二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757262021325.jpg-(132573 B)
132573 B25/09/08(月)01:20:21No.1351101336+ 07:57頃消えます
アスレチックマジで多いな!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/08(月)01:22:34No.1351101762そうだねx8
苦痛の道無理矢理やらされてるみたいで本当嫌い
225/09/08(月)01:23:16No.1351101908そうだねx2
珊瑚の材料手に入れたけどこれアスレチック嫌いな人発狂すると思うんで覚悟してくれ
325/09/08(月)01:24:00No.1351102056+
前作みたいなゆっくり回復チャームないのかしら
425/09/08(月)01:30:19No.1351103169+
登山終わって達成感すごい
525/09/08(月)01:35:31No.1351104143+
>珊瑚の材料手に入れたけどこれアスレチック嫌いな人発狂すると思うんで覚悟してくれ
珊瑚の材料の前に薄切り肉で発狂するわい!
625/09/08(月)01:36:10No.1351104279+
>珊瑚の材料手に入れたけどこれアスレチック嫌いな人発狂すると思うんで覚悟してくれ
そのエリアの上のショートカットまでの道のりで発狂した
725/09/08(月)01:36:29No.1351104332そうだねx10
高難度と不便は別物なのよと言いたい所が多すぎる
825/09/08(月)01:37:09No.1351104442+
>>珊瑚の材料手に入れたけどこれアスレチック嫌いな人発狂すると思うんで覚悟してくれ
>そのエリアの上のショートカットまでの道のりで発狂した
あれマジでヤバイよね…
925/09/08(月)01:37:25No.1351104489そうだねx11
開発期間に相応しく煮詰まってプレイヤーの遊ぶものではなくなったやつ
1025/09/08(月)01:37:27No.1351104496+
めちゃくちゃ楽しいんだけど前作の悪いところ煮詰めた様な部分があって同じくらいイライラしてる
1125/09/08(月)01:38:18No.1351104664+
デフォルトの下斬りマジ使いづらい
斜めにダイブするのやめて
1225/09/08(月)01:39:37No.1351104933+
>あれマジでヤバイよね…
やっぱりヤバいよねあれ…白の宮殿の方が楽だったんじゃないかって思ったもん…
1325/09/08(月)01:40:09No.1351105041+
肉の配達は2段ジャンプとダッシュ速度アップがあればそんなに苦労しない
どうせ5品揃うのは終盤だからクエスト発生時に無理してやる必要がない
1425/09/08(月)01:40:13No.1351105056+
前作より面白い?
1525/09/08(月)01:40:26No.1351105093そうだねx12
かなりの度数で不快さが上回っている
1625/09/08(月)01:41:21No.1351105298+
死にゲーバトルとアスレチックが微妙に喧嘩してねぇかとは前作でも思った
1725/09/08(月)01:41:42No.1351105370+
クリアに関係ないチャレンジエリアみたいなのが多い上にだいぶきつい
1825/09/08(月)01:42:13No.1351105469そうだねx5
道中狂ってるけどボスは楽しかったりする
1925/09/08(月)01:42:16No.1351105477+
山登りきった…セレステよりは人の心があってよかった
2025/09/08(月)01:42:54No.1351105604+
前作の光輝や第5神殿楽しんだ人達からも不満かなり出てるから単純に面倒さが歪
2125/09/08(月)01:42:55No.1351105614+
何でも死にゲーにするのやめませんか?
2225/09/08(月)01:43:12No.1351105674そうだねx8
もうクリアしたの数年前でちょっと忘れかけてたけど別にホロウナイトもそんなに気持ちいいゲームじゃなかったな…というのを今思い出している感じ
2325/09/08(月)01:43:21No.1351105701そうだねx12
苦痛の道方向にゲーム性伸ばしちゃったの!?
2425/09/08(月)01:43:57No.1351105817そうだねx2
あまり大きな声では言えないけど利便性周りのMODを入れさせてもらうぞ…
2525/09/08(月)01:43:59No.1351105825+
>道中狂ってるけどボスは楽しかったりする
ボスまでのシャトルランはいらないです
2625/09/08(月)01:44:19No.1351105897そうだねx3
発売から時間経ってすちむーのレビューもちょっと盛り下がってきたのを感じる
2725/09/08(月)01:44:40No.1351105975+
>あまり大きな声では言えないけど利便性周りのMODを入れさせてもらうぞ…
FTとかコンパス常備とかもしかしてある?
2825/09/08(月)01:44:47No.1351105996+
手放しで褒めたくはない出来だもの
2925/09/08(月)01:45:54No.1351106180そうだねx8
高難易度ゲー
開発期間長いほど開発陣がちょうどいいライン分からなくなりがち
3025/09/08(月)01:46:10No.1351106220そうだねx3
ハエファンネル鬼つええ
3125/09/08(月)01:46:13No.1351106229そうだねx6
後半2ダメばっかりで体力1増えても焼け石に水だなってなるのもよくない
3225/09/08(月)01:47:19No.1351106426そうだねx1
前作やたら評判良かったけどまぁ普通にホロウナイトだけ倒して終わりって人多かったんだろうなとは思う
難易度のデザインもFTの不便さ以外はそこそこ良かったし
3325/09/08(月)01:47:41No.1351106473+
5時間クリアのトロフィー
取れる気がしない
3425/09/08(月)01:47:58No.1351106516+
2段ジャンプってどのエリアでとれるの?
見落としてるっぽい
3525/09/08(月)01:48:23No.1351106590そうだねx4
お供呼ぶボスがゴミくそ過ぎる
そして多い
3625/09/08(月)01:48:33No.1351106620+
探索もなんか面白くねえんだよな…
暗いとこ多いし…
3725/09/08(月)01:49:02No.1351106713+
オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1
3825/09/08(月)01:49:30No.1351106810+
>2段ジャンプってどのエリアでとれるの?
>見落としてるっぽい
左上の方の雪山
ワイヤーで飛びつくやつ必須だから持ってないならまだです
3925/09/08(月)01:49:47No.1351106858+
>オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1
おかわりもあるぞ!
4025/09/08(月)01:50:31No.1351106990そうだねx5
なんというか昔のゲームでよくあった「前作クリアしたやつ向けで作られた2」って感じ
4125/09/08(月)01:50:49No.1351107046+
インディーゲーって言っても前作売れまくったしもうそんなひとりよがりに作れるような制作体制じゃ無いのかと思ってたら
4225/09/08(月)01:50:49No.1351107048+
SMB2路線か
4325/09/08(月)01:50:51No.1351107052+
ファンネルみたいなサブ武器強いね
4425/09/08(月)01:50:55No.1351107064+
>オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1
あいつだけずっと放置してるわ…
硬いし頻繁にザコ呼ぶしなんなの
4525/09/08(月)01:51:11No.1351107110+
>なんというか昔のゲームでよくあった「前作クリアしたやつ向けで作られた2」って感じ
皆が皆絶対的なるラディアンスとグリム倒してると思うなよ!
4625/09/08(月)01:52:11No.1351107273そうだねx4
>>なんというか昔のゲームでよくあった「前作クリアしたやつ向けで作られた2」って感じ
>皆が皆絶対的なるラディアンスとグリム倒してると思うなよ!
倒してても今作不便なんだよ!
4725/09/08(月)01:52:22No.1351107298+
珊瑚いつのまにか手に入ってたけどどこで取ったか覚えてない
アスレチックは一番高い塔登るところが鬼畜すぎてそれ以外はまだ人の心ある
雪山はめちゃ楽しい
胆液の沼はボスまで遠すぎてめんどさが勝ったけど隠し通路っぽいところにセーブがあったことに後から気づいた
4825/09/08(月)01:52:36No.1351107331そうだねx8
ボスはまあ所詮メトロイドヴァニアだしそこまでではあるんだがリトライ性最悪なのが辛い
4925/09/08(月)01:52:38No.1351107334+
序盤でキツいって言ってる「」ーネットちゃんだとクリアは相当厳しい
5025/09/08(月)01:53:40No.1351107507+
なんやかんや前作主人公はウィルムお手製の決戦兵器なだけあって強かったんだと思われる
ホーネットちゃんの耐久はカスや
5125/09/08(月)01:54:02No.1351107559+
前作クリア者向けなのは間違いない
前作の結構後までヌルい感じなのはなく最初から難易度高いからな
5225/09/08(月)01:54:22No.1351107622+
鉄道というかタクシーというか解放できた
こんな序盤のボスからリトライ重ねるなんてクソ雑魚すぎる
5325/09/08(月)01:54:46No.1351107702+
胆液の沼の状態異常がだるすぎる
マグマの方がよっぽどマシだわ
5425/09/08(月)01:55:16No.1351107789そうだねx2
鬼灯ジャンプでガッデムってなった
5525/09/08(月)01:55:27No.1351107813+
クイップワープとコンパス常備と金2倍MODは入れてもいいかなって
5625/09/08(月)01:55:38No.1351107844そうだねx3
オオケモノバエは二戦目で絶望したけど放浪者のクレストや釘強化もあって最初よりは優しい
だとしても全ボス最強だろこいつ
5725/09/08(月)01:55:50No.1351107872+
装備のカスタマイズ性劣化するのは違うっすよね?
5825/09/08(月)01:56:05No.1351107913+
序盤から2ダメ飛んでくの厳しいな!
5925/09/08(月)01:56:10No.1351107926+
とりあえずシタデルまで来たけど審判者はリトライ時間かかり過ぎる…
いやまあ大体のところがそうだけど
1番ひどかったのは道中に備えるための椅子出すためのアスレチックって意味わかんねえぞ!
しかも難度高い!
6025/09/08(月)01:56:21No.1351107952+
芋虫の駅だけじゃなくてカプセルで移動する方の駅もマーカー欲しかったね
なくてもそこまで困らないし自分でマーカー置けば良いだけだけど
6125/09/08(月)01:56:23No.1351107958そうだねx4
死にまくるゲームでリトライ性良くないのは本当にキツい
6225/09/08(月)01:56:57No.1351108052+
>芋虫の駅だけじゃなくてカプセルで移動する方の駅もマーカー欲しかったね
>なくてもそこまで困らないし自分でマーカー置けば良いだけだけど
地図屋に頼めば作ってもらえるぞ
6325/09/08(月)01:57:18No.1351108105+
復習のためにホロウナイトやり直した人を操作感の違いで刺してくる
6425/09/08(月)01:57:19No.1351108107+
求者の魂って何に使うのコレ
6525/09/08(月)01:57:48No.1351108185そうだねx3
俺は怪しいおやじにお風呂を覗かれるホーネットちゃんとかそういう話をもっとしたいのに…!
6625/09/08(月)01:58:12No.1351108247そうだねx2
>>オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1
>あいつだけずっと放置してるわ…
>硬いし頻繁にザコ呼ぶしなんなの
あいつの下頭突きで雑魚潰せるからそれでどうにかなるぞ
6725/09/08(月)01:58:42No.1351108321+
今回チャーム連打で違法セット出来ない?
6825/09/08(月)01:58:43No.1351108325+
ブラフェとはまた別のスパルタンさがある続編
6925/09/08(月)01:59:28No.1351108436そうだねx6
なんか歌でなんもかんも解決みたいな子が
前作の炭鉱夫の女の子みたいに途中で襲い掛かってくるんじゃないかとビクビクしてる
7025/09/08(月)01:59:33No.1351108448+
なんか倒さなくても問題無さそうだけど倒したヌレガラスがいらねえ方のカケラ140のアイテム落としおった…
7125/09/08(月)01:59:58No.1351108505+
破片で弾数補充するシステムいる?
どうせベンチでしか補充出来ないんだからいらなくね…?
7225/09/08(月)02:00:12No.1351108543そうだねx5
個人的には難易度で散々叩かれてるシャドウラビリンスより駄目だと思う
7325/09/08(月)02:00:41No.1351108621+
最初の罪を問われしもの(名前うろ覚え)
こいつは戦っててかなり楽しかった
7425/09/08(月)02:00:43No.1351108627+
>復習のためにホロウナイトやり直した人を操作感の違いで刺してくる
放浪者でだいぶ近くなる
リーチ短すぎて自分は断念したけど
7525/09/08(月)02:00:50No.1351108644+
若干ネタバレだけど一章時点で共用チャーム枠出来るからそこにコンパス突っ込むとめちゃくちゃ楽になるぞ
7625/09/08(月)02:01:11No.1351108706そうだねx1
雑魚ラッシュが1番怠い
7725/09/08(月)02:01:35No.1351108764+
初見でスッと倒せるボスもまあまあ要るね
カラクリ人形のやつとか劇場のやつとか
7825/09/08(月)02:02:10No.1351108842+
>雑魚ラッシュが1番怠い
最後のハンマーのやつだけやらせてくれってなった
7925/09/08(月)02:02:13No.1351108851そうだねx1
fu5551469.jpg
エンド後ネタバレ注意 やっと来たぜ…
8025/09/08(月)02:02:40No.1351108930+
ライフ1増えて釘も強化したのに強くなった気がしねえぞ…
8125/09/08(月)02:03:00No.1351108987そうだねx3
>俺は怪しいおやじにお風呂を覗かれるホーネットちゃんとかそういう話をもっとしたいのに…!
にじり寄られてバシィとか服剥かれて投獄とかジーコみたいな展開が多くてびっくりしている
8225/09/08(月)02:03:01No.1351108991そうだねx3
飛んでる敵が一生引き撃ちしてくる上に微妙に硬いのストレスすぎる
8325/09/08(月)02:03:04No.1351108996そうだねx1
欠片はすぐカンストして使い道ほぼないのにロザリーは異常に要求してくるのアンバランスだなあ
道中はそこまで困らなかったけどアイテム購入までするとかなり稼ぎがいる
8425/09/08(月)02:03:25No.1351109052+
釘強化しても5発の敵が4発になる程度なの酷いよね…
8525/09/08(月)02:04:13No.1351109157そうだねx6
>釘強化しても5発の敵が4発になる程度なの酷いよね…
結構な強化ではあるんだ
そもそも5発も殴らせるなって話ではあるが
8625/09/08(月)02:04:19No.1351109178+
雑魚が無駄にタフすぎるんだよね
8725/09/08(月)02:04:48No.1351109260+
前作は神の家2段階目クリアで投げた「」ロウナイトだけど序盤からしんどい
これ神の家クリアしたような人なら余裕なのかな
8825/09/08(月)02:05:02No.1351109298そうだねx2
>個人的には難易度で散々叩かれてるシャドウラビリンスより駄目だと思う
シャドウラビリンスが叩かれてるのは捕食のテンポの悪さとかじゃないか
8925/09/08(月)02:05:15No.1351109342+
赤アリ族みんな無駄に固くて不快
9025/09/08(月)02:05:40No.1351109400+
チャージ攻撃でシルク貯まらないの嘘だろ
そこはチャージ時間と隙の大きさの代わりにいっぱいくれるもんじゃないの
9125/09/08(月)02:06:11No.1351109478+
まだ買ってないから見聞きしてるだけなんだけどアプデで改善されるレベルの話じゃないな?
前作の続編で考えない方が良さそう?
9225/09/08(月)02:06:32No.1351109531+
破片は道具使いだしたらまあそこそこ減るか…?くらいになった
ロザリーが全然足らないのはそう
9325/09/08(月)02:07:25No.1351109676+
前作やった人でアスレチックしんどい人は収奪者使うとわりと感覚近いし範囲も悪くないぞ
放浪者は範囲狭すぎ…
9425/09/08(月)02:07:49No.1351109738そうだねx1
>まだ買ってないから見聞きしてるだけなんだけどアプデで改善されるレベルの話じゃないな?
>前作の続編で考えない方が良さそう?
間違いなく前作の続編だよ
難易度も前作クリア済み前提だろってだけ
9525/09/08(月)02:08:35No.1351109825そうだねx2
前作の終わりの方の難易度がずっと続いてる感はある…
9625/09/08(月)02:08:40No.1351109833+
今作から始める奇特な人の配信が見てみたくはある
9725/09/08(月)02:09:32No.1351109941+
画面が暗いことがなんの面白さにも繋がっていない
9825/09/08(月)02:09:47No.1351109971+
>赤アリ族みんな無駄に固くて不快
スキルぶっぱとチャージ意識したら多少はマシになる
9925/09/08(月)02:10:35No.1351110081+
今作から始めてるけど前作もこんな感じの難易度なの?
とりあえずヌレガラスってやつまでは倒した
たまたま見つけた安置で倒したけど
10025/09/08(月)02:10:42No.1351110095そうだねx3
お前ボスだった頃もっと攻撃範囲広かったろって言いたくなるくらいリーチが短い
そのムダに長い見た目は飾りか
10125/09/08(月)02:11:05No.1351110139+
まだ買ってないんだけどファストトラベル使いやすくなった?
10225/09/08(月)02:11:16No.1351110155+
というか赤アリはロザリーそれなりに落とすからまだいい方なんだわ…
10325/09/08(月)02:11:29No.1351110176+
1章終わったけど今のところ初見で倒せたボスでかドリル2体だけだ
10425/09/08(月)02:11:34No.1351110194そうだねx1
視界狭くしてアスレチックはマジでやめろと言いたい
視認性の悪さで難易度上げないでくれ
10525/09/08(月)02:11:40No.1351110210そうだねx3
難易度高いのはいいんだよ
不快を増やすな
10625/09/08(月)02:13:04No.1351110366+
というか前作最後の方のアスレチックの下突き連続を早々に連打し過ぎてしんどい
横振りに暴発するともうね…
10725/09/08(月)02:13:37No.1351110426+
収奪者はダッシュ攻撃がいい感じに敵に触れずに攻撃判定前に出せる昇竜拳になるのも好き
10825/09/08(月)02:14:11No.1351110481そうだねx1
一個スキルが増える度に脳が悲鳴を上げる
俺は一個の事しかできねぇんだよ
10925/09/08(月)02:14:16No.1351110491+
>収奪者はダッシュ攻撃がいい感じに敵に触れずに攻撃判定前に出せる昇竜拳になるのも好き
回復後に攻撃当てるとシルク補給玉出るのも結構便利ね
11025/09/08(月)02:14:42No.1351110544+
利便性上げたりFT増やすアプデとか来ないかな…
まあ来ないか
11125/09/08(月)02:14:52No.1351110565+
>一個スキルが増える度に脳が悲鳴を上げる
>俺は一個の事しかできねぇんだよ
それは流石に高難度系のゲーム向いてないぞ…
11225/09/08(月)02:14:53No.1351110567+
探索の楽しさって残ってる?
11325/09/08(月)02:15:31No.1351110635+
何故こんな不親切なゲームが売れてるんだよ
11425/09/08(月)02:16:22No.1351110725そうだねx6
>探索の楽しさって残ってる?
まあ割と
でも横道入ると大体暗くて先が見えないのはいただけない
11525/09/08(月)02:16:34No.1351110750そうだねx4
おっ隠し道→なにもないかあって破片の塊
カス!
11625/09/08(月)02:17:11No.1351110825そうだねx3
>探索の楽しさって残ってる?
ちゃんとあるけど不快さはだいぶ跳ね上がった
11725/09/08(月)02:17:17No.1351110841そうだねx1
>何故こんな不親切なゲームが売れてるんだよ
前作はギリギリ許容範囲だったから…
新作でぶっちぎってきた
11825/09/08(月)02:18:14No.1351110943そうだねx1
戦闘が佳境に入れば入るほど突然地図を見るホーネットちゃん
Lボタンめっちゃ誤入力しやすいなSwitch2
11925/09/08(月)02:18:24No.1351110962+
前作は壁蹴り覚えた辺りから俄然楽しくなった覚えがあるなー
今作にも期待したいが
12025/09/08(月)02:18:25No.1351110967そうだねx7
良いところもたくさんあるし面白いのは確かなんだよな
ただそれ以上に言いたいことが多いだけで
12125/09/08(月)02:18:35No.1351110989+
悪徳デブ署長に捕まって着ている服を全てはぎ取られて
全裸で脱出のために捜索をするホーネットちゃん
12225/09/08(月)02:18:58No.1351111033+
高難度はまだ楽しめるけど
前作含めて別に不便さを愛したつもりはなくてぇ…ってなる
12325/09/08(月)02:19:07No.1351111053+
下攻撃で踏ませて登ってくやつを基本テクみたいに連打するのやめてくれねえかな…
12425/09/08(月)02:19:08No.1351111058+
>戦闘が佳境に入れば入るほど突然地図を見るホーネットちゃん
>Lボタンめっちゃ誤入力しやすいなSwitch2
まじでコレ
12525/09/08(月)02:19:23No.1351111087そうだねx3
早く地図くれベンチくれの緊張感ありながらの探索の楽しさは残ってる
前作で楽しくてまたやりたいなって要素と不便だったなって要素が両方そのままな感じ
12625/09/08(月)02:19:25No.1351111091そうだねx4
ライフ残1個!あったベンチ!からのトラップ発動は久々に声出た
12725/09/08(月)02:20:13No.1351111204そうだねx1
>利便性上げたりFT増やすアプデとか来ないかな…
>まあ来ないか
更に難易度上げてくるぞこの開発は
12825/09/08(月)02:20:30No.1351111234そうだねx2
6年待たされた期待値が余計にマイナスに働いているとこある
面白いところは面白いんだけどオススメはできないってなる
12925/09/08(月)02:21:21No.1351111322+
牛丼頼んできた客に牛丼出してはいるけど牛肉飽きたって言われてる感じか
13025/09/08(月)02:21:42No.1351111355+
シルクグライ育ててくれる奴隷とか青ライフ補充してくれる人とかもうちょっとアクセスよくならんかしら
13125/09/08(月)02:22:00No.1351111389+
おいしいんだけど辛すぎだろこのカレー!って感じ
13225/09/08(月)02:22:13No.1351111414+
>悪徳デブ署長に捕まって着ている服を全てはぎ取られて
>全裸で脱出のために捜索をするホーネットちゃん
全裸徘徊を拝みたいんだけどショチョウバエ胆液の沼と灰色の丘陵で倒したっきり見かけないんだけどどこで出ますかね...
13325/09/08(月)02:22:21No.1351111429+
>牛丼頼んできた客に牛丼出してはいるけど牛肉飽きたって言われてる感じか
ここの牛丼美味しいんだけど紅生姜は微妙なんだよな…って言われてるのに紅生姜入れっぱなしって感じじゃない?
13425/09/08(月)02:23:00No.1351111500+
まあ相変わらずBGMはいいから許すが…いやちょっと許しきれないな…
13525/09/08(月)02:23:07No.1351111514+
アスレチック自体は個人的に楽しいんだけど
アスレチック内のやらしい配置の雑魚敵だけはやめて欲しい
13625/09/08(月)02:23:13No.1351111528+
オオケモノバエってどいつだっけ
獣者のとこにおったやつ?
13725/09/08(月)02:23:33No.1351111566+
超うまい店なんだけどチョウバエが飛んでたのがもっと増えた感じ
13825/09/08(月)02:23:42No.1351111577+
死にまくるけど全くクリアできないような難易度でもないのがくやしい
仲間呼ぶやつもこいつ単体なら余裕のはずなのに…!って思いながら雑魚に邪魔されて死ぬ
13925/09/08(月)02:24:06No.1351111630そうだねx5
時間が経つにつれて正気に戻ったりキレながらクリアした人のクリア後怒りレビューでレビュー評価がほんのり下がるタイプか…
14025/09/08(月)02:24:47No.1351111707そうだねx3
発売4時間くらいで世界で2万件くらい好評レビューついてたけどやっぱ海外の奴ら適当に付けてるだけじゃねえかって
14125/09/08(月)02:24:59No.1351111731+
めちゃくちゃムカつく要素が多いのに何故か楽しくてムカつく
14225/09/08(月)02:25:04No.1351111741そうだねx6
アスレチックさせたいならトラップで2ダメ止めろほんと
14325/09/08(月)02:25:05No.1351111745+
探索でもボスでもダッシュが気持ちいいのはいいポイント
悪い点はリトライ性の悪さと放浪者のクレスト以外が全部シマウマバナンザ
14425/09/08(月)02:25:12No.1351111757そうだねx1
>オオケモノバエ強すぎるんですけお!!1
倒したら精魂尽きたというかこれでEDになりませんかねってなりました
14525/09/08(月)02:25:14No.1351111763+
>ライフ残1個!あったベンチ!からのトラップ発動は久々に声出た
俺はヒルに寄生されてやっと見つけたベンチが動作不良で上がって来なかったところでマジで勘弁してくれってなった
14625/09/08(月)02:25:16No.1351111765そうだねx3
罠とかクナイとか鬼強いけどこれボス戦で勝てないまま使い切ったら集め直すのクソめんどくさくね?
SEKIROですらもうちょっと楽だった気がしないでもないぞ
14725/09/08(月)02:25:48No.1351111822+
たまに言われる元々DLC相当で作ってたから難度そのままなのかなって感じが
前作の終盤でももう少しでクリア出来るしでひいひい言いながらやってたとキツイ
14825/09/08(月)02:25:48No.1351111824そうだねx1
オオケモノバエは一旦諦めて嵐を取った後に再戦したらなんとか倒せたし雑魚が本体だろあいつ
14925/09/08(月)02:25:54No.1351111842+
ボスとベンチの間50往復くらいしてるとYouTube見ながらでも移動できるようになる
ボスはずっと倒せない
15025/09/08(月)02:26:02No.1351111860+
>発売4時間くらいで世界で2万件くらい好評レビューついてたけどやっぱ海外の奴ら適当に付けてるだけじゃねえかって
そりゃその時間帯のレビューなんてそんなもんだ
15125/09/08(月)02:26:06No.1351111871+
>罠とかクナイとか鬼強いけどこれボス戦で勝てないまま使い切ったら集め直すのクソめんどくさくね?
>SEKIROですらもうちょっと楽だった気がしないでもないぞ
なんで破片も一緒に自動回収してくれないんだろうね…
15225/09/08(月)02:26:16No.1351111891+
壁掴みでずり落ちないやつが外せない
15325/09/08(月)02:27:11No.1351112000そうだねx1
ホーネットの体くらいの大きさの雑魚が2ダメの攻撃してくるの本当に何なの…
2ダメのダメージ床いっぱいあるのもマジで何なの…
2ダメのトラップいっぱいあるのもマジで何なの…
15425/09/08(月)02:27:17No.1351112017そうだねx1
オオケモノバエはスタンプ時にも本体にしか判定無いこと分かれば大分カモだった
15525/09/08(月)02:27:27No.1351112034そうだねx1
走る速度上げるやつってダッシュジャンプの飛距離ものびたりする?
15625/09/08(月)02:27:31No.1351112045そうだねx1
オオケモノバエ倒す全く必要ないんだよな
倒さないとそんなことわからんけど
15725/09/08(月)02:27:40No.1351112060+
開発者「みんな喜んでくれてるみたいだな…せや!」
15825/09/08(月)02:27:48No.1351112070+
>ボスとベンチの間50往復くらいしてるとYouTube見ながらでも移動できるようになる
>ボスはずっと倒せない
そんな死ぬボスいるの…怖…
15925/09/08(月)02:28:25No.1351112136そうだねx1
獣者のクレスト基本性能は好きだけどボス前に下突きアスレチック置くのは死んだ方が良いぞ!
16025/09/08(月)02:28:39No.1351112157+
スタンプで壊れる床やめろ
fu5551536.jpg
16125/09/08(月)02:29:00No.1351112193+
今回空中でも回復できるんだな
たまに間違えて使っちゃう
16225/09/08(月)02:29:05No.1351112200+
チャーム枠足りないよお…今回足場悪くて金が全然回収できないのほんとにストレス
コンパスと重いベルト外したくないし…
16325/09/08(月)02:29:05No.1351112201+
ラスボス倒してマップもほぼ埋めたけどオオケモノバエより苦戦したボスはいなかった
だいたい2、3戦で倒せる範疇
16425/09/08(月)02:29:16No.1351112219+
>獣者のクレスト基本性能は好きだけどボス前に下突きアスレチック置くのは死んだ方が良いぞ!
あれ普通に無視して飛び越せるが
16525/09/08(月)02:29:17No.1351112222+
オオケモノバエってそんなに強かったっけって思ってたけど
俺が倒したオオケモノバエ本物のオオケモノバエじゃない可能性あるのか…?
16625/09/08(月)02:29:52No.1351112278+
会話会話会話ヴレンドシュババババ
16725/09/08(月)02:30:38No.1351112357+
オオケモノバエ2戦目は仲間呼ばれたらシルクの槍+一撃で処理、あとは横突進の時に下切りで攻撃を意識すれば簡単だった
ただ呼び出し雑魚の飛び道具が2ダメは許せん
16825/09/08(月)02:30:44No.1351112366+
>fu5551536.jpg
ただでさえチャペルで苦戦したのにこの先また溶岩足場で戦うの知ってちょっとゲロ吐いちゃった
16925/09/08(月)02:31:37No.1351112466+
前作の後からこういうボリューム感のあるメトロイドヴァニアに飢えてたからそこに関しては満たされてるよ
17025/09/08(月)02:31:41No.1351112472+
>今回空中でも回復できるんだな
>たまに間違えて使っちゃう
あれの滞空で避けつつ回復できると上手くなった気がする
17125/09/08(月)02:31:48No.1351112485そうだねx3
>発売4時間くらいで世界で2万件くらい好評レビューついてたけどやっぱ海外の奴ら適当に付けてるだけじゃねえかって
有名作で即付くレビューは基本的に冷静じゃないのも分かりきってるし…
本人がどういうつもりであれほぼ参考にならない大喜利レビューみたいなもんだから…
17225/09/08(月)02:32:22No.1351112554+
>オオケモノバエ倒す全く必要ないんだよな
>倒さないとそんなことわからんけど
え、ストーリーに影響ないボスなの!?
17325/09/08(月)02:33:16No.1351112650+
クリアはしたけどボスは全体的にホロウナイトのほうがキツかった気がする
アスレチックと雑魚はシルクソング
17425/09/08(月)02:33:17No.1351112653そうだねx9
面白いとマジふざけんなよ…が交互に来て頭がおかしくなる
17525/09/08(月)02:33:43No.1351112702+
>>fu5551536.jpg
>ただでさえチャペルで苦戦したのにこの先また溶岩足場で戦うの知ってちょっとゲロ吐いちゃった
依頼で倒すだけだからやらなくていいし
後回しにしてこっちを鍛え上げれば楽だぞ
17625/09/08(月)02:33:44No.1351112703そうだねx5
今ならナインソールとかエンダーシリーズでよくねってなるけどホロウナイト特有の手触りがあるのもまた事実なんだ
17725/09/08(月)02:33:47No.1351112709そうだねx7
チャペルクリアした後なんで装備全部ひっぺがした状態で放り出すんですか…
17825/09/08(月)02:34:37No.1351112798そうだねx4
敵がほぼノックバックしないのがきつい
チャージ攻撃がただ隙の大きい攻撃にしかならない
17925/09/08(月)02:35:19No.1351112874+
>クリアはしたけどボスは全体的にホロウナイトのほうがキツかった気がする
>アスレチックと雑魚はシルクソング
まだクリアしてないけどボスもシルクソングの方が全体的に強くない?
純白お兄ちゃんやラディレベルはまだ出会ってないけどマゴットやカブトムシ軍団レベルがゴロゴロおる
18025/09/08(月)02:35:22No.1351112878+
セイバーの攻撃が低いロクゼロやってるみてぇだ
18125/09/08(月)02:35:31No.1351112891そうだねx1
クレスト勝手に切り替えて装備外れるのはともかく強化の場合は外さなくてもいいじゃんね
18225/09/08(月)02:36:02No.1351112947+
難易度はともかくノミキャラバン集めると先のボス消えるのはマジでどういうつもりなんだ…戦わせてくれよ…
18325/09/08(月)02:37:54No.1351113125+
>チャペルクリアした後なんで装備全部ひっぺがした状態で放り出すんですか…
コンパス勝手に抜くならいっそのこと体にコンパス埋め込んでくれってなる
18425/09/08(月)02:38:03No.1351113144+
こっちは相手のパターン見切ればHPほぼ無限になるからな
18525/09/08(月)02:38:14No.1351113174そうだねx5
定期的に金取んのかよクソッタレって脳内でワッカが叫んでる
18625/09/08(月)02:38:18No.1351113183そうだねx5
長い開発期間でマリオ2みたいな煮詰まり方したんだろうな…ってなる
18725/09/08(月)02:39:27No.1351113298+
オブジェクトの配置とかザコの挙動とか1ピクセル単位であーでもないこーでもないって5年間やってたんだろうなって
良くも悪くも前作と一緒
18825/09/08(月)02:39:52No.1351113349+
最近敵体力見えるゲームばかりやってたからボス戦が長く感じる…
18925/09/08(月)02:40:00No.1351113363そうだねx1
2ヒットする攻撃やめてくれ
19025/09/08(月)02:41:05No.1351113469そうだねx1
俺もシタデル突入までやったけどボスは大分有情なイメージあるな
一番不快を感じたのツチゴキブリだ
19125/09/08(月)02:46:34No.1351113974そうだねx5
前作の苦痛の道は割と楽しんだ口だけど普通のマップにアスレチック山盛りは違うそうじゃなくて…ってなる
移動が面倒臭いだけなんだよそれは!アスレチック専用エリアを用意してくれればそこでちゃんと遊ぶから!
19225/09/08(月)02:48:13No.1351114100+
ロストも苦痛すぎてプロロ多用してる
誉れは捨てた
19325/09/08(月)02:48:58No.1351114168+
サイコロの具体的な装備効果分かる「」っている?
19425/09/08(月)02:50:11No.1351114268+
ホーネットが操作できるという一点だけで評価するよ
19525/09/08(月)02:50:19No.1351114274+
放浪者?クレスト使ってたら急にクリティカルみたいなの出たんだけどなんか説明あったかね
19625/09/08(月)02:51:30No.1351114363+
>俺もシタデル突入までやったけどボスは大分有情なイメージあるな
>一番不快を感じたのツチゴキブリだ
ゴキブリいるのか…デフォルメされててもキツイな
19725/09/08(月)02:54:56No.1351114634+
ゴキブリ感ぜんぜんないよねあれ
19825/09/08(月)02:56:43No.1351114790+
初見じゃゴキブリってわからないと思う
19925/09/08(月)02:57:33No.1351114852+
なんかカブトムシドア開けたら逃げちゃったんだけど図鑑完成もう無理?
20025/09/08(月)02:57:40No.1351114863+
今回歌多くて良いね
それとは別に序盤の扉の前で歌ってる子は最後まで正気でいれるのか不安になった
20125/09/08(月)02:57:48No.1351114873+
高貴なんとか雑魚戦5回くらいやった後にボスやらされんのかよ…
20225/09/08(月)02:58:05No.1351114892+
ファントム倒したらシタデル入れちゃった…
まだ正門くぐってないし2章になってないのにいいんだ…
20325/09/08(月)02:58:31No.1351114919+
蛆虫水とかフックでシルク削って回復封じてくるマップマジで攻略してる最中はキレそうになってたけど
なんやかんやクリアできたし練度上がって動かすの楽しくなったから許すよ…
20425/09/08(月)02:59:23No.1351114974そうだねx1
>それとは別に序盤の扉の前で歌ってる子は最後まで正気でいれるのか不安になった
鬱病患者応援してるの好き
お前結局発狂してんじゃねぇか…
20525/09/08(月)02:59:33No.1351114991+
ゴキはワニとか狼感あってはらわたの話されるまでゴキだと思わなかった
見た目は置いといて隙少なくて2ダメで拘束長いから不快
20625/09/08(月)03:00:15No.1351115041+
>移動が面倒臭いだけなんだよそれは!アスレチック専用エリアを用意してくれればそこでちゃんと遊ぶから!
その上前作のアスレチックは蜂のおかげで無限に挑戦出来るようなところあったしなぁ…
20725/09/08(月)03:03:23No.1351115264+
外人ゲーマーは全員マゾなんだと思ってる
20825/09/08(月)03:04:07No.1351115329+
合唱エリアに時々出てくるシルク巻き取ってくる奴嫌い
戦闘中にしか出てこないから絶対乱戦になるしさっさと倒そうとするとバック飛行で逃げるのマジ…せめて距離取ったら巻取りやめろよ!
20925/09/08(月)03:05:39No.1351115447そうだねx1
今回地上も空中も露骨に反応して距離取ってくるの多いのめんどいよね…
21025/09/08(月)03:05:41No.1351115451そうだねx2
>2ヒットする攻撃やめてくれ
これモーションもほとんど使い回しで手抜きにしか見えない
21125/09/08(月)03:07:37No.1351115600+
アプデで色々調整されるのを待つことにした
21225/09/08(月)03:07:45No.1351115604+
そんなにゴキって構えなくても大丈夫かな?
ありがとう
21325/09/08(月)03:09:12No.1351115710そうだねx5
>アプデで色々調整されるのを待つことにした
バグ取り以外は更なる高難度追加コンテンツしか来ないんじゃねえかな…
21425/09/08(月)03:10:09No.1351115778+
>そんなにゴキって構えなくても大丈夫かな?
>ありがとう
良くも悪くもゴキブリにはあんまり見えない
21525/09/08(月)03:14:25No.1351116133+
敵の厄介行動に無理矢理身体が順応していつの間にか雑魚をスムーズに処理できるようになった…けど結局クリアまで対雑魚はストレス値がデカかったな
タイマンボスは大体楽しいやつ多かったのにエリートな挙動の雑魚と雑魚群れボスと一部アスレチックがなんというか…凄い
溶岩せり上がってくるところの雑魚戦がかなりイラつき度高かった
21625/09/08(月)03:16:38No.1351116313そうだねx1
2ダメは百歩譲ってまぁ許すよ
攻撃届かないとこまで逃げる飛行敵は作ってておかしいと思わなかったのか?
21725/09/08(月)03:16:49No.1351116328そうだねx1
アスレチック多いのは緩和しようがないだろうしなあ…
キャラの挙動を改善したとしても簡単にクリアできる面白くないアスレチックが残るだけになるし
21825/09/08(月)03:19:09No.1351116490+
敵の行動とか見ると意図せずじゃなくて綿密に嫌がらせしてきてるから凄いぜ!
21925/09/08(月)03:19:32No.1351116520+
暗がりの壁をずり下がって行くと2ダメージ床に着地するとかどうかしてる
反応できませんて
22025/09/08(月)03:22:53No.1351116779+
今回2ダメージ敵もそうだけど2ダメージトラップも多すぎだろ!
22125/09/08(月)03:23:20No.1351116821+
ボスは楽しいのに道中と雑魚が不快すぎる…
22225/09/08(月)03:25:18No.1351116956そうだねx2
正式リリースしてくれてありがとうのご祝儀評価が一段落したら賛否両論までいくんかなこれ…
22325/09/08(月)03:26:04No.1351117003+
>ボスは楽しいのに道中と雑魚が不快すぎる…
ボスの方が安定して避けられる攻撃してくれるから優しいってなるの何かおかしいな?
22425/09/08(月)03:26:31No.1351117033+
こういうゲームってやってる内に上手くなって敵の処理とかも楽に楽しくなっていくもんだけど練度上がっても尚雑魚が不快なのなんなんだよ
22525/09/08(月)03:27:31No.1351117096+
ボスで死んだ回数より道中で死んだ回数のほうが遥かに多いぜ
22625/09/08(月)03:27:38No.1351117104+
ウジ沼デバフ作ったやつマジで何考えてんだよ
せめて時限で解除とかにしろよ回復1回は重すぎるわ
22725/09/08(月)03:28:36No.1351117177+
>正式リリースしてくれてありがとうのご祝儀評価が一段落したら賛否両論までいくんかなこれ…
中国人と日本人がね…
fu5551661.png
22825/09/08(月)03:29:15No.1351117229+
真面目に向き合うほど減点部分が目につくというか何で前作より劣化してるんだ…
22925/09/08(月)03:29:50No.1351117268そうだねx1
さすがに賛否両論以下はSteamだと良いとこ無しとか最適化云々でダメだのの域だし下がっても好評ぐらいじゃないかな…
言語別になったから評価傾きやすくなったしそうでもないか…?
23025/09/08(月)03:30:01No.1351117282+
>ウジ沼デバフ作ったやつマジで何考えてんだよ
>せめて時限で解除とかにしろよ回復1回は重すぎるわ
クレストのアクセで回復2回に分かれても1回で止められてマジか…ってなった
23125/09/08(月)03:30:49No.1351117340そうだねx1
30時間やってるけど終わりが見えない楽しい
23225/09/08(月)03:32:01No.1351117424+
>>正式リリースしてくれてありがとうのご祝儀評価が一段落したら賛否両論までいくんかなこれ…
>中国人と日本人がね…
>fu5551661.png
クリアは出来た…出来たんだがとてもグッドは入れれなかったんだけどもしかして外人は心がとんでもなくタフなのか?
23325/09/08(月)03:32:26No.1351117455そうだねx1
日本だとフロムみたいなメーカーバフないからね
23425/09/08(月)03:32:47No.1351117486+
中国圏が早い段階からキレてるのはなんなんだろう
こういうケースはそもそも翻訳が酷いとかじゃないと中々ピンと来ないが…
23525/09/08(月)03:33:14No.1351117511+
グッドかバッドかって言われたら間違いなくグッドではあるし
やりたかったものの続きがそのままお出しされたのは間違いないんよ
23625/09/08(月)03:33:51No.1351117550そうだねx1
グッドは押すけど酷評はさせてほしい
そんな感じの雑魚戦
23725/09/08(月)03:33:56No.1351117559+
中国の大量低評価は翻訳の品質(と翻訳者)がカスなことに起因してるみたい
https://www.loekalization.com/blog/blog/2025/09/05/silksongs-real-final-boss-the-translator-who-broke-his-nda-and-wrote-like-a-dead-poet/
23825/09/08(月)03:34:44No.1351117621+
ステージ踏破(ボス撃破)した時の快感が道中のストレスを上回れないんですけお!
23925/09/08(月)03:35:40No.1351117680+
楽しいけど他人におすすめするかって言われるとな
24025/09/08(月)03:36:13No.1351117713+
ちゃんとDLCとしてすぐに出してたら変わってたと思う
24125/09/08(月)03:37:00No.1351117763そうだねx3
気持ち良くなれる方向に出来を良くして欲しい上手に舌打ちさせる感じじゃなく
24225/09/08(月)03:38:36No.1351117880+
>楽しいけど他人におすすめするかって言われるとな
前作クリアまでいけた人にはおすすめするけどそれでも思うところはある
24325/09/08(月)03:39:02No.1351117901そうだねx7
外人の極端な高評価は好きなメーカーだとか好きなゲームの新作だから高評価ですってのが否めない
24425/09/08(月)03:39:50No.1351117957+
アートワークにそこまで進化感じなかったのと道中での自キャラの成長感薄くて正直期待した出来じゃなかった
操作面では割と気持ちよくはあったんだけどな…
24525/09/08(月)03:40:46No.1351118015+
ホロウナイト未プレイでRTAとか見てたから買おうと思ってたけど難しそうだな…
24625/09/08(月)03:41:13No.1351118050そうだねx1
ホロウナイトがまず今からすると昔のゲームだから
あれ基準の不便さは合わないと理解していてほしかった…
なんならあっちですらリトライ性の悪さは結構言われてたのになんで直ってねえんだよ
24725/09/08(月)03:41:14No.1351118052そうだねx4
賛否両論までいくとそこまでか?ってなるけど
やや好評ならまあ…思うところがあるのはわかるってなる
そんな感じ
24825/09/08(月)03:43:30No.1351118203+
敵だけじゃなくてベンチとかの施設系でも何故か嫌らしさを存分に発揮してくるのはなんなんだ
24925/09/08(月)03:44:09No.1351118239+
steamの日本語レビューは圧倒的に少なくて参考にならないな
PCで遊んでる人沢山いるはずなんだが
25025/09/08(月)03:44:54No.1351118277+
ホロウナイトの悪い部分って当時の時点でも不便だったからなぁ…
あれから色々遊んで今更進歩してないのは流石にこれだよこれ!よりストレスが勝つ…
25125/09/08(月)03:46:46No.1351118369+
金さ!金さえあれば何でも出来るというか金が無いと何も出来ないからな!
25225/09/08(月)03:47:43No.1351118415+
>金さ!金さえあれば何でも出来るというか金が無いと何も出来ないからな!
締め切り決めないと終わらない程度に無限にゲーム開発も出来るからな…
25325/09/08(月)03:47:52No.1351118426そうだねx4
3年前とかならまあしょうがねぇなぁ!で乗り切れたかもしれない
色々新作を経験した今じゃもう耐えられぬ…
25425/09/08(月)03:47:53No.1351118427+
アクセに関しては元々のアミュレットのシステムで良かったと思うんだよな
今回成長要素薄く感じるし装備枠も少なくて結構窮屈
25525/09/08(月)03:50:00No.1351118526そうだねx1
一応続きものとはいえこれから入る人がいることも考えると正直賛否両論でも理解はする…
個人的にはメトロイドヴァニアに興味あります!ってくらいの人には勧めない難易度してると思う今作
25625/09/08(月)03:50:58No.1351118561そうだねx2
>steamの日本語レビューは圧倒的に少なくて参考にならないな
>PCで遊んでる人沢山いるはずなんだが
日本はクリア後レビュー勢多いだろうし…
それにこれから買う人に向けての意見が多いだろうし翻訳して必死に読み解く必要もないから一番待ってる…
25725/09/08(月)03:52:14No.1351118628+
おすすめできるのは前作をしゃぶり尽くした人くらいだなあ
そしてそういう人はとっくに買ってる…
25825/09/08(月)03:52:45No.1351118657+
>>楽しいけど他人におすすめするかって言われるとな
>前作クリアまでいけた人にはおすすめするけどそれでも思うところはある
いやラディエンス倒してるくらいじゃないと勧められない
25925/09/08(月)03:52:47No.1351118662そうだねx3
それこそソウルシリーズとかなら今更古いから最新作からでええよするけど
これに関しては気になるなら安いからまずホロウナイトやろうぜって勧めるわ
26025/09/08(月)03:52:56No.1351118670+
このゲーム休憩地点少なすぎて気軽に中断できないからswitch2でやってる
スリープモードは偉大だよ
26125/09/08(月)03:53:23No.1351118686+
割と珍しく最新作がおすすめできないタイプだよね
26225/09/08(月)03:54:41No.1351118761+
>このゲーム休憩地点少なすぎて気軽に中断できないからswitch2でやってる
>スリープモードは偉大だよ
Steamでやってるけど月食見てimg見てって最中もポーズ中で済まない…
26325/09/08(月)03:54:43No.1351118765+
ボスを強いと感じる基準がなんか体と獲物のデカさな気がしてきた
小型の人型が相手だと対処しやすさが凄い
26425/09/08(月)03:56:20No.1351118851+
小まめに探索してノーマルエンド行った
27時間掛かった
実績見たら地図ゲット22/28でえっ?ってなった
まだまだあるのか
26525/09/08(月)03:57:43No.1351118929+
ボリュームがやばすぎる
26625/09/08(月)03:57:50No.1351118933そうだねx2
Steamレビューってオススメできるか出来ないかだろ?
その観点だとぶっちゃけサムズダウンする…
26725/09/08(月)03:58:18No.1351118957+
話題作だから配信してる人多いけど最後までクリアできんのか?って思ってる
26825/09/08(月)03:58:26No.1351118969+
正直steamの評価システムはゲーム側でクリアのライン定めて
それクリアしたユーザIDをsteamに送って
steam側がそれを受信したユーザにしか高評価押せないようにした方が良くない?

自分がクリアしてないのに人に薦めるの無責任すぎるだろう
26925/09/08(月)03:59:04No.1351118994そうだねx3
前作から8年経ってるし遊びやすくなったうえで歯ごたえのある難易度に進化したホロウナイトが遊べると思ってた
27025/09/08(月)03:59:49No.1351119040そうだねx2
このライフ制で気軽に2ダメージはマジでやめろよ…
27125/09/08(月)04:00:03No.1351119054+
ソルトアンドサンクチュアリと同じだなあ
前作の悪いところだけマシマシになってる
27225/09/08(月)04:00:28No.1351119080+
この価格でこのボリュームは素晴らしいが
数多のゴミ要素で帳消し
自分自身としては楽しんでるし「おすすめ」だが
仮にレビュー書くとしたら「おすすめしません」だ
27325/09/08(月)04:02:22No.1351119165+
流石にHP伸びてきたら死亡頻度マシになってきた
いやまあ…終盤なんですけどね…
仮面の配置配分おかしくねえかなぁ…?
27425/09/08(月)04:02:47No.1351119184+
雑魚がこの硬さとアーマーなのになんで火力面まで備えてるんですか…
27525/09/08(月)04:03:41No.1351119226+
>ソルトアンドサンクチュアリと同じだなあ
>前作の悪いところだけマシマシになってる
こっちは悪い意味で前作の終盤から地続きで作ってたな…ってなるから並べるとマシな方で向こうは仕切り直した上で新規要素全部腐ってたからな…
27625/09/08(月)04:04:22No.1351119257そうだねx1
>Steamレビューってオススメできるか出来ないかだろ?
>その観点だとぶっちゃけサムズダウンする…
面白かったですか?だったら👍️なんだけど
おすすめするかって言われると悩む話ではある
27725/09/08(月)04:04:40No.1351119273+
一章終わってシタデル途中まで探索して戻ってきたけどこれシタデル方面戻れるか?どう考えてもジャンプ高さ足りねえ
ジャンプ系の能力増えるのかな
27825/09/08(月)04:05:23No.1351119311+
レビュー見ると日本語レビューでもしっかり怒ってる人居るな…
27925/09/08(月)04:05:52No.1351119334そうだねx1
>こっちは悪い意味で前作の終盤から地続きで作ってたな…ってなるから
クリア後DLCだと思えば納得であると同時に
じゃあ素直にそうしろよという出来でもあるのが本当になんとも言えない
良い部分も悪い部分もホロウナイトの延長に存在してる…
28025/09/08(月)04:06:06No.1351119349そうだねx1
もうやや好評に落ちてるんだ
これご祝儀レビューなかったら賛否両論以下になってたのでは
28125/09/08(月)04:06:47No.1351119383+
>一章終わってシタデル途中まで探索して戻ってきたけどこれシタデル方面戻れるか?どう考えてもジャンプ高さ足りねえ
>ジャンプ系の能力増えるのかな
上に参るかと思ったら落ちた入口の話だったら天秤は殴ると傾くんだ
28225/09/08(月)04:08:27No.1351119464+
迷いの霧って地図ある?
一応奥地でボス倒してパリィカウンター技覚えるとかまで行ったけど見つからなかった
ループ構造考えたら地図無くてもおかしくはないんだけどあそこだけ空欄なの気になる
28325/09/08(月)04:10:05No.1351119542+
おじさんorおじいさんにしか通じない例えかも知れんが
スーパーマリオブラザーズ2みたいなもんだって言えば伝わる気がする
28425/09/08(月)04:10:47No.1351119566そうだねx1
失敬な
まだ40代のお兄さんだけどちゃんと伝わるわ
28525/09/08(月)04:10:51No.1351119572そうだねx2
>良い部分も悪い部分もホロウナイトの延長に存在してる…
作ってる側の基準が神の家とか後半のアプデ準拠なんだなってのは割と感じる
28625/09/08(月)04:10:58No.1351119582+
>レビュー見ると日本語レビューでもしっかり怒ってる人居るな…
中国韓国日本はもう不評レビュー多いな
28725/09/08(月)04:12:40No.1351119658+
苦痛はともかく白の宮殿は面白いと思ってるからメインの道中に入れてる開発だろ
28825/09/08(月)04:13:16No.1351119685+
この値段で前作楽しんだ後にやる分には適正だと思うけど新作として話題になったのが良くなかったな
結局好きな人に刺さるんだし有料DLCにした方が無難だったと思う
28925/09/08(月)04:13:58No.1351119721+
東アジア三兄弟は不評に転ぶの早いから
29025/09/08(月)04:14:00No.1351119724そうだねx5
中国は翻訳がクソって話だから一緒にしない方が良さげ
29125/09/08(月)04:15:30No.1351119771+
この手のアスレチックホロウナイト以外ですっかり見なくなったよな
最盛期はなんだろう…スパドン2辺りか?
29225/09/08(月)04:15:56No.1351119783+
>苦痛はともかく白の宮殿は面白いと思ってるからメインの道中に入れてる開発だろ
2章の3地点の上部のところのアスレチックがさ
白の宮殿オマージュだけど道中ベンチ無し・MP無限回復地点無し・それどころか移動技にMP消費有なのは白の宮殿の良さも潰してると思うぞ
29325/09/08(月)04:16:04No.1351119789+
マジでお金足りない
シタデル半分埋まったぐらいの進行度で金策にいいとこないかな…
29425/09/08(月)04:17:41No.1351119849そうだねx3
親指立てながら文句祭りなレビューも多い
29525/09/08(月)04:18:21No.1351119876そうだねx2
針飛ばし移動が戦闘でノーコストで使えたらずるいのは分かるが
移動手段として使ってもコスト発生するのはちょっと解せない
敵に当たった時だけコスト発生でいいのに
29625/09/08(月)04:19:50No.1351119938+
お金は落とさず・お金落とす敵を見かけたらきっちり倒すようにしてたらそんなに困らなかったよ
説明文見てこの効果で1枠使う価値あるか?って思うアクセを片っ端から買う悪癖を止めるんだ
29725/09/08(月)04:20:18No.1351119957そうだねx1
白の宮殿はそれこそハイヴでも付けときゃ無限に休憩出来たからなぁ
29825/09/08(月)04:21:44No.1351119993+
これパリィはパリィであるんだね
シルクの消費でかすぎて使いどころわからんけど
29925/09/08(月)04:22:05No.1351120005+
誇張じゃなく白宮苦痛は超えた層を対象としてるゲームだと思う
30025/09/08(月)04:24:04No.1351120073+
クリア後の新章が本番の難易度だかんな!
30125/09/08(月)04:24:08No.1351120075+
>これパリィはパリィであるんだね
>シルクの消費でかすぎて使いどころわからんけど
シルクの嵐が強すぎてわざわざ入れ替えないと使えないのも悪印象
30225/09/08(月)04:24:32No.1351120095そうだねx3
高難度ジャンプアクションとソウルフォロワーなロストシステムとこのシリーズ特有のリトライ性の悪さが悪魔合体起こしてる
30325/09/08(月)04:25:05No.1351120122そうだねx1
面白いけどとストレス要素がぶつかってストレス要素が勝ってる
楽しんではいるけどおすすめは一切できないかなあ
30425/09/08(月)04:31:03No.1351120346+
ラスボス倒してから胆液の沼発見したがここキチガイすぎるだろ
30525/09/08(月)04:31:50No.1351120386+
このバランスでスティールソウルモードを引き続き実装する製作者はすげぇわ
30625/09/08(月)04:32:45No.1351120425+
そりゃメトロイドヴァニアでアスレチックがない方がおかしいんだけどさ…
30725/09/08(月)04:32:53No.1351120433+
>ラスボス倒してから胆液の沼発見したがここキチガイすぎるだろ
要は回復魔法使うまでMP吸われ続けるだけだから
魔法禁止区間と割り切って虫の池を泳いで渡るとむっちゃ楽
30825/09/08(月)04:34:43No.1351120503そうだねx1
良くも悪くもインディ大ヒットの続編って感じだな…
30925/09/08(月)04:38:48No.1351120659+
これ肉の配達先が寂れたところばっかりだけど何度もやると発展するとかある?
31025/09/08(月)04:42:54No.1351120812+
>これ肉の配達先が寂れたところばっかりだけど何度もやると発展するとかある?
フルコースの依頼以外スルーしてたわ
言われてみれば復興支援って名目だからなんかありそうね
31125/09/08(月)04:51:39No.1351121116+
そういや今回クリアしてもセーブデータに達成率表記が追加されなかったけどどうやったら表示されるの?
31225/09/08(月)04:57:29No.1351121349+
このゲーム資本主義過ぎない?
何をするにも金!金!金!虫として恥ずかしく無いのか!
31325/09/08(月)04:57:34No.1351121350+
>クリア後の新章が本番の難易度だかんな!
もう2章の時点でお腹いっぱいだよ…
31425/09/08(月)04:59:28No.1351121426+
>このゲーム資本主義過ぎない?
>何をするにも金!金!金!虫として恥ずかしく無いのか!
お金じゃないし
数珠だし
信仰心を形にしてもらってるだけだし
31525/09/08(月)05:00:32No.1351121472+
ロザリオが金扱い…
31625/09/08(月)05:01:22No.1351121506+
パーツ二つ組み合わせて心臓作ったのに胸に嵌められない
…ひょっとしてまだパーツどっかにあんの?
31725/09/08(月)05:10:22No.1351121835+
ストーリー進めればわかるけどやたら金要求するのは世界観に即したものだから
それが面白いかどうかは別だけど
31825/09/08(月)05:12:23No.1351121891+
前作全実績やった程のフレが怒りのサムズダウンしてたけどまぁ分かるよ…ってなった
31925/09/08(月)05:14:43No.1351121974そうだねx5
ホロウナイトってこういうものだったなとは思う
だが俺はホロウナイトからの数年でもっと快適なヴァニア系を沢山浴びてしまったんだ
その後でほぼホロウナイトの原液ままものを与えられてもうん…となる気持ちは否めない
楽しんでいるのは間違いないけどお勧めはちょっと出来ない
32025/09/08(月)05:16:34No.1351122038+
なんか探索に対するご褒美が少ない気がする
なかなかホーネットちゃん強くならんな…ってなる
32125/09/08(月)05:19:27No.1351122164そうだねx2
8年前の前作から劣化してる部分がそこそこあるのどうかしてるぞ
32225/09/08(月)05:21:56No.1351122252+
巨石の里に監禁された時出方がわからなくて一時間も詰まった
32325/09/08(月)05:23:08No.1351122285そうだねx1
2章終盤まで来ておもしれ…て思いながらスレ開いたけどなんか皆不満多そうだから帰るね…
32425/09/08(月)05:24:27No.1351122333+
この手触りは求めてたものではあるのでもうちょいホーネットちゃんの強さを上げてくれれば…
でもアスレチックのヤバさはそこでもないよなあ
32525/09/08(月)05:25:16No.1351122366+
割れた仮面強すぎない?実質体力プラス1じゃん
32625/09/08(月)05:25:24No.1351122369+
薄切り肉届けられる気がしないぞ
32725/09/08(月)05:26:49No.1351122440そうだねx1
>薄切り肉届けられる気がしないぞ
2段ジャンプ解禁されてから足早くなる奴つけて敵少ないルート選べばいけるから頑張れ
32825/09/08(月)05:26:56No.1351122446+
>割れた仮面強すぎない?実質体力プラス1じゃん
1回発動したらベンチに座るまで復活しないのが不便で外したわ
今は回復量アップ+回復速度アップにしてる
32925/09/08(月)05:28:04No.1351122481+
>今は回復量アップ+回復速度アップにしてる
俺も普段これにしてるわ
33025/09/08(月)05:28:10No.1351122485+
どうせ肉配達やっても他の食材に終盤寄りのがあるからクエスト解禁直後に無理してやらなくていいのよ
33125/09/08(月)05:30:20No.1351122594+
ダッシュ速度アップは配達でだいぶ変わるね
移動距離が長いからちょっと速くなるだけでかなりタイムが縮む
33225/09/08(月)05:35:17No.1351122797そうだねx1
実際やや好評ぐらいがちょうどいいところだなって思うんだけど
前作補正のない初めてのスタジオが新規としてこのゲーム出してたら賛否両論に落ちてたとは思っている
33325/09/08(月)05:38:19No.1351122888+
そういや前作は終盤まで大体1ダメだったのか
33425/09/08(月)05:38:28No.1351122893+
とはいえまず前提として流石に前作無しならこんな不親切さと難易度にはしてこないと思う
前作クリア済みだろ操作も覚えてるだろって感じの作りだし
まあ俺は完全に忘れてたが…
33525/09/08(月)05:38:58No.1351122914+
ダッシュ速度アップってのが良くわからないんだけど
4足で高速バックダッシュする奴とは別にあるの?
33625/09/08(月)05:39:45No.1351122931そうだねx1
>高難度ジャンプアクションとソウルフォロワーなロストシステムとこのシリーズ特有のリトライ性の悪さが悪魔合体起こしてる
これのせいで何か買う時は稼ぎだけに時間使わないといけないのが古臭く感じる
33725/09/08(月)05:43:06No.1351123046+
>ダッシュ速度アップってのが良くわからないんだけど
>4足で高速バックダッシュする奴とは別にあるの?
どこで拾ったか覚えてないけどこういうのがある
fu5551793.jpg
33825/09/08(月)05:44:24No.1351123089+
焦らずにバランス修正パッチを待つのも手か
前作は白の宮殿すら泣きながらクリアしたからなあ
33925/09/08(月)05:44:41No.1351123097+
>>ダッシュ速度アップってのが良くわからないんだけど
>>4足で高速バックダッシュする奴とは別にあるの?
>どこで拾ったか覚えてないけどこういうのがある
>fu5551793.jpg
わざわざ画像までありがとう
持ってなかったからもっと探索しないといけないな
34025/09/08(月)05:49:38No.1351123256+
巨石の牢の鍵が怠惰・異端は簡単に手に入ったけど背信者だけ見つからない
もしや巨石の牢の外にある?
34125/09/08(月)05:51:17No.1351123306+
前作やったの昔過ぎてこんなもんだったかなって思いながらやってるけど
どうやらだいぶ難しいのか今作
34225/09/08(月)05:56:27No.1351123447そうだねx1
令和のホロウナイトを期待してたらホロウナイトがドンと置かれた感じというか
いやまあそうなんだけどそうなんじゃなくて…!みたいな気分
34325/09/08(月)05:58:10No.1351123503そうだねx1
噂に聞いてた連戦ポイントまで来たけどなるほど辛い…ハンマー持ち2体同時はおかしいよ
34425/09/08(月)06:00:48No.1351123596+
開発に時間が経ちすぎるのも色々な弊害があるのだろうなあ…
34525/09/08(月)06:02:41No.1351123660+
買うかどうか様子見してたけど苦痛の道みたいな要素多いのか…それなら見送りだなあ…
34625/09/08(月)06:03:52No.1351123710+
念願の下切り手に入れたけど出るのがワンテンポ遅くてめちゃくちゃ使い辛ぇ…
34725/09/08(月)06:05:11No.1351123761+
下斬りモーションは7パターンあるので自分の理想のを探してください
34825/09/08(月)06:06:12No.1351123798+
>これのせいで何か買う時は稼ぎだけに時間使わないといけないのが古臭く感じる
そういう人の為にお金のアイテム化ができるようになってるのでは?
手数料20円取られるけど
34925/09/08(月)06:11:43No.1351124026+
2段ジャンプ見付からねーなとうろついてたらエンディングが流れ始めた…
直前の地獄の雑魚ラッシュで鍛えられたせいかラスボスは初見突破だったぞ!
35025/09/08(月)06:15:07No.1351124173+
うーん審判者辛い…というかリトライめんどくせ…
で行ったこと無い方開拓してたらなんか2章始まって門の裏から回って倒してしまった
なんかやっちまった感あるけどまあいっかあ!
35125/09/08(月)06:15:46No.1351124195+
前作も今作もバッドエンド見るのに2段ジャンプは不要よね
そして真エンディング見るのには必須だからクリア後にまず2段ジャンプ探しが始まる
35225/09/08(月)06:17:44No.1351124289+
回避に無敵くれ…
35325/09/08(月)06:21:29No.1351124433+
ボダラン4までの時間潰しになるかなって思ったけど辛くなってきた
35425/09/08(月)06:22:23No.1351124465そうだねx1
散々出ない出ないと文句言われたからふてくされて未完成版を出したような出来になってない?
35525/09/08(月)06:31:14No.1351124808そうだねx5
>散々出ない出ないと文句言われたからふてくされて未完成版を出したような出来になってない?
むしろ逆かな
35625/09/08(月)06:33:14No.1351124903+
やっと審判者倒した…
2段ジャンプもたぶんあると思うワイヤーもまだ無くて取り逃がしが不安になる
35725/09/08(月)06:34:13No.1351124945+
>やっと審判者倒した…
>2段ジャンプもたぶんあると思うワイヤーもまだ無くて取り逃がしが不安になる
どっちもそいつよりは結構後よ
35825/09/08(月)06:37:18No.1351125107+
ははーんこれはフックショット取ってからだなと石段を一回スルーした人です…
35925/09/08(月)06:41:13No.1351125308+
書き込みをした人によって削除されました
36025/09/08(月)06:42:17No.1351125365+
メロディ集めてる段階だけどまだHP6しかねえや
もうちょっと気軽にHP伸ばして欲しかった
36125/09/08(月)06:43:13No.1351125411+
確かに前作より機動力は上がったんだろうけど難易度上げすぎ…
36225/09/08(月)06:44:36No.1351125474+
ボス戦は負けても最適化していく楽しみがあるけど道中といたるところにある雑魚ラッシュがまーじきついね
36325/09/08(月)06:45:31No.1351125531+
POGOじゃんって言われてて笑った
36425/09/08(月)06:46:05No.1351125566+
2章入ったところだけど雑魚散らしって何が良いんだろ
毒アクセ付けてブーメランと重い槍使ってるけど他になんかあるかな?
36525/09/08(月)06:46:12No.1351125570+
fu5551819.mp4
モブ寄りだけど一応ボス動画なので閲覧注意はしとくけど
ヌレガラスくんのえっちで抜けない映像です
36625/09/08(月)06:47:30No.1351125632+
>fu5551819.mp4
俺もこれになったな
36725/09/08(月)06:52:52No.1351125887+
>2章入ったところだけど雑魚散らしって何が良いんだろ
>毒アクセ付けてブーメランと重い槍使ってるけど他になんかあるかな?
サブウェポンは3wayナイフとマキビシが使いやすい
でも全方位攻撃のシルク消費技がダントツで強い
36825/09/08(月)06:54:09No.1351125961+
結構探索したつもりだけどブーメラン見つけてないな
36925/09/08(月)06:55:24No.1351126042+
ブーメランとかこの軌道悪魔城で見た!ってなる
重い槍もまんまジャベリンだ!ってなる
37025/09/08(月)06:55:29No.1351126051+
難産すぎておかしくなったんかな?
開発期間長引きすぎると開発者も何が面白いのかわからなくなるとか聞くし
37125/09/08(月)06:56:24No.1351126103+
シルク技は火力あるから回復に溜め込むのもいいけど割と撃ち得よね
37225/09/08(月)06:56:53No.1351126129+
なんか牢屋送りにされたんですけおおおおおおおおおおおおお!
37325/09/08(月)06:57:18No.1351126157+
ブーメラン強いと聞いて買いに行ったら商人死んでた
NPC死ぬことあるの!?
37425/09/08(月)06:58:46No.1351126249+
食いしばりチャーム落ちてた所のがブーメラン売ってたのか…?
じゃあ俺も手に入らねえや
37525/09/08(月)06:59:15No.1351126285+
面白いけど無限に文句が出てくるタイプのゲーム
37625/09/08(月)06:59:33No.1351126305+
通常攻撃ぺちぺち当てるだけでつまんねぇ…
37725/09/08(月)06:59:44No.1351126323+
>下斬りモーションは7パターンあるので自分の理想のを探してください
放浪者が手に馴染みすぎる…
37825/09/08(月)06:59:47No.1351126326+
4円掛けてやるギャンブルの人も終盤見に行ったら死んでてサイコロだけ落ちてた
やっぱあんな場所で商売するものではないよな
37925/09/08(月)07:00:22No.1351126368+
回復中に守ってくれるバッジ付けたけどなんも守ってくれねぇ
38025/09/08(月)07:00:55No.1351126403+
>シルク技は火力あるから回復に溜め込むのもいいけど割と撃ち得よね
この辺は前作にも通じるところがある
回復のモーション長いから火力に回した方が結果クリアにつながったり
38125/09/08(月)07:01:33No.1351126441+
>通常攻撃ぺちぺち当てるだけでつまんねぇ…
攻撃アイテムは積極的に使った方が良いよ
毒付けたりするとめちゃくちゃ強い
38225/09/08(月)07:01:41No.1351126452+
>回復中に守ってくれるバッジ付けたけどなんも守ってくれねぇ
普通:回復中に殴られるとシルク消費+回復無し+ダメージ
バッヂ有:回復中に殴られるとシルク消費+回復無し
だからそもそも殴られそうな時に回復技使うなが答えや
38325/09/08(月)07:02:52No.1351126541+
フックで突っ込んで切りまくる特攻スタイルもいいぞ
38425/09/08(月)07:03:01No.1351126553+
二段ジャンプ手に入れたんだけどこんな所にこんなモン置くな
38525/09/08(月)07:03:13No.1351126571+
今回は空中だろうと回復出来るから割と安全に回復出来るタイミング多いしね
38625/09/08(月)07:03:52No.1351126618+
ベンチとファストトラベル開放にまで金取るのはやりすぎ
一生店でお買い物できない
38725/09/08(月)07:04:02No.1351126628+
>この辺は前作にも通じるところがある
>回復のモーション長いから火力に回した方が結果クリアにつながったり
叫びとか馬鹿みたいに強かったからな…
38825/09/08(月)07:13:22No.1351127253+
雑魚ラッシュ始まると必死に飛び道具投げまくる情けないホーネットやってる
38925/09/08(月)07:14:08No.1351127313+
なんとかロストは回避できてるけどそれでも金が足りなすぎる
ボスや雑魚ラッシュ終わったときぐらい金出せや
39025/09/08(月)07:15:00No.1351127389+
高貴の空間の連戦考えたやつ馬鹿だろ?
39125/09/08(月)07:15:23No.1351127422+
爪の射程伸びるやつあるのね
すげー戦いやすくなった
39225/09/08(月)07:16:22No.1351127499+
まあマップ切り替えで敵が即復活するから稼ぎやれって話なんだろうけどもさ…
39325/09/08(月)07:16:23No.1351127502+
>ベンチとファストトラベル開放にまで金取るのはやりすぎ
開放に金使うのはいつものことだと思ったけど
都度使用で金かかるのはブラック企業すぎて震えたね
39425/09/08(月)07:16:40No.1351127527+
ロストの不快感減らすためにあんまりプレイヤーにロザリー持たせないように作ってる気がするな
もっと首飾り落ちてたらよかったなとは思う
39525/09/08(月)07:17:38No.1351127606+
ボスがそこまで強くないのは幸いか
39625/09/08(月)07:17:54No.1351127624+
>まあマップ切り替えで敵が即復活するから稼ぎやれって話なんだろうけどもさ…
切り替えで復活するやつって数珠落とさないやつだけじゃね?
どっちかってと詰み防止の回復ソウル補充要員だろ
39725/09/08(月)07:18:10No.1351127641+
すみません私はまだ始めたばかりなのですがプライマルアスピッドくんは出てきますか?
39825/09/08(月)07:18:20No.1351127647+
>都度使用で金かかるのはブラック企業すぎて震えたね
あそこのマップは労働者からとことん絞り取ってる環境なんだろうな
ロザリーが何なのかよくわかんないけど
39925/09/08(月)07:18:35No.1351127667そうだねx1
扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
中に商人は駄目だって…
40025/09/08(月)07:19:05No.1351127696+
>扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
えっ
40125/09/08(月)07:19:18No.1351127708+
>扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
>中に商人は駄目だって…
壊せるんだあれ・・・
40225/09/08(月)07:19:36No.1351127726+
ロザリー80→60は割りに合わん
140→120は保険で作っとくかあってなる
40325/09/08(月)07:19:40No.1351127731+
手数料取られても数珠にしといたほうが精神衛生上いいのかな
40425/09/08(月)07:19:51No.1351127747そうだねx2
>扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
しらそん
2回取られるの気付いた後は1000円ぐらい持って全商品買って2度と来るかこんな糞店って思ってた
40525/09/08(月)07:21:12No.1351127868+
>手数料取られても数珠にしといたほうが精神衛生上いいのかな
数珠にしてもそこから死ぬまでの稼いだ分を失うのが惜しくなるぜ!
40625/09/08(月)07:22:28No.1351127992+
配達の時も金払って開けてた俺が馬鹿みたいじゃないか
40725/09/08(月)07:23:08No.1351128052+
扉は出る時にスイッチ押したと思うけど上で回ってる歯車壊せて以後扉無くなる
40825/09/08(月)07:23:35No.1351128088+
発令の間は毒道具バラ撒きしないと無理すぎた
最後の2体だけでボスやってていいレベルだわ
40925/09/08(月)07:23:40No.1351128096+
制作は全部答え知ってるからいいけどさぁ!
41025/09/08(月)07:24:02No.1351128125+
今回の配達ってダメージ何回も受けられると思ったらこれ時間制限でもあるんだな…
じっくり時間掛けていく前回のスタイルが通用しない…!
41125/09/08(月)07:25:12No.1351128238+
>すみません私はまだ始めたばかりなのですがプライマルアスピッドくんは出てきますか?
誰だっけ
(検索)
ああこいつか……
41225/09/08(月)07:26:32No.1351128337+
>すみません私はまだ始めたばかりなのですがプライマルアスピッドくんは出てきますか?
ゲンシアスピッドはまだ見てないけど俺の中ではクソドリル野郎がそれに近い位置にいる
41325/09/08(月)07:30:27No.1351128700+
>扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
これは良いネタバラシ
41425/09/08(月)07:32:07No.1351128835+
このゲームのザコの4割は空飛んで中距離維持して斬りづらくて
そのうち半分は飛び道具撃ってくる気がする
41525/09/08(月)07:34:15No.1351129014+
罠ベンチ喰らった時はそのまま無言でゲーム閉じちゃった
41625/09/08(月)07:34:50No.1351129066+
>扉は出る時にスイッチ押したと思うけど上で回ってる歯車壊せて以後扉無くなる
やっぱ今回嫌がらせ要素多いな…
41725/09/08(月)07:35:34No.1351129132+
>このゲームのザコの4割は空飛んで中距離維持して斬りづらくて
>そのうち半分は飛び道具撃ってくる気がする
前作よりサブウェポン増えたしソウル技も消費0.5になってるから多少マシだけど
何かを消費させてくる時点でクソ敵がよお…となる
41825/09/08(月)07:35:59No.1351129175+
やたら隠し通路が多いというかエリア丸ごと一つとか見逃してたらどうするのみたいな規模の隠しが多いな
41925/09/08(月)07:36:55No.1351129245+
>扉の支払いは中から破壊出来るのに気づくまで3回くらい払ったよ…
そういや2章に入った後にこの店があるところの右側の扉がどんどん揺れて獣の叫び声が聞こえるようになったけど
いつか扉ぶち破って獣がやって店主に天罰食らわせてくれるのかなと期待してる
42025/09/08(月)07:36:57No.1351129249+
雑魚わらわら系は小型をシルクの嵐で即ぶっとばすを徹底したらかなり楽
なんで最後大型2体なんですかねってなるけど
42125/09/08(月)07:38:38No.1351129405+
申し訳程度に相殺はあるんだけど敵の攻撃が止まる訳じゃないから喰らうことも多い
42225/09/08(月)07:38:40No.1351129406+
大体のやつか死体がニードリン引いたらなんか言い出すけどあんま意味ないんだよな
42325/09/08(月)07:38:46No.1351129415+
2章の3地点探索は3人の大ボスが居るんだなと思ったら
しょっぱなから50匹ぐらい出てくるボスラッシュでげっそりして
その後にアスレチックで疲れ果てた
最後は劇団員だから許すけど
42425/09/08(月)07:39:23No.1351129484+
>そういや2章に入った後にこの店があるところの右側の扉がどんどん揺れて獣の叫び声が聞こえるようになったけど
暴れてるの1章からじゃね?
42525/09/08(月)07:39:36No.1351129503+
>申し訳程度に相殺はあるんだけど敵の攻撃が止まる訳じゃないから喰らうことも多い
敵の連撃の1発目を食らって無敵時間でやり過ごしても
敵の連撃の1発を相殺して2発目食らっても同じなのよね
42625/09/08(月)07:39:51No.1351129522+
遠距離持ちの癖に当て身してくんじゃねぇよ!!!
42725/09/08(月)07:40:20No.1351129576+
>申し訳程度に相殺はあるんだけど敵の攻撃が止まる訳じゃないから喰らうことも多い
止めたいの連撃な事が多くてね…
42825/09/08(月)07:40:22No.1351129582+
>申し訳程度に相殺はあるんだけど敵の攻撃が止まる訳じゃないから喰らうことも多い
ラッシュの速さ比べだ!
42925/09/08(月)07:40:34No.1351129599+
>大体のやつか死体がニードリン引いたらなんか言い出すけどあんま意味ないんだよな
前作の夢見の釘と違ってほとんどやる意味ないよな
イベント以外でニードリン使うのって今のところ蝶?に導いてもらうところぐらいだわ
43025/09/08(月)07:42:39No.1351129804+
演奏はそんなボタン配置にするか?って程度にしか使わんよね…
43125/09/08(月)07:43:16No.1351129858+
飛んでる赤アリと小さい赤アリ倒して終わりかなと終わったらトンである赤アリとデカい赤アリがもう一発来るとは思わなかったよ…
43225/09/08(月)07:43:45No.1351129895+
毒付与したハエファンネルが強すぎてラスボスも逃げ回ってるだけで勝ってしまった
43325/09/08(月)07:45:41No.1351130058+
毒サブ武器は連射じゃなくて毒切れたらもう一回投げるのが良さげ?
43425/09/08(月)07:46:35No.1351130147そうだねx1
放浪者は割と連撃全部と相殺し合える
やる意味はほぼ無い
43525/09/08(月)07:47:49No.1351130252+
>毒サブ武器は連射じゃなくて毒切れたらもう一回投げるのが良さげ?
コスパはそうだけど
サブウェポンに頼る時はもう一刻でも早く片付けたい時だから気にせず乱発してるわ
43625/09/08(月)07:48:20No.1351130297そうだねx2
ニードリンのシルク消費やめてほしい
43725/09/08(月)07:48:31No.1351130328+
まあ一応連打してるだけで空飛んでるデカめの連続斬撃してくるハエの攻撃は全部相殺出来るから覚えておいて損はない
43825/09/08(月)07:49:25No.1351130404+
軌道が特殊な上にアクセを4つしかつけれない獣さん使ってる人いるのかな
その分強かったりする?
43925/09/08(月)07:50:54No.1351130558+
>軌道が特殊な上にアクセを4つしかつけれない獣さん使ってる人いるのかな
初見攻略中は手を出しにくすぎて放置してる…
44025/09/08(月)07:52:56No.1351130774+
獣は空中下攻撃を制御する自信が俺にはない
44125/09/08(月)07:53:10No.1351130799+
強化狩猟者の火力バフが意外と生きること多くてこればかりはになっちゃう
アスレで放浪者になる


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