二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757310472950.jpg-(15925 B)
15925 B25/09/08(月)14:47:52No.1351207719そうだねx7 17:12頃消えます
子供の頃クリア出来なくて泣いたやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/08(月)14:50:27No.1351208284そうだねx5
ゲーム上手い兄がジャンプキックばっか使ってクリアしてた
225/09/08(月)14:50:38No.1351208329そうだねx2
ええっ!スレ「」くんゲームで泣くのぉ…!?
325/09/08(月)14:51:18No.1351208480+
ブルトンで詰んだクチか
その前に操作系がよくわからなかった方か
425/09/08(月)14:51:51No.1351208611+
>ゲーム上手い兄がジャンプキックばっか使ってクリアしてた
セブンでそれやってたけど初代からの伝統的攻略法だったのか…
525/09/08(月)14:53:48No.1351209048+
エネルギー貯める方法が用意されてればもう少し面白かったと思う
625/09/08(月)14:56:54No.1351209703そうだねx4
バリアはともかくスペシウム光線以外使う理由がほぼないもんなあ
725/09/08(月)14:59:22No.1351210249そうだねx2
ジャンプキックと投げ以外信用できない
825/09/08(月)14:59:25No.1351210262+
垂直ジャンプが高く跳べすぎて制御難しい…
925/09/08(月)15:00:32No.1351210512+
相手によってはバリアの反射戦法の方が勝てる
1025/09/08(月)15:01:03No.1351210611+
ブルトンに轢かれたりバルタンに迎撃されたりメフィラスにボコボコにされたり……
1125/09/08(月)15:01:43No.1351210762+
凝ってるゲームではあるんだけど
ゲーム的な攻略するとそれマンってより帰マンの戦い方だよねって感じのジャンプキックの便利さ
1225/09/08(月)15:01:52No.1351210794+
>ジャンプキックと投げ以外信用できない
>投げ
ゴモラ「来いよ」
1325/09/08(月)15:02:52No.1351210999+
ブルトンの倒し方がわからなくていつもそこで詰んでた
1425/09/08(月)15:03:16No.1351211095そうだねx6
ブルトン越せたら小学生でもクリア出来る
ブルトンが越せない
1525/09/08(月)15:03:46No.1351211203+
この新兵器を使いたまえ
ただし9発しかない
仕損じるんじゃないぞ!
1625/09/08(月)15:04:08No.1351211292+
動作のもっさり感は特撮っぽさ意識して調整したんだろうか
1725/09/08(月)15:04:31No.1351211380+
GB版しかやったことないんだけどSFC版はそんなに難しいの…?
1825/09/08(月)15:04:47No.1351211420+
プロレスして欲しくて遠距離ゲーにならないようにはしたんだろね多分
1925/09/08(月)15:05:30No.1351211569+
スペシウム光線以外の必殺技は出し損みたいなシステムはあんまり良くはなかった
2025/09/08(月)15:06:08No.1351211715そうだねx2
光線が当たったときの音がいい
ガギャ!みたいな
2125/09/08(月)15:06:19No.1351211749+
>ジャンプキックと投げ以外信用できない
間にチョップを挟んでいく
2225/09/08(月)15:06:26No.1351211783+
最後はスペシウム光線使わなきゃいけないのも光線技を使わない理由になりジャンプキックに頼ることになる
2325/09/08(月)15:06:42No.1351211845+
ブルトンは対空ビームあるしバリアだけに徹した方が安定するよね
2425/09/08(月)15:08:27No.1351212198+
メフィラスもバク転回避がうっとおしい
2525/09/08(月)15:08:36No.1351212245+
>GB版しかやったことないんだけどSFC版はそんなに難しいの…?
個人的にゲームボーイのほうが難しい
っていうか操作方法があまりに直感的じゃなさすぎる
2625/09/08(月)15:09:30No.1351212441+
GB版ってスタートボタンでジャンプとかだった気がする
2725/09/08(月)15:09:52No.1351212506+
セブンでジャンプが強化されてさらに盤石になったジャンプキック戦法
2825/09/08(月)15:10:52No.1351212733+
スペ光線だけ別ゲージにしといたほうがよかったよね
2925/09/08(月)15:10:53No.1351212736+
なんか最後シューティングみたいなのやらされた気がする
3025/09/08(月)15:10:58No.1351212757+
そこでこのアーケード版
ジャンプキック弱体化しておる
3125/09/08(月)15:11:03No.1351212780+
少しでも途中でゲージ使うと体力無くなった敵をゲージたまるまで蹴り続けないといけないのよくないと思う
3225/09/08(月)15:11:04No.1351212790+
パワードも格ゲー出てると聞いた
3325/09/08(月)15:11:12No.1351212815+
どんなにこのゲームやり込んでどこまで慣れても通常立ちパンチとキックが雑魚だから前転からの投げか小ジャンプキックとかになる
3425/09/08(月)15:11:28No.1351212864そうだねx2
色々うろ覚えになってもジャンプキックの感覚だけは鮮明に思い出せるくらいひたすら飛んでた
3525/09/08(月)15:11:59No.1351212981そうだねx11
このパケ絵かっこよすぎるよね
3625/09/08(月)15:12:19No.1351213048そうだねx2
後ろ向いて逃げるのが妙にガチな逃走だった記憶
3725/09/08(月)15:12:44No.1351213135そうだねx1
番組見たことなかったからスペシウムスカされてよそう ウルトラマンの演出にびっくりした
3825/09/08(月)15:13:16No.1351213241+
テレスドンがもうつええ
多分テレスドンが一番強く描かれたゲーム
3925/09/08(月)15:13:33No.1351213312+
原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
4025/09/08(月)15:13:33No.1351213313+
なのでこうしてイージーにする
4125/09/08(月)15:13:47No.1351213349+
ゲーム内容は地味だけど音と音楽のおかげでウルトラマンのゲームやってる感がすごくある
4225/09/08(月)15:13:50No.1351213359+
スペシウム外したらもっかいゲージ溜め直しなのダルすぎる
4325/09/08(月)15:13:53No.1351213371+
あの変なジャンプキック強かったからあればっかり使ってたけどやっぱ他の人も使ってたのか
4425/09/08(月)15:14:12No.1351213435そうだねx4
>ええっ!スレ「」くんゲームで泣くのぉ…!?
そもそもなんか雰囲気が怖いから…
4525/09/08(月)15:14:22No.1351213473+
>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
光輪もあるし手から水出して倒すこともあるよ
4625/09/08(月)15:14:32No.1351213506+
セブンのガッツ星人ステージBGMが最高
https://youtu.be/LllzhtXLsHA?si=Ed4RHonI04YrSpSb
4725/09/08(月)15:14:35No.1351213520+
>番組見たことなかったからスペシウムスカされてよそう ウルトラマンの演出にびっくりした
テレビだとお互い必殺技の構えとったところでよそうウルトラマンしてるから
相殺してるゲーム版のほうがちょっとだけ描写が格上だったりする
4825/09/08(月)15:14:39No.1351213527そうだねx2
たぶん誰がプレイしてもすぐジャンプキックに行き着く
4925/09/08(月)15:14:44No.1351213540+
>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
全員じゃないよ
レッドキングとか爆発するから八つ裂き光輪で切り刻んだりした
5025/09/08(月)15:15:14No.1351213649+
必殺技ゲージによって八つ裂き光臨とかも出せたと思うけどスペシウムでしか怪獣倒せないから溜めるのめんどくさくて結局ジャンプキックばっかり
5125/09/08(月)15:15:19No.1351213666そうだねx2
セブンもいいよね
対戦モードがあるのもいい
5225/09/08(月)15:15:27No.1351213683+
ブルトンどうやって倒せば良いんだあれ
5325/09/08(月)15:15:36No.1351213712+
セブンのめくりなのか分からん挙動のジャンプキックがすごい印象に残ってる
身内対戦だと何かダリーが無法だった
5425/09/08(月)15:15:37No.1351213714+
>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
ゲーム中でもジャミラはウルトラ水流じゃなかったっけ
5525/09/08(月)15:15:56No.1351213775+
ジャミラだったかな曲が悲しげなの
5625/09/08(月)15:16:13No.1351213828+
>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
スペシウム光線も少なくないけど物理攻撃で終わったりよくわからん超能力で終わったり結構多彩なシメをしてたような
5725/09/08(月)15:16:48No.1351213951+
セブンはミニゲームも楽しかった
5825/09/08(月)15:16:51No.1351213964そうだねx2
幼稚園の頃初めて買ってもらったゲーム
5925/09/08(月)15:16:54No.1351213972+
>身内対戦だと何かダリーが無法だった
頭二つくらい低いのと4ゲージ技を避ける方法がわからなくてやたら強かった…
6025/09/08(月)15:17:02No.1351213995+
>セブンのめくりなのか分からん挙動のジャンプキックがすごい印象に残ってる
>身内対戦だと何かダリーが無法だった
ダリーすげえ強いよな
動き速くて技も多彩
6125/09/08(月)15:17:28No.1351214070+
大ジャンプがそんなに跳ぶ!?ってくらい高く跳ねてた覚えがある
6225/09/08(月)15:17:50No.1351214144そうだねx2
>セブンはミニゲームも楽しかった
ペッペッペッ ポッポッ
ティロリェ
6325/09/08(月)15:17:50No.1351214145+
セブンは対戦で怪獣側が使えたのが嬉しい
ガッツ星人で分身ばっかしてた
6425/09/08(月)15:18:20No.1351214233+
>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
アーケードは敵によってはトドメ変わる
6525/09/08(月)15:19:01No.1351214380+
スレ画のGB版やってたけどでんぐり返りで敵に近づいて投げ技みたいなの延々やるってハメ技確立してクリアしてたわ
スーファミだとそれできないのかな
6625/09/08(月)15:19:32No.1351214472+
当時にしてはやたら演出が凝ってたセブン
6725/09/08(月)15:19:43No.1351214505+
セブンのほう持ってたんだけどバグってたのか対戦モードにすると2P側が絶対ニセウルトラセブンに強制選択されてしかもそれがCPU操作でバカ強くて兄弟で交代で頑張って倒すっていう訳のわかんない遊び方してた
6825/09/08(月)15:19:50No.1351214529+
ここからウルトラマンにハマったな…
6925/09/08(月)15:19:52No.1351214538+
小学生の頃普通にクリアできたけどジャンプキックより投げで時間稼いでたわ
7025/09/08(月)15:20:24No.1351214642+
削りきったら無限にバク転とダッシュで溜まるまで逃げる!
これがヒーローの戦い方か…?
7125/09/08(月)15:20:26No.1351214653+
>>原作でも絶対にとどめはスペシウム光線だったんだろうか
>ゲーム中でもジャミラはウルトラ水流じゃなかったっけ
爆散せずに倒れたりリザルト画面が違ったり特別扱いはされてるけどスペシウムぶち当ててる
アーケード版はちゃんと水流らしい
7225/09/08(月)15:20:27No.1351214658+
キックが強すぎるというかパンチが弱すぎる
7325/09/08(月)15:20:51No.1351214733+
カプセル怪獣呼んで絶好調の立ち回りで敵を追い込むもセブンのエネルギーが貯まらないので対戦時間が変わらないのが腑に落ちなかったあの頃
7425/09/08(月)15:20:53No.1351214744+
セブンのシューティングのおかげで位置避けと削っておいて一気に複数コア破壊するのを学習できました…
7525/09/08(月)15:20:59No.1351214767そうだねx1
スペシウムを外したら敵に背を向け全力ダッシュ!
7625/09/08(月)15:21:24No.1351214851+
ギリギリで体力回復してんじゃねーよ!
7725/09/08(月)15:21:29No.1351214870+
>爆散せずに倒れたりリザルト画面が違ったり特別扱いはされてるけどスペシウムぶち当ててる
>アーケード版はちゃんと水流らしい
記憶が混ざってたのか…
7825/09/08(月)15:21:38No.1351214898+
スーファミだと何度も言われてるけどジャンプキックが強い
空中で何度も向き変えられたりして変なポーズで自在に飛ぶ
7925/09/08(月)15:21:53No.1351214945そうだねx1
改造パンドンのアイスラッガー返し好き
8025/09/08(月)15:22:42No.1351215110そうだねx5
https://youtu.be/B1nTW0RpSOY?si=3-neA4fwsfy2ZMp3
https://youtu.be/shfgszHhKzs?si=jjlkkYIWvBzL37RG
bgmがね…いいよね…
8125/09/08(月)15:22:45No.1351215120そうだねx1
ハイジャンプキックに比べてハイジャンプチョップの使えなさがヤバい
8225/09/08(月)15:22:59No.1351215170+
ブルトンが鬼強かった記憶があるけど何がきつかったんだろう
8325/09/08(月)15:23:03No.1351215183+
>改造パンドンのアイスラッガー返し好き
全体的にフィニッシュ演出凝ってるよね
8425/09/08(月)15:23:15No.1351215221+
ヘプッ
8525/09/08(月)15:23:22No.1351215242+
やられ声が「ヘブッ!」
8625/09/08(月)15:23:41No.1351215313そうだねx11
 ↗→→↘
↑   ↙
↑  ↙
↑  ↘
↑   🦶💥
8725/09/08(月)15:24:11No.1351215404+
ジャミラで苦戦した後のブルトンで諦めた
8825/09/08(月)15:24:21No.1351215440+
>ブルトンが鬼強かった記憶があるけど何がきつかったんだろう
背が低くて攻撃が当たりにくい
HP吸収ビームだし
それのせいで前転で攻撃よけながら近づくのが困難
ワープする
8925/09/08(月)15:25:00No.1351215552+
セブンの方だとフィニッシュ色々変わるんだけどね
9025/09/08(月)15:25:29No.1351215670+
ブルトンは大ジャンプキックより小ジャンプキックのが通りやすいぞ
特に触覚出して隕石呼んだ時
9125/09/08(月)15:26:09No.1351215797+
ジャミラを倒した時のアァーアーアーアーアー…テーッテーッテーってのがいまだに覚えてるな
9225/09/08(月)15:26:16No.1351215814+
>セブンの方だとフィニッシュ色々変わるんだけどね
ウルトラマンの方もジャミラの時は水になんなかったっけか?
9325/09/08(月)15:26:30No.1351215865+
ブルトンはなんかひたすら投げてた気がする
9425/09/08(月)15:27:00No.1351215973+
((🌱))
グモッグモッグモッ ヘェア!
9525/09/08(月)15:27:20No.1351216040+
>ブルトンはなんかひたすら投げてた気がする
投げる→前転→投げる
のループを暴れだすまでやる
9625/09/08(月)15:28:49No.1351216341+
ブルトンの拘束ビームはA連打で解ける
それを知るまでは体力吸われ続けてた
9725/09/08(月)15:29:06No.1351216401+
>ブルトンどうやって倒せば良いんだあれ
立ちキックとバリア
転がって来たら立ちキックして光線をバリアで跳ね返してればタイムはおすが勝てる
9825/09/08(月)15:29:18No.1351216443+
ウッ!
9925/09/08(月)15:30:21No.1351216665+
スレ画のパッケージが硬派すぎる
10025/09/08(月)15:31:03No.1351216805+
ゲーセンで必殺技変更する方法がわからずFINISH出てる時ずっとスラッシュ光線撃ってて金を無駄にした
10125/09/08(月)15:32:38No.1351217143+
ベムラー…カス
テレスドン…カス
ジャミラ…慣れたら雑魚
ブルトン…強い
レッドキング…カス
バルタン星人…強い
ゴモラ…突進が怖い
メフィラス星人…ウザ強い
ジェロニモン…カス
ゼットン…鬼
10225/09/08(月)15:33:29No.1351217315+
メフィラスのフゥーン!は鳴き声なのかBGMなのかなんなんだ
10325/09/08(月)15:33:56No.1351217417そうだねx1
グレートのやつがあることを最近知った超欲しい
10425/09/08(月)15:35:00No.1351217647+
初ステレオで遊んだゲームだったBGMに感動した
10525/09/08(月)15:35:34No.1351217769+
自分も説明書読まなかったからスーファミの必殺技変更最初わからんかった
finishから延々と倒せない
10625/09/08(月)15:36:18No.1351217910+
パワードのとか広告はみた事あるけどハードがね…
10725/09/08(月)15:36:43No.1351217994そうだねx1
ゴエモンとこれは何でクリアできたか分からん
若かったとしかいいようがない
10825/09/08(月)15:37:16No.1351218098+
子供はクリアできるまでやり直すからな
10925/09/08(月)15:40:27No.1351218814+
>グレートのやつがあることを最近知った超欲しい
アメリカはスレ画の代わりにグレートだからな
11025/09/08(月)15:41:48No.1351219118+
結構緊張感あるよねこのゲーム
11125/09/08(月)15:42:03No.1351219184+
オヤジにせがんでクリアしてもらった記憶ある
11225/09/08(月)15:43:46No.1351219558+
光線技色々あるのにFINISHで最大ゲージのスペシウム光線使う必要があるせいで全然撃てないのは酷い欠点
一度無駄撃ちしちゃうとゲージ貯まるまで結構な時間かかるし
11325/09/08(月)15:44:08No.1351219635+
この頃のゲームはよくこんなもん出したなって感想しか出てこねぇのが沢山ある
11425/09/08(月)15:46:27No.1351220112+
セブンはガッツ星人戦でウルトラホークでシューティングしたりカプセル怪獣使えたりしたっけ
11525/09/08(月)15:46:55No.1351220201そうだねx2
当時のクォリティとしてはキャラゲーではよくできた部類
PS2のウルトラマンも良い
11625/09/08(月)15:47:56No.1351220399そうだねx1
>PS2のウルトラマンも良い
あれはゲージ類消して遊べるのが熱い
11725/09/08(月)15:48:13No.1351220458そうだねx4
>この頃のゲームはよくこんなもん出したなって感想しか出てこねぇのが沢山ある
子供にクリアできるかはともかく出来はきっちりしてるのでそんな括りに入れられるのは心外
11825/09/08(月)15:49:55No.1351220792+
同級生の女の子にやらせたら怪獣が来るの怖くて後ろに逃げたんだけど
システムとして延々追ってくるからそれがまた恐怖掻き立てたようで
悲鳴あげながら全力ダッシュで逃げ続けた末にウルトラマン倒れてすごい面白かった
11925/09/08(月)15:50:58No.1351221006+
ジャンプキックでほぼ確定でゼットンまで行けるようになってたけどゼットンのペンシル爆弾は慣れなかったな…
残機数の暴力でクリアはできてたが
12025/09/08(月)15:53:09No.1351221428そうだねx2
この新兵器を使いたまえ
ただし9発しかない
12125/09/08(月)15:53:42No.1351221548+
いうほど必死に耐えてちまちま削ってスペシウムぶち込むゲームきっちりしてるか?
12225/09/08(月)15:54:15No.1351221653+
なんかラストの字幕がカタカナだった覚えがある
ゼットンにミサイル撃ってワレワレノリョウリダ
12325/09/08(月)15:56:34No.1351222085+
これをやりこんでたから3doのパワードはおもちゃ屋で試遊機やってあやうく親にねだるところだった
12425/09/08(月)16:03:27No.1351223417+
すげー好きだったわこれ…
レトロゲーセンでアーケードのこれ見つけて遊んだら全然違う順番でちょっと感動した
12525/09/08(月)16:04:20No.1351223592+
>このパケ絵かっこよすぎるよね
ゼットンの絶望感よく出てる
12625/09/08(月)16:06:05No.1351223972そうだねx1
ステージBGMがどれもカッコよくて良いんだ
12725/09/08(月)16:06:17No.1351224017+
アーケードは性能がいい分リッチで色々違うとは聞いてる
ジェロニモンいるんだっけ
12825/09/08(月)16:07:23No.1351224226+
ブルトンビームを食らうとほぼ即死だった気がする
12925/09/08(月)16:07:30No.1351224252+
ジェロニモン元々いたわ
13025/09/08(月)16:07:34No.1351224273+
メガドラとSFCでちょくちょく違うらしいが俺はメガドラ版しかやったことない
13125/09/08(月)16:08:14No.1351224425+
>アーケードは性能がいい分リッチで色々違うとは聞いてる
>ジェロニモンいるんだっけ
爆発とかグラが派手
スペシウム光線だけじゃなくて相手に合わせたトドメの攻撃
出てくる怪獣が原作の登場順(バルタンが2回出てきたり)
13225/09/08(月)16:08:27No.1351224469+
アーケードは確かアントラーがいた気がするな
13325/09/08(月)16:09:11No.1351224590+
開発側がどういう戦法を想定してたのか気のなるゲーム
13425/09/08(月)16:11:16No.1351225011そうだねx1
60秒になると進めウルトラマンがな流れてくれるのが熱い
敵の攻撃激しいからそこまで縺れ込むと大体死んでるけど…
13525/09/08(月)16:12:56No.1351225368+
>アーケードは性能がいい分リッチで色々違うとは聞いてる
>ジェロニモンいるんだっけ
>ジェロニモン元々いたわ
ネロンガ
アントラー
(バルタン2代目)だった
13625/09/08(月)16:13:03No.1351225394+
友達の家に集まってプレイしてたがブルトンが誰も倒せず詰んでいた
13725/09/08(月)16:14:35No.1351225698+
アーケード版は見たことなかったなぁ
13825/09/08(月)16:15:25No.1351225872+
>友達の家に集まってプレイしてたがブルトンが誰も倒せず詰んでいた
このゲームやってから原作観たけどホントにむちゃくちゃな怪獣だった
13925/09/08(月)16:16:22No.1351226037+
ブルトンは大ジャンプキックでも当たる寸前で出せば楽に倒せるよ
14025/09/08(月)16:17:17No.1351226219+
小さい時はジャミラが滅茶苦茶怖くてそこで投げ出したしゲームオーバーの音も怖かった
小学生になってやっとまともに遊べるようになった
14125/09/08(月)16:17:57No.1351226357+
目撃した人から見たら確実に
ジャンプキックマンって呼ばれるであろうやつ
14225/09/08(月)16:18:17No.1351226425+
リアタイ世代の父親が子供より先にクリアしてた
14325/09/08(月)16:19:47No.1351226729+
>とんでもなく強いゼットン
>さらにアーケード版に限ってはコンテニューしたらHPが全回復している状態で再戦になるのでゴリ押し不可という鬼畜っぷり。
軽く調べたらこれやべえなクリアできないかも
14425/09/08(月)16:22:01No.1351227186+
ゼットンはフィニッシュブロー当てても跳ね返してきてウルトラマン倒れて終わりって凝ってたな
14525/09/08(月)16:22:23No.1351227261+
メガドライブ版持ってるけど俺もクリアできないガキだった気がする〆のスペシウム撃てないの
14625/09/08(月)16:23:13No.1351227432+
やけに投げ負けるマン
14725/09/08(月)16:23:19No.1351227455+
2面のテレスドンBGMが好き
14825/09/08(月)16:26:21No.1351228079+
>やけに投げ負けるマン
重い怪獣は投げにくくて軽い怪獣には効くんだったかな…
ブルトンは投げが刺さりまくる
14925/09/08(月)16:28:16No.1351228438+
特殊なトドメ演出が時折挟まるのが良かった
ジャミラにはスペシウムじゃなくてウルトラ水流して欲しかったけど
15025/09/08(月)16:29:01No.1351228586+
初代マンといえば飛びついて寝技だろと思ってたがそちらはPS2の方で存分に堪能できた
15125/09/08(月)16:30:25No.1351228899+
HP削りきってスペシウム撃たなきゃいけないんだっけ
15225/09/08(月)16:30:43No.1351228945+
>メガドライブ版持ってるけど俺もクリアできないガキだった気がする〆のスペシウム撃てないの
エネルギー貯めて選択したらボタン押すだけだろ!
15325/09/08(月)16:30:50No.1351228968+
ワープ回避やめろ!
15425/09/08(月)16:34:18No.1351229688+
難易度下げてクリアした
下げないと無理
15525/09/08(月)16:37:48No.1351230400+
難易度上げたら無理だこれってなったけど
デフォルト難易度は割とサクッとクリアした記憶ある
15625/09/08(月)16:39:07No.1351230664+
エキスパのゼットンは普通に強いからな…
15725/09/08(月)16:41:04No.1351231062+
プルトン突破できる事が稀だったけど
そこ突破したら一回だけあっさり最後まで行けたな…
他は基本ジャンプキックでなんとかなった
15825/09/08(月)16:41:35No.1351231166+
まあだいたい四次元怪獣のせい
15925/09/08(月)16:50:26No.1351233011+
アーケード版投げボイスがゲーセン中に響き渡るのが好きだった
16025/09/08(月)16:51:34No.1351233266+
ブルトンの後にもゴモラとメフィラスは大ジャンプキック封印しなくちゃならなかった気がしたが…?
16125/09/08(月)16:56:32No.1351234272+
強い技をひたすら擦るゲーム
16225/09/08(月)16:57:49No.1351234529そうだねx1
ゲージ技色々あっても使うとトドメが刺しづらくなるのはあんまりいいデザインではなかった
16325/09/08(月)17:00:16No.1351235029+
ゲージ技自体はいいんだけどまたスペシウム溜まる頃には自然回復有るから殴り続けないと…
マンは自然回復無いのに
16425/09/08(月)17:00:54No.1351235157+
デアーッ


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