二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757207000862.jpg-(256396 B)
256396 B25/09/07(日)10:03:20No.1350787481そうだねx1 11:55頃消えます
売れた!評価も高い!なのに何でDLCも続編の話も全く欠片もないんだろうな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/07(日)10:08:39No.1350788701+
もう6年も前のゲームになるのか
225/09/07(日)10:12:07No.1350789521+
フロムだから当たり前のようにDLCあると思ってた
325/09/07(日)10:16:25No.1350790552そうだねx1
アクティビジョンも噛んでるから中々簡単に動きづらいんじゃないの?
知らんけど
425/09/07(日)10:16:26No.1350790555そうだねx22
もっと欲しいのはとてもよく分かるけど本編が良すぎて蛇足になりかねんからこれはこれで…
525/09/07(日)10:17:35No.1350790822+
ボス戦追加は来ただろ
625/09/07(日)10:28:13No.1350793390そうだねx1
アニメやるんでしょ?
725/09/07(日)10:30:32No.1350793988そうだねx1
最初は難しすぎると思ってたけど慣れれば意外となんとかなる絶妙なバランス
825/09/07(日)10:32:01No.1350794325+
まあもう掘るところ無いし
925/09/07(日)10:32:06No.1350794345+
俺は弦一郎にも勝てないから投げた
もっとこっちからガンガン攻めて相手の行動封殺したい
1025/09/07(日)10:35:24No.1350795152そうだねx1
DLCで内府軍と戦って穴山や小太郎やムジナの仇を取りたかった
1125/09/07(日)10:36:28No.1350795398そうだねx4
本編がきれいにまとまりすぎててDLCはいらんかなとはなる
1225/09/07(日)10:37:15No.1350795597そうだねx4
本編中で割と限界見えてたし
1325/09/07(日)10:37:45No.1350795724+
デモンズもなかったしなあ
1425/09/07(日)10:38:39No.1350795960+
なんか過去に飛ぶ要素が本編にあったし巴編は来ると思ってたんだがな…
1525/09/07(日)10:39:07No.1350796096そうだねx1
心中ボスから敵だけ楽しそうの片鱗を感じるからDLCあったらあったで敵ウザそう
1625/09/07(日)10:39:39No.1350796233+
弾きと忍殺のシステムが完璧すぎてこれでもう一本やりたいのはある
後追いでジャスガ致命入れるゲーム増えたけどなんか違うのばっかだし
1725/09/07(日)10:40:00No.1350796313+
MSの子になったからなぁ
1825/09/07(日)10:42:20No.1350796950そうだねx1
こんなにしっかりバランスとりできる会社だと思わなかった
1925/09/07(日)10:42:27No.1350796978+
弾きシステムおもしろいけどあまり発展性のないシステムだとは思う
2025/09/07(日)10:44:04No.1350797366そうだねx1
DLCほしい反面本編を超える難易度つり上げは確実に
ダメな方のフロムの癖出るから出ないでほしいという絶妙な位置にいる
2125/09/07(日)10:46:25No.1350797959+
>弾きシステムおもしろいけどあまり発展性のないシステムだとは思う
体幹システムは最終的にボスだけが動き放題動いてその間に
体幹回復することで強い敵作ることになるのはAC6とエルデンリングで理解した
2225/09/07(日)10:48:41No.1350798492+
刀一本じゃなくてやろうと思えばこっちも義手忍具で好き放題できるのが絶妙だったな
2325/09/07(日)10:49:55No.1350798795+
一心も楽に倒せる様になるともっと強い敵くれと思わなくもない
一心より強いって何者だよとはなる
2425/09/07(日)10:52:53No.1350799657そうだねx2
DLCで巴と戦えるなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ
2525/09/07(日)10:52:53No.1350799658+
>こんなにしっかりバランスとりできる会社だと思わなかった
バランス取れてるかなぁ…?
赤鬼お蝶火牛二猿あたりはめちゃくちゃ怨嗟の声を聞いたぞ
2625/09/07(日)10:54:06No.1350799984+
正直巴と戦う理由もないからな…
2725/09/07(日)10:55:23No.1350800306+
そういやDLCなかったな…
2825/09/07(日)10:56:07No.1350800483+
出てきても心中弦ちゃんとの差別化難しいんじゃないかな巴は
2925/09/07(日)10:56:42No.1350800668+
>赤鬼お蝶火牛二猿あたりはめちゃくちゃ怨嗟の声を聞いたぞ
赤鬼お蝶二猿は慣れれば全然楽しい
火牛は慣れても面白くなかった
3025/09/07(日)10:58:00No.1350800992+
難しいのとバランス取れてないのは違うから…
牛は牛だけどまあ2体くらいは
3125/09/07(日)11:00:38No.1350801667+
弾きが基幹システムだけど弾きだけに頼ると難易度跳ね上がるっていう調整
3225/09/07(日)11:01:59No.1350802025+
火牛は鬼仏が遠くて詰まると再戦めんどいんだよな
3325/09/07(日)11:02:05No.1350802047+
牛は弾きに慣れた頃にお出しされるのが酷い
3425/09/07(日)11:02:39No.1350802217+
>正直巴と戦う理由もないからな…
ミケラダと戦う理由もなかったと思う
3525/09/07(日)11:02:58No.1350802295+
SEKIROの弾きとブラボのリゲインは本当にいいシステムだ
3625/09/07(日)11:04:41No.1350802761+
かなり好きなゲームだが一部のカメラワークだけかなり好きじゃない
3725/09/07(日)11:05:20No.1350802957そうだねx3
>牛は弾きに慣れた頃にお出しされるのが酷い
火牛は弾くべきボスなのに未だにこういう事言われるんだから思い込みってすごい
3825/09/07(日)11:06:10No.1350803234+
>ミケラダと戦う理由もなかったと思う
こっちはまあちゃんとDLC用としてかは分からんけど種は撒いてたから
モーグ倒した後のボス部屋とかもうみんながみんなDLCの入り口でしょうって…
3925/09/07(日)11:06:23No.1350803292そうだねx4
>ミケラダと戦う理由もなかったと思う
プレイヤーの褪せ人は王になろうとしてるんだからめちゃくちゃある
4025/09/07(日)11:07:38No.1350803668+
律の押し付け合いだからな
4125/09/07(日)11:07:47No.1350803741+
雷返し返しを心中弦ちゃんが修築してきた時点であぁ巴との戦いは無いんだな…となって寂しかった
アニメで巴の姿とか描かれるのかな
4225/09/07(日)11:08:19No.1350803898+
本編がもう事後処理みたいな情勢だし巴と戦いたいは自己満くらいの意味合いしかないからね…
4325/09/07(日)11:09:35No.1350804282そうだねx1
>正直巴と戦う理由もないからな…
気軽にシリーズ全否定するな
4425/09/07(日)11:09:37No.1350804291+
弾きと各種返し系システムでやれることはやってる気がするし無理に拡張するゲームではないと思う
4525/09/07(日)11:13:02No.1350805369+
こっちの主要な攻撃に対して敵ごとに細かく反応の挙動を組み込んでるみたいだから
続編にありがちな武器を増やすとかの発展は難しそうに見える
追加技の桜舞いの時点でその辺の調整不十分なのか敵がノーガードで当たりまくる
4625/09/07(日)11:13:49No.1350805552そうだねx8
>気軽にシリーズ全否定するな
どこの誰ともわからないダクソやブラボだと目があったら殺すくらいの感覚だけど
狼についてはちゃんと使命と理由があって戦ってるから別におかしくもないし否定でもないぞ
4725/09/07(日)11:14:34No.1350805777+
戦う理由は後付けで割と何とでもなるとは思う
作るかどうかはまた別の話で
4825/09/07(日)11:14:47No.1350805847+
ここまで来ちゃうとDLCじゃ無くて2出す段階だよな時間の開き方が
4925/09/07(日)11:14:57No.1350805890そうだねx2
現状でもギリギリなボス多いしこれ以上やると敵の動きの嫌らしさが上回るんだろうな
5025/09/07(日)11:16:58No.1350806539+
続編やるとしたら主人公を変えれば…
そして狼殿は仏師ポジションに…
5125/09/07(日)11:17:14No.1350806619+
>現状でもギリギリなボス多いしこれ以上やると敵の動きの嫌らしさが上回るんだろうな
仏師殿とかもう不快な方の領域だと思う
5225/09/07(日)11:19:32No.1350807289+
ACだって忘れた頃に新作来たし…
望みは捨てないでおこう…
5325/09/07(日)11:21:13No.1350807767+
最後が剣聖だから良かったものの割とクソ一歩手前の危ういボスもいたしなあ
5425/09/07(日)11:21:19No.1350807788+
>>現状でもギリギリなボス多いしこれ以上やると敵の動きの嫌らしさが上回るんだろうな
>仏師殿とかもう不快な方の領域だと思う
弾き全否定するボスだからなあいつ…
上でも出てるけど火牛は意外と弾ける
5525/09/07(日)11:22:22No.1350808116+
炎傘を使えば怨嗟の鬼相手でも弾き主体の戦いができる
最大で35回限定でな!
5625/09/07(日)11:23:07No.1350808325+
怨嗟の鬼も基本は弾きだぞ
5725/09/07(日)11:23:28No.1350808417+
仏師殿とインファイトしようと思ったら動き覚えて弾きと回避と傘使い分けなきゃいけないから俺には無理だった
5825/09/07(日)11:23:29No.1350808424そうだねx1
実質ナイトレインが続編なところある
5925/09/07(日)11:23:36No.1350808451+
>炎傘を使えば怨嗟の鬼相手でも弾き主体の戦いができる
>最大で35回限定でな!
神ふぶきみたいなエンチャントの対炎版どうして無いんです?
6025/09/07(日)11:24:25No.1350808662そうだねx2
仏師殿嫌いじゃないけどSekiroのシステムの楽しさは一切無いと思うしパターン覚えるまでの初見が辛い
6125/09/07(日)11:25:27No.1350808954+
仏師殿は発生があまりにも速い高速轢き潰しアタックがさ…
他は慣れれば対処できるんだけどさ…
6225/09/07(日)11:25:38No.1350809005+
怨嗟はカメラがな
6325/09/07(日)11:25:50No.1350809062+
一部のボスが楽しすぎて総合評価大傑作だけど中ボスとか道中とか割とアレなのあった気がする
6425/09/07(日)11:25:53No.1350809079+
ナイトレインガンガン弾けるの楽しいけどそんな強く無いのが悲しい
6525/09/07(日)11:26:10No.1350809159+
下段扱い突進やめてくだち!
6625/09/07(日)11:26:27No.1350809244+
仏師殿はうすらデカい図体のせいで単純に視界が悪いのも駄目
フロムのデカい敵の悪い所が出ちゃってる
6725/09/07(日)11:26:27No.1350809245+
>一部のボスが楽しすぎて総合評価大傑作だけど中ボスとか道中とか割とアレなのあった気がする
首なし嫌い
動きがゆっくりになるからタイミング掴めねぇんだよなあいつ…
6825/09/07(日)11:26:33No.1350809266+
仏師殿は全部使うって面ではある意味集大成なんだけど
いかんせん要求ハードルが高すぎるから逃げ回らせてもらう
6925/09/07(日)11:26:55No.1350809385+
システムに慣れてない序盤に火牛と赤鬼を配置するな
7025/09/07(日)11:28:28No.1350809837+
>システムに慣れてない序盤に火牛と赤鬼を配置するな
見かねたフロムも火吹き筒を勧める理性はあった
でも初心者は忍道具を活用するタイミング計れねぇよ!?
7125/09/07(日)11:28:34No.1350809869+
フロムのでかい敵にしてはまだタゲ取りが優しい方だった気もするけどどうだったかな
7225/09/07(日)11:28:34No.1350809871+
フロムの次の新作ソロゲーが出るまでどのくらいかかるんだろうな…
7325/09/07(日)11:28:48No.1350809940+
牛は出てくるのが少ないから許されるとこはある
7425/09/07(日)11:29:34No.1350810166+
狼の速度に合わせてステージ設計されてるから
設定上は小規模な舞台なんだけど体感はすごい広大で良かった
7525/09/07(日)11:29:38No.1350810179そうだねx1
一心は老も若も難しいけど不快にはなってない奇跡のバランス
7625/09/07(日)11:29:44No.1350810208+
周回が進むと鉄砲砦の中ボスが1番厄介なことに気づく
7725/09/07(日)11:30:00No.1350810270+
老化がデバフになるゲーム久しぶりに見た
7825/09/07(日)11:30:18No.1350810361+
火牛は終盤にデチューン版出てくるのが一番意味不明で嫌い
7925/09/07(日)11:30:36No.1350810441+
槍一心は逃げ回って体幹回復するのやめてください!
ここに至っては心中の方が戦いやすいぞ
8025/09/07(日)11:30:43No.1350810477+
>一部のボスが楽しすぎて総合評価大傑作だけど中ボスとか道中とか割とアレなのあった気がする
忍法クソカメラの術だけは今でも許せねえ
8125/09/07(日)11:31:10No.1350810604+
>牛は出てくるのが少ないから許されるとこはある
火牛で反省したのかな…みたいな位置にいる桜牛でダメだった
売り切りゲーなのにね
8225/09/07(日)11:31:11No.1350810606+
赤鬼は中盤以降で出したら雑に押し切れて記憶にも残らないだろうからあれで良かった気もするよ
終盤で配置されてたやつにはまったく苦戦しなかったし
8325/09/07(日)11:32:08No.1350810902+
>フロムの次の新作ソロゲーが出るまでどのくらいかかるんだろうな…
エルデン規模はキツかったから縮小します…って言ってたしわりと早くなるんじゃない
来年はダスクブラッドとして再来年くらいで
8425/09/07(日)11:32:17No.1350810939+
>一心は老も若も難しいけど不快にはなってない奇跡のバランス
弦ちゃんもだけど負けても勝ち筋は見えてくるというか負けることすら楽しくなってくるのすごいゲームデザインだよね
8525/09/07(日)11:32:24No.1350810982+
赤鬼は掴み判定やたら広いのが良くない
掴みはステップして躱そう(バクステは割と吸ってくる)なのおかしい
8625/09/07(日)11:32:31No.1350811012+
獅子猿はいい、獅子猿首無し形態も許そう
だが獅子猿二体テメーはダメだ
8725/09/07(日)11:33:27No.1350811271+
>獅子猿はいい、獅子猿首無し形態も許そう
>だが獅子猿二体テメーはダメだ
そいつちゃんと二体の動きが決まった連携しかしないから上手くカメラに二体捉え続けたら何とかなるんですよ
まあ何とかならないほうが多いけど
8825/09/07(日)11:34:01No.1350811423そうだねx2
一番びっくりするのは容量
スリムすぎる
8925/09/07(日)11:34:06No.1350811446+
修羅√一心の初撃回避いいよね
達人にしてやられた感じがして笑いが先に来る
9025/09/07(日)11:34:31No.1350811557そうだねx1
もう言われてるかもしんないけどDLCの話まったく無かったわけじゃないと思うよ当時はエルデンリングの開発に注力しただけで
これタダでやっていいの!?って戸惑った大型アプデはその名残りだと思う
9125/09/07(日)11:34:34No.1350811570そうだねx1
獅子猿2体はちゃんと一体ずつ交互に相手取れるプロレス力に溢れたボスじゃなかったっけかな
自分は爆竹で速攻したけど
9225/09/07(日)11:34:44No.1350811614+
首無し獅子猿は初見びっくりするだけで動きはカモだよね
9325/09/07(日)11:34:49No.1350811638+
猿2体は弾いて槍引き抜き入れると丁度雌の飛びかかりを弾けるタイミングなんですよみたいな解説見てからちょっとだけ許せるようになった
9425/09/07(日)11:34:58No.1350811678+
猿2匹もあいつらの行動ギミックに気付けるかどうかだからな
単純な強さなら通常獅子猿の方がヤバい
9525/09/07(日)11:35:24No.1350811785+
赤備えの時点で超精鋭揃いなんだけど序盤中盤で散々苦戦した葦名の侍が手も足も出ないというのに無常さ非情さを感じた
9625/09/07(日)11:35:35No.1350811846+
巴殿の名残が水鳥乱舞だろうし
9725/09/07(日)11:36:09No.1350811987そうだねx1
>単純な強さなら通常獅子猿の方がヤバい
アイツ弾き否定ボスみたいに見えるけどメチャクチャ弾きボスなんだよね
でも装備充実してない時に怖気咆哮するのはやめて欲しい…
9825/09/07(日)11:36:12No.1350812005そうだねx2
>首無し獅子猿は初見びっくりするだけで動きはカモだよね
パターン化は通常よりしやすい
というか通常獅子猿が見た目通りじゃないクソ判定の攻撃が幾つかあってムカつき度高い
9925/09/07(日)11:36:24No.1350812057そうだねx1
アクティビジョンがかなりゴタゴタしたので…
10025/09/07(日)11:36:35No.1350812116+
噂では巴はマレニアになって何億人かの褪せ人を殺したらしいぞ
10125/09/07(日)11:37:57No.1350812502+
>噂では巴はマレニアになって何億人かの褪せ人を殺したらしいぞ
正直褪せ人の性能で相手させられるのはふざけんなと思ったし今でも思ってる
10225/09/07(日)11:39:02No.1350812795+
首あり獅子猿は飛びつき掴みの判定が割とインチキだった
10325/09/07(日)11:39:13No.1350812859+
>単純な強さなら通常獅子猿の方がヤバい
通常獅子猿の第一段階がしんどかったわ
ジャンピング掴みと糞投げが本当に嫌
10425/09/07(日)11:39:18No.1350812880+
DLCなんて評価で出すかどうか決めるもんじゃないしなんだかんだ追加要素でボスラッシュと強化ボス来ただけ良い方ではある
10525/09/07(日)11:40:04No.1350813067+
(たしかこれぐらい強かったかもしれぬ…)
って記憶の中で盛る狼が面白くて好き
10625/09/07(日)11:40:18No.1350813139そうだねx1
マレニアはもう戦いたくない
10725/09/07(日)11:40:23No.1350813170+
このゲーム狼の体幹ゲージはほぼオマケみたいなもんだけど艱難鐘でやるとちゃんと管理しないと弾きがガードに化けたらすぐに体感崩れるクソ雑魚狼になるんだよね
10825/09/07(日)11:40:32No.1350813208+
>首あり獅子猿は飛びつき掴みの判定が割とインチキだった
未だにあれ安定して対処できねぇ
10925/09/07(日)11:40:39No.1350813247そうだねx2
あいつが強かった
いやあいつはこの戦法ならカモだからこっちの方が…
ってプレイスタイルや習熟度理解度によって強敵の印象が変わるのが面白い
11025/09/07(日)11:40:55No.1350813311+
一心様は何度でも戦いたい
マレニアとかミケラダはもういい
11125/09/07(日)11:41:15No.1350813394+
心中は一心よりも梟の方がなんか露骨に強くないっすかね
11225/09/07(日)11:41:17No.1350813405+
義父殿の汚い忍者感いいよね
11325/09/07(日)11:41:26No.1350813447+
怨嗟の鬼は体幹で倒すのも体力削って倒すのもかかる時間変わんないんだよねアレ
順当に体力削りながら弾いてくと大体体幹で倒せるころには体力も大体削り切ってる
一応わかって作って入るっぽいんだけど面白さにはつながらなかった
11425/09/07(日)11:43:13No.1350813964+
脳筋だから義手忍具ほぼほぼ使わなかった
11525/09/07(日)11:44:40No.1350814377+
スリケンあるからフロムゲーなのに犬は雑魚という変わった作品
11625/09/07(日)11:45:10No.1350814526+
忍具は露骨に使ってくれ!って感じの場面と性能してるけど流派技は普通にガードさせてテンポ崩さないほうが良くね?ってなっちゃう
11725/09/07(日)11:45:46No.1350814697+
エルデンに慣れすぎて今やると多分クリア出来んな…
11825/09/07(日)11:46:10No.1350814825+
大ボスよりも取り巻きがいる中ボスの方が辛いことがある
11925/09/07(日)11:46:13No.1350814839+
形代無限だったらまだ色々使い方研究してあれやこれやとかも出来たかもだが
結局よく使う奴が偏ってしまう…
12025/09/07(日)11:46:18No.1350814858+
真っ向から戦うとらっぱ衆が地味に手こずる
サイズと笠のせいでモーション見えねえ
12125/09/07(日)11:47:23No.1350815146+
>大ボスよりも取り巻きがいる中ボスの方が辛いことがある
ラストの城にいる七本槍許せねぇよ
12225/09/07(日)11:47:55No.1350815299+
ナイトレインでも強化グラディウスの爆炎斬りを弾いたりと執行者の弾きは要所で咄嗟に出せる人はマジで強い
道中?ファーム遅れるんで魅せプ止めて貰えます?
12325/09/07(日)11:48:29No.1350815467+
取り巻きは忍殺忍術の触媒にもなるから悪いことばかりでもない
12425/09/07(日)11:49:11No.1350815673+
スタイリッシュ感を出したいので合間合間に手裏剣とか投げて追い斬りをする
12525/09/07(日)11:51:12No.1350816230+
>>大ボスよりも取り巻きがいる中ボスの方が辛いことがある
>ラストの城にいる七本槍許せねぇよ
序盤の月見櫓にいる七本槍も強かったしこんなのと7人も戦うのかよと絶望してた
12625/09/07(日)11:51:51No.1350816402+
ギミックボスにいい印象ないけど桜竜は爽快感と程よい難易度で楽しかった
12725/09/07(日)11:54:12No.1350817106+
>ギミックボスにいい印象ないけど桜竜は爽快感と程よい難易度で楽しかった
エルデの獣戦で「あ…まんま桜龍じゃん…」ってなる剣光波モーション


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