であり口がきれいなうちにベロキスを行うコースであることは周知の事実であるが(民明書房:『Minecraftで学ぶエロゲ御殿の建て方』より引用) |
| … | 2125/09/10(水)15:39:29No.1351829828そうだねx1実はツクールの機能2割も使ってないかもしれん |
| … | 2225/09/10(水)15:40:46No.1351830076そうだねx1移動時にだけ歩行グラ変わるのと任意の画像をUIにできるのと画像表示を勝手に画面中央に揃えるのとメモ欄を参照にステータス画面でキャラクターの設定資料を表示するプラグインとか自作した |
| … | 2325/09/10(水)15:41:14No.1351830147そうだねx1>移動時にだけ歩行グラ変わるのと任意の画像をUIにできるのと画像表示を勝手に画面中央に揃えるのとメモ欄を参照にステータス画面でキャラクターの設定資料を表示するプラグインとか自作した |
| … | 2425/09/10(水)15:44:02No.1351830652+やはり…天才か |
| … | 2525/09/10(水)15:45:49No.1351831003+祭までに2つ3つシュートシーン書かないと… |
| … | 2625/09/10(水)15:50:24No.1351831927+薬草祭まであと三日! |
| … | 2725/09/10(水)15:53:16No.1351832436+もう3日しかないのか… |
| … | 2825/09/10(水)15:55:06No.1351832780+薬草祭前に残業させてくる会社爆破したくなってきた |
| … | 2925/09/10(水)15:55:37No.1351832868+あと3日で3シュートシーンを!? |
| … | 3025/09/10(水)15:55:54No.1351832922+注釈ってボタンあるだろと言いたいとこだが俺も最初メモ欄…?ってなったから何も言えない |
| … | 3125/09/10(水)15:58:02No.1351833370+薬草祭に出してみようかと作ってるんだけど |
| … | 3225/09/10(水)15:58:11No.1351833400+>こんなしょうもないメモ機能なんかなくたって俺は見りゃ自分の書いたスクリプトくらい何なのか分かるぜー |
| … | 3325/09/10(水)16:01:32No.1351834024+自分が数ヶ月前に書いたソースコードの内容が全く読み取れず過去の自分を殴り殺した |
| … | 3425/09/10(水)16:02:45No.1351834264+なので一気に仕上げる必要があったんですね |
| … | 3525/09/10(水)16:03:07No.1351834336+クラッシュすることがあるからバックアップとツクール外にもメモというか作業内容を書こうね |
| … | 3625/09/10(水)16:03:13No.1351834357+>薬草祭に出してみようかと作ってるんだけど |
| … | 3725/09/10(水)16:03:29No.1351834415+>自分が数ヶ月前に書いたソースコードの内容が全く読み取れず過去の自分を殴り殺した |
| … | 3825/09/10(水)16:04:09No.1351834562+先にシュートシーン用のCG一式完成させたら燃え尽きてしまった |
| … | 3925/09/10(水)16:04:30No.1351834638そうだねx1>自分が数ヶ月前に書いたソースコードの内容が全く読み取れず過去の自分を殴り殺した |
| … | 4025/09/10(水)16:08:30No.1351835442+>管理が面倒でなければそこまでデメリットはない |
| … | 4125/09/10(水)16:10:12No.1351835763+>No.1351833370 |
| … | 4225/09/10(水)16:12:28No.1351836245+ルル神の立ち絵プラグイン使いだしてすげえ便利なんだけどこれ絶対どっかで立ち絵ミスってる! |
| … | 4325/09/10(水)16:13:08No.1351836372+スイッチ、変数、コモンイベントは頻繁に使うものほど上の方に置いておいたほうがいい |
| … | 4425/09/10(水)16:13:48No.1351836513+ゲーム慣れしてない配信者のプレイ見てたら |
| … | 4525/09/10(水)16:14:35No.1351836698+>クラッシュすることがあるからバックアップとツクール外にもメモというか作業内容を書こうね |
| … | 4625/09/10(水)16:15:14No.1351836819+>チュートリアルもっと細かく必要なのか…?ってなりつつある |
| … | 4725/09/10(水)16:17:04No.1351837177そうだねx2>こっちのデメリットも特に思い付かない奴の知見だから参考にならないと思う! |
| … | 4825/09/10(水)16:17:15No.1351837219+やだやだ!仕事外でエクセルなんて使いたくないよぉ! |
| … | 4925/09/10(水)16:17:57No.1351837352そうだねx5ゲーム下手な人は用意してあるあらゆる説明を読まない場合があるのを最近知った |
| … | 5025/09/10(水)16:18:39No.1351837511そうだねx2配信者はコメント速度を上げるためにわざとポンコツプレイすることもあるし |
| … | 5125/09/10(水)16:19:51No.1351837779+チュートリアルに書いてあっても読まない人は読まないから必須な部分だけをできるだけ短くチュートリアルでやって後はマニュアル置いとけばいいよ |
| … | 5225/09/10(水)16:20:38No.1351837934そうだねx3>ゲーム下手な人は用意してあるあらゆる説明を読まない場合があるのを最近知った |
| … | 5325/09/10(水)16:23:06No.1351838466+マップ移動するとイベントの位置がリセットされるからね |
| … | 5425/09/10(水)16:23:34No.1351838563+チュートリアルが読み飛ばされてしまう? |
| … | 5525/09/10(水)16:24:11No.1351838684+この人たぶんRPGをやってこなかったタイプの人…! |
| … | 5625/09/10(水)16:25:40No.1351838994+いっそモブに「分からないならググれ、配信中ならコメントに教えてもらえ」くらい言わせてしまうのも手だ |
| … | 5725/09/10(水)16:26:24No.1351839158+だが〇〇風ジーコとかだとそういうジャンルやってる人向けに作ってる側面もあるわけでね… |
| … | 5825/09/10(水)16:26:29No.1351839175+>マップAのイベントに全て書く場合 |
| … | 5925/09/10(水)16:28:50No.1351839691+マップBのどのイベントにアニメ出したいのかさえわかってればID指定すればできない? |
| … | 6025/09/10(水)16:31:07No.1351840221+ラベル機能はいいぞループ処理も出来るし条件分岐から抜けるのにも使える |
| … | 6125/09/10(水)16:32:22No.1351840482+企業規模のゲームならともかく個人制作でそこまでユーザーのこと考えないな |
| … | 6225/09/10(水)16:34:58No.1351841008そうだねx1>それはコモンイベントにしても解決しない問題なのでは? |
| … | 6325/09/10(水)16:38:59No.1351841856+ジーコならもう買うプレイヤーはゲーム慣れしているスケベマンだと思うのである程度不親切でも問題ないのでは? |
| … | 6425/09/10(水)16:41:48No.1351842480+いつもプレイしてくれてありがとう頭チンポ野郎! |
| … | 6525/09/10(水)16:42:53No.1351842698+モザイク処理してるけど |
| … | 6625/09/10(水)16:42:55No.1351842710+>メモ欄をメモに使ってるとこ見たことねえ! |
| … | 6725/09/10(水)16:43:13No.1351842778+不親切でもいいけど不親切なところははっきり不親切とは言うぞ |
| … | 6825/09/10(水)16:43:16No.1351842790+>ジーコならもう買うプレイヤーはゲーム慣れしているスケベマンだと思うのである程度不親切でも問題ないのでは? |
| … | 6925/09/10(水)16:43:47No.1351842902+>マップBのどのイベントにアニメ出したいのかさえわかってればID指定すればできない? |
| … | 7025/09/10(水)16:44:18No.1351843003+ゲーム開発は明日の自分が記憶喪失になってても大丈夫なように説明やメモを残せって「」の言か本当にためになってる |
| … | 7125/09/10(水)16:44:40No.1351843080+>そこは検証してみたんだけどマップBを開いた状態でコモンイベント編集すればB内のイベント指定出来た |
| … | 7225/09/10(水)16:45:32No.1351843249+IQが高まってきた |
| … | 7325/09/10(水)16:47:18No.1351843635そうだねx1>ゲーム開発は明日の自分が記憶喪失になってても大丈夫なように説明やメモを残せって「」の言か本当にためになってる |
| … | 7425/09/10(水)16:48:49No.1351843980+しかしまぁ一か月や二か月経ってから急に制作を再開するとかレアパターンじゃないか? |
| … | 7525/09/10(水)16:49:03No.1351844042+ここまで進めたって日記的なものも効果的だと思う |
| … | 7625/09/10(水)16:50:31No.1351844357+絵描いてる時も追い込みかけてるときはPCの電源落とすことすら煩わしくなるの |
| … | 7725/09/10(水)16:50:35No.1351844371+>ここまで進めたって日記的なものも効果的だと思う |
| … | 7825/09/10(水)16:51:45No.1351844610+>書いてるシーンごとに開いてるマップ変えて確認すれば問題はないと思う |
| … | 7925/09/10(水)16:52:21No.1351844734+>しかしまぁ一か月や二か月経ってから急に制作を再開するとかレアパターンじゃないか? |
| … | 8025/09/10(水)16:52:25No.1351844748+>横からだけど指定できてもマップ移動挟むと動かなくない?指定がプレイヤーなら動くようだけど |
| … | 8125/09/10(水)16:52:59No.1351844886+苦節半年以上…自作プラグインのバグ修正が終わったかもしれない… |
| … | 8225/09/10(水)16:53:22No.1351844966そうだねx1クソ適当でいいからやることリスト作っとくのいいね… |
| … | 8325/09/10(水)16:54:03No.1351845110+よほど忙しくても一週間に一回ぐらいは触り続ける習慣つけておかないと死ぬぞ |
| … | 8425/09/10(水)16:55:11No.1351845349+ここ1年ぐらいはchatGPTにあらゆる構想とかを喋りまくってるな |
| … | 8525/09/10(水)16:55:34No.1351845429+>クソ適当でいいからやることリスト作っとくのいいね… |
| … | 8625/09/10(水)16:55:44No.1351845472そうだねx2>よほど忙しくても一週間に一回ぐらいは触り続ける習慣つけておかないと死ぬぞ |
| … | 8725/09/10(水)16:56:55No.1351845755+>ここ1年ぐらいはchatGPTにあらゆる構想とかを喋りまくってるな |
| … | 8825/09/10(水)16:57:04No.1351845794+次作業再開するときこれやらなきゃとかメモっとくといいよね |
| … | 8925/09/10(水)16:58:30No.1351846129+>いわゆる人形劇がコモンイベントだと上手く動かなかったからマップに書く形にしたけど |
| … | 9025/09/10(水)16:58:33No.1351846141+>長く続けると段々バグってくるのが難点だな… |
| … | 9125/09/10(水)17:00:00No.1351846501そうだねx2祭で提出日決まってると本当によく作業が進んでビックリするぜ |
| … | 9225/09/10(水)17:01:15No.1351846807そうだねx1>お前その案一字一句俺が前に喋ったやつじゃねぇかとか |
| … | 9325/09/10(水)17:01:17No.1351846814+解説メモをいろんな場所に残し |
| … | 9425/09/10(水)17:01:48No.1351846938そうだねx1なんなら作業の合間に夕飯食べて戻った時に「なにしてたっけ…?」ってなる |
| … | 9525/09/10(水)17:01:54No.1351846960+自己プラグインの網羅的テスト作成とかそれこそAIにやらせたいけど何も指定しないとJasmineとかで出してくるんだよな |
| … | 9625/09/10(水)17:02:51No.1351847167+>いやマップを開いていればダイヤログをずらして確認しやすいってだけで |
| … | 9725/09/10(水)17:03:30No.1351847300そうだねx1>アヒルちゃんに説明しながら進める |
| … | 9825/09/10(水)17:03:49No.1351847358+>なんなら作業の合間に夕飯食べて戻った時に「なにしてたっけ…?」ってなる |
| … | 9925/09/10(水)17:04:52No.1351847566+神! |
| … | 10025/09/10(水)17:06:16No.1351847862+神! |
| … | 10125/09/10(水)17:07:30No.1351848154+トイレ行って戻って来ても何してたっけ?ってなるし |
| … | 10225/09/10(水)17:07:57No.1351848253+>>アヒルちゃんに説明しながら進める |
| … | 10325/09/10(水)17:08:02No.1351848272そうだねx1そこまではないな… |
| … | 10425/09/10(水)17:08:16No.1351848317そうだねx6f242683.webm |
| … | 10525/09/10(水)17:08:40No.1351848399+更年期… |
| … | 10625/09/10(水)17:09:53No.1351848675+>トイレ行って戻って来ても何してたっけ?ってなるし |
| … | 10725/09/10(水)17:10:05No.1351848711+なんてレスしようと思ってたっけ… |
| … | 10825/09/10(水)17:11:11No.1351848970そうだねx1なんでジーコ作ってんだっけ… |
| … | 10925/09/10(水)17:11:18No.1351849007+俺は一体何者… |
| … | 11025/09/10(水)17:11:49No.1351849126そうだねx4スタンド攻撃受けてるじゃん |
| … | 11125/09/10(水)17:11:56No.1351849147そうだねx1>なんでジーコ作ってんだっけ… |
| … | 11225/09/10(水)17:12:17No.1351849225+もう少し頑張って自分を保って |
| … | 11325/09/10(水)17:13:43No.1351849537+家の鍵閉めたっけ… |
| … | 11425/09/10(水)17:13:52No.1351849574+ksgから短編にステップアップするどころかksgさえ作れなくなったぞ俺 |
| … | 11525/09/10(水)17:14:46No.1351849806+前作ったHシーンと全く同じ喘ぎ声入力してて自信が無くなる |
| … | 11625/09/10(水)17:15:08No.1351849892+>俺は一体何者… |
| … | 11725/09/10(水)17:15:10No.1351849903+野球のマウンドで使うイラスト素材が見当たらねぇ… |
| … | 11825/09/10(水)17:16:16No.1351850160+喘ぎ声同じで怒るる人もおらんでしょ流石に… |
| … | 11925/09/10(水)17:16:48No.1351850289+俺の名は |
| … | 12025/09/10(水)17:18:02No.1351850580+お前はジーコだ |
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