二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757211083311.jpg-(180421 B)
180421 B25/09/07(日)11:11:23No.1350804855+ 12:49頃消えます
通常版特殊武器無消費は優秀だが肝心の特殊武器は微妙なのが多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/07(日)11:14:08No.1350805642そうだねx7
とくにこだわりがないなら道中はプラズマでよくない?ってなるやつ
225/09/07(日)11:14:12No.1350805661+
武器消費無しになるのはこの後も続投しなかった?
325/09/07(日)11:16:59No.1350806545+
道中もボスもプラズマで良くない?
当たり判定のデカさが強すぎる
425/09/07(日)11:17:21No.1350806661+
チャージ四発ストックが役に立つシーン思いつかないし
クジャッカーステージのあの玉とかプラズマなら押し返せるし…
525/09/07(日)11:17:42No.1350806764+
無限前提で控え目にされてる感はある
一番使いやすいツインスラッシャーは火力低すぎるし
625/09/07(日)11:18:19No.1350806949+
ツインスラッシャーのチャージは道中強いよ
725/09/07(日)11:18:24No.1350806979+
うるさいのだけが難点
825/09/07(日)11:18:38No.1350807038+
クラゲの方がまだ歯応えのある特殊武器はちょいちょい使う
925/09/07(日)11:19:52No.1350807392+
1のトルネードや6のヤンマーくらい強い特殊武器が欲しいよね!
1025/09/07(日)11:19:53No.1350807394+
アルティメットもプラズマだしプラズマを使うのがメインなんだろうな
1125/09/07(日)11:20:36No.1350807610+
ソウルボディは割と使えた気がする
1225/09/07(日)11:20:55No.1350807694+
ストックボス相手に強そうだなってずっと思ってるけど使いこなせたことはない
1325/09/07(日)11:21:39No.1350807887+
>武器消費無しになるのはこの後も続投しなかった?
消費半減はあるけど無消費はなかったはず
一定時間無消費になるのならX6にある
1425/09/07(日)11:21:49No.1350807941+
強いボスが一握りしかいないのでストックの利点が小さい
しかもシグマはプラズマの方がいい
1525/09/07(日)11:22:16No.1350808082+
プラズマにすると腕黒くなって見た目悪くなるし…
1625/09/07(日)11:22:30No.1350808161+
4の特殊武器はまだ使い勝手わかるの多いじゃん!?
23のよくわからないギミック重視武器みたいなのあんまないじゃん!?
1725/09/07(日)11:23:58No.1350808541+
フォース着る時は腕も色合わせてストックにしてたけどただのこだわりみたいなもんでこっちの方が助かるなって場面ないんだよね
多分きっちり調べれば有利な場面0ってことはないんだろうけど…
1825/09/07(日)11:24:28No.1350808683+
一応火力自体は4連チャージの方が上になるんだっけ?
当たり判定その他諸々でプラズマの方が使い勝手良いが
1925/09/07(日)11:24:36No.1350808718+
1と4の中間くらい…だと一部のチャージが弱くなるけどまぁいいか
2025/09/07(日)11:25:04No.1350808839+
置きプラズマが便利すぎるからチャージストック4発くらいじゃ勝てない
10発くらい欲しい
2125/09/07(日)11:26:01No.1350809128そうだねx6
ストックは見た目しょっぱいのも嫌
2225/09/07(日)11:26:05No.1350809139+
どうせ普段バスター撃つ瞬間以外ずっとチャージボタン押しっぱなしでプレイするんだかれストックの意味が本当にわからなくて…
2325/09/07(日)11:26:32No.1350809263そうだねx1
絵面があまりにも地味なのもダメだ…
プラズマはシンプルにデカくて派手だし
2425/09/07(日)11:27:00No.1350809411+
ストックはノーマルのチャージよりも一発の威力落ちてるのと音がプチュっとしてるのがダメ
2525/09/07(日)11:28:28No.1350809834+
プラズマ使わないで行くならアームなしほうがいいまである
特殊武器のチャージできなくなるけどまあいいか!
2625/09/07(日)11:29:13No.1350810070+
チャージショット当てたあとなんかどうせボスは無敵になるし
その間に回避とかして次の攻撃タイミングまでにどうせ次のチャージ溜まるし
2725/09/07(日)11:29:43No.1350810200+
キバトドスの武器のチャージ好き
2825/09/07(日)11:30:10No.1350810320そうだねx3
キンキンキンキンキンが効いてなくてもなんかかっこよく感じるからな…
2925/09/07(日)11:30:14No.1350810343そうだねx6
ボスの無敵時間の切れ目に絶え間なく当てれるならストックのほうが火力あるらしいよ
プラズマでいいな
3025/09/07(日)11:32:18No.1350810943+
5と6はなんかアーマーが似たような性能で区別がつきにくい
3125/09/07(日)11:32:19No.1350810952そうだねx1
ファイヤーのチャージを死神タイチョウ!に当てるの好き
でもPS版だと確かチャージ当ては燃えて消えないんだよな…でもそのおかげですごい多段HITになってるんだろうな…
アニコレ版は知らない
3225/09/07(日)11:32:29No.1350811001+
>4の特殊武器はまだ使い勝手わかるの多いじゃん!?
>23のよくわからないギミック重視武器みたいなのあんまないじゃん!?
ライトニングウェブとかソウルボディとか実質ギミック専用みたいなもんじゃない?
3325/09/07(日)11:32:38No.1350811045そうだねx1
フォースアーマー直して使い続ける位には優秀だったんだろうか
3425/09/07(日)11:32:56No.1350811116そうだねx14
アクセス死ぬほど悪くて気軽に付け替えられないのもダメ
3525/09/07(日)11:33:33No.1350811294+
スピアチャージは見た目がしょぼいのが
3625/09/07(日)11:33:44No.1350811350+
プラズマ一発でだいたい雑魚も全部倒せるのもダメだと思う
ストック3連射で楽勝にできる大型の面倒くさいザコとか居たら変わるかもしれんけど
それでもプラズマで代用できちゃう
3725/09/07(日)11:33:58No.1350811407+
ソウルボディが一部の雑魚敵に効かないのが惜しい
全部の敵に効いたら道中大活躍だったのに
3825/09/07(日)11:34:01No.1350811425そうだねx1
>アクセス死ぬほど悪くて気軽に付け替えられないのもダメ
付け替えに行くのに毎回死ぬリスク孕んでて苦手だった
3925/09/07(日)11:34:05No.1350811441+
>キンキンキンキンキンが効いてなくてもなんかかっこよく感じるからな…
無敵時間ない中ボスとかに当ててボボボボボボって連続ヒットするの気持ちいいしな…
4025/09/07(日)11:35:16No.1350811763+
>ライトニングウェブとかソウルボディとか実質ギミック専用みたいなもんじゃない?
ビートブートの威力不明な武器とかよりちゃんと攻撃力あって当て方もわかりやすくて困らないでしょ
なんなのあのカブテリモンの重量玉
4125/09/07(日)11:35:17No.1350811768+
>付け替えに行くのに毎回死ぬリスク孕んでて苦手だった
1回取ってしまえば以降はファイヤーのチャージでスッと上がれる
ただまあ
>アクセス死ぬほど悪くて気軽に付け替えられないのもダメ
これよね
4225/09/07(日)11:35:36No.1350811856+
ラスボス戦はストック使いにくかった記憶
4325/09/07(日)11:36:32No.1350812096+
>>4の特殊武器はまだ使い勝手わかるの多いじゃん!?
>>23のよくわからないギミック重視武器みたいなのあんまないじゃん!?
>ライトニングウェブとかソウルボディとか実質ギミック専用みたいなもんじゃない?
キノコ焼けるし…孔雀バグらせられるし…
4425/09/07(日)11:36:34No.1350812113+
書き込みをした人によって削除されました
4525/09/07(日)11:37:19No.1350812330+
>ラスボス戦はストック使いにくかった記憶
プラズマは下の隊長には吐いてくるデブリ貫通させるのに便利だし切り替わりの時の3色顔も多段で一気に破壊できるからねぇ
4625/09/07(日)11:37:23No.1350812351+
無敵時間無効で全弾高速発射ならよかった
4725/09/07(日)11:37:48No.1350812449そうだねx1
ストックはみた目がジミすぎてね
4825/09/07(日)11:37:50No.1350812468+
>一応火力自体は4連チャージの方が上になるんだっけ?
>当たり判定その他諸々でプラズマの方が使い勝手良いが
プラズマの派手さに対してストック地味すぎる…
4925/09/07(日)11:39:03No.1350812800+
初代の特殊武器を使い放題したいなぁ
5025/09/07(日)11:39:59No.1350813045そうだねx3
ストックはボタン離しても初弾が出ないのは操作感狂う
5125/09/07(日)11:40:25No.1350813181そうだねx2
道中だと微妙だけど弱点ボスに対してはかなり完封しやすいX4の特殊武器
5225/09/07(日)11:41:16No.1350813398+
アルティメットは強すぎだと思う
5325/09/07(日)11:41:27No.1350813449+
Xシリーズで一番特殊武器を多用したのは初代でその次がX6だったな
X6はとにかくヤンマーオプションが使い得過ぎる
5425/09/07(日)11:41:29No.1350813459+
クジャッカーのレーザーとかエネルギー消費無視するとめっちゃ楽しいのに
5525/09/07(日)11:41:36No.1350813501そうだねx3
>初代の特殊武器を使い放題したいなぁ
使い放題の話とはまた別なんだけどブーメランカッターってあれちゃんと戻ってくると消費しなかった覚えが
記憶違いだったらゴメン
5625/09/07(日)11:42:02No.1350813605+
チャージ中は攻撃ができないというチャージショットの弱点をプラズマが補ってくれるのがデカすぎる
というかゲーム性的に本来そこは補えちゃダメだろ
5725/09/07(日)11:42:07No.1350813630+
X3も道中使う意味のある武器そこそこあるとは思う
トライアードサンダーが強すぎる
5825/09/07(日)11:42:35No.1350813779そうだねx1
ストックは子供心に欠片も刺さらなかった
1・2・3とギュンギュン刺激されただけに
かといってプラズマすらもなんか3の通常チャージよりも豪華感ないなって
5925/09/07(日)11:44:44No.1350814391そうだねx1
3のって拡散ショットでしょ
派手だけどどうせ当たり判定一発しか出ないのに
プラズマは弾本体がまず極太で設置弾もクソデカで強くてめっちゃ良いだろ
6025/09/07(日)11:44:50No.1350814422+
>23のよくわからないギミック重視武器みたいなのあんまないじゃん!?
2の武器は悪くなかったろ!ダブルチャージがアホみたいに強いのは認めるけど
6125/09/07(日)11:45:29No.1350814610+
6は特殊武器はまあまあ強力だけどそれ以上に通常バスターがとにかくショボいのがね
6225/09/07(日)11:45:36No.1350814645+
2の特殊チャージは移動のオトモ感高い
6325/09/07(日)11:45:58No.1350814764+
>Xシリーズで一番特殊武器を多用したのは初代でその次がX6だったな
>X6はとにかくヤンマーオプションが使い得過ぎる
X6は敵が多くてヤンマーオプションなしじゃやってられなかった
6425/09/07(日)11:46:09No.1350814817+
>記憶違いだったらゴメン
いいや記憶違いではない当てなければ使い放題だったぜ
6525/09/07(日)11:46:19No.1350814864+
2のダブルチャージだかツインチャージだかは1発目に無敵判定が発生しないとか工夫してなかった?
なんで退化すんだよ
6625/09/07(日)11:46:30No.1350814916+
5のエフェクト替えただけで4の焼き回し武器はなかなか悲しみ…
6725/09/07(日)11:46:51No.1350815014そうだねx1
>X6はとにかくヤンマーオプションが使い得過ぎる
これマジで強くて本当に好き
6825/09/07(日)11:47:00No.1350815051そうだねx4
>2のダブルチャージだかツインチャージだかは1発目に無敵判定が発生しないとか工夫してなかった?
>なんで退化すんだよ
あると強すぎるのをみんな知ってるからだ
6925/09/07(日)11:48:14No.1350815385+
トライアードサンダーのチャージって地震の後に出てくる雷球を当てれた記憶がないんだけどあれって当たり判定あるのか?
7025/09/07(日)11:48:37No.1350815508+
4はボスの無敵時間長めなのがあまり好きじゃない
7125/09/07(日)11:49:01No.1350815632+
>トライアードサンダーのチャージって地震の後に出てくる雷球を当てれた記憶がないんだけどあれって当たり判定あるのか?
あるよ
エビに使えばわかるけど
7225/09/07(日)11:49:16No.1350815693+
無敵時間長いとかじゃなくて画面内に居ない時間が長いやつばかりだろ
7325/09/07(日)11:50:18No.1350815984+
>>トライアードサンダーのチャージって地震の後に出てくる雷球を当てれた記憶がないんだけどあれって当たり判定あるのか?
>あるよ
>エビに使えばわかるけど
あるのか…大抵地震のダメージで倒しちゃうからわからなかったぜ
7425/09/07(日)11:50:23No.1350816008そうだねx3
プラズマは雑に使えるのが最大の利点よね
7525/09/07(日)11:51:06No.1350816206+
最大チャージ時間がちょっと伸びる程度のことはロックマンプレイにあたってデメリットではないんだ
それを覆すレベルデザインでボスの行動パターン組むことも無いから尚更だ
7625/09/07(日)11:51:08No.1350816216+
雑に使えて見た目がいいのがいいアクションゲームで見栄えは大事
7725/09/07(日)11:52:24No.1350816597+
ストックチャージって貫通したかな?
当たったら消えなかった?
好んで使わないこともあって勝手に脳内悪評募らせてるのはあるかもしれん
7825/09/07(日)11:53:50No.1350817000+
ストックは貫通しないよ当たっておわり
7925/09/07(日)11:53:57No.1350817037+
>プラズマは弾本体がまず極太で設置弾もクソデカで強くてめっちゃ良いだろ
性能の話ではないんだ
1〜3と派手なチャージショットになっていったのに4でなんか地味になったのが気になってんだ
8025/09/07(日)11:54:57No.1350817316+
プラズマって地味か?
8125/09/07(日)11:55:15No.1350817398+
バスターの見た目が地味なのはだいぶ気になるよね…
パーツの統一感あるのはいいんだけどさ
8225/09/07(日)11:55:27No.1350817458そうだねx1
3が派手で4プラズマ派手じゃないって感性が理解出来ない
8325/09/07(日)11:55:29No.1350817466+
ストックはなんていうか数少ない使ったときの感触がぺしょって感じで
8425/09/07(日)11:55:39No.1350817521+
プラズマが地味って初めて聞いたな…
8525/09/07(日)11:56:15No.1350817690+
あんなに大きな判定3つも残るのに派手じゃないのか
8625/09/07(日)11:56:17No.1350817704+
すげーってなった後これゴミだなって評価になるX3のアーム
8725/09/07(日)11:56:19No.1350817714+
いやプラズマのエフェクトが地味はやっぱりないだろ
ダブルチャージはカラフルだけどめっちゃシンプル2弾バスターだし
あんなドロドロしたクソデカショット撃ってさらに置き玉もめっちゃデカくてキンキンキンうるさくて最高だろ
8825/09/07(日)11:56:21No.1350817727+
ストックしか使ったことがないのかもしれない
8925/09/07(日)11:56:37No.1350817796+
派手さと落ち着きのバランスが良いと思う
9025/09/07(日)11:56:56No.1350817882+
プラズマはうおーでけぇ!って興奮したわ
それでいて貫通するし確か最初に貫通した1か所じゃなく複数でもプラズマ発生してた気がする
9125/09/07(日)11:57:27No.1350818021+
5は確かにファルコンアーマーは最強なんだけどそれはそれとして劣化フォースあればクリアには苦労しない程度のバランス
9225/09/07(日)11:57:33No.1350818048+
プラズマが地味とか本当に初めて聞いたかもしれん
見た目ほど強くはないとかならわかるが
9325/09/07(日)11:57:57No.1350818166+
色と立体感が過去作に比べて地味に感じたんだよね
大きさとキンキンキンは脳裏に焼き付いてるけど
9425/09/07(日)11:58:31No.1350818346そうだねx1
アンチプラズマ
9525/09/07(日)11:58:51No.1350818454+
もしかして本当にプラズマショットを知らんのか
9625/09/07(日)11:59:04No.1350818519+
5でも劣化フォースが出てくるから混乱する
9725/09/07(日)12:00:29No.1350818907+
エイの武器を空中撃ちすると下ボタンで軌道変えられた気がする
9825/09/07(日)12:01:39No.1350819250+
球数しか見てないんじゃないか
9925/09/07(日)12:02:37No.1350819577+
>すげーってなった後これゴミだなって評価になるX3のアーム
プレイする前はハイパークロスチャージカッケェ!ってなってたけどいざ使うとう〜んこのってなる奴
10025/09/07(日)12:02:48No.1350819641そうだねx1
>エイの武器を空中撃ちすると下ボタンで軌道変えられた気がする
下入力すると下向きに変えられるね下入力しっぱなしで撃つとほぼ真下に撃てる
あとチャージも上下いずれか入力で拡散ぽく変えられる
10125/09/07(日)12:03:43No.1350819933+
>あとチャージも上下いずれか入力で拡散ぽく変えられる
でも拡散すると射程距離短くなるよね
10225/09/07(日)12:04:14No.1350820128そうだねx1
毎回新しいアーマーという名のアプデもらえてたエックスって贅沢だったな
10325/09/07(日)12:04:28No.1350820211そうだねx1
>でも拡散すると射程距離短くなるよね
そうそうすぐ消えちゃうんよね…途中でまき散らすのにちゃんと本体消費してるぽくて
10425/09/07(日)12:04:53No.1350820349+
クロスチャージはDIVEでどうなるのかと思ったら分裂弾にホーミングがついて吹いたんだよね
10525/09/07(日)12:07:56No.1350821311+
>クロスチャージはDIVEでどうなるのかと思ったら分裂弾にホーミングがついて吹いたんだよね
めちゃよくなってるじゃん!
10625/09/07(日)12:09:15No.1350821736+
>めちゃよくなってるじゃん!
ちょっとホーミング性能が強すぎて画面外からコンスタントに高火力が飛んでくる程度だったよ
10725/09/07(日)12:09:26No.1350821797+
特殊武器じゃない通常バスターは2のダブルチャージが強すぎる…
10825/09/07(日)12:11:03No.1350822338+
プラズマが当たり判定でかい上に持続ダメージが発生する丸いのが出るのが強すぎる
10925/09/07(日)12:12:19No.1350822759+
チャージだけでいえば円月輪が好きなんだけどボス相手だとちょっとね…
11025/09/07(日)12:12:29No.1350822814+
>特殊武器じゃない通常バスターは2のダブルチャージが強すぎる…
地上で撃った時足が止まるデメリットはあるけどそれを帳消しにするメリットが多すぎる…
11125/09/07(日)12:12:29No.1350822821そうだねx1
ロックマンはタイムアタック気味というか手癖で簡単クリアみたいになってくるとそれにそぐわない武器がすぐにディスられるイメージが
11225/09/07(日)12:12:33No.1350822834+
>プラズマが当たり判定でかい上に持続ダメージが発生する丸いのが出るのが強すぎる
中ボスに連続ヒットさせるとHPバーの減りが派手だしボス相手もキンキンキンするのなんか強い感あっていい
11325/09/07(日)12:13:09No.1350823040+
ライトニングウェブ→壁
フロストタワー→その場のみ
ライジングファイア→上のみ
ダブルサイクロン→硬直ありで前後
ソウルボディ→手前のみ
エイミングレーザー→ロックオンめんどい
グランドハンター→地を這う系は…
ツインスラッシャー→擬似バスター
11425/09/07(日)12:14:31No.1350823527+
>チャージだけでいえば円月輪が好きなんだけどボス相手だとちょっとね…
ギガアタックがボス特効だから特に問題なし
11525/09/07(日)12:14:32No.1350823532+
>ロックマンはタイムアタック気味というか手癖で簡単クリアみたいになってくるとそれにそぐわない武器がすぐにディスられるイメージが
そうは言うがクロスチャージに関しては活かし方がちょっと分からんというか最低限1段目がすっとろい雑魚にさえならなければまだ評価されてたと思う
あれのお陰で取らない方が使いやすくなってる…
11625/09/07(日)12:14:46No.1350823614+
エイミングはチャージしてワイパーするのはまだ使えたと思う
11725/09/07(日)12:15:03No.1350823715+
なんかタイムアタックだとストックの方が早いらしいのだが使いこなせる気がしない
11825/09/07(日)12:16:06No.1350824059そうだねx1
プラズマはキンキンキンキン…がちょっと…
11925/09/07(日)12:16:45No.1350824277+
擬似的な全体攻撃になるチャージフロストタワーが多少マシかな…
チャージソウルボディはあれどうしたらいいの…
12025/09/07(日)12:16:53No.1350824329そうだねx1
>プラズマはキンキンキンキン…がちょっと…
効いてないんだけどこれ好き!って人とうるせぇ!って人がいるのはわかる
12125/09/07(日)12:19:59No.1350825319+
クロスチャージは1段目が普通の速さで2段目が超速ならまだマシだったと思う
12225/09/07(日)12:20:12No.1350825392+
>擬似的な全体攻撃になるチャージフロストタワーが多少マシかな…
>チャージソウルボディはあれどうしたらいいの…
壁蹴ってスクロールしない上画面外に行って発動してイェーイ!ってする
この状態だと左右スクロールしないので進めないし本当に何も意味がないけど…
シグマステージのほうのスティングレン戦とかでやるとこの状態で最後まで戦えるのかなぁ
自分はキバトドスのエリア2の終盤でこれやって遊んだだけだから未検証だわ
12325/09/07(日)12:20:36No.1350825529そうだねx1
クロスチャージは地上ではなくて壁をずり落ちながら撃つものだ
ダブルチャージもそう
12425/09/07(日)12:20:58No.1350825635+
ヘッドパーツの効果が全く安定しない
12525/09/07(日)12:22:04No.1350826020+
スタッフもヘッド機能ひねり出すのに苦労してそう
12625/09/07(日)12:22:58No.1350826342+
>ヘッドパーツの効果が全く安定しない
アクションだと頭部の使い道って言われても困るのはうん
12725/09/07(日)12:22:59No.1350826345+
ヘッドパーツを取るとXの頭が良くなって敵を説得できるようになるとか言われても困るし…
12825/09/07(日)12:23:25No.1350826491+
頑張ってパーツ取ったのにノーマルより劣化してるところあるのが嫌
12925/09/07(日)12:23:52No.1350826628+
>クロスチャージは地上ではなくて壁をずり落ちながら撃つものだ
>ダブルチャージもそう
硬直無しで出せるんよね強い
13025/09/07(日)12:24:17No.1350826754+
X3のヘッドは配置とか記憶してない頃はすげぇ!てなってた
13125/09/07(日)12:24:50No.1350826904+
>ヘッドパーツの効果が全く安定しない
オートリペアや特殊武器の消費軽減やチャージ時間短縮がいいかもね
13225/09/07(日)12:25:19No.1350827071+
>X3のヘッドは配置とか記憶してない頃はすげぇ!てなってた
もう取るものない時は発動しないとかあればまだ…
13325/09/07(日)12:25:29No.1350827122+
落下物ダメージ軽減は馬鹿っぽいけどわりといいヘッド
13425/09/07(日)12:25:57No.1350827266+
最初のヘッドパーツの効果が頭突きでブロックが破壊できるだもんな
13525/09/07(日)12:26:10No.1350827329そうだねx2
>X3のヘッドは2週目はうぜぇ!てなってた
13625/09/07(日)12:27:24No.1350827729+
>もう取るものない時は発動しないとかあればまだ…
というかスタート時しかでないからいざ近く行ってもこの辺だっけ?みたいになるし
任意発動なら止まる時間ながすぎるよねって
13725/09/07(日)12:28:26No.1350828071+
>最初のヘッドパーツの効果が頭突きでブロックが破壊できるだもんな
連続破壊するときのSE好き
13825/09/07(日)12:28:27No.1350828078そうだねx1
ヘッドチップでサブタンク貯めてる間の虚無
13925/09/07(日)12:29:15No.1350828378そうだねx1
ハイパーチップは好きなんだけど金ピカの見た目がバカみたいで吹く
14025/09/07(日)12:29:33No.1350828490そうだねx4
>ヘッドチップでサブタンク貯めてる間の虚無
恩恵のはずなのにこの言われよう
14125/09/07(日)12:29:54No.1350828607+
>最初のヘッドパーツの効果が頭突きでブロックが破壊できるだもんな
あとローリングシールドの性能が上がる効果もあるんだっけ?
14225/09/07(日)12:32:15No.1350829400+
8のコンパチデザインは嫌だけどバーツ毎に切り替えできるのはいいと思った
14325/09/07(日)12:32:44No.1350829565+
過去作と違ってプラズマは通常のフルチャージと置き換えだからチャージ時間短いのも好きだったなぁ
14425/09/07(日)12:32:54No.1350829616+
アルティメット選べばプラズマ出来るから普通にやるときはだいたいストック
14525/09/07(日)12:35:47No.1350830451+
アルティメットアーマーでもストックに置き換えさせてくれたらもう少し使ったかもしんない
14625/09/07(日)12:37:16No.1350830933+
プラズマはシグマに撃つとパキンパキンパキンパキン!!!ってクソやかましかったイメージがある
14725/09/07(日)12:38:01No.1350831229+
特殊武器のチャージ攻撃が全体的に無法なのはX6の印象が強い
特にアーマー集めなくてもファルコンがなぜか特殊武器チャージできるせいで余計そう思う
14825/09/07(日)12:40:16No.1350831973+
>プラズマはシグマに撃つとパキンパキンパキンパキン!!!ってクソやかましかったイメージがある
当たり判定残るせいでアレってわかりきってるのになんか修正しないままPS時代終わった
14925/09/07(日)12:40:30No.1350832047+
>特殊武器のチャージ攻撃が全体的に無法なのはX6の印象が強い
>特にアーマー集めなくてもファルコンがなぜか特殊武器チャージできるせいで余計そう思う
とりあえず画面全体攻撃から始まって高火力だったり持続長かったりほぼ0F発生だったり殆どのボスに特攻が入ったりと凄まじいのしかねぇ
15025/09/07(日)12:41:16No.1350832286そうだねx2
>>プラズマはシグマに撃つとパキンパキンパキンパキン!!!ってクソやかましかったイメージがある
>当たり判定残るせいでアレってわかりきってるのになんか修正しないままPS時代終わった
やたら気にする人はいるけど開発含めてだいたいは別に問題と思ってないってこと
15125/09/07(日)12:43:27No.1350832986そうだねx1
>>もう取るものない時は発動しないとかあればまだ…
>というかスタート時しかでないからいざ近く行ってもこの辺だっけ?みたいになるし
>任意発動なら止まる時間ながすぎるよねって
ポーズ時にステージのマップ確認出来る位がいい落とし所だったと思う


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