25/09/09(火)23:37:45No.1351685267+
01:39頃消えます
高機動&高火力このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/09(火)23:39:04No.1351685667そうだねx3めまいを起こす! |
| … | 225/09/09(火)23:39:19No.1351685758そうだねx8誇大広告 |
| … | 325/09/09(火)23:40:11No.1351686021+SBは高機動そこそこ火力くらいはあった |
| … | 425/09/09(火)23:40:53No.1351686237+ソロでいいならXXのブレイブハンマーはわりとそんな感じ |
| … | 525/09/09(火)23:41:27No.1351686407そうだねx1水面打ちいいよね |
| … | 625/09/09(火)23:44:46No.1351687384そうだねx4ワイルズのハンマーは上からも下から文句言われないくらいにはなり申した |
| … | 725/09/09(火)23:44:55No.1351687438+4からの冬の時代もソロ専だったからずっと使ってたけどマルチだと絶対持っていけないよな…とは思ってた |
| … | 825/09/09(火)23:45:30No.1351687619そうだねx5どいつもこいつも当然のようにスタン持ちやがって… |
| … | 925/09/09(火)23:46:55No.1351688018+>ソロでいいならXXのブレイブハンマーはわりとそんな感じ |
| … | 1025/09/09(火)23:47:32No.1351688198+>めまいを起こす! |
| … | 1125/09/09(火)23:48:13No.1351688434そうだねx6>あと打撃だけ肉質硬くされて実は扱いが酷かった |
| … | 1225/09/09(火)23:48:46No.1351688610+クレーターに囚われてたライズからSBはよく進化させてくれたと思う |
| … | 1325/09/09(火)23:49:23No.1351688826+他の近接が複雑化する中でまだ比較的シンプルな操作だから助かる |
| … | 1425/09/09(火)23:49:28No.1351688854+XXは鎧裂相手が楽しかった |
| … | 1525/09/09(火)23:50:00No.1351689014そうだねx2>>あと打撃だけ肉質硬くされて実は扱いが酷かった |
| … | 1625/09/09(火)23:50:06No.1351689041+SBハンマーは機動力高く総合火力も実は高い |
| … | 1725/09/09(火)23:50:08No.1351689049+XXだとお馬相手は酷いが鎧裂相手はまさに特攻だった |
| … | 1825/09/09(火)23:50:50No.1351689240+XXハンマーはどのスタイルも個性あって楽しかった |
| … | 1925/09/09(火)23:51:39No.1351689513+SBだとアプデのおかげでライズからガイア倒すまでの範囲だとほぼ最強という |
| … | 2025/09/09(火)23:51:40No.1351689519+>でも武ももうちょっと強くしてほしかった |
| … | 2125/09/09(火)23:51:42No.1351689532+お馬は何考えてんだオメーって感じの肉質してた |
| … | 2225/09/09(火)23:52:45No.1351689824+>ライズ比だと超強化されてるんだけどまだ足りないと感じちゃう |
| … | 2325/09/09(火)23:52:54No.1351689879+ステップ+ローリング回避が繋がるの結構やってると思う |
| … | 2425/09/09(火)23:53:13No.1351689970+>XXハンマーはどのスタイルも個性あって楽しかった |
| … | 2525/09/09(火)23:53:16No.1351689985+昔は無属性一強の代名詞的武器だったがSBは属性が強くなりすぎた |
| … | 2625/09/09(火)23:53:20No.1351690007そうだねx6エリアルハンマーの二連スタンプ好き |
| … | 2725/09/09(火)23:53:22No.1351690027+今は快適寄りの性能に変わってるな |
| … | 2825/09/09(火)23:53:34No.1351690106+ポリネシアンハンティング言われてた時は本当に弱かった |
| … | 2925/09/09(火)23:53:45No.1351690160+キープスウェイはハンマーに求めてたものそのまま出してくれた |
| … | 3025/09/09(火)23:54:12No.1351690307+ムロフシっていつになったら選択肢に入ってくるの? |
| … | 3125/09/09(火)23:54:15No.1351690322+>SBハンマーは機動力高く総合火力も実は高い |
| … | 3225/09/09(火)23:54:29No.1351690401+ライズの溜め3時間かかるくせに凄いしょっぱい威力だったからな… |
| … | 3325/09/09(火)23:54:49No.1351690501そうだねx1ワイルズのハンマーはこれこれって感じの相殺を手に入れて結構気持ちいい |
| … | 3425/09/09(火)23:55:05No.1351690586+>エリアルハンマーの二連スタンプ好き |
| … | 3525/09/09(火)23:55:17No.1351690645+>結局火力じゃなくてスタン値かよぉという落胆はかなりある奴だ |
| … | 3625/09/09(火)23:56:10No.1351690881+>ワイルズのハンマーはこれこれって感じの相殺を手に入れて結構気持ちいい |
| … | 3725/09/09(火)23:56:26No.1351690960そうだねx2>エリアルハンマーの二連スタンプ好き |
| … | 3825/09/09(火)23:56:27No.1351690965+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3925/09/09(火)23:57:06No.1351691157そうだねx1エリアルハンマーは縦3は据え置きで地上火力弱体化されないのも強い |
| … | 4025/09/09(火)23:57:11No.1351691188そうだねx1サンブレイクも属性のヤケクソ強化がなければ勇もそこまで強くはならなかったよな |
| … | 4125/09/09(火)23:57:37No.1351691313+>SBハンマーは機動力高く総合火力も実は高い |
| … | 4225/09/09(火)23:57:38No.1351691318そうだねx2坂は楽しいけど坂とハンマーを無理に結びつけなくていいよって思う |
| … | 4325/09/09(火)23:58:10No.1351691473そうだねx2俺は今でも派生クラッチが忘れられない |
| … | 4425/09/09(火)23:58:31No.1351691575+ハンマーもこの際だから儀式武器にならないか? |
| … | 4525/09/09(火)23:58:49No.1351691659+「」!俺を使え! |
| … | 4625/09/09(火)23:59:40No.1351691891そうだねx4>ハンマーもこの際だから儀式武器にならないか? |
| … | 4725/09/09(火)23:59:40No.1351691893+KO術と乗算の1.3倍が1スロというのは破格なのだがいかんせんそれをぶつける相手がいなかったサンブレの溜打強化 |
| … | 4825/09/10(水)00:00:13No.1351692092+坂とハンマーを結びつける必要はないけど空中回転とハンマーは結びつけていいと思う |
| … | 4925/09/10(水)00:00:27No.1351692164そうだねx2ナンバリングが坂と段差異常に押してるの何なんだろうな… |
| … | 5025/09/10(水)00:01:20No.1351692410+俺は溜3クラッチの脳を焼かれた男 |
| … | 5125/09/10(水)00:02:08No.1351692642+坂あるだけで渾身溜めできるから許してる |
| … | 5225/09/10(水)00:02:21No.1351692701+>「」!俺を使え! |
| … | 5325/09/10(水)00:02:59No.1351692882+スタン値がカスになるけど斬属性になるみたいなハンマー出ねえかなと小学生くらいから思ってる |
| … | 5425/09/10(水)00:03:31No.1351693024+インパクトバーストは性能は好きだけど技モーションとかこれハンマー関係ある?って思った |
| … | 5525/09/10(水)00:04:15No.1351693206+>インパクトバーストは性能は好きだけど技モーションとかこれハンマー関係ある?って思った |
| … | 5625/09/10(水)00:05:01No.1351693423そうだねx1>そんな事言ったら大挑発はどうなるんだよ |
| … | 5725/09/10(水)00:05:14No.1351693482+3Gまでは振り向きに合わせやすくて強かったけど4から振り向きつつ攻撃するモーションだいたいのやつにばら撒かれてキツかった |
| … | 5825/09/10(水)00:05:45No.1351693621+スタン時ダメージが上がるとか会心が上がるとか属性値が上がるとか |
| … | 5925/09/10(水)00:06:16No.1351693766そうだねx1ハンマーの狩技は絶対回避だから… |
| … | 6025/09/10(水)00:07:17No.1351694050+古代には落とし穴とか麻痺中に結構でかいダメージ補正あったよね |
| … | 6125/09/10(水)00:08:53No.1351694485+>というのも最終追加のひとつである溜打強化とかいう謎の百竜スキルがあるのだがハンマー使い以外はほとんど誰も知らないのだ |
| … | 6225/09/10(水)00:09:54No.1351694761+ぶっちゃけスタンさせるまでが儀式の儀式武器みたいなもんじゃない? |
| … | 6325/09/10(水)00:10:08No.1351694831そうだねx2>ハンマーの狩技は臨戦回避だから… |
| … | 6425/09/10(水)00:10:40No.1351694979+あまり知られてないってことはさほど強くないってことだ |
| … | 6525/09/10(水)00:10:43No.1351694990そうだねx3>ハンマーの狩技は絶対回避だから… |
| … | 6625/09/10(水)00:11:02No.1351695089+タイフーントリガーと大挑発の2つ死に技なのすごいよハンマー |
| … | 6725/09/10(水)00:11:09No.1351695117+>ハンマーの狩技は絶対回避だから… |
| … | 6825/09/10(水)00:11:35No.1351695233+徹甲がゴミになって打撃武器の優位性が戻って来てる |
| … | 6925/09/10(水)00:12:12No.1351695448+星9でさっそくスタン耐性あがっててもうすでに逆風が怪しい |
| … | 7025/09/10(水)00:14:09No.1351695968+絶対回避はSB環境と比較してもくそ強いな… |
| … | 7125/09/10(水)00:14:18No.1351696015+ハンマーが強い作品は作品の出来が悪い |
| … | 7225/09/10(水)00:14:21No.1351696027+ハンマーの横振りと片手剣の盾コンは入れ替え先が解禁されたら二度と使われない技だと思う |
| … | 7325/09/10(水)00:15:36No.1351696373+>徹甲がゴミになって打撃武器の優位性が戻って来てる |
| … | 7425/09/10(水)00:17:38No.1351696897+回避性能とお友達になったら楽しくなってきた |
| … | 7525/09/10(水)00:17:39No.1351696911そうだねx5そもそもハンマーや狩猟笛以外の武器で高スタン値出すのやめようぜ |
| … | 7625/09/10(水)00:17:57No.1351697007+>ハンマーが強い作品は作品の出来が悪い |
| … | 7725/09/10(水)00:18:09No.1351697064+>ハンマーが強い作品は作品の出来が悪い |
| … | 7825/09/10(水)00:18:14No.1351697092そうだねx1>ハンマーが強い作品は作品の出来が悪い |
| … | 7925/09/10(水)00:19:37No.1351697473+セルレラギアとそんなに相性悪くないよね |
| … | 8025/09/10(水)00:19:39No.1351697475+3Gも強いぜ! |
| … | 8125/09/10(水)00:20:21No.1351697693+>そもそもハンマーや狩猟笛以外の武器で高スタン値出すのやめようぜ |
| … | 8225/09/10(水)00:21:54No.1351698126+打撃と斬撃の肉質って近年どうだっけ… |
| … | 8325/09/10(水)00:22:33No.1351698327+>打撃と斬撃の肉質って近年どうだっけ… |
| … | 8425/09/10(水)00:23:01No.1351698465そうだねx3ハンマー改善されたならワイルズも人戻るな |
| … | 8525/09/10(水)00:23:57No.1351698723+実験場は抜刀溜めダッシュのお陰で高機動高火力というか完全にヒットアンドアウェイ武器になってた |
| … | 8625/09/10(水)00:24:15No.1351698805+> 震撃鎚グロンド・ギガも強いぜ! |
| … | 8725/09/10(水)00:24:44No.1351698934+4Gはハンマーが弱いから出来が良く太刀が弱いから人気と強さのバランスが取れているみたいな世迷い言を放ちたいのかもしれん… |
| … | 8825/09/10(水)00:25:10No.1351699045+ハンマーに相殺追撃新モーション作れるなら操虫棍の溜め時間0.01秒にする修正できると思うんだけど難しいのかな |
| … | 8925/09/10(水)00:25:21No.1351699095+>>ハンマーの狩技は絶対回避だから… |
| … | 9025/09/10(水)00:25:57No.1351699285+>実験場は抜刀溜めダッシュのお陰で高機動高火力というか完全にヒットアンドアウェイ武器になってた |
| … | 9125/09/10(水)00:26:12No.1351699357+実際の強さはどうか知らないが溜め3派生クラッチの楽しさはものすごかったからな…クラッチのめんどさに一度心折れた俺を救ってくれたのはハンマーだった |
| … | 9225/09/10(水)00:26:45No.1351699514+>つーか近接武器は割と正解がコレ |
| … | 9325/09/10(水)00:26:50No.1351699530+いい感じになってきたハンマーの相殺と違い |
| … | 9425/09/10(水)00:27:43No.1351699784+手数少ない武器の臨戦は斬れ味管理から解放されるのが快適すぎる |
| … | 9525/09/10(水)00:28:17No.1351699962+キープスウェイじゃなく素で溜め維持回避させて欲しかった |
| … | 9625/09/10(水)00:28:24No.1351699997+>ハンマーが強い作品は作品の出来が悪い |
| … | 9725/09/10(水)00:29:49No.1351700384+>つーか近接武器は割と正解がコレ |
| … | 9825/09/10(水)00:29:52No.1351700398+>キープスウェイじゃなく素で溜め維持回避させて欲しかった |
| … | 9925/09/10(水)00:29:54No.1351700401そうだねx1>昔は無属性一強の代名詞的武器だったがSBは属性が強くなりすぎた |
| … | 10025/09/10(水)00:30:49No.1351700689+MHG〜3Gはまあ強いほう |
| … | 10125/09/10(水)00:30:54No.1351700717+ブシドーでも臨戦入れる意味はあったから普通の絶対回避はともかく臨戦は本当に正解だったと思う |
| … | 10225/09/10(水)00:30:59No.1351700735+>サンブレイクは本当に珍しく属性ゲームだったからな… |
| … | 10325/09/10(水)00:31:09No.1351700791+坂に回転を見出し…ついには空に回転を見出したIBハンマー |
| … | 10425/09/10(水)00:32:00No.1351701049+無属性強化が強すぎたワールドも極端だしバランス調整は難しい |
| … | 10525/09/10(水)00:32:21No.1351701142+>>つーか近接武器は割と正解がコレ |
| … | 10625/09/10(水)00:32:46No.1351701284+一番使ってて気持ちよかったのはIBのクラッチ派生 |
| … | 10725/09/10(水)00:32:49No.1351701292+SBも属性通りにくかったりコロコロ変わるやつもいるからそういうやつには無属性…と思ったけど毒か爆破でいいな |
| … | 10825/09/10(水)00:33:15No.1351701436+>坂に回転を見出し…ついには空に回転を見出したIBハンマー |
| … | 10925/09/10(水)00:33:25No.1351701491+狩技一つのスタイルで臨戦以外採用したい時に助かるオシッコマン武器 |
| … | 11025/09/10(水)00:34:19No.1351701767+>溜めキャンセルしたいときにボタン割り当てどうするか考えないといけないからなぁ |
| … | 11125/09/10(水)00:34:38No.1351701861そうだねx3>無属性強化が強すぎたワールドも極端だしバランス調整は難しい |
| … | 11225/09/10(水)00:35:33No.1351702140+属性大剣色々作れて楽しかったよSB |
| … | 11325/09/10(水)00:35:57No.1351702237+最近存在感がない爆破 |
| … | 11425/09/10(水)00:36:52No.1351702530+サンブレハンマーはリーチ長くて快適 |
| … | 11525/09/10(水)00:37:00No.1351702578そうだねx1爆破はもう粉塵纏になれ |
| … | 11625/09/10(水)00:37:20No.1351702666+いつも野良で相殺上手い奴でも乙ってるのをよく見る |
| … | 11725/09/10(水)00:37:56No.1351702828+毒も爆破も割合ダメージになれ |
| … | 11825/09/10(水)00:38:54No.1351703119+W属性速射とかいう強ビルドがですねぇ… |
| … | 11925/09/10(水)00:38:55No.1351703124+>毒も爆破も割合ダメージになれ |
| … | 12025/09/10(水)00:39:26No.1351703302そうだねx1というかもう爆破は削除でいい |
| … | 12125/09/10(水)00:39:26No.1351703303+相殺は1スロに本当は便利スキル結構あるのにやられや状態異常対策結局取ることになるし何より削りダメがもう重いな |
| … | 12225/09/10(水)00:39:29No.1351703311+爆破は昔暴れたもんな…… |
| … | 12325/09/10(水)00:39:44No.1351703394+>最近存在感がない爆破 |
| … | 12425/09/10(水)00:39:57No.1351703446+>爆破は昔暴れたもんな…… |
| … | 12525/09/10(水)00:40:10No.1351703502+状態異常は麻痺がはしゃいだせいでエンドコンテンツ組相手だと一律耐性上昇してもう見る影もない |
| … | 12625/09/10(水)00:40:13No.1351703525+>爆破は昔暴れたもんな…… |
| … | 12725/09/10(水)00:40:40No.1351703648+>爆破は昔暴れたもんな…… |
| … | 12825/09/10(水)00:41:31No.1351703882+>いつも野良で相殺上手い奴でも乙ってるのをよく見る |
| … | 12925/09/10(水)00:41:48No.1351703966+>爆破はもう粉塵纏になれ |
| … | 13025/09/10(水)00:42:10No.1351704064そうだねx1>>爆破は昔暴れたもんな…… |
| … | 13125/09/10(水)00:42:16No.1351704102そうだねx2>モンスターが? |
| … | 13225/09/10(水)00:42:44No.1351704232そうだねx2無:渾 |
| … | 13325/09/10(水)00:43:03No.1351704322そうだねx1爆破が生きてるとじゃあ爆破でってなるから余程の転生しない限りはストーリーでちょっと担いでもらうくらいの余生だ |
| … | 13425/09/10(水)00:43:47No.1351704545+部位破壊が迅速くらい残れば良かったのになまあ毒よりか速い筈だが |
| … | 13525/09/10(水)00:43:49No.1351704550+爆破もだけど減気もなくていい |
| … | 13625/09/10(水)00:43:56No.1351704584そうだねx2全体防御率消して体力爆盛りにしたら固定ダメージが死ぬに決まってるわ… |
| … | 13725/09/10(水)00:44:22No.1351704684+>爆破もだけど減気もなくていい |
| … | 13825/09/10(水)00:44:33No.1351704720+爆破って状態異常耐性が増えていくからクエスト後半に相対的に弱くなるよな |
| … | 13925/09/10(水)00:45:04No.1351704844+>部位破壊や傷があればダメージ補正とかさ |
| … | 14025/09/10(水)00:45:33No.1351704972+そもそもバカみたいにモンスターの体力増やしてる時点で固定ダメージは死ぬしかないのだ |
| … | 14125/09/10(水)00:46:26No.1351705194+>全体防御率消して体力爆盛りにしたら固定ダメージが死ぬに決まってるわ… |
| … | 14225/09/10(水)00:46:27No.1351705198+ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーのせんようじょうたいいじょうだったからな爆破 |
| … | 14325/09/10(水)00:47:10No.1351705412+>よくねぇよ!? |
| … | 14425/09/10(水)00:47:18No.1351705436そうだねx1>>全体防御率消して体力爆盛りにしたら固定ダメージが死ぬに決まってるわ… |
| … | 14525/09/10(水)00:47:20No.1351705446+>無:破 |
| … | 14625/09/10(水)00:48:14No.1351705714+>ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーのせんようじょうたいいじょうだったからな爆破 |
| … | 14725/09/10(水)00:48:42No.1351705851+俺は睡眠補正を憎んでいるから状態異常は睡眠がなくなればいいと思っている |
| … | 14825/09/10(水)00:48:43No.1351705857+暴れ方が尋常じゃなかったから引きずるのはしょうがないって気持ちも正直ある |
| … | 14925/09/10(水)00:49:14No.1351705990+>>無:破 |
| … | 15025/09/10(水)00:49:28No.1351706040+3G数年おきくらいにやり直すけど上位からは毎回爆破武器使っちゃう |
| … | 15125/09/10(水)00:49:39No.1351706089そうだねx2>>よくねぇよ!? |
| … | 15225/09/10(水)00:50:46No.1351706421+爆破は本体体力には影響しないけど部位耐久値を9割削るとかそんなんでいこう |
| … | 15325/09/10(水)00:50:51No.1351706429+>俺は睡眠補正を憎んでいるから状態異常は睡眠がなくなればいいと思っている |
| … | 15425/09/10(水)00:52:12No.1351706771+>>>全体防御率消して体力爆盛りにしたら固定ダメージが死ぬに決まってるわ… |
| … | 15525/09/10(水)00:53:28No.1351707129+>>俺は睡眠補正を憎んでいるから状態異常は睡眠がなくなればいいと思っている |
| … | 15625/09/10(水)00:53:50No.1351707236そうだねx1最近復帰したがアッパー相殺がかなり楽しいぞこれ |
| … | 15725/09/10(水)00:54:19No.1351707396+まあマルチの睡眠は殴っててもいいと思うよ |
| … | 15825/09/10(水)00:55:43No.1351707790+毒ばっかり高難易度に出てきやがって睡眠も麻痺も担当古龍不在なのは不平等だとは思わんかね |
| … | 15925/09/10(水)00:56:55No.1351708133+アイアンハンマーの見た目戻して… |
| … | 16025/09/10(水)00:58:22No.1351708470+ハンターがめまいを起こす |
| … | 16125/09/10(水)00:59:49No.1351708761+バインドキューブが便利すぎて普通に優秀なブランゴハンマーを話題にする人がいない… |
| … | 16225/09/10(水)01:03:07No.1351709462+>最近復帰したがアッパー相殺がかなり楽しいぞこれ |
| … | 16325/09/10(水)01:06:14No.1351710050そうだねx1>回避性能5ころりんとステップ回避の合せ技で60フレ無敵も活用しよう |
| … | 16425/09/10(水)01:11:06No.1351710803+>60フレ!? |
| … | 16525/09/10(水)01:17:29No.1351711858+>ハンターがめまいを起こす |
| … | 16625/09/10(水)01:18:25No.1351712005+抜群の破壊力! |
| … | 16725/09/10(水)01:20:45No.1351712374+サボテンハンマーでミラが死ぬ時代もありもうした |
| … | 16825/09/10(水)01:24:06No.1351712885+あの動画はもうハンターを斬るハンターを斬るハンターを斬るしか思い出せない |
| … | 16925/09/10(水)01:25:49No.1351713139+>バインドキューブが便利すぎて普通に優秀なブランゴハンマーを話題にする人がいない… |