25/09/07(日)12:31:40No.1350829195+
14:05頃消えます
さっきのスレでマルチタイプが実質特性なしとか言われてたけどミュウツーみたいなプレッシャー勢の伝説に渡したら普通に強くなりそうな気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/07(日)12:39:29No.1350831727+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 225/09/07(日)12:40:20No.1350831997そうだねx1構築段階じゃ大いに意味あるけど場に立つ段階では戦闘に関与しなくなるって意味での実質特性なしだからまあそりゃ強くなるんじゃねぇか? |
| … | 325/09/07(日)12:41:59No.1350832536+特性無しでも問題ない技範囲と全ポケモン中最高の種族値だからな |
| … | 425/09/07(日)12:43:51No.1350833127そうだねx5伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい |
| … | 525/09/07(日)12:44:47No.1350833417そうだねx19まあ安直なプレッシャーマジでいらねえだろって感じするし… |
| … | 625/09/07(日)12:46:02No.1350833850+絶対にノーマル以外で使わないなら意味ないけどプレート持ったら特性とタイプと持ち物固定状態になるんだから意味あるだろ |
| … | 725/09/07(日)12:46:14No.1350833907+どうにかしてアルセウスをどうにかしたいんだけど |
| … | 825/09/07(日)12:48:35No.1350834687そうだねx3>伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい |
| … | 925/09/07(日)12:50:09No.1350835159そうだねx8伝説ならっていうか耐久寄りならって感じでしょ |
| … | 1025/09/07(日)12:50:33No.1350835291そうだねx5ブエナ持ってない晴れてるわけでもないハバカミは実質特性無しみたいな話と同じでしょ |
| … | 1125/09/07(日)12:51:04No.1350835460+耐久型のムゲンダイナはプレッシャーが相性抜群だし本体次第よね |
| … | 1225/09/07(日)12:53:30No.1350836437そうだねx1プレッシャーからマルチタイプになって強くなる伝説もあんまいなそう |
| … | 1325/09/07(日)12:54:08No.1350836661+消費持ち物使った後プレート持ちの相方から渡させて戦闘中フォルムチェンジ!とか考えたけどこれ無理なんだよな…残念… |
| … | 1425/09/07(日)12:54:42No.1350836849+ミュウツーならプレッシャーよりはマシかもねって感じ |
| … | 1525/09/07(日)12:56:54No.1350837609そうだねx1似た境遇のシルヴァディが似たようなことやってるからミュウツーにマルチタイプは比較的違和感ない部類ではあるが |
| … | 1625/09/07(日)12:58:25No.1350838081そうだねx6>>伝説勢のプレッシャーこそ実質特性ナシじゃろがい |
| … | 1725/09/07(日)12:59:16No.1350838354+>伝説ならっていうか耐久寄りならって感じでしょ |
| … | 1825/09/07(日)12:59:25No.1350838403そうだねx4今の環境でプレッシャーちゃんと活かしてる伝説はムゲンダイナしかいないと思う |
| … | 1925/09/07(日)13:00:14No.1350838642そうだねx6>それが本当ならホウオウルギアは隠れ特性で使われてないしディアパルはもっと使われてるしミュウツーだって黒バドの下位互換とか言われてない… |
| … | 2025/09/07(日)13:02:33No.1350839354そうだねx3そりゃ全く使い道がないとは言わんけれども |
| … | 2125/09/07(日)13:02:41No.1350839401そうだねx1普通に使える特性ではないかな |
| … | 2225/09/07(日)13:03:34No.1350839666そうだねx1受けポケが使えばまあまあだけど |
| … | 2325/09/07(日)13:03:35No.1350839672+>どうにかしてアルセウスをどうにかしたいんだけど |
| … | 2425/09/07(日)13:05:16No.1350840200+ミュウツーはメガシンカが復活するZAで大幅なテコ入れが加わることを願うんだな |
| … | 2525/09/07(日)13:05:33No.1350840290そうだねx1伝説同士なら大技のPP削れるからいいって話にしても |
| … | 2625/09/07(日)13:05:41No.1350840334+ノマテラ神速ならHBあまえる痛み分けとかで止まるんじゃねえの |
| … | 2725/09/07(日)13:06:33No.1350840576+さばきのつぶても貰えるなら全然話は変わってきそう |
| … | 2825/09/07(日)13:06:34No.1350840583+>絶対にノーマル以外で使わないなら意味ないけどプレート持ったら特性とタイプと持ち物固定状態になるんだから意味あるだろ |
| … | 2925/09/07(日)13:07:25No.1350840869+デオキシススピードフォルムもプレッシャーを強く使えるっぽいよ |
| … | 3025/09/07(日)13:08:03No.1350841056+チャンピオンでPP増やせないならプレッシャーの影響力馬鹿にならなさそう |
| … | 3125/09/07(日)13:08:27No.1350841202+Zクリスタルでもタイプ変わるやつ |
| … | 3225/09/07(日)13:08:43No.1350841276+PP枯らしが機能する場面がそもそも少ないからなあ |
| … | 3325/09/07(日)13:09:27No.1350841490そうだねx3ムゲンダイナは惰性で与えてたプレッシャーをちゃんと使える伝説作ったらどうなるかってコンセプト感じて好きだわ |
| … | 3425/09/07(日)13:11:28No.1350842078+ノイクンとかノイコウとか⋯ |
| … | 3525/09/07(日)13:11:31No.1350842094+テレパシーいいよね… |
| … | 3625/09/07(日)13:11:56No.1350842233+プレッシャーはいい加減相手の技全部対象にするようバフすれば良いのに |
| … | 3725/09/07(日)13:12:47No.1350842496+種族値だけで戦えないのがポケモンだからな・・・ |
| … | 3825/09/07(日)13:13:57No.1350842887+話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ |
| … | 3925/09/07(日)13:15:32No.1350843405そうだねx5>>それが本当ならホウオウルギアは隠れ特性で使われてないしディアパルはもっと使われてるしミュウツーだって黒バドの下位互換とか言われてない… |
| … | 4025/09/07(日)13:15:53No.1350843519そうだねx6>話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ |
| … | 4125/09/07(日)13:16:10No.1350843610そうだねx5>話変わるけどシルヴァディはマルチタイプで良かったろ |
| … | 4225/09/07(日)13:16:43No.1350843802+>テレパシーいいよね… |
| … | 4325/09/07(日)13:16:48No.1350843832+シルヴァディのメモリに一致タイプの威力補正効果ないんだな… |
| … | 4425/09/07(日)13:17:07No.1350843940+シルヴァディは持ち物固定に対するメリットがタイプ変更だけなのがひどい |
| … | 4525/09/07(日)13:17:49No.1350844163+人間が創造神を作ったらダメだろう… |
| … | 4625/09/07(日)13:19:21No.1350844588+パチモンのパチモンみたいなポジが一番よくないゾ人類 |
| … | 4725/09/07(日)13:19:57No.1350844756+ムゲンダイナのプレッシャーは死ぬほど相手したくない |
| … | 4825/09/07(日)13:20:48No.1350845009そうだねx2>プレッシャーが使える特性であることともっといい特性があるならそっち選ぶのは別に矛盾してないでしょ |
| … | 4925/09/07(日)13:20:52No.1350845030+よく見ると金のリングウエスト引き締めすぎだろ⋯ |
| … | 5025/09/07(日)13:21:47No.1350845293+>よく見ると金のリングウエスト引き締めすぎだろ⋯ |
| … | 5125/09/07(日)13:22:18No.1350845457+プレッシャー勢の禁伝とか幻にも夢特性あってもいいと思う |
| … | 5225/09/07(日)13:22:49No.1350845627+あんだけプレッシャー伝説いて活かせてるのほぼいないし弱いでいいだろプレッシャー |
| … | 5325/09/07(日)13:23:04No.1350845719+デオのプレッシャーはどうにかして欲しい |
| … | 5425/09/07(日)13:23:07No.1350845735+>プレッシャー勢の禁伝とか幻にも夢特性あってもいいと思う |
| … | 5525/09/07(日)13:23:27No.1350845845+デブっていうかコルセットみたいな痛そう感ある |
| … | 5625/09/07(日)13:23:28No.1350845851+無いのは特性2の方だっけ? |
| … | 5725/09/07(日)13:23:40No.1350845907+フリーザー趣味で使うけどまだプレッシャーの方が使いやすい泣ける |
| … | 5825/09/07(日)13:24:24No.1350846152+よく見ると足太い |
| … | 5925/09/07(日)13:24:37No.1350846233そうだねx1プレッシャーorテレパシーの二択とか舐めてるのマジで |
| … | 6025/09/07(日)13:25:14No.1350846419+プレッシャーは本来の用途よりs判定の方が使われるイメージ |
| … | 6125/09/07(日)13:25:27No.1350846482+>プレッシャーorテレパシーの二択とか舐めてるのマジで |
| … | 6225/09/07(日)13:26:25No.1350846811+ムゲンダイナとかいう恵まれた攻撃的な容姿からのプレッシャー屋さん |
| … | 6325/09/07(日)13:26:55No.1350846963そうだねx1マルチタイプは特性として強かったのがナーフされたみたいな感じかも |
| … | 6425/09/07(日)13:27:02No.1350847005そうだねx1ムゲンダイナは素が強いから |
| … | 6525/09/07(日)13:27:48No.1350847255+種族値振りの効率いいからアルセウス並みの耐久してるのがムゲンダイナ |
| … | 6625/09/07(日)13:28:51No.1350847601+黒バドとの差別化を意識してなのか現状のミュウツーはプレッシャーの方がやや多いらしい… |
| … | 6725/09/07(日)13:28:59No.1350847643+受けがシステム的に弱体化されて(それはそう)プレッシャーが有効に働く場面が少ないし |
| … | 6825/09/07(日)13:29:27No.1350847783+ノイクンも強かったし耐久さえ足りればそれなりに強いと思うけどもっと汎用性高いのあったらそっち使うかな |
| … | 6925/09/07(日)13:29:54No.1350847918そうだねx2そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは |
| … | 7025/09/07(日)13:30:23No.1350848088+そのノイクンノイコウも第二特性貰う前に死語になってる時点でだいぶ底が見えちゃってるというか…な! |
| … | 7125/09/07(日)13:30:47No.1350848230+ノイローゼ戦法は机上論では強くても急所に怯えなきゃいけないのがね⋯ |
| … | 7225/09/07(日)13:31:17No.1350848395+>そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは |
| … | 7325/09/07(日)13:31:49No.1350848584+>>そもそも今はミュウツーを選択する理由がないからガチ勢は使ってないのでは |
| … | 7425/09/07(日)13:31:55No.1350848615+危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う |
| … | 7525/09/07(日)13:33:07No.1350848993+ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな |
| … | 7625/09/07(日)13:33:52No.1350849257+昔の耐久型スイクンは本当に強かったよ |
| … | 7725/09/07(日)13:34:37No.1350849510+>ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな |
| … | 7825/09/07(日)13:34:59No.1350849629そうだねx1>ミュウツーはエスパーじゃなきゃそれこそ一気にムゲンダイナくらいのポジにはいけそうなんだがな |
| … | 7925/09/07(日)13:35:02No.1350849640そうだねx1何だかんだアルセウスがヤバいのは変わらんのだなぁ |
| … | 8025/09/07(日)13:35:08No.1350849662+6世代くらいまではスイクン結構恐怖の対象だったわ俺 |
| … | 8125/09/07(日)13:36:29No.1350850101+>危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う |
| … | 8225/09/07(日)13:37:38No.1350850450+ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば |
| … | 8325/09/07(日)13:38:15No.1350850618+ミュウツー弱いっつってもメガない環境だからね |
| … | 8425/09/07(日)13:38:15No.1350850620そうだねx1チャンピオンズはプレッシャーの仕様変更とポイントアップ廃止をやってくれよな |
| … | 8525/09/07(日)13:38:30No.1350850685+プレッシャーとマルチタイプどっちが強いかは分からんが |
| … | 8625/09/07(日)13:38:43No.1350850751そうだねx1>ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば |
| … | 8725/09/07(日)13:39:40No.1350851046+ミュウツー使わないからあれだけどS150のバドとそんな競合するイメージないな |
| … | 8825/09/07(日)13:39:45No.1350851072+ミュウツー覚醒! からの特性不眠は若干ギャグだった |
| … | 8925/09/07(日)13:39:48No.1350851086+>プレッシャーとマルチタイプどっちが強いかは分からんが |
| … | 9025/09/07(日)13:39:57No.1350851133+>チャンピオンズはプレッシャーの仕様変更とポイントアップ廃止をやってくれよな |
| … | 9125/09/07(日)13:40:18No.1350851233+>危機感よりは相手スカーフかどうか判定しやすいプレッシャーが使いやすいと思う |
| … | 9225/09/07(日)13:40:35No.1350851318+>ミュウツー使わないからあれだけどS150のバドとそんな競合するイメージないな |
| … | 9325/09/07(日)13:40:58No.1350851432+なんかアルセウスとかレジギガスの擬人化で漫画描いてた人がいたなあとふと思い出して |
| … | 9425/09/07(日)13:41:21No.1350851546+>ミュウツー覚醒! からの特性不眠は若干ギャグだった |
| … | 9525/09/07(日)13:41:23No.1350851561+そういえばS判定のためにあえてプレッシャーにしてるパルキアが入賞構築にいたな |
| … | 9625/09/07(日)13:41:28No.1350851584+>>ミュウツーは黒バドのだいたい劣化なのが悪いから黒バドと差別化できるタイプになれば |
| … | 9725/09/07(日)13:41:32No.1350851600そうだねx4全種族値120のアルセウスが弱かったらゲーム側がおかしいからな |
| … | 9825/09/07(日)13:42:46No.1350851977そうだねx1電磁波の有無とか単タイプの優位性とか |
| … | 9925/09/07(日)13:43:23No.1350852159+一致ノマテラ神速なんだし実質特性がないくらいいいだろう |
| … | 10025/09/07(日)13:44:56No.1350852621+いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない? |
| … | 10125/09/07(日)13:45:30No.1350852804そうだねx2>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない? |
| … | 10225/09/07(日)13:45:46No.1350852880+>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない? |
| … | 10325/09/07(日)13:46:23No.1350853056そうだねx1毒とエスパーとフェアリーが一瞬どれだ?ってなるくらいじゃねえか選出画面で |
| … | 10425/09/07(日)13:47:09No.1350853272+昔と違ってわかるようになったけど |
| … | 10525/09/07(日)13:47:35No.1350853420そうだねx2>いってアルセウスの対面するまでタイプわからないの強みすぎない? |
| … | 10625/09/07(日)13:47:51No.1350853503+タイプわかっても型はわからない |
| … | 10725/09/07(日)13:48:21No.1350853671+本気でプレート持ってるかどうかくらいしか見せ合いで意識してなかったからいま衝撃受けてる |
| … | 10825/09/07(日)13:49:03No.1350853953+>タイプわかっても型はわからない |
| … | 10925/09/07(日)13:49:42No.1350854147+昔のミュウツーの強みはメタ内最速で弱点突かれないことだったからその両方が無くなってる今は強みが薄いのよな |
| … | 11025/09/07(日)13:49:52No.1350854199+陰キャ型増えてきたら終わりの始まり |
| … | 11125/09/07(日)13:51:54No.1350854863+電磁波ルギアとかも強かったよな |
| … | 11225/09/07(日)13:52:04No.1350854922+>昔のミュウツーの強みはメタ内最速で弱点突かれないことだったからその両方が無くなってる今は強みが薄いのよな |
| … | 11325/09/07(日)13:52:36No.1350855112+アルセウスは何でも高水準で出来るから |
| … | 11425/09/07(日)13:53:39No.1350855436+>電磁波ルギアとかも強かったよな |
| … | 11525/09/07(日)13:53:44No.1350855477+こっからお互いのメタ進んで更に型増えるんだろうなと思うと頭爆発する |
| … | 11625/09/07(日)13:55:13No.1350855913+まあミュウツーはZ-Aで流石にテコ入れ来るだろう |
| … | 11725/09/07(日)13:55:28No.1350856014+ノーマル次点でフェアリー地面が抜けて採用されるのはわかるんだけど飛行は何のために使われてるのかわかんねえんだよな |
| … | 11825/09/07(日)13:55:55No.1350856165+初代にロクなゴースト技ない&初代に毒タイプ多すぎ&初代の高種族値エスパーに偏りすぎでエスパーが強かっただけで |
| … | 11925/09/07(日)13:56:47No.1350856428+ライコウとかちくでんにならねぇかなと思う |
| … | 12025/09/07(日)13:58:11No.1350856907+メガミュウツーはそれなりに強いんだが |
| … | 12125/09/07(日)13:58:12No.1350856909+>ノーマル次点でフェアリー地面が抜けて採用されるのはわかるんだけど飛行は何のために使われてるのかわかんねえんだよな |
| … | 12225/09/07(日)13:58:42No.1350857053+ディアパルとオリジンディアパルをもっとがっつり差別化してほしい |
| … | 12325/09/07(日)13:59:41No.1350857341+>特にオリジンディアルガ |
| … | 12425/09/07(日)13:59:49No.1350857375+>ホウエンのやつらがやりたい放題過ぎて… |
| … | 12525/09/07(日)14:00:33No.1350857583+>初代にロクなゴースト技ない&初代に毒タイプ多すぎ&初代の高種族値エスパーに偏りすぎでエスパーが強かっただけで |
| … | 12625/09/07(日)14:00:45No.1350857648+>単純に攻撃の通りいいから程度の理由だと思ってた |
| … | 12725/09/07(日)14:02:56No.1350858401+>メガミュウツーはそれなりに強いんだが |