25/09/07(日)15:53:58No.1350891077+
17:33頃消えます
ダクソ2がクソゲー扱いされる原因の半分くらいはこいつにあると思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/07(日)15:55:00No.1350891390そうだねx37まずアマナだろ |
| … | 225/09/07(日)15:57:41No.1350892078そうだねx41こいつはそんな強いイメージないかな |
| … | 325/09/07(日)15:58:12No.1350892206そうだねx13このカバ憎んでるやついるの??? |
| … | 425/09/07(日)15:58:49No.1350892376そうだねx11このカバは序盤に油断すると掴みで即死してびっくりするぐらいだろ… |
| … | 525/09/07(日)15:58:57No.1350892402+隙間の洞でのコテコテな待ち伏せトラップいいよね |
| … | 625/09/07(日)15:59:07No.1350892457+倒せばだいたいいなくなるし… |
| … | 725/09/07(日)15:59:18No.1350892512+こいつ無限強靭だったっけ? |
| … | 825/09/07(日)15:59:37No.1350892621+2無印じゃそもそも出てくる数すら少ない? |
| … | 925/09/07(日)15:59:44No.1350892653そうだねx1通常版(最終アプデ前)はデュナシャンドラとか誰だよこいつだったんだぞ |
| … | 1025/09/07(日)16:00:45No.1350892946+こいつ自体遅いしで怯まないとしても別にどうでもいいんだよな |
| … | 1125/09/07(日)16:00:51No.1350892980+画像のムーミンとかではなくステージが平面過ぎるとかまずあんだろ |
| … | 1225/09/07(日)16:01:01No.1350893024+なんか序盤に川辺でチャプチャプしてた印象しかない |
| … | 1325/09/07(日)16:01:05No.1350893032そうだねx2マップとかいろいろとっ散らかってるのが嫌 |
| … | 1425/09/07(日)16:01:12No.1350893056+コンボから倒れ込むのがわりとかわいい |
| … | 1525/09/07(日)16:01:12No.1350893058+>通常版(最終アプデ前)はデュナシャンドラとか誰だよこいつだったんだぞ |
| … | 1625/09/07(日)16:01:35No.1350893176+アマナ |
| … | 1725/09/07(日)16:01:38No.1350893184そうだねx14>マップとかいろいろとっ散らかってるのが嫌 |
| … | 1825/09/07(日)16:02:31No.1350893414+HD版は好き |
| … | 1925/09/07(日)16:02:54No.1350893521+スパアマだったり高火力だったりだけど攻撃パターン少ないから単体ならあんまり |
| … | 2025/09/07(日)16:03:14No.1350893611そうだねx15アマナはクソだったけど元から強い奴や雑魚は弓で釣れっていうのがデモンズ・ダクソの基本だったからクソって言われても今でもピンと来ないな |
| … | 2125/09/07(日)16:03:35No.1350893726+誰こいつ… |
| … | 2225/09/07(日)16:03:37No.1350893734そうだねx2こいつのおっぱいに気づくと途端にムカついてくる |
| … | 2325/09/07(日)16:03:43No.1350893758+まぁ2は外伝だからしゃーなし |
| … | 2425/09/07(日)16:04:05No.1350893850+走り抜けられるのが嫌であの密度にしたのは分かるけど閾値超えて面倒くさいから誘い骸骨と望郷で走り抜けるわ |
| … | 2525/09/07(日)16:04:14No.1350893900+2はDLCですらマヌスの欠片が何かするって部分に縛られてるのはよくない |
| … | 2625/09/07(日)16:04:30No.1350893955+アマナは落ちる場所が分かりにくいところを除けば結構好き |
| … | 2725/09/07(日)16:04:34No.1350893979そうだねx9今丁度プレイしているところだけど変な要素ばっかりでやっぱり好きだわ2 |
| … | 2825/09/07(日)16:04:40No.1350894012+>ハードモード雪原…はDLCだからまあええか… |
| … | 2925/09/07(日)16:05:09No.1350894144+アマナはホーミング魔術十字砲火よりジェットストリーム古龍院のほうが… |
| … | 3025/09/07(日)16:05:14No.1350894170そうだねx6こいつよりも亀兵士の方が嫌われてると思う |
| … | 3125/09/07(日)16:05:54No.1350894392そうだねx2隠れ港にいるついてくるだけの松明持ってる亡者とか好き |
| … | 3225/09/07(日)16:06:17No.1350894516+悪い所もあればいい部分もあるし2はシナリオ上続編でなくても地続きで行くとしっかりダクソしてるんだよな |
| … | 3325/09/07(日)16:06:20No.1350894531+コイツというかシステムでイラッとしたのは倒した後で棺に入って出てきたら眼の前にリスポーンしてた事 |
| … | 3425/09/07(日)16:06:23No.1350894546+>こいつよりも亀兵士の方が嫌われてると思う |
| … | 3525/09/07(日)16:06:24No.1350894554そうだねx12は良くない点あるのわかってるけど好きが上回る |
| … | 3625/09/07(日)16:06:38No.1350894612+>お前らなんで移動速度落ちずにジャバジャバ接近できんの |
| … | 3725/09/07(日)16:07:01No.1350894732+2の武器モーションシステム独特で好き |
| … | 3825/09/07(日)16:07:18No.1350894829+3のラストにミラのルカティエルの白サイン置いて欲しかった |
| … | 3925/09/07(日)16:07:23No.1350894850+アーロン騎士の多さの方がよほど酷く感じた |
| … | 4025/09/07(日)16:07:24No.1350894855+ハイスペ版のクソ要素はコイツとハイデ騎士と飛竜とタイマン厨と…のあたりだと思う |
| … | 4125/09/07(日)16:07:27No.1350894883そうだねx2すげー好きで2000時間くらい遊んでた |
| … | 4225/09/07(日)16:07:45No.1350894967そうだねx1つるはしいいよね… |
| … | 4325/09/07(日)16:08:05No.1350895063+>お前らなんで移動速度落ちずにジャバジャバ接近できんの |
| … | 4425/09/07(日)16:08:06No.1350895069+嵐の中ミラーマン倒した後の穴にダイブした先にキラキラメルヘンな雰囲気が拡がるのは好きだった |
| … | 4525/09/07(日)16:08:35No.1350895222+なんだかんだ変な武器や防具のパターン多くて楽しかったな |
| … | 4625/09/07(日)16:09:24No.1350895490+結局鏡の騎士の眷属で戦えたの一度だけだったな… |
| … | 4725/09/07(日)16:09:33No.1350895551+特になんの説明もなくテキストも一切ない爆発亡者が嫌い |
| … | 4825/09/07(日)16:09:37No.1350895569+港の暗闇亡者怖かった |
| … | 4925/09/07(日)16:09:47No.1350895617+>すげー好きで2000時間くらい遊んでた |
| … | 5025/09/07(日)16:09:48No.1350895622そうだねx5スレ画は無闇やたらに喧嘩売るのやめようねってのを教えるキャラだろう |
| … | 5125/09/07(日)16:10:29No.1350895807+何気におっぱい揺れるキャラが結構多い |
| … | 5225/09/07(日)16:10:40No.1350895858+ハイスペ版アーロン騎士がこちら探知してくるのはやすぎて笑える |
| … | 5325/09/07(日)16:10:40No.1350895860+やっぱり燃やすの気付かないって…! |
| … | 5425/09/07(日)16:10:50No.1350895911+>2はDLCですらマヌスの欠片が何かするって部分に縛られてるのはよくない |
| … | 5525/09/07(日)16:10:52No.1350895923+>なんなんだよお前らは |
| … | 5625/09/07(日)16:11:01No.1350895972そうだねx8周回しなくてもボスをリスポンさせれる神アイテムをエルデンリングやダクソ3にも実装して欲しかった |
| … | 5725/09/07(日)16:11:25No.1350896089+巨人関係が好き |
| … | 5825/09/07(日)16:11:59No.1350896260+>スレ画は無闇やたらに喧嘩売るのやめようねってのを教えるキャラだろう |
| … | 5925/09/07(日)16:12:14No.1350896320そうだねx4>すげー好きで2000時間くらい遊んでた |
| … | 6025/09/07(日)16:12:18No.1350896334そうだねx7闇霊共は間違いなく2が一番出来がいいよな |
| … | 6125/09/07(日)16:12:24No.1350896369+多分対人で一番遊んだのこれだったな |
| … | 6225/09/07(日)16:13:03No.1350896544そうだねx7>闇霊共は間違いなく2が一番出来がいいよな |
| … | 6325/09/07(日)16:13:13No.1350896598そうだねx6なんかあんまり言われないけど不死廟→アンディールの館とか古の龍→記憶巡り→ラスボスとか |
| … | 6425/09/07(日)16:13:16No.1350896613+俺がやった頃は序盤から雷の槍投げまくり出来たからさほど困らなかったな |
| … | 6525/09/07(日)16:13:17No.1350896617そうだねx3爆発亡者と耐久を削る虫は胸を張って嫌いと言える |
| … | 6625/09/07(日)16:13:18No.1350896621+>周回しなくてもボスをリスポンさせれる神アイテムをエルデンリングやダクソ3にも実装して欲しかった |
| … | 6725/09/07(日)16:13:37No.1350896713そうだねx2武器とか鎧のデザインは2が飛び抜けていいと思う |
| … | 6825/09/07(日)16:13:43No.1350896734+>闇霊共は間違いなく2が一番出来がいいよな |
| … | 6925/09/07(日)16:14:06No.1350896855そうだねx8松明をつけないと境界が見えづらくて落下死 |
| … | 7025/09/07(日)16:14:13No.1350896900+カンストキャラ作るぞって途中で断念したのがまだあるな… |
| … | 7125/09/07(日)16:14:19No.1350896925+ミラのルカティエルはその持ち逃げした変な武器とスペル達を解放しろ |
| … | 7225/09/07(日)16:14:56No.1350897115+ダクソ2のモブってデカい強モブが強いのはもちろんのこと亡者サイズも体力やたら高い火力もやたら高いが多いよね |
| … | 7325/09/07(日)16:15:05No.1350897166+初期ステの自機の回避性能がウンコなのが悪い |
| … | 7425/09/07(日)16:15:08No.1350897176+>マルドロみたいなやつは3やエルデンリングにも欲しかったな… |
| … | 7525/09/07(日)16:15:53No.1350897381+ディズニーシーのデカい犬真面目に戦うと強いんだよ! |
| … | 7625/09/07(日)16:16:01No.1350897421+たまーに思い出したかのように新キャラ作って遊ぶ |
| … | 7725/09/07(日)16:16:26No.1350897537+>なんかあんまり言われないけど不死廟→アンディールの館とか古の龍→記憶巡り→ラスボスとか |
| … | 7825/09/07(日)16:16:35No.1350897587そうだねx82の酷い部分は確かに酷いんだけど |
| … | 7925/09/07(日)16:16:40No.1350897610そうだねx1後からPS4のスカラー版で遊んだので前のバージョンがどうだったかよくわからないんだよな |
| … | 8025/09/07(日)16:16:42No.1350897614+2の難点は導線の貧弱さとモブ敵の密度高すぎ |
| … | 8125/09/07(日)16:16:47No.1350897644そうだねx3>ディズニーシーのデカい犬真面目に戦うと強いんだよ! |
| … | 8225/09/07(日)16:17:00No.1350897719そうだねx5>毎回クズ底の灯り全部灯してる |
| … | 8325/09/07(日)16:17:26No.1350897845+変なスペルも多かったよな2 |
| … | 8425/09/07(日)16:17:41No.1350897921+ぬくもり… |
| … | 8525/09/07(日)16:17:45No.1350897946+>ディズニーシーのデカい犬真面目に戦うと強いんだよ! |
| … | 8625/09/07(日)16:17:46No.1350897948+ダクソ2はサソリ夫婦がなんだったのかよくわかってない |
| … | 8725/09/07(日)16:17:56No.1350898002+2武器の耐久度周りもかなりあれなんだけど魔術や祈祷のスペル使用回数と一緒に |
| … | 8825/09/07(日)16:17:57No.1350898011+>たまーに思い出したかのように新キャラ作って遊ぶ |
| … | 8925/09/07(日)16:18:17No.1350898105+>ダクソ2はサソリ夫婦がなんだったのかよくわかってない |
| … | 9025/09/07(日)16:18:51No.1350898271+>ダクソ2はサソリ夫婦がなんだったのかよくわかってない |
| … | 9125/09/07(日)16:18:59No.1350898306+カークさんいい人だから好感度は高いんだよな |
| … | 9225/09/07(日)16:19:05No.1350898342+デカい犬はオトモネズミの殺意高すぎて焚べると死ぬ |
| … | 9325/09/07(日)16:19:15No.1350898395そうだねx3クソ強いタイプの雑魚にあんまり印象がないのはポイント探して弓狙撃する俺のチキンスタイルプレイのせい |
| … | 9425/09/07(日)16:19:25No.1350898445そうだねx3最強のザコは多分ハリネズミ |
| … | 9525/09/07(日)16:19:31No.1350898480+クズ底は天辺から下まで降りれるスライダーが |
| … | 9625/09/07(日)16:19:36No.1350898511+>デカい犬はオトモネズミの殺意高すぎて焚べると死ぬ |
| … | 9725/09/07(日)16:19:48No.1350898569+>武器とか鎧のデザインは2が飛び抜けていいと思う |
| … | 9825/09/07(日)16:19:52No.1350898582+DX11版はバランス調整とギミック追加されてるけど完全版かと言うと素直に納得できない |
| … | 9925/09/07(日)16:20:03No.1350898634+なんかラスボスまで付いてくる知らない白霊のおっさん! |
| … | 10025/09/07(日)16:20:07No.1350898663そうだねx3>最強のザコは多分ハリネズミ |
| … | 10125/09/07(日)16:20:21No.1350898734+もう話し終わってそうだけど2だけやたら当時不評だったのシステムが前から変わりすぎたのものあると思う |
| … | 10225/09/07(日)16:20:24No.1350898759そうだねx2虚ろの影の森の呪い壺は嫌いだけど雰囲気作りとしては好き |
| … | 10325/09/07(日)16:20:45No.1350898871+>最強のザコは多分ハリネズミ |
| … | 10425/09/07(日)16:20:47No.1350898884+あのバクスタはゲルマン剣術であるやつなんだよね |
| … | 10525/09/07(日)16:21:10No.1350899006+虚ろの影の森といえばあの透明マンどもはDLC3つ目クリアしたら普通に見えるようになってるんだよな… |
| … | 10625/09/07(日)16:21:25No.1350899076+ロスリック双王子に「別にさぁ火とかさぁわざわざ継がなくてもいいんだよ?」って吹き込んだ犯人疑惑もあるアンディールwithミラのルカティエル |
| … | 10725/09/07(日)16:21:26No.1350899081+初期バージョンあたりだとまあクソではあった |
| … | 10825/09/07(日)16:21:31No.1350899105そうだねx4適応は10年経った今振り返ってもいらねえよなこれとしか思えない… |
| … | 10925/09/07(日)16:21:34No.1350899124+死体に多段ヒットしてガリガリ耐久減るバグがHD版で消えたせいでサンティの槍取るのしんどかった思い出 |
| … | 11025/09/07(日)16:21:42No.1350899165+>最強のザコは多分ハリネズミ |
| … | 11125/09/07(日)16:21:53No.1350899212+左手側から使うソウルの大剣みたいなスペルはソウルの矢で手を左側に持っていけばモーションが早くなるみたいな小技好き |
| … | 11225/09/07(日)16:21:57No.1350899226そうだねx42は色々あって未完成なのはまた別問題だから置いといて |
| … | 11325/09/07(日)16:21:59No.1350899235そうだねx1>でもこれは初代ダクソもそんな感じ |
| … | 11425/09/07(日)16:22:05No.1350899260+ネズミは何か多段と毒で殺してくんのやべーよ |
| … | 11525/09/07(日)16:22:11No.1350899293+スペルパリィが出たのはこれが初出だっけ |
| … | 11625/09/07(日)16:22:20No.1350899336そうだねx3武器種ごとに致命モーション違うの感動した |
| … | 11725/09/07(日)16:22:39No.1350899432+>死体に多段ヒットしてガリガリ耐久減るバグがHD版で消えたせいでサンティの槍取るのしんどかった思い出 |
| … | 11825/09/07(日)16:22:49No.1350899508+>適応は10年経った今振り返ってもいらねえよなこれとしか思えない… |
| … | 11925/09/07(日)16:22:57No.1350899558そうだねx7拠点の美しさはシリーズ1だと思ってる |
| … | 12025/09/07(日)16:23:07No.1350899599そうだねx1>2は色々あって未完成なのはまた別問題だから置いといて |
| … | 12125/09/07(日)16:23:15No.1350899643そうだねx3ファロスの石の入手数が限られてるのにハズレ穴があるのは嫌い |
| … | 12225/09/07(日)16:23:20No.1350899671+>>でもこれは初代ダクソもそんな感じ |
| … | 12325/09/07(日)16:23:27No.1350899709そうだねx1でも結果的にめちゃくちゃプレイしたから2はいいゲームだよ |
| … | 12425/09/07(日)16:23:35No.1350899766そうだねx3デモンズの酸みたいな例外を除くと |
| … | 12525/09/07(日)16:23:37No.1350899776+>拠点の美しさはシリーズ1だと思ってる |
| … | 12625/09/07(日)16:23:53No.1350899851そうだねx4>虚ろの影の森の呪い壺は嫌いだけど雰囲気作りとしては好き |
| … | 12725/09/07(日)16:23:54No.1350899852そうだねx2一番理不尽感じたのはマデューラの子豚 |
| … | 12825/09/07(日)16:23:56No.1350899869+豚がいる以外は最高の拠点 |
| … | 12925/09/07(日)16:24:07No.1350899918そうだねx1>拠点の美しさはシリーズ1だと思ってる |
| … | 13025/09/07(日)16:24:10No.1350899933そうだねx3>拠点の美しさはシリーズ1だと思ってる |
| … | 13125/09/07(日)16:24:17No.1350899973+>>適応は10年経った今振り返ってもいらねえよなこれとしか思えない… |
| … | 13225/09/07(日)16:24:19No.1350899986そうだねx5元々モーション中無敵だったとこに食らい判定つけたりそういう変なアレンジはいらんかったな… |
| … | 13325/09/07(日)16:24:19No.1350899990そうだねx3ダクソ3は最初からそんなバランス悪いとこ無くて本当に優等生… |
| … | 13425/09/07(日)16:24:28No.1350900033+>拠点の美しさはシリーズ1だと思ってる |
| … | 13525/09/07(日)16:24:38No.1350900081+>デモンズの酸みたいな例外を除くと |
| … | 13625/09/07(日)16:24:44No.1350900112+最序盤のボスの呪縛者とその先の雑魚がワラワラフクロにしてくるゾーンとアマナくらいかなクソが代…!ってなった思い出あるの |
| … | 13725/09/07(日)16:24:53No.1350900157そうだねx1>いやまあバランス悪くないってことはないんだけど… |
| … | 13825/09/07(日)16:25:05No.1350900222+あの豚って周回重ねると猪になるんだよな |
| … | 13925/09/07(日)16:25:17No.1350900283+当時はマルチプレイに力入れてたのかマルチ用に作ったっぽいエリアがいくつかあったな |
| … | 14025/09/07(日)16:25:18No.1350900290+>元々モーション中無敵だったとこに食らい判定つけたりそういう変なアレンジはいらんかったな… |
| … | 14125/09/07(日)16:25:25No.1350900316そうだねx5>むしろ歴代最悪じゃねえかな… |
| … | 14225/09/07(日)16:25:25No.1350900320+>デモンズの酸みたいな例外を除くと |
| … | 14325/09/07(日)16:25:39No.1350900369+全体的にボスの外見が地味 |
| … | 14425/09/07(日)16:25:43No.1350900386そうだねx3毒オーラとか毒壺とか毒地蔵とかもう毒沼を越えたカス要素がどんどんでてくる |
| … | 14525/09/07(日)16:25:45No.1350900398+マデューラ綺麗だから好き |
| … | 14625/09/07(日)16:25:47No.1350900413そうだねx21はみんな好き勝手な所に居すぎる |
| … | 14725/09/07(日)16:25:55No.1350900469+>でもかぼたん枠の女が毎回長々喋るのはちょっとしんどい! |
| … | 14825/09/07(日)16:25:59No.1350900489+>でもかぼたん枠の女が毎回ウロウロするのはちょっとしんどい! |
| … | 14925/09/07(日)16:26:16No.1350900558そうだねx2>>適応は10年経った今振り返ってもいらねえよなこれとしか思えない… |
| … | 15025/09/07(日)16:26:19No.1350900575+序盤は呪縛者とか虚ろの衛兵とかパリイが効果あるボスちょいちょいいるの好き |
| … | 15125/09/07(日)16:26:35No.1350900653そうだねx1緑衣ちゃんはおっぱいでかいから好き |
| … | 15225/09/07(日)16:26:41No.1350900678+おしりパーンチ |
| … | 15325/09/07(日)16:26:42No.1350900680そうだねx22のこの耐久力要らんよなってのがあって3ではほぼ無いみたいなもんになってエルデンリングで完全に消えたのは良かったと思う |
| … | 15425/09/07(日)16:26:47No.1350900701そうだねx2>毒オーラとか毒壺とか毒地蔵とかもう毒沼を越えたカス要素がどんどんでてくる |
| … | 15525/09/07(日)16:26:47No.1350900704+他シリーズと比べても武器強化めっちゃ早いんだけど |
| … | 15625/09/07(日)16:26:48No.1350900709+>え…!? |
| … | 15725/09/07(日)16:26:57No.1350900734そうだねx2>毒地蔵 |
| … | 15825/09/07(日)16:26:58No.1350900745+>1はみんな好き勝手な所に居すぎる |
| … | 15925/09/07(日)16:27:00No.1350900750+>1はみんな好き勝手な所に居すぎる |
| … | 16025/09/07(日)16:27:03No.1350900769+>1はみんな好き勝手な所に居すぎる |
| … | 16125/09/07(日)16:27:04No.1350900779+また呪縛者だ! |
| … | 16225/09/07(日)16:27:30No.1350900901+3が歴代最悪ってのは結構分かる |
| … | 16325/09/07(日)16:27:36No.1350900924+>武器で強くなる頭打ちが早い |
| … | 16425/09/07(日)16:27:37No.1350900927+>なんでデモンズでもかろうじて2つ(実質1つ)だった鍛冶屋を3つに分けたんだよ…! |
| … | 16525/09/07(日)16:27:41No.1350900949+おたまみたいなバカそのものな武器があるのもいい |
| … | 16625/09/07(日)16:27:42No.1350900952+結局サンチェ槍使った記憶 |
| … | 16725/09/07(日)16:28:02No.1350901036+良し悪しあるけどNPC白が豊富でソロでも人がたくさんだから一番好き |
| … | 16825/09/07(日)16:28:03No.1350901043+強すぎると言われた槌を持ったキャラを弱体化させました |
| … | 16925/09/07(日)16:28:04No.1350901044+呪縛者は鷹で移動してるから実質ナイトレイン |
| … | 17025/09/07(日)16:28:06No.1350901054+2は陰気なマップが少なくて綺麗なマップが多いのが好み |
| … | 17125/09/07(日)16:28:09No.1350901060+>猫も杓子も近接でどいつもこいつも割合ダメ頼りとかそんな楽しいか? |
| … | 17225/09/07(日)16:28:13No.1350901081+>おたまみたいなバカそのものな武器があるのもいい |
| … | 17325/09/07(日)16:28:14No.1350901085+>毒オーラとか毒壺とか毒地蔵とかもう毒沼を越えたカス要素がどんどんでてくる |
| … | 17425/09/07(日)16:28:19No.1350901119+3が優等生すぎるってのはわかる |
| … | 17525/09/07(日)16:28:33No.1350901187+>強すぎると言われた槌を持ったキャラを弱体化させました |
| … | 17625/09/07(日)16:28:33No.1350901191+3って普通に魔法も強かったよな? |
| … | 17725/09/07(日)16:28:43No.1350901226+>強すぎると言われた槌を持ったキャラを弱体化させました |
| … | 17825/09/07(日)16:28:50No.1350901267+綺麗なマップに姑息な不意打ちと待ち伏せ… |
| … | 17925/09/07(日)16:28:53No.1350901284そうだねx2ストーリーとか無いのになんか愛着湧くよね2の白や闇霊達 |
| … | 18025/09/07(日)16:29:02No.1350901314+>2は色々あって未完成なのはまた別問題だから置いといて |
| … | 18125/09/07(日)16:29:19No.1350901391+>強すぎると言われた槌を持ったキャラを弱体化させました |
| … | 18225/09/07(日)16:29:27No.1350901435そうだねx1 1757230167968.png-(5856 B) ![]() スタミナ全消費でよろけたときのこの挙動がダサすぎるうえにイライラさせてくれるのがなれない頃は本当にうんんんんんんんんんんんんnって感じだった |
| … | 18325/09/07(日)16:29:29No.1350901442+>ストーリーとか無いのになんか愛着湧くよね2の白や闇霊達 |
| … | 18425/09/07(日)16:29:31No.1350901450+触媒パンチ!とか変なプレイもできるよね |
| … | 18525/09/07(日)16:29:48No.1350901513+ゼルダ意識したのか知らんけどやたらとマップギミック多かったよね2 |
| … | 18625/09/07(日)16:29:48No.1350901515+>3って普通に魔法も強かったよな? |
| … | 18725/09/07(日)16:29:50No.1350901525+おっさん雑魚敵としても弱すぎてバグってたことにすらろくに気付かれてない… |
| … | 18825/09/07(日)16:29:51No.1350901534そうだねx1初めてトーマスさんを呼んだ時は味方で良かったと思ったよ |
| … | 18925/09/07(日)16:30:06No.1350901611+>ストーリーとか無いのになんか愛着湧くよね2の白や闇霊達 |
| … | 19025/09/07(日)16:30:08No.1350901624+ロックオン中後ろ移動するとめちゃくちゃわざとらしい振り向きするのが今やったら拒否反応出る多分 |
| … | 19125/09/07(日)16:30:10No.1350901637+溶鉄城 |
| … | 19225/09/07(日)16:30:11No.1350901643+初見でつつくとビックリする枠だけどクソ敵って感じではなかったな |
| … | 19325/09/07(日)16:30:11No.1350901646+>3って普通に魔法も強かったよな? |
| … | 19425/09/07(日)16:30:12No.1350901648そうだねx52は舐めてんのかってくらいエスト飲むの遅いのが一番嫌いかな |
| … | 19525/09/07(日)16:30:13No.1350901660+今でも2を迂闊にオンにして配信やってると、森で酸投げて装備破壊してくる配信者&初心者狩りがいるのが怖い |
| … | 19625/09/07(日)16:30:43No.1350901814そうだねx1マルドロがガン逃げした後巨人の種使うの好き |
| … | 19725/09/07(日)16:30:43No.1350901815+毒吐き地蔵と異様に強い闇霊たち |
| … | 19825/09/07(日)16:30:54No.1350901860+>横からだけどどういうこと…? |
| … | 19925/09/07(日)16:30:56No.1350901868+>触媒パンチ!とか変なプレイもできるよね |
| … | 20025/09/07(日)16:30:57No.1350901873+>マルドロはもう個人的に「ああいう闇霊でいたい」って憧れ |
| … | 20125/09/07(日)16:30:58No.1350901877+最新版って魔術あんま強くないよね? |
| … | 20225/09/07(日)16:31:12No.1350901940そうだねx4>2は舐めてんのかってくらいエスト飲むの遅いのが一番嫌いかな |
| … | 20325/09/07(日)16:31:18No.1350901963+>超越者って名前で本当にアホみたいに強いのかっこいいよ… |
| … | 20425/09/07(日)16:31:31No.1350902045そうだねx3二刀流システムはめちゃくちゃ好きだったよ |
| … | 20525/09/07(日)16:31:46No.1350902116+>塔の下に逃げてったな…巨人の種使お |
| … | 20625/09/07(日)16:32:02No.1350902190+傭兵ルートさん好きすぎて俺もずっと赤目指輪つけてた |
| … | 20725/09/07(日)16:32:24No.1350902289そうだねx1>ゼルダ意識したのか知らんけどやたらとマップギミック多かったよね2 |
| … | 20825/09/07(日)16:32:26No.1350902307+なんでナイトレインに出張したのがフレイディアと熔鉄デーモンなんだ |
| … | 20925/09/07(日)16:32:27No.1350902315+結構緩和されたけど霊体に時間制限は要らなかったよなあ… |
| … | 21025/09/07(日)16:32:29No.1350902331+今やると一番もっさりしてるけど一番周回したのは1 |
| … | 21125/09/07(日)16:32:32No.1350902350+複数ボス戦がやたら多かったような印象がある |
| … | 21225/09/07(日)16:32:34No.1350902360そうだねx3酸は完全にデモンズリスペクトだったよね |
| … | 21325/09/07(日)16:32:50No.1350902442+>純魔やったら酷い目にあった |
| … | 21425/09/07(日)16:33:03No.1350902495+>傭兵ルートさん好きすぎて俺もずっと赤目指輪つけてた |
| … | 21525/09/07(日)16:33:06No.1350902510+>傭兵ルートさん好きすぎて俺もずっと赤目指輪つけてた |
| … | 21625/09/07(日)16:33:15No.1350902556+>結構緩和されたけど霊体に時間制限は要らなかったよなあ… |
| … | 21725/09/07(日)16:33:21No.1350902588+>二刀流システムはめちゃくちゃ好きだったよ |
| … | 21825/09/07(日)16:33:27No.1350902612+2のいいところ |
| … | 21925/09/07(日)16:33:28No.1350902620そうだねx1ダクソ2ならではの良いところもあるんだけど |
| … | 22025/09/07(日)16:33:32No.1350902634+>なんでナイトレインに出張したのがフレイディアと熔鉄デーモンなんだ |
| … | 22125/09/07(日)16:33:45No.1350902703+マルドロさんは速攻防止の為かめちゃくちゃ体力多いのがちょっと面白い |
| … | 22225/09/07(日)16:33:50No.1350902736+白王はマジで熱かったな |
| … | 22325/09/07(日)16:33:54No.1350902763そうだねx1>同じく横からだがリアルタイムで体験すればするほど術系がまるで機能してないんだよな |
| … | 22425/09/07(日)16:34:00No.1350902799+霊体NPCのAIに関しては一番賢い気がする |
| … | 22525/09/07(日)16:34:39No.1350902978+ダッシュ中ボタン再入力と左スティック押込みでダッシュジャンプの距離が全く違う仕様好きじゃないし嫌いだよ |
| … | 22625/09/07(日)16:34:54No.1350903050+謎の闇霊ガラインドーク3人衆 |
| … | 22725/09/07(日)16:35:06No.1350903105+ロストすればする程相対的に弱くなる上に空の指輪来るまでは序盤白とか実質死んでたソウル量マッチング自体は好きじゃなかったけどその結果わざわざ60とか120とかでレベル縛らないとマッチングしないみたいなのが無くなったのだけは好き |
| … | 22825/09/07(日)16:35:07No.1350903109+強いだろ見えない体 |
| … | 22925/09/07(日)16:35:23No.1350903210そうだねx4アマナがクソってのはわかるけどそんなこといったら1のイザリスとかそれ以上のクソだったと思う |
| … | 23025/09/07(日)16:35:26No.1350903232そうだねx3>ダッシュ中ボタン再入力と左スティック押込みでダッシュジャンプの距離が全く違う仕様好きじゃないし嫌いだよ |
| … | 23125/09/07(日)16:35:40No.1350903307そうだねx3ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 23225/09/07(日)16:35:43No.1350903321+>そんなに鏡の騎士が欲しいのか |
| … | 23325/09/07(日)16:35:49No.1350903357+火継の理を破壊しようとしたり、古龍院周りの話だったりちょいちょい話が面白い |
| … | 23425/09/07(日)16:35:50No.1350903364+あいつはオジェイじゃないらしいな |
| … | 23525/09/07(日)16:35:53No.1350903383そうだねx1>結構な頻度でダッシュジャンプ要求されるのもキツい |
| … | 23625/09/07(日)16:35:54No.1350903386+なんか一番攻略が面倒くさくてイライラした記憶しかない |
| … | 23725/09/07(日)16:35:57No.1350903406+ノーデスノー篝火の報酬に指輪用意するのは良いけど対人500勝指輪は何考えて用意したんだすぎる... |
| … | 23825/09/07(日)16:36:11No.1350903480+ダクソ3の術はめっちゃ強いぞ |
| … | 23925/09/07(日)16:36:14No.1350903496+NPC達の記憶がどんどん無くなっていくのはしんみりした |
| … | 24025/09/07(日)16:36:14No.1350903497+まあ2だけ独特な操作感だよね |
| … | 24125/09/07(日)16:36:22No.1350903543そうだねx2>アマナがクソってのはわかるけどそんなこといったら1のイザリスとかそれ以上のクソだったと思う |
| … | 24225/09/07(日)16:36:26No.1350903567+>???? |
| … | 24325/09/07(日)16:36:27No.1350903578+>霊体NPCのAIに関しては一番賢い気がする |
| … | 24425/09/07(日)16:36:27No.1350903579+>アマナがクソってのはわかるけどそんなこといったら1のイザリスとかそれ以上のクソだったと思う |
| … | 24525/09/07(日)16:36:34No.1350903612+枯れるのは嫌いだけど周回で知らない奴らが増えるのは好き |
| … | 24625/09/07(日)16:36:36No.1350903618そうだねx1>白王はマジで熱かったな |
| … | 24725/09/07(日)16:36:38No.1350903628+土の塔にいるデーモンに亡者食わせるとかあるけど |
| … | 24825/09/07(日)16:36:53No.1350903704そうだねx5イザリス基準にするのは逆にクソを認めてるだろもう |
| … | 24925/09/07(日)16:37:05No.1350903774+ソウルシリーズってなんかストーリーわからないけど終盤はちゃんと雰囲気で盛り上がってきて終盤だな感を出すのが上手いんだけどダクソ2はその辺の起伏が全然なくていきなりピザ窯入って終わるから初めてやったときびっくりした |
| … | 25025/09/07(日)16:37:06No.1350903787+鏡の騎士からちっちゃい鏡の騎士が出てくるの一回はやりたいけど結局成功しなかった |
| … | 25125/09/07(日)16:37:09No.1350903803そうだねx4>アマナがクソってのはわかるけどそんなこといったら1のイザリスとかそれ以上のクソだったと思う |
| … | 25225/09/07(日)16:37:20No.1350903854そうだねx5>アマナがクソってのはわかるけどそんなこといったら1のイザリスとかそれ以上のクソだったと思う |
| … | 25325/09/07(日)16:37:26No.1350903898+2のカッコいい溜めポーズしながら放つ魔術好き |
| … | 25425/09/07(日)16:37:37No.1350903974+別に3は術師で攻略しててもそんな不便なかったような…ボス戦でも途中で灰瓶付きた記憶あんまねえな |
| … | 25525/09/07(日)16:37:38No.1350903981そうだねx1イザリスはもはや萎え床含めてステージ・ボスとすら認めたくないくらいのカスだから比較対象にすらならない感じある |
| … | 25625/09/07(日)16:37:44No.1350904018+ダクソ2は裏口用意したお陰で正規ルートが盛大に歪んでる気がする |
| … | 25725/09/07(日)16:38:05No.1350904123+透明な壁が無いせいか割と変な所や移動できたりできるよね |
| … | 25825/09/07(日)16:38:06No.1350904128そうだねx1>3の沼も大概だった記憶 |
| … | 25925/09/07(日)16:38:17No.1350904189+>イザリスは走り抜けかなり簡単だから走り抜けマンからするとそこはあんまりなんだよな… |
| … | 26025/09/07(日)16:38:50No.1350904362+アマナは松明ないと視界が悪いのに松明つけると敵がめっちゃ寄ってくる上に水場でローリングしたら火が消えるとか言う初見の心ボキボキに折るストレスフル仕様だからな |
| … | 26125/09/07(日)16:38:52No.1350904369+イザリスはまず目が痛くなるんだよ |
| … | 26225/09/07(日)16:38:54No.1350904381+DLCは雪原以外は良かった気がする |
| … | 26325/09/07(日)16:38:55No.1350904391+3は攻略最強の強太矢あるでしょ |
| … | 26425/09/07(日)16:39:01No.1350904412+>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 26525/09/07(日)16:39:31No.1350904585+>DLCは雪原以外は良かった気がする |
| … | 26625/09/07(日)16:39:58No.1350904718+>DLCは雪原以外は良かった気がする |
| … | 26725/09/07(日)16:40:14No.1350904777+純魔なら役に立つだろうけど純魔以外は微妙じゃね3の魔術 |
| … | 26825/09/07(日)16:40:31No.1350904846+つまりアマナの水場をイザリスぐらい目に悪いステージを作れば…!! |
| … | 26925/09/07(日)16:40:48No.1350904932+望郷投げて走り抜けるの好き |
| … | 27025/09/07(日)16:40:51No.1350904952+サルヴァはseries通してもトップクラスに好きなマップ |
| … | 27125/09/07(日)16:40:53No.1350904961+2DLCの塔で弓が浮いて壁越しに矢飛ばすのが悪意強すぎて記憶に残っている |
| … | 27225/09/07(日)16:40:56No.1350904979+2だけ癖強いというか変なのはブラボ開発に人引っこ抜かれたそういう経緯でもあるの? |
| … | 27325/09/07(日)16:41:00No.1350904995そうだねx2ダクソ2はステージ道中も正直も面白くない |
| … | 27425/09/07(日)16:41:21No.1350905101そうだねx4>2だけ癖強いというか変なのはブラボ開発に人引っこ抜かれたそういう経緯でもあるの? |
| … | 27525/09/07(日)16:41:42No.1350905213+灰の塔とか攻略しがいがすげーあったな |
| … | 27625/09/07(日)16:41:50No.1350905252+ダクソ2は往年のネトゲ感があると思う |
| … | 27725/09/07(日)16:42:00No.1350905289そうだねx3>強い魔法の盾とかファランの魔術系とかクソだったよ |
| … | 27825/09/07(日)16:42:03No.1350905304そうだねx1壊れる宝箱とアマナとやたらリンクする敵と駆け抜けできない霧の仕様だろ |
| … | 27925/09/07(日)16:42:08No.1350905333+ムカつくモブ多いよなと思ったけどシリーズ通してそんなんいっぱいいたわ唸るほどいるわ |
| … | 28025/09/07(日)16:42:09No.1350905340+爆発亡者だけは嫌だ |
| … | 28125/09/07(日)16:42:11No.1350905347+2は色々と悪意が強すぎる |
| … | 28225/09/07(日)16:42:14No.1350905367+>ダクソ2はステージ道中も正直も面白くない |
| … | 28325/09/07(日)16:42:22No.1350905408+聖壁はシリーズで一番好きなダンジョンだ |
| … | 28425/09/07(日)16:42:25No.1350905429+>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 28525/09/07(日)16:42:26No.1350905432+>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 28625/09/07(日)16:42:31No.1350905458そうだねx2マップがどうこうだのボスがどうこうだの個人の感想レベルでの加点減点はどうでもよくて |
| … | 28725/09/07(日)16:42:35No.1350905477そうだねx4エルデンリングはなんかダクソ2あじを感じるんだよな… |
| … | 28825/09/07(日)16:42:42No.1350905517+アマナの道中篝火の先に酸ばら撒く奴配置してあるのマジでゴミカスすぎてヤバい |
| … | 28925/09/07(日)16:42:53No.1350905549+リマスター前のダクソ1は今基準で見ると悪い解像度と溶岩が目へのダメージがすごい |
| … | 29025/09/07(日)16:43:01No.1350905598そうだねx1ダクソ2にしかない昔のキングスフィールド感が俺は好き |
| … | 29125/09/07(日)16:43:06No.1350905622+>ダクソ2はステージ道中も正直も面白くない |
| … | 29225/09/07(日)16:43:18No.1350905685+>聖壁はシリーズで一番好きなダンジョンだ |
| … | 29325/09/07(日)16:43:18No.1350905688+致命攻撃中の無敵がないのがきちい |
| … | 29425/09/07(日)16:43:22No.1350905707+隠し壁多すぎ問題はある |
| … | 29525/09/07(日)16:43:25No.1350905718+>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 29625/09/07(日)16:43:28No.1350905729+>>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 29725/09/07(日)16:43:38No.1350905775+>エルデンリングはなんかダクソ2あじを感じるんだよな… |
| … | 29825/09/07(日)16:43:47No.1350905813+ダクソ2は操作遅延かなんかついてるのかってくらい手に吸い付かない感じ |
| … | 29925/09/07(日)16:43:53No.1350905843そうだねx2>溶鉄城はもうそれどころの話じゃなかったけど |
| … | 30025/09/07(日)16:44:02No.1350905889そうだねx3>>ファロスの石に外れがあるの何が面白いと思ったんだ |
| … | 30125/09/07(日)16:44:07No.1350905912+ファロスの石でトラップ起動できるのはたぶんマルチ時の侵入相手に使う事を考えてたんじゃないか |
| … | 30225/09/07(日)16:44:10No.1350905939+初期の刻システムだっけかに興味自体はあった |
| … | 30325/09/07(日)16:44:21No.1350905999+思い出深いのはダクソ1の絵画世界 |
| … | 30425/09/07(日)16:44:23No.1350906011+扉に辿り着いてもセーフじゃないの嫌い |
| … | 30525/09/07(日)16:44:31No.1350906051+闇術かっこよくて好き |
| … | 30625/09/07(日)16:44:38No.1350906079+溶鉄城?のザコの索敵範囲が妙に狂ってた気がする |
| … | 30725/09/07(日)16:44:39No.1350906081そうだねx1やったのがスカラーだったからかアマナより溶鉄のほうがきつかった |
| … | 30825/09/07(日)16:44:40No.1350906086+2から3で技量適正剥がされて尊厳破壊された煙特のインパクト凄かった |
| … | 30925/09/07(日)16:44:56No.1350906166+>扉に辿り着いてもセーフじゃないの嫌い |
| … | 31025/09/07(日)16:45:01No.1350906202そうだねx2隠し部屋の中に篝火を置くのはひょっとして楽しくないのではないのかと2で気がついた開発 |
| … | 31125/09/07(日)16:45:05No.1350906217+>禁域抜けたあたりからイベントとかマップ凝るの間に合わねえ〜みたいな雑さを感じる |
| … | 31225/09/07(日)16:45:07No.1350906229そうだねx1プロロしても雑魚の配置が戻らないのは開発の悪意を感じた |
| … | 31325/09/07(日)16:45:10No.1350906239+>思い出深いのはダクソ1の絵画世界 |
| … | 31425/09/07(日)16:45:11No.1350906244+井戸底の底にいる巨人 |
| … | 31525/09/07(日)16:45:15No.1350906270+ダクソ2は1と3と違って番外編感はあるけどハマって棘の指輪+2まで取ったよ |
| … | 31625/09/07(日)16:45:23No.1350906305+バクスタモーションが変 |
| … | 31725/09/07(日)16:45:43No.1350906394+>思い出深いのはダクソ1の絵画世界 |
| … | 31825/09/07(日)16:45:47No.1350906419+>純魔なら役に立つだろうけど純魔以外は微妙じゃね3の魔術 |
| … | 31925/09/07(日)16:45:54No.1350906458+適応力は本当に要らなかったな… |
| … | 32025/09/07(日)16:45:56No.1350906478+装備多いのはいいところなんだけど |
| … | 32125/09/07(日)16:45:57No.1350906480+>隠し部屋の中に篝火を置くのはひょっとして楽しくないのではないのかと2で気がついた開発 |
| … | 32225/09/07(日)16:46:03No.1350906515+>ドラゴン下半身ゾンビにジャンプ攻撃するとスッ…と立ち上がるの |
| … | 32325/09/07(日)16:46:05No.1350906523+正直初期アマナより英雄墓のほうが死にまくったな… |
| … | 32425/09/07(日)16:46:10No.1350906557そうだねx5ダクソ2で一番笑った思い出はアップデートで突然謎のナーフされた緑のおっさん |
| … | 32525/09/07(日)16:46:20No.1350906610+初見の時アマナに行く頃にはもう遠くから竜騎兵の弓でチクチクしながら進むようになってたからあまりクソだと思ってなかった |
| … | 32625/09/07(日)16:46:21No.1350906612+二週目で赤霊がぽこじゃか湧いてくるのでそこも楽しいポイント |
| … | 32725/09/07(日)16:46:26No.1350906634+ナイトレインに慣れてる今やったらあらゆる点でしんどそう |
| … | 32825/09/07(日)16:46:34No.1350906676そうだねx3エルデンでここ入れてる暇ないわってなったのは山嶺とファルムアズラのアイテム配置だと思う |
| … | 32925/09/07(日)16:46:48No.1350906754+>モタモタとヌルヌルの匙加減が変 |
| … | 33025/09/07(日)16:46:53No.1350906787+香木とかファロスは初見だとハズレとか分かりようがないのがどうしてもねえ… |
| … | 33125/09/07(日)16:47:06No.1350906850+飛ぶ護り竜追尾して急カーブ雷の槍 |
| … | 33225/09/07(日)16:47:07No.1350906859そうだねx12はなんか弓チクで一人ずつ釣り出して処理させたいんだな?ってなる配置が多いと思う |
| … | 33325/09/07(日)16:47:09No.1350906864+>適応力は本当に要らなかったな… |
| … | 33425/09/07(日)16:47:12No.1350906877そうだねx1>ダクソ2がクソゲー扱いされる原因の半分くらいはこいつにあると思う |
| … | 33525/09/07(日)16:47:26No.1350906960+DLCのチャレンジルートどれもキツイ |
| … | 33625/09/07(日)16:47:30No.1350906984そうだねx1>エルデンでここ入れてる暇ないわってなったのは山嶺とファルムアズラのアイテム配置だと思う |
| … | 33725/09/07(日)16:47:35No.1350907010+>バクスタモーションが変 |
| … | 33825/09/07(日)16:47:45No.1350907050+>2はなんか弓チクで一人ずつ釣り出して処理させたいんだな?ってなる配置が多いと思う |
| … | 33925/09/07(日)16:47:48No.1350907072+侵入者がいたら警備は寄ってくるだろ |
| … | 34025/09/07(日)16:47:50No.1350907083+武器の耐久がカスすぎるのもだるい要素占めてる |
| … | 34125/09/07(日)16:47:53No.1350907097そうだねx1>ナイトレインに慣れてる今やったらあらゆる点でしんどそう |
| … | 34225/09/07(日)16:47:55No.1350907109+雫石便利すぎねえ?エスト飲むより石砕いてた回数の方が多い気がする |
| … | 34325/09/07(日)16:48:05No.1350907180+バクスタ完全無効の指輪あったよね |
| … | 34425/09/07(日)16:48:12No.1350907219+風景の激変っぷりをくそ長エレベーターでごまかしすぎてるとこある |
| … | 34525/09/07(日)16:48:24No.1350907276そうだねx1>2はなんか弓チクで一人ずつ釣り出して処理させたいんだな?ってなる配置が多いと思う |
| … | 34625/09/07(日)16:48:29No.1350907308+>ダクソ2は1と3と違って番外編感はあるけどハマって棘の指輪+2まで取ったよ |
| … | 34725/09/07(日)16:48:31No.1350907322+>2はなんか弓チクで一人ずつ釣り出して処理させたいんだな?ってなる配置が多いと思う |
| … | 34825/09/07(日)16:48:42No.1350907386+>バクスタ完全無効の指輪あったよね |
| … | 34925/09/07(日)16:48:42No.1350907394そうだねx6>ナイトレインに慣れてる今やったらあらゆる点でしんどそう |
| … | 35025/09/07(日)16:48:42No.1350907395+>>エルデンでここ入れてる暇ないわってなったのは山嶺とファルムアズラのアイテム配置だと思う |
| … | 35125/09/07(日)16:48:43No.1350907400+大体呪縛者でエストなんか飲んでないで石砕くべきだと教わる |
| … | 35225/09/07(日)16:48:49No.1350907425+枯らしながら進めばそんなに恐れるもんじゃない |
| … | 35325/09/07(日)16:48:55No.1350907467+ゴダ守護好きだよ |
| … | 35425/09/07(日)16:49:04No.1350907502そうだねx1>適応力上げてもエスト飲が色々遅いから雫石砕くほうが楽なのはなあ |
| … | 35525/09/07(日)16:49:19No.1350907583+>隠し部屋の中に篝火を置くのはひょっとして楽しくないのではないのかと2で気がついた開発 |
| … | 35625/09/07(日)16:49:23No.1350907614+>枯らしながら進めばそんなに恐れるもんじゃない |
| … | 35725/09/07(日)16:49:29No.1350907646そうだねx1>>ナイトレインに慣れてる今やったらあらゆる点でしんどそう |
| … | 35825/09/07(日)16:49:29No.1350907647そうだねx1>枯らしながら進めば |
| … | 35925/09/07(日)16:49:30No.1350907651+>>ダクソ2は1と3と違って番外編感はあるけどハマって棘の指輪+2まで取ったよ |
| … | 36025/09/07(日)16:49:31No.1350907660+呪縛者がなんの呪縛者なのか分からん…. |
| … | 36125/09/07(日)16:49:32No.1350907663+アマナは言うて横着したら死ぬってやつではあったからまあいいんだ |
| … | 36225/09/07(日)16:49:36No.1350907692+チクチクで釣るのと敵枯れがある関係で |
| … | 36325/09/07(日)16:49:43No.1350907722+敵から攻撃受けると反撃する系の指輪が割と実用性あって好きだった |
| … | 36425/09/07(日)16:49:48No.1350907752+>まず弓で吊り出す行為頻繁にやらされるのが面白くないんだよね |
| … | 36525/09/07(日)16:49:57No.1350907805そうだねx3まぁおなじみのUIはもう老舗のタレみたいに拘らなくていいよって思う |
| … | 36625/09/07(日)16:50:02No.1350907844+>香木とかファロスは初見だとハズレとか分かりようがないのがどうしてもねえ… |
| … | 36725/09/07(日)16:50:31No.1350908010+>>ダクソ2は1と3と違って番外編感はあるけどハマって棘の指輪+2まで取ったよ |
| … | 36825/09/07(日)16:50:34No.1350908027+ナイトレインの聖杯ゆっくり回復の潜在は2を思い出させる… |
| … | 36925/09/07(日)16:50:37No.1350908056+あの温泉は何だったんだろうね |
| … | 37025/09/07(日)16:50:45No.1350908118+>割と最近にソウルシリーズ全部触ってやり直してみてるんだけどぶっちぎりでやばいのは無印だと思う |
| … | 37125/09/07(日)16:50:56No.1350908192+敵だけ楽しそうって言われなくなったからナイトレインはひとつの解だと思う |
| … | 37225/09/07(日)16:51:00No.1350908209+>枯れてんじゃねえ |
| … | 37325/09/07(日)16:51:00No.1350908216そうだねx1>雫石便利すぎねえ?エスト飲むより石砕いてた回数の方が多い気がする |
| … | 37425/09/07(日)16:51:03No.1350908229+>というかナイトレインに慣れてたらエルデ本編すらキツいよ! |
| … | 37525/09/07(日)16:51:12No.1350908280そうだねx3弓で釣っても全員来る(最悪) |
| … | 37625/09/07(日)16:51:19No.1350908312+いや装備のロック機能は欲しいかな周回してると不用品の処分が面倒なんだ |
| … | 37725/09/07(日)16:51:21No.1350908331+✕押してから3歩で走り始めるせいで振り返りのストレスは高かった |
| … | 37825/09/07(日)16:51:25No.1350908356+アマナはチクチクやればいい敵よりどこで落ちるかわかりにくい地形がウザかった |
| … | 37925/09/07(日)16:51:30No.1350908380+好きなだけ生まれ変われるし好きなだけ特定ボス周回出来るのはマジで好き2 |
| … | 38025/09/07(日)16:51:40No.1350908441+適応力は極めると装備関係なく長い無敵時間があるのは良いんだけど |
| … | 38125/09/07(日)16:51:40No.1350908443+ハイデ騎士のモノマネ赤霊とかやりがいがある |
| … | 38225/09/07(日)16:51:41No.1350908447+>不便はどうしようもないが挙動は全てそれでどうにかなるようには作ってあるからな |
| … | 38325/09/07(日)16:51:46No.1350908479+駆け抜けるの苦手だから釣り出しは苦じゃなかったわ |
| … | 38425/09/07(日)16:51:47No.1350908484+>アマナはチクチクやればいい敵よりどこで落ちるかわかりにくい地形がウザかった |
| … | 38525/09/07(日)16:51:48No.1350908488+2の制作はルーキー社員の試練も兼ねてたそうだけど |
| … | 38625/09/07(日)16:52:00No.1350908547そうだねx3>>香木とかファロスは初見だとハズレとか分かりようがないのがどうしてもねえ… |
| … | 38725/09/07(日)16:52:04No.1350908563そうだねx1>>ナイトレインに慣れてる今やったらあらゆる点でしんどそう |
| … | 38825/09/07(日)16:52:10No.1350908607+>全ての行動がもっさりしてる上にあらゆるシステムが不便でやばい |
| … | 38925/09/07(日)16:52:13No.1350908624+PV時に言ってた刻システムの概念はSEKIROにいったのか? |
| … | 39025/09/07(日)16:52:13No.1350908625+2はホバー移動とスライドターンするやつが多かった気がする |
| … | 39125/09/07(日)16:52:19No.1350908655+アマナは遠距離カス共もあるけどなんでこの段差歩いて越せないんだよっていう構造 |
| … | 39225/09/07(日)16:52:27No.1350908700+>でもナイトレインに本編からしゃがみだけは引っ張ってきてほしいまじで |
| … | 39325/09/07(日)16:52:29No.1350908718そうだねx3>不便はどうしようもないが挙動は全てそれでどうにかなるようには作ってあるからな |
| … | 39425/09/07(日)16:52:36No.1350908757そうだねx12あたりからその片鱗は出てたけどエルデンは「どーせお前らタイミング合わせてころりんするだけだろ?」ってキレてんのかってくらいディレイ戦法が露骨 |
| … | 39525/09/07(日)16:52:42No.1350908798+加点式だと結構いい点になる |
| … | 39625/09/07(日)16:52:50No.1350908842+呪縛者とか喪失者とか執行者とか似たような敵多すぎ! |
| … | 39725/09/07(日)16:52:51No.1350908847+>PV時に言ってた刻システムの概念はSEKIROにいったのか? |
| … | 39825/09/07(日)16:52:52No.1350908856+>いいから魔術使え |
| … | 39925/09/07(日)16:52:54No.1350908870そうだねx4>やっぱナーフってただつまんねえだけだな… |
| … | 40025/09/07(日)16:52:56No.1350908886+氷マップのDLCでなんか投擲物として釣り合ってないクソデカ槍投げてくる騎士がいて笑った記憶 |
| … | 40125/09/07(日)16:53:11No.1350908973+闇霊や白霊のユニークさすきだよ |
| … | 40225/09/07(日)16:53:14No.1350908980+釣り出そうとすると周りまでアクティブになること多い上に滅茶苦茶追いかけてきてしんどかった記憶 |
| … | 40325/09/07(日)16:53:14No.1350908984そうだねx1それこそエルデンのあとだと無印ダクソはこっちがもっさりでもマジどうにでもなるくらい敵の動きが弱い |
| … | 40425/09/07(日)16:53:16No.1350908997+>PV時に言ってた刻システムの概念はSEKIROにいったのか? |
| … | 40525/09/07(日)16:53:23No.1350909027+エルデンとか気軽に再戦できたらもうちょっと好きなボス増えたと思うし |
| … | 40625/09/07(日)16:53:37No.1350909099+望郷なしでクリアできる気はしない |
| … | 40725/09/07(日)16:53:39No.1350909122+白王はかっこいいよね |
| … | 40825/09/07(日)16:53:41No.1350909133+>闇霊や白霊のユニークさすきだよ |
| … | 40925/09/07(日)16:53:48No.1350909171+流石に初期霜踏み残してたらヤバい |
| … | 41025/09/07(日)16:53:56No.1350909210+スタダでサンティ取るやつやろうとしたら虚ろの影の森で黒騎士斧槍拾えちゃった… |
| … | 41125/09/07(日)16:54:01No.1350909237そうだねx2通常版はアマナもクソだったし土の塔のギミックも意味不明だったし罪人も最強だった |
| … | 41225/09/07(日)16:54:13No.1350909301そうだねx2エルデンでも思ったけど旅するなら尚更拠点はマデューラみたいに閉塞感無い方が好き |
| … | 41325/09/07(日)16:54:23No.1350909364+>氷マップのDLCでなんか投擲物として釣り合ってないクソデカ槍投げてくる騎士がいて笑った記憶 |
| … | 41425/09/07(日)16:54:29No.1350909401そうだねx1エルデンやった後にダクソ3やり直したらフリーデがあまりにクソ雑魚で笑っちゃった |
| … | 41525/09/07(日)16:54:45No.1350909489+祭祀場の魔戒騎士みたいな奴らに喧嘩売るとタコ殴りにされるのとか不死廟のボス霧前のまともにやるとクソめんどくさいのとかはあんまり好きじゃなかった |
| … | 41625/09/07(日)16:54:48No.1350909506+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41725/09/07(日)16:54:51No.1350909521+全盛期のルカティエルは敵モブ全員枯らしていても |
| … | 41825/09/07(日)16:54:58No.1350909550+2は大盾ロンソで行ったけどこれいつ殴ればいいの・・・?みたいなのがちょこちょこいた記憶 |
| … | 41925/09/07(日)16:55:00No.1350909563そうだねx1土の塔のギミック改善しました!って言って白霊が指差すようにしましたって言われてもそこにわざわざ松明持ってくやつがいるかよ |
| … | 42025/09/07(日)16:55:01No.1350909567+>>氷マップのDLCでなんか投擲物として釣り合ってないクソデカ槍投げてくる騎士がいて笑った記憶 |
| … | 42125/09/07(日)16:55:03No.1350909579+>闇霊や白霊のユニークさすきだよ |
| … | 42225/09/07(日)16:55:06No.1350909595そうだねx1オープンフィールドはコンセプトして悪くないけど人員と納期的に充分に間に合わないなら無理してやんなくていいよって思う |
| … | 42325/09/07(日)16:55:10No.1350909613+俺は最初の森じゃない方にいるなんか休んでる騎士に喧嘩売ったら超危険地帯になった場所のほうが許せん |
| … | 42425/09/07(日)16:55:11No.1350909618+スレ画のモーションだけで2がどういうゲームか説明できる |
| … | 42525/09/07(日)16:55:15No.1350909636+白霊は別に呼ぶことないから作り込まれても影響ないんだけど闇霊が多くて面白いのは評価したい |
| … | 42625/09/07(日)16:55:39No.1350909769+>2あたりからその片鱗は出てたけどエルデンは「どーせお前らタイミング合わせてころりんするだけだろ?」ってキレてんのかってくらいディレイ戦法が露骨 |
| … | 42725/09/07(日)16:55:46No.1350909803+>白王はかっこいいよね |
| … | 42825/09/07(日)16:55:48No.1350909816+>>>香木とかファロスは初見だとハズレとか分かりようがないのがどうしてもねえ… |
| … | 42925/09/07(日)16:56:07No.1350909923+初期対人は引っ掛けたらホイ勝ちだったから調整するのはわかる |
| … | 43025/09/07(日)16:56:10No.1350909948+>それ以上にルカティエルが弱すぎてイベント進行させるのが何よりもストレスだった |
| … | 43125/09/07(日)16:56:11No.1350909950+武器屋と言いつつ魔法メインのやつとか神聖騎士とか言う肩書きのくせに擬態からのバクスタしてくるやつとか |
| … | 43225/09/07(日)16:56:18No.1350909999そうだねx1円卓のあの狭いのに入り組んでてそれなのにあちこちにいまいち無意味なスペースが多いってシリーズ全体でも最悪の拠点だな |
| … | 43325/09/07(日)16:56:19No.1350910008そうだねx1>オープンフィールドはコンセプトして悪くないけど人員と納期的に充分に間に合わないなら無理してやんなくていいよって思う |
| … | 43425/09/07(日)16:56:22No.1350910024+>影樹の破片はどうしてぴったりにしたんですか… |
| … | 43525/09/07(日)16:56:33No.1350910082+>それ以上にルカティエルが弱すぎてイベント進行させるのが何よりもストレスだった |
| … | 43625/09/07(日)16:56:33No.1350910086+>>白王はかっこいいよね |
| … | 43725/09/07(日)16:56:37No.1350910107そうだねx1>白王はかっこいいよね |
| … | 43825/09/07(日)16:56:48No.1350910160+>土の塔のギミック改善しました!って言って白霊が指差すようにしましたって言われてもそこにわざわざ松明持ってくやつがいるかよ |
| … | 43925/09/07(日)16:56:52No.1350910177そうだねx1NPCイベントの進行はもう攻略サイト必須レベル |
| … | 44025/09/07(日)16:56:57No.1350910207そうだねx3ここがクソ!って意見はまあその通りなんだけど二刀流が楽しくてトロコンまで駆け抜けたよ俺は |
| … | 44125/09/07(日)16:57:06No.1350910255+ネズミの王戦は篝火がすぐ近くにあって本当によかった |
| … | 44225/09/07(日)16:57:13No.1350910286+ナイトレインのDLCにミラのルカティエルですコスが来るんだよな |
| … | 44325/09/07(日)16:57:15No.1350910301そうだねx1>2は大盾ロンソで行ったけどこれいつ殴ればいいの・・・?みたいなのがちょこちょこいた記憶 |
| … | 44425/09/07(日)16:57:16No.1350910304+エルデンはディレイもだけど攻撃範囲広すぎてローリングじゃなくて歩きで避けると多めに殴れるとかそういう要素がほぼないのが好きじゃない |
| … | 44525/09/07(日)16:57:25No.1350910357+>そのエモさを台無しにするロイエスマラソン |
| … | 44625/09/07(日)16:57:32No.1350910393そうだねx1つるはしは何がどう面白いと思ってこういう形にしたのか分からない |
| … | 44725/09/07(日)16:57:34No.1350910406そうだねx2>円卓のあの狭いのに入り組んでてそれなのにあちこちにいまいち無意味なスペースが多いってシリーズ全体でも最悪の拠点だな |
| … | 44825/09/07(日)16:57:39No.1350910423+>オープンフィールドはコンセプトして悪くないけど人員と納期的に充分に間に合わないなら無理してやんなくていいよって思う |
| … | 44925/09/07(日)16:57:40No.1350910425そうだねx4>NPCイベントの進行はもう攻略サイト必須レベル |
| … | 45025/09/07(日)16:57:40No.1350910426そうだねx1>実際本当にそうなっちゃったのがなーってのがなんとも言えないんだよな |
| … | 45125/09/07(日)16:58:00No.1350910534+>エルデンはディレイもだけど攻撃範囲広すぎてローリングじゃなくて歩きで避けると多めに殴れるとかそういう要素がほぼないのが好きじゃない |
| … | 45225/09/07(日)16:58:12No.1350910593+たいまつって要素は好きだけど水に濡れたら消火とか時間制限有りとか着火できるアイテム売ってる商人が中盤まで出現しないとか |
| … | 45325/09/07(日)16:58:15No.1350910618+エルデンで一応位置表示されるようになったけど |
| … | 45425/09/07(日)16:58:17No.1350910635そうだねx2>3だろwiki必須は |
| … | 45525/09/07(日)16:58:34No.1350910712+2のイベで難しいのってなんかあったっけ |
| … | 45625/09/07(日)16:58:40No.1350910750そうだねx1>3だろwiki必須は |
| … | 45725/09/07(日)16:58:44No.1350910772+エルデンはマルギットが明確に今までのシリーズより殺しにきてんなって動きしてた |
| … | 45825/09/07(日)16:58:53No.1350910812+狭間の地は広い!...気合い入ってるところもあるけどここはマジで広いだけだな!ってエリアがちょいちょいある |
| … | 45925/09/07(日)16:59:04No.1350910863+自分のソウルで国作って混沌封じ続け利用しようと来た闇の子はメロメロにした白王はソウル作品の王としてかなり珍しいタイプだと思う |
| … | 46025/09/07(日)16:59:18No.1350910939そうだねx2ダクソ3とエルデンリングのNPC周りはうんこ極まりない導線のテキトーさとフラグ管理の複雑さが酷い |
| … | 46125/09/07(日)16:59:20No.1350910950+ヒューグと自撮り双子ババアはマデューラのレニガッツとクロアーナを見習え |
| … | 46225/09/07(日)16:59:35No.1350911009+>エルデンはディレイもだけど攻撃範囲広すぎてローリングじゃなくて歩きで避けると多めに殴れるとかそういう要素がほぼないのが好きじゃない |
| … | 46325/09/07(日)16:59:36No.1350911013+モーションがなんか洋ゲーっぽい |
| … | 46425/09/07(日)16:59:41No.1350911033+円卓はせめて自撮りババアシスターズと鍛冶屋の位置隣にしろ |
| … | 46525/09/07(日)16:59:48No.1350911063+つるはしは実装した方もアレだけど |
| … | 46625/09/07(日)16:59:50No.1350911073そうだねx12のNPCイベは共闘しないと進まないの知らなくて全然完走できなかった初見時 |
| … | 46725/09/07(日)17:00:01No.1350911127+>そうか? |
| … | 46825/09/07(日)17:00:21No.1350911219+>BGMが記憶に残らない |
| … | 46925/09/07(日)17:00:47No.1350911351そうだねx1開発違うからしょうがないけどそれはそれで完全に他所が作ると雰囲気やモーションがまるっきり変わるな...って思ったデモンズリメイク |
| … | 47025/09/07(日)17:00:47No.1350911358+3のNPCイベント制約の都合上二者択一だったりするのもあるのがめんどくさい |
| … | 47125/09/07(日)17:00:51No.1350911374+>ヒューグと自撮り双子ババアはマデューラのレニガッツとクロアーナを見習え |
| … | 47225/09/07(日)17:01:02No.1350911429+2のNPCイベは基本広く浅くって感じだしやる事とか求めてるもの分かりやすく伝えてくれるから割と楽だったと思う |
| … | 47325/09/07(日)17:01:03No.1350911435+NPC白霊が道中攻略で使えてやたらバリエーション豊富で想像のしがいがあるのは2のいい所だと思う |
| … | 47425/09/07(日)17:01:06No.1350911453+>2のイベで難しいのってなんかあったっけ |
| … | 47525/09/07(日)17:01:13No.1350911495+まあエルデンリングはマルギットで「本当にこれ最初のボスで合ってる?」って気持ちになるよな |
| … | 47625/09/07(日)17:01:22No.1350911539+2で唯一覚えてるBGMはマデューラ |
| … | 47725/09/07(日)17:01:23No.1350911543+初マデューラでうり坊と死闘を繰り広げた記憶が蘇ってきた |
| … | 47825/09/07(日)17:01:27No.1350911564+白も闇も霊体の挙動やたら凝ってた気がする |
| … | 47925/09/07(日)17:01:27No.1350911565+シリーズ最強魔法だったソウルの奔流返して… |
| … | 48025/09/07(日)17:01:28No.1350911575+>2のイベで難しいのってなんかあったっけ |
| … | 48125/09/07(日)17:01:32No.1350911589+地味にメインルート上のあばら家に攻撃しないと壊れない壁置いたの酷いと思う |
| … | 48225/09/07(日)17:01:39No.1350911625そうだねx3完全版やった上で2がクソゲーだと言われたらまあ仕方ないと思うけど |
| … | 48325/09/07(日)17:01:41No.1350911635+2は1でうるさすぎたからBGMの音量低めで出したみたいなのどっかで読んだな |
| … | 48425/09/07(日)17:01:53No.1350911701そうだねx1後作になればなるほど敵の攻撃に付き合っても一切リターンやメリット貰えなくなってったんだから |
| … | 48525/09/07(日)17:01:58No.1350911720+>これはまあどれも同じ感じかな… |
| … | 48625/09/07(日)17:02:22No.1350911863そうだねx1>まあエルデンリングはマルギットで「本当にこれ最初のボスで合ってる?」って気持ちになるよな |
| … | 48725/09/07(日)17:02:24No.1350911873+ボス戦面白けりゃ他多少あれでも許すけど2は肝心のボス戦つまんねえから1周してやめた |
| … | 48825/09/07(日)17:02:27No.1350911888+こっちが変な方向に武器振っちゃうのはわかるが侵入NPCまで変な方に振ってるのはなんなんだ |
| … | 48925/09/07(日)17:02:27No.1350911889+2の一部ボスはダクソ本家のはずなのにモーションがたまに固くてなんかソウルライクやってる気分になる |
| … | 49025/09/07(日)17:02:34No.1350911919+初代とかブラボとかは曲すっごい印象残ると思う |
| … | 49125/09/07(日)17:02:37No.1350911928+エルデンのNPCイベはフラグ管理は複雑でもないけどマップが広すぎるから探すのがとにかく大変 |
| … | 49225/09/07(日)17:02:41No.1350911948+3はまあ玉ねぎとグレイラットのイベントやったらサリヴァーン倒すまでイルシールの地下牢に近寄らないようにするだけでいいから… |
| … | 49325/09/07(日)17:02:51No.1350912008+>3のNPCイベント制約の都合上二者択一だったりするのもあるのがめんどくさい |
| … | 49425/09/07(日)17:02:56No.1350912033そうだねx12は遊んだ結果としては遊んで良かったと思うよ |
| … | 49525/09/07(日)17:03:03No.1350912083+>あいつのモーションがクソ強いのはナイトレインで嫌と言うほど実感した |
| … | 49625/09/07(日)17:03:11No.1350912123+ペイトはパッチ枠なのかもしれないけどなんかすごく嫌な感じがしたな |
| … | 49725/09/07(日)17:03:21No.1350912183+3のBGMはなんかヒロイックなの多いからすげえ頭に残ってる |
| … | 49825/09/07(日)17:03:30No.1350912231+DLCボスもサルヴァはあんま面白くないんだよな…アーロンと白王は良いんだけど |
| … | 49925/09/07(日)17:03:32No.1350912241そうだねx13は周回ごとにあのクソ長いイベントやらないと爆裂ボルトの補充ができないのは未だに許してない |
| … | 50025/09/07(日)17:03:32No.1350912244+>エルデンで一応位置表示されるようになったけど |
| … | 50125/09/07(日)17:03:40No.1350912296そうだねx2初期verで銭ゲバ聖女に複数回話しかけないと大事なマップ移動しないの大昔のRPGすぎたな |
| … | 50225/09/07(日)17:03:42No.1350912306+2の魔法触媒になる剣は強かったのにエルデンのは微妙扱いなの何故? |
| … | 50325/09/07(日)17:03:45No.1350912337+エルデンNPCはなんか景色と溶け込んでることあるのが本当に困った |
| … | 50425/09/07(日)17:03:51No.1350912368+3で唯一許したNPCイベントは魔術の人だな |
| … | 50525/09/07(日)17:03:55No.1350912391+体がカエルで口から顔出てるのがだいぶキモかったのは覚えてる |
| … | 50625/09/07(日)17:03:59No.1350912408+>開発違うからしょうがないけどそれはそれで完全に他所が作ると雰囲気やモーションがまるっきり変わるな...って思ったデモンズリメイク |
| … | 50725/09/07(日)17:04:01No.1350912429+>3のBGMはなんかヒロイックなの多いからすげえ頭に残ってる |
| … | 50825/09/07(日)17:04:07No.1350912466+>エルデンのNPCイベはフラグ管理は複雑でもないけどマップが広すぎるから探すのがとにかく大変 |
| … | 50925/09/07(日)17:04:14No.1350912507+エルデンリングのパリィ三回しないとダメでーすは何考えてああしたんだ |
| … | 51025/09/07(日)17:04:16No.1350912522+>エルデは無理 |
| … | 51125/09/07(日)17:04:17No.1350912531+>>3のBGMはなんかヒロイックなの多いからすげえ頭に残ってる |
| … | 51225/09/07(日)17:04:24No.1350912564そうだねx4>2の魔法触媒になる剣は強かったのにエルデンのは微妙扱いなの何故? |
| … | 51325/09/07(日)17:04:31No.1350912602そうだねx1>3のBGMはなんかヒロイックなの多いからすげえ頭に残ってる |
| … | 51425/09/07(日)17:04:34No.1350912612+>初期verで銭ゲバ聖女に複数回話しかけないと大事なマップ移動しないの大昔のRPGすぎたな |
| … | 51525/09/07(日)17:04:38No.1350912631+>2で唯一覚えてるBGMはマデューラ |
| … | 51625/09/07(日)17:04:46No.1350912672+>そもそもマーカーすら最初に用意できなかった発想がやべえ… |
| … | 51725/09/07(日)17:04:57No.1350912734そうだねx12で優秀だったのがあったのかは知らないが3は触媒武器がクソザコだったの大分悲しい所あった |
| … | 51825/09/07(日)17:04:58No.1350912744+>初期verで銭ゲバ聖女に複数回話しかけないと大事なマップ移動しないの大昔のRPGすぎたな |
| … | 51925/09/07(日)17:05:08No.1350912795+施設内にいるとかならともかく |
| … | 52025/09/07(日)17:05:09No.1350912797+>魔法とか月光は綺麗だしそういうところは好きなんだけどなんか全体的に雰囲気が洋ゲー寄り感ある |
| … | 52125/09/07(日)17:05:25No.1350912865そうだねx6エルデンリングのNPC全員Dさんみたいにクソデカ赤目印をマップに書き込め |
| … | 52225/09/07(日)17:05:29No.1350912881+聖女は銭ゲバクソ女なのに聖職者としての戦闘能力が高すぎるのが腹立つ |
| … | 52325/09/07(日)17:05:36No.1350912915+>虚ろの衛兵とか溶鉄デーモンの曲めっちゃかっこいいよ |
| … | 52425/09/07(日)17:05:45No.1350912955+>初代とかブラボとかは曲すっごい印象残ると思う |
| … | 52525/09/07(日)17:06:02No.1350913034+青溶鉄みたいなディレイは好き |
| … | 52625/09/07(日)17:06:08No.1350913057そうだねx2>聖女は銭ゲバクソ女なのに聖職者としての戦闘能力が高すぎるのが腹立つ |
| … | 52725/09/07(日)17:06:14No.1350913086+1と3は割とキャラモデル似てるのに2だけなんか違う… |
| … | 52825/09/07(日)17:06:14No.1350913090+2はゲームとしてはクソ寄りだけど旅としては楽しかったよ |
| … | 52925/09/07(日)17:06:18No.1350913105+ブルフレはデザインもチャラチャラしすぎてなくてちょうどよかったな… |
| … | 53025/09/07(日)17:06:21No.1350913124+受験のとき公王戦流れてたわ |
| … | 53125/09/07(日)17:06:31No.1350913172そうだねx1慣れてると竜騎兵落とししたあとさっさと聖女をダガーで切り刻んで水に沈めるのが楽っていうね |
| … | 53225/09/07(日)17:06:36No.1350913197そうだねx2正直未だにフロムはデモンズ位の規模のゲームだと勘違いしてイベントのシステム組んでる疑惑がある |
| … | 53325/09/07(日)17:07:04No.1350913315+>受験のとき公王戦流れてたわ |
| … | 53425/09/07(日)17:07:20No.1350913383+近年のアプデ傾向見てると難しいまま放置するのやめませんか?みたいなこと社内で言われてるんだろうか... |
| … | 53525/09/07(日)17:07:22No.1350913396+リンデルトのリーシュだっけ |
| … | 53625/09/07(日)17:07:24No.1350913411+ボスでレイムにヴェルスタッドヘルム付けていくと即第二形態になる隠しギミックは色々考えれて好きだったな |
| … | 53725/09/07(日)17:07:25No.1350913415そうだねx4徘徊王。の雰囲気狂おしいほど好き |
| … | 53825/09/07(日)17:07:32No.1350913448そうだねx1>まあエルデンリングはマルギットで「本当にこれ最初のボスで合ってる?」って気持ちになるよな |
| … | 53925/09/07(日)17:07:40No.1350913486+>聖女は銭ゲバクソ女なのに聖職者としての戦闘能力が高すぎるのが腹立つ |
| … | 54025/09/07(日)17:07:58No.1350913574+>1と3は割とキャラモデル似てるのに2だけなんか違う… |
| … | 54125/09/07(日)17:08:01No.1350913591+>正直未だにフロムはデモンズ位の規模のゲームだと勘違いしてイベントのシステム組んでる疑惑がある |
| … | 54225/09/07(日)17:08:25No.1350913707そうだねx1>あいつセスタスで死ぬまで殴る以外の殺し方成功したことない気がする |
| … | 54325/09/07(日)17:08:28No.1350913728+エルデンリングのイベントはマジで隅々までぶらついて偶然出会えたらいいですねくらいの想定でけっこう遠くに配置してる |
| … | 54425/09/07(日)17:08:45No.1350913818そうだねx13DLCのラップイベントとかいろんな意味で自力でやれる人どんだけいるのって感じで |
| … | 54525/09/07(日)17:09:06No.1350913916そうだねx4想像以上の来客数でした…はお前らクソバカか?ってなったね |
| … | 54625/09/07(日)17:09:19No.1350913979そうだねx1>3DLCのラップイベントとかいろんな意味で自力でやれる人どんだけいるのって感じで |
| … | 54725/09/07(日)17:09:21No.1350913985そうだねx2面倒要素でもあったけど武器の耐久値が機能して修復コナに価値あったのは2だな |
| … | 54825/09/07(日)17:09:22No.1350913993そうだねx1あえてマルギットより前でより適切なボスを捻りだそうとすると |
| … | 54925/09/07(日)17:09:26No.1350914019そうだねx1マルギットは最初のボスではあるけど同時に他エリアの探索促してるとも思う |
| … | 55025/09/07(日)17:09:45No.1350914113そうだねx1序盤に強靭削りの指輪落としてくれるいいやつじゃん |
| … | 55125/09/07(日)17:09:47No.1350914125+あんまり気づかれてないけど攻略楽ちんにするなら闇術はマジで2でもトップクラスの利便性をしてる |
| … | 55225/09/07(日)17:09:52No.1350914150+>エルデンリングのイベントはマジで隅々までぶらついて偶然出会えたらいいですねくらいの想定でけっこう遠くに配置してる |
| … | 55325/09/07(日)17:09:55No.1350914163+やり直そうかな |
| … | 55425/09/07(日)17:09:59No.1350914188そうだねx3でもラップ関連の流れはファンサービスとしてマジ最高なんすよ… |
| … | 55525/09/07(日)17:10:00No.1350914198+リアイベ系はマジで「ウチの作品なんて一部のオタクしか集まらんだろ」って思ってた風に感じる |
| … | 55625/09/07(日)17:10:01No.1350914205+リーシュ殺すならまあ水没させるのが最善だよね |
| … | 55725/09/07(日)17:10:11No.1350914247そうだねx1悪口としてのバカまでは言わないけどもうちょっと頭使えやまでは流石に言われても仕方なかったなリアルイベントの設営は… |
| … | 55825/09/07(日)17:10:12No.1350914256そうだねx1娯楽が飽和した今ダクソ2がクソ扱いされるだけで当時の昭和の人間は喜んでやってた |
| … | 55925/09/07(日)17:10:46No.1350914428そうだねx1>娯楽が飽和した今ダクソ2がクソ扱いされるだけで当時の昭和の人間は喜んでやってた |
| … | 56025/09/07(日)17:10:49No.1350914443+マルギットに関しては無理そうなら別なとこ行ってもいいって設計もあるから…明らかに南行ったほうが楽よね |
| … | 56125/09/07(日)17:10:51No.1350914456そうだねx1>あんまり気づかれてないけど攻略楽ちんにするなら闇術はマジで2でもトップクラスの利便性をしてる |
| … | 56225/09/07(日)17:11:01No.1350914514+>序盤に強靭削りの指輪落としてくれるいいやつじゃん |
| … | 56325/09/07(日)17:11:08No.1350914550そうだねx2>リアイベ系はマジで「ウチの作品なんて一部のオタクしか集まらんだろ」って思ってた風に感じる |
| … | 56425/09/07(日)17:11:13No.1350914577+>聖女は銭ゲバクソ女なのに聖職者としての戦闘能力が高すぎるのが腹立つ |
| … | 56525/09/07(日)17:11:16No.1350914596+アマナは全力ダッシュでなんとかならんかったけ |
| … | 56625/09/07(日)17:11:19No.1350914606そうだねx3>でもラップ関連の流れはファンサービスとしてマジ最高なんすよ… |
| … | 56725/09/07(日)17:11:26No.1350914644+>>受験のとき公王戦流れてたわ |
| … | 56825/09/07(日)17:11:29No.1350914652+>やり直そうかな |
| … | 56925/09/07(日)17:11:37No.1350914698+南言ってもモーンの混種が楽かというとどうだろうな… |
| … | 57025/09/07(日)17:11:39No.1350914708+当時学生だった友達がダクソ2の話する度にダクソ2はクソって言ってて |
| … | 57125/09/07(日)17:11:40No.1350914715+ダクソが15年前のゲームってのが恐怖…でもないか |
| … | 57225/09/07(日)17:11:40No.1350914721+ダクソ2は当時の方がボロッカスに言われてたよな…今はむしろエルデンリングから入ってフロムの過去作だからやってみようって人増えた気がする |
| … | 57325/09/07(日)17:11:45No.1350914739そうだねx1ソウル獲得量アップの一式落とすせいで死ぬ商人が後を絶たないのは2の風物詩 |
| … | 57425/09/07(日)17:11:55No.1350914786+>3人だったよ |
| … | 57525/09/07(日)17:11:59No.1350914807そうだねx1>でもラップ関連の流れはファンサービスとしてマジ最高なんすよ… |
| … | 57625/09/07(日)17:12:21No.1350914905そうだねx1ノーヒントで移動しまくるラップはエルデンの前兆を感じる |
| … | 57725/09/07(日)17:12:27No.1350914943+ダークソウルって3しか出せてないんだよね |
| … | 57825/09/07(日)17:12:32No.1350914969+>ダクソ2は当時の方がボロッカスに言われてたよな…今はむしろエルデンリングから入ってフロムの過去作だからやってみようって人増えた気がする |
| … | 57925/09/07(日)17:12:38No.1350914995+DLCの鎖伝ってでかい塔向かうとことかかなりワクワクしたな |
| … | 58025/09/07(日)17:12:39No.1350914996+>当時学生だった友達がダクソ2の話する度にダクソ2はクソって言ってて |
| … | 58125/09/07(日)17:12:56No.1350915085+>そもそも3のNPCイベがそんなもんって言えばそう |
| … | 58225/09/07(日)17:13:13No.1350915168+火力が武器強化依存強めでステータスにそんな依存せず最低値で持てればその後大して困らないのも2の良い所だと思う |
| … | 58325/09/07(日)17:13:16No.1350915176そうだねx22で闇霊やりまくるのはかなり心底闇霊じゃないとできない |
| … | 58425/09/07(日)17:13:24No.1350915217+3やって教養として1やってじゃあ2もやるかで全部やったけど1か2から触れてたらダクソやってなかったと思う |
| … | 58525/09/07(日)17:13:28No.1350915240そうだねx2ダクソ2で未だに覚えてるのは大槌持ちナーフと聞いて祭祀場の大槌持ちが |
| … | 58625/09/07(日)17:13:39No.1350915293+>娯楽が飽和した今ダクソ2がクソ扱いされるだけで当時の昭和の人間は喜んでやってた |
| … | 58725/09/07(日)17:13:47No.1350915331+おいグレイラットしっかりせぇ! |
| … | 58825/09/07(日)17:14:11No.1350915462+リーシュ苦戦した覚えないけど大槌のダウンが強すぎただけか |
| … | 58925/09/07(日)17:14:14No.1350915477そうだねx1意外とそこまで難易度高くないとか言われてたけど |
| … | 59025/09/07(日)17:14:15No.1350915480そうだねx1昔は匿名の場だと文句言いつつも宮崎上げてるような発言が多少見られたけどエルデン発売後あたりはもう魔法解けかかってるように思えた |
| … | 59125/09/07(日)17:14:22No.1350915518+2500万売り上げたゲームメーカーとは思えないリアルイベントのお粗末さだったよね |
| … | 59225/09/07(日)17:14:25No.1350915534+ソウル量マッチングシステムは本当に良くなかったと思うマジで |
| … | 59325/09/07(日)17:14:30No.1350915549そうだねx33はパッチとグレイラットの関係性が妙に味わい深い |
| … | 59425/09/07(日)17:14:30No.1350915550+>ソウル獲得量アップの一式落とすせいで死ぬ商人が後を絶たないのは2の風物詩 |
| … | 59525/09/07(日)17:14:42No.1350915619+>記憶を失うだけであんないい奴になる辺り何があったんだろうなってなる |
| … | 59625/09/07(日)17:14:48No.1350915658+>昔は匿名の場だと文句言いつつも宮崎上げてるような発言が多少見られたけどエルデン発売後あたりはもう魔法解けかかってるように思えた |
| … | 59725/09/07(日)17:15:04No.1350915751+>昔は匿名の場だと文句言いつつも宮崎上げてるような発言が多少見られたけどエルデン発売後あたりはもう魔法解けかかってるように思えた |
| … | 59825/09/07(日)17:15:34No.1350915889+>3はパッチとグレイラットの関係性が妙に味わい深い |
| … | 59925/09/07(日)17:15:34No.1350915893+>3はパッチとグレイラットの関係性が妙に味わい深い |
| … | 60025/09/07(日)17:15:51No.1350915982+>リーシュ苦戦した覚えないけど大槌のダウンが強すぎただけか |
| … | 60125/09/07(日)17:16:18No.1350916089+2の闇霊は鉢合わせた瞬間蜂の巣にされるからな |
| … | 60225/09/07(日)17:16:21No.1350916110+>昔は匿名の場だと文句言いつつも宮崎上げてるような発言が多少見られたけどエルデン発売後あたりはもう魔法解けかかってるように思えた |
| … | 60325/09/07(日)17:16:24No.1350916127そうだねx4ハーフライトのところで呼べるラップがちゃんとパッチの名でサイン書いてるの心底好き |
| … | 60425/09/07(日)17:16:35No.1350916172+でもさ最初から篝火ワープ解禁するようになったのはダクソ2のおかげだからさ |
| … | 60525/09/07(日)17:17:00No.1350916298+商人は態度デカくなってからのアイムリッチ!アイムリッチ!アヒャーハハハ!で笑ってしまう |
| … | 60625/09/07(日)17:17:24No.1350916411そうだねx1過去の王様に会いに行くと入り口にヴェルスタッドの後ろ姿見えるのいいよね… |
| … | 60725/09/07(日)17:17:28No.1350916434そうだねx4ダスクブラッド次第だろ |
| … | 60825/09/07(日)17:17:48No.1350916542+>昔は匿名の場だと文句言いつつも宮崎上げてるような発言が多少見られたけどエルデン発売後あたりはもう魔法解けかかってるように思えた |
| … | 60925/09/07(日)17:17:51No.1350916555+そういや1のワープは途中からだったか |
| … | 61025/09/07(日)17:18:10No.1350916616+ボス倒すだけで特になんもせずともどんどんラインナップ増やしていくマフュミランは商人としてのスペック歴代でも最強クラスだよ |
| … | 61125/09/07(日)17:18:23No.1350916681+エルデンDLCも良く言えばボリュームは凄かった |
| … | 61225/09/07(日)17:18:27No.1350916702+生まれ直しとか便利なものは2で大体生まれてる |
| … | 61325/09/07(日)17:18:35No.1350916732+>ハーフライトのところで呼べるラップがちゃんとパッチの名でサイン書いてるの心底好き |
| … | 61425/09/07(日)17:18:36No.1350916733そうだねx22はジャンプの仕様がゴミカス |
| … | 61525/09/07(日)17:18:59No.1350916867+>そういや1のワープは途中からだったか |
| … | 61625/09/07(日)17:19:16No.1350916950+>そういや1のワープは途中からだったか |
| … | 61725/09/07(日)17:19:26No.1350916999+ダスクブラッドは発表された時嬉しかったけど公式サイト見に行ってPvPvEベースなのおっ!?てなった |
| … | 61825/09/07(日)17:19:27No.1350917008そうだねx2エルデンDLCは地図がぶっちゃけあんま役に立たないとか |
| … | 61925/09/07(日)17:19:35No.1350917050+>2はジャンプの仕様がゴミカス |
| … | 62025/09/07(日)17:19:49No.1350917120+何なら谷村も2立て直した側らしいし… |
| … | 62125/09/07(日)17:20:03No.1350917212そうだねx2ロードランはアノロン攻略までワープ不可なのもあって慣れてると篝火使わず進行して骨で帰るが結構常套だった |
| … | 62225/09/07(日)17:20:14No.1350917252+地下とか毒とか暗いところは何度周回しても面倒くさいなこのシリーズ |
| … | 62325/09/07(日)17:20:16No.1350917262+この操作性のゲームでスーパーマリオやらせて面白いわけないですよ…! |
| … | 62425/09/07(日)17:20:17No.1350917267+>デーモンの王子戦だとあんなに頼れたのにハーフライト戦だと弱くて悲しかった |
| … | 62525/09/07(日)17:20:22No.1350917285+影の地はダクソ1みたいに立体感あるけど |
| … | 62625/09/07(日)17:20:36No.1350917347そうだねx1ナイトレインはこれ厳しいだろと思ってたら予想外に面白かったけど |
| … | 62725/09/07(日)17:21:26No.1350917577そうだねx1>この操作性のゲームでスーパーマリオやらせて面白いわけないですよ…! |
| … | 62825/09/07(日)17:21:28No.1350917588+まぁそんな単純なゲームではないと思うんだけど白霊と赤霊と紫霊と俺が混じりながらボス戦やるゲームって考えると絶対クソゲーだから怖い |
| … | 62925/09/07(日)17:21:34No.1350917624+めんどくさくてオフラインで毎回ハーフライトやる俺 |
| … | 63025/09/07(日)17:21:36No.1350917631+ファンタジーで航空写真的な地図はちょっと分かりづらすぎる |
| … | 63125/09/07(日)17:22:15No.1350917815+まあどうせみんな攻略サイト見てくれるだろみたいな驕りがあるんだかないんだかって感じ |
| … | 63225/09/07(日)17:22:18No.1350917829+ジャンプと壁登りってこんなに快適だったんだ…! |
| … | 63325/09/07(日)17:22:20No.1350917849そうだねx2>ダスクブラッド次第だろ |
| … | 63425/09/07(日)17:23:09No.1350918062+フロムが対人に凝ろうとした時のイメージが悪すぎる |
| … | 63525/09/07(日)17:23:29No.1350918160+狼殿で快適さを知ってしまったからな |
| … | 63625/09/07(日)17:23:38No.1350918206そうだねx1でもね…フロムの対人は煮詰まってくるとクソな部分しか見えなくなるけど煮詰まるまでの殺し殺されフェーズはすげえ面白くて… |
| … | 63725/09/07(日)17:23:40No.1350918214そうだねx2やっぱりソロよソロ |
| … | 63825/09/07(日)17:23:55No.1350918295+>まずフロムがどう宮崎がどう以前にゲームメーカーさんこのジャンルに挑むのもうやめません? |
| … | 63925/09/07(日)17:24:03No.1350918340+>めんどくさくてオフラインで毎回ハーフライトやる俺 |
| … | 64025/09/07(日)17:24:05No.1350918351そうだねx2リアイベはマジでリアイベ用のスタッフ抱えないと上手くできないんだよ |
| … | 64125/09/07(日)17:24:14No.1350918396+ナイトレインは調整上手かったな… |
| … | 64225/09/07(日)17:24:41No.1350918535+ナイトレインをそこまで長々とやるつもりないかもしれないけど並行で進めてちゃんとできるような人員規模だったっけフロム |
| … | 64325/09/07(日)17:24:45No.1350918559そうだねx2ボタン反応AIのしょうもなさはナイトレインでもやっぱり感じた |
| … | 64425/09/07(日)17:24:53No.1350918590+ナイトレインはキャラごとの格差が強いて言えば強め弱めくらいで済んでるのが本当に奇跡だよ |
| … | 64525/09/07(日)17:25:08No.1350918671+ナイトレインの操作性が快適すぎて本編に戻ったらストレス凄い |
| … | 64625/09/07(日)17:25:16No.1350918697+つーかまあ夜渡りはこっちが強いから色々許容できるのが大きい |
| … | 64725/09/07(日)17:25:16No.1350918698そうだねx1>リアイベはマジでリアイベ用のスタッフ抱えないと上手くできないんだよ |
| … | 64825/09/07(日)17:25:30No.1350918764+>フロムが対人に凝ろうとした時のイメージが悪すぎる |
| … | 64925/09/07(日)17:26:02No.1350918925そうだねx1>ナイトレインはキャラごとの格差が強いて言えば強め弱めくらいで済んでるのが本当に奇跡だよ |
| … | 65025/09/07(日)17:26:04No.1350918935そうだねx2>ボタン反応AIのしょうもなさはナイトレインでもやっぱり感じた |
| … | 65125/09/07(日)17:26:06No.1350918939+ボタン反応しないAIは作るとしたらどうなるんだろうな |
| … | 65225/09/07(日)17:26:07No.1350918944+>ナイトレインをそこまで長々とやるつもりないかもしれないけど並行で進めてちゃんとできるような人員規模だったっけフロム |
| … | 65325/09/07(日)17:26:11No.1350918968そうだねx1ナイトレインはちょっと飽きた頃に常夜とか新モード入れてくるのが上手いと思う |
| … | 65425/09/07(日)17:26:27No.1350919040+自社でしっかりイベント経営までやれるのは人数も数倍違うスーパー大手だろうしな... |
| … | 65525/09/07(日)17:26:37No.1350919081+>だから企画会社とか代理店とかに相談するのが大事なんですね |
| … | 65625/09/07(日)17:26:58No.1350919204そうだねx1>>リアイベはマジでリアイベ用のスタッフ抱えないと上手くできないんだよ |
| … | 65725/09/07(日)17:27:06No.1350919250+リアルといえばダクソ時代のフロムってよくダクソ配信者とか投稿者呼んで公式ニコ生やってたよね |
| … | 65825/09/07(日)17:27:07No.1350919253+ACVIはやってないんだけどあっちのアプデ調整とかはもう完全に終わったの? |
| … | 65925/09/07(日)17:27:56No.1350919476+>ボタン反応しないAIは作るとしたらどうなるんだろうな |
| … | 66025/09/07(日)17:28:08No.1350919521+>身も蓋もないこと言えば「どのキャラも強い」にしてくれたら自然とそうなるんすよ |
| … | 66125/09/07(日)17:29:00No.1350919736+まあナーフ祭りになるよりはみんな強い方がいいけどさ |
| … | 66225/09/07(日)17:29:06No.1350919771そうだねx1ナイトレインは初期キャラの追跡者が最強ってのがまぁクレバーな調整 |
| … | 66325/09/07(日)17:29:07No.1350919777+>リアルといえばダクソ時代のフロムってよくダクソ配信者とか投稿者呼んで公式ニコ生やってたよね |
| … | 66425/09/07(日)17:29:08No.1350919779+>イベント屋も当たり外れ凄いから |
| … | 66525/09/07(日)17:29:27No.1350919869+鉄の目は罪人殺すために近接持つのがお約束な常夜リブラとかなー |
| … | 66625/09/07(日)17:30:41No.1350920206+巡礼者ちゃんは初期位置が悪すぎて迷彩に気づけなくてスルーしてた亡者がいっぱいいたな… |
| … | 66725/09/07(日)17:30:43No.1350920219+>システム的に予知能力を相手に戦わされてるようなもんなんだよ |
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