二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757205317679.jpg-(6134 B)
6134 B25/09/07(日)09:35:17No.1350778389そうだねx2 11:23頃消えます
変形…いいよね…
https://youtu.be/yQ6h-doVVvA
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/07(日)09:38:18No.1350779498+
すご…
225/09/07(日)09:42:03No.1350780826そうだねx4
すごいけど改めて意味わからん武器だな
325/09/07(日)09:43:29No.1350781311そうだねx2
>モンスターハンターシリーズのスラッシュアックスという剣と斧に変形する武器は有名でご存じの方も多いと思うのですが
うん
>よく見るとギリギリ現実でも作れそうな機構をしているため
うn
>今回はこの変形ギミックの制作に挑戦してみたいと思います
!?
425/09/07(日)09:48:06No.1350782882+
>すごいけど改めて意味わからん武器だな
冷静に考えると弟のチャージアックスと違って変形する意味がまったくわからん…ってなる
でもカッコいいのでヨシ!
525/09/07(日)09:56:51No.1350785658+
こんな複雑な機構ついた武器が狩猟生活してる奴らの武器として一般化される世界とは
625/09/07(日)09:57:42No.1350785958+
やっぱ武器としては複雑だってこれ!
725/09/07(日)09:59:15No.1350786482そうだねx1
斬撃武器から斬撃武器へ!
正直リストラの顰蹙を恐れて続投しただけで失敗武器だったのではと思ってる
825/09/07(日)09:59:24No.1350786521+
https://youtu.be/yQ6h-doVVvA?t=12m
ここを見ると無理にガス動力化せずともイケるな
斧→剣の変形は柄にレバーを仕込んで握り締めるとブレードを引っ張るとかで
925/09/07(日)09:59:34No.1350786561+
こんな武器で相殺やカウンターしたら機構が一発でオシャカになるだろ
1025/09/07(日)10:01:01No.1350786934+
笛で演奏しながらぶん殴ってる世界観だぞ?
武器もハンターもメッチャ頑丈なんだ
1125/09/07(日)10:06:34No.1350788246+
アルマイトの塗装ってそういう理屈だったのか
1225/09/07(日)10:09:53No.1350788992+
書き込みをした人によって削除されました
1325/09/07(日)10:20:22No.1350791566+
やっぱりすげえぜ…Amazon!
1425/09/07(日)10:20:38No.1350791624そうだねx3
(唐突に流れ弾が来る守護者のステップ性能)
1525/09/07(日)10:21:04No.1350791732+
変形機構より金属着色の部分に驚いた
1625/09/07(日)10:21:57No.1350791947+
初期の斧モードは重心がアンバランス故に振り回すモーションで高い所にある尻尾も切りやすかったし歩行速度も剣モードとは明確に差別化されてた
何故かシリーズ新作が出るたびに迷走していった
1725/09/07(日)10:38:37No.1350795950+
すごいね…
あと9セフレは天敵だね…
1825/09/07(日)10:41:35No.1350796763+
>初期の斧モードは重心がアンバランス故に振り回すモーションで高い所にある尻尾も切りやすかったし歩行速度も剣モードとは明確に差別化されてた
>何故かシリーズ新作が出るたびに迷走していった
尻尾切りたかったからってのが最初に握ったきっかけだったな…今じゃ拘束手段が増えたのと尻尾切る意味がほぼなくなっちゃったからどうでもよくなったが
1925/09/07(日)10:44:48No.1350797561+
重心を先端にして破壊力を出したり手元に戻して素早く振ったりしたいと考えた武器職人がいたんだろう
2025/09/07(日)10:44:51No.1350797571+
なんで剣と斧で一長一短だからやりたいことに応じて切り替えて戦ってねって調整にできないんだろう…
2125/09/07(日)10:52:03No.1350799377そうだねx3
>なんで剣と斧で一長一短だからやりたいことに応じて切り替えて戦ってねって調整にできないんだろう…
過剰な要求
2225/09/07(日)10:52:06No.1350799398+
こんな武器使ってたら壊れて勝てないよ
2325/09/07(日)10:53:15No.1350799742そうだねx1
>斬撃武器から斬撃武器へ!
>正直リストラの顰蹙を恐れて続投しただけで失敗武器だったのではと思ってる
使ってる人間が楽しいからそれでいいんだよ
2425/09/07(日)10:54:21No.1350800053+
デカさと手数を両立させてる所が好きでスラアク握ってる身としてはスラッシュソード時代にそんなに不満はなかったりする
2525/09/07(日)11:00:35No.1350801651+
SBのが完成形という人もいるが変形攻撃連打で戦うのは変形を活かしてるって言ってもいいのかなあ!?ってなる
2625/09/07(日)11:01:04No.1350801762+
>こんな武器使ってたら壊れて勝てないよ
ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン
2725/09/07(日)11:02:17No.1350802105+
変形時に相手の毛などを挟むことでダメージを与える
2825/09/07(日)11:02:18No.1350802115そうだねx2
>SBのが完成形という人もいるが変形攻撃連打で戦うのは変形を活かしてるって言ってもいいのかなあ!?ってなる
サンブレスラアク捨ててお出しされるのがフルリリ棒なら俺はサンブレを選ぶよ
2925/09/07(日)11:05:58No.1350803173そうだねx1
登場したTriから何で斬武器が斬武器に変形するんだよって言われてた
それでもTriだと斧が機動力が高く剣は火力があるっていう別れ方はしてた
P3から斧の機動力は下がり定点火力が出しやすくなったから既に迷走している
3025/09/07(日)11:06:37No.1350803361+
>SBのが完成形という人もいるが変形攻撃連打で戦うのは変形を活かしてるって言ってもいいのかなあ!?ってなる
アクションゲームなんだから変形って1ターン必要な動作自体が強行動じゃなかったら両モード使い分けようとかまずならないだろ?
あとそもそも別に変形しか使わないわけでもなく斧の機動力活かせる場面多いしSBスラアク
3125/09/07(日)11:07:17No.1350803563+
変形するだけで大変なのに何か変なエネルギー貯めたり出したりする機構まで必要とか無理だろ
3225/09/07(日)11:08:21No.1350803905そうだねx2
SBのスラアクは変形切りが基本且つ入門者向けってだけで
火力出すための剣二連とか位置取りの斧とか色々使うぞ
3325/09/07(日)11:08:28No.1350803935+
アクションゲーの武器を使う理由なんてかっこいいからで良いんだよ
3425/09/07(日)11:08:40No.1350803987+
コンセプトややる事は迷走してるけど使ってて楽しい武器なのは一貫してる印象
ワイルズはわからない
3525/09/07(日)11:08:58No.1350804096そうだねx1
そもそも変形攻撃連打って言ってる時点でスラアクほとんど触ったことないやつだなって
ZR連打でも狩れるけどそれだけじゃ弱い武器だぞ
3625/09/07(日)11:09:50No.1350804359+
ワイルズは使ってる人すごい苦しそうなんだけど…
3725/09/07(日)11:10:43No.1350804604+
ブレイブ斧のステップ連打キモくて好き
3825/09/07(日)11:14:07No.1350805635+
斧モードが火力出すための通過点になってたり離脱用のルートに使ったりはするけど斧のほとんどモーションは火力面で見ると使う必要のない技で変形要素もて余しまくってる


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