25/09/06(土)18:02:45No.1350555666そうだねx1
19:24頃消えます
なんでこれ許されると思ったんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/06(土)18:05:07No.1350556383そうだねx10ナドゥと同じくデザイン→テストプレイ→最終変更→リリースの順で世に出たナイスカード |
| … | 225/09/06(土)18:07:27No.1350557119+デメリットついてる! |
| … | 325/09/06(土)18:08:44No.1350557573そうだねx8どうして2ドローにしてしまったんですか? |
| … | 425/09/06(土)18:10:20No.1350558176+1マナかかるから無限には使えない |
| … | 525/09/06(土)18:11:18No.1350558553+>どうして2ドローにしてしまったんですか? |
| … | 625/09/06(土)18:12:12No.1350558900そうだねx9クリーチャーを強くしなきゃいけない装備品なのに |
| … | 725/09/06(土)18:13:01No.1350559203+戦闘で死亡するたびみたいな風にするとかしてくれれば… |
| … | 825/09/06(土)18:13:19No.1350559316そうだねx7>そのあと1マナ装備も1マナになって |
| … | 925/09/06(土)18:13:52No.1350559498+遊戯王やってたから一回クリーチャー死なせたら壊れると思ってた |
| … | 1025/09/06(土)18:14:26No.1350559704そうだねx3+1/+1でもそれはそれで強い |
| … | 1125/09/06(土)18:15:18No.1350560004そうだねx1>遊戯王やってたから一回クリーチャー死なせたら壊れると思ってた |
| … | 1225/09/06(土)18:15:44No.1350560167+ミラディンの時点で装備なんて弱いぜー!っていったPWが悪い |
| … | 1325/09/06(土)18:16:16No.1350560367+てか装備元死んでも残るの便利っすね |
| … | 1425/09/06(土)18:17:24No.1350560783そうだねx6遊戯王の装備カードは生物と道連れなの弱すぎる |
| … | 1525/09/06(土)18:17:30No.1350560821+欺瞞に満ちたカード |
| … | 1625/09/06(土)18:17:34No.1350560835+体力が-1されるデメリットをつけてるのに… |
| … | 1725/09/06(土)18:19:17No.1350561462+構築済統率者デッキによく入ってるし |
| … | 1825/09/06(土)18:19:19No.1350561473+>遊戯王の装備カードは生物と道連れなの弱すぎる |
| … | 1925/09/06(土)18:20:20No.1350561841+こいつのせいでこの後は装備コストが盛られるようになったのかな |
| … | 2025/09/06(土)18:21:00No.1350562070+後に似たようなコンセプトのカードは作られたけど |
| … | 2125/09/06(土)18:21:54No.1350562294そうだねx1>こいつのせいでこの後は装備コストが盛られるようになったのかな |
| … | 2225/09/06(土)18:22:36No.1350562557++1/+1はさすがに強すぎるからデメリットとして+1/-1にしておく理性はあった |
| … | 2325/09/06(土)18:24:08No.1350563105そうだねx8>+1/+1はさすがに強すぎるからデメリットとして+1/-1にしておく理性はあった |
| … | 2425/09/06(土)18:24:34No.1350563300+ドローしやすくなってるんですけお! |
| … | 2525/09/06(土)18:24:45No.1350563382+現代マジックなら1ドローは許された |
| … | 2625/09/06(土)18:25:07No.1350563531++1/+1の方が劣化版という意味不明なカードもこれくらいだと思う |
| … | 2725/09/06(土)18:25:17No.1350563588+これでゴブリン虐待してるけどたのしー |
| … | 2825/09/06(土)18:25:45No.1350563761+>刷る直前に+1/-1に変更した |
| … | 2925/09/06(土)18:26:24No.1350564020+本当に弱体化する気があるなら修正を消せばいいのに |
| … | 3025/09/06(土)18:26:58No.1350564217+>ナドゥと同じくデザイン→テストプレイ→最終変更→リリースの順で世に出たナイスカード |
| … | 3125/09/06(土)18:28:17No.1350564740+勝利械から出たパイロットを締めてたらそのロボットはぼくらのかなにか?ってツッコまれた |
| … | 3225/09/06(土)18:28:30No.1350564805+装備魔法にあたるもんは別にあってそっちはまんま装備魔法だから |
| … | 3325/09/06(土)18:30:20No.1350565489+コスト1はおかしいし装備コスト1はおかしいし2ドローはおかしいしタフネス‐1はおかしいので |
| … | 3425/09/06(土)18:31:04No.1350565761+俺はクリーチャーを強化したいのにこいつらが弱いから死んじまう… |
| … | 3525/09/06(土)18:32:58No.1350566502+今のピナクル親和で振り回してみたいカード |
| … | 3625/09/06(土)18:32:58No.1350566507+クラウド登場!頭蓋骨絞めサーチからキャスト装備!クラウドが死んだから4ドローもらうぜ! |
| … | 3725/09/06(土)18:33:47No.1350566802+ヤバい弱体化しなきゃ強すぎるよこれ |
| … | 3825/09/06(土)18:35:15No.1350567395+死亡じゃなくて破壊されるたびじゃ駄目? |
| … | 3925/09/06(土)18:35:42No.1350567582+装備品初出のブロックだし加減がわからなかったところはあると思う |
| … | 4025/09/06(土)18:35:54No.1350567660+>俺はクリーチャーを強化したいのにこいつらが弱いから死んじまう… |
| … | 4125/09/06(土)18:36:15No.1350567796+>ヤバい弱体化しなきゃ強すぎるよこれ |
| … | 4225/09/06(土)18:36:49No.1350568002+そんな1マナ払って自分のクリーチャーを潰すだなんて… |
| … | 4325/09/06(土)18:36:54No.1350568044+二枚使って二枚ドローだからカードパワー的には中立! |
| … | 4425/09/06(土)18:37:08No.1350568133+複数箇所弄ったらもう1回テストプレイとか…なさらないんですの? |
| … | 4525/09/06(土)18:37:15No.1350568170+>刷る直前に+1/-1に変更した |
| … | 4625/09/06(土)18:37:20No.1350568203+>二枚使って二枚ドローだからカードパワー的には中立! |
| … | 4725/09/06(土)18:38:08No.1350568623+令和リメイクとして-1/-1で同じやつだしたら許されないだろうか |
| … | 4825/09/06(土)18:38:19No.1350568710そうだねx2普通に使ってもぶっ壊れもぶっ壊れだがよりによってタダでは死なない結合と好きなタイミグでサクれる荒廃者となんで同居してるんですか? |
| … | 4925/09/06(土)18:38:39No.1350568837+>遊戯王の装備カードは生物と道連れなの弱すぎる |
| … | 5025/09/06(土)18:38:53No.1350568924そうだねx1装備したやつ死んでもこれ自体は場に残り続けるって事? |
| … | 5125/09/06(土)18:40:02No.1350569391+>令和リメイクとして-1/-1で同じやつだしたら許されないだろうか |
| … | 5225/09/06(土)18:40:14No.1350569490+>令和リメイクとして-1/-1で同じやつだしたら許されないだろうか |
| … | 5325/09/06(土)18:40:32No.1350569636+みんなクリーチャーを使い潰してカードを引きたい奴なんていないよな!? |
| … | 5425/09/06(土)18:40:40No.1350569681+リリース直前に変更はマジでやめろという話 |
| … | 5525/09/06(土)18:40:50No.1350569746+>装備したやつ死んでもこれ自体は場に残り続けるって事? |
| … | 5625/09/06(土)18:40:56No.1350569780+-10/-1だったとしても大して変わんねえよ |
| … | 5725/09/06(土)18:41:40No.1350570078+>>遊戯王の装備カードは生物と道連れなの弱すぎる |
| … | 5825/09/06(土)18:41:49No.1350570139+>リリース直前に変更はマジでやめろという話 |
| … | 5925/09/06(土)18:43:17No.1350570563+最初に出したクリーチャー強化呪文がエンチャント(オーラ)でこれはクリーチャーが死ぬと一緒に消えるからカス扱いだった |
| … | 6025/09/06(土)18:44:12No.1350570956+カードに書いてある数字が全部おかしい |
| … | 6125/09/06(土)18:44:45No.1350571184+ここまでクールポコなし!? |
| … | 6225/09/06(土)18:45:09No.1350571343+最近はクラウドを締めまくってると聞く |
| … | 6325/09/06(土)18:45:36No.1350571421+最初の装備品である骨断ちの矛槍の時点で強かったからな |
| … | 6425/09/06(土)18:47:02No.1350571600+>ここまでクールポコなし!? |
| … | 6525/09/06(土)18:47:27No.1350571779+装備品の弾けっぷりはここからさらに場にクリーチャーいないと装備品意味ねえ…からの殴打頭蓋もある |
| … | 6625/09/06(土)18:47:36No.1350571840+そしてものの見事に機体でも同じことをやっているのである |
| … | 6725/09/06(土)18:48:13No.1350572096+羽ばたき飛行機械の頭蓋ってなんだよ |
| … | 6825/09/06(土)18:48:30No.1350572188+生体装備は頭蓋以外も使われたカード結構多かった |
| … | 6925/09/06(土)18:48:59No.1350572362+3ターン4ターンで殴り倒せるぐらいの打点をコスト軽減しながらもりもり展開してくる |
| … | 7025/09/06(土)18:49:05No.1350572400+石鍛治も派手に悪かった |
| … | 7125/09/06(土)18:49:10No.1350572423そうだねx2でもちょうどいい感じだったバトルは微妙とか言われてるの結構見るし |
| … | 7225/09/06(土)18:49:12No.1350572433++2/-2なら… |
| … | 7325/09/06(土)18:50:02No.1350572721+>+2/-2なら… |
| … | 7425/09/06(土)18:50:13No.1350572767+>+2/-2なら… |
| … | 7525/09/06(土)18:50:21No.1350572814+ダークスティールではやりすぎました |
| … | 7625/09/06(土)18:50:43No.1350572941+-1/+1なら多分適正だった |
| … | 7725/09/06(土)18:51:03No.1350573045+締めたり囲ったり頭蓋大好きだなミラディンは |
| … | 7825/09/06(土)18:51:43No.1350573299+タフネスによる自滅じゃドロー出来ないテキストにすればいいでしょ |
| … | 7925/09/06(土)18:51:45No.1350573312+現代のスタンダード環境に出たらどうなんだろうなぁ… |
| … | 8025/09/06(土)18:54:33No.1350574381そうだねx1>-1/+1なら多分適正だった |
| … | 8125/09/06(土)18:56:02No.1350574962+>現代のスタンダード環境に出たらどうなんだろうなぁ… |
| … | 8225/09/06(土)18:56:48No.1350575265+驚きなのはこれがアンコモンだったこと |
| … | 8325/09/06(土)18:56:54No.1350575298そうだねx1機体もなんか最初期だけ強かったようなたまにしか見ないような |
| … | 8425/09/06(土)18:57:10No.1350575404+この効果によってタフネスが0を割らないって文言は必要だった |
| … | 8525/09/06(土)18:57:59No.1350575691+>締めたり囲ったり頭蓋大好きだなミラディンは |
| … | 8625/09/06(土)18:58:18No.1350575818そうだねx1>この効果によってタフネスが0を割らないって文言は必要だった |
| … | 8725/09/06(土)18:58:42No.1350575959そうだねx1>この効果によってタフネスが0を割らないって文言は必要だった |
| … | 8825/09/06(土)18:59:38No.1350576393+>>この効果によってタフネスが0を割らないって文言は必要だった |
| … | 8925/09/06(土)18:59:39No.1350576396+カタvalve |
| … | 9025/09/06(土)19:00:22No.1350576682+軽くて2ドローなので普通に装備して戦闘で相打ちしたり除去撃たれたりしたから2ドローするという真っ当な使い方でも強い |
| … | 9125/09/06(土)19:02:23No.1350577437+-2/0でブロックできないとかなら… |
| … | 9225/09/06(土)19:06:48No.1350579095+これの健全版はあるんですよね |
| … | 9325/09/06(土)19:09:06No.1350579993+あっちょっと締まるっ |
| … | 9425/09/06(土)19:09:56No.1350580291+今の環境でも許されないの? |
| … | 9525/09/06(土)19:10:12No.1350580398+ちなみに構想段階では黒マナが2つ出る案があった |
| … | 9625/09/06(土)19:10:46No.1350580625+死ににくくなるように+0/+3にしよう |
| … | 9725/09/06(土)19:11:03No.1350580735+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9825/09/06(土)19:12:12No.1350581152+親和は初めてマジック離れた期間だからある意味で思い出深い |
| … | 9925/09/06(土)19:17:38No.1350583287+>今の環境でも許されないの? |
| … | 10025/09/06(土)19:19:12No.1350583905+骨断ちの矛槍ですら現代だと許されないの? |
| … | 10125/09/06(土)19:20:58No.1350584629+親和はコモンだけで組んでも全然勝てたからな… |
| … | 10225/09/06(土)19:21:11No.1350584694+>骨断ちの矛槍ですら現代だと許されないの? |