二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757215900473.png-(145432 B)
145432 B25/09/07(日)12:31:40No.1350829195+ 14:05頃消えます
さっきのスレでマルチタイプが実質特性なしとか言われてたけどミュウツーみたいなプレッシャー勢の伝説に渡したら普通に強くなりそうな気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/07(日)12:39:29No.1350831727+
書き込みをした人によって削除されました
225/09/07(日)12:40:20No.1350831997そうだねx1
構築段階じゃ大いに意味あるけど場に立つ段階では戦闘に関与しなくなるって意味での実質特性なしだからまあそりゃ強くなるんじゃねぇか?
でもアルセウスほど使いこなせるかはちょっと怪しい
325/09/07(日)12:41:59No.1350832536+
特性無しでも問題ない技範囲と全ポケモン中最高の種族値だからな
425/09/07(日)12:43:51No.1350833127そうだねx5
伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい
525/09/07(日)12:44:47No.1350833417そうだねx19
まあ安直なプレッシャーマジでいらねえだろって感じするし…
625/09/07(日)12:46:02No.1350833850+
絶対にノーマル以外で使わないなら意味ないけどプレート持ったら特性とタイプと持ち物固定状態になるんだから意味あるだろ
725/09/07(日)12:46:14No.1350833907+
どうにかしてアルセウスをどうにかしたいんだけど
うちのハバカミちゃん一体でノマテラ神速型は止まるかな…
825/09/07(日)12:48:35No.1350834687そうだねx3
>伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい
いや伝説戦だとプレッシャーは普通に使える特性だぞ
本体との相性が大事ではあるが
925/09/07(日)12:50:09No.1350835159そうだねx8
伝説ならっていうか耐久寄りならって感じでしょ
1025/09/07(日)12:50:33No.1350835291そうだねx5
ブエナ持ってない晴れてるわけでもないハバカミは実質特性無しみたいな話と同じでしょ
1125/09/07(日)12:51:04No.1350835460+
耐久型のムゲンダイナはプレッシャーが相性抜群だし本体次第よね
ディアパルには間違いなくいらん
1225/09/07(日)12:53:30No.1350836437そうだねx1
プレッシャーからマルチタイプになって強くなる伝説もあんまいなそう
1325/09/07(日)12:54:08No.1350836661+
消費持ち物使った後プレート持ちの相方から渡させて戦闘中フォルムチェンジ!とか考えたけどこれ無理なんだよな…残念…
1425/09/07(日)12:54:42No.1350836849+
ミュウツーならプレッシャーよりはマシかもねって感じ
1525/09/07(日)12:56:54No.1350837609そうだねx1
似た境遇のシルヴァディが似たようなことやってるからミュウツーにマルチタイプは比較的違和感ない部類ではあるが
18種類のミュウツー作らなきゃいけないからダメ
1625/09/07(日)12:58:25No.1350838081そうだねx6
>>伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい
>いや伝説戦だとプレッシャーは普通に使える特性だぞ
>本体との相性が大事ではあるが
それが本当ならホウオウルギアは隠れ特性で使われてないしディアパルはもっと使われてるしミュウツーだって黒バドの下位互換とか言われてない…
1725/09/07(日)12:59:16No.1350838354+
>伝説ならっていうか耐久寄りならって感じでしょ
耐久寄りのホウオウルギアはもっといい耐久向きの特性もらいましたってオチが付く
1825/09/07(日)12:59:25No.1350838403そうだねx4
今の環境でプレッシャーちゃんと活かしてる伝説はムゲンダイナしかいないと思う
1925/09/07(日)13:00:14No.1350838642そうだねx6
>それが本当ならホウオウルギアは隠れ特性で使われてないしディアパルはもっと使われてるしミュウツーだって黒バドの下位互換とか言われてない…
プレッシャーが使える特性であることともっといい特性があるならそっち選ぶのは別に矛盾してないでしょ
2025/09/07(日)13:02:33No.1350839354そうだねx3
そりゃ全く使い道がないとは言わんけれども
それ単体で見て魅力感じないからいい特性だとは全く思わない
2125/09/07(日)13:02:41No.1350839401そうだねx1
普通に使える特性ではないかな
使い手を選びすぎる
2225/09/07(日)13:03:34No.1350839666そうだねx1
受けポケが使えばまあまあだけど
強い特性では決してないだろ
2325/09/07(日)13:03:35No.1350839672+
>どうにかしてアルセウスをどうにかしたいんだけど
>うちのハバカミちゃん一体でノマテラ神速型は止まるかな…
シャドクロ持ち結構いるしカミ側も火力強化アイテム持たないと無振りアルセ確3だから無理じゃね
2425/09/07(日)13:05:16No.1350840200+
ミュウツーはメガシンカが復活するZAで大幅なテコ入れが加わることを願うんだな
個人的には専用技で格闘版フォトンゲイザーが出ることが望みだが
2525/09/07(日)13:05:33No.1350840290そうだねx1
伝説同士なら大技のPP削れるからいいって話にしても
どれだけ大目に見てもその大技2回+適当な攻撃技くらったら大体の場合勝負つくしなぁ
2625/09/07(日)13:05:41No.1350840334+
ノマテラ神速ならHBあまえる痛み分けとかで止まるんじゃねえの
2725/09/07(日)13:06:33No.1350840576+
さばきのつぶても貰えるなら全然話は変わってきそう
2825/09/07(日)13:06:34No.1350840583+
>絶対にノーマル以外で使わないなら意味ないけどプレート持ったら特性とタイプと持ち物固定状態になるんだから意味あるだろ
これ今書こうと思ってたわ
一応はたきの威力上がらないとか道具奪われないとか対戦で実用的な細々としたメリットはあるんだよな
2925/09/07(日)13:07:25No.1350840869+
デオキシススピードフォルムもプレッシャーを強く使えるっぽいよ
3025/09/07(日)13:08:03No.1350841056+
チャンピオンでPP増やせないならプレッシャーの影響力馬鹿にならなさそう
3125/09/07(日)13:08:27No.1350841202+
Zクリスタルでもタイプ変わるやつ
3225/09/07(日)13:08:43No.1350841276+
PP枯らしが機能する場面がそもそも少ないからなあ
3325/09/07(日)13:09:27No.1350841490そうだねx3
ムゲンダイナは惰性で与えてたプレッシャーをちゃんと使える伝説作ったらどうなるかってコンセプト感じて好きだわ
3425/09/07(日)13:11:28No.1350842078+
ノイクンとかノイコウとか⋯
3525/09/07(日)13:11:31No.1350842094+
テレパシーいいよね…
3625/09/07(日)13:11:56No.1350842233+
プレッシャーはいい加減相手の技全部対象にするようバフすれば良いのに
再生のPP減ったんだから大分影響出るでしょ
3725/09/07(日)13:12:47No.1350842496+
種族値だけで戦えないのがポケモンだからな・・・
ただ紙装甲に持たせること考えたやつは出てこい
3825/09/07(日)13:13:57No.1350842887+
話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ
3925/09/07(日)13:15:32No.1350843405そうだねx5
>>それが本当ならホウオウルギアは隠れ特性で使われてないしディアパルはもっと使われてるしミュウツーだって黒バドの下位互換とか言われてない…
>プレッシャーが使える特性であることともっといい特性があるならそっち選ぶのは別に矛盾してないでしょ
こんだけプレッシャー持ちいてまともに使える側が少なすぎるしそれは無理筋だと思う
4025/09/07(日)13:15:53No.1350843519そうだねx6
>話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ
こいつ図高くね?
4125/09/07(日)13:16:10No.1350843610そうだねx5
>話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ
あれはなんというかアルセウスに似せて擬似的に再現されたポケモンですよっていうフレーバーの強調の面が大きいというか…
4225/09/07(日)13:16:43No.1350843802+
>テレパシーいいよね…
シングルしかやらないからダブルではちゃんと役立ってるという話に半信半疑だぜ…
4325/09/07(日)13:16:48No.1350843832+
シルヴァディのメモリに一致タイプの威力補正効果ないんだな…
4425/09/07(日)13:17:07No.1350843940+
シルヴァディは持ち物固定に対するメリットがタイプ変更だけなのがひどい
4525/09/07(日)13:17:49No.1350844163+
人間が創造神を作ったらダメだろう…
4625/09/07(日)13:19:21No.1350844588+
パチモンのパチモンみたいなポジが一番よくないゾ人類
4725/09/07(日)13:19:57No.1350844756+
ムゲンダイナのプレッシャーは死ぬほど相手したくない
4825/09/07(日)13:20:48No.1350845009そうだねx2
>プレッシャーが使える特性であることともっといい特性があるならそっち選ぶのは別に矛盾してないでしょ
もう片方を無視すれば使えるって域にいる特性だったらホウオウルギアの特性の使用率99:1とかにならないんすよ…
4925/09/07(日)13:20:52No.1350845030+
よく見ると金のリングウエスト引き締めすぎだろ⋯
5025/09/07(日)13:21:47No.1350845293+
>よく見ると金のリングウエスト引き締めすぎだろ⋯
お前ネットで私のこと隠れデブってバカにしてたよな?
5125/09/07(日)13:22:18No.1350845457+
プレッシャー勢の禁伝とか幻にも夢特性あってもいいと思う
5225/09/07(日)13:22:49No.1350845627+
あんだけプレッシャー伝説いて活かせてるのほぼいないし弱いでいいだろプレッシャー
5325/09/07(日)13:23:04No.1350845719+
デオのプレッシャーはどうにかして欲しい
5425/09/07(日)13:23:07No.1350845735+
>プレッシャー勢の禁伝とか幻にも夢特性あってもいいと思う
ある!
5525/09/07(日)13:23:27No.1350845845+
デブっていうかコルセットみたいな痛そう感ある
5625/09/07(日)13:23:28No.1350845851+
無いのは特性2の方だっけ?
5725/09/07(日)13:23:40No.1350845907+
フリーザー趣味で使うけどまだプレッシャーの方が使いやすい泣ける
5825/09/07(日)13:24:24No.1350846152+
よく見ると足太い
5925/09/07(日)13:24:37No.1350846233そうだねx1
プレッシャーorテレパシーの二択とか舐めてるのマジで
6025/09/07(日)13:25:14No.1350846419+
プレッシャーは本来の用途よりs判定の方が使われるイメージ
本来の用途もたまに機能する
6125/09/07(日)13:25:27No.1350846482+
>プレッシャーorテレパシーの二択とか舐めてるのマジで
なんかお前語尾かわいいな
6225/09/07(日)13:26:25No.1350846811+
ムゲンダイナとかいう恵まれた攻撃的な容姿からのプレッシャー屋さん
6325/09/07(日)13:26:55No.1350846963そうだねx1
マルチタイプは特性として強かったのがナーフされたみたいな感じかも
死ぬほど強いH振り剣舞神速とシャドーダイブ霊と鋼とそれぞれ耐性全然違って全部強いのが選出時判別できんかった
6425/09/07(日)13:27:02No.1350847005そうだねx1
ムゲンダイナは素が強いから
プレッシャーも機能させられるって感じ
6525/09/07(日)13:27:48No.1350847255+
種族値振りの効率いいからアルセウス並みの耐久してるのがムゲンダイナ
6625/09/07(日)13:28:51No.1350847601+
黒バドとの差別化を意識してなのか現状のミュウツーはプレッシャーの方がやや多いらしい…
6725/09/07(日)13:28:59No.1350847643+
受けがシステム的に弱体化されて(それはそう)プレッシャーが有効に働く場面が少ないし
元々やったプレッシャーだ!ってほど強かった日が無い
6825/09/07(日)13:29:27No.1350847783+
ノイクンも強かったし耐久さえ足りればそれなりに強いと思うけどもっと汎用性高いのあったらそっち使うかな
6925/09/07(日)13:29:54No.1350847918そうだねx2
そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは
7025/09/07(日)13:30:23No.1350848088+
そのノイクンノイコウも第二特性貰う前に死語になってる時点でだいぶ底が見えちゃってるというか…な!
7125/09/07(日)13:30:47No.1350848230+
ノイローゼ戦法は机上論では強くても急所に怯えなきゃいけないのがね⋯
7225/09/07(日)13:31:17No.1350848395+
>そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは
どの程度をガチ勢と定義するかによるけど150位圏内に入ってはいる
7325/09/07(日)13:31:49No.1350848584+
>>そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは
>どの程度をガチ勢と定義するかによるけど150位圏内に入ってはいる
マイオナしか使ってないな
7425/09/07(日)13:31:55No.1350848615+
危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う
7525/09/07(日)13:33:07No.1350848993+
ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな
7625/09/07(日)13:33:52No.1350849257+
昔の耐久型スイクンは本当に強かったよ
プレッシャーを最も活用できたポケモンかもわからん
でも耐久主体じゃないポケモンに付いててもね
7725/09/07(日)13:34:37No.1350849510+
>ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな
テラスあってこれだからどうかなぁ
別に腐すつもりはないんだけどやっぱり黒バドとの差別化に苦労してる感あるよ
プレッシャー使いにするならそっちはそっちでそれこそムゲンダイナがライバルになるし
7825/09/07(日)13:34:59No.1350849629そうだねx1
>ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな
エスパー捨てなくてもフェアリー付けばガラッと変わるよ
7925/09/07(日)13:35:02No.1350849640そうだねx1
何だかんだアルセウスがヤバいのは変わらんのだなぁ
8025/09/07(日)13:35:08No.1350849662+
6世代くらいまではスイクン結構恐怖の対象だったわ俺
8125/09/07(日)13:36:29No.1350850101+
>危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う
昔ミュウツー実際使ってたけどこれはあったな
ほぼカイオーガのスカーフの有無ピンポイントだったけど
8225/09/07(日)13:37:38No.1350850450+
ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば
8325/09/07(日)13:38:15No.1350850618+
ミュウツー弱いっつってもメガない環境だからね
Yは微妙だけどXはHAノーマルアルセウス一撃で落としてくるからな
8425/09/07(日)13:38:15No.1350850620そうだねx1
チャンピオンズはプレッシャーの仕様変更とポイントアップ廃止をやってくれよな
8525/09/07(日)13:38:30No.1350850685+
プレッシャーとマルチタイプどっちが強いかは分からんが
マルチタイプを一番使えるのはアルセウスだと思う
8625/09/07(日)13:38:43No.1350850751そうだねx1
>ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば
あっちはゴースト悪4倍!
こっちはゴースト悪2倍!
差別化ヨシ!強タイプだな!!
8725/09/07(日)13:39:40No.1350851046+
ミュウツー使わないからあれだけどS150のバドとそんな競合するイメージないな
8825/09/07(日)13:39:45No.1350851072+
ミュウツー覚醒! からの特性不眠は若干ギャグだった
インフレに気を付けたんだろうけどメガミュウツー二種の特性よええ
8925/09/07(日)13:39:48No.1350851086+
>プレッシャーとマルチタイプどっちが強いかは分からんが
>マルチタイプを一番使えるのはアルセウスだと思う
種族値も習得技もとにかくオールラウンダーに振られてるからな
9025/09/07(日)13:39:57No.1350851133+
>チャンピオンズはプレッシャーの仕様変更とポイントアップ廃止をやってくれよな
ああ…A0S0も廃止だ
9125/09/07(日)13:40:18No.1350851233+
>危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う
これパオとかの高速組が相手だとこっちのスカーフがバレるんだよな…
9225/09/07(日)13:40:35No.1350851318+
>ミュウツー使わないからあれだけどS150のバドとそんな競合するイメージないな
実際の運用ではほぼ下位互換みたいな感じになっとるみたいね
9325/09/07(日)13:40:58No.1350851432+
なんかアルセウスとかレジギガスの擬人化で漫画描いてた人がいたなあとふと思い出して
調べたらつい先日筆折ったこと知ってショックだった
しかも反社発言していきたいって理由だった
9425/09/07(日)13:41:21No.1350851546+
>ミュウツー覚醒! からの特性不眠は若干ギャグだった
>インフレに気を付けたんだろうけどメガミュウツー二種の特性よええ
ミュウツーとかガブとかXY組の高種族値組はこんななのに
ORASの陸海空とかマンダグロスとかめっちゃ強くて理不尽過ぎる
9525/09/07(日)13:41:23No.1350851561+
そういえばS判定のためにあえてプレッシャーにしてるパルキアが入賞構築にいたな
9625/09/07(日)13:41:28No.1350851584+
>>ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば
>あっちはゴースト悪4倍!
>こっちはゴースト悪2倍!
>差別化ヨシ!強タイプだな!!
一致タイプ1つしかない時点でカス!
9725/09/07(日)13:41:32No.1350851600そうだねx4
全種族値120のアルセウスが弱かったらゲーム側がおかしいからな
9825/09/07(日)13:42:46No.1350851977そうだねx1
電磁波の有無とか単タイプの優位性とか
差別化図れる要素自体はあるっちゃあるんだけどやっぱりそもそも持ってるものが貧弱すぎて競合候補にすらなれてないというか…
何してくるんだこいつって恐怖感はあるんだけど結局パワーでゴリ押した方がほとんどの場面で強いしね
9925/09/07(日)13:43:23No.1350852159+
一致ノマテラ神速なんだし実質特性がないくらいいいだろう
これまでの偽物のノーマルタイプとは違うんだ
10025/09/07(日)13:44:56No.1350852621+
いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない?
10125/09/07(日)13:45:30No.1350852804そうだねx2
>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない?
せめてやってからレスしろ
10225/09/07(日)13:45:46No.1350852880+
>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない?
選出画面でわかるから対面するまでわからないはやや過大評価
10325/09/07(日)13:46:23No.1350853056そうだねx1
毒とエスパーとフェアリーが一瞬どれだ?ってなるくらいじゃねえか選出画面で
10425/09/07(日)13:47:09No.1350853272+
昔と違ってわかるようになったけど
予測したタイプで当たるかは自信ない
10525/09/07(日)13:47:35No.1350853420そうだねx2
>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない?
今は分かるようになった
色で分かる…分からん
10625/09/07(日)13:47:51No.1350853503+
タイプわかっても型はわからない
今のところまあまあ素直な感じだが
10725/09/07(日)13:48:21No.1350853671+
本気でプレート持ってるかどうかくらいしか見せ合いで意識してなかったからいま衝撃受けてる
10825/09/07(日)13:49:03No.1350853953+
>タイプわかっても型はわからない
>今のところまあまあ素直な感じだが
今んところ物理型しかいないからいずれにせよとりあえず物理対策しておけばなんとかなるって感じだ
これから枝分かれしていった後が悪夢だろうな
10925/09/07(日)13:49:42No.1350854147+
昔のミュウツーの強みはメタ内最速で弱点突かれないことだったからその両方が無くなってる今は強みが薄いのよな
あとはダブルでの器用さか…
11025/09/07(日)13:49:52No.1350854199+
陰キャ型増えてきたら終わりの始まり
11125/09/07(日)13:51:54No.1350854863+
電磁波ルギアとかも強かったよな
11225/09/07(日)13:52:04No.1350854922+
>昔のミュウツーの強みはメタ内最速で弱点突かれないことだったからその両方が無くなってる今は強みが薄いのよな
>あとはダブルでの器用さか…
弱点突かれない期間短過ぎだろ
11325/09/07(日)13:52:36No.1350855112+
アルセウスは何でも高水準で出来るから
環境が回るのも早いだろうな
11425/09/07(日)13:53:39No.1350855436+
>電磁波ルギアとかも強かったよな
電磁波没収できるならもっと大規模にやって欲しかったよ
11525/09/07(日)13:53:44No.1350855477+
こっからお互いのメタ進んで更に型増えるんだろうなと思うと頭爆発する
11625/09/07(日)13:55:13No.1350855913+
まあミュウツーはZ-Aで流石にテコ入れ来るだろう
折角だしホウオウルギアもメガシンカしないか?
11725/09/07(日)13:55:28No.1350856014+
ノーマル次点でフェアリー地面が抜けて採用されるのはわかるんだけど飛行は何のために使われてるのかわかんねえんだよな
11825/09/07(日)13:55:55No.1350856165+
初代にロクなゴースト技ない&初代に毒タイプ多すぎ&初代の高種族値エスパーに偏りすぎでエスパーが強かっただけで
タイプ自体の強さとしてはハナからメタタイプ2つもいっぺんに出されるようなタイプではなかったと思うんだけどねエスパー…
11925/09/07(日)13:56:47No.1350856428+
ライコウとかちくでんにならねぇかなと思う
プレッシャー持ちが多いのなんか勿体無いなせっかくの伝説準伝説なのに
12025/09/07(日)13:58:11No.1350856907+
メガミュウツーはそれなりに強いんだが
メガ禁伝環境だと
ホウエンのやつらがやりたい放題過ぎて…
12125/09/07(日)13:58:12No.1350856909+
>ノーマル次点でフェアリー地面が抜けて採用されるのはわかるんだけど飛行は何のために使われてるのかわかんねえんだよな
単純に攻撃の通りいいから程度の理由だと思ってた
12225/09/07(日)13:58:42No.1350857053+
ディアパルとオリジンディアパルをもっとがっつり差別化してほしい
特にオリジンディアルガ
12325/09/07(日)13:59:41No.1350857341+
>特にオリジンディアルガ
ふゆうになれ
12425/09/07(日)13:59:49No.1350857375+
>ホウエンのやつらがやりたい放題過ぎて…
最強のポケモンはアルセウスでもザシアンでもなくてメガレックウザなんだよなあ…
12525/09/07(日)14:00:33No.1350857583+
>初代にロクなゴースト技ない&初代に毒タイプ多すぎ&初代の高種族値エスパーに偏りすぎでエスパーが強かっただけで
>タイプ自体の強さとしてはハナからメタタイプ2つもいっぺんに出されるようなタイプではなかったと思うんだけどねエスパー…
それでも鋼と合わせればそのメタタイプに強くなれたのにどっちも耐性消えた
12625/09/07(日)14:00:45No.1350857648+
>単純に攻撃の通りいいから程度の理由だと思ってた
あー確かに飛行裁きぶっぱ結構ダルそうだな
12725/09/07(日)14:02:56No.1350858401+
>メガミュウツーはそれなりに強いんだが
>メガ禁伝環境だと
>ホウエンのやつらがやりたい放題過ぎて…
メガミュウツーもこれくらいはっちゃけた特性で良かったんじゃねぇかな


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