二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1757149354073.jpg-(116789 B)
116789 B25/09/06(土)18:02:34No.1350555615+ 19:24頃消えます
TGS行く「」千代はいるかい
呪ってやる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/06(土)18:03:50No.1350556017そうだねx7
>呪ってやる
えっ?
225/09/06(土)18:04:43No.1350556271+
仕事休んで行きたい
325/09/06(土)18:07:08No.1350557032+
ニンジャガとスレ画死に行く
425/09/06(土)18:10:12No.1350558122+
まあ終わったら体験版出るだろう…
525/09/06(土)18:11:29No.1350558618そうだねx1
TGS終わった後即配信が理想なんだがな…
625/09/06(土)18:13:28No.1350559365+
あやかしの「」には分かんねえか!
725/09/06(土)18:14:35No.1350559740+
平安ステージと武田信玄の2つだったか
IGNの動画通りなら侍二刀と忍者トンファー使えるかな
825/09/06(土)18:15:43No.1350560160+
とりあえずベータ版発表あるのかだけ気になってる
925/09/06(土)18:16:43No.1350560547+
ニンジャ使いこなせるようになりたい
1025/09/06(土)18:19:08No.1350561423+
数%を積み重ねるようなゲームで属性やられ特効の倍率と同じくらいのをジャンプ中攻撃に付けてるのはビルド完成したニンジャ強そうなんだよな
1125/09/06(土)18:19:25No.1350561508+
stay of playでPV来るだろうけどなんかサプライズほしいな
1225/09/06(土)18:20:49No.1350561995+
江戸編
戦国編
平安編
銀河幕府編
かな
1325/09/06(土)18:21:04No.1350562110そうだねx1
銀河幕府編!?
1425/09/06(土)18:22:44No.1350562601+
アサクリじゃないけど神代に行ったりしそうだとは思ってる
草薙の剣的に
1525/09/06(土)18:23:47No.1350562972そうだねx3
モンハンやりながら敵の気力切れって大技入れ放題のいいシステムだったなあって泣いてる
1625/09/06(土)18:24:08No.1350563108+
>TGS終わった後即配信が理想なんだがな…
時期が悪すぎる
1725/09/06(土)18:24:59No.1350563484+
タイムスリップ関連は2でコロナの絡みでだいぶやり残したことがあったと考えられる
1825/09/06(土)18:25:07No.1350563528+
逆火の鳥するのもありかもしれない
江戸と戦国を2つのスタートとして
幕末室町
明治鎌倉
大正平安
現代神話
で完結
1925/09/06(土)18:26:39No.1350564115+
今回はコラボあるのかな
コロナで頓挫したけど燃えよ剣の舞台とコラボあったよね
2025/09/06(土)18:28:22No.1350564764+
属性狙うなら忍者って感じにはなりそうだな
2125/09/06(土)18:28:43No.1350564885+
>今回はコラボあるのかな
>コロナで頓挫したけど燃えよ剣の舞台とコラボあったよね
ronin組と絡むのはちょっとおもしろそうだね
2225/09/06(土)18:29:26No.1350565155+
最近ライズオブPやってしばらく手癖で残心しようとしてたぜ…
残心って本当に画期的よな
2325/09/06(土)18:29:34No.1350565201+
大河とコラボするか…
ちょうど秀長にスポット当たるし
2425/09/06(土)18:30:09No.1350565415+
>最近ライズオブPやってしばらく手癖で残心しようとしてたぜ…
>残心って本当に画期的よな
後隙消しと気力回復を同時に出来るシステム凄いよね
もっと流行って
2525/09/06(土)18:31:14No.1350565829+
平安で何すんだろ
壇ノ浦あたりで草薙を持った気品溢れる知らんガキと仲良くなるのか
2625/09/06(土)18:33:01No.1350566533そうだねx1
歴史改変と介入?がなんか肝みたいだし
悪さしてる何かを追いかける話になるのかね
2725/09/06(土)18:34:13No.1350566979+
>モンハンやりながら敵の気力切れって大技入れ放題のいいシステムだったなあって泣いてる
あと赤攻撃へのカウンターとかね…
2825/09/06(土)18:36:11No.1350567766そうだねx1
動作キャンセル出来るカウンター攻撃は画期的とは言わないけど
滅茶苦茶楽しいし気持ちいい…
2925/09/06(土)18:37:21No.1350568220+
でも幕末なんて言ったら隠し刀出てくるんだろ!?
3025/09/06(土)18:37:37No.1350568369+
二刀の雷神に雷属性付いてるので駄目だった
3125/09/06(土)18:38:10No.1350568633+
贅沢言わないから2と同程度には遊べるゲームにしてほしい
3225/09/06(土)18:38:24No.1350568748+
>二刀の雷神に雷属性付いてるので駄目だった
風神には風属性の派生武技絶対あるやつだ…
3325/09/06(土)18:38:39No.1350568829+
>贅沢言わないから2と同程度には遊べるゲームにしてほしい
贅沢にも程がある…
3425/09/06(土)18:39:41No.1350569229+
どうせ俺は防御ビルドにしちまうんだ
3525/09/06(土)18:40:00No.1350569374+
仁王って結構周回するけどオープンワールドで周回って結構大変そう
3625/09/06(土)18:40:49No.1350569736+
今回妖怪技による投げ抜けや緊急回避が出来なさそうなのがちょっと不安
あれを立ち回りに組み込んでた人も結構いそうだし
妖怪召喚したら瞬時に上に上昇するとかそんな効果のないかなあ
3725/09/06(土)18:41:31No.1350570025+
>どうせ俺は動作中被ダメ軽減カチコチ奪霊ゾンビゴリラビルドにしちまうんだ
3825/09/06(土)18:43:18No.1350570565+
これの為にエッジ買うか迷ってる
3925/09/06(土)18:45:11No.1350571353+
サイレンヒルとヨーテイの間にTGSあるから直後に体験版だと俺がきつい
今日から出したらちょうどいいと思う
4025/09/06(土)18:46:09No.1350571484+
>仁王って結構周回するけどオープンワールドで周回って結構大変そう
多分周回するのは地獄がメインになりそうな気がする
4125/09/06(土)18:46:36No.1350571542+
改善入ったらしいけど体験版の妖怪技はだいぶ使えなかった
4225/09/06(土)18:47:20No.1350571706+
βの怪文書で居合刀くれって書こうかな…
4325/09/06(土)18:48:16No.1350572110+
>改善入ったらしいけど体験版の妖怪技はだいぶ使えなかった
召喚時に妖怪技と同じレベルの動作キャンセル可能になるスキルが手に入るようになるらしい
4425/09/06(土)18:48:24No.1350572156+
>これの為にエッジ買うか迷ってる
無双オリジンでも感じたけど昨今のアクションゲーム制作者は背面ボタンデフォになれ!って唸ってそうな苦心を感じる
4525/09/06(土)18:49:32No.1350572565+
OWとしては相変わらず…っぽいのが最新でどこまで良くなるか
4625/09/06(土)18:50:08No.1350572740+
>無双オリジンでも感じたけど昨今のアクションゲーム制作者は背面ボタンデフォになれ!って唸ってそうな苦心を感じる
αの配信見ててもスライディング攻撃を多彩にしてる人いて
エッジでL3ボタンを背面に設定しててズルい!ってなった
スティックでやると絶対すぐあかんようになるし
4725/09/06(土)18:51:11No.1350573095そうだねx2
>OWとしては相変わらず…っぽいのが最新でどこまで良くなるか
戦闘が面白ければそれでいいさ
仁王の魅力の9割ぐらいは戦闘と装備堀りだ
4825/09/06(土)18:51:23No.1350573176そうだねx1
探索要素は楽しんだ部分と不便な部分あって不便なとこは修正項目にあったから割と楽しみ
強いスキル拾った!も割と楽しかった
4925/09/06(土)18:52:06No.1350573427そうだねx1
DS4の背面移植できたらいいんだがなあ
5025/09/06(土)18:53:27No.1350573967+
熟練度形式やめたのは淋しいと思いつつ
新キャラ周回する度に忍術と陰陽稼ぐのめんどくせえ!ってなったから正解だと思う
5125/09/06(土)18:53:59No.1350574187+
スキルツリーで取ると他のツリーにも反映されるやつはすげぇわかりにくかったから視覚的にわかりやすくして欲しいな
って前回のアンケに書き忘れたから早急に体験版とアンケを配信すべき
5225/09/06(土)18:54:25No.1350574329+
別キャラで周回はあんまり想定してないんじゃねえかな…
5325/09/06(土)18:55:32No.1350574788+
妖怪技を十字キーで使うのちょっと慣れないから
背面使いたいのはある
5425/09/06(土)18:57:05No.1350575369そうだねx1
武器を使い込むとポイント貰えるのは楽しめたけど
術周りは苦行との戦いだもんな…
特に修行開放までの稼ぎがしんどい
5525/09/06(土)19:00:03No.1350576548+
これのβもしたい
ニンジャガ4の体験版もとい本編もやりたい
ヨーテイもやりたい
挟み撃ちになるな
5625/09/06(土)19:00:04No.1350576552+
エッジ持ってないんだけど背面ボタンの割り振りってサクッと出来るの?
5725/09/06(土)19:00:17No.1350576641+
探索は探索する意味がほしいから社拝んだら宝箱とかある程度は復活するようにしてほしいって書いたな
アンケ結果だと宝箱から強い武器とか出るようにするとはあったが
5825/09/06(土)19:01:19No.1350577066+
>エッジ持ってないんだけど背面ボタンの割り振りってサクッと出来るの?
ざっくりとこう
>DualSense Edgeの背面ボタンを割り当てるには、PS5本体の「設定」から「周辺機器」>「DUALSHOCKワイヤレスコントローラー」>「カスタムプロファイル」>「ボタン割り当てを変更」へ進み、背面ボタンを選んで好きな機能を割り当て、最後に「適用」します。
5925/09/06(土)19:03:03No.1350577674+
αの探索は難易度優しいのもあったから
高難易度だとお前まじふざけんなよ…って敵配置してくれたら楽しくなると思う
6025/09/06(土)19:03:48No.1350577909+
>αの探索は難易度優しいのもあったから
>高難易度だとお前まじふざけんなよ…って敵配置してくれたら楽しくなると思う
野槌の巣のど真ん中に遺髪があるとか?
6125/09/06(土)19:04:37No.1350578212+
PS5の純正はクソ高いけど背面ボタンあるコントローラーなんか山ほどあるからなんでもいいぞ
6225/09/06(土)19:06:20No.1350578935+
>野槌の巣のど真ん中に遺髪があるとか?
夜叉☓2+1つ目鬼+餓鬼+鬼猟鬼とか…
6325/09/06(土)19:08:12No.1350579642+
しょうがねえ厳島復活させるか…
6425/09/06(土)19:12:03No.1350581107そうだねx1
>しょうがねえ厳島復活させるか…
ぶっとばすぞ
6525/09/06(土)19:13:30No.1350581705そうだねx1
新システムだと汎用スキルのコスト割り振りがなかなか楽しかったな
これ必須だろってやつはコスト0だったりしてやらないと駄目じゃなくやるとお得って空気出すの上手いなって感じた
6625/09/06(土)19:16:32No.1350582842+
現状一番楽しみなのは既存妖怪相手に3のシステムで対峙すること
だたら凄い楽しかった
6725/09/06(土)19:16:35No.1350582874+
あのままの厳島ではジャンプや捌きのある竹千代くんの脅威にはならんな
もっと穴ぼこで足場狭くしないと!


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