25/09/10(水)08:03:26No.1351740450そうだねx9
11:14頃消えます
原典のバランスがクソだからバランス調整ミスっても大丈夫!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/10(水)08:08:26No.1351741184そうだねx32章まではわりと保ててるだろ! |
| … | 225/09/10(水)08:13:44No.1351742022そうだねx48バランスがクソでも面白かったけどな |
| … | 325/09/10(水)08:15:59No.1351742398そうだねx5強いアビリティや騎士剣をぶん回す楽しさはあると思う |
| … | 425/09/10(水)08:21:38No.1351743296そうだねx3算術はせめてmp消費しろ! |
| … | 525/09/10(水)08:29:29No.1351744425+レトロゲームなんでバランスクソしかないじゃん |
| … | 625/09/10(水)08:30:30No.1351744568+終盤複数の縛り入れないとこっちが強過ぎて全く苦戦できない程度のバランス |
| … | 725/09/10(水)08:30:47No.1351744609そうだねx15>レトロゲームなんでバランスクソしかないじゃん |
| … | 825/09/10(水)08:32:50No.1351744899+大味だけど楽しかったよ |
| … | 925/09/10(水)08:33:22No.1351744978+算術ホーリー |
| … | 1025/09/10(水)08:34:04No.1351745082+二刀流テレポ |
| … | 1125/09/10(水)08:34:44No.1351745180そうだねx1算術はクソノロマだし算術士になるまでがまあまあめんどいからそこまでバランス壊れてるとも思わないんだよな |
| … | 1225/09/10(水)08:34:51No.1351745196そうだねx42算術が〜いうやついるけど算術実用レベルにできる時点でもうやること残ってないんだよね |
| … | 1325/09/10(水)08:35:38No.1351745305そうだねx1恐怖に震えながら川を渡る |
| … | 1425/09/10(水)08:35:46No.1351745321+序盤ほど難しい |
| … | 1525/09/10(水)08:36:15No.1351745395+ハメドるが強かったのは覚えてる |
| … | 1625/09/10(水)08:36:30No.1351745437+算術できるくらい稼ぎ入れてたらそりゃあねってなる |
| … | 1725/09/10(水)08:37:09No.1351745521そうだねx4「魔法の選択から発動までにタイムラグがあってその間は無防備だから行動順をしっかり把握する必要がある」 |
| … | 1825/09/10(水)08:37:22No.1351745557+>算術はせめてmp消費しろ! |
| … | 1925/09/10(水)08:37:23No.1351745565+最序盤に赤チョコボ軍団組織してもそこからニンジャ軍団増やして最後にそいつらを算術と合わせてばかりのFFTだった |
| … | 2025/09/10(水)08:37:26No.1351745572+鍛え上げたご褒美みたいなもんではある |
| … | 2125/09/10(水)08:40:03No.1351745980そうだねx4自動でヘイストがかかるエクスカリバーやりすぎだろ |
| … | 2225/09/10(水)08:40:30No.1351746047+逆にプレイヤー側でコンセプトやシチュエーション与えて遊ぶ余地があるのでこの自由度の高さはいいことだと思う |
| … | 2325/09/10(水)08:42:21No.1351746328+デバフもつええ |
| … | 2425/09/10(水)08:42:49No.1351746396+アホみたいに縛りをかけた運命の輪のクソっぷり見た後だとね |
| … | 2525/09/10(水)08:43:03No.1351746444そうだねx5序盤は戦力=選択肢が少なくて難しいけど終盤は選択肢が増えて簡単になるってのは |
| … | 2625/09/10(水)08:43:47No.1351746528+記事とかインタビューいっぱいあるけど結局ストーリー周りの追加はようわからんな |
| … | 2725/09/10(水)08:43:53No.1351746544+>ドンムブもいいけど最序盤で手に入るナイトのブレイク系からしてつええ |
| … | 2825/09/10(水)08:44:06No.1351746581+俺のプレイは大体オルランドゥが蹴散らしながらちょっと硬い相手には忍者ラムザが二刀流でワザマエ!でワンパンしてた |
| … | 2925/09/10(水)08:44:10No.1351746587+弓使いだけは頭抜けて弱いから救済いると思う |
| … | 3025/09/10(水)08:45:40No.1351746830そうだねx1まあぬるい分には子供は困らないからなぁ |
| … | 3125/09/10(水)08:45:53No.1351746853+テストプレイ中のシドは病気だからレベルアップでどんどん弱くなる設定が戻ってこないかな |
| … | 3225/09/10(水)08:46:31No.1351746943+>自動でヘイストがかかるエクスカリバーやりすぎだろ |
| … | 3325/09/10(水)08:46:35No.1351746952+獅子戦争で強化されたにも関わらず影の薄いままだった双子はどうなるか |
| … | 3425/09/10(水)08:46:47No.1351746982+聖剣技がすごい便利 |
| … | 3525/09/10(水)08:48:22No.1351747208+エンハンスドだとクラウドの加入早まるらしいけど利用価値あるだろうか |
| … | 3625/09/10(水)08:48:27No.1351747218+色々調整入ってるみたいで楽しみ |
| … | 3725/09/10(水)08:51:07No.1351747573+算術ってなんだよ…って使わなかったけどそれでもクッソ楽だったな |
| … | 3825/09/10(水)08:53:35No.1351747944そうだねx1>獅子戦争で強化されたにも関わらず影の薄いままだった双子はどうなるか |
| … | 3925/09/10(水)08:54:44No.1351748128そうだねx6終盤のルカヴィどもはだいぶ強化していいと思う |
| … | 4025/09/10(水)08:54:53No.1351748152そうだねx3FFTは特にその傾向強いとはいえSRPGはどうしても後半ヌルいからなぁ |
| … | 4125/09/10(水)08:55:16No.1351748224+稼ぎ簡単だからフリーの赤チョコボの方がよっぽど強くなる |
| … | 4225/09/10(水)08:55:55No.1351748337+Speedさ!Speedさえありゃなんでも手に入るからな! |
| … | 4325/09/10(水)08:56:11No.1351748384そうだねx1松野がシナリオ加筆修正したよって時点で買うわ |
| … | 4425/09/10(水)08:56:43No.1351748468+発売日に買おうと思ってたがスパロボが終わりそうにない |
| … | 4525/09/10(水)08:56:48No.1351748488+>聖剣技がすごい便利 |
| … | 4625/09/10(水)08:57:03No.1351748531+>エンハンスドだとクラウドの加入早まるらしいけど利用価値あるだろうか |
| … | 4725/09/10(水)08:57:26No.1351748580+イヴァリース作品って新規ではもう出ないのかな |
| … | 4825/09/10(水)08:57:40No.1351748620そうだねx3もう普通に遊ぶことに飽きたゲームだから |
| … | 4925/09/10(水)08:57:48No.1351748644+>Speedさ!Speedさえありゃなんでも手に入るからな! |
| … | 5025/09/10(水)08:58:54No.1351748831+>もう普通に遊ぶことに飽きたゲームだから |
| … | 5125/09/10(水)08:59:10No.1351748875+イヴァリースってことはFF12と世界観同じなんだっけ? |
| … | 5225/09/10(水)08:59:58No.1351748992+エール |
| … | 5325/09/10(水)09:00:09No.1351749024+>飽きるほどやってなおまた買うのか猛者よ |
| … | 5425/09/10(水)09:00:17No.1351749043+隅っこの方でひたすら自分を応援し叫ぶラムダ |
| … | 5525/09/10(水)09:00:18No.1351749044+>イヴァリース作品って新規ではもう出ないのかな |
| … | 5625/09/10(水)09:01:29No.1351749242そうだねx6>ラムダ |
| … | 5725/09/10(水)09:01:36No.1351749255+縛りプレイも最強育成もやったから買おうか迷ってはいる |
| … | 5825/09/10(水)09:01:36No.1351749257+固有キャラの戦闘中会話が増えてるっぽいけどクラウドもあるんかな |
| … | 5925/09/10(水)09:02:09No.1351749332+>イヴァリースってことはFF12と世界観同じなんだっけ? |
| … | 6025/09/10(水)09:02:26No.1351749385+>序盤ほど難しい |
| … | 6125/09/10(水)09:02:36No.1351749410+チョコボディスクで技覚えてから稼ぎ禁止にすると地獄のような難易度になるのはよく出来てた |
| … | 6225/09/10(水)09:02:42No.1351749420+>エンハンスドだとクラウドの加入早まるらしいけど利用価値あるだろうか |
| … | 6325/09/10(水)09:02:45No.1351749428そうだねx1うざったいだけだからブレイブとフェイスの離脱はなくていいだろう... |
| … | 6425/09/10(水)09:04:51No.1351749725+メテオとかのクソ遅いCTの魔法は緩和されるみたいだから |
| … | 6525/09/10(水)09:05:12No.1351749789+今回もそうだけど松野とかと懇意な吉田とか今現在スクエニで陣頭指揮取ってる人らが中心に人集めたて上が売れると判断したらいけるんじゃね新作 |
| … | 6625/09/10(水)09:05:30No.1351749827+アビリティの付け替えが楽しいのに |
| … | 6725/09/10(水)09:05:33No.1351749838+騎士剣は攻撃力高いだけでなく付与効果とかダメージ計算式でも優遇されてるのよね |
| … | 6825/09/10(水)09:06:23No.1351749966+FF自体ぶっ飛んだバランスなのをくぅ〜これこれ!って言いながら遊ぶ感じでもある |
| … | 6925/09/10(水)09:06:41No.1351750011+算術とシャンタージュはクソ強いと同時につまらねーってなるからなんとかして |
| … | 7025/09/10(水)09:06:41No.1351750012+ドーターが一番難しい |
| … | 7125/09/10(水)09:07:11No.1351750096+>うざったいだけだからブレイブとフェイスの離脱はなくていいだろう... |
| … | 7225/09/10(水)09:07:49No.1351750204+算術ってゲージたまるまでめちゃくちゃ時間かかって弱かった記憶しかない |
| … | 7325/09/10(水)09:07:54No.1351750224そうだねx1バランス調整の結果新たにぶっ壊れるアビリティも出てきそうだけどまあそれも含めて楽しみではある |
| … | 7425/09/10(水)09:09:00No.1351750397そうだねx1稼ぎをしなければちょうどいいくらいの難易度だけど稼ぎをしないとジョブやアビリティの要素があまり楽しめないジレンマ |
| … | 7525/09/10(水)09:09:03No.1351750408そうだねx1オフゲーなんだからそういうのがないと面白くない |
| … | 7625/09/10(水)09:09:29No.1351750471+算術は頭おかしいからいいんだろ |
| … | 7725/09/10(水)09:09:32No.1351750481そうだねx5>算術とシャンタージュはクソ強いと同時につまらねーってなるからなんとかして |
| … | 7825/09/10(水)09:10:52No.1351750694+二刀流ゲットした時点で大体敵は居なくなると思う |
| … | 7925/09/10(水)09:11:00No.1351750718そうだねx1算術はここまで鍛え上げたコレを喰らえーする為に必要 |
| … | 8025/09/10(水)09:11:13No.1351750762+強アビ強ジョブは縛りプレイしてもいいぐらいだよ |
| … | 8125/09/10(水)09:11:40No.1351750818そうだねx1>算術ってゲージたまるまでめちゃくちゃ時間かかって弱かった記憶しかない |
| … | 8225/09/10(水)09:12:07No.1351750900+>うざったいだけだからブレイブとフェイスの離脱はなくていいだろう... |
| … | 8325/09/10(水)09:12:24No.1351750950+算術は楽で強いけど待ち時間長いから好きじゃなかったんだよな |
| … | 8425/09/10(水)09:13:54No.1351751152+オルランドゥはシナリオ進行上で必ず加入するけど算術は明確に目的として育成しないと普通にやってたら手に入らないしな |
| … | 8525/09/10(水)09:14:05No.1351751176そうだねx6>うざったいだけだからブレイブとフェイスの離脱はなくていいだろう... |
| … | 8625/09/10(水)09:14:22No.1351751214そうだねx3言うほど算術って強いかなって思ってたけどやり込み前提でそりゃ話噛み合わないってなった |
| … | 8725/09/10(水)09:14:46No.1351751269+>騎士剣は攻撃力高いだけでなく付与効果とかダメージ計算式でも優遇されてるのよね |
| … | 8825/09/10(水)09:14:52No.1351751285そうだねx4ぶっちゃけ算術士遅すぎて |
| … | 8925/09/10(水)09:15:40No.1351751392+バランスを取るために敵軍に複数忍者をだして黒魔を怖がらせましょう! |
| … | 9025/09/10(水)09:15:59No.1351751447そうだねx5ぬるいぬるい言われてるのを開発者が真に受けてTOみたいになったら堪りませんからね |
| … | 9125/09/10(水)09:16:07No.1351751471+まず算術士ってジョブの存在を当時知らなかったな俺 |
| … | 9225/09/10(水)09:16:09No.1351751479+やり込んだ戦力をぶつける相手もいないしな… |
| … | 9325/09/10(水)09:16:39No.1351751559+>言うほど算術って強いかなって思ってたけどやり込み前提でそりゃ話噛み合わないってなった |
| … | 9425/09/10(水)09:17:02No.1351751622+>まず算術士ってジョブの存在を当時知らなかったな俺 |
| … | 9525/09/10(水)09:17:49No.1351751717そうだねx2俺つえーが楽しいゲームだったし本編難易度はぬるいままでいいよ |
| … | 9625/09/10(水)09:18:23No.1351751816+ガフガリオンから暗黒剣継承できるようにして |
| … | 9725/09/10(水)09:18:27No.1351751829そうだねx1取得JPUPつけなくてもいいくらいの調整だといいな |
| … | 9825/09/10(水)09:19:18No.1351751958+>取得JPUPつけなくてもいいくらいの調整だといいな |
| … | 9925/09/10(水)09:19:24No.1351751975+本当に必要なのってディリータ側の話じゃねえかな |
| … | 10025/09/10(水)09:19:37No.1351752001+あと算術ホーリーね |
| … | 10125/09/10(水)09:21:36No.1351752311+魔法は弱い弱い言われてるけどFaithしっかりあげてショートチャージ付ければかなり強かった記憶はある |
| … | 10225/09/10(水)09:22:15No.1351752417+というかもう出たのかと思ったら出てねーじゃねーかよ |
| … | 10325/09/10(水)09:22:43No.1351752491+レベル上げしないから算術にならなかったな |
| … | 10425/09/10(水)09:22:46No.1351752499+妄想で叩くのが生き甲斐だから |
| … | 10525/09/10(水)09:23:13No.1351752563そうだねx5>というかもう出たのかと思ったら出てねーじゃねーかよ |
| … | 10625/09/10(水)09:23:25No.1351752598+>俺つえーが楽しいゲームだったし本編難易度はぬるいままでいいよ |
| … | 10725/09/10(水)09:23:46No.1351752644+faith上げは強くなるけどひたすら説法するのがだるい |
| … | 10825/09/10(水)09:24:12No.1351752714+やり込みでの最強とお手軽プレイでの最強は結構違うからなぁ |
| … | 10925/09/10(水)09:24:20No.1351752735+速さこそすべて |
| … | 11025/09/10(水)09:24:21No.1351752737+ディープダンジョンが100階まで拡大してステージがランダム生成されるように! |
| … | 11125/09/10(水)09:24:27No.1351752754そうだねx3>というかもう出たのかと思ったら出てねーじゃねーかよ |
| … | 11225/09/10(水)09:26:01No.1351752950+死者Q別にそんな面白いもんでもないから |
| … | 11325/09/10(水)09:26:19No.1351753000+オキューリアとか何してるんだろうな |
| … | 11425/09/10(水)09:26:42No.1351753064そうだねx1>多分これ自演だな… |
| … | 11525/09/10(水)09:28:06No.1351753267+死者Qは入った直後は毎回違うマップで全100階も!?って思った瞬間のあった |
| … | 11625/09/10(水)09:28:19No.1351753307そうだねx2近年だとトライアングルストラテジーがめちゃくちゃ面白くてFFTと何が違うのかプレイして比べてみた |
| … | 11725/09/10(水)09:29:07No.1351753431そうだねx2単純に雑魚配置されてるだけの長ったらしいダンジョンはそれこそ作業にしかなんないもんなー |
| … | 11825/09/10(水)09:29:47No.1351753535そうだねx2>ここらへん |
| … | 11925/09/10(水)09:30:00No.1351753567+ディープダンジョンは10fで済んで良かったよほんと… |
| … | 12025/09/10(水)09:30:41No.1351753662+そういえばトライアングルストラテジーってあったな… |
| … | 12125/09/10(水)09:30:52No.1351753683そうだねx2各個撃破の連続になる感じなので |
| … | 12225/09/10(水)09:30:59No.1351753701+SLG的な難易度は高所取られて弓射られるステージが多分一番それらしい |
| … | 12325/09/10(水)09:31:00No.1351753703+Tのディープダンジョンも楽しくはあったけど埋もれ財宝を漁らないと得るものがビブロスくらいしかないのはちょっとどうかと思う |
| … | 12425/09/10(水)09:32:04No.1351753850+生まれた財宝といえばエスカッションとジャベリン… |
| … | 12525/09/10(水)09:32:10No.1351753869+>そういえばトライアングルストラテジーってあったな… |
| … | 12625/09/10(水)09:32:34No.1351753932そうだねx8>・難易度がプレイヤー依存(ハードモードとか無いしジョブチェンジのせいで幾らでも壊せてしまう) |
| … | 12725/09/10(水)09:32:54No.1351753987+>>そういえばトライアングルストラテジーってあったな… |
| … | 12825/09/10(水)09:33:04No.1351754006+タクティカルモードは配置や敵のアビリティが変わってるくらいはしてくれないとな… |
| … | 12925/09/10(水)09:34:34No.1351754248+源氏シリーズが盗めるようになってるかどうか賭けませんか |
| … | 13025/09/10(水)09:35:09No.1351754350そうだねx3>源氏シリーズが盗めるようになってるかどうか賭けませんか |
| … | 13125/09/10(水)09:35:18No.1351754376+>源氏シリーズが盗めるようになってるかどうか賭けませんか |
| … | 13225/09/10(水)09:35:20No.1351754380+儲け話で汎用キャラが喋るのが好きだった |
| … | 13325/09/10(水)09:35:25No.1351754394+>源氏シリーズが盗めるようになってるかどうか賭けませんか |
| … | 13425/09/10(水)09:35:44No.1351754434+実のところラムザ君が最初から覚えられるエールが既にぶっ壊れてるからねこのゲーム |
| … | 13525/09/10(水)09:36:10No.1351754495+プレイヤーとしてはある程度の歯ごたえは欲しいけどレベルキャップは嫌い… |
| … | 13625/09/10(水)09:36:17No.1351754513+>>源氏シリーズが盗めるようになってるかどうか賭けませんか |
| … | 13725/09/10(水)09:36:37No.1351754559+シドが代表的だけどもう思いっきり簡単にしてるよねFFT |
| … | 13825/09/10(水)09:37:15No.1351754672+リマスターはハードモードあるらしいけどどうなるだろうな |
| … | 13925/09/10(水)09:37:16No.1351754675そうだねx8>大丈夫?ファミ通の記事だったりしない? |
| … | 14025/09/10(水)09:37:26No.1351754696+一番やりすぎなのはテレポだと思う |
| … | 14125/09/10(水)09:37:46No.1351754760+見習い戦士の名前変わったりすんのかな? |
| … | 14225/09/10(水)09:38:44No.1351754898そうだねx3シドは使わなきゃいいからそれ含めてプレイヤーに委ねてるんだが |
| … | 14325/09/10(水)09:38:55No.1351754926+あとジョブ毎にレベルアップ時のステータスに補正かかるのも調整されてて欲しいな |
| … | 14425/09/10(水)09:38:57No.1351754933+オートポーションとMPすりかえもよろしく頼むぜ |
| … | 14525/09/10(水)09:39:08No.1351754965そうだねx3>一番やりすぎなのはテレポだと思う |
| … | 14625/09/10(水)09:39:26No.1351755008そうだねx1テレポなくてもマップそんなに広くないのに1ターンで歩けすぎる |
| … | 14725/09/10(水)09:39:34No.1351755023そうだねx2序盤キツイけど育ってきた後半はバランス放り投げてるのはSRPGあるあるだと思う |
| … | 14825/09/10(水)09:39:41No.1351755045+>リマスターはハードモードあるらしいけどどうなるだろうな |
| … | 14925/09/10(水)09:39:53No.1351755075+>騎士剣は攻撃力高いだけでなく付与効果とかダメージ計算式でも優遇されてるのよね |
| … | 15025/09/10(水)09:40:03No.1351755097+>一番やりすぎなのはテレポだと思う |
| … | 15125/09/10(水)09:40:07No.1351755106+当時は星座記号とか星座相性とかよくわかんなかった |
| … | 15225/09/10(水)09:40:10No.1351755118そうだねx2>シドが代表的だけどもう思いっきり簡単にしてるよねFFT |
| … | 15325/09/10(水)09:40:21No.1351755145+テレポは水平方向に制限あるのに垂直方向に無限ってのが終わってる |
| … | 15425/09/10(水)09:40:33No.1351755169+>ダメージ計算式は普通の剣と違ってBraveが関わってるから低Braveの時は弱くなるし優遇されてないよね? |
| … | 15525/09/10(水)09:40:53No.1351755221+FFTの難所だとドーターのスラム街とゴルゴラルダ処刑場とリオファネス城連戦辺りは苦戦した記憶がある |
| … | 15625/09/10(水)09:41:11No.1351755266+>真の問題点は敵のモブが単純にちゃんと強い組まれ方してないから個々で弱いんだ |
| … | 15725/09/10(水)09:41:52No.1351755368+バランスがクソ云々もだけど追加要素が毎度微妙だったりバグあったり改善してほしい部分が放置だったり色々と惜しい |
| … | 15825/09/10(水)09:42:11No.1351755427+俺はバカな子供だったからエルムドア戦とかでも凄い苦戦した |
| … | 15925/09/10(水)09:42:13No.1351755434+算術は何より色々考えるのめんどいって難点が |
| … | 16025/09/10(水)09:42:16No.1351755443そうだねx2>>真の問題点は敵のモブが単純にちゃんと強い組まれ方してないから個々で弱いんだ |
| … | 16125/09/10(水)09:42:22No.1351755451+今回松野はシナリオだけだっけ? |
| … | 16225/09/10(水)09:42:34No.1351755482そうだねx1ラムザの見習い戦士だけ騎士剣装備出来るようになるんだから名前変えてもいいよね |
| … | 16325/09/10(水)09:42:46No.1351755520+敵が必中石化チャームデスストップ撃ってくる! |
| … | 16425/09/10(水)09:43:13No.1351755593そうだねx1>そのくせヤバい時は滅茶苦茶ヤバいからな… |
| … | 16525/09/10(水)09:43:17No.1351755603+>算術は何より色々考えるのめんどいって難点が |
| … | 16625/09/10(水)09:43:22No.1351755614そうだねx3ラムザはもう少しカッコイイ技覚えて欲しいってのは凄くある |
| … | 16725/09/10(水)09:43:54No.1351755695そうだねx1>>ダメージ計算式は普通の剣と違ってBraveが関わってるから低Braveの時は弱くなるし優遇されてないよね? |
| … | 16825/09/10(水)09:43:56No.1351755702そうだねx1>というか後半のモンスターはみんな結構強いよね |
| … | 16925/09/10(水)09:44:21No.1351755750そうだねx2ちょっと寄り道して場違いに強い装備やスキルを習得してtueee!するのってRPG的にかなり楽しいけどバランスの観点から見ると良くはないからこういう報酬バランスの決定って難しいよな |
| … | 17025/09/10(水)09:44:21No.1351755751+>ラムザの見習い戦士だけ騎士剣装備出来るようになるんだから名前変えてもいいよね |
| … | 17125/09/10(水)09:44:38No.1351755784+スクウェアゲーの難易度なんてあってないようなもんだからソロプレイで縛るしかない |
| … | 17225/09/10(水)09:44:41No.1351755791そうだねx2>ラムザはもう少しカッコイイ技覚えて欲しいってのは凄くある |
| … | 17325/09/10(水)09:44:55No.1351755834+チョコダンもそうだけど当時のスクエニは難しいジャンルをあえてバカみたいに簡単にするっていう設計思想があったな |
| … | 17425/09/10(水)09:44:56No.1351755837そうだねx1>ラムザはもう少しカッコイイ技覚えて欲しいってのは凄くある |
| … | 17525/09/10(水)09:45:08No.1351755879+レベル極まったヒュドラの真言めいたブレスが一発あたり999とかになるのいいよね怖い |
| … | 17625/09/10(水)09:45:21No.1351755900そうだねx2そうそう敵のHP低いんだよなー |
| … | 17725/09/10(水)09:45:25No.1351755910+(さけぶ) |
| … | 17825/09/10(水)09:45:25No.1351755914+完全アルテマとまではいかなくても強アルテマくらいは覚えてほしいよね |
| … | 17925/09/10(水)09:45:32No.1351755933+わりと最初のガリランドが難しい |
| … | 18025/09/10(水)09:45:39No.1351755949+PSPのタクティクスオウガリメイクも |
| … | 18125/09/10(水)09:46:16No.1351756042+>そうそう敵のHP低いんだよなー |
| … | 18225/09/10(水)09:46:29No.1351756075そうだねx1序盤のjp貯める時が一番大変だしそこが一番楽しい |
| … | 18325/09/10(水)09:46:41No.1351756108+>レベル極まったヒュドラの真言めいたブレスが一発あたり999とかになるのいいよね怖い |
| … | 18425/09/10(水)09:46:48No.1351756132+算術強いのは分かってるけど頭使うのも億劫になってくるので結局忍者でしばき倒すプレイになってた |
| … | 18525/09/10(水)09:46:48No.1351756133+発句あるのか…? |
| … | 18625/09/10(水)09:46:49No.1351756140そうだねx6>ラムザはもう少しカッコイイ技覚えて欲しいってのは凄くある |
| … | 18725/09/10(水)09:46:50No.1351756141+最初のマップはエロいやつが女見習い戦士と女アイテム士で固めるからきついんよ |
| … | 18825/09/10(水)09:47:39No.1351756294+>チョコダンもそうだけど当時のスクエニは難しいジャンルをあえてバカみたいに簡単にするっていう設計思想があったな |
| … | 18925/09/10(水)09:47:42No.1351756300+汎用ジョブでも枠使わないでメリットアビリティをひとつかふたつくらい常備されてればなあ |
| … | 19025/09/10(水)09:48:17No.1351756409+ディリータの一人称で燃えてたやつじゃん |
| … | 19125/09/10(水)09:48:23No.1351756422+ラムザが聖竜騎士になれるとか暗黒剣継承出来るとかワザップがやたら流行ってた気がする |
| … | 19225/09/10(水)09:48:29No.1351756441そうだねx2>というか後半のモンスターはみんな結構強いよね |
| … | 19325/09/10(水)09:48:31No.1351756448+後にも先にもこんなにチョコボに殺されるFFはないよ |
| … | 19425/09/10(水)09:49:32No.1351756626そうだねx1いつも思うけどクリアが簡単になるバランスブレイクは無限に許されるよね |
| … | 19525/09/10(水)09:49:55No.1351756682+>序盤のjp貯める時が一番大変だしそこが一番楽しい |
| … | 19625/09/10(水)09:50:01No.1351756697+剣技の詠唱かっこいいからな… |
| … | 19725/09/10(水)09:50:01No.1351756699+>装備つけられないLサイズのモンスターが調整ミスって異様に強くなってたな |
| … | 19825/09/10(水)09:50:45No.1351756826+クラウドとマテリアブレイドは多少はマシになっているだろうか… |
| … | 19925/09/10(水)09:50:47No.1351756829+>剣技の詠唱かっこいいからな… |
| … | 20025/09/10(水)09:50:53No.1351756843そうだねx5>そんなに見習い戦士が嫌か |
| … | 20125/09/10(水)09:51:00No.1351756853+>いつも思うけどクリアが簡単になるバランスブレイクは無限に許されるよね |
| … | 20225/09/10(水)09:51:03No.1351756867+>剣技の詠唱かっこいいからな… |
| … | 20325/09/10(水)09:51:24No.1351756920+>マンダリア平原でレベル50くらいになってるのいいよね |
| … | 20425/09/10(水)09:51:26No.1351756928そうだねx1スクエニがバランス調整したら真言とか裏真言みたいになるぞ |
| … | 20525/09/10(水)09:51:30No.1351756944そうだねx2「FF」のタクティクスだからギリギリの戦いじゃなくて壊れキャラや壊れ育成で楽しめよって言われたらそれはそうなんですけど…とはなる |
| … | 20625/09/10(水)09:51:47No.1351756985+>クラウドとマテリアブレイドは多少はマシになっているだろうか… |
| … | 20725/09/10(水)09:51:51No.1351757001+>マンダリア平原でレベル50くらいになってるのいいよね |
| … | 20825/09/10(水)09:53:30No.1351757273+>>マンダリア平原でレベル50くらいになってるのいいよね |
| … | 20925/09/10(水)09:54:13No.1351757384+>汎用ジョブでも枠使わないでメリットアビリティをひとつかふたつくらい常備されてればなあ |
| … | 21025/09/10(水)09:54:50No.1351757480+自由度縛って不便さにストレス貯めるようになる調整は本末転倒だしな… |
| … | 21125/09/10(水)09:54:54No.1351757497+ラムザいじりも復刻しませんか? |
| … | 21225/09/10(水)09:55:28No.1351757610+ベリアスで普通に詰んだのでレベル上げしないくらいで丁度いいんだと思う |
| … | 21325/09/10(水)09:56:12No.1351757724+稼ぎ無しでやると終盤もなかなかキツくて楽しめた |
| … | 21425/09/10(水)09:56:13No.1351757727+>フィールドの敵つっよ… |
| … | 21525/09/10(水)09:56:33No.1351757779+>スクエニがバランス調整したら真言とか裏真言みたいになるぞ |
| … | 21625/09/10(水)09:58:44No.1351758112+ジャンプのCTクソ分り難い問題も解消お願いします! |
| … | 21725/09/10(水)09:58:44No.1351758115+最短日数クリアするか |
| … | 21825/09/10(水)09:58:48No.1351758132+ヌルいと言われるチャプター4も育成縛ると普通に手強い |
| … | 21925/09/10(水)10:00:02No.1351758331+ジャンプはCTの仕様がわかると最強スキルなんだけどな |
| … | 22025/09/10(水)10:00:40No.1351758441そうだねx5弱いかと言うと弱くはないけど侍は引き出すで刀無くなるの直さねぇと使いにくすぎるよね |
| … | 22125/09/10(水)10:00:54No.1351758482そうだねx2ジャンプは正直俺よりCPUのほうが上手く使ってくるから困る |
| … | 22225/09/10(水)10:01:07No.1351758514+大塚明夫ボイスで全剣技聞けちゃうのいいのかよ |
| … | 22325/09/10(水)10:01:20No.1351758558+ダーラボン教官の話が眠くならないようにして欲しい |
| … | 22425/09/10(水)10:01:56No.1351758665そうだねx2>弱いかと言うと弱くはないけど侍は引き出すで刀無くなるの直さねぇと使いにくすぎるよね |
| … | 22525/09/10(水)10:02:07No.1351758696+画竜点睛は超高確率でキャラ無力化の破格性能だからクラウド加入早いと今度はメインキャラを食いそう |
| … | 22625/09/10(水)10:02:18No.1351758730+>ジャンプは正直俺よりCPUのほうが上手く使ってくるから困る |
| … | 22725/09/10(水)10:02:54No.1351758833+引き出すは黒魔導師にして使うと強いんだっけ |
| … | 22825/09/10(水)10:03:05No.1351758855+シドはともかくとしてバルフレアがイカれてる |
| … | 22925/09/10(水)10:03:07No.1351758860+ゆくもかえるもあめのむらくも |
| … | 23025/09/10(水)10:03:20No.1351758890+>真の問題点は敵のモブが単純にちゃんと強い組まれ方してないから個々で弱いんだ |
| … | 23125/09/10(水)10:03:29No.1351758922+画竜点睛も強いけどクライムハザードもかなりやってる性能 |
| … | 23225/09/10(水)10:03:45No.1351758967そうだねx2シドばっか言われるけど |
| … | 23325/09/10(水)10:04:19No.1351759080+イズルードを仲間に望む声が結構あるけど俺が使っても使いこなせないだろうなとは考えていた |
| … | 23425/09/10(水)10:04:42No.1351759138+なんとサウンドノベルがフルボイスに!だったら嬉しい |
| … | 23525/09/10(水)10:04:59No.1351759178+>シドばっか言われるけど |
| … | 23625/09/10(水)10:05:16No.1351759228そうだねx1バランス調整版を別モードに分けて更に難易度選択可能なのはTOリボーンからの反省が活きてるな |
| … | 23725/09/10(水)10:05:41No.1351759289+>アグリアス加入の時点で今までのバランスは崩壊するから |
| … | 23825/09/10(水)10:05:59No.1351759332そうだねx2>シドはともかくとしてバルフレアがイカれてる |
| … | 23925/09/10(水)10:06:41No.1351759462+聖剣技は強いけどあぐあぐは足遅いし武器もATもそんなに高くない時期だしな |
| … | 24025/09/10(水)10:06:54No.1351759492+アグにそんな強さねえよ |
| … | 24125/09/10(水)10:07:18No.1351759550+オウガバトルでも主人公はロードとかだし…見習い戦士て |
| … | 24225/09/10(水)10:07:30No.1351759590そうだねx3正直シミュレーションRPGって無双してなんぼだとは思ってる |
| … | 24325/09/10(水)10:08:10No.1351759720+うまくバランス調整できた前例が今のスクエニにはないから |
| … | 24425/09/10(水)10:08:11No.1351759721+まともにタイマンやってガフガリオンに勝てる気がしない |
| … | 24525/09/10(水)10:08:27No.1351759772+画竜点睛だけチャージ短いし状態異常強いしで抜けて使いやすかった |
| … | 24625/09/10(水)10:09:12No.1351759894そうだねx4アグアグは強いことは強いけど痒いところに手が届かないことがちょくちょくあるのよね |
| … | 24725/09/10(水)10:09:26No.1351759922+アグさんはパーツが揃うとぶっ壊れるタイプ |
| … | 24825/09/10(水)10:10:08No.1351760052+シドと違ってそこまで火力出ないからなアグアグ |
| … | 24925/09/10(水)10:10:20No.1351760081そうだねx2システムわかれば好き放題できるぐらいのバランスFF5みたいで好きだけどな |
| … | 25025/09/10(水)10:11:40No.1351760279+かと言ってやってること考えると天騎士って名前もなんか似合わないんだよなラムザ |
| … | 25125/09/10(水)10:11:55No.1351760332+>アグアグは強いことは強いけど痒いところに手が届かないことがちょくちょくあるのよね |
| … | 25225/09/10(水)10:11:55No.1351760333+>アグさんはパーツが揃うとぶっ壊れるタイプ |
| … | 25325/09/10(水)10:12:07No.1351760371そうだねx1シャンタージュをパーツと言っていいのかは議論の余地がある |
| … | 25425/09/10(水)10:12:20No.1351760410+>かと言ってやってること考えると天騎士って名前もなんか似合わないんだよなラムザ |
| … | 25525/09/10(水)10:12:22No.1351760412+ジョブ上げまあまあ手間かかるし普通にやってたらそれなりの難易度だったと思う |
| … | 25625/09/10(水)10:12:55No.1351760504+>>アグアグは強いことは強いけど痒いところに手が届かないことがちょくちょくあるのよね |
| … | 25725/09/10(水)10:13:01No.1351760515+シスコン騎士 ラムザ |
| … | 25825/09/10(水)10:13:07No.1351760530+>かと言ってやってること考えると天騎士って名前もなんか似合わないんだよなラムザ |
| … | 25925/09/10(水)10:13:11No.1351760539+詠唱剣技フルボイスがめちゃくちゃ楽しみなんだ |
| … | 26025/09/10(水)10:13:38No.1351760620そうだねx1簡単とは言わないけどいくらでも簡単に出来るゲームって感じよね |
| … | 26125/09/10(水)10:14:18No.1351760725+アグリアスがシドより弱いのは当たり前 |
| … | 26225/09/10(水)10:14:42No.1351760793そうだねx2取得JpUpの呪い解けないかな… |
| … | 26325/09/10(水)10:14:57No.1351760826+>簡単とは言わないけどいくらでも簡単に出来るゲームって感じよね |
| … | 26425/09/10(水)10:15:00No.1351760836+まあいくらでも縛るからいいんだけどプレイヤーの成長速度に大して後半の敵が弱すぎる |
| … | 26525/09/10(水)10:15:31No.1351760899+>異端者 |
| … | 26625/09/10(水)10:15:34No.1351760911+>アグリアスがシドより弱いのは当たり前 |
| … | 26725/09/10(水)10:15:56No.1351760971そうだねx2>加入直後のゴルゴラルダ処刑場でめっちゃ苦戦した俺は一体 |
| … | 26825/09/10(水)10:16:25No.1351761047+スレ画は聖天使アルテマのえっちなシーン増やして |
| … | 26925/09/10(水)10:16:43No.1351761090+>まあいくらでも縛るからいいんだけどプレイヤーの成長速度に大して後半の敵が弱すぎる |
| … | 27025/09/10(水)10:16:44No.1351761091+難しいよなゴルゴダ処刑場みたいなとこ |
| … | 27125/09/10(水)10:17:01No.1351761136+シナリオもマップも後半で力尽きすぎてて序盤の記憶ばかり残ってる! |
| … | 27225/09/10(水)10:17:16No.1351761183+獅子戦争だとルッソが持ってくるアイスブランドでアグさんは壊れる |
| … | 27325/09/10(水)10:18:13No.1351761348+後半のイベントも盛られるようなのでそこは楽しみ |
| … | 27425/09/10(水)10:18:25No.1351761375+処刑場のとこは普通に難関扱いだぜ |
| … | 27525/09/10(水)10:18:54No.1351761458+>>>アグアグは強いことは強いけど痒いところに手が届かないことがちょくちょくあるのよね |
| … | 27625/09/10(水)10:20:44No.1351761795+>ラムザなんかは男のATと女のMAT併せ持つ男の娘ステしてるのにな |
| … | 27725/09/10(水)10:21:55No.1351762023+あぐあぐって呼び方キモいんだけどimg式だとこうなるの? |
| … | 27825/09/10(水)10:23:19No.1351762248そうだねx1声が付くとアルマ連呼がすげーことになりそうだぜ |
| … | 27925/09/10(水)10:23:59No.1351762366+剛剣はストレスにしかならないからなんとかして欲しい |
| … | 28025/09/10(水)10:25:48No.1351762699+あれもう発売してるの? |
| … | 28125/09/10(水)10:25:51No.1351762709+ゴルゴラルダは普通に難所だよ! |
| … | 28225/09/10(水)10:26:49No.1351762893+>あれもう発売してるの? |
| … | 28325/09/10(水)10:28:38No.1351763182+言うてベリアスや伯爵まではきついからよく保ててたと思う |
| … | 28425/09/10(水)10:29:03No.1351763261+>あれもう発売してるの? |
| … | 28525/09/10(水)10:29:04No.1351763262そうだねx2>シドが強すぎそれ以降のルガウィがHP低すぎだった |
| … | 28625/09/10(水)10:29:09No.1351763281+俺はバカだから算術ホーリーカメレオンローブシャンターシュフルセットでクリアしたけど難易度やバランスがどうのと言う気は一切無い |
| … | 28725/09/10(水)10:29:32No.1351763341そうだねx2シドから速攻でエクスカリバー没収して主人公に装備させてたからそこまでシド強い印象無かった |
| … | 28825/09/10(水)10:29:47No.1351763387+バルフレアとルッソ欲しかった |
| … | 28925/09/10(水)10:30:29No.1351763503+ぽっと出の機工士のおっさんなんかも毒撒かれてそこそこ苦戦したような記憶がある |
| … | 29025/09/10(水)10:31:34No.1351763689+発売してたら1週間ぐらいの間はカタログに1つ2つはユニットの顔が並ぶようにはなると思うな… |
| … | 29125/09/10(水)10:31:40No.1351763704+死亡ペナルティが3ターン後にユニット消滅だから |
| … | 29225/09/10(水)10:32:06No.1351763776+>>シドが強すぎそれ以降のルガウィがHP低すぎだった |
| … | 29325/09/10(水)10:32:13No.1351763797+キャラ死亡消滅まで猶予あるの優しい |
| … | 29425/09/10(水)10:32:20No.1351763817+バルフレアいらないからムスタディオにパワーアップイベントください |
| … | 29525/09/10(水)10:32:51No.1351763907そうだねx2>シドから速攻でエクスカリバー没収して主人公に装備させてたからそこまでシド強い印象無かった |
| … | 29625/09/10(水)10:33:50No.1351764067+算術無双って言っても算術使えるまで時間かかるし |
| … | 29725/09/10(水)10:34:25No.1351764160+>バルフレアいらないからムスタディオにパワーアップイベントください |
| … | 29825/09/10(水)10:35:10No.1351764271+初回は算術士なんて出せず剣聖と汎用忍者無双だった |
| … | 29925/09/10(水)10:35:14No.1351764283+>ぽっと出の機工士のおっさんなんかも毒撒かれてそこそこ苦戦したような記憶がある |
| … | 30025/09/10(水)10:35:30No.1351764339+>>バルフレアいらないからムスタディオにパワーアップイベントください |
| … | 30125/09/10(水)10:35:31No.1351764340そうだねx2>シドから速攻でエクスカリバー没収して主人公に装備させてたからそこまでシド強い印象無かった |
| … | 30225/09/10(水)10:35:47No.1351764380+>初回は算術士なんて出せず剣聖と汎用忍者無双だった |
| … | 30325/09/10(水)10:36:26No.1351764480+バルクは初見でラムザの印象最悪でメタクソに貶しまくるからなんか無駄に印象残る |
| … | 30425/09/10(水)10:36:53No.1351764543+算術士なると要介護になるからな |
| … | 30525/09/10(水)10:40:04No.1351765071+ウィーグラフにもそうだけど見下げた相手にはとことん口が悪いラムザ |
| … | 30625/09/10(水)10:41:41No.1351765334+当時からオウガと比べるとカスみたいな出来だった |
| … | 30725/09/10(水)10:42:19No.1351765450+地味なところでブレイサー持ってくるのもなかなかだと思うシド |
| … | 30825/09/10(水)10:42:27No.1351765469そうだねx2>ウィーグラフにもそうだけど見下げた相手にはとことん口が悪いラムザ |
| … | 30925/09/10(水)10:43:27 ID:5tA1w6iYNo.1351765612+かなり大好きだし楽しんでやってたけど確かに歪な作品ではあった |
| … | 31025/09/10(水)10:45:51No.1351766032+>かなり大好きだし楽しんでやってたけど確かに歪な作品ではあった |
| … | 31125/09/10(水)10:46:00No.1351766057+シナリオ加筆されるんだっけ?後半何とかして欲しい |
| … | 31225/09/10(水)10:46:07No.1351766071+最後のも谷を挟んで銃撃ってくるしバルクだけは終盤でも結構強い |
| … | 31325/09/10(水)10:46:36No.1351766153+今思うと後半の総力戦止めるために水門開放はあれかなりやばかったんじゃ |
| … | 31425/09/10(水)10:47:56No.1351766379+もう引き返せないマップで剛剣使ってくる敵よお! |
| … | 31525/09/10(水)10:49:07No.1351766581そうだねx4バランス調整クソとは言うけどプレイヤー側が進んでバランスぶっ壊す面もあるからゲーム側が悪いとも言い切れねえ |
| … | 31625/09/10(水)10:49:17No.1351766605+JP貯まらなすぎ&アビ全部取得するみたいな小学生プレイだったので最後までラムザ黒魔白魔竜騎士みたいなメンツだった |
| … | 31725/09/10(水)10:49:31No.1351766638+引き出す黒魔の方がよっぽど強かったイメージ |
| … | 31825/09/10(水)10:49:46 ID:5tA1w6iYNo.1351766680+救済策が難所超えた後に来るのはどうなのと思ってるよ |
| … | 31925/09/10(水)10:50:55No.1351766855+まず黒魔導士が序盤のジョブにしては相当強いっていう |
| … | 32025/09/10(水)10:51:09No.1351766882+鍛えたところで別にそれをぶつける相手とかいないから虚無なんだよね |
| … | 32125/09/10(水)10:52:07No.1351767021そうだねx1>鍛えたところで別にそれをぶつける相手とかいないから虚無なんだよね |
| … | 32225/09/10(水)10:52:40No.1351767116そうだねx4>鍛えたところで別にそれをぶつける相手とかいないから虚無なんだよね |
| … | 32325/09/10(水)10:52:53No.1351767154+>バランス調整クソとは言うけどプレイヤー側が進んでバランスぶっ壊す面もあるからゲーム側が悪いとも言い切れねえ |
| … | 32425/09/10(水)10:53:15No.1351767209そうだねx2フツーのこの手のゲームだと魔法職殴られたら落ちるけど |
| … | 32525/09/10(水)10:54:12No.1351767329+クリア後ならHP10,000くらいのボスいてもいいかもしれん |
| … | 32625/09/10(水)10:54:56No.1351767436+ディープダンジョンが鍛えたメンツで最後に挑む場所としては変則的な面でな |
| … | 32725/09/10(水)10:55:04No.1351767453+>クリア後ならHP10,000くらいのボスいてもいいかもしれん |
| … | 32825/09/10(水)10:55:56No.1351767582+オウガ無印ぐらいの難易度求めてたらなんか違うってなるのはまあわかる |
| … | 32925/09/10(水)10:56:01No.1351767595+なんなら白魔は前衛も出来るぐらい速いし火力高い |
| … | 33025/09/10(水)10:56:52No.1351767708+詠唱時間(エフェクトの方)と魔法エフェクトの短縮はやってほしい |
| … | 33125/09/10(水)10:58:19No.1351767922+>詠唱時間(エフェクトの方)と魔法エフェクトの短縮はやってほしい |
| … | 33225/09/10(水)11:00:55No.1351768336そうだねx1合わないならオリジナル版やってくださいで済むのもありがたい |
| … | 33325/09/10(水)11:02:36No.1351768586+知識があればぬるいのは当たり前なんだよね |
| … | 33425/09/10(水)11:03:32No.1351768751+このままだといつまでも完成しないから切り貼りして取り敢えず間に合わせたって出来 |
| … | 33525/09/10(水)11:03:53No.1351768796そうだねx2まず松野ゲーがことごとくバランス腐ってるんだよね |
| … | 33625/09/10(水)11:04:28No.1351768897+>合わないならオリジナル版やってくださいで済むのもありがたい |
| … | 33725/09/10(水)11:05:13No.1351769008+ティンカーリップとかいう蛇足 |
| … | 33825/09/10(水)11:06:11No.1351769174+高難度モードだけ興味あるけど値段が強気すぎて予約できずにいる |
| … | 33925/09/10(水)11:08:35No.1351769590+そもそも独自のシステム以前にこの手のSRPGってバランスはプレイヤー有利じゃない? |
| … | 34025/09/10(水)11:08:45No.1351769622+>クリア後ならHP10,000くらいのボスいてもいいかもしれん |
| … | 34125/09/10(水)11:08:53No.1351769639+赤字と共に雑なのがきたな |